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ターン制RPG、横スク、シューティング→こいつらが廃れた理由
- 225 :風吹けば名無し:2018/12/06(木) 14:10:40.67 ID:U54TM71j0.net
- 少ない容量でやりくりしてたのがターン制や横スクやからな
容量に余裕が出来たらリアルタイム処理や奥行きあるアクションゲームになるのは必然やろ
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