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ゲーム「スタミナゲージがあってダッシュすると減ります」←これいる?

1 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:40.19 ID:me7oi4mF0.net
ダッシュしたら疲れるという現実に取り憑かれてるだけじゃないのか?

2 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:53.83 ID:me7oi4mF0.net
もっとゲームの面白さ考えようよ

3 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:06.75 ID:VtxVgeMwx.net
強走薬でも飲んどけ

4 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:08.37 ID:HcfU5avl0.net
そうしないと歩行の価値がなくなるやん

5 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:11.27 ID:m0tRPptW0.net
いらんよね

6 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:31.60 ID:QZhGY/De0.net
敵とぶつかったら自分だけ体力へるほうがおかしいやろ

7 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:38.91 ID:KoXbGDN3a.net
隻狼やってからダクソやれないのはほぼこのせい

8 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:43.63 ID:DMiLA/v6M.net
やっぱポケモンの自転車って神だわ

9 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:45.53 ID:HcfU5avl0.net
あと速度は遅いけどスタミナゲージは多いとか調整の幅が広がる

10 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:47.51 ID:3lasr2UOd.net
>>4
武器構えてると歩行しかできなくなるってだけでよくね

11 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:53.79 ID:d6YkXbtB0.net
ゲージ管理を楽しむアクションならともかくGTAとかには要らんやろとは思う

12 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:13.79 ID:ituR02hy0.net
>>6
今時そんなファミコンみたいなゲームあるんか

13 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:26.95 ID:BTQrmiA4d.net
リアリティーを勘違いしとる
煩わしいだけの糞要素や

14 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:27.98 ID:YbCG7J2T0.net
なに韻踏んでんねん

15 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:58.24 ID:bqUJuW46a.net
フィールド移動中のダッシュでスタミナ現象はいらんよな
それが戦闘時ならありだけど

16 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:05.70 ID:NxjOBhf+0.net
RDR2はまじで操作で損してると思う

17 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:11.56 ID:Ft3DEtlh0.net
ゼルダブレスオブザワイルドのスタミナゲージはいらっとした

18 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:22.28 ID:znKCSsm7M.net
ブレワイとかほんま思うわ
スタミナは崖上りだけでええやろ

19 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:40.40 ID:d9CtopVPa.net
別にリアリティー重視とかじゃなくてゲームバランスの問題やろ

20 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:57.74 ID:HcfU5avl0.net
>>17
崖登るのにスタミナ制限あるのはしゃあないけど
ダッシュは無制限が良かったな

21 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:09.68 ID:3mcuanKJ0.net
銃で撃たれても包帯を巻くと治ります

22 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:30.02 ID:3pUWK3c80.net
移動で全力疾走するなんてただのアホやし、戦闘のときとは別扱いすればいいのに

23 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:45.51 ID:u65armm30.net
ドリンク飲んだら疲れが消えます
こっちのがヤバそう

24 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:48.88 ID:1lOR/zDmr.net
スタミナ減るブラッドアーツ使いにくい

25 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:10.61 ID:Gkijmpfvd.net
ウィッチャー3みたいなアイテム所持制限も要らんわ

26 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:14.53 ID:K1+EvGCc6.net
>>19
あの要素バランス関係するか?
だいたい移動の問題でバランスてなんや

27 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:25.63 ID:znKCSsm7M.net
昔のモンハン「走るとスタミナが減ります、敵に見つかるとさらに減ります」
前半絶対いらんよな
無くなってよかったわ

28 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:31.57 ID:HcfU5avl0.net
>>23
一応現実にも疲労回復用の飲料とかはあるしそれを簡易にしただけやろ

29 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:50.20 ID:nhTDOi7jd.net
スタミナゲージは無いけどBボタン押し続けないとダッシュにならないは糞

30 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:51.41 ID:vnF2gYjCM.net
走れば疲れるのに自転車に乗ると疲れないのはおかしい
自転車はバイクじゃないんだぞ

31 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:52.09 ID:JtklhMBGa.net
そろそろ速度アップ装備解禁してもええんちゃう
既にアサシンの装衣とかあるけど

32 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:52.91 ID:fkoMiupAp.net
>>21
鎮痛薬やエナドリ飲むと次第に回復します

33 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:56.33 ID:BiUs+MFM0.net
>>25
ウィッチャーはまだ寛容な方じゃない?

スカイリムとか酷かった思い出やわ

34 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:14.92 ID:h3XaP5vTr.net
やっぱSEKIROって神だわ

35 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:25.81 ID:WBhqFIFoM.net
すたみな太郎ゲェジ

36 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:38.81 ID:+fAafdWrx.net
>>12
マリオとかそうやん

37 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:40.02 ID:r4g24+yta.net
ガンダムゲームとかその辺うまくやってるな

38 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:43.88 ID:NJIByNH4d.net
>>27
無くなってないぞ

39 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:45.70 ID:MTonz1dVa.net
モンハンのスタミナは消費したりしなかったりで基準がわからん
糞でかい剣ぶんまわしても消費せんし

40 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:47.88 ID:Ft3DEtlh0.net
ダクソシリーズのスタミナ管理は気にならんのやけどな
ゼルダのダッシュゲージもあれ馬使わせる為やろ

41 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:52.80 ID:SP68SRBer.net
エキサイトバイク

42 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:00.90 ID:dGIxVHI40.net
走り続けると体力が減っていきます
ジェニファーはクソ

43 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:08.05 ID:NNrQEEKXM.net
エキサイトバイクでもダッシュしすぎるとエンストするやろ

44 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:13.05 ID:tvzSESj/0.net
ちょっとリハビリした人間が無限にダッシュできるようになるMGSV

45 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:18.02 ID:3mcuanKJ0.net
>>39
あれ発泡スチロール性やで

46 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:28.08 ID:Tz7Y4pUZ0.net
走ったらすぐ疲れる桐生ちゃんすこ
すぐ強化するけど

47 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:35.81 ID:HcfU5avl0.net
>>44
アレはダッシュしたらすぐ見つかる辺りで歩行とかとのバランス取れとるやろ

48 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:48.98 ID:rKjcSK2d0.net
最近のモンハンって移動中はスタミナ無限で敵がいるとスタミナ制になるイメージだけど合ってる?

49 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:57.39 ID:E6mFaalUa.net
>>21
頭撃たれたけれど弾を摘出したのでOK

50 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:21.13 ID:sYwaV391p.net
>>48
ちがう

51 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:22.30 ID:Gkijmpfvd.net
>>44
有能

52 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.52 ID:KY11WJou0.net
据え置きでやれる課金必要なくリセマラだけで武器のオプション好きなものを付けられるタイプのやつほんま意味分からんわ
どうせ好きなオプションつくまでやるのにただ時間稼がせてるだけやん

53 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.67 ID:1xW88mfhM.net
セキロはそこ解決してたよな

54 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:30.36 ID:1lOR/zDmr.net
強走薬ほしいわ

55 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:33.64 ID:ksdShKmBM.net
歩いてても疲れるよな

56 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:36.73 ID:3uJaU7g4a.net
銃で撃たれまくって死にかけになっても伏せてると全快します

57 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:44.64 ID:mdEHnJ1M0.net
バイオも色々おかしい
マシンガンよりマグナムが強かったり

58 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:07.52 ID:H2C/nHvVp.net
グラセフの新作って作ってないんか?

59 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:12.97 ID:1zsDIybfd.net
桐生ちゃん「ピエロと取引したら疲れなくなった」

60 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:25.09 ID:yhbiLjbSp.net
無能「走る時はスティックを押し込むんや!」

61 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:26.51 ID:rKjcSK2d0.net
>>50
マジかどんな感じやっけ

62 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:47.82 ID:Ft3DEtlh0.net
>>57
趣旨全く違うけど
ゲームのかのショットガンが近接武器になってるのは何が最初なんだろうか

63 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:00.43 ID:nhTDOi7jd.net
その辺に植木鉢毎落ちてるハーブ食うとゾンビに噛まれてもへっちゃらです

64 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:11.34 ID:rKjcSK2d0.net
>>60
これ海外のゲームに多いイメージだわ
LRでダッシュって日本だけなん?

65 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:21.66 ID:0uRi/6Un0.net
やっぱりMGSって神だわ

66 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:22.36 ID:9k62vaZ4d.net
落下ダメないのもおかしいやろ
なんで追加しないんや

67 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:25.63 ID:T7GQqn/h0.net
ナイフで刺されたけど牛丼塗れば治るゲームもあるし

68 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:35.82 ID:rR0or+Rna.net
ブレワイで走りゲージなかったら馬いらんやん

69 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:36.39 ID:KY11WJou0.net
>>57
そのへんは別に素人さんはわからん事やからええんちゃう

70 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:37.80 ID:fsgct9R+0.net
すぐ息切れするセバスチャンすこ

71 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:51.38 ID:MTonz1dVa.net
フロム「ダクソやブラボは一般人だけどセキロは忍者だからスタミナも落下ダメも無しや」

なお恐怖で死ぬ模様

72 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:59.83 ID:Gkijmpfvd.net
セインツロウ4の移動は快適やった
保険金詐欺移動は笑えるし

73 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:07.02 ID:BH1aFNSHa.net
面白ければええよ

74 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:08.13 ID:sYwaV391p.net
>>60
常にじゃなければ有能なんだよなぁ 視点動かしながら走れるし

75 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:11.56 ID:quUPqJYDd.net
SMG腹に一発食らった程度じゃびくともしないのおかしいだろ

76 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:32.37 ID:SP68SRBer.net
スペランカーはただ立ってるだけでスタミナが減り1分程で死に至る

77 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:35.06 ID:1zsDIybfd.net
>>70
あれは現役刑事とは思えないモヤシやったわ

78 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:45.21 ID:Ft3DEtlh0.net
>>64
海外ゲームってメーカー違っても操作ボタン揃えてくるイメージあるわ
日本のゲームは独自色だそうとしてるのかバラバラでちょっとイラっとする

79 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:47.23 ID:HcfU5avl0.net
>>76
酸素やろ?地下やし

80 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:57.85 ID:P5Ptx7XLr.net
ダクソでスタミナなかったら延々攻撃し続けるし延々ガン盾し続けるやん

81 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:11.74 ID:xlceTJOI0.net
>>63
バイオでウィルス感染しないのはそもそも抗体持ってるからだぞ
ハーブは関係ない

82 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:17.07 ID:coWyCCghd.net
走ってるとスタミナが増えてくのはいいと思う

83 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:26.74 ID:BH1aFNSHa.net
botwで馬使ったことないわ歩くの楽しいから気にならん
それよりスカイリムやウィッチーとか歩くのが遅いからそこをどうにかしろ

84 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:34.64 ID:3pUWK3c80.net
ビルダーズ2は戦闘なんてゴリ押し一番で走る必要もないけど移動はスタミナありで面倒だった

85 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:40.37 ID:DUf8mOkRa.net
いらんと思うけどいる

86 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:43.64 ID:h8UvMb280.net
>>6
カービィの痛み分け方式は感動したわ

87 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:52.77 ID:ituR02hy0.net
>>68
単純に人間より早く移動できる生物として用意すりゃええやん

88 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:35:45.93 ID:wmeHSl1GM.net
>>80
よく読むんやで

89 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:35:48.83 ID:i19I+LkXa.net
>>61
UI出てないだけでスタミナ減ってるぞ

90 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:10.11 ID:SP68SRBer.net
高橋名人の冒険島は腹がへって死に至る

91 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:12.16 ID:BvPvmW7F0.net
エミュで1.5倍速にするとだいたいの糞ゲも楽しめるゾ

92 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:23.40 ID:Uj5q7B9kM.net
>>83
ゼルダの馬置き去りシステムは考えた奴も採用した奴も死んだ方がええと思う

93 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:32.34 ID:0WcSrI8la.net
CODとかBFとかないやん

94 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:36.89 ID:Gkijmpfvd.net
ヤベーモンスターとかの攻撃喰らっても平気やのに走るだけで疲れるとか頭おかしいやろ

95 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:40.21 ID:xwpYNvz2x.net
>>21
ジャムまみれになっても拭けば平気です

96 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:43.41 ID:ZTQQnE38a.net
隻狼はストレス撤廃しまくった神ゲー
その代わりボスはソウルシリーズより遥かに強いけど

97 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:52.86 ID:txfFB3D70.net
やっぱ忍って神だわ

98 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:54.90 ID:BH1aFNSHa.net
>>92
馬置き去りは確かに不満でるなウィッチー3はその辺良かったな

99 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:09.97 ID:HHAnehb70.net
銃の球数とかも有った方がリアルって理由なら持ち歩ける荷物の数と重量でどのみちリアルではなくなるよな

100 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:26.66 ID:BH1aFNSHa.net
>>96
画面暗いのが唯一の不満

101 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:26.85 ID:2T6z5sbM0.net
バトロワゲーも車とかあるならスタミナ要素入れたらええのにな
銃2丁もって1キロ走り続けられるのはやっててさすがに違和感ある

102 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:32.37 ID:cLInA0AV0.net
プブグ葉一生走れたはず

103 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:37.93 ID:44SJ6FWE0.net
BotWは最終的にゴーゴー薬常飲するからスタミナ切れが気にならなくなる

104 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:48.96 ID:ZO9vvzswd.net
フォールアウトの基本走ってるけどクソ遅い

105 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:50.25 ID:4yn+b1az0.net
>>60>>64
×は基本的に洋ゲーの決定ボタン
LRはリアリティ()を重視して銃撃などに使う
他の□や△は別の役目がある
となれば「普段は全然使わんボタン」にダッシュの役割振られて
そうなるのも必然の流れ

106 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:50.60 ID:Wm+YkC4fM.net
あってもええけど敵だけ無限スタミナなのはクソ

107 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:53.96 ID:ZTQQnE38a.net
>>71
ブラボは発狂するやんけ

108 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:55.31 ID:avb+GG5/0.net
なんでもかんでも楽にしたら意味ないやろ

109 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:04.85 ID:4zpz+tsO0.net
ニーアは移動に関しては制限無かったから動かしていて爽快だった

110 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:21.99 ID:2kY9AqSp0.net
>>25
ウィッチャー3は後半になると荷物減ってあの制限困らんからまあゲームバランスの範疇やろ
必要なのアイテム取り逃がしできない序盤やし

111 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:27.51 ID:CTiRQnZPM.net
要らないと思うわ
移動はスムーズにしたい

112 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:34.60 ID:Po/Y6bSR0.net
>>96
毎回中ボス周りの雑魚片付けるのがダルかった記憶
一発で倒せって話なんやろうけど

113 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:39.04 ID:kEoXW0jV0.net
>>107
ダクソも石になるし

114 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:45.63 ID:BH1aFNSHa.net
走り込みはステック押し込み一択やわ
セキロも押し込みできなきゃ心折れてたわ

115 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:48.29 ID:h77KB0k00.net
レベル上がると最終的に無限スタミナになるのは好き

116 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:58.18 ID:luYlq8Cv0.net
>>92
呼び出せるやん

117 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:59.47 ID:c5u8+epta.net
ダッシュ(L3)これやめろ

118 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:02.02 ID:ZTQQnE38a.net
仁王はスタミナすぐなくなるせいで2ステージ目で心折れた
ブラボは簡単だったのに

119 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:02.50 ID:xwpYNvz2x.net
>>99
いうて現実の軍隊も何十キロ分の装備背負ってるし

120 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:34.83 ID:ZO9vvzswd.net
RDR2とかいう移動がクソだるいゲーム
ファストトラベルすら出来ない模様

121 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:36.47 ID:BH1aFNSHa.net
>>117
むしろ神システムなんだが

122 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:55.17 ID:qvnokrgHM.net
>>96
道中探索あんまおもんないのが唯一の欠点やな

123 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:58.44 ID:BH1aFNSHa.net
>>120
オープンワールドが向いてないのでは?

124 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:58.63 ID:T3D9yb0a0.net
セキロウでもやればええのに

125 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:06.82 ID:TBngfpg00.net
亀ふみ続けるとふえまーすw
でもあんまり踏むと減りまーすw

126 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:08.81 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>60
連打のほうが無能やぞ
おまえだよロックスター

127 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.60 ID:FL/QPkPrd.net
FPSの沸きポってどういう概念なんやろか

128 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.62 ID:sRM73P7oa.net
小走りなら無限に走れる風潮

129 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:15.01 ID:Vi5d6VmW0.net
薬草食えば治ります

130 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:23.90 ID:jyHx92Yka.net
戦場のリアリティを徹底的に追及したんやぞ

131 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:28.67 ID:78pRkQcld.net
>>105
いや普通に今の配置がやりやすいからやろ

132 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:30.92 ID:i19I+LkXa.net
>>120
それを楽しむゲームやしなぁ

133 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:36.24 ID:W+NdYg9Y0.net
>>60
指が疲れるから嫌だわ

134 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:40.42 ID:BH1aFNSHa.net
>>126
こっちが疲れてるから実質スタミナ制なの草

135 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:43.99 ID:luYlq8Cv0.net
なんだかんだここに上がってるようなゲームは面白さに繋がってると思うわ
本当にクソ要素にしかなってないようなクソゲーは上がりすらせん

136 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:45.51 ID:c5u8+epta.net
>>121
いやゴミやろ親指疲れるし下手したらスティック壊れるし

137 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:57.45 ID:Gkijmpfvd.net
>>126
RDR2には呆れたわ

138 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:03.49 ID:zD1gDkQQd.net
RDR2は怠すぎる ファストトラベルあるけど不便だしオートだと事故るし本当糞の塊

139 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:09.15 ID:xwpYNvz2x.net
絶壁からジャンプしてもどれだけ吹っ飛ばされても体力減らんけど虫に刺されたら死ぬで

140 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:20.03 ID:i19I+LkXa.net
>>133
まさか走ってる間ずっと押し込んでるの?

141 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:23.62 ID:Yb7RLXYJa.net
>>3
ワールド「飲んでも減るしグレートの存在も消したぞ」

142 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:33.52 ID:4yn+b1az0.net
>>131
そういってんだけどアスペオブガイジなの君?

143 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:36.03 ID:HtG1BnT+M.net
ただの移動みたいなどうでもいい場面での制限いらんわな

144 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:37.05 ID:JVRlOsH9M.net
イースとかフィールド駆け回るだけで楽しいよな
マップが埋まるからだろうけど

145 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:39.42 ID:pSYMzM0/6.net
非戦闘時はスタミナ消費無しにしたほうがええやろ

146 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:40.83 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>120
あれは道中雰囲気を楽しむゲームやから…
ファストトラベルもできなくはないから…

147 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:47.91 ID:BH1aFNSHa.net
>>136
操作性の快適さを考えたら押し込みしかないわ
コントローラーとか買えばいいし指疲れるから休めばええやんけ

148 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:54.97 ID:ZTQQnE38a.net
>>123
オープンワールドこそファストトラベルの快適さが必須やろ
ファストトラベルのシステムがガイジ仕様やからFF15も途中でやめたわ

149 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:03.34 ID:96PDGfDK0.net
>>77
序盤で足を痛めた事が一時的なトラウマになってる説がある

150 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:08.74 ID:n/6GNuEV0.net
何もないビル置いといたろ

151 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:10.18 ID:DPh8UqYW0.net
MGSみたいにステルス要素入れたらいいええやん
そうしたら歩行とダッシュの使い分けとか出来るやろ

152 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:13.35 ID:BH1aFNSHa.net
>>140
そういうタイプもあるで

153 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:34.91 ID:Fzi1e6q70.net
ACのENよりマシ

154 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:37.05 ID:gFHmhxTtd.net
ダッシュは切り替え式でええわ
ボタン押しっぱの時点で無能

155 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:44.06 ID:Ft3DEtlh0.net
>>144
イースはまじで操作感最高
ネガキャンされんのかわいそうやわ

156 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:58.77 ID:Yb7RLXYJa.net
プレイヤー「ピョンピョン跳ねて剣振りながら走るとスタミナ減りにくい!」

157 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:59.16 ID:ij5om1jf0.net
>>136
一回押すだけで押し込み続ける必要無いと思うがゲームによるんかね
まあコントローラーが悪いよ

158 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:59.79 ID:xwpYNvz2x.net
オープンワールドにワープは必須という風潮
ゲームの移動に時間かけたくないししゃーない

159 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:08.04 ID:Vp9mliMI0.net
アサシンクリード「ツルツルでなければどんな壁でも登れるで
どこに居ようと移動用の馬呼べるで
どんなに高いところから落ちてもダメージ無いで」

やっぱりUBIがナンバーワン!

160 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:13.20 ID:XKwjmqT90.net
ゼルダ嫌いじゃなかったけどグラビティデイズの移動が今までで一番良かった
もうシリーズ死んだっぽいからどこかパクッて神ゲーに仕上げてくれ

161 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:16.79 ID:N65ibE8pd.net
ゲームに現実感を求めるやつはアホ

162 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:17.94 ID:BH1aFNSHa.net
>>148
分からんでもないけどファストトラベルなんてショットカ程度なもんやろ
雰囲気重視で多少の不満は目を瞑るべ

163 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:26.90 ID:ituR02hy0.net
>>136
これずっと押し続けてるガイジか?

164 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:29.69 ID:Zn4xejGEd.net
>>149
まぁ一応メンタル世界だからそれを引きずってフットワーク悪くなるのはよしとして、あの糞エイムはなんなんですかね……

165 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.04 ID:6/ETl0Ed0.net
ゼルダのスタミナ制は水辺が凶悪になるなあれ以外は気にならんけど

166 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.53 ID:7rUwGRgwa.net
風圧大より強い龍風圧や!

龍風圧無効無くしたで!

167 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:33.29 ID:XQYypcuza.net
バランスによるやろ
作り方次第

168 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:41.69 ID:Gkijmpfvd.net
>>144
8と9しかやってないがわかる

169 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:41.94 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>134
指切りといい連打といい体力使う系は減らしてくへまじで
>>137
操作性悪すぎるねん、雰囲気とかフィールドはいいだけにもったいない

170 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:43.86 ID:78pRkQcld.net
>>142
いやリアリティがどうの普段使わんボタンがどうのいっとるやん理由がおかしい言うとるんやがアスペ過ぎんかガイジ

171 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:46.71 ID:loY+Zp810.net
戦闘中とかはあった方がええゲームもある
移動中は無限に走らせ炉や

172 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:47.73 ID:qvnokrgHM.net
ダッシュボタンと回避ボタンを同じにするってわりと無能やと思うんやが結構多いよね

173 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:55.57 ID:7o82/emF0.net
走ることで敵から逃げたり避けれたりするゲームでずっとダッシュできたらバランス悪いやん

174 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:09.53 ID:4WHdKzZXa.net
回避行動連打の方が速度速かったりスタミナ効率の良いゲームはテストプレイしてるのか

175 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:10.06 ID:ZTQQnE38a.net
>>162
RDR2は多少ってレベルじゃない
むしろUIの不便さがゲームのメインみたいになってる

176 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:13.92 ID:xwpYNvz2x.net
>>163
押し込んでる間しか走らんゲームあるで

177 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:24.70 ID:zFEHJyBCM.net
ブラボの時は気にならんかったけどセキロやった後だとまあ手間やな

178 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:29.48 ID:Ft3DEtlh0.net
デスティニーで押し込みダッシュのせいで親指腱鞘炎になったわ

179 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:33.30 ID:4yn+b1az0.net
>>170
ひっくるめて最適なアクション配置による
残りッカスがダッシュになってるって言ってるだけだが?
それともL3押し込みが「やりやすい」っていうんですかあ?ガイジくんは?

180 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:34.26 ID:Zn4xejGEd.net
オープンワールドって雰囲気や景色も楽しめるゲームであって雰囲気や景色だけを楽しむべきゲームではないやろ

181 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:53.20 ID:oRGptg4Xd.net
>>120
駅も駅馬車もキャンプの地図もあるのに何が不満なのか

182 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:56.84 ID:loY+Zp810.net
>>156
ルンファクのあいさつキャンセルダッシュは久々に見たら笑う

183 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:57.64 ID:BH1aFNSHa.net
モンスターの攻撃受けて死なんけど高さ3メートル超えたら落下死するぞ
お前の体どうなってんじゃい!

184 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:03.58 ID:Fru9x2Uad.net
強行動には制限が必要やろ

185 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:10.03 ID:TBngfpg00.net
>>174
急降下キック連打が一番早いとかはテストプレイで気づくのかな

186 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:13.80 ID:FL/QPkPrd.net
>>159
ちゃんとつかまるところあるから...
ゴリラ並の腕力じゃないと無理やろとかたまに思うけど

187 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:24.43 ID:aNwIyz0ra.net
>>20
スタミナ制限のおかげでどこでもパラセールや盾サーフィンを駆使しようとする工夫がプレイヤーに生まれるええデザインやろ

188 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:34.31 ID:ZTQQnE38a.net
>>184
出の遅さとかだけで良くない?

189 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:40.95 ID:fN4GM6qlr.net
>>71
落下ダメあるやん

190 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:46.58 ID:hz5NaPeM0.net
>>180
RDR2は不便さを楽しめよって感じを強制されてる感じよな

191 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:47.57 ID:vb/hEHU80.net
病気になったり怪我をしてもサバイバルビュアーのキュアーで治療すればどんな重症も完治するわ

192 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:50.90 ID:MBrayzil0.net
スティック押し込みでダッシュがきらい

193 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:58.62 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>159
UBIはなんだかんだいいゲーム作るから好きやぞ

194 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:06.02 ID:tZlKaGH/0.net
移動中一定以上加速したらボタン離しても維持してくれるゲーム好き

195 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:27.69 ID:6TGJbDjYM.net
これは正論

196 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:33.31 ID:P5Ptx7XLr.net
>>172
回避とダッシュとジャンプが一緒のゲームがあるらしい

197 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:51.16 ID:5Qv5yM9Y0.net
デフォルトで走れるゲーム好き
歩くときはスティックはんだおしでええねん

198 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:53.89 ID:ZTQQnE38a.net
ゲームはリアルのいいところだけリアリティを追求してくれ
リアルの不便さは取っ払ってくれ

199 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:56.92 ID:xwpYNvz2x.net
ゼルダのスタミナは壁、水、敵に発見されてる時でええ気がするな

まあ馬もワープもあるしそこまで気にならんけど

200 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:00.66 ID:Fru9x2Uad.net
>>188
出の早くて強い行動もあるやろ
スタミナ消費の回避とかがそうや
ダッシュも逃げれるから強い

201 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:07.52 ID:HtG1BnT+M.net
速い移動方法しか使うことなんてないんだから常時速い方にしてほしい

202 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:12.80 ID:rx+8o7spa.net
>>183
モンスターの攻撃はギリギリのところでかわしてる設定だからな

203 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:25.24 ID:ituR02hy0.net
FF15開発者「タイミングよくボタン押したらスタミナ全回復するミニゲーム用意したろ!」

204 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:26.84 ID:qvnokrgHM.net
>>196
ジャンプは設定で変えられるようになったからセーフ

205 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:30.04 ID:ny7aK6xB0.net
むしろリアルを追及して便意ゲージと空腹ゲージも欲しい

206 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:32.90 ID:xhWvMpOg0.net
>>197
これ

207 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:33.98 ID:i19I+LkXa.net
>>196
ブラボ唯一の汚点

208 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:37.85 ID:Gkijmpfvd.net
>>159
オデッセイの馬は落下で大ダメージ喰らうのかわいそうやった

209 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:42.09 ID:Qesy0Le8p.net
重量とか武器の耐久度いるか?
そこまでリアルにせんでええやろが

210 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:47.62 ID:MbE/VNee0.net
>>176
昔のCodくらいしかしらん

211 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:56.22 ID:78pRkQcld.net
>>179
だからそういってんだよマジのアスペだったかすまんなガイジくん

212 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:08.29 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>205
そんなあなたにデススト

213 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:10.13 ID:4yn+b1az0.net
>>201
精々敵に見つからないように歩くぐらいだし
そんな隠密性もないゲームなら尚の事遅く歩く意味ないしな

214 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:12.36 ID:6HAjxRM0M.net
デイズゴーンやったら主人公虚弱すぎて草生えたわ
命掛かってるんやからもうちょい走れよ

215 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:18.71 ID:FL/QPkPrd.net
>>203


216 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:30.88 ID:umvJ+zeta.net
ボーダーランズ「スタミナないけど走ると息がめっちゃうるさいです」

217 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:45.71 ID:4yn+b1az0.net
>>211
あっ押し込み肯定ガイジでしたか
道理で話が合わん訳だ

218 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:50.60 ID:fsgct9R+0.net
>>156
DDONか?

219 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:52.92 ID:ZZi3jWcId.net
>>205
絶体絶命都市とかいう両方あるけどいるかどうかわからないシステム

220 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:53.52 ID:BH1aFNSHa.net
>>203
あそこはもう…サークルだから…

221 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:58.28 ID:ZTQQnE38a.net
>>200
後隙多くするとかmp消費付けるなりやり方はいろいろあるだろう

222 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:04.27 ID:zD1gDkQQd.net
>>205
そんなあなたにRDR2 プレイ中永遠と馬のケツ眺められるぞ

223 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:06.50 ID:vrxeNDr80.net
プレイヤー自身も疲れさせるために連打するという悪魔的発想

224 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:12.91 ID:hz5NaPeM0.net
空腹ゲージがあるなら小便ゲージ、うんこゲージ、性欲ゲージ、睡眠ゲージがないとおかしいな

225 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:13.95 ID:Fi1St79j0.net
>>179
君も>>142でやりやすいこと同意してるやん
何言ってんの

226 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:14.63 ID:xwpYNvz2x.net
>>209
武器の消費なかったら延々と強くなり続けるししゃーない
MP制が廃れたから代わりの制約は必要やろ

227 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:19.95 ID:P5Ptx7XLr.net
ダクソ3はL3ダッシュだろ
リマスターだとしてもそれぐらいかえろや

228 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:28.08 ID:78pRkQcld.net
>>179
しかもリアリティ()を重視して使うって文でその配置を最適と思ってるとは到底思えるわけないだろアスペだけじゃないな君

229 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:31.80 ID:Fru9x2Uad.net
>>221
mpならええんか…

230 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:37.26 ID:gtEntfey0.net
>>17
笛吹きながら走るのでセーフ

231 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:38.61 ID:Ft3DEtlh0.net
>>209
ゼルダの武器ってなんであんなに壊れやすいんやろな

>>209
デモンズとかの細い洞窟で大剣振り回すとガンガン壁に当たってボロボロになるってのは
槍や別の武器を用途で使い分けろって感じで嫌いやなかったけど
基本的には耐久度システムもすかんなワイも

232 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:49.12 ID:/Fq8sDVjp.net
>>36
他は?
一例だけとか意味ない
数十出してみろ

233 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:49.92 ID:Vp9mliMI0.net
>>209
そら要るよ
リアリティ以前にゲーム性の部分で要る

234 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:53.69 ID:XQYypcuza.net
キングスフィールドとかいう続編の度に歩行速度が下がっていくゲーム

235 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:59.50 ID:4yn+b1az0.net
>>228
そんなワイに刺激されたからって
いつまでも粘着とかだっせーな
L3でも連打して落ち着けな?

236 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:07.60 ID:TBngfpg00.net
>>209
まあゲームなんて制約を付けるもんだからな どこにどういうものをつけるかは製作者の技量次第だろうけど
ロケランを秒速30発無限に打てるバイオとかやってて楽しいかどうか

237 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:08.21 ID:XAkFtKjD0.net
脚部最大積載量

238 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:13.72 ID:oRGptg4Xd.net
RDR2に親殺されたやつ大杉やろ
自分が合わなかっただけやん

239 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:13.74 ID:78pRkQcld.net
>>217
世界的に押し込みが多い時点で少数派のガイジは君なんだよねwww
どんまい

240 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:18.92 ID:6HAjxRM0M.net
やっぱ常に全速力出せるDBDって神ゲーだわ

241 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:19.74 ID:Pu4BmnN50.net
龍が如くの走ると疲れるやつマジでいらん

242 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:33.11 ID:Fi1St79j0.net
押し込み苦手な人はたぶんスティックの持ち方悪いで
ワイも親指の横っ腹とか爪とかで操作するタイプだから苦手や

243 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:39.68 ID:4yn+b1az0.net
>>225
この時点では「洋ゲーアクション配置の効率性」に同意してると思ったからだよ
まさかダッシュにスティック押し込みが「やりやすい」とか言い出すガイジとは知らなかった

244 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:42.81 ID:qvnokrgHM.net
耐久システムも昔のほうがえげつなくて最近のはどんどん緩くなっとる気がするがな
ゼルダは知らん

245 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:43.23 ID:hz5NaPeM0.net
>>209
武器には耐久度あるのに防具に耐久度ないのはあれおかしいわな
防具はずっと壊れないとか燃えないとか

246 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:44.14 ID:FL/QPkPrd.net
>>224
キチゲも用意しよう

247 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:45.76 ID:BH1aFNSHa.net
押し込みダッシュのが即反応できて動きやすいのにそれがやり辛い意味がわからない…
セキロとかどんなボタン配置してんか気になるわ

248 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:52.48 ID:gtEntfey0.net
>>237
基 準 違 反 機 体

249 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:02.77 ID:Gkijmpfvd.net
武器耐久度は直せるのならまあ
壊れて消えていくのは嫌や

250 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:11.39 ID:78pRkQcld.net
>>235
そのセリフはレスバに負けて言ってもただの負け犬の遠吠えだぞwww

251 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:14.32 ID:4yn+b1az0.net
>>239
そんな自分が少数派だからって気にすることないやろ
コンプ丸出しでキモいな

252 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:29.09 ID:ZTQQnE38a.net
>>229
ええやろ
スタミナは通常行動が縛られてしまうから嫌なんや

253 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:29.53 ID:QVFUxlHX0.net
ダッシュする程速くなりますでいいよな

254 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:35.46 ID:78pRkQcld.net
>>251
反論できてなくて草ぁwww

255 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:37.75 ID:5Qv5yM9Y0.net
ゲームなんてリアリティ追求するのは映画チックな洋ゲーだけでええねん
うまく嘘をついて面白くするのがゲームやろ

256 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:39.81 ID:cut8U9Z7a.net
コイン100枚集めると命1つ差し上げます

257 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:46.95 ID:4yn+b1az0.net
>>250
いやあスティックカチカチしてるガイジとは知らなかったし
話が終わってもなお絡んでる粘着性はマジきめーな
まだプンプンしてはるの?

258 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:50.24 ID:h5Bkqp+8a.net
🐲🌪😐
🐲🌪😣🌪
🐲🌪🌪😇🌪🌪

😘🤳💴🏪

259 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:52.78 ID:Yb7RLXYJa.net
>>218
DDONとかビルダーズ2やな

260 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:54.24 ID:PPngwAigr.net
>>209
強武器永遠と振り回すゲームになっちゃうから必要

261 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:01.64 ID:wf4niLWB0.net
ワイはR3L3の配置逆にでけへんゲームが嫌い

262 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:04.38 ID:FL/QPkPrd.net
>>255
うまくない嘘だから嫌われてるのでは?

263 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:07.40 ID:4yn+b1az0.net
>>254
価値観の違いに反論もクソもないんだけど
マジでアホなのこいつ?

264 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:10.27 ID:gtEntfey0.net
>>256
リング1個でも持っていれば死にません

265 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:10.83 ID:ZO9vvzswd.net
ゼルダの武器はすぐ壊れるのに防具はどんなに殴られても壊れない矛盾
むしろすぐボロボロになりそう

266 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:12.53 ID:Ft3DEtlh0.net
ドラゴンエイジインクイジションとかの採取要素ありのゲームも面倒くさい
ウィッチャーもそうやったっけ?
どっちもめっちゃ好きなんやけどドラゴンエイジは素材無限増殖バグあるときにやったからやれたけど
今はもう無理や

267 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:19.15 ID:xwpYNvz2x.net
>>256
治療費やろ

268 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:50.77 ID:gtEntfey0.net
>>265
大妖精の加護のおかげやぞ

269 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:52.31 ID:HMI4Eftdd.net
マスターソード(弱)をずっと振り回してろ

270 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:01.90 ID:78pRkQcld.net
>>257
??
なんの返しにもなってないけど大丈夫?
粘着いうとるけど自分も顔真っ赤で返し続けてるけど大丈夫?
やめたほうがいいんじゃない?

271 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:03.16 ID:Fi1St79j0.net
>>243
スレの頭からずっとダッシュの話してんのに?
君の読解力がないようにしか思えんで

272 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:11.73 ID:2T6z5sbM0.net
>>255
快適過ぎても尖ったところがないとかいうのがユーザーやからな「
不便にしてそれを解消する方法を考えさせて楽しませようとしてんねん

273 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:11.83 ID:WO1f3EQ3d.net
>>86
やカN1!

274 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:21.52 ID:rc8X4Zm6d.net
空腹とか排便ゲージはいらない

275 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:26.68 ID:RsWri5k70.net
ゲームによる
ff15 のスタミナゲージはなんのためにあるのかわからんガイジ仕様

276 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:37.81 ID:PlUPV5Yu0.net
手ブレがやばいセバスチャン

277 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:41.57 ID:gFHmhxTtd.net
>>247
隻狼は回避とダッシュ同じボタンなんやから押し込みはガイジでしかない

278 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:42.26 ID:78pRkQcld.net
>>263
価値観の違いどうこうじゃなくて実際押し込みの方が多いって言ってるんだがマジでアホなん?

279 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:43.26 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>262
そこは制作側の腕やろなぁ
だからこそフォトリアルが流行るんやろうな
リアルに近づけるだけでいいんやから

280 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:47.88 ID:qvnokrgHM.net
>>266
採取あるゲームでも基本採取まったくせんわ
しなくても困らないし
Horizonはそこまで面倒やなかったから拾ってたけど

281 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:49.85 ID:BH1aFNSHa.net
>>275
リアリティやぞ!

282 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:50.32 ID:4yn+b1az0.net
>>270
>>>257
???
何の返しにもなってないっていうか
「ワイはそう思う」で結論止まってることに何を語る必要あんの?
それなのに尚もワイの過去ログにレス付けてまで粘着してるバカが言えたセリフじゃないな〜?

283 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:58.49 ID:FL/QPkPrd.net
>>274
排便ってなんや...たまごっちか...?

284 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:59.65 ID:LXpuzU7qp.net
SEKIROが○ダッシュってことに初見だとお蝶倒すくらいまで気づかなかったわ

285 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:06.80 ID:t5LlBNoua.net
FPSゲームの待機してると体力回復

286 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:08.62 ID:gtEntfey0.net
>>274
はいチャイルズクエスト

287 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:18.34 ID:nT+flX8xa.net
>>275
切れる瞬間に押し直すと全開するという謎仕様
じゃあ最初からずっと走らせろよ

288 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:27.49 ID:xwpYNvz2x.net
Botwはマスターソードにすら耐久あるな
でも回復するから専ら発掘雑魚処理に使われる模様

289 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:32.67 ID:5Qv5yM9Y0.net
>>272
操作性はせめて快適にしてほしい
あとuiなんかは不便にしていいことないやろ

290 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:53.43 ID:4yn+b1az0.net
>>278
「多い」こととお前にとって使いやすい事と
ワイにとって使いやすい事ってまるで別問題だけど
マジでアホなん?

291 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:54:57.49 ID:h5Bkqp+8a.net
ワイ「喉の渇きゲージがヤバイやん!」
ワイ「海水飲んだろ!」
ワイ「😇😇😇」

292 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:02.12 ID:xnYFsf2s0.net
>>60
FPSやってるとすぐL3がぶっ壊れるわ

293 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:23.80 ID:ituR02hy0.net
ノクトティス王子ってスピードスケートみたいな走り方するよね

294 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:25.16 ID:Z/8jfgbmd.net
MGSVのシャワー浴びんかったら汚くなっていくのは草生えたわ

295 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:29.69 ID:BpZA4ARld.net
おにぎり定期的に食べないと死ぬゲーム昔あったな

296 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:36.71 ID:Zn4xejGEd.net
オブリの空腹喉の乾き尿意便意性欲modはたまに遊びたくなるから、オープンワールドならこの辺シンプルに選択制にすりゃええだけやとおもう

297 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:40.81 ID:4yn+b1az0.net
>>271
なんでダッシュが押し込みになったか?って流れだけど?
それも読めない読解力ゼロ国語1のお前にだけは言われたくないなあ

298 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:41.18 ID:Ft3DEtlh0.net
>>280
まぁ大抵拾わんでも問題ないようにはできとる気はするんやけどな

299 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:53.70 ID:BH1aFNSHa.net
>>277
即反応しなきゃならん敵多いからこそ押し込みの方が即回避できるやん
ちな、君は回避ダッシュボタンどこなんや?

300 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:55.03 ID:xnYFsf2s0.net
>>159
高いところから落ちたら死ぬやろ

301 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:57.80 ID:gtEntfey0.net
>>295
風来のシレンか?

302 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:55:59.07 ID:6Sup7/hKp.net
ゼルダのスタミナゲージ邪魔

303 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:19.05 ID:Zn4xejGEd.net
>>276
まぁ酒に溺れてたからしゃーないんやろか

304 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:23.81 ID:vKLyqepH0.net
ダッシュしたら体力減るぞ
体力が下がりすぎると死ぬぞ

305 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:30.83 ID:qvnokrgHM.net
>>298
拾ってもしょーもない薬調合するだけとかやし

306 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:38.67 ID:Rx59sgANd.net
>>78
わかる
そういうとこやぞって思うわ

307 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:55.83 ID:Fi1St79j0.net
>>297
その流れでそのほうがやりやすいからって言ってるんだからダッシュボタンの話やんけ

308 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:56:57.85 ID:84aZVUo2d.net
手が千切れても、千切れた手を拾い治して手首に傷薬かければくっつくらしいな

309 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:07.33 ID:78pRkQcld.net
>>282
そのセリフは負け犬の遠吠え←いゃあ知らなかったしww
これがワイはそう思うで決着ついてるんですか...マジアスペだな
だから粘着うんぬんはブーメランだしこのスレ内のことなのに過去ログうんぬんは関係なさすぎするだろガイジすぎwww

310 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:11.01 ID:ny7aK6xB0.net
なるほど
武器がダメになるなら防具もダメにならなきゃおかしいな

311 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:11.48 ID:h5Bkqp+8a.net
ff15 「リアルさ求めてスタミナゲージ付けたで!」
ff15 「やけどタイミングよく押したら延々と走れるで!」
ワイ「?」

312 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:41.44 ID:kLkdrHjvd.net
>>100
もしかしてps4?

313 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:42.98 ID:Wy1Y6AJBd.net
セキロで完全にいらないシステムだという事がよくわかったわ

314 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:49.57 ID:4yn+b1az0.net
>>307
なんでダッシュがそうなったかの話なんだから
他の配置がやりやすいからだろって読めるのも普通の話だが
お前の価値観とかをゴリゴリごり押してほかの可能性を想定してないあたりが
ほんとに視野狭窄で読解力ないね

315 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:57:56.57 ID:LyRJhWd60.net
移動の遅いゲームはクソゲー

316 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:01.10 ID:78pRkQcld.net
>>290
は?
自分で言った>>239も忘れてんのかよガイジすぎwww

317 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:04.05 ID:gtEntfey0.net
一番意味不明なのはマリオ64
瀕死でも水にはいるだけで回復する

318 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:10.61 ID:4yn+b1az0.net
>>309
うんうんまさに過ぎた話にレスを「二度も」つけてる
負け犬のお前が言うと説得力違うな?

319 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:18.41 ID:+nW2V1Dca.net
ゲームにリアルさ求めるのはアホ

320 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:21.17 ID:HxPlB1HHd.net
限られたリソースで戦うから戦略性増すやろ?

321 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:44.87 ID:2T6z5sbM0.net
>>282
結局最近の多くの要素詰め込んだゲームが正義って風潮の弊害よ操作性の悪さやUIの醜さは
要素削ぎ落して操作性確保してもリアリティを維持するセンスがあるメーカーがすくないんよ

322 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:46.94 ID:RsWri5k70.net
>>287
ほんとこれ

323 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:52.82 ID:gFHmhxTtd.net
>>299
押し込みとスティック倒し合わせる方がやりづらいと思うんやけど
ワイはデフォの○や

324 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:54.72 ID:BH1aFNSHa.net
ボタン押し込みやなのとセキロのクソ猿、怨嗟の鬼とかワイ絶対クリアでけへんわ
押し込みやない人凄いな逆に感心するわ

325 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:58:58.40 ID:vrxeNDr80.net
>>319
リアルが一番リアルなのにな

326 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:05.65 ID:jKjoMsbdd.net
>>320
ただの移動に戦略性とかあるんか?

327 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:11.01 ID:kLkdrHjvd.net
>>297
ダッシュ押し込みって最初に一回カチッて押すだけやで
まさか押し込み続けると思ってないだろうな

328 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:17.73 ID:ZO9vvzswd.net
リアルさを追求するならゼルダはポーチでかすぎるわ
どんだけ武器や防具抱えて移動してんねん

329 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:19.07 ID:ni/HVd4ra.net
>>119
何十キロも背負って行軍はするけどアクロバティックな動きはせんやろ

330 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:27.96 ID:78pRkQcld.net
>>318
だから何が過ぎた話だよお前がとんちんかんな返ししてくるからおわんねーんだろ
しかも同じスレの話を過去ログとか...最近5chに来たんですか?

331 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:33.44 ID:xwpYNvz2x.net
>>317
酸素ゲージと体力ゲージ統一しただけやん
ガキ向けのゲームそこまでシビアにしたら売れんやろ

332 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:43.81 ID:ny7aK6xB0.net
旅してたら汗臭くてたまらんからお風呂ゲージも必要だな
そうなると汗臭いゲージもいるか
ゲージだらけやん

333 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:47.72 ID:zWaihk4Ia.net
ダクソブラボの武器耐久もいらんわ
壊れても直せる上にソウル必要量ほぼかからんからただ拠点戻るのめんどいだけ

334 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:51.43 ID:TaO+1PJ1a.net
平日昼のズームスレでレスバしてるやつって大概末尾0だよな

335 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:59:52.37 ID:4yn+b1az0.net
>>327
そうじゃないゲームもあるから
ここで議論にもなってるって流れも読めない?
何のゲームやってんの?そしてそれだけがユニバーサルスタンダードだと思ってん?

336 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:12.72 ID:P5Ptx7XLr.net
敵が出たらスタミナシステム出せばええやろ
ただの移動にも制約つくのはあほらしい

337 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:27.28 ID:4yn+b1az0.net
>>330
いやあ普通は「ワイはそう思うで」「ふーん」で終わりなのに
どっかの負け犬Dはワイの発言に「二度も」レス付けて罵倒するとか
よっぽど悔しかったんやろなって

338 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:30.34 ID:78pRkQcld.net
>>318
ちょっと12時で休憩終わるんでいきますわ
完全にお前のまけだけど言い返したいならあとでまたスレたててやるから逃げんなよ

339 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:30.58 ID:oY1E8bqG0.net
W押しながらAD交互に押すと足音がきえるぞ

340 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:41.43 ID:Wy1Y6AJBd.net
結局ターン制バトルにするんでも別にスタミナいらんからな
スピード感落ちてテンポ悪くなるだけ

341 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:42.63 ID:HxPlB1HHd.net
>>326
歩きしか無いゲームなんか?
瞬間移動とか乗り物あるやろ

342 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:44.21 ID:Fi1St79j0.net
>>314
意図誤解してるのは君なんだから何を言われてもねえ
そもそも「なんでダッシュはがそうなったの?」「そのほうがやりやすいから」でその解釈するのは穿ちすぎだよ

343 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:00:53.72 ID:2U0av9J+r.net
>>333
やっぱりsekiroって神だわ

344 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:03.34 ID:EQuvrFYLM.net
リソース管理の楽しさがわからないのは勿体ない

345 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:12.65 ID:4yn+b1az0.net
>>338
自分から逃げた雑魚がなんか言ってら
そうやって嫌なことから逃げてりゃ世話ないで
ざっまああああああああああああああああああ

346 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:16.33 ID:BH1aFNSHa.net
>>323
ワイは視点移動にダッシュ回避にしてるんや
丸やと視点移動しながら行動するのキツくね?
モンハン持ちか?

347 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:24.56 ID:tDBnCjUG0.net
>>205
なんかサバイバルバトロワ出とらんかったか?カニバあるやつ

348 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:40.86 ID:4yn+b1az0.net
>>342
ワイと負け犬Dの間に勝手に首突っ込んで
的外れな話してる奴から何を言われてもねえ?

349 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:42.00 ID:WDttfqLP0.net
とんでもなく正しい形でひたすら全力疾走できるスネークってやっぱ神だわ

350 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:53.20 ID:vrxeNDr80.net
昼間っからレスバとはいいご身分だな

351 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:56.55 ID:NEykKD27d.net
>>344
ただの移動にリソース管理必要か?

352 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:01:59.42 ID:8HZG63jcM.net
ダッシュにデメリットつけて歩行と差別化するんじゃなく歩行にメリットつけてダッシュと差別化しろ

353 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:10.71 ID:YGApMQKfr.net
PS5はボタン配置工夫してほしいな

354 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:15.65 ID:uh//2kIUa.net
>>346
親指でx人差し指でスティック中指でR押すぞ😡

355 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:18.34 ID:xwpYNvz2x.net
>>320
それ戦う時だけでいいよね

356 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:21.27 ID:zD1gDkQQd.net
ブラボの耐久力は取って付けたようなシステムだったな あれは要らないわ
トニトルスとか耐久低すぎてヤバかった

357 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:25.92 ID:uQrVBlJ5d.net
マスターチーフとかいうスーパースナイパー

358 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:30.78 ID:nT+flX8xa.net
>>333
武器耐久廃止
篝火を近くに
スタミナ廃止
したSEKIROってそりゃあウケるよなと思う
ゲーム内容の良さ考えたら快適さなんてちっぽけなものやが

359 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:50.13 ID:et5wnI4e0.net
やっぱ敵の拠点内でも常に全力で走れるMGSVって神だわ

360 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:51.33 ID:P5Ptx7XLr.net
>>356
しかも夢に戻らなあかんしダルすぎ

361 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:02:53.24 ID:iiDDvVBE0.net
そもそもゲームのダッシュってジョギングやからな
それで10秒ももたへんってどんだけ体力ないねん

362 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:14.34 ID:Fi1St79j0.net
>>348
なるほどそれも一理ある
君の読解力のなさはワイには関係ないわな

363 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:29.71 ID:lMsS2w++0.net
地図開いて目的地選択したらいいじゃんとか言い始めると
最終的にこの話題の着地点はゲームやんなきゃいいじゃんになる定期

364 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:31.61 ID:eLyXXl1+0.net
>>17
指しゃぶりでスタミナが減らないのは草生えますよ

365 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:34.87 ID:HxPlB1HHd.net
>>355
せやな
でもシンボルエンカウントでもない限り戦闘と移動の境界が面倒そうやな

366 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:43.92 ID:4yn+b1az0.net
>>362
お前の読解力のなさがワイに一ミリも関係ないし
それでぐだぐだ言われる筋合いがないのと一緒やで

367 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:03:44.97 ID:uQrVBlJ5d.net
ドラゴンズドグマのスタミナ減るけどダッシュクソ早いのはよかった
キノコダッシュ出来るし

368 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:03.14 ID:TO44N0Yvd.net
リアルさ求めたら防具付けて走れんやろ
鎧着て剣持ってアイテムとか予備武器とか持ってたらまともに歩くこともできんわ

369 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:17.02 ID:sJDFseK0M.net
SEKIROやった後ダクソ2やるとストレス半端ない

370 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:17.58 ID:2T6z5sbM0.net
>>361
アイテム何百個ぶら下げてるからな

371 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:19.96 ID:BH1aFNSHa.net
>>354
すげぇな今やったけど無理やわ器用すぎて草
よくこれでクソ猿兄弟、怨嗟の鬼倒せたわ

372 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:25.22 ID:ni/HVd4ra.net
武器耐久とか言う一部の逆張りリアル追求ガイジしか持て囃さないシステムは全廃でええわ

373 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:30.29 ID:P5Ptx7XLr.net
レスバ終わったと思ったら即別のやつと始まってて草

374 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:47.01 ID:4Ch1b7JHa.net
>>232
ガイジ
子供にまともな教育ができなかったお前のガイジ親が悪いけどな

375 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:04:58.01 ID:4yn+b1az0.net
>>373
しかも人のレス場に首突っ込んできたハイエナだから
輪をかけて恥ずかしい奴な

376 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:02.06 ID:ituR02hy0.net
>>367
なおFT

377 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:02.44 ID:B/oN+Drlp.net
妖怪ウォッチでもあったけど
あえて移動制限してワールド広く見せてるんやろなって思った
まぁ余計な機能やけど

378 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:09.26 ID:WDttfqLP0.net
>>212
ただの武器なのでセーフ

379 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:13.68 ID:gFHmhxTtd.net
>>346
なんやLやなくてRかい
それならボタンと押しやすさ変わらんやろ
基本ロックオンにしてるから視点操作はほぼせんわ

380 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:24.56 ID:sYdTRsLi0.net
いらねーよ
こんな多村みたいなゲーム

381 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:25.79 ID:D491U87J0.net
モンハンワールドで戦ってる時以外はスタミナ減らなくなったのは面白いと思った
まあ結局減ってたんだけど

382 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:26.30 ID:Fi1St79j0.net
>>366
せやなすまんすまん

383 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:27.47 ID:4BksVpJv0.net
マリオは少し休ませてやるべき

384 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:34.40 ID:SiqXyyYY0.net
???「女神像に仕掛けがあるで!」
ハシゴカタカタでワロタ

385 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:50.30 ID:ZO9vvzswd.net
>>368
兜だの槍だの斧だのハンマーだの荷物にして移動するの無理よな

386 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:05:53.69 ID:4yn+b1az0.net
>>382
自分から絡んでおいてだっさいなコイツ
さっさと消えてろよゴミ

387 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:02.31 ID:xwpYNvz2x.net
>>329
せやな

388 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:14.80 ID:hIBKmOS6p.net
>>383
脚を使って走る事はあまりないのでセーフ

389 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:19.64 ID:qTdvAAbH0.net
正直いらんわ
ゲーム作ってるやつは引きこもり多いししゃーない
現実見れてないんやろう

390 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:19.81 ID:gJwTfYUGd.net
あるミッションをクリアするとスタミナが無限になります

391 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:26.33 ID:Fi1St79j0.net
>>386
いやワイが消えるかどうかはワイが決めるで

392 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:27.11 ID:V+NhGx720.net
たまにこのゲーム内キャラはしんどくないのか心配になる

393 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:06:40.43 ID:2T6z5sbM0.net
>>383
身長の数倍をジャンプするおやじにスタミナの概念など不要

394 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:00.42 ID:KMaUWwoFp.net
スタミナゲージって実装しやすいから
ゲーム作ってるとつい入れちゃうんだよね

395 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:02.25 ID:U9Jy+Dzmp.net
ダッシュ移動が前提なのにダッシュボタンがあるゲームは古臭さを感じる

396 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:02.20 ID:4yn+b1az0.net
>>391
まあお前が関係ないことに首を突っ込んで敗北した雑魚ってのは変わらんけどね

397 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:08.50 ID:w3sidIkH0.net
ソルサクは良かった

398 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:08.74 ID:xwpYNvz2x.net
>>363
敵と戦うのは楽しいじゃん
移動はつまんないじゃん

399 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:11.33 ID:gtEntfey0.net
>>357
あいつスコープすら覗かず米粒大の頭打ち抜くからな

400 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:22.47 ID:Ye0OSNLD0.net
育成ありのゲームでスタミナふえて強くなったなぁて感じるのはよくない?

401 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:27.63 ID:ituR02hy0.net
>>391
かっこE

402 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:29.43 ID:czuy6nDxr.net
口笛中はスタミナ消費しません

403 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:34.35 ID:qwuAM6uaa.net
スタミナ制なのは100歩譲ってええわ
使い切る度にハアハアいって立ち止まるタイプのはほんとくたばれ

404 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:07:51.13 ID:B/oN+Drlp.net
重装備だと移動遅くなりますはマジでいらんな
そんな不便な方のリアルさいらんねん

405 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:15.06 ID:NyWA6ER1d.net
>>393
十メートルはあろう高台からジャンプして無事なちょびひげおじさん

406 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:16.59 ID:hIBKmOS6p.net
>>404
どうせ軽装しかしなくなるだけやしな

407 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:25.04 ID:uQrVBlJ5d.net
>>376
置き石少な過ぎやねんな
ていうか全街ごとに置いとけや

408 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:34.37 ID:RqvpTVKxM.net
セキロはほんとよかったな
モンハンはいつまで進化しないんだろうな
ガチャ要素と周回ばっかり増やして情けない会社だわ

409 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:42.65 ID:Fi1St79j0.net
>>396
いや君が強いんやで

410 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:48.14 ID:ZdjEANfz0.net
タイミングで再度ダッシュボタンを押すとスタミナが回復するとかやり出されるともうゲージ要らんやんってなるわ

411 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:08:57.93 ID:Hpp8K6Fqa.net
ちょっと休んだだけで爆速で回復するしリアルでもなんでもねーわ

412 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:04.06 ID:Eincd7A0a.net
ノクトはアプデでシフトできるようになったから…

413 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:07.19 ID:Ye0OSNLD0.net
>>403
リアルだとそんな急に止まったら逆に疲れるしな

414 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:20.61 ID:Dp57VAuEa.net
>>209
いのりの指輪みたいに
確率で壊れるけど効果は破格みたいなアイテムがあってもええやろ?

415 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:21.22 ID:Bkit7Xhfa.net
遠眼鏡覗けば早くなるからセーフ

416 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:21.89 ID:2T6z5sbM0.net
>>403
これはある
自動で歩きに切り替わて回復するまでダッシュ不能でええやんな
なんで体力使い切って限界迎えとんねん

417 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:24.18 ID:HxPlB1HHd.net
探索要素があるならスタミナあってもエエけどな
無双ゲームにスタミナあったら爽快感減るけど

418 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:30.13 ID:8Vgq3MWBa.net
リアルが一番クソゲーなんやからそれに近づければ近づけるほどクソゲーになるに決まっとるわ
ゲームの中でくらい不便さ撤廃してくれや

419 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:45.35 ID:ZTQQnE38a.net
死にゲーやオープンワールドの最大の敵がストレスやからな
ストレス要素ない隻狼は何度殺されてもやり直す気になったわ

420 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:49.08 ID:nT+flX8xa.net
スタミナ制限あります→うん
指しゃぶり続けるの制限解除されます→!?

ええんか。

421 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:50.09 ID:CMubNSVh0.net
>>3
ちょwwwモンハンネタwwwww

422 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:09:56.89 ID:BH1aFNSHa.net
>>379
変わらんと思うやろセキロやと大分変わるんや
対人やとそれでええけど大型のボスとかロックオンしない方が避けやすい攻撃あるからさ
視点を常に動かしながら戦う時に一旦視点を止めて回避するってのがワイには合わんかったわ

423 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:02.95 ID:Mzodt6qcd.net
>>403
無双8の馬とかアプデ前はまじでイライラした

424 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:11.74 ID:uQrVBlJ5d.net
SEKIROおもろそうやな
そろそろ買うか…♤

425 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:11.88 ID:zgj1bydBd.net
FPS系のダメージ受けても時間で治るのはおかしいやろ

426 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:16.45 ID:nJ6/Ncxgd.net
>>3
くそワロタwwww

427 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:23.82 ID:Fi1St79j0.net
>>408
進化しないっていうかシリーズものでアクション部分そんな大きく変えるわけにはいかんやろ
水中戦とかジャンプとか滑走とかいろいろ増えてる方やで
ガチャはクソやけど

428 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:40.53 ID:WDttfqLP0.net
>>141
競争薬双剣乱舞が大正義だった時代が懐かしい

429 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:10:46.30 ID:4yn+b1az0.net
>>409
自分が言ってることが場違いで筋違い
自分が弱いことも全部認めておいて
あーだこーだつけられたレスには返さんと死ぬ病なのがほんとに滑稽そのものだなコイツ

430 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:01.85 ID:CMubNSVh0.net
>>428
モンハンネタwww

431 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:02.51 ID:d51IbGRX0.net
指しゃぶりがどうのこうの言っとる奴らRTAの知識で喋ってるだけやろ
あんなん面倒くさくてやらんぞ

432 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:13.86 ID:vmBqu9MVd.net
セキロは体幹が擬似スタミナで良かったよな
移動回避はスタミナ無制限、攻撃は体幹で縛りが入る

433 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:19.96 ID:jARJmBOla.net
瀕死の重傷でも飯を食えば治ります

434 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:20.14 ID:q56JUyR10.net
いらん

435 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 12:11:29.65 ID:Z3cDVB3X0.net
戦闘中のスタミナ管理はいいと思うけど
移動中のスタミナゲージは面倒なだけやわ

総レス数 435
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