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ロックマン11が売れなかった理由

1 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 04:58:25.51 ID:3b93lwik0.net
なんやろ?

2 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 04:59:02.74 ID:eM6vKepd0.net
ロックマンでしかないから

3 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 04:59:08.55 ID:1NYnxAn90.net
オワコンだからじゃね?

4 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 04:59:27.45 ID:Mulg4vXU0.net
ロクゼロの新作が良かった

5 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:00:03.72 ID:FCtZesksa.net
フルプライスで出すならエックスが良かったと思う

6 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:00:32.04 ID:TUmG8a6Na.net
高い

7 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:01:16.34 ID:B6KhJ86wK.net
声がね…

8 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:02:05.03 ID:BhoU1FSi0.net
スマホゲーみたいな挙動

9 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:06:32.52 ID:2obF+skpa.net
おもしろいけど高い
あのボリュームなら3000くらいじゃないとね

10 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:09:24.46 ID:9K1ZwJ0y0.net
PCなら3000円やけどコレクションあるからまだ買う気にならんわ

11 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:09:48.51 ID:IdrwnUS70.net
エグゼみたいにコロコロとタイアップ組んだらええやん

12 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:10:34.67 ID:FAVseNFF0.net
フルプラ

13 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:11:54.78 ID:zb152Y1u0.net
そもそもロックマンシリーズって全盛期の時点で知名度のわりに売り上げが低いシリーズだったような
Xも同様
DASHは特にお荷物

14 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:14:28.82 ID:zb152Y1u0.net
>>11
ボンボンとロックマンシリーズは共倒れでコロコロと組んだエグゼだけは生き残るという明暗分かれた展開になったこともあったな

15 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:15:04.59 ID:oLDqBXQha.net
求められてるのはDASHやエグゼなのであって
初代とか今更いらんわな

16 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:15:48.26 ID:OwmMhrpI0.net
売れないから死んだんだろ
それ掘り起こしても無理よ

17 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:16:15.15 ID:zb152Y1u0.net
ロックマンXアニバーサリーコレクションはどうだったんやろ
1-4と5-8って後者の売り上げが酷くなりそうな予感が

18 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:17:09.02 ID:Z3lGS9yCp.net
懐古に媚びてもダメ
普通に作ってもダメ
結局オワコンって事では

19 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:17:30.48 ID:LdCDh07fd.net
2000円ならね

20 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:18:57.33 ID:EsHzStH20.net
ネットの声のデカいオタクの出たら買うを信じたから

21 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:20:02.47 ID:zb152Y1u0.net
無印ロックマンシリーズの売り上げ
1 10万
2 151万(国内外合計)
3 108万(国内外合計)
4 約32万
5 約32万
6 約16万
7 約23万 
8 不明
9 11万(Wiiのみ)
10 3万(Wiiのみ)
RF 約10万本 (GBA版は9万)
RF(WS) 1万3000本
ロクロク 計測不能
ロクロクイレハンバリューパック 約6729本
パワーバトルファイターズ 2.5万

ホンマ長いシリーズのわりに意外とショボい期間が多い

22 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:21:40.19 ID:zb152Y1u0.net
ロックマンXシリーズ
X1…約47万(国内外合計116万本)
X2…約43万
X3…約30万(SFC…約17万、PS…約11万、SS…約2万)
X4…約22万(PS…約19万、SS…約3万)
X5…約20万
X6…約15万
X7…約11万
X8…約3.5万
イレハン…約1万2千
サイバーミッション 約6.4万本
ソウルイレイザー 約7万本
コマンドミッション 約5.5万本(PS2 3.5万 GC2万)

こっちは50万本行ったことが1回もなくて新作の売り上げが前作を上回ったことが一度もないという状況
評価や知名度のわりにこんなショボかったっけッてなるシリーズや

23 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:21:52.93 ID:tljoxQgW0.net
声だけはでかい信者のせい

24 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:22:39.04 ID:LeQvq0ER0.net
高い
ドットじゃない
ワイとしてはロックマンの魅力はシンプルな事やと思とるから、ギアとかいうんが要らんかった

25 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:22:46.53 ID:zb152Y1u0.net
ゼロ1 23万
ゼロ2 15万
ゼロ3 12万
ゼロ4 7万
ゼロコレ 4万

ZX 9万本
ZXA 6.3万本

DASH1 約31万本
DASH2 約17万本
トロコブ 約5万本
DASH1・2バリューセット 約1万本

EXE1 約20万本
EXE2 約45万本
EXE3 約50万本+(ブラック約17万本)
EXE4 約135万本(国内外合計)
EXE5 約72万本(GBA約61万本 DS約11万本)
EXE6 約56万本
EXEトランスミッション 約7万本(国内) (米国14万本)
OSS 約7万本
バトルチップGP 約4.5万本
4.5 約7.5万本
EXEWS 1000本

流星1 約59万本
流星2 29万本
流星3 21万本

26 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:23:14.89 ID:jg5b2lN30.net
モブ

27 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:24:46.16 ID:Z3lGS9yCp.net
アレの続編出せ〜
とかの声聞いたらあかんわな

声はデカいけど金は一切出そうとしない層

28 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:25:09.83 ID:mDIFHgBH0.net
>>22
見事に減っていくんだな

29 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:25:27.53 ID:zb152Y1u0.net
こうして羅列してみるとロックマンシリーズは無印2〜3を全盛期として後は全体的に新作を出すごとに人気が低下していく厄介なシリーズになってしまった感がある
ブランドを大切にしない企業体質とか改革の遅さとかいろいろと問題はあるんだろうが
例外的に新シリーズ(Xとかゼロとか)の1作目やエグゼシリーズの場合は新作が人気出るケースもあったし実はエグゼシリーズがかなりの救世主なんやな

30 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:25:36.86 ID:QvjHWM+M0.net
>>13
何作かミリオン出てるはず
FC時点では多分FFに互角以上

31 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:25:39.87 ID:/oik0xbi0.net
値段

32 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:26:03.87 ID:L2jHmnfw0.net
>>21
456もそんなに売れてないんやな

33 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:27:24.45 ID:/oik0xbi0.net
steamでセールしたらそこそこ売れると思うで

34 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:27:30.83 ID:zb152Y1u0.net
>>28
ストーリーや演出面などで全体的に評価の高かったX4と手抜きしまくったX5の売り上げがあんま変わらなかったのは作る側としてはじゃあ予算減らしていいかって話になったやろなあ
X5は鬼武者に開発スタッフ取られてあんなことになったらしいけど
ボンボンのX4も評価高いのに打ち切りにあうしその後ボンボンは迷走した後にクロスハンターとか連載したりしつつ滅亡するし…
もっとなんとかなってほしかったシリーズやね

35 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:28:03.14 ID:YTSCsyAf0.net
マジで久々に面白かったで
ステージがちょっと長いけど余裕で楽しめた

36 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:28:04.83 ID:dsPmKci8a.net
横スクロールアクション自体がもう時代遅れな感じ

37 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:28:18.81 ID:zb152Y1u0.net
>>30
2、3、EXE4あたりが該当やな

38 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:28:20.28 ID:SbpcaWh/p.net
ジェネリックロックマンが安価で買えるからしゃーない

39 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:29:16.01 ID:Ur27/G8x0.net
ロックマンという名が付いてるけど中身ロックマンじゃなかったな
11や10やったあとにロックマン9やれば、これがロックマンだとわかる

40 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:29:20.19 ID:zb152Y1u0.net
ゲーム慣れしてる層からするとロックマンシリーズって昔の高難易度作品除けば簡単なものが多いイメージやけどライト層にとってはかなり難しいゲームでもあるしなあ
両方取り込まなあかんのやけど難しいんやろな

41 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:29:49.82 ID:nDewpiCX0.net
一人がかってそれを友達で回すゲームやぞ

42 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:30:31.02 ID:rfl/67fm0.net
>>21
ワールドはどれくらい売れたの?

43 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:31:08.65 ID:hG1W+18y0.net
11は10のプップーステージみたいな良いBGMが皆無だった

44 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:31:12.22 ID:FCtZesksa.net
>>36
でもカップヘッド売れとるからな
11は色々細かいとこが古くて中毒性でインディー傑作に劣るように思う
ステージ長いのはいいとしてもそのせいでリトライが面倒なところとか

45 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:31:13.76 ID:5j8pxinb0.net
自称ロックマンファン「ドットに逃げるな!ちゃんと作れ!」

カプコン「わかりました」

ロックマン11発売
自称ロックマンファン「な〜んかちげえんだよなあ〜…」ポリポリ

46 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:31:16.43 ID:HWiVeYaI0.net
>>21
ゲーム全盛期でこの数字じゃ物足りないか

47 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:32:42.37 ID:zb152Y1u0.net
ワイも長いことやってたけど8大ボスを倒した後のなんか突然寂しくなってしまう感じはなかなか解消されなかったンゴねえ
イレギュラーハンターXで全クリ後に各ステージのボスが復活したデータを保存できるようになったのは進歩だったと思うんやけど
11も新モードとか作ったけど

あとXシリーズで5、6ととんでもない手抜きクソゲーを作って起死回生をかけて作った7で明後日の方向に努力して8でやっとまあまあの作品出したけど失ったファンは作品が出たことすら知らなかったみたいな展開がすごく印象に残ってるわ

48 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:32:49.54 ID:5j8pxinb0.net
ユーザーの声に答えて少ない経費で作ったのに😭

49 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:33:18.55 ID:QvjHWM+M0.net
>>37
Wikipedia情報だと1〜6までミリオン

50 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:35:36.17 ID:0CErSE87p.net
今回なんでやけに高かったんやろ

51 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:35:45.36 ID:DlHW/xcJD.net
ストーリー的にはどうなったんや?
X4までしかやってないんやけど

52 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:36:20.68 ID:hG1W+18y0.net
ブルースでないってまじ?

53 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:36:30.23 ID:YRiif0D/0.net
今回出来良いから口だけのファンが悪い

54 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:36:52.05 ID:uNJCQMi+0.net
>>52
死んだので・・・

55 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:36:58.88 ID:ctvXfw640.net
ロックマンゼロの続編出せや

56 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:36:59.41 ID:K74C+iWX0.net
冷静に考えるとボリュームなさすぎ

57 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:37:20.10 ID:zb152Y1u0.net
>>49
マ?
見てみると確かにワイが張ったコピペより結構高い数字出してるな
うーんどの数字が正しいんやろ
世界とかも含めた数字なんかね

ただ知名度の高い作品のわりに本家やXが長期断絶があるし短く完結しちゃたのも多いしやっぱFC時代が全盛期だったのは間違いなさそうやね

58 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:37:22.54 ID:9K1ZwJ0y0.net
6や7みたいなドットでロックマンやりたいわ
今作ると手間の割に売れないやろうから無理やろうけど

59 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:39:00.97 ID:zb152Y1u0.net
>>51
Xシリーズのストーリーならめちゃくちゃやで
特にX5は完結作にするはずなのに手抜きで大失敗してクソみたいな話になった(特にXvsゼロの経緯とかラストが糞)
678もなんかいまいちよくわからん感じや

60 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:39:24.52 ID:FCtZesksa.net
3以降みたいに合計16面にしてほしかった
その分道中が長いんやろけどダルい

61 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:39:27.63 ID:b+NkJdCMa.net
ハードに合わせた新シリーズなんかもう出ないんかね

62 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:42:22.01 ID:zb152Y1u0.net
多分>>21の無印の売り上げは日本のみの売り上げのやつと世界のみのやつが混ざってた
2とかの情報はwikipediaと一致してるし
3456ももっと高水準っぽい
まあ次第に下がってきたのは事実やけど

63 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:42:27.66 ID:Ll+mN2tz0.net
昔楽しんだオッサン相手にしたのはダメでしょ
常に新規(子供)を取り入れないと

64 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:43:04.69 ID:EsHzStH20.net
ドットは手間のわりに軽んじられるからなあ

65 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:43:34.72 ID:DlHW/xcJD.net
>>59
無印とXの間に何が起こったかは判明したんか?

66 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:43:46.44 ID:zb152Y1u0.net
>>61
無印→X→ゼロ→エグゼみたいな新シリーズのことか
出してほしいけどなんかノウハウもいろいろと失われてそうやね

67 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:46:34.88 ID:zb152Y1u0.net
>>65
X4とかで描かれたように約100年間の間隔があってライトがエックス、ワイリーがゼロを遺作として残したあたりは判明してるけど不明な点が多いままやね
X2のサーゲスとかX6のアイゾックとかがワイリーを意識したキャラやから何かゼロ以外にも残してるんだろうけど
あとシリーズの展開もその後ゼロとかエグゼとかDASHとかに分岐するとかそんな感じやったかと思う

68 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:47:15.81 ID:uNJCQMi+0.net
>>66
スタッフ抜けすぎた

69 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:49:50.31 ID:zb152Y1u0.net
>>68
ただかつてのメインスタッフだった稲船とかもなんか海外病にかかったとかシリーズの迷走を止められなかったりとかいろいろあったみたいやな

70 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:51:46.87 ID:i09vud1d0.net
エグゼ新作あくしろよ
1〜6の全部入りパックでもええで

71 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:55:12.67 ID:Lq0L9EE60.net
ステージ長くて辛いわ まだブロックしか倒せとらん

72 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:56:16.57 ID:ZDPKfHmkp.net
インディーゲーみたいなものを感じた
本気でナンバリング売るなら進化させなきゃ

73 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:56:25.57 ID:zb152Y1u0.net
エグゼシリーズは今出したらいろいろとできただろうに時代がちょっと早かったな

74 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:56:36.06 ID:qvHh0Pp30.net
エグゼコレクションならガチで買う

75 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:56:43.37 ID:sKmMm+p60.net
>>67
5〜8で判明せんのか
何やってたんや…

76 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:57:47.55 ID:RiFsJXxXM.net
X5はちゃんとゼロとガチタイマンやって話を終わらせるようなシナリオだったよ

77 :風吹けば名無し:2018/10/25(木) 05:58:52.13 ID:GJrNUa8W0.net
無印とXが好きでゼロコレにも手を出したが楽しめなかった
なんか違うんだよあ

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