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オープンワールドゲー=自由度があるゲーム
- 1 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:42:19 ID:2qAYzPB/r.net
- 言うほど自由度いるか?
- 2 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:42:46.51 ID:2qAYzPB/r.net
- そもそも自由度の定義がわからん
- 3 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:15.52 ID:7xx51vVo0.net
- メインストーリーを進めなくても次の街にいけるとか?
- 4 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:20.37 ID:GQfnqdRe0.net
- 自由自由推されると不自由さが逆に目立つよな
- 5 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:24.08 ID:vLw3eLGB0.net
- おっさんになるとオープンワールドを楽しめなくなるらしい
- 6 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:30.92 ID:2qAYzPB/r.net
- ウィッチャーは自由度がないからオープンワールドやないとかいうアホがおったけどあきれたわ
- 7 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:41.99 ID:g1aM/E7W0.net
- 自由度ってクエスト分岐がかなりあるとかそういう話であって
マップの広さは関係ねーだろ
- 8 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:43:57.88 ID:2qAYzPB/r.net
- >>5
リニア式もええな
- 9 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:44:20.87 ID:2qAYzPB/r.net
- >>3
そういうのもあるか…
- 10 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:44:22.75 ID:A9n/25i40.net
- 自由になるって事は事前に不自由だって事が必要だね
- 11 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:44:36.16 ID:9zodUWac0.net
- おつかい定期
- 12 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:44:42.13 ID:2qAYzPB/r.net
- >>4
例えば?
- 13 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:45:01 ID:2qAYzPB/r.net
- >>11
お使いやないゲームは例えば何があるのか知りたい
- 14 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:45:27.85 ID:OEya2aBe0.net
- >>5
ワイおっさん、オープンワールドを移動するだけで楽しい
- 15 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:45:37.89 ID:2qAYzPB/r.net
- 世界観を表現するためにオープンワールドにするのはええことやと思う
同じようにサブクエストも
- 16 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:45:41.32 ID:0iuot5Kb0.net
- 最近やっと外人がオープンワールドのつまらなさに気づいたみたいで嬉しい
- 17 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:45:57.96 ID:2qAYzPB/r.net
- >>14
RDR2はすこか?
- 18 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:16.31 ID:E97XJc0lF.net
- FF15はなんちゃってオープンよな
エリアマップとやってることまったくかわらん
- 19 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:29.40 ID:2qAYzPB/r.net
- >>16
リニア式がええか
- 20 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:40.69 ID:H5z+WDKpa.net
- とりあえず山登りできて一般人殺しまくれるようにしとけばええんやろ?
- 21 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:44.95 ID:3gcvrtdU0.net
- オープンワールドはロード長くって嫌になっちゃうね
- 22 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:47.42 ID:OEya2aBe0.net
- >>17
やってない
もっと近代じゃないとな
ゴーストリコンワイルドランズは大好きやで
- 23 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:50.40 ID:9zodUWac0.net
- >>13
STGにおつかい要素あるか?
- 24 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:50.54 ID:XJ8XXueNd.net
- ポケモン初代くらいの自由さがちょうどええわ
- 25 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:46:51.79 ID:mz/uJqICd.net
- すぐ飽きるやん
- 26 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:47:10.36 ID:4+rZ6JZ/0.net
- 積みゲーが多いと時間とられるゲームが楽しめなくなる
- 27 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:47:13 ID:O0Mh5zLy0.net
- GTAVとかいう自由度皆無のゲーム
- 28 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:47:21 ID:JhmNkNrl0.net
- フィールドがシームレスなだけちゃうか
- 29 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:47:30 ID:xO4g3taL0.net
- 三大オープンワールド病患者
無双8
FF15
小島秀夫
- 30 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:47:45.95 ID:2qAYzPB/r.net
- >>28
なるほど
- 31 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:48:31.40 ID:2qAYzPB/r.net
- オープンワールドはやっぱサブクエのおもろさが求められるな
- 32 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:48:55.13 ID:ByxO+WO30.net
- 自由度自由度いうてもほとんどの建物には入れないしなぁ
- 33 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:48:55.46 ID:uQJnkjWkd.net
- MGS5もオープンの必要性かんじなかったな
4のがいろんなマップ出てきておもろかったわ
- 34 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:49:22.00 ID:JhmNkNrl0.net
- エルデンリングが今のオープンワールドに一石を投じるのを期待してるわ
- 35 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:50:05.86 ID:2qAYzPB/r.net
- >>34
予想がつかんな
どうやって世界観を説明するか
- 36 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:50:12.88 ID:YU8Yh4E/0.net
- プレイに自由度があるかどうかなら別にオープンワールドじゃなくてもただ選択肢がいっぱいあればいい
- 37 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:50:15.90 ID:wSaEqtz50.net
- 自由度は「プレイヤーの感じられる自由感」があるかどうかだよ
この山の向こうに世界が広がってるんやろな
なのか
どうせ新しい街行っても代わり映えしないサブクエやろ?wってなるかや
- 38 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:50:43.67 ID:YU8Yh4E/0.net
- >>33
移動が面倒なだけだったな
- 39 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:51:01.73 ID:dpoeEPjm0.net
- ゲームの中でしか自由を感じられないなんてこどおじはよっぽど不自由なんだな
- 40 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:51:20.63 ID:2qAYzPB/r.net
- サイバーパンクは大都会舞台の一人称RPGらしいけど似たようなのないんか
グラセフは都会舞台やけど三人称やし
- 41 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:52:15.90 ID:2qAYzPB/r.net
- >>38
エルデンリングもそうならんことを祈るわ
- 42 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:52:31.29 ID:uQJnkjWkd.net
- >>40
ボーダーランズとかフォールアウトじゃあかんのか?
- 43 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:52:45.46 ID:jx3xNhY00.net
- 中身スカスカなだけなのに自由度とか無理に言ってる感が否めないわとにかく広く浅すぎる
- 44 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:04.45 ID:b0g8oaht0.net
- ファンタジーライフリンク好き
- 45 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:05.98 ID:Xyn6AxOla.net
- 結局楽しいかどうかやろ
ワイドラクエ3を数年前にやるようなガイジやけど普通に冒険感あって好きやった
- 46 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:17.12 ID:LrUZT5rg0.net
- 昨日ペルソナ5はじめたけど全然自由に遊べなくてイライラするわ
- 47 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:21.13 ID:KnkC03B/0.net
- 建物入れなきゃ意味ないよ
- 48 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:51.92 ID:rjCndvEK0.net
- ロマサガ1とかいう早すぎたオープンワールドゲー
- 49 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:53:53.12 ID:4SSirMx3p.net
- 謎の勢力「建物の中に入らせろ」
- 50 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:54:06.91 ID:8FcMrGgL0.net
- ダクソみたいのええわ
始まったら投げっぱなし
自分で探検してく系
- 51 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:54:28 ID:xSeeeMdZM.net
- オープンワールドでお使いしてると馬鹿馬鹿しくなってくるんだよね
- 52 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:54:31 ID:uQJnkjWkd.net
- >>46
もう寝ようぜガイジ猫「もう寝ようぜ」
ならね、選択させるなと、勝手にスキップしとけと、わたしはそう言いたい
- 53 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:54:49.75 ID:m6HpFGi+0.net
- マップ切り換えなしって事じゃないのか?
- 54 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:55:01.23 ID:2qAYzPB/r.net
- >>42
ボダランとfoは都市は分散しとるんやっけ?
- 55 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:55:05.47 ID:Dc5wYOG0d.net
- >>43
お前の頭が浅いだけじゃん
- 56 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:55:14.58 ID:vHnJpWTC0.net
- オープンワールドのはしりって何?GTA?
- 57 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:55:37.85 ID:2qAYzPB/r.net
- >>51
ものによる
- 58 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:01.99 ID:jx3xNhY00.net
- >>45
ドラクエ3の方が世界観は壮大だからな
オープンワールドは行ける範囲こそ広いけど世界そのものは狭いというか一部分を広くしただけというか
- 59 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:28.92 ID:arz5BP4+0.net
- ブレワイが完成形なんだよね
- 60 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:31.98 ID:hpTCYQ0ga.net
- >>4
おはサルトル
- 61 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:36.59 ID:lwBl2tBpp.net
- >>56
初代ゼルダの伝説
- 62 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:40.23 ID:uQJnkjWkd.net
- >>53
一本グソの異名で名高いFF13やけどエリアごとのローディングは気持ち悪いくらいスムーズなんよな
あれができるならエリアマップでええやんと思うわ
- 63 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:42.66 ID:zELLhBWw0.net
- オープンワールドって色々行けるだけで別にサブイベントてんこもりなわけちゃうんやろ
自由度ってそういうことちゃうねん
- 64 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:43.39 ID:2qAYzPB/r.net
- >>43
今までなんのオープンワールドゲーやったんや
- 65 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:56:46.89 ID:XOaTmLsb0.net
- 理想の自由度が高いゲームは風来のシレン
- 66 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:57:11 ID:rdFvz5Hy0.net
- キークエストとかで行ける場所が制限されてないゲームやったか
- 67 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:57:17 ID:LrUZT5rg0.net
- >>51
その点ウィッチャー3はすげぇよ
- 68 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:57:33.98 ID:2qAYzPB/r.net
- >>59
近年じゃそれとRDR2とウィッチャーもやな
- 69 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:57:46.50 ID:hpTCYQ0ga.net
- そんなに完全な自由なゲームしたけりゃ現実みろ
- 70 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:57:46.82 ID:jx3xNhY00.net
- >>55
ウィッチャー3だけは探索要素が満遍なくあったから結構楽しめたぞでもあとは基本的にスカスカだろ阿呆
GTA5とか絶賛されるけどやれることと言えば金稼いでつまらんストーリーやってガキ向けマルチやるぐらいじゃん
- 71 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:13.54 ID:2qAYzPB/r.net
- >>67
メインストーリーだけじゃ説明しきれん世界観をプレイヤーに感じさせるのがサブクエのあるべき姿やねんな
- 72 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:14.55 ID:vhMdS7xoM.net
- デスストランディング売れそうやしそういうことやぞ
- 73 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:38.87 ID:fBzSOJ8I0.net
- 喧嘩番長くらいの自由度でいいわ
- 74 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:41.25 ID:/0Tv64eI0.net
- 結局そのゲームの中に没入できるかどうかやろなあ
- 75 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:53.36 ID:TejlJzlad.net
- 人工知能が常にマップ更新し続けるくらいしないとオープンワールドの意味ないよね
- 76 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:58:57.36 ID:LrUZT5rg0.net
- >>58
村が数個しかないような化石はNG
単に君の頭が錆び付いてるだけや
- 77 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:59:31 ID:v/9p/u5va.net
- ウィッチャー3とかフォールアウト3はメインのシナリオ放りっぱなしになったわ
- 78 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:59:41 ID:A9n/25i40.net
- 以前の2D見下ろし型のシームレスなフィールドマップから
よりロードの頻発する3Dに対する自由度って意味じゃない?
自由度ってある不満に対する自由だから
クエストの数とかも不満に思ってない人からしたら自由度が有るとは感じないよ
- 79 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 17:59:57 ID:9Jd3vrEW0.net
- >>69
自由度高いと言うのであれば種族とクラスとステータスとキャラメイクくらい自由に決めさせろ
全然選ばせてもらえんやんけ
- 80 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:14 ID:YYfyREUi0.net
- オープンワールドってユーザー同士で作った建物のモデルシェアしたりとかして自分で作る形のほうがいいよね
- 81 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:14 ID:R6XAQ0w4M.net
- オープンワールドって世界一周できるもんやと思ってゼルダプレイしたけど
普通に行き止まりがあって勝手にガッカリしたわ
- 82 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:19.35 ID:h5HV6N5p0.net
- 自由度最強は未だにUOだと思うわ
- 83 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:36.88 ID:jx3xNhY00.net
- >>64
JC2、GTA5、ウィッチャー3、フォールアウト3、ファークライとアサクリは少しだけ
- 84 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:39.37 ID:GzaQvQ3b0.net
- チョロQHG2好き
- 85 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:00:57.51 ID:LrUZT5rg0.net
- >>79
レベル上げろよ
- 86 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:05.79 ID:2qAYzPB/r.net
- >>83
ジャスコ2はまぁ広すぎるな…
- 87 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:13.82 ID:fBzSOJ8I0.net
- >>80
いいね
オープンワールドを作るゲームみたいな
- 88 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:18.88 ID:8l/L7p1n0.net
- 聖剣LOMみたいなもんか?
- 89 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:31.80 ID:LrUZT5rg0.net
- >>80
それはMMOやん
- 90 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:32.27 ID:iI3b3gilx.net
- マインクラフトで自殺ごっこ楽しいで
- 91 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:35.39 ID:Xyn6AxOla.net
- >>76
ぐぬぬ
- 92 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:38.83 ID:6Jj0QnGGr.net
- >>69
現実は縛りが多すぎる
能力値も全然上がらないし
- 93 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:41.01 ID:Z7ntV5wn0.net
- シェンムーが登場した時は本当に驚いたわ
- 94 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:01:53 ID:GOdwWCXS0.net
- オープンワールドで主観視点は無理やわ
自分じゃなくて主人公を通してだだっ広いマップを回りたいんや
- 95 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:08 ID:uE8kzmQ3M.net
- オープンワールド信者ってまだ生きてたんか…
- 96 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:23.14 ID:1n055JKpx.net
- 現実もそんなに自由じゃないという事実
- 97 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:23.93 ID:VzzJWpzG0.net
- ロックマンDASHぐらいがちょうどいい
- 98 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:30.02 ID:jx3xNhY00.net
- >>76
だから世界観が壮大って言ってんじゃん
世界中を旅するゲームなんだからw
本当に話汲み取れない馬鹿だな
- 99 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:30.56 ID:LrUZT5rg0.net
- >>94
サイパンはゲーム性的にしゃーない
- 100 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:51.07 ID:2qAYzPB/r.net
- >>94
でも都市部は一人称で歩きたくなるな
なんか
- 101 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:53.46 ID:uQJnkjWkd.net
- >>94
デスストランディングの背中のざるそばで画面半分埋まるのどうなんやろうな
ご自慢のノーマンもざるそばで隠れてもうてるけどええんかな?
- 102 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:02:58.26 ID:YQcOXNfa0.net
- NPCのリアクションが多彩ならなんでもええわ
- 103 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:03:33.72 ID:sVxgZmbA0.net
- 現実は縛りの塊やろ
- 104 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:03:42.18 ID:6IOsZaQX0.net
- マイクラすこ
- 105 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:03:56.80 ID:2qAYzPB/r.net
- >>99
眼球改造のとことかはええ演出や
- 106 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:04:04.59 ID:jx3xNhY00.net
- マイクラ系サンドボックスは基本楽しい
- 107 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:04:17.22 ID:uSl1X9do0.net
- >>80
MOD作成と配布で結果的にそれに限りなく近いことになったスカイリムとか未だに愛されまくっとるからな
ぶっちゃけ操作システムとか戦闘描写とかはかなり古い出来やけどお構いなしやし
- 108 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:04:38.76 ID:wSaEqtz50.net
- ブレワイはほんま山登って次あそこ行きたい次行ったらどうなるだろうの繰り返しで自由度半端なかった
ウィッチャーは最初はおもろかったけど
所詮マーカーに進むだけのお使いやんけ…で途中で飽きた
ホライゾンは敵との戦いとストーリーに牽引されて気づいたら終わるくらいにまとまってたんでよかったわ
- 109 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:04:41.05 ID:YQcOXNfa0.net
- >>101
画面をゴリラで埋め尽くされるバイオ5はぶっ叩かれてたしなぁ
FF7Rのバスターソードも邪魔よな
- 110 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:05:09.24 ID:jx3xNhY00.net
- >>107
本当にMODは強い
- 111 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:05:13.51 ID:XyhNlpKrd.net
- 選択肢がある時点で全然自由やないよな
- 112 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:05:27.88 ID:arz5BP4+0.net
- 自由なだけじゃダメなんだよな
それが好きな人も一定数いるけど大抵の人間は何もできなくなって途中でやめる
その点ブレワイはガノン討伐っていう従来のゴールが用意されてるから良かった
- 113 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:05:54 ID:eIOmsvQ20.net
- オープンワールドの定義は難しいよな
ニーアとかどっちとも言われるし
ワイは自由度が高めの一本道やと思うけど
- 114 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:06:32.56 ID:eIOmsvQ20.net
- >>80
それに近いのがデスストなんかなと思ってるけど期待しすぎかな
- 115 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:06:35.66 ID:2qAYzPB/r.net
- >>108
言うほどウィッチャーはマーカー追うだけのお使いか?
- 116 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:06:42.05 ID:gdIwqB8HM.net
- ウィッチャー3とか名作やけどJRPGみたいな感じでいうほど自由度高くないよな
- 117 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:07:14 ID:eIOmsvQ20.net
- >>108
ワイもウィッチャー正直合わなかった
FO4とゼルダはクソはまったわ
- 118 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:07:29 ID:wSaEqtz50.net
- 最終的には世界の存在を感じられるかやろ
お使いやコピペやと思えるようならダメ
おっこの世界そんなこともあるんかみたいなのがあるかやな
- 119 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:07:33 ID:5kbD0Tnua.net
- せめて四国くらいの面積あるオープンワールドやりたい
- 120 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:07:39.38 ID:LrUZT5rg0.net
- >>116
どのクエストにも分岐があるのがええわ
- 121 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:07:42.68 ID:7SkUOOov0.net
- >>117
完全にワイやんけ
- 122 :風吹けば名無し:2019/11/03(日) 18:08:12.67 ID:2qAYzPB/r.net
- >>117
ウィッチャーはどの辺までやったん?
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