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ドラクエのバトルロワイヤルゲーのアイデア考えたから意見頼む
- 1 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:29:38.11 ID:yXRqu+eL0.net
- ・舞台はアレフガルドなど各シリーズのマップ
・モンスターと人間で50vs50に分かれ戦う
・マップはだんだん汚染(ダメージ床化)されていき収縮していく
- 2 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:29:50.18 ID:yXRqu+eL0.net
- [人間側]
・むしょく、LV1から始まる
・武器を拾うとその武器の職業に転職できる(武器を変えることでいつでも転職可能)
・防具は共通(職によりスキンだけ変わる)
・モンスターを倒し経験値を貯めるとLVが上がる
・LVが上がるごとにステータスや特技、呪文が増える(転職により変動)
・近くにいる人間と4人までパーティを組むことができる(位置HPの把握や全体技に影響)
・死亡すると棺桶になり誰かに蘇生されるまで※幽霊として他プレイヤーをサポートする
※幽霊は生存プレイヤーに回復やバフをかけることができる(リキャスト制)。夜しか他プレイヤーに見えない
・もっともモンスターを殺した人間1人(キルリーダー)は最終決戦で勇者となる
- 3 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:01.76 ID:yXRqu+eL0.net
- [モンスター側]
・スライムやドラキーから始まる
・人間を倒したり倒されることで他のモンスターに※転生することができる
※ダメージ量、移動距離、回避回数など条件によりどのモンスターになるか分岐する
・もっともプレイヤーを殺したモンスター1体(キルリーダー)は最終決戦で魔王に転生できる
- 4 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:16.08 ID:yXRqu+eL0.net
- 種や世界樹のしずく入りのレア宝箱が落ちてたり
さとりのしょ、モンスターつかいのムチ(モンスターを人間側に寝返らせれるムチ)などレア職アイテムもある
- 5 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:42.02 ID:yXRqu+eL0.net
- どうかな?
整えてスクエニに送ろうと思ってるが
- 6 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:30:57.25 ID:Epo+2wXu0.net
- ちょっと面白そうやんけ
流行らんと思うけど
- 7 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:07.36 ID:yXRqu+eL0.net
- >>6
やろ?
- 8 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:17.74 ID:G8TD2WKV0.net
- はよおくれや
- 9 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:28.00 ID:Dl7t5nV+d.net
- 課金でパワーアップゲーにして誰もやらなくなるよ
- 10 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:42.94 ID:yXRqu+eL0.net
- >>8
もうちょっとブラッシュアップしてもいいからな
- 11 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:31:54.02 ID:yWjG4+ZGF.net
- PUBGのゾンビのパクリやん
- 12 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:28.93 ID:yXRqu+eL0.net
- >>9
課金は各職業のスキンとかだけやから
- 13 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:34.66 ID:Iy2GmNIF0.net
- 人間側蘇生ありってモンスター側不利過ぎやろ
- 14 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:42.94 ID:osSAVrHM0.net
- 最後に勇者と魔王の一騎打ちするんか?
それやと2人だけしか楽しめんから流行らんで
- 15 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:32:44.13 ID:dyCPtAEO0.net
- #レンタルなんもしない人 #ザ・ノンフィクション で自身をスティーブ・ジョブズと同一視し育児放棄を正当化。
http://navita.seburn.net/kr4k3c/68013499.html
- 16 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:33:09.09 ID:yXRqu+eL0.net
- >>13
モンスターは倒されても一定時間後強くなって転生できる
最終決戦では無理だけどな
- 17 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:34:04.16 ID:yXRqu+eL0.net
- >>14
もちろん他のプレイヤーもいるが強いのは勇者と魔王やな
レア職や魔王幹部クラスまで行けた人も結構強いけど
- 18 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:34:13.06 ID:uyFVJw880.net
- こうやって誰でも思いつくような事を妄想して「アイディアがパクられた!」って放火するんやろうな
- 19 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:20.14 ID:/lJjEZOE0.net
- >>18
これ
- 20 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:35.04 ID:ppFbIBmHp.net
- ドラクエじゃなくていいじゃん
- 21 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:35:58.13 ID:yXRqu+eL0.net
- まあ穴はあるやろうけどバランス調整とかその辺はβテストとスクエニさんの仕事やな
とりま送るかぁ
- 22 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:18.79 ID:yXRqu+eL0.net
- >>20
ドラクエでもいいよね?
ドラクエだからいいよね
- 23 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:39.30 ID:kretB2N3a.net
- 実現できたらやってみたいけど実現させるのが一番難しいんやろ
- 24 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:43.15 ID:FW0j6gHs0.net
- スクエニに持ち込めよ
- 25 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:57.03 ID:t/vsWqvIa.net
- 意外とおもしろそう
- 26 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:36:58.74 ID:F3A43Acld.net
- 人間側で最初にレベルうまく上げられなかったら置いてかれて弱いママだから切断の嵐
- 27 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:01.35 ID:cpOoInQLM.net
- 名前はサーヴァントオブスローンズにしよう
- 28 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:08.84 ID:AyQECIO1a.net
- それよりドラクエのMOBA頼む
- 29 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:38.26 ID:yXRqu+eL0.net
- >>24
それもいいな
- 30 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:37:38.93 ID:zs9jYBWL0.net
- こうして第二の青葉真司が誕生するのであった
- 31 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:38:51.30 ID:yXRqu+eL0.net
- >>26
ちなみにパーティを組めばボーナス経験値として仲間の経験値をボーナスとして貰える
- 32 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:39:27.75 ID:do0uxR7d0.net
- 勇者魔王への叩きがすごそう
- 33 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:39:30.57 ID:yXRqu+eL0.net
- ドラクエ1になぞらえたソロモードとかもあるといいね
- 34 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:40:42.68 ID:yXRqu+eL0.net
- >>32
勇者や魔王が負けたらほぼ負け確だからみんなで防衛し合う感じやね
- 35 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:40:56.97 ID:3EJ6+b2a0.net
- >>20
そういうのがドラクエや
- 36 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:45.78 ID:yRPvM9gQ0.net
- スクエニじゃ作れないぞ
- 37 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:47.63 ID:Epo+2wXu0.net
- 勇者も魔王はNPCにしたほうが色々安心やろ
ワイはキルリーダー制も嫌いやないがな
- 38 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:41:59.72 ID:O7eqMFvZ0.net
- モンスター側ってわざと倒されればよくない?
- 39 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:42:29.18 ID:o7Nuin4sM.net
- 50-50なのにエリア縮小する意味ある?
- 40 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:42:34.38 ID:yXRqu+eL0.net
- >>37
あー
それもいいね
まあ細かいとこはスクエニさんに任せるよw
- 41 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:22.12 ID:PXZjYJtH0.net
- ドラクエウォークはどうなんや?覇権とれそう?
- 42 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:28.58 ID:negCOdUO0.net
- 考えたからなんなんや
- 43 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:40.10 ID:negCOdUO0.net
- 意見求めてどうするつもりなんや
- 44 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:43:57.70 ID:yXRqu+eL0.net
- >>38
一応倒せば倒しただけ最終決戦で強いモンスターになれるからね
倒されても転生は出来るけどリスポーンタイムなどがあって効率は悪いかな
まあ戦略の1つでもあるけど
- 45 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:01.63 ID:o7Nuin4sM.net
- あとこの手のゲームって近接戦闘メインだとくっそダルいぞ
- 46 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:22.98 ID:geYDYRgP0.net
- バトロワじゃなくてただのMMOのPVPの劣化版やん
- 47 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:34.69 ID:yXRqu+eL0.net
- >>43
スクエニさんの参考になると思ってねw
- 48 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:36.75 ID:f3pydkj4r.net
- そりゃもう青葉よ
- 49 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:44:40.58 ID:v/Zv043M0.net
- スクエニは流行りをパクるからワンチャンある
- 50 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:00.83 ID:o7Nuin4sM.net
- そもそもリスありならバトロワちゃうやん
- 51 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:04.05 ID:negCOdUO0.net
- >>47
送っても無駄やで
- 52 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:36.61 ID:yXRqu+eL0.net
- >>45
それなんだよね
スキルコマンドとかも要考えようだけどそこはスクエニさんの演出力に頼むわ
- 53 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:45:48.39 ID:iaaWTyApa.net
- lolみたいなやつか
ドラクエとか既存IPなら初心者も入りやすそうやし割といけるんちゃうか
- 54 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:08.60 ID:hNTDuiay0.net
- 全員が主人公じゃねぇと売れねえよバトロワは
- 55 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:15.97 ID:gSgEJZQj0.net
- アイデアええやん
普通に感心したわ
- 56 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:20.54 ID:geYDYRgP0.net
- >>53
全くMOBAではないやん
- 57 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:46:44.72 ID:z3FE6UlJ0.net
- スクエニに同接100の3Dゲーム求めるのは酷やぞ
4人のドラクエ10ですらラグありまくりで、8年間放置し続けて最近ようやく同接15人できるとかドヤりだしたぐらいなんやからな
- 58 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:47:34.53 ID:yXRqu+eL0.net
- >>54
まぁ
負けてもまだ戦える可能性があるってのがコンセプトの1つだからね
- 59 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:04.55 ID:5ZZ5igFY0.net
- モノにしなきゃ意味ないよ
- 60 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:13.90 ID:KF1PDXK+0.net
- ワイはキラーパンサーになるわ
- 61 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:43.03 ID:ZikWUcOBM.net
- お前が作れ
- 62 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:48:57.21 ID:Fhj81/QEr.net
- 次にドラクエが何をパクるかって考えると割りといいところ突いてるな
最近の傾向的にマイクラ、ハースと洋ゲーからきてるしmobaやバトロワはありだな
- 63 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:03.13 ID:geYDYRgP0.net
- MOBAとバトロワ合わせたようなゲームは沢山あるけどすべてクソゲー
成長要素を入れることで序盤のファーム運の要素がでかくなりすぎる
- 64 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:15.62 ID:yXRqu+eL0.net
- 貴重な感想ありがとね
あとはスクエニがやってくれるはずや
- 65 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:49:47.97 ID:8pnU8Ku5a.net
- 戦闘どうすんの?
10や11みたいな相撲じゃ爽快感全くないが
- 66 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:50:08.92 ID:+Q6z5yG10.net
- 小学生が考えそう
- 67 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:50:18.09 ID:iuHy641h0.net
- はやりのバトロワにRPG設定で置き換える程度なら社内でもとっくに企画程度は上がってると思うがな・・・
- 68 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:51:32.94 ID:lJFEo6iqa.net
- 第2の青葉
- 69 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:52:20.47 ID:8pnU8Ku5a.net
- いっそ100人でドラクエTRPGした方が楽しそう
- 70 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:52:51.89 ID:tA5/cqsv6.net
- ドラクエやってる層はアクションできないぞ
- 71 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:53:09.35 ID:yXRqu+eL0.net
- 金は要らんからこのアイデアは自由に使ってくれな
スクエニさん
- 72 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:54:15.34 ID:rG8CzVNzp.net
- ちょっとランダム要素の影響力強いのがあれだな
- 73 :風吹けば名無し:2019/09/17(火) 08:54:18.25 ID:MudGq2Lsd.net
- >>14
スターウォーズのやつみたくジェダイ役ベイダー役が回ってくるようにすればええかもよ
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