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外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」
- 1 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:55:34.07 ID:XTzYc1Xd0.net
- JRPGの長い、沈黙の死
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg
- 2 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:11.06 ID:n428Ey0O0.net
- ペルソナ5
はい論破
- 3 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:14.76 ID:XTzYc1Xd0.net
- FFは死んだし
ドラクエも国内ではドラクエファンが買うだけで
海外では売れないだろうし
- 4 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:29.66 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>2
どこが売れてるんだよガイジ
- 5 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:30.03 ID:5C6G9v3S0.net
- ターン制の方が好きなんだけど
- 6 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:46.68 ID:6DGVh1Il0.net
- スクウェアが殺しただけだろ
- 7 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:00.84 ID:bEcM4YRAa.net
- ワイのゲームは死んだんや
- 8 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:02.66 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>2
キモヲタ専のギャルゲはスレチや
- 9 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:09.21 ID:n428Ey0O0.net
- >>4
ガイジはお前だろ
海外だけでミリオン行ってるやん
- 10 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:18.41 ID:i8vgtN/aa.net
- はいダークソウル
- 11 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:21.74 ID:/Gt9RSlgp.net
- なおペルソナ
- 12 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:23.73 ID:R8A9zuP/H.net
- か
- 13 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:42.24 ID:qzK4qEy+M.net
- >>4
ガイジさん...w
- 14 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:45.55 ID:9JMDD8iOp.net
- >>4
ググったら200万本って出たわ
- 15 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:59.46 ID:yVGzkYHc0.net
- ポケモン
はい論破
- 16 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:08.22 ID:h21/17rlM.net
- >>4
無知は恥ずかしいな
- 17 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:26.63 ID:x1Gt6Iha0.net
- アクションゲームがRPG名乗るのに違和感あるんだがお前らはどうや?
- 18 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:30.49 ID:1zBULyqV0.net
- FF14もWoWの劣化コピーと呼ばれてるゲームのコピーゲームだからな… もうスクエニは死んだんや…
- 19 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:30.65 ID:Z7LGusQr0.net
- ドラクエ11はなんぼ売れたん?
- 20 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:32.31 ID:AalPhawx0.net
- ターン制好きだけどな
- 21 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:33.71 ID:LgYS9FbYr.net
- そらそうや
- 22 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:35.30 ID:TPtFHwD/0.net
- ポケモンあれば十分やな
- 23 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:43.73 ID:ZCzyidaA0.net
- >>3
そもそもドラクエは最初から今までずっとターゲットは国内やろ
- 24 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:03.55 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>14
>>9
たった200万www
- 25 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:11.35 ID:2pLXqrCP0.net
- チョコボの不思議なダンジョンの新作はまだか?
- 26 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:11.88 ID:w6Dlk5JyM.net
- >>4
冷えてるか〜?
- 27 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:20.62 ID:1GQRu1IP0.net
- >>8
もう負け宣言してて草生える
- 28 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:22.09 ID:Rgmb0GgB0.net
- じゃけんリメイクで食いつなぎましょうね〜
- 29 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:31.30 ID:WWUFufBe0.net
- アフィチルだらけで草
- 30 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:33.59 ID:alReCsHBH.net
- >>19
3DSと合わせて累計300万本
- 31 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:40.89 ID:5BayLdfwM.net
- なんやこの翻訳
こんなん原文載せた方がマシやろ
- 32 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:47.01 ID:FVWJGj5K0.net
- FFが死んだのは多分11
ナンバリング追ってた層がいなくなった
- 33 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:51.03 ID:+4GydQzSa.net
- >>24
草
もうなんでもアリやな
- 34 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:54.53 ID:TPtFHwD/0.net
- 怒涛の末尾M
- 35 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:58.11 ID:Xp0v+xje0.net
- FF15とかどこがRPGやねん
あんなんリンクの冒険とかと変わらんやろ
- 36 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:04.68 ID:n428Ey0O0.net
- >>24
死んでないよね?
メタスコアも高いんだが
- 37 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:05.72 ID:x5AGq4Yw0.net
- 洋RPGで世界的なのってなに?
- 38 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:14.19 ID:hMcboajsd.net
- ポケモンでさえ続かん
- 39 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:31.58 ID:pXNLkbccp.net
- ダークソウルはアクションの皮を被ったターン制バトルの進化系やで
- 40 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:36.61 ID:pzwI36Ht0.net
- リアルタイムバトルだってハイドライドやイースの頃から進歩してないやんけ
- 41 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:37.47 ID:cXgU6oIya.net
- イッチはもう敗北悟って書き込まんやろ
- 42 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:39.30 ID:+4GydQzSa.net
- >>37
ベゼスタゲーとか?
- 43 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:39.70 ID:wWz9izXua.net
- メガテンのプレスターン?すき
- 44 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:41.28 ID:alReCsHBH.net
- >>38
毎年毎年クソみたいな焼き回し出してたらそら飽きられる
- 45 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:46.28 ID:cxKpZbip0.net
- >>24
草
- 46 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:46.89 ID:q1dwa1dx0.net
- 1人で複数のキャラを好きなように操作するならターン制が1番良いと思う
- 47 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:47.27 ID:n428Ey0O0.net
- >>37
スカイリム
FO
ウィッチャー
- 48 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:52.99 ID:vOzzBfQ50.net
- アトラスはそろそろ一新して欲しい
真3当時ははえ〜と思ったがプレスターンバトルはもう限界
- 49 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:00.80 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>36
ギャルゲーレビューサイトしかやらんからやろ
- 50 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:01.77 ID:x7oWmICE6.net
- FFってシリーズ化する意味ほとんどないよな
全部バラバラでも良さそう
- 51 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:04.39 ID:32UOSymq0.net
- 馬鹿じゃねえの
むしろそれを化石扱いしたから衰退したんだろうに
- 52 :力士のアナル:2018/04/17(火) 19:01:05.24 ID:6ey8x/Gwr.net
- >>8
お前の負けや
飛行機飛ばして去ね
- 53 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:05.94 ID:Xv6KrVb8H.net
- >>24
典型的な煽りアフィですわ
- 54 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:06.12 ID:cHo76D7H0.net
- >>37
ブリザードのwar craftとかやろ。ハースストーン のキャラの本編作品
- 55 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:10.16 ID:GWSuK/0m0.net
- 果たしてそうかな!
- 56 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:14.20 ID:ZCzyidaA0.net
- >>28
夢幻の心臓とブラックオニキスとブライとスクリーマーとコズミックソルジャーとタイムエンパイアのリメイクしてくれー
- 57 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:17.02 ID:i8vgtN/aa.net
- >>17
ロールプレイングとアクションコマンドは関係ないやん
- 58 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:21.08 ID:jaxbhs83a.net
- アクションRPGが主流なのはマジ
それを作ったのは洋なのもマジ
でもワイはターン制がしゅき
- 59 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:21.35 ID:GWSuK/0m0.net
- 果たしてそうかな!
- 60 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:23.18 ID:9Nl7Qpeg0.net
- ゼノブレイド、ってご存じない?
- 61 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:24.25 ID:g3eJuzABa.net
- 海外版ドラクエ11はボイス付くらしいよな
- 62 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:27.00 ID:34yOgeSf0.net
- 大正解
- 63 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:33.95 ID:9Nl7Qpeg0.net
- ゼノブレイド、ってご存じない?
- 64 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:38.37 ID:8ZQtNX1G0.net
- 日本のゲームやるきかいがない
- 65 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:39.14 ID:ZpIlO2Ly0.net
- ターン制はゲームに集中しなくていいから楽ではある
- 66 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:39.52 ID:n428Ey0O0.net
- >>49
メタスコアも知らんのか...
お前もう一生romってろ
- 67 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:41.93 ID:KmQBcphJ0.net
- ダクソやブラボも実は交互に攻撃と防御回避が交代するターンアクションゲーム
- 68 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:52.47 ID:ZPeOK+6h0.net
- ガイジがスレ立てるな
- 69 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:54.24 ID:WzuMRCTha.net
- >>17
ワイもや
ダークソウルがなんでRPGに区分されるのか今でも分からん
- 70 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:02.59 ID:ONcWAqRYM.net
- タクティクスオウガみたいのはターン制?だけど戦略性あると思うけどなぁ
- 71 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:12.35 ID:CmRdmOa90.net
- FF13で悪い意味での極まった姿を見せてしまった
- 72 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:16.03 ID:hrc18KjaM.net
- いうほど海外のRPGも元気ではないだろ
元々JRPGは日本ぐらいでしか流行ってないし
ポケモンは知らん
- 73 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:18.40 ID:alReCsHBH.net
- >>61
しかも日本語ボイス
スイッチ移植版にはボイス付きで出るみたいやしな
- 74 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:31.96 ID:TG6c7aI10.net
- P5ってデザイン性しか評価されてないぞ
海外のプレイヤーも翻訳までしてシナリオ追っかけてるのは一握りだし
殆どは5chとかでまとめられたダイジェスト読んでるだけ
- 75 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:34.54 ID:n428Ey0O0.net
- ターン制の進化がゼノブレイド2やと思うわ
あれほど楽しい戦闘システムは洋ゲーじゃ生まれんやろうな
- 76 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:52.20 ID:EHhFYXF6a.net
- 将棋や囲碁みたいなもんやろターン制は
- 77 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:00.30 ID:+4GydQzSa.net
- >>67
格闘ゲームもそうやで
- 78 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:02.38 ID:n428Ey0O0.net
- >>17
レベル制があったらrpgに分類されてる風潮あるわ
- 79 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:08.25 ID:34yOgeSf0.net
- >>33
いや、世界でダブルミリオンってかなり厳しいぞ
- 80 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:08.78 ID:+povByYH0.net
- でも洋ゲー面白くないやん
- 81 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:09.75 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>47
加えて
ディアブロ(1000万超え)
ホライゾン(500万超え)
ドラゴンエイジ(500万超え)
アサクリ(500万超え)
とかもあるな
- 82 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:10.12 ID:JVw/tn4Jp.net
- スクエニ「ff7リメイクするで」
外人さん「ウォォォォオォォォ!」
- 83 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:11.36 ID:pWJ8hpAEM.net
- すまんがペルソナ嫌いやわ他の頼む
- 84 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:11.48 ID:Xq+nnAkv0.net
- ターン制は別に悪くないよ
MMOはリアルタイムゲーにならざるを得ないからああいう戦闘になってるだけで
- 85 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:15.39 ID:mTrSHkng0.net
- ポケモンもそろそろ限界やろ
- 86 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:16.95 ID:TISNqvjJa.net
- 正直ポケモンもつまらない
上位10ポケモンは2匹までとか制限つけな糞
- 87 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:18.01 ID:Xn/19Tj10.net
- ワイもドラクエ11の魅力がわからん
FF15のが新しい事に挑戦してる分マシや
- 88 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:20.91 ID:969f4a3bM.net
- これ真に受けてアクションにして死んだゲームが大半で結局生き残ってるのはターン制やな
- 89 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:25.70 ID:vxj1hkyud.net
- ポケモンもDCGの台頭で対戦ゲーとしてはだいぶ落ちぶれた感あるわ
- 90 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:27.74 ID:g3eJuzABa.net
- >>73
ワイが見たのは英語ボイスだった
カミュが喋ってるやつ
- 91 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:29.47 ID:l5bvbH1Ma.net
- ターン制はポテチ喰いながらできる時点で勝ちや
- 92 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:36.09 ID:hrc18KjaM.net
- >>75
海外のレックスの声がね…
- 93 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:36.69 ID:8Ped5oAL0.net
- 海外版ドラクエ11はドラクエ8みたいにいろいろ追加されるんか
- 94 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:44.62 ID:Iwxqkpox0.net
- うーん、FF15!w
- 95 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:45.53 ID:bOkk+lFC0.net
- FF7のリメイクがどうなるかで震えてる
スクエニさんも頭抱えてるやろなぁ
- 96 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:47.82 ID:hd15w4IPp.net
- >>81
それシリーズの累計だろ
- 97 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:58.78 ID:rz7N74PZ0.net
- ターン制ワイ好きやけどなあ
- 98 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:00.73 ID:969f4a3bM.net
- >>74
いや海外版出てるのになんで翻訳とかするねん
- 99 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:07.42 ID:zoYdxvEPp.net
- >>57
RPGっていうのは日本ではドラクエ型ゲームの総称やろ
ロールプレイ要素はギャルゲーとかの方があるくらいや
- 100 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:10.88 ID:onUi0AWTp.net
- ペルソナ5はJRPGの一つの到達点
オプワー最盛期に馬鹿にされたJRPGというジャンルを大絶賛に変えたJRPGの極みと言っても過言ではない
JRPGとはなんたるかを知り尽くしている
- 101 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:12.75 ID:1fD10czm0.net
- 臨場感を出せる高性能ハードでターン制は古すぎるってのはそのとおりだけどさあ
古いからダメってことはないだろ
いつまでも銃で人の頭撃ち抜くゲーム楽しんでるアメカスならわかってるはず
- 102 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:15.68 ID:+4GydQzSa.net
- >>79
わかってるよ
たった200万って言い分がめちゃくちゃすぎて草って意味や
- 103 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:16.33 ID:n428Ey0O0.net
- >>74
音楽も評価されてたろ
てか翻訳ってどう言うこと?
北米版はローカライズされて吹き替えもされてるぞ
- 104 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:16.58 ID:vOzzBfQ50.net
- >>69
ダクソは分かりやすいほどRPGしとると思うけど
めっちゃRPしやすいわ、社長がTRPG脳なのが功をなした
- 105 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:27.92 ID:hpjePQ1Y0.net
- Switchのドラクエ11とかアンリアルエンジンが無理で開発詰んでるんですがそれは…
- 106 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:29.64 ID:34yOgeSf0.net
- >>96
と思うじゃん?w
- 107 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:34.53 ID:Z7LGusQr0.net
- >>81
シリーズ別ならポケモンより売れてるRPGないんじゃね?
- 108 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:39.63 ID:ATARx+yo0.net
- やっぱりグランディアがナンバーワン!
- 109 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:41.52 ID:m7ChO2+2d.net
- コマンド式戦闘でもOFFはゲージ式にしたお陰で
戦闘に緊張感を持たせる事が割と斬新だったわ
ゲージ溜まるまでのイライラもあるけどな
- 110 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:47.84 ID:OSjY57kT0.net
- ほんまこれ
ゲーム機が進化してるのに古いシステムにしがみついてるのからくそなんや
- 111 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:48.21 ID:e28YUvhf0.net
- >>74
何も知らない奴がイキるのはNG
- 112 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:53.83 ID:Nf3rw7Cga.net
- 3dになった時点で敵と味方がお見合いしてるのは無理があったんや
- 113 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:56.47 ID:alReCsHBH.net
- >>69
ロールプレイするならなんでもRPGってことやろ
戦闘は別画面になるけどアクションやってるテイルズとかもRPGやん?
画面切り替わらずにその場で戦えるRPGがダクソとかウィッチャーってことや
- 114 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:01.28 ID:GMkFPQ/B0.net
- 自分たちが最先端!最先端は良いもの!
って発想のガイジンきらい
- 115 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:06.18 ID:g3eJuzABa.net
- >>93
音がリアル寄りになったり海外ウケするようにチューニングするらしい
パフパフもそのままカットせずに持ってくとかある意味冒険してる
- 116 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:07.44 ID:E+PUVtI1a.net
- ゼルダ>>>>>>>>>>洋ゲー(笑)
になってもうたからな
外人ファビョンなよwzww
- 117 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:09.85 ID:n428Ey0O0.net
- >>81
ホライゾンとアサクリはレベル制あるけど、rpgとは言わんような気がするわ
- 118 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:11.11 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>96
ジャップは現実見るんもできんのか
頭の中もターン制か
ホライゾンは新規IPで760万やぞ
- 119 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:11.63 ID:V4XWp2vxd.net
- >>74
- 120 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:12.20 ID:6EIyDLa/0.net
- まあゲームは日本が先進国とか今だに思ってる
化石みたいなのが多いからね日本には
- 121 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:29.67 ID:P/6xPVTR0.net
- >>113
なら経営シムは?
- 122 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:32.13 ID:34yOgeSf0.net
- スクエニは完全に死んでる
オーバーウォッチのローカライズ以降いい仕事してない
- 123 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:35.26 ID:969f4a3bM.net
- まあテイルズやスターオーシャンが出てきたときは
これすごいやんみたいなのがあったよね
- 124 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:36.19 ID:3VvNWMXc0.net
- ワイはアトリエシリーズやぞ
トトリや
- 125 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:36.84 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>81
ディアブロをRPGと言うのは奇妙な感覚あるわ
特に並べてるもの考えたら余計に
- 126 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:39.16 ID:wAYrdmJe0.net
- ほーん
日本メーカー製のRPGという意味ではないようやな
- 127 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:41.26 ID:1zBULyqV0.net
- スクエニとかいうウンコソシャゲで金集めて またウンコ作る糞メーカー ついでにパチンコに版権も売ってるしもう終わりや
- 128 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:42.02 ID:n428Ey0O0.net
- >>92
日本くらいしか本業の声優はいないからね
しょうがないね
- 129 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:43.08 ID:x1Gt6Iha0.net
- ロールプレイ出来たらなんでもRPGならcodですらRPG名乗れるやんけもうワケわかんねーよ
- 130 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:43.47 ID:0ovcW6Rg0.net
- いや全世界で200万って普通に少ないぞ
別にペルソナ5を叩きたい訳じゃないけど
- 131 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:48.51 ID:6RwWiaMxa.net
- >>88
オープンワールドだとジャップの技術と資金力じゃ洋ゲーの劣化にしかならんからな
- 132 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:48.97 ID:lkBt/C3B0.net
- 言うほど海外のRPGもなかなか出ないからなぁ
ドラゴンエイジとかもう作らないのか?
- 133 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:52.42 ID:jaxbhs83a.net
- >>112
せやな
なんでお見合いしてんねん→好き勝手動かせるようにしたろの流れは当然や
- 134 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:53.28 ID:hrc18KjaM.net
- そろそろFF15ガイジ来そうだな
- 135 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:59.25 ID:OSjY57kT0.net
- どうしたらプレイヤーに冒険の旅を楽しんでもらえるか、で昔はJRPG方式しかなかっただけやん
機器が進化したらシステムも進化せんとあかんわ
- 136 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:59.65 ID:cze6mNOD0.net
- >>74
なんでなんも知らないのにレスしようと思えるの?
- 137 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:00.62 ID:a67+iRZC0.net
- ゼノブレとかテイルズみたいな歩き回ってポコポコする方が合わんわワイには
- 138 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:02.27 ID:i8vgtN/aa.net
- >>99
ええ...RPGってロールプレイングゲームの略称やんけ
ドラクエ型ゲームはコマンド式RPGやろ
- 139 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:05.52 ID:n428Ey0O0.net
- >>93
ボイスなりFPSモードとかあるらしい
- 140 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:09.05 ID:zoYdxvEPp.net
- ポケモンも日本以外じゃもう時代遅れって認識なんか?
一足飛びにアクションにしないで懐かしのアクティブターン採用したら違った面白みがありそうや
- 141 :力士のアナル:2018/04/17(火) 19:06:14.02 ID:6ey8x/Gwr.net
- >>118
レス乞食アフィとか最低やな
- 142 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:14.77 ID:DdQ4To9Xx.net
- なおガチった結果w
- 143 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:18.87 ID:YQmY0iTD0.net
- 「トレンド」という考え方への無理解かな
ターン制はあってもいいけど、選択肢の一つであって絶対化したのがよくなかった
- 144 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:21.90 ID:alReCsHBH.net
- >>121
世界観がファンタジーで
戦闘あって成長要素あれば経営シミュレーション+RPGでええんやないか?
- 145 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:24.76 ID:WzuMRCTha.net
- >>104
主人公になりきってロールプレイできればRPGなんか?
ならFFTみたいな主人公の主張が強く押し出されてるゲームはRPGじゃないんか
- 146 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:24.82 ID:PQhIDO/i0.net
- FPSも外側だけ変えただけで全く進歩しないからもうヤバイやろ
- 147 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:26.48 ID:T2ECmjuYd.net
- >>120
分野によっては下に見てた韓国中国に追い抜かれとるのにな
- 148 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:28.73 ID:g3eJuzABa.net
- でも今ってドットの価値が見直されたりしてるみたいだから
ワイも古いからダメだってのは違うと思うやで
- 149 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:35.01 ID:Vpfy5t4Nd.net
- >>95
スクエニの復活か凋落の象徴になるかだからな
プレッシャー凄そう
- 150 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:35.67 ID:ZCzyidaA0.net
- >>125
え? むしろDiabloがRPGで他のがRPGじゃないと言われたほうが納得やろ
- 151 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:42.16 ID:969f4a3bM.net
- >>143
別に絶対化してないよね
- 152 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:45.84 ID:Dbkmysml0.net
- AP式バトルが好きや
ウェイストランドみたいなん
- 153 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:50.86 ID:tDEtlX+10.net
- ターン制とSRPG大好きなワイからするとクソ外人どもが余計な文化入れたせいでホンマ萎えるわ
- 154 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:58.90 ID:0ovcW6Rg0.net
- ドラクエ11はどれくらい売れるんやろな
- 155 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:05.27 ID:P/6xPVTR0.net
- >>144
戦闘もRPGの必要要素ってことか?
- 156 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:07.21 ID:+4GydQzSa.net
- むしろ一本道ゲーがRPG名乗るのを疑問に思う時があるわ
役を自分なりに演じるって意味やないんか?
決められた役を決められたシナリオ通りに進めたら演じてることにならんやろ
- 157 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:08.03 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>117
そのジャップの感性が狂ってるから
>>1の状態になりなにも売れてない
ポケモン以外で一番売れてるFFすらアサクリ以下になったのが今や
- 158 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:09.73 ID:tBgTFKb/a.net
- ペルソナてRPG部分が足引っ張りまくってるよな、昔からだけど
- 159 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:14.36 ID:Z0NFE1j00.net
- 一時期の和ゲー持ち上げ勢すっかり消えたな
- 160 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:16.60 ID:/PWIXKaU0.net
- ドラクエが悪い
- 161 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:20.16 ID:GMkFPQ/B0.net
- むしろ主流があるならそれに合わせてしまうガイジンアホちゃうか
- 162 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:20.86 ID:nf8M8Sqjd.net
- 下の方のコメント見たけど賛否両論じゃねえか
- 163 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:23.87 ID:tDEtlX+10.net
- エンドオブエタニティみたいな戦闘すこ
- 164 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:26.65 ID:HB5dUoP20.net
- 洋ゲーのRPGってどういう感じなんや?
ドラクエみたいなのしか思い浮かばない
- 165 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:27.80 ID:alReCsHBH.net
- >>145
主人公の軌跡を追うというかストーリーを読み進めるってのも一応そのキャラのロールプレイしてるって定義になるからRPGやな
- 166 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:36.92 ID:r/5flF0ca.net
- はいポキモン
- 167 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:42.69 ID:m7ChO2+2d.net
- >>148
あのメルヘンチックで抽象的な世界観を3Dで表現出来る奴おらんと思うで
- 168 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:43.17 ID:9JrrFzGsa.net
- FF15路線は間違ってなかったんやなって
- 169 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:47.07 ID:Xn/19Tj10.net
- まあでもオフラインRPGはまだマシなほうやと思う
本当にヤバイのはオンラインマルチ系
LoL、Dota2、PUBG、Fortnite、BF、CoD、OW、HSあたりに対抗できるのが一つもない
- 170 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:48.29 ID:P/6xPVTR0.net
- >>164
日本でいうゼルダみたいなもん
- 171 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:54.71 ID:xJRUopv70.net
- >>30
しょぼw
9は単体で500万いったのに
- 172 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:57.32 ID:Ra/PBJCW0.net
- むしろターン制の戦闘を古いからって捨てようとしたせいだろ
FFはそれで死んだ
- 173 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:59.69 ID:WG0xCsx/a.net
- そんなら逆にRPGじゃないゲームは何になるんや?
- 174 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:01.31 ID:rFWL+TgSa.net
- >>4
売れてるぞ
- 175 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:03.35 ID:x7oWmICE6.net
- 自分が演じるんやなくてキャラが演じてるんやないんかな
- 176 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:04.56 ID:0lf/5p6h0.net
- 海外の評価ばっかり気にしてんな
- 177 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:09.33 ID:K7reDx8I0.net
- 役割を演じればなんでもRPGなんやがなあ
マリオて役割演じれるならそれもRPGや
- 178 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:28.97 ID:QkpqZbDJ0.net
- 終わりなき作業へと進化するより死んだほうがまし
- 179 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:30.81 ID:vOzzBfQ50.net
- >>129
公式からロールプレイ要素を推したい時に適当につけるものやからそんな深く気にせんでも…
- 180 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:31.51 ID:jAr/FWCH0.net
- ドラクエは糞みたいなDSリメイクでも海外で好評なのに
- 181 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:39.31 ID:1fD10czm0.net
- ゼルダはARPGの一つの到達点だけど決してJRPGと呼ばれないよな
外人はどう思ってんですかね
- 182 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:40.14 ID:OSjY57kT0.net
- でもターン制RPGもええとこはあったんやで
数字を比べて遊ぶことに快感を見出したんや
それが今のソシャゲにつながっとる
万々歳やな!
- 183 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:45.79 ID:4TYORqqG0.net
- ジャップにはソシャゲがあるから
- 184 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:47.91 ID:RFQkgOWBp.net
- >>172
ATBは悪くない
- 185 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:51.72 ID:ZCzyidaA0.net
- >>173
シューティングゲームとかアドベンチャーゲームとかパズルゲームとか・・・
- 186 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:52.70 ID:QTl40WUha.net
- 海外はオープンワールド推しとロボスーツ推しやめーや
誰がそこまで求めてんねん
- 187 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:52.77 ID:8m+l2ETX0.net
- >>163
アレおもろかったンゴねぇ
- 188 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:54.50 ID:9JrrFzGsa.net
- >>176
世界の大半は海外やで?
- 189 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:59.31 ID:8rOtizSC0.net
- ターン制は実際ゴミやろ
FF12がストーリーちゃんとしてればなぁ
- 190 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:59.36 ID:YQmY0iTD0.net
- 基本的に日本人はリアルタイム性や次々と変化する状況が苦手なんじゃないの
スポーツでも企業でも決められた行動を取るのは得意だけど
想定外の事態やリアルタイム性の高く、相手の距離が近いスポーツ苦手やん
- 191 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:07.47 ID:cXgU6oIya.net
- そもそもRPGって和製英語なのかそうでないのか
- 192 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:07.84 ID:Ra/PBJCW0.net
- >>184
- 193 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:10.63 ID:E+PUVtI1a.net
- ゼルダがすべてを過去にしたよな
- 194 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:19.32 ID:n428Ey0O0.net
- 別に欧米に合わせる必要ないっしょ
ゼノブレイド2とかペルソナ5みたいに独自に進化したらええねん。ドラクエは流石に保守的過ぎるけど
- 195 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:22.59 ID:wh2kDOjR0.net
- 最近rpgとアクションの境目が分からんのやがダクソはアクションでホライゾンはrpgなんか?
- 196 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:26.50 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>172
FFはそれで死んだ(ポケモン除き和ゲーで海外売上ダントツ1位)
いや、まあ、ゼルダももうRPGの枠内やからゼルダには負けるけどな
- 197 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:29.04 ID:pxn25A+2a.net
- ヴァルキリープロファイル傑作すぎ
- 198 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:30.49 ID:hACuOHlVd.net
- 煽りアフィなのかガチガイジなのかはたまたただのレス乞食なのか
ほんと最近見分けつかないよな
- 199 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:35.19 ID:B/9kZPNda.net
- >>2
GTAみてから言おうな
- 200 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:35.56 ID:c4iFOjyD0.net
- コマンドRPGは同人エロゲとして生き続けるから
- 201 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:39.91 ID:RfvEyGw90.net
- 言うほどJRPG死んでるか?
JRPGはストーリーとキャラが大事って気づいてから復活してるやろ
- 202 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:39.98 ID:i2ElViyQ0.net
- FF15「魔法が味方に当たってリアル!意味のないQTE!」
FF7R「使いづらくなるし味方に当たらんで、QTEも廃止や」
お前らノムリッシュを信じろ
- 203 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:40.25 ID:+7yuT7Hod.net
- ポケモンも次でターン制廃止するって噂があるな
- 204 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:43.73 ID:RVpLmcEM0.net
- ワイはいつどの手を打つか考えて出来るターン制のほうがすこ
アクションは瞬間的な楽しさはターン制よりあるけど飽きるわ
何百時間とかできない
- 205 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:43.76 ID:casj5M/Gp.net
- >>188
でも自分の人生の大半は国内やで
- 206 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:50.20 ID:T2ECmjuYd.net
- FFの凋落はターン制だけの問題ちゃうやろ
- 207 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:51.58 ID:+4GydQzSa.net
- 和ゲーだろうが洋ゲーだろうが面白ければそれでええやん
一方を決めつけでこき下ろしてる奴は大体ニワカ
- 208 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:53.16 ID:86huC45o0.net
- >>180
好評ではあるけど売れはしない
というかほとんどの外人は手に取ろうとすらしない
- 209 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:54.68 ID:9DkKi7e+0.net
- 日本人の金と時間が足りなくなっただけだと思う
- 210 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:56.48 ID:Ra/PBJCW0.net
- >>184
ATBはええんや
ひどいのは12みたいな最近のFFや
- 211 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:59.49 ID:90J8Noqwa.net
- なら割り込み式でええやろ
- 212 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:59.81 ID:969f4a3bM.net
- 一本道を捨てた結果めっちゃ短いへんなもんになるなら
一本道で考えられたシナリオがええわ
結局自由なんて無理なんだしな
- 213 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:01.30 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>190
そこから日本人一般への論に広げるのはアホやろ
- 214 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:03.67 ID:6aOvuWs7a.net
- スイッチにポケモンきたら戦闘どうなるのかな
ターン制はケータイ機ならええけど最新機ではキツイわ
- 215 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:07.44 ID:WzuMRCTha.net
- ワイはRPGはキャラが成長するかどうかやと思ってたわ
これならダクソは一応レベルがあるからRPGになるし、モンハンやカービィはコピー能力とか装備は繕えても本体はいつまでも変わらんからRPGにならんしな
- 216 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:10.95 ID:M00kPJn70.net
- JRPGを日本製の〜と勘違いしてる奴おるな
- 217 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:19.18 ID:9JrrFzGsa.net
- ターン制はターン制で需要ある
けど必然的にスピード感には欠けるゲームになるよね
- 218 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:21.51 ID:Z0NFE1j00.net
- >>181
ジャップはいつまでゼルダゼルダ言ってんだろうな
世界じゃ次々とゲームが出てきてゼルダなんてもう見向きすらされてないのき
- 219 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:22.87 ID:vxjCZurw0.net
- >>150
ハクスラだろ
- 220 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:23.76 ID:n428Ey0O0.net
- >>199
ガイジかな
今はjrpgの話なんやで
- 221 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:25.82 ID:i8vgtN/aa.net
- >>195
アクションRPGってジャンルがあるんやで
- 222 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:28.88 ID:9Nl7Qpeg0.net
- ポケモンはもうシステムは飽きられてるやろ
キャラクターだけで持ってる
- 223 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:28.97 ID:Bt5nqga5p.net
- >>199
あれRPGなんか
- 224 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.06 ID:ecz4T2sc0.net
- アクションRPGも難化が進みすぎた気がするけどな
- 225 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.40 ID:WkCU0g470.net
- ドラクエは言うほど死んでないやろ
ホストファンタジーが自殺しただけで
- 226 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.45 ID:u1ZNilP30.net
- 現代のオープンワールドリアルタイムアクションは作るのに金がかかり過ぎるから
- 227 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.76 ID:T2ECmjuYd.net
- >>200
同人エロゲも同じようなのばっかで生きてると言えるのかどうか
- 228 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:33.00 ID:AeOYsTjya.net
- RPG(アクション、アドベンチャー)
今こんな感じやな
- 229 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:33.80 ID:969f4a3bM.net
- >>202
信じるから早く出せよ
- 230 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:40.04 ID:OSjY57kT0.net
- ワイ的にはアンチャーテッドとか最高にRPGやけどな
- 231 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:40.42 ID:jAr/FWCH0.net
- >>208
11がマルチで出るから多少は風向き変わるやろ
- 232 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:42.71 ID:RfvEyGw90.net
- >>197
VP1はRPGの最高傑作の1つだと思うけど
VP2は嫌い
- 233 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:44.02 ID:zoYdxvEPp.net
- >>138
剣豪やモンスターが戦うゲームが格闘ゲームを名乗ってる一方ボクシングやプロレスのゲームは格闘ゲームに分類されなかったり
メイン武装が銃でもシューティングゲームに分類されなかったり
ゲームのジャンル分けなんて内容じゃなくて慣習やで
- 234 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:45.68 ID:xJRUopv70.net
- FFってなんで死んだ扱いされるんやろうな
最新作の15も700万売れたのに
- 235 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:52.56 ID:8ezTRcm90.net
- フロムの作品じゃいかんのか?
- 236 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:53.54 ID:alReCsHBH.net
- >>155
ロールプレイってやっぱ冒険やら危険があってなんぼやとワイは思うんや
個人個人で定義が違う可能性あるから、絶対とは言い切れんけどもね
やっぱりハラハラしたいやん?
キャラの追体験するにしてもそのキャラでその世界でなりきる、目的を達成するにしても
非現実を感じる体験するための没入
ってことを踏まえればロールプレイでええと思う
- 237 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:54.80 ID:Vpfy5t4Nd.net
- >>169
そもそも日本はオンラインゲーは後発やないんか
オンラインゲーが流行りだした辺りから技術も資金も抜かれ出したしもう追い付けんのはしゃーない
- 238 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:02.61 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>194
まあ、ゼノブレやFF12はここで言われるターン制RPGではないやろ
- 239 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:04.63 ID:JRBnsypyM.net
- 冒険・探索と育成があればRPGやろ
ディアブロは冒険要素が薄くて戦闘に特化しとるから違和感があるんやと思う
マップランダム生成なんてパズルゲームで次に落ちてくるブロックが分からん程度のものやし
- 240 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:05.40 ID:GWh4PQFq0.net
- ジャップっていろんな分野で過去の成功の記憶から脱却できずに死んでるよな
まあジャップに限ることじゃないかも知らんけど
- 241 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:08.25 ID:nAvON+5f0.net
- KH3は11月に出るで
- 242 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:11.73 ID:7ONdsQcyd.net
- ドラクエよりffの方が売れてるやんけ
- 243 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:14.05 ID:0ovcW6Rg0.net
- ターン制wみたいな扱いやけどむしろ戦闘が面白いRPGって大体ターン制やと思うんやけど
wiz系のDRPGみたいに延々戦闘するのが目的のゲームでターン制を採用してるのはターン制の戦闘が一番面白いからやと思うんやけどな
- 244 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:18.09 ID:AomyKD6er.net
- ff11ってコマンド式じゃないよな?
- 245 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:18.76 ID:969f4a3bM.net
- >>234
そりゃ買ったやつみんな騙されたと思ったからやろ
- 246 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:21.45 ID:k+KOnw8G0.net
- ゼルダ⭕
ダクソ⭕
ゼノブレ△
ペルソナ⭕
FF△
ドラクエ⭕
おすすめ教えて、オクトパストラベラーは絶対買う
- 247 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:28.27 ID:34yOgeSf0.net
- >>218
ゼルダ以降ゼルダ並の注目されたゲームって何?
煽りとかじゃなくて普通になんかあったっけ?
- 248 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:29.03 ID:M2IjsLyc0.net
- トルネコヤンガス風来のシレンみたいなターン制が一番すきなんやがわかるやつおらん?
考え込めるし自由度も高い、もっと出ねえかな
- 249 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:33.16 ID:ZCzyidaA0.net
- >>219
ハクスラ系RPGというRPGの中の一ジャンルやんか
- 250 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:34.62 ID:9JrrFzGsa.net
- >>205
今は外人とマルチプレイする時代なんだよなぁ...
オフ専ならその理屈も通るけど
- 251 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:36.30 ID:+7yuT7Hod.net
- >>202
いつ発売するんですかね…
- 252 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:37.91 ID:wCtb8jZ6d.net
- 別に考えが違うだけでターン制にも需要あるし面白いじゃん
- 253 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:38.27 ID:vOzzBfQ50.net
- >>148
昔と違ってめっちゃドット絵作りやすい環境整ってるのがええな
なお、枚数も昔の数倍描かされるもよう
- 254 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:38.78 ID:cwYdTNNOd.net
- オープンワールドとか気疲れするんじゃ
- 255 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:42.30 ID:NoAd/H6g0.net
- すまん戦闘クソつまらん洋ゲーさんがイキッてても滑稽ですわ
- 256 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:44.21 ID:esfmv+Ru0.net
- グローバルでのヒットは500万大ヒットは1000万って感じやな
- 257 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:46.78 ID:JRBnsypyM.net
- >>210
12ってもう10年くらい前では
- 258 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:52.00 ID:jzO24Epop.net
- >>232
ねーよ
二週目やる気一切起きないくらいテンポ悪いわ
- 259 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:54.14 ID:OxCd2Ifq0.net
- ターン制にはそれの良さがあるやん
コラム書いてるやつは無能だな
いやガチガイジか
- 260 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:54.35 ID:n428Ey0O0.net
- >>238
確かにそうやな
コマンド戦闘の進化系といったほうが正しいか
- 261 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:57.58 ID:UIsSirPH0.net
- ゼノブレイドもある意味ターン制みたいなもんやで
- 262 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:04.39 ID:nAvON+5f0.net
- >>246
イース8
二ノ国
- 263 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:05.21 ID:OSjY57kT0.net
- でかい話すれば
その時に合わせて進化したに過ぎないものを
なんかそれ自体価値があるみたいに考えるのが
日本人の悪いところやと思う
RPGはまさにそれや
- 264 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:10.12 ID:jaxbhs83a.net
- >>216
えちげーの
向こうじゃどんな解釈なんだよ
- 265 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:11.48 ID:BesbEVaP0.net
- やっぱりフロムがナンバーワン!🤗
- 266 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:11.71 ID:1zBULyqV0.net
- >>237
そもそもPCゲーなんてほとんど作っとらんしPS4じゃ出来る事もかなり制限されるだろうしな
- 267 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:12.26 ID:RfvEyGw90.net
- >>234
そらDLC前提の詐欺商法やられたらね
- 268 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:13.93 ID:x7oWmICE6.net
- RPGって格ゲーとか音ゲーとかと同列にある一つのジャンルでしょ
その中にターン制やらアクションやらシミュレーションやらのシステム区別がある
- 269 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:16.83 ID:alReCsHBH.net
- >>171
市場規模をかんがえろや
2009年と2017年じゃユーザー分母やらなんやらが全然ちゃうやろ
ただでさえ2機種出てて本数割れるんやし
- 270 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:18.49 ID:hD9maibda.net
- 複数キャラ操作して仲間と旅してる感出そうとしたら
コマンド入力のターン制しかないんちゃうんか?
- 271 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:25.41 ID:ZCzyidaA0.net
- >>219
つーかWizardryもハクスラ系RPGやけどオマイさんのジャンル分けだとウィズはRPGじゃなくなる
- 272 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:25.75 ID:GMkFPQ/B0.net
- アクションやらオープンワールドやらグラやら
ごり押しでしか勝負できないのも情けないとしか思えんわ
- 273 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:26.11 ID:lkBt/C3B0.net
- >>235
今はACの最新作を開発してるらしい
- 274 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:30.24 ID:Mt3VOn3xa.net
- ターン制はターン制で面白いぞ
- 275 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:31.38 ID:yknYCl/r0.net
- 実際この形式今となってはアドバンテージ何も無いしな
スペック足りてなかった頃の悪習をそのままにしただけやわ
コマンドRPGとかやるならシミュレーションやるわ
- 276 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:36.65 ID:4PuOM1j+0.net
- JRPGってジャンルがよくわからんわ
日本産のRPGは全部そうなん?ターン制だけ?
- 277 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:38.61 ID:S59A1cuPM.net
- Bllizardってハースストーンというターン制カードゲーム作ってるところじゃん
リアルタイムカードゲームすら発明できない会社がこれ言うんか
- 278 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:49.13 ID:1fD10czm0.net
- >>240
脱却しても大半が死んでごく一部にすごい傑作が生まれるだけやで
- 279 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:50.05 ID:OxCd2Ifq0.net
- ばーかばーか
ガチガイジのばーか
ターン制の方が面白いよーだ
- 280 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:52.49 ID:QkpqZbDJ0.net
- >>248
あれはただのパズルやろ
- 281 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.08 ID:cXgU6oIya.net
- 洋ゲーってだけでちょっと躊躇するワイみたいなのおるやろ
- 282 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.57 ID:yVGzkYHc0.net
- >>273
してないぞ
- 283 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.74 ID:Az1NQ/fwa.net
- 幻想水滸伝の続編はまだですか!!!
- 284 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:55.42 ID:/LZcjIiQp.net
- >>273
シリーズまだ息してたんだ
- 285 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:00.93 ID:gTptta3vd.net
- むしろターン制RPGを捨てて中途半端なアクションだして死んでんだよなあ
- 286 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:03.28 ID:hrc18KjaM.net
- >>246
携帯機の作品やけどブレイブリーデフォルト
続編はやらんでええで
- 287 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:04.61 ID:7ONdsQcyd.net
- >>247
はいpubg
- 288 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:06.34 ID:969f4a3bM.net
- >>276
もともと日本産オタクゲームの蔑称やろ
- 289 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:07.01 ID:+7yuT7Hod.net
- PS2時代までは和ゲーが最強だったのにPS3時代で洋ゲー覚醒しすぎやろ
何があったんや
- 290 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:12.76 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>195
FF15もARPG
ダクソも大きく見りゃRPGや
もうゼルダですらRPGや
和ゲーで海外でも売れ、生きのこってる稀有な例や
- 291 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:13.15 ID:zoYdxvEPp.net
- >>270
ドラクエからしてAI戦闘やろ
- 292 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:14.18 ID:RfvEyGw90.net
- 何でターン制があかんのか分からん
作戦考える時間あるし
トイレに行く時間もあるやん
- 293 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:14.69 ID:9NhPu9yV0.net
- >>32
11がなければそもそもFFどころかスクウェアも無くなっていたという事実
- 294 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:15.48 ID:4PuOM1j+0.net
- >>273
これマジ?
- 295 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:17.51 ID:alReCsHBH.net
- >>270
昔のゲームはAIうんこやったしな
ワイは全部勝手に動くドラクエ4はあの当時のすげー最先端やと思ったわ
- 296 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:19.32 ID:34yOgeSf0.net
- >>277
リアルタイムカードゲーム草
- 297 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:23.15 ID:k+KOnw8G0.net
- >>262
せや!ニノ国面白そうやなと思ってた
- 298 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:24.10 ID:esfmv+Ru0.net
- ターン制の戦闘はミンサガから進化してないね
- 299 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:25.55 ID:nQz+0sTA0.net
- でもあいつらもPokémon好きじゃん
- 300 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:26.10 ID:8te4CeAJa.net
- アクションRPG=みたいな風潮なんなん
ハイドライドとか80年代にはもう出てただろ
- 301 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:32.24 ID:AomyKD6er.net
- >>283
もうちょっと待て
- 302 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:33.90 ID:BesbEVaP0.net
- 洋ゲーはアクションの部分が弱い
- 303 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:37.55 ID:sZVg4BXFp.net
- >>280
パズルは必ず解法あるけどアレは最適解出しても死ぬで
- 304 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:41.25 ID:6aOvuWs7a.net
- >>181
JRPGっていわゆるドラクエ的ターンバトルとテイルズ的少年冒険譚を指す言葉じゃね
- 305 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:42.78 ID:vOzzBfQ50.net
- >>265
PS2〜箱無印の暗黒期を見てきたからまだ油断してないでワイは
- 306 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:51.68 ID:969f4a3bM.net
- ワイルドアームズ面白いのになんでしんだんや
- 307 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:52.33 ID:jAr/FWCH0.net
- ターン制のノリは野球アニメの投球みたいで独特の趣きがあるんや
- 308 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:53.94 ID:LgYS9FbYr.net
- >>277
メンコかな?
- 309 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:58.86 ID:xXPbj2Vw0.net
- 単純にFFなんかはキャラがダサかったり欧米から見たらトンチンカンな世界観てのが理由なんやないの
欧米視点の日本描写で「それ中国やん」みたいな
- 310 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:59.14 ID:jaxbhs83a.net
- >>277
出したもん勝ちのカードゲームとか想像したら草生える
- 311 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:06.07 ID:OSjY57kT0.net
- 洋ゲーだってアホみたいにリアルタイムSLGやってたけど最近は下火
結局システム上の流行り廃りや
- 312 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:07.64 ID:OxCd2Ifq0.net
- ンゴッゴッゴゴ
ンゴッゴゴ
ターン制面白ーーー!
- 313 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:10.71 ID:Ib7OvleM0.net
- 近年で最後までやったRPGなんてドラクエ11とfeIFだけや
ターン制の楽しさは外人には理解できんのやろか
- 314 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:10.95 ID:4PuOM1j+0.net
- >>299
対戦あるからやろ
- 315 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:11.02 ID:ZBbPYH5T0.net
- シレンはいろいろな亜種が生き残ってるから生きてるで
- 316 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:11.37 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>259
良さってなんや?
作業としてオートでプレイできることか?
ゲームやる必要なくね?
- 317 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:12.59 ID:vOzzBfQ50.net
- >>273
してないぞ
- 318 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:13.21 ID:34yOgeSf0.net
- >>287
pubgはRPGではないんやで
- 319 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:14.87 ID:0Zk/4xoh0.net
- ウィッチャー3がRPGの正当な進化形だわ
- 320 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:14.90 ID:P8A0yYVP0.net
- RPGって戦闘とかよりストーリーを楽しみにしてた
- 321 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:15.84 ID:RfvEyGw90.net
- 大体アクションやりたいなら最初からアクションのゲームやるのに
何でRPGにアクションを持ちこむのか
- 322 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:16.00 ID:YQmY0iTD0.net
- >>263
ただ時代に合ってたというだけやな
- 323 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:17.60 ID:GMkFPQ/B0.net
- ゲームにすら同調圧力かけてくるガイジン
- 324 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:23.21 ID:n428Ey0O0.net
- >>302
これ
アクションに関しては和ゲーが強いわ
MHWのアクションとか真似できないだろ
- 325 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:24.56 ID:wrpqJ2CU0.net
- >>287
フォートナイトに負けた敗北者
- 326 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.72 ID:xJRUopv70.net
- >>269
いやワイは2機種合算で300万がしょぼいといやいたてるんやぞ
プレステだけやったら200万もいかなかったやろ
- 327 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.81 ID:1fD10czm0.net
- >>276
ファンタジー要素の入った世界でアニメみたいなデフォルメ絵のキャラ複数人がパーティで動くストーリー重視のゲーム
多分な
- 328 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.95 ID:KLgsO6fs0.net
- >>67
モンハンもそれやしな
- 329 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:37.45 ID:969f4a3bM.net
- >>315
しんだんや
- 330 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:43.00 ID:Qk3q40F7d.net
- フィールドの敵とそのまま戦うタイプ糞おもんないわ
戦闘パートと分けろや無能開発者ども
- 331 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:43.76 ID:x7oWmICE6.net
- まあターン制って今のグラフィックとかの恩恵は薄くて相性悪いよね
- 332 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:47.90 ID:9NhPu9yV0.net
- >>318
ゼルダはアクションちゃうんか
- 333 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:50.19 ID:9JrrFzGsa.net
- >>308
メンコもターン制やぞ
トランプのスピードとかいうクソゲーくらいしか知らん
- 334 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:51.86 ID:xhKqLJ9gd.net
- 外人もめっちゃレスバしてるな
- 335 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:53.21 ID:ZCzyidaA0.net
- >>304
じゃあイースとかソーサリアンとかハイドライドとかザナドゥはJRPGじゃないんやな
- 336 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:53.60 ID:1zBULyqV0.net
- ゲームのジャンルはあまり深く考えん方がええぞ 無双シリーズだってハクスラだし ハクスラ云々話すなら大体ローグライクやらディアブロライクやらあるが アクションRPGで括られたりするし
- 337 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:55.41 ID:H/IwPliAp.net
- >>315
シレン亜種で生きてるのって何よ?
トルネコ(故)しか俺は知らんぞ
- 338 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:58.17 ID:y8VFL/TW0.net
- 古臭いは古臭いけどそれが好きな人が数百万単位でおるんやから間違ってはないんとちゃうの
アクション要素入ると苦手な人もおるし
- 339 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:58.62 ID:yVGzkYHc0.net
- >>314
対戦やっている層なんて1%くらいだぞ
- 340 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:06.79 ID:OxCd2Ifq0.net
- >>316
お前がゲームやる理由は何よ
- 341 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:07.02 ID:n428Ey0O0.net
- >>67
これもうわかんねえなあ
- 342 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:09.06 ID:Az1NQ/fwa.net
- >>301
もうワイが中学生くらいから待ってるんですが…
- 343 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:09.31 ID:34yOgeSf0.net
- ドラクエ11は話がつまらんわ
なんで結局6つの玉を集める話になんねん
ウィッチャー3みたいにワクワクする話日本は作れない
- 344 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:11.09 ID:k+KOnw8G0.net
- ネプ軌跡ゼノとかいうオタ向けゲーム
ネプ以外すこ
- 345 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:11.85 ID:dgkXQvSH0.net
- 脳死したユーザー向けに最低限の売り上げが見込める続編が淡々とでるだけやからな
何が悪いとかじゃなく全部や全部
- 346 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:21.01 ID:+4GydQzSa.net
- >>277
デッキ要素のあるRTSでも作ればええんか?
探せば一個くらいありそう
- 347 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:21.44 ID:alReCsHBH.net
- >>248
もう出てるかもだけどあれはほぼパズルや
その時々のランダム制があるにしても大体の最適解が決まってるし
ただ2000年代以降のローグライクはそういったパズル要素にランダム要素や成長要素を加えまくってるからパズルRPGみたいになってるけど
- 348 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:22.91 ID:J6JZhsJJd.net
- ジャップ連呼したがる奴ってアドルフヒトラー尊敬してそう(虐殺行為はNo)
- 349 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:26.03 ID:jweLj9310.net
- よりにもよってターン制で受けたハースストーン作ってるとこがいうのか
- 350 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:28.77 ID:4PuOM1j+0.net
- >>327
色々思いつくけどジャンル区分けとしてはガバガバやな
- 351 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:29.45 ID:969f4a3bM.net
- >>343
わくわく要素あったかアレ
- 352 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:32.28 ID:nAqOLMvB0.net
- ぬるゲーマーだからターン制でゆったりプレイ出来るほうが好きなんだよな
- 353 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:39.12 ID:7ONdsQcyd.net
- >>318
お前の質問に答えただけ
ゼルダより圧倒的に盛り上がってるのは事実
- 354 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:39.66 ID:HqSDFMMN0.net
- 軌跡とかペルソナとか世界樹の戦闘好き
RPGでアクションならブラボくらい作り込んでないとダメ
- 355 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:40.30 ID:34yOgeSf0.net
- >>332
元レス見てこい...
- 356 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:43.33 ID:JRBnsypyM.net
- ドラクエ的RPGが日本でも絶滅寸前やしなぁ
- 357 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:52.40 ID:LgYS9FbYr.net
- >>333
あちゃー
ど田舎のローカルルールじゃそうなっちゃうか(笑)
- 358 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:58.01 ID:pdklawe+0.net
- 改めて考えるとコマンド式RPGで対人戦成立してるポケモンってすげーな
スキルが4つまでしか持てないってのも絶妙なバランス
- 359 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:58.87 ID:bScU/DRZM.net
- ターン制って極論一枚絵バシーンでもゲーム性変わらんやん
1500円とかならいいけど普通のゲームと同じ値段取るようなもんじゃないよ
- 360 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:01.60 ID:hDiKAay8d.net
- 外人fps好きだよなあ でも俺fps嫌い
自分見えないのつまらなくね? 装備とか武器持ってるの見ながらプレイしたいじゃん
ダークソウルシリーズは俺にとって神ゲーだった
- 361 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:02.07 ID:z0JyfIbJd.net
- チェスや将棋をリアルタイムにしろって言ってるようなもんだろ
- 362 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:03.17 ID:Sn26ZaICa.net
- FPSの変化球としてバイオハザードが産まれて、それの手法を生かす形で、刃物のアクションを強化した鬼武者やデビルメイクライが産まれたんやろ
大元が外人の大好きなFPSなんやからそらアクションRPGが主流になるよ
日本人には聖剣伝説やブランディッシュみたいな見下ろし型のRPGのが合っとる
- 363 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:07.68 ID:i2ElViyQ0.net
- >>324
和ゲーというかカプコンが凄いだけちゃうか
- 364 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:10.28 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>234
ほんまな
携帯機のポケモン
元アクションゲー系のゼルダ、ダクソのぞき
唯一海外でまともに売れてるのがFFなのに
- 365 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:14.94 ID:ZCzyidaA0.net
- >>342
俺なんてブラックオニキス3にあたるムーンストーンをかれこれ40年近く待ってるぞ
夢幻の心臓3も30数年・・・
- 366 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:19.49 ID:N150uUG1d.net
- なんで日本vs世界なの?
- 367 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:21.73 ID:J0PGU77M0.net
- ワイもこういう英文読めるようになりたいんやがこれ読めるようになるにはどの程度の英語力が必要なんや
とりあえずそこ目指して頑張るわ
- 368 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:22.90 ID:HA8+Kh6D0.net
- dq11でもボイスなしのがええってやつおるんやからな
ムービーのとことかめっちゃ違和感あったわ
- 369 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:23.29 ID:lkBt/C3B0.net
- >>344
ネプは元ネタ一切わからんしなにより戦闘が手抜きすぎる
- 370 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:32.73 ID:ftv1BVyr0.net
- オープンワールドで戦闘そのものが楽しいゲームってまるでないけどな
ウィッチャー3は紛れもない神ゲーだけど戦闘はターン性RPGよりつまらん
- 371 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:32.99 ID:969f4a3bM.net
- >>359
アクションってグラでゲーム制かわんのか
- 372 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:48.69 ID:RfvEyGw90.net
- アクションRPGとかRPG名乗らんで欲しいわ
- 373 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.04 ID:AeWr6+Idd.net
- 何でもかんでもアクションにすりゃいいってもんじゃないんだよなぁ
- 374 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.32 ID:34yOgeSf0.net
- >>353
pubgの方が圧倒的に騒がれたのは事実やけど俺はRPGの話ししてたんや
もう構わんでくれ
- 375 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.42 ID:ZltZVMo6D.net
- 世界樹みたいにパーティーでバフ積みまくってみたいなん洋RPGじゃあんまないな
- 376 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:58.60 ID:969f4a3bM.net
- >>370
殴るだけやしな
- 377 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:59.55 ID:86huC45o0.net
- そもそもターン性のRPG自体が絶滅危惧種だからな
RPGはみんなARPGや
- 378 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:04.11 ID:1fD10czm0.net
- ウィッチャー3は名作だけどサブクエストのクズが多すぎて一概にストーリーがすごいとは言いたくない
- 379 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:07.47 ID:jweLj9310.net
- >>360
俺はキャラ本人がかぶって見えない部分あるから嫌い
- 380 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:08.61 ID:OxCd2Ifq0.net
- >>364
わいの質問に答えろ
- 381 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:09.26 ID:BesbEVaP0.net
- 戦闘のもっさり感とかテキストの見づらさは洋ゲーあるあるよな
ウィッチャーも面白いけどこの部分が目立つ
- 382 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:09.57 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>296
Brawlだっけか?とかそこそこ名を上げたのが一応あるで
ここやとCGに焦点を当ててるみたいやからスレチ担ってしまうがTRPGに広げれば結構ある
- 383 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:14.03 ID:ZCzyidaA0.net
- >>357
都会のメンコは順番でなく常にリアルタイムで攻撃し続けたりできるのか・・・
いまいちルールがわからんな
- 384 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:15.84 ID:SXSsjoCH0.net
- ワイ「テイルズやろうや」
- 385 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:15.96 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>366
そらニートは日本くらいしか見えてないし海外も一部しか見えてへんからな
- 386 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:16.07 ID:LgYS9FbYr.net
- >>362
ちょっと何言ってるかわかんないですね
バイオハザードはそれこそSRPGからの進化なんですがそれは
- 387 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:18.62 ID:5QTkM+jap.net
- >>371
そらそうやろ
マリオ64とマリオブラザーズ違うやん
- 388 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:19.45 ID:XYZsE6Ly0.net
- スカイリムもドラゴンズドグマも好きです
- 389 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:21.63 ID:2z5q3COA0.net
- >>372
なんで?
- 390 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:28.21 ID:969f4a3bM.net
- FOシリーズってターン制ちゃうかアレ
- 391 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:29.33 ID:8Ped5oAL0.net
- >>368
3DSはとくに大丈夫だったけど
PS4はボイス欲しいわ
- 392 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.07 ID:n428Ey0O0.net
- >>363
そうでもない
テイルズとかイースとかプラチナゲーとかニンジャガとかいくらでも凝ってるアクションゲームはあるで
- 393 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.07 ID:/DD5aHpfd.net
- 実際日本じゃ遺物のが売れるんやからしゃーないやん
- 394 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.71 ID:wrpqJ2CU0.net
- よくゼルダbotwがアクションゲー言われとるけどいうほどアクションゲーやったか?ワイ祠と神獣謎解きして壁登りしてたまに敵倒してたくらいだからアクションゲーってより探索ゲーってイメージの方が多いわ
- 395 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:37.05 ID:9NhPu9yV0.net
- >>374
俺で草
巣に帰れや
- 396 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:38.24 ID:NCEoBB1t0.net
- https://youtu.be/y6SWH0r1mE8
- 397 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:39.55 ID:jf73ECrs0.net
- ターン制は悪くないけど最近のは工夫ゼロ仕掛けゼロのターン制バトルばっかりでおもんねーのは確か
- 398 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:39.57 ID:0ovcW6Rg0.net
- ソウルシリーズくらいしっかりしたアクションならいいけど基本的にアクション要素のあるRPGって戦闘ガバガバやから嫌いやわ
ソウルシリーズは味方がいない前提だからどんなRPGにも採用出来る訳じゃないし
- 399 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:43.85 ID:1zBULyqV0.net
- >>360
日本人はTPSの方が好きな人多いかもな ヒーローになるよりヒーローを見たい人が多いとかあるんかね?
- 400 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:46.58 ID:J0PGU77M0.net
- >>368
最初のとこだけ違和感あったけどワイはすぐ慣れたわ
まあそれでも声あるほうがええって人が多いんだろうし素直につけててもよかったけど
- 401 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:51.77 ID:4PuOM1j+0.net
- ドラゴンズドグマには期待したけどアクション以外全てが惜しかった
- 402 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:57.02 ID:LgYS9FbYr.net
- >>383
手持ちのデッキお互いにばら撒いて相手のを全部取るまでバシンバシン好き勝手やるぞ
- 403 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:00.78 ID:SXSsjoCH0.net
- てかガイジンならちゃんとWiz作れや
- 404 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:05.64 ID:zoYdxvEPp.net
- >>331
表現しきれない苦肉の策ではあるよな
操作するフィールドが広範囲になるSLGはまだ表現しきれないから暫くはターン制が続くと思われる
- 405 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.73 ID:jAr/FWCH0.net
- >>368
ワイはあっても英語がええわ
声優論争クッソうざい
- 406 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.75 ID:34yOgeSf0.net
- >>351
小説読んでたら堪らんで
まず舞台の設定だけで絶頂モノやし
- 407 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.96 ID:+4GydQzSa.net
- >>371
当たり判定の分かりやすさは変わるかも(精一杯の擁護)
- 408 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:12.83 ID:RfvEyGw90.net
- >>360
俺もFPS好きじゃないな
64のゴールデンアイは好きだったんやけどな
バイオもFPSになってコレジャナイ感が凄かった
- 409 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:15.15 ID:m8cSPEala.net
- アニメ漫画であるような体感型ゲームでも
できない限りはターン制が完全に滅びることはないだろ
- 410 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:16.77 ID:T2ECmjuYd.net
- ターン制とアクションじゃ求めるものが全く違うもんな
野球とサッカーくらい違う
- 411 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:24.78 ID:pJPrPuaUd.net
- >>378
作中ぶっちぎりのクズって誰やろ
ホアソンかなやっぱり
- 412 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:25.65 ID:Z7LGusQr0.net
- ドラクエに声いらんやろ
じわじわたぎってきたぜー
- 413 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:29.57 ID:QV42GSjK0.net
- ターン制のよさはコーエー三国志で再認識したかも
リアルタイム制のシミュレーション三国志やったとき
任官だけでも人事部長なみの忙しさで
とても局地戦の指揮まで手が回らず委任しっぱなし
いやゲームで労務管理したいわけじゃないからw
- 414 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:30.72 ID:B8sGJe7jx.net
- ドット作っとる人ってスクエニクラスやとどんくらいおったんやろ
- 415 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:31.58 ID:8hs/fZk7x.net
- >>394
アクションで探索や謎解きしてんだからアクションゲーやろ
- 416 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:33.52 ID:ecz4T2sc0.net
- 簡単に技を出せる今のARPGを技ポンポンゲーとかバカにする時代が来るんかな
- 417 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:36.23 ID:vOzzBfQ50.net
- >>390
毎作VATS特化してるわ
- 418 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:37.72 ID:1bzWDfb5M.net
- 日本人はそれが好きなんやからほっとけって感じやな
- 419 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:40.33 ID:qflQtYjf0.net
- RPGからターン制抜いたら何になるんや
普通にアクションでええやろ
- 420 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:41.38 ID:d09Bc7Knr.net
- 死んでないやん
- 421 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:42.85 ID:OxCd2Ifq0.net
- アフィカスの養分がいっぺえだぁー
ガチガイジやんけ!
- 422 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:53.54 ID:WWNMUlT0p.net
- >>408
7だけやろ
- 423 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:56.47 ID:cC5xV+9xa.net
- ターン制のFGOは世界的な売上記録してるぞ
はい論破
- 424 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:58.64 ID:+bxpoK6S0.net
- divinity original sin気になってけどやったことあるやつおるか?
- 425 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:09.23 ID:lkBt/C3B0.net
- スカイリムの銭湯好きだけどな、キングスフィールドライクで
三人称視点はゴミやわ
- 426 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:11.47 ID:fIjp4jMh0.net
- JRPGでターン制な奴とか殆ど無いだろ
FF、ゼルダ、テイルズ、ソウル、イース
全部ターン制じゃないぞ
- 427 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:13.57 ID:wrpqJ2CU0.net
- >>415
たしかに一理ある
- 428 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:14.30 ID:OSjY57kT0.net
- JRPGの本質は
・ストーリー重視
・冒険の旅
・数値による戦闘
や
JRPGからストーリーという方向に寄せていけばプレイする映画、アンチャやラストオブアスに行く
世界を旅する自由さ方向に行くならオープンワールドに行く
どちらにもいかず、JRPGの数値とキャラクター遊びに特価したのがスマホRPGというか、ソシャゲや
ワイの整理やけど大体あってるやろ
- 429 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:19.80 ID:jaxbhs83a.net
- スカイリムの戦闘は楽しくない
色んなとこ歩けて好きなように生活できるのは楽しい
- 430 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:23.20 ID:frc/+nS70.net
- メガテン4fみたいなプレスターンバトルすこ
- 431 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:23.34 ID:eav+19Iz0.net
- ペルソナ5がGOTYノミネートされてたの知らんやつ多すぎやろ…
- 432 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:30.40 ID:E+PUVtI1a.net
- 糞洋ゲーはもうおんなじようなゲームばっかりやからな
ゼルダみたいなゲームどうひっくりかえってもつくれへんやろww
- 433 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:32.47 ID:hK9W0Fv80.net
- ダラダラやりたいからターン制でええわ
- 434 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:32.59 ID:zXtPfWZU0.net
- でもお前らポケモン大好きじゃん
- 435 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:36.44 ID:P/6xPVTR0.net
- >>346
wargameはそれに近いな
予めユニットでデッキ組んでリアルタイムで送り出す
- 436 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:36.59 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>418
これやな
優劣があると思い込んどるのが頭おかしい
- 437 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:38.23 ID:VVCB5kAg0.net
- ゲームに過去のモノなんてないやろ
面白いか面白くないか、それだけ
古いか新しいかなんてどうでもええわ
マーケティング戦略とゲームの面白さを同時に語ろうとするな
- 438 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:38.82 ID:RfvEyGw90.net
- RPGってシンキングタイムがあるからRPGなんやろうに
- 439 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:44.52 ID:JRBnsypyM.net
- ワイはそんなにステルスキルしたい訳ちゃうんや
正々堂々戦おうや
- 440 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:52.77 ID:969f4a3bM.net
- JRPGの代表格のテイルズがターン制じゃない時点でなあ
- 441 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:56.61 ID:xJRUopv70.net
- ニーアオートマタってRPGなん?
- 442 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:57.34 ID:wv4xH9Q30.net
- undertale
- 443 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:57.90 ID:XYZsE6Ly0.net
- ペルソナも好きだけどあれはペルソナだから好きだわ
- 444 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:02.85 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>388
ドラゴンズドグマはDA含め350万
FF15は700万売って爆死扱いやのに
某ギャルゲを200万で成功扱いにするターン制ギャルゲヲタさんはなんなんやろ
- 445 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:07.21 ID:QqROe9C+d.net
- 日本のオープンワールド「野山と草原です」
海外のオープンワールド「ロサンゼルスです」
- 446 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:09.24 ID:jAr/FWCH0.net
- 戦闘時のボイスは結局パターン少なくて不自然だから要らんわ
- 447 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:12.44 ID:x7oWmICE6.net
- 昔のゲームはグラフィックがショボい分プレイヤーが想像で補完して楽しめる余地があった
今はグラフィックはすごいのが前提で、視覚から入った情報だけで完結していて想像の余地がない
- 448 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:12.80 ID:ZHcbSWPT0.net
- ターン制そのものというより演出中何もせず画面眺めてるのがきついわ
それが脳死雑魚戦だとさらにきつい
普通の人は戦闘中他の事しながら器用にプレイするんか?
- 449 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:14.71 ID:34yOgeSf0.net
- >>395
そんなイライラせんといてくれや...
レスバとか下らんから
- 450 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:16.33 ID:pJPrPuaUd.net
- 二ノ国2名作やのにクソゲー扱いで悲しい
- 451 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:19.11 ID:HNQjMW2Xd.net
- ペルソナ5前にPSストアの海外の売り上げランキングに入ってたし>>1の外人が偏屈なだけで
ターン制自体はまだ需要あるやろ
- 452 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:27.27 ID:Xn/19Tj10.net
- >>360
TPSは壁の前に張り付いてたら壁の奥が覗けてしまったりしてフェアではないからつまらないらしい
- 453 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:29.72 ID:tfimD8xqd.net
- ゲームのジャンルで上下つける奴はゲーマーでも何でもないただのクズ
アクションゲームもターン制RPGもギャルゲーもあくまでカテゴリーでどれが優れているとかは無い
好みは当然別れるけどさ
- 454 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:33.28 ID:NmvtpBoG0.net
- でも日本って(海外だとどうかは知らんけど)戦闘システム作り込んだって大して評価されへんよな
個人的にバトル好きなRPGだとキングダムハーツ2とかすげーよく出来てたと思うけど発売当時は三角連打ゲーとか言われてたし
- 455 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:33.86 ID:hDiKAay8d.net
- >>379
確かにエネミーに全集中したいならfpsがいいんだろうな
ゲーム世界の中で自分の作ったキャラが動いてることに喜びを感じるから楽しみ方が違うんだわね
- 456 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:39.19 ID:PkBbCvqZ0.net
- ターン制云々の前に最近のRPGはストーリーも音楽センスもなくて全然面白くない
今のゲームよりもグラフィックが圧倒的にクソな
『ゼノギアス』とか『FFタクティクス』の方がよっぽど面白い
- 457 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:39.71 ID:1fD10czm0.net
- >>399
距離無視で的撃ち抜くなら一人称視点
リーチ把握して近接武器振るなら三人称視点
先に銃で慣れたか剣で慣れたかの差
- 458 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:40.40 ID:YQmY0iTD0.net
- スカイリムやUBIみたいな潜むのが主体な戦闘が好きなのはワイだけのようやな
- 459 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:41.05 ID:zoYdxvEPp.net
- >>437
ほーんこれ
チェスや将棋だって何百年もターン制だしな
- 460 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.18 ID:09w6DbDJ0.net
- ターン制のお菓子食いながらゆっくり思考すんのが楽しいんじゃあ〜
- 461 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.78 ID:48jSpENY0.net
- じゃあチェスや野球もターン制やめたら
- 462 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.95 ID:LgYS9FbYr.net
- >>438
それはRPGの要件じゃないぞ
- 463 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:45.85 ID:T2ECmjuYd.net
- >>441
あれシューティングもあるからややこしい
- 464 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:54.21 ID:d09Bc7Knr.net
- >>440
代表格…?
- 465 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:58.03 ID:4PuOM1j+0.net
- RPGってジャンル自体適当な分け方やなって最近思うわ
いってしまえば殆どのゲームがロールプレイやろ
- 466 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:58.08 ID:969f4a3bM.net
- >>444
そりゃギャルゲがそんだけ売れたら成功だろ
- 467 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:59.37 ID:cMT2BwMSa.net
- テイルズとかFFはターンせいじゃないと思うんやが違うんか?
- 468 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:05.73 ID:ZwQWQq/md.net
- ターン制普通に好き
雑魚戦はいらない
- 469 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:07.22 ID:vmqKlsVpa.net
- >>2
今初めてペルソナの戦闘動画見たんやがこれ今までのJRPGとなんか違うんか?
どこで評価されとんのやろ
- 470 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:08.22 ID:GjPb/C3S0.net
- ストーリーとやりこみが面白いゲームならターン制でも良いわ
糞ゲーしか出せてないからいけないんだと思うぞ
- 471 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:08.55 ID:i8vgtN/aa.net
- >>233
前半の話からなんで慣習につながるのかがわからん
- 472 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:15.29 ID:Az1NQ/fwa.net
- >>365
ひぇっ…
いくつやねんあんた
しかし前作から何年も開いてちゃんと次作出たシリーズで
どれぐらいが最長なんやろな
- 473 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:19.12 ID:pdklawe+0.net
- >>414
スクエニのドッターはソシャゲ行ったんだろうな
2Dドット売りにしてるオクトパストラベラーは絵動かなくてがっかりしたわ
- 474 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:21.49 ID:PMAjIV+pa.net
- >>450
面白いけど西島秀俊の演技があかんわ
終盤気になって仕方なかった
- 475 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:22.27 ID:6rph3irA0.net
- アクション疲れるわ
べつに嫌いなわけやないけど、ターン制もあってええやん 淘汰せんでも
両方やるわい
- 476 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:24.12 ID:JRBnsypyM.net
- >>428
おおむねその通りやと思うけど、ソシャゲは肝心の数値遊びに課金要素が加わってまたいびつな気はする
- 477 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:24.64 ID:B/9kZPNda.net
- 棒立ち戦闘はもう出尽くしてるからな
スカイリムみたいなARPGしかRPGは生き残る道がないんやで
- 478 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:26.92 ID:SXSsjoCH0.net
- >>428
どんなジャンルでもキャラゲーと化すのがJRPGの最もクソなところやな
キャラに感情移入したい豚の餌食
- 479 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:27.08 ID:n428Ey0O0.net
- >>444
まだこんなこと言うてるんか
懲りないなあw
- 480 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:32.16 ID:BesbEVaP0.net
- >>470
たし蟹
- 481 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:33.54 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>424
おるで
和ゲーのターン制で戦略()とかいうガイジにはあれやってほしいわ
- 482 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:41.44 ID:AomyKD6er.net
- >>444
何それ
アトリエ?
- 483 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:41.95 ID:KoAxRLCNp.net
- でもまぁ実際ペルソナ5の戦闘が評価されてるか言われたら微妙やろ
弱点突いて総攻撃かバフデバフかけて殴るだけやし
- 484 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:42.40 ID:9NhPu9yV0.net
- >>449
なら専門板で思う存分語ってくるんやな
- 485 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:43.63 ID:SrA38LLg0.net
- でもポケモンは1600万爆売れなんだよね
- 486 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:45.14 ID:jjjlnSko0.net
- >>346
AOE3とか?
- 487 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:51.52 ID:YQmY0iTD0.net
- >>456
その二つはストーリーが力入りまくってたからな
そういう重いゲームこそ今の時代にあってないかも
俺もかなり好きだけど
- 488 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:53.97 ID:P/6xPVTR0.net
- キャラに魅力ないよりはええやろ
- 489 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:54.34 ID:04hcKNnm0.net
- 戦闘後全回復してDCGみたいな詰めバトルならターン制でも良さそう
- 490 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:56.25 ID:TG6c7aI10.net
- >>459
極論ガイジかいなw
うーんこのアホ
- 491 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:57.40 ID:o34xSOytp.net
- アクションRPGのテイルズオブはどうなりましたか・・・?
- 492 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:59.14 ID:XYZsE6Ly0.net
- ペルソナは戦闘シーンというかゲーム全体の雰囲気が好き
- 493 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:00.56 ID:204TVJOw0.net
- ターン制否定するやつは、サカ豚が野球は止まってる時間長いからつまらんって言ってるようなもんや
間を楽しむことができないんだよな
- 494 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:05.60 ID:1zBULyqV0.net
- 何がRPGで何が違うとか どこまでがROCKなのかと同じくらい広すぎて考える意味がない
- 495 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:13.03 ID:SrA38LLg0.net
- >>477
スカイリムとかほぼ棒立ち戦闘なんだよなぁ
- 496 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:13.09 ID:RfvEyGw90.net
- >>454
正直戦闘ってどんなに作り込まれても
作業やからな
- 497 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:14.38 ID:1fD10czm0.net
- >>477
あれをアクション扱いするなら別に棒立ちでもよくねーか
- 498 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:31.50 ID:969f4a3bM.net
- アトリエのターン制バトルは色々工夫してて好きやで
マナケミアとか気持ちええやん
- 499 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:31.64 ID:lkBt/C3B0.net
- >>473
当時のドッターは映画こけた時に切ってるでしょ
- 500 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:32.96 ID:pNlfHTvm0.net
- ドラクエもペルソナもポケモンも好きやから、ワイは根っからのジャップなんやろな
ターン制コマンドRPG最高やん。お菓子つまみながらプレイできんねんで
- 501 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:33.88 ID:zxgQlBnOd.net
- 別に死んでないやん
- 502 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:36.51 ID:S+Oz3frYr.net
- 外人って寝落ちしないの?
- 503 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:36.84 ID:n428Ey0O0.net
- >>469
日本の学校生活と東京を追体験出来るってのがミソ
外人さんからしたら新鮮なわけや
それにオシャレなUIとBGMで更に加点
- 504 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:41.65 ID:oZjH9Jmfa.net
- ターン制かどうか抜きにして
SO5出た時の箱のRPG自体の開発の少なさ考えたら
RPGと言うジャンルそのものが忌避されてるだけやと思うけどな
なんであの程度のゲームが当時上位に入ったのかと言う謎を推敲すりゃわかるやろ
- 505 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:48.82 ID:SLhou5c0d.net
- そもそも良いシナリオを書ける人間が減ったってのが一番の問題やろ
ゲームだけやない
ドラマや映画でもみんな同じ
多少なりともマシなのが漫画業界なんやからほんまにアカン
- 506 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:48.98 ID:o34xSOytp.net
- >>481
戦略ってFF5出たてとかFF12くらいにしかないんちゃうか ターン制やと
- 507 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:50.38 ID:zoYdxvEPp.net
- >>465
今やRPGほど主人公がプレイヤーの意を超えてストーリー展開してくジャンルもないしな
- 508 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:00.14 ID:i8vgtN/aa.net
- >>475
わいはむしろターン制のほうがレベリングとかで疲れるわ
- 509 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:00.69 ID:86huC45o0.net
- スカイリムの戦闘面白いと思った奴なんて一人もいないだろ
- 510 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:01.30 ID:ShpAoOGY0.net
- ターン制よりグラフィックやデザインやろ
あれじゃ海外には受けん
見た目は大事や
- 511 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:22.08 ID:GMkFPQ/B0.net
- アクション大好きマンはアークソ好きそう
- 512 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:23.88 ID:HNQjMW2Xd.net
- >>498
ヴィオラートアホみたいに周回したわ
- 513 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:28.61 ID:n428Ey0O0.net
- 言うてJRPGも面白いやろ
ワイはアクションゲームもターン制コマンドバトルも楽しむわ
- 514 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:29.40 ID:VVCB5kAg0.net
- ターン制RPGだって演出さえしっかりしてればスピーディに魅せることだって出来るんだよなあ
逆にアクションRPGでもダサい動きされたらさっぱり見栄えよく見えへんし
- 515 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:29.72 ID:nAvON+5f0.net
- そろそろデモンズのリマスターが発表されるはずやで
・デモンズのオンラインが終了(2月)
・SIEIPのリマスターをメインにやってるブルーポイントがワンダと巨像を超える作品の大規模なリマスタープロジェクトを行なっている(3月)
・今になって海外で版権を持っているアトラスがデモンズ(PS3版)の商標を登録(3月)
・過去の宮崎の発言「デモンズのリマスターやリメイクを出す可能性はある。IPの権利はSIEが持っているので最終的な判断はSIEに任せている」
- 516 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:31.35 ID:LgYS9FbYr.net
- >>478
あっおいまてい!
ロールプレイング自体和訳するとごっこ遊びやぞ
それ言ったらジャンルごと全否定ゾ
- 517 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:32.59 ID:7VdkZqG0M.net
- ペルソナガイジがイキってるけど200万くらいしか売れてないやろ
- 518 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:32.95 ID:wrpqJ2CU0.net
- ドラクエ11の唯一の不満点がマップのはじっこに村や町や城があるってことなんだけどわかるやつおるか?
- 519 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:36.15 ID:dWCzLdjla.net
- ターン制ゲームが好きな人向けに好きな人が作ってるんだからそれでいいじゃん
そもそもクリエイターってそういうもんじゃないの
- 520 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:39.30 ID:XnY6rVjN0.net
- 世界樹は好きだよ
- 521 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:42.22 ID:RfvEyGw90.net
- FF15とかアクションにしたは良いが
カメラクソすぎてイライラするし
アクションとかやらんでいいのに
まぁあれは戦闘じゃなくてストーリーがゴミやから低評価なんやけど
- 522 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:42.67 ID:vmqKlsVpa.net
- >>492
それがペルソナってゲームの魅力なん?
普通のターン制バトルと違うんか?
- 523 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:46.22 ID:jzgu5SEvr.net
- ウィッチャー3やってるんだけどサブクエありすぎて本編なかなか進めないんやがある程度すっ飛ばしてもええんか?
- 524 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:56.81 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>513
ドラクエもゼルダもすこ
- 525 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:57.34 ID:T2ECmjuYd.net
- >>505
漫画も飯!趣味!エロ!ばっかや
- 526 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:00.17 ID:lkBt/C3B0.net
- >>509
ワイは好きやで、古典的ではあるがな
- 527 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:01.72 ID:b1gKskzhr.net
- >>510
これ
ターン制がダメなんやなくてターン制に付随するすの他のシステムがあかん
- 528 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:02.49 ID:jaxbhs83a.net
- >>509
ありゃ純粋にロールプレイにハマるからな
- 529 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:10.96 ID:ahIFQxs+M.net
- ターン制以外のrpgなんてやる気がしない
- 530 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:15.97 ID:OSjY57kT0.net
- SRPGが一番未来ないと思うわ
結局レベル上げてアホな敵殴るだけやし
into the breach みたいなのやりたい
- 531 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:18.57 ID:6wPkouIsp.net
- >>517
売り上げならポケモンシリーズでマウント取られるで
- 532 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:21.81 ID:yfLe6JNfM.net
- ATBってターン制になんの?
- 533 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:24.20 ID:HfsJEu+1M.net
- >>469
まあペルソナはガチのギャルゲーで
面倒くさいから戦闘なくしてくれというのがファンの総意だから
- 534 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:25.04 ID:+4GydQzSa.net
- スカイリムは近接戦闘マジでつまらんからな
魔法も火力低いし
結局、隠密でメタルギアごっこしてるわ大体
- 535 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:30.70 ID:YQmY0iTD0.net
- >>505
ほんまそれ
- 536 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:33.46 ID:iX7AcMlOM.net
- >>428
合ってると思う
SRPGが廃れたのも同じような理由
- 537 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:35.99 ID:969f4a3bM.net
- シナリオをちゃんとした人に任せないといけないのに
どこからか出てきた変なやつに任せてるからあかんのやで
FF15だって最後まで7と10の人に任せてたらもうちょいマシやったやろ
- 538 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:36.29 ID:XnY6rVjN0.net
- >>505
ゲームのシナリオに関しては、グラフィックのリアルさにシナリオのレベルが追いついていないだけで、もとからそんなに変わらんと思う
- 539 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:36.69 ID:hDiKAay8d.net
- >>515
その前にダクソ無地のリマスターが出るから まだだろう
- 540 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:37.10 ID:lkBt/C3B0.net
- >>515
ACの最新作云々並みに根拠ないな
- 541 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:37.36 ID:+bxpoK6S0.net
- >>481
評価めっちゃええけどストーリー面白いんか?
- 542 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.35 ID:/NTNVOs90.net
- ターン制なら3Dキャラもいらんわ
ずっとゆさゆさしててターン回ってきたらぺちぺちとか見せられるとダサすぎるんじゃ
- 543 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.55 ID:7VdkZqG0M.net
- >>531
実際ポケモンはええやろ
キャラゲーの頂点や
- 544 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.79 ID:OYINrrmWd.net
- JRPGというか日本のゲームが死につつあってその原因は日本人の思考にある
- 545 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.84 ID:n428Ey0O0.net
- >>517
十分でしょ
スレタイのjrpgが死んだって言う評価に反論できる数字だし欧米メディアはメタスコアで高く評価してるんやで
- 546 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:44.66 ID:ZltZVMo6D.net
- ターン制は日本人好みのキャラゲーとも親和性高いわ
洋ゲはほぼソロのスーパーマンプレイやし
- 547 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:47.66 ID:5xkLpIzv0.net
- ターン制好きな奴は頭の回転が遅いって言ったらめっちゃキレられたんやけど
何やねんあいつら
- 548 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:48.20 ID:oGLDly9qa.net
- アクションRPGがターン制RPGの上位互換みたいな風潮ほんま理解できん
アクションやりたいならアクションゲーやるわ
- 549 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:50.69 ID:uMHqw+pFa.net
- >>95
ff7はアクションゲームやぞ
- 550 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:53.61 ID:RfvEyGw90.net
- >>505
野島とか最近
シナリオ野島→原案野島
が多いからなぁ
- 551 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.48 ID:cCyhjESB0.net
- >>469
演出
魅せ方が全て
- 552 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.60 ID:TG6c7aI10.net
- ペルソナは萌え豚専用シリーズになったからなぁ
そら普段ノベルゲーでぽちぽちやっとる豚にとってはターン制でもゲーム性あると思えるやろ
結局どっちもポチポチやけどなw
- 553 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.88 ID:wrpqJ2CU0.net
- ペルソナアンチたくさん沸いとるとおもったら全部単発末尾Mやったんか
- 554 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:58.83 ID:EHts5k/7d.net
- >>454
2chに限って言えば戦闘戦闘煩い気はする
- 555 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:01.11 ID:2ltRneZa0.net
- FFとかいう日本で唯一海外と同じ土俵で戦ってるゲーム
こういうのが叩かれてしょうもないオタクゲームみたいなの持ち上げてるからあかんのやぞ
- 556 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:02.18 ID:zz38Et69a.net
- レベル上げが単調じゃ無いなら
ターン制じゃ無くてもええぞ
脳死でレベリングするならコマンド入力のが楽や
それ以外で似たような戦闘続けるのはきつい
- 557 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:02.63 ID:0eV+GyMF0.net
- ソシャゲでさえマウント取ろうとすふガイジばっかなのにアクション要素強いゲームが増えるとそいつらの声がでかくなる
しかもマウント取れなくなった奴らはクソゲークソゲーって喚くようになってこれまた煩い
- 558 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:06.35 ID:969f4a3bM.net
- >>518
船で行くのしんどかった
- 559 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:19.93 ID:x7oWmICE6.net
- >>522
ペルソナはストーリーとかシステムは上の下くらいやけど演出とかUIがめちゃくちゃ凝ってるからやってて楽しいゲームだと思うで
- 560 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:25.64 ID:xJRUopv70.net
- コマンドっつーかRPG全体が死んでるわ
- 561 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:27.68 ID:04hcKNnm0.net
- Skyrimはソウルシリーズくらい動けるなら面白いんだけどなぁ
- 562 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:27.79 ID:wDU6EnSK0.net
- ゲーム「自由度高いぞ!オープンワールド!」ワイ「はえ〜…やってみるか」
1 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2017/11/16(木) 11:55:58.44 ID:wVlmNjE40.net [1/1回]
広大なマップに放り出されたワイ「何をすればええんや…」
1時間後
ワイ「飽きた」
2 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2017/11/16(木) 11:56:19.19 ID:N6lTek+L0.net [1/1回]
お前の人生そのものやな
- 563 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:31.08 ID:M8cSn6zF0.net
- >>102
は?
- 564 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:36.10 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>509
でも、あれで敵のアイコンとぶつかったら突然別画面に飛ぶシステムだったら
ロールプレイに没入できんやろ
- 565 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:40.38 ID:mbQmkuB8a.net
- ターン制自体は好きだけど無駄に映像とか作り込まんでもスーファミレベルのスペックでも十分だと思うわ
お金かけて作り込むより数出したほうが当たるやろうけど無駄に手間暇かけ過ぎやろ最近の
- 566 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:41.86 ID:SrA38LLg0.net
- ペルソナって別に大したゲームじゃないだろ
ファイアーエムブレムとかと売り上げ同じって程度やしイキれるほどじゃない
- 567 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:43.38 ID:YQmY0iTD0.net
- FF12とかなんであんな事になったんや
せっかくイヴァリースといういい下地があったのに
- 568 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:45.94 ID:XYZsE6Ly0.net
- >>522
ペルソナはバトル自体はそんなに評価はされてないんじゃないかな
キャラの日常シーンや戦闘に使うペルソナ集めとかそっちの方が受けてると思う
- 569 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:50.64 ID:1e/nOZAn0.net
- RPGのターン制は否定されるのに、対戦シミュレーションだとターン制否定しないよね
- 570 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:55.19 ID:gFP3ciSV0.net
- アークザラッド
ワイルドアームズ
グランディア
スターオーシャン
幻想水滸伝
天外魔境
聖剣伝説
ゼノギアス
シャイニング
と昔は楽しいJRPGあったけどな
思い出補正もあるけど
明らかにクソみたいな続編出したのも悪いわ
特にクソリメイクばっかのスクエニ
- 571 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:08.95 ID:2rjqcRcmH.net
- >>360
でもアンチャーテッドとかラストオブアスとかも売れるし海外はやっぱり人口が多いんやなって思うわ
- 572 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:11.57 ID:Vpfy5t4Nd.net
- >>509
mod入れれば面白いぞ
バニラでは初プレイでも1時間ともたんかった
- 573 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:14.94 ID:cMT2BwMSa.net
- 単純に海外メーカーが成長して海外のニーズに合わせた作品を作れるようになったってだけやないか
日本メーカーはなんだかんだ日本ユーザーのニーズに合わせなきゃならんから外人にはドはまりしにくいんやろ
昔みたく日本しかまともなメーカー無い時代でもないし
- 574 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:17.88 ID:0ovcW6Rg0.net
- >>530
分かる
SRPGはほんまに面白くない
しかも時間はめっちゃかかるしで最悪や
- 575 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:22.95 ID:pdklawe+0.net
- ペルソナは初代から一貫して戦闘つまらん
つーかメガテンシリーズで戦闘面白かったのって真3とデビサバくらい
- 576 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:23.68 ID:UMcLFQAE0.net
- 一時期オープンワールドが異常に持ち上げられてたときあったな
- 577 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:24.93 ID:vmqKlsVpa.net
- >>503
ワイが見た動画は宝物?を盗んでくるとか言うやつやったけどあれ学生なんか
JRPGの特徴ってターン制であることとか思考時間に捕らわれない、戦略で低レベルでもなんとかなるってのがあるんかと思うんやが、その辺は関係ないんかな
- 578 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:26.61 ID:1fD10czm0.net
- >>555
オタクがオタクゲーム持ち上げてる横でFFが一般人にクソ言われてるだけやん
- 579 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:26.74 ID:zCnKjLFW0.net
- とりあえず対立煽り糞アフィカスイッチは死んどけよ
- 580 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:33.98 ID:J0PGU77M0.net
- 国内の売上だけじゃ厳しいから海外の好みなんかも敏感にならなあかんのはあるんやろな
- 581 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:36.39 ID:lE60rULT0.net
- FPSって壁張り付いて後ろチラ見みたいな隠れ方できないから馬鹿みたいに体見せてやられるやん
リアル志向ならもっとあってもいいと思うんやけど
- 582 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:37.02 ID:o34xSOytp.net
- >>572
あれは読み物探すゲームやぞ
- 583 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:38.55 ID:969f4a3bM.net
- シャイニングレゾナンスまぁまぁ面白いしシコれるから買えよ
- 584 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:39.75 ID:TG6c7aI10.net
- >>559
まんこ脳やな
たぶんまんさんやなコイツ
- 585 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:40.17 ID:2qcBjpCK0.net
- 海外含めて今流行ってるRPGってなんなん?
- 586 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:40.43 ID:e4Rxgp1Id.net
- ゼノブレイドやで
- 587 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:42.49 ID:B/9kZPNda.net
- >>495
えぇ…
お前物理しかやってへんのやろ
隠密や魔法もあるんやで
- 588 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:46.41 ID:XYZsE6Ly0.net
- ドラゴンズドグマとスカイリムが合体してくれたら言うことなし
- 589 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:46.92 ID:x0JjtTvN0.net
- 馬鹿なやつらだなんでもせっせこ忙しくプレイするものが楽しいわけでもない
ジャンルは違うがシュミレーションゲームもリアルタイムがほとんどの中シヴィライゼーションはターン制でもうまくやっている成功例だ
- 590 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:47.32 ID:b1gKskzhr.net
- >>565
残念やけど君みたいなのは極少数やねんで
今はグラが最低限ないと誰もかわん
- 591 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:48.64 ID:WWYZ94ULa.net
- 世界樹X楽しみなんやけど
- 592 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:48.87 ID:7fnfdLdza.net
- ターン制以外で
パズドラモンストFGOより稼いでるゲームある?
- 593 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:58.13 ID:FMnzO5tya.net
- ペルソナはもはやRPGってかアドベンチャーやろ
買うんじゃなかった
- 594 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:59.48 ID:4GLxFdIGM.net
- FF10とかどんなにムービーゲーだの一本道だの批判されても面白けりゃ良いんだよ!!と反論できたし
やっぱストーリーとキャラだわ
- 595 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:07.24 ID:2rjqcRcmH.net
- >>541
ちゃんとプレイ動画見るんやでJRPGみたいに親切設計ちゃうし
- 596 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:08.39 ID:SLhou5c0d.net
- >>574
コンシューマで生きてるのスパロボくらいやろか
あとはみんなスマホに行ってもうたイメージ
- 597 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:11.89 ID:odlOsfLZ0.net
- ペルソナ5がヒットしてるから的外れやろ
- 598 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:21.00 ID:k+KOnw8G0.net
- 元をたどれば全責任はスクエアにあるっていうね
- 599 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:21.59 ID:o34xSOytp.net
- >>581
壁に隠れて、身体傾けて狙うのは出来るようになってるぞ
- 600 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:23.11 ID:HNQjMW2Xd.net
- >>548
プラチナ使ってるニーアより普通にデビルメイクライやってる方がアクション多くて面白いしな
- 601 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:24.05 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>573
それやろなあ
スプラ発表時同期作品の転向やらモンハン()の継続見てたらそんなもんやと思うわ
- 602 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2018/04/17(火) 19:27:31.56 ID:wt2oC2AQa.net
- イースみたいなのが最高って事か?
FFのアレなんてアドベンチャーやろ
- 603 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:33.87 ID:04hcKNnm0.net
- >>542
初期のwizとかがええんか
- 604 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:34.20 ID:6EIyDLa/0.net
- 「日本にもマリオゼルダポケモンがあるぞ」
←全部任天堂っていう
- 605 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:38.44 ID:8vTN/evX0.net
- エンディングが3つ以上あるターン制か、よくシナリオが錬られたターン制は、好きやな
ペルソナは頑張ってる感があるけど、メガテンは手抜き感があるわ
- 606 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:39.00 ID:SrA38LLg0.net
- >>587
隠密言い出したら遠くから弓でスナイプするゲーじゃん
魔法は敵がやたら的確と遠距離当ててきたりするせいで使いづらいし
- 607 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:39.53 ID:9JrrFzGsa.net
- >>569
雑魚戦とかまでターン制やからなぁ...
普通にプレイしててイライラすることが多い
- 608 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:40.25 ID:0FNx2htI0.net
- 【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs
- 609 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:46.09 ID:YQmY0iTD0.net
- JRPGが良くてオープンワールドが面白いというか
オープンワールドももう時代遅れで陳腐化してるんやろ
当然JRPGも陳腐かしてて、次のスタンダードを作らないと
- 610 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:46.94 ID:86huC45o0.net
- 外人はRPGのシナリオは最低限さえそろってればあまり気にしないというか
日本人がRPGのシナリオを気にするよな
- 611 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:49.78 ID:lkBt/C3B0.net
- >>582
本なんであんな文字数少ないんや
- 612 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:53.35 ID:g3eJuzABa.net
- そういえばまだ出てないなってやつでMOTHERシリーズって海外人気高いよな
- 613 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:59.38 ID:jaxbhs83a.net
- >>592
スマホゲーの台頭ほんと嫌
なんであんなのに金が落ちるのか
やっぱ日本人じっくりゲームやるほどゆとりないんやなって
- 614 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:00.17 ID:0ovcW6Rg0.net
- >>596
大正義FEがあるやろ
ワイは好きやないけど
- 615 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:01.71 ID:E+PUVtI1a.net
- >>247
ないで
- 616 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:06.92 ID:yVGzkYHc0.net
- >>596
FE「は?」
- 617 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:19.03 ID:mbQmkuB8a.net
- >>590
悲しいなぁ
それこそFF15のおにぎりとかくっそどうでもええしその分早く出すかコスト削減すりゃええのにって思うわ
- 618 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:20.89 ID:OSjY57kT0.net
- ペルソナはなんか冒険部分がクソなので先頭付きアドベンチャーで戦闘もあんまおもんないから続かんかったわ
せめてダンジョンかフィールドをまともに作れ
- 619 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:22.71 ID:UTtZ3vmA0.net
- SFC末期の頃は名作連発しててジャップゲー全盛やったのにな
戦犯ソニーやろ
ジャップにハイスペハードを使いこなす能力は無いと見抜けなかった
- 620 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:23.99 ID:MZjpxRGkp.net
- >>604
カプコン「バイオモンハンロックマン」
- 621 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:27.97 ID:Jbd9uGbG0.net
- JPEG?
- 622 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:29.66 ID:Vpfy5t4Nd.net
- >>582
何が楽しいかは人それぞれやしどんなゲームでもええわ
- 623 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:32.72 ID:vOzzBfQ50.net
- >>569
プレイヤーの腕で左右されるからな
レトロなコマンドターン制は最善の手決まってるからひたすらだるい
- 624 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:34.28 ID:8Mm14lnr0.net
- ぐう分かる
FFとかドラクエのターン制はもうぐうつまらん
- 625 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:34.74 ID:lE60rULT0.net
- >>599
リーンやろ?
それもなんか微妙やわワイからしたら
- 626 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:36.50 ID:+lo4A1FPM.net
- >>596
大正義ファイアーエムブレム
萌えゲーとしても戦略ゲーとしてのレベル高い
- 627 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:37.63 ID:NDAYys8D0.net
- ワイが良いコマンドRPGの条件教えたるわ
・強弱関係が明瞭な属性構造
・得る物のない戦いを避けられる仕組み
・肝心なところをランダムにし過ぎない
これだけや
- 628 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:39.94 ID:YQmY0iTD0.net
- >>610
外人のRPGは史実から取ってる印象
- 629 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:40.65 ID:odlOsfLZ0.net
- >>548
アクションRPGがアクションより上なのはガチ
- 630 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:42.24 ID:NmvtpBoG0.net
- そもそも戦略とか戦闘システムとか一部の層がやり込んでるのを鵜呑みにしてるだけで大半のユーザーは脳死ボタン連打やろ
テイルズのデスティニー2とか評価高いけどぜってースロットガチャとかのめんどくさい事ほとんどの奴はやってないやろ
- 631 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:48.19 ID:c4QqLYnG0.net
- ドラゴンエイジは新作出さんのやろか
- 632 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:48.46 ID:o34xSOytp.net
- >>611
今やとFHDで当たり前やけどあれ出た当時は横720とかふつうにあったからやとおまうで
- 633 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:59.91 ID:2ltRneZa0.net
- FFよりドラクエを面白いと思う日本人の感性、はっきり言って異常だ
- 634 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:59.91 ID:RfvEyGw90.net
- FF13→一本道クソ!!!
FF15「反省を踏まえてオープンワールドにしたぞ」→やっぱりクソ!!
何故なのか
- 635 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:00.46 ID:n428Ey0O0.net
- >>610
って言うか日本人はストーリーさえ良ければゲームの評価上げよるからなあ。ニーアオートマタよりff15のがゲーム面はよっぽど面白いわ
- 636 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:05.35 ID:x7oWmICE6.net
- まあプレイしてて面白いならなんでもええわ
- 637 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:09.00 ID:8vTN/evX0.net
- >>597
ペルソナ以外はほぼ全滅やろ
- 638 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:12.09 ID:zkHtUWjZ0.net
- >>24
顔赤いぞ
- 639 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:16.64 ID:mjhZupem0.net
- オープンワールドも戦闘は単調そのものなんだよなぁ
特に視点が一人称だと3D酔いを考慮して頭が動かせないからロボットかよってレベル
- 640 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:18.44 ID:JgZSe9qj0.net
- >>627
言うだけならタダやしな
- 641 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:23.46 ID:rFWL+TgSa.net
- >>613
DLCに文句言いながら何万もガチャにつぎ込むとかいうわけわからんことになっとるよな
- 642 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:33.09 ID:B/9kZPNda.net
- >>567
オープンワールドとJRPGが鬼のように合わなかったな
キンハくらい動けたら少しは評価変わってただろうな
- 643 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:34.32 ID:xhKqLJ9gd.net
- >>565
大手はゲームは新しい技術吸収するおまけやから技術的なことはどんどん新しいのやってかなあかん
- 644 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:39.74 ID:RBViFsJxa.net
- 1周回ってターン制のやつやりたいんやがなんかオススメ教えてクレメンス
- 645 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.08 ID:YlKCnSFH0.net
- >>627
ポケモンかな?
- 646 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.13 ID:OSjY57kT0.net
- >>619
あのクソロードの遅さははRPGに全く合わんかった
とはいえff7は最高のゲームの一つやが
- 647 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.71 ID:N3e8pO8z0.net
- ペルソナ5が洋ゲーを蹂躙する前に書かれたんだろうなと思ったら案の定2016だった
- 648 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:45.82 ID:OYINrrmWd.net
- >>598
そんなわけねーだろ
ユーザーにも問題はある
- 649 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:46.37 ID:+lo4A1FPM.net
- ターン制のRPGでメジャーなのってもうポケモンくらいだもんなぁ
まあ衰退したね
- 650 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:46.86 ID:o34xSOytp.net
- >>625
FPSの挙動でガチの戦場目指したゲームはあるけどクソつまらんゲームになったし、リアル追求はやめたんとちゃうかなやっぱり
- 651 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:47.16 ID:lkBt/C3B0.net
- >>632
水増しでもいいからもうちょい欲しかったわ
- 652 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:50.18 ID:jAr/FWCH0.net
- >>620
焼き増し焼き増しネグレクトやんけ
- 653 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2018/04/17(火) 19:29:50.22 ID:wt2oC2AQa.net
- 軌跡は弱小会社が調子に乗ってオワコンにしたゲームやな
元々はニッチなシステムと金かからないイラスト音楽でマイナーオタを釣ってたが
オタの声が無駄にでかくなって勘違いした
- 654 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:51.84 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>621
|:::::::::;;;;:| :;:;:;:;:::::|
ハ:::::::::::;;;|:::::;;;;:;イ;;l
{、::::`ー‐::'':":::::::, ;;l
|仆、:::::::::::::::;;;;;; _ノ'ミi
lミ{ ` ニ == 二 lミ|
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l zipってわかるか?
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ '゙\
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ ゝ
} i/ //)ヘ` ニニ´__ ノ´ )
l / / /〉 丶、_ _,ノ
/| ' /) | ヽ
- 655 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:55.99 ID:ooBmPmzG0.net
- 分かるんやけどパーティ操作できないのがねえ
- 656 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:56.26 ID:jjjlnSko0.net
- >>538
表現出来る領域が制限されてた分遊ぶ側が勝手に頭のなかで膨らませて補完してたんやろな
グラフィックがより精巧になって声がついたり表現出来る領域が増えると想像出来る部分は減ってまうから
- 657 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:57.09 ID:vOzzBfQ50.net
- SRPGのシリーズモノで生きてるのってFE、XCOM、スパロボくらいやろ
- 658 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:59.33 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>633
キミ日本人ちゃうって自白しとるやん
在日か?ん?
- 659 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:02.39 ID:Ii6rPwoU0.net
- ドラクエも国内で売れてるし終わってないやろ
- 660 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:02.87 ID:n428Ey0O0.net
- >>577
ターン制と言うより外人は世界観とか重視する傾向がある様に思える。実際洋ゲーって没入感を凝ってる印象あるし
- 661 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:09.04 ID:RfvEyGw90.net
- >>610
外国人でもアメリカとヨーロッパじゃ違うってモンハンのスタッフが言ってたな
アメリカ人はシナリオとか気にしないけど
ヨーロッパのゲーマーじゃモンハンみたいなゲームすら冒険の動機とかを求めてくるとか
- 662 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:11.50 ID:969f4a3bM.net
- >>634
だから話がクソなんだよ
- 663 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:11.87 ID:+lo4A1FPM.net
- >>645
肝心なところがランダムやんけ
- 664 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:18.64 ID:i8vgtN/aa.net
- >>634
ow部分はいうほど悪くないやろ
- 665 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:21.03 ID:2rjqcRcmH.net
- >>613
どこでもできるからやろやっぱりCSって時間が無いとできやんし
- 666 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:23.03 ID:1fD10czm0.net
- >>610
そもそもあいつらロールプレイする気がないからな
だから箱庭で好き勝手やれるオープンワールドが流行ったんだし
そういう意味で全部型にはめてくるJRPGはある種新鮮で逆に魅せられた少数派が持ち上げてたんだけどさすがに飽きてきたって感じ
- 667 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:27.42 ID:nAvON+5f0.net
- >>567
松野が途中で逃げて河津が尻拭いをすることになった
うっかりクリスタルグランデという特大のうんちを作った
河津はストレスで一気に白髪になった
- 668 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:33.24 ID:lkBt/C3B0.net
- >>634
エアプやん
- 669 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:37.80 ID:uLMYJWelr.net
- >>469
ターン制RPGが絶滅しきってて、若年層からしたら逆に物珍しさすらあるからちゃうか
- 670 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:39.58 ID:2ltRneZa0.net
- そもそもコマンド制ってアクションが技術的に無理だから妥協してやってるだけやん
- 671 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:45.61 ID:LgYS9FbYr.net
- >>630
テイルズに関しては料理だの調合だのクラフト要素全部蛇足だと思ってる
ほかにも枝葉の部分で余計な要素が多すぎる
- 672 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:46.44 ID:+4GydQzSa.net
- >>634
マップだけオープンにさるてもね……
システムをオープン活かせる形に工夫すべきだったな
- 673 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:56.35 ID:o34xSOytp.net
- >>661
アメリカイギリスドイツはそれぞれ嗜好が全く違う
たぶん他の国もそれなりに違う
- 674 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:59.31 ID:XYZsE6Ly0.net
- gtaよりセインツロウが好きです…
- 675 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:59.32 ID:S+tBCwArd.net
- FPSも全部似たようなもんじゃねーか
- 676 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:05.37 ID:9JrrFzGsa.net
- >>642
海外の後追いやけどニーアは結構遊べたわ
- 677 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:08.32 ID:5BayLdfwM.net
- >>362
RPGのスウィートホームから派生したバイオを勝手にFPSの変化球にしたらアカンで
- 678 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:09.90 ID:OSjY57kT0.net
- SRPG好きはsteamでinto the breachをやるんやで
- 679 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:11.30 ID:SrA38LLg0.net
- >>664
いやゴミだろ
景色は変わりばえしないしロケーションもイベントも少ない
- 680 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:13.00 ID:v6t6xTUid.net
- ペルソナってそんなに海外でウケたんか
日本やとマイナーやろ
- 681 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:16.87 ID:D7AhAu5lM.net
- 日本ファルコムってこの前日経で隠れた優良企業トップ10みたいなのに入ってたけど軌跡シリーズってそんなあれなんか
- 682 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:18.56 ID:n428Ey0O0.net
- >>670
ドラクエに関してはちゃうやろそれ
- 683 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:19.65 ID:PbL/UFJQa.net
- エンドロールのあるゲームなんておよそキャラクターを操作して用意されたシナリオに沿ってそれに向かって進むだけやろ
3Dのリアルタイム戦闘あるったって操作感の違う作業
国内外問わずゲーム実況とやらが一定の人気出てるのはターン制かリアルタイムかそのVRかを重要でないとする人の存在を示しとることになるんちゃうか
- 684 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:27.12 ID:L/ko+9WE0.net
- PSOが一番好き
- 685 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:38.75 ID:vOzzBfQ50.net
- >>670
これ、昔のJRPGは確かに良かったが時代に沿ってたというのが大きい
2018年やぞ表現の幅とんでもないしターン制が嫌われるのも分かるわ
- 686 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:39.10 ID:uMHqw+pFa.net
- 日本制ゲームが海外に負け始めたのってポリゴン出始めて3D化してきたあたりだよな
3Dは作るのに経費嵩むから開発費の差で負けとるんやろ
- 687 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:42.64 ID:yCUFZVThd.net
- テイルズが死んでるしあんま関係ないだろ
- 688 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:45.40 ID:jaxbhs83a.net
- >>641
>>665
時間を金で買えるのがウケてんのやろな
金で進むゲームって…って感じやけど
- 689 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:46.03 ID:SrA38LLg0.net
- >>680
全世界200万程度やから言うほどちゃうぞ
- 690 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:46.22 ID:YQmY0iTD0.net
- オープンワールドはリアルを追求した形で
でもリアルさを追求すると戦闘おもんないと評されるから
次は戦闘だけハクスラ気味で、キャラ育成システムに力入れまくってるオープンワールドが来るんかなあ
自由です!だけだと弱いのは事実やし
- 691 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:47.92 ID:MukY5Mhga.net
- FF15、ゼルダ、ニーア、ペルソナとか神ゲーがどうしても批判されたり糞ゲーだーってなるのは日本人の所為やなくて
メディアの不甲斐なさやエアプが批判したことをさも本当のように受けて取るエアプがまた批判してみたいな環境が万延してしまってるのがダメやね
メディアがちゃんと機能していればMGS4やFF15やゼルダの様な惨劇は生まれてないと思うわ
ネット発達に適応出来てない未熟なネット発達障害者が減るとことを祈る
- 692 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:48.17 ID:TnXyeqvL0.net
- じゃぁ、システム洋物デザイン和物で最強じゃん?
- 693 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:51.45 ID:4GLxFdIGM.net
- >>635
外人もRPGはストーリー重視やで
- 694 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:53.00 ID:9PYmbFMid.net
- >>635
ニーアオートマタはケツと雰囲気だけで売れたでしょ
ストーリーとかヨコオのオナニーだし
- 695 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:58.20 ID:n428Ey0O0.net
- >>680
日本でもペルソナ5は50万本売れてるからマイナーってほどもない
- 696 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:59.93 ID:rFWL+TgSa.net
- >>680
日本の学園生活が一部マニアに受けてるみたいな話聞いたけど今もそうなんやろか
- 697 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:00.15 ID:pdklawe+0.net
- 戦闘にこだわるやつはポケモンやればええのに
突き詰めればカードゲームに近いけど、コマンド式RPGの完成系やであれ
- 698 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:01.00 ID:969f4a3bM.net
- >>671
そしてエクシリアで手を抜いたら煽られまくったな
- 699 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:09.96 ID:cBWkCtNfa.net
- FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ
- 700 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:10.45 ID:0NoWtA6za.net
- ドラクエは特にゲーム性も無いからな
コスパ良い特技、呪文連打するだけ
戦略性とかもない
- 701 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:19.61 ID:2rjqcRcmH.net
- >>688
後はギャンブル性やろなそれと
- 702 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:20.35 ID:8Ped5oAL0.net
- 最近の横スクロールアクションで面白いのってない?
- 703 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:20.90 ID:Hvjgewp/a.net
- こういうクロスメディアを展開して金を儲けることにアレルギーなってる人居るよな
まとめとかゲハカスとか見るにさ…売れたらその分還元してくれるところならワイは応援するけどな
- 704 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.61 ID:2ltRneZa0.net
- 極論自分の考えた通りにキャラクターが動くのが一番良いわけでターン制とかコマンド制とかそういうの全部妥協やん
- 705 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.76 ID:eq7jxSTl0.net
- おっさんになるとアクションなんて疲れて出来ねーよ
- 706 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.78 ID:CDidDcFId.net
- ターン制が好きやねん
じっくり考えて行動したいんや
- 707 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:24.50 ID:+54QzOVKr.net
- 格闘ゲームでもキャラメイクしてそいつ視点の話ってことになったらRPGになるんか?
- 708 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:28.08 ID:RBViFsJxa.net
- >>674
もう新作無さそうで悲しいわ
- 709 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:28.43 ID:LgYS9FbYr.net
- >>678
もう許せるぞおい!
- 710 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.49 ID:zoYdxvEPp.net
- >>634
オープンワールド部分は面白いぞ
オープンワールド部分全部カットして一本道ゲーとして出してればもう少しマシな完成度で発売できただろうけど
- 711 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.55 ID:vOzzBfQ50.net
- >>678
詰将棋をそのまま落とし込んだ感じでおもろいわ
FTLを期待してる層がキレてたけど草
- 712 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.76 ID:o34xSOytp.net
- >>672
あれたとえばロード画面にルーナの死んだ理由の指輪の力について書かれてるけど、あれとかオープンワールド活かすなら指輪に関しての書物端っこに隠しとくとかにすべきやったわ
そういうとこが下手くそ
- 713 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:34.34 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>697
1対1ばっかやのに完成形はないわ
- 714 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:38.42 ID:nAvON+5f0.net
- カリギュラ買うぞ😡
- 715 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:45.95 ID:+YaiX+M70.net
- ff15は悪くないんだけど、旅をテーマにしてるのに道中のキャラが魅力無さすぎだよな、ゲスト以外で途中でパーティーに加わるキャラがいないのもマイナスだわ
- 716 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:54.94 ID:lkhS6A5na.net
- FF15の凄いなって所オープンワールドゲーの睡眠を
「野営すればメシ作ってバフかけられる」と「ホテルに泊まれば経験値ブーストがかけられる」に分けたところはどっかしらパクってもええと思うわ
開発スタッフが楽しんでるユーザーも楽しんでるこの連動性は興味深いわ
やっぱみんなが楽しめる様にするって大切やね
- 717 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:56.46 ID:OSjY57kT0.net
- >>691
ff15をそこに入れていいんか?
ワイは異論がある
- 718 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:04.93 ID:N3e8pO8z0.net
- >>680
ベストRPG獲るのは当然としてゼルダと並んでその年のベストゲーム候補にノミネートされたからな
洋ゲーが谷間の年だったってのはあるが
- 719 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:07.43 ID:yknYCl/r0.net
- 没入感重視ならアドベンチャーの方が楽しいわ
作業的なレベル上げやらされないし選択肢次第で死ぬかもしれんってスリルあるし
ゲーム性重視ならそもそもコマンドRPGとかクソ以外の何物でもないし
- 720 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:09.76 ID:GkovYkr20.net
- 戦場のヴァルキリアのターン制は合わなかったわ
3Dのフィールドで交互に撃ち合う戦争はいくらなんでも間抜け過ぎに感じる
- 721 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:10.45 ID:SrA38LLg0.net
- ドラクエとかいうゴミが未だにでかいツラしてるのほんまきしょいわ
まあ今回300万しか売れてないしおっさん信者がどんどん減って衰退するのは確実だから時間の問題やね
- 722 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:13.34 ID:iX7AcMlOM.net
- >>697
ほんこれ
- 723 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:13.77 ID:IYxZDrey0.net
- うるせえぞ
- 724 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:14.89 ID:UO5dt1mwd.net
- ポケモンもポッ拳スタイルにシフトすりゃええのになぁ
- 725 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:15.22 ID:wjHhNVLp0.net
- >>681
イースやろ多分
あそこって今でも無借金経営なんか?
- 726 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:15.88 ID:zCmctE+sa.net
- >>716
>>902
それより写真やろ
写真のお陰で宿泊が苦行じゃなかったわ
- 727 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:19.43 ID:34yOgeSf0.net
- ソシャゲはゴミ
恥ずかしいよあんなのにハマってる黄猿
- 728 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:23.81 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>684
ぐうわかる
それで思い出したけど別に海外に受けるのって没入感でもなくてスタートレックテイストとかそういう世界観構築やと思ったわ
- 729 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:24.09 ID:n428Ey0O0.net
- >>693
ニーアオートマタはARPGだからなあ
1週目は楽しめたが2週目以降苦行すぎる
>>694
実際その通りやと思う
スカスカオープンワールドでプラチナにしてはできの悪いアクション
- 730 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:24.35 ID:k0ZwfUZy0.net
- ディスガイアすき
早く6出ないかな
- 731 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:25.39 ID:lQKK9dfYd.net
- >>714
戦闘がつまらないを通り越して苦痛
- 732 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:26.71 ID:XnY6rVjN0.net
- >>624
FF13をすこれ
- 733 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:28.54 ID:GbJCgYRld.net
- ゼルダの伝説って作品ごとにアクションアドベンチャーやったりアクションRPGやったりジャンル安定せんな
- 734 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:29.80 ID:2rjqcRcmH.net
- >>714
あれずっと気になってるんやけどおもろいんか?ジュブナイル系久々にやりたいんやけど
- 735 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:30.32 ID:LgYS9FbYr.net
- >>698
まあアレで何作もファンがついてきたんだからそらそうやな
ワイはマイソロ1しかやってないけど心底嫌いになったわ
- 736 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:31.58 ID:OSjY57kT0.net
- ニーアが売れた理由はわからん
やっぱメディア戦略やろとしか
- 737 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:42.31 ID:MukY5Mhga.net
- ff15はちょっと可哀想やわ
日本のゲームでここまで出来るゲーム早々ないしオープンワールドもゼルダ並みに良かったのにみんなが求めるハードルが高すぎやねん
- 738 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:42.97 ID:ecz4T2sc0.net
- 戦略性にせよアクションゲーにせよ高度化複雑化しすぎたジャンルは主流からは消えるで
- 739 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:43.73 ID:KY9P0pb60.net
- リアルタイム戦闘って疲れね?
もっとゆっくりゲームさせてや
- 740 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:46.89 ID:+lo4A1FPM.net
- >>718
ノミネートなんて別に大したことじゃないんだよなぁ
- 741 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:55.50 ID:vmqKlsVpa.net
- >>559
>>568
なるほどなぁ没入感そんなすごいんかコレ
ワイが見た動画が偏っとっただけかもやが、戦闘は味方が「ペルソナ!」言うてたこ殴りしてるだけやったからイマイチやったわ
- 742 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:57.63 ID:wtJ7hDbja.net
- なんでFF15って日本でだけ不評なんや?
オープンワールドの楽しみ方を知らないから?
ゼルダが受けてるからFF15もオープンワールドの凄さわかるやろうに
まだまだ日本人はオープンワールドの楽しみ方や本当のロールプレイの仕方を楽しめる様敷居を低くして教えなあかんか…
ゼルダ、FF15寄りも分かりやすく遊びやすくの無理やろ…
- 743 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:58.66 ID:0FNx2htI0.net
- 【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs
- 744 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:00.60 ID:XnY6rVjN0.net
- >>644
世界樹の迷宮
- 745 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:00.68 ID:n428Ey0O0.net
- >>697
ゼノブレイド2の戦闘システムをポケモンで応用させれば凄く面白いと思うわ
- 746 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:06.09 ID:969f4a3bM.net
- >>715
ゲストも下手したら五分とかで別れるからな
- 747 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:07.38 ID:Z5JUnivG0.net
- ポケモンだけで簡単に論破くらってて草
- 748 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:12.83 ID:J0PGU77M0.net
- なんかのきっかけでまたターン制がめっちゃ流行ることとかもあるかもしれんで
システムとしてつまらんってわけじゃないと思うし
- 749 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:15.63 ID:MVy/fbZja.net
- どんだけ時間かかっても圧倒的な質で黙らせることができるのはFF15が証明した
腐ってもやっぱスクエニは最先端のゲーム会社だよ
FF15はそんなにおかしいか?世界観が現代よりなんだからノクトが大剣を扱うの可笑しい!って言ってるんかる
エアプにも程があるやろ…えぇぇ
- 750 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:18.21 ID:sjgKgNEhr.net
- kenshi楽しそうだけどやってる奴おるか?
- 751 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:22.17 ID:yVGzkYHc0.net
- >>724
800体以上を固有アクションモーションを設定するとかいやーキツイっす
- 752 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:28.30 ID:SrA38LLg0.net
- >>724
現状1600万売れてるのに変える必要ないやん
しかも住み分けとしてポッ拳出してんのに
- 753 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:32.74 ID:1fD10czm0.net
- FFガイジ召喚されたな
このスレは終わりやで
- 754 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:35.02 ID:CD+7CB8d0.net
- LRFF13とか言うコマンドバトルの最終進化系
神ゲーやは
- 755 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:35.21 ID:9JrrFzGsa.net
- >>697
いい加減飽きられとるで
ゲームとしては古いわ
- 756 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:37.53 ID:w0b2Bnf90.net
- 最近はニーアはキャラデザだけで売れたって文句に対してDoD3って疑問がぶつけられるけどな
入り口としては大事やけどやっぱキャラデザだけじゃ無理や
- 757 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:39.05 ID:8Ped5oAL0.net
- FF15ガイジが来てしまったやん
- 758 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:40.41 ID:Mfcaq0iPa.net
- ノクトが大剣を扱えるのは王家の人間だからグラディオラスに訓練を受けさせられたり王家の血筋だから王家の武器を扱えるからってちゃんとした設定がある
それにFF15は現代的な世界観だからこそやれる表現があるそれはリアリティイズムの追求やね
キングスレイヴや本編では本来の魔法だけしか写してないFFのアンチテーゼとして
リアリティな魔法をFFに与えたらどうなるかの挑戦していてそれによって世界観やプレイヤーの没入感をどう与えた研究してるんだよ
だからFF15リアリティありつつファンタジーをしてると感じるのはこういう努力の結果と田畑さん達によるセンスの良さとFFの歴史の分析のお陰なんだよ
- 759 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:41.33 ID:nb6FsOHS0.net
- 逆だよ
あのターン制こそが原点にして頂点だって分かってない
バカが「こんなの時代遅れ」って切り捨てた
で、変なシステムやアクションよりになって終わった
- 760 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:42.31 ID:RfvEyGw90.net
- >>736
2Bのデザインが99%やろ
- 761 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:43.29 ID:jjjlnSko0.net
- >>681
あそこ無駄な経費使わずに黒字化しとるからちゃうか?テレビCMやらの広告とかも少ないし
- 762 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:43.30 ID:D1vFnP320.net
- >>505
ほんこれ
というか漫画も大概やろ
- 763 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:45.17 ID:YJXPre/k0.net
- はいペルソナ5
完 全 論 破
- 764 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:46.76 ID:5hzelLSR0.net
- >>566
feって200万も売れてんのかよ…
すげーな
- 765 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:47.09 ID:HNQjMW2Xd.net
- >>700
12のPS4版やった後やから戦闘ノロノロ&単調やからキツかったわ
- 766 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:49.29 ID:LgYS9FbYr.net
- >>732
戦闘だけはすこ
- 767 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.37 ID:Xn/19Tj10.net
- UBIってよくバカにされるけどスクエニが10年かけてやってる事を1,2年で出来ちゃうからすげえ会社だと思う
- 768 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.79 ID:3EfDtyUg0.net
- >>620
ロックマン11はアレでええんか...
FFみたいなものは求めてないけどカービィちゃんやドンキーが同じジャンルで派手にやってる中で...
9や10のような懐古路線でもないし...
- 769 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.90 ID:93vel4s80.net
- ていうか、RPG自体よっぽどヒマがないとできないよなぁ
- 770 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:54.33 ID:B9t+ZK+/a.net
- FF15はグラフィックもアクション凄いって言われてるけど実はアニメーション技術力の高さ凄いんやで
立ち止まると各々の動きを自然に行ったり、ノクトがピンチになると助けに来たり、
プロンプトが自動で写真撮ったり段差や歩くときの障害物を自然に避けたりするAIが凄いのにさ
こういうの目に見えないから評価されなくて陽の目を見ないの寂しいわ…
- 771 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:55.03 ID:e4Rxgp1Id.net
- アクションRPGの完成形はロックマンエグゼやで
- 772 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:56.26 ID:vyYSxHHG0.net
- 現代日本を舞台にしたRPGって少ないからな
ペルソナがウケたのはそういう部分もあると思う
- 773 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:02.21 ID:969f4a3bM.net
- FFガイジ湧いてきてるやん
- 774 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:05.83 ID:SLhou5c0d.net
- 正直MMORPGもめんどくさくしすぎて落ち目やし
フルダイブこない限り上昇はないやろなって思う
- 775 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:10.89 ID:ryt2x7S70.net
- 外人のゲームってあれか
ソシャゲに完全敗北して
涙目敗走したやつか
一生ゴリホモで人殺すゲームやっときゃいいんだよアメ公は
- 776 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:11.11 ID:JVUsmy730.net
- アンチャーテッドとかいう雲梯ゲーでマウント取ってくる外人さん
- 777 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:14.85 ID:OSjY57kT0.net
- >>711
一手間違えたらお気に入りのキャラが死に、
世界が滅ぶ
リセットロードなど認めない
これがSRPGのぬるま湯に浸かったワイを目覚めさせてくれたわ
- 778 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:15.50 ID:xI/rRHeb0.net
- そうは言うけどそもそも海外製のRPGなんてウィザードリィくらいしか聞いたことないんやが
まさかウィッチャーとかSkyrimを指して言っとるんなら卑怯やろ
- 779 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:15.77 ID:V3odkfHH0.net
- 堀井みたいな海外で通用してない三流クリエイターを持てはやしてるから
- 780 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:16.03 ID:89b63JEb6.net
- ペルソナゼノブレはかなり好評やろ
- 781 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:16.03 ID:6VRaPB5P0.net
- 二ノ国2
- 782 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:18.30 ID:nAvON+5f0.net
- >>731
PS4版はお歌が1番だけじゃなくて2番も流れるから😓
- 783 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:18.76 ID:u5RuzLA10.net
- 日本のターン制のゲームとかアクションゲーム苦手な外人の受け皿になってるとこあるしな
- 784 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:20.96 ID:Hp1OtLSy0.net
- 昔ながらのRPGは今はインディーズの領域やな
- 785 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:21.55 ID:UO5dt1mwd.net
- >>751
でも可愛いかっこいいやん?
- 786 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:21.64 ID:PQUZ3bgPa.net
- ポケモンとマリオ以外で1000万コンテンツがないのはね
新規が弱いんだよね日本
マリオデも12学末時点で907万だから今は1000万いってそう
- 787 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:22.32 ID:+lo4A1FPM.net
- >>756
dod3のキャラデザって良いか?
- 788 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:23.25 ID:N3e8pO8z0.net
- >>740
一部で支持されてるだけみたいなのを吹き飛ばすのにはいい指標だと思うけどな
- 789 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:26.58 ID:2rjqcRcmH.net
- >>715
話変わるけど王道やけど死んだと思った親父がピンチで駆けつけてノクティスと会話して敵にやられるくらいの演出は欲しかったわ
- 790 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:35.95 ID:969f4a3bM.net
- >>772
よくあるやん
- 791 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:36.06 ID:IJ4DGm0ba.net
- ノクトが重たい武器、素早く動けるとか召喚獣を倒せるのとかちゃんと練られるんだよなぁ
FF15はその物理の法則や魔法としての固有性を突き詰めたファンタジーの世界になってる
ゲームの没入感を与えるのはやはり自然現象や身近に起きる出来事らしいから
なるべく違和感を与えないよう説得力出すようにエンジンを作ったらしいぞ
それに現実世界の現象に合わせる方がゲーム作りがやりやすかっても大きいらしい
こういう工夫がこれから大切になるんやろうな
和ゲーはゼルダ、FF15のお陰でまだまだみらいはあかるちで
- 792 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:39.70 ID:2ltRneZa0.net
- 理想のRPGは自分がビルボになって中つ国を冒険することやろ
コマンド制とかステータス画面とか全部技術的に無理だから妥協してるだけやん
- 793 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:41.34 ID:n428Ey0O0.net
- >>752
ポッ拳はpvpやしなあ
ただスイッチの新作はコマンド戦闘じゃない可能性が高いとの噂
- 794 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:47.09 ID:LgYS9FbYr.net
- >>764
逆にそっちのほうがビックリだよな
大正義スマブラ
- 795 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:58.21 ID:91/CTJog0.net
- FF12を否定した時点でジャップゲーは終わった
- 796 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:10.94 ID:o34xSOytp.net
- >>767
バグ潰してから売ってくれませんかね・・・
ゲーム出す間隔くっそみじかいのはほんまに凄いと思う
- 797 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:11.27 ID:mdrqMnyIa.net
- FF15の武器かっこいいよなーDODの鉄塊とかぐうすこ
動きがリアルになる分超打撃力あるデカイ剣はそれだけリスキーのある行動や動きをさな説得力が生まれんよな
ゲームはイッチの言う説得力納得いくこと多いと思うわ
洋ゲーとは違う世界観や没入感やね
- 798 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:14.40 ID:obK2Iqgb0.net
- アイデアもセンスも0のキモオタが業界入りまくって
賢い人材追い出しまくったからしょうがないね
- 799 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:18.35 ID:pdklawe+0.net
- >>686
外人「ドット絵で牧場物語のパチモン作ったで〜」 →世界中で売上1位獲得
和ゲーは開発力以外もいろいろ劣ってるんだと思う
- 800 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:19.03 ID:zCnKjLFW0.net
- >>787
レプレカントよりはええやろ
- 801 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:20.11 ID:nb6FsOHS0.net
- ちなみにアクションゲーは否定してないぞ
コマンドRPGはまだまだ進化するって事
- 802 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:21.99 ID:04hcKNnm0.net
- ターン制RPGにはめんどくさいレベル上げがセットになってるからその辺でやっぱ尻込みしてしまうわ
- 803 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:22.13 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>756
完全にマーケティングの結果よな・・・
過去作の方がそれぞれ尖ってて面白かったのに丸くなって受けるのはよくわからんかったわ
- 804 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:22.23 ID:Zh98BD/md.net
- エンカウント→ロード
勝利→決めポーズ→ロード
店舗悪すぎる
- 805 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:24.98 ID:dWCzLdjla.net
- ターン制好きだけど
最新のグラフィックでやると間が抜けて見えるという意見もわかる
悪い訳じゃなく合わないんだよな
- 806 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:27.73 ID:Xellljmdd.net
- >>764
覚醒で覚醒したからな
新作でもっと売れるだろうな
- 807 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:32.78 ID:Nk26BIQB0.net
- 確かにDQが古臭いってのは理解出来るんやが
そういうのがあってもええやん
- 808 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:33.69 ID:Tbq+JFxj0.net
- FF15は神ゲーらしいね
- 809 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:36.62 ID:FlMPZX1I0.net
- P5てGOTY取ったやろ?
- 810 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:37.95 ID:9PYmbFMid.net
- >>736
鬱ゲー(笑)を脳死で評価する層がおるからな
ステレオタイプの狂い方ばっかりで寒かったわ
- 811 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:43.73 ID:0ovcW6Rg0.net
- >>697
ポケモンはあくまで対人用やろ
- 812 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:36:46.99 ID:p7P2E8Ms0.net
- それで似たようなFPSTPS持て囃して量産した結果が
去年の和ゲーブームという事実
- 813 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:47.12 ID:3EfDtyUg0.net
- >>745
ボール割ゲーはつまらんからダメ
- 814 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:48.22 ID:969f4a3bM.net
- >>804
やっぱクロノトリガー路線やろな
- 815 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:48.60 ID:5iDo8oL0M.net
- つーか日本人と日本人以外はもう完全に完成が違うっていい加減理解しろや
日本人は絶対にゴリラで勃起できないそんなもんわかりきってるやろ
- 816 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:56.04 ID:yk/X2yHad.net
- FF15でNG登録したらええんか
- 817 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:58.32 ID:LgYS9FbYr.net
- >>792
更にそこからネットでアラゴルンとかレゴラスとか募集できれば文句なしなんやけどなあ
なおギスギスMMO
- 818 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:58.81 ID:2rjqcRcmH.net
- >>772
それよりは昔の日本っぽいのを舞台のRPGがしたいわ天外魔境系列とかのさ
- 819 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:06.01 ID:QAAJ8CMA0.net
- FF7リメイクはコマンドにすべきやろ
なんで懐古がのぞむリメイクで思い出ぶっこわしにくるんや
- 820 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:06.54 ID:n428Ey0O0.net
- >>767
社員1万人で世界各国の開発施設で分業しとるからな
そのせいか使い回し多いけど
- 821 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:16.45 ID:TtLv480na.net
- まぁFF15は確かに超ローファンタジー+SFの要素も含まれてるからどうしてもイッチがいうような説得力を表現さなあかんもんな
FF15は本当に苦労したと思うよ映画やゲームで魔法の現象によってどう影響するのがワープしたらどうなるのかとか
様々な観点でその現象を捉えて表現してる例えばシフト使うと体熱くなる、プロテスを使うとガードしたシールドが欠けていくとか
炎、氷、雷は実際にある現象を取りいて計算して環境に影響与えるようにするとか
本当に丁寧にローファンタジーに対しての回答をしてる
こういうゲームはすごく操作しても世界観の没入感としても素晴らしいこだわりだと思う
日本のRPGの最も答えになる模範みたいなゲームやと思うで
- 822 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:21.93 ID:PQUZ3bgPa.net
- >>747
ポケモンはメディア展開が強いから他とは分けるべき
JRPGは実際終わってる
- 823 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:22.42 ID:86huC45o0.net
- ウケたといっても世界200なんて
正直しょぼいけどな
日本でしか売れてなかったモンハンが
ワールド出したら750万打ったんだし
ペルソナも500万くらい売ってから受け入れられたと言ってほしいな
- 824 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:27.79 ID:6EIyDLa/0.net
- そもそもJRPGの代表みたいにいわれるドラクエも堀井氏が日本でもウィザードリーみたいなの作りたいなあ
って作ったもんだしな
源流は海外ゲー
- 825 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:30.13 ID:+lo4A1FPM.net
- >>806
覚醒ってほんとすごいよな
なんj民は叩いてるけど芋くさい閉じコンを世界に通用させるように進化させたのはやばい
- 826 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:31.65 ID:DGqNOjvCp.net
- アニメもゲームも焼き直ししか企画通らんからね
新しいシステム一個入れるだけでも会議紛糾するし
- 827 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:32.45 ID:2rjqcRcmH.net
- >>804
そう思うとff15ってやっぱすげえわ
- 828 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:38.32 ID:8Ped5oAL0.net
- >>767
人多すぎやろあそこ
- 829 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:41.50 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>816
ええで
持ち上げるのもこき下ろすのもガイジしかおらんしな
- 830 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:43.55 ID:VmFpafRWM.net
- FFは12以降ストーリーがずっとずっと批判されてる
- 831 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:46.54 ID:vmqKlsVpa.net
- >>660
確かにFOとかスカイリムとかウィッチャーもシナリオ>戦闘やね
個人的にやけどフロムのソウルシリーズはその辺両立出来てるんやないかって思うわ
- 832 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:47.28 ID:pdklawe+0.net
- >>713
今は廃止されたけど3対3ルールもあったんや
あと1対1でも選出とパーティ構築次第でプレイングまったく変わる面白さがあるし
- 833 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:47.64 ID:1fD10czm0.net
- >>798
たまにこういうこと言い出すやつおるけどゲーム業界ってキモオタが立ち上げたニッチな市場だからな
むしろ今はいい学歴持ったインテリが跋扈してる状態
- 834 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:52.27 ID:zCnKjLFW0.net
- >>810
鬱ゲーなのはDODなんだよなぁ
- 835 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:53.75 ID:86huC45o0.net
- >>819
外人「ダメです」
- 836 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:55.68 ID:yVGzkYHc0.net
- >>794
スマブラは影響ないで
GC、Wii、DS版はそこまで売れてなかったし
- 837 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:59.95 ID:HNQjMW2Xd.net
- >>767
オリジンでゼルダがホルホルしてた山登りも簡単にやってたしなあ
スタジオ増やしたみたいだし昇り調子だわ
- 838 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:01.97 ID:YQmY0iTD0.net
- ターン制JRPGでも別にいいけど、テンポの良さは欲しいわ
その点、世界樹の迷宮はよくわかってるからプレイしやすい
- 839 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:02.61 ID:n428Ey0O0.net
- >>813
ボールメーカーとか言うチート
流石に使わんかったな
- 840 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:38:04.95 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>756
何でチョンなんて起用したんやろうな
キャラデザでは日本人以外ありえんのに
- 841 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:09.39 ID:N3e8pO8z0.net
- >>819
元のまんまグラだけ上げて「あれ?こんなもんだったっけ…」って思い出壊れるよりはいいんちゃう
- 842 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:11.59 ID:+M4mCAKUa.net
- FF15めっちゃ面白いのはリアルさとファンタジー具合の塩梅が絶妙なのだと思ったけど
ちゃんとリアルにしたらFFに組み込んだからどうなるのかとそういうワクワクする実験みたいなのがあるからなのね
戦闘やオープンワールドに生きる生物達の説得力が増して没入感が半端なかったで
FF15のリアルである為に事故を起こしたら傷が段々と付いてきたり
敵を攻撃する時に仰け反りしたデカイ剣を使うとモーションが重くなって溜めが作られて隙ができるといったリスク管理を与えてる
デカイ武器を手に入れるのにも王の墓という歴代の王の眠る場所で試練をこなして入手しなきゃいかん
こういう一つ一つリアルの描写とゲームの面白さをうまく組み合わせてちゃんとFFらしさが出来てるの凄いわ
こういう風なゲームやゼルダみたいなオープンワールドに確信性を持たせたゲームが今後も増えると思うからまだまだ日本はやれるで
- 843 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:15.53 ID:nb6FsOHS0.net
- ATBもちゃんと作れば、めちゃくちゃ白熱したゲームになるはずなのに
それを作り込めない無能ばっかり
- 844 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:19.92 ID:OSjY57kT0.net
- 松野に関してはぶっちゃけストーリーの方より
数値遊びの面白さのがいいセンスしとると思うんや…
なのでソシャゲを本気で作ってくれや
- 845 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:20.59 ID:w0b2Bnf90.net
- あくまでシリーズ内での相対評価やがオートマタの戦闘は間違いなく歴代最高やからな
過去シリーズファンからしたらマトモに楽しめる戦闘が用意された事自体が画期的
- 846 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:20.99 ID:nAvON+5f0.net
- >>734
買うなら来月のPS4の追加要素ありのゲームごと作り直した奴の方がええで😁
- 847 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:22.07 ID:5BayLdfwM.net
- イースVIIIっておもろいの?
- 848 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:35.05 ID:5hzelLSR0.net
- >>806
通りでぶつ森ミー共マリオランと微妙だったのにfeのソシャゲだけ海外勢の支えがある訳だわ
- 849 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:35.79 ID:/DD5aHpfd.net
- ターン制RPGのレベリングとか只のやり込み要素やろ
そんなもんせんでもちょっと頭使えば進めるぐらいのバランスのがほとんどやん
- 850 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:36.70 ID:Gmcg7mgL0.net
- >>811
対人ポケモンなんてただのクソゲーやぞ
むしろRPGとしてあれほどの完成度の高いコマンド式は珍しい
そっちを伸ばすべきなんや
- 851 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:38.67 ID:4ML2VJix0.net
- 世界樹すら手抜き商法を始めてもうた
- 852 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:39.78 ID:gMHdX/4Aa.net
- FF15は飯がリアルだったり骨格の動きがリアリティで重たい剣を持つ為に何をしたとかしっかり伝わるのがすごいと思う
そしてノクトもなぜそのようなことができるのかストーリーを進めていくうちにわかるように無駄な説明をしてない所も好感が持てる
重たい武器を扱うなら扱うなりの説得力は欲しいわな
- 853 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:42.78 ID:LgYS9FbYr.net
- >>836
ああ、劣化ファンキルの話か
それは知らん
- 854 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:43.17 ID:6VRaPB5P0.net
- ド、ドラクエ10
- 855 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:46.86 ID:jaxbhs83a.net
- ダクソもこれ以上出したらストーリー的にアレってなるし
どうすんのやろな
- 856 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:49.66 ID:YQmY0iTD0.net
- >>767
開発スピードって意味では世界最高やろなあ
- 857 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.01 ID:o34xSOytp.net
- >>828
プロジェクトの管理もくっそ厳しいらしい
構想から開発スタート、ロンチにいたるまで各所に関門があっていそこに達して一定の評価得ないとプロジェクトは解散とか
- 858 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.86 ID:17WvyOLka.net
- FF15はストーリーはどうあれリアリティに対する真剣さと取り組みは好感持てる
俺イッチと同じ感性だから気持ちはわかるだからこそFF15のようにちゃんとローファンタジーに対する答えを知れた時の感動は嬉しいよね
- 859 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.98 ID:oRQBT2310.net
- ドラクエも黎明期は4の学習AIとか攻めた事してたりしたのにどうしてこうなった
- 860 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:38:57.81 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>798
マジで言ってそう
昔キモオタが極めた開拓した分野を高学歴が極めてる時代やぞ
- 861 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:05.90 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>832
対戦にRPG要素がどこにあんねん
- 862 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:08.75 ID:2rjqcRcmH.net
- >>846
そうそのオーバードーズとかいうの木になってるねんな
- 863 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:09.14 ID:4PuOM1j+0.net
- 外国人はストーリー気にしないとかいうけど
CODとか今のBFとかSWBF2はキャンペーンプレイしてマルチやらんやつの方が圧倒的に多いやん
- 864 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.24 ID:rFWL+TgSa.net
- ATBって今もスクエニが特許持ってるんか?あいつら今ATBのゲームなんか作ってないけど
- 865 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.33 ID:zoYdxvEPp.net
- >>822
メディア展開が強いから詰まらないけど売れてるって事?
- 866 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.86 ID:CD+7CB8d0.net
- >>831
シナリオがか?
- 867 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:12.19 ID:n428Ey0O0.net
- >>831
確かにそれは言えてるな
FOウィッチャーは戦闘がショボく感じてハマらんかったな
- 868 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:13.50 ID:g3eJuzABa.net
- ff15が叩かれてるのはヴェルサスの存在のせいじゃね
ヴェルサスの動画見たら叩きたくなる気持ちも分からんでもない
- 869 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:15.32 ID:X+fP+V9ua.net
- FF15が何故リアリティに感じるのかまずグラフィックがフォトリアルであり現代要素を多分に含まれてるから
だからこそ二次キャラの髪型も服装もデフォルメにせずちゃんと髪の毛をセッテングしそこからキャプチャーをして作り上げてデザインする
さらにグラフィックのライティングなども光の当てたかシェダーの組み方合わせなどその時間時間で影や光の当て方でリアルさを表現してる
このような積み重ねこそFF15のリアリティが出てきてノクトが重たい剣を使ってもノクトが王家の人間だから扱え降って説得力が増してる
だからこそ考察やの作品のクオリティの高さが評価されてるんやろうか
- 870 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:20.86 ID:Bem5uOe7M.net
- まーたゲハのキモオタがコピペ受け売りで説教たれにくるスレか
- 871 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:27.20 ID:N3e8pO8z0.net
- >>855
世界観変えればええやろソウルシリーズは
火の物語はあれで完結や
- 872 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:29.45 ID:f5YU79Et0.net
- あ
- 873 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:36.95 ID:sKRpk9EHa.net
- FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ
- 874 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:37.59 ID:n428Ey0O0.net
- >>847
面白いぞ
序盤はつまらんけど
- 875 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:48.36 ID:b2BXXMh80.net
- たしかに日本人男性のチビっ子以外は迫真のアクション性を求めてない
- 876 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:52.35 ID:o34xSOytp.net
- >>864
スクエニのスマホゲーにATBのやつあったぞ
- 877 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:56.52 ID:DGqNOjvCp.net
- 今のゲーム業界の社内企画書みたら笑うで
他のゲームのスクショペタペタで
他のゲームの実績のコピペだらけのパワポがほとんど
- 878 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:01.39 ID:icTCcyrha.net
- ポケモンとかいう海外に売れ始めてるソフト
- 879 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:03.31 ID:yixnUy5e0.net
- そもそもターン制は本当に死んでるんか?それ願望ちゃう?
- 880 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:03.70 ID:x1Gt6Iha0.net
- >>871
世界観変えたらもうダクソちゃうやろ
- 881 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.42 ID:vOzzBfQ50.net
- >>843
最新グラフィックに不向きな時点でなあ
- 882 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.59 ID:nAvON+5f0.net
- >>681
50人いないくらいの規模でちまちま黒字でやっとるぞ
閃の軌跡1〜3合計で世界累計120万本やからそれなりに売れとるみたいや😃
- 883 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.80 ID:0FNx2htI0.net
- 【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs
- 884 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:10.90 ID:8Ped5oAL0.net
- >>854
相撲バトル正直すこ
- 885 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:11.91 ID:IJc4kv2lM.net
- FF15「うおおおおおおお!10年かけた新作だああああ!!!!」→660万
ポケモンUSUM「ほいw追加ポケモン数体の完全版w」→700万
ええんか・・・
- 886 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:14.50 ID:poP8pQXo0.net
- JRPGの死というよりスクエニの死という感じがする
FFもDQも最新作はゴミのような出来で他にブランドもないしそれがJRPGが死んでるかのように思える原因とちゃうか
- 887 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:15.74 ID:qOVUo3oAa.net
- >>868
それはない寧ろそれのせいだと叩かれてるゴミ
- 888 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:20.49 ID:6VRaPB5P0.net
- でたわね
- 889 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:23.05 ID:OSjY57kT0.net
- つかいつも見かけるFF15ガイジはほんまにガイジなんか
- 890 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:28.25 ID:Hmetg6010.net
- >>745
あれ全然面白くないだろ
1回の戦闘の長さがどうにかなればもう少し楽しめたろうけど
- 891 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:30.61 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>875
グラもな
海外でドット絵ブーム出た時はレコードブームより驚いたわ
- 892 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:31.54 ID:n428Ey0O0.net
- >>878
赤緑から爆売れやぞ
- 893 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:31.89 ID:GMkFPQ/B0.net
- >>879
死んでることにしたい層はおるやろ
- 894 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:33.68 ID:N3e8pO8z0.net
- >>880
デモンズだってソウルだぞ
- 895 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:35.37 ID:4PuOM1j+0.net
- FO4だって批判されたところはキャラクターが背景ガチガチでロールプレイ出来んってとこやし割と気にしとるんちゃうか
- 896 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:43.61 ID:+4GydQzSa.net
- >>855
ストーリー求めてやるゲームかなぁ、あれ
雰囲気だけよければ許されるやろ多分
- 897 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:50.19 ID:pdklawe+0.net
- >>850
どこらへんがクソゲーなん?
運ゲーてのはわかるけど、レートマッチングなら実力は明確に表れるぞ
- 898 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:53.70 ID:1fD10czm0.net
- >>877
どんな立場におったら複数の会社のそれを比べられるん
- 899 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:55.52 ID:LgYS9FbYr.net
- >>877
ワイも卒業制作の企画書なんべんもやり直してそれで通ったな
結局オリジナリティなんていらんかったんや!
- 900 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:55.54 ID:n428Ey0O0.net
- >>879
だからイッチが叩かれとるんやで
- 901 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:58.64 ID:M2nTTxeaa.net
- >>868
そりは逆。出来もしない妄想を振りかざして野村を持ち上げる屑どもが居るんやぞ
- 902 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:59.38 ID:ii/sSmlu0.net
- おっFF15ガイジ湧いてんじゃん
- 903 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:00.75 ID:rFWL+TgSa.net
- >>876
こいつらいつもスマホゲー作ってんな
- 904 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:02.15 ID:q48bGEfUa.net
- >>387
その例えだとグラ以前にシステムが違う気が
- 905 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:41:10.91 ID:p7P2E8Ms0.net
- 元記事のコメント欄マジで炎上してて草
- 906 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:11.67 ID:7HOXk9vFH.net
- ギャルゲとかでもよくある立ち絵並べた会話シーンとか外人はすごく奇異に見えるらしいな
- 907 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:14.56 ID:PQUZ3bgPa.net
- FFは
- 908 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:17.76 ID:N3e8pO8z0.net
- >>901
そり(笑)
- 909 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:29.33 ID:UTtZ3vmA0.net
- >>854
ドラテンはMMOとしては所々革命的なことやっとるけどUIが糞すぎるわ
- 910 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:30.63 ID:xJRUopv70.net
- >>885
アンチ乙
15の開発期間は実質3年だから
- 911 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:32.05 ID:3EfDtyUg0.net
- >>850
伝説やチャンピオンみたいなラスボス級の相手でも決してインフレが起きないレベルデザインは見事やと思うわ
ルビサファまでしかやってないから今の〜殿堂入りは知らんけど
- 912 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:38.80 ID:k+KOnw8G0.net
- >>745
やめろ
- 913 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:39.16 ID:Gmcg7mgL0.net
- 確かにそもそもJRPGなんてスクウェアとエニックスがかなりを占めてたしな
廃れた様に見えるということはスクエニが廃れたってことや
任天堂もカプコンもコナミも基本的にはRPG作らないし
- 914 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:45.81 ID:wjHhNVLp0.net
- >>859
PS辺りで置いてかれた感じやな
- 915 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:51.36 ID:Hvjgewp/a.net
- >>868
ヴェルサスが失敗だったのを立て直したからそう言われるの不快だわ
FF15が成功してるからって野村のお陰にすんな
- 916 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:41:53.90 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>863
SWBF2は知らんけど
前者2つは間違いなくキャンペーンやってる奴少ないぞ
- 917 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:56.36 ID:MtzNf6Fa0.net
- >>509
ストレスのないターンバトルだと思えばいい
攻撃する
魔法を唱える
回避する
逃げる
すべての行動が直感的にすぐ可能
- 918 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:04.71 ID:87kqM99G0.net
- >>885
むしろそんなに売れたんならすごいやん
- 919 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:05.13 ID:5iDo8oL0M.net
- そもそもなんでアクションRPGにしないのかって
アクションにすると金かかるからやろ
- 920 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:06.71 ID:NmvtpBoG0.net
- >>886
こんな風に作品内容にすら触れずにとりあえずゴミとか終わったとか言う奴おるから日本のゲームってやり難いよな
- 921 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:07.54 ID:8o/EeqDX0.net
- >>767
botwで木が燃える、草が燃えるすげーとか言ってたけどすでにfarcry2でやってたしな
- 922 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:16.13 ID:o34xSOytp.net
- >>903スマホゲーで集金して大作に金注ぎ込む、で大作の資産使ってスマホゲー作るのがわりと今の日本の市場には有効やと思う
- 923 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:18.45 ID:4a0X33VGM.net
- 洋ゲーって似たようなやつばっかだよな
- 924 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:18.54 ID:n428Ey0O0.net
- >>890
実際ゼノブレイド2は戦闘bgmは高評価や
長いのも味やと思ってる
- 925 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:21.67 ID:jaxbhs83a.net
- >>896
ストーリーぼやかしてプレイヤーに想像させるのもストーリーのあり方の一つやと思う
- 926 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:28.46 ID:vmqKlsVpa.net
- >>866
フロム脳言われるけどよく見ると随所に隠れたシナリオあったりするやん?
- 927 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:28.59 ID:GbJCgYRld.net
- >>803
アクション周りとサブクエの緩さをオートマタくらいにしたレプリカントのリメイク作って欲しいわ
- 928 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:32.17 ID:Hmetg6010.net
- >>850
殿堂入りまでは適当にやってればクリアできる難易度がいいわ
変に難しいのいらんわ
- 929 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:42.91 ID:4PuOM1j+0.net
- >>916
マルチプレイ人口の中での話やろ?
- 930 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:47.17 ID:+jOZeH3Va.net
- >>868
寧ろヴェルサスの所為が糞すぎたそれで足を引っ張られたヴェルサスの時間がなきゃ
田畑さんが1からFF15をやってたらもっといい結果を出してた
- 931 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:53.79 ID:e4Rxgp1Id.net
- >>926
ないよ
最近は特に投げっぱなし
- 932 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:54.20 ID:iX7AcMlOM.net
- ターン制は死んでないけど
ガイジじみた作業をしながらストーリーを追っていくゲームもどきが死んだってだけやな
- 933 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:42:55.22 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>906
昔の洋TRPGから伝統的やろ
- 934 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:55.26 ID:BINN87VTa.net
- >>868
ヴェルサスが失敗だったのを立て直したからそう言われるの不快だわ
FF15が成功してるからって野村のお陰にすんな
- 935 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.16 ID:5iDo8oL0M.net
- そもそもなんでアクションRPGにしないのかって
アクションにすると金かかるからやろ
- 936 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.53 ID:vOzzBfQ50.net
- >>917
そこらへん考えていくとターンベースが笑われる原因つかめるかもしれん
- 937 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.78 ID:/NTNVOs90.net
- リアルタイムとターン制って別物の戦闘システムやろ
妥協だけでターン制やってたならとっくに淘汰されてるわ
- 938 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:05.11 ID:PQUZ3bgPa.net
- >>865
つまらないかどうかはともかく、売れやすいはず
そもそもコンテンツの規模が違うからね
- 939 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:05.47 ID:iX7AcMlOM.net
- ターン制は死んでないけど
ガイジじみた作業をしながらストーリーを追っていくゲームもどきが死んだってだけやな
- 940 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:07.34 ID:bwCVMrtp0.net
- 死合中やぞ
- 941 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:09.61 ID:5BayLdfwM.net
- >>874
そうなんか
steam版のレビューが大荒れしとるからの買うの迷うで
- 942 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:15.66 ID:+mFks4eUd.net
- 忙しい操作必要なくてながらプレイとかできるからターン制とか好きなんだけどなぁ
- 943 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:27.92 ID:wkzMrD7S0.net
- >>822
結局条件付けなきゃ終わらせらんねーレベルかよ
- 944 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:32.31 ID:FlMPZX1I0.net
- >>890
言うほどゼノブレ戦闘長いか?
道中の敵なら同レベルでもドライバーコンボでお手玉しつつブレイドコンボしたらすぐ終わるやろ
- 945 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:38.68 ID:oZjH9Jmfa.net
- FF15ガイジにとってヴェルサスはウィークポイントなのか
- 946 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:39.33 ID:lUcjU+Fwa.net
- FF15はやってる見ると魔法を打つと小屋や草木やキャラクターや敵の顔が焼け焦げてたり喘いだり凍ったりして自然現象として見てて面白いぞ
ノクトも大きな剣を使うと魔法のエフェクトや王家の力を使うオーラがかっこ良くて
ノーマル状態でも大剣を全身を使ってぶっ潰す感じが爽快感出てええよ
かっこいいし説得力あるしアクション性高いから文句の付け所がないわ
- 947 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:41.25 ID:9JrrFzGsa.net
- >>939
ターン制バトルによる水増しはもう通用しないわな
- 948 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:51.70 ID:N3e8pO8z0.net
- >>931
最近って全作最近みたいなもんじゃねーか
- 949 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:55.50 ID:n428Ey0O0.net
- >>941
ps4でやったから知らんけど、おま語でもしてんじゃねえの
吹き替えとか
- 950 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:56.57 ID:7UwXLxg4a.net
- DMCやドグマ難民はFF15ロイヤル版をオススメするぞ
魔法あり、キャラチェンあって仲間もいる戦略性高くてモンスターの個性もありグラフィックも綺麗
バトル好きなら絶対にハマる
- 951 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:03.25 ID:VidREbPTa.net
- ゼノブレ1くらいが丁度いい
- 952 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:03.72 ID:RfvEyGw90.net
- テンポの良いターン制は下手なアクションよりよっぽどストレスレス
- 953 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:08.92 ID:5hzelLSR0.net
- >>803
いや丸くなって受けるって普通ちゃう?
エンタメとしては深く狭くより広く浅くやろ
- 954 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:14.68 ID:om0/y6Gfa.net
- FF15はプロでやり直したらけど
物凄く大分印象変わったよ
60fpsだし、オープンワールドだし
グラフィックも綺麗だし
本当に良くできてる
まだまだ日本はやれる
- 955 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:15.04 ID:1fD10czm0.net
- フロムがすごいのはシナリオじゃなくて設定だわ
ストーリーはクソオブオクソ
- 956 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:29.16 ID:6f24zi410.net
- ペルソナおもろかったんやが異端か?
- 957 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:30.25 ID:FuNZm5000.net
- ドラクエ11の配信見てたら
外人から今2017年だぜとかゲイ向けのゲームとか言われてバカにされてた
- 958 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:44:31.52 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>941
Steamの評価なんざ当てにしてるやつ初めて見た
- 959 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:42.50 ID:NmvtpBoG0.net
- >>913
って言うか任天堂のゲーム以外とりあえず叩いたろみたいな感じやろ
カプコンもコナミもアクションゲーム作ってもすぐにアフィで炎上クソゲーとかのまとめ記事飛びまくるし
- 960 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:44.77 ID:NqyqQ/aEa.net
- FF15ロイヤルの戦友クッソおもろいわ
映画見てたからほんま感動したリベルトが出てきたり王の剣が陰ながらノクトを支えてるシーンなんて熱すぎる展開で目頭が熱くなってきたよ
やっばFF15は漢のFFだよ漢なら好きになるの当然だわ演出が上手い
流石FFやわ田畑さんの新作がより楽しみになったわ
- 961 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:47.87 ID:Gmcg7mgL0.net
- >>897
それは対戦ゲームならほとんどそうやからな
余程のバランス調整ミスがない限りはポケモンも他も同じや
というか正直に言うとネット対戦をポケモンの評価にされるのが腹立つんやポケモンはそもそもRPGやし
RPG要素も薄くなってネット対戦ゲームになりかけてたのが糞
- 962 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:53.89 ID:OSjY57kT0.net
- 本来はコマンドの戦闘はRPGの表現したかった冒険の旅の表現の一部だったはずや
それをしなきゃいけないみたいなのは本来ないはずなのに
こだわりすぎや
- 963 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:55.63 ID:GbJCgYRld.net
- >>857
バグチェックの関門も作ってクレメンス…
- 964 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:56.46 ID:XTzYc1Xd0.net
- >>752
・次のポケモン新作はニンテンドースイッチで出ることが明かされているが、公式情報はほとんど出ていない。しかし、中国の情報筋が新作に関する情報をリークしている。
主な情報は以下の通り。
・中国のローカライゼーションチームは既にゲームスクリプトの翻訳を完了している
・新作に新たな「メガシンカ」が導入されることはない
・Zワザはジョイコンを使い、モーションコントロールによる発動ができる
・中心となるプロットは「伝統」「革新」の闘争を巡るストーリー
・舞台となる場所のインスピレーションはスペインかイタリアだと噂になっている
・2018年後半(12月)〜2019年にリリース予定
・さらに、バトルシステムはターンベースではなく、相手の動きを読んで攻撃やガードができるリアルタイムバトルになるという
・デジモンワールドやポッ拳トーナメントのようなバトルになるとのことで、もしこれが真実であれば深い戦略性を好んでいたトレーナーは混乱することになるかもしれない
https://pokejungle.net/2017/12/26/rumor-first-alleged-gen-viii-details-surface/
- 965 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:04.43 ID:n428Ey0O0.net
- >>955
そもそもストーリー目当てでやるゲームなんかあれ
ブラボの世界観とかヤケに考察してる奴おったけど
- 966 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:45:04.58 ID:p7P2E8Ms0.net
- >>955
ブラボええやんけ
- 967 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:07.73 ID:om0/y6Gfa.net
- FF15って何がいかんのか?
FF15ロイヤル版やってるけどアクションゲーに関してはPS4でもモンハン、ダクソに次ぐ神ゲーだろ
しかもオープンワールドに多種多様な生物やモンスターいたり和ゲーでここまでやるなら大したモンやわ
- 968 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:12.26 ID:5BayLdfwM.net
- >>949
ファルコムなのに珍しくおま国はしとらん
でもバグが多すぎるらしいんや
- 969 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:17.03 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>953
その割にファンダムでの評価の仕方が尖ってる(デザインとかアクションが)みたいなこと言うから変な感じやけどなあ
- 970 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:19.83 ID:2rjqcRcmH.net
- >>963
納期ってものがあるんやろな
- 971 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:21.14 ID:HNQjMW2Xd.net
- >>955
ついでに調整もクソだわ下方修正しすぎやろあそこ
- 972 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:21.58 ID:yVGzkYHc0.net
- >>964
これガセやで
- 973 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:23.14 ID:+4GydQzSa.net
- >>925
フロムゲーは大体そのパターンだよね
シナリオがぼんやりしてるお陰で硬派なゲーム部分の邪魔にならないのが好きだ
- 974 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:24.41 ID:nJa5zoyt0.net
- >>941
あれ糞移植でまともにゲーム出来ないから荒れてるんやぞ
- 975 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:25.85 ID:lE60rULT0.net
- >>650
そういやしゃがみだけで数パターンあるFPSとか聞いたことあるな
やっぱゲーム性なんやな
- 976 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:29.03 ID:k4hy57G+a.net
- FF15普通に面白かったけどなーロイヤル版のノクトのファントムソードはDMCやニーアみたいぬるぬる動いで動かしてるだけで楽しかったし
裏ボスのオメガウェポンとかリアルで昔の長らの再現をしっかりしてつつモンハンみたいに緊張感あるバトルだったり
歴戦の王と対決できたりロイヤル版のボリュームであの値段はぶっちゃけ安すぎやろ
- 977 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:31.15 ID:EVkD/+LZ0.net
- 大絶賛のスカイリムもウィッチャー3も
アクション部がクソほどおもんないんだけど、なんであんな礼賛されてんの
アドベンチャーゲームにしちゃえばいいのにってくらい酷いだろ
- 978 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:37.88 ID:vOzzBfQ50.net
- プレイ部分もっさりしてなければターン制でも行ける
だけどそんなゲーム無に等しい、P5ですら眠くなる言われてるし
- 979 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:41.59 ID:N3e8pO8z0.net
- >>965
2が叩かれたのなんて7割うすっぺらな世界観のせいだぞ
- 980 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:49.18 ID:PnQkfzmda.net
- ff15は毎回アプデして未だに人気が維持されてるの見ると今回のFFチームがいかに有能か分かるわ
来年のアーデンエピソードはイグニスエピソードクラスのもの期待しとるで
ほんとFF15は何がそんなにダメなのか分からない バグだけ見て騒いでる奴らがクソゲクソゲ言ってるだけでしょ
今はもう普通にまともに楽しめる良作じゃん
- 981 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:52.83 ID:FX37G6pR0.net
- 外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」 ★2
https://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1523961930/
次スレ
- 982 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:03.43 ID:1fD10czm0.net
- >>965
だからそいつらだって設定掘り下げるのが好きなだけでストーリーを楽しんでるわけじゃないだろ
- 983 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:06.78 ID:o34xSOytp.net
- >>963
はい地形スタック進行不可能バグ
- 984 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:15.59 ID:TTje1I3Ma.net
- FF15は神ゲー
- 985 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:15.64 ID:3EfDtyUg0.net
- >>959
君みたいな人に任天堂ゲーも理不尽に叩かれまくってるんだよなあ
ゲハガイジは鏡を見るべきやでレスする前に
- 986 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:16.58 ID:qEvXyCvo0.net
- ラストランカーの戦闘システムは良かったのに死んだ模様
- 987 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:25.36 ID:MVy/fbZja.net
- FF15は神ゲーやろ
- 988 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:26.98 ID:Gmcg7mgL0.net
- >>959
任天堂も叩かれまくってるし関係ないんちゃうか
なんJ民は勝馬に乗るから今の所任天堂そんなに叩いてないけど
- 989 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:29.72 ID:BgUXCCrga.net
- FF15は神ゲー
- 990 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:30.38 ID:oZjH9Jmfa.net
- >>981
次スレ立ててしまったな
ゲハを召喚するで!
- 991 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:35.79 ID:n428Ey0O0.net
- >>982
なるほど
自己目的化してんのな笑
- 992 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.01 ID:vOzzBfQ50.net
- >>979
9割操作性の変更やぞ
- 993 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.25 ID:OSjY57kT0.net
- ファルコムはほんまよく分かってる
ゲーム会社を永続的に続けて行くにはどうしたらええんかという点を
- 994 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.63 ID:MVy/fbZja.net
- FF15のアクションはスクエニ最高峰
- 995 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.73 ID:oky5btus0.net
- フロムの新作あくしろよ
- 996 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:47.63 ID:BgUXCCrga.net
- FF15最高
- 997 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:49.41 ID:nAvON+5f0.net
- 日本一はディスガイア3,4のディレクターが辞めた時にディスガイアチームごっそり抜けていったな
- 998 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:49.53 ID:IJc4kv2lM.net
- >>959
むしろアフィは任天堂アンチばっかやん
- 999 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:54.80 ID:NmvtpBoG0.net
- 正直言うと日本は任天堂のゲームだけ異様に評価甘いように感じるわ
ポケモンのUSUMとか他所の大手が同じように売ってたら絶対クソミソに叩かれてたやろ
まあポケモンも叩いてた奴居ない訳やないけど明らかに規模違うし
- 1000 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:56.32 ID:GMkFPQ/B0.net
- うんち
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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