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【悲報】日本人のソーシャルゲーム課金額、世界ダントツ1位
- 1 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:21:45.36 ID:KF+mUY9g0.net
- https://damonge.com/p=23801
https://damonge.com/images/2018/07/per-capita-app-store-spending-top-10-760x428.jpg
>App Storeでの国別の支出額が報告された。
>日本ほど1人当たりで多額の支払いを行なった国はなかった。
>日本での支出の90%はゲームカテゴリーで行われていた。
最近の日本のゲームがつまらないのはユーザーのせいだった可能性が微レ存…?
- 2 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:22:22.48 ID:oZSKAh8Sa.net
- さすがゲーム大国
- 3 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:22:24.04 ID:CzD9uB2pa.net
- 日本すげえ
- 4 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:22:36.45 ID:RU72Q49ad.net
- 日本人には陰キャ多いから
- 5 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:23:34.13 ID:WnhltkVka.net
- どんだけまとめたいんだよ
- 6 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:24:53.00 ID:93sWyGfQ0.net
- 人口考えると総額はアメリカと大差ないんやな
- 7 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:25:47.20 ID:nMa9xTOF0.net
- ジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 8 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:26:01.46 ID:lqJRfI6m0.net
- 広告収入世界1位みたいなもんやろ
- 9 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:26:35.00 ID:JSHIsgal0.net
- 何回まとめんのよ
- 10 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:27:22.33 ID:KF+mUY9g0.net
- https://twitter.com/azuren_online/status/949471772415373312
>12月のアズールレーンの売上が公開されていました。
>中国版でiOS版のみで約1億3000万円、日本版はiOS+Androidで約22億1000万円になったとのこと。
- 11 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:27:57.18 ID:58knSua60.net
- 陰キャほどハマる構造はまさに日本にうってつけ
- 12 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:27:58.28 ID:GoRYvr4g0.net
- >>10
馬鹿日本人
- 13 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:29:52.90 ID:LgpoojZ30.net
- 他の国は物価も高いけど
日本は…
- 14 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:30:07.87 ID:yt7KUJxr0.net
- 中央値はいくらなんや
- 15 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:31:52.26 ID:AAd8VtL0K.net
- こういうスレて韓国が世界2位wwwとか煽るスレちゃうんか
直接的なの久しぶりに見た気がする
- 16 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:33:10.06 ID:GoRYvr4g0.net
- >>15
韓国ランク外やったしネタにならん
- 17 :風吹けば名無し:2018/07/16(月) 07:34:07.56 ID:iecekK6Ka.net
- >>1
率直にソシャゲから金巻き上げてCSに投資できるから悪くないわ
EAみたいに本編も課金着けになるよりもいい
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