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子供「スマブラにジョーカーが参戦???ジョーカーって誰だろ、調べてみよう!!!」
- 227 :風吹けば名無し:2019/01/02(水) 10:35:15.30 ID:mzAHgyLfd.net
- >>203
これが現実味を帯びてきてるんだよなぁ…
ソースはアトラス事情に詳しい人が口を滑らせた?的なものだから話半分で聞いてくれてかまわない。
あくまでも情報の一環として捉えておいてくれ
まず現段階では(と言ってもこの話を聞いたのは八月上旬)プロジェクトの第一段階であるプレゼンを経て、仕様書の作成がようやく半ばあたりまで進んだって感じらしい
作成が完了した部分は順次プログラミングを開始していて、ビジュアルデザインやサウンドクリエイトは一部だけ着手されているが、まだまだスタッフの確保をしている段階であるとのこと
このあたりの作業は過酷を極めるため、UIのデザインなんかは再来年初頭までもつれ込む見通し
そこから順次ローカライズされていくわけだけど、その二つの作業だけで半年から十ヶ月くらい
UNREALエンジンの仕様は、当初思っていたより開発がスピーディーに行えるみたいなんだけど、詰め込む量が格段に多くなったことでプラマイゼロで相殺される結果になったとも言ってた
開発最終段階のデバッグに移行するまでに今からだとざっと二年から二年半、諸々の準備を含め製造から販売まで約半年。トータルでおよそ三年くらいとの見方だってさ
ただし、スタッフの技術やモチベーションの向上と増員が見込めれば全体的に早くなるかもしれないが、発売日の選定に時期的な問題があったりすれば延期せざるを得ない状況もあるとのこと
余談だけど、すでに公開されているティザー映像は、ひとつはswitchの発売に合わせたものであり、ひとつはメガテン25周年に合わせたもの
開発がここまで進んでいますよ的なものではなく、上記したイベントのためだけに急ピッチで作成されたものなので過度の期待は厳禁
なお、ティザートレーラー内にある映像は、今後肉付けされる可能性はあるが、実際の本編に関わるものであることは間違いないらしい
とまあ、長くなったけど、俺が聞き出した話は大体こんなもん
信じるか信じないかは個人の自由でヨロ
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