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ドラクエのパクってきたもの一覧

1 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:20:16.13 ID:yHv3RrHu0.net
本編→ウィズウルティマ
トルネコ→ローグ
モンスターズ→ポケモン
ビルダーズ→マイクラ
ヒーローズ→無双
ライバルズ→ハースストーン

その時代の流行ってるもんに乗っかってるだけでなんも産み出してないやん
こんなもんが国民的RPGとか言われて恥ずかしないんか?

2 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:20:43.15 ID:YpLbqb7K0.net
やめたれw

3 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:21:32.48 ID:ZDQ6AuCN0.net
       /⌒ヽ
       (  人)
       |  |
       | ノ(|
   彡 ⌒.|⌒|
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  \⊂、・ |   |つヽ   
   \r'⌒  ω ⌒つ\ 
     (_ノー''--*⌒´´\ヽ
      ヽ,,__ _,,_ゞ

4 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:21:36.07 ID:yHv3RrHu0.net
こんなもんがRPG日本代表みたいな扱いうけてええんか?

5 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:22:13.20 ID:yHv3RrHu0.net
ワイは悲しい

6 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:22:31.34 ID:aKD7LyBM0.net
伸びなくて悲しいね

7 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:23:36.00 ID:v7nMMgDU0.net
ボタン押したらウィンドウ開くのはウルティマなん?

8 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:23:48.76 ID:mqLITurja.net
マイクラとか明らかにパクってるのに
誰も指摘しないのが闇深

9 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:24:37.12 ID:8avrmG540.net
>>8
いや言われてるから

10 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:25:39.18 ID:mqLITurja.net
>>9
発売当時のスレ見てこいやクソボケ
指摘する方が叩かれとったぞ

11 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:25:52.69 ID:yHv3RrHu0.net
所詮日本人の作るもんなんて誰かが考えたなにかの延長なんやね…

12 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:26:39.24 ID:ZVJvuyEL0.net
モンスター仲間にするのはDQ5からなんだよなぁ・・・
っていうとメガテンで反論される

13 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:27:13.02 ID:+c98emnO0.net
>>11
それが日本の伝統なんだがwパクリ嫉妬民か?w

14 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:27:36.65 ID:ki7kK3a10.net
ヒーローズは開発コエテク定期

15 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:27:38.07 ID:fDKhEV7v0.net
モンスターズは配合やからメガテンやろ
パーティやし

16 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:29:26.98 ID:D/IpEiPYa.net
音楽もBGMの編曲組み合わせ

17 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:30:06.83 ID:SpE3aesYa.net
>>15
堀井本人がポケモンの影響受けた言うてるんやけど
この手のゲームでメガテンの名が挙がることはまず無いんやで

18 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:30:42.18 ID:/wFA0Eyta.net
ドラクエ版ってやりたいししゃーない
それくらいモンスターに魅力があるゲームやし

19 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:30:56.45 ID:yHv3RrHu0.net
>>13
ドラクエなんかが未だに持て囃されてる今の日本市場に悲観しとるんや
宮本茂くらいやなほんまに誇れる日本人クリエイターは

20 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:31:01.02 ID:+gF3G1v1a.net
>>12
4じゃね

21 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:31:19.15 ID:bYRiV16Ed.net
別にワイは恥ずかしくないで

22 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:31:53.08 ID:FAPM64b/0.net
結局鳥山のデザインだけのゲームだろ

23 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:32:54.47 ID:8avrmG540.net
>>10
それ指摘されてんじゃんガイジか

24 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:32:57.27 ID:fDKhEV7v0.net
>>17
システムは悪魔合体やろ

25 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:33:17.74 ID:yHv3RrHu0.net
>>22
ほんまそれやおもうわ
鳥山明が偉大なだけのゲームそれがドラクエ

26 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:33:29.35 ID:E/b4sIbA0.net
ヒーローズはコーエーやしええやろww

27 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:33:57.35 ID:ZVJvuyEL0.net
かつてはこんなのもあった、もちろんあれの便乗
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/148017544.jpg

28 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:34:25.81 ID:eTQUAC7qd.net
そんな事よりゴミみたいなスマホゲーやソシャゲが溢れてる事を悲観しろや

29 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:34:36.07 ID:YBjOcmOra.net
マーケティング力で勝ったゲームやからな

30 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:34:39.72 ID:RPHgxUw+0.net
鳥山明とすぎやまこういちは他で有名な感じするけど
堀井雄二をでっかく出されてもドラクエ以外で知らんがな

31 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:36:59.89 ID:0Lwe69+80.net
新しいものを生み出せなくても初心者向けに親しみやすく調節するだけでこんなに大ヒットするという事例やろ
これはとても大事なことなんや
任天堂だってここが最高に上手いから今の地位を築けたようなもんや

32 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:37:11.90 ID:2zOgjxLVd.net
>>27
歩数計が付いてるんだよなあ

33 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:37:35.08 ID:yHv3RrHu0.net
>>29
結局マシリトと鳥山がこの世代のすべてを作り出したんやね

34 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:38:19.55 ID:+EQ9ncNx0.net
パズルとかないんやな
ぷよぷよのパクりとかあってよさそうやのに

35 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:38:42.97 ID:x1V+u3PF0.net
でも面白いんだよな
なんでなんやろ

36 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:39:24.85 ID:GPi/XWvK0.net
マイクラのパクリな事自体は歓迎されとったやろドラクエでマイクラできるって
実際は中途半端なサンドボックスだったんだけど

37 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:39:46.77 ID:x1V+u3PF0.net
>>36
でもおもろかったわ

38 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:40:37.94 ID:0Lwe69+80.net
同時期の国産RPGの雄であるハイドライド
当時どのくらいの子供がFC版ハイドライドスペシャルを買ってクリアできずに投げ出したことか
これがドラクエとの差やぞ

39 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:42:16.43 ID:yHv3RrHu0.net
どうせパクるんやったらソウルシリーズパクれよ堀井
ドラクエの世界観で重厚なARPGやってみたいんやヒーローズみたいなスッカスカのやなしに

40 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:42:46.96 ID:ylCb+jiH0.net
>>38
ずっとインディ・ジョーンズもどきが流れるフィールドに放り出されるあれなマジで意味不明だったわ

41 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:42:51.14 ID:x1V+u3PF0.net
>>39
それはドラクエの絵柄的に実現不可能やと思うわ

42 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:43:12.01 ID:d3zKyPE90.net
>>39
ドラクエってそんな難易度高い作品ないやろ
カービィと一緒や

43 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:43:14.58 ID:qFVDQgJ30.net
モンスターズをポケモンのパクリ言うてる時点でにわかやなって感じや

44 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:43:22.64 ID:ifxuHmL90.net
FFも大概やろ

45 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:43:43.62 ID:+EQ9ncNx0.net
マイクラはなにしてええかわからんかったのがビルダーズは一応お話があるから進めやすかったわ

46 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:45:18.67 ID:QP6jepul0.net
>>7
そらもうあの頃のジャップのソフトウェア開発者にUI/UXの発送なんて皆無よ
いいなと思った海外のソフトウェアの挙動を全部真似よって国内市場で売りさばいてたんや
コードは見てないからデコンパイルに当たらんらしいで

47 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:45:19.16 ID:qFVDQgJ30.net
>>44
初代からしてオマージュ多かったからそういうもんやと思ってたわ

48 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:45:33.61 ID:QncIm1uU0.net
スーパーやコンビニの商品だな見てみい
全て他社製品の模倣品や

49 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:46:21.91 ID:d3zKyPE90.net
やっぱスライムもりもりって神だわ

50 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:46:26.83 ID:Rz3uhYlu0.net
アーカイブスでイルルカ出せや無能
どうせテリワンみたいに糞みたいなスマホ版出すつもりなんやろ死ねや

51 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:48:33.34 ID:SmM9puCwa.net
元を正せば必ずなんらかのパクリや影響受けてるんやしそれをうまく改変して作ったんならいいんやない?0から1を完全に作るなんて物作りしてるやつからしたら不可能なんだし

52 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:48:45.51 ID:PWtT+/NAp.net
>>49
怨憎会苦がラスボスという謎のセンス好き

53 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:49:36.73 ID:7TzQYsmna.net
>>50
16ビットだからスマホで余裕だよな
イルルカ完全にスマホに移植して対戦機能つけて欲しい

54 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:51:16.18 ID:yHv3RrHu0.net
>>41>>42
そういうのを一般的な感覚に作りかえるのが堀井の長所ちゃうんか?
当時の難解なRPGってジャンルを日本人に根付かせた功績はすごいと思うで

55 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:52:11.79 ID:qFVDQgJ30.net
最近のスクエニがリメイクすらまともにできんのはどういうことなん?

56 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:53:38.68 ID:HIxBXyhI0.net
全ての音楽はビートルズのパクリだし、全ての漫画は手塚治虫のパクリだぞ

57 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:55:16.52 ID:qFVDQgJ30.net
>>56
ビートルズは当時の流行をうまいことパクって自分たちの曲にしたんやぞ

58 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:55:41.97 ID:AqsOEidC0.net
言うてウルティマとかも日本のゲームのパクリなんやろ

59 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:56:23.34 ID:FQpaq9C/0.net
>>37
1舞台なのを上手く料理して懐古向けに話が良くできてたからな

60 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:57:31.72 ID:5c9EIFAb0.net
マイクラもなんかのパクリやぞ

61 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:57:37.34 ID:yHv3RrHu0.net
>>51
影響受けるのはええしドラクエってのは偉大なタイトルなんはわかるんや
ただ未だに廃れずにここまで持て囃されてるのはおかしい思うねんもうドラクエの役割は終わったやろと
海外ではウィズやウルティマはもう死んでTESのような大型タイトルが台頭してきてるのに未だに日本にはドラクエに変わるなにかが生まれてないことがダメやねん

62 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 04:59:03.47 ID:wWDo2aqz0.net
ポケモンは元々田尻智氏が少年時代にプレイしたDQ2で友達がふしぎなぼうしを
二つ持っているを知ってROM通しで交換出来ないかって所から生まれたんやで。

63 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:00:53.61 ID:JjWWNOHSd.net
鳥山のお陰で売れただけだよな実際

64 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:01:18.11 ID:x9+5TExT0.net
>>62
嘘松やな
二つ持てない

65 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:02:09.20 ID:SmM9puCwa.net
>>61
それいうならJRPG自体がもうキツイやろ結局ドラクエとFFしかないんやから

66 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:02:31.54 ID:EYDCENX80.net
ウルティマやなくて夢幻の心臓とちゃうんか

67 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:02:45.92 ID:qFVDQgJ30.net
>>63
そもそも外部で有名な人集めてわかりやすいRPG作ろうっていうのが原点やしきっかけとしては間違いないな

68 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:02:46.33 ID:a9cD0qgfa.net
腐ってもドラクエブランド

69 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:02:55.79 ID:OCjgFhXWa.net
でも日本にはソシャゲがあるから……

70 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:03:44.61 ID:TYfTI0kU0.net
堀井がカキタレ採用したのまじでないわ

71 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:03:45.79 ID:SmM9puCwa.net
海外で見るならFFが勝手に死んだのが1番あかんわな

72 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:04:03.32 ID:+30+hYdJa.net
>>69
次はFGOをパクるべきやな

73 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:05:09.61 ID:NCtoL8Ak0.net
>>58
ウルティマ、ウィズはD&Dのコンピューター版やぞ
つまり遡れば指輪物語

74 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:05:29.79 ID:yHv3RrHu0.net
>>65
そうそのキツいって現状が悲しい
ドラクエFFに変わるなにかが生まれて欲しい
実際ソウルシリーズはそこに変わる何かを作り出したけどまだなにかが足りん感じがするねん

75 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:05:30.54 ID:qFVDQgJ30.net
>>71
それもあるけどディレクターが育たなかったことの方が問題じゃね

76 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:05:46.97 ID:7DKEyfRw0.net
ぽけいもんオリジナル面できるようになったん

77 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:05:52.68 ID:OCjgFhXWa.net
>>72
ガチャ率エッグいソシャゲ出して欲しい
FFの方にヤバイやつ付いてるからセルラン上位常連も狙える

78 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:08:19.39 ID:yHv3RrHu0.net
>>75
やはり坂口はいなきゃいけなかった
坂口のいないFFなんて小島のいないメタルギアみたいなもんや

79 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:08:36.95 ID:EYDCENX80.net
ぶっちゃけゲーム屋自体が限界なんじゃね
ファミコンみたいな工業製品感は無くなって総合芸術になってしもた

80 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:09:00.22 ID:ahyMVL410.net
まあドラクエはもう右肩下がりで先細りしとるコンテンツやからな

81 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:09:29.27 ID:x9+5TExT0.net
坂口も小島も崇拝されてるけどもう爺さんやん
若いのが出てこない

82 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:10:16.59 ID:SmM9puCwa.net
>>74
もうじっくり腰を据えてやる1人用のRPGっていうジャンル自体が落ち目なんやないかな今の据え置きゲームで売れてるのって対戦とかオープンワールドの自由度の高いゲームやろ?誰かが決めたレールを少しずつ進んでいくRPGの限界がきてるんちゃうか?

83 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:10:18.56 ID:O+1OyxkzM.net
>>81
スプラトゥーン作った奴は若いぞ
あんまりメディア露出しないけど

84 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:10:46.34 ID:LBcwFGClr.net
親子三代の話もファンタシースターの方が先やしな

85 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:10:57.07 ID:qFVDQgJ30.net
>>78
残念ながら退社したあとの坂口見るにたいした作品でてないんやなこれが
モノリスの高橋も任天堂に首輪つけてもらわないとすぐダメになるし

86 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:13:57.35 ID:2vuuORHma.net
4の章仕立ては割りとオリジナルやないの?

87 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:14:46.83 ID:EYDCENX80.net
結局ゲーム黎明期にさんざん切り捨ててきた単純なポチポチゲーが今稼ぎ頭になっとるのは皮肉やね…

88 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:14:52.05 ID:eDMTkWnza.net
>>59
なおBGMはロト天空ごちゃ混ぜの模様

89 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:15:04.56 ID:nC4CkBWx0.net
パクリ先がドラクエのパクリが混じってるんですが

90 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:16:14.17 ID:yHv3RrHu0.net
>>85
個人的にテラバトルは一時期ハマったで
ただ今度出るテラウォーズはヤバい匂いプンプンする誰がやんねんあんなもん

91 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:17:30.70 ID:hdtUlEG/0.net
FFもドラクエももう続編つくるのはやめるべきやわ
惰性で買ってるやつしかおらんやろもう

92 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:18:24.20 ID:OCjgFhXWa.net
HPとMP方式だけはドラクエオリジナルだな!

93 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:19:06.11 ID:og5uuE2j0.net
>>32
ならピカチュウやん

94 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:19:19.70 ID:eLid6y90a.net
>>77
スクエニゲーのガチャなんてfgoが可愛いレベルのゴミクソだらけやろ既に

95 :風吹けば名無し:2018/11/19(月) 05:20:28.08 ID:EYDCENX80.net
クリエイター云々よりゲーム機の進化についていけん人が多数なんやないか?
コントローラとかFC/SFCの時代と比べるとめっちゃ複雑やし

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