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【悲報】メタルマックス開発者「史上最高傑作だったのにネットのネガキャンで爆死した」

1 :風吹けば名無し:2018/04/20(金) 00:44:08.16 ID:EwY4YTxG0.net
>田内氏:
> 『メタルマックス』史上最高傑作だと思いましたよ。当時としてはやれることは全部やったから。
>宮岡氏:
> だから作り終わったときはすごい充実感があったの。「おれたち、いいもん作ったんじゃない?」という感じで。
>ところがプロモーションが始まった途端にネットでコキおろされて。
>──えっ、そうだったんですか?
>宮岡氏:
> 「キャラのグラフィックがヒドい」とか、「みんな引くだろこのパッケージ」とか、ね。
>するとその書き込みから罵倒の祭りが始まっちゃって。発売前なのに非難の大合唱。あれはつらかった。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/4

問題のパッケージ(女形バイク)
https://ssli.ebayimg.com/images/g/PXEAAOSwqRxZ3q8m/s-l640.jpg

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