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【疑問】「時のオカリナ」がなぜ名作扱いされてるのか
- 1 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:39:57.66 ID:2OUFVr4Op.net
- 普通にブレワイとかスカウォの方が面白かったけど何で時オカが最高傑作なん?
- 2 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:40:50.23 ID:SyqKfbe3a.net
- 神トラフォスやろ
- 3 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:41:15.12 ID:KvNtQrDl0.net
- 当時にしては完成されすぎていたから
- 4 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:41:27.30 ID:fQr7eH7/M.net
- 今の人が鉄腕アトムとか見てつまらないと思うのと同じ
- 5 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:41:30.14 ID:bYvlC0u80.net
- 1998にでたから
- 6 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:41:47.89 ID:FOpz02pJ0.net
- 当時基準で考えるとクオリティがぶっちぎっとる
今やり返してもわからんで
- 7 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:42:08.14 ID:6XTWHjJX0.net
- なんだかんだで初代で既に完成してる
- 8 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:42:35.67 ID:6yokMjay0.net
- ワイ最近3DSでクリアしたけど名作も納得だわ
音楽とか神すぎやろ
- 9 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:42:39.50 ID:kCrOV1HO0.net
- Z注目が画期的だったから
- 10 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:43:16.47 ID:bYvlC0u80.net
- ワイは完成度高いけどめんどくさくておもんないと思ってたわ
- 11 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:44:04.27 ID:ITaR5eKNa.net
- 一回ボタン押したら注目しっぱなしをその後の3Dゼルダに続投しなかったのは悪い
ずっとロックオンボタン押し続けるのきつい
- 12 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:44:28.44 ID:58EXjYY5M.net
- 史上初のオープンワールドゲーだから
- 13 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:46:01.93 ID:phOZz/WJ0.net
- 今では色んな3Dゲームにある「注目」を初めて取り入れたゲームだぞ
- 14 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:46:54.54 ID:NFkHuTZja.net
- 当時のオカリナと比べたらブレワイとかゴミレベルや
- 15 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:47:44.98 ID:E7cK5kIOa.net
- 時のオカリナのガワだけ取り換えて別のゲームとして今出しても通用する操作性
- 16 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:48:36.93 ID:FOpz02pJ0.net
- >>14
ゴミは言いすぎやけど普通の良作やね
時オカほど歴史に残る画期性は無いな
- 17 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:49:33.55 ID:+F2pD4bk0.net
- 単純に面白いからやで
- 18 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:49:57.19 ID:sDE3jcLPa.net
- 水の神殿で小さな鍵が1個足りないンゴ
- 19 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:50:21.53 ID:WJ9eVnFmp.net
- ブレワイが高評価されとるのマジで分からん 別にあれゼルダやなくてええやん
- 20 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:51:07.28 ID:LPSckUqJ0.net
- 井戸の底好き
- 21 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:51:18.45 ID:dUiHnT/c0.net
- 3d黎明期にあんなダンジョンいくつも作った青沼とかいう天才が入社するまでゲームほとんどしたことなくて藝大でからくり人形作ってたのって凄いわ
どこでどう生かされるかわからんね
- 22 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:52:02.30 ID:Na8JFpDa0.net
- 神トラがSFCというのが今でも信じられん
- 23 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:52:02.39 ID:jVVTURdYd.net
- >>12
ゴエモンやないの?
- 24 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:52:41.35 ID:phOZz/WJ0.net
- 高評価されてる理由がわからない
なぜならゼルダの伝説というIPじゃなくてもいいからだ
意味わからん日本語やな
ゼルダじゃないといけない世界観だったら高評価されるんか
- 25 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:53:52.53 ID:YsiGAnoid.net
- ゲルドの谷とか一生聴けるわ
- 26 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:55:00.11 ID:FKGp3+lvp.net
- 当時知らない人には一生分からん
- 27 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:55:17.50 ID:vtZCN2+ca.net
- あの当時3Dを開発したのがマリオ64で、完成させたのが時オカって認識でOK?
- 28 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:55:19.62 ID:ITaR5eKNa.net
- 大人編最初のリーデッド許さない
- 29 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:55:23.93 ID:xahyw9wfa.net
- ブレワイは名作だけど革新的ではなかったから
時オカは革新的だったから残り続ける
- 30 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:56:54.01 ID:nHBmlNEE0.net
- >>27
マリオ64ですでに完成されてたまであるな
Z注目は武器を使わないマリオには必要なかったし
なお武器を使うのにZ注目が無い悪魔城64とかいうゴミ
- 31 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:56:57.50 ID:58EXjYY5M.net
- >>21
たしかに時オカのダンジョンは芸術作品の域に達してるわ
- 32 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:57:12.04 ID:3j4/uCQad.net
- あんな低スペック低容量の時代にあそこまで詰め込んでシステムも革新的やったからな
- 33 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:57:39.82 ID:nHBmlNEE0.net
- >>31
実際に教科書に乗ったからな森の神殿が
- 34 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:57:44.72 ID:k+l9raia0.net
- 神ゲー風のタクトの前では凡作同然だよな
- 35 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:58:10.73 ID:bK0Oorhj0.net
- 世代としてはマリオ64でも感動したのに時オカなんてそれどころじゃなかった
- 36 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:59:09.67 ID:jVVTURdYd.net
- ジャンプボタンがないのってアクションゲームとしてどうなんやろな
なれると問題ないんやけど最初不思議な感じやったわ
- 37 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:59:23.88 ID:vtZCN2+ca.net
- 当時小学生低学年のワイには恐怖と謎が多すぎて結局出来なかった
- 38 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:59:24.71 ID:3j4/uCQad.net
- 当時はハイラル平原クッソ広く感じたのに慣れって怖いわ
- 39 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 03:59:27.58 ID:LPSckUqJ0.net
- 森の神殿の雰囲気ほんと好き
- 40 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:00:28.72 ID:3j4/uCQad.net
- マリオ64と時オカは未だにバグ研究してる集団おるからな
- 41 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:00:29.62 ID:E7cK5kIOa.net
- >>26
逆やろ
当時気付かなくても20年後の今にプレイして現代の作品に全然劣らんゲーム性にクソビビる
- 42 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:00:48.30 ID:phOZz/WJ0.net
- 風のタクトそんなに面白かった記憶ないな…
- 43 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:00:59.27 ID:bYvlC0u80.net
- でもみんなFF8ばっかりやってたな
- 44 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:01:31.83 ID:wRXCxjmJr.net
- DSの夢幻の砂時計すきやったわ
- 45 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:01:59.39 ID:dUiHnT/c0.net
- >>38
低スペで容量が無いけど広い草原を演出したかったから狭くて閉鎖的なキコリの森で数時間遊ばせてからようやく外に出られるようにして少しでも広大に感じるようにしたらしいで
- 46 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:02:02.14 ID:3j4/uCQad.net
- ムジュラも面白かったけどなんかコレジャナイ感あったわ
- 47 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:02:16.35 ID:nHBmlNEE0.net
- >>38
わかる
超広く感じた
子供時代の夜に無限湧きするザコ敵が怖くて早くハイラル城に着きたかったわ
- 48 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:03:14.48 ID:BsJ0O7JOr.net
- ビートルズが持て囃される理由と一緒やろ
- 49 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:03:18.97 ID:Mitt619l0.net
- 初ゼルダが時オカなんやが次やるオススメゼルダとかある?
- 50 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:03:25.07 ID:vja+yKQj0.net
- 釣りがすげぇ楽しかった思い出
- 51 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:03:36.86 ID:3j4/uCQad.net
- >>45
はえーワイはまんまと思い通りになってたんやな
- 52 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:04:21.67 ID:3j4/uCQad.net
- >>47
子ども時代の平原ピーハットもいて不安やったわ
- 53 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:05:03.77 ID:nHBmlNEE0.net
- >>52
めっちゃデカイし倒せなさそうな外見してるし追いかけてくるし
ほんま怖かったわ😰
- 54 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:05:08.86 ID:o+4oFSPia.net
- >>49
ムジュラ
続編で主人公が時オカクリア後のリンク
- 55 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:05:10.28 ID:OY6fvgJO0.net
- ニコニコの実況動画が大ブームで有名どころがみんな実況したから
- 56 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:05:25.35 ID:3VBdO6Qf0.net
- ガキの頃の初TVゲームが時オカだったから他のゲームが雑魚に思えてしまった
- 57 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:05:40.74 ID:bK0Oorhj0.net
- リーデットと水の神殿がトラウマ
- 58 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:06:16.65 ID:9shuf7yta.net
- >>49
その系統でムジュラやないか
風タクはちょっとクセがあるで、でも戦闘のテンポはええ
- 59 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:06:20.27 ID:IgiO4vxj0.net
- むしろ一番最初に出た3Dゲームなのにあの出来なマリオ64を評価しろ
- 60 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:06:31.02 ID:Mitt619l0.net
- >>54
サンガツ
ちょっくら検索してくるわ
- 61 :風吹けば名無し:2019/08/01(木) 04:06:56.67 ID:MNZy1/+B0.net
- >>54
ナビィどうなってるんや
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