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弾幕シューティングゲームとかいうシューティングゲー界を衰退させてるジャンルw

1 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:28:38.49 ID:mgY4RkMV0.net
初心者受け付けないクソゲーやめろや

2 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:29:46.76 ID:j/LXzwDda.net
爽快感がないよね

3 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:29:50.74 ID:kHyaJn/GM.net
実は見た目より避けられるから初心者向け
横の方が初心者に厳しい

との謎フォロー

4 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:31:04.54 ID:iGvrCwwG0.net
そもそもシューティングがアカン

5 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:31:34 ID:J2eD9KUD0.net
シューティングの全盛期はレイヤーセクションの頃だな
サターンなのに40万本くらい売れてるし
サターン中期以降のシューティングは売上数千本とかで
この時期に衰退したっぽいから戦犯は怒首領蜂とかだと思う
東方は関係ないから弾幕のせいじゃないかもしれん

6 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:31:41 ID:mgY4RkMV0.net
今どきあんなファミコンレベルの難易度の鬼畜ゲーム絶対流行らんわ
上手い人の見てるのは楽しいが、それはどのゲームでも一緒や
とっつきにくいのは格ゲーと似たりよったり

7 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:31:57.39 ID:1CpFILei0.net
敵が見えなくなるくらいでかい弾や太いビームで画面を埋めるダライアスシリーズみたいなカスよりはマシ

8 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:32:03.94 ID:BPBjRmvZM.net
ニートあるある
いい歳してゲームやっちゃう

9 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:32:08 ID:hSkJj6tNa.net
ニートあるある
ゲームのジャンルも古い

10 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:32:30 ID:O7aSONH9p.net
東方はやるけど他には手を出したくならんわ

11 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:32:32 ID:/VFv8mh7a.net
マニアしかやらんからマニア向けに作るしかなくて
新規は永遠に入ってこない

12 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:33:40.78 ID:W+l0YwoDa.net
むしろ弾幕で一旦蘇ってまた死んだんだよなぁ

13 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:34:38.56 ID:mgY4RkMV0.net
>>12
マニアの間でしか蘇ってないぞ
東方なんかキャラだけ人気でゲームやってる奴少ないだろ

14 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:34:50.94 ID:duZJfAJR0.net
東方やってておもしろいけど怒首領蜂とかもはや避けさせる気ないしおもしろくないだろ

15 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:36:19.38 ID:W+l0YwoDa.net
>>13
stgがそもそもマニア向けの狭いもんや
弾幕なかったらもっと早く死んでたで

16 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:36:29.67 ID:XiBOTkh4M.net
ちょん、ちょん、ちょん、ちょん

こんな操作何が楽しいんや

17 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:37:34 ID:Sfpuqnlqd.net
弾幕は救世主だったんだよなあ

18 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:38:10.96 ID:7MPICDhx0.net
弾幕系が出てくる前から死んでたから関係ない
新規が入ってこないのはしょうがない単純にSTGのゲーム性が時代遅れになったんだから

19 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:38:32.90 ID:5dL5qKD10.net
斑鳩でちょっと可能性見えたけどやっぱりシューティングってジャンル自体あかんかった

20 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:39:00 ID:Sfpuqnlqd.net
>>16
自機狙いしかない特定作品のごく低難易度だけやってるのがバレバレだぞ

21 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:39:03 ID:hZyw2VLEa.net
まっっっっったく進化の余地が残されてない緩やかに死んでいくだけのシューティングゲームで革命を起こしたのが弾幕やぞ

22 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:39:59 ID:uwn49uNEM.net
弾幕オタワラワラ擁護してきて草

23 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:40:02.29 ID:bjV8F1eC0.net
格ゲー板のシューおじ
今はもうシューティングやってるのってあんなキチガイばっかのイメージ

24 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:40:16.68 ID:XNN25vxga.net
3Dオープンワールドゲーが主流になりつつあるのに2DSTGはもう衰退していくしかない

25 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:41:38.20 ID:kumZeI8zM.net
>>24
まぁオープンワールドも陰りが見えてきてるけどな
必要性がないのにオープンワールドに無意味にするようなのだらけやから

26 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:41:38.58 ID:wR8o6cpJ0.net
弾幕とか正直蓮コラみたいでキモくてしゃーないわ
普通にグラディウスみたいなんでいいのに

27 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:42:01.36 ID:Sfpuqnlqd.net
>>24
オープンワールドもそれはそれでもう飽きられてきてると何年も前から言われてはいるけどな
そういう理由じゃないと思うぞ
もしそれが全てならパズドラなんて流行るわけがなかった。一時期のパズルはSTGよりも酷かったからな

28 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:42:09.56 ID:VF05hJ2H0.net
PSストアで雷電みかけるたびに買いそうになる

29 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:43:45.83 ID:WYE2tdyU0.net
オープンワールドはお前らがそればっかり言ってたせいでオープンワールドにすれば勝手に売れると思い込んじゃったんやろ

30 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:05.79 ID:Sfpuqnlqd.net
>>26
グラディウスも弾幕要素取り入れてるんだけどな

31 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:06.74 ID:Ozwqil5M0.net
あんなもんシューティングじゃなくてイライラ棒やってるのと一緒だろ

32 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:08.11 ID:GD4wpZOPp.net
エスプレイドはなんで今更移植されるんや

33 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:08.81 ID:/VFv8mh7a.net
オープンワールドなんか最初からおもんないやん
マップシームレスはええけど

34 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:17.95 ID:mYPTTGXxd.net
TPS視点でのシューティング流行れ

35 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:24.76 ID:EBaXr8170.net
東方はゲーム音楽をプレイヤーに聞かせたいからああいうシステムにしたって作者が言ってた

36 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:44:45.35 ID:ERogzdWZ0.net
シューティング自体もうクラシックな横シュー縦シューは古臭くて新規やらんやろ

37 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:45:52 ID:5f5V+JsJM.net
CAVEシューティングをSteamに移植する企画第3弾で止まってかなC

38 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:46:22 ID:duZJfAJR0.net
ぶっちゃけ東方も弾幕露骨に手抜きをし始めてるからなぁ

39 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:46:52.27 ID:Sfpuqnlqd.net
>>32
エスプレイドの時代背景が2018年であることが理由だとされる

40 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:47:30.55 ID:bTXFy8Ug0.net
>>14
君ならできるよ

41 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:47:52 ID:XNN25vxga.net
>>27
結局はジャンルはなんでもおもしろいかどうかでシューティングは初めてやるには難易度が高すぎる

42 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:48:00 ID:8azc5sard.net
PCエンジンの頃のめっちゃ疾走感あるシューティングゲーム好き

43 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:48:16 ID:Sfpuqnlqd.net
>>40
うるせー光点ずらしとかできるかバカ

44 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:48:41 ID:1ot7tdEL0.net
じゃあなんでゼビウスとかスターフォースとか大ヒットしたんや

45 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:49:09 ID:EmQ/e3Fda.net
初見殺ししかない

46 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:49:17 ID:htJBOyZJ0.net
おいそこのお前、達人王をやるのだ!

47 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:49:30 ID:eov7BoCOM.net
二択の通路で行き止まり引いてワンミスするようなSTGが原因

48 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:49:35.99 ID:Sfpuqnlqd.net
>>41
そこの問題点を改善したのが弾幕なんだけどな
見た目が難しそうに見えるというデメリットも抱えてしまったのが悪かった
高速弾は見た目だけなら簡単そうに見えていたからなあ

49 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:49:56.42 ID:dxGV1p3Q0.net
>>46
復活できずにハマるとか初心者お断りやんけ

50 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:50:03.37 ID:1P6SvSH8x.net
stgに比べたら格ゲーはまだマシだな

51 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:50:05.47 ID:qjlzAmb20.net
バトルガレッガとか言う慣れないと何で死んだか解らないゲーム

52 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:50:20.10 ID:ZBu22seDM.net
>>48
それ改善したと思い込んでるのは弾幕オタクだけやん

53 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:50:26 ID:dxGV1p3Q0.net
>>51
弾見えへんかったわ

54 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:51:23 ID:v8W5jVCe0.net
グラディウスくらいの横スクロールすこ

55 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:51:55 ID:W9p6xEAld.net
見栄えがよくてうおーってなるけど
実際プレイするとくそつまらないのが弾幕

56 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:52:04.64 ID:Sfpuqnlqd.net
東方でもいいから一度やってほしいんだよな
思っているより難しくないんだよ
できれば自機狙い要素薄めのものがいい

57 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:52:14.04 ID:duZJfAJR0.net
そもそも今同人以外でSTGゲー作ってるか?

58 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:12 ID:ZBu22seDM.net
>>56
普通の人はそんなにイライラ棒求めてないんやで
難しい難しくないの問題やないんや

59 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:24 ID:dxGV1p3Q0.net
>>55
狙って撃つ要素少な目でものたりんのよな

60 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:24 ID:/HUHKwzu0.net
レイフォースくらいがいい

61 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:26 ID:Sfpuqnlqd.net
>>57
Switchで開発する有志は多いようだ
マイナーゲー界隈では少し盛り上がりを見せている
Switchは移植も進んできているしね

62 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:33.30 ID:W+l0YwoDa.net
大復活とかライトにやるにはええんやけどな
まあ話題になるのはいつも真ボスや
真ボスやら2周目だけ見て新規お断りや!って言いたがるエアプばっかや

63 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:53:48.18 ID:5ZydVaVd0.net
衰退の原因なんて難易度の激化による選民化しかないだろ
何で死なないように頑張ると難易度爆上がりすんねん

64 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:54:13 ID:dDUUs7p8a.net
弾幕って向こうからやってくるイライラ棒だよな
シューティングゲームとはなんか違う

65 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:54:24.12 ID:hv0sIGEm0.net
シューティングゲームは簡悔の精神を備えてるのが多過ぎたから死んだんや

66 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:54:38.74 ID:YLXl0aSE0.net
弾がゲームゲームしすぎてるのがね…
見やすさ重視なんやろうけど

67 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:55:05 ID:6Kx9V3c6d.net
>>64
これ

68 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:55:25.43 ID:Sfpuqnlqd.net
難易度もなんもかんもイメージなんだよな
ごまおつとか画面にチーかま乗せて放置してもクリアできるステージあったし
まああれはソーシャルだからまた少し違うんだけど

69 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:55:34.89 ID:YLXl0aSE0.net
ダラ外Gダラ辺りが完成形やな
GダラHDはよしてくれ

70 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:02.37 ID:XNN25vxga.net
>>64
弾幕ゲーは打ってるっていうよりはひたすら避けるって感じだもんな

71 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:02.46 ID:ZBu22seDM.net
敵を撃ちたい人間はみんなFPSに行った
弾幕オタが難しくないから難しくないからって必死に人に勧めてもイライラ棒が面白くないからみんな寝付かないんや

72 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:36.34 ID:mdM8UzNTd.net
弾幕は良いけどそればっかじゃあね
15年くらい前から一見さんお断りゲーばっかになったなのがしょーもない

73 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:50.83 ID:dxGV1p3Q0.net
>>63
最後は自動ボムとかで易化したやん
結局のところ10分で殺さなあかんロケの事情がすべてや
音ゲーは難易度いくら下げても3曲10分やからなぁ

74 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:51.04 ID:sws1n1r1M.net
>>68
難易度がー難易度がーって言ってる時点で問題の本質全く見えとらんやん

75 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:56:54.50 ID:6BgAt1WPp.net
進化から置いていかれたジャンルは衰退するもんや
格ゲーもシューティングも一緒

76 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:57:42.43 ID:YLXl0aSE0.net
シューティングは正しい意味で終わったコンテンツやろ
やり尽くした

77 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:57:48.64 ID:IXVvE3nm0.net
今もうそんなゲーム見ないだろ

78 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:57:51.03 ID:Sfpuqnlqd.net
敵を狙って撃破することに重きを置くべきならそれこそごまおつでええんちゃうの
あれはスコア稼ぐゲームだから撃破の方に比重置いてるし

79 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:57:52.27 ID:qjlzAmb20.net
>>36
よっしゃビューポイントの出番や!

80 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:57:54.46 ID:O1aUd7eUa.net
微妙にキャラを動かすのがコツよな

81 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:58:10.05 ID:W+l0YwoDa.net
そもそも飽きられ尽くして弾幕以外出なくなったのが末路なのに
なんかそれが原因見たく言うのズレてるわ

82 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:58:10.40 ID:9+3zcj3i0.net
弾を当てるならFPSやったほうが楽しいし

83 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:58:35.77 ID:YLXl0aSE0.net
センコロだけは未来があるから続編作ってほしい
ていうかサントラが聞きたい

84 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:58:52.33 ID:z44SYppa0.net
360が現役ハード

85 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:58:53.74 ID:YJ5cuo+ld.net
VRでやれ😡

86 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:59:07.78 ID:duZJfAJR0.net
今の子供がポケモンとSTGどっちやるかって言われたらポケモンを選ぶしわざわざスマホでSTGやるやつなんていないし

87 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 05:59:25.01 ID:oxPxwZYaa.net
東方やったことあるけどあれ弾打ち込んで敵を倒す爽快感がないんよな
ひたすら避けるのに特化しとる感じ
そういうゲーム性なんやと思うし悪いとは言わんけど

88 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:00:13.02 ID:pTLt1VSy0.net
気持ち悪いオタクのゲームやろ

89 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:00:57 ID:iP4o20qi0.net
STGってやっぱアケコンないとあかんのけ?
何故かCAVEのコレクション買って積んでるわ

90 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:01:07.22 ID:sF//sG9P0.net
シューティングじゃなくてアボイディングやん

91 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:01:17.72 ID:TfHTbu650.net
弾幕はむしろ初心者を気持ちよくさせるために作られたジャンルやで
弾の数は凄いけど遅めに設定されてるし自機の判定ドットにしてある

92 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:01:49.50 ID:gVFWX88N0.net
シューティングは撃つゲームから避けるゲームになって終わった
みんなレバーを動かすよりボタンを押したいんだよ
音ゲーとかボタン押してるだけでも成立してるわけだし

93 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:01:54.35 ID:6acwbmDaa.net
パワーアップ取ってうおーショット強化だぜードンドンバリバリ
みたいなトリガーハッピー方向に進化してりゃまだ人気はあったんやないかな
昔やった敵弾跳ね返して倒しまくるやつは結構好きやったな

94 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:01:55.64 ID:dxGV1p3Q0.net
>>89
連射機能ないゲームやるならそうかもね

95 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:02:14.70 ID:hv0sIGEm0.net
Rタイプの募金の額と人数の比見ても熱狂的なのはおっても人数は悲しい数字やし

96 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:02:26.01 ID:6Kx9V3c6d.net
FPSみたいにキャラコントロールと照準が別枠なほうが操ってて楽しいんだわ
避けるのと撃つのが一体化してるのは時代遅れ

97 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:03:00.02 ID:iP4o20qi0.net
>>94
やっぱないとあかんか
360のアケコンってまだ売ってるんかな…

98 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:03:18.25 ID:Hg+aYI4BM.net
弾幕以外に何すんの感あるやん

99 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:03:27.94 ID:Sfpuqnlqd.net
>>93
デススマイルズとかむちむちポークとかはそういう要素バリバリなんやけど、いかんせんドのつく色物でな…
面白いねんけどさすがにね

100 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:03:40 ID:pTLt1VSy0.net
子供が楽しめるモノを作るべきだわ
弾幕とかやってるやつのオナニー感しかない

101 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:03:55.02 ID:qjlzAmb20.net
ランク上がるから敵殺すな、得点アイテム取りすぎるな、一旦ここで死んでランク下げろとか複雑になりすぎたんや
もうちょい気楽に遊べる方がええ

102 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:04:29 ID:eIwszn630.net
ケイブが未だに潰れてないのすごない?

103 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:04:33 ID:Sfpuqnlqd.net
>>101
ガレッガ狙い撃ちやんけそれ

104 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:04:48.34 ID:TfHTbu650.net
バトルガレッガとかいう何をしても何もしなくてもランクが上がっていく鬼畜ゲー

105 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:04:56.58 ID:dxGV1p3Q0.net
>>97
caveの奴ってソフト連射ちゃうの?

106 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:05:19 ID:z44SYppa0.net
電源つけてるだけでランク上がるんだっけか

107 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:20 ID:/HUHKwzu0.net
彩京コレクションとか今のハードで出てる?

108 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:22 ID:Sfpuqnlqd.net
>>102
ごまおつはそこそこ当たってるからね
運営管理力低すぎるけど

109 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:36 ID:TfHTbu650.net
ケイブはSTGと心中しなかったから永らえてるのでは

110 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:39 ID:gxW3EL8ya.net
ケイブが弾幕で他を根絶やしにした後にクッソ汚い売り方してゲーセンが基板買わなくなったんや
ケイブのシューティングってあの時代に完全な専用基板やぞ舐めてんのか

111 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:55 ID:YLXl0aSE0.net
レイクライシスとGダラの完全移植出せ

112 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:06:55 ID:TJ+O8g+B0.net
死んだら一面からとか馬鹿かよ
面セレデフォのオトメディウス推してけ

113 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:07:03 ID:Sfpuqnlqd.net
>>107
Switchにある

114 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:07:35 ID:VdjEF83Vd.net
もう今の若者シューティングって聞いてこのジャンル思い浮かべないやろ
TPSとFPSやろ

115 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:08:23.82 ID:227JA0n5a.net
難易度落としてやればええやん
東方のEASYとか普通のシューティングより簡単なくらいやで

116 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:08:58.78 ID:Sfpuqnlqd.net
ケイブの専用基盤はガチクソやけどそれ以外に選択肢のなくなっていた他メーカーの開発能力の無さも無能極まってたのがな

117 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:09:21.61 ID:qjlzAmb20.net
>>114
そうやろな
オッサンにはどうにもあれはシューティングやなくてアクション寄りに見えてまうんやが

118 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:09:22.28 ID:ow9FHrkma.net
>>115
でもそれエンディング見れないじゃん

119 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:09:43.02 ID:MpC990E60.net
2Dシューティングが衰退したのって難易度とか関係なく単につまらないからだろ
ゲームとしても進化のしようがないし

120 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:10:05 ID:dxGV1p3Q0.net
かつてはキング・オブ・ビデオゲームでシューティングもできない男の人って…とか思われてたのにね

121 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:10:24.63 ID:iP4o20qi0.net
>>105
説明書読んだらそうみたいやわ
ってことは普通のコントローラーでいけるんか

122 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:10:49.74 ID:dxGV1p3Q0.net
>>121
そらそうよ

123 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:11:32 ID:z44SYppa0.net
ポップンツインビーとか極上パロディウスみたいに協力プレイが楽しくて初心者でも長時間遊べるとかならな

124 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:11:40 ID:KUEt7c2N0.net
>>44
高橋名人のおかげ

125 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:11:45.66 ID:/HUHKwzu0.net
>>119
スコアランクやなく対戦がメインになってったからね

126 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:11:50.80 ID:0lkKQGDIM.net
スマホやタブレットとの相性が致命的に悪いのが衰退の原因やで😔

127 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:11:59.32 ID:o5imGMBv0.net
衰退させてるっていうかSTG業界もう死んでるやろ

128 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:12:49.90 ID:bIHpsBOj0.net
知らんけどアズレンとか人気だしまだ人気あるんとちゃうの

129 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:12:59.92 ID:gVFWX88N0.net
まあ実際どう進化してようと今シューティングおもろい!最高!ってなってるわけないわな

130 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:14.87 ID:Sfpuqnlqd.net
>>123
それはそれで問題点があってな
リアルで会ってゲームするのは時代的にもう無理があるんや
子供でもモンハンやるのはネットを使うし「後で集会所で会おうぜ!」で家に帰る時代なんや

131 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:19.82 ID:T8sqi8s50.net
式神が3で死んだのが痛いわ

132 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:27.66 ID:duZJfAJR0.net
今でも東方やってるやつの8割はゲーム性じゃなくて音楽とZUN絵のためだからSTGはおまけ

133 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:33.87 ID:H58xO4eaa.net
弾幕シューティングについての高橋名人のレビューがよかったわ

134 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:37.74 ID:dxGV1p3Q0.net
>>123
極パロって見た目が可愛いだけで難易度高いやんけ
pop'nは家庭用で良リメイクやったね
移植元の出たンビーは超凶悪やったけど

135 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:13:52.15 ID:54osBiHQM.net
バトルガレッガ系のガチガチのランクゲーだけは理解出来ない
爽快感皆無やん

136 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:14:06 ID:PrBhDYidd.net
>>118
新しいやつからEasyで攻略してって最後に紅魔郷やるころにはノーマル余裕になっとるやろ

137 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:14:16 ID:qjlzAmb20.net
>>123
あんま流行らなかったけどティンクルスタースプライツみたいな対戦物ももう少し見てみたかったで

138 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:14:17 ID:TJ+O8g+B0.net
パロディウスとかあんな見た目で糞ランクゲーだし
まだグラIIの方が初心者向けやわ

139 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:14:53 ID:tlDIpsyTd.net
シューティング つまらない
弾幕シューティング つまらない

だからしょうがないよな
ゲーム業界の進化に置いて行かれただけや

140 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:14:56 ID:Sfpuqnlqd.net
>>136
紺イージーの時点で風ノーマル余裕やろ紅までいかんでも

141 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:03 ID:gxW3EL8ya.net
虫姫さまのウルトラモードで弾幕STGの限界が見えたのもな
進化しようがなくなった

142 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:11 ID:FHoxBoIyd.net
ゲーム音楽好きやからサントラだけ買って聞いてるわ
プレイしてこそやと思うが良曲多いし十分やな

143 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:16.87 ID:pdrb6zPmd.net
言うほど弾幕のせいか?
シューティングゲームそのものが時代遅れなだけでは?

144 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:18.79 ID:36wt80BO0.net
シューティングゲームとかRPGとかのミニゲームに入れるもんであってもう単体では存続出来んやろ

145 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:20.16 ID:/HUHKwzu0.net
R-TYPEファイナルはもう時代的に売れないのはわかってたけど墓標的意味で作ったという都市伝説を聞いたことがある

146 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:25.78 ID:78cZaxFrM.net
結局イライラ棒やろあれ

147 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:38 ID:KUEt7c2N0.net
>>99
ワイはシューティング全くやらんけど友達がよくデススマイルズとか虫姫さまとかやってたわ

148 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:42 ID:0lkKQGDIM.net
タイプRが予想以上にクラウドファンディングでお金集まったから結構豪華に作れるみたいやで

149 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:44 ID:i55RSDz3d.net
段幕流行る前に衰退始まってなかったから平気平気

150 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:44 ID:TfHTbu650.net
グラディウスは3だけ妙に人気が続いてる印象あるわ

151 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:15:49 ID:T8sqi8s50.net
>>141
あれのオリジナルモードはかなりよかたんやけどなあ

152 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:16:15.89 ID:Sfpuqnlqd.net
>>137
ネット適正あるからどこかがいいのを作ればそのゲームに関してはワンチャンあるかもな
バランス取るのが極端に難しいが

153 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:16:45.80 ID:54osBiHQM.net
ザ・グレイト・ラグタイムショーとかいう頭からっぽにして適当に遊んでも面白い傑作

154 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:16:53.00 ID:8/TbxkvB0.net
1面2面はクソ簡単なのに4面5面で殺しにくる構成おかしいやろ
序盤が一番プレイするのに飽きるわ

155 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:16:55.35 ID:FHoxBoIyd.net
簡単なのを長時間プレイするのってかなりの苦行だよな
難易度上げたらミスって死ぬし初心者にはキツすぎる

156 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:17:15 ID:KUEt7c2N0.net
音ゲー系も難化の一途を辿って衰退しかけたけど
太鼓の達人とかいう一般人から玄人まで楽しめる救世主が現れたんだよな
シューティングはそれがない

157 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:17:33 ID:dxGV1p3Q0.net
>>154
10分で死んでもらわな回転せーへんやん

158 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:17:52.73 ID:UUPM3MKu0.net
斑鳩は衝撃的だったな

159 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:18:11 ID:Sfpuqnlqd.net
>>147
虫姫さまはともかくデススマイルズは一度やってみてほしい
難易度低めで撃破の爽快感あって世界観ちゃんとしてる良作やで
なお一部ステージ

160 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:18:21 ID:gxW3EL8ya.net
>>151
難易度爆上げじゃなくてみんなが触れるような路線に行くべきやったな
ウルトラモードを2人用でやるとラスボス戦で基板が落ちるとかやめーや

161 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:18:25 ID:TJ+O8g+B0.net
グランゼーラだか知らんがSTGまだ作れるんか?
finalとかギリギリ糞ゲーやろ

162 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:18:38.72 ID:pdrb6zPmd.net
レトロゲー時代からあるジャンルでガチで衰退したのシューティングくらいじゃねマジで
格ゲーもこのままじゃ危ういか

163 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:18:46.57 ID:dxGV1p3Q0.net
>>156
音ゲーはどんだけ難易度下げてもプレイ時間一緒や
無理に殺す必要性ないのが大きい

164 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:19:02.19 ID:THtqSjdy0.net
>>118
最近の作品は見れるやろ

165 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:19:22.96 ID:o5imGMBv0.net
>>162
格ゲーもジャンルとしてはとっくに衰退してるで

166 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:20:14.34 ID:OW1VPv+t0.net
フターフォックス64しかやったことない

167 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:20:33.00 ID:Sfpuqnlqd.net
>>162
完全に死んだジャンルがいくつもあって、STGは延命している方なんやで
ベルトアクションなんてゲームジャンル自体が若い子に知られていない記憶にすらなくなったジャンルやもの

168 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:20:41.44 ID:mIcRxRKw0.net
>>145
final2でまた墓標を立てようとしてるのか・・・

169 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:20:55.29 ID:BD77RKcf0.net
弾幕系以外にあるんか?

170 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:21:33 ID:TfHTbu650.net
Rtypeファイナルの機体集めはちょっと楽しかった

171 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:22:24.34 ID:mIcRxRKw0.net
>>169
パターンシューティングやな
敵の配置と動き、地形を覚えてパターン通りに動くシューティング
昔はこっちが主流
グラディウスとかR-TYPEとか

172 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:22:34 ID:KUEt7c2N0.net
>>163
ビーマニ→ポップン→キーマニ→?寺みたいに
どんどんボタン増えてってライト槽が難しそうって敬遠するようになってたと思うんや
太鼓は面と縁だけとかいう分かりやすさがデカいと思うわ

173 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:22:36 ID:Sfpuqnlqd.net
>>169
ある、というか、あった

174 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:22:43.19 ID:D2EgRH8U0.net
ダクソとか許されるんやからシューティングもやり方次第やろって最近思った気がするわ

175 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:22:49.36 ID:1vYy3/I1d.net
横スクロールアクションって普通に生き残ってるけどなんでなんやろ

176 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:23:05 ID:mIcRxRKw0.net
みんなfinal2買うんやろ?
買おうや

177 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:23:07 ID:gVFWX88N0.net
>>162
格ゲーとJRPGは衰退した
シューティングは死滅した
格ゲーは最近また海外中心に復活の兆しがちょっとある
JRPGはスマホポチポチゲーとして姿を変えてなんとか生き残りを図ってる

178 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:23:39.04 ID:TJ+O8g+B0.net
rtype突然シミュレーションで出してそこそこ面白いってすげえわ

179 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:24:06 ID:BD77RKcf0.net
>>171
なるほどね
弾幕のほうが好きやな

180 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:24:07 ID:6BgAt1WPp.net
>>175
元々人気がダンチやろ

181 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:24:16 ID:z1OcgWuW0.net
>>83
センコロ2で死んだやん

182 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:24:20 ID:Sfpuqnlqd.net
>>175
やることが単純やからな
開発しやすいし遊びやすい
個人単位で新しいデベロッパが参戦してくる

183 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:24:59.20 ID:KUEt7c2N0.net
>>174
ダクソって覚えゲーやろ?
まんまRTYPEやないん?

184 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:11 ID:z1OcgWuW0.net
>>101
ガレッガなんてアイテムだけ気にすれば適当でええぞ

185 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:16 ID:BD77RKcf0.net
協力プレイとかたしか対戦プレーできるのもあったよな

186 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:24 ID:mIcRxRKw0.net
>>177
いわゆるJRPGでも衰退しとらんやろ
ドラクエ、FF、テイルズ、ペルソナ、イース
みんな続いとるやんけ

187 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:24 ID:5wT3mRvzd.net
オワコンだったシューティングをなんとか盛り返したのが弾幕だろ

188 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:58.47 ID:z44SYppa0.net
家庭用にしても値段の割にボリュームもないしプレイ時間が短すぎるのがまずダメだよな
ライト層なんかコンテニューしまくって1周クリアして終わりだろ

189 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:25:59.87 ID:54osBiHQM.net
ベルトコンベアアクションとかいうたった数年で終わったジャンル

190 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:26:01.57 ID:+gUtx5Oc0.net
>>175
作るのも遊ぶのも楽やからやろ

191 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:26:18.13 ID:XJqi1eTF0.net
昨日出た海底大戦争面白い

192 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:26:49.19 ID:0pzzpFWs0.net
レイストームとパンツァードラグーンツヴァイはめっちゃやったわ

193 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:03.51 ID:9p354j5d0.net
>>159
iPhone版はシューティングゲームの操作革命や思ったけど
その後iOSのアプデで全滅してワロタ

194 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:07.34 ID:5ZydVaVd0.net
>>175
爽快感を得やすいから
ゲームでわざわざイライラしたい人間なんて少数派なわけ

195 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:31.65 ID:dxGV1p3Q0.net
>>193
何があったん?

196 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:35.69 ID:KUEt7c2N0.net
>>186
いや衰退はしとるやろ…
昔のドラクエFFなんてファミコンスーファミ持ってたら
皆やってるのが当たり前のコンテンツやぞ
持ってない奴でも4コマとかゲームブックとかでストーリーやキャラ知ってるレベルや

197 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:35.84 ID:z1OcgWuW0.net
年内にイメージファイト2周したかったけど間に合わんわ

198 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:41.83 ID:Sfpuqnlqd.net
>>189
3Dアクションが完全上位互換で動かせるせいでマジで存在意義がなくなっちゃったからな

199 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:47.07 ID:0wtRqaXwd.net
>>189
ぶっちゃけあれベルトコンベアである意味全然ないし…
そもそもが未完成のジャンルやった

200 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:51.44 ID:qjlzAmb20.net
>>185
スカイキッドなんかは協力どころか邪魔できたね
当時のワイには衝撃的な作品やったな
被弾してもすぐ死なない、爆弾拾って落とす、横シューなのにスクロールが逆と今までの概念ぶっ壊された

201 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:27:57.08 ID:A1YN+1rhd.net
>>167
ベルトアクションはハードの制約であの表現しかできなかっただけで3d格闘が受け継いでるやろ

202 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:05.12 ID:pPkYZguH0.net
弾幕が出る前の最後の輝きが集大成みたいなパロディウスだし

203 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:09.41 ID:X8PpQFd4M.net
シューターはいつも実は簡単なんやでって言うけど
問題は普通の人は弾幕を見て面白そうに感じない上にプレイして弾幕避けても面白くないことやわ

204 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:23 ID:Sfpuqnlqd.net
>>195
OS更新の度にアプリケーションを更新させられ続けることにデベロッパが対応しきれなくなっていった

205 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:24 ID:mIcRxRKw0.net
>>196
>JRPGはスマホポチポチゲーとして姿を変えてなんとか生き残りを図ってる

こんなレベルではないわ

206 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:32 ID:IfghcJyZ0.net
>>175
一番カジュアルなジャンルやろ
有名タイトルも多いし

207 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:40 ID:9p354j5d0.net
>>195
買い切りアプリなんやがiOSのアプデでサポ打ち切られて遊べなくなった

208 :風吹けば名無し:2019/11/22(金) 06:28:50.00 ID:rvNq/THAM.net
サンダーフォース3は神ゲーだった
なお4

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