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【悲報】日本のゲーム会社さん、スマホゲーですら中国に負けそう

1 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 08:17:36.69 ID:PNj+qR/h0.net
http://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082902/

まず,スマートフォン用ゲームアプリが主力のミクシィ,ガンホー・オンライン・エンターテイメント(第2四半期),コロプラ(第3四半期),DeNAは軒並み大幅減収減益となった。

スマートフォン用ゲームアプリ市場全体は緩やかな成長が続いている。しかし,新興の中華系メーカー(荒野行動など)がシェアを拡大しており,市場成長とは裏腹に日系メーカーの
シェアが低下してしまっている。しかも,新規投入されるタイトルは依然として多く,プレイヤーの分散による収益性の低下が進行している。

昨年,世界市場でリリースされた「PUBG」「フォートナイト」「荒野行動」といったバトルロワイヤルゲームの好調が続いている。日本でもApp Storeランキング上位に「荒野行動」がある。このようなFPS,TPSタイトルは,
これまで日本では流行しないと思われていたため,日系のスマートフォンゲームアプリメーカーは対応が遅れた。こうした状況を改善する方法としてアクション系のゲームを開発することが考えられるが,
開発期間が長期化し,開発費も巨額になっているメーカーは,今から着手するとバトルロワイヤルゲームブームが終わっているリスクを考慮して対応できずにいる。
エース経済研究所では,このままでは収益悪化局面が長引く可能性が出てきていると見ている。過去に電機業界ではパソコンや折り畳み式携帯電話で,海外勢の攻勢に対して投資を躊躇した結果,
大きくシェアを失ったケースがある。同じ轍を踏まないよう早急な対応が必要だろう。

続きはソースで
http://jp.gamesindustry.biz/article/1808/18082902/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


377 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:40:54.26 ID:MozJzpRl0.net
日本企業はやり方が姑息すぎる
経済成長が停滞した日本において、株主からは常に成長を求められる
だからやり方がどんどん姑息で狡猾で卑劣になっていっている

異常な排出率のガチャシステムがその典型
クソみたいなカードゲームに巧みな心理効果を組み込んで、くだらないコンテンツに不相応の対価を支払わせる日本企業

日本人はもう疲れたんだよ、そういうやり方に
荒野行動はPUBGのパクりだが、あのレベルのゲームをスマホ市場に展開できた先見性は認められるべき

378 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:11.14 ID:X8MgGK0hp.net
アクションRPGでイースが出てくるのほんま草
あんなん現代じゃゴミだって

379 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:37.42 ID:fXbBs7fV0.net
>>377
その姑息なガチャは海外ソシャゲでも当たり前どころかもっとエグいんやが

380 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:40.85 ID:zZA8uUWIa.net
>>367
ソシャゲはエロもグロも今ならアップルさん基準にされるからなあ

381 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:45.80 ID:Pfz2tGqq0.net
>>354
現状世界一は中国のテンセントやぞ
https://i.imgur.com/Lqa94Qz.png

382 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:46.25 ID:xFd5ueb80.net
>>366
無名だからぱくってええわけちゃうやろ
無名でも無いし

383 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:46.69 ID:6V2s+mw4a.net
>>376
金払って不利になるとか変わってるんやな

384 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:48.93 ID:AyOf9q690.net
死にそうっていうかもうベータやったから本スレみてこい
阿鼻叫喚だぞ

385 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:51.11 ID:mCYhlaqe0.net
未だに2次元でわちゃわちゃやるだけの国産w

386 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:41:59.33 ID:e1s/TQMra.net
グラブルチャイニーズ結構おるんやけどあれなんなん

387 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:03.86 ID:FZuC9onW0.net
>>347
任天堂やソニーが幅を利かせて好きにゲームを作ってきた結果日本の社会はどうなりましたか?

388 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:07.78 ID:rUEstGroM.net
>>19
所得が中国に流れるから
日本で税収取れないし
雇用も減る

389 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:13.83 ID:0sOpxT3L0.net
ファルコムならザナドゥあたりをスマホゲーで出せばおっさん連中が涙流して買うんじゃね

390 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:16.44 ID:Eon8btb30.net
30代でゲームやってるやつおる?

391 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:24.78 ID:gBTyPu+l0.net
日本人のオタクってゲームに対する最低限の敬意とか愛もないからな
ゲームが好きだからプレイするのではなく暇でやる事ないからプレイしてるだけ
後はついでにネットで浅い知識で馴れ合うぐらいやろ

392 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:55.58 ID:DbmLyK90d.net
「FPSは流行らないと思った」「今からではブームに乗り遅れるから作れない」
小学生の言い訳かよ

393 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:42:58.34 ID:6V2s+mw4a.net
>>391
本来ゲームってそう言うもんやろ

394 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:04.93 ID:mCYhlaqe0.net
日本にはwar robotみたいな高クオリティゲームを作る技術はないんだよなあ藁

395 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:11.21 ID:dv4HjJN30.net
でも知識が深いオタクの事気持ち悪い言うやん

396 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:25.43 ID:PrTm1i9Hp.net
中国はパクるけど
需要をわかってるわ

397 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:27.18 ID:joAs7a2gM.net
今テンセントってそんなデカくなってるんやな

398 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:27.59 ID:xOzLBgMDp.net
>>387
任天堂が幅きかせてた時代って神ゲー多かった気が

399 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:31.75 ID:TfRKYaJ0a.net
>>354
テンセント舐めすぎ
任天堂ってバンナムと大差ないんやで

400 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:38.81 ID:khf+ODKXM.net
>>391
前半はともかくゲームなんて暇潰しのために生まれたのになに言ってんだ

401 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:42.59 ID:AiH9CGZyp.net
技術だけなら崩壊とかすごい

402 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:47.19 ID:jRV6WBt80.net
>>372
まー色で目立つとかはあるけど見た目以外の性能はない
着飾って楽しむんや
アイテム課金やガチャで装備強化みたいのは嫌うのが欧米や

403 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:43:47.33 ID:a7CI5wAtd.net
ゲーム性はまともでも話がうんこやったたらその時点で0点って評価されるのが多い気がするわ日本のゲームって
日本やと脚本のクオリティがある事が大前提やからそらゲーム性は洗練されんわな

404 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:03.46 ID:lM3Que0wd.net
アリババもゲーム会社なんか?

405 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:03.62 ID:7OzfMBNf0.net
>>368
FF14はやりすぎやと思うわw

つか1時間やって気持ちよく勝たせて寝かせてくれるくらいがええんやろ
ガチで十数時間張り付きのオンゲーなんて無理無理

406 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:04.10 ID:AyOf9q690.net
なんだかんだいってあほほどガラけつくっておきながらまともなスマホOS作れなかったクソジャップ大手企業が悪い
IOSなんかアメリカ企業の基準でアプリ審査されるし

407 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:09.35 ID:xFd5ueb80.net
>>374
アソビモだから爆死確定
古くからなの大手メーカーは最底辺の開発会社に作らせるからあかんわ
ゴッドイーターもアソビモに作らせずバンダイナムコが本気出せばええもんになったやろうに

408 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:21.63 ID:k667kJ37M.net
FEZを改良と少人数化したゲーム作ってたら天下取れてたんじゃないかと今でも思う(´・ω・`)

409 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:50.82 ID:3qfmItZlM.net
PUBGって金かかるの?

410 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:44:56.71 ID:KLzhvwcfa.net
中国は今強くても政府の気まぐれで死ぬ可能性があるのが怖い

411 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:05.44 ID:6V2s+mw4a.net
>>402
まあワイにはよう分からんわ

412 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:20.85 ID:nggnbv7VM.net
identityXとかやった後にFGOやらデレステやるとジャップゲーのあまりの幼稚さに涙が出てくるな。
こんな劣等民族もう世界に必要ないぞ

413 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:32.48 ID:0WM3QxS00.net
これも中国やったか
https://i.imgur.com/BOxwmki.gif

414 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:34.23 ID:K8EWu35od.net
>>363
(´・ω・`)らんらん♪

415 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:35.11 ID:X6YWtHAk0.net
>>387
世界の主流ゲームハード2つ握ってた時代はそら強いわな
それに胡坐かきすぎてPCゲームの開発疎かにしてたのが今の惨状や

416 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:36.16 ID:FiDtP8W80.net
日本はもうガチャゲーの誘惑から離れられないから
フォトナとかPUPGみたいのは絶対生まれんやろ

417 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:36.74 ID:1TFZkwiJp.net
今のゲーム市場は広告費かけないと売れない仕組み
広告費がかけれない中小企業の出したゲームは
出たことすら気付かれないで死んでいく
本来はそういう埋もれた良ゲーをピックアップする役目を
ゲームポータルサイトや雑誌が担うはずなのに
大手から金を貰ってステマ記事を書いて稼いでる
もうスマホゲーはベンチャー市場では無くなった

418 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:45:38.63 ID:fXbBs7fV0.net
>>410
やから短期間で儲けようって会社が多いんやないの?

419 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:07.49 ID:gBTyPu+l0.net
>>395
そんな事を気にしてる時点で駄目だわ
所詮はニワカの戯れ言や

420 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:08.33 ID:dv4HjJN30.net
ゲーム性の洗練とかいうけどソシャゲにそんなん求められてないんやろ

421 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:16.82 ID:7uzwSR1Vp.net
>>412
お前も消えるんやで

422 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:20.33 ID:zZA8uUWIa.net
>>391
あーだからゲーム内で楽しもうとコミュニケーションができなく
eスポーツとかのスレでもゲームの面白さそっちのけで褒められたいとか認められたいとかの自己顕示欲が先に出てくるのな

423 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:22.87 ID:AyOf9q690.net
>>407
CSとスマホの区別がつかないガイジ

424 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:26.70 ID:qIUf89a9p.net
そもそもガチでスマホゲー(ガチャゲー)が多すぎんねん
毎日のようにどこかしら新作出してて馬鹿なんじゃねえか

425 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:28.92 ID:FsmRgIW+0.net
>>407
アソビモは最底辺ではないと思うが
まぁ爆死だろう

426 :風吹けば名無し:2018/09/05(水) 09:46:32.39 ID:fXbBs7fV0.net
>>415
胡坐かいてたのはその二社であって
何でPCゲーム開発する必要あんねん

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