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ゲームでこのシステム考えた奴天才やろっていうシステム
- 1 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:38:58.79 ID:9JRARXWo0.net
- 課金ガチャ
- 2 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:39:31.76 ID:t0PvI7Bp0.net
- バトルパス
- 3 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:39:45.62 ID:dKNiPMv/0.net
- アークザラッドやネプテューヌみたいなキャラクターごとに動くRPG
- 4 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:10.41 ID:fq/DNpo2d.net
- メガテンのプレスターンバトル
- 5 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:23.45 ID:WH2NswVO0.net
- マジカルドロップの後付け連鎖
- 6 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:25.11 ID:oGE8kbbO0.net
- 最強リセマラランキングやぞアフィ
- 7 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:48.41 ID:OKiFbyJqa.net
- プレスターンバトル
- 8 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:40:58.76 ID:mNHTXiL60.net
- ローリングで無敵状態になれる
- 9 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:24.41 ID:cqXciESHM.net
- ムジュラの仮面
- 10 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:30.95 ID:9riN+/vwd.net
- 壁蹴り
- 11 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:44.68 ID:esScRePL0.net
- 空中で方向転換できる
- 12 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:41:45.64 ID:vAvx5GvG0.net
- ガンパレの戦闘システム
- 13 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:06.58 ID:6WUCp42a0.net
- 射精カウントダウン
- 14 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:14.68 ID:sXBwQF4Fa.net
- ポケモンgoの現実世界とリンクする感じはホンマ凄いわ。ゲーム売って稼ぐぞ!ってヤツでこんなビジョン描いてたやつおらんやろ
- 15 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:35.01 ID:aBiLdFPX0.net
- ガンビット
- 16 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:42:42.55 ID:U8vh7HXT0.net
- >>12
ゴミだろあんなん
今やるととにかく時間かかって仕方ないわ
芝村なんちゃらシステム
- 17 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:19.01 ID:b4in0oEhM.net
- ゴーストリコン
- 18 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:25.36 ID:mAERJuMAr.net
- バーチャルボーイ
尚
- 19 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:44.05 ID:9+0D7oE2a.net
- >>15
ただのプログラミングやんけ
- 20 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:48.99 ID:wKzy5ADwM.net
- >>14
ロックマンエグゼ
- 21 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:57.41 ID:/jNQn0wc0.net
- サウンドノベル
- 22 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:43:58.08 ID:U8vh7HXT0.net
- 時のオカリナのz注目はすげぇわ
ゲームの歴史が変わった
あれでTPSからFPSに変えられるんだ……ってどこも気づいたからな
- 23 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:02.63 ID:gvzGA22CM.net
- FIFAアルティメットチームの市場システムとSBC
あれソシャゲもパクるべきだわ
- 24 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:04.84 ID:TFRf3u9zd.net
- ハードが進化してくれないとさ
アイディアだしてもなかなか現実向きじゃないなって俺みたいなプロはおもっちゃうからな
- 25 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:10.71 ID:o0prkiVt0.net
- >>14
テクテクテクテクはなんでいかんかったんやろな
- 26 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:37.40 ID:s3hR0cBrd.net
- 麻雀のカン
- 27 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:41.55 ID:IvUw7lYz0.net
- ←これ
- 28 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:45.33 ID:SsFQxRmi0.net
- ターン制コマンドバトルでタイミングよくボタン押すと物理ダメージ0or軽減
- 29 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:47.14 ID:pE2Fk1TX0.net
- DSの縦持ち なお
- 30 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:48.76 ID:SEX9M/j0d.net
- ロマサガの閃きとスト3のブロッキング
- 31 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:44:55.16 ID:b10twtZOa.net
- 強くてニューゲーム
- 32 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:01.86 ID:/X+I15Rz0.net
- 右スティックでカメラ操作
- 33 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:07.52 ID:fmBfba58d.net
- 閃き
- 34 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:29.85 ID:13joHah00.net
- 能力の数値化
わりと発祥が気になる
- 35 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:34.82 ID:tAocxNy5a.net
- MOTHER2のドラム式HP
- 36 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:40.95 ID:8vW86MMvd.net
- ボクらの太陽のソーラーシステム,パイルドライバー以外は楽しかったわ
- 37 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:46.06 ID:attdVwuE0.net
- 影響力大きかったなあって思うのはイージー ノーマル ハードみたいな感じに難易度分けられてるシステム
今では大多数のゲームに当たり前のように搭載されてるからな
ワイの知る限りで最初にこれをやったのはPC88のイース3や
- 38 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:45:58.67 ID:XeVpOFrJ0.net
- シューティングゲームでボヤッキーとドロンジョの実況
- 39 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:00.06 ID:2e+64Fpr0.net
- メガテン3のプレスターン
- 40 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:06.28 ID:MeQBA1T90.net
- ゴーストトリック
- 41 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:09.60 ID:0Ngg07Z2a.net
- 3クリック
- 42 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:12.95 ID:3qKi+2I30.net
- なんJ
- 43 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:22.34 ID:rUpqDCml0.net
- 揺さぶり
- 44 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:22.62 ID:jY/7plho0.net
- >>4
これ
かなりレベル上がっても即死の緊張感維持できるシステムはすごいわ
- 45 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:23.41 ID:w1BzqbUq0.net
- 経験値の概念やろ
- 46 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:47.86 ID:fLk/WtHaM.net
- メギド72は最近のわりに斬新やったな
- 47 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:52.05 ID:lfIvUx+80.net
- 段差に向かうと勝手に上る
- 48 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:46:55.25 ID:xmMXHAlm0.net
- ペルソナのカレンダー
凄いよな
- 49 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:02.53 ID:mAERJuMAr.net
- switchの録画機能
- 50 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:02.61 ID:Kuzu/wADd.net
- 横スクロール
- 51 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:06.19 ID:3ja/Xv4S0.net
- グランディアの戦闘システム
- 52 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:31.50 ID:mxfufg7b0.net
- 無料で遊べちまうんだ
- 53 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:33.99 ID:tckLmlPn0.net
- バトルファクトリー
- 54 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:39.52 ID:/jNQn0wc0.net
- テトリス
- 55 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:46.43 ID:RN2QPLsA0.net
- YUNOのADMS
- 56 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:51.90 ID:tAocxNy5a.net
- 不思議のダンジョン
- 57 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:47:57.38 ID:gkoYiQQi0.net
- >>51
これな
- 58 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:03.25 ID:GOxP0M7Pa.net
- 聖剣lomの魔法
戦闘止めないで撃てるのは良かった
- 59 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:03.93 ID:u+UbgAac0.net
- 強くてニューゲーム
- 60 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:05.82 ID:Of0CzTTw0.net
- 1D6
すべての始まりだよ
- 61 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:09.59 ID:5NjRPw4p0.net
- >>34
TRPGやろ
- 62 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:13.50 ID:pSfpqTm40.net
- GTAのgps機能地味にすごいと思う
他のゲームで見たことないしオープンワールドにこそ必要な機能やあれ
- 63 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:28.42 ID:HBs5cj0u0.net
- 勇者のくせになまいきだ
- 64 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:30.51 ID:tckLmlPn0.net
- ブロッキング
z注目
- 65 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:31.31 ID:EbBm45G10.net
- >>19
それをゲーム内に上手く組み込んだのが凄いんやろが
- 66 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:32.11 ID:Oqi/8bsmd.net
- みそボン
- 67 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:32.52 ID:wkrtGS/pa.net
- 装備のランダムドロップ
- 68 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:48:51.67 ID:M+aXGpCs0.net
- 証言の矛盾を指摘して証拠品を突きつける
- 69 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:01.67 ID:pSfpqTm40.net
- gpsっていうよりカーナビや
- 70 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:03.02 ID:X8Xl+iyR0.net
- 方向キーに移動以外の機能
スティックが定着してもかなりの期間機能が重複してた
- 71 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:06.86 ID:FOGXzvRj0.net
- ATBかな
- 72 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:07.33 ID:y9vH301oa.net
- 必殺技の時のカットイン
- 73 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:18.21 ID:5NjRPw4p0.net
- >>65
カルネージハートやん?
- 74 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:22.58 ID:ZkqoXpeu0.net
- プレスターンやろな
- 75 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:28.23 ID:1eTFsIav0.net
- VATS
- 76 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:28.30 ID:BZ7uMUm/0.net
- オラタンのジャンプキャンセル
- 77 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:31.54 ID:IoQKxa0o0.net
- ソウル回収システム
- 78 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:37.79 ID:ugyIN4XD0.net
- ひらめき
- 79 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:41.05 ID:q7TD4jkL0.net
- >>44
どんなん?
- 80 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:49.10 ID:ETGWedh20.net
- >>34
プログラムにしたら嫌でも数値化するわ
- 81 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:51.64 ID:D0wvbrTda.net
- >>23
なお集金
- 82 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:53.72 ID:aR4ttGxL0.net
- ガンビット
- 83 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:57.13 ID:9riN+/vwd.net
- プレスターン
- 84 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:49:59.22 ID:mAERJuMAr.net
- 桃鉄の露天風呂
- 85 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:04.64 ID:mtEO1kf30.net
- 土田俊郎全般
- 86 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:10.61 ID:T1Cz3tlH0.net
- デイリーミッション
スタミナ制
- 87 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:13.81 ID:3tBXTbxSa.net
- バイオとかのセーブ回数制限
- 88 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:16.21 ID:PVe2SPjDa.net
- >>76
初代からあったのに無視するのやめて
- 89 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:18.83 ID:BFFVVVn00.net
- パズルゲームの連鎖
- 90 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:20.36 ID:mHWHvj5T0.net
- >>16
自分が短気なの誇ってて笑える
- 91 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:31.96 ID:SMCKGNjhp.net
- >>22
Z注目がFPS…?
- 92 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:32.57 ID:pP7jEQyia.net
- アクションゲームのボタン強・弱でジャンプ調整
- 93 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:42.42 ID:DVaIny+HM.net
- クロノトリガーとテイルズオブファンタジアの戦闘システム
- 94 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:51.25 ID:7ybzgYQhM.net
- セガマスターシステム
- 95 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:51.42 ID:ql2bJ7m+d.net
- >>35
即死ダメージ受けても回復できるのがええよな
面白いシステムだけどあれ採用してるのマザー23だけなんだろうか
- 96 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:50:59.05 ID:9riN+/vwd.net
- ダメージ食らうと無敵
- 97 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:00.06 ID:CwgON5k7a.net
- wiiリモコンはマジで天才やと思う
- 98 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:04.94 ID:jY/7plho0.net
- PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム)
- 99 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:05.53 ID:NlnkfVkw0.net
- デモンズの血痕や幻影とかのオンライン要素
- 100 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:12.54 ID:U8vh7HXT0.net
- >>79
弱点つかれるとコッチが何も出来なくなって一方的にボコられて死ぬ
- 101 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:29.02 ID:y0F7YHBSp.net
- Z注目
- 102 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:29.18 ID:z9eNxRL90.net
- パワプロ
- 103 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:32.37 ID:7ybzgYQhM.net
- デッドスペース
- 104 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:37.99 ID:araBRrus0.net
- マジックパイル❄🔥😀☝🌀
- 105 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:38.56 ID:/X+I15Rz0.net
- >>69
むしろオープンワールドはいかにミニマップを注視させないかが腕の見せどころだと思う
- 106 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:46.31 ID:3tBXTbxSa.net
- fpsゲームの移動システム
自動回復
ADSしてるときだけ感度下がって狙いやすくなる
- 107 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:51:53.35 ID:mHWHvj5T0.net
- >>44
理不尽やし雑やなと思ったわ
それでもやっちゃうけど
- 108 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:07.70 ID:N8hhLpVt0.net
- 乱数
- 109 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:12.29 ID:PPUvxG/La.net
- 格ゲーの超必殺技
- 110 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:28.66 ID:9riN+/vwd.net
- レベル上がるともらえる経験値下がる
- 111 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:38.13 ID:U8vh7HXT0.net
- >>95
FF7もそうやったろ
ドラム式じゃないけど死ぬまでに行動順来ればなんとかなったはず
- 112 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:42.01 ID:jY/7plho0.net
- >>79
あと反射持ちについオート使って即死もお約束
- 113 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:45.29 ID:rHQVSGW50.net
- バテンカイトスの持ってるカードが時間で変化するやつ
ぼや→大火事→保険金
あと戦闘中にカードを使うと新しいカードが入手出来るやつ
海老と釣竿→鯛
- 114 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:45.75 ID:mHWHvj5T0.net
- テイルズオブファンタジアの戦闘システム
スターオーシャンの戦闘システム
特にスターオーシャンはよく出来たなあんなの
- 115 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:51.58 ID:z3xeucCs0.net
- >>95
ヌルゲーになるし
- 116 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:52:55.10 ID:0IbqgHOR0.net
- 波動拳昇竜拳コマンド
- 117 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:04.98 ID:udIdlalS0.net
- 「ゲームのシステム」で課金ガチャとかイッチが残念すぎる
キャンセルとか書いてるかと思ったのに・・
- 118 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:10.52 ID:WNbT0UFr0.net
- アナザーエデンのヴァリアブルチャント
- 119 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:13.06 ID:UoDfuVrzp.net
- 携帯ゲームと通信機能という組み合わせ
- 120 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:21.71 ID:kFatAOfp0.net
- 隻狼のキンキンキン!てバトルできるシステムは爽快やわ にわかやから隻狼が初か分からんけど
- 121 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:25.20 ID:YKlpxbHt0.net
- >>12
それはねえわ
絢爛舞踏祭とかもうほんとゴミ
- 122 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:26.55 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>96
チャレンジャーの頃はそれがなかったせいで
敵の体当たりで一気に体力ゲージ0まで削られるのがザラだった
- 123 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:29.24 ID:kQQd729l0.net
- Ingress
リアル陣取りゲームさせるのはなかなか
- 124 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:34.20 ID:5aqZDxvsd.net
- CoDのコントローラーFPS操作システム
以降ほぼ全てのFPSがこの操作方法になるレベルで完成されてる
- 125 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:41.57 ID:+Tp/nNJ40.net
- メーレーアクションは天才や思う
- 126 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:52.31 ID:NC3KC5Q9a.net
- >>22
🤔
- 127 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:53.80 ID:hOKZEOBI0.net
- オープンワールドやけど、タワーを解放するとマップが解放されるシステム
あれ最初にやったゲームってなんや??
Far Cryか?
- 128 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:53:54.81 ID:QcEfBcSE0.net
- >>1>>2
くっさしね板違いなのに台本ありきで劇団オワコンステマを公演する社会のゴミカスガイジはビッカスに行って二度と出てこないで、どうぞ
- 129 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:01.88 ID:vK/C2KcNH.net
- ここまでモンスターファームなし
- 130 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:02.33 ID:NC3KC5Q9a.net
- >>22
- 131 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:02.52 ID:gZnopzPPa.net
- Bダッシュ
- 132 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:11.23 ID:mAERJuMAr.net
- とび森アミーボカード
- 133 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:11.60 ID:wgqLcyfA0.net
- バトロワやろなあ
みんな精子やったんやからそら流行るわな
ヒットしてるもの全てこういう共感性があると思うわ
- 134 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:15.76 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>122
糞火の玉殺す
- 135 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:17.77 ID:Z13+CElM0.net
- 喰らいボム
- 136 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:24.92 ID:EL5GmeP50.net
- オーバーライド
- 137 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:26.26 ID:xWnLkq9Ja.net
- スターフォックスの擬似3Dのアイデアは中々えぐい
- 138 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:35.89 ID:gqaJMlmg0.net
- SEKIROの体幹システムはわりと画期的やと思うわ
- 139 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:36.28 ID:oaQd4FgV0.net
- ランダムエンチャント
接頭語
- 140 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:45.55 ID:lE/yQYPX0.net
- サイレンだっけ
視界ジャックはなんかよく分からんけど出来ちゃったらしいな
- 141 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:49.99 ID:kQQd729l0.net
- >>117
キャンセルとか釣りやろw
- 142 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:51.88 ID:R3y6Rpyg0.net
- メガテンのロウ、カオス
- 143 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:54:55.19 ID:mHWHvj5T0.net
- ソフトリセット
なんでどんどん無くなったんや
と思ったけどオートセーブのせいか
- 144 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:02.48 ID:9riN+/vwd.net
- 穴に落ちても点滅して戻るだけ
- 145 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:04.96 ID:3tBXTbxSa.net
- >>124
始祖はHALOだと思うぞ
codはADSの概念を作り出した
- 146 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:06.56 ID:XTFyFJrc0.net
- ぴーゆーびーじー
- 147 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:24.81 ID:tgj8Jm1/0.net
- スーパーアーマー
- 148 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:25.43 ID:w7N9ATAi0.net
- FEで死んだユニットが二度と使えんようになること
- 149 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:25.56 ID:BH5Wkb0W0.net
- 力業満開のスペースハリアー
- 150 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:35.96 ID:KTEH0nPe0.net
- ガチャ
強化
経験値二倍チケット
- 151 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:38.05 ID:yr3a9zJZ0.net
- メダロットの充填と冷却を走って表現するシステムはアホと紙一重の天才が作ったんだと思う
- 152 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:38.56 ID:U8vh7HXT0.net
- >>140
あれすげぇわ
ただその後にそれを活かしたゲームが出てないって事は
そこまで有用性がないシステムだったんやろな………
- 153 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:40.55 ID:Emm3bVG50.net
- 栄冠ナイン
- 154 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:45.17 ID:PtMWVgyg0.net
- >>138
リジェネありのHPなだけちゃうんかあれは
- 155 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:47.62 ID:OOUKXV2Jr.net
- スマブラの吹っ飛び率
- 156 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:49.49 ID:Xt8mfK/9d.net
- >>22
z注目はゼルダよりロックマンダッシュが先にやってるで
- 157 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:55:55.52 ID:hOKZEOBI0.net
- あと多分デモンズやけど、パリィ
3Dアクションゲームには欠かせない要素になってしまった
- 158 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:00.49 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>134
ウサばらしに永久パワーソード状態の時に狩りまくりですよ
- 159 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:03.80 ID:mOIddxpy0.net
- サガフロの技連携のシステムってサガフロ以前の他のゲームにもあったんか?
- 160 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:10.01 ID:udIdlalS0.net
- >>141
すまんな。考えたやついなかったわ
- 161 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:12.23 ID:Y8Qth/Btd.net
- ゲーム内で写真を撮れる
- 162 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:18.40 ID:dLDlN0aQ0.net
- スキルツリーとシナジー
- 163 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:28.67 ID:JIEDyyQh0.net
- リアルタイムあべしシステム
- 164 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:30.17 ID:xTUlp8L70.net
- 闇霊侵入はマジですごい
- 165 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:35.16 ID:5NjRPw4p0.net
- >>148
むしろそっちのほうが古い考え方なんちゃうやろか?
- 166 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:48.00 ID:VifCY9YF0.net
- ドリームキャストのインターネット対戦
- 167 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:56:55.66 ID:KurNkQ3Ia.net
- バトルパス
- 168 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:09.30 ID:Mxn1p2To0.net
- モンスターを仲間に出来る
- 169 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:13.12 ID:KurNkQ3Ia.net
- バトルパス
- 170 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:37.22 ID:mHWHvj5T0.net
- アレサのモンスターカプセル
- 171 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:47.94 ID:3tBXTbxSa.net
- QTE
ゲーム業界に良くも悪くも影響を与えた
- 172 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:50.18 ID:9riN+/vwd.net
- 図鑑
- 173 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:50.38 ID:cHhdPoK10.net
- 3人パーティで1人1行動じゃなくて、3人で3回行動なのが面白かった
次に回すを選択したら0.5の消費のみで、弱点付けば0.5増えて
- 174 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:51.47 ID:IoQKxa0o0.net
- SEKIROは侍道の捌きと刀強度を更に発展させたような感じやな
- 175 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:54.14 ID:5yz7J3RNp.net
- 弐寺の段位
- 176 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:57:58.11 ID:1xMZHUk20.net
- >>162
スキルツリーって作り手からしたらよほど便利なのかパクられまくってるよな
スフィア盤より前にあったんやろか
- 177 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:01.04 ID:jY/7plho0.net
- ファミコンの星矢の黄金伝説でタイミングよく左右キーで相手の攻撃かわせるのは実は画期的だったんじゃなかろうか
- 178 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:18.12 ID:R3y6Rpyg0.net
- クロノトリガーのリアルタイムシステム
- 179 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:27.81 ID:G3SYcnJJd.net
- SEKIROの剣戟システム
- 180 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:36.67 ID:Guthj8Ld0.net
- トルネコ
あれもオリジナルとちゃうんやろうけど最初に作ったのは天才やろ
- 181 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:40.64 ID:dGl2K/Ru0.net
- アクションゲームにおける成長、育成要素って何が最適なんやろ
- 182 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:45.76 ID:attdVwuE0.net
- >>157
デモンズのわけないやん
あんな感じのシステムはデモンズ以前にDMCとかでもあったし格ゲーでは90年代前半からあるシステムやで
- 183 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:52.12 ID:9nqJBnCW0.net
- パタポン
- 184 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:53.15 ID:7E57fIVQd.net
- スタッフ「カービィの2作目も形になってきたな!」
プロデューサー「んほぉ〜このピンク玉たまんねぇ〜白黒でも抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「前作と同じくカービィが敵を吸い込んだりホバリングしたりしつつアイテムを拾って進んでいく…ふんふん…」
プロデューサー「新要素は何?」
スタッフ「新しいステージと新アクションですかね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…可愛いカービィの動きがバリエーションに欠けると言うか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!カービィは吸い込んだ敵の能力をコピーして使えるようにしようよ!」
プロデューサー「コピー能力は18種類ぐらいね!これは面白くなるぞ!」
- 185 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:57.78 ID:jnTMWMxN0.net
- 新桃のみんな好き勝手に歩くやつ
- 186 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:58:59.13 ID:7OQHZoCi0.net
- 現実と同じ時間の流れ
- 187 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:00.30 ID:mHWHvj5T0.net
- >>176
そういやスフィア盤も発明やな
前からあったらすまん
- 188 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:01.71 ID:PK0pynMZ0.net
- チームフォートレス2の挑発
- 189 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:10.81 ID:AD7wu+kp0.net
- スタミナ制の始祖って何だろうな、初出時
絶対に受け入れられなかっただろうな
- 190 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:13.70 ID:tQgE4jww0.net
- >>4
橋野やん
- 191 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:27.16 ID:YtuVjzcj0.net
- 大悪司の売春宿
- 192 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:27.60 ID:O8S9zlwp0.net
- デモンズならうんこターバン側に召喚されるのやな
自分が他プレイヤーのボスになるのは中々面白かった
- 193 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:33.55 ID:yr3a9zJZ0.net
- ラストレムナントって何がすげーのかよくわからんけどなんかすげーと思う
- 194 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:41.10 ID:mOIddxpy0.net
- CDからモンスター召喚って発想はバーコードバトラーあたりから来てるんやろか
- 195 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:52.39 ID:mHWHvj5T0.net
- フロム信者のフリしてわざと痛いこと書くやつ居そう
- 196 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:56.26 ID:pyAsp63vp.net
- >>166
スーパーファミコンから出来てるで
- 197 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:59.03 ID:k7iFeKE50.net
- セキロの体幹とハジキシステム
- 198 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 20:59:59.80 ID:lE/yQYPX0.net
- ストリートファイターのブロッキングとセービングは良いシステムだった
- 199 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:03.94 ID:8V59lrQf0.net
- >>184
有能😊
- 200 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:13.82 ID:Timsb0oJ0.net
- 不思議のダンジョンシリーズで一番のおすすめなに?
- 201 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:17.15 ID:z3xeucCs0.net
- >>184
んほ〜w
- 202 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:19.23 ID:js6H8/oq0.net
- パズドラのゲリラダンジョンとかみんな真似し始めたのに顰蹙買い過ぎてどこも取りやめてて草
- 203 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:24.77 ID:xWnLkq9Ja.net
- >>189
スタミナ制なのに無料で遊べちまうシステムはジョジョが最初だと思う
- 204 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:28.04 ID:Wsjr/JVea.net
- テトリスやろ
いまだに現役プレイヤーいるとか完成されてるってレベルじゃない
- 205 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:30.27 ID:WEr1Gmmk0.net
- ガチャ10連を3000円前後に設定したやつ殺されても文句言えんやろ
- 206 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:31.89 ID:ddsgi+Tw0.net
- スプラトゥーンの対戦
- 207 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:33.53 ID:OKiFbyJqa.net
- アイテムソートの記憶機能って最近のゲーム消えてないか?
ワイがやってるゲームだけ?
- 208 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:36.09 ID:kZEVwPY9a.net
- 上昇中は無敵
- 209 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:38.49 ID:PLc5E5iW0.net
- >>113
これ
マグナスシステムはRPGとバトルがいい感じにミックスしとる
バテンの続編じゃなくてもいいから同じシステムのRPGだしてほc
- 210 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:39.07 ID:3tBXTbxSa.net
- >>182
DMCよりも鬼武者の方がしっくりくる
- 211 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:40.58 ID:PRkSuRG00.net
- >>184
これは名プロデューサー
- 212 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:44.10 ID:9riN+/vwd.net
- 画面分割してみんなで遊べる
- 213 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:48.69 ID:aoOTVHKe0.net
- 視界ジャック
- 214 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:52.41 ID:oGWV/WL8a.net
- >>193
ただもうシステム的な続編出ずに終わりそう
- 215 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:59.46 ID:W3T32PJ/r.net
- そらガチャだろ
- 216 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:00:59.49 ID:2+tEcawA0.net
- wiiリモコン+ヌンチャクコントローラーが好きなんやけど
あれの正統進化形は出て来ないんかな?
- 217 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:08.13 ID:s0eBO3hQ0.net
- リアルタイムシネマティックバトル
- 218 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:10.71 ID:pZrkM104a.net
- PS2餓狼伝の精神力ゲージとド突き合いを再現できる技ごとの突破力設定
- 219 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:11.06 ID:LoRsR3XUd.net
- 天才とは思わんけどRPGすべてに
引き継ぎ項目選択制の
強くてニューゲーム機能つけてほしいわ
- 220 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:16.25 ID:mOIddxpy0.net
- 他に似たようなのありそうやけどダビスタのブリーダーズカップシステムは画期的やと当時思ったわ
- 221 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:23.55 ID:8ZVucbTQ0.net
- 時オカの注目システムやないか
- 222 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:27.82 ID:Z6xVw0d6p.net
- >>207
そもそも何を指してるのか分からん
- 223 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:28.90 ID:VxLSYI+o0.net
- ATBゲージだろ
- 224 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:30.54 ID:G3SYcnJJd.net
- マックスペインのバレットタイムカッコイイし楽しいしシューティングゲームには是非入れて欲しいシステムや
- 225 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:37.99 ID:FMo/tHKA0.net
- ATB
- 226 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:43.38 ID:Hx5cxTC20.net
- これはガチャ
1回500円とかいう舐めた金額設定も当たり前にもなったし
冷静に考えたらホンマ頭おかしい
- 227 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:55.10 ID:5NjRPw4p0.net
- >>187
スフィア盤のときそこまで新鮮に感じなかった気がするから前例があるんやろな
ただ他キャラ(他ロール?)の領域に進入できるのは新しかったと思う
- 228 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:58.16 ID:pSfpqTm40.net
- >>213
これもすごい
- 229 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:01:59.41 ID:UEPmZBd90.net
- ゲイングランドシステム
- 230 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:08.84 ID:4b+UJQ3IM.net
- 実物がないデータのガチャを1回500円の設定にしたやつって強気すぎやろ
- 231 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:10.44 ID:oJ9iWvktd.net
- モンハン
当時のオンライン上で素早いモーションは処理しきれない為、もっさりで如何に爽快感を出せるか試行錯誤した結果ああなった
- 232 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:11.34 ID:iUB+SsMf0.net
- >>133
その考え方ええな
好きよ
- 233 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:14.40 ID:gTDTY4/L0.net
- >>120
メタルギアライジング……
- 234 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:17.38 ID:AI+O/iuN0.net
- 血晶のおかげで無限に遊べるぞ🤗
- 235 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:18.34 ID:XeVpOFrJ0.net
- マリオ3のマップ移動
- 236 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:21.12 ID:JtE0x8BXa.net
- ガンビット
- 237 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:21.29 ID:HHIAcKb4d.net
- wa2のエンカウントキャンセル
- 238 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:25.50 ID:yl8sjZNp0.net
- 聖剣伝説2のリングコマンド
- 239 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:46.13 ID:j6QRGRJ/0.net
- ピクミンの操作キャラ切り替え
- 240 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:48.05 ID:PxY8NPxn0.net
- クソゲーのおまけに神のカードを付録してバージョン商法
- 241 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:48.50 ID:araBRrus0.net
- あじつけこものもええな😀
- 242 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:02:59.53 ID:Xt8mfK/9d.net
- >>138
仁王で似たようなのあったからなあ
- 243 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:00.65 ID:AdsouD9+0.net
- 触るとおっぱいが揺れる
- 244 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:01.66 ID:hAHS/TRm0.net
- 韓国でできたネトゲのガチャシステムが
日本の課金システムと悪魔融合してできたのが
世界に誇るガチャ課金や
- 245 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:04.13 ID:EZ1sb8ui0.net
- >>107
まああの理不尽に死ぬ確率をできる限り下げるゲームやしな 確率下がってんの実感できるから気持ちE
- 246 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:05.30 ID:R2+0R43l0.net
- >>200
トルネコ3
- 247 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:07.21 ID:czKKcJH3M.net
- キャプテン翼
- 248 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:10.86 ID:SVwuriSP0.net
- 胸揺れ
- 249 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:27.51 ID:yl8sjZNp0.net
- ロマサガのフリーシナリオシステム
- 250 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:32.94 ID:hAvM9mkq0.net
- コスト変わらんしつけたろ!の通信システムやろ
終盤にバカ売れとか思わんわ
- 251 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:34.19 ID:Die7DaJVp.net
- ゲームの軸ができた後のアンテ
- 252 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:35.25 ID:q//O/3EF0.net
- >>128
お前手動かよ
- 253 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:35.29 ID:uwAoskQD0.net
- 取った駒を自分の駒として使える
- 254 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:47.05 ID:LK3aJI5EM.net
- FPSの殴りやな
昔は素手に切り替えないと殴れなかった
- 255 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:03:55.40 ID:wrNz4VEy0.net
- 麻雀
- 256 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:01.96 ID:moamGfnmM.net
- カルドセプト
- 257 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:02.62 ID:9riN+/vwd.net
- ダンジョンで倒れると持ち物全て失う
- 258 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:15.26 ID:C0tURSImx.net
- >>233
そらならベヨネッタのマハーカーラの月になるやんけ!
- 259 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:19.47 ID:5NjRPw4p0.net
- >>238
アナログコントローラー以前に思いつくのすごいわ
- 260 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:21.14 ID:OKiFbyJqa.net
- >>222
アイテムの並びを自分の好みの項目に変更したら昔のゲームはその設定を保存できたんや
今のゲームは不思議なことにできないことが多い
ワイがやってるゲームだけなのかもしれんが
- 261 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:25.94 ID:D0wvbrTda.net
- しかしソシャゲって一気に下火になったな
- 262 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:28.24 ID:z3xeucCs0.net
- >>251
アンダーテールとか好きそう
- 263 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:28.91 ID:czKKcJH3M.net
- システムだけならスカイガレオンは神ゲー
- 264 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.44 ID:3tBXTbxSa.net
- 技術的な所も含めて便利だったんだろうけどガンシューティングの画面外撃ってリロード
あとHOD4の銃振ってリロード
- 265 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.60 ID:O8S9zlwp0.net
- 逆にQTE考えた奴はくたばれ
ムービー見入ってたら急に出てくんのホンマ腹立つ
- 266 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:37.84 ID:hYTWJCZ8d.net
- セーブやろ
パスワードとかやってられんで
- 267 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:38.19 ID:AsyfFauv0.net
- 2段ジャンプ
- 268 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:39.19 ID:zbQxaKwua.net
- >>189
パワプロとか育成シミュレーションゲームやろなぁ
- 269 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:39.56 ID:1mYu+PKC0.net
- 防陣攻陣
- 270 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:40.98 ID:lE/yQYPX0.net
- オウガバトルのシステムは当時画期的だったんやろなと思う
- 271 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:44.80 ID:PK0pynMZ0.net
- アンチャーテッド2のpvpすこ
似たようなゲームないか?
- 272 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:49.53 ID:9riN+/vwd.net
- インスティンクト
- 273 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:52.18 ID:cvoDxlZw0.net
- コンプガチャだろ
目当てのキャラだけ出たら撤退する舐めた奴を潰している
- 274 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:57.46 ID:moamGfnmM.net
- >>249
天才っていうかやれてもバランス調整きつすぎて誰もやろうと思わんかったと思う
- 275 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:04:58.71 ID:JtE0x8BXa.net
- MGS4の武器構えてTPS視点にしたときの、右構えと左構えのスイッチ
- 276 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:00.47 ID:j6QRGRJ/0.net
- ソシャゲにレベルアップ要素いるか?
- 277 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:01.48 ID:dLDlN0aQ0.net
- >>176
シナジーまで含むツリー制はDiablo2やと思う
その次点でほぼ完成系って言う化物や
ツリーもランダムAffixも上手く活かせないとクソ要素になるってのがおもろいな
- 278 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:04.09 ID:f0eWbexR0.net
- スプラトゥーン
- 279 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:07.64 ID:4tqCJoWP0.net
- アークザラッドは神ゲーこれだけはいっておく
ps4でやりたい
- 280 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:08.08 ID:gkmxMOIi0.net
- >>244
半分合体事故だろ
- 281 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:19.54 ID:4K4GfGi40.net
- シレン系のあれ
- 282 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:22.45 ID:xvTumktk0.net
- ポータルガン
- 283 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:29.67 ID:0Q2lMUOFa.net
- ヘキサマントラ
- 284 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:34.97 ID:f8i29l/kd.net
- >>261
一周回ってやっぱ糞だわってなってきたんかもしれんな
長期的スパンで見たらやっぱあれよな
- 285 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:40.99 ID:fq/DNpo2d.net
- >>256
カルドセプト好き
ネット対戦で1000時間くらいやってたわ
- 286 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:43.26 ID:iL5pMKsE0.net
- >>7
これ
- 287 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:05:52.88 ID:ieps/elX0.net
- 塊魂
- 288 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:00.15 ID:EZ1sb8ui0.net
- >>279
1初めてやった時アークのレベルだけ上がって終盤キツかったわ なお2のアークはうんちの模様
- 289 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:02.45 ID:U8vh7HXT0.net
- 名作なのにあまりに技術が高すぎるせいかシステムが流用されずに続編出せずに埋もれてるゲームが多いのは本当に残念でしかない
- 290 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:05.10 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>270
高さと射程の概念が特によかった
- 291 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:09.46 ID:P8O/+vghd.net
- >>240
ゲームボーイの遊戯王のクオリティで100万本売るのは実際凄いと思う
ソシャゲのガチャの走りやな
- 292 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:10.97 ID:i/1SmfBB0.net
- シャドウオブモルドールシリーズのネメシスシステム
- 293 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:15.36 ID:hNhVqNXd0.net
- ボンバーマンの無敵時の爆弾連打
- 294 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:19.38 ID:BsBuSICO0.net
- SEKIROでスタミナ廃止して体幹と弾きつくったやつ
- 295 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:21.38 ID:dGl2K/Ru0.net
- ランドメイクシステムってLoMしか知らないけど他になんかあるんか
- 296 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:21.41 ID:dqv3PXJid.net
- システムというかイース7のクソ過ぎずヌル過ぎずのバランスは天才的やった
- 297 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:27.39 ID:sBh9IPYjK.net
- 敵大名に煙草送って寿命を減らす
- 298 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:34.12 ID:5d+8phaA0.net
- >>287
これ
ゲロ吐きながらめっちゃやったわ
- 299 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:35.49 ID:uIKcuHWFF.net
- 三国志大戦
- 300 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:37.74 ID:moamGfnmM.net
- >>276
ガチの札束殴り合いだけにするんか?
- 301 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:40.42 ID:Wy2z83I10.net
- アサクリのフリーラン
市街地を駆け回るのがたのしい
- 302 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:43.95 ID:1xMZHUk20.net
- パワプロ栄冠とかの野球の試合をダイジェストで要所要所だけ遊ばせるやつ
ファミスタの頃から野球ゲーは9回全部遊ぶもんやって開発者もユーザーも思い込んでたところに出したんやしスゴイわ
- 303 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:45.30 ID:sQw8CaLd0.net
- ×ボタンで決定
- 304 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:46.83 ID:9riN+/vwd.net
- みそボン
- 305 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:48.67 ID:4tqCJoWP0.net
- >>288
テオが出るやつは面白かったよ
- 306 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:51.71 ID:oFj2AwAbd.net
- 聖剣LOMのサボテン君の日記には当時妙に感心した
- 307 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:52.68 ID:WEr1Gmmk0.net
- モンスターファームみたいなのって他にないよな
- 308 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:06:53.73 ID:KsV6rQZoa.net
- >>290
それタクティクスオウガやない?
- 309 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:00.91 ID:mHWHvj5T0.net
- コンビネーションプロサッカーのフォーメーション好きに弄れるシステム
経営要素はないけどサッカー監督シミュとしてはサカつくより上
- 310 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:04.12 ID:5NjRPw4p0.net
- >>290
それタクティクスのほうちゃう
- 311 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:04.96 ID:SHJLPdcd0.net
- オプティマチェンジ
- 312 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:07.32 ID:ddsgi+Tw0.net
- カービィのエアライドの自動アクセル
- 313 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:13.14 ID:moamGfnmM.net
- 悪魔合体
- 314 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:18.38 ID:Mzx9LDRb0.net
- Z注目はガチ
- 315 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:24.18 ID:wanx+5nMM.net
- マジックザギャザリングってビデオゲームにかなり影響与えてるよな
- 316 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:24.19 ID:PxY8NPxn0.net
- >>307
バーコードバトラーとか
- 317 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:26.52 ID:Rux4b3Iu0.net
- ストラテジーだっけ?歩くのにもターン使うの
- 318 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:35.53 ID:R3y6Rpyg0.net
- >>290
それタクティクスオウガやな
- 319 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:41.63 ID:pSfpqTm40.net
- さほどかもしれんが龍が如くのムービーからシームレスでバトルに入るのクソ暑い
- 320 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:53.88 ID:U8vh7HXT0.net
- >>268
スタミナ制限は育成シミュレーションの肝だからなぁ
制限無きゃ無限に強化できちゃうし
- 321 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:56.49 ID:KsV6rQZoa.net
- >>307
デジモンでもあった
- 322 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:07:57.69 ID:PPrXUQ1fM.net
- タイタンフォールの二段ジャンプと壁走り
- 323 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:02.70 ID:+Tp/nNJ40.net
- セガ製品はキチガイ発想なの多いな
セガガンコンとか凄いやつやろ
- 324 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:02.78 ID:/2pEyBD50.net
- 横スクロール
- 325 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:03.16 ID:3tBXTbxSa.net
- 地味な所で2段ジャンプ発明した人も凄いと思う
- 326 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:08.77 ID:CcyUuxoOp.net
- ADAMSシステム
- 327 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:09.83 ID:j6QRGRJ/0.net
- >>300
大体のソシャゲすぐレベルMAXなるやん
- 328 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:10.72 ID:U+FZgvZg0.net
- 隠しコマンド
- 329 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:12.10 ID:AYg6Ifjk0.net
- プレスターンはターンシステムの緊張感と爽快感を持った完成形やと思う
ガンビットもワイは天才やと思う奥深すぎて使いこなせなかったが
- 330 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:16.07 ID:Ig05q1Uga.net
- 格下の雑魚は不戦勝になるマザー2
- 331 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:23.40 ID:YjEDg99o0.net
- 草刈り言われても無双というジャンル作ったのはすげーわ
- 332 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:32.48 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>308
>>310
>>318
完全にタクティクスやと思い込んでたわ
ごめんち
- 333 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:45.98 ID:GSbhioz8M.net
- グランディアの戦闘システムでFFやりたいんだよなあ
- 334 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:50.05 ID:z4QWpCct0.net
- 新しめのやとスプラの塗り
- 335 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:55.76 ID:EbBm45G10.net
- >>73
あれはそれが主目的やん
RPGでプログラミング要素を織り込んだのはガンビットが初ちゃう?
- 336 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:08:57.47 ID:hi/2rlcZ0.net
- やわらかエンジン
- 337 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:01.37 ID:EZ1sb8ui0.net
- >>305
テオってなんや? 3のキャラか? なんか勘違いしとんかもしれんがうんちなのはアークのキャラ性能な
- 338 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:03.85 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>331
格ゲーから何故かああなったんやでな
汎用性高くてキャラ差し替えで成立するのはすごい
- 339 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:06.49 ID:jnTMWMxN0.net
- >>317
ローグライクちゃう?
- 340 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:16.35 ID:XN0T2zPyd.net
- 強くてニューゲーム
- 341 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:21.88 ID:dE4jlkJb0.net
- これ考えた人は絶対受けると思ってそう
https://i.imgur.com/CTp8SQv.jpg
- 342 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:25.16 ID:5SxhMM22a.net
- >>336
たしかに
- 343 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:31.75 ID:BH5Wkb0W0.net
- シューティングのボムシステムも
- 344 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:35.38 ID:e70LMEnvd.net
- ベヨネッタの回避してもコンボ途切れないやつ
- 345 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:45.65 ID:PxY8NPxn0.net
- >>331
草刈り部分もやがリアルタイムで戦況が変わるのが画期的やった
- 346 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:47.94 ID:r7SQGO6J0.net
- CPU
- 347 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:51.29 ID:edV+WT9e0.net
- >>341
思ってたよりはとっつきやすくて面白いぞ
- 348 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:54.00 ID:dLDlN0aQ0.net
- >>292
あれ本当に画期的やったな
まさかORC48を結成してトップを目指すアイドル育成ゲームだとは思わんかった
- 349 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:55.05 ID:5NjRPw4p0.net
- 最近すげえなっておもったのはローグライクカードゲームやな
- 350 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:56.52 ID:Z/m6j6dr0.net
- レベル上がったらザコ敵自動勝利
- 351 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:09:59.28 ID:U8vh7HXT0.net
- >>323
セガは時代を先取りし過ぎてるからな
ドリキャスのネットワーク接続といい
- 352 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:03.35 ID:8ZVucbTQ0.net
- ソシャゲはゲーム自体はゴミなのにアレだけ集金できるのなんなんや
まだpso2に課金した方がマシやぞ
- 353 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:12.30 ID:EZ1sb8ui0.net
- >>341
これ二度とやりたくないわ
- 354 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:14.06 ID:Re3B8Vl30.net
- 無双系アクション
- 355 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:13.93 ID:POw98pHN0.net
- >>184
すごe
- 356 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:14.30 ID:8TyewQZGM.net
- ヴァルキュリアのシステムは良かったけどな
はってんしなかったな
セガほんまくそ
- 357 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:19.10 ID:R3y6Rpyg0.net
- >>331
あれは一騎討ち無くしたのがアカンかったな
- 358 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:33.52 ID:pSfpqTm40.net
- GTAに公式でチートがあるの初めて知ったとき衝撃受けたわ
- 359 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:34.32 ID:4tqCJoWP0.net
- vitaかうしかないのかね
アークザラッドするとしたら
- 360 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:51.64 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>338
ストリートファイターとファイナルファイトの関係ににてるような
- 361 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:55.34 ID:MXttHB4ld.net
- 2画面操作
- 362 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:56.87 ID:atvHv0Jgd.net
- デモンズて何が革新的やったんや?
- 363 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:10:59.09 ID:EZ1sb8ui0.net
- >>359
ps3でできるんとちゃう
- 364 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:00.02 ID:O5fwfZoed.net
- >>352
他人にマウント取るためや
- 365 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:00.83 ID:8TyewQZGM.net
- 三国志大戦のシステムとかぶっちゃけ天才やろと思うが
そこから応用や広がりがないのがセガ
- 366 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.08 ID:VXnKpHS00.net
- >>341
GBAでは最高やった
- 367 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.10 ID:AJszhZxza.net
- セブンとかヴィーナス&ブレイブスのやつ
- 368 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:02.71 ID:1mYu+PKC0.net
- 麻雀なら王牌
美しすぎる
- 369 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:04.26 ID:5SxhMM22a.net
- >>356
初見でSランクとれんのだけがムカつくわ
- 370 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:13.41 ID:8ZVucbTQ0.net
- >>331
今だったらバトロワシステムみたいにパクられまくってそう
- 371 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:15.66 ID:lE/yQYPX0.net
- 格ゲーの煽りコマンド作ったやつは性格悪い
- 372 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:16.54 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>351
液晶テレビがデフォになってガンコンとかwiiリモコンは退化して草しか生えない
- 373 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:32.04 ID:U8vh7HXT0.net
- >>334
これはよく考えたと思う
人を殺すのが苦手な奴でも対戦で貢献出来るんだっていう素晴らしい着眼点
- 374 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:32.39 ID:n1sUIoK10.net
- サイレントヒルの、敵が近くに居るとノイズが出るラジオ
- 375 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:33.81 ID:5SxhMM22a.net
- >>367
フリーゲームのやったらハマったわ
- 376 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:36.56 ID:8TyewQZGM.net
- >>352
課金システムの調整に全振りしてるからや
- 377 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:46.15 ID:V/FFPYpp0.net
- DQのスカウト考えた奴ぶっ飛ばしたい
- 378 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:47.91 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>343
あれの最初って何だろうな
バルトロンの頃にはもうあったし
- 379 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:50.24 ID:KWqz7H/xa.net
- ニンジャガ2の欠損滅却
- 380 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:51.88 ID:vpqvt8BR0.net
- 放置しとくと自キャラが何かしらアクションするやつ
クラッシュバンディクーとか
- 381 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:53.32 ID:euRuKYapd.net
- 音ゲーのハイスピ
- 382 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:55.23 ID:nyhdncXf0.net
- クロノトリガーの戦闘システムは今でも下手なアクションRPGよりおもろい
- 383 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:57.07 ID:BKcnc8wX0.net
- >>159
クロノも連携あるな
別もんだけど
- 384 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:11:57.36 ID:dE4jlkJb0.net
- ローリング回避に無敵時間つけたのは天才やろ
- 385 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:03.64 ID:V/NWfw6sM.net
- >>5
わかる
マジカルドロップまたやりたいけどゲーセンに置いてあるとこないわ
- 386 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:06.08 ID:N7Q2enMP0.net
- ファストトラベル
- 387 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:06.31 ID:bTbz8M6qa.net
- モンスターファーム
- 388 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:09.33 ID:edV+WT9e0.net
- >>365
戦国大戦でそこそこ深みを見せたやろ
なお
- 389 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:18.22 ID:C0tURSImx.net
- ACVDのUNAC
フォーミュラーフロントですでにあったけどおまけのシステムであの細かさはガイジ
- 390 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:18.51 ID:i/1SmfBB0.net
- >>348
ランダム生成なのに個性出てくるのほんま楽しいわ
- 391 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:19.70 ID:1xMZHUk20.net
- >>377
スカウトよりサイズ制限考えた奴ぶっ飛ばしたい
- 392 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:21.71 ID:pSfpqTm40.net
- 子供向けアーケードゲームとしてムシキングってすごいと思う
子供でも分かりやすいじゃんけんでプレイ事にカード貰えてそれでデッキ組んで遊ぶってのがね
バンナムとかも真似してドラゴンボールのやつとかも作ってたりしたし
- 393 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:21.81 ID:3GiubuTF0.net
- リアクションコマンド
- 394 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:30.87 ID:pZrkM104a.net
- テトリスで設置した瞬間なら方向変えれるようにしたのはセガやったか
- 395 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:37.52 ID:bTbz8M6qa.net
- アフィモン
- 396 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:38.72 ID:araBRrus0.net
- 不思議のダンジョンの露天商や合成の壺はすごい
泥棒論で本が一冊かける😧
- 397 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:45.59 ID:FEgSpDRP0.net
- チュートリアルを最初にやったゲームて何になるんやろか?
- 398 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:55.33 ID:j9QY26dL0.net
- そういや課金ガチャって今じゃ当たり前になってるけどどうやって誕生したか知らんわ
- 399 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:58.05 ID:8TyewQZGM.net
- ANOSは素晴らしい
ほんまにADVの革新やった
- 400 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:12:58.64 ID:czKKcJH3M.net
- 今からでも遅くないから松野捕まえてFF12完成させろ
というかFF12が松野の意図通りに完成してたら天下取ってただろうな
- 401 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:00.88 ID:8ZVucbTQ0.net
- >>376
ゲーム自体がつまらんのに金注ぎ込みまくってる心理がわからん
- 402 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:03.81 ID:enj7O0+Pa.net
- ダブルスロット
- 403 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:09.87 ID:PLc5E5iW0.net
- 電波人間のRPGの飛んでるwifiの情報参照してモンスター生成するシステム
こっちでポケモンGO作ったらもっと面白かったと思う
- 404 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:10.51 ID:tckLmlPn0.net
- スーパードンキーコングのローリングで空中出たら一回ジャンプできるようにしたやつ
- 405 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:14.28 ID:g10zBhqg0.net
- ソシャゲ全般はぶっちゃけ凄いと思う
金の亡者の発想えぐすぎるわ
- 406 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:22.98 ID:vpqvt8BR0.net
- 放置しとくと自キャラが何かしらアクションするやつ
クラッシュバンディクーとか
- 407 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:24.15 ID:uhzcOxBG0.net
- >>365
スマホの今だからこそいけそうなのに出さないな
DS版って売り上げ悪かったんやろうか?
- 408 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:27.86 ID:MCpKJSoC0.net
- ローグライクゲーム
- 409 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:40.45 ID:AJszhZxza.net
- >>375
神ゲーや
- 410 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:46.17 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>401
ガチャ動画とかガチャ画像とか見たらわかるやろ
ガチャが一番のコンテンツや
- 411 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:47.25 ID:YqButkqfM.net
- >>128
それ面白いと思ってんの?引きこもりのゴミが
- 412 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:47.82 ID:BHwHnmlE0.net
- 戦場のヴァルキュリアはいいシステムだった
- 413 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:48.67 ID:4tqCJoWP0.net
- 放課後少年とか僕夏とかも斬新でいいゲーム
- 414 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:50.23 ID:czKKcJH3M.net
- アドベンチャーゲームのシステム構築なら圧倒的に剣乃ゆきひろ
- 415 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:13:58.31 ID:edV+WT9e0.net
- テクテクテクテクとか発想は良かったやろ発想は
- 416 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:06.20 ID:Z8q3ka+za.net
- >>25
キャラの差やろなぁ
信号機モチーフのマスコット的猫ちゃんは目が3つやったから…
- 417 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:15.15 ID:8ZVucbTQ0.net
- 緊急回避とかいういつの間にか定着してたアクション
元祖はなんなんや
- 418 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:17.56 ID:rHQVSGW50.net
- PCで2窓起動前提のゲーム一つしか知らんな
途中で詰んだら2窓でゲーム内でゲームを遊んでるキャラと会話したりデータ削除されたりカセット渡されて急に別ゲーやらされる
あと2を1のフォルダに入れてexeの名前を書き換えると真ルートに入ってヒロインが攻略出来るゲーム
どっちもフリゲやけどPC媒体を上手く利用しててワクワクしたな
- 419 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:18.27 ID:ASDNPNXNr.net
- >>401
いいレア当てて優越感感じたいだけやろ
- 420 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:19.33 ID:Ju+wUz56d.net
- ぼくのなつやすみは凄いと思うけど
ムジュラの仮面の方が先なんかな
- 421 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:26.67 ID:U8vh7HXT0.net
- >>356
SEGAが糞なんじゃなくて
時代がSEGAに追いついてないだけだって
- 422 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:35.40 ID:wS1zKZwG0.net
- FPSの時間経つと回復システムはホンマ凄いわ
- 423 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:39.48 ID:8TyewQZGM.net
- >>401
ワイも普段やらんけど
まあうまいことできてると思うわ
あれは課金したくなるよそうさせるために今までのゲームシステムを総動員してる
- 424 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:48.19 ID:k7iFeKE50.net
- >>401
パチンコ
- 425 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:53.43 ID:7woHVsbGd.net
- ロックマンとかのボス倒してもボス倒す直前で再開するやつほんま嫌い
なんのために世界救ったんや…
- 426 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:56.48 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>398
メイプルストーリーの日本鯖独自仕様
が日本のゲームでのガチャ商売の始まりらしいで
- 427 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:14:59.37 ID:AYg6Ifjk0.net
- ディアボロの冒険は同人フリゲなのにディスクシステムとBGMがこだわり抜かれてて天才やなあって思ったわ
- 428 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.03 ID:W/hCWNcQ0.net
- デモンズのオンラインシステムは衝撃を受けたな
ダクソではエスト・篝火・シームレス・クソマッチングとかが相俟って崩壊したけど
- 429 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.45 ID:/JjQkByj0.net
- メガテンのプレスターンバトルやろ
- 430 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:03.82 ID:BKcnc8wX0.net
- >>384
かなり昔のアクションからあるな
クライムシティにあったっけな
- 431 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:08.23 ID:6pG7MBol0.net
- 阿会喃システム
- 432 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:11.89 ID:UKBfneDo0.net
- >>4
正直アトラスを救ったのは番長でもカレンダーシステムでもなくこれ
- 433 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:12.68 ID:FVWyAbqxM.net
- ザッピングシステムってどこが初出?
- 434 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:40.98 ID:ghfnJc4n0.net
- >>4
弱点が、敵と味方に効果あるから面倒と思う奴には向いてないわな
- 435 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:41.52 ID:CFjL7vG2p.net
- >>427
あれより楽しい不思議のダンジョンシリーズなかなかないよなぁ
- 436 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:42.91 ID:y5DGQ/x30.net
- ドラクエのエンカウントシステム
- 437 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:48.01 ID:m6EgP+vva.net
- 同じゲームを同時に二つ発売して完全版まで出すポケモン
- 438 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:48.38 ID:OKiFbyJqa.net
- >>344
ウィッチタイム無しモードやとアレの習得必須なのはよくできてたな
- 439 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:53.84 ID:BKcnc8wX0.net
- >>397
アーケードゲームなら相当昔からある
- 440 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:15:59.97 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>421
家ボダも周りのガチャゲーに追い付いてほしいなぁ?(チラチラ
- 441 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:17.21 ID:BWsJRf4V0.net
- FF12のガンビット
FF13のオプティマチェンジ
- 442 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:26.25 ID:lSMhD8RXM.net
- ウィザードリィの死→灰→ロスト
- 443 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:32.45 ID:MLKurMwwK.net
- バンピートロット楽器演奏。天才まで思わないが好きだったわ
- 444 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:33.58 ID:kHlRa1/Za.net
- FEifの攻陣防陣はよくできてると思った
覚醒のダブルからよくあそこまで昇華したわ
一作限りのシステムになってしまったのが残念やな
- 445 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:33.81 ID:Rglm/OT2d.net
- >>1
メイプルストーリーやな
- 446 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:37.17 ID:IoQKxa0o0.net
- アクションで慣性とか空中で方向転換受付とか誰が考えたんやろな
天才やわ
- 447 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:39.17 ID:9riN+/vwd.net
- プレスターンバトル
- 448 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:41.79 ID:ASDNPNXNr.net
- 敵の攻撃をタイミングよく避けるとこっちのターンになるやつ
- 449 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:44.42 ID:YklP+kR00.net
- >>62
なんだそれ
- 450 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:48.16 ID:wiR/7RdC0.net
- ガンビットはハマれば楽しいけど組むのがめんどくさすぎてな
予め用意したテンプレ的な物欲しかった
- 451 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:52.47 ID:hR7fZgpCd.net
- FPSTPSがリアル志向しかない中でリアルとはかけ離れた建築システム導入したフォートナイトはほんと天才
- 452 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:16:59.16 ID:e0hFtkAp0.net
- >>374
これ
怖いのもいいわ
- 453 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:00.98 ID:VifCY9YF0.net
- >>431
名前の語呂の良さは評価する
- 454 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:02.72 ID:uhzcOxBG0.net
- >>401
ゲームでコンプしたいやつとかがターゲットやろうな
ただ、このキャラがいればおもしろことができそうっていう絶妙なやつとかうまいと思うわ
カードゲームに近いかも
- 455 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:04.24 ID:nyhdncXf0.net
- ドリキャスめっちゃおもろかったけどな
バーチャロンにシェンムーにPSOに
- 456 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:08.76 ID:Ju+wUz56d.net
- >>437
ポケモンって一つのソフトじゃ絶対図鑑揃えられんけど
そんな仕様のゲームってそれまでにあったんかな
- 457 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:17.57 ID:9riN+/vwd.net
- 無限ロケラン
- 458 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:17.80 ID:tVu7KGzr0.net
- 格ゲーのキャンセル
- 459 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:24.45 ID:czKKcJH3M.net
- Yu-no現代編は天才の仕事や
- 460 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:28.38 ID:LV7Gp83T0.net
- 魔法使うには薄着じゃないとダメなシステム
- 461 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:37.31 ID:NJ5lzT9Ja.net
- オープニングで
製作会社のロゴをスキップ出来る
これが出来るゲームに糞ゲーは無いって聞いた
- 462 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:38.96 ID:Emm3bVG50.net
- >>415
ingressポケgo以前やったらまだマシやったな
- 463 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:42.15 ID:4tqCJoWP0.net
- >>451
本当に天才なのは初期と変わらない建築技術が今もなおあがっていること
- 464 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:54.04 ID:JRobRx1ra.net
- リリーのアトリエのラフ調合
- 465 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:56.04 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>446
ファミコン初期の無駄に慣性つよくて難しい奴嫌いだけどときどきすき
けどやっぱり嫌い
- 466 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:17:59.70 ID:j5dV+Tm00.net
- psでエアーズってゲームが他に見ないシステム多くて好き
なおクソゲー認定される模様
- 467 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:01.38 ID:iowbaqp90.net
- 二段ジャンプ
- 468 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:04.30 ID:JItpozP2M.net
- マイクラやろ
- 469 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:06.52 ID:MwACl2dfr.net
- シーマンシステムのゲームはないんか
- 470 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:07.02 ID:ZD3YmjVJM.net
- みんゴルって任天がマリオ使ってでもできなかったゴルフゲー確立ですごない?
- 471 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:09.92 ID:WPgY8dAD0.net
- 銃声とダイヤモンド
- 472 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:10.04 ID:1xMZHUk20.net
- メガテンが凄いのってプレスターンより
FCの時代から出てくる敵キャラ全部仲間にできたとこちゃうか?
- 473 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:15.50 ID:Cz2iKRGN0.net
- >>455
DCの醍醐味はオンラインゲームやな
ぐるぐる温泉はシェンムーより遊べる
- 474 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:16.59 ID:y5DGQ/x30.net
- 大して面白くはないけどすれ違い通信も画期的だと思った
- 475 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.29 ID:zqwtVLGaa.net
- PSOのオンラインプレイやろ
- 476 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.67 ID:HHIAcKb4d.net
- デトロイトにあった世界中のプレイヤーがどの選択肢をえらんだかわかるやつ
- 477 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:17.75 ID:jvB4dkIC0.net
- 野球ゲームのミートカーソルシステム
野球ゲームが一気にリアリティ感が増したわ
- 478 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:23.14 ID:gs2oXCHc0.net
- 内容はさておきFF10-2の戦闘システムは優秀やろ
速すぎてもうついていけへんけど
- 479 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:23.63 ID:TyHTzBh3p.net
- ガンビット
- 480 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:27.78 ID:ur2H9ITmM.net
- スマブラのぶっ飛ばすという対戦システム
- 481 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:36.67 ID:D+2b89O+a.net
- リアクションコマンド
- 482 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.09 ID:ASDNPNXNr.net
- 二段ジャンプ
面白いけどよくよく考えたら意味わからん
- 483 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.70 ID:dLDlN0aQ0.net
- >>421
シーマンとか今考えてもどうかしてる
昨今のインディーズならともかく当時大真面目に金掛けて作る辺りやっぱセガだわ
- 484 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:38.87 ID:YEEM4jPE0.net
- サクラ大戦3やな
- 485 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:41.03 ID:Ig05q1Uga.net
- ラスレムの不自由な操作しかできないRPGはある意味凄かった
- 486 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:43.05 ID:sEu7k2Qp0.net
- 通信対戦
- 487 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:45.31 ID:jz582a9gd.net
- fpsでのADSのシステムは凄い
- 488 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:53.09 ID:cxzmzjRh0.net
- ギャンブル依存症が多い日本人向けに
課金ガチャ考えた奴は天才というより鬼畜やな
どうすれば金をむしり取れるかという発想
- 489 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:54.21 ID:BKcnc8wX0.net
- >>433
ウィローがそうだけどそれより前もあるんかな
- 490 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:18:56.65 ID:R+17ihGDd.net
- シムシティ
- 491 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:01.64 ID:3GiubuTF0.net
- >>476
あれ、結構あるやん
なんならレインやっけあったぞ
- 492 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:07.05 ID:2e+64Fpr0.net
- >>378
アーケードゲームのタイガーヘリ
- 493 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:11.82 ID:y5DGQ/x30.net
- 賛否両論あるけどfalloutの止まるやつ
- 494 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:11.95 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>470
パン屋さんの死骸が
- 495 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:23.52 ID:nQdSMNjB0.net
- ゲーム内通貨の概念を「石」で統一
リセマラの確立
パズドラはガチで歴史に残る
- 496 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:25.60 ID:HYcz5Lgsd.net
- ローソク足とボリンジャーバンドなんだよなあ
- 497 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:26.35 ID:euRuKYapd.net
- PSOのシンボルチャットは画期的やった
- 498 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:28.18 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>467
あれって超魔界村以前もあったっけ
- 499 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:29.95 ID:czKKcJH3M.net
- >>466
SSのエアーズアドベンチャーなら知ってる
- 500 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:46.43 ID:kTCsg2WG0.net
- テトリスあった?
テトリス99やってるとつくづく思うわ
- 501 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:50.63 ID:ZTNieVGz0.net
- ディスガイアのアイテム界システム
武器の中がダンジョンになっててそこを攻略してくと武器のレベルが上がるっていうのは斬新だと思った
- 502 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:57.00 ID:ghfnJc4n0.net
- >>472
まあそれやな
コンプして自分なりに育成するのが楽しいんやね
- 503 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:57.22 ID:+Tp/nNJ40.net
- >>446
これはマリオらしいな
飛んだら微調整きかんは難しいとかそんな理由らしい
- 504 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:19:58.90 ID:x5jOCFzka.net
- システムというか
マインクラフトの「世界を1mの立方体で構成しよう」って発想は革命だった
自分だったら絶対「大雑把すぎて無理やろ」って思うわ
- 505 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:05.25 ID:jvB4dkIC0.net
- >>470
昔ディスクシステムというものがあっての
- 506 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:07.11 ID:zn23tQWOr.net
- 3Dスティックって何気に凄い発明だよな
- 507 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:07.44 ID:9riN+/vwd.net
- 配合
- 508 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:10.11 ID:KEc78aTxd.net
- ペーパーマリオ
- 509 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:13.47 ID:kGs1G1lfa.net
- 閃きやろ
- 510 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:16.21 ID:M+05+idyM.net
- スタッフロールで激ムズシューティング死ぬごとに他プレイヤーのメッセージが出てきて何回も死ぬと他のプレイヤーと力をもらって強化、BGMも合唱バージョンになる
- 511 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:23.50 ID:5SxhMM22a.net
- >>495
石にすることで感覚麻痺させるのに成功したんやな
- 512 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:30.20 ID:73E64tfX0.net
- >>401
ガイジ向けゲームやぞ
理解できんでええねん
- 513 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:34.69 ID:qhGkoi6I0.net
- 波動拳
- 514 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:36.62 ID:OKiFbyJqa.net
- dodのドラゴンバトル作ったスタッフ達は今なにやってるんやろ
正統派ドラゴンシューティング作って欲しかったのに尻ゲーになってしまった
- 515 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:39.30 ID:pwMqvBNLM.net
- >>184
部下から嫌われそう
- 516 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:39.58 ID:2e+64Fpr0.net
- >>498
ドラゴンバスター(1985)が多分元祖
- 517 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:44.07 ID:cxzmzjRh0.net
- テイルズの戦闘も画期的やな
ロープレで格ゲーコマンド使って戦闘できるのは面白い
すぐ飽きるけど
- 518 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:46.65 ID:uhzcOxBG0.net
- >>499
クソゲー扱いだけどバランス悪くなかったし好きだったわ
- 519 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:46.84 ID:wcTsPRGu0.net
- アクションゲーだったけどラスボス戦は音ゲー
- 520 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:47.33 ID:edV+WT9e0.net
- 高い所から落ちたら死ぬ
- 521 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.14 ID:BKcnc8wX0.net
- >>498
空中でボタン連打で対空するタイプとかいろいろある
- 522 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.35 ID:czKKcJH3M.net
- >>470
遥かなるオーガスタ
- 523 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:48.78 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>498
ドラゴンバスターとか
- 524 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:50.77 ID:F0P4juQYd.net
- エグゼのナビカスタムはコストとリターンと工夫が噛み合ってて大好き
- 525 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:20:52.08 ID:W19jvrhR0.net
- >>4
最初はすげーと思ったけどやればやるほどゴミだと分かるシステムで嫌い
- 526 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:02.85 ID:/WRn0+K10.net
- ローグやCivみたいなマップが自動生成されるのが好きや
それでバランスが取れていれば最高
- 527 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:04.52 ID:HN1+HCV80.net
- 戦場の絆かな
2戦500円のクセに大行列だったからな
ガンダムってのもあったけど筐体が凄い
筐体流用したアケゲーたまに見るし
- 528 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:11.20 ID:7I99vOSp0.net
- MP
- 529 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:20.26 ID:/eoJv7Wop.net
- >>495
黒のね。。
初のガチ消費者庁案件でしかもお上が動くまでやらかし放題やったしほんソシャゲのダークサイド
- 530 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:27.60 ID:j5dV+Tm00.net
- >>501
アイテム界もキャラ界も目に見えて強くなってくのがわかるのええよな
- 531 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:31.44 ID:jelo5C5L0.net
- FF13のバトルシステムがもうちょい取っつきやすかったら完璧やった
- 532 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:32.88 ID:nTGULc0B0.net
- FF3のバトルシステム
というか、ここから全く進化していない
- 533 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:37.17 ID:+iP0Ue870.net
- >>380
ドンキーコングのほうが先か?
- 534 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:38.28 ID:gKOwqhhO0.net
- マリオのスターBGMが効果切れる前に通常に戻るやつ
あれ地味に考えた人すごいと思う
- 535 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:44.90 ID:9riN+/vwd.net
- ポリゴン
- 536 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:21:45.77 ID:RiBYDpGo0.net
- ゼビウスとか凄かったらしいな
音楽 カラフルな背景 隠しキャラの走りとかなんとか
- 537 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.08 ID:2QpPd6Otp.net
- >>14
ゲームボーイアドバンスかなんかで太陽光摂取するやつあったやろ
- 538 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.12 ID:ASDNPNXNr.net
- >>517
そのなかの話になるけどリメDの戦闘システムは画期的やったわ
- 539 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:09.15 ID:8ZVucbTQ0.net
- スプラトゥーンも画期的やったやろ
- 540 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:11.10 ID:kTCsg2WG0.net
- ラクガキ王国とかいう時代を先取りしすぎてるゲームのシステム
描いた絵が動かせるって単純にヤバすぎるやろ
- 541 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:17.66 ID:R3y6Rpyg0.net
- サカつくの試合以外のすべて
- 542 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:18.48 ID:PxY8NPxn0.net
- 最近のゲームだとタイタンフォールはタイタンの存在と壁ジャンプの両方がめちゃくちゃハマったわ
オフラインのキャンペーンも面白いFPSに初めて出会った
- 543 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:24.83 ID:jfp1ZSqgd.net
- RDRシリーズのメインストーリー終了後に主人公交代して復讐
- 544 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:28.44 ID:OFPj4Q8U0.net
- 左スティックで移動右スティックで視点操作
PS2のころはあんま無かったよな
- 545 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:28.65 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>511
現金機→CR機と同じ流れやな
- 546 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:34.47 ID:FVWyAbqxM.net
- このスレゲーム開発者めっちゃ集まってそう
- 547 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:54.15 ID:BKcnc8wX0.net
- >>506
ローリングスイッチとかループレバーみたいな接点12ぐらいのが大昔からある
- 548 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:22:55.85 ID:lE/yQYPX0.net
- パワポケのアルバムシステムはいいよな
やりこみ要素にもなるし男女関係なくその後が描かれてるし
そういうギャルゲーとかがあればええんやけど
- 549 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:00.22 ID:nTGULc0B0.net
- ゼビウスはなんの説明を受けなくても遊ぶだけでストーリーを感じることが出来る
- 550 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:02.99 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>492
wiki見たら初のボムシステム搭載とか書いてあるな
さんくす
- 551 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:06.41 ID:nyhdncXf0.net
- >>473
ぐるぐる温泉もおもろかったな
ただ当時にしてはコンシューマ機でネトゲができるのが斬新でオンラインはPSOばっかりやってたわ
- 552 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:10.40 ID:BhusM/rh0.net
- なろう主人公「俺の能力は、“相手が俺の能力だと思った能力”」←ガチで面白いと話題にwywywywyw
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1565179706/
- 553 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:17.82 ID:wcTsPRGu0.net
- 敵から隠れて進むゲームジャンル考えたやつ天才だろ
尊敬に値するわ
- 554 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:18.74 ID:cicarKHDa.net
- ロマサガの戦闘で時間経過するやつ
敵の数さえまともなら神ゲーやった
- 555 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:19.63 ID:ZTNieVGz0.net
- というかソシャゲのシステムそのものが天才やわ
「ただで遊ばせてやるけど金払えば有利になるで〜w」とか発想はあっても普通怖くてできんわ
- 556 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:19.86 ID:3hPXFp7Y0.net
- DSの立体ピクロス
- 557 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:23.40 ID:+iP0Ue870.net
- マリオRPGで、敵が見えるからRPGなのに自由にエンカウントできるのって初?
- 558 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:23.75 ID:eMAQ15J6H.net
- >>531
看板RPGでよくあんなシステム通ったよな
面白かったからええけど
- 559 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:26.26 ID:cjZGSWM60.net
- https://i.imgur.com/FIO5fKq.jpg
- 560 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:26.29 ID:nuZZanyV0.net
- RPGの「レベルと経験値」
前例が無いところからゼロで設計する場合、能力が個別に徐々にあがる発想になるのが普通だろう
「経験値を一定以上貯めるとレベルが1上がって全ステータスが上がる」なんて回りくどい設計にしたのはちょっと奇妙
- 561 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:35.80 ID:8TyewQZGM.net
- なんか138くらいの変な球なんや?カット?
- 562 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:42.73 ID:MLKurMwwK.net
- ICOの手繋ぎも良かったな。常に手動にしてたわ
- 563 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:44.51 ID:rrmNXTqB0.net
- FF13やろ
お前ら脳みそついてんのか?
- 564 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:55.25 ID:VifCY9YF0.net
- 多分もっと前にありそうだけど、ドラゴンクォーターのDカウンター
- 565 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:23:56.42 ID:V8/MOEGD0.net
- ローグのマップ自動生成と鑑定システム
「ローグライク」っていう言葉を作ったぐらい革新的
- 566 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.89 ID:nTGULc0B0.net
- デバイスも重要で64コントローラーは神だった
そこから退化してしまった
- 567 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.89 ID:jpmxo7Vq0.net
- キャラのカードを動かすと画面でも同じように動く
- 568 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:04.90 ID:MwACl2dfr.net
- パズドラが凄かったのは操作のヌルヌル感と爽快感や
あの時期の他のソシャゲとは比べ物にならんかった
- 569 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:05.30 ID:HeTNKp1a0.net
- デビルメイクライの挑発
- 570 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:09.25 ID:FXa8eaHz0.net
- 将棋の
敵さんサイドのキャラ倒したら
どんなに強いキャラでも問答無用で自陣営に引き込めるシステム
単純だけど他じゃあんまなくない?
- 571 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:09.38 ID:lSMhD8RXM.net
- リッジレーサー
ダライアス(3画面)
- 572 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:10.20 ID:Cz2iKRGN0.net
- >>551
PSOは革命みたいなもんやしな
モンハンにはなれんかったけど
- 573 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:15.01 ID:8TyewQZGM.net
- >>560
どっちかというとTRPGからやろな
- 574 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:16.33 ID:+iP0Ue870.net
- >>553
メタルギアかな?
- 575 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:17.04 ID:SIoBCXGqd.net
- >>560
元々TRPGのシステムまんまだしテレビゲーム初出じゃないぞそれ
- 576 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:23.46 ID:3vyok6jPd.net
- ポケモンの交換システム
本体とソフトが2セットないと全クリ不可ってのが購買欲をそそったわ
- 577 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:24.87 ID:U8vh7HXT0.net
- >>537
ボクらの太陽だな
- 578 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:27.17 ID:LX9YsUZvd.net
- 背面カメラ
透過するやつ
- 579 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:30.75 ID:y5DGQ/x30.net
- モンハンの支給品とか言うシステム
- 580 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:36.06 ID:kCcd+1bpd.net
- 13関連のバトルシステムは画期的やったな
最近流行りの糞つまんねーアクションRPGよりアクションしとったわ
- 581 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:36.46 ID:j5dV+Tm00.net
- ラ・ムラーナの攻撃すると電撃走るやつ
謎解き詰まるとついつい殴ってまう
- 582 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:39.56 ID:+sps4Zxk0.net
- エンドオブエタニティの
バトルとマップと武器のカスタマイズ
全部神だった
- 583 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:43.84 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>516
>>523
ああ、ドラゴンバスターか
>>521
対空タイプというとエルロンドを思い出すなあ
- 584 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:24:55.51 ID:NGJdwWyqM.net
- ドラクエ10の相撲
- 585 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:03.54 ID:kTCsg2WG0.net
- ff13とか散々叩かれたけどそれなりにあげてるやつおるな
- 586 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:14.07 ID:wcTsPRGu0.net
- 基本的にただ文字読んで選択肢を選ぶだけのゲーム考えたやつも天才やわ
- 587 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:16.69 ID:Ig05q1Uga.net
- >>572
セガは凄い物作るけど続編失敗するからなあ
- 588 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:23.61 ID:kTCsg2WG0.net
- >>582
リメイクでてほしいンゴねぇ
- 589 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:25.18 ID:X1Vx/X+q0.net
- 通信交換
- 590 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:27.86 ID:DYG3NH3la.net
- ゴールデンアイ
- 591 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:34.12 ID:Jgopv6P0a.net
- >>585
戦闘だけは評判良かったやろ
- 592 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:39.95 ID:3tBXTbxSa.net
- 零の幽霊を写真に撮って撃退するシステム
怖いから見たくないけど見ないと撃退できない神システム
- 593 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:45.61 ID:dYGfvIifF.net
- ロックマンエグゼ
未だにロックマンの手がキャノンになるのとか興奮するわ
- 594 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:25:50.48 ID:5NjRPw4p0.net
- >>534
言われてみればそうやわ
音楽と効果が同時に切れてたらかなりストレスあったやろな
- 595 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:00.04 ID:16wXXU6Kd.net
- ここまでアンリミテッドサガ無し
浅い奴らやのぉ
- 596 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:01.41 ID:OFPj4Q8U0.net
- 視界ジャック
- 597 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:07.02 ID:edV+WT9e0.net
- >>585
叩かれてるのストーリーと一本道やからな
それ以外はすごい
- 598 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:09.59 ID:wcTsPRGu0.net
- 真エンディングを見るためには全ゲームデータを削除しないといけないシステム
- 599 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:15.12 ID:3FZXRVNia.net
- ゲームのシステムとは違うけどPS3のコントローラーのL3R3
- 600 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:18.75 ID:yo1eA+t0d.net
- 東方非想天則のデッキシステムって絶対他の格ゲーもやったほうがええわ
同じキャラでもデッキ構築で差がつくとかおもろすぎる
- 601 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:23.24 ID:RhimwToDd.net
- 他プレイヤーが侵入してきて自分を狙ってくるけど、青(白)サイン拾うと何処かの誰かが助けに来てくれる
- 602 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:32.64 ID:aR4ttGxL0.net
- 武器腕好き
- 603 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:33.82 ID:BKcnc8wX0.net
- >>595
画期的と言えるシステムは特にねーやんけ
操作がわかりにくいだけ
- 604 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:36.07 ID:vJze0KSi0.net
- https://i.imgur.com/m5Bc8wW.jpg
- 605 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:45.56 ID:nuZZanyV0.net
- >>575
テレビゲームだろうがテーブルトークだろうがどちらにせよ最初に考えたやつがすごいって話になるでしょ
この経験値制が初期のRPGで主流になったのも不思議
- 606 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:45.95 ID:jvB4dkIC0.net
- FF13は所詮ガンビットシステムの進化形だからなぁ
FF12になるやろ
- 607 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:46.36 ID:8TyewQZGM.net
- >>586
もともとは文字で行動指示をするのがADVやったからな
それを簡略化して選択肢にしたのは偉い
- 608 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:49.79 ID:CcVBkqhYd.net
- >>555
ポケモンスタジアムがそんな感じやったわ
元々用意してあるポケモンは技がクソでゲーム進めたかったらGBのソフトとコントローラーに繋げるやつ買えってゲームやし
- 609 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:50.10 ID:j5dV+Tm00.net
- >>596
恐怖演出にもなってるのがすごい
- 610 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:50.67 ID:y5DGQ/x30.net
- チンクルの金がライフポイントというやつ
- 611 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:52.32 ID:9nqeZz0D0.net
- 相手の駒をとったら自分が自由に使える
- 612 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:54.50 ID:tIIRrbXC0.net
- FF13のATB
- 613 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:26:54.74 ID:16wXXU6Kd.net
- >>603
エアープレイング
- 614 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:00.15 ID:zdvTJp3Lp.net
- エンドオブエタニティとかいうゲーム史に残る戦闘システム
神
- 615 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:00.42 ID:pIF0B9L/0.net
- モンスターファームのCD読み込ませるやつ
- 616 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:01.44 ID:kTCsg2WG0.net
- >>591
戦闘と当時のグラは最高峰だったからほんと勿体無いと思う
リターンズでは戦闘さらに面白くなってて良ゲーだし
- 617 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:05.90 ID:TP52daSX0.net
- >>578
なおコナミのクソ特許
- 618 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:08.41 ID:wiR/7RdC0.net
- アナザーマインドは当時感心した覚えがある
まあテキスト自体が上手くないと駄目だろうが
- 619 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:13.15 ID:zdvTJp3La.net
- >>595
基本ただのボードゲームやしリールは糞やから当然やろ
- 620 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:13.80 ID:vf0QEYqQ0.net
- 真3のプレスターン
- 621 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:14.60 ID:W+waonjT0.net
- 今のソニックのヘッジホッグエンジンも凄いねんけどそろそろソニアド時代のような色々歩き回れる路線のが欲しい
- 622 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:17.46 ID:2vFDmbJTK.net
- ブレワイ化学エンジン
昔から考えることはあったが実現させたのが凄い
- 623 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:18.75 ID:Dv1vzoU/a.net
- >>560
ゲームバランス取ろうとすると敵の強さとかレベルの上がりやすさとか設計する必要あるやろ
GMがいるTRPGならともかくコンピューターRPGやとレベルの概念が出来るのはそこまで不思議でもないんやないか?
- 624 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:19.77 ID:BWsJRf4V0.net
- まぁ不思議のダンジョンシステムが最強やな
あそこまであらゆるケースを想定できるゲームなかったし
- 625 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:21.26 ID:ghfnJc4n0.net
- >>583
ドラゴンバスターのBGMは最高や
- 626 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:31.63 ID:jelo5C5L0.net
- 格ゲーの必殺技ゲージは当時としては相当画期的だったんじゃないの
- 627 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:32.37 ID:7YTaImRx0.net
- デッドスペースのライフ表示
- 628 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:32.46 ID:QqyJNvQd0.net
- >>341
元はアドバンスやからしゃーない
- 629 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:34.84 ID:8B8tDxwQ0.net
- FF5のジョブアビリティシステム
- 630 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:41.76 ID:16wXXU6Kd.net
- >>619
リールは神
育成も神なんだよなぁ
- 631 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:46.97 ID:1hsCQPZg0.net
- スプラトゥーンの装備にブランドあるのが面白いと思った
- 632 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:48.07 ID:Etwh9J470.net
- mother2の雑魚エンカ即殺とドラムカウントは何故流行らなかったんや
- 633 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:49.60 ID:BKcnc8wX0.net
- >>613
ガッツリやりこんこんでるがな
- 634 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:50.67 ID:gQEBcaY3M.net
- >>595
言うてあれソードワールド豪華にしただけやろ
- 635 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:51.32 ID:ZG9hMUGV0.net
- >>12
あの連鎖は
歩くが走るに、走るがダッシュに
射撃が連射に…みたいな繋がりそうなものがつながるってだけだ
それ走りだしがゆっくりで、加速して早くなってくとか、
マガジン交換の時は立ち止まらなければならないとか、
それだけだぞ?
格ゲーのコンボの派生表みたいなの並べてるのと何が違うと思ったの?
- 636 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:27:58.71 ID:xDpMme4vd.net
- >>604
これすこやったわ
似たようなシステムのゲームあるんかな
- 637 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:03.88 ID:Guthj8Ld0.net
- ガチャ課金とかいう悪名高い錬金術を考えた奴は日本人なんか?
すでに全世界に広まっとるけど
- 638 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:04.74 ID:dYGfvIifF.net
- オトダマスター
現実の音拾ってモンスターゲットや
- 639 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:04.81 ID:3FZXRVNia.net
- >>582
銭湯が難しすぎた
- 640 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:08.83 ID:wcTsPRGu0.net
- 攻撃受けると画面が赤くなったりしてしばらく攻撃受けないと自然回復するシステム考えたやつ天才やろ
- 641 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:13.85 ID:VifCY9YF0.net
- >>604
出すなら初代やろ
- 642 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:13.95 ID:JHkxM3yk0.net
- スティック押し込みダッシュ便利で好き
- 643 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:14.13 ID:16wXXU6Kd.net
- >>633
ジュディ何分?
- 644 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:23.94 ID:5d+8phaA0.net
- >>616
リターンズは時間制限無くしてPS4で出してほしいわ
- 645 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:24.43 ID:ur2H9ITmM.net
- >>631
アーマードコアの企業みたいなもん?
- 646 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:28.99 ID:ehQHKueSa.net
- ぷよぷよの相殺やろ
- 647 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:29.64 ID:8TyewQZGM.net
- 職業システムと
職業で身につけたスキルが着け外しできるというシステムはええよね
初出はFF5あたりなんか
- 648 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:31.25 ID:zdvTJp3Lp.net
- 1番のゴミはfpsのキルストリークだな
勝ってる奴を更に勝たせるだけのゴミ
- 649 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:35.15 ID:nyhdncXf0.net
- >>572
せやな
ドリキャス以降ゲーム全然やってなかったが、この前ふと懐かしくなって今のPSOやってみたら過疎りすぎてて寂しくなったわ
- 650 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:40.07 ID:6tt6wi1va.net
- ソシャゲのおっぱいタッチしたらキャラが反応するやつ
- 651 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:44.61 ID:1xMZHUk20.net
- ボス戦の曲で日常曲をアレンジしたメロディ入れたのDQ3のすぎやんが最初でええんか?
鉄板で名曲になるセオリー生んだに等しいやろ
- 652 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:46.03 ID:5NjRPw4p0.net
- >>560
そのへんはTRPG時代の「ファンタジー小説をいかにゲームに落とし込むか」って発想やな
- 653 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:50.19 ID:TwR4fPse0.net
- >>124
自分が始めて知ったゲームが発祥だと思い込むガイジの典型で草
- 654 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:50.03 ID:HN1+HCV80.net
- >>631
PSUの時点で既にあったぞ
- 655 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:52.11 ID:jelo5C5L0.net
- ヒットストップとかいうアクションの快感が増す神システム
初出な何かは分からんが
- 656 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:54.64 ID:YbIZjNJ40.net
- なんでサクセスでとらんの?
- 657 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:28:59.07 ID:j5dV+Tm00.net
- >>642
それでダッシュがロックされるのもっと好き
- 658 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:01.13 ID:ogBgNtfs0.net
- FF12のガンビット
素晴らしいシステムなのに真似するゲームが出てこない…
- 659 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:05.98 ID:BKcnc8wX0.net
- >>643
TA興味ないもの
パネル理想通りきれいに埋めたり術合成や
- 660 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:16.91 ID:16wXXU6Kd.net
- >>659
草
- 661 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:18.95 ID:rHQVSGW50.net
- elonaは斬新なところあるかな
- 662 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:21.28 ID:wcTsPRGu0.net
- ボーカル入りBGMをはじめて使ったやつも天才
- 663 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:22.63 ID:FOGXzvRj0.net
- ローグライクのダンジョン自動生成と
テトリスかな
無限に遊べて中毒性もある
- 664 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:26.20 ID:pVFEhzXa0.net
- 乳首あてゲームで当たったら舐めていいシステム
- 665 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:26.66 ID:7AfyMomHa.net
- オープンワールドの元祖シェンムーやろなあ
生き生きとした世界が広がってて衝撃受けたわ
- 666 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:29.81 ID:LYTz1+qp0.net
- スターオーシャンのセントウシステムは間違いなく世界のRPGの歴史塗り変えたやろが!
- 667 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:30.49 ID:geLnJtev0.net
- ゴチャキャラ
今やったら指向性持たせたゴチャキャラシステムで面白いのできそう
- 668 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:37.16 ID:Jmps88w7p.net
- ぶっ殺したモンスターが起き上がって仲間になりたそうに見つめてくるシステム
- 669 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:41.48 ID:/WRn0+K10.net
- リアルサウンド ?風のリグレット?
とかいう天才的過ぎて誰もついて行けなかったゲーム
- 670 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:44.17 ID:mKWeDOKw0.net
- >>597
13大好きっ子のワイが答えるで
超劣化スフィア板みたいな成長システムは割とつまらんで
やっぱりお店無いのは辛いで、最強武器もクッソ高い値段で売ってるだけというのは寂しいで
1本道はストーリーを楽しむぶんには全然問題ないで
- 671 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:50.57 ID:Etwh9J470.net
- メタルギアライジングのボス戦のクライマックスでボーカル入る演出も流行れや
- 672 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:50.85 ID:24ypSVpvd.net
- モンハンダブルクロスの着せ替え
- 673 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:54.19 ID:VrP6e/Cn0.net
- フォートナイトの建築かな
- 674 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:29:59.67 ID:nuZZanyV0.net
- >>623
経験値制じゃなくてもバランス調整は容易だぞ
たとえば「スライムは倒しても能力値が10以上には成長しにくい」というシステムなんて難しくもないでしょ
- 675 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:01.85 ID:rrmNXTqB0.net
- >>666
言うほど影響与えてるか?
- 676 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:05.70 ID:eBR63/qdd.net
- >>606
劣化の間違いだろ
仲間のルーチンカスタム出来ないし自分の行動も自動化できねーし
- 677 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:07.15 ID:qQFLyhZ40.net
- ソウルユニゾン
- 678 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:07.38 ID:VifCY9YF0.net
- >>659
ちゃんと外道の書取っておけよ
- 679 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:13.58 ID:1P7JJNSB0.net
- バイオ2の裏編
- 680 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:13.73 ID:mKWeDOKw0.net
- >>655
そうそうその辺
- 681 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:21.82 ID:jelo5C5L0.net
- >>671
BGMがレイヤーに分かれててだんだん盛り上がるって結構メジャーな演出やろ
- 682 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:23.40 ID:eTGRY5Ej0.net
- 新パルテナのL射撃にタッチでエイムするやつ
- 683 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:25.49 ID:j5dV+Tm00.net
- ツヴァイみたいに下位のアイテムを集めてひとつ上のに出来るの好き
- 684 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:25.86 ID:41QjBMjh0.net
- ターボターバーターベスト
- 685 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:28.23 ID:KPrpkk460.net
- エネステ
と思ったけど元はバグやった
- 686 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:29.38 ID:b2ipf+Jla.net
- 麻雀で負けたら脱ぐ
- 687 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:29.54 ID:BKcnc8wX0.net
- >>660
TA勢とか逆に術合成とかろくにやってなさそうなイメージ
石の雨の意味わからん強さとかええで
虹に使えんけど
- 688 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:33.33 ID:dLDlN0aQ0.net
- メタルマックスの一斉攻撃ってそれより前にあった?
バグの温床やけどRPGでターン制やるならあれが理想やわ
- 689 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:40.14 ID:f3fqf5dh0.net
- モンスターファームのリメイク出るみたいやけどCD再生システムどないするんやろ
- 690 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:41.04 ID:c/E5JEm80.net
- スマホとガンビット相性いいと思うんやけど
- 691 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:52.12 ID:YjEDg99o0.net
- ティンクルスタースプライツも画期的やったなぁ
STGで対戦とか何考えてたんや
- 692 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:30:53.81 ID:8Bo03k3S0.net
- 戦場のヴァルキュリアのBLITZ
- 693 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:00.13 ID:BH5Wkb0W0.net
- スト2そのものが単体でかなりすごい
- 694 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:01.52 ID:tM20homT0.net
- ロマンキャンセル
- 695 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:04.28 ID:3FZXRVNia.net
- >>655
これも確かに凄い
- 696 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:12.83 ID:elhOydXE0.net
- スマブラXのランダムで転倒するシステム
- 697 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:16.34 ID:cOV44Ir0a.net
- マルチエンディング
選択肢に意味が生まれたわ
- 698 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:16.57 ID:SMUYWC7Xd.net
- 初出か知らんがサガフロの技覚えシステム
- 699 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:18.83 ID:nyhdncXf0.net
- ダンスダンスレボリューションとかいう親に怒られるシステム
- 700 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:20.75 ID:W19jvrhR0.net
- >>608
その癖40体くらいしか使えないのが酷い
- 701 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:26.02 ID:wiR/7RdC0.net
- ガチャ
- 702 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:29.40 ID:ghfnJc4n0.net
- >>686
スーチーパイ好きやった
- 703 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:30.47 ID:gtQYb+AY0.net
- BFのスポット
尚
- 704 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:31.42 ID:BKcnc8wX0.net
- >>678
あれはほんとにめんどい
青剣とかも取ったけどあれだけ取ったことない
- 705 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:36.04 ID:nTGULc0B0.net
- 10秒で分かるソシャゲの歴史「諸悪の根源編」
Travian まったりゲーのシムシティがまさかの最悪進化、世界中のガイジが体を壊した
↓
ブラウザ三国志 Travianのヒーローシステムを課金要素にする。いわゆる課金ガチャの登場
↓
特に語ることなし。ただただ課金ガチャのブラッシュアップ
- 706 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:44.96 ID:KD+unrEcp.net
- サクラ大戦3の戦闘システム
あれなんていう名前なんか知らんけど
2から格段に上がった
- 707 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:45.15 ID:WCfgWdz4a.net
- >>184
スタッフ本音出てるぞ
- 708 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:45.83 ID:blAXqbb30.net
- >>626
超必殺技という概念を思いついてた頃のSNKは輝いてたなあ・・・
- 709 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:51.10 ID:nyumbCkGM.net
- >>681
ハイ証拠は?
同じようなゲーム作ってみ?
はいはい論破。
ガキが背伸びするからこうなるんだぞ?
- 710 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:52.49 ID:8B8tDxwQ0.net
- >>560
コンピュータRPGの元になったテーブルトークRPGは能力固定でレベルだけ上がるというシステムだったんや
- 711 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:52.88 ID:eMh21SAL0.net
- Civの技術ツリーやな
Civ内の歴史に説得力を持たせる最高の舞台装置や
- 712 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:53.05 ID:1xMZHUk20.net
- >>697
総当たりするだけじゃん
- 713 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:53.55 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>697
はわわ〜
- 714 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:31:59.52 ID:Q+RQmH3F0.net
- スマブラの蓄積ダメージ&ふっとび
- 715 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:04.33 ID:5IJeNrwsd.net
- >>631
着せ替えゲーとしての側面もあるから
ガルモとかの層も取り込めてるの強いな
- 716 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:05.65 ID:vbl/3i8h0.net
- fifaのutはいかに課金させるかが上手すぎる
- 717 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:09.48 ID:nTGULc0B0.net
- フォートナイトはもう10年先のゲームと言っていいくらいやな
- 718 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:13.56 ID:j5dV+Tm00.net
- >>691
敵の画面から直接来るやつ全然かわせないんじゃ😡
- 719 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:15.50 ID:dQydfmJj0.net
- >>696
それな
あとアイスクライマーが連続で投げれるシステム
- 720 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:22.82 ID:/WRn0+K10.net
- >>688
その反対に位置するのが全体攻撃をしたら
敵一体ずつダメージが表示されていくやつやな
テンポが悪くなるのがわかっていて何故ああなるのか
- 721 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:23.91 ID:mjc7QGR2d.net
- ガンヴォルトの主人公の中二病的な強さとそれ以上を求める得点システムとか
- 722 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:24.30 ID:DwAIJSJP0.net
- 味方キャラとの戦闘中での掛け合い
テイルズとかのじゃなくてスターフォックスシリーズのアレや
初出が気になる
- 723 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:28.82 ID:5d+8phaA0.net
- ペルソナ2の戦闘終了時に良い感じにBGMが終わるシステム
- 724 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:30.52 ID:rrmNXTqB0.net
- >>712
総当たりするのは回収厨だけだぞ
- 725 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:32.52 ID:JHkxM3yk0.net
- >>696
許さんぞ桜井
- 726 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:33.74 ID:nyhdncXf0.net
- >>709
かっけぇ・・・
- 727 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:35.33 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>708
龍虎の拳は良いよなあ
- 728 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:39.31 ID:mKWeDOKw0.net
- >>706
やってることはターン制シミュと大差ないんだけどすげえ楽しいのわかる
- 729 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:42.04 ID:BKcnc8wX0.net
- >>626
龍虎の拳が挑発、必殺技ゲージ、超必殺技とか今の基本になってるもん作りまくってるね
- 730 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:42.62 ID:gtQYb+AY0.net
- >>631
ボダランにもあるぞ
- 731 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:45.85 ID:7roTJkTyp.net
- せがれいじり
バカ通り越して天才
- 732 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:50.91 ID:CarLSwD80.net
- >>711
ソーレンジョンソン「機械技術を解禁しないと侍は作れないぞ」
- 733 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:52.17 ID:2e+64Fpr0.net
- 本当にマイナーでアレだけど
サターンで出た千年帝国の興亡のデュアルマップシステム
SLGでありがちな地上ユニットと航空ユニットが同一マップ上に
ユニット展開されるのではなく地上は地上 航空機は航空機で
ユニット展開されて、航空機はきちんと地上ユニットを真上から爆撃出来るし
地上ユニットは対空戦車や高射砲で航空ユニットを狙い打てる
- 734 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:54.37 ID:tIIRrbXC0.net
- 確かにモンスターファーム考えたヤツは当時、国民栄誉賞貰ってもおかしくない天才だわ
- 735 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:57.50 ID:W19jvrhR0.net
- >>670
武器強化システムがよー分からんかったりするしライトのウケが悪いのも分かるわ
- 736 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:58.12 ID:SiMU0QH+d.net
- すばらしきこのせかいの二画面戦闘とか初めてやった時新鮮だった
- 737 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:32:58.11 ID:aR4ttGxL0.net
- FF13のエンハンサーってバフの順番変えられたっけ?
そこがちょっとだけ不満やったわ
臨機応変に役割を変えられるってのは事前準備が殆どのFF12とは違って事前準備を施した上でも戦闘に参加できるから面白かったが
- 738 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:02.24 ID:Zu5zAatka.net
- ドラクエ9のすれちがい宝の地図
まさゆきとかの地図が欲しかったのもあるけど
DS鞄に入れて持って街中歩くだけですぐに人集まるのおもろかったわ
- 739 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:06.97 ID:NlRE3eq50.net
- このゲームはデュアルショhック専用です
- 740 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:08.15 ID:HHIAcKb4d.net
- サッカーゲームの選手1人を動かして多人数でプレイするモード
- 741 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:14.56 ID:1xMZHUk20.net
- >>723
わかる。あれは良かった
- 742 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:18.85 ID:c/E5JEm80.net
- フォートナイトの建築は歴史に残るイノベーションやと思うわ
- 743 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:22.33 ID:CFjL7vG2p.net
- >>705
トラビアンやってたな
あれ最初やったんか
- 744 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:22.37 ID:214tJ5bd0.net
- パラサイトイブみたいな戦闘好き
ガラクタは死ね
- 745 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:24.85 ID:RmyHWB4I0.net
- デモンズ&ダクソの侵入とシステムじゃないけどLRボタンで攻撃する所
アサクリのフリーラン
FF12のガンビット
あとは地味に鉄拳の空中コンボ
- 746 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:25.11 ID:6jpMIC9da.net
- 聖剣伝説のリングコマンドのUI
ああいうのがゲームで出来てなぜ家電に出来なかったのか
- 747 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:25.99 ID:2vFDmbJTK.net
- >>658
NPCのロジック作成するってのは聖剣LOMのゴーレムも近いな
こっちの方が先だし同じスクウェアだが
- 748 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:27.32 ID:dLDlN0aQ0.net
- >>720
タクティクスオウガやな
- 749 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:34.31 ID:SiHJpDAkd.net
- メガピクロス
まさか今になってピクロスに新しいルール追加出来るとは思わんかった
- 750 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:39.16 ID:Fxe5Vc0wd.net
- ムジュラの仮面はガチで天才やろ
住民それぞれにストーリーがあって進め方で結末が変わる
本編も自分なりに最適解見つけて進めないと時間切れでクリアできない
- 751 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:49.28 ID:q79WqZ+50.net
- なんだかんだでテトリスとぷよぷよ
- 752 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:49.39 ID:RBApfvCh0.net
- ディアブロ2のルーン
- 753 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:52.87 ID:mKWeDOKw0.net
- >>735
意味不明の武器強化なんてしないで最後まで行けるからへーきへーき
- 754 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:52.87 ID:YwLEydVO0.net
- ラジコン操作はよい
- 755 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:54.31 ID:KD+unrEcp.net
- >>749
なにそれ
- 756 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:56.81 ID:TNB5LOAvM.net
- >>92
これ当たり前のように説明ないゲーム多いから嫌い
- 757 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:58.31 ID:4fkQFCEO0.net
- オンライン対戦
- 758 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:33:58.47 ID:8TyewQZGM.net
- 最近だとPUBGというかバトロワのどこでも降りれて範囲収縮してくシステムはほんますごい発明
あと死んだらすぐ次の戦場いけるのはほんま良い
- 759 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:08.43 ID:nTGULc0B0.net
- どうだろな
スパ2Xは必殺技ゲージがちゃんと面白さとして機能してたけど
そっからはつまらなくなる要素の代表みたいな感じや
- 760 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:12.00 ID:jelo5C5L0.net
- すばせかのレベル下げるかわりにドロップ率上がるシステムは良かった
レベル下げる前提のドロップ率はクソやけど
- 761 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:12.23 ID:gtQYb+AY0.net
- スマブラの%はすごいと思うわ
HPバーの無い格ゲーだからな
- 762 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:13.70 ID:98DVlP9p0.net
- めちゃくちゃ画期的とかやないけど地球防衛軍のタッチパッドで定型文出すやつは良かったわ
EDF!言っときゃいいゲームとの相性もよかった
- 763 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:14.24 ID:5NjRPw4p0.net
- 育成ゲームの元祖ってプリンセスメーカー?
- 764 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:14.45 ID:TP52daSX0.net
- >>723
それ初代メガテンの全滅の時からやで
- 765 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:16.06 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>733
ナチガチ過ぎて草
- 766 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:23.87 ID:CarLSwD80.net
- >>738
システム自体はええなぁと思うけど田舎と都会じゃ広まり方段違いやしゲームが廃れると全く手に入らんのやろな
- 767 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:23.95 ID:XeVpOFrJ0.net
- >>729
脱衣KOはもっと広がって良かったと思うの
- 768 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:35.29 ID:8ZVucbTQ0.net
- メトロイドヴァニアってメトロイドが初なん?
- 769 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:40.31 ID:2jEsdOhG0.net
- ストツーのキャンセルって偶然の産物だったんやろか?
アッパー昇龍拳が格ゲーの概念ぶっ壊したよな
- 770 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:34:41.90 ID:dVC2n3BR0.net
- 侵入システム
- 771 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:00.39 ID:RtHEBioQ0.net
- 音ゲーのHSやな
- 772 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:05.06 ID:VifCY9YF0.net
- >>743
家帰ったら村がカタパルトに潰されてるゲームとか良くやってたわ
- 773 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:05.27 ID:hgrtZV0X0.net
- apexの死亡後リスポーンはなかなか良いシステムやと思うわ
- 774 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:11.51 ID:nTGULc0B0.net
- >>743
なんとかって漫画と、あとカタンをモデルに作ったらしい
日本やと僕らのサーガとか戦国いくさから入ったのが多い
- 775 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:18.07 ID:JRobRx1ra.net
- >>744
処分数は周回で引き継がれるという大嘘
- 776 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:20.05 ID:bKsjkd440.net
- 悪魔との交渉
悪魔合体
つまりメガテン
- 777 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:29.90 ID:jdLNGieza.net
- 地味なとこだが乗り物が加速する時カメラが引いて早さを演出するの好き
- 778 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:35.07 ID:f3fqf5dh0.net
- ネオアトラスの報告を信じないにすると冒険がなかったことになるのは良かった
- 779 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:44.45 ID:214tJ5bd0.net
- >>735
安い素材チマチマ入れて最大ボーナス付いたらいい素材ぶち込むくらいやないか
ワイも当時は適当にやってたけど
シナリオやるくらいなら適当にやっててもなんとかなるからいいけど
それよか大抵はバフデバフの重要性に気がつけるかやと思うわ
- 780 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:46.28 ID:U+FZgvZg0.net
- レベルの上限が99
- 781 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:47.00 ID:W19jvrhR0.net
- >>733
初期のGジェネもそんな感じやったな
- 782 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:47.75 ID:JhXOT1+Oa.net
- クリミナルガールズ
- 783 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:56.21 ID:GVTvThW90.net
- レイディアントシルバーガンの武器成長システムと同じ色の敵を倒し続けるコンボボーナスシステム
トレジャーは別に生粋のSTGメーカーってわけじゃないのにあんなの思い付くのすごいわ
- 784 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:35:59.74 ID:V6SXkSjK0.net
- ガチャ課金
- 785 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:00.36 ID:PtlUxvTT0.net
- 聖剣2のリングコマンド
- 786 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:04.03 ID:3FZXRVNia.net
- あとドラクエの会話システムな
7もさる事ながらリメイクがめっちゃ楽しいわ
- 787 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:06.29 ID:BH5Wkb0W0.net
- >>769
偶然らしいよ
- 788 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:08.18 ID:9riN+/vwd.net
- 全滅すると天使たちが迎えに来る
- 789 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:11.06 ID:db2/3urGa.net
- 斑鳩の白黒で吸収考えた奴は変態すぎ
基本避けるだけだったSTGで打ち返し込みで避けずに当たっていくこと求めるのキチガイ
- 790 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:11.67 ID:16wXXU6Kd.net
- >>120
侍もそんな感じ
たしか縦斬り横切りで受け流し方が違う
- 791 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:12.89 ID:lE/yQYPX0.net
- >>758
範囲収縮って小説のバトロワから来てるんやろか?
- 792 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:14.33 ID:e0hFtkAp0.net
- >>703
なんで消したんですかね…
- 793 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:19.45 ID:QfrV8nq70.net
- 片手でコントローラー操作できるようになってるゲーム
- 794 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:19.61 ID:mKWeDOKw0.net
- 洋ゲーさんさあ
ダメージ食らったら画面見づらくするシステムもうやめたら?
素直にゲージ出してええやろ?
- 795 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:21.28 ID:5d+8phaA0.net
- >>781
ガウがくっそうざかったな
- 796 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:21.62 ID:yC37DIz80.net
- 色んなスマホゲームやってるけど結局パズドラに帰ってくるわ
インフレ言われるけどシステムはこれが一番完成されてるわ
- 797 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:22.90 ID:mPq1DLgm0.net
- doomのFPSシステム
- 798 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:27.03 ID:YjEDg99o0.net
- >>769
バグが原因やし偶然といえば偶然やな
- 799 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:27.11 ID:IR9OjMgK0.net
- osu!
- 800 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:31.12 ID:imLXpNnB0.net
- ポケモンの通常攻撃無しの技4つ制
- 801 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:36.61 ID:X7eRHqJK0.net
- 斬奪システム
- 802 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:38.81 ID:O95iImSV0.net
- >>1
優勝
- 803 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:52.34 ID:MTv6QWi7p.net
- スト2の波動拳
あれがなかったら格ゲーはここまで広がらなかった
- 804 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:36:59.02 ID:BKcnc8wX0.net
- >>783
レベルあげんと5ボスの硬さとウルトラマン終わってるよなあれ
交わしきれる人は交わせるんだろうけどウルトラマンはきつい
- 805 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:08.16 ID:l3EnuR7w0.net
- >>786
それこそ先はドラクエよりテイルズやろボイス付きやぞ
- 806 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:11.61 ID:SiMU0QH+d.net
- ヴァルキリープロファイルの、イージーの方が手に入るアイテム少なくて下手したらノーマルより難しくなるやつ
- 807 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:21.60 ID:dLDlN0aQ0.net
- >>752
無価値やったソケ付き白装備に価値出たのは凄いわ
最終的にクラフト、ユニーク、ルーン構成でバランス取ったのも凄い
- 808 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:22.81 ID:eHamOOO3a.net
- ABミミッキュ HDマンダ ほんま考えたやつしね
- 809 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:25.65 ID:/0nxt5Haa.net
- >>750
あれを1年でつくったのは草
まあ、1年縛りがあったからあの神システムができたんやろうけど
- 810 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:31.05 ID:W19jvrhR0.net
- >>792
BF4とかスポットの点撃つゲームと化してたからしゃーない
- 811 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:35.01 ID:ogBgNtfs0.net
- 怒首領蜂の極小当たり判定と弾幕
- 812 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:36.32 ID:e0hFtkAp0.net
- L2で構えてR2で射撃右スティックでエイム
- 813 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:37.23 ID:BLmCWlCp0.net
- マルチエンディングは結構すごいんちゃう
何が初出かしらんけど
- 814 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:38.60 ID:BKcnc8wX0.net
- >>791
ボンバーマンからあるやろ
- 815 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:44.41 ID:p3RPyKkyp.net
- >>803
スト2は凄いよな
ゲーム史の中で5本の指に入る革命作
- 816 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:45.25 ID:jelo5C5L0.net
- 洋ゲーはいい加減FPSTPSから脱却してくれや
めっちゃ面白そうな導入から繰り出される代わり映えのないFPS画面ホンマがっかりする
- 817 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:47.38 ID:k1m8iA8d0.net
- ロックマンエグゼのナビカス
- 818 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:50.01 ID:C6VZc1o10.net
- ブレイブストーリーのエクストラアタックは全RPGに標準搭載するべきレベル
- 819 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:54.21 ID:0BU89k8ip.net
- >>796
ここ何年かは無能要素ばっか追加されてるけどな
インフレ前はほんま隙がなかったけど
- 820 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:54.58 ID:ur2H9ITmM.net
- >>806
調整ミスって言うんじゃない
- 821 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:55.91 ID:nTGULc0B0.net
- >>783
あれもうちょっとお手軽レベルアップでも良かったと思うわ
部位破壊とかで稼ぐ必要あるからプレイ時間が伸びるのなんの
- 822 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:57.77 ID:9riN+/vwd.net
- 住民倒すとお金落とす
- 823 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:37:59.45 ID:ghfnJc4n0.net
- >>759
スパ2Xのスーパーコンボキャンセルは解る奴しか出来んから
当時は優越感が凄かったわ
- 824 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:02.26 ID:FXa8eaHz0.net
- https://i.imgur.com/EDpH1Uq.jpg
こういうの「プレイヤーが面倒なだけやし別にいらなくね?」って省略するようになったのって
何のゲームが最初なんや?
- 825 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:04.36 ID:VifCY9YF0.net
- >>806
仲間はレベル1加入の方が嬉しいしな
- 826 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:05.06 ID:/WRn0+K10.net
- 地味に良いと思ったのが
エルミナージュでお金を経験値に等価変換できるシステム
殆どのRPGは後半資金余りまくりになるから有効利用出来るのは大きいわ
- 827 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:07.36 ID:WHviy34sp.net
- >>803
これは格ゲーやってる奴ほどわかる
- 828 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:12.28 ID:+vfR4MU90.net
- 囲碁やろ
あんなシステムまともな奴はなら絶対思い付かん
- 829 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:22.38 ID:rQC2OdSt0.net
- >>631
ファンタシースター
すばらしきこのせかい
にはあったな
- 830 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:32.66 ID:SXCPtkHg0.net
- 餓狼伝の精神ゲージと鎖
- 831 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:33.70 ID:aqvbaJF7a.net
- ファミスタのフォーク
- 832 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:33.80 ID:jvqCK2Zb0.net
- リトルウィッチのFFDシステム
- 833 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:37.34 ID:nTGULc0B0.net
- うーん波動拳はスト1でもあるからなんとも
- 834 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:47.78 ID:3ndIYny40.net
- DQの弱いやつ使えばポイントが沢山もらえるシステムは神
おおみみずが環境トップにいたとか面白いだろポケモンにも実装してくれ
- 835 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:49.04 ID:PLc5E5iW0.net
- ニーアレプリカントの弾き語りしてるキャラの声や演奏がプレイヤーとの距離に応じてシームレスに変化するの地味に感動したんやけど
他にああいう演出やってるゲームある?
- 836 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:50.59 ID:Rn6BHN8Ka.net
- ぷよぷよの相殺システム
ときメモのステータス上げ+デートってシステム
- 837 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:52.02 ID:D9pm8i3h0.net
- テイルズのD2チームは毎回戦闘システムこってておもろかったわ
なおゼス
- 838 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:51.96 ID:j5dV+Tm00.net
- >>826
なお貯金箱
- 839 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:56.41 ID:3FZXRVNia.net
- >>805
「ドラクエの」会話システムな
- 840 :風吹けば名無し:2019/08/07(水) 21:38:59.20 ID:Bdg5aKgO0.net
- MD餓狼の必殺技多段ヒット
まあスト2の時点で昇竜拳2回当たったりしたけど
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