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ゲームでこのシステム考えた奴天才やろっていうシステム

1 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:38:58.79 ID:9JRARXWo0.net
課金ガチャ

2 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:39:31.76 ID:t0PvI7Bp0.net
バトルパス

3 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:39:45.62 ID:dKNiPMv/0.net
アークザラッドやネプテューヌみたいなキャラクターごとに動くRPG

4 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:10.41 ID:fq/DNpo2d.net
メガテンのプレスターンバトル

5 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:23.45 ID:WH2NswVO0.net
マジカルドロップの後付け連鎖

6 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:25.11 ID:oGE8kbbO0.net
最強リセマラランキングやぞアフィ

7 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:48.41 ID:OKiFbyJqa.net
プレスターンバトル

8 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:58.76 ID:mNHTXiL60.net
ローリングで無敵状態になれる

9 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:24.41 ID:cqXciESHM.net
ムジュラの仮面

10 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:30.95 ID:9riN+/vwd.net
壁蹴り

11 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:44.68 ID:esScRePL0.net
空中で方向転換できる

12 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:45.64 ID:vAvx5GvG0.net
ガンパレの戦闘システム

13 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:06.58 ID:6WUCp42a0.net
射精カウントダウン

14 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:14.68 ID:sXBwQF4Fa.net
ポケモンgoの現実世界とリンクする感じはホンマ凄いわ。ゲーム売って稼ぐぞ!ってヤツでこんなビジョン描いてたやつおらんやろ

15 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:35.01 ID:aBiLdFPX0.net
ガンビット

16 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:42.55 ID:U8vh7HXT0.net
>>12
ゴミだろあんなん
今やるととにかく時間かかって仕方ないわ
芝村なんちゃらシステム

17 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:19.01 ID:b4in0oEhM.net
ゴーストリコン

18 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:25.36 ID:mAERJuMAr.net
バーチャルボーイ


19 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:44.05 ID:9+0D7oE2a.net
>>15
ただのプログラミングやんけ

20 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:48.99 ID:wKzy5ADwM.net
>>14
ロックマンエグゼ

21 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:57.41 ID:/jNQn0wc0.net
サウンドノベル

22 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:58.08 ID:U8vh7HXT0.net
時のオカリナのz注目はすげぇわ
ゲームの歴史が変わった
あれでTPSからFPSに変えられるんだ……ってどこも気づいたからな

23 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:02.63 ID:gvzGA22CM.net
FIFAアルティメットチームの市場システムとSBC
あれソシャゲもパクるべきだわ

24 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:04.84 ID:TFRf3u9zd.net
ハードが進化してくれないとさ
アイディアだしてもなかなか現実向きじゃないなって俺みたいなプロはおもっちゃうからな

25 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:10.71 ID:o0prkiVt0.net
>>14
テクテクテクテクはなんでいかんかったんやろな

26 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:37.40 ID:s3hR0cBrd.net
麻雀のカン

27 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:41.55 ID:IvUw7lYz0.net
��←これ

28 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:45.33 ID:SsFQxRmi0.net
ターン制コマンドバトルでタイミングよくボタン押すと物理ダメージ0or軽減

29 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:47.14 ID:pE2Fk1TX0.net
DSの縦持ち なお

30 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:48.76 ID:SEX9M/j0d.net
ロマサガの閃きとスト3のブロッキング

31 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:55.16 ID:b10twtZOa.net
強くてニューゲーム

32 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:01.86 ID:/X+I15Rz0.net
右スティックでカメラ操作

33 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:07.52 ID:fmBfba58d.net
閃き

34 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:29.85 ID:13joHah00.net
能力の数値化
わりと発祥が気になる

35 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:34.82 ID:tAocxNy5a.net
MOTHER2のドラム式HP

36 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:40.95 ID:8vW86MMvd.net
ボクらの太陽のソーラーシステム,パイルドライバー以外は楽しかったわ

37 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:46.06 ID:attdVwuE0.net
影響力大きかったなあって思うのはイージー ノーマル ハードみたいな感じに難易度分けられてるシステム
今では大多数のゲームに当たり前のように搭載されてるからな
ワイの知る限りで最初にこれをやったのはPC88のイース3や

38 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:58.67 ID:XeVpOFrJ0.net
シューティングゲームでボヤッキーとドロンジョの実況

39 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:00.06 ID:2e+64Fpr0.net
メガテン3のプレスターン

40 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:06.28 ID:MeQBA1T90.net
ゴーストトリック

41 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:09.60 ID:0Ngg07Z2a.net
3クリック

42 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:12.95 ID:3qKi+2I30.net
なんJ

43 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:22.34 ID:rUpqDCml0.net
揺さぶり

44 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:22.62 ID:jY/7plho0.net
>>4
これ
かなりレベル上がっても即死の緊張感維持できるシステムはすごいわ

45 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:23.41 ID:w1BzqbUq0.net
経験値の概念やろ

46 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:47.86 ID:fLk/WtHaM.net
メギド72は最近のわりに斬新やったな

47 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:52.05 ID:lfIvUx+80.net
段差に向かうと勝手に上る

48 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:55.25 ID:xmMXHAlm0.net
ペルソナのカレンダー
凄いよな

49 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:02.53 ID:mAERJuMAr.net
switchの録画機能

50 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:02.61 ID:Kuzu/wADd.net
横スクロール

51 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:06.19 ID:3ja/Xv4S0.net
グランディアの戦闘システム

52 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:31.50 ID:mxfufg7b0.net
無料で遊べちまうんだ

53 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:33.99 ID:tckLmlPn0.net
バトルファクトリー

54 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:39.52 ID:/jNQn0wc0.net
テトリス

55 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:46.43 ID:RN2QPLsA0.net
YUNOのADMS

56 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:51.90 ID:tAocxNy5a.net
不思議のダンジョン

57 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:57.38 ID:gkoYiQQi0.net
>>51
これな

58 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:03.25 ID:GOxP0M7Pa.net
聖剣lomの魔法
戦闘止めないで撃てるのは良かった

59 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:03.93 ID:u+UbgAac0.net
強くてニューゲーム

60 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:05.82 ID:Of0CzTTw0.net
1D6
すべての始まりだよ

61 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:09.59 ID:5NjRPw4p0.net
>>34
TRPGやろ

62 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:13.50 ID:pSfpqTm40.net
GTAのgps機能地味にすごいと思う
他のゲームで見たことないしオープンワールドにこそ必要な機能やあれ

63 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:28.42 ID:HBs5cj0u0.net
勇者のくせになまいきだ

64 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:30.51 ID:tckLmlPn0.net
ブロッキング
z注目

65 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:31.31 ID:EbBm45G10.net
>>19
それをゲーム内に上手く組み込んだのが凄いんやろが

66 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:32.11 ID:Oqi/8bsmd.net
みそボン

67 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:32.52 ID:wkrtGS/pa.net
装備のランダムドロップ

68 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:51.67 ID:M+aXGpCs0.net
証言の矛盾を指摘して証拠品を突きつける

69 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:01.67 ID:pSfpqTm40.net
gpsっていうよりカーナビや

70 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:03.02 ID:X8Xl+iyR0.net
方向キーに移動以外の機能
スティックが定着してもかなりの期間機能が重複してた

71 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:06.86 ID:FOGXzvRj0.net
ATBかな

72 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:07.33 ID:y9vH301oa.net
必殺技の時のカットイン

73 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:18.21 ID:5NjRPw4p0.net
>>65
カルネージハートやん?

74 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:22.58 ID:ZkqoXpeu0.net
プレスターンやろな

75 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:28.23 ID:1eTFsIav0.net
VATS

76 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:28.30 ID:BZ7uMUm/0.net
オラタンのジャンプキャンセル

77 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:31.54 ID:IoQKxa0o0.net
ソウル回収システム

78 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:37.79 ID:ugyIN4XD0.net
ひらめき

79 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:41.05 ID:q7TD4jkL0.net
>>44
どんなん?

80 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:49.10 ID:ETGWedh20.net
>>34
プログラムにしたら嫌でも数値化するわ

81 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:51.64 ID:D0wvbrTda.net
>>23
なお集金

82 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:53.72 ID:aR4ttGxL0.net
ガンビット

83 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:57.13 ID:9riN+/vwd.net
プレスターン

84 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:59.22 ID:mAERJuMAr.net
桃鉄の露天風呂

85 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:04.64 ID:mtEO1kf30.net
土田俊郎全般

86 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:10.61 ID:T1Cz3tlH0.net
デイリーミッション
スタミナ制

87 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:13.81 ID:3tBXTbxSa.net
バイオとかのセーブ回数制限

88 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:16.21 ID:PVe2SPjDa.net
>>76
初代からあったのに無視するのやめて

89 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:18.83 ID:BFFVVVn00.net
パズルゲームの連鎖

90 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:20.36 ID:mHWHvj5T0.net
>>16
自分が短気なの誇ってて笑える

91 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:31.96 ID:SMCKGNjhp.net
>>22
Z注目がFPS…?

92 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:32.57 ID:pP7jEQyia.net
アクションゲームのボタン強・弱でジャンプ調整

93 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:42.42 ID:DVaIny+HM.net
クロノトリガーとテイルズオブファンタジアの戦闘システム

94 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:51.25 ID:7ybzgYQhM.net
セガマスターシステム

95 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:51.42 ID:ql2bJ7m+d.net
>>35
即死ダメージ受けても回復できるのがええよな
面白いシステムだけどあれ採用してるのマザー23だけなんだろうか

96 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:59.05 ID:9riN+/vwd.net
ダメージ食らうと無敵

97 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:00.06 ID:CwgON5k7a.net
wiiリモコンはマジで天才やと思う

98 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:04.94 ID:jY/7plho0.net
PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム)

99 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:05.53 ID:NlnkfVkw0.net
デモンズの血痕や幻影とかのオンライン要素

100 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:12.54 ID:U8vh7HXT0.net
>>79
弱点つかれるとコッチが何も出来なくなって一方的にボコられて死ぬ

101 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:29.02 ID:y0F7YHBSp.net
Z注目

102 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:29.18 ID:z9eNxRL90.net
パワプロ

103 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:32.37 ID:7ybzgYQhM.net
デッドスペース

104 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:37.99 ID:araBRrus0.net
マジックパイル❄🔥😀☝🌀

105 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:38.56 ID:/X+I15Rz0.net
>>69
むしろオープンワールドはいかにミニマップを注視させないかが腕の見せどころだと思う

106 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:46.31 ID:3tBXTbxSa.net
fpsゲームの移動システム
自動回復
ADSしてるときだけ感度下がって狙いやすくなる

107 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:53.35 ID:mHWHvj5T0.net
>>44
理不尽やし雑やなと思ったわ
それでもやっちゃうけど

108 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:07.70 ID:N8hhLpVt0.net
乱数

109 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:12.29 ID:PPUvxG/La.net
格ゲーの超必殺技

110 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:28.66 ID:9riN+/vwd.net
レベル上がるともらえる経験値下がる

111 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:38.13 ID:U8vh7HXT0.net
>>95
FF7もそうやったろ
ドラム式じゃないけど死ぬまでに行動順来ればなんとかなったはず

112 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:42.01 ID:jY/7plho0.net
>>79
あと反射持ちについオート使って即死もお約束

113 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:45.29 ID:rHQVSGW50.net
バテンカイトスの持ってるカードが時間で変化するやつ
ぼや→大火事→保険金
あと戦闘中にカードを使うと新しいカードが入手出来るやつ
海老と釣竿→鯛

114 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:45.75 ID:mHWHvj5T0.net
テイルズオブファンタジアの戦闘システム
スターオーシャンの戦闘システム
特にスターオーシャンはよく出来たなあんなの

115 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:51.58 ID:z3xeucCs0.net
>>95
ヌルゲーになるし

116 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:55.10 ID:0IbqgHOR0.net
波動拳昇竜拳コマンド

117 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:04.98 ID:udIdlalS0.net
「ゲームのシステム」で課金ガチャとかイッチが残念すぎる

キャンセルとか書いてるかと思ったのに・・

118 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:10.52 ID:WNbT0UFr0.net
アナザーエデンのヴァリアブルチャント

119 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:13.06 ID:UoDfuVrzp.net
携帯ゲームと通信機能という組み合わせ

120 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:21.71 ID:kFatAOfp0.net
隻狼のキンキンキン!てバトルできるシステムは爽快やわ にわかやから隻狼が初か分からんけど

121 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:25.20 ID:YKlpxbHt0.net
>>12
それはねえわ
絢爛舞踏祭とかもうほんとゴミ

122 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:26.55 ID:XeVpOFrJ0.net
>>96
チャレンジャーの頃はそれがなかったせいで
敵の体当たりで一気に体力ゲージ0まで削られるのがザラだった

123 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:29.24 ID:kQQd729l0.net
Ingress
リアル陣取りゲームさせるのはなかなか

124 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:34.20 ID:5aqZDxvsd.net
CoDのコントローラーFPS操作システム
以降ほぼ全てのFPSがこの操作方法になるレベルで完成されてる

125 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:41.57 ID:+Tp/nNJ40.net
メーレーアクションは天才や思う

126 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:52.31 ID:NC3KC5Q9a.net
>>22
🤔

127 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:53.80 ID:hOKZEOBI0.net
オープンワールドやけど、タワーを解放するとマップが解放されるシステム
あれ最初にやったゲームってなんや??
Far Cryか?

128 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:54.81 ID:QcEfBcSE0.net
>>1>>2
くっさしね板違いなのに台本ありきで劇団オワコンステマを公演する社会のゴミカスガイジはビッカスに行って二度と出てこないで、どうぞ

129 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:01.88 ID:vK/C2KcNH.net
ここまでモンスターファームなし

130 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:02.33 ID:NC3KC5Q9a.net
>>22

131 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:02.52 ID:gZnopzPPa.net
Bダッシュ

132 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:11.23 ID:mAERJuMAr.net
とび森アミーボカード

133 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:11.60 ID:wgqLcyfA0.net
バトロワやろなあ
みんな精子やったんやからそら流行るわな
ヒットしてるもの全てこういう共感性があると思うわ

134 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:15.76 ID:BH5Wkb0W0.net
>>122
糞火の玉殺す

135 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:17.77 ID:Z13+CElM0.net
喰らいボム

136 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:24.92 ID:EL5GmeP50.net
オーバーライド

137 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:26.26 ID:xWnLkq9Ja.net
スターフォックスの擬似3Dのアイデアは中々えぐい

138 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:35.89 ID:gqaJMlmg0.net
SEKIROの体幹システムはわりと画期的やと思うわ

139 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:36.28 ID:oaQd4FgV0.net
ランダムエンチャント
接頭語

140 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:45.55 ID:lE/yQYPX0.net
サイレンだっけ
視界ジャックはなんかよく分からんけど出来ちゃったらしいな

141 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:49.99 ID:kQQd729l0.net
>>117
キャンセルとか釣りやろw

142 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:51.88 ID:R3y6Rpyg0.net
メガテンのロウ、カオス

143 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:55.19 ID:mHWHvj5T0.net
ソフトリセット
なんでどんどん無くなったんや
と思ったけどオートセーブのせいか

144 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:02.48 ID:9riN+/vwd.net
穴に落ちても点滅して戻るだけ

145 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:04.96 ID:3tBXTbxSa.net
>>124
始祖はHALOだと思うぞ
codはADSの概念を作り出した

146 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:06.56 ID:XTFyFJrc0.net
ぴーゆーびーじー

147 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:24.81 ID:tgj8Jm1/0.net
スーパーアーマー

148 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:25.43 ID:w7N9ATAi0.net
FEで死んだユニットが二度と使えんようになること

149 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:25.56 ID:BH5Wkb0W0.net
力業満開のスペースハリアー

150 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:35.96 ID:KTEH0nPe0.net
ガチャ
強化
経験値二倍チケット

151 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:38.05 ID:yr3a9zJZ0.net
メダロットの充填と冷却を走って表現するシステムはアホと紙一重の天才が作ったんだと思う

152 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:38.56 ID:U8vh7HXT0.net
>>140
あれすげぇわ

ただその後にそれを活かしたゲームが出てないって事は
そこまで有用性がないシステムだったんやろな………

153 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:40.55 ID:Emm3bVG50.net
栄冠ナイン

154 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:45.17 ID:PtMWVgyg0.net
>>138
リジェネありのHPなだけちゃうんかあれは

155 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:47.62 ID:OOUKXV2Jr.net
スマブラの吹っ飛び率

156 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:49.49 ID:Xt8mfK/9d.net
>>22
z注目はゼルダよりロックマンダッシュが先にやってるで

157 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:55.52 ID:hOKZEOBI0.net
あと多分デモンズやけど、パリィ
3Dアクションゲームには欠かせない要素になってしまった

158 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:00.49 ID:XeVpOFrJ0.net
>>134
ウサばらしに永久パワーソード状態の時に狩りまくりですよ

159 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:03.80 ID:mOIddxpy0.net
サガフロの技連携のシステムってサガフロ以前の他のゲームにもあったんか?

160 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:10.01 ID:udIdlalS0.net
>>141
すまんな。考えたやついなかったわ

161 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:12.23 ID:Y8Qth/Btd.net
ゲーム内で写真を撮れる

162 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:18.40 ID:dLDlN0aQ0.net
スキルツリーとシナジー

163 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:28.67 ID:JIEDyyQh0.net
リアルタイムあべしシステム

164 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:30.17 ID:xTUlp8L70.net
闇霊侵入はマジですごい

165 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:35.16 ID:5NjRPw4p0.net
>>148
むしろそっちのほうが古い考え方なんちゃうやろか?

166 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:48.00 ID:VifCY9YF0.net
ドリームキャストのインターネット対戦

167 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:55.66 ID:KurNkQ3Ia.net
バトルパス

168 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:09.30 ID:Mxn1p2To0.net
モンスターを仲間に出来る

169 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:13.12 ID:KurNkQ3Ia.net
バトルパス

170 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:37.22 ID:mHWHvj5T0.net
アレサのモンスターカプセル

171 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:47.94 ID:3tBXTbxSa.net
QTE
ゲーム業界に良くも悪くも影響を与えた

172 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:50.18 ID:9riN+/vwd.net
図鑑

173 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:50.38 ID:cHhdPoK10.net
3人パーティで1人1行動じゃなくて、3人で3回行動なのが面白かった
次に回すを選択したら0.5の消費のみで、弱点付けば0.5増えて

174 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:51.47 ID:IoQKxa0o0.net
SEKIROは侍道の捌きと刀強度を更に発展させたような感じやな

175 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:54.14 ID:5yz7J3RNp.net
弐寺の段位

176 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:58.11 ID:1xMZHUk20.net
>>162
スキルツリーって作り手からしたらよほど便利なのかパクられまくってるよな
スフィア盤より前にあったんやろか

177 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:01.04 ID:jY/7plho0.net
ファミコンの星矢の黄金伝説でタイミングよく左右キーで相手の攻撃かわせるのは実は画期的だったんじゃなかろうか

178 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:18.12 ID:R3y6Rpyg0.net
クロノトリガーのリアルタイムシステム

179 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:27.81 ID:G3SYcnJJd.net
SEKIROの剣戟システム

180 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:36.67 ID:Guthj8Ld0.net
トルネコ
あれもオリジナルとちゃうんやろうけど最初に作ったのは天才やろ

181 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:40.64 ID:dGl2K/Ru0.net
アクションゲームにおける成長、育成要素って何が最適なんやろ

182 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:45.76 ID:attdVwuE0.net
>>157
デモンズのわけないやん
あんな感じのシステムはデモンズ以前にDMCとかでもあったし格ゲーでは90年代前半からあるシステムやで

183 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:52.12 ID:9nqJBnCW0.net
パタポン

184 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:53.15 ID:7E57fIVQd.net
スタッフ「カービィの2作目も形になってきたな!」

プロデューサー「んほぉ〜このピンク玉たまんねぇ〜白黒でも抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「前作と同じくカービィが敵を吸い込んだりホバリングしたりしつつアイテムを拾って進んでいく…ふんふん…」

プロデューサー「新要素は何?」

スタッフ「新しいステージと新アクションですかね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…可愛いカービィの動きがバリエーションに欠けると言うか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!カービィは吸い込んだ敵の能力をコピーして使えるようにしようよ!」

プロデューサー「コピー能力は18種類ぐらいね!これは面白くなるぞ!」

185 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:57.78 ID:jnTMWMxN0.net
新桃のみんな好き勝手に歩くやつ

186 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:59.13 ID:7OQHZoCi0.net
現実と同じ時間の流れ

187 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:00.30 ID:mHWHvj5T0.net
>>176
そういやスフィア盤も発明やな
前からあったらすまん

188 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:01.71 ID:PK0pynMZ0.net
チームフォートレス2の挑発

189 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:10.81 ID:AD7wu+kp0.net
スタミナ制の始祖って何だろうな、初出時
絶対に受け入れられなかっただろうな

190 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:13.70 ID:tQgE4jww0.net
>>4
橋野やん

191 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:27.16 ID:YtuVjzcj0.net
大悪司の売春宿

192 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:27.60 ID:O8S9zlwp0.net
デモンズならうんこターバン側に召喚されるのやな
自分が他プレイヤーのボスになるのは中々面白かった

193 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:33.55 ID:yr3a9zJZ0.net
ラストレムナントって何がすげーのかよくわからんけどなんかすげーと思う

194 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:41.10 ID:mOIddxpy0.net
CDからモンスター召喚って発想はバーコードバトラーあたりから来てるんやろか

195 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:52.39 ID:mHWHvj5T0.net
フロム信者のフリしてわざと痛いこと書くやつ居そう

196 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:56.26 ID:pyAsp63vp.net
>>166
スーパーファミコンから出来てるで

197 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:59.03 ID:k7iFeKE50.net
セキロの体幹とハジキシステム

198 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:59.80 ID:lE/yQYPX0.net
ストリートファイターのブロッキングとセービングは良いシステムだった

199 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:03.94 ID:8V59lrQf0.net
>>184
有能😊

200 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:13.82 ID:Timsb0oJ0.net
不思議のダンジョンシリーズで一番のおすすめなに?

201 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:17.15 ID:z3xeucCs0.net
>>184
んほ〜w

202 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:19.23 ID:js6H8/oq0.net
パズドラのゲリラダンジョンとかみんな真似し始めたのに顰蹙買い過ぎてどこも取りやめてて草

203 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:24.77 ID:xWnLkq9Ja.net
>>189
スタミナ制なのに無料で遊べちまうシステムはジョジョが最初だと思う

204 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:28.04 ID:Wsjr/JVea.net
テトリスやろ
いまだに現役プレイヤーいるとか完成されてるってレベルじゃない

205 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:30.27 ID:WEr1Gmmk0.net
ガチャ10連を3000円前後に設定したやつ殺されても文句言えんやろ

206 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:31.89 ID:ddsgi+Tw0.net
スプラトゥーンの対戦

207 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:33.53 ID:OKiFbyJqa.net
アイテムソートの記憶機能って最近のゲーム消えてないか?
ワイがやってるゲームだけ?

208 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:36.09 ID:kZEVwPY9a.net
上昇中は無敵

209 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:38.49 ID:PLc5E5iW0.net
>>113
これ
マグナスシステムはRPGとバトルがいい感じにミックスしとる
バテンの続編じゃなくてもいいから同じシステムのRPGだしてほc

210 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:39.07 ID:3tBXTbxSa.net
>>182
DMCよりも鬼武者の方がしっくりくる

211 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:40.58 ID:PRkSuRG00.net
>>184
これは名プロデューサー

212 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:44.10 ID:9riN+/vwd.net
画面分割してみんなで遊べる

213 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:48.69 ID:aoOTVHKe0.net
視界ジャック

214 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:52.41 ID:oGWV/WL8a.net
>>193
ただもうシステム的な続編出ずに終わりそう

215 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:59.46 ID:W3T32PJ/r.net
そらガチャだろ

216 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:59.49 ID:2+tEcawA0.net
wiiリモコン+ヌンチャクコントローラーが好きなんやけど
あれの正統進化形は出て来ないんかな?

217 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:08.13 ID:s0eBO3hQ0.net
リアルタイムシネマティックバトル

218 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:10.71 ID:pZrkM104a.net
PS2餓狼伝の精神力ゲージとド突き合いを再現できる技ごとの突破力設定

219 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:11.06 ID:LoRsR3XUd.net
天才とは思わんけどRPGすべてに
引き継ぎ項目選択制の
強くてニューゲーム機能つけてほしいわ

220 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:16.25 ID:mOIddxpy0.net
他に似たようなのありそうやけどダビスタのブリーダーズカップシステムは画期的やと当時思ったわ

221 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:23.55 ID:8ZVucbTQ0.net
時オカの注目システムやないか

222 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:27.82 ID:Z6xVw0d6p.net
>>207
そもそも何を指してるのか分からん

223 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:28.90 ID:VxLSYI+o0.net
ATBゲージだろ

224 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:30.54 ID:G3SYcnJJd.net
マックスペインのバレットタイムカッコイイし楽しいしシューティングゲームには是非入れて欲しいシステムや

225 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:37.99 ID:FMo/tHKA0.net
ATB

226 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:43.38 ID:Hx5cxTC20.net
これはガチャ
1回500円とかいう舐めた金額設定も当たり前にもなったし
冷静に考えたらホンマ頭おかしい

227 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:55.10 ID:5NjRPw4p0.net
>>187
スフィア盤のときそこまで新鮮に感じなかった気がするから前例があるんやろな
ただ他キャラ(他ロール?)の領域に進入できるのは新しかったと思う

228 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:58.16 ID:pSfpqTm40.net
>>213
これもすごい

229 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:59.41 ID:UEPmZBd90.net
ゲイングランドシステム

230 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:08.84 ID:4b+UJQ3IM.net
実物がないデータのガチャを1回500円の設定にしたやつって強気すぎやろ

231 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:10.44 ID:oJ9iWvktd.net
モンハン
当時のオンライン上で素早いモーションは処理しきれない為、もっさりで如何に爽快感を出せるか試行錯誤した結果ああなった

232 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:11.34 ID:iUB+SsMf0.net
>>133
その考え方ええな
好きよ

233 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:14.40 ID:gTDTY4/L0.net
>>120
メタルギアライジング……

234 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:17.38 ID:AI+O/iuN0.net
血晶のおかげで無限に遊べるぞ🤗

235 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:18.34 ID:XeVpOFrJ0.net
マリオ3のマップ移動

236 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:21.12 ID:JtE0x8BXa.net
ガンビット

237 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:21.29 ID:HHIAcKb4d.net
wa2のエンカウントキャンセル

238 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:25.50 ID:yl8sjZNp0.net
聖剣伝説2のリングコマンド

239 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:46.13 ID:j6QRGRJ/0.net
ピクミンの操作キャラ切り替え

240 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:48.05 ID:PxY8NPxn0.net
クソゲーのおまけに神のカードを付録してバージョン商法

241 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:48.50 ID:araBRrus0.net
あじつけこものもええな😀

242 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:59.53 ID:Xt8mfK/9d.net
>>138
仁王で似たようなのあったからなあ

243 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:00.65 ID:AdsouD9+0.net
触るとおっぱいが揺れる

244 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:01.66 ID:hAHS/TRm0.net
韓国でできたネトゲのガチャシステムが
日本の課金システムと悪魔融合してできたのが
世界に誇るガチャ課金や

245 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:04.13 ID:EZ1sb8ui0.net
>>107
まああの理不尽に死ぬ確率をできる限り下げるゲームやしな 確率下がってんの実感できるから気持ちE

246 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:05.30 ID:R2+0R43l0.net
>>200
トルネコ3

247 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:07.21 ID:czKKcJH3M.net
キャプテン翼

248 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:10.86 ID:SVwuriSP0.net
胸揺れ

249 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:27.51 ID:yl8sjZNp0.net
ロマサガのフリーシナリオシステム

250 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:32.94 ID:hAvM9mkq0.net
コスト変わらんしつけたろ!の通信システムやろ
終盤にバカ売れとか思わんわ

251 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:34.19 ID:Die7DaJVp.net
ゲームの軸ができた後のアンテ

252 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:35.25 ID:q//O/3EF0.net
>>128
お前手動かよ

253 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:35.29 ID:uwAoskQD0.net
取った駒を自分の駒として使える

254 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:47.05 ID:LK3aJI5EM.net
FPSの殴りやな
昔は素手に切り替えないと殴れなかった

255 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:55.40 ID:wrNz4VEy0.net
麻雀

256 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:01.96 ID:moamGfnmM.net
カルドセプト

257 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:02.62 ID:9riN+/vwd.net
ダンジョンで倒れると持ち物全て失う

258 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:15.26 ID:C0tURSImx.net
>>233
そらならベヨネッタのマハーカーラの月になるやんけ!

259 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:19.47 ID:5NjRPw4p0.net
>>238
アナログコントローラー以前に思いつくのすごいわ

260 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:21.14 ID:OKiFbyJqa.net
>>222
アイテムの並びを自分の好みの項目に変更したら昔のゲームはその設定を保存できたんや
今のゲームは不思議なことにできないことが多い
ワイがやってるゲームだけなのかもしれんが

261 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:25.94 ID:D0wvbrTda.net
しかしソシャゲって一気に下火になったな

262 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:28.24 ID:z3xeucCs0.net
>>251
アンダーテールとか好きそう

263 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:28.91 ID:czKKcJH3M.net
システムだけならスカイガレオンは神ゲー

264 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.44 ID:3tBXTbxSa.net
技術的な所も含めて便利だったんだろうけどガンシューティングの画面外撃ってリロード
あとHOD4の銃振ってリロード

265 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.60 ID:O8S9zlwp0.net
逆にQTE考えた奴はくたばれ
ムービー見入ってたら急に出てくんのホンマ腹立つ

266 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.84 ID:hYTWJCZ8d.net
セーブやろ
パスワードとかやってられんで

267 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:38.19 ID:AsyfFauv0.net
2段ジャンプ

268 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:39.19 ID:zbQxaKwua.net
>>189
パワプロとか育成シミュレーションゲームやろなぁ

269 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:39.56 ID:1mYu+PKC0.net
防陣攻陣

270 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:40.98 ID:lE/yQYPX0.net
オウガバトルのシステムは当時画期的だったんやろなと思う

271 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:44.80 ID:PK0pynMZ0.net
アンチャーテッド2のpvpすこ
似たようなゲームないか?

272 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:49.53 ID:9riN+/vwd.net
インスティンクト

273 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:52.18 ID:cvoDxlZw0.net
コンプガチャだろ
目当てのキャラだけ出たら撤退する舐めた奴を潰している

274 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:57.46 ID:moamGfnmM.net
>>249
天才っていうかやれてもバランス調整きつすぎて誰もやろうと思わんかったと思う

275 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:58.71 ID:JtE0x8BXa.net
MGS4の武器構えてTPS視点にしたときの、右構えと左構えのスイッチ

276 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:00.47 ID:j6QRGRJ/0.net
ソシャゲにレベルアップ要素いるか?

277 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:01.48 ID:dLDlN0aQ0.net
>>176
シナジーまで含むツリー制はDiablo2やと思う
その次点でほぼ完成系って言う化物や
ツリーもランダムAffixも上手く活かせないとクソ要素になるってのがおもろいな

278 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:04.09 ID:f0eWbexR0.net
スプラトゥーン

279 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:07.64 ID:4tqCJoWP0.net
アークザラッドは神ゲーこれだけはいっておく
ps4でやりたい

280 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:08.08 ID:gkmxMOIi0.net
>>244
半分合体事故だろ

281 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:19.54 ID:4K4GfGi40.net
シレン系のあれ

282 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:22.45 ID:xvTumktk0.net
ポータルガン

283 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:29.67 ID:0Q2lMUOFa.net
ヘキサマントラ

284 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:34.97 ID:f8i29l/kd.net
>>261
一周回ってやっぱ糞だわってなってきたんかもしれんな
長期的スパンで見たらやっぱあれよな

285 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:40.99 ID:fq/DNpo2d.net
>>256
カルドセプト好き
ネット対戦で1000時間くらいやってたわ

286 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:43.26 ID:iL5pMKsE0.net
>>7
これ

287 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:52.88 ID:ieps/elX0.net
塊魂

288 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:00.15 ID:EZ1sb8ui0.net
>>279
1初めてやった時アークのレベルだけ上がって終盤キツかったわ なお2のアークはうんちの模様

289 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:02.45 ID:U8vh7HXT0.net
名作なのにあまりに技術が高すぎるせいかシステムが流用されずに続編出せずに埋もれてるゲームが多いのは本当に残念でしかない

290 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:05.10 ID:BH5Wkb0W0.net
>>270
高さと射程の概念が特によかった

291 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:09.46 ID:P8O/+vghd.net
>>240
ゲームボーイの遊戯王のクオリティで100万本売るのは実際凄いと思う
ソシャゲのガチャの走りやな

292 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:10.97 ID:i/1SmfBB0.net
シャドウオブモルドールシリーズのネメシスシステム

293 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:15.36 ID:hNhVqNXd0.net
ボンバーマンの無敵時の爆弾連打

294 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:19.38 ID:BsBuSICO0.net
SEKIROでスタミナ廃止して体幹と弾きつくったやつ

295 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:21.38 ID:dGl2K/Ru0.net
ランドメイクシステムってLoMしか知らないけど他になんかあるんか

296 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:21.41 ID:dqv3PXJid.net
システムというかイース7のクソ過ぎずヌル過ぎずのバランスは天才的やった

297 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:27.39 ID:sBh9IPYjK.net
敵大名に煙草送って寿命を減らす

298 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:34.12 ID:5d+8phaA0.net
>>287
これ
ゲロ吐きながらめっちゃやったわ

299 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:35.49 ID:uIKcuHWFF.net
三国志大戦

300 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:37.74 ID:moamGfnmM.net
>>276
ガチの札束殴り合いだけにするんか?

301 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:40.42 ID:Wy2z83I10.net
アサクリのフリーラン
市街地を駆け回るのがたのしい

302 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:43.95 ID:1xMZHUk20.net
パワプロ栄冠とかの野球の試合をダイジェストで要所要所だけ遊ばせるやつ
ファミスタの頃から野球ゲーは9回全部遊ぶもんやって開発者もユーザーも思い込んでたところに出したんやしスゴイわ

303 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:45.30 ID:sQw8CaLd0.net
×ボタンで決定

304 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:46.83 ID:9riN+/vwd.net
みそボン

305 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:48.67 ID:4tqCJoWP0.net
>>288
テオが出るやつは面白かったよ

306 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:51.71 ID:oFj2AwAbd.net
聖剣LOMのサボテン君の日記には当時妙に感心した

307 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:52.68 ID:WEr1Gmmk0.net
モンスターファームみたいなのって他にないよな

308 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:53.73 ID:KsV6rQZoa.net
>>290
それタクティクスオウガやない?

309 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:00.91 ID:mHWHvj5T0.net
コンビネーションプロサッカーのフォーメーション好きに弄れるシステム
経営要素はないけどサッカー監督シミュとしてはサカつくより上

310 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:04.12 ID:5NjRPw4p0.net
>>290
それタクティクスのほうちゃう

311 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:04.96 ID:SHJLPdcd0.net
オプティマチェンジ

312 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:07.32 ID:ddsgi+Tw0.net
カービィのエアライドの自動アクセル

313 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:13.14 ID:moamGfnmM.net
悪魔合体

314 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:18.38 ID:Mzx9LDRb0.net
Z注目はガチ

315 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:24.18 ID:wanx+5nMM.net
マジックザギャザリングってビデオゲームにかなり影響与えてるよな

316 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:24.19 ID:PxY8NPxn0.net
>>307
バーコードバトラーとか

317 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:26.52 ID:Rux4b3Iu0.net
ストラテジーだっけ?歩くのにもターン使うの

318 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:35.53 ID:R3y6Rpyg0.net
>>290
それタクティクスオウガやな

319 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:41.63 ID:pSfpqTm40.net
さほどかもしれんが龍が如くのムービーからシームレスでバトルに入るのクソ暑い

320 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:53.88 ID:U8vh7HXT0.net
>>268
スタミナ制限は育成シミュレーションの肝だからなぁ
制限無きゃ無限に強化できちゃうし

321 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:56.49 ID:KsV6rQZoa.net
>>307
デジモンでもあった

322 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:57.69 ID:PPrXUQ1fM.net
タイタンフォールの二段ジャンプと壁走り

323 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:02.70 ID:+Tp/nNJ40.net
セガ製品はキチガイ発想なの多いな
セガガンコンとか凄いやつやろ

324 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:02.78 ID:/2pEyBD50.net
横スクロール

325 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:03.16 ID:3tBXTbxSa.net
地味な所で2段ジャンプ発明した人も凄いと思う

326 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:08.77 ID:CcyUuxoOp.net
ADAMSシステム

327 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:09.83 ID:j6QRGRJ/0.net
>>300
大体のソシャゲすぐレベルMAXなるやん

328 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:10.72 ID:U+FZgvZg0.net
隠しコマンド

329 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:12.10 ID:AYg6Ifjk0.net
プレスターンはターンシステムの緊張感と爽快感を持った完成形やと思う
ガンビットもワイは天才やと思う奥深すぎて使いこなせなかったが

330 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:16.07 ID:Ig05q1Uga.net
格下の雑魚は不戦勝になるマザー2

331 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:23.40 ID:YjEDg99o0.net
草刈り言われても無双というジャンル作ったのはすげーわ

332 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:32.48 ID:BH5Wkb0W0.net
>>308
>>310
>>318
完全にタクティクスやと思い込んでたわ
ごめんち

333 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:45.98 ID:GSbhioz8M.net
グランディアの戦闘システムでFFやりたいんだよなあ

334 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:50.05 ID:z4QWpCct0.net
新しめのやとスプラの塗り

335 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:55.76 ID:EbBm45G10.net
>>73
あれはそれが主目的やん
RPGでプログラミング要素を織り込んだのはガンビットが初ちゃう?

336 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:57.47 ID:hi/2rlcZ0.net
やわらかエンジン

337 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:01.37 ID:EZ1sb8ui0.net
>>305
テオってなんや? 3のキャラか? なんか勘違いしとんかもしれんがうんちなのはアークのキャラ性能な

338 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:03.85 ID:+Tp/nNJ40.net
>>331
格ゲーから何故かああなったんやでな
汎用性高くてキャラ差し替えで成立するのはすごい

339 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:06.49 ID:jnTMWMxN0.net
>>317
ローグライクちゃう?

340 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:16.35 ID:XN0T2zPyd.net
強くてニューゲーム

341 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:21.88 ID:dE4jlkJb0.net
これ考えた人は絶対受けると思ってそう
https://i.imgur.com/CTp8SQv.jpg

342 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:25.16 ID:5SxhMM22a.net
>>336
たしかに

343 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:31.75 ID:BH5Wkb0W0.net
シューティングのボムシステムも

344 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:35.38 ID:e70LMEnvd.net
ベヨネッタの回避してもコンボ途切れないやつ

345 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:45.65 ID:PxY8NPxn0.net
>>331
草刈り部分もやがリアルタイムで戦況が変わるのが画期的やった

346 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:47.94 ID:r7SQGO6J0.net
CPU

347 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:51.29 ID:edV+WT9e0.net
>>341
思ってたよりはとっつきやすくて面白いぞ

348 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:54.00 ID:dLDlN0aQ0.net
>>292
あれ本当に画期的やったな
まさかORC48を結成してトップを目指すアイドル育成ゲームだとは思わんかった

349 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:55.05 ID:5NjRPw4p0.net
最近すげえなっておもったのはローグライクカードゲームやな

350 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:56.52 ID:Z/m6j6dr0.net
レベル上がったらザコ敵自動勝利

351 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:59.28 ID:U8vh7HXT0.net
>>323
セガは時代を先取りし過ぎてるからな
ドリキャスのネットワーク接続といい

352 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:03.35 ID:8ZVucbTQ0.net
ソシャゲはゲーム自体はゴミなのにアレだけ集金できるのなんなんや
まだpso2に課金した方がマシやぞ

353 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:12.30 ID:EZ1sb8ui0.net
>>341
これ二度とやりたくないわ

354 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:14.06 ID:Re3B8Vl30.net
無双系アクション

355 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:13.93 ID:POw98pHN0.net
>>184
すごe

356 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:14.30 ID:8TyewQZGM.net
ヴァルキュリアのシステムは良かったけどな
はってんしなかったな
セガほんまくそ

357 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:19.10 ID:R3y6Rpyg0.net
>>331
あれは一騎討ち無くしたのがアカンかったな

358 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:33.52 ID:pSfpqTm40.net
GTAに公式でチートがあるの初めて知ったとき衝撃受けたわ

359 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:34.32 ID:4tqCJoWP0.net
vitaかうしかないのかね
アークザラッドするとしたら

360 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:51.64 ID:BH5Wkb0W0.net
>>338
ストリートファイターとファイナルファイトの関係ににてるような

361 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:55.34 ID:MXttHB4ld.net
2画面操作

362 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:56.87 ID:atvHv0Jgd.net
デモンズて何が革新的やったんや?

363 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:59.09 ID:EZ1sb8ui0.net
>>359
ps3でできるんとちゃう

364 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:00.02 ID:O5fwfZoed.net
>>352
他人にマウント取るためや

365 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:00.83 ID:8TyewQZGM.net
三国志大戦のシステムとかぶっちゃけ天才やろと思うが
そこから応用や広がりがないのがセガ

366 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.08 ID:VXnKpHS00.net
>>341
GBAでは最高やった

367 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.10 ID:AJszhZxza.net
セブンとかヴィーナス&ブレイブスのやつ

368 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.71 ID:1mYu+PKC0.net
麻雀なら王牌
美しすぎる

369 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:04.26 ID:5SxhMM22a.net
>>356
初見でSランクとれんのだけがムカつくわ

370 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:13.41 ID:8ZVucbTQ0.net
>>331
今だったらバトロワシステムみたいにパクられまくってそう

371 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:15.66 ID:lE/yQYPX0.net
格ゲーの煽りコマンド作ったやつは性格悪い

372 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:16.54 ID:+Tp/nNJ40.net
>>351
液晶テレビがデフォになってガンコンとかwiiリモコンは退化して草しか生えない

373 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:32.04 ID:U8vh7HXT0.net
>>334
これはよく考えたと思う
人を殺すのが苦手な奴でも対戦で貢献出来るんだっていう素晴らしい着眼点

374 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:32.39 ID:n1sUIoK10.net
サイレントヒルの、敵が近くに居るとノイズが出るラジオ

375 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:33.81 ID:5SxhMM22a.net
>>367
フリーゲームのやったらハマったわ

376 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:36.56 ID:8TyewQZGM.net
>>352
課金システムの調整に全振りしてるからや

377 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:46.15 ID:V/FFPYpp0.net
DQのスカウト考えた奴ぶっ飛ばしたい

378 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:47.91 ID:XeVpOFrJ0.net
>>343
あれの最初って何だろうな
バルトロンの頃にはもうあったし

379 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:50.24 ID:KWqz7H/xa.net
ニンジャガ2の欠損滅却

380 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:51.88 ID:vpqvt8BR0.net
放置しとくと自キャラが何かしらアクションするやつ
クラッシュバンディクーとか

381 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:53.32 ID:euRuKYapd.net
音ゲーのハイスピ

382 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:55.23 ID:nyhdncXf0.net
クロノトリガーの戦闘システムは今でも下手なアクションRPGよりおもろい

383 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:57.07 ID:BKcnc8wX0.net
>>159
クロノも連携あるな
別もんだけど

384 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:57.36 ID:dE4jlkJb0.net
ローリング回避に無敵時間つけたのは天才やろ

385 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:03.64 ID:V/NWfw6sM.net
>>5
わかる
マジカルドロップまたやりたいけどゲーセンに置いてあるとこないわ

386 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:06.08 ID:N7Q2enMP0.net
ファストトラベル

387 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:06.31 ID:bTbz8M6qa.net
モンスターファーム

388 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:09.33 ID:edV+WT9e0.net
>>365
戦国大戦でそこそこ深みを見せたやろ
なお

389 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:18.22 ID:C0tURSImx.net
ACVDのUNAC
フォーミュラーフロントですでにあったけどおまけのシステムであの細かさはガイジ

390 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:18.51 ID:i/1SmfBB0.net
>>348
ランダム生成なのに個性出てくるのほんま楽しいわ

391 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:19.70 ID:1xMZHUk20.net
>>377
スカウトよりサイズ制限考えた奴ぶっ飛ばしたい

392 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:21.71 ID:pSfpqTm40.net
子供向けアーケードゲームとしてムシキングってすごいと思う
子供でも分かりやすいじゃんけんでプレイ事にカード貰えてそれでデッキ組んで遊ぶってのがね
バンナムとかも真似してドラゴンボールのやつとかも作ってたりしたし

393 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:21.81 ID:3GiubuTF0.net
リアクションコマンド

394 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:30.87 ID:pZrkM104a.net
テトリスで設置した瞬間なら方向変えれるようにしたのはセガやったか

395 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:37.52 ID:bTbz8M6qa.net
アフィモン

396 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:38.72 ID:araBRrus0.net
不思議のダンジョンの露天商や合成の壺はすごい
泥棒論で本が一冊かける😧

397 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:45.59 ID:FEgSpDRP0.net
チュートリアルを最初にやったゲームて何になるんやろか?

398 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:55.33 ID:j9QY26dL0.net
そういや課金ガチャって今じゃ当たり前になってるけどどうやって誕生したか知らんわ

399 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:58.05 ID:8TyewQZGM.net
ANOSは素晴らしい
ほんまにADVの革新やった

400 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:58.64 ID:czKKcJH3M.net
今からでも遅くないから松野捕まえてFF12完成させろ

というかFF12が松野の意図通りに完成してたら天下取ってただろうな

401 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:00.88 ID:8ZVucbTQ0.net
>>376
ゲーム自体がつまらんのに金注ぎ込みまくってる心理がわからん

402 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:03.81 ID:enj7O0+Pa.net
ダブルスロット

403 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:09.87 ID:PLc5E5iW0.net
電波人間のRPGの飛んでるwifiの情報参照してモンスター生成するシステム
こっちでポケモンGO作ったらもっと面白かったと思う

404 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:10.51 ID:tckLmlPn0.net
スーパードンキーコングのローリングで空中出たら一回ジャンプできるようにしたやつ

405 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:14.28 ID:g10zBhqg0.net
ソシャゲ全般はぶっちゃけ凄いと思う
金の亡者の発想えぐすぎるわ

406 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:22.98 ID:vpqvt8BR0.net
放置しとくと自キャラが何かしらアクションするやつ
クラッシュバンディクーとか

407 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:24.15 ID:uhzcOxBG0.net
>>365
スマホの今だからこそいけそうなのに出さないな
DS版って売り上げ悪かったんやろうか?

408 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:27.86 ID:MCpKJSoC0.net
ローグライクゲーム

409 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:40.45 ID:AJszhZxza.net
>>375
神ゲーや

410 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:46.17 ID:+Tp/nNJ40.net
>>401
ガチャ動画とかガチャ画像とか見たらわかるやろ
ガチャが一番のコンテンツや

411 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:47.25 ID:YqButkqfM.net
>>128
それ面白いと思ってんの?引きこもりのゴミが

412 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:47.82 ID:BHwHnmlE0.net
戦場のヴァルキュリアはいいシステムだった

413 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:48.67 ID:4tqCJoWP0.net
放課後少年とか僕夏とかも斬新でいいゲーム

414 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:50.23 ID:czKKcJH3M.net
アドベンチャーゲームのシステム構築なら圧倒的に剣乃ゆきひろ

415 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:58.31 ID:edV+WT9e0.net
テクテクテクテクとか発想は良かったやろ発想は

416 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:06.20 ID:Z8q3ka+za.net
>>25
キャラの差やろなぁ
信号機モチーフのマスコット的猫ちゃんは目が3つやったから…

417 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:15.15 ID:8ZVucbTQ0.net
緊急回避とかいういつの間にか定着してたアクション
元祖はなんなんや

418 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:17.56 ID:rHQVSGW50.net
PCで2窓起動前提のゲーム一つしか知らんな
途中で詰んだら2窓でゲーム内でゲームを遊んでるキャラと会話したりデータ削除されたりカセット渡されて急に別ゲーやらされる
あと2を1のフォルダに入れてexeの名前を書き換えると真ルートに入ってヒロインが攻略出来るゲーム
どっちもフリゲやけどPC媒体を上手く利用しててワクワクしたな

419 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:18.27 ID:ASDNPNXNr.net
>>401
いいレア当てて優越感感じたいだけやろ

420 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:19.33 ID:Ju+wUz56d.net
ぼくのなつやすみは凄いと思うけど
ムジュラの仮面の方が先なんかな

421 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:26.67 ID:U8vh7HXT0.net
>>356
SEGAが糞なんじゃなくて
時代がSEGAに追いついてないだけだって

422 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:35.40 ID:wS1zKZwG0.net
FPSの時間経つと回復システムはホンマ凄いわ

423 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:39.48 ID:8TyewQZGM.net
>>401
ワイも普段やらんけど
まあうまいことできてると思うわ
あれは課金したくなるよそうさせるために今までのゲームシステムを総動員してる

424 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:48.19 ID:k7iFeKE50.net
>>401
パチンコ

425 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:53.43 ID:7woHVsbGd.net
ロックマンとかのボス倒してもボス倒す直前で再開するやつほんま嫌い
なんのために世界救ったんや…

426 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:56.48 ID:+Tp/nNJ40.net
>>398
メイプルストーリーの日本鯖独自仕様
が日本のゲームでのガチャ商売の始まりらしいで

427 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:59.37 ID:AYg6Ifjk0.net
ディアボロの冒険は同人フリゲなのにディスクシステムとBGMがこだわり抜かれてて天才やなあって思ったわ

428 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.03 ID:W/hCWNcQ0.net
デモンズのオンラインシステムは衝撃を受けたな
ダクソではエスト・篝火・シームレス・クソマッチングとかが相俟って崩壊したけど

429 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.45 ID:/JjQkByj0.net
メガテンのプレスターンバトルやろ

430 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.82 ID:BKcnc8wX0.net
>>384
かなり昔のアクションからあるな
クライムシティにあったっけな

431 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:08.23 ID:6pG7MBol0.net
阿会喃システム

432 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:11.89 ID:UKBfneDo0.net
>>4
正直アトラスを救ったのは番長でもカレンダーシステムでもなくこれ

433 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:12.68 ID:FVWyAbqxM.net
ザッピングシステムってどこが初出?

434 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:40.98 ID:ghfnJc4n0.net
>>4
弱点が、敵と味方に効果あるから面倒と思う奴には向いてないわな

435 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:41.52 ID:CFjL7vG2p.net
>>427
あれより楽しい不思議のダンジョンシリーズなかなかないよなぁ

436 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:42.91 ID:y5DGQ/x30.net
ドラクエのエンカウントシステム

437 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:48.01 ID:m6EgP+vva.net
同じゲームを同時に二つ発売して完全版まで出すポケモン

438 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:48.38 ID:OKiFbyJqa.net
>>344
ウィッチタイム無しモードやとアレの習得必須なのはよくできてたな

439 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:53.84 ID:BKcnc8wX0.net
>>397
アーケードゲームなら相当昔からある

440 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:59.97 ID:+Tp/nNJ40.net
>>421
家ボダも周りのガチャゲーに追い付いてほしいなぁ?(チラチラ

441 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:17.21 ID:BWsJRf4V0.net
FF12のガンビット
FF13のオプティマチェンジ

442 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:26.25 ID:lSMhD8RXM.net
ウィザードリィの死→灰→ロスト

443 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:32.45 ID:MLKurMwwK.net
バンピートロット楽器演奏。天才まで思わないが好きだったわ

444 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:33.58 ID:kHlRa1/Za.net
FEifの攻陣防陣はよくできてると思った
覚醒のダブルからよくあそこまで昇華したわ
一作限りのシステムになってしまったのが残念やな

445 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:33.81 ID:Rglm/OT2d.net
>>1
メイプルストーリーやな

446 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:37.17 ID:IoQKxa0o0.net
アクションで慣性とか空中で方向転換受付とか誰が考えたんやろな
天才やわ

447 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:39.17 ID:9riN+/vwd.net
プレスターンバトル

448 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:41.79 ID:ASDNPNXNr.net
敵の攻撃をタイミングよく避けるとこっちのターンになるやつ

449 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:44.42 ID:YklP+kR00.net
>>62
なんだそれ

450 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:48.16 ID:wiR/7RdC0.net
ガンビットはハマれば楽しいけど組むのがめんどくさすぎてな
予め用意したテンプレ的な物欲しかった

451 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:52.47 ID:hR7fZgpCd.net
FPSTPSがリアル志向しかない中でリアルとはかけ離れた建築システム導入したフォートナイトはほんと天才

452 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:59.16 ID:e0hFtkAp0.net
>>374
これ
怖いのもいいわ

453 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:00.98 ID:VifCY9YF0.net
>>431
名前の語呂の良さは評価する

454 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:02.72 ID:uhzcOxBG0.net
>>401
ゲームでコンプしたいやつとかがターゲットやろうな
ただ、このキャラがいればおもしろことができそうっていう絶妙なやつとかうまいと思うわ
カードゲームに近いかも

455 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:04.24 ID:nyhdncXf0.net
ドリキャスめっちゃおもろかったけどな
バーチャロンにシェンムーにPSOに

456 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:08.76 ID:Ju+wUz56d.net
>>437
ポケモンって一つのソフトじゃ絶対図鑑揃えられんけど
そんな仕様のゲームってそれまでにあったんかな

457 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:17.57 ID:9riN+/vwd.net
無限ロケラン

458 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:17.80 ID:tVu7KGzr0.net
格ゲーのキャンセル

459 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:24.45 ID:czKKcJH3M.net
Yu-no現代編は天才の仕事や

460 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:28.38 ID:LV7Gp83T0.net
魔法使うには薄着じゃないとダメなシステム

461 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:37.31 ID:NJ5lzT9Ja.net
オープニングで
製作会社のロゴをスキップ出来る
これが出来るゲームに糞ゲーは無いって聞いた

462 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:38.96 ID:Emm3bVG50.net
>>415
ingressポケgo以前やったらまだマシやったな

463 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:42.15 ID:4tqCJoWP0.net
>>451
本当に天才なのは初期と変わらない建築技術が今もなおあがっていること

464 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:54.04 ID:JRobRx1ra.net
リリーのアトリエのラフ調合

465 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:56.04 ID:BH5Wkb0W0.net
>>446
ファミコン初期の無駄に慣性つよくて難しい奴嫌いだけどときどきすき
けどやっぱり嫌い

466 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:59.70 ID:j5dV+Tm00.net
psでエアーズってゲームが他に見ないシステム多くて好き
なおクソゲー認定される模様

467 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:01.38 ID:iowbaqp90.net
二段ジャンプ

468 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:04.30 ID:JItpozP2M.net
マイクラやろ

469 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:06.52 ID:MwACl2dfr.net
シーマンシステムのゲームはないんか

470 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:07.02 ID:ZD3YmjVJM.net
みんゴルって任天がマリオ使ってでもできなかったゴルフゲー確立ですごない?

471 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:09.92 ID:WPgY8dAD0.net
銃声とダイヤモンド

472 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:10.04 ID:1xMZHUk20.net
メガテンが凄いのってプレスターンより
FCの時代から出てくる敵キャラ全部仲間にできたとこちゃうか?

473 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:15.50 ID:Cz2iKRGN0.net
>>455
DCの醍醐味はオンラインゲームやな
ぐるぐる温泉はシェンムーより遊べる

474 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:16.59 ID:y5DGQ/x30.net
大して面白くはないけどすれ違い通信も画期的だと思った

475 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.29 ID:zqwtVLGaa.net
PSOのオンラインプレイやろ

476 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.67 ID:HHIAcKb4d.net
デトロイトにあった世界中のプレイヤーがどの選択肢をえらんだかわかるやつ

477 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.75 ID:jvB4dkIC0.net
野球ゲームのミートカーソルシステム
野球ゲームが一気にリアリティ感が増したわ

478 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:23.14 ID:gs2oXCHc0.net
内容はさておきFF10-2の戦闘システムは優秀やろ
速すぎてもうついていけへんけど

479 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:23.63 ID:TyHTzBh3p.net
ガンビット

480 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:27.78 ID:ur2H9ITmM.net
スマブラのぶっ飛ばすという対戦システム

481 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:36.67 ID:D+2b89O+a.net
リアクションコマンド

482 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.09 ID:ASDNPNXNr.net
二段ジャンプ
面白いけどよくよく考えたら意味わからん

483 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.70 ID:dLDlN0aQ0.net
>>421
シーマンとか今考えてもどうかしてる
昨今のインディーズならともかく当時大真面目に金掛けて作る辺りやっぱセガだわ

484 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.87 ID:YEEM4jPE0.net
サクラ大戦3やな

485 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:41.03 ID:Ig05q1Uga.net
ラスレムの不自由な操作しかできないRPGはある意味凄かった

486 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:43.05 ID:sEu7k2Qp0.net
通信対戦

487 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:45.31 ID:jz582a9gd.net
fpsでのADSのシステムは凄い

488 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:53.09 ID:cxzmzjRh0.net
ギャンブル依存症が多い日本人向けに
課金ガチャ考えた奴は天才というより鬼畜やな
どうすれば金をむしり取れるかという発想

489 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:54.21 ID:BKcnc8wX0.net
>>433
ウィローがそうだけどそれより前もあるんかな

490 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:56.65 ID:R+17ihGDd.net
シムシティ

491 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:01.64 ID:3GiubuTF0.net
>>476
あれ、結構あるやん
なんならレインやっけあったぞ

492 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:07.05 ID:2e+64Fpr0.net
>>378
アーケードゲームのタイガーヘリ

493 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:11.82 ID:y5DGQ/x30.net
賛否両論あるけどfalloutの止まるやつ

494 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:11.95 ID:BH5Wkb0W0.net
>>470
パン屋さんの死骸が

495 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:23.52 ID:nQdSMNjB0.net
ゲーム内通貨の概念を「石」で統一
リセマラの確立

パズドラはガチで歴史に残る

496 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:25.60 ID:HYcz5Lgsd.net
ローソク足とボリンジャーバンドなんだよなあ

497 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:26.35 ID:euRuKYapd.net
PSOのシンボルチャットは画期的やった

498 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:28.18 ID:XeVpOFrJ0.net
>>467
あれって超魔界村以前もあったっけ

499 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:29.95 ID:czKKcJH3M.net
>>466
SSのエアーズアドベンチャーなら知ってる

500 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:46.43 ID:kTCsg2WG0.net
テトリスあった?
テトリス99やってるとつくづく思うわ

501 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:50.63 ID:ZTNieVGz0.net
ディスガイアのアイテム界システム
武器の中がダンジョンになっててそこを攻略してくと武器のレベルが上がるっていうのは斬新だと思った

502 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:57.00 ID:ghfnJc4n0.net
>>472
まあそれやな
コンプして自分なりに育成するのが楽しいんやね

503 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:57.22 ID:+Tp/nNJ40.net
>>446
これはマリオらしいな
飛んだら微調整きかんは難しいとかそんな理由らしい

504 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:58.90 ID:x5jOCFzka.net
システムというか
マインクラフトの「世界を1mの立方体で構成しよう」って発想は革命だった
自分だったら絶対「大雑把すぎて無理やろ」って思うわ

505 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:05.25 ID:jvB4dkIC0.net
>>470
昔ディスクシステムというものがあっての

506 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:07.11 ID:zn23tQWOr.net
3Dスティックって何気に凄い発明だよな

507 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:07.44 ID:9riN+/vwd.net
配合

508 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:10.11 ID:KEc78aTxd.net
ペーパーマリオ

509 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:13.47 ID:kGs1G1lfa.net
閃きやろ

510 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:16.21 ID:M+05+idyM.net
スタッフロールで激ムズシューティング死ぬごとに他プレイヤーのメッセージが出てきて何回も死ぬと他のプレイヤーと力をもらって強化、BGMも合唱バージョンになる

511 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:23.50 ID:5SxhMM22a.net
>>495
石にすることで感覚麻痺させるのに成功したんやな

512 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:30.20 ID:73E64tfX0.net
>>401
ガイジ向けゲームやぞ
理解できんでええねん

513 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:34.69 ID:qhGkoi6I0.net
波動拳

514 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:36.62 ID:OKiFbyJqa.net
dodのドラゴンバトル作ったスタッフ達は今なにやってるんやろ
正統派ドラゴンシューティング作って欲しかったのに尻ゲーになってしまった

515 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:39.30 ID:pwMqvBNLM.net
>>184
部下から嫌われそう

516 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:39.58 ID:2e+64Fpr0.net
>>498
ドラゴンバスター(1985)が多分元祖

517 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:44.07 ID:cxzmzjRh0.net
テイルズの戦闘も画期的やな
ロープレで格ゲーコマンド使って戦闘できるのは面白い
すぐ飽きるけど

518 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:46.65 ID:uhzcOxBG0.net
>>499
クソゲー扱いだけどバランス悪くなかったし好きだったわ

519 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:46.84 ID:wcTsPRGu0.net
アクションゲーだったけどラスボス戦は音ゲー

520 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:47.33 ID:edV+WT9e0.net
高い所から落ちたら死ぬ

521 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.14 ID:BKcnc8wX0.net
>>498
空中でボタン連打で対空するタイプとかいろいろある

522 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.35 ID:czKKcJH3M.net
>>470
遥かなるオーガスタ

523 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.78 ID:BH5Wkb0W0.net
>>498
ドラゴンバスターとか

524 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:50.77 ID:F0P4juQYd.net
エグゼのナビカスタムはコストとリターンと工夫が噛み合ってて大好き

525 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:52.08 ID:W19jvrhR0.net
>>4
最初はすげーと思ったけどやればやるほどゴミだと分かるシステムで嫌い

526 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:02.85 ID:/WRn0+K10.net
ローグやCivみたいなマップが自動生成されるのが好きや
それでバランスが取れていれば最高

527 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:04.52 ID:HN1+HCV80.net
戦場の絆かな
2戦500円のクセに大行列だったからな
ガンダムってのもあったけど筐体が凄い
筐体流用したアケゲーたまに見るし

528 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:11.20 ID:7I99vOSp0.net
MP

529 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:20.26 ID:/eoJv7Wop.net
>>495
黒のね。。
初のガチ消費者庁案件でしかもお上が動くまでやらかし放題やったしほんソシャゲのダークサイド��

530 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:27.60 ID:j5dV+Tm00.net
>>501
アイテム界もキャラ界も目に見えて強くなってくのがわかるのええよな

531 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:31.44 ID:jelo5C5L0.net
FF13のバトルシステムがもうちょい取っつきやすかったら完璧やった

532 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:32.88 ID:nTGULc0B0.net
FF3のバトルシステム
というか、ここから全く進化していない

533 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:37.17 ID:+iP0Ue870.net
>>380
ドンキーコングのほうが先か?

534 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:38.28 ID:gKOwqhhO0.net
マリオのスターBGMが効果切れる前に通常に戻るやつ
あれ地味に考えた人すごいと思う

535 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:44.90 ID:9riN+/vwd.net
ポリゴン

536 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:45.77 ID:RiBYDpGo0.net
ゼビウスとか凄かったらしいな
音楽 カラフルな背景 隠しキャラの走りとかなんとか

537 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.08 ID:2QpPd6Otp.net
>>14
ゲームボーイアドバンスかなんかで太陽光摂取するやつあったやろ

538 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.12 ID:ASDNPNXNr.net
>>517
そのなかの話になるけどリメDの戦闘システムは画期的やったわ

539 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.15 ID:8ZVucbTQ0.net
スプラトゥーンも画期的やったやろ

540 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:11.10 ID:kTCsg2WG0.net
ラクガキ王国とかいう時代を先取りしすぎてるゲームのシステム
描いた絵が動かせるって単純にヤバすぎるやろ

541 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:17.66 ID:R3y6Rpyg0.net
サカつくの試合以外のすべて

542 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:18.48 ID:PxY8NPxn0.net
最近のゲームだとタイタンフォールはタイタンの存在と壁ジャンプの両方がめちゃくちゃハマったわ
オフラインのキャンペーンも面白いFPSに初めて出会った

543 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:24.83 ID:jfp1ZSqgd.net
RDRシリーズのメインストーリー終了後に主人公交代して復讐

544 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:28.44 ID:OFPj4Q8U0.net
左スティックで移動右スティックで視点操作

PS2のころはあんま無かったよな

545 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:28.65 ID:BH5Wkb0W0.net
>>511
現金機→CR機と同じ流れやな

546 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:34.47 ID:FVWyAbqxM.net
このスレゲーム開発者めっちゃ集まってそう

547 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:54.15 ID:BKcnc8wX0.net
>>506
ローリングスイッチとかループレバーみたいな接点12ぐらいのが大昔からある

548 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:55.85 ID:lE/yQYPX0.net
パワポケのアルバムシステムはいいよな
やりこみ要素にもなるし男女関係なくその後が描かれてるし
そういうギャルゲーとかがあればええんやけど

549 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:00.22 ID:nTGULc0B0.net
ゼビウスはなんの説明を受けなくても遊ぶだけでストーリーを感じることが出来る

550 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:02.99 ID:XeVpOFrJ0.net
>>492
wiki見たら初のボムシステム搭載とか書いてあるな
さんくす

551 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:06.41 ID:nyhdncXf0.net
>>473
ぐるぐる温泉もおもろかったな
ただ当時にしてはコンシューマ機でネトゲができるのが斬新でオンラインはPSOばっかりやってたわ

552 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:10.40 ID:BhusM/rh0.net
なろう主人公「俺の能力は、“相手が俺の能力だと思った能力”」←ガチで面白いと話題にwywywywyw
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1565179706/

553 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:17.82 ID:wcTsPRGu0.net
敵から隠れて進むゲームジャンル考えたやつ天才だろ
尊敬に値するわ

554 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:18.74 ID:cicarKHDa.net
ロマサガの戦闘で時間経過するやつ
敵の数さえまともなら神ゲーやった

555 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:19.63 ID:ZTNieVGz0.net
というかソシャゲのシステムそのものが天才やわ
「ただで遊ばせてやるけど金払えば有利になるで〜w」とか発想はあっても普通怖くてできんわ

556 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:19.86 ID:3hPXFp7Y0.net
DSの立体ピクロス

557 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:23.40 ID:+iP0Ue870.net
マリオRPGで、敵が見えるからRPGなのに自由にエンカウントできるのって初?

558 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:23.75 ID:eMAQ15J6H.net
>>531
看板RPGでよくあんなシステム通ったよな
面白かったからええけど

559 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:26.26 ID:cjZGSWM60.net
https://i.imgur.com/FIO5fKq.jpg

560 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:26.29 ID:nuZZanyV0.net
RPGの「レベルと経験値」
前例が無いところからゼロで設計する場合、能力が個別に徐々にあがる発想になるのが普通だろう
「経験値を一定以上貯めるとレベルが1上がって全ステータスが上がる」なんて回りくどい設計にしたのはちょっと奇妙

561 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:35.80 ID:8TyewQZGM.net
なんか138くらいの変な球なんや?カット?

562 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:42.73 ID:MLKurMwwK.net
ICOの手繋ぎも良かったな。常に手動にしてたわ

563 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:44.51 ID:rrmNXTqB0.net
FF13やろ
お前ら脳みそついてんのか?

564 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:55.25 ID:VifCY9YF0.net
多分もっと前にありそうだけど、ドラゴンクォーターのDカウンター

565 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:56.42 ID:V8/MOEGD0.net
ローグのマップ自動生成と鑑定システム
「ローグライク」っていう言葉を作ったぐらい革新的

566 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.89 ID:nTGULc0B0.net
デバイスも重要で64コントローラーは神だった
そこから退化してしまった

567 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.89 ID:jpmxo7Vq0.net
キャラのカードを動かすと画面でも同じように動く

568 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.90 ID:MwACl2dfr.net
パズドラが凄かったのは操作のヌルヌル感と爽快感や
あの時期の他のソシャゲとは比べ物にならんかった

569 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:05.30 ID:HeTNKp1a0.net
デビルメイクライの挑発

570 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:09.25 ID:FXa8eaHz0.net
将棋の
敵さんサイドのキャラ倒したら
どんなに強いキャラでも問答無用で自陣営に引き込めるシステム

単純だけど他じゃあんまなくない?

571 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:09.38 ID:lSMhD8RXM.net
リッジレーサー
ダライアス(3画面)

572 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:10.20 ID:Cz2iKRGN0.net
>>551
PSOは革命みたいなもんやしな
モンハンにはなれんかったけど

573 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:15.01 ID:8TyewQZGM.net
>>560
どっちかというとTRPGからやろな

574 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:16.33 ID:+iP0Ue870.net
>>553
メタルギアかな?

575 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:17.04 ID:SIoBCXGqd.net
>>560
元々TRPGのシステムまんまだしテレビゲーム初出じゃないぞそれ

576 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:23.46 ID:3vyok6jPd.net
ポケモンの交換システム
本体とソフトが2セットないと全クリ不可ってのが購買欲をそそったわ

577 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:24.87 ID:U8vh7HXT0.net
>>537
ボクらの太陽だな

578 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:27.17 ID:LX9YsUZvd.net
背面カメラ
透過するやつ

579 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:30.75 ID:y5DGQ/x30.net
モンハンの支給品とか言うシステム

580 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:36.06 ID:kCcd+1bpd.net
13関連のバトルシステムは画期的やったな
最近流行りの糞つまんねーアクションRPGよりアクションしとったわ

581 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:36.46 ID:j5dV+Tm00.net
ラ・ムラーナの攻撃すると電撃走るやつ
謎解き詰まるとついつい殴ってまう

582 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:39.56 ID:+sps4Zxk0.net
エンドオブエタニティの
バトルとマップと武器のカスタマイズ
全部神だった

583 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:43.84 ID:XeVpOFrJ0.net
>>516
>>523
ああ、ドラゴンバスターか

>>521
対空タイプというとエルロンドを思い出すなあ

584 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:55.51 ID:NGJdwWyqM.net
ドラクエ10の相撲

585 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:03.54 ID:kTCsg2WG0.net
ff13とか散々叩かれたけどそれなりにあげてるやつおるな

586 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:14.07 ID:wcTsPRGu0.net
基本的にただ文字読んで選択肢を選ぶだけのゲーム考えたやつも天才やわ

587 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:16.69 ID:Ig05q1Uga.net
>>572
セガは凄い物作るけど続編失敗するからなあ

588 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:23.61 ID:kTCsg2WG0.net
>>582
リメイクでてほしいンゴねぇ

589 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:25.18 ID:X1Vx/X+q0.net
通信交換

590 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:27.86 ID:DYG3NH3la.net
ゴールデンアイ

591 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:34.12 ID:Jgopv6P0a.net
>>585
戦闘だけは評判良かったやろ

592 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:39.95 ID:3tBXTbxSa.net
零の幽霊を写真に撮って撃退するシステム
怖いから見たくないけど見ないと撃退できない神システム

593 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:45.61 ID:dYGfvIifF.net
ロックマンエグゼ
未だにロックマンの手がキャノンになるのとか興奮するわ

594 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:50.48 ID:5NjRPw4p0.net
>>534
言われてみればそうやわ
音楽と効果が同時に切れてたらかなりストレスあったやろな

595 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:00.04 ID:16wXXU6Kd.net
ここまでアンリミテッドサガ無し
浅い奴らやのぉ

596 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:01.41 ID:OFPj4Q8U0.net
視界ジャック

597 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:07.02 ID:edV+WT9e0.net
>>585
叩かれてるのストーリーと一本道やからな
それ以外はすごい

598 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:09.59 ID:wcTsPRGu0.net
真エンディングを見るためには全ゲームデータを削除しないといけないシステム

599 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:15.12 ID:3FZXRVNia.net
ゲームのシステムとは違うけどPS3のコントローラーのL3R3

600 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:18.75 ID:yo1eA+t0d.net
東方非想天則のデッキシステムって絶対他の格ゲーもやったほうがええわ
同じキャラでもデッキ構築で差がつくとかおもろすぎる

601 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:23.24 ID:RhimwToDd.net
他プレイヤーが侵入してきて自分を狙ってくるけど、青(白)サイン拾うと何処かの誰かが助けに来てくれる

602 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:32.64 ID:aR4ttGxL0.net
武器腕好き

603 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:33.82 ID:BKcnc8wX0.net
>>595
画期的と言えるシステムは特にねーやんけ
操作がわかりにくいだけ

604 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:36.07 ID:vJze0KSi0.net
https://i.imgur.com/m5Bc8wW.jpg

605 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:45.56 ID:nuZZanyV0.net
>>575
テレビゲームだろうがテーブルトークだろうがどちらにせよ最初に考えたやつがすごいって話になるでしょ
この経験値制が初期のRPGで主流になったのも不思議

606 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:45.95 ID:jvB4dkIC0.net
FF13は所詮ガンビットシステムの進化形だからなぁ
FF12になるやろ

607 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:46.36 ID:8TyewQZGM.net
>>586
もともとは文字で行動指示をするのがADVやったからな
それを簡略化して選択肢にしたのは偉い

608 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:49.79 ID:CcVBkqhYd.net
>>555
ポケモンスタジアムがそんな感じやったわ
元々用意してあるポケモンは技がクソでゲーム進めたかったらGBのソフトとコントローラーに繋げるやつ買えってゲームやし

609 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:50.10 ID:j5dV+Tm00.net
>>596
恐怖演出にもなってるのがすごい

610 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:50.67 ID:y5DGQ/x30.net
チンクルの金がライフポイントというやつ

611 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:52.32 ID:9nqeZz0D0.net
相手の駒をとったら自分が自由に使える

612 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:54.50 ID:tIIRrbXC0.net
FF13のATB

613 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:54.74 ID:16wXXU6Kd.net
>>603
エアープレイング

614 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:00.15 ID:zdvTJp3Lp.net
エンドオブエタニティとかいうゲーム史に残る戦闘システム



615 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:00.42 ID:pIF0B9L/0.net
モンスターファームのCD読み込ませるやつ

616 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:01.44 ID:kTCsg2WG0.net
>>591
戦闘と当時のグラは最高峰だったからほんと勿体無いと思う
リターンズでは戦闘さらに面白くなってて良ゲーだし

617 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:05.90 ID:TP52daSX0.net
>>578
なおコナミのクソ特許

618 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:08.41 ID:wiR/7RdC0.net
アナザーマインドは当時感心した覚えがある
まあテキスト自体が上手くないと駄目だろうが

619 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:13.15 ID:zdvTJp3La.net
>>595
基本ただのボードゲームやしリールは糞やから当然やろ

620 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:13.80 ID:vf0QEYqQ0.net
真3のプレスターン

621 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:14.60 ID:W+waonjT0.net
今のソニックのヘッジホッグエンジンも凄いねんけどそろそろソニアド時代のような色々歩き回れる路線のが欲しい

622 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:17.46 ID:2vFDmbJTK.net
ブレワイ化学エンジン
昔から考えることはあったが実現させたのが凄い

623 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:18.75 ID:Dv1vzoU/a.net
>>560
ゲームバランス取ろうとすると敵の強さとかレベルの上がりやすさとか設計する必要あるやろ
GMがいるTRPGならともかくコンピューターRPGやとレベルの概念が出来るのはそこまで不思議でもないんやないか?

624 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:19.77 ID:BWsJRf4V0.net
まぁ不思議のダンジョンシステムが最強やな
あそこまであらゆるケースを想定できるゲームなかったし

625 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:21.26 ID:ghfnJc4n0.net
>>583
ドラゴンバスターのBGMは最高や

626 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:31.63 ID:jelo5C5L0.net
格ゲーの必殺技ゲージは当時としては相当画期的だったんじゃないの

627 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:32.37 ID:7YTaImRx0.net
デッドスペースのライフ表示

628 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:32.46 ID:QqyJNvQd0.net
>>341
元はアドバンスやからしゃーない

629 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:34.84 ID:8B8tDxwQ0.net
FF5のジョブアビリティシステム

630 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:41.76 ID:16wXXU6Kd.net
>>619
リールは神
育成も神なんだよなぁ

631 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:46.97 ID:1hsCQPZg0.net
スプラトゥーンの装備にブランドあるのが面白いと思った

632 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:48.07 ID:Etwh9J470.net
mother2の雑魚エンカ即殺とドラムカウントは何故流行らなかったんや

633 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:49.60 ID:BKcnc8wX0.net
>>613
ガッツリやりこんこんでるがな

634 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:50.67 ID:gQEBcaY3M.net
>>595
言うてあれソードワールド豪華にしただけやろ

635 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:51.32 ID:ZG9hMUGV0.net
>>12

あの連鎖は
歩くが走るに、走るがダッシュに
射撃が連射に…みたいな繋がりそうなものがつながるってだけだ


それ走りだしがゆっくりで、加速して早くなってくとか、
マガジン交換の時は立ち止まらなければならないとか、
それだけだぞ?

格ゲーのコンボの派生表みたいなの並べてるのと何が違うと思ったの?

636 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:58.71 ID:xDpMme4vd.net
>>604
これすこやったわ
似たようなシステムのゲームあるんかな

637 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:03.88 ID:Guthj8Ld0.net
ガチャ課金とかいう悪名高い錬金術を考えた奴は日本人なんか?
すでに全世界に広まっとるけど

638 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:04.74 ID:dYGfvIifF.net
オトダマスター
現実の音拾ってモンスターゲットや

639 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:04.81 ID:3FZXRVNia.net
>>582
銭湯が難しすぎた

640 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:08.83 ID:wcTsPRGu0.net
攻撃受けると画面が赤くなったりしてしばらく攻撃受けないと自然回復するシステム考えたやつ天才やろ

641 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:13.85 ID:VifCY9YF0.net
>>604
出すなら初代やろ

642 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:13.95 ID:JHkxM3yk0.net
スティック押し込みダッシュ便利で好き

643 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:14.13 ID:16wXXU6Kd.net
>>633
ジュディ何分?

644 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:23.94 ID:5d+8phaA0.net
>>616
リターンズは時間制限無くしてPS4で出してほしいわ

645 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:24.43 ID:ur2H9ITmM.net
>>631
アーマードコアの企業みたいなもん?

646 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:28.99 ID:ehQHKueSa.net
ぷよぷよの相殺やろ

647 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:29.64 ID:8TyewQZGM.net
職業システムと
職業で身につけたスキルが着け外しできるというシステムはええよね
初出はFF5あたりなんか

648 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:31.25 ID:zdvTJp3Lp.net
1番のゴミはfpsのキルストリークだな
勝ってる奴を更に勝たせるだけのゴミ

649 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:35.15 ID:nyhdncXf0.net
>>572
せやな
ドリキャス以降ゲーム全然やってなかったが、この前ふと懐かしくなって今のPSOやってみたら過疎りすぎてて寂しくなったわ

650 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:40.07 ID:6tt6wi1va.net
ソシャゲのおっぱいタッチしたらキャラが反応するやつ

651 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:44.61 ID:1xMZHUk20.net
ボス戦の曲で日常曲をアレンジしたメロディ入れたのDQ3のすぎやんが最初でええんか?
鉄板で名曲になるセオリー生んだに等しいやろ

652 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:46.03 ID:5NjRPw4p0.net
>>560
そのへんはTRPG時代の「ファンタジー小説をいかにゲームに落とし込むか」って発想やな

653 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:50.19 ID:TwR4fPse0.net
>>124
自分が始めて知ったゲームが発祥だと思い込むガイジの典型で草

654 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:50.03 ID:HN1+HCV80.net
>>631
PSUの時点で既にあったぞ

655 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:52.11 ID:jelo5C5L0.net
ヒットストップとかいうアクションの快感が増す神システム
初出な何かは分からんが

656 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:54.64 ID:YbIZjNJ40.net
なんでサクセスでとらんの?

657 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:59.07 ID:j5dV+Tm00.net
>>642
それでダッシュがロックされるのもっと好き

658 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:01.13 ID:ogBgNtfs0.net
FF12のガンビット
素晴らしいシステムなのに真似するゲームが出てこない…

659 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:05.98 ID:BKcnc8wX0.net
>>643
TA興味ないもの
パネル理想通りきれいに埋めたり術合成や

660 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:16.91 ID:16wXXU6Kd.net
>>659


661 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:18.95 ID:rHQVSGW50.net
elonaは斬新なところあるかな

662 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:21.28 ID:wcTsPRGu0.net
ボーカル入りBGMをはじめて使ったやつも天才

663 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:22.63 ID:FOGXzvRj0.net
ローグライクのダンジョン自動生成と
テトリスかな
無限に遊べて中毒性もある

664 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:26.20 ID:pVFEhzXa0.net
乳首あてゲームで当たったら舐めていいシステム

665 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:26.66 ID:7AfyMomHa.net
オープンワールドの元祖シェンムーやろなあ
生き生きとした世界が広がってて衝撃受けたわ

666 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:29.81 ID:LYTz1+qp0.net
スターオーシャンのセントウシステムは間違いなく世界のRPGの歴史塗り変えたやろが!

667 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:30.49 ID:geLnJtev0.net
ゴチャキャラ
今やったら指向性持たせたゴチャキャラシステムで面白いのできそう

668 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:37.16 ID:Jmps88w7p.net
ぶっ殺したモンスターが起き上がって仲間になりたそうに見つめてくるシステム

669 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:41.48 ID:/WRn0+K10.net
リアルサウンド ?風のリグレット?

とかいう天才的過ぎて誰もついて行けなかったゲーム

670 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:44.17 ID:mKWeDOKw0.net
>>597
13大好きっ子のワイが答えるで
超劣化スフィア板みたいな成長システムは割とつまらんで
やっぱりお店無いのは辛いで、最強武器もクッソ高い値段で売ってるだけというのは寂しいで
1本道はストーリーを楽しむぶんには全然問題ないで

671 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:50.57 ID:Etwh9J470.net
メタルギアライジングのボス戦のクライマックスでボーカル入る演出も流行れや

672 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:50.85 ID:24ypSVpvd.net
モンハンダブルクロスの着せ替え

673 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:54.19 ID:VrP6e/Cn0.net
フォートナイトの建築かな

674 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:59.67 ID:nuZZanyV0.net
>>623
経験値制じゃなくてもバランス調整は容易だぞ
たとえば「スライムは倒しても能力値が10以上には成長しにくい」というシステムなんて難しくもないでしょ

675 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:01.85 ID:rrmNXTqB0.net
>>666
言うほど影響与えてるか?

676 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:05.70 ID:eBR63/qdd.net
>>606
劣化の間違いだろ
仲間のルーチンカスタム出来ないし自分の行動も自動化できねーし

677 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:07.15 ID:qQFLyhZ40.net
ソウルユニゾン

678 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:07.38 ID:VifCY9YF0.net
>>659
ちゃんと外道の書取っておけよ

679 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:13.58 ID:1P7JJNSB0.net
バイオ2の裏編

680 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:13.73 ID:mKWeDOKw0.net
>>655
そうそうその辺

681 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:21.82 ID:jelo5C5L0.net
>>671
BGMがレイヤーに分かれててだんだん盛り上がるって結構メジャーな演出やろ

682 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:23.40 ID:eTGRY5Ej0.net
新パルテナのL射撃にタッチでエイムするやつ

683 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:25.49 ID:j5dV+Tm00.net
ツヴァイみたいに下位のアイテムを集めてひとつ上のに出来るの好き

684 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:25.86 ID:41QjBMjh0.net
ターボターバーターベスト

685 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:28.23 ID:KPrpkk460.net
エネステ
と思ったけど元はバグやった

686 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:29.38 ID:b2ipf+Jla.net
麻雀で負けたら脱ぐ

687 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:29.54 ID:BKcnc8wX0.net
>>660
TA勢とか逆に術合成とかろくにやってなさそうなイメージ
石の雨の意味わからん強さとかええで
虹に使えんけど

688 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:33.33 ID:dLDlN0aQ0.net
メタルマックスの一斉攻撃ってそれより前にあった?
バグの温床やけどRPGでターン制やるならあれが理想やわ

689 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:40.14 ID:f3fqf5dh0.net
モンスターファームのリメイク出るみたいやけどCD再生システムどないするんやろ

690 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:41.04 ID:c/E5JEm80.net
スマホとガンビット相性いいと思うんやけど

691 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:52.12 ID:YjEDg99o0.net
ティンクルスタースプライツも画期的やったなぁ
STGで対戦とか何考えてたんや

692 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:53.81 ID:8Bo03k3S0.net
戦場のヴァルキュリアのBLITZ

693 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:00.13 ID:BH5Wkb0W0.net
スト2そのものが単体でかなりすごい

694 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:01.52 ID:tM20homT0.net
ロマンキャンセル

695 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:04.28 ID:3FZXRVNia.net
>>655
これも確かに凄い

696 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:12.83 ID:elhOydXE0.net
スマブラXのランダムで転倒するシステム

697 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:16.34 ID:cOV44Ir0a.net
マルチエンディング
選択肢に意味が生まれたわ

698 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:16.57 ID:SMUYWC7Xd.net
初出か知らんがサガフロの技覚えシステム

699 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:18.83 ID:nyhdncXf0.net
ダンスダンスレボリューションとかいう親に怒られるシステム

700 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:20.75 ID:W19jvrhR0.net
>>608
その癖40体くらいしか使えないのが酷い

701 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:26.02 ID:wiR/7RdC0.net
ガチャ

702 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:29.40 ID:ghfnJc4n0.net
>>686
スーチーパイ好きやった

703 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:30.47 ID:gtQYb+AY0.net
BFのスポット



704 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:31.42 ID:BKcnc8wX0.net
>>678
あれはほんとにめんどい
青剣とかも取ったけどあれだけ取ったことない

705 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:36.04 ID:nTGULc0B0.net
10秒で分かるソシャゲの歴史「諸悪の根源編」
Travian まったりゲーのシムシティがまさかの最悪進化、世界中のガイジが体を壊した

ブラウザ三国志 Travianのヒーローシステムを課金要素にする。いわゆる課金ガチャの登場

特に語ることなし。ただただ課金ガチャのブラッシュアップ

706 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:44.96 ID:KD+unrEcp.net
サクラ大戦3の戦闘システム
あれなんていう名前なんか知らんけど
2から格段に上がった

707 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:45.15 ID:WCfgWdz4a.net
>>184
スタッフ本音出てるぞ

708 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:45.83 ID:blAXqbb30.net
>>626
超必殺技という概念を思いついてた頃のSNKは輝いてたなあ・・・

709 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:51.10 ID:nyumbCkGM.net
>>681
ハイ証拠は?
同じようなゲーム作ってみ?
はいはい論破。
ガキが背伸びするからこうなるんだぞ?

710 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:52.49 ID:8B8tDxwQ0.net
>>560
コンピュータRPGの元になったテーブルトークRPGは能力固定でレベルだけ上がるというシステムだったんや

711 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:52.88 ID:eMh21SAL0.net
Civの技術ツリーやな
Civ内の歴史に説得力を持たせる最高の舞台装置や

712 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:53.05 ID:1xMZHUk20.net
>>697
総当たりするだけじゃん

713 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:53.55 ID:BH5Wkb0W0.net
>>697
はわわ〜

714 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:59.52 ID:Q+RQmH3F0.net
スマブラの蓄積ダメージ&ふっとび

715 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:04.33 ID:5IJeNrwsd.net
>>631
着せ替えゲーとしての側面もあるから
ガルモとかの層も取り込めてるの強いな

716 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:05.65 ID:vbl/3i8h0.net
fifaのutはいかに課金させるかが上手すぎる

717 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:09.48 ID:nTGULc0B0.net
フォートナイトはもう10年先のゲームと言っていいくらいやな

718 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:13.56 ID:j5dV+Tm00.net
>>691
敵の画面から直接来るやつ全然かわせないんじゃ😡

719 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:15.50 ID:dQydfmJj0.net
>>696
それな
あとアイスクライマーが連続で投げれるシステム

720 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:22.82 ID:/WRn0+K10.net
>>688
その反対に位置するのが全体攻撃をしたら
敵一体ずつダメージが表示されていくやつやな
テンポが悪くなるのがわかっていて何故ああなるのか

721 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:23.91 ID:mjc7QGR2d.net
ガンヴォルトの主人公の中二病的な強さとそれ以上を求める得点システムとか

722 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:24.30 ID:DwAIJSJP0.net
味方キャラとの戦闘中での掛け合い
テイルズとかのじゃなくてスターフォックスシリーズのアレや
初出が気になる

723 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:28.82 ID:5d+8phaA0.net
ペルソナ2の戦闘終了時に良い感じにBGMが終わるシステム

724 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:30.52 ID:rrmNXTqB0.net
>>712
総当たりするのは回収厨だけだぞ

725 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:32.52 ID:JHkxM3yk0.net
>>696
許さんぞ桜井

726 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:33.74 ID:nyhdncXf0.net
>>709
かっけぇ・・・

727 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:35.33 ID:XeVpOFrJ0.net
>>708
龍虎の拳は良いよなあ

728 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:39.31 ID:mKWeDOKw0.net
>>706
やってることはターン制シミュと大差ないんだけどすげえ楽しいのわかる

729 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:42.04 ID:BKcnc8wX0.net
>>626
龍虎の拳が挑発、必殺技ゲージ、超必殺技とか今の基本になってるもん作りまくってるね

730 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:42.62 ID:gtQYb+AY0.net
>>631
ボダランにもあるぞ

731 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:45.85 ID:7roTJkTyp.net
せがれいじり
バカ通り越して天才

732 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:50.91 ID:CarLSwD80.net
>>711
ソーレンジョンソン「機械技術を解禁しないと侍は作れないぞ」

733 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:52.17 ID:2e+64Fpr0.net
本当にマイナーでアレだけど
サターンで出た千年帝国の興亡のデュアルマップシステム

SLGでありがちな地上ユニットと航空ユニットが同一マップ上に
ユニット展開されるのではなく地上は地上 航空機は航空機で
ユニット展開されて、航空機はきちんと地上ユニットを真上から爆撃出来るし
地上ユニットは対空戦車や高射砲で航空ユニットを狙い打てる

734 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:54.37 ID:tIIRrbXC0.net
確かにモンスターファーム考えたヤツは当時、国民栄誉賞貰ってもおかしくない天才だわ

735 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:57.50 ID:W19jvrhR0.net
>>670
武器強化システムがよー分からんかったりするしライトのウケが悪いのも分かるわ

736 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:58.12 ID:SiMU0QH+d.net
すばらしきこのせかいの二画面戦闘とか初めてやった時新鮮だった

737 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:58.11 ID:aR4ttGxL0.net
FF13のエンハンサーってバフの順番変えられたっけ?
そこがちょっとだけ不満やったわ
臨機応変に役割を変えられるってのは事前準備が殆どのFF12とは違って事前準備を施した上でも戦闘に参加できるから面白かったが

738 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:02.24 ID:Zu5zAatka.net
ドラクエ9のすれちがい宝の地図
まさゆきとかの地図が欲しかったのもあるけど
DS鞄に入れて持って街中歩くだけですぐに人集まるのおもろかったわ

739 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:06.97 ID:NlRE3eq50.net
このゲームはデュアルショhック専用です

740 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:08.15 ID:HHIAcKb4d.net
サッカーゲームの選手1人を動かして多人数でプレイするモード

741 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:14.56 ID:1xMZHUk20.net
>>723
わかる。あれは良かった

742 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:18.85 ID:c/E5JEm80.net
フォートナイトの建築は歴史に残るイノベーションやと思うわ

743 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:22.33 ID:CFjL7vG2p.net
>>705
トラビアンやってたな
あれ最初やったんか

744 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:22.37 ID:214tJ5bd0.net
パラサイトイブみたいな戦闘好き
ガラクタは死ね

745 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:24.85 ID:RmyHWB4I0.net
デモンズ&ダクソの侵入とシステムじゃないけどLRボタンで攻撃する所
アサクリのフリーラン
FF12のガンビット
あとは地味に鉄拳の空中コンボ

746 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:25.11 ID:6jpMIC9da.net
聖剣伝説のリングコマンドのUI
ああいうのがゲームで出来てなぜ家電に出来なかったのか

747 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:25.99 ID:2vFDmbJTK.net
>>658
NPCのロジック作成するってのは聖剣LOMのゴーレムも近いな
こっちの方が先だし同じスクウェアだが

748 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:27.32 ID:dLDlN0aQ0.net
>>720
タクティクスオウガやな

749 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:34.31 ID:SiHJpDAkd.net
メガピクロス
まさか今になってピクロスに新しいルール追加出来るとは思わんかった

750 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:39.16 ID:Fxe5Vc0wd.net
ムジュラの仮面はガチで天才やろ
住民それぞれにストーリーがあって進め方で結末が変わる
本編も自分なりに最適解見つけて進めないと時間切れでクリアできない

751 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:49.28 ID:q79WqZ+50.net
なんだかんだでテトリスとぷよぷよ

752 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:49.39 ID:RBApfvCh0.net
ディアブロ2のルーン

753 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:52.87 ID:mKWeDOKw0.net
>>735
意味不明の武器強化なんてしないで最後まで行けるからへーきへーき

754 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:52.87 ID:YwLEydVO0.net
ラジコン操作はよい

755 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:54.31 ID:KD+unrEcp.net
>>749
なにそれ

756 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:56.81 ID:TNB5LOAvM.net
>>92
これ当たり前のように説明ないゲーム多いから嫌い

757 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:58.31 ID:4fkQFCEO0.net
オンライン対戦

758 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:58.47 ID:8TyewQZGM.net
最近だとPUBGというかバトロワのどこでも降りれて範囲収縮してくシステムはほんますごい発明
あと死んだらすぐ次の戦場いけるのはほんま良い

759 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:08.43 ID:nTGULc0B0.net
どうだろな
スパ2Xは必殺技ゲージがちゃんと面白さとして機能してたけど
そっからはつまらなくなる要素の代表みたいな感じや

760 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:12.00 ID:jelo5C5L0.net
すばせかのレベル下げるかわりにドロップ率上がるシステムは良かった
レベル下げる前提のドロップ率はクソやけど

761 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:12.23 ID:gtQYb+AY0.net
スマブラの%はすごいと思うわ
HPバーの無い格ゲーだからな

762 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:13.70 ID:98DVlP9p0.net
めちゃくちゃ画期的とかやないけど地球防衛軍のタッチパッドで定型文出すやつは良かったわ
EDF!言っときゃいいゲームとの相性もよかった

763 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:14.24 ID:5NjRPw4p0.net
育成ゲームの元祖ってプリンセスメーカー?

764 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:14.45 ID:TP52daSX0.net
>>723
それ初代メガテンの全滅の時からやで

765 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:16.06 ID:BH5Wkb0W0.net
>>733
ナチガチ過ぎて草

766 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:23.87 ID:CarLSwD80.net
>>738
システム自体はええなぁと思うけど田舎と都会じゃ広まり方段違いやしゲームが廃れると全く手に入らんのやろな

767 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:23.95 ID:XeVpOFrJ0.net
>>729
脱衣KOはもっと広がって良かったと思うの

768 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:35.29 ID:8ZVucbTQ0.net
メトロイドヴァニアってメトロイドが初なん?

769 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:40.31 ID:2jEsdOhG0.net
ストツーのキャンセルって偶然の産物だったんやろか?
アッパー昇龍拳が格ゲーの概念ぶっ壊したよな

770 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:41.90 ID:dVC2n3BR0.net
侵入システム

771 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:00.39 ID:RtHEBioQ0.net
音ゲーのHSやな

772 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:05.06 ID:VifCY9YF0.net
>>743
家帰ったら村がカタパルトに潰されてるゲームとか良くやってたわ

773 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:05.27 ID:hgrtZV0X0.net
apexの死亡後リスポーンはなかなか良いシステムやと思うわ

774 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:11.51 ID:nTGULc0B0.net
>>743
なんとかって漫画と、あとカタンをモデルに作ったらしい
日本やと僕らのサーガとか戦国いくさから入ったのが多い

775 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:18.07 ID:JRobRx1ra.net
>>744
処分数は周回で引き継がれるという大嘘

776 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:20.05 ID:bKsjkd440.net
悪魔との交渉
悪魔合体
つまりメガテン

777 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:29.90 ID:jdLNGieza.net
地味なとこだが乗り物が加速する時カメラが引いて早さを演出するの好き

778 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:35.07 ID:f3fqf5dh0.net
ネオアトラスの報告を信じないにすると冒険がなかったことになるのは良かった

779 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:44.45 ID:214tJ5bd0.net
>>735
安い素材チマチマ入れて最大ボーナス付いたらいい素材ぶち込むくらいやないか
ワイも当時は適当にやってたけど
シナリオやるくらいなら適当にやっててもなんとかなるからいいけど
それよか大抵はバフデバフの重要性に気がつけるかやと思うわ

780 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:46.28 ID:U+FZgvZg0.net
レベルの上限が99

781 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:47.00 ID:W19jvrhR0.net
>>733
初期のGジェネもそんな感じやったな

782 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:47.75 ID:JhXOT1+Oa.net
クリミナルガールズ

783 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:56.21 ID:GVTvThW90.net
レイディアントシルバーガンの武器成長システムと同じ色の敵を倒し続けるコンボボーナスシステム
トレジャーは別に生粋のSTGメーカーってわけじゃないのにあんなの思い付くのすごいわ

784 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:59.74 ID:V6SXkSjK0.net
ガチャ課金

785 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:00.36 ID:PtlUxvTT0.net
聖剣2のリングコマンド

786 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:04.03 ID:3FZXRVNia.net
あとドラクエの会話システムな
7もさる事ながらリメイクがめっちゃ楽しいわ

787 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:06.29 ID:BH5Wkb0W0.net
>>769
偶然らしいよ

788 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:08.18 ID:9riN+/vwd.net
全滅すると天使たちが迎えに来る

789 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:11.06 ID:db2/3urGa.net
斑鳩の白黒で吸収考えた奴は変態すぎ
基本避けるだけだったSTGで打ち返し込みで避けずに当たっていくこと求めるのキチガイ

790 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:11.67 ID:16wXXU6Kd.net
>>120
侍もそんな感じ
たしか縦斬り横切りで受け流し方が違う

791 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:12.89 ID:lE/yQYPX0.net
>>758
範囲収縮って小説のバトロワから来てるんやろか?

792 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:14.33 ID:e0hFtkAp0.net
>>703
なんで消したんですかね…

793 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:19.45 ID:QfrV8nq70.net
片手でコントローラー操作できるようになってるゲーム

794 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:19.61 ID:mKWeDOKw0.net
洋ゲーさんさあ
ダメージ食らったら画面見づらくするシステムもうやめたら?
素直にゲージ出してええやろ?

795 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:21.28 ID:5d+8phaA0.net
>>781
ガウがくっそうざかったな

796 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:21.62 ID:yC37DIz80.net
色んなスマホゲームやってるけど結局パズドラに帰ってくるわ
インフレ言われるけどシステムはこれが一番完成されてるわ

797 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:22.90 ID:mPq1DLgm0.net
doomのFPSシステム

798 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:27.03 ID:YjEDg99o0.net
>>769
バグが原因やし偶然といえば偶然やな

799 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:27.11 ID:IR9OjMgK0.net
osu!

800 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:31.12 ID:imLXpNnB0.net
ポケモンの通常攻撃無しの技4つ制

801 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:36.61 ID:X7eRHqJK0.net
斬奪システム

802 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:38.81 ID:O95iImSV0.net
>>1
優勝

803 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:52.34 ID:MTv6QWi7p.net
スト2の波動拳

あれがなかったら格ゲーはここまで広がらなかった

804 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:59.02 ID:BKcnc8wX0.net
>>783
レベルあげんと5ボスの硬さとウルトラマン終わってるよなあれ
交わしきれる人は交わせるんだろうけどウルトラマンはきつい

805 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:08.16 ID:l3EnuR7w0.net
>>786
それこそ先はドラクエよりテイルズやろボイス付きやぞ

806 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:11.61 ID:SiMU0QH+d.net
ヴァルキリープロファイルの、イージーの方が手に入るアイテム少なくて下手したらノーマルより難しくなるやつ

807 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:21.60 ID:dLDlN0aQ0.net
>>752
無価値やったソケ付き白装備に価値出たのは凄いわ
最終的にクラフト、ユニーク、ルーン構成でバランス取ったのも凄い

808 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:22.81 ID:eHamOOO3a.net
ABミミッキュ HDマンダ ほんま考えたやつしね

809 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:25.65 ID:/0nxt5Haa.net
>>750
あれを1年でつくったのは草
まあ、1年縛りがあったからあの神システムができたんやろうけど

810 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:31.05 ID:W19jvrhR0.net
>>792
BF4とかスポットの点撃つゲームと化してたからしゃーない

811 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:35.01 ID:ogBgNtfs0.net
怒首領蜂の極小当たり判定と弾幕

812 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:36.32 ID:e0hFtkAp0.net
L2で構えてR2で射撃右スティックでエイム

813 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:37.23 ID:BLmCWlCp0.net
マルチエンディングは結構すごいんちゃう
何が初出かしらんけど

814 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:38.60 ID:BKcnc8wX0.net
>>791
ボンバーマンからあるやろ

815 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:44.41 ID:p3RPyKkyp.net
>>803
スト2は凄いよな
ゲーム史の中で5本の指に入る革命作

816 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:45.25 ID:jelo5C5L0.net
洋ゲーはいい加減FPSTPSから脱却してくれや
めっちゃ面白そうな導入から繰り出される代わり映えのないFPS画面ホンマがっかりする

817 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:47.38 ID:k1m8iA8d0.net
ロックマンエグゼのナビカス

818 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:50.01 ID:C6VZc1o10.net
ブレイブストーリーのエクストラアタックは全RPGに標準搭載するべきレベル

819 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:54.21 ID:0BU89k8ip.net
>>796
ここ何年かは無能要素ばっか追加されてるけどな
インフレ前はほんま隙がなかったけど

820 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:54.58 ID:ur2H9ITmM.net
>>806
調整ミスって言うんじゃない

821 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:55.91 ID:nTGULc0B0.net
>>783
あれもうちょっとお手軽レベルアップでも良かったと思うわ
部位破壊とかで稼ぐ必要あるからプレイ時間が伸びるのなんの

822 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:57.77 ID:9riN+/vwd.net
住民倒すとお金落とす

823 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:59.45 ID:ghfnJc4n0.net
>>759
スパ2Xのスーパーコンボキャンセルは解る奴しか出来んから
当時は優越感が凄かったわ

824 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:02.26 ID:FXa8eaHz0.net
https://i.imgur.com/EDpH1Uq.jpg
こういうの「プレイヤーが面倒なだけやし別にいらなくね?」って省略するようになったのって
何のゲームが最初なんや?

825 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:04.36 ID:VifCY9YF0.net
>>806
仲間はレベル1加入の方が嬉しいしな

826 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:05.06 ID:/WRn0+K10.net
地味に良いと思ったのが
エルミナージュでお金を経験値に等価変換できるシステム
殆どのRPGは後半資金余りまくりになるから有効利用出来るのは大きいわ

827 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:07.36 ID:WHviy34sp.net
>>803
これは格ゲーやってる奴ほどわかる

828 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:12.28 ID:+vfR4MU90.net
囲碁やろ
あんなシステムまともな奴はなら絶対思い付かん

829 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:22.38 ID:rQC2OdSt0.net
>>631
ファンタシースター
すばらしきこのせかい
にはあったな

830 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:32.66 ID:SXCPtkHg0.net
餓狼伝の精神ゲージと鎖

831 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:33.70 ID:aqvbaJF7a.net
ファミスタのフォーク

832 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:33.80 ID:jvqCK2Zb0.net
リトルウィッチのFFDシステム

833 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:37.34 ID:nTGULc0B0.net
うーん波動拳はスト1でもあるからなんとも

834 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:47.78 ID:3ndIYny40.net
DQの弱いやつ使えばポイントが沢山もらえるシステムは神
おおみみずが環境トップにいたとか面白いだろポケモンにも実装してくれ

835 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:49.04 ID:PLc5E5iW0.net
ニーアレプリカントの弾き語りしてるキャラの声や演奏がプレイヤーとの距離に応じてシームレスに変化するの地味に感動したんやけど
他にああいう演出やってるゲームある?

836 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:50.59 ID:Rn6BHN8Ka.net
ぷよぷよの相殺システム

ときメモのステータス上げ+デートってシステム

837 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:52.02 ID:D9pm8i3h0.net
テイルズのD2チームは毎回戦闘システムこってておもろかったわ
なおゼス

838 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:51.96 ID:j5dV+Tm00.net
>>826
なお貯金箱

839 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:56.41 ID:3FZXRVNia.net
>>805
「ドラクエの」会話システムな

840 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:59.20 ID:Bdg5aKgO0.net
MD餓狼の必殺技多段ヒット
まあスト2の時点で昇竜拳2回当たったりしたけど

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