2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

これ考えた奴天才だろ  ってゲームシステム

1 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:49:30.39 ID:44ALaLxR0HAPPY.net
ローグライク

2 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:49:48.26 ID:hT24HDMy0.net
YU-NO

3 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:50:16.33 ID:0nd7pruR0HAPPY.net
将棋

4 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:50:21.46 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
スマブラ

5 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:50:50.21 ID:PqR5XKJS0HAPPY.net
スマブラ

6 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:51:53.01 ID:1aUseCaOMHAPPY.net
>>2
なんでこの人Happyじゃないの?

7 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:52:23.18 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>5
あのシステムは凄いよな
中身は贔屓に原作無視にゴミやけど

8 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:53:28.21 ID:lqbc44gXrHAPPY.net
不思議のダンジョン

9 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:54:18.16 ID:rRnaXzlw0HAPPY.net
上下スクロール

10 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:54:49.85 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>8
それはパクリやろ

11 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:55:05.66 ID:1ubHNCfK0HAPPY.net
デモンズソウルの塔のラトリエ3の召喚されたプレイヤーがボスを務めるというシステム

12 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:55:05.68 ID:5TB9HDQXaHAPPY.net
FPSはウルフェンシュタインから始まって現代まで最先端に居続ける画期的なゲームジャンルだと思う

13 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:55:40.22 ID:WeU3qCgtpHAPPY.net
ローグライクって風来のシレンみたいなゲームのこと?

14 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:56:06.75 ID:5TB9HDQXaHAPPY.net
>>13
だな

15 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:57:02.03 ID:k5qVxm2hrHAPPY.net
ソウルシリーズのダンジョンに他プレイヤーが侵入してきて対人戦をするいうシステム

16 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:57:04.74 ID:6KIJjzpadHAPPY.net
強制握手

17 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:57:09.36 ID:bd8y1PM70HAPPY.net
課金ガチャ

18 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:57:22.72 ID:kM+oL/7YaHAPPY.net
https://i.imgur.com/jorqMH5.jpg

19 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:58:08.74 ID:5TB9HDQXaHAPPY.net
>>18
ガッ…ガイア!!

20 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:58:34.23 ID:EGzYc5vI0HAPPY.net
FF12のガンビット

21 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:58:53.69 ID:0ENLZcTg0HAPPY.net
Z注目

22 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:59:05.19 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
CD再生でモンスター出現
これ元を辿ればバーコードバトラーになるんか?

23 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:59:27.73 ID:W3L4Lz6R0HAPPY.net
csgo

24 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 08:59:56.21 ID:CY3sBKzY0HAPPY.net
エアライド

25 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:00:15.28 ID:P5fLDUie0HAPPY.net
ガンパレ

26 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:01:09.12 ID:N7yAM6sQdHAPPY.net
好みは分かれるけどジャンクション

27 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:01:38.30 ID:qdJZJ1kBrHAPPY.net
ガンビット

28 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:01:42.74 ID:BN9oO5XlpHAPPY.net
Diablo

29 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:01:51.09 ID:Y7sjvGIu0HAPPY.net
ドラクエ7の高速ローディング、なお

30 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:02:01.99 ID:Sq6LCDXnaHAPPY.net
>>7
いやいや中身あってこそのスマブラやろ

31 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:02:42.08 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
Z注目

32 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:02:42.86 ID:bAkvOWU30HAPPY.net
>>30
典型的なアレや
触れんな

33 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:02:50.59 ID:IqGs+emJaHAPPY.net
エグゼ

34 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:03:15.92 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>32
黙れやカービィ主役のモードなんかやりたくないで

35 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:03:33.99 ID:k0a7UCa+pHAPPY.net
スマブラのパーセントシステム

36 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:03:40.44 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
パワプロのミートカーソル
以降の野球ゲームってだいたい真似してるよな

37 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:03:42.31 ID:k7bjMfT7dHAPPY.net
白詰とかカルテットのアレ

38 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:04:14.11 ID:i02WTzdO0HAPPY.net
>>6
HAPPYじゃないからやで

39 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:04:15.03 ID:5ihS+VfO0HAPPY.net
バトル・ロワイアル

40 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:04:26.77 ID:92ItACSa0HAPPY.net
ムーンクレスタの合体

41 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:04:33.45 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
シレンは救助システムは面白いけど
救助システムそのものはゲーム的な面白さではない

42 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:05:15.46 ID:8AZFftw70HAPPY.net
ガンビットはすげえなと思ったけどワイガイジには使いこなせんかった

43 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:05:38.21 ID:qKIfnioE0HAPPY.net
悪魔合体

44 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:05:51.15 ID:tNcDQ6TcaHAPPY.net
>>35
あれなんでみんなパクらんのやろ
採用したのブロールアウトくらいやろ

45 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:06:35.40 ID:bAkvOWU30HAPPY.net
不思議のダンジョン

46 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:06:41.35 ID:w7tAuxt30HAPPY.net
レッドバージョン
グリーンバージョン

47 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:06:50.36 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
マリオの横スクロールは当時としては発明モノだったらしいな

48 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:07:06.21 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
>>36
サクセスも画期的やったな
今までのゲームは育成そのものが目的やったけど
育成を楽しんで選手まで使えるところが

49 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:07:15.75 ID:E9pE1+tG0HAPPY.net
キャメルトライ
自機じゃなくてフィールドを回す逆転の発想

50 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:07:56.25 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>47
その前がパックランドやからな

51 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:07.16 ID:10rXB6qhpHAPPY.net
不思議のダンジョン系に決まってるやろ

52 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:33.02 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
>>50
あれマリオより前なんか…

53 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:33.81 ID:e3BaNSRyMHAPPY.net
>>35
やったことないけど意味わからない

54 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:37.91 ID:nND2SjnjaHAPPY.net
じゃんけん
あんな公正なゲーム他にないだろ

55 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:43.46 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
>>47
マリオブラザーズは黎明期のタイトルなのに
ストーリーと設定から既にぶっ飛びすぎてて
人が考えたものとは思えん

56 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:46.42 ID:IZ3VCPV/dHAPPY.net
逆転裁判
模倣ゲーがたくさん産まれた

57 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:08:57.42 ID:e3BaNSRyMHAPPY.net
3Dマリオ

58 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:09:24.81 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>55
キノピオは女設定やったな

59 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:09:44.25 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
不思議のダンジョンはおもろいとは思うけど
具体的にどの部分が天才って思うんや
ダンジョンの自動生成なのか、オートセーブなのか、
合成とかのアレか

60 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:10:40.91 ID:ZpwlGBYjdHAPPY.net
ピクミン2は神ゲー

61 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:10:45.54 ID:60gea8FDaHAPPY.net
motherのドラムロール

62 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:01.64 ID:YDSaMN8SdHAPPY.net
スーパーマリオ64はさまざまなゲーム開発者に影響を与えたらしい

63 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:04.47 ID:E9pE1+tG0HAPPY.net
>>52
パックランド1984年
スーパーマリオブラザーズ1985年

だからな

64 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:08.31 ID:3+vMq5/epHAPPY.net
・草原でしゃがむと体力回復
・横スクロールアクション
・勇者が魔王を倒す
・レールプレイングゲーム
・不思議のダンジョン
・3Dアクションシューティング

65 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:11.99 ID:K8OTXt300HAPPY.net
ぷよぷよかな
あれ以上のパズルは未だに存在しない点から

66 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:18.99 ID:piFYYWdzMHAPPY.net
多分FF5あたりが初めだと思うけど
ジョブチェンジ+ジョブで育てたスキルを他のジョブでつけたりできるあれ
今では当たり前すぎるか

67 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:22.77 ID:iP1b744krHAPPY.net
スマブラは対戦後にキャラクターが拍手するのが面白いと思う

68 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:11:54.50 ID:Uj61lir/aHAPPY.net
ペルソナ

69 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:12:00.64 ID:dgAMXrJA0HAPPY.net
戦ヴァル

70 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:12:07.09 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
>>65
落ち物元祖のテトリスではいかんのか?

71 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:12:20.56 ID:Ym7/2yuC0HAPPY.net
今やテイルズに敗北して見る影もないが、スターオーシャンは革命的やったねぇ
DQFFのコマンド式しか知らなかったところに黒舟来航やで

72 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:12:48.57 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
ポケモンの通信ケーブルを使った対戦と交換って当時のブームの要因やったけど
今も影響を与え続けるシステムかと言うとそうでもないな

73 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:12:58.41 ID:EY9JeAU1MHAPPY.net
>>21
これ

74 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:13:23.12 ID:CjdBvm36pHAPPY.net
ロックマンエグゼのナビカスタマイザー

75 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:13:25.11 ID:JFNXgoJhaHAPPY.net
モンスターボール

76 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:13:43.90 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
>>72
ポケモンはシステムが革命的というより
発想の勝利って感じやね

77 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:13:52.47 ID:S5ZTHQ6+HHAPPY.net
ソシャゲのガチャ考えた奴は悪い意味で天才

78 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:00.81 ID:xAsgZ8Zd0HAPPY.net
スーパーマリオ1とマリオ64は凄かったと思う

79 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:05.37 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>67
わかる
プリンが拍手しないのは負けたこともわかっとらんかららしいな

80 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:12.74 ID:Ac2UgiCLdHAPPY.net
ローディング中にミニゲーム

81 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:28.72 ID:ZIUu1v3h0HAPPY.net
MOTHERのドラムロールの体力

82 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:35.35 ID:mm1aiO6TFHAPPY.net
動物番長

83 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:36.75 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>76
ぷよぷよもやな
似たような落ち物全部微妙やったわ

84 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:40.04 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
ここまでスト2なし
対戦格闘自体がもはや一般向けのジャンルではないからしゃーないか
昔は一般人も対戦格闘をこぞってやってたとか今じゃ信じられんな

85 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:43.27 ID:CY3sBKzY0HAPPY.net
>>74
たまに他のゲームでも見るけどナビカスほど設定にハマってるのはないな

86 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:43.74 ID:vs9NdG6D0HAPPY.net
ただ恐竜やっつけるゲームなのに何でモンハンは人気出たんだ?同じくGTAは警察やっつけるゲームなのになんで人気出たんだ

87 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:47.15 ID:5aGFCjYGaHAPPY.net
SIREN

88 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:51.20 ID:YkaV40HV0HAPPY.net
ゼノブレイド

89 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:51.30 ID:JFNXgoJhaHAPPY.net
>>77
バカな金持ちから巻き上げる素晴らしいシステムやな

90 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:14:51.50 ID:K8OTXt300HAPPY.net
>>70
テトリスは革命だろうけど連鎖と対戦に特化して面白さで超えた点が評価高い

91 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:04.80 ID:ukNeUWYV0HAPPY.net
>>77
元のガチャガチャから既にあくどい部分あったから
それを無限在庫にするとそらそうなるよ

92 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:05.64 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
>>76
あーわかるわ

93 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:13.28 ID:piFYYWdzMHAPPY.net
>>77
ガチャ自体は結構前からあった
ガチャとか金が結びつき
さらにそれが必須のシステムに進化して行ったんや
誰の発明というわけでもない

94 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:16.63 ID:Dure+39E0HAPPY.net
diablo2

95 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:33.60 ID:fjEwS0GzdHAPPY.net
FPSならシージ

96 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:38.94 ID:dg3AeFxgdHAPPY.net
>>52
そもそも宮本もナムコゲー好きでパックランド意識したって語ってるで

97 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:39.56 ID:t46nHE3M0HAPPY.net
ダメージの数字が敵のところにピョンって表示されるやつ
たぶんFF3が初出

98 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:41.69 ID:MFd6JFVs0HAPPY.net
>>71
テイルズより先なのかと思ったらやっぱりテイルズが先なんやな

99 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:42.02 ID:wA9W0EjY0HAPPY.net
好感度上げたヒロインから死ぬ

100 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:15:59.04 ID:+cyBNQDn0HAPPY.net
>>95
こんなに使いまくったのにいかんのか
マキブの頃から熟練度引き継いでしまったんや

101 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:16:10.27 ID:6CZUsZuT0HAPPY.net
>>84
システム自体はスマブラと違って典型的やからな
実際パクられてすぐ廃れたし

102 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:16:39.73 ID:1EKPGMrypHAPPY.net
5ch
管理人なんてほぼいないも同然なのに掲示板として成り立ってる

103 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:17:33.97 ID:AgzVJve90HAPPY.net
職業システム
課金ガチャもこれの延長でしかない

104 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:17:38.30 ID:TzY3vjFZdHAPPY.net
リンダキューブ全般のシステム

105 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:17:56.47 ID:A9fvAa6+dHAPPY.net
ドラムカウント

106 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:18:16.09 ID:lG9gNLgZMHAPPY.net
>>6
スクリプトはつかない

107 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:18:19.62 ID:imJRuf+1pHAPPY.net
>>84
ワイスト2世代やけど言うほどこぞってやってた訳ではないやろ

108 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:18:51.96 ID:vs9NdG6D0HAPPY.net
マリオカート
レース中にアイテムとか使って攻撃できる元祖はアレじゃないかな

109 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:19:31.08 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
>>107
スーファミソフトの売上ではかなり上位のほうやろ
ゲーセンでも順番待ちはよう見たで

110 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:19:51.03 ID:YPXk9GPJ0HAPPY.net
これ
https://i.imgur.com/ZtLYmwW.jpg

111 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:19:57.13 ID:2+R5pGVYdHAPPY.net
エアロゲイジって64のゲームのドリフトダッシュ

知ってるやつおらんやろなぁ

112 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:20:02.94 ID:4aEaxV73aHAPPY.net
>>21
これやな

113 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:20:18.67 ID:8vIcJXHO0HAPPY.net
スマブラ
ソウルシリーズのマルチ

114 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:20:40.99 ID:CcKW+ReFMHAPPY.net
閃きと連携
まともなサガの新作早く作れ

115 :風吹けば名無し:2018/11/20(火) 09:21:00.34 ID:nlKXltpDdHAPPY.net
マリオカート

レースゲームをデフォルメキャラやコミカルな演出、
アイテムとかで子どもにも親しみやすくした作品はあれが初めてやろ

総レス数 115
19 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★