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面接官「攻撃力を半分にする代わりに2回攻撃するメリットを教えて下さい」ワイ「……!!!」
- 1 :風吹けば名無し:2019/07/20(土) 23:59:50.93 ID:NRjj6+jqp.net
- ワイ「ありません」
- 2 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:00:13.66 ID:S7PVDbuIa.net
- 状態異常が起きやすい
- 3 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:00:25.73 ID:d4WLybJi0.net
- クリティカルの可能性
- 4 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:00:33.49 ID:WYmPlHdi0.net
- ゲージが溜まる
- 5 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:00:48.74 ID:ClgHNMQi0.net
- 追加効果の確率アップ
- 6 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:01:02.47 ID:m6k1Wzc80.net
- 1耐える奴を殺せる
- 7 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:01:11.55 ID:NW+iPq0S0.net
- >>3
威力は半分やぞ
- 8 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:01:26.95 ID:yFr2Bvha0.net
- 「戦闘システムによります」
- 9 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:01:44.92 ID:ze26B0Ez0.net
- 1回HP1で耐える敵を倒せる
- 10 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:00.98 ID:8s04pr6Xa.net
- 戦闘時間が長くなってダレるからゴミ
- 11 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:06.55 ID:cmFdlWT80.net
- 逆にデメリットはなんや?
- 12 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:17.07 ID:yeSmEMmfa.net
- 初撃で1体目を倒せた時に2体目にダメージを与えられる
- 13 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:23.19 ID:FKx2nqoQ0.net
- 頑丈をつぶせるんやで
- 14 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:28.56 ID:5UE5RAlC0.net
- クリティカルが起きやすく状態異常が発生する確率も高いです
またゲージが溜まりやすく、ダメージをn回防ぐスキルを早く破ることができます
- 15 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:42.39 ID:/7axdOBj0.net
- >>11
接触ダメージ2回もらう
- 16 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:45.70 ID:mq/au0jE0.net
- 状態異常付加
- 17 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:02:56.64 ID:FKx2nqoQ0.net
- カイリューに強い
- 18 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:12.09 ID:Dbeqs5sm0.net
- 状態異常の追加効果あるならチャンスが増える
- 19 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:16.21 ID:/7axdOBj0.net
- 色んな敵を攻撃できる
- 20 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:21.81 ID:SBVqZz8n0.net
- バフが両方にかかるから総ダメージは上がります
- 21 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:22.88 ID:W09EY1KA0.net
- >>11
敵の防御力でダメージ引かれる場合、この方が合計ダメージが少ない
- 22 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:25.37 ID:JQIhlWIT0.net
- 攻撃に固定値を加算するバフの効果が倍になる
- 23 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:27.57 ID:X5/70GVqa.net
- 確率で状態異常にする武器を持たせると有利
- 24 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:30.60 ID:+JlWQgiS0.net
- ゴツメ
- 25 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:31.10 ID:yFr2Bvha0.net
- >>11
初代FEみたいなシステムだと
与ダメがかなり下がる
場合によっては0
- 26 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:38.06 ID:9ZE+CU+C0.net
- ひるみ
- 27 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:41.42 ID:n1xE+5Uh0.net
- >>11
火力自体が下がるから装甲を抜けない
ダメージによって必殺技ゲージが溜まるタイプの敵の大技を誘発する
- 28 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:46.67 ID:PUsUaHiD0.net
- 鋼体持ちに固定ダメージ通したい時
- 29 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:51.63 ID:0Poj8iOM0.net
- >>18
アニメ見すぎ
現実に状態以上なんかねぇよ
- 30 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:54.43 ID:0uR1sSEia.net
- デバフ系武器のデバフ率
- 31 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:03:55.68 ID:Ke7DknI40.net
- FF5のツインランサーとかいうどうやっても強くできない武器
- 32 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:09.88 ID:EBVUHqZ50.net
- タスキ潰し
アンダーシャツ対策
- 33 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:11.12 ID:ZOGFoDh70.net
- メタスラ狩り
- 34 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:12.22 ID:NkgPe9u40.net
- 1打目は先制攻撃か?
それが問題だ
- 35 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:13.06 ID:61YGO+hP0.net
- がんじょう持ちを1回で倒せる可能性
- 36 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:13.15 ID:PeJJ447a0.net
- 会心の一撃の確率が2倍や
- 37 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:13.37 ID:S7PVDbuI0.net
- 楽しい
- 38 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:29.02 ID:FfcWlwwAr.net
- >>29
アニメじゃなくてゲームやろ
- 39 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:30.36 ID:80xzVheI0.net
- >>27
きっしょ
息臭そう
- 40 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:32.22 ID:dzdjPMVk0.net
- はぐれメタル系が倒しやすくなる
会心の一撃の確率があがる
追加ダメージが発生する攻撃と相性が良い
- 41 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:39.89 ID:Ntn3UnfM0.net
- 急所2倍
- 42 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:41.05 ID:wzMiSrAo0.net
- proc率と乗算バフ
- 43 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:41.56 ID:nVJ1kJBHK.net
- 一回目で盾を破壊して
二回目で本体にダメージ
- 44 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:42.91 ID:LZeinVrS0.net
- >>31
アレでカンストダメージ与えられたらエエやろ
- 45 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:04:49.12 ID:9m/hVQDm0.net
- じゃあ攻撃力2倍と1.0倍の攻撃二回どっちがいいんだよ
- 46 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:13.40 ID:X3suaLBt0.net
- procの発動チャンスが2倍になる
ただし刃の鎧とかダメージシールドみたいに自動反撃がある場合は有効ではない
- 47 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:16.49 ID:ghuKHphU0.net
- >>39
ひどすぎやろ
- 48 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:19.36 ID:UsA21Xh/0.net
- ダメージ上限が設定されてる場合は手数有利
- 49 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:22.88 ID:LpfpHsFVM.net
- >>29
ほんまそれな
妄想にふけってるガイジ多すぎ
アニオタきっしょ!
- 50 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:22.96 ID:eznIx0Ww0.net
- >>29
現実に攻撃力半分で二回攻撃はあるんか
- 51 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:28.17 ID:2xlB9U0s0.net
- >>29
ゲームのスレで何言っとるんやこいつ
- 52 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:30.58 ID:WxdwSJH+0.net
- 小の昇竜拳は1発だからごっそり持っていくけど
大は3発だから、一発ごとに相手の防御補正が入る
- 53 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:31.32 ID:P0eger1e0.net
- 環境トップのミミッキュに強くなるのはデカい
- 54 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:46.38 ID:n1xE+5Uh0.net
- >>45
状況次第としか
手数を増やすことはメリットにもデメリットにもなる
- 55 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:47.75 ID:ckj2RJzC0.net
- はいレッドストーン
- 56 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:51.27 ID:T4pGyTPG0.net
- ドラクエだとミスもあるからなぁ
- 57 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:52.06 ID:ZVMfaAUf0.net
- 確率で状態異常つきの攻撃の場合に確率アップ
- 58 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:53.80 ID:p9E/zpJw0.net
- >>11
このレスに群がってるやつワイ以外全員早口で言ってそう
- 59 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:05:55.85 ID:ouAstmXZ0.net
- 雑魚狩りに便利
- 60 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:05.08 ID:gNinwJVO0.net
- 突然のダイムサンダどうかお許しください
- 61 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:08.62 ID:prNj0erV0.net
- タスキ潰し
- 62 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:10.97 ID:iuWbi5aHM.net
- 武力ダメージを与える際に知力によるダメージも同時に与えるみたいな頭のおかしいゲームがあってね
- 63 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:16.53 ID:LdDP3nW70.net
- 固定ダメージのやつに強い
- 64 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:19.76 ID:Mk0VsnEf0.net
- メガガルーラかな
- 65 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:27.27 ID:TPIu7cVf0.net
- メタルスライム
- 66 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:30.78 ID:uKdAJmYG0.net
- ワイ「ゲームによって違うので答えられません」
- 67 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:34.55 ID:FfcWlwwAr.net
- 現実にもクリティカルの概念あるから有効やろ
- 68 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:54.04 ID:eS4lgYO50.net
- アリーナにデーモンスピア
- 69 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:06:57.76 ID:BgRJJ0Ks0.net
- タスキ貫通
- 70 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:01.91 ID:0Poj8iOM0.net
- 剣道で二刀流いるけど糞雑魚過ぎて無意味
現実に状態異常はない
- 71 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:03.99 ID:KaGvPLWV0.net
- ちょっとまって、それドラクエネタだよね?
- 72 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:08.68 ID:UsA21Xh/0.net
- >>53
でもミミッキュ対策に誰もギギギアル入れないんだよなあ
命中85がゴミすぎるのが悪いんやけども
- 73 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:22.62 ID:GXww8XTFa.net
- わざわざこんなスレ開いて辛辣な事言ってる奴
- 74 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:24.48 ID:wsGgmz7W0.net
- かっこいい
- 75 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:28.43 ID:XhHtoBpJd.net
- アルテリオス計算式だとでかい方がよく通るんだっけ
- 76 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:29.37 ID:jYUU3jCu0.net
- 武器なら強い
特性なら弱い
- 77 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:35.93 ID:T/xEqukD0.net
- コンボしやすい
- 78 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:45.77 ID:TjbiQmaE0.net
- >>11
ごつごつメット
- 79 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:56.66 ID:vozE2XuR0.net
- >>47
ファ草
- 80 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:07:58.83 ID:qnA7zQNQ0.net
- クリティカルとか言ってる奴www
ミスる確率も倍やぞ
- 81 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:06.89 ID:/7axdOBj0.net
- ドラクエのカエルを表のままにできる
- 82 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:09.52 ID:tGzRUKDR0.net
- アーマー削り
- 83 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:12.88 ID:Y2Iw99Dz0.net
- メタル系の敵に与えるダメが多くなる
クリティカルの確率が上がる
こんなもん?
- 84 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:23.41 ID:Xz0gv4Xr0.net
- ワイ「現実に物理攻撃が必要な場面あるんですか?」
- 85 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:25.97 ID:n1xE+5Uh0.net
- >>80
- 86 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:30.62 ID:o5jhv5Ez0.net
- ダメステで能力無効にして攻撃力を戻す
- 87 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:37.07 ID:zhgA8ykq0.net
- 通常攻撃が2回攻撃で
- 88 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:39.43 ID:Uhvcx8rK0.net
- 2体攻撃できる
- 89 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:41.01 ID:79Mf/3Q20.net
- 雑魚なら1ターンで2キルできる
- 90 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:42.50 ID:eS4lgYO50.net
- >>68
間違えたキラーピアスや
- 91 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:43.26 ID:/tYtk5ka0.net
- >>83
状態異常系
- 92 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:43.81 ID:RpKSv5VR0.net
- >>31
格闘つけて力上げろ
- 93 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:47.80 ID:lN618mBs0.net
- ワイ「は?ワイなら攻撃力2倍で2回殴ったるわ」
- 94 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:49.31 ID:18nPPr4y0.net
- マリオストーリーのジャンプとハンマーで考えよう
- 95 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:08:51.21 ID:l3smbKdJ0.net
- マリオストーリーやとレサレサの攻撃が無効にされたりしてたな
- 96 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:01.76 ID:VOkyN3d80.net
- >>70
あれはゲームで言うと盾持ちスタイルみたいなもんやろ
攻撃力半減やけど防御力は若干上がってるから
団体戦の引き分け狙い要員にはええで
- 97 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:02.09 ID:3+v/HuFxd.net
- >>39
なんJ民らしい素晴らしい辛辣さ
- 98 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:02.50 ID:yy+F7Qs4p.net
- 計算式によってはデメリットしかない
100*0.9-10=80
50*0.9-10=35
50*0.9-10=35
減算が入ると数字がでかくなればなるほど差が開く
- 99 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:11.55 ID:dMNiu1ho0.net
- 与TP高くなってHNMの特殊技で死ぬでw
- 100 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:18.86 ID:2EOfhoOO0.net
- ダメージ上限に引っかかりにくいやろ
- 101 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:30.78 ID:RCprOcGjM.net
- >>94
クリオの連続ずつきとかいうチート
- 102 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:32.73 ID:wsGgmz7W0.net
- >>72
スキルリンク持ちで潰すのはあんまり流行ってないんか?
- 103 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:35.28 ID:iecWWzCxd.net
- クリティカルって平均値に近づくかそうでないかだけやろ
上振れ捨ててるしいうほどメリットか?
- 104 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:47.19 ID:FKSagtrz0.net
- 襷つぶし
- 105 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:48.75 ID:eL637Igm0.net
- >>70
ニワカかよ
二刀流の真髄はその攻撃速度にあるわけで
二本あるから二回打ってる訳じゃねぇ
それこそ二本あるうちの短い方(小刀)で打っても余程完璧に打ち切らないと有効打扱いされない
二度と剣道語るなキモヲタ
- 106 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:49.72 ID:RZQBeu/o0.net
- 状態異常にかけやすい
属性エンチャント分の攻撃が有利
1しか与えられない敵に有利
- 107 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:09:51.50 ID:PA4b55FI0.net
- 重い一撃をミスってスカるよりは打撃を分散したほうが安定して削れる
- 108 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:09.77 ID:WTnl41jI0.net
- 攻撃力半分=与えるダメージ半分ではない
- 109 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:17.18 ID:N1HTZvmv0.net
- 最低ダメージ9999にするスキルやアイテムがあれば強い
- 110 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:21.77 ID:2EOfhoOO0.net
- >>75
攻撃−防御やからな
- 111 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:49.87 ID:UsA21Xh/0.net
- >>109
そんなん出来るのFF10-2しか知らんわ
- 112 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:50.98 ID:jdeiCJIP0.net
- ガッツ系を潰せる
- 113 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:58.15 ID:Y2Iw99Dz0.net
- 面接官「魔法攻撃力を半分にする代わりに2回魔法が打てるメリットを教えて下さい」
これは?
- 114 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:10:58.71 ID:Rp+ZvUKq0.net
- >>98
きもい顔してそう
- 115 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:05.83 ID:HAJp3dxj0.net
- ダメージが上限に届いてるから二回攻撃した方がよい
- 116 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:35.56 ID:yBN3s5Yx0.net
- >>62
三国志大戦か?
- 117 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:39.23 ID:UtCbXmsN0.net
- 攻撃力高すぎてダメージがカンストしてる時にカンストを超えた合計ダメージを稼げる
- 118 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:42.32 ID:Y7y9L4600.net
- 2丁マシンガンの方が秒間攻撃回数多いやん?
- 119 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:45.51 ID:EXsG4/mpM.net
- (攻撃力×2-防御力)/4とかじゃなかったっけRPGて
- 120 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:11:50.71 ID:2EOfhoOO0.net
- >>113
追加効果狙いくらいしかメリットなさそうやな
- 121 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:12:03.40 ID:5lernVUF0.net
- アンダーシャツ持ち対策
- 122 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:12:23.60 ID:J0vKQo9EM.net
- >>72
そもそも普通に物理受け投げときゃ止まるし
- 123 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:12:37.69 ID:zXZO2D30M.net
- アイテム効果が二回乗るので強いですよ
- 124 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:12:40.29 ID:ScLWCVA3a.net
- 一発目に倒れたら次のターゲットにもう一発が入るなら違うわ
- 125 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:12:42.19 ID:/xjaBCHW0.net
- ダメージ量は75%か50%のどっちや?
- 126 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:00.19 ID:n1xE+5Uh0.net
- >>120
使った回数に応じてスキルのポイント入る形式ならまあそれなりの時短になる
- 127 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:17.42 ID:ur60pJZia.net
- メタル系の敵に対する優位性
- 128 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:20.30 ID:9no4evT80.net
- せいしんとういつ
バイキルト
ばくれつぱんち
- 129 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:30.43 ID:5QyW81v9a.net
- >>14
クリは期待値いっしょやろ
- 130 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:39.92 ID:atYlqxeu0.net
- 一ターン捨てて次のターンに二回行動するやつも意味ないよな
- 131 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:52.29 ID:Jcbd7MxX0.net
- メタルスライムとかは1しかダメージ入らないから
- 132 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:13:54.69 ID:2z1CTZZK0.net
- そんな質問する面接官は存在しないぞ
- 133 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:07.89 ID:/JUTIZ0H0.net
- メタル狩り
- 134 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:08.58 ID:g4SpUg9L0.net
- >>130
補助魔法が1T限定とかなら使える
- 135 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:14.91 ID:bGoYU5nW0.net
- カードを3枚引いて2枚捨てる利点は?
- 136 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:15.60 ID:DA8g5NUR0.net
- DQ10のはやぶさの剣は一時期覇権だったな
- 137 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:16.66 ID:2EOfhoOO0.net
- >>130
バフガン積みで過料上げれば意味あるやろ
- 138 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:18.94 ID:zuyPop9U0.net
- 状態異常やん
- 139 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:23.23 ID:a82R9HSPa.net
- かいでんのあかしとげんじのこてで8回攻撃やで
- 140 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:32.42 ID:TZbClEq70.net
- FF7は簡単にダメージカンストするからいくら威力高くても単発技は糞
- 141 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:33.33 ID:SdhlMSKt0.net
- 食いしばりをさせない
- 142 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:34.61 ID:JYpxTvIL0.net
- >>80
頭わるそう
- 143 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:36.39 ID:sdwRHE5r0.net
- くじけぬ心対策
- 144 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:37.64 ID:9no4evT80.net
- >>130
最速バフじゃない場合とか
- 145 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:14:47.36 ID:d6urldgQa.net
- シャドバの二回攻撃は強いぞ
- 146 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:06.74 ID:5gf4MU6/0.net
- 根性で耐えられるのを防ぐ
- 147 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:09.94 ID:ut7snWD4d.net
- >>145
シャドガイジはお呼びじゃねーんだよ
- 148 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:11.37 ID:kmgKpMu00.net
- 攻撃力100 守備力20→80ダメージ
攻撃力50 守備力20→30+30ダメージ
- 149 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:18.30 ID:J0MsQhnw0.net
- 1回無敵解除
1回完全回避解除
- 150 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:21.63 ID:5QyW81v9a.net
- >>135
目当てのカードが明確ならガンガン回して掘ったほうがええやろ
- 151 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:23.94 ID:t8rq7rQS0.net
- >>130
相手のガード透かしできるやん
- 152 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:28.97 ID:mRJUHq3y0.net
- 一撃死防ぐ効果をつぶせる
ゲージ回収
乱数の影響が小さくなる
- 153 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:34.62 ID:AToCxNfj0.net
- >>11
レス一杯付いて良かったな逆にガイジ
- 154 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:37.72 ID:yXZpqLUu0.net
- メタルスライムに2ダメージあたえられる可能性
- 155 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:39.05 ID:HJU5iGoJ0.net
- 期待値計算したら分かるだろ
- 156 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:40.51 ID:2zhYGP9y0.net
- 状態異常とかコンボが2回乗るなら
- 157 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:42.17 ID:LBUsBKc10.net
- 特技はダイムサンダです
- 158 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:48.77 ID:ur60pJZia.net
- >>130
相手の回復を挟まないから一気に戦闘不能まで持っていけるという最大のメリットがある
- 159 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:15:50.43 ID:2EOfhoOO0.net
- >>135
手札の入れ替え出来るやん
- 160 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:04.66 ID:nLY0MgqI0.net
- くじけぬ心対策
- 161 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:04.77 ID:c4/ICib1d.net
- >>87
しねよアニ豚お呼びじゃねーよ
- 162 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:17.45 ID:WSfMivY7a.net
- >>58
ニチャァ
- 163 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:24.04 ID:d6urldgQa.net
- >>135
3枚引けた上に2枚も捨てれる
- 164 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:26.64 ID:XVjDVT4QM.net
- >>136
今でもはやぶさ改2刀持ちはおるで
- 165 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:29.72 ID:FVeUycSP0.net
- >>38
今そんなタイトルのアニメやってるし多少はね
- 166 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:30.04 ID:BgrfBMw20.net
- ダメージ食らった時のモーションが伸びるので結果相手を拘束することができる
- 167 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:34.53 ID:vlmci9OUd.net
- XYでのメガガルーラの糞さにほぼ集約されとる
- 168 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:39.40 ID:Dbeqs5sm0.net
- >>130
1ターンで倒しきらないと回復する奴とかには有効やろ
- 169 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:42.38 ID:5QyW81v9a.net
- よう考えたら一回クリったらそれ以降の連撃ぜんぶクリ扱いになるシステムもあるし一概には言えんわ
- 170 :風吹けば名無し:2019/07/21(日) 00:16:45.59 ID:KB9GBD9r0.net
- (一部の)ドラクエだとバイキルトが最初の一撃にしかかからないから2回攻撃だと弱くなる
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