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ターン制RPGって何が面白いの?

1 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:02:37.93 ID:JEXQ2i+W0.net
今やハードスペックが上がって色んなアクションやオープンワールドやシミュゲーがあるのに、未だにターン制RPG()が好きな人って変わってるよね

2 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:11.62 ID:IAK0Kktwd.net
ターン制の到達点がシミュゲーでは

3 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:25.15 ID:duREr+D30.net
酒飲みながら出来るから
トイレの時放置できるから

4 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:39.57 ID:KS3Mdne60.net
ポケモンみたいに対戦ツールとして確立してるならともかくドラクエとかは甘えだよな

5 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:03:42.89 ID:7CFQyCLn0.net
なんjにクソスレ立てるよりは面白いやろな

6 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:01.17 ID:JEXQ2i+W0.net
>>2
シミュゲーは面白いからいいけどターン制rpg()はつまらないよね
ドラクエwww

7 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:33.23 ID:JEXQ2i+W0.net
>>4
どっちもどっちやぞ

8 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:43.55 ID:iTybDnqZ0.net
()←これなに?

9 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:04:59.41 ID:cPjcRTRVa.net
レスバもターン制やんけ

10 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:01.15 ID:hwoVxDgsM.net
スカイリムの戦闘が面白いと思うならまあ…

11 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:14.91 ID:X4AA6Qe8p.net
>>8
まんこやで

12 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:26.65 ID:sYcW/OUOa.net
>>4
ポケ…モン…?
ポケモンwwwwwwww

13 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:27.67 ID:wingCsTad.net
未だにターン制RPG持ち上げてるのなんてSwitchユーザーだけでしょ
Switchで遊べる数少ないジャンルだし、

14 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:37.31 ID:hwoVxDgsM.net
>>8
引数がないってことや

15 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:05:42.77 ID:oE2B0aNC0.net
メガテンまだかよ

16 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:26.45 ID:JEXQ2i+W0.net
>>10
そんなに戦闘だけやりたいならアクションゲーをやる

17 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:27.42 ID:duREr+D30.net
やる事一緒だからなぁ
ターン制のが戦略性みたいなのもあったりして色々できる
逆にターン制じゃないと戦闘飽きるわ

18 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:29.25 ID:kEluU/pV0.net
なぜ否定する必要があるの?
自分が理解できないからってそれは止めたほうがいいよ

19 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:06:37.69 ID:/+QzLQdy0.net
>>10
ターン制RPGの簡単さをアクションに落とし込んだのがTESやろな
技術介入度を上げてニッチにしたのがダークソウル

20 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:21.17 ID:CpNPWHPr0.net
ターン制でもストラテジー系の頭使うのは面白いけど
「たたかう」コマンド押してりゃ勝てるようなのはもうそろそろ変えたほうがええやろ

21 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:32.94 ID:Qp1lzOl40.net
発達障害者が好むんやろ

22 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:07:36.47 ID:dWPdHfwbd.net
本当に面白いターン制ゲーはペルソナだけ

23 :絶対\(^o^)/:2019/02/03(日) 13:08:09.29 ID:+JYHZXiV0.net
アフィカス氏ね

24 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:18.16 ID:Qp1lzOl40.net
ゼルダbotwの戦闘がターン制だったら絶対売れてないよな

25 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:35.69 ID:8+9lRWWg0.net
ターン制じゃないと操作がだるい

26 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:50.38 ID:3zPKS2xa0.net
レベルがターン制RPGをくっそつまらんくしてるとおもうわ

27 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:51.57 ID:Fct9jTMCd.net
ターン制RPG
2d横スク
インディーズ全般

これらはゲーム通気取りたい中二野郎が持ち上げたがるジャンル

28 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:57.23 ID:iLjm8iVo0.net
元々コマンドゲーって容量節約でしかなかったのに

29 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:08:59.22 ID:TN/juL+10.net
アラビアンドリームシェラザード

30 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:14.22 ID:oc8ufdRe0.net
アクションでも相手の行動パターンみてから間に攻撃挟んでくようなのはターン制だよな
ダクソ系とかモンハンとか

31 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:31.43 ID:/+QzLQdy0.net
>>24
ゼルダがターン製だった事自体1度も無いからそれは詭弁やな
ドラクエがオープンワールドでターン制じゃなかったらもっと売れてたって言うのと同じやで

32 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:36.06 ID:ALgdv5Js0.net
2Dとかターン制は時代遅れだしな

33 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:37.22 ID:X+vFVz18d.net
脳みそ縛りじゃきつい

34 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:40.94 ID:7CFQyCLn0.net
>>27
やめとけw

35 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:09:46.83 ID:duREr+D30.net
>>26
逆だろ
レベルがあるから続けれる
低レベルクリアなんかの工夫もあるから周回できる

36 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:08.17 ID:dtti21isM.net
ハクスラまでもいかない万人向け(笑)作業だから スマホゲームの方がおもろい

37 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:19.16 ID:qgfH3uR40.net
ポケモンアンチで草

38 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:40.89 ID:Qp1lzOl40.net
>>28
というか技術的にリアルタイム戦闘が無理だった時代の苦肉の策やな
ドラクエみたいなJRPGって30年前の大昔のファミコンゲームを2019年になってもガワだけ変えて売ってるんだから謎だよな

39 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:42.09 ID:wvVFfHxqd.net
それじゃなくなったらドラクエは終わりやろね

40 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:42.52 ID:1BQMyGfP0.net
世界樹面白いやん

41 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:49.59 ID:Zh2lI9H90.net
のんびり遊びたいんや

42 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:10:52.86 ID:sAMbMSHt0.net
盛り上がってない煽りスレほど悲しいものはないな

43 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:31.99 ID:JEXQ2i+W0.net
>>30
違う
ダクソモンハンは技術を上げることで自分の攻撃チャンスを増やすことができる

ターン制rpgはどれだけレベルを上げても、どれだけスキルを揃えても一ターン一回しか攻撃でない

ゲームデザイン根本から違う

44 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:37.36 ID:rRbiSSm7d.net
>>42
単発で自演してスレ伸ばすのでセーフ

45 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:11:52.50 ID:eQvicbgOa.net
ゲーム初心者には良いのかもしれん
子供の頃にやったポケモンは楽しかったが
もうあの手のターン制ゲームをやろうという気にはなれない

46 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:11.07 ID:A04zljtC0.net
将棋やチェスや囲碁や麻雀などはご存じ?

全部ターン制
あれがターン制じゃなくなったらクソゲーだよね?ターンはターンのよさがあるってわかるかな?

47 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:17.73 ID:8KuovE3t0.net
>>43
根本が違うならどっちが上とか言う必要無いよね?

48 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:54.41 ID:35vMnOJ2M.net
fgoガイジに言えよ

49 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:58.68 ID:lqUEaHK10.net
>>46
アクション碁やオープン盤チェスやらんといかんな

50 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:12:59.31 ID:+5kH6IBwd.net
対立煽り下手すぎる

51 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:07.25 ID:dtti21isM.net
全部同じ万人向け3Dアクションになれば良いんよ

52 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:21.24 ID:JEXQ2i+W0.net
>>46
それらは歴史を重ねて洗練された競技だろ
あとrpgじゃねーだろ

53 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:22.11 ID:duREr+D30.net
MMORPGこそ何が面白かったのかわからんわ
スキルと回復連打してるだけだしやる事はほぼ作業
ハマってるのみたら病気としか思えん

54 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:23.39 ID:3fO9yiGJ0.net
>>46
将棋やチェスがいつからRPGになったんや?

55 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:27.51 ID:CNWp4vOY0.net
プロジェクトセツナとかいう新規IPは売れましたか・・・?

56 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:39.61 ID:dFb1wSjea.net
RPGとかキッズしかやらんやろ

57 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:47.12 ID:+zfjyeRo0.net
ながらプレイが楽

58 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:13:51.11 ID:a1zRTG7b0.net
一人で複数のキャラを操作する時に他の手段あるけ?

59 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:03.37 ID:JEXQ2i+W0.net
>>47
アリと人間

根本から違うが優れているのは人間だろ?

60 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:24.47 ID:tKSzvN7+d.net
戦略があればええんやがドラクエみたいなレベル依存の単純作業はNG

61 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:29.07 ID:B0jkpWMt0.net
疲れない

62 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:46.41 ID:t03y83ud0.net
ホストが巨大剣もって棒立ちしてかっこいいぞ!!!!!
って本気で思う人間がいるんだろw

63 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:14:54.52 ID:oFNVTBFLd.net
キャラとBGMを重視する人には最高やぞ
アクション要素あるとゆっくり音楽聴いてる時間もない

64 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:09.11 ID:s11RFaBLp.net
>>46
あかくしたろ

65 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:17.23 ID:k2rDH/Zk0.net
>>10
盾構えて突撃して吹っ飛ばして殴るだけの糞ゲーやぞ😡

66 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:23.18 ID:lqUEaHK10.net
どこまでも自分の好きなタイミングで遊べる

67 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:23.39 ID:UcbCEUXk0.net
まったりできるとこやな

68 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:36.07 ID:P/Sr3Afpa.net
スクウェアは君らより20年以上早くその事に気付いてATBを取り入れとるわけで

69 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:38.94 ID:CpNPWHPr0.net
>>46
将棋とかチェスは言わば「ターン制ストラテジーゲーム」やろ
RPGのターン制バトルは将棋の駒が全部歩になってるようなもんや

70 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:49.40 ID:Qp1lzOl40.net
>>31
リアルタイムのゼルダとターン制のドラクエの売上が10倍くらい違うじゃん

71 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:15:51.75 ID:c1Pm7xtK0.net
>>59
白アリだのヒアリだのに怯えてるやつが言うことちゃうわ人間🐜

72 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:16.76 ID:YWuW0OUGM.net
ターン制じゃないとただのアクションゲームになってまうやん

グランディアの戦闘システムみたいなのがええんや

73 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:20.70 ID:0iuLM3Cn0.net
シヴィライゼーションはすこ

74 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:42.05 ID:GRgZrk0Lp.net
辞め時がわかりやすくて良い

75 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:43.25 ID:yDb+v/JSd.net
まぁそういうゆったりやる系のrpgはみんなスマホに行った
手軽にできるスマホとrpgは凄く相性がいいからな
逆にcsでターン制RPGやってる奴の心理が分からない

76 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:16:50.46 ID:Qp1lzOl40.net
>>46
将棋やチェスや囲碁は完成された面白い戦略ゲームだよね
ドラクエの戦闘にそんな百歩二百歩先を読んで戦型を構築するような戦略性はあるの?

77 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:17:09.54 ID:+MCb6Zdx0.net
最近よくキングダムハーツとかゼルダBOWやったキッズがターン制RPG否定してるのようつべで見るな

78 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:17:23.39 ID:UsAy6NHRa.net
不思議のダンジョンみたいなのすき
ターン制というのかしらんけど

79 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:09.84 ID:vgWBN0vK0.net
ブレイブリーデフォルト無印しかやってへんけどアレ良くない?雑魚戦は連続行動で吹っ飛ばせてボス戦は普通にええ感じのバランスやったし

80 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:13.30 ID:fROD4fw7M.net
将棋とか草 ドラクエは全部飛車角にできるんだから違うやろ

81 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:19.62 ID:D+qcV8iya.net
>>76
百歩ニ百歩?

手じゃないの?

82 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:30.43 ID:F77kk6/q0.net
野球をRTSみたいにしたら面白くなさそうやろ
そういうことや

83 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:18:46.57 ID:zMxzyyvUa.net
ドラクエFFみたいに複雑に3Dで操作するくせに
バトルはターン制ってのはほんまマヌケやなって思うわ

84 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:00.30 ID:vJfPNeNw0.net
ドラクエはストーリーとかキャラやろ

85 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:03.06 ID:lqUEaHK10.net
>>75
ゆったりやりたいからTVでやるんや
ちんまいスマホでちまちまなんて全然ゆったりでけへんやろ

86 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:31.48 ID:WUAjR2/Y0.net
オクトパストラベラーおもろいンゴ?

87 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:35.12 ID:i20qglNb0.net
>>59
許せねえ、五分の魂見せたろか?

88 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:37.73 ID:c1Pm7xtK0.net
それぞれの駒の力量が決まってて
その決まった中でどう動かすかがキモの将棋チェス

全部飛車角にできるターン制RPG

89 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:19:56.56 ID:4sh0i+vg0.net
高評価のゲームが有ったからやってみたら
プレイ時間の7割近くが敵の絵の上に数字が出てくるのを眺めるゲームやったわ

90 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:07.13 ID:YoMe2tZh0.net
年取るとアクションとか疲れるんやろ

91 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:25.66 ID:s9tZKtfq0.net
ボケっとしてるとわかるで

92 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:32.32 ID:Is+ACqKq0.net
>>68
プレイ始めて最初にやる作業がウェイトに変えることやったわw

93 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:32.70 ID:/+QzLQdy0.net
>>70
その差がもっと開くんやないか?と言うてるんやが?
君の詭弁やからそんなん話しても無意味やけど

94 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:35.79 ID:qRRGwiVQa.net
>>69
パーティのそれぞれに役割分担してるから全部歩はおかしいやろ
パーティ全員が「たたかう」だけしかしとらんようなRPGなんて同人ゲーだけやないか?

95 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:45.23 ID:OydVyRsk0.net
>>86
アーフェン使わない縛りなら面白いかもしれない

96 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:20:55.35 ID:JwfkExJmd.net
テイルズとか似非アクションみたいな方が嫌い

97 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:12.46 ID:Pd8gQe1hM.net
大松「アバタールチューナーのプレスターンバトルが至高やぞ」

98 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:22.27 ID:WUAjR2/Y0.net
>>95
体験版おもしろそうどったからゼノブレ2終わったらやるンゴ
サンガツ

99 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:21:49.92 ID:hNjkErZp0.net
ペルソナとか後半飽きたわ

100 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:03.17 ID:++Qb5vFV0.net
ターン制はターン制の良さがある
アクションRPGって結局遠距離が強いやろ?

101 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:05.40 ID:6yuBB3yS0.net
アクションRPGって別なことやりながらポチポチできないやん

102 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:19.54 ID:Fj9Lkeeb0.net
ターン制ってようはパズルやからな
パズルゲームとアクションゲームは競合せんやろ

103 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:21.01 ID:0vOIWWQL0.net
>>20
雑魚戦までいちいち頭使ってたら疲れるやん

104 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:24.25 ID:k2rDH/Zk0.net
>>82
チェンジで猛スピードでマウンドに走ってまだ誰もいないバッターボックスに向かって球投げてストライク取ったり
守備にたどり着いてない外野を狙ってフライ打つゲームになるんか?🤔

105 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:35.42 ID:N6ho1AyW0.net
デビサバ新作出してくれて

106 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:41.93 ID:a1zRTG7b0.net
ターン制もやらんけどオープンワールド()もやらんぞ

107 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:57.75 ID:YYGpvW18d.net
FFTAみたいなやつすき

108 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:22:58.15 ID:vgWBN0vK0.net
あとff10みたいな行動順見えてるヤツ好きやねんけどアトリエってどうなん?

109 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:07.86 ID:NptnreIr0.net
ダクソが出てきたあたりでもう求められなくなった感じ

110 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:19.75 ID:AHyturFD0.net
舐めた真似してると雑魚戦でも死ぬ世界樹をすこれ

111 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:23:38.73 ID:fQ9GtpTO0.net
ドラクエはターン制の中でもダントツにつまらん
いい加減進化した方がいい

112 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:01.68 ID:qZjtw5iCM.net
ゲハスレにしてええか?

113 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:03.56 ID:40f8vPzQM.net
>>106
オープンワールド馬鹿にするって君はどんなゲームが好きなの?

114 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:13.70 ID:tKIdRZtf0.net
ターン制でもええけど○倍速みたいなのは絶対ほしいわ

115 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:24.36 ID:7//UMCB0M.net
スマホとかでダラダラやる分にはターン制バトルの方がいい

116 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:35.18 ID:40f8vPzQM.net
>>111
日本を除いた全世界合計で4万本くらいしか売れなかったらしいな

117 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:36.21 ID:T9xMolc20.net
いくらグラ良くしてもターン制なの滑稽だわ

118 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:40.28 ID:c1Pm7xtK0.net
オープンワールドも確かにアレやな
ワイは異世界を旅行したいんじゃなくてゲームがしたいんや

119 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:42.62 ID:/+QzLQdy0.net
>>103
それ
ハクスラとかレベリングの比重が大きいゲームは脳死A連打ゲーとかの方がええわ

120 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:24:49.90 ID:sW/Fpmfg0.net
>>111
無理やろ
既存の需要層裏切ったらあのコンテンツ4ぬで

121 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:23.99 ID:vJfPNeNw0.net
>>116
日本じゃ300万本売れたし
日本以外じゃ流行らんのやな

122 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:24.01 ID:s9v2UkAOM.net
最近シヴィ6買ったで

123 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:42.97 ID:nLOfC/Mr0.net
>>104
想像したら草

124 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:47.87 ID:oFNVTBFLd.net
「俺の番だな!」

125 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:56.47 ID:WYnybLKj0.net
>>120
死ぬって書けよ糞アフィ

126 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:25:59.99 ID:Z3zRfuSRF.net
>>79
なおセカンドで灰燼に帰す無能スタッフ

127 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:00.01 ID:kaphemXa0.net
日本で一番プレイされてるグラブルがターン制RPGなんだが
アクションとかしてるのはオタクだけ

128 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:16.60 ID:IfLswMxb0.net
のんびりできる

129 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:19.67 ID:LexjGPfPa.net
ターン制で楽しいのは
ターン順と火力を把握して、出現した雑魚トループを無駄なリソースを使わず処理するとこやな
ボス戦はHPモグラ叩きかガチガチのメタ対策ゲーかゴリ押し速攻ゲーの三択にしかならないからクソ

130 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:26:28.47 ID:OemMnNyQd.net
オクトパストラベラーをプレイしたとき、ターン制RPGというジャンルの終焉を察した
もうこのジャンルに伸びしろはないんやねって

131 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:02.04 ID:bZgMlyP80.net
アクションもパターン見てガチャガチャ押すだけやろ

132 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:14.32 ID:YoMe2tZh0.net
>>111
そういうのはffに任せとるんやろ

133 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:26.93 ID:OemMnNyQd.net
ターン制で戦略も合わさってるゲームはサガスカが最後
もうこれ以上のものは出てこないだろう

134 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:32.35 ID:Y22l9rNta.net
>>104
これはこれで楽しそう
デブとおっさん駆逐されそうやけど

135 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:43.90 ID:YdHN3qFA0.net
>>126
がんばリベンジやで

136 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:27:53.52 ID:LpsdPfEzM.net
難易度上がるとパズルゲーと変わらん

137 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:02.38 ID:JEXQ2i+W0.net
>>131
その「ガチャガチャ」って部分に色んなパターンが集約されてるんやで

138 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:13.52 ID:FiP9kgyqa.net
ターン制はテレビ見ながらのんびりできるから好き

139 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:28:15.54 ID:EjIgOZni0.net
普通リアルタイムだよね
全ユニット動かしてはい交代とかありえんw

140 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:08.86 ID:VmLRO4h5M.net
リアルタイムだと漫画読みながらとか出来ないやん

141 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:10.62 ID:JEXQ2i+W0.net
ターン制のゲームって結局シミュゲーに行き着くんだよね
レベル上げてたたかうボタン連打のゲームは時代遅れ

142 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:15.17 ID:3fO9yiGJ0.net
>>86
サガ的なもの想像してたけど全く違ったわSFCの頃のスクエニのRPGって感じやった
懐古のおっさんなら楽しんで出来るんちゃうか

143 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:19.09 ID:DNYT8Jfd0.net
バイキルトかけてースクルドかけてー←つまらない

144 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:20.66 ID:r4ys3fhM0.net
>>139
スーパーロボット大戦かな?

145 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:26.29 ID:OydVyRsk0.net
ドラクエをアクションにしたらお前ら叩くやんか

146 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:44.82 ID:7//UMCB0M.net
年取るとアクションできなくなるからそう簡単にはなくならんよ
スパロボとか40すぎたオッサンしか買ってないけどあれがアクションゲームだったら買わんだろう

147 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:29:48.49 ID:h/25iYz60.net
アクションRPGでもいろんな魔法やら技使えたらええんやけどな
大体のゲームが斬るだけが一番強いのがつまらん
派手に色々やらせてくれや

148 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:30.26 ID:oE2B0aNC0.net
パーティ構成とか考えるのが好きなだけやからターン制でええねん

149 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:35.12 ID:c1Pm7xtK0.net
ターン制RPGをパズル組み立ててくみたいで面白いよって言うけど
パズルって正解一つしかないやん?
ってことは戦略性がないってことちゃうんか?

150 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:39.61 ID:40f8vPzQM.net
>>145
ドラクエをアクションにしたらテイルズになるんかな

151 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:30:59.24 ID:sW/Fpmfg0.net
>>143
いうてアクションRPGでもパターン化するし

152 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:13.90 ID:44gz+3Tn0.net
ターン制じゃないとエロカット入らんやん

153 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:20.78 ID:NptnreIr0.net
どんなに攻略極めても相手のターンを眺めてる時間があるとかしょーもない

154 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:21.10 ID:++Qb5vFV0.net
ターン制のほうが育成楽しい

155 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:40.82 ID:Fj9Lkeeb0.net
>>149
答えは相手を倒す一つやけど
解法がいろいろあるから一応戦略性はあるといってええやろ

156 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:46.53 ID:l0jay/Ge0.net
別にいろいろあってもええやろ

157 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:31:57.67 ID:BYrB4ymcd.net
真面目な話、ターン制もオープンワールドもFPSも飽きとるわ
友達とチャットするためのツールと化しとる
まぁそれでもシージはおもろいな

158 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:16.33 ID:gFCdJG7id.net
それも面白い、これも面白いってだけやん

159 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:57.52 ID:c1Pm7xtK0.net
>>155
でも難易度上がっていったら戦略一つにならんか?ターン制RPGって

160 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:32:58.95 ID:DNYT8Jfd0.net
>>151
モンハンにしてもダクソにしても敵によってパターン化も違うやん
まあバイキルトみたいなのあったりするけど

161 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:33:53.72 ID:lqUEaHK10.net
>>159
効率追及してったらアクションだって同じやろ
このタイミングでガードしてーここで剣ふってー

162 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:33:56.68 ID:RXyLGi840.net
メギドはおもろいで

163 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:12.98 ID:JwfkExJmd.net
>>159
戦法が確立するだけじゃねそれ

164 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:21.21 ID:Fj9Lkeeb0.net
>>159
モノによるやろうけど一択ってなことにはならんのちゃう、最適解に近いものは出てくるやろうけど
いうてアクションだって強装備や強立ち回りは決まってくるし同じようなもんちゃう

165 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:47.28 ID:7Ekg0vm7a.net
いろいろ工夫する必要のある中盤くらいは面白い
全体完全回復とかできるようになるとつまらなくなる

166 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:48.27 ID:vgWBN0vK0.net
どっちか貶さな気がすまん雑魚
ワイはモンハンもテイルズもDQも楽しいと思っとる

167 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:34:52.40 ID:k2rDH/Zk0.net
ドラクエドラクエ言うけどドラクエ10はリアルタイムで範囲攻撃かわすアクション要素もあるやんけ

168 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:28.10 ID:c1Pm7xtK0.net
>>161
>>163
>>164
いやだから対戦ゲーだのeスポーツが流行だの言われてるわけやん
ここまで来るともうターン制RPGだけの問題ちゃうけど

169 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:34.73 ID:vJfPNeNw0.net
>>167
相撲システムも結構好き

170 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:42.97 ID:pSLa1GHz0.net
ターン制RPGの負けそうな時に最善手考える時間が好き

171 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:35:49.37 ID:gFCdJG7id.net
>>159
それって大体どのゲームでも言えることやん
動きがブラッシュ安比されるにつれて同じような内容になるやん
勝利条件が複数あるようなゲームだと変わるが

172 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:10.44 ID:OemMnNyQd.net
アクションとターン制が同じとか言ってる奴もいるけど頭大丈夫か?
プレイヤーの介入できる範囲の広さが全然違うやろ

173 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:25.21 ID:l0jay/Ge0.net
>>162
過去最大に虚無ドガなんだって?

174 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:53.87 ID:pYgEEEUS0.net
敵が待ってくれるって何やねん

175 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:54.88 ID:Gax1OiJ30.net
>>159
状態異常を次々とかけたり持久戦(耐久・回避)したり火力出すために準備整えたりとか色々

176 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:36:55.57 ID:Fj9Lkeeb0.net
>>168
行動のパターン数ならそら相手が人のほうが当然上やけど
行動パターンが豊富なら神ゲーってわけでもないし
競技性としては対人ゲーの方が上なのは当然やけど娯楽としてのゲームにはどんな種類があってもええやん

177 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:26.07 ID:JEXQ2i+W0.net
ターン制は敵キャラを正面からしか見れない

アクションは敵の後ろに回り込んだりして色んな角度から見ることができる

これだけでもプレイ感が全然違う

178 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:28.12 ID:zMxzyyvUa.net
RPG部分は普通にRPGさせて
バトル部分はポッ拳とかスマブラみたいにして欲しいけど
開発コスト的に厳しいんかなやっぱ

179 :風吹けば名無し:2019/02/03(日) 13:37:36.21 ID:RXyLGi840.net
>>173
虚無やけどその話は別やで

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