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ターン制RPGって何が面白いの?
- 1 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:02:37.93 ID:JEXQ2i+W0.net
- 今やハードスペックが上がって色んなアクションやオープンワールドやシミュゲーがあるのに、未だにターン制RPG()が好きな人って変わってるよね
- 2 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:11.62 ID:IAK0Kktwd.net
- ターン制の到達点がシミュゲーでは
- 3 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:25.15 ID:duREr+D30.net
- 酒飲みながら出来るから
トイレの時放置できるから
- 4 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:39.57 ID:KS3Mdne60.net
- ポケモンみたいに対戦ツールとして確立してるならともかくドラクエとかは甘えだよな
- 5 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:42.89 ID:7CFQyCLn0.net
- なんjにクソスレ立てるよりは面白いやろな
- 6 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:01.17 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>2
シミュゲーは面白いからいいけどターン制rpg()はつまらないよね
ドラクエwww
- 7 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:33.23 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>4
どっちもどっちやぞ
- 8 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:43.55 ID:iTybDnqZ0.net
- ()←これなに?
- 9 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:59.41 ID:cPjcRTRVa.net
- レスバもターン制やんけ
- 10 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:01.15 ID:hwoVxDgsM.net
- スカイリムの戦闘が面白いと思うならまあ…
- 11 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:14.91 ID:X4AA6Qe8p.net
- >>8
まんこやで
- 12 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:26.65 ID:sYcW/OUOa.net
- >>4
ポケ…モン…?
ポケモンwwwwwwww
- 13 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:27.67 ID:wingCsTad.net
- 未だにターン制RPG持ち上げてるのなんてSwitchユーザーだけでしょ
Switchで遊べる数少ないジャンルだし、
- 14 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:37.31 ID:hwoVxDgsM.net
- >>8
引数がないってことや
- 15 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:42.77 ID:oE2B0aNC0.net
- メガテンまだかよ
- 16 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:26.45 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>10
そんなに戦闘だけやりたいならアクションゲーをやる
- 17 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:27.42 ID:duREr+D30.net
- やる事一緒だからなぁ
ターン制のが戦略性みたいなのもあったりして色々できる
逆にターン制じゃないと戦闘飽きるわ
- 18 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:29.25 ID:kEluU/pV0.net
- なぜ否定する必要があるの?
自分が理解できないからってそれは止めたほうがいいよ
- 19 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:37.69 ID:/+QzLQdy0.net
- >>10
ターン制RPGの簡単さをアクションに落とし込んだのがTESやろな
技術介入度を上げてニッチにしたのがダークソウル
- 20 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:21.17 ID:CpNPWHPr0.net
- ターン制でもストラテジー系の頭使うのは面白いけど
「たたかう」コマンド押してりゃ勝てるようなのはもうそろそろ変えたほうがええやろ
- 21 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:32.94 ID:Qp1lzOl40.net
- 発達障害者が好むんやろ
- 22 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:36.47 ID:dWPdHfwbd.net
- 本当に面白いターン制ゲーはペルソナだけ
- 23 :絶対\(^o^)/:2019/02/03(日) 13:08:09.29 ID:+JYHZXiV0.net
- アフィカス氏ね
- 24 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:18.16 ID:Qp1lzOl40.net
- ゼルダbotwの戦闘がターン制だったら絶対売れてないよな
- 25 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:35.69 ID:8+9lRWWg0.net
- ターン制じゃないと操作がだるい
- 26 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:50.38 ID:3zPKS2xa0.net
- レベルがターン制RPGをくっそつまらんくしてるとおもうわ
- 27 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:51.57 ID:Fct9jTMCd.net
- ターン制RPG
2d横スク
インディーズ全般
これらはゲーム通気取りたい中二野郎が持ち上げたがるジャンル
- 28 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:57.23 ID:iLjm8iVo0.net
- 元々コマンドゲーって容量節約でしかなかったのに
- 29 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:59.22 ID:TN/juL+10.net
- アラビアンドリームシェラザード
- 30 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:14.22 ID:oc8ufdRe0.net
- アクションでも相手の行動パターンみてから間に攻撃挟んでくようなのはターン制だよな
ダクソ系とかモンハンとか
- 31 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:31.43 ID:/+QzLQdy0.net
- >>24
ゼルダがターン製だった事自体1度も無いからそれは詭弁やな
ドラクエがオープンワールドでターン制じゃなかったらもっと売れてたって言うのと同じやで
- 32 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:36.06 ID:ALgdv5Js0.net
- 2Dとかターン制は時代遅れだしな
- 33 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:37.22 ID:X+vFVz18d.net
- 脳みそ縛りじゃきつい
- 34 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:40.94 ID:7CFQyCLn0.net
- >>27
やめとけw
- 35 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:46.83 ID:duREr+D30.net
- >>26
逆だろ
レベルがあるから続けれる
低レベルクリアなんかの工夫もあるから周回できる
- 36 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:08.17 ID:dtti21isM.net
- ハクスラまでもいかない万人向け(笑)作業だから スマホゲームの方がおもろい
- 37 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:19.16 ID:qgfH3uR40.net
- ポケモンアンチで草
- 38 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:40.89 ID:Qp1lzOl40.net
- >>28
というか技術的にリアルタイム戦闘が無理だった時代の苦肉の策やな
ドラクエみたいなJRPGって30年前の大昔のファミコンゲームを2019年になってもガワだけ変えて売ってるんだから謎だよな
- 39 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:42.09 ID:wvVFfHxqd.net
- それじゃなくなったらドラクエは終わりやろね
- 40 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:42.52 ID:1BQMyGfP0.net
- 世界樹面白いやん
- 41 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:49.59 ID:Zh2lI9H90.net
- のんびり遊びたいんや
- 42 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:52.86 ID:sAMbMSHt0.net
- 盛り上がってない煽りスレほど悲しいものはないな
- 43 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:31.99 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>30
違う
ダクソモンハンは技術を上げることで自分の攻撃チャンスを増やすことができる
ターン制rpgはどれだけレベルを上げても、どれだけスキルを揃えても一ターン一回しか攻撃でない
ゲームデザイン根本から違う
- 44 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:37.36 ID:rRbiSSm7d.net
- >>42
単発で自演してスレ伸ばすのでセーフ
- 45 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:52.50 ID:eQvicbgOa.net
- ゲーム初心者には良いのかもしれん
子供の頃にやったポケモンは楽しかったが
もうあの手のターン制ゲームをやろうという気にはなれない
- 46 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:11.07 ID:A04zljtC0.net
- 将棋やチェスや囲碁や麻雀などはご存じ?
全部ターン制
あれがターン制じゃなくなったらクソゲーだよね?ターンはターンのよさがあるってわかるかな?
- 47 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:17.73 ID:8KuovE3t0.net
- >>43
根本が違うならどっちが上とか言う必要無いよね?
- 48 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:54.41 ID:35vMnOJ2M.net
- fgoガイジに言えよ
- 49 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:58.68 ID:lqUEaHK10.net
- >>46
アクション碁やオープン盤チェスやらんといかんな
- 50 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:59.31 ID:+5kH6IBwd.net
- 対立煽り下手すぎる
- 51 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:07.25 ID:dtti21isM.net
- 全部同じ万人向け3Dアクションになれば良いんよ
- 52 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:21.24 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>46
それらは歴史を重ねて洗練された競技だろ
あとrpgじゃねーだろ
- 53 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:22.11 ID:duREr+D30.net
- MMORPGこそ何が面白かったのかわからんわ
スキルと回復連打してるだけだしやる事はほぼ作業
ハマってるのみたら病気としか思えん
- 54 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:23.39 ID:3fO9yiGJ0.net
- >>46
将棋やチェスがいつからRPGになったんや?
- 55 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:27.51 ID:CNWp4vOY0.net
- プロジェクトセツナとかいう新規IPは売れましたか・・・?
- 56 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:39.61 ID:dFb1wSjea.net
- RPGとかキッズしかやらんやろ
- 57 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:47.12 ID:+zfjyeRo0.net
- ながらプレイが楽
- 58 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:51.11 ID:a1zRTG7b0.net
- 一人で複数のキャラを操作する時に他の手段あるけ?
- 59 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:03.37 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>47
アリと人間
根本から違うが優れているのは人間だろ?
- 60 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:24.47 ID:tKSzvN7+d.net
- 戦略があればええんやがドラクエみたいなレベル依存の単純作業はNG
- 61 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:29.07 ID:B0jkpWMt0.net
- 疲れない
- 62 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:46.41 ID:t03y83ud0.net
- ホストが巨大剣もって棒立ちしてかっこいいぞ!!!!!
って本気で思う人間がいるんだろw
- 63 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:54.52 ID:oFNVTBFLd.net
- キャラとBGMを重視する人には最高やぞ
アクション要素あるとゆっくり音楽聴いてる時間もない
- 64 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:09.11 ID:s11RFaBLp.net
- >>46
あかくしたろ
- 65 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:17.23 ID:k2rDH/Zk0.net
- >>10
盾構えて突撃して吹っ飛ばして殴るだけの糞ゲーやぞ😡
- 66 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:23.18 ID:lqUEaHK10.net
- どこまでも自分の好きなタイミングで遊べる
- 67 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:23.39 ID:UcbCEUXk0.net
- まったりできるとこやな
- 68 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:36.07 ID:P/Sr3Afpa.net
- スクウェアは君らより20年以上早くその事に気付いてATBを取り入れとるわけで
- 69 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:38.94 ID:CpNPWHPr0.net
- >>46
将棋とかチェスは言わば「ターン制ストラテジーゲーム」やろ
RPGのターン制バトルは将棋の駒が全部歩になってるようなもんや
- 70 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:49.40 ID:Qp1lzOl40.net
- >>31
リアルタイムのゼルダとターン制のドラクエの売上が10倍くらい違うじゃん
- 71 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:51.75 ID:c1Pm7xtK0.net
- >>59
白アリだのヒアリだのに怯えてるやつが言うことちゃうわ人間🐜
- 72 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:16.76 ID:YWuW0OUGM.net
- ターン制じゃないとただのアクションゲームになってまうやん
グランディアの戦闘システムみたいなのがええんや
- 73 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:20.70 ID:0iuLM3Cn0.net
- シヴィライゼーションはすこ
- 74 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:42.05 ID:GRgZrk0Lp.net
- 辞め時がわかりやすくて良い
- 75 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:43.25 ID:yDb+v/JSd.net
- まぁそういうゆったりやる系のrpgはみんなスマホに行った
手軽にできるスマホとrpgは凄く相性がいいからな
逆にcsでターン制RPGやってる奴の心理が分からない
- 76 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:50.46 ID:Qp1lzOl40.net
- >>46
将棋やチェスや囲碁は完成された面白い戦略ゲームだよね
ドラクエの戦闘にそんな百歩二百歩先を読んで戦型を構築するような戦略性はあるの?
- 77 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:17:09.54 ID:+MCb6Zdx0.net
- 最近よくキングダムハーツとかゼルダBOWやったキッズがターン制RPG否定してるのようつべで見るな
- 78 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:17:23.39 ID:UsAy6NHRa.net
- 不思議のダンジョンみたいなのすき
ターン制というのかしらんけど
- 79 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:09.84 ID:vgWBN0vK0.net
- ブレイブリーデフォルト無印しかやってへんけどアレ良くない?雑魚戦は連続行動で吹っ飛ばせてボス戦は普通にええ感じのバランスやったし
- 80 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:13.30 ID:fROD4fw7M.net
- 将棋とか草 ドラクエは全部飛車角にできるんだから違うやろ
- 81 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:19.62 ID:D+qcV8iya.net
- >>76
百歩ニ百歩?
手じゃないの?
- 82 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:30.43 ID:F77kk6/q0.net
- 野球をRTSみたいにしたら面白くなさそうやろ
そういうことや
- 83 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:46.57 ID:zMxzyyvUa.net
- ドラクエFFみたいに複雑に3Dで操作するくせに
バトルはターン制ってのはほんまマヌケやなって思うわ
- 84 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:00.30 ID:vJfPNeNw0.net
- ドラクエはストーリーとかキャラやろ
- 85 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:03.06 ID:lqUEaHK10.net
- >>75
ゆったりやりたいからTVでやるんや
ちんまいスマホでちまちまなんて全然ゆったりでけへんやろ
- 86 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:31.48 ID:WUAjR2/Y0.net
- オクトパストラベラーおもろいンゴ?
- 87 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:35.12 ID:i20qglNb0.net
- >>59
許せねえ、五分の魂見せたろか?
- 88 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:37.73 ID:c1Pm7xtK0.net
- それぞれの駒の力量が決まってて
その決まった中でどう動かすかがキモの将棋チェス
全部飛車角にできるターン制RPG
- 89 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:56.56 ID:4sh0i+vg0.net
- 高評価のゲームが有ったからやってみたら
プレイ時間の7割近くが敵の絵の上に数字が出てくるのを眺めるゲームやったわ
- 90 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:07.13 ID:YoMe2tZh0.net
- 年取るとアクションとか疲れるんやろ
- 91 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:25.66 ID:s9tZKtfq0.net
- ボケっとしてるとわかるで
- 92 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:32.32 ID:Is+ACqKq0.net
- >>68
プレイ始めて最初にやる作業がウェイトに変えることやったわw
- 93 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:32.70 ID:/+QzLQdy0.net
- >>70
その差がもっと開くんやないか?と言うてるんやが?
君の詭弁やからそんなん話しても無意味やけど
- 94 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:35.79 ID:qRRGwiVQa.net
- >>69
パーティのそれぞれに役割分担してるから全部歩はおかしいやろ
パーティ全員が「たたかう」だけしかしとらんようなRPGなんて同人ゲーだけやないか?
- 95 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:45.23 ID:OydVyRsk0.net
- >>86
アーフェン使わない縛りなら面白いかもしれない
- 96 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:55.35 ID:JwfkExJmd.net
- テイルズとか似非アクションみたいな方が嫌い
- 97 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:12.46 ID:Pd8gQe1hM.net
- 大松「アバタールチューナーのプレスターンバトルが至高やぞ」
- 98 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:22.27 ID:WUAjR2/Y0.net
- >>95
体験版おもしろそうどったからゼノブレ2終わったらやるンゴ
サンガツ
- 99 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:49.92 ID:hNjkErZp0.net
- ペルソナとか後半飽きたわ
- 100 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:03.17 ID:++Qb5vFV0.net
- ターン制はターン制の良さがある
アクションRPGって結局遠距離が強いやろ?
- 101 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:05.40 ID:6yuBB3yS0.net
- アクションRPGって別なことやりながらポチポチできないやん
- 102 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:19.54 ID:Fj9Lkeeb0.net
- ターン制ってようはパズルやからな
パズルゲームとアクションゲームは競合せんやろ
- 103 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:21.01 ID:0vOIWWQL0.net
- >>20
雑魚戦までいちいち頭使ってたら疲れるやん
- 104 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:24.25 ID:k2rDH/Zk0.net
- >>82
チェンジで猛スピードでマウンドに走ってまだ誰もいないバッターボックスに向かって球投げてストライク取ったり
守備にたどり着いてない外野を狙ってフライ打つゲームになるんか?🤔
- 105 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:35.42 ID:N6ho1AyW0.net
- デビサバ新作出してくれて
- 106 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:41.93 ID:a1zRTG7b0.net
- ターン制もやらんけどオープンワールド()もやらんぞ
- 107 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:57.75 ID:YYGpvW18d.net
- FFTAみたいなやつすき
- 108 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:58.15 ID:vgWBN0vK0.net
- あとff10みたいな行動順見えてるヤツ好きやねんけどアトリエってどうなん?
- 109 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:07.86 ID:NptnreIr0.net
- ダクソが出てきたあたりでもう求められなくなった感じ
- 110 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:19.75 ID:AHyturFD0.net
- 舐めた真似してると雑魚戦でも死ぬ世界樹をすこれ
- 111 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:38.73 ID:fQ9GtpTO0.net
- ドラクエはターン制の中でもダントツにつまらん
いい加減進化した方がいい
- 112 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:01.68 ID:qZjtw5iCM.net
- ゲハスレにしてええか?
- 113 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:03.56 ID:40f8vPzQM.net
- >>106
オープンワールド馬鹿にするって君はどんなゲームが好きなの?
- 114 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:13.70 ID:tKIdRZtf0.net
- ターン制でもええけど○倍速みたいなのは絶対ほしいわ
- 115 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:24.36 ID:7//UMCB0M.net
- スマホとかでダラダラやる分にはターン制バトルの方がいい
- 116 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:35.18 ID:40f8vPzQM.net
- >>111
日本を除いた全世界合計で4万本くらいしか売れなかったらしいな
- 117 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:36.21 ID:T9xMolc20.net
- いくらグラ良くしてもターン制なの滑稽だわ
- 118 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:40.28 ID:c1Pm7xtK0.net
- オープンワールドも確かにアレやな
ワイは異世界を旅行したいんじゃなくてゲームがしたいんや
- 119 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:42.62 ID:/+QzLQdy0.net
- >>103
それ
ハクスラとかレベリングの比重が大きいゲームは脳死A連打ゲーとかの方がええわ
- 120 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:49.90 ID:sW/Fpmfg0.net
- >>111
無理やろ
既存の需要層裏切ったらあのコンテンツ4ぬで
- 121 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:23.99 ID:vJfPNeNw0.net
- >>116
日本じゃ300万本売れたし
日本以外じゃ流行らんのやな
- 122 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:24.01 ID:s9v2UkAOM.net
- 最近シヴィ6買ったで
- 123 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:42.97 ID:nLOfC/Mr0.net
- >>104
想像したら草
- 124 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:47.87 ID:oFNVTBFLd.net
- 「俺の番だな!」
- 125 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:56.47 ID:WYnybLKj0.net
- >>120
死ぬって書けよ糞アフィ
- 126 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:59.99 ID:Z3zRfuSRF.net
- >>79
なおセカンドで灰燼に帰す無能スタッフ
- 127 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:00.01 ID:kaphemXa0.net
- 日本で一番プレイされてるグラブルがターン制RPGなんだが
アクションとかしてるのはオタクだけ
- 128 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:16.60 ID:IfLswMxb0.net
- のんびりできる
- 129 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:19.67 ID:LexjGPfPa.net
- ターン制で楽しいのは
ターン順と火力を把握して、出現した雑魚トループを無駄なリソースを使わず処理するとこやな
ボス戦はHPモグラ叩きかガチガチのメタ対策ゲーかゴリ押し速攻ゲーの三択にしかならないからクソ
- 130 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:28.47 ID:OemMnNyQd.net
- オクトパストラベラーをプレイしたとき、ターン制RPGというジャンルの終焉を察した
もうこのジャンルに伸びしろはないんやねって
- 131 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:02.04 ID:bZgMlyP80.net
- アクションもパターン見てガチャガチャ押すだけやろ
- 132 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:14.32 ID:YoMe2tZh0.net
- >>111
そういうのはffに任せとるんやろ
- 133 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:26.93 ID:OemMnNyQd.net
- ターン制で戦略も合わさってるゲームはサガスカが最後
もうこれ以上のものは出てこないだろう
- 134 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:32.35 ID:Y22l9rNta.net
- >>104
これはこれで楽しそう
デブとおっさん駆逐されそうやけど
- 135 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:43.90 ID:YdHN3qFA0.net
- >>126
がんばリベンジやで
- 136 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:53.52 ID:LpsdPfEzM.net
- 難易度上がるとパズルゲーと変わらん
- 137 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:02.38 ID:JEXQ2i+W0.net
- >>131
その「ガチャガチャ」って部分に色んなパターンが集約されてるんやで
- 138 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:13.52 ID:FiP9kgyqa.net
- ターン制はテレビ見ながらのんびりできるから好き
- 139 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:15.54 ID:EjIgOZni0.net
- 普通リアルタイムだよね
全ユニット動かしてはい交代とかありえんw
- 140 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:08.86 ID:VmLRO4h5M.net
- リアルタイムだと漫画読みながらとか出来ないやん
- 141 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:10.62 ID:JEXQ2i+W0.net
- ターン制のゲームって結局シミュゲーに行き着くんだよね
レベル上げてたたかうボタン連打のゲームは時代遅れ
- 142 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:15.17 ID:3fO9yiGJ0.net
- >>86
サガ的なもの想像してたけど全く違ったわSFCの頃のスクエニのRPGって感じやった
懐古のおっさんなら楽しんで出来るんちゃうか
- 143 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:19.09 ID:DNYT8Jfd0.net
- バイキルトかけてースクルドかけてー←つまらない
- 144 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:20.66 ID:r4ys3fhM0.net
- >>139
スーパーロボット大戦かな?
- 145 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:26.29 ID:OydVyRsk0.net
- ドラクエをアクションにしたらお前ら叩くやんか
- 146 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:44.82 ID:7//UMCB0M.net
- 年取るとアクションできなくなるからそう簡単にはなくならんよ
スパロボとか40すぎたオッサンしか買ってないけどあれがアクションゲームだったら買わんだろう
- 147 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:48.49 ID:h/25iYz60.net
- アクションRPGでもいろんな魔法やら技使えたらええんやけどな
大体のゲームが斬るだけが一番強いのがつまらん
派手に色々やらせてくれや
- 148 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:30.26 ID:oE2B0aNC0.net
- パーティ構成とか考えるのが好きなだけやからターン制でええねん
- 149 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:35.12 ID:c1Pm7xtK0.net
- ターン制RPGをパズル組み立ててくみたいで面白いよって言うけど
パズルって正解一つしかないやん?
ってことは戦略性がないってことちゃうんか?
- 150 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:39.61 ID:40f8vPzQM.net
- >>145
ドラクエをアクションにしたらテイルズになるんかな
- 151 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:59.24 ID:sW/Fpmfg0.net
- >>143
いうてアクションRPGでもパターン化するし
- 152 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:13.90 ID:44gz+3Tn0.net
- ターン制じゃないとエロカット入らんやん
- 153 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:20.78 ID:NptnreIr0.net
- どんなに攻略極めても相手のターンを眺めてる時間があるとかしょーもない
- 154 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:21.10 ID:++Qb5vFV0.net
- ターン制のほうが育成楽しい
- 155 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:40.82 ID:Fj9Lkeeb0.net
- >>149
答えは相手を倒す一つやけど
解法がいろいろあるから一応戦略性はあるといってええやろ
- 156 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:46.53 ID:l0jay/Ge0.net
- 別にいろいろあってもええやろ
- 157 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:57.67 ID:BYrB4ymcd.net
- 真面目な話、ターン制もオープンワールドもFPSも飽きとるわ
友達とチャットするためのツールと化しとる
まぁそれでもシージはおもろいな
- 158 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:16.33 ID:gFCdJG7id.net
- それも面白い、これも面白いってだけやん
- 159 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:57.52 ID:c1Pm7xtK0.net
- >>155
でも難易度上がっていったら戦略一つにならんか?ターン制RPGって
- 160 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:58.95 ID:DNYT8Jfd0.net
- >>151
モンハンにしてもダクソにしても敵によってパターン化も違うやん
まあバイキルトみたいなのあったりするけど
- 161 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:33:53.72 ID:lqUEaHK10.net
- >>159
効率追及してったらアクションだって同じやろ
このタイミングでガードしてーここで剣ふってー
- 162 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:33:56.68 ID:RXyLGi840.net
- メギドはおもろいで
- 163 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:12.98 ID:JwfkExJmd.net
- >>159
戦法が確立するだけじゃねそれ
- 164 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:21.21 ID:Fj9Lkeeb0.net
- >>159
モノによるやろうけど一択ってなことにはならんのちゃう、最適解に近いものは出てくるやろうけど
いうてアクションだって強装備や強立ち回りは決まってくるし同じようなもんちゃう
- 165 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:47.28 ID:7Ekg0vm7a.net
- いろいろ工夫する必要のある中盤くらいは面白い
全体完全回復とかできるようになるとつまらなくなる
- 166 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:48.27 ID:vgWBN0vK0.net
- どっちか貶さな気がすまん雑魚
ワイはモンハンもテイルズもDQも楽しいと思っとる
- 167 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:52.40 ID:k2rDH/Zk0.net
- ドラクエドラクエ言うけどドラクエ10はリアルタイムで範囲攻撃かわすアクション要素もあるやんけ
- 168 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:28.10 ID:c1Pm7xtK0.net
- >>161
>>163
>>164
いやだから対戦ゲーだのeスポーツが流行だの言われてるわけやん
ここまで来るともうターン制RPGだけの問題ちゃうけど
- 169 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:34.73 ID:vJfPNeNw0.net
- >>167
相撲システムも結構好き
- 170 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:42.97 ID:pSLa1GHz0.net
- ターン制RPGの負けそうな時に最善手考える時間が好き
- 171 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:49.37 ID:gFCdJG7id.net
- >>159
それって大体どのゲームでも言えることやん
動きがブラッシュ安比されるにつれて同じような内容になるやん
勝利条件が複数あるようなゲームだと変わるが
- 172 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:10.44 ID:OemMnNyQd.net
- アクションとターン制が同じとか言ってる奴もいるけど頭大丈夫か?
プレイヤーの介入できる範囲の広さが全然違うやろ
- 173 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:25.21 ID:l0jay/Ge0.net
- >>162
過去最大に虚無ドガなんだって?
- 174 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:53.87 ID:pYgEEEUS0.net
- 敵が待ってくれるって何やねん
- 175 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:54.88 ID:Gax1OiJ30.net
- >>159
状態異常を次々とかけたり持久戦(耐久・回避)したり火力出すために準備整えたりとか色々
- 176 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:55.57 ID:Fj9Lkeeb0.net
- >>168
行動のパターン数ならそら相手が人のほうが当然上やけど
行動パターンが豊富なら神ゲーってわけでもないし
競技性としては対人ゲーの方が上なのは当然やけど娯楽としてのゲームにはどんな種類があってもええやん
- 177 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:26.07 ID:JEXQ2i+W0.net
- ターン制は敵キャラを正面からしか見れない
アクションは敵の後ろに回り込んだりして色んな角度から見ることができる
これだけでもプレイ感が全然違う
- 178 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:28.12 ID:zMxzyyvUa.net
- RPG部分は普通にRPGさせて
バトル部分はポッ拳とかスマブラみたいにして欲しいけど
開発コスト的に厳しいんかなやっぱ
- 179 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:36.21 ID:RXyLGi840.net
- >>173
虚無やけどその話は別やで
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