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ゲームのスキルツリー見るとワクワクするよね〜

1 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:16:41.04 ID:Ex+uMIAl0.net
こんなんとか好き
https://www.4gamer.net/games/449/G044998/20190717142/SS/017.jpg
https://www.4gamer.net/games/352/G035234/20160810042/SS/007.jpg
https://www.4gamer.net/games/201/G020197/20141222096/SS/031.jpg

2 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:17:15.14 ID:Ex+uMIAl0.net
特にPoEのやつなんか芸術だよね

3 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:17:16.40 ID:rjnDOW4A0.net
スキルツリーって文字列ですでにワクワクする

4 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:17:51.33 ID:Ex+uMIAl0.net
>>3
わかる

5 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:17:56.51 ID:My7KCraAp.net
昔はワクワクした
今はめんどいだけ

6 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:18:18.06 ID:IwQrT+a40.net
なお指定個数しか開放できない模様

7 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:18:25.36 ID:GpZDXlo/0.net
こういうのほんま嫌い
こんな育てなあかんのかってのが分かってうんざりすんねん

8 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:18:31.21 ID:Q/PAapHc0.net
3枚目なんのゲーム?

9 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:18:49.84 ID:GpZDXlo/0.net
しかも分岐するとなると余計いらつく

10 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:19:22.86 ID:Ex+uMIAl0.net
>>8
パスオブエグザイルってゲームや

11 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:19:28.02 ID:+P8gXCPw0.net
ステ振りぐらいが一番楽しい

12 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:19:37.65 ID:sskq+EYda.net
リセットが出来ないほうが結果おもろいがやる気は無くす

13 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:19:37.68 ID:ku8ttCuO0.net
育つと全部埋められるやつ嫌い

14 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:19:53.03 ID:GGmZbqCH0.net
解放される喜び

15 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:17.64 ID:3sxd2VaJa.net
理想
「あのスキル強いぜ!」
「このスキルもこのスキルと組み合わせると強い!」
「あのスキルはこういう事に使えるじゃん!」

現実
「あのスキルが強いからそこに一直線にいけ」
「寄り道はスキルポイント無駄にするだけ マゾ向け」
「的確にスキルを覚えていかないと効率悪い」

16 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:31.99 ID:Ex+uMIAl0.net
>>7
でもツリーの先の方にはクソ強いスキルが待ってるんやで

17 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:34.40 ID:SnEcPzfYd.net
三枚目やべえな
civの文明ツリーで悩むのすきやで

18 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:39.09 ID:Nz++Z3Nnd.net
https://i.imgur.com/Kgqebmd.jpg
こういうのってよく見るけど元ネタスフィア盤なんかな

19 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:47.69 ID:BGPtTCqe0.net
スカイリムはアプデで上限解放とか来てバニラでも全部埋められるようになって残念やったわ

20 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:48.59 ID:/o5aXp6k0.net
技の数揃えるか一点に特化するか基礎ステ上げるか考えるの楽しいわ

21 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:20:53.29 ID:LVZjTX+90.net
鬼ビ人ってなんや

22 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:21:31.94 ID:Cg9+r5oM0.net
攻略サイトとかオススメスキルやらは見たらいかんね

23 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:21:45.67 ID:IpJ/GSQMH.net
スカイリムぐらいしかわからんけど結局チートで好き勝手取れるようにしたわ
レジェンダリーも実装されたし

24 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:21:49.29 ID:BGPtTCqe0.net
>>15
世界樹とか途中からこれ今のスキルふり最高効率じゃないしっぽいな・・・って気づいたらいやになってきたわ

25 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:22:18.80 ID:rjnDOW4A0.net
スキルツリーとはちょっと違うがパタポンの進化分岐画面クッソワクワクする

26 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:22:24.15 ID:7CSCwgv7d.net
1マスごとにレベルがあって5や10振らないと次行けないゲーム嫌い
どんどん新しいものみたいのに

27 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:22:24.58 ID:/o5aXp6k0.net
パーティーで最初はバラバラだけどだんだんコンセプトできてくるの好き

28 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:22:53.42 ID:SFiGt/VqM.net
スフィア盤とか結局個性死ぬんだよな

29 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:23:20.34 ID:DxjXnTUIx.net
無意味だろ
最適解見つかったら皆同じになるのに

30 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:23:35.32 ID:f5zGX9Lu0.net
正直めんどい
攻撃力5%上昇とかそんなんばっかやんけ

31 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:23:51.30 ID:4HVtS8J50.net
先の見えないスキルツリー嫌い
その上取得ポイントに限りがあって全取得できないと最悪

32 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:23:52.03 ID:zwxuF5mB0.net
めんどくせえだけだわ

33 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:23:52.95 ID:Ex+uMIAl0.net
>>18
これは良いスキルツリーですな

34 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:24:27.24 ID:WSsIH9ym0.net
結局ここから最善手選ばなきゃいけないからレベル上がったら自動で上がれ

35 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:24:29.40 ID:/o5aXp6k0.net
世界樹深く考えずに作ったパーティーが進めてくとだんだんスキルの連携が噛み合ってくるのが大好き

36 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:24:30.89 ID:7CSCwgv7d.net
定期的に来る目玉スキル以外ステータス微強化でごまかしてくるゲーム嫌い

37 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:25:07.14 ID:iE52Lk8y0.net
大体最適解が決まっててみんな同じになるから
多様性っぽさ出してるだけでめんどくさいだけ

38 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:25:13.82 ID:WPlIcxUs0.net
PoEはなんでもありに見えてそうでもないんよな
セオリークラフトの時点なんか先が見える

39 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:25:24.39 ID:oYrq/+Ot0.net
結局特化にした方が強いから一直線なんだよな

40 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:25:42.14 ID:emnPlOpJ0.net
やり直しできないのは好き

41 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:25:53.06 ID:Cg9+r5oM0.net
ステ、スキル振り直し要素あると一気に冷めるな

42 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:26:05.68 ID:70VGzziI0.net
路線図見るのとか好きそう

43 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:26:37.99 ID:vCmpktQo0.net
スキルツリーについて語ってる面白い動画あるからオススメやで
英語の動画やけど日本語字幕ついてる
https://youtu.be/wsmEuHa1eL8

44 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:26:56.64 ID:rjnDOW4A0.net
確かにMMORPG系のスキルツリーとかステフリはほぼ無意味やな
上位目指すならみんな同じになる

45 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:27:04.68 ID:u3cxNeDea.net
ホラゼロのやつは弓槍採取で分かれとるし腐るスキルもあんまないしよかったな
ロープ上から槍で刺すとかは使い道ほぼなかったけどワクワクするわ

46 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:27:07.40 ID:lQ4VkahC0.net
直前のスキル開放しないと内容わからないタイプのやつ

47 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:27:08.18 ID:RRyivVFcM.net
現実じゃ視覚化や数値化できねーもんな
実力で示すしかない
RPGってほんと現実逃避のツールとして優秀だよな

48 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:27:24.86 ID:Ex+uMIAl0.net
スキルツリー好きとしてはドラクエ11は物足りなかったですな
ツリーが小さすぎて
あれはツリーというよりパネルだが

49 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:28:27.04 ID:10O79sUpa.net
いまグリドンやってるんだがようやく星座の仕様理解して感動してる

50 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:28:31.01 ID:c1up4wu4M.net
>>47
スキル(資格、学歴、職)やぞ

51 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:28:41.10 ID:yTgaEJln0.net
ワイ「うわ、めんどくさ」

52 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:28:55.09 ID:/nTfN8zv0.net
PoE日本語版出せや

53 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:28:55.33 ID:8xCfn1Q10.net
なろう小説でスキルツリー採用してるのあるな

54 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:08.94 ID:f5zGX9Lu0.net
>>44
そうでないと参加すらできんからな
好きに振ってるエンジョイ勢はゲームからもスレからも追い出される

55 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:11.54 ID:8UcWIfB/0.net
やっぱジョブによってステの上がり方が違うくらいがちょうどいい

56 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:23.88 ID:Ex+uMIAl0.net
>>43
ええやん!
後でじっくり見さしてもらいます

57 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:25.96 ID:vCmpktQo0.net
>>45
エイムする時スローにする系とか弓矢2本打ちできるとかがマストピックすぎてあんま自由度なくないか?
崖上の人落とせるとか近接攻撃強化とかほぼ取る意味ないし
あんまスキルツリーは上手く出来てるとは思えんわゲーム自体は面白かったが

58 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:26.02 ID:gQJSBs9j6.net
>>47
しかも努力が必ず報われる(経験値)からな

59 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:34.81 ID:gnXKcg500.net
すぐ攻略見て最適解求めるのはあかんけど自分で考えるとヘタクソであかんわ

60 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:42.65 ID:8xCfn1Q10.net
>>44
ランダムでキャラ毎にツリー変えるとかなきゃそうなるわなぁ

61 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:29:49.78 ID:7VnuLmtV0.net
スキルツリー見てワクワクしてこうやって育てようと考えて育て始めると飽きる

62 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:04.48 ID:yTgaEJln0.net
>>24
世界樹はそういうの気にしない方がおもろいやろ

63 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:14.30 ID:c1up4wu4M.net
>>58
経験値(金)やぞ

64 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:21.10 ID:vCmpktQo0.net
>>56
この人はゲームのいろんなシステムを解説してるから面白いで
オススメはAIの動画とチュートリアルの動画や

65 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:32.48 ID:6e120fyh0.net
スフィア盤とかいう身内の技共有システム

66 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:47.13 ID:mcnsjHxn0.net
>>60
そうすると今度はこの職にこのスキルツリーは最適じゃ無いとかやり出すんやろなぁ

67 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:52.38 ID:SMgtvQK20.net
赤石の運極とか流行ってた頃なつかしい

68 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:52.57 ID:LL5SScYr0.net
スキルツリーに限らず
振りなおししてるときが一番楽しい

69 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:30:54.31 ID:BGPtTCqe0.net
>>59
ほんまそれやな
最適解とまでは行かなくともベターな選択を取れてないと途中でなんやこれ…って嫌になってしまう

70 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:31:16.29 ID:aHBr9QD90.net
ダルいだけやろこんなん

71 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:18.94 ID:ibo4+FyBd.net
後半でリセットできるようにしていろんなビルドで楽しめたらええな

72 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:23.59 ID:/o5aXp6k0.net
>>69
後1レベルで強さ爆発するわってワクワク感とか楽しいやん

73 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:25.07 ID:NXTteezI0.net
いつのバージョンよPoE
2年は前だな

74 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:25.87 ID:URxsQJxVM.net
スキルツリーとか
強化ツリーとか
好き過ぎて辛いわ

75 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:41.11 ID:wYe12QHb0.net
極限までやり込めばスキルコンプリートできるゲームと取得できるスキルに限界があるゲームどっちがすき?

76 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:32:55.00 ID:T2Zg8qw5M.net
振り直し出来るなら神ゲー
出来ないならゴミ

77 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:00.43 ID:ZiDRd12X0.net
三枚目みたいにあんまり長すぎるとめんどくささが先に来る
解放するたびに少しずつ先が見えるようなやつなら探究心が湧いて楽しい

78 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:03.10 ID:gnueaoJN0.net
ボダラン2たまらん

79 :坂本先生 :2019/07/24(水) 02:33:10.32 ID:thQPvmBzd.net
世界樹くらいがちょうどいい

80 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:17.81 ID:8xCfn1Q10.net
>>66
どの職にも使えんツリーとかあって馬鹿にされるのも良いや無いか

81 :アドセンクリックお願いします:2019/07/24(水) 02:33:19.37 ID:+fxENdk80.net
個性的なおかつバランスよくて自由度高いのが理想

82 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:28.98 ID:vUG/mjxSd.net
>>75
限界あったほうが絶対楽しいやろ
そのかわり振り直しアイテムの入手は簡単でいい

83 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:34.61 ID:Ex+uMIAl0.net
>>64
ほうほう
後でチャンネル漁ってみますわ

84 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:35.78 ID:vCmpktQo0.net
左みたいな後半のスキル取るには前のスキルを絶対に取らないといけない系は嫌い
https://i.imgur.com/NS14iCA.jpg

85 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:40.98 ID:/o5aXp6k0.net
>>75
ワイは限界がある方が好きやな

86 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:52.55 ID:4VrfX6uB0.net
めんどいわ

87 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:33:58.34 ID:6N5YA14n0.net
>>47
実力(家系、コネ)

88 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:08.42 ID:EU/fpRPr0.net
無駄にスキルポイント使ってハズレスキル取るの嫌だから結局攻略サイトのおすすめ通りになる

89 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:25.15 ID:MfpWtWzxd.net
>>84
わかる色んなルートが欲しいよな

90 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:35.21 ID:EuISBEmVa.net
ハズレあるのこわい…ドラクエのブーメランとか

91 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:46.02 ID:zfzoWtVf0.net
SEKIROの申し訳程度のスキルツリー
いらない

92 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:54.43 ID:10O79sUpa.net
効率重視だと大体バランス型は糞という風潮

93 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:34:58.20 ID:phRpyM830.net
アクションゲーのスキルツリー嫌い

94 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:12.26 ID:/o5aXp6k0.net
サブ職との組み合わせあったりするともう超楽しい

95 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:13.58 ID:dxqEvFZ80.net
振り直し出来んと最適な方法考えるようになるから嫌や
自由に振っていろんな遊び方したいわ 月一でリセット券くれや

96 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:13.68 ID:gY+vvicP0.net
ほとんど育成失敗というリスクがつきまとうから嫌い

97 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:13.77 ID:2qGlWI+j0.net
スキルポイント余らせてどうでもいいスキルにとりあえず振るパターンほんときらい

98 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:14.05 ID:8xCfn1Q10.net
>>88
スキルポイント振り直し出来ないゲームはそうなるよなぁ

99 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:25.11 ID:TAp3W7nm0.net
>>88
これ
どうせ一本道になるから意味がない

100 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:27.77 ID:Al2BICFfa.net
1枚目なんのゲームや?

101 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:35:47.74 ID:lG+Rg0rN0.net
スカイリムみたいにやり直しても楽しいならええけど主人公固定ストーリー固定ならコンプか振り直し欲しいわ

102 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:36:02.99 ID:ibo4+FyBd.net
>>57
あんまり覚えてないけどスローにするやつとか結局ツリーの一番上やからマストも何も絶対とることになるんやなかったか?

103 :アドセンクリックお願いします:2019/07/24(水) 02:36:15.59 ID:+fxENdk80.net
相乗効果ってワクワクするよねー 選択肢が多いなら尚更

104 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:36:29.16 ID:gY+vvicP0.net
ラムザのためる!

105 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:36:54.87 ID:SFiGt/VqM.net
フロムのゲームみたいにほぼ装備だけでビルドうーんうーん考えるゲームが好きやわ
まあソウルはステ振りもあるけど

106 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:37:12.95 ID:8VPtw9sO0.net
今は嫌い
FOはまだ好き

107 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:37:14.70 ID:/o5aXp6k0.net
取りあえず1レベル噛る派とあまり無駄に振りたくない派おるよな
ワイは噛る派や

108 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:38:30.76 ID:c1up4wu4M.net
メガテンというステ降りのワナがあるゲーム

109 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:38:31.95 ID:KUWgZH7Kd.net
攻撃力+5を5段階上げたら次に行けるぞ
今度は攻撃力+7を5段階上げたら次に行けるぞ更に攻撃力+10を5段階上げたら次に行けるぞ
ここでやっとスキル習得できるぞ

ここまで一直線だぞ

110 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:38:38.54 ID:fYCRTQRBd.net
ウォッチドッグスは神

111 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:38:44.26 ID:zHPDZONZd.net
オンラインのビルドゲー減りすぎてシャレにならん
poeとソウルシリーズくらいしか残ってないんじゃないか

112 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:39:15.71 ID:IJefkZSn0.net
今はやり直しがだるすぎるから攻略見てまう

113 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:39:21.68 ID:bNROwtxV0.net
>>108
主人公の魔力にええかんじにふってしもたわ
あれ耐性強くなるんやっけ?
魔法クソ雑魚いからあんまり関係あらへんし

114 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:39:49.08 ID:JldokqNZ0.net
>>84
逆やわ
右はただただ見辛いだけやし
結局取らないといけないスキル数も同じようなもんやろ
FF10とかめんどくさすぎる

115 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:40:22.12 ID:rjnDOW4A0.net
最理想はやり込み度やプレイスタイルに応じてプレイヤー一人一人の固有スキルとかが貰えるとええけどデータ量やら膨大になりすぎて無理やろな

116 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:40:36.40 ID:smXmOxN50.net
振り直しは簡単にさせろよ

117 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:40:37.43 ID:6e120fyh0.net
>>109
脳筋極めるなら結局そういうパッシブ系は全部取るしツリーだけどツリーしてないわ

118 :アドセンクリックお願いします:2019/07/24(水) 02:40:40.39 ID:+fxENdk80.net
スキルツリーではないけど12のライセンスボード初めて見た時すっごいワクワクしたの覚えてる

119 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:40:48.79 ID:4HVtS8J50.net
ゲーム名忘れたけどスキルにポイント振るのが罠のゲームあったな
スキル取得だけしてそれ以上一切スキルにポイント振らずスキルレベル上げないのが正解とかいうやつ
魔法とかのスキルレベル上げると威力はちょっと上がるけど消費と詠唱時間長くなって使い物にならなくなる

120 :アドセンクリックお願いします:2019/07/24(水) 02:41:23.14 ID:+fxENdk80.net
>>117
わかるわ 基礎能力値あげるだけはつまんない 全然ユニークじゃない

121 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:41:30.94 ID:8Bain7V30.net
https://i.imgur.com/RyEVGDa.jpg
GRIMDAWNの星座選びに小一時間かかってたわ

122 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:41:34.60 ID:KmimHVsE0.net
かさましのためのゴミみたいなスキルがあるとイラッとする

123 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:41:42.17 ID:TvC5gHP80.net
ゲーム内マネーで手軽に再振りしまくれるネトゲすき
課金しないと再振りできないネトゲきらい

124 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:41:45.86 ID:c1up4wu4M.net
>>113
ゲームによって変わるが基本は道具使うための速と死なないための耐に降っとるわ火力は悪魔で補えばエエし

125 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:42:09.65 ID:vCmpktQo0.net
>>102
気になって調べてきたわ
ワイ的には使えるスキルとそうじゃないスキルの差が激しいと感じて、しかも欲しいスキルは割と序盤で取れてしまうから
結局それ以降は別にこのスキル欲しくないけどポイントあるし取っとくかぁみたいになって取捨選択の楽しみが割と早い段階で無くなったと感じた
https://i.imgur.com/BKCLCMi.jpg
https://i.imgur.com/B3IgXRs.jpg

126 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:42:18.05 ID:Kpk7HIUG0.net
言う程スキルツリーっぽいスキルツリーを見たことがない

127 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:42:40.32 ID:gY+vvicP0.net
こういうのがめんどくなってマイクラとかやりだす

128 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:42:57.22 ID:q74WithRM.net
スキルツリー見て想像膨らませてるときがピークになりがち

129 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:43:02.87 ID:/o5aXp6k0.net
戦闘外のスキルがあるスキルツリー好き

130 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:43:24.70 ID:4nQKtGtY0.net
龍が如く0の金で開放するマフィア盤すき

131 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:43:25.25 ID:BGPtTCqe0.net
>>125
ホラゼロは探索のワクワクのピークもノラから出るとこにおるサンダージョーと出くわしたときやったし勿体ないゲームやな

132 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:43:29.40 ID:VFQjq7nd0.net
FF12とドラクエ11はまあ好き

133 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:44:20.90 ID:tahF8aXYd.net
>>45
トリプルショットと精神統一はないとアカンわ

134 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:45:00.65 ID:Ex+uMIAl0.net
>>121
これスキルツリーなんか?
すごいンゴねえ

135 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:45:05.80 ID:gY+vvicP0.net
最近だとスマブラにあったな
まあスキル以前に一部の特殊能力が壊れててあんま機能してなかったけど

136 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:45:29.37 ID:p3SO7kgS0.net
最終的に全部開放できないの嫌い

137 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:46:32.13 ID:Hl4g5PqY0.net
最終的に全部のスキルが取れる
順番考えなきゃ必須レベルでも取れなくなるスキルがある

なんJ民はどっち派?

138 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:47:19.88 ID:aiREjZKM0.net
>>16
アクションゲームなら最初から使わせろって話なんだよ
特に奥義より前の技とかは

139 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:47:31.99 ID:Ex+uMIAl0.net
>>137
ワイは全部取りたい派です

140 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:47:43.17 ID:+YQbea7bM.net
途中で二刀流とかいう二刀で戦えるスキルがったらさぁ


そりゃ取りに行っちゃうでしょうよ後先考えず

141 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:48:01.25 ID:3TGXEAb10.net
スキルの振り直しが手間かかりすぎるやつ嫌い
そもそも振り直しできないやつは論外や
ドラクエ8なんて死にスキル割とあったのに普通に限界決まってるからきつすぎたわ

142 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:48:06.12 ID:Kpk7HIUG0.net
😖
https://gameanalyze.com/img_27_lb.jpg

143 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:48:07.28 ID:z+WsChp10.net
三枚目スフィア盤のパクり

144 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:48:43.25 ID:vCmpktQo0.net
スキルツリーやないけどコレ良かったで
スキルを解放していくと屋敷がどんどん豪華になっていくんや
https://i.imgur.com/T2OlRNf.jpg

145 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:49:06.32 ID:i123IGYW0.net
けっきょくD&Dまんまのほうがいいわ

146 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:49:35.24 ID:ZvuzyKhwa.net
スキル振り直しが課金アイテムのゲーム嫌い

147 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:50:08.49 ID:Hl4g5PqY0.net
ブラボワイ、体力筋力技術を全て50にする
スタミナは25ンゴ

148 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:50:58.42 ID:2LcCKTCs0.net
これくらい簡素な方がええわ
https://i.imgur.com/c7NLltI.jpg

149 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:51:02.06 ID:+/3WArz90.net
全部取れない奴は嫌い
試せねぇじゃん…ってなる

150 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:51:16.78 ID:QsDoTwfj0.net
自由度があるようで結局無いからなぁ

151 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:51:27.89 ID:c1up4wu4M.net
>>149
2ndキャラ作るんやで

152 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:51:39.02 ID:3jooPCcX0.net
全部取れない系がいいけど振り直しができるやつがいい

153 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:51:46.46 ID:vCmpktQo0.net
あかんタイプのスキルツリーやとFF15があかんかった
最初は6とか10なのに唐突に99とか333とか出てくる
しかもポイントは序盤が手に入りやすくて終盤の方が辛いという調整

154 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:52:56.96 ID:QsDoTwfj0.net
ドラクエ11くらい気楽に振り直しできると助かる

155 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:52:59.80 ID:xj8ULsue0.net
前の取らないと次見えないタイプ嫌い
ツリーの意味ないだろ

156 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:53:11.29 ID:nCJZ1veb0.net
そらもう浸透強襲ドクトリンよ

157 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:53:35.32 ID:IpJ/GSQMH.net
>>43
これおもろいやん
めっちゃわかる

158 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:53:42.20 ID:Hl4g5PqY0.net
>>125
武器は討伐の弓(引き絞ったとき威力増加)
スキルはトリプルとジャンプ中にスローになるやつ

これらがあれば難易度最大のサンダージョーとかもクソ楽やし必須スキル少ないほうよな

159 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:54:36.85 ID:/o5aXp6k0.net
ワイゼシカ杖降り勢鞭の強さを知らずにクリアする

160 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:55:34.72 ID:FMWS6Ke50.net
>>144
なんやこれ

161 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:55:38.06 ID:Plor3CKfH.net
これきらい

162 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:56:41.08 ID:N12pdoptd.net
結局ググって最適解にするだけやしいらん

163 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:56:42.52 ID:gY+vvicP0.net
こっちのスキルに向かってないとこのボスはキツいとかあると殺意が湧く

思い出スレでマウント取られたら発狂する

164 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:56:48.31 ID:vCmpktQo0.net
>>160
ローグレガシーってゲーム
アクション版ローグライク

165 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:57:03.35 ID:k+RClt5sa.net
>>137
レベルアップだけでは全部取れないけどイベントこなしたりアイテム使ったりしてスキルポイント集めたら全部取れるようにしたい

166 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:57:14.24 ID:Ex+uMIAl0.net
>>100
鬼ノ哭ク邦ってゲームや
まだ出てないけどスキルツリーのデザインに惚れたのでワイは買うつもりや

167 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:57:51.26 ID:q8y26q3KM.net
ハズレ扱いされてるの使ってみると普通に強かった時からスキルは自分で考えて降ってるわ

168 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:58:01.97 ID:dA+6Ib1K0.net
ローグレガシー懐かしいな
フリープレイで遊んだわ

169 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:58:16.10 ID:RIHwsMhb0.net
PoEのツリーは軽く火力ノード取って取りに行けるライフノードとジュエルソケットを全部回収する組み方になるからそんなに面白くない

170 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:58:20.75 ID:2mgk9LgU0.net
とらなかったスキルに後ろ髪引かれるから嫌いやわ

171 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:58:38.88 ID:SVxJjipy0.net
ディアブロタイプが好きやわ
スフィア盤タイプは好きやない
ほとんどときめかない駄マスばっか

172 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 02:58:39.24 ID:0PNX22pb0.net
いろいろ試そうと思うけど、結局は脳筋特化で落ち着いてまう

173 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:00:13.69 ID:QsDoTwfj0.net
>>170
だから簡単に振り直せるようにして欲しい

174 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:00:40.33 ID:OsRTbp9C0.net
UBI特有の意味わからんところに落ちてるスキルツリー上げアイテム嫌い

175 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:00:47.12 ID:MkiRnnFU0.net
グリムドーンすこ
PoEすこではない

176 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:00:51.61 ID:P1syMxz6a.net
ワイ「前回は脳筋ビルドにしたし今回は魔法使いビルドで育ててみよう」
ワイ「…でも序盤のあのスキルだけは取っちゃうか」
ワイ「あーこのボスであのスキルがあればなぁ… でも今回は魔法使いやし…」
ワイ「………まぁええか!物理スキル取ったろ!」

177 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:01:30.96 ID:ZNcGl2eb0.net
これの先駆者ってディアブロじゃね

178 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:01:40.95 ID:gY+vvicP0.net
二週目で払い戻してくれるのはちょっとすこ

179 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:02:29.56 ID:ojPmT42Xr.net
ただ強化するだけならツリーにする意味ないのでは🤔?

180 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:02:38.72 ID:/o5aXp6k0.net
>>176

わかるわ

181 :風吹けば名無し:2019/07/24(水) 03:02:42.78 ID:JRX3cw920.net
キャラのスキルを上げるより武器の強化の方が好き
ラチェクラやってたからかな

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