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「FF6」やりこみプレイヤーに激震!発売23年目にして“イベントをスルー”して進める大バグが見つかる

1 :風吹けば名無し:2018/07/21(土) 23:03:06.52 ID:2fjoOj6Ya.net
 今回見つかったバグは、「シドタイマー持ち込み」というもの。
これは、すでに発見されていた「タイマー持ち込み」と呼ばれるバグを応用したものです。

 シドの介抱イベントは、衰弱していくシドに海で捕まえた魚を食べさせてあげるというもの。
「うまい魚」などを与え続けると元気になっていくのですが、「まずい魚」などを与えたり、何もしないでいるとシドは力尽きてしまいます。

 実はこのイベント、RTA(リアルタイムアタック:クリアまでの時間を競う競技)プレイヤーの間では有名な話なのですが、
シドの生命力は画面の切り替え回数などではなく、時間経過によってリアルタイムに減少していくようになっています。
そしてこの生命力の減少は、画面上には表示されていないタイマーによって処理されているとのこと。

 具体的には、数秒のタイマーが作動して0になるとシドの生命力が1減少し、
直後にまたタイマーが作動して0になったらまた生命力を1減少させて……と繰り返しているそうです。

2 :風吹けば名無し:2018/07/21(土) 23:03:30.83 ID:JsWIr/CLa.net
それはそうとまとめキッズはまとめに帰れよWWWWWWWWWW

なんJでも

ケンモー板でも

発狂してるのはまとめキッズWWWWWWWWWWW

まとめキッズはまとめへGO!!!!!!!!!!!!!!!

3 :風吹けば名無し:2018/07/21(土) 23:03:33.48 ID:2fjoOj6Ya.net
 問題はこのタイマーを繰り返し作動し続ける処理が、「タイマー持ち込みバグ」によって新データに持ち出せてしまう点。
一見タイマーを持ち込んだだけでは遠い未来の世界のシドが衰弱していくだけでゲームの進行には何の影響も及ぼさなさそうです。
しかし、タイマーが0になって新たにセットされるほんの一瞬にイベントが発生するマスを踏むと、なんとイベントが発生せずスルーして先に進めてしまうというのです。

https://i.imgur.com/gqrsDtv.jpg
本来開始時点より後ろには下がれないはずだが「シドタイマー」により下がれてしまう

4 :風吹けば名無し:2018/07/21(土) 23:03:44.89 ID:2fjoOj6Ya.net
 この「シドタイマー持ち込み」の影響は、予想通り甚大なものでした。

・序盤でいきなり“幻獣防衛戦”(初めてケフカと戦うイベント)に直行
・ベクタでガーディアンなどをスルーして会食イベントに直行
・最初にフィガロ城に訪れた際に地下に入って世界崩壊後の世界にワープ

 などなど、やりたい放題が見られます。完全に無改造でできていい挙動ではありません。
ストーリー進行がメチャクチャです。まあ、以前からバグ利用によりメチャクチャな進行をされていたゲームではあるのですが……。

 今回のバグの発見によって、RTAはもちろんのこと、最低レベルクリアや最低歩数クリアなど、さまざまなやりこみ記録の更新が確実となりました。

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