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堀井雄二「遊ぶ側がゲームを作ることになると難しくしてやろうと考える」
20 :
風吹けば名無し
:2018/05/12(土) 18:31:42.45 ID:j7j/A45L0.net
>>9
あれでも当時のパソゲーのロープレに比べると
相当な親切設計だったそうだが
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