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なんでもオープンワールドにしろオジサン「このゲーム、オープンワールド化しろ」
- 1 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:41:44.27 ID:WdsVJl4w0.net
- コーエー「はい」
- 2 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:42:30.71 ID:ffYXUHFy0.net
- ぷよぷよオープンワールド化しろ
- 3 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:43:25.13 ID:fM+9gjbh0.net
- 無双は結局どうなったんや
大型アップデートで少しはマシになったんか
- 4 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:45:01.04 ID:hsx9xWlj0.net
- >>3
駄目やで。所詮付け焼き刃や
- 5 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:45:23.97 ID:G7Fhnjde0.net
- オロチ3に切り替えていけ
- 6 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:45:43.40 ID:4uZSaNV10.net
- 極上田端が開き直ります!
- 7 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:47:39.87 ID:hsx9xWlj0.net
- 肥は丸ボタン押してれば俺つえー出来るゲーム作ってればええんや
- 8 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:49:06.53 ID:OFjcl+pB0.net
- みんゴル「はい」
- 9 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:49:44.71 ID:dDPAJS3Gr.net
- オープンワールドにして面白そうなゲームってマリオやってんけどオデッセイが微妙に違うかった
- 10 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:52:36.35 ID:R44uuhEK0.net
- >>9
和ゲーのオープンワールドって64みたいな箱庭の方がええと思うんやけどな
なにせ開発費が海外に比べてしょぼいから広大なオープンワールドにすると無双みたいな単調な掃除ゲーになるし
- 11 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:53:34.68 ID:2Nt5Embk0.net
- ベセスダすらクエストがだんだんおざなりになってきてるあたり
オープンワールドと自由度って両立させるのは相当骨折れるんやろな
今度出るサイバーパンクのやつもシナリオ自体は一本道っぽいし
- 12 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 05:58:00.67 ID:pFlzOEDk0.net
- ほんま許さんからな三国8
オロチが良くても新品では絶対に買うてやらんぞコーエー
- 13 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:00:28.10 ID:UDEX9yVR0.net
- マリギャラ12の箱庭ほんとすこ
- 14 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:01:25.26 ID:HBc3DaCm0.net
- 無双8安くなったら買うか思ってたけど結局買ってないな
- 15 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:02:55.83 ID:SvaqSGsT0.net
- マリオ64みたいなのが好きなんやけど
マリオ64をオープンワールドって言うとオタクが怒る
- 16 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:03:12.03 ID:yosd3uw30.net
- オープンワールドの定義がようわからんくなってるわ
- 17 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:03:37.31 ID:1zyrgPl70.net
- ブレワイなんていくらつぎ込んだんやろな
- 18 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:03:54.60 ID:WdsVJl4w0.net
- >>16
メーカーが言えばオープンワールドや
- 19 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:04:00.38 ID:7KJsKOki0.net
- なんJもオープンワールドにしろ
- 20 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:04:03.93 ID:dDPAJS3Gr.net
- サンドボックスって死語だな
マインクラフトにしか使われんくなった
- 21 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:04:05.84 ID:zu6UgbYW0.net
- オープンワールドおじさんって何がしたいんやろね
- 22 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:04:46.92 ID:Xqg2PhEy0.net
- オープンワールドのメリットがよくわからんわ
どうせ一回行ったらスキップしかせんのに
- 23 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:05:08.91 ID:BAqTPOAv0.net
- 密度が大事おじさん「密度が大事」
- 24 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:05:51.45 ID:1zyrgPl70.net
- 何でもオンライン化おじさん「Falloutオンライン化しろ」
- 25 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:05:51.82 ID:9tZu8Jyt0.net
- 未だにチョロQHG2以上のオープンワールドゲーに出会ってない
- 26 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:06:24.99 ID:2Nt5Embk0.net
- >>24
やめてクレメンス…
なお今度オンライン化される模様
- 27 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:06:34.14 ID:dDPAJS3Gr.net
- >>24
ほんまに許さへんからな
トレーラーであんだけワクワクさせといて
- 28 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:07:10.08 ID:n263/RYj0.net
- コエテクは質の低いゲームばかりやな。現状ソシャゲが支えてる状態やからしゃあないが
希望の星はTeam NINJAくらいや
- 29 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:08:09.73 ID:iI8AKy1b0.net
- MGSVの死因やね
- 30 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:08:20.82 ID:tYFN7KX8a.net
- 討鬼伝2は酷かった
- 31 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:08:53.43 ID:H4X+GQAPd.net
- ポケモンのオープンワールドしてみたいわ、ロード無しの奴
- 32 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:09:03.36 ID:gmH+b4n20.net
- >>24
無能
許さん
- 33 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:09:03.56 ID:yosd3uw30.net
- >>11
フラグ管理がやばいんやろなあ
- 34 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:10:36.36 ID:HkHjAX220.net
- >>26
>>27
>>32
今度出るけどあかんのか?
- 35 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:11:15.33 ID:2Nt5Embk0.net
- >>33
クエストのフラグ管理とNPCのAI管理が一番しんどいと以前どこかで見た
- 36 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:11:47.60 ID:y5X0xGnBM.net
- フラグギチギチのフラグ回収ゲーのロマサガの方がオープン感有るぞ
- 37 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:11:55.67 ID:K8PK2iyX0.net
- 洋ゲー厨「へへ・・・イヒヒ・・・では洋ゲーのいいところきぃてください」 → ヘイ自由度
- 38 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:11:56.73 ID:1zyrgPl70.net
- 自由度謳いながらエンディング1つの場合最後やらされてる感がすごくて辛い
- 39 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:12:51.39 ID:dDPAJS3Gr.net
- >>34
オフライン特化した作りが評価されてるんであってそもそもオンライン要素求められてるゲームじゃない
TESOもそう
- 40 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:13:01.73 ID:2Nt5Embk0.net
- >>36
ていうかロマサガこそオープンワールド化してほしいわ
河津がアンチオープンワールドらしいから無理やろうが…
ていうかそれ以前に今のスクエニの人的資源的に無理やろな
- 41 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:13:08.80 ID:Ub4l+dYOp.net
- 街の外の道歩いてたら色々細かいイベント仕込んであるオープンワールドは有能
ただひたすらに荒野とか森があるだけのオープンワールドは無能
- 42 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:13:17.70 ID:y5X0xGnBM.net
- 何故ステージクリア型の無双をオープンにしたのか
- 43 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:13:38.85 ID:tYFN7KX8a.net
- >>37
自由かもしれんけどそもそも操作しててあんま面白くないっていう
- 44 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:14:35.71 ID:OUk2lH6sM.net
- ゼルダはオープンじゃなくていいから神殿に力を入れてクレメンス
祠はもうイランねん
- 45 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:14:38.60 ID:y5X0xGnBM.net
- >>40
あのゲームは必要無いと思うような要素ガンガンカットするミニマリズムゲーだからオープンとは真逆の立ち位置やで
- 46 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:15:22.97 ID:y5X0xGnBM.net
- >>44
あれで今まで通りのダンジョン7つぐらいあれば手放しで絶賛出来たのに
- 47 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:15:56.41 ID:R44uuhEK0.net
- >>29
あれは小島の虚言とズサ-ががクソなだけでオープンワールド化そのものはそんな悪くないやろ
- 48 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:16:34.14 ID:dDPAJS3Gr.net
- ブレスオブザワイルドは面白かったんやろうけどやりたかったゼルダではないと思う
- 49 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:17:14.10 ID:yqiE8aFk0.net
- オープンワールドは中途半端だと全然ダメだな
やるならアホみたいな巨額の資金とか時間とか人員が必要
- 50 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:17:26.56 ID:yykGc+jGd.net
- fallout76もう買っちゃったンゴ
- 51 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:18:37.97 ID:2Nt5Embk0.net
- >>50
言うて結局Fallout版ARKみたいなもんやから
そんなにそこまで面白いってもんでもなさそうや…
- 52 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:18:47.16 ID:1zyrgPl70.net
- >>50
まあ駄作と決まった訳ではない
- 53 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:20:31.25 ID:R44uuhEK0.net
- スパイダーマンとかあれそんな言うほど金かかってないやろ?
高低差とか望遠のテクスチャは素晴らしいけどMGSVほどの細部への作り込みと広大さはないし
工夫次第でなんとかなるんや
- 54 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:20:37.89 ID:NIcUdST70.net
- FF15とかいうクソ
- 55 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:20:39.07 ID:HBc3DaCm0.net
- コエテクはエロゲ落ちしてどうぞ
- 56 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:20:48.15 ID:4uZSaNV10.net
- 有名所のオープンワールドってお金回収できとるんか?膨大な金と時間掛けて作るのに割に合わなそう
- 57 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:21:23.47 ID:r5JCbA6B0.net
- ベセスダ以外うんち
- 58 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:22:11.42 ID:ZuyM0/OYa.net
- GTA5って儲かってるのかな
- 59 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:22:33.88 ID:wdTqkWOz0.net
- 低予算のオープンワールドとかいう糞
- 60 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:23:54.02 ID:1zyrgPl70.net
- しっかりしたOW作ると日本に限らずどこでも国内販売だけで黒字にするのきつそあ
- 61 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:24:52.00 ID:2Nt5Embk0.net
- >>57
ベセスダも着実にうんち化しつつあるぞ
- 62 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:25:33.03 ID:+SiqBMhb0.net
- 家ゴミじゃん
- 63 :風吹けば名無し:2018/09/22(土) 06:25:52.30 ID:r5JCbA6B0.net
- >>61
言うほどか?
若干ノリが変わっただけや
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