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ゲーム「スタミナゲージがあってダッシュすると減ります」←これいる?
- 1 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:40.19 ID:me7oi4mF0.net
- ダッシュしたら疲れるという現実に取り憑かれてるだけじゃないのか?
- 2 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:53.83 ID:me7oi4mF0.net
- もっとゲームの面白さ考えようよ
- 3 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:06.75 ID:VtxVgeMwx.net
- 強走薬でも飲んどけ
- 4 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:08.37 ID:HcfU5avl0.net
- そうしないと歩行の価値がなくなるやん
- 5 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:11.27 ID:m0tRPptW0.net
- いらんよね
- 6 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:31.60 ID:QZhGY/De0.net
- 敵とぶつかったら自分だけ体力へるほうがおかしいやろ
- 7 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:38.91 ID:KoXbGDN3a.net
- 隻狼やってからダクソやれないのはほぼこのせい
- 8 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:43.63 ID:DMiLA/v6M.net
- やっぱポケモンの自転車って神だわ
- 9 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:45.53 ID:HcfU5avl0.net
- あと速度は遅いけどスタミナゲージは多いとか調整の幅が広がる
- 10 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:47.51 ID:3lasr2UOd.net
- >>4
武器構えてると歩行しかできなくなるってだけでよくね
- 11 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:53.79 ID:d6YkXbtB0.net
- ゲージ管理を楽しむアクションならともかくGTAとかには要らんやろとは思う
- 12 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:13.79 ID:ituR02hy0.net
- >>6
今時そんなファミコンみたいなゲームあるんか
- 13 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:26.95 ID:BTQrmiA4d.net
- リアリティーを勘違いしとる
煩わしいだけの糞要素や
- 14 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:27.98 ID:YbCG7J2T0.net
- なに韻踏んでんねん
- 15 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:58.24 ID:bqUJuW46a.net
- フィールド移動中のダッシュでスタミナ現象はいらんよな
それが戦闘時ならありだけど
- 16 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:05.70 ID:NxjOBhf+0.net
- RDR2はまじで操作で損してると思う
- 17 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:11.56 ID:Ft3DEtlh0.net
- ゼルダブレスオブザワイルドのスタミナゲージはいらっとした
- 18 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:22.28 ID:znKCSsm7M.net
- ブレワイとかほんま思うわ
スタミナは崖上りだけでええやろ
- 19 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:40.40 ID:d9CtopVPa.net
- 別にリアリティー重視とかじゃなくてゲームバランスの問題やろ
- 20 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:57.74 ID:HcfU5avl0.net
- >>17
崖登るのにスタミナ制限あるのはしゃあないけど
ダッシュは無制限が良かったな
- 21 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:09.68 ID:3mcuanKJ0.net
- 銃で撃たれても包帯を巻くと治ります
- 22 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:30.02 ID:3pUWK3c80.net
- 移動で全力疾走するなんてただのアホやし、戦闘のときとは別扱いすればいいのに
- 23 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:45.51 ID:u65armm30.net
- ドリンク飲んだら疲れが消えます
こっちのがヤバそう
- 24 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:48.88 ID:1lOR/zDmr.net
- スタミナ減るブラッドアーツ使いにくい
- 25 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:10.61 ID:Gkijmpfvd.net
- ウィッチャー3みたいなアイテム所持制限も要らんわ
- 26 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:14.53 ID:K1+EvGCc6.net
- >>19
あの要素バランス関係するか?
だいたい移動の問題でバランスてなんや
- 27 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:25.63 ID:znKCSsm7M.net
- 昔のモンハン「走るとスタミナが減ります、敵に見つかるとさらに減ります」
前半絶対いらんよな
無くなってよかったわ
- 28 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:31.57 ID:HcfU5avl0.net
- >>23
一応現実にも疲労回復用の飲料とかはあるしそれを簡易にしただけやろ
- 29 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:50.20 ID:nhTDOi7jd.net
- スタミナゲージは無いけどBボタン押し続けないとダッシュにならないは糞
- 30 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:51.41 ID:vnF2gYjCM.net
- 走れば疲れるのに自転車に乗ると疲れないのはおかしい
自転車はバイクじゃないんだぞ
- 31 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:52.09 ID:JtklhMBGa.net
- そろそろ速度アップ装備解禁してもええんちゃう
既にアサシンの装衣とかあるけど
- 32 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:52.91 ID:fkoMiupAp.net
- >>21
鎮痛薬やエナドリ飲むと次第に回復します
- 33 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:56.33 ID:BiUs+MFM0.net
- >>25
ウィッチャーはまだ寛容な方じゃない?
スカイリムとか酷かった思い出やわ
- 34 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:14.92 ID:h3XaP5vTr.net
- やっぱSEKIROって神だわ
- 35 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:25.81 ID:WBhqFIFoM.net
- すたみな太郎ゲェジ
- 36 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:38.81 ID:+fAafdWrx.net
- >>12
マリオとかそうやん
- 37 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:40.02 ID:r4g24+yta.net
- ガンダムゲームとかその辺うまくやってるな
- 38 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:43.88 ID:NJIByNH4d.net
- >>27
無くなってないぞ
- 39 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:45.70 ID:MTonz1dVa.net
- モンハンのスタミナは消費したりしなかったりで基準がわからん
糞でかい剣ぶんまわしても消費せんし
- 40 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:47.88 ID:Ft3DEtlh0.net
- ダクソシリーズのスタミナ管理は気にならんのやけどな
ゼルダのダッシュゲージもあれ馬使わせる為やろ
- 41 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:52.80 ID:SP68SRBer.net
- エキサイトバイク
- 42 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:00.90 ID:dGIxVHI40.net
- 走り続けると体力が減っていきます
ジェニファーはクソ
- 43 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:08.05 ID:NNrQEEKXM.net
- エキサイトバイクでもダッシュしすぎるとエンストするやろ
- 44 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:13.05 ID:tvzSESj/0.net
- ちょっとリハビリした人間が無限にダッシュできるようになるMGSV
- 45 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:18.02 ID:3mcuanKJ0.net
- >>39
あれ発泡スチロール性やで
- 46 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:28.08 ID:Tz7Y4pUZ0.net
- 走ったらすぐ疲れる桐生ちゃんすこ
すぐ強化するけど
- 47 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:35.81 ID:HcfU5avl0.net
- >>44
アレはダッシュしたらすぐ見つかる辺りで歩行とかとのバランス取れとるやろ
- 48 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:48.98 ID:rKjcSK2d0.net
- 最近のモンハンって移動中はスタミナ無限で敵がいるとスタミナ制になるイメージだけど合ってる?
- 49 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:57.39 ID:E6mFaalUa.net
- >>21
頭撃たれたけれど弾を摘出したのでOK
- 50 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:21.13 ID:sYwaV391p.net
- >>48
ちがう
- 51 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:22.30 ID:Gkijmpfvd.net
- >>44
有能
- 52 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.52 ID:KY11WJou0.net
- 据え置きでやれる課金必要なくリセマラだけで武器のオプション好きなものを付けられるタイプのやつほんま意味分からんわ
どうせ好きなオプションつくまでやるのにただ時間稼がせてるだけやん
- 53 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.67 ID:1xW88mfhM.net
- セキロはそこ解決してたよな
- 54 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:30.36 ID:1lOR/zDmr.net
- 強走薬ほしいわ
- 55 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:33.64 ID:ksdShKmBM.net
- 歩いてても疲れるよな
- 56 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:36.73 ID:3uJaU7g4a.net
- 銃で撃たれまくって死にかけになっても伏せてると全快します
- 57 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:44.64 ID:mdEHnJ1M0.net
- バイオも色々おかしい
マシンガンよりマグナムが強かったり
- 58 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:07.52 ID:H2C/nHvVp.net
- グラセフの新作って作ってないんか?
- 59 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:12.97 ID:1zsDIybfd.net
- 桐生ちゃん「ピエロと取引したら疲れなくなった」
- 60 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:25.09 ID:yhbiLjbSp.net
- 無能「走る時はスティックを押し込むんや!」
- 61 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:26.51 ID:rKjcSK2d0.net
- >>50
マジかどんな感じやっけ
- 62 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:47.82 ID:Ft3DEtlh0.net
- >>57
趣旨全く違うけど
ゲームのかのショットガンが近接武器になってるのは何が最初なんだろうか
- 63 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:00.43 ID:nhTDOi7jd.net
- その辺に植木鉢毎落ちてるハーブ食うとゾンビに噛まれてもへっちゃらです
- 64 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:11.34 ID:rKjcSK2d0.net
- >>60
これ海外のゲームに多いイメージだわ
LRでダッシュって日本だけなん?
- 65 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:21.66 ID:0uRi/6Un0.net
- やっぱりMGSって神だわ
- 66 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:22.36 ID:9k62vaZ4d.net
- 落下ダメないのもおかしいやろ
なんで追加しないんや
- 67 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:25.63 ID:T7GQqn/h0.net
- ナイフで刺されたけど牛丼塗れば治るゲームもあるし
- 68 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:35.82 ID:rR0or+Rna.net
- ブレワイで走りゲージなかったら馬いらんやん
- 69 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:36.39 ID:KY11WJou0.net
- >>57
そのへんは別に素人さんはわからん事やからええんちゃう
- 70 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:37.80 ID:fsgct9R+0.net
- すぐ息切れするセバスチャンすこ
- 71 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:51.38 ID:MTonz1dVa.net
- フロム「ダクソやブラボは一般人だけどセキロは忍者だからスタミナも落下ダメも無しや」
なお恐怖で死ぬ模様
- 72 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:59.83 ID:Gkijmpfvd.net
- セインツロウ4の移動は快適やった
保険金詐欺移動は笑えるし
- 73 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:07.02 ID:BH1aFNSHa.net
- 面白ければええよ
- 74 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:08.13 ID:sYwaV391p.net
- >>60
常にじゃなければ有能なんだよなぁ 視点動かしながら走れるし
- 75 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:11.56 ID:quUPqJYDd.net
- SMG腹に一発食らった程度じゃびくともしないのおかしいだろ
- 76 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:32.37 ID:SP68SRBer.net
- スペランカーはただ立ってるだけでスタミナが減り1分程で死に至る
- 77 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:35.06 ID:1zsDIybfd.net
- >>70
あれは現役刑事とは思えないモヤシやったわ
- 78 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:45.21 ID:Ft3DEtlh0.net
- >>64
海外ゲームってメーカー違っても操作ボタン揃えてくるイメージあるわ
日本のゲームは独自色だそうとしてるのかバラバラでちょっとイラっとする
- 79 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:47.23 ID:HcfU5avl0.net
- >>76
酸素やろ?地下やし
- 80 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:57.85 ID:P5Ptx7XLr.net
- ダクソでスタミナなかったら延々攻撃し続けるし延々ガン盾し続けるやん
- 81 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:11.74 ID:xlceTJOI0.net
- >>63
バイオでウィルス感染しないのはそもそも抗体持ってるからだぞ
ハーブは関係ない
- 82 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:17.07 ID:coWyCCghd.net
- 走ってるとスタミナが増えてくのはいいと思う
- 83 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:26.74 ID:BH1aFNSHa.net
- botwで馬使ったことないわ歩くの楽しいから気にならん
それよりスカイリムやウィッチーとか歩くのが遅いからそこをどうにかしろ
- 84 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:34.64 ID:3pUWK3c80.net
- ビルダーズ2は戦闘なんてゴリ押し一番で走る必要もないけど移動はスタミナありで面倒だった
- 85 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:40.37 ID:DUf8mOkRa.net
- いらんと思うけどいる
- 86 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:43.64 ID:h8UvMb280.net
- >>6
カービィの痛み分け方式は感動したわ
- 87 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:52.77 ID:ituR02hy0.net
- >>68
単純に人間より早く移動できる生物として用意すりゃええやん
- 88 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:35:45.93 ID:wmeHSl1GM.net
- >>80
よく読むんやで
- 89 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:35:48.83 ID:i19I+LkXa.net
- >>61
UI出てないだけでスタミナ減ってるぞ
- 90 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:10.11 ID:SP68SRBer.net
- 高橋名人の冒険島は腹がへって死に至る
- 91 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:12.16 ID:BvPvmW7F0.net
- エミュで1.5倍速にするとだいたいの糞ゲも楽しめるゾ
- 92 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:23.40 ID:Uj5q7B9kM.net
- >>83
ゼルダの馬置き去りシステムは考えた奴も採用した奴も死んだ方がええと思う
- 93 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:32.34 ID:0WcSrI8la.net
- CODとかBFとかないやん
- 94 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:36.89 ID:Gkijmpfvd.net
- ヤベーモンスターとかの攻撃喰らっても平気やのに走るだけで疲れるとか頭おかしいやろ
- 95 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:40.21 ID:xwpYNvz2x.net
- >>21
ジャムまみれになっても拭けば平気です
- 96 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:43.41 ID:ZTQQnE38a.net
- 隻狼はストレス撤廃しまくった神ゲー
その代わりボスはソウルシリーズより遥かに強いけど
- 97 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:52.86 ID:txfFB3D70.net
- やっぱ忍って神だわ
- 98 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:54.90 ID:BH1aFNSHa.net
- >>92
馬置き去りは確かに不満でるなウィッチー3はその辺良かったな
- 99 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:09.97 ID:HHAnehb70.net
- 銃の球数とかも有った方がリアルって理由なら持ち歩ける荷物の数と重量でどのみちリアルではなくなるよな
- 100 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:26.66 ID:BH1aFNSHa.net
- >>96
画面暗いのが唯一の不満
- 101 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:26.85 ID:2T6z5sbM0.net
- バトロワゲーも車とかあるならスタミナ要素入れたらええのにな
銃2丁もって1キロ走り続けられるのはやっててさすがに違和感ある
- 102 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:32.37 ID:cLInA0AV0.net
- プブグ葉一生走れたはず
- 103 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:37.93 ID:44SJ6FWE0.net
- BotWは最終的にゴーゴー薬常飲するからスタミナ切れが気にならなくなる
- 104 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:48.96 ID:ZO9vvzswd.net
- フォールアウトの基本走ってるけどクソ遅い
- 105 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:50.25 ID:4yn+b1az0.net
- >>60>>64
×は基本的に洋ゲーの決定ボタン
LRはリアリティ()を重視して銃撃などに使う
他の□や△は別の役目がある
となれば「普段は全然使わんボタン」にダッシュの役割振られて
そうなるのも必然の流れ
- 106 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:50.60 ID:Wm+YkC4fM.net
- あってもええけど敵だけ無限スタミナなのはクソ
- 107 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:53.96 ID:ZTQQnE38a.net
- >>71
ブラボは発狂するやんけ
- 108 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:55.31 ID:avb+GG5/0.net
- なんでもかんでも楽にしたら意味ないやろ
- 109 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:04.85 ID:4zpz+tsO0.net
- ニーアは移動に関しては制限無かったから動かしていて爽快だった
- 110 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:21.99 ID:2kY9AqSp0.net
- >>25
ウィッチャー3は後半になると荷物減ってあの制限困らんからまあゲームバランスの範疇やろ
必要なのアイテム取り逃がしできない序盤やし
- 111 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:27.51 ID:CTiRQnZPM.net
- 要らないと思うわ
移動はスムーズにしたい
- 112 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:34.60 ID:Po/Y6bSR0.net
- >>96
毎回中ボス周りの雑魚片付けるのがダルかった記憶
一発で倒せって話なんやろうけど
- 113 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:39.04 ID:kEoXW0jV0.net
- >>107
ダクソも石になるし
- 114 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:45.63 ID:BH1aFNSHa.net
- 走り込みはステック押し込み一択やわ
セキロも押し込みできなきゃ心折れてたわ
- 115 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:48.29 ID:h77KB0k00.net
- レベル上がると最終的に無限スタミナになるのは好き
- 116 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:58.18 ID:luYlq8Cv0.net
- >>92
呼び出せるやん
- 117 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:59.47 ID:c5u8+epta.net
- ダッシュ(L3)これやめろ
- 118 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:02.02 ID:ZTQQnE38a.net
- 仁王はスタミナすぐなくなるせいで2ステージ目で心折れた
ブラボは簡単だったのに
- 119 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:02.50 ID:xwpYNvz2x.net
- >>99
いうて現実の軍隊も何十キロ分の装備背負ってるし
- 120 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:34.83 ID:ZO9vvzswd.net
- RDR2とかいう移動がクソだるいゲーム
ファストトラベルすら出来ない模様
- 121 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:36.47 ID:BH1aFNSHa.net
- >>117
むしろ神システムなんだが
- 122 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:55.17 ID:qvnokrgHM.net
- >>96
道中探索あんまおもんないのが唯一の欠点やな
- 123 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:58.44 ID:BH1aFNSHa.net
- >>120
オープンワールドが向いてないのでは?
- 124 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:58.63 ID:T3D9yb0a0.net
- セキロウでもやればええのに
- 125 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:06.82 ID:TBngfpg00.net
- 亀ふみ続けるとふえまーすw
でもあんまり踏むと減りまーすw
- 126 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:08.81 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>60
連打のほうが無能やぞ
おまえだよロックスター
- 127 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.60 ID:FL/QPkPrd.net
- FPSの沸きポってどういう概念なんやろか
- 128 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.62 ID:sRM73P7oa.net
- 小走りなら無限に走れる風潮
- 129 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:15.01 ID:Vi5d6VmW0.net
- 薬草食えば治ります
- 130 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:23.90 ID:jyHx92Yka.net
- 戦場のリアリティを徹底的に追及したんやぞ
- 131 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:28.67 ID:78pRkQcld.net
- >>105
いや普通に今の配置がやりやすいからやろ
- 132 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:30.92 ID:i19I+LkXa.net
- >>120
それを楽しむゲームやしなぁ
- 133 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:36.24 ID:W+NdYg9Y0.net
- >>60
指が疲れるから嫌だわ
- 134 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:40.42 ID:BH1aFNSHa.net
- >>126
こっちが疲れてるから実質スタミナ制なの草
- 135 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:43.99 ID:luYlq8Cv0.net
- なんだかんだここに上がってるようなゲームは面白さに繋がってると思うわ
本当にクソ要素にしかなってないようなクソゲーは上がりすらせん
- 136 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:45.51 ID:c5u8+epta.net
- >>121
いやゴミやろ親指疲れるし下手したらスティック壊れるし
- 137 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:57.45 ID:Gkijmpfvd.net
- >>126
RDR2には呆れたわ
- 138 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:03.49 ID:zD1gDkQQd.net
- RDR2は怠すぎる ファストトラベルあるけど不便だしオートだと事故るし本当糞の塊
- 139 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:09.15 ID:xwpYNvz2x.net
- 絶壁からジャンプしてもどれだけ吹っ飛ばされても体力減らんけど虫に刺されたら死ぬで
- 140 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:20.03 ID:i19I+LkXa.net
- >>133
まさか走ってる間ずっと押し込んでるの?
- 141 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:23.62 ID:Yb7RLXYJa.net
- >>3
ワールド「飲んでも減るしグレートの存在も消したぞ」
- 142 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:33.52 ID:4yn+b1az0.net
- >>131
そういってんだけどアスペオブガイジなの君?
- 143 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:36.03 ID:HtG1BnT+M.net
- ただの移動みたいなどうでもいい場面での制限いらんわな
- 144 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:37.05 ID:JVRlOsH9M.net
- イースとかフィールド駆け回るだけで楽しいよな
マップが埋まるからだろうけど
- 145 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:39.42 ID:pSYMzM0/6.net
- 非戦闘時はスタミナ消費無しにしたほうがええやろ
- 146 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:40.83 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>120
あれは道中雰囲気を楽しむゲームやから…
ファストトラベルもできなくはないから…
- 147 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:47.91 ID:BH1aFNSHa.net
- >>136
操作性の快適さを考えたら押し込みしかないわ
コントローラーとか買えばいいし指疲れるから休めばええやんけ
- 148 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:54.97 ID:ZTQQnE38a.net
- >>123
オープンワールドこそファストトラベルの快適さが必須やろ
ファストトラベルのシステムがガイジ仕様やからFF15も途中でやめたわ
- 149 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:03.34 ID:96PDGfDK0.net
- >>77
序盤で足を痛めた事が一時的なトラウマになってる説がある
- 150 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:08.74 ID:n/6GNuEV0.net
- 何もないビル置いといたろ
- 151 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:10.18 ID:DPh8UqYW0.net
- MGSみたいにステルス要素入れたらいいええやん
そうしたら歩行とダッシュの使い分けとか出来るやろ
- 152 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:13.35 ID:BH1aFNSHa.net
- >>140
そういうタイプもあるで
- 153 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:34.91 ID:Fzi1e6q70.net
- ACのENよりマシ
- 154 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:37.05 ID:gFHmhxTtd.net
- ダッシュは切り替え式でええわ
ボタン押しっぱの時点で無能
- 155 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:44.06 ID:Ft3DEtlh0.net
- >>144
イースはまじで操作感最高
ネガキャンされんのかわいそうやわ
- 156 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:58.77 ID:Yb7RLXYJa.net
- プレイヤー「ピョンピョン跳ねて剣振りながら走るとスタミナ減りにくい!」
- 157 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:59.16 ID:ij5om1jf0.net
- >>136
一回押すだけで押し込み続ける必要無いと思うがゲームによるんかね
まあコントローラーが悪いよ
- 158 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:59.79 ID:xwpYNvz2x.net
- オープンワールドにワープは必須という風潮
ゲームの移動に時間かけたくないししゃーない
- 159 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:08.04 ID:Vp9mliMI0.net
- アサシンクリード「ツルツルでなければどんな壁でも登れるで
どこに居ようと移動用の馬呼べるで
どんなに高いところから落ちてもダメージ無いで」
やっぱりUBIがナンバーワン!
- 160 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:13.20 ID:XKwjmqT90.net
- ゼルダ嫌いじゃなかったけどグラビティデイズの移動が今までで一番良かった
もうシリーズ死んだっぽいからどこかパクッて神ゲーに仕上げてくれ
- 161 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:16.79 ID:N65ibE8pd.net
- ゲームに現実感を求めるやつはアホ
- 162 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:17.94 ID:BH1aFNSHa.net
- >>148
分からんでもないけどファストトラベルなんてショットカ程度なもんやろ
雰囲気重視で多少の不満は目を瞑るべ
- 163 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:26.90 ID:ituR02hy0.net
- >>136
これずっと押し続けてるガイジか?
- 164 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:29.69 ID:Zn4xejGEd.net
- >>149
まぁ一応メンタル世界だからそれを引きずってフットワーク悪くなるのはよしとして、あの糞エイムはなんなんですかね……
- 165 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.04 ID:6/ETl0Ed0.net
- ゼルダのスタミナ制は水辺が凶悪になるなあれ以外は気にならんけど
- 166 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.53 ID:7rUwGRgwa.net
- 風圧大より強い龍風圧や!
龍風圧無効無くしたで!
- 167 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:33.29 ID:XQYypcuza.net
- バランスによるやろ
作り方次第
- 168 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:41.69 ID:Gkijmpfvd.net
- >>144
8と9しかやってないがわかる
- 169 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:41.94 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>134
指切りといい連打といい体力使う系は減らしてくへまじで
>>137
操作性悪すぎるねん、雰囲気とかフィールドはいいだけにもったいない
- 170 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:43.86 ID:78pRkQcld.net
- >>142
いやリアリティがどうの普段使わんボタンがどうのいっとるやん理由がおかしい言うとるんやがアスペ過ぎんかガイジ
- 171 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:46.71 ID:loY+Zp810.net
- 戦闘中とかはあった方がええゲームもある
移動中は無限に走らせ炉や
- 172 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:47.73 ID:qvnokrgHM.net
- ダッシュボタンと回避ボタンを同じにするってわりと無能やと思うんやが結構多いよね
- 173 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:55.57 ID:7o82/emF0.net
- 走ることで敵から逃げたり避けれたりするゲームでずっとダッシュできたらバランス悪いやん
- 174 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:09.53 ID:4WHdKzZXa.net
- 回避行動連打の方が速度速かったりスタミナ効率の良いゲームはテストプレイしてるのか
- 175 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:10.06 ID:ZTQQnE38a.net
- >>162
RDR2は多少ってレベルじゃない
むしろUIの不便さがゲームのメインみたいになってる
- 176 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:13.92 ID:xwpYNvz2x.net
- >>163
押し込んでる間しか走らんゲームあるで
- 177 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:24.70 ID:zFEHJyBCM.net
- ブラボの時は気にならんかったけどセキロやった後だとまあ手間やな
- 178 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:29.48 ID:Ft3DEtlh0.net
- デスティニーで押し込みダッシュのせいで親指腱鞘炎になったわ
- 179 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:33.30 ID:4yn+b1az0.net
- >>170
ひっくるめて最適なアクション配置による
残りッカスがダッシュになってるって言ってるだけだが?
それともL3押し込みが「やりやすい」っていうんですかあ?ガイジくんは?
- 180 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:34.26 ID:Zn4xejGEd.net
- オープンワールドって雰囲気や景色も楽しめるゲームであって雰囲気や景色だけを楽しむべきゲームではないやろ
- 181 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:53.20 ID:oRGptg4Xd.net
- >>120
駅も駅馬車もキャンプの地図もあるのに何が不満なのか
- 182 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:56.84 ID:loY+Zp810.net
- >>156
ルンファクのあいさつキャンセルダッシュは久々に見たら笑う
- 183 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:57.64 ID:BH1aFNSHa.net
- モンスターの攻撃受けて死なんけど高さ3メートル超えたら落下死するぞ
お前の体どうなってんじゃい!
- 184 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:03.58 ID:Fru9x2Uad.net
- 強行動には制限が必要やろ
- 185 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:10.03 ID:TBngfpg00.net
- >>174
急降下キック連打が一番早いとかはテストプレイで気づくのかな
- 186 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:13.80 ID:FL/QPkPrd.net
- >>159
ちゃんとつかまるところあるから...
ゴリラ並の腕力じゃないと無理やろとかたまに思うけど
- 187 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:24.43 ID:aNwIyz0ra.net
- >>20
スタミナ制限のおかげでどこでもパラセールや盾サーフィンを駆使しようとする工夫がプレイヤーに生まれるええデザインやろ
- 188 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:34.31 ID:ZTQQnE38a.net
- >>184
出の遅さとかだけで良くない?
- 189 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:40.95 ID:fN4GM6qlr.net
- >>71
落下ダメあるやん
- 190 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:46.58 ID:hz5NaPeM0.net
- >>180
RDR2は不便さを楽しめよって感じを強制されてる感じよな
- 191 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:47.57 ID:vb/hEHU80.net
- 病気になったり怪我をしてもサバイバルビュアーのキュアーで治療すればどんな重症も完治するわ
- 192 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:50.90 ID:MBrayzil0.net
- スティック押し込みでダッシュがきらい
- 193 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:58.62 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>159
UBIはなんだかんだいいゲーム作るから好きやぞ
- 194 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:06.02 ID:tZlKaGH/0.net
- 移動中一定以上加速したらボタン離しても維持してくれるゲーム好き
- 195 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:27.69 ID:6TGJbDjYM.net
- これは正論
- 196 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:33.31 ID:P5Ptx7XLr.net
- >>172
回避とダッシュとジャンプが一緒のゲームがあるらしい
- 197 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:51.16 ID:5Qv5yM9Y0.net
- デフォルトで走れるゲーム好き
歩くときはスティックはんだおしでええねん
- 198 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:53.89 ID:ZTQQnE38a.net
- ゲームはリアルのいいところだけリアリティを追求してくれ
リアルの不便さは取っ払ってくれ
- 199 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:56.92 ID:xwpYNvz2x.net
- ゼルダのスタミナは壁、水、敵に発見されてる時でええ気がするな
まあ馬もワープもあるしそこまで気にならんけど
- 200 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:00.66 ID:Fru9x2Uad.net
- >>188
出の早くて強い行動もあるやろ
スタミナ消費の回避とかがそうや
ダッシュも逃げれるから強い
- 201 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:07.52 ID:HtG1BnT+M.net
- 速い移動方法しか使うことなんてないんだから常時速い方にしてほしい
- 202 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:12.80 ID:rx+8o7spa.net
- >>183
モンスターの攻撃はギリギリのところでかわしてる設定だからな
- 203 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:25.24 ID:ituR02hy0.net
- FF15開発者「タイミングよくボタン押したらスタミナ全回復するミニゲーム用意したろ!」
- 204 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:26.84 ID:qvnokrgHM.net
- >>196
ジャンプは設定で変えられるようになったからセーフ
- 205 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:30.04 ID:ny7aK6xB0.net
- むしろリアルを追及して便意ゲージと空腹ゲージも欲しい
- 206 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:32.90 ID:xhWvMpOg0.net
- >>197
これ
- 207 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:33.98 ID:i19I+LkXa.net
- >>196
ブラボ唯一の汚点
- 208 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:37.85 ID:Gkijmpfvd.net
- >>159
オデッセイの馬は落下で大ダメージ喰らうのかわいそうやった
- 209 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:42.09 ID:Qesy0Le8p.net
- 重量とか武器の耐久度いるか?
そこまでリアルにせんでええやろが
- 210 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:47.62 ID:MbE/VNee0.net
- >>176
昔のCodくらいしかしらん
- 211 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:56.22 ID:78pRkQcld.net
- >>179
だからそういってんだよマジのアスペだったかすまんなガイジくん
- 212 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:08.29 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>205
そんなあなたにデススト
- 213 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:10.13 ID:4yn+b1az0.net
- >>201
精々敵に見つからないように歩くぐらいだし
そんな隠密性もないゲームなら尚の事遅く歩く意味ないしな
- 214 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:12.36 ID:6HAjxRM0M.net
- デイズゴーンやったら主人公虚弱すぎて草生えたわ
命掛かってるんやからもうちょい走れよ
- 215 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:18.71 ID:FL/QPkPrd.net
- >>203
ガ
- 216 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:30.88 ID:umvJ+zeta.net
- ボーダーランズ「スタミナないけど走ると息がめっちゃうるさいです」
- 217 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:45.71 ID:4yn+b1az0.net
- >>211
あっ押し込み肯定ガイジでしたか
道理で話が合わん訳だ
- 218 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:50.60 ID:fsgct9R+0.net
- >>156
DDONか?
- 219 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:52.92 ID:ZZi3jWcId.net
- >>205
絶体絶命都市とかいう両方あるけどいるかどうかわからないシステム
- 220 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:53.52 ID:BH1aFNSHa.net
- >>203
あそこはもう…サークルだから…
- 221 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:58.28 ID:ZTQQnE38a.net
- >>200
後隙多くするとかmp消費付けるなりやり方はいろいろあるだろう
- 222 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:04.27 ID:zD1gDkQQd.net
- >>205
そんなあなたにRDR2 プレイ中永遠と馬のケツ眺められるぞ
- 223 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:06.50 ID:vrxeNDr80.net
- プレイヤー自身も疲れさせるために連打するという悪魔的発想
- 224 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:12.91 ID:hz5NaPeM0.net
- 空腹ゲージがあるなら小便ゲージ、うんこゲージ、性欲ゲージ、睡眠ゲージがないとおかしいな
- 225 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:13.95 ID:Fi1St79j0.net
- >>179
君も>>142でやりやすいこと同意してるやん
何言ってんの
- 226 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:14.63 ID:xwpYNvz2x.net
- >>209
武器の消費なかったら延々と強くなり続けるししゃーない
MP制が廃れたから代わりの制約は必要やろ
- 227 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:19.95 ID:P5Ptx7XLr.net
- ダクソ3はL3ダッシュだろ
リマスターだとしてもそれぐらいかえろや
- 228 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:28.08 ID:78pRkQcld.net
- >>179
しかもリアリティ()を重視して使うって文でその配置を最適と思ってるとは到底思えるわけないだろアスペだけじゃないな君
- 229 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:31.80 ID:Fru9x2Uad.net
- >>221
mpならええんか…
- 230 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:37.26 ID:gtEntfey0.net
- >>17
笛吹きながら走るのでセーフ
- 231 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:38.61 ID:Ft3DEtlh0.net
- >>209
ゼルダの武器ってなんであんなに壊れやすいんやろな
>>209
デモンズとかの細い洞窟で大剣振り回すとガンガン壁に当たってボロボロになるってのは
槍や別の武器を用途で使い分けろって感じで嫌いやなかったけど
基本的には耐久度システムもすかんなワイも
- 232 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:49.12 ID:/Fq8sDVjp.net
- >>36
他は?
一例だけとか意味ない
数十出してみろ
- 233 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:49.92 ID:Vp9mliMI0.net
- >>209
そら要るよ
リアリティ以前にゲーム性の部分で要る
- 234 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:53.69 ID:XQYypcuza.net
- キングスフィールドとかいう続編の度に歩行速度が下がっていくゲーム
- 235 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:59.50 ID:4yn+b1az0.net
- >>228
そんなワイに刺激されたからって
いつまでも粘着とかだっせーな
L3でも連打して落ち着けな?
- 236 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:07.60 ID:TBngfpg00.net
- >>209
まあゲームなんて制約を付けるもんだからな どこにどういうものをつけるかは製作者の技量次第だろうけど
ロケランを秒速30発無限に打てるバイオとかやってて楽しいかどうか
- 237 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:08.21 ID:XAkFtKjD0.net
- 脚部最大積載量
- 238 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:13.72 ID:oRGptg4Xd.net
- RDR2に親殺されたやつ大杉やろ
自分が合わなかっただけやん
- 239 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:13.74 ID:78pRkQcld.net
- >>217
世界的に押し込みが多い時点で少数派のガイジは君なんだよねwww
どんまい
- 240 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:18.92 ID:6HAjxRM0M.net
- やっぱ常に全速力出せるDBDって神ゲーだわ
- 241 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:19.74 ID:Pu4BmnN50.net
- 龍が如くの走ると疲れるやつマジでいらん
- 242 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:33.11 ID:Fi1St79j0.net
- 押し込み苦手な人はたぶんスティックの持ち方悪いで
ワイも親指の横っ腹とか爪とかで操作するタイプだから苦手や
- 243 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:39.68 ID:4yn+b1az0.net
- >>225
この時点では「洋ゲーアクション配置の効率性」に同意してると思ったからだよ
まさかダッシュにスティック押し込みが「やりやすい」とか言い出すガイジとは知らなかった
- 244 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:42.81 ID:qvnokrgHM.net
- 耐久システムも昔のほうがえげつなくて最近のはどんどん緩くなっとる気がするがな
ゼルダは知らん
- 245 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:43.23 ID:hz5NaPeM0.net
- >>209
武器には耐久度あるのに防具に耐久度ないのはあれおかしいわな
防具はずっと壊れないとか燃えないとか
- 246 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:44.14 ID:FL/QPkPrd.net
- >>224
キチゲも用意しよう
- 247 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:45.76 ID:BH1aFNSHa.net
- 押し込みダッシュのが即反応できて動きやすいのにそれがやり辛い意味がわからない…
セキロとかどんなボタン配置してんか気になるわ
- 248 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:52.48 ID:gtEntfey0.net
- >>237
基 準 違 反 機 体
- 249 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:02.77 ID:Gkijmpfvd.net
- 武器耐久度は直せるのならまあ
壊れて消えていくのは嫌や
- 250 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:11.39 ID:78pRkQcld.net
- >>235
そのセリフはレスバに負けて言ってもただの負け犬の遠吠えだぞwww
- 251 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:14.32 ID:4yn+b1az0.net
- >>239
そんな自分が少数派だからって気にすることないやろ
コンプ丸出しでキモいな
- 252 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:29.09 ID:ZTQQnE38a.net
- >>229
ええやろ
スタミナは通常行動が縛られてしまうから嫌なんや
- 253 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:29.53 ID:QVFUxlHX0.net
- ダッシュする程速くなりますでいいよな
- 254 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:35.46 ID:78pRkQcld.net
- >>251
反論できてなくて草ぁwww
- 255 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:37.75 ID:5Qv5yM9Y0.net
- ゲームなんてリアリティ追求するのは映画チックな洋ゲーだけでええねん
うまく嘘をついて面白くするのがゲームやろ
- 256 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:39.81 ID:cut8U9Z7a.net
- コイン100枚集めると命1つ差し上げます
- 257 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:46.95 ID:4yn+b1az0.net
- >>250
いやあスティックカチカチしてるガイジとは知らなかったし
話が終わってもなお絡んでる粘着性はマジきめーな
まだプンプンしてはるの?
- 258 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:50.24 ID:h5Bkqp+8a.net
- 🐲🌪😐
🐲🌪😣🌪
🐲🌪🌪😇🌪🌪
😘🤳💴🏪
- 259 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:52.78 ID:Yb7RLXYJa.net
- >>218
DDONとかビルダーズ2やな
- 260 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:54.24 ID:PPngwAigr.net
- >>209
強武器永遠と振り回すゲームになっちゃうから必要
- 261 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:01.64 ID:wf4niLWB0.net
- ワイはR3L3の配置逆にでけへんゲームが嫌い
- 262 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:04.38 ID:FL/QPkPrd.net
- >>255
うまくない嘘だから嫌われてるのでは?
- 263 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:07.40 ID:4yn+b1az0.net
- >>254
価値観の違いに反論もクソもないんだけど
マジでアホなのこいつ?
- 264 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:10.27 ID:gtEntfey0.net
- >>256
リング1個でも持っていれば死にません
- 265 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:10.83 ID:ZO9vvzswd.net
- ゼルダの武器はすぐ壊れるのに防具はどんなに殴られても壊れない矛盾
むしろすぐボロボロになりそう
- 266 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:12.53 ID:Ft3DEtlh0.net
- ドラゴンエイジインクイジションとかの採取要素ありのゲームも面倒くさい
ウィッチャーもそうやったっけ?
どっちもめっちゃ好きなんやけどドラゴンエイジは素材無限増殖バグあるときにやったからやれたけど
今はもう無理や
- 267 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:19.15 ID:xwpYNvz2x.net
- >>256
治療費やろ
- 268 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:50.77 ID:gtEntfey0.net
- >>265
大妖精の加護のおかげやぞ
- 269 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:52.31 ID:HMI4Eftdd.net
- マスターソード(弱)をずっと振り回してろ
- 270 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:01.90 ID:78pRkQcld.net
- >>257
??
なんの返しにもなってないけど大丈夫?
粘着いうとるけど自分も顔真っ赤で返し続けてるけど大丈夫?
やめたほうがいいんじゃない?
- 271 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:03.16 ID:Fi1St79j0.net
- >>243
スレの頭からずっとダッシュの話してんのに?
君の読解力がないようにしか思えんで
- 272 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:11.73 ID:2T6z5sbM0.net
- >>255
快適過ぎても尖ったところがないとかいうのがユーザーやからな「
不便にしてそれを解消する方法を考えさせて楽しませようとしてんねん
- 273 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:11.83 ID:WO1f3EQ3d.net
- >>86
やカN1!
- 274 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:21.52 ID:rc8X4Zm6d.net
- 空腹とか排便ゲージはいらない
- 275 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:26.68 ID:RsWri5k70.net
- ゲームによる
ff15 のスタミナゲージはなんのためにあるのかわからんガイジ仕様
- 276 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:37.81 ID:PlUPV5Yu0.net
- 手ブレがやばいセバスチャン
- 277 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:41.57 ID:gFHmhxTtd.net
- >>247
隻狼は回避とダッシュ同じボタンなんやから押し込みはガイジでしかない
- 278 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:42.26 ID:78pRkQcld.net
- >>263
価値観の違いどうこうじゃなくて実際押し込みの方が多いって言ってるんだがマジでアホなん?
- 279 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:43.26 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>262
そこは制作側の腕やろなぁ
だからこそフォトリアルが流行るんやろうな
リアルに近づけるだけでいいんやから
- 280 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:47.88 ID:qvnokrgHM.net
- >>266
採取あるゲームでも基本採取まったくせんわ
しなくても困らないし
Horizonはそこまで面倒やなかったから拾ってたけど
- 281 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:49.85 ID:BH1aFNSHa.net
- >>275
リアリティやぞ!
- 282 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:50.32 ID:4yn+b1az0.net
- >>270
>>>257
???
何の返しにもなってないっていうか
「ワイはそう思う」で結論止まってることに何を語る必要あんの?
それなのに尚もワイの過去ログにレス付けてまで粘着してるバカが言えたセリフじゃないな〜?
- 283 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:58.49 ID:FL/QPkPrd.net
- >>274
排便ってなんや...たまごっちか...?
- 284 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:59.65 ID:LXpuzU7qp.net
- SEKIROが○ダッシュってことに初見だとお蝶倒すくらいまで気づかなかったわ
- 285 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:06.80 ID:t5LlBNoua.net
- FPSゲームの待機してると体力回復
- 286 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:08.62 ID:gtEntfey0.net
- >>274
はいチャイルズクエスト
- 287 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:18.34 ID:nT+flX8xa.net
- >>275
切れる瞬間に押し直すと全開するという謎仕様
じゃあ最初からずっと走らせろよ
- 288 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:27.49 ID:xwpYNvz2x.net
- Botwはマスターソードにすら耐久あるな
でも回復するから専ら発掘雑魚処理に使われる模様
- 289 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:32.67 ID:5Qv5yM9Y0.net
- >>272
操作性はせめて快適にしてほしい
あとuiなんかは不便にしていいことないやろ
- 290 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:53.43 ID:4yn+b1az0.net
- >>278
「多い」こととお前にとって使いやすい事と
ワイにとって使いやすい事ってまるで別問題だけど
マジでアホなん?
- 291 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:57.49 ID:h5Bkqp+8a.net
- ワイ「喉の渇きゲージがヤバイやん!」
ワイ「海水飲んだろ!」
ワイ「😇😇😇」
- 292 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:02.12 ID:xnYFsf2s0.net
- >>60
FPSやってるとすぐL3がぶっ壊れるわ
- 293 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:23.80 ID:ituR02hy0.net
- ノクトティス王子ってスピードスケートみたいな走り方するよね
- 294 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:25.16 ID:Z/8jfgbmd.net
- MGSVのシャワー浴びんかったら汚くなっていくのは草生えたわ
- 295 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:29.69 ID:BpZA4ARld.net
- おにぎり定期的に食べないと死ぬゲーム昔あったな
- 296 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:36.71 ID:Zn4xejGEd.net
- オブリの空腹喉の乾き尿意便意性欲modはたまに遊びたくなるから、オープンワールドならこの辺シンプルに選択制にすりゃええだけやとおもう
- 297 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:40.81 ID:4yn+b1az0.net
- >>271
なんでダッシュが押し込みになったか?って流れだけど?
それも読めない読解力ゼロ国語1のお前にだけは言われたくないなあ
- 298 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:41.18 ID:Ft3DEtlh0.net
- >>280
まぁ大抵拾わんでも問題ないようにはできとる気はするんやけどな
- 299 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:53.70 ID:BH1aFNSHa.net
- >>277
即反応しなきゃならん敵多いからこそ押し込みの方が即回避できるやん
ちな、君は回避ダッシュボタンどこなんや?
- 300 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:55.03 ID:xnYFsf2s0.net
- >>159
高いところから落ちたら死ぬやろ
- 301 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:57.80 ID:gtEntfey0.net
- >>295
風来のシレンか?
- 302 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:59.07 ID:6Sup7/hKp.net
- ゼルダのスタミナゲージ邪魔
- 303 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:19.05 ID:Zn4xejGEd.net
- >>276
まぁ酒に溺れてたからしゃーないんやろか
- 304 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:23.81 ID:vKLyqepH0.net
- ダッシュしたら体力減るぞ
体力が下がりすぎると死ぬぞ
- 305 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:30.83 ID:qvnokrgHM.net
- >>298
拾ってもしょーもない薬調合するだけとかやし
- 306 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:38.67 ID:Rx59sgANd.net
- >>78
わかる
そういうとこやぞって思うわ
- 307 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:55.83 ID:Fi1St79j0.net
- >>297
その流れでそのほうがやりやすいからって言ってるんだからダッシュボタンの話やんけ
- 308 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:57.85 ID:84aZVUo2d.net
- 手が千切れても、千切れた手を拾い治して手首に傷薬かければくっつくらしいな
- 309 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:07.33 ID:78pRkQcld.net
- >>282
そのセリフは負け犬の遠吠え←いゃあ知らなかったしww
これがワイはそう思うで決着ついてるんですか...マジアスペだな
だから粘着うんぬんはブーメランだしこのスレ内のことなのに過去ログうんぬんは関係なさすぎするだろガイジすぎwww
- 310 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:11.01 ID:ny7aK6xB0.net
- なるほど
武器がダメになるなら防具もダメにならなきゃおかしいな
- 311 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:11.48 ID:h5Bkqp+8a.net
- ff15 「リアルさ求めてスタミナゲージ付けたで!」
ff15 「やけどタイミングよく押したら延々と走れるで!」
ワイ「?」
- 312 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:41.44 ID:kLkdrHjvd.net
- >>100
もしかしてps4?
- 313 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:42.98 ID:Wy1Y6AJBd.net
- セキロで完全にいらないシステムだという事がよくわかったわ
- 314 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:49.57 ID:4yn+b1az0.net
- >>307
なんでダッシュがそうなったかの話なんだから
他の配置がやりやすいからだろって読めるのも普通の話だが
お前の価値観とかをゴリゴリごり押してほかの可能性を想定してないあたりが
ほんとに視野狭窄で読解力ないね
- 315 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:56.57 ID:LyRJhWd60.net
- 移動の遅いゲームはクソゲー
- 316 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:01.10 ID:78pRkQcld.net
- >>290
は?
自分で言った>>239も忘れてんのかよガイジすぎwww
- 317 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:04.05 ID:gtEntfey0.net
- 一番意味不明なのはマリオ64
瀕死でも水にはいるだけで回復する
- 318 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:10.61 ID:4yn+b1az0.net
- >>309
うんうんまさに過ぎた話にレスを「二度も」つけてる
負け犬のお前が言うと説得力違うな?
- 319 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:18.41 ID:+nW2V1Dca.net
- ゲームにリアルさ求めるのはアホ
- 320 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:21.17 ID:HxPlB1HHd.net
- 限られたリソースで戦うから戦略性増すやろ?
- 321 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:44.87 ID:2T6z5sbM0.net
- >>282
結局最近の多くの要素詰め込んだゲームが正義って風潮の弊害よ操作性の悪さやUIの醜さは
要素削ぎ落して操作性確保してもリアリティを維持するセンスがあるメーカーがすくないんよ
- 322 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:46.94 ID:RsWri5k70.net
- >>287
ほんとこれ
- 323 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:52.82 ID:gFHmhxTtd.net
- >>299
押し込みとスティック倒し合わせる方がやりづらいと思うんやけど
ワイはデフォの○や
- 324 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:54.72 ID:BH1aFNSHa.net
- ボタン押し込みやなのとセキロのクソ猿、怨嗟の鬼とかワイ絶対クリアでけへんわ
押し込みやない人凄いな逆に感心するわ
- 325 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:58.40 ID:vrxeNDr80.net
- >>319
リアルが一番リアルなのにな
- 326 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:05.65 ID:jKjoMsbdd.net
- >>320
ただの移動に戦略性とかあるんか?
- 327 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:11.01 ID:kLkdrHjvd.net
- >>297
ダッシュ押し込みって最初に一回カチッて押すだけやで
まさか押し込み続けると思ってないだろうな
- 328 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:17.73 ID:ZO9vvzswd.net
- リアルさを追求するならゼルダはポーチでかすぎるわ
どんだけ武器や防具抱えて移動してんねん
- 329 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:19.07 ID:ni/HVd4ra.net
- >>119
何十キロも背負って行軍はするけどアクロバティックな動きはせんやろ
- 330 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:27.96 ID:78pRkQcld.net
- >>318
だから何が過ぎた話だよお前がとんちんかんな返ししてくるからおわんねーんだろ
しかも同じスレの話を過去ログとか...最近5chに来たんですか?
- 331 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:33.44 ID:xwpYNvz2x.net
- >>317
酸素ゲージと体力ゲージ統一しただけやん
ガキ向けのゲームそこまでシビアにしたら売れんやろ
- 332 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:43.81 ID:ny7aK6xB0.net
- 旅してたら汗臭くてたまらんからお風呂ゲージも必要だな
そうなると汗臭いゲージもいるか
ゲージだらけやん
- 333 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:47.72 ID:zWaihk4Ia.net
- ダクソブラボの武器耐久もいらんわ
壊れても直せる上にソウル必要量ほぼかからんからただ拠点戻るのめんどいだけ
- 334 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:51.43 ID:TaO+1PJ1a.net
- 平日昼のズームスレでレスバしてるやつって大概末尾0だよな
- 335 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:52.37 ID:4yn+b1az0.net
- >>327
そうじゃないゲームもあるから
ここで議論にもなってるって流れも読めない?
何のゲームやってんの?そしてそれだけがユニバーサルスタンダードだと思ってん?
- 336 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:12.72 ID:P5Ptx7XLr.net
- 敵が出たらスタミナシステム出せばええやろ
ただの移動にも制約つくのはあほらしい
- 337 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:27.28 ID:4yn+b1az0.net
- >>330
いやあ普通は「ワイはそう思うで」「ふーん」で終わりなのに
どっかの負け犬Dはワイの発言に「二度も」レス付けて罵倒するとか
よっぽど悔しかったんやろなって
- 338 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:30.34 ID:78pRkQcld.net
- >>318
ちょっと12時で休憩終わるんでいきますわ
完全にお前のまけだけど言い返したいならあとでまたスレたててやるから逃げんなよ
- 339 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:30.58 ID:oY1E8bqG0.net
- W押しながらAD交互に押すと足音がきえるぞ
- 340 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:41.43 ID:Wy1Y6AJBd.net
- 結局ターン制バトルにするんでも別にスタミナいらんからな
スピード感落ちてテンポ悪くなるだけ
- 341 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:42.63 ID:HxPlB1HHd.net
- >>326
歩きしか無いゲームなんか?
瞬間移動とか乗り物あるやろ
- 342 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:44.21 ID:Fi1St79j0.net
- >>314
意図誤解してるのは君なんだから何を言われてもねえ
そもそも「なんでダッシュはがそうなったの?」「そのほうがやりやすいから」でその解釈するのは穿ちすぎだよ
- 343 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:53.72 ID:2U0av9J+r.net
- >>333
やっぱりsekiroって神だわ
- 344 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:03.34 ID:EQuvrFYLM.net
- リソース管理の楽しさがわからないのは勿体ない
- 345 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:12.65 ID:4yn+b1az0.net
- >>338
自分から逃げた雑魚がなんか言ってら
そうやって嫌なことから逃げてりゃ世話ないで
ざっまああああああああああああああああああ
- 346 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:16.33 ID:BH1aFNSHa.net
- >>323
ワイは視点移動にダッシュ回避にしてるんや
丸やと視点移動しながら行動するのキツくね?
モンハン持ちか?
- 347 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:24.56 ID:tDBnCjUG0.net
- >>205
なんかサバイバルバトロワ出とらんかったか?カニバあるやつ
- 348 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:40.86 ID:4yn+b1az0.net
- >>342
ワイと負け犬Dの間に勝手に首突っ込んで
的外れな話してる奴から何を言われてもねえ?
- 349 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:42.00 ID:WDttfqLP0.net
- とんでもなく正しい形でひたすら全力疾走できるスネークってやっぱ神だわ
- 350 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:53.20 ID:vrxeNDr80.net
- 昼間っからレスバとはいいご身分だな
- 351 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:56.55 ID:NEykKD27d.net
- >>344
ただの移動にリソース管理必要か?
- 352 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:59.42 ID:8HZG63jcM.net
- ダッシュにデメリットつけて歩行と差別化するんじゃなく歩行にメリットつけてダッシュと差別化しろ
- 353 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:10.71 ID:YGApMQKfr.net
- PS5はボタン配置工夫してほしいな
- 354 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:15.65 ID:uh//2kIUa.net
- >>346
親指でx人差し指でスティック中指でR押すぞ😡
- 355 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:18.34 ID:xwpYNvz2x.net
- >>320
それ戦う時だけでいいよね
- 356 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:21.27 ID:zD1gDkQQd.net
- ブラボの耐久力は取って付けたようなシステムだったな あれは要らないわ
トニトルスとか耐久低すぎてヤバかった
- 357 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:25.92 ID:uQrVBlJ5d.net
- マスターチーフとかいうスーパースナイパー
- 358 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:30.78 ID:nT+flX8xa.net
- >>333
武器耐久廃止
篝火を近くに
スタミナ廃止
したSEKIROってそりゃあウケるよなと思う
ゲーム内容の良さ考えたら快適さなんてちっぽけなものやが
- 359 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:50.13 ID:et5wnI4e0.net
- やっぱ敵の拠点内でも常に全力で走れるMGSVって神だわ
- 360 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:51.33 ID:P5Ptx7XLr.net
- >>356
しかも夢に戻らなあかんしダルすぎ
- 361 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:53.24 ID:iiDDvVBE0.net
- そもそもゲームのダッシュってジョギングやからな
それで10秒ももたへんってどんだけ体力ないねん
- 362 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:14.34 ID:Fi1St79j0.net
- >>348
なるほどそれも一理ある
君の読解力のなさはワイには関係ないわな
- 363 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:29.71 ID:lMsS2w++0.net
- 地図開いて目的地選択したらいいじゃんとか言い始めると
最終的にこの話題の着地点はゲームやんなきゃいいじゃんになる定期
- 364 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:31.61 ID:eLyXXl1+0.net
- >>17
指しゃぶりでスタミナが減らないのは草生えますよ
- 365 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:34.87 ID:HxPlB1HHd.net
- >>355
せやな
でもシンボルエンカウントでもない限り戦闘と移動の境界が面倒そうやな
- 366 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:43.92 ID:4yn+b1az0.net
- >>362
お前の読解力のなさがワイに一ミリも関係ないし
それでぐだぐだ言われる筋合いがないのと一緒やで
- 367 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:44.97 ID:uQrVBlJ5d.net
- ドラゴンズドグマのスタミナ減るけどダッシュクソ早いのはよかった
キノコダッシュ出来るし
- 368 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:03.14 ID:TO44N0Yvd.net
- リアルさ求めたら防具付けて走れんやろ
鎧着て剣持ってアイテムとか予備武器とか持ってたらまともに歩くこともできんわ
- 369 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:17.02 ID:sJDFseK0M.net
- SEKIROやった後ダクソ2やるとストレス半端ない
- 370 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:17.58 ID:2T6z5sbM0.net
- >>361
アイテム何百個ぶら下げてるからな
- 371 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:19.96 ID:BH1aFNSHa.net
- >>354
すげぇな今やったけど無理やわ器用すぎて草
よくこれでクソ猿兄弟、怨嗟の鬼倒せたわ
- 372 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:25.22 ID:ni/HVd4ra.net
- 武器耐久とか言う一部の逆張りリアル追求ガイジしか持て囃さないシステムは全廃でええわ
- 373 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:30.29 ID:P5Ptx7XLr.net
- レスバ終わったと思ったら即別のやつと始まってて草
- 374 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:47.01 ID:4Ch1b7JHa.net
- >>232
ガイジ
子供にまともな教育ができなかったお前のガイジ親が悪いけどな
- 375 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:58.01 ID:4yn+b1az0.net
- >>373
しかも人のレス場に首突っ込んできたハイエナだから
輪をかけて恥ずかしい奴な
- 376 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:02.06 ID:ituR02hy0.net
- >>367
なおFT
- 377 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:02.44 ID:B/oN+Drlp.net
- 妖怪ウォッチでもあったけど
あえて移動制限してワールド広く見せてるんやろなって思った
まぁ余計な機能やけど
- 378 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:09.26 ID:WDttfqLP0.net
- >>212
ただの武器なのでセーフ
- 379 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:13.68 ID:gFHmhxTtd.net
- >>346
なんやLやなくてRかい
それならボタンと押しやすさ変わらんやろ
基本ロックオンにしてるから視点操作はほぼせんわ
- 380 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:24.56 ID:sYdTRsLi0.net
- いらねーよ
こんな多村みたいなゲーム
- 381 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:25.79 ID:D491U87J0.net
- モンハンワールドで戦ってる時以外はスタミナ減らなくなったのは面白いと思った
まあ結局減ってたんだけど
- 382 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:26.30 ID:Fi1St79j0.net
- >>366
せやなすまんすまん
- 383 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:27.47 ID:4BksVpJv0.net
- マリオは少し休ませてやるべき
- 384 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:34.40 ID:SiqXyyYY0.net
- ???「女神像に仕掛けがあるで!」
ハシゴカタカタでワロタ
- 385 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:50.30 ID:ZO9vvzswd.net
- >>368
兜だの槍だの斧だのハンマーだの荷物にして移動するの無理よな
- 386 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:53.69 ID:4yn+b1az0.net
- >>382
自分から絡んでおいてだっさいなコイツ
さっさと消えてろよゴミ
- 387 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:02.31 ID:xwpYNvz2x.net
- >>329
せやな
- 388 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:14.80 ID:hIBKmOS6p.net
- >>383
脚を使って走る事はあまりないのでセーフ
- 389 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:19.64 ID:qTdvAAbH0.net
- 正直いらんわ
ゲーム作ってるやつは引きこもり多いししゃーない
現実見れてないんやろう
- 390 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:19.81 ID:gJwTfYUGd.net
- あるミッションをクリアするとスタミナが無限になります
- 391 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:26.33 ID:Fi1St79j0.net
- >>386
いやワイが消えるかどうかはワイが決めるで
- 392 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:27.11 ID:V+NhGx720.net
- たまにこのゲーム内キャラはしんどくないのか心配になる
- 393 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:40.43 ID:2T6z5sbM0.net
- >>383
身長の数倍をジャンプするおやじにスタミナの概念など不要
- 394 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:00.42 ID:KMaUWwoFp.net
- スタミナゲージって実装しやすいから
ゲーム作ってるとつい入れちゃうんだよね
- 395 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:02.25 ID:U9Jy+Dzmp.net
- ダッシュ移動が前提なのにダッシュボタンがあるゲームは古臭さを感じる
- 396 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:02.20 ID:4yn+b1az0.net
- >>391
まあお前が関係ないことに首を突っ込んで敗北した雑魚ってのは変わらんけどね
- 397 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:08.50 ID:w3sidIkH0.net
- ソルサクは良かった
- 398 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:08.74 ID:xwpYNvz2x.net
- >>363
敵と戦うのは楽しいじゃん
移動はつまんないじゃん
- 399 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:11.33 ID:gtEntfey0.net
- >>357
あいつスコープすら覗かず米粒大の頭打ち抜くからな
- 400 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:22.47 ID:Ye0OSNLD0.net
- 育成ありのゲームでスタミナふえて強くなったなぁて感じるのはよくない?
- 401 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:27.63 ID:ituR02hy0.net
- >>391
かっこE
- 402 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:29.43 ID:czuy6nDxr.net
- 口笛中はスタミナ消費しません
- 403 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:34.35 ID:qwuAM6uaa.net
- スタミナ制なのは100歩譲ってええわ
使い切る度にハアハアいって立ち止まるタイプのはほんとくたばれ
- 404 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:51.13 ID:B/oN+Drlp.net
- 重装備だと移動遅くなりますはマジでいらんな
そんな不便な方のリアルさいらんねん
- 405 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:15.06 ID:NyWA6ER1d.net
- >>393
十メートルはあろう高台からジャンプして無事なちょびひげおじさん
- 406 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:16.59 ID:hIBKmOS6p.net
- >>404
どうせ軽装しかしなくなるだけやしな
- 407 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:25.04 ID:uQrVBlJ5d.net
- >>376
置き石少な過ぎやねんな
ていうか全街ごとに置いとけや
- 408 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:34.37 ID:RqvpTVKxM.net
- セキロはほんとよかったな
モンハンはいつまで進化しないんだろうな
ガチャ要素と周回ばっかり増やして情けない会社だわ
- 409 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:42.65 ID:Fi1St79j0.net
- >>396
いや君が強いんやで
- 410 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:48.14 ID:ZdjEANfz0.net
- タイミングで再度ダッシュボタンを押すとスタミナが回復するとかやり出されるともうゲージ要らんやんってなるわ
- 411 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:57.93 ID:Hpp8K6Fqa.net
- ちょっと休んだだけで爆速で回復するしリアルでもなんでもねーわ
- 412 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:04.06 ID:Eincd7A0a.net
- ノクトはアプデでシフトできるようになったから…
- 413 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:07.19 ID:Ye0OSNLD0.net
- >>403
リアルだとそんな急に止まったら逆に疲れるしな
- 414 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:20.61 ID:Dp57VAuEa.net
- >>209
いのりの指輪みたいに
確率で壊れるけど効果は破格みたいなアイテムがあってもええやろ?
- 415 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:21.22 ID:Bkit7Xhfa.net
- 遠眼鏡覗けば早くなるからセーフ
- 416 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:21.89 ID:2T6z5sbM0.net
- >>403
これはある
自動で歩きに切り替わて回復するまでダッシュ不能でええやんな
なんで体力使い切って限界迎えとんねん
- 417 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:24.18 ID:HxPlB1HHd.net
- 探索要素があるならスタミナあってもエエけどな
無双ゲームにスタミナあったら爽快感減るけど
- 418 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:30.13 ID:8Vgq3MWBa.net
- リアルが一番クソゲーなんやからそれに近づければ近づけるほどクソゲーになるに決まっとるわ
ゲームの中でくらい不便さ撤廃してくれや
- 419 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:45.35 ID:ZTQQnE38a.net
- 死にゲーやオープンワールドの最大の敵がストレスやからな
ストレス要素ない隻狼は何度殺されてもやり直す気になったわ
- 420 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:49.08 ID:nT+flX8xa.net
- スタミナ制限あります→うん
指しゃぶり続けるの制限解除されます→!?
ええんか。
- 421 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:50.09 ID:CMubNSVh0.net
- >>3
ちょwwwモンハンネタwwwww
- 422 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:56.89 ID:BH1aFNSHa.net
- >>379
変わらんと思うやろセキロやと大分変わるんや
対人やとそれでええけど大型のボスとかロックオンしない方が避けやすい攻撃あるからさ
視点を常に動かしながら戦う時に一旦視点を止めて回避するってのがワイには合わんかったわ
- 423 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:02.95 ID:Mzodt6qcd.net
- >>403
無双8の馬とかアプデ前はまじでイライラした
- 424 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:11.74 ID:uQrVBlJ5d.net
- SEKIROおもろそうやな
そろそろ買うか…♤
- 425 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:11.88 ID:zgj1bydBd.net
- FPS系のダメージ受けても時間で治るのはおかしいやろ
- 426 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:16.45 ID:nJ6/Ncxgd.net
- >>3
くそワロタwwww
- 427 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:23.82 ID:Fi1St79j0.net
- >>408
進化しないっていうかシリーズものでアクション部分そんな大きく変えるわけにはいかんやろ
水中戦とかジャンプとか滑走とかいろいろ増えてる方やで
ガチャはクソやけど
- 428 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:40.53 ID:WDttfqLP0.net
- >>141
競争薬双剣乱舞が大正義だった時代が懐かしい
- 429 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:46.30 ID:4yn+b1az0.net
- >>409
自分が言ってることが場違いで筋違い
自分が弱いことも全部認めておいて
あーだこーだつけられたレスには返さんと死ぬ病なのがほんとに滑稽そのものだなコイツ
- 430 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:01.85 ID:CMubNSVh0.net
- >>428
モンハンネタwww
- 431 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:02.51 ID:d51IbGRX0.net
- 指しゃぶりがどうのこうの言っとる奴らRTAの知識で喋ってるだけやろ
あんなん面倒くさくてやらんぞ
- 432 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:13.86 ID:vmBqu9MVd.net
- セキロは体幹が擬似スタミナで良かったよな
移動回避はスタミナ無制限、攻撃は体幹で縛りが入る
- 433 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:19.96 ID:jARJmBOla.net
- 瀕死の重傷でも飯を食えば治ります
- 434 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:20.14 ID:q56JUyR10.net
- いらん
- 435 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:29.65 ID:Z3cDVB3X0.net
- 戦闘中のスタミナ管理はいいと思うけど
移動中のスタミナゲージは面倒なだけやわ
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