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ドラクエのバトルロワイヤルゲーのアイデア考えたから意見頼む

1 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:29:38.11 ID:yXRqu+eL0.net
・舞台はアレフガルドなど各シリーズのマップ
・モンスターと人間で50vs50に分かれ戦う
・マップはだんだん汚染(ダメージ床化)されていき収縮していく

2 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:29:50.18 ID:yXRqu+eL0.net
[人間側]
・むしょく、LV1から始まる
・武器を拾うとその武器の職業に転職できる(武器を変えることでいつでも転職可能)
・防具は共通(職によりスキンだけ変わる)
・モンスターを倒し経験値を貯めるとLVが上がる
・LVが上がるごとにステータスや特技、呪文が増える(転職により変動)
・近くにいる人間と4人までパーティを組むことができる(位置HPの把握や全体技に影響)
・死亡すると棺桶になり誰かに蘇生されるまで※幽霊として他プレイヤーをサポートする
※幽霊は生存プレイヤーに回復やバフをかけることができる(リキャスト制)。夜しか他プレイヤーに見えない
・もっともモンスターを殺した人間1人(キルリーダー)は最終決戦で勇者となる

3 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:01.76 ID:yXRqu+eL0.net
[モンスター側]
・スライムやドラキーから始まる
・人間を倒したり倒されることで他のモンスターに※転生することができる
※ダメージ量、移動距離、回避回数など条件によりどのモンスターになるか分岐する
・もっともプレイヤーを殺したモンスター1体(キルリーダー)は最終決戦で魔王に転生できる

4 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:16.08 ID:yXRqu+eL0.net
種や世界樹のしずく入りのレア宝箱が落ちてたり
さとりのしょ、モンスターつかいのムチ(モンスターを人間側に寝返らせれるムチ)などレア職アイテムもある

5 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:42.02 ID:yXRqu+eL0.net
どうかな?
整えてスクエニに送ろうと思ってるが

6 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:57.25 ID:Epo+2wXu0.net
ちょっと面白そうやんけ
流行らんと思うけど

7 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:07.36 ID:yXRqu+eL0.net
>>6
やろ?

8 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:17.74 ID:G8TD2WKV0.net
はよおくれや

9 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:28.00 ID:Dl7t5nV+d.net
課金でパワーアップゲーにして誰もやらなくなるよ

10 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:42.94 ID:yXRqu+eL0.net
>>8
もうちょっとブラッシュアップしてもいいからな

11 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:54.02 ID:yWjG4+ZGF.net
PUBGのゾンビのパクリやん

12 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:28.93 ID:yXRqu+eL0.net
>>9
課金は各職業のスキンとかだけやから

13 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:34.66 ID:Iy2GmNIF0.net
人間側蘇生ありってモンスター側不利過ぎやろ

14 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:42.94 ID:osSAVrHM0.net
最後に勇者と魔王の一騎打ちするんか?
それやと2人だけしか楽しめんから流行らんで

15 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:44.13 ID:dyCPtAEO0.net
#レンタルなんもしない人 #ザ・ノンフィクション で自身をスティーブ・ジョブズと同一視し育児放棄を正当化。
http://navita.seburn.net/kr4k3c/68013499.html

16 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:33:09.09 ID:yXRqu+eL0.net
>>13
モンスターは倒されても一定時間後強くなって転生できる
最終決戦では無理だけどな

17 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:34:04.16 ID:yXRqu+eL0.net
>>14
もちろん他のプレイヤーもいるが強いのは勇者と魔王やな
レア職や魔王幹部クラスまで行けた人も結構強いけど

18 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:34:13.06 ID:uyFVJw880.net
こうやって誰でも思いつくような事を妄想して「アイディアがパクられた!」って放火するんやろうな

19 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:20.14 ID:/lJjEZOE0.net
>>18
これ

20 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:35.04 ID:ppFbIBmHp.net
ドラクエじゃなくていいじゃん

21 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:58.13 ID:yXRqu+eL0.net
まあ穴はあるやろうけどバランス調整とかその辺はβテストとスクエニさんの仕事やな
とりま送るかぁ

22 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:18.79 ID:yXRqu+eL0.net
>>20
ドラクエでもいいよね?
ドラクエだからいいよね

23 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:39.30 ID:kretB2N3a.net
実現できたらやってみたいけど実現させるのが一番難しいんやろ

24 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:43.15 ID:FW0j6gHs0.net
スクエニに持ち込めよ

25 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:57.03 ID:t/vsWqvIa.net
意外とおもしろそう

26 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:58.74 ID:F3A43Acld.net
人間側で最初にレベルうまく上げられなかったら置いてかれて弱いママだから切断の嵐

27 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:01.35 ID:cpOoInQLM.net
名前はサーヴァントオブスローンズにしよう

28 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:08.84 ID:AyQECIO1a.net
それよりドラクエのMOBA頼む

29 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:38.26 ID:yXRqu+eL0.net
>>24
それもいいな

30 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:38.93 ID:zs9jYBWL0.net
こうして第二の青葉真司が誕生するのであった

31 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:38:51.30 ID:yXRqu+eL0.net
>>26
ちなみにパーティを組めばボーナス経験値として仲間の経験値をボーナスとして貰える

32 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:39:27.75 ID:do0uxR7d0.net
勇者魔王への叩きがすごそう

33 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:39:30.57 ID:yXRqu+eL0.net
ドラクエ1になぞらえたソロモードとかもあるといいね

34 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:40:42.68 ID:yXRqu+eL0.net
>>32
勇者や魔王が負けたらほぼ負け確だからみんなで防衛し合う感じやね

35 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:40:56.97 ID:3EJ6+b2a0.net
>>20
そういうのがドラクエや

36 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:45.78 ID:yRPvM9gQ0.net
スクエニじゃ作れないぞ

37 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:47.63 ID:Epo+2wXu0.net
勇者も魔王はNPCにしたほうが色々安心やろ
ワイはキルリーダー制も嫌いやないがな

38 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:59.72 ID:O7eqMFvZ0.net
モンスター側ってわざと倒されればよくない?

39 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:42:29.18 ID:o7Nuin4sM.net
50-50なのにエリア縮小する意味ある?

40 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:42:34.38 ID:yXRqu+eL0.net
>>37
あー
それもいいね
まあ細かいとこはスクエニさんに任せるよw

41 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:22.12 ID:PXZjYJtH0.net
ドラクエウォークはどうなんや?覇権とれそう?

42 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:28.58 ID:negCOdUO0.net
考えたからなんなんや

43 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:40.10 ID:negCOdUO0.net
意見求めてどうするつもりなんや

44 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:57.70 ID:yXRqu+eL0.net
>>38
一応倒せば倒しただけ最終決戦で強いモンスターになれるからね
倒されても転生は出来るけどリスポーンタイムなどがあって効率は悪いかな
まあ戦略の1つでもあるけど

45 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:01.63 ID:o7Nuin4sM.net
あとこの手のゲームって近接戦闘メインだとくっそダルいぞ

46 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:22.98 ID:geYDYRgP0.net
バトロワじゃなくてただのMMOのPVPの劣化版やん

47 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:34.69 ID:yXRqu+eL0.net
>>43
スクエニさんの参考になると思ってねw

48 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:36.75 ID:f3pydkj4r.net
そりゃもう青葉よ

49 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:40.58 ID:v/Zv043M0.net
スクエニは流行りをパクるからワンチャンある

50 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:00.83 ID:o7Nuin4sM.net
そもそもリスありならバトロワちゃうやん

51 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:04.05 ID:negCOdUO0.net
>>47
送っても無駄やで

52 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:36.61 ID:yXRqu+eL0.net
>>45
それなんだよね
スキルコマンドとかも要考えようだけどそこはスクエニさんの演出力に頼むわ

53 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:48.39 ID:iaaWTyApa.net
lolみたいなやつか
ドラクエとか既存IPなら初心者も入りやすそうやし割といけるんちゃうか

54 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:08.60 ID:hNTDuiay0.net
全員が主人公じゃねぇと売れねえよバトロワは

55 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:15.97 ID:gSgEJZQj0.net
アイデアええやん
普通に感心したわ

56 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:20.54 ID:geYDYRgP0.net
>>53
全くMOBAではないやん

57 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:44.72 ID:z3FE6UlJ0.net
スクエニに同接100の3Dゲーム求めるのは酷やぞ
4人のドラクエ10ですらラグありまくりで、8年間放置し続けて最近ようやく同接15人できるとかドヤりだしたぐらいなんやからな

58 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:47:34.53 ID:yXRqu+eL0.net
>>54
まぁ
負けてもまだ戦える可能性があるってのがコンセプトの1つだからね

59 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:04.55 ID:5ZZ5igFY0.net
モノにしなきゃ意味ないよ

60 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:13.90 ID:KF1PDXK+0.net
ワイはキラーパンサーになるわ

61 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:43.03 ID:ZikWUcOBM.net
お前が作れ

62 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:57.21 ID:Fhj81/QEr.net
次にドラクエが何をパクるかって考えると割りといいところ突いてるな
最近の傾向的にマイクラ、ハースと洋ゲーからきてるしmobaやバトロワはありだな

63 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:03.13 ID:geYDYRgP0.net
MOBAとバトロワ合わせたようなゲームは沢山あるけどすべてクソゲー
成長要素を入れることで序盤のファーム運の要素がでかくなりすぎる

64 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:15.62 ID:yXRqu+eL0.net
貴重な感想ありがとね
あとはスクエニがやってくれるはずや

65 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:47.97 ID:8pnU8Ku5a.net
戦闘どうすんの?
10や11みたいな相撲じゃ爽快感全くないが

66 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:50:08.92 ID:+Q6z5yG10.net
小学生が考えそう

67 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:50:18.09 ID:iuHy641h0.net
はやりのバトロワにRPG設定で置き換える程度なら社内でもとっくに企画程度は上がってると思うがな・・・

68 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:51:32.94 ID:lJFEo6iqa.net
第2の青葉

69 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:52:20.47 ID:8pnU8Ku5a.net
いっそ100人でドラクエTRPGした方が楽しそう

70 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:52:51.89 ID:tA5/cqsv6.net
ドラクエやってる層はアクションできないぞ

71 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:53:09.35 ID:yXRqu+eL0.net
金は要らんからこのアイデアは自由に使ってくれな
スクエニさん

72 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:54:15.34 ID:rG8CzVNzp.net
ちょっとランダム要素の影響力強いのがあれだな

73 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:54:18.25 ID:MudGq2Lsd.net
>>14
スターウォーズのやつみたくジェダイ役ベイダー役が回ってくるようにすればええかもよ

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