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【悲報】海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」開発者「自分たちでもわからない」

1 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:50:57.52 ID:PiVEDC0Fa.net
ええ・・・

Just asked Yoshinori Kitase how many games are going to be in the Final Fantasy VII remake - he said he can't say yet "because we don't know ourselves."
https://www.twitter.com/jasonschreier/status/1138538061686378496
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

2 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:51:16.04 ID:aUq9J5tsd.net


3 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:51:25.96 ID:rE4H31ZB0.net
いやそこはわかろうや

4 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:51:35.09 ID:/WTwifAg0.net


5 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:51:57.21 ID:o8OMZhRud.net
3作で終わらない事は分かる

6 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:01.05 ID:uix8vjV90.net
日本ですらオワコンなのに海外でFFなんてファンいるの?

7 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:08.49 ID:zoZXyqrwd.net
あのさぁ…

8 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:12.86 ID:dS3b7sbB0.net
ガイジか?

9 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:28.25 ID:TaAloPE70.net
ワイが死ぬまでに終らなさそう

10 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:38.78 ID:dVRB+9YT0.net
何年開発するんや・・・

11 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:55.99 ID:pu1BC8Utd.net
お前らが作っとるんやろがい!!

12 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:52:58.01 ID:lzfyGTfYd.net
完結は2035年くらいやろ

13 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:06.33 ID:jDGYafkH0.net


14 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:19.82 ID:ObgYa4YP0.net
開発計画すら立てられんってマネージャーは何やっとんねん

15 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:23.49 ID:nohJSx8i0.net
ライブ感で作ってそう

16 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:31.06 ID:7s3IAnRJ0.net
はぁ?
そこ考えてないとかやばいやろ

17 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:32.09 ID:QHldnF7kd.net
これがFF病か

18 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:32.89 ID:zGrK76zY0.net
サイバーパンク2077より高いの草
ナイトシティの作り込み見たらミッドガルだけで9000円とか詐欺やろ

19 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:39.44 ID:AM4tRcYSd.net
よく考えろや
ミッドガルなんて序盤も序盤やぞ?
そんなところで開発5年以上掛けてたらそらいつ終わるかなんてわからんやろ

20 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:41.57 ID:7qlMMaM20.net
あのさぁ、なんで分割前提なの?
最初から完結させろや!

21 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:48.66 ID:+NnN4itpd.net
これは草

22 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:54.82 ID:0ySTEuU+0.net
戦闘はエンカウトなのかオープンワールド系なのか
あそこまでやるならオープンワールドか

23 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:53:54.99 ID:Hf25pWq00.net
これあかんやつや

24 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:54:09.32 ID:Sri1kG3Tp.net
5年かけてミッドガルまでなんやけど仮に三部作にするならあと10年はかかるんか

25 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:54:12.72 ID:1Ept0pHV0.net
始め→2022→2025→2029→2032
とかにならんだろうな

26 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:54:14.26 ID:e3aLDGRB0.net
4部くらいやろな多分わいゲーム卒業してるわ完結前に

27 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:54:34.87 ID:ngw9aIJd0.net
ゴールドソーサーで一本やろなあ

28 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:54:49.76 ID:+NnN4itpd.net
ミッドガル以降はまだ何も考えてない&作ってないって事やな
完結がPS7で2030年ガチであるで!

29 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:03.96 ID:k+MxtyPSa.net
>>6
ドラクエのことか?

30 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:09.50 ID:KOLKm7840.net
1作で打ち切りになりそう

31 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:10.60 ID:I0BIP92U0.net
こういうのって一作目の評価が最悪で二作目の売上下がったらその後地獄やで
ライトニングさんリターンズみたいになる

32 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:10.74 ID:7XaJXDCN0.net
>>25
途中でリメイクのリメイクが必要だな

33 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:11.80 ID:nzRrEuwoa.net
一作目がミッドガルまでなのは確定なんか?

34 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:36.54 ID:Yl2Gity30.net
完結する頃にはスクエニトップまで全員女になってそう

35 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:55:47.96 ID:940bDZ1zM.net
でも発売はオリンピック後になるって予想がほとんどだったのに1作目意外と出るの早くない?

36 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:04.71 ID:ki18LoYHd.net
ディアゴスティーニかな?

37 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:05.74 ID:BTWMBp0Z0.net
こらあかんわ

38 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:17.79 ID://EnUwIr0.net
完結したらps5ごと買おうと思ってたけどps6になりそう

39 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:38.43 ID:qO2CpRigd.net
ファイルファンタジーディアゴスティーニ7に改名しろや

40 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:40.07 ID:+2CXyZfI0.net
ミッドガルって
ドラクエで言えばどのあたりまでになるの?

41 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:45.93 ID:pM7GGRa80.net
未だにこのホストゲー支持してるやついんの

42 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:46.55 ID:0ySTEuU+0.net
オープンワールドだと大したことないフィールドマップに出てからも大変だなあ

43 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:56:52.67 ID:bPnPVgKk0.net
>>29
ドラクエは300万本売ってるから
100万本程度のFFとは格が違うわ

44 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:12.48 ID:+L9dwyBW0.net
>>33
ミッドガル以降のシーンひとつもないやん

45 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:22.36 ID:yRVM+I4F0.net
今のスクエニに期待なんてできんやろ

46 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:37.67 ID:tyw4+4T2M.net
>>35
来年PS5がガチで出そうやから焼き直して再販考えるとね…

47 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:46.72 ID:TJHhUVoQK.net
創刊号は8900円や

48 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:50.84 ID:8aOvu59I0.net
>>43
海外での売上の事だろ

49 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:51.73 ID:e1g4M65bd.net
これがFF病ちゃんですか?

50 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:56.60 ID:T2iWk38M0.net
ぜっっっっったいに発売日に買わんわ

51 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:57:57.33 ID:DpVoTumE0.net
頭おかしい

52 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:00.28 ID:ngw9aIJd0.net
ミッドガル出るまでってことでええんか?

53 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:16.87 ID:TAAs4hiTd.net
PS7どころか下手したらPS8まで終わらん可能性あるな

54 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:26.24 ID:Sri1kG3Tp.net
>>44というかミッドガル脱出までですって明言されとる

55 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:31.65 ID:5kHuU7cs0.net
ヤバイ予感しかしないんですが……

56 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:50.09 ID:EwzACu4Pd.net
だからもう外注しろや
Ubiなら3年くらいで全部入り作ってくれるやろ

57 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:58:53.87 ID:UVydSDOa0.net
2021年 FF7リメイク1
2025年 FF7リメイク2
2030年 FF7リメイク1のリメイク

58 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:59:11.33 ID:GtcX/tX+0.net
自分達が世界中からバカにされてるの認めようとしないよなスクエニ社員て

59 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:59:26.67 ID:WY30LscAx.net
仕事できないやつの典型じゃん

60 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:59:27.85 ID:LodDweTIp.net
暗に完結しないと言われた気がする

61 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:59:32.15 ID:7s3IAnRJ0.net
エンジン作ったら?

62 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 05:59:38.97 ID:HeOGjA2d0.net
こんだけ時間かけて
これしかやらないで終わりっていうのがね..
流石にボリュームがないってことはないだろうけど
続編への待ち時間が辛いわ

63 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:20.89 ID:t2Q/BOyld.net
クラウド「みんなどうもな!俺、お前らのこと好きだわ!」

64 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:32.45 ID:7XaJXDCN0.net
>>57
一生続けられるな

65 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:32.50 ID:B35L4L4Ed.net
南海トラフの方が速そうやな

66 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:34.55 ID:9orRWodo0.net
三部作ちゃうんかい
ほんま口先だけの奴ばっか出世するとこなんやろな

67 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:44.54 ID:M8/+7pdP0.net
これ完結できなかったら詐欺じゃね?

68 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:00:56.26 ID:H6gWX/ks0.net
売れ行き次第ってことやろバカやな

69 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:17.23 ID:8xc3igV20.net
予定が決められない発達ガイジ開発

70 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:17.99 ID:k7G2ns3N0.net
>>6
リメイク発表時ではここまで歓迎されてた
https://youtu.be/FZKzCzyrlUc

71 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:21.60 ID:E3UBreg8d.net
FF15の病気治ってなかったんか

72 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:23.33 ID:Sri1kG3Tp.net
ぶっちゃけFF13あたりからスクエニは見限ったんやけどそれから今までまだ迷走しとるとは思わんかったわ

73 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:23.91 ID:IVqawqP70.net
ミッドガル出てから大空洞でセフィロス倒すまでが改変されて短くなるんやろな

74 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:24.95 ID:SM/DKQs9M.net
リメイクすら満足に作れない会社

75 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:39.07 ID:joblNkJnd.net
これ途中で力尽きてスカスカ完結か中止かしか未来ないやろ

76 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:01:55.21 ID:H43jnmfT0.net
スクエニってもうゲーム作る技術力ないんやなって悲しくなるわ

77 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:08.39 ID:MxkV2Mk70.net
最終作にたどり着くまで何人死ぬんやろな

78 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:30.83 ID:RBtb/Pyl0.net
そりゃ完結させたら自分たちが食っていけるコンテンツ無くなるからな
スタッフが定年になるまで作り続けるつもりやろ

79 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:30.92 ID:Hb4rKRprd.net
リメイクで分作の時点でアホなのに開発者が何作になるかわからないって草

80 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:31.56 ID:ZDf1NMcMM.net
これミッドガル以降は目処全くついてないってことやん…

81 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:40.00 ID:Lwb/NgQ70.net
開発者「ノリでFF7R作ったw」

82 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:41.40 ID:eqHv5kDt0.net
ライブアップデーもにしてできたところまで週一であげさせろよ

83 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:48.43 ID:Q0UiOGRB0.net
PSリスペクトでBD3枚組やろ

84 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:48.56 ID:H5c/aTuAd.net
ロードマップすら作れない無能スクエニ

85 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:48.68 ID:vOqxDIh9a.net
新たな発表がある度にクラウドの顔面が変わってそう

86 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:02:49.30 ID:ULrGTrU7a.net
その中に奇跡的に1本だけ神ゲーが混ざっててもそこだけ何周もする気にならんやん
分割は糞

87 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:25.48 ID:/H2dZqIW0.net
製作コスト昔の何倍になってるんやろな
それに見合う売り上げ出すにはこういう手使っても厳しそう

88 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:30.49 ID:WTpfCkO/a.net
見えてる地雷

89 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:31.81 ID:ROAL0q+Dp.net
>>85
ケツアゴクラウドありそうやね

90 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:34.89 ID:Ih+m+V320.net
そりゃそうやろ、FF本編何作出すの?って聞いてるようなもんや
これからはFF7をシリーズ化していくんやから

91 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:36.92 ID:T2iWk38M0.net
どんどん信頼落としていくな

今ゲーム業界でスクエニだけ底辺にいるわ

最近和ゲーすごい盛り上がってるのにスクエニだけは落ち続けてるわ

92 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:48.63 ID:+mKJx2SPd.net
吉本より面白い

93 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:56.03 ID:O4PFlmDaa.net
完結する頃にはもう声優総入れ替えしてそう

94 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:03:58.58 ID:9orRWodo0.net
>>76
技術より取り纏める奴がおらんのやろ
どう考えても一つのゲームに10年かけてしかもストーリー未完成とかあり得んからな
MGS5でさえ小島クビは残当なところあるのに

95 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:14.51 ID:k7G2ns3N0.net
以降は外注でええよ
ジャップの力じゃ無理や外人に作らせろや

96 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:15.79 ID:ksfGb9qJa.net
岩撮ってる奴は駄目だな

97 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:24.88 ID:lcFw3Usf0.net
これはキンハールートかな
3が出るまでに8本は出そう

98 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:24.96 ID:4/yxBF1od.net
わりかしマジでしんだほうがいいわ

99 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:31.58 ID:mJXP7Q0yd.net
>今回のミッドガル脱出までがディスク1の1/3なので完成まで9分割
>1段目が5年掛かったから完成まで45年掛かる
>ソフト1本1万円だからシリーズ揃えるのに9万円
らしい

100 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:40.59 ID:0C9+IxXQ0.net
スクエニ終わりの始まりってどこ?
ff13

101 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:43.83 ID:3bDKgq7G0.net
ライトニングさんの再来やん

102 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:04:57.05 ID:Yqh77MCM0.net
タイトルだけじゃ分作とわからん!って文句も出てたけどこの開発者なら納得や
ミッドガル編までしか作ってないし後は出んわ

103 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:10.32 ID:B6r/vy+O0.net
昨日この値段なら二部作やろって騒いでたffガイジ君に謝ろうよ

104 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:10.71 ID:0ySTEuU+0.net
次の方が大変なんだな
エアリスの死までいけるのか

105 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:14.52 ID:fsc0YbI40.net
>>99
サグラダファミリアか何か?

106 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:14.59 ID:+DvIXqo20.net
完結する前に死ぬなんJ民もおるという事実

107 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:17.97 ID:2td7YmP60.net
>>40
ドラクエ5ならパパス死にくらい

108 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:19.97 ID:9orRWodo0.net
ディシディアNT発売から一年未満で基本プレイ無料にしたのほんまに許さんからな
二度とスクエニゲーは定価で買わない

109 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:42.44 ID:/37RWB/Wd.net
https://i.imgur.com/xFKGfaG.jpg

FF7のストーリー
何作になりそうかお前ら考えてくれや

110 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:52.57 ID:hL5kEET30.net
絶対買わんわ

111 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:58.62 ID:ngw9aIJd0.net
>>99
価格はともかく年数で草

112 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:05:58.75 ID:lGqwsNEp0.net
>>59
できるやつはみんな逃亡したんやろなあ

113 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:02.87 ID:M6tmwMV60.net
すまん、Switchで出ないゲームなんてどうでも良くないか?

114 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:05.70 ID:Pjq1L8cJ0.net
リメイクなんだしバイオみたいに1作でええやろ

115 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:12.04 ID:ZthacLNF0.net
アプリでオリジナルFF7買う方がよっぽど楽しめるわ

116 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:18.03 ID:ksfGb9qJa.net
分割商法いい加減にしろよ屑

117 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:21.59 ID:hvbozjlq0.net
完結するころにはPS7が発表されてそう

118 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:25.56 ID:fqQsP4OO0.net
スクウェアってスーファミPS1時代に確変起こしてただけやろ

119 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:31.04 ID:M8/+7pdP0.net
これ買う奴おるんか?割とマジで

120 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:33.75 ID:7XaJXDCN0.net
>>99
45ねんとかリメイクのリメイクのリメイクが必要だろ
もう永遠に最後まで行かないわ

121 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:34.71 ID:IILJ76a30.net
続編はPS5で1から作り直し!!

122 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:52.86 ID:9ZTVjcJj0.net
箱は知らんがPS5にPS4互換あってよかったな

123 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:53.77 ID:0C9+IxXQ0.net
>>107
奴隷時代くらいまではすすんでね?

124 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:56.93 ID:WAT0RiZk0.net
リメイクって原作めちゃくちゃにされて終わりなのにリメイクされて嬉しいんか?
ワイは好きな作品はリマスターだけでいい、リマスターですら余計なことしてゴミにするのにリメイクとか考えられへん

125 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:06:58.43 ID:sogflp070.net
言っちゃあれやけどティファの格好ってよく見たらクソださ芋娘って感じだよな
ちんちくりんすぎる

126 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:05.75 ID:2td7YmP60.net
>>99
最終作には直撃世代死んでそう

127 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:16.91 ID:TJHhUVoQK.net
クラウド「続編は出ねぇぞいい加減切り替えらんねぇのか」

128 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:16.90 ID:fsc0YbI40.net
>>120
定期的に初代リメイクしてるポケモンみたいになりそう

129 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:16.99 ID:8EZm7DSY0.net
>>99


130 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:17.33 ID:8kMpFhme0.net
なんでただのリメイクがこんなに高いのか意味がわからない

131 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:23.73 ID:9orRWodo0.net
>>109
これだけ見れば6部作ぐらいやな

132 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:23.79 ID:CEX7OfNq0.net
>>94
小島というより一切猶予を与えないKONAMIが悪いのでは
シリーズ最終章を途中で止めて無理くり販売させるとかガイジの所業やろ

133 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:39.82 ID:7gXQoTSz0.net
FF13がもう10年前と言う事実

134 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:46.24 ID:96sQJQ2q0.net
エアリス死ぬのに何十年かかるんだ

135 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:46.29 ID:G/co7Aq40.net
アサクリなんてバンバン出してくるのに

136 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:07:55.61 ID:GtcX/tX+0.net
>>95
割りとこれよな
普通に外カスに投げたほうがいい気すらする

137 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:00.37 ID:7pNPaARL0.net
>>133
こマ?

138 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:02.32 ID:fsc0YbI40.net
FFCCリマスターの方が余程期待できるな

139 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:05.79 ID:+2bAJBWv0.net
15もろくにストーリー完成させられんかったのに学習しとらんなこいつら

140 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:30.99 ID:X62I2u4m0.net
ゲームはリメイク1で力尽きたから続編は映像作品としてリリースするで

141 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:34.12 ID:hL5kEET30.net
>>137
マジやで
2009年発売

142 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:36.55 ID:9orRWodo0.net
>>132
そんだけ日数と金溶かした小島も悪いやろ
そんでFF15はMGS5の何倍時間と金かかったんやろな?

143 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:37.93 ID:HeOGjA2d0.net
FF13とか13-2の戦闘は嫌いじゃないけど
フルプライスで買ったゲームの終わりがアレだと
萎え萎えになるんだよな...

144 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:40.26 ID:N9+F6lwFp.net
ミッドガルで一作
過去編とエアリス死亡まで一作
セフィロス倒すまで一作

これでまとまりいいだろ
それぞれに特徴出るし

145 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:40.64 ID:cAkyO1Lg0.net
ff14とかいうクソゲー信者なんであんなおるん? カルト教団なん?

146 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:43.71 ID:U1Xcgc510.net
>>137
ライトニングさん2009年発売やで

147 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:52.77 ID:sogflp070.net
KH3もストーリーというか演出ひどかったしなぁ
野村どうしたんや

148 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:08:54.38 ID:UsY7dut+0.net
流石に嘘松だろ?開発者がわからないなんて

149 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:11.36 ID:GtcX/tX+0.net
>>139
シナリオなんて端からどうでもいい作品やから

150 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:31.65 ID:0v+PXIoFd
余計な物作るのに必死で考えてなかった説

151 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:38.66 ID:ksfGb9qJa.net
FF出せば売れると勘違いしてんな 開発は

152 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:42.85 ID:76UlwK1j0.net
omgLoL

153 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:47.46 ID:LuObuz6j0.net
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3

154 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:47.49 ID:9orRWodo0.net
>>149
腐女子がホストでおまんこビシャビシャにできればもうそれでええもんな

155 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:52.13 ID:TJHhUVoQK.net
ゼノギアスdisc2みたいに紙芝居形式やな

156 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:09:53.57 ID:RoFnbcgFd.net
そもそもミッドガルを濃厚に探索なんているか?
ユーザーはそんなのより先に行きたいやろ

157 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:09.58 ID:UUOmwxVX0.net
PS8で一本に纏まったの出てから買うわ

158 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:15.42 ID:SnP454K4r.net
戦闘もFF15みたいなゴミっぽさが伝わって来てつれぇわ

159 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:17.47 ID:8EZm7DSY0.net
>>132
MGS4 2008年
MGSPW 2010年
MGS5 2015年

5年は猶予与えまくった方やろ

160 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:18.13 ID:N9+F6lwFp.net
>>148
今のスクエニ見てたらわかるだろ
最近なんかまともなゲーム作ったか?

161 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:19.75 ID:x1WZ0FIAd.net
もう終わったコンテンツだろ
ブランドを食い潰してるだけ

162 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:27.55 ID:9orRWodo0.net
>>153
PS15が出ても満足できなさそう

163 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:27.98 ID:E3UBreg8d.net
ディアゴスティーニかな?

164 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:33.26 ID:U1Xcgc510.net
10年でナンバリング2つしか進んでないとかスクエニどうなっとんや

165 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:37.13 ID:b55fpB9Yd.net
ワイFF7やったことないんやけど
やるにはなにでやればええんや?

166 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:39.74 ID:LuObuz6j0.net
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?

野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」

http://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」

167 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:41.13 ID:z6lzcYtg0.net
>>142
赤字になったならともかくちゃんと黒字にして自社エンジンまで作ったなら有能なのでは?
費用対効果って意味なら今のガチャゲー路線が正解だけど

168 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:49.30 ID:hL5kEET30.net
10-2あたりから使い回しが酷くなってきたが
本編自体は1つで終わらすもんだろ普通
ゼノサーガの失敗を知らんのかと

169 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:10:56.43 ID:uGYc1lTX0.net
パート1とかタイトルつけないとやばいやろ
一般人はこれで完結すると思っとるで

170 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:00.42 ID:GtcX/tX+0.net
>>154
ビシャまんハグ会の教祖もおるタイトルやぞ崇めろ

171 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:28.51 ID:LuObuz6j0.net
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」


『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

172 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:30.89 ID:EUKc/v6S0.net
二部作までにしてくれ
三以上は買う気しなくなる

173 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:33.96 ID:9orRWodo0.net
>>159
ゲーム開発に5年かかった監督をクビにする一方、一つのタイトルで10年間遊び呆ける馬鹿がいるらしい

174 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:49.46 ID:p4XQDPbI0.net
終わるのPS7ぐらいになりそう

175 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:55.46 ID:9ZTVjcJj0.net
どうせ買うのは外人やからゲハカスがネガキャンしたところでなぁ

176 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:58.39 ID:sogflp070.net
FF12クソクソ言われるけど主人公がパッとしなかっただけで話としてはちゃんと筋が通ってたしSFレジスタンス物としてはかなり面白い出来だったけどなぁ

177 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:59.05 ID:4iNZh10rd.net
そもそもリメイクやから基本のストーリーラインは決まってるのになんでこんなに時間がかかるのか意味わからん

178 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:11:59.53 ID:9ctmavLj0.net
リアルタイム世代は完結までプレイできずにライフストリームに還る奴おるやろな

179 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:03.42 ID:zL9La8io0.net
完結編はPS6で発売やろなあ

180 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:03.87 ID:qHsJvIn8p.net
ps4で出す→ps5が出る→作り直し

このパターンやろ

181 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:07.15 ID:LuObuz6j0.net
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
北瀬 最初は『FFVII アドベントチルドレン』のビジュアルでいくつもりだったので、CGデータも流用できてけっこう早くできるんじゃないかな、と思っていたところに、哲が「バレットを描き直す」と言ってきて「えっ!」っとなったのを覚えています(笑)。

野村 初期からパーティーメンバーは全員リニューアルしたいと言っていたんです。バレットは、リアルになったらこんな感じですよ(笑)。当時のイラストと比べてもらうと、パーツのイメージは崩さずリアルになっているのがわかると思います。

           ↓ 2年後

https://twitter.com/rikuka_tw/status/961209728637460480         
別れの物語展のFF7リメイクトークショー、アバランチメンバーとクラウドの昨日スクショしてきた(笑)最新画像を限定公開、野村哲也氏降臨

公開PVから全部作り替えてる
クラウドは幼い、ダメ感を出してる
クラウドの声の収録もダメ感で
展示会のエアリスの声はリメイクを意識
開発体制は整った、順調
(deleted an unsolicited ad)

182 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:12.95 ID:CEX7OfNq0.net
>>142
エンジン開発も含めれば普通だろ
それにあのレベルの大作となれば相当な額かける価値があるのは明白だろ実際第一章は好評やし
結局はKONAMI自体がAAAレベルのゲームをまともに作る気がないってことやろ
サバイブとかまさに残り物で作ったみたいな作品やし

183 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:26.22 ID:+mKJx2SPd.net
クラスで皆が憧れるイケてるグループ

184 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:26.31 ID:UsY7dut+0.net
>>160
やっぱ辛えわ

185 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:30.58 ID:SnP454K4r.net
>>159
Foxエンジンの事もあるから多少わね?

186 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:32.39 ID:zGrK76zY0.net
サイバーパンクより前で良かったな
街の作り込み比べたら買う気失せるぞ

187 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:33.41 ID:9orRWodo0.net
>>167
せやからそんだけ功績あげてもクビにされるような業界で10年間遊び呆けたクソがいるってだけやん

188 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:36.91 ID:ux7jZ0oc0.net
ほんまにもうゲーム作れないんやな

189 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:48.26 ID:8EZm7DSY0.net
>>173
スクエニは余裕がある企業なんやろw

190 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:12:52.80 ID:7gXQoTSz0.net
ドラクエ信者やがここ最近はドラクエビルダーズ2とドラクエ11くらいしかおもろいのなかったぞKHとFFしっかりしてくれ

191 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:03.01 ID:Nm7kPmNe0.net
>>182
そらそしゃげ

192 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:04.15 ID:76UlwK1j0.net
マジでさっさと撤退した方が損失少なくて済むやろ

193 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:06.66 ID:LuObuz6j0.net
――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html

194 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:34.09 ID:UsY7dut+0.net
インタビューで内容がコロコロ変わるの不安になるから本当やめてクレメンス

195 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:36.77 ID:Ag3w0Vv5p.net
分からないもんを作ってるのか…

196 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:46.49 ID:LuObuz6j0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目の発売日が2020年3月3日と発表

197 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:47.39 ID:hL5kEET30.net
完結させずに出すと失敗するのは15で身に染みたんじゃないのかと

198 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:50.18 ID:DUOMGAUL0.net
濃密(ムービー)

199 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:13:54.73 ID:vvwsoV4Ra.net
こんなデカいタイトルリメイクするんやからGOTY取りに行く気概とかないの?

200 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:01.92 ID:GtcX/tX+0.net
結果小島切って国内外のファンからコンマイ完全死亡宣言される始末やけどな
小島も小島ならコンマイもコンマイや

201 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:03.85 ID:0ySTEuU+0.net
まあ10年に渡るくらいにはなるやろなあ

202 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:16.04 ID:Y/0Eqgkcd.net
完結までにどのくらいのファンが死ぬのやら・・・・

203 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:16.20 ID:RRFOAbngp.net
>>193
まーた野村がくだらん拘りとかで足引っ張ってんのか

204 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:18.46 ID:P5OuMrC50.net
ここ10年くらいのスクエニでまともにヒットしたのってニーアくらいだからな
後はゴミばっか

205 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:20.16 ID:X62I2u4m0.net
残念やけど開発者のわからないは作りたくないの裏返しやで

206 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:20.46 ID:LuObuz6j0.net
[E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/


野村氏:
 実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
 今回はいよいよ「やろう」ということになりました。

4Gamer:
 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。

野村氏:
 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
 それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
 ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
 それともう1つ。そろそろ歳だから。

4Gamer:
 ええっ!

野村氏:
 オリジナルのFINAL FANTASY VIIに関わっていて,リメイクに携わるメンバーでは,自分が一番若いんですよ。45歳なんですけど。
 このままリメイクをしなかったら,北瀬(佳範)さんや野島(一成)さんは,さらに自分より年上なので……(笑)。
 その前にせっかくできるタイミングが来たのだから,やろうと。

207 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:25.42 ID:2td7YmP60.net
>>193
そんな大したゲームだったけ?

208 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:33.33 ID:KBNDNc1Xd.net
は?

209 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:40.52 ID:fdOZXXmya.net
どうせムービーだらけで禄に操作もできないんでしょ

210 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:49.99 ID:8EZm7DSY0.net
>>200
そいつらが消えたところでなんのダメージも無かったわけやな

211 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:14:57.00 ID:LuObuz6j0.net
野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )

https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。

報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。

その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。

彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。

「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。

212 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:06.22 ID:B6r/vy+O0.net
>>172
三部以上は確定では?
https://i.imgur.com/FgbjRFN.jpg

213 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:08.38 ID:sogflp070.net
KH3もほんとは分作にしたかったんやろな
ムービーの容量でかすぎて1作にまとめるの大変みたいなこと言ってたし

214 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:14.57 ID:Yl2Gity30.net
正直今のゲーム開発に時間かかるのは仕方ない感ある
開発年数がオリジナルff7のころの何倍かはしらんけどクオリティは確実にそれを上回る倍率やろ

215 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:20.50 ID:NMFXnleYd.net
三作でも終わらんやろなぁ

216 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:38.50 ID:CEX7OfNq0.net
>>200
小島の利用価値を分かって無さすぎだよないくらなんでも
まぁその結果内部の社員が小島側に流れたりしてるんやろうけど

217 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:38.53 ID:Xz+cPHBEa.net
>>193
ディテール(岩)

218 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:47.27 ID:UVydSDOa0.net
>>124
映画でもゲームでもなんでもかんでも最新技術で綺麗にすりゃいいとは思わんけど
この作品に限ってはPS初期の作品で目立つアラがあったから
ちょっと手直ししてくれるだけでもだいぶ見栄え良くなるのになぁって思ってしまうわ
スクエニが「ちょっと手直し?いや、やるからには社運、もとい人生をかけます!」
ってノリなのがおかしいんや

219 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:47.32 ID:2td7YmP60.net
>>199
多分もう取る気にはなってる

なお

220 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:47.34 ID:hL5kEET30.net
FF7のミッドガルなんて序盤も序盤

221 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:47.33 ID:Yqh77MCM0.net
>>200
今コナミめっちゃ好調やし企業としての判断は正解だったということやね

222 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:47.34 ID:GtcX/tX+0.net
>>197
完結なんてまってたら四半世紀かかるだろ
元々株価維持するためのブラフやったんやからダラダラやるにきまっとる

223 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:53.49 ID:SnP454K4r.net
FF15のためにルミナスエンジンもオープンワールド向けに手直しした挙句
そのエンジンを捨ててUnrealエンジンでゲーム開発してるスクエニさんwww

224 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:56.32 ID:9orRWodo0.net
>>200
コンマイからしたら万々歳やろ
あそこの社長ゲーム大嫌いなんやろ
なんでそんなところの社長になったのかは分からんが

225 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:15:56.37 ID:fsc0YbI40.net
>>196
北朝鮮のミサイル発射かよ

226 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:02.10 ID:LYL2DhjGa.net
FF7は当時製作の7割をミッドガルに費やしたらしい
ソースはなんJ

227 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:13.72 ID:+mKJx2SPd.net
45年株価安泰やん!

228 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:14.28 ID:NL1x/eCep.net
小島は今何してるんや
コナミとバイバイしてから会社立ち上げた?みたいな話は聞いたけど

229 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:17.30 ID:gt+fc6ou0.net
二作目以降ストーリー変えてめっちゃ短くすれば解決やん
オリジナルやったらエアリスが死ぬところでセフィロスと最終決戦にすればええやん

230 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:38.03 ID:1Ma0hWy30.net
死ねやこのクソ会社分割ゲーでフルプライスとかなめとるんか

231 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:39.48 ID:LuObuz6j0.net
リメイク発表時のインタビュー

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html?page=2
――PVでは、背景などはもちろん、キャラクターも相当にリアル寄りになっているのが新鮮でした。

野村 キャラクターは、リアルにして実在の人間に近づけすぎると誰だかわからなくなってしまうので、ギリギリのリアルさを目指しています。

――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。

野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。


野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。

232 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:55.10 ID:B6r/vy+O0.net
>>228
デスストランディングの発売日決まったで
延期するかもしれんけど

233 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:56.36 ID:9orRWodo0.net
>>221
今のコンマイ何で食ってるんや
スポーツジムと詐欺水?

234 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:16:57.30 ID:CEX7OfNq0.net
>>228
もう19年11月にPS4で新作出すぞ

235 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:06.91 ID:y3bw9boyd.net
>>228
会社立ち上げて出すって言うてたゲームが予約開始した所までもう来てるぞ(笑)

236 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:19.47 ID:RRFOAbngp.net
>>228
なんか新作ゲーム作って話題になってんじゃん
デスうんたらみたいなの

237 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:30.85 ID:GtcX/tX+0.net
>>221
事業維持してるん?当時と

238 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:40.48 ID:9ctmavLj0.net
小島は自分のゲームに出るノーマンリーダスやマッツと遊んでるぞ

239 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:42.57 ID:JvPKmGnf0.net
昔のやった方が安上がりだし時間つぶしにはええな

240 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:17:51.49 ID:QYXkt2Kz0.net
スクエニの遺作にするつもりなんじゃない
引き延ばした分だけ寿命伸びるなら限界まで引き延ばすでしょ

241 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:01.70 ID:dByoYsktp.net
>>221
ソシャゲも落ち目やからこの先どうなるかは分からんで
まぁコナミならうまいことやりそうやけど

242 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:10.54 ID:Yl2Gity30.net
コナミは小島離脱してから会社全体としては好調ってきいた

243 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:17.60 ID:etq6mE3EM.net
終わる頃にはPS6くらいまで出てそう

244 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:18.02 ID:G/co7Aq40.net
どうせPS5と同発くらいまで延期しそうなのがな

245 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:20.09 ID:76UlwK1j0.net
>>196
5年間何やってたらこんなことになるんやろ

246 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:25.98 ID:ys/sEeEnM.net
リメイク詐欺しとけば時間稼げることを覚えたカス
実態はゴミソシャゲ量産

247 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:32.34 ID:kZot6D9M0.net
開発期間が長くなって初期に作った部分が陳腐化するのを何度繰り返しとるんや

248 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:35.68 ID:CEX7OfNq0.net
スクエニが延期したり開発がグダグダなのはエンジン捨てたのもあるやろ
なんで自社エンジン捨てたか理由知りたいわ

249 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:37.69 ID:GtcX/tX+0.net
>>224
嫌いやからなるんやろ
興味なければ作品の文句より数字に集中できる

250 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:46.10 ID:YCDthe0E0.net
正直でよろしい

251 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:51.19 ID:9orRWodo0.net
>>241
遊戯王も売り上げ50%減少で一時期デュエマに抜かれとったな

252 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:56.54 ID:SDA2Mirz0.net
せめて3部作にしようや

253 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:18:56.77 ID:jwAGxotp0.net
てかただのリメイクでなんでそんなじかんかかってしかも分割商法なん?

254 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:10.97 ID:LuObuz6j0.net
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」

255 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:21.61 ID:d1fYcFloa.net
ガチでずっこけると思うわ
日本やと特に

256 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:35.15 ID:xmEVMks70.net
リメイクだから先が気になるわけでもないし別に分作で良くね
問題はボリューム

257 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:46.26 ID:LuObuz6j0.net
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。

258 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:51.11 ID:+mKJx2SPd.net
シェンムーもそういえば12章くらいまである予定だった
ムービーゲー全盛期に正当な評価を得られなかったシェンムーひいては日本のゲーム業界の失われた未来の怨念か

259 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:55.95 ID:HeOGjA2d0.net
ちゃんと分作であることを宣伝すればええけどな
今のままだと発売後阿鼻叫喚になりそう

260 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:19:59.55 ID:+meGSA7Lp.net
コナミはもうゲーム作らんでええけど
昔の版権ばら撒いてくれんか
ゴエモンとかときメモとか続編やりたいゲーム腐るほどあんねん

261 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:09.01 ID:2td7YmP60.net
もう5年かけてもいいから分作やめろ

262 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:09.20 ID:CEX7OfNq0.net
>>253
大分昔のゲームのリメイクとかほぼ1からみたいなもんやぞ

263 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:10.87 ID:z2cVE9HWp.net
FF7
エヴァ
ガルパン
ハンターハンター
ベルセルク

完結一番乗りはどれや

264 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:13.51 ID:LuObuz6j0.net
数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。                        09年12月

265 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:17.56 ID:SnP454K4r.net
KONAMIは技術力切って好調や!ってスクエニも同じなのにたたかれる不思議

266 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:25.46 ID:+G+qW3BCd.net
リメイクが一番注目されるってのも難儀やな

267 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:30.57 ID:HBy7VYg40.net
ゲェジかよ

268 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:37.46 ID:kUEk9xhQp.net
>>232>>234>>235>>236
ガッツリ時間と金かけてゲーム作る人やったし期待出来そうやな

269 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:47.94 ID:9H9HgwKV0.net
ちゃんと分割なのをわきまえた値段にしないと失敗するぞ
一昨高くても3000円ぐらいじゃないと中古待ってやればいいってなる

270 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:48.42 ID:LuObuz6j0.net
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 @ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。

271 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:48.78 ID:U1Xcgc510.net
KONAMIはコジマ監督捨てて遊戯王とパチンコやらゲーセン系のアミューズメントで儲けとるで
上の人からしたら開発中常に赤字産み続けるコンシューマーよりはコンスタントに稼いでった方がええわな

272 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:56.72 ID:GtcX/tX+0.net
そもそもマスタースケジュールのないプロジェクトの時点でお察しやろ

273 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:58.67 ID:1XMD+Nw3d.net
過去の遺産のスネをかじり続ける意識だけは高いドラ息子集団やな

274 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:20:59.82 ID:xF3at1fo0.net
何部作になるかわからないゲームの1個目の発売日が決まっただけで
e3トップ評価になるとかゲーム業界終わってんなってなった

275 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:00.13 ID:UrwOcWVC0.net
3部にするような内容かよ

276 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:02.40 ID:8EZm7DSY0.net
>>265
中途半端やからな
切るなら切る、切らないなら切らないや
松田がクソなんやな

277 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:06.58 ID:9ctmavLj0.net
ミッドガルで終わりだとバイクブンブンした後に出てくるローラーみたいなのがラスボスになるだろ
変えてきそうだな

278 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:18.17 ID:DUOMGAUL0.net
2030年
3部作の失敗について記者が尋ねたところ
「初期スタッフの多くが退職または異動しており、何故こうなったかよくわからない」という回答が返ってきた

279 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:21.11 ID:SnP454K4r.net
>>248
どう見てもps4に落とし込めてないからじゃね?
FF15とかジャギジャギでPS3のゲームかと思ったし

280 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:23.49 ID:LuObuz6j0.net
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。

281 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:30.42 ID:GtcX/tX+0.net
>>271
キッズ路線かそら賢いわ

282 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:36.60 ID:sogflp070.net
フルプライスでも売れるやろなぁ
内容がゴミだったら次に出るやつは大コケしそうだけど

283 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:38.86 ID:LuObuz6j0.net
FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」

284 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:44.60 ID:qnlptW1zd.net
>>266
ナンバリングは糞連発で7は最後の切り札やからね
これがこけたらホントに終わりよ

285 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:46.95 ID:RRFOAbngp.net
>>257
これ見ると田畑は正しかったしかなり有能だったのがわかる

286 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:21:52.77 ID:ns5nA98Yd.net
出荷ぶち込みまくって爆発させるんやから公式発表の販売本数はめちゃくちゃ伸びるやろ

まず間違いなくアマの新品は2ヶ月で40%offになる

287 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:12.08 ID:SnP454K4r.net
>>276
松田の前社長で殆ど切ったやろ

288 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:14.03 ID:GlClm6ko0.net
>>263
半分ぐらい令和内におわらなそう

289 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:23.95 ID:CEX7OfNq0.net
>>268
出てる俳優も出る価値があると判断して出てるんやろしSonyが出資してるから相当良ゲーなのは間違いないと思うで

290 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:30.77 ID:LuObuz6j0.net
野村関連FF 分作の歴史

野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。

291 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:35.29 ID:1+H2F1IS0.net
ミッドガル以降もジュノン・海底魔晄炉やゴールドソーサーは作るの時間かかるやろ
大丈夫なんか

292 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:39.21 ID:GtcX/tX+0.net
>>274
今年のe3は総括しても歴代ワーストやろ
期待値高い作品ないし

293 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:45.81 ID:yVm5etXd0.net
CS機が終わってクラウド時代になってそうやな

294 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:47.11 ID:Yl2Gity30.net
FF7Rしかゲームが存在しないわけでもないし気長に待てばいいわ

295 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:55.41 ID:kZot6D9M0.net
エアリスと犬の交尾最後まで見届けられるようにせーや

296 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:56.64 ID:9orRWodo0.net
>>271
遊戯王もうすぐ死ぬやろ

297 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:57.59 ID:HBy7VYg40.net
100年計画の国家プロジェクトにしよう

298 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:22:57.94 ID:LuObuz6j0.net
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。

299 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:03.71 ID:B6r/vy+O0.net
>>268
2が出るのは早くても3〜4年後言うてるし四半世紀かけて作るのはファンにはたまらんやろうね

300 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:03.76 ID:415dHO2z0.net
ええ年こいてお兄系ファッションシルバーアクセ茶髪のおっさんだらけやからな
15のキャラデザに「これダサくないですか?」って誰も言わずノリノリでサイン寄せ書きする会社や
クリエイターとしてセンス終わっとるやろ

301 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:15.22 ID:jxnaslEr0.net
>>145
プロデューサーへの個人崇拝
その空気に耐えられない奴はやめてるから残ってるのは狂信者かライト層だけ

302 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:40.91 ID:GtcX/tX+0.net
>>291
右往左往の下りは削るんちゃうか

303 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:47.20 ID:dByoYsktp.net
>>296
遊戯王が死ぬレベルならTCGなんか全滅やで

304 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:56.02 ID:76UlwK1j0.net
これもコケたらんほぉ〜コピペみたいに定期化するんやろか

305 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:23:58.78 ID:NJzFjvCl0.net
うせやろ?たかが過去作のリメイクで何年引っ張るねん

306 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:02.70 ID:4YowLN8c0.net
>>257
こんな状態でPV程じゃ無いとはいえあんだけの戦闘システム作り上げたのはホンマ感心するわ
欠点もあるけど0所かマイナスからPVに近付けて生み出したとしては破格の完成度やろアレ

307 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:02.96 ID:CEX7OfNq0.net
>>279
FF15はPCでやったけど確かに褒められたグラとは思えんかったわ
特に最適化されてない感がすごかった気する

308 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:05.15 ID:0ySTEuU+0.net
次まで終わればあとは楽なもんだ
容量はデカくなるとしてもなんとか3部作で終われるようにしろ

309 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:22.11 ID:8EZm7DSY0.net
>>287
まだまだ癌は残っとるやん

310 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:35.04 ID:0ZKsT/nEd.net
7の時小学生だったワイでももうアラサーやぞ…

311 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:35.38 ID:Yl2Gity30.net
小島のデスストが思ったより早くてびっくりしたわ
時間食うからコナミ追い出されたのに

312 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:41.03 ID:e65xvyx7d.net
頓挫するだろって思ったけどこの会社リメイクしかしてねぇからずっと作ってそうとも思えるのが酷い

313 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:49.76 ID:LuObuz6j0.net
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。

314 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:24:53.59 ID:9orRWodo0.net
>>303
新規獲得もう無理やろあんなの
リンクスも順調に後追いしてるしヴレインズはゴミやし

315 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:23.25 ID:LuObuz6j0.net
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

316 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:28.84 ID:7gXQoTSz0.net
KONAMIはP.T.配信からのサイレントヒル最新作のムービー公開したときのワクワク返せや
全部なかったことになっとるやんけ

317 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:46.05 ID:gezRLMxq0.net
>>171
インタビューで哲呼びとか頭おかしいだろ

318 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:52.39 ID:updnWXZG0.net
言うてリメイクだしいらないところ削ったりするやろ

319 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:57.56 ID:ua9EDCJa0.net
すまん、FF7やったことないんやが、そんな長い話はなんか?
PS4で出てるゲームなんてホライゾンGOWウィッチャー3とか広くて長いゲームいくらでもあるんやが
普通そんなに長くなる??

320 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:25:59.98 ID:LuObuz6j0.net
野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
(deleted an unsolicited ad)

321 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:26:01.19 ID:dByoYsktp.net
>>311
小島のワンマン会社やから意見が通りやすいってのはあるやろな
デカイ会社やとそうもいかんから

322 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:26:11.32 ID:CEX7OfNq0.net
>>311
コナミの時は上からの社内イジメがあった的な噂聞くけど実態暴露してる元社員とかおらんのかな

323 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:26:16.03 ID:LuObuz6j0.net
https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村   2010年10月7日

https://twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
(deleted an unsolicited ad)

324 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:26:17.76 ID:Yl2Gity30.net
KHの1.5+2.5みたいに次世代機でまとめたやつ出るやろうからそれ買うわ

325 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:26:46.57 ID:1RceeMbx0.net
作り終える頃には次々々世代くらいの規格でまた頭から作り始められるやろ

326 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:01.46 ID:8EZm7DSY0.net
ちなみにコナミさんのグラフな
15年に小島クビや
https://i.imgur.com/NVvUPbO.jpg

327 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:02.94 ID:rwuVgY7z0.net
「ですね」とかいう野村一派のコピペが見たい

328 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:10.84 ID:+mKJx2SPd.net
>>317
面白いのでok

329 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:28.78 ID:SnP454K4r.net
>>309
切りすぎて開発力無くなりすぎなんだよなぁ

330 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:39.15 ID:1+H2F1IS0.net
アンチ乙
後継機を見据えて16K前提で作ってるから

331 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:50.67 ID:LuObuz6j0.net
https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。

野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。

――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。

野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。

――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?

野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。

――その“0.1”が気になりますね……。

332 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:27:55.87 ID:RRFOAbngp.net
>>311
さすがに反省したのもあるしあとエンジンと開発環境が違う

333 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:28:00.64 ID:UVydSDOa0.net
>>300
ゲーム業界特有のビジュアルってあるよな
アパレルとか広告業界のオシャレ中年デザイナーとは明らかに違う

334 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:28:03.92 ID:y01WqFte0.net
>>322
小島に続編潰されたって恨み節吐かれた作品は何本かある

335 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:28:22.34 ID:kUEk9xhQp.net
>>326
結果的に見れば小島は自分でゲーム作れてるし、コナミは遊戯王とかアーケードとか強い所で稼げてるし、ゲーム屋辞めて正解やったんやな

336 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:28:43.76 ID:d1fYcFloa.net
遅すぎたとにかく遅すぎた
とりあえず様子見で123456みたいに追加要素満載でだしとけばよかったんや
ファンよりもクソエニが7神格化しすぎてもったいぶりすぎやねん
合併して今やただのガチャ屋やん

337 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:04.17 ID:AiFSX70+a.net
完成するまでに野村がくたばりそうやな

338 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:19.76 ID:Yl2Gity30.net
>>326
有能

339 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:28.51 ID:LuObuz6j0.net
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
https://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。


KH3アルティマニアインタビュー
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。

340 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:29.83 ID:ua9EDCJa0.net
>>311
エンジンが化け物やから
たぶん世界で一番のエンジン使っとる

341 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:36.97 ID:jxnaslEr0.net
>>300
https://i.imgur.com/BbjHWgQ.jpg
https://i.imgur.com/XcgPCZY.jpg
こういう連中ね

342 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:42.40 ID:RRFOAbngp.net
>>331
ネタなのかマジなのか判断に困るラインやめろ

343 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:29:47.08 ID:yUjKWk9J0.net
一本にすると売り上げ800万本やけど5分割にすると4000万本だからな
分割した方が得っしょw

344 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:00.16 ID:GGRiQtcwa.net
ゲーム界のサクラダファミリア

345 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:05.05 ID:8EZm7DSY0.net
>>329
だからといって癌残したままだと意味ないで

346 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:12.76 ID:TsNIG3dt0.net
まあKONAMIは音ゲーとTCGは独占レベルでシェア握っとるから安泰やろ
コジマは不確定要素だから切るべきだった

347 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:26.23 ID:9orRWodo0.net
>>340
FOXエンジンってまだ小島のところにあるん?

348 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:29.06 ID:qCt0fQCH0.net
やっぱファルコムって神だわ

349 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:32.02 ID:za7P8Avp0.net
こらあかんわ

350 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:42.94 ID:/t5AFeyCM.net
でもミッドガル完成すれば半分完成したようなもんやろ
ミッドガル出た後は小さい街が点在してるだけのスッカスカやん

351 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:46.29 ID:+mKJx2SPd.net
>>341
ゲーム作ると顔がだらしなくなるのか

352 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:53.71 ID:76UlwK1j0.net
>>335
経営的に見ればグラの向上とボリューム増加で開発費上がりすぎてよほど売れないと儲からんのやろな

353 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:30:54.18 ID:CP9gvrkh0.net
オワエニさぁ……

354 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:02.69 ID:Yqh77MCM0.net
>>343
3本目出す前に1本目のリメイク作ったりするから永遠に毟り取れるぞ
ほんま信者相手の商売ほど美味しいもんはないわ

355 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:15.23 ID:GGRiQtcwa.net
もっとサラッと作れへんのかなっていつも思う

356 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:25.24 ID:j86peViG0.net
老J民は完結前に死ぬやろなあ

357 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:28.67 ID:X62I2u4m0.net
スクエニは変に力を入れすぎて外す事があるから不安やねん
バイオRE2みたいに上手くリメイク出来るやろか

358 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:33.90 ID:hKSQmiNJd.net
ちなみにウィチャーは完結まで何年?

359 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:47.82 ID:eEpnG63f0.net
ガイジかな?

360 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:31:57.17 ID:ua9EDCJa0.net
>>347
今はFOXエンジンちゃうで
デシマエンジンや
ホライゾン作った会社のエンジン使っとる

361 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:32:20.89 ID:y1DDLbe6M.net
二言目にはグラがー開発費がー言うけど
東欧のインディーズやらがバリバリ高グラのゲーム出してるの何なん

362 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:32:29.66 ID:xF3at1fo0.net
>>339
素晴らしきのこが海外でいい評価になった途端自分も関わってたアピールしだしたり哲也くん面白すぎや

363 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:32:31.27 ID:GGRiQtcwa.net
岩田が危惧してたことをそのまんまやる人たち

364 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:32:41.64 ID:KxEaFMnF0.net
金玉蛙の悪口はやめろ

365 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:03.68 ID:0RIU6auS0.net
>>119
ワゴン待ちや

366 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:15.41 ID:9orRWodo0.net
>>360
はえー凄いとこから借りてるやん
桜井と比べてどっちが顔広いんやろな

367 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:23.89 ID:rVRq7+Hba.net
人材が足りない訳じゃないんやろ
理想求めて求め過ぎて遅らせてる誰かさんがおるんやろ

368 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:39.33 ID:CEX7OfNq0.net
>>347
ある訳ないやん
今使ってるのはデシマエンジンやで

369 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:40.80 ID:1+H2F1IS0.net
>>119
安くなったら買うで
15と違って思い入れあるし

370 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:33:55.44 ID:B6r/vy+O0.net
>>357
バイオに関してはモンハンのエンジン利用したら想像以上にええ感じに作れちゃいましたっていうものやろ
スクエニはその辺から手を付けなあかんし毎度失敗しとる

371 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:03.90 ID:tFU0pqILM.net
聞けてよかった

372 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:18.61 ID:zhe7riADH.net
>>100
会社設立

373 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:23.81 ID:R0s134u60.net
FF15を世に出したスクエニにFF7リメイクの出来を期待できるの?

374 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:38.84 ID:9H9HgwKV0.net
>>361
別にグラを上げるだけならどこも出来るしなんなら写真から取り込めるけどオープンワールドとかになると作業量が増えて開発費が上がる
インディに多いのはホラーでしかも屋敷の中だけとかモンスターいないとか居ても数体だけとかでしょ

375 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:48.94 ID:9orRWodo0.net
FF7Rには流石に板室関わらんよな?

376 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:51.95 ID:lfgJDSFc0.net
>>361
多分そのインディーズ日本一とかよりよっぽどでかい会社やで
AAA制作に疲れたクリエイターとかぎょうさんおるんや

377 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:34:59.81 ID:LuObuz6j0.net
野村「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村「7Rの次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」 2015年
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/

378 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:10.17 ID:jxnaslEr0.net
>>100
松田社長就任

379 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:12.78 ID:CWz/wV440.net
カプコンはあのエンジンで過去作品リメイクしまくるだけでも益が出るんじゃねえか?
鬼武者とか素材はまだたくさんあるやろ

380 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:16.34 ID:1Ma0hWy30.net
>>320
ほんまもんの厨二病なんやなって

381 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:19.78 ID:CEX7OfNq0.net
>>373
ゲーム自体には期待できるけど何部作とか開発期間に疑念があるわ

382 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:32.74 ID:9H9HgwKV0.net
>>370
モンハンとRE2はエンジン違うぞ

383 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:33.69 ID:SnP454K4r.net
>>367
エロゲ社員でも誰でも入れるぐらい人足らんって呟いてた社員おるぐらいやぞ

384 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:36.84 ID:QaIlwU0Gd.net
>>99
9分割は草
誰もついていけんやろ

385 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:40.40 ID:DPTy133u0.net
おいおい
完全版が出る時はPS7くらいになるんちゃうかって勢いやん

386 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:40.89 ID:1+H2F1IS0.net
>>100
10-2

387 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:35:57.00 ID:8EZm7DSY0.net
>>100
今のところは松田やなあ

388 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:01.25 ID:GtcX/tX+0.net
北条のグラを社長に差し替えするサービスあるから楽しみにしとけ

389 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:21.62 ID:1+H2F1IS0.net
>>375
昨日のなんJで関わってるってレスあったで

390 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:31.97 ID:0E24x/QS0.net
無能集団

391 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:38.24 ID:dfvV8G0Pa.net
当時滅茶苦茶FF7好きだったのにもうワクワク感がないわ
リメイクとかしない方がいいんだろうな

392 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:39.49 ID:Ied6cIzE0.net
スクエニ見るたびに思うんやが中小企業で今までそれなりのペースで新作出し続けるプラチナとかフロムソフトウェアみたいなやり方出来んのか?
任天堂クラスの企業ならそらマネ出来んわって思うんやが別に規模大きくない企業でもこれぐらいやれるのに完全にゲーム屋のスクエニに開発力が無いとはとても思えんのやが

393 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:41.51 ID:POupfcsm0.net
これ途中で開発中止なるパターンやろ

394 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:57.26 ID:Rx1fRPct0.net
とりあえず一作だけ出してみました感がすごい

395 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:36:59.41 ID:GbtAt+zc0.net
>>99
ここにいる奴の半分は死んでるやん

396 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:01.60 ID:yatArN8K0.net
>>340
FOXなら同程度のグラで60fps余裕だわ デシマはゴミ

397 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:07.03 ID:OeaxcVagd.net
今度はセフィロス仲間なるんやろ?知ってるで

398 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:08.11 ID:BpxQSPuR0.net
ゲーム業界ってなんでこんな企画が通っちゃうの?

399 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:22.97 ID:9orRWodo0.net
>>392
フロムって確かクソブラックやろ
あの規模であれだけのクオリティをあの頻度で出すって多分相当無理させてるで

400 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:26.86 ID:5MiDi0530.net
こんな会社にすら切られた馬場さんって…

401 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:35.90 ID:bjnjbw3od.net
3本じゃ開発費回収できなくなったんか

402 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:38.27 ID:6aMOFmT9d.net
今の大学生すらリアルタイムでプレイしてない事に震えろ。20年前だから大学生は当時幼稚園やぞ

403 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:40.23 ID:DIaLweVW0.net
カプコンはRe2エンジンを売り出すべきでは?(適当

404 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:42.58 ID:CEX7OfNq0.net
>>379
REエンジンも相当優秀やしMHWも好調やから収益あがるやろな
KONAMIと反対に更に投資して欲しいわ

405 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:37:46.40 ID:9orRWodo0.net
>>389
うせやろ
誰か殺してくれ

406 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:07.81 ID:MrOjlO2K0.net
>>391
20年以上前や
ゲーム卒業はまだけ?

407 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:16.13 ID:SnP454K4r.net
>>392
日本を代表する会社なのに自前のエンジンが無い時点で察しろよ

408 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:29.13 ID:GtcX/tX+0.net
>>392
映像屋やぞ勘違いするな

409 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:37.72 ID:8EZm7DSY0.net
>>392
いやそういうのはやっとるやん
クソゲーすぎて誰も見向きもしてないだけやけどな

410 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:38.43 ID:xF3at1fo0.net
>>392
プラチナは納期守れずに最近ちょくちょく切られてるから怪しいわ

411 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:41.67 ID:8tHl9dRxd.net
ゲーム業界てなんでこんな緩いんやろ
バグだらけのRPGツクールとか返品訴訟不可避やん

412 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:44.40 ID:z7rlwn0r0.net
分作でも1年以内に出るとかしないとストーリー忘れるしじゃあ全部出てからやるわ

413 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:47.06 ID:7gXQoTSz0.net
バイオ7とRE2のエンジンはKONAMIのP.T.とサイレントヒル最新作作っとった連中引っこ抜いて製作したんやで
サイレントヒルはバイオの中で生き続けとるんや

414 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:48.18 ID:B6r/vy+O0.net
>>382
すまんなバイオ7やったわ

415 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:51.76 ID:5HEZ+PZW0.net
ふぁ?このゲーム分割なん?

416 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:53.52 ID:SDA2Mirz0.net
>>394
これだわ
ワイは楽しみなんやけど、この先の展開が不安や

417 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:38:54.84 ID:DPTy133u0.net
>>397
DQ4リメイクのピサロみたいやな
散々村人を殺しておいてシラーと主人公達の仲間になるみたいな

418 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:03.24 ID:bPnPVgKk0.net
コナミがE3出るってマジ?
なにするきなんや

419 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:03.85 ID:LuObuz6j0.net
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/

716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?

720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw

727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ

420 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:09.55 ID:rwuVgY7z0.net
>>374
その理屈でいくと、リメイクはグラを上げるだけの簡単な作業でオープンワールドですらないんですが…

421 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:09.55 ID:CEX7OfNq0.net
>>396
FOXエンジンも相当優秀やけどもうまともなタイトルで使われへんの確定してるのがね
流石に60FPS余裕はないわhorizon zero dawnやってその考えなんか?

422 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:18.01 ID:iyZ/zL420.net
ゲーム作るの下手なん?

423 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:18.43 ID:LuObuz6j0.net
839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った

ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。

トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)

草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)

ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。

424 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:29.54 ID:cGSuzQI10.net
>>331
おっと話し過ぎたようですのコピペ思い出す

425 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:33.86 ID:bnBZGalTd.net
>>397
今のスクエニならありそうだから困る

426 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:41.10 ID:gUuvS4IB0.net
開発者はFFを神格化させすぎちゃうか

427 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:39:50.01 ID:DIaLweVW0.net
>>413
マジか…そら強いわ
KONAMIならFOXエンジンの要素もあるやろし

428 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:14.13 ID:GtcX/tX+0.net
>>418
小島への嫌がらせやぞ

429 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:20.56 ID:yUjKWk9J0.net
絶対に中古屋かフリマで買ってやる
嫌がらせには嫌がらせで対抗してやるからな

430 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:20.57 ID:DBC1NnEp0.net
スクエニってここ最近なんか作ったっけ?

431 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:20.63 ID:zwYuab6oa.net
あんまり分割すると同じ操作感で飽きて来そうやし3分割が限界やろ

432 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:21.77 ID:5HEZ+PZW0.net
FF病やんこれ…

433 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:30.19 ID:GbtAt+zc0.net
>>397
DLCで9800円になります

434 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:32.79 ID:kUEk9xhQp.net
>>417
完全に自業自得のピサロと比べたらまだ犠牲者で精神崩壊しちゃったって同情の余地がある分セフィロスのがマシや
ピサロはホンマアカン、胸糞のレジェンドやわアレ

435 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:34.04 ID:CEX7OfNq0.net
>>422
エンジン開発が座礁したのがデカいやろ
途中でUE4に変わったらしいし

436 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:35.28 ID:lfgJDSFc0.net
>>392
ドラクエ新作、キンハーDLC、FF7R、FF新作、ルミプロ新作、わかるだけでこれだけラインが動いとる
他にも粗製乱造ソシャゲや子会社洋ゲー開発にも金回しとったら正直十分な数作っとるで

437 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:42.01 ID:LuObuz6j0.net
北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。

438 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:43.42 ID:Hb0+kOax0.net
元々ストーリーはうんちなんやからちょっとグラ綺麗にするだけで信者ブヒブヒやろ
何チンタラやっとんねん

439 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:46.74 ID:WgLbtfGAa.net
FF7リアルタイム世代ってもうおっさんやろ
いつまでゲームやってんねんやばいで

440 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:51.52 ID:jQkyK4xi0.net
まあ分割っていうか一部分を切り取った単体作だと思ってた方がいいよね
続き作るとしても多分PS5とかになって開発環境とか変わって時間掛かるぞ

441 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:56.13 ID:AjbadO4Ba.net
FF15「赤字でDLC打ちきりやで」
FF7R「ほーん、なら本編途中打ちきりでいくわ」
こうやな

442 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:56.23 ID:F7nbTLykp.net
FFシリーズやなくてFF7シリーズで儲けるつもりか

443 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:40:58.50 ID:LuObuz6j0.net
植松伸夫氏と北瀬佳範氏が語る、『FFVII』の思い出とコンサートへの意気込み。
https://www.famitsu.com/news/201801/11148204.html

『FFVII』のベースにあったのは、坂口博信氏の思想

北瀬『FFVII』の、星と命というテーマについては、坂口さんが基本となる思想を持っていました。
書類で書かれていることだけじゃなくて、直接詳しく話してくれていたんですよ、その星と命の思想について。
それを『FFVII』というゲームの世界観にうまく定着させるのが私の仕事でした。坂口さんの中にベースがあったから、星や宇宙などの設定をしっかりと作れたのだと思います。

444 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:16.42 ID:5MiDi0530.net
>>429
完結する頃にはディスクメディアがなくなってそう

445 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:21.06 ID:9H9HgwKV0.net
>>420
だからミッドガルまでは発売できるって言ってるんでしょ
外に出たらワールドマップがあるんだぞ
あのクオリティでワールドマップありは大変だから分割になる

446 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:21.06 ID:LuObuz6j0.net
――『IV』のストーリーで、好きなイベントシーンなどはありますか?
坂口 パロムとポロムのシーンは、最初に僕が書いたシナリオには入っていなかったんですよ。
ストーリー的に、ちょうどぐるっと回って最初のバロン城に戻ってくるところでしょう。
ここでひと盛り上がり欲しいねということで、時田か追加したシナリオなんですが、僕はそれを知らなくて、だから初めて見たとき驚いて、感動しちゃったんですよ。おお、パロム、ポロム! みたいな(笑)。あそこは、ユーザーの受けもよかったみたいですね。

――ほかに、『IV』のストーリーで印象に残っているところは?
坂口 『III』『IV』『V』あたりのストーリーって、けっこう自分の個人的な経験から浮かんだものをそのまま出しているところがあるんですよ。
あらためて『IV』をプレーして思ったのは、あのころ僕は会社に対してどこか批判的な部分があったんだな、ということですね。
セシルは、国家という組織に巻き込まれているわけでしょう。組織に疑問を抱きつつも忠誠を誓い、ダークサイドに身を染めている。
そういうところが、会社という組織に属することとものを作ることの矛盾を抱えていた当時の自分を見ているようで、おもしろいですよ。 
ファミ通 97年2月28日号

447 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:23.09 ID:2X+fleM30.net
少なくて4分割くらいちゃう?実際は5〜6辺り

448 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:24.10 ID:pyMB6eSG0.net
REエンジン持ち上げてる香具師いるけどさあ…
あれ現物を撮影してデータをスキャンしてるだけやからね?
ゾンビも特殊メイクだしアイテムもスタッフの手作り
そら本物を撮影したら本物みたいな画像になるわ

449 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:25.16 ID:SnP454K4r.net
>>438
その綺麗なグラすら作れないから仕方ないね

450 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:29.09 ID:1+H2F1IS0.net
>>433
ちょっと背伸びパンツはおいくら?

451 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:39.41 ID:ua9EDCJa0.net
>>411
スクエニが緩いだけやろ
ちなみに緩い言うても利益半減半減やし足元すくわれる寸前や

452 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:45.01 ID:bnBZGalTd.net
>>426
FF病ですねわかります

453 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:46.39 ID:GbtAt+zc0.net
>>450
33980円になります

454 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:41:58.53 ID:S9F/Vj7m0.net
時間かかりすぎて一作目もリメイクする事になりそう

455 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:42:28.36 ID:T3psOPePr.net
FF7Rニブルヘイムインシデント
2025年0707発売!

456 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:42:38.29 ID:UkOtH9KM0.net
ワールドマップどないしよって今も悩んでそう

457 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:42:40.15 ID:Pen//1VVa.net
ハード跨いだらリメイクのリマスター商法するのはNG

458 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:42:47.41 ID:r4W+oFLKa.net
結末まで全部わかっとるもんを何で予測もできないんや
やる気ないやろこいつら

459 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:02.23 ID:1+H2F1IS0.net
>>453
しゃーない買うわ
蜜蜂の館でVRで見るわ

460 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:02.36 ID:mY9yw4bGa.net
>>402
プレイした一番若い世代は社会人なりたてやろな
こいつらがゲームに興味無くす前に売らんと誰も知らんタイトルになりそう

461 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:13.11 ID:lOd/Tro+d.net
>>421
技術者居なくなったからFOXエンジン改修できないのほんと草

462 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:15.69 ID:lfgJDSFc0.net
>>448
それはフォトグラメトリって技術でエンジン関係ないぞ

463 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:32.10 ID:Yl2Gity30.net
板室がクラウドとバレットのブロマンスに書き換える作業が忙しいから開発遅れてるらしい

464 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:36.46 ID:gzPT76Eq0.net
10年で完結まで行けると思っているのか…?

465 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:45.69 ID:DQgtG4z90.net
ディアゴスティーニみたいになりそう

466 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:43:53.80 ID:mrELGYis0.net
どうせ全部出来てから完全版出すやろうし買う必要ないわ

467 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:07.71 ID:rwmtRjtNa.net
全部で10万くらいとられるの?

468 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:12.56 ID:IO4klITY0.net
コナミはコナミでソシャゲ中心で好調
小島はソニーの金で俳優集めたりと好きなようにできる
結果的に両者ええ感じに収まってるんやない?
MGSファンを生贄にして解決よ

469 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:15.24 ID:zNgP0MoF0.net
>>119
ワゴン安定やろなあ
少なくとも定価では絶対買わん
けどこういうのが衰退の原因にもなるんやろな
そういうゲームしか作れんのが悪いんやが

470 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:16.25 ID:+6xBg99r0.net
>>43
ドラクエとか好きそうwww♪(^^)

471 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:16.65 ID:CWz/wV440.net
>>448
スキャンしてちょっと修正かけたらゲーム内素材の完成やろ?
評価してるのはあれで開発がバカ早くなったってところよ

472 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:24.29 ID:NvoiLKt3a.net
>>1
工作すんのやめてw

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

DENA社員の書き込み(103.23.4〜7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚) 
天華百剣 -斬- 74連斬 [無断転載禁止]c2ch.net 
じゃ、そろそろ誰が一番ベロチューの巧そうな巫剣か決めようか 
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2a-pW+h [103.23.4.77])2017/06/20(火) 00:44:17.13 ID:V97CX3+iH 
雪ちゃんでしょ 

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-ZBdv [103.23.4.77])2017/07/02(日) 01:07:46.86 ID:LDSCsJHCH 
マイペースでまったりやるのが一番やね。 
文句言う人ものめりこんでいるのは変わらないので温かく見守って上げると良さそう

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH 
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど 

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH 
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー 

473 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:29.91 ID:fYryn3gg0.net
こどおじのpsはいくつになってるんや……

474 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:33.01 ID:JvPKmGnf0.net
2作目はps4とps5両方出せる間隔で発売しろよ

475 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:34.71 ID:Ii9Pc8Eq0.net
作りながらの見切り発車か

476 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:34.80 ID:HBy7VYg40.net
>>463
あいつにバレットの趣味はないやろ

477 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:35.73 ID:omESN0QCd.net
PS4でリメイク出る言うからPS4買うたんやぞ
後、グランゼーラお前のトコも今更R-TYPEの新作出しても遅いんじゃ
今までのシリーズコンプのパッケージ出せよ

478 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:41.60 ID:QaIlwU0Gd.net
>>445
一つの作品に収められないようなものを作る意味わからんわ
未完成の状態で世に出したら叩かれるのは当然や

479 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:44.71 ID:SuuSlKHld.net
>>434
一番の被害者はエビルプリーストやけどな

480 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:44:46.73 ID:NvoiLKt3a.net
>>2
工作すんのやめてw

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

DENA社員の書き込み(103.23.4〜7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚) 
天華百剣 -斬- 74連斬 [無断転載禁止]c2ch.net 
じゃ、そろそろ誰が一番ベロチューの巧そうな巫剣か決めようか 
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2a-pW+h [103.23.4.77])2017/06/20(火) 00:44:17.13 ID:V97CX3+iH 
雪ちゃんでしょ 

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-ZBdv [103.23.4.77])2017/07/02(日) 01:07:46.86 ID:LDSCsJHCH 
マイペースでまったりやるのが一番やね。 
文句言う人ものめりこんでいるのは変わらないので温かく見守って上げると良さそう

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH 
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど 

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH 
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー 

481 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:06.90 ID:22AA0jir0.net
あのクオリティって5年前のウィッチャーに勝ててないやん

482 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:08.85 ID:rw2wvTe1d.net
ソニー信者どんな気持ちなんwww

483 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:16.54 ID:/SniqyPd0.net
また途中で投げ出すやろ

484 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:18.19 ID:f3c6MOCf0.net
聖剣3は文作とか言わないよな?

485 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:22.54 ID:GGRiQtcwa.net
FOXエンジンをパワプロに使え

486 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:31.10 ID:Yl2Gity30.net
>>476
バレットも痩身イケメンにリメイク中や

487 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:36.70 ID:tz9ZkdzAd.net
>>470
大多数の日本人の事やん

488 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:40.77 ID:poiZq1oId.net
当然フィールドではパワプロくんみたいなポリゴンになるんだよな?

489 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:45:57.01 ID:IO4klITY0.net
>>436
発表するのが速すぎるがあかんねんな
どこも開発に時間かかってるがそのせいでスクエニは特にそう見える

490 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:46:09.44 ID:tgfU30u/0.net
ティファに搾り取られた世代の子供世代がティファに搾り取られてしまう

491 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:46:28.96 ID:pyMB6eSG0.net
機種交代するかもしれないタイミングで分割作品の一作目を出すという
まあ互換はあるみたいだが

492 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:46:29.28 ID:UkOtH9KM0.net
>>477
バンピートロット2まだやろうかps3で待ってるんやけどなあ

493 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:46:35.84 ID:8rQNjelnM.net
ミッドガルて序盤も序盤の超序盤やんけ
浮遊大陸脱出より序盤やぞ

494 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:46:46.15 ID:GGRiQtcwa.net
>>437
ベースの思想持ってる人がいないのによく手をつけたな

495 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:47:06.60 ID:LuObuz6j0.net
ヴェルサス開発時のインタビュー

—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデリングを設定されているとうかがいましたが。

野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。

http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/

496 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:47:39.42 ID:OGt9w0Hha.net
オリジナルの7を作る以上の時間をかけて分割リメイクの一作しかできんのか

497 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:47:44.53 ID:zNgP0MoF0.net
>>466
リアルに12年ぐらいかかりそう

498 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:47:52.75 ID:r4W+oFLKa.net
>>490
おばショタやん
やったぜ。

499 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:47:55.40 ID:Yl2Gity30.net
野村ってもう枯れたんか?

500 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:14.01 ID:cVtf22+ld.net
>>485
使ってるぞ

501 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:15.99 ID:1+H2F1IS0.net
>>490
父子で穴兄弟なんてエロ漫画の領域やん

502 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:22.01 ID:rw2wvTe1d.net
ゲーム界のサグラダファミリアやな

503 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:38.97 ID:UkOtH9KM0.net
PS7で完全版やで

504 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:46.72 ID:gokwsn2M0.net
13,15,KH3でこの会社に対する期待なくなったわ

505 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:46.84 ID:o3Scqflwp.net
https://i.imgur.com/fUi1Nka.jpg
https://i.imgur.com/ukZXlv5.jpgティファが沖田杏梨にしか見えない

506 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:48:48.48 ID:fMWIGm38a.net
つまり
ファイナルファンタジーセブンワン
ファイナルファンタジーセブンツー
って進んでいくのか?

507 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:01.54 ID:U2M4r/xg0.net
完結するまでに15年はかかりそう

508 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:19.05 ID:GGRiQtcwa.net
スクエニもソシャゲで一発当てんとマジでFFリメイク打ち切りあるやろ。

509 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:19.84 ID:NrzWUs/q0.net
小島は被害者でMGS5は未完成という風致
本人が未だにアレで完成品言うてるんだよなぁ
やっぱスケジュール管理失敗してるよ

510 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:23.79 ID:fcoDbxXK0.net
みんな買わないほうがいいぞ
どうせ最後に完全版出るから

511 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:40.40 ID:GMqkrp67d.net
親子2代でティファに搾り取られるとかこいつ楊貴妃か?

512 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:51.78 ID:5UMaPp0Ip.net
全員の毛穴まで見える解像度らしいやん

513 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:49:54.19 ID:GJyfK4Csa.net
というかスクエニ潰れるんとちゃうか
前ディシディアのアルティマニアのインタビューでFF7R売る時はスクエニが終わる時とまで断言してた奴らやぞ

514 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:03.12 ID:6Mj+0y8i0.net
もしかしてこれは創作ではなくて現実のありのままを語ってるんじゃないか

https://i.imgur.com/EveTdYF.jpg

515 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:09.76 ID:UXik4EA20.net
かってのソフト会社の帝王とは思えんな
今ベゼスタが同じ道をたどってるが

516 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:12.82 ID:IO4klITY0.net
>>506
最後はセブンナインで合わせてFF16やでシメやな

517 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:28.40 ID:oqFH0rEr0.net
>>40
ストーリー的な意味じゃないくて ワールドマップ全てを再現するって言う話なら
冗談抜きでアリアハンまでやで
FF7リメイクはこっからワールドマップをどう処理するかが命運の別れ道やな

518 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:29.57 ID:Tdds6wKL0.net
なあスクエニ野村と哲一回切らんか?

519 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:50.16 ID:B6r/vy+O0.net
多分最後まで作れないんちゃうかなと思うわ

520 :風吹けば名無し:2019/06/12(水) 06:50:51.88 ID:rVRq7+Hba.net
>>506
ファイナルファンタジー7スリ…
 パリーーン!
ファイナルファンタジー16

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