2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」

1 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:55:34.07 ID:XTzYc1Xd0.net
JRPGの長い、沈黙の死
 
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
 
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
 
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
 
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
 
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg

2 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:11.06 ID:n428Ey0O0.net
ペルソナ5
はい論破

3 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:14.76 ID:XTzYc1Xd0.net
FFは死んだし
ドラクエも国内ではドラクエファンが買うだけで
海外では売れないだろうし

4 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:29.66 ID:XTzYc1Xd0.net
>>2
どこが売れてるんだよガイジ

5 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:30.03 ID:5C6G9v3S0.net
ターン制の方が好きなんだけど

6 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:56:46.68 ID:6DGVh1Il0.net
スクウェアが殺しただけだろ

7 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:00.84 ID:bEcM4YRAa.net
ワイのゲームは死んだんや

8 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:02.66 ID:XTzYc1Xd0.net
>>2
キモヲタ専のギャルゲはスレチや

9 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:09.21 ID:n428Ey0O0.net
>>4
ガイジはお前だろ
海外だけでミリオン行ってるやん

10 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:18.41 ID:i8vgtN/aa.net
はいダークソウル

11 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:21.74 ID:/Gt9RSlgp.net
なおペルソナ

12 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:23.73 ID:R8A9zuP/H.net


13 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:42.24 ID:qzK4qEy+M.net
>>4
ガイジさん...w

14 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:45.55 ID:9JMDD8iOp.net
>>4
ググったら200万本って出たわ

15 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:57:59.46 ID:yVGzkYHc0.net
ポケモン
はい論破

16 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:08.22 ID:h21/17rlM.net
>>4
無知は恥ずかしいな

17 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:26.63 ID:x1Gt6Iha0.net
アクションゲームがRPG名乗るのに違和感あるんだがお前らはどうや?

18 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:30.49 ID:1zBULyqV0.net
FF14もWoWの劣化コピーと呼ばれてるゲームのコピーゲームだからな… もうスクエニは死んだんや…

19 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:30.65 ID:Z7LGusQr0.net
ドラクエ11はなんぼ売れたん?

20 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:32.31 ID:AalPhawx0.net
ターン制好きだけどな

21 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:33.71 ID:LgYS9FbYr.net
そらそうや

22 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:35.30 ID:TPtFHwD/0.net
ポケモンあれば十分やな

23 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:58:43.73 ID:ZCzyidaA0.net
>>3
そもそもドラクエは最初から今までずっとターゲットは国内やろ

24 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:03.55 ID:XTzYc1Xd0.net
>>14
>>9

たった200万www

25 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:11.35 ID:2pLXqrCP0.net
チョコボの不思議なダンジョンの新作はまだか?

26 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:11.88 ID:w6Dlk5JyM.net
>>4
冷えてるか〜?

27 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:20.62 ID:1GQRu1IP0.net
>>8
もう負け宣言してて草生える

28 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:22.09 ID:Rgmb0GgB0.net
じゃけんリメイクで食いつなぎましょうね〜

29 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:31.30 ID:WWUFufBe0.net
アフィチルだらけで草

30 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:33.59 ID:alReCsHBH.net
>>19
3DSと合わせて累計300万本

31 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:40.89 ID:5BayLdfwM.net
なんやこの翻訳
こんなん原文載せた方がマシやろ

32 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:47.01 ID:FVWJGj5K0.net
FFが死んだのは多分11
ナンバリング追ってた層がいなくなった

33 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:51.03 ID:+4GydQzSa.net
>>24

もうなんでもアリやな

34 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:54.53 ID:TPtFHwD/0.net
怒涛の末尾M

35 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 18:59:58.11 ID:Xp0v+xje0.net
FF15とかどこがRPGやねん
あんなんリンクの冒険とかと変わらんやろ

36 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:04.68 ID:n428Ey0O0.net
>>24
死んでないよね?
メタスコアも高いんだが

37 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:05.72 ID:x5AGq4Yw0.net
洋RPGで世界的なのってなに?

38 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:14.19 ID:hMcboajsd.net
ポケモンでさえ続かん

39 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:31.58 ID:pXNLkbccp.net
ダークソウルはアクションの皮を被ったターン制バトルの進化系やで

40 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:36.61 ID:pzwI36Ht0.net
リアルタイムバトルだってハイドライドやイースの頃から進歩してないやんけ

41 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:37.47 ID:cXgU6oIya.net
イッチはもう敗北悟って書き込まんやろ

42 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:39.30 ID:+4GydQzSa.net
>>37
ベゼスタゲーとか?

43 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:39.70 ID:wWz9izXua.net
メガテンのプレスターン?すき

44 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:41.28 ID:alReCsHBH.net
>>38
毎年毎年クソみたいな焼き回し出してたらそら飽きられる

45 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:46.28 ID:cxKpZbip0.net
>>24


46 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:46.89 ID:q1dwa1dx0.net
1人で複数のキャラを好きなように操作するならターン制が1番良いと思う

47 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:47.27 ID:n428Ey0O0.net
>>37
スカイリム
FO
ウィッチャー

48 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:00:52.99 ID:vOzzBfQ50.net
アトラスはそろそろ一新して欲しい
真3当時ははえ〜と思ったがプレスターンバトルはもう限界

49 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:00.80 ID:XTzYc1Xd0.net
>>36
ギャルゲーレビューサイトしかやらんからやろ

50 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:01.77 ID:x7oWmICE6.net
FFってシリーズ化する意味ほとんどないよな
全部バラバラでも良さそう

51 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:04.39 ID:32UOSymq0.net
馬鹿じゃねえの
むしろそれを化石扱いしたから衰退したんだろうに

52 :力士のアナル:2018/04/17(火) 19:01:05.24 ID:6ey8x/Gwr.net
>>8
お前の負けや
飛行機飛ばして去ね

53 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:05.94 ID:Xv6KrVb8H.net
>>24
典型的な煽りアフィですわ

54 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:06.12 ID:cHo76D7H0.net
>>37
ブリザードのwar craftとかやろ。ハースストーン のキャラの本編作品

55 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:10.16 ID:GWSuK/0m0.net
果たしてそうかな!

56 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:14.20 ID:ZCzyidaA0.net
>>28
夢幻の心臓とブラックオニキスとブライとスクリーマーとコズミックソルジャーとタイムエンパイアのリメイクしてくれー

57 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:17.02 ID:i8vgtN/aa.net
>>17
ロールプレイングとアクションコマンドは関係ないやん

58 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:21.08 ID:jaxbhs83a.net
アクションRPGが主流なのはマジ
それを作ったのは洋なのもマジ
でもワイはターン制がしゅき

59 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:21.35 ID:GWSuK/0m0.net
果たしてそうかな!

60 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:23.18 ID:9Nl7Qpeg0.net
ゼノブレイド、ってご存じない?

61 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:24.25 ID:g3eJuzABa.net
海外版ドラクエ11はボイス付くらしいよな

62 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:27.00 ID:34yOgeSf0.net
大正解

63 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:33.95 ID:9Nl7Qpeg0.net
ゼノブレイド、ってご存じない?

64 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:38.37 ID:8ZQtNX1G0.net
日本のゲームやるきかいがない

65 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:39.14 ID:ZpIlO2Ly0.net
ターン制はゲームに集中しなくていいから楽ではある

66 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:39.52 ID:n428Ey0O0.net
>>49
メタスコアも知らんのか...
お前もう一生romってろ

67 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:41.93 ID:KmQBcphJ0.net
ダクソやブラボも実は交互に攻撃と防御回避が交代するターンアクションゲーム

68 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:52.47 ID:ZPeOK+6h0.net
ガイジがスレ立てるな

69 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:01:54.24 ID:WzuMRCTha.net
>>17
ワイもや
ダークソウルがなんでRPGに区分されるのか今でも分からん

70 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:02.59 ID:ONcWAqRYM.net
タクティクスオウガみたいのはターン制?だけど戦略性あると思うけどなぁ

71 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:12.35 ID:CmRdmOa90.net
FF13で悪い意味での極まった姿を見せてしまった

72 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:16.03 ID:hrc18KjaM.net
いうほど海外のRPGも元気ではないだろ
元々JRPGは日本ぐらいでしか流行ってないし
ポケモンは知らん

73 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:18.40 ID:alReCsHBH.net
>>61
しかも日本語ボイス
スイッチ移植版にはボイス付きで出るみたいやしな

74 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:31.96 ID:TG6c7aI10.net
P5ってデザイン性しか評価されてないぞ
海外のプレイヤーも翻訳までしてシナリオ追っかけてるのは一握りだし
殆どは5chとかでまとめられたダイジェスト読んでるだけ

75 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:34.54 ID:n428Ey0O0.net
ターン制の進化がゼノブレイド2やと思うわ
あれほど楽しい戦闘システムは洋ゲーじゃ生まれんやろうな

76 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:02:52.20 ID:EHhFYXF6a.net
将棋や囲碁みたいなもんやろターン制は

77 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:00.30 ID:+4GydQzSa.net
>>67
格闘ゲームもそうやで

78 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:02.38 ID:n428Ey0O0.net
>>17
レベル制があったらrpgに分類されてる風潮あるわ

79 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:08.25 ID:34yOgeSf0.net
>>33
いや、世界でダブルミリオンってかなり厳しいぞ

80 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:08.78 ID:+povByYH0.net
でも洋ゲー面白くないやん

81 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:09.75 ID:XTzYc1Xd0.net
>>47
加えて
ディアブロ(1000万超え)
ホライゾン(500万超え)
ドラゴンエイジ(500万超え)
アサクリ(500万超え)
とかもあるな

82 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:10.12 ID:JVw/tn4Jp.net
スクエニ「ff7リメイクするで」
外人さん「ウォォォォオォォォ!」

83 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:11.36 ID:pWJ8hpAEM.net
すまんがペルソナ嫌いやわ他の頼む

84 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:11.48 ID:Xq+nnAkv0.net
ターン制は別に悪くないよ
MMOはリアルタイムゲーにならざるを得ないからああいう戦闘になってるだけで

85 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:15.39 ID:mTrSHkng0.net
ポケモンもそろそろ限界やろ

86 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:16.95 ID:TISNqvjJa.net
正直ポケモンもつまらない
上位10ポケモンは2匹までとか制限つけな糞

87 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:18.01 ID:Xn/19Tj10.net
ワイもドラクエ11の魅力がわからん
FF15のが新しい事に挑戦してる分マシや

88 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:20.91 ID:969f4a3bM.net
これ真に受けてアクションにして死んだゲームが大半で結局生き残ってるのはターン制やな

89 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:25.70 ID:vxj1hkyud.net
ポケモンもDCGの台頭で対戦ゲーとしてはだいぶ落ちぶれた感あるわ

90 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:27.74 ID:g3eJuzABa.net
>>73
ワイが見たのは英語ボイスだった
カミュが喋ってるやつ

91 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:29.47 ID:l5bvbH1Ma.net
ターン制はポテチ喰いながらできる時点で勝ちや

92 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:36.09 ID:hrc18KjaM.net
>>75
海外のレックスの声がね…

93 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:36.69 ID:8Ped5oAL0.net
海外版ドラクエ11はドラクエ8みたいにいろいろ追加されるんか

94 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:44.62 ID:Iwxqkpox0.net
うーん、FF15!w

95 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:45.53 ID:bOkk+lFC0.net
FF7のリメイクがどうなるかで震えてる
スクエニさんも頭抱えてるやろなぁ

96 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:47.82 ID:hd15w4IPp.net
>>81
それシリーズの累計だろ

97 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:03:58.78 ID:rz7N74PZ0.net
ターン制ワイ好きやけどなあ

98 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:00.73 ID:969f4a3bM.net
>>74
いや海外版出てるのになんで翻訳とかするねん

99 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:07.42 ID:zoYdxvEPp.net
>>57
RPGっていうのは日本ではドラクエ型ゲームの総称やろ
ロールプレイ要素はギャルゲーとかの方があるくらいや

100 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:10.88 ID:onUi0AWTp.net
ペルソナ5はJRPGの一つの到達点
オプワー最盛期に馬鹿にされたJRPGというジャンルを大絶賛に変えたJRPGの極みと言っても過言ではない
JRPGとはなんたるかを知り尽くしている

101 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:12.75 ID:1fD10czm0.net
臨場感を出せる高性能ハードでターン制は古すぎるってのはそのとおりだけどさあ
古いからダメってことはないだろ
いつまでも銃で人の頭撃ち抜くゲーム楽しんでるアメカスならわかってるはず

102 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:15.68 ID:+4GydQzSa.net
>>79
わかってるよ

たった200万って言い分がめちゃくちゃすぎて草って意味や

103 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:16.33 ID:n428Ey0O0.net
>>74
音楽も評価されてたろ
てか翻訳ってどう言うこと?
北米版はローカライズされて吹き替えもされてるぞ

104 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:16.58 ID:vOzzBfQ50.net
>>69
ダクソは分かりやすいほどRPGしとると思うけど
めっちゃRPしやすいわ、社長がTRPG脳なのが功をなした

105 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:27.92 ID:hpjePQ1Y0.net
Switchのドラクエ11とかアンリアルエンジンが無理で開発詰んでるんですがそれは…

106 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:29.64 ID:34yOgeSf0.net
>>96
と思うじゃん?w

107 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:34.53 ID:Z7LGusQr0.net
>>81
シリーズ別ならポケモンより売れてるRPGないんじゃね?

108 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:39.63 ID:ATARx+yo0.net
やっぱりグランディアがナンバーワン!

109 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:41.52 ID:m7ChO2+2d.net
コマンド式戦闘でもOFFはゲージ式にしたお陰で
戦闘に緊張感を持たせる事が割と斬新だったわ
ゲージ溜まるまでのイライラもあるけどな

110 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:47.84 ID:OSjY57kT0.net
ほんまこれ
ゲーム機が進化してるのに古いシステムにしがみついてるのからくそなんや

111 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:48.21 ID:e28YUvhf0.net
>>74
何も知らない奴がイキるのはNG

112 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:53.83 ID:Nf3rw7Cga.net
3dになった時点で敵と味方がお見合いしてるのは無理があったんや

113 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:04:56.47 ID:alReCsHBH.net
>>69
ロールプレイするならなんでもRPGってことやろ
戦闘は別画面になるけどアクションやってるテイルズとかもRPGやん?
画面切り替わらずにその場で戦えるRPGがダクソとかウィッチャーってことや

114 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:01.28 ID:GMkFPQ/B0.net
自分たちが最先端!最先端は良いもの!
って発想のガイジンきらい

115 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:06.18 ID:g3eJuzABa.net
>>93
音がリアル寄りになったり海外ウケするようにチューニングするらしい
パフパフもそのままカットせずに持ってくとかある意味冒険してる

116 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:07.44 ID:E+PUVtI1a.net
ゼルダ>>>>>>>>>>洋ゲー(笑)
になってもうたからな
外人ファビョンなよwzww

117 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:09.85 ID:n428Ey0O0.net
>>81
ホライゾンとアサクリはレベル制あるけど、rpgとは言わんような気がするわ

118 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:11.11 ID:XTzYc1Xd0.net
>>96
ジャップは現実見るんもできんのか
頭の中もターン制か

ホライゾンは新規IPで760万やぞ

119 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:11.63 ID:V4XWp2vxd.net
>>74

120 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:12.20 ID:6EIyDLa/0.net
まあゲームは日本が先進国とか今だに思ってる
化石みたいなのが多いからね日本には

121 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:29.67 ID:P/6xPVTR0.net
>>113
なら経営シムは?

122 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:32.13 ID:34yOgeSf0.net
スクエニは完全に死んでる
オーバーウォッチのローカライズ以降いい仕事してない

123 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:35.26 ID:969f4a3bM.net
まあテイルズやスターオーシャンが出てきたときは
これすごいやんみたいなのがあったよね

124 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:36.19 ID:3VvNWMXc0.net
ワイはアトリエシリーズやぞ
トトリや

125 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:36.84 ID:oZjH9Jmfa.net
>>81
ディアブロをRPGと言うのは奇妙な感覚あるわ
特に並べてるもの考えたら余計に

126 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:39.16 ID:wAYrdmJe0.net
ほーん
日本メーカー製のRPGという意味ではないようやな

127 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:41.26 ID:1zBULyqV0.net
スクエニとかいうウンコソシャゲで金集めて またウンコ作る糞メーカー ついでにパチンコに版権も売ってるしもう終わりや

128 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:42.02 ID:n428Ey0O0.net
>>92
日本くらいしか本業の声優はいないからね
しょうがないね

129 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:43.08 ID:x1Gt6Iha0.net
ロールプレイ出来たらなんでもRPGならcodですらRPG名乗れるやんけもうワケわかんねーよ

130 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:43.47 ID:0ovcW6Rg0.net
いや全世界で200万って普通に少ないぞ
別にペルソナ5を叩きたい訳じゃないけど

131 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:48.51 ID:6RwWiaMxa.net
>>88
オープンワールドだとジャップの技術と資金力じゃ洋ゲーの劣化にしかならんからな

132 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:48.97 ID:lkBt/C3B0.net
言うほど海外のRPGもなかなか出ないからなぁ
ドラゴンエイジとかもう作らないのか?

133 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:52.42 ID:jaxbhs83a.net
>>112
せやな
なんでお見合いしてんねん→好き勝手動かせるようにしたろの流れは当然や

134 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:53.28 ID:hrc18KjaM.net
そろそろFF15ガイジ来そうだな

135 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:59.25 ID:OSjY57kT0.net
どうしたらプレイヤーに冒険の旅を楽しんでもらえるか、で昔はJRPG方式しかなかっただけやん
機器が進化したらシステムも進化せんとあかんわ

136 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:05:59.65 ID:cze6mNOD0.net
>>74
なんでなんも知らないのにレスしようと思えるの?

137 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:00.62 ID:a67+iRZC0.net
ゼノブレとかテイルズみたいな歩き回ってポコポコする方が合わんわワイには

138 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:02.27 ID:i8vgtN/aa.net
>>99
ええ...RPGってロールプレイングゲームの略称やんけ
ドラクエ型ゲームはコマンド式RPGやろ

139 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:05.52 ID:n428Ey0O0.net
>>93
ボイスなりFPSモードとかあるらしい

140 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:09.05 ID:zoYdxvEPp.net
ポケモンも日本以外じゃもう時代遅れって認識なんか?
一足飛びにアクションにしないで懐かしのアクティブターン採用したら違った面白みがありそうや

141 :力士のアナル:2018/04/17(火) 19:06:14.02 ID:6ey8x/Gwr.net
>>118
レス乞食アフィとか最低やな

142 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:14.77 ID:DdQ4To9Xx.net
なおガチった結果w

143 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:18.87 ID:YQmY0iTD0.net
「トレンド」という考え方への無理解かな
ターン制はあってもいいけど、選択肢の一つであって絶対化したのがよくなかった

144 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:21.90 ID:alReCsHBH.net
>>121
世界観がファンタジーで
戦闘あって成長要素あれば経営シミュレーション+RPGでええんやないか?

145 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:24.76 ID:WzuMRCTha.net
>>104
主人公になりきってロールプレイできればRPGなんか?
ならFFTみたいな主人公の主張が強く押し出されてるゲームはRPGじゃないんか

146 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:24.82 ID:PQhIDO/i0.net
FPSも外側だけ変えただけで全く進歩しないからもうヤバイやろ

147 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:26.48 ID:T2ECmjuYd.net
>>120
分野によっては下に見てた韓国中国に追い抜かれとるのにな

148 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:28.73 ID:g3eJuzABa.net
でも今ってドットの価値が見直されたりしてるみたいだから
ワイも古いからダメだってのは違うと思うやで

149 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:35.01 ID:Vpfy5t4Nd.net
>>95
スクエニの復活か凋落の象徴になるかだからな
プレッシャー凄そう

150 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:35.67 ID:ZCzyidaA0.net
>>125
え? むしろDiabloがRPGで他のがRPGじゃないと言われたほうが納得やろ

151 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:42.16 ID:969f4a3bM.net
>>143
別に絶対化してないよね

152 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:45.84 ID:Dbkmysml0.net
AP式バトルが好きや
ウェイストランドみたいなん

153 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:50.86 ID:tDEtlX+10.net
ターン制とSRPG大好きなワイからするとクソ外人どもが余計な文化入れたせいでホンマ萎えるわ

154 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:06:58.90 ID:0ovcW6Rg0.net
ドラクエ11はどれくらい売れるんやろな

155 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:05.27 ID:P/6xPVTR0.net
>>144
戦闘もRPGの必要要素ってことか?

156 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:07.21 ID:+4GydQzSa.net
むしろ一本道ゲーがRPG名乗るのを疑問に思う時があるわ

役を自分なりに演じるって意味やないんか?
決められた役を決められたシナリオ通りに進めたら演じてることにならんやろ

157 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:08.03 ID:XTzYc1Xd0.net
>>117
そのジャップの感性が狂ってるから
>>1の状態になりなにも売れてない

ポケモン以外で一番売れてるFFすらアサクリ以下になったのが今や

158 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:09.73 ID:tBgTFKb/a.net
ペルソナてRPG部分が足引っ張りまくってるよな、昔からだけど

159 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:14.36 ID:Z0NFE1j00.net
一時期の和ゲー持ち上げ勢すっかり消えたな

160 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:16.60 ID:/PWIXKaU0.net
ドラクエが悪い

161 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:20.16 ID:GMkFPQ/B0.net
むしろ主流があるならそれに合わせてしまうガイジンアホちゃうか

162 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:20.86 ID:nf8M8Sqjd.net
下の方のコメント見たけど賛否両論じゃねえか

163 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:23.87 ID:tDEtlX+10.net
エンドオブエタニティみたいな戦闘すこ

164 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:26.65 ID:HB5dUoP20.net
洋ゲーのRPGってどういう感じなんや?
ドラクエみたいなのしか思い浮かばない

165 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:27.80 ID:alReCsHBH.net
>>145
主人公の軌跡を追うというかストーリーを読み進めるってのも一応そのキャラのロールプレイしてるって定義になるからRPGやな

166 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:36.92 ID:r/5flF0ca.net
はいポキモン

167 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:42.69 ID:m7ChO2+2d.net
>>148
あのメルヘンチックで抽象的な世界観を3Dで表現出来る奴おらんと思うで

168 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:43.17 ID:9JrrFzGsa.net
FF15路線は間違ってなかったんやなって

169 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:47.07 ID:Xn/19Tj10.net
まあでもオフラインRPGはまだマシなほうやと思う
本当にヤバイのはオンラインマルチ系

LoL、Dota2、PUBG、Fortnite、BF、CoD、OW、HSあたりに対抗できるのが一つもない

170 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:48.29 ID:P/6xPVTR0.net
>>164
日本でいうゼルダみたいなもん

171 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:54.71 ID:xJRUopv70.net
>>30
しょぼw
9は単体で500万いったのに

172 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:57.32 ID:Ra/PBJCW0.net
むしろターン制の戦闘を古いからって捨てようとしたせいだろ
FFはそれで死んだ

173 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:07:59.69 ID:WG0xCsx/a.net
そんなら逆にRPGじゃないゲームは何になるんや?

174 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:01.31 ID:rFWL+TgSa.net
>>4
売れてるぞ

175 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:03.35 ID:x7oWmICE6.net
自分が演じるんやなくてキャラが演じてるんやないんかな

176 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:04.56 ID:0lf/5p6h0.net
海外の評価ばっかり気にしてんな

177 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:09.33 ID:K7reDx8I0.net
役割を演じればなんでもRPGなんやがなあ
マリオて役割演じれるならそれもRPGや

178 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:28.97 ID:QkpqZbDJ0.net
終わりなき作業へと進化するより死んだほうがまし

179 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:30.81 ID:vOzzBfQ50.net
>>129
公式からロールプレイ要素を推したい時に適当につけるものやからそんな深く気にせんでも…

180 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:31.51 ID:jAr/FWCH0.net
ドラクエは糞みたいなDSリメイクでも海外で好評なのに

181 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:39.31 ID:1fD10czm0.net
ゼルダはARPGの一つの到達点だけど決してJRPGと呼ばれないよな
外人はどう思ってんですかね

182 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:40.14 ID:OSjY57kT0.net
でもターン制RPGもええとこはあったんやで
数字を比べて遊ぶことに快感を見出したんや

それが今のソシャゲにつながっとる
万々歳やな!

183 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:45.79 ID:4TYORqqG0.net
ジャップにはソシャゲがあるから

184 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:47.91 ID:RFQkgOWBp.net
>>172
ATBは悪くない

185 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:51.72 ID:ZCzyidaA0.net
>>173
シューティングゲームとかアドベンチャーゲームとかパズルゲームとか・・・

186 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:52.70 ID:QTl40WUha.net
海外はオープンワールド推しとロボスーツ推しやめーや
誰がそこまで求めてんねん

187 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:52.77 ID:8m+l2ETX0.net
>>163
アレおもろかったンゴねぇ

188 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:54.50 ID:9JrrFzGsa.net
>>176
世界の大半は海外やで?

189 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:59.31 ID:8rOtizSC0.net
ターン制は実際ゴミやろ
FF12がストーリーちゃんとしてればなぁ

190 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:08:59.36 ID:YQmY0iTD0.net
基本的に日本人はリアルタイム性や次々と変化する状況が苦手なんじゃないの
スポーツでも企業でも決められた行動を取るのは得意だけど
想定外の事態やリアルタイム性の高く、相手の距離が近いスポーツ苦手やん

191 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:07.47 ID:cXgU6oIya.net
そもそもRPGって和製英語なのかそうでないのか

192 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:07.84 ID:Ra/PBJCW0.net
>>184

193 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:10.63 ID:E+PUVtI1a.net
ゼルダがすべてを過去にしたよな

194 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:19.32 ID:n428Ey0O0.net
別に欧米に合わせる必要ないっしょ
ゼノブレイド2とかペルソナ5みたいに独自に進化したらええねん。ドラクエは流石に保守的過ぎるけど

195 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:22.59 ID:wh2kDOjR0.net
最近rpgとアクションの境目が分からんのやがダクソはアクションでホライゾンはrpgなんか?

196 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:26.50 ID:XTzYc1Xd0.net
>>172
FFはそれで死んだ(ポケモン除き和ゲーで海外売上ダントツ1位)
いや、まあ、ゼルダももうRPGの枠内やからゼルダには負けるけどな

197 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:29.04 ID:pxn25A+2a.net
ヴァルキリープロファイル傑作すぎ

198 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:30.49 ID:hACuOHlVd.net
煽りアフィなのかガチガイジなのかはたまたただのレス乞食なのか
ほんと最近見分けつかないよな

199 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:35.19 ID:B/9kZPNda.net
>>2
GTAみてから言おうな

200 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:35.56 ID:c4iFOjyD0.net
コマンドRPGは同人エロゲとして生き続けるから

201 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:39.91 ID:RfvEyGw90.net
言うほどJRPG死んでるか?
JRPGはストーリーとキャラが大事って気づいてから復活してるやろ

202 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:39.98 ID:i2ElViyQ0.net
FF15「魔法が味方に当たってリアル!意味のないQTE!」
FF7R「使いづらくなるし味方に当たらんで、QTEも廃止や」

お前らノムリッシュを信じろ

203 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:40.25 ID:+7yuT7Hod.net
ポケモンも次でターン制廃止するって噂があるな

204 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:43.73 ID:RVpLmcEM0.net
ワイはいつどの手を打つか考えて出来るターン制のほうがすこ
アクションは瞬間的な楽しさはターン制よりあるけど飽きるわ
何百時間とかできない

205 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:43.76 ID:casj5M/Gp.net
>>188
でも自分の人生の大半は国内やで

206 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:50.20 ID:T2ECmjuYd.net
FFの凋落はターン制だけの問題ちゃうやろ

207 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:51.58 ID:+4GydQzSa.net
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが面白ければそれでええやん

一方を決めつけでこき下ろしてる奴は大体ニワカ

208 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:53.16 ID:86huC45o0.net
>>180
好評ではあるけど売れはしない
というかほとんどの外人は手に取ろうとすらしない

209 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:54.68 ID:9DkKi7e+0.net
日本人の金と時間が足りなくなっただけだと思う

210 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:56.48 ID:Ra/PBJCW0.net
>>184
ATBはええんや
ひどいのは12みたいな最近のFFや

211 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:59.49 ID:90J8Noqwa.net
なら割り込み式でええやろ

212 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:09:59.81 ID:969f4a3bM.net
一本道を捨てた結果めっちゃ短いへんなもんになるなら
一本道で考えられたシナリオがええわ
結局自由なんて無理なんだしな

213 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:01.30 ID:GMkFPQ/B0.net
>>190
そこから日本人一般への論に広げるのはアホやろ

214 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:03.67 ID:6aOvuWs7a.net
スイッチにポケモンきたら戦闘どうなるのかな
ターン制はケータイ機ならええけど最新機ではキツイわ

215 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:07.44 ID:WzuMRCTha.net
ワイはRPGはキャラが成長するかどうかやと思ってたわ
これならダクソは一応レベルがあるからRPGになるし、モンハンやカービィはコピー能力とか装備は繕えても本体はいつまでも変わらんからRPGにならんしな

216 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:10.95 ID:M00kPJn70.net
JRPGを日本製の〜と勘違いしてる奴おるな

217 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:19.18 ID:9JrrFzGsa.net
ターン制はターン制で需要ある
けど必然的にスピード感には欠けるゲームになるよね

218 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:21.51 ID:Z0NFE1j00.net
>>181
ジャップはいつまでゼルダゼルダ言ってんだろうな
世界じゃ次々とゲームが出てきてゼルダなんてもう見向きすらされてないのき

219 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:22.87 ID:vxjCZurw0.net
>>150
ハクスラだろ

220 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:23.76 ID:n428Ey0O0.net
>>199
ガイジかな
今はjrpgの話なんやで

221 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:25.82 ID:i8vgtN/aa.net
>>195
アクションRPGってジャンルがあるんやで

222 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:28.88 ID:9Nl7Qpeg0.net
ポケモンはもうシステムは飽きられてるやろ
キャラクターだけで持ってる

223 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:28.97 ID:Bt5nqga5p.net
>>199
あれRPGなんか

224 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.06 ID:ecz4T2sc0.net
アクションRPGも難化が進みすぎた気がするけどな

225 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.40 ID:WkCU0g470.net
ドラクエは言うほど死んでないやろ
ホストファンタジーが自殺しただけで

226 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.45 ID:u1ZNilP30.net
現代のオープンワールドリアルタイムアクションは作るのに金がかかり過ぎるから

227 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:32.76 ID:T2ECmjuYd.net
>>200
同人エロゲも同じようなのばっかで生きてると言えるのかどうか

228 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:33.00 ID:AeOYsTjya.net
RPG(アクション、アドベンチャー)
今こんな感じやな

229 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:33.80 ID:969f4a3bM.net
>>202
信じるから早く出せよ

230 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:40.04 ID:OSjY57kT0.net
ワイ的にはアンチャーテッドとか最高にRPGやけどな

231 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:40.42 ID:jAr/FWCH0.net
>>208
11がマルチで出るから多少は風向き変わるやろ

232 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:42.71 ID:RfvEyGw90.net
>>197
VP1はRPGの最高傑作の1つだと思うけど
VP2は嫌い

233 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:44.02 ID:zoYdxvEPp.net
>>138
剣豪やモンスターが戦うゲームが格闘ゲームを名乗ってる一方ボクシングやプロレスのゲームは格闘ゲームに分類されなかったり
メイン武装が銃でもシューティングゲームに分類されなかったり
ゲームのジャンル分けなんて内容じゃなくて慣習やで

234 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:45.68 ID:xJRUopv70.net
FFってなんで死んだ扱いされるんやろうな
最新作の15も700万売れたのに

235 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:52.56 ID:8ezTRcm90.net
フロムの作品じゃいかんのか?

236 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:53.54 ID:alReCsHBH.net
>>155
ロールプレイってやっぱ冒険やら危険があってなんぼやとワイは思うんや
個人個人で定義が違う可能性あるから、絶対とは言い切れんけどもね
やっぱりハラハラしたいやん?
キャラの追体験するにしてもそのキャラでその世界でなりきる、目的を達成するにしても
非現実を感じる体験するための没入
ってことを踏まえればロールプレイでええと思う

237 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:10:54.80 ID:Vpfy5t4Nd.net
>>169
そもそも日本はオンラインゲーは後発やないんか
オンラインゲーが流行りだした辺りから技術も資金も抜かれ出したしもう追い付けんのはしゃーない

238 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:02.61 ID:XTzYc1Xd0.net
>>194
まあ、ゼノブレやFF12はここで言われるターン制RPGではないやろ

239 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:04.63 ID:JRBnsypyM.net
冒険・探索と育成があればRPGやろ
ディアブロは冒険要素が薄くて戦闘に特化しとるから違和感があるんやと思う
マップランダム生成なんてパズルゲームで次に落ちてくるブロックが分からん程度のものやし

240 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:05.40 ID:GWh4PQFq0.net
ジャップっていろんな分野で過去の成功の記憶から脱却できずに死んでるよな
まあジャップに限ることじゃないかも知らんけど

241 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:08.25 ID:nAvON+5f0.net
KH3は11月に出るで

242 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:11.73 ID:7ONdsQcyd.net
ドラクエよりffの方が売れてるやんけ

243 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:14.05 ID:0ovcW6Rg0.net
ターン制wみたいな扱いやけどむしろ戦闘が面白いRPGって大体ターン制やと思うんやけど
wiz系のDRPGみたいに延々戦闘するのが目的のゲームでターン制を採用してるのはターン制の戦闘が一番面白いからやと思うんやけどな

244 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:18.09 ID:AomyKD6er.net
ff11ってコマンド式じゃないよな?

245 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:18.76 ID:969f4a3bM.net
>>234
そりゃ買ったやつみんな騙されたと思ったからやろ

246 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:21.45 ID:k+KOnw8G0.net
ゼルダ⭕
ダクソ⭕
ゼノブレ△
ペルソナ⭕
FF△
ドラクエ⭕

おすすめ教えて、オクトパストラベラーは絶対買う

247 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:28.27 ID:34yOgeSf0.net
>>218
ゼルダ以降ゼルダ並の注目されたゲームって何?
煽りとかじゃなくて普通になんかあったっけ?

248 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:29.03 ID:M2IjsLyc0.net
トルネコヤンガス風来のシレンみたいなターン制が一番すきなんやがわかるやつおらん?

考え込めるし自由度も高い、もっと出ねえかな

249 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:33.16 ID:ZCzyidaA0.net
>>219
ハクスラ系RPGというRPGの中の一ジャンルやんか

250 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:34.62 ID:9JrrFzGsa.net
>>205
今は外人とマルチプレイする時代なんだよなぁ...
オフ専ならその理屈も通るけど

251 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:36.30 ID:+7yuT7Hod.net
>>202
いつ発売するんですかね…

252 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:37.91 ID:wCtb8jZ6d.net
別に考えが違うだけでターン制にも需要あるし面白いじゃん

253 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:38.27 ID:vOzzBfQ50.net
>>148
昔と違ってめっちゃドット絵作りやすい環境整ってるのがええな
なお、枚数も昔の数倍描かされるもよう

254 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:38.78 ID:cwYdTNNOd.net
オープンワールドとか気疲れするんじゃ

255 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:42.30 ID:NoAd/H6g0.net
すまん戦闘クソつまらん洋ゲーさんがイキッてても滑稽ですわ

256 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:44.21 ID:esfmv+Ru0.net
グローバルでのヒットは500万大ヒットは1000万って感じやな

257 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:46.78 ID:JRBnsypyM.net
>>210
12ってもう10年くらい前では

258 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:52.00 ID:jzO24Epop.net
>>232
ねーよ
二週目やる気一切起きないくらいテンポ悪いわ

259 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:54.14 ID:OxCd2Ifq0.net
ターン制にはそれの良さがあるやん
コラム書いてるやつは無能だな
いやガチガイジか

260 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:54.35 ID:n428Ey0O0.net
>>238
確かにそうやな
コマンド戦闘の進化系といったほうが正しいか

261 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:11:57.58 ID:UIsSirPH0.net
ゼノブレイドもある意味ターン制みたいなもんやで

262 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:04.39 ID:nAvON+5f0.net
>>246
イース8
二ノ国

263 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:05.21 ID:OSjY57kT0.net
でかい話すれば
その時に合わせて進化したに過ぎないものを
なんかそれ自体価値があるみたいに考えるのが
日本人の悪いところやと思う
RPGはまさにそれや

264 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:10.12 ID:jaxbhs83a.net
>>216
えちげーの
向こうじゃどんな解釈なんだよ

265 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:11.48 ID:BesbEVaP0.net
やっぱりフロムがナンバーワン!🤗

266 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:11.71 ID:1zBULyqV0.net
>>237
そもそもPCゲーなんてほとんど作っとらんしPS4じゃ出来る事もかなり制限されるだろうしな

267 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:12.26 ID:RfvEyGw90.net
>>234
そらDLC前提の詐欺商法やられたらね

268 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:13.93 ID:x7oWmICE6.net
RPGって格ゲーとか音ゲーとかと同列にある一つのジャンルでしょ
その中にターン制やらアクションやらシミュレーションやらのシステム区別がある

269 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:16.83 ID:alReCsHBH.net
>>171
市場規模をかんがえろや
2009年と2017年じゃユーザー分母やらなんやらが全然ちゃうやろ
ただでさえ2機種出てて本数割れるんやし

270 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:18.49 ID:hD9maibda.net
複数キャラ操作して仲間と旅してる感出そうとしたら
コマンド入力のターン制しかないんちゃうんか?

271 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:25.41 ID:ZCzyidaA0.net
>>219
つーかWizardryもハクスラ系RPGやけどオマイさんのジャンル分けだとウィズはRPGじゃなくなる

272 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:25.75 ID:GMkFPQ/B0.net
アクションやらオープンワールドやらグラやら
ごり押しでしか勝負できないのも情けないとしか思えんわ

273 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:26.11 ID:lkBt/C3B0.net
>>235
今はACの最新作を開発してるらしい

274 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:30.24 ID:Mt3VOn3xa.net
ターン制はターン制で面白いぞ

275 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:31.38 ID:yknYCl/r0.net
実際この形式今となってはアドバンテージ何も無いしな
スペック足りてなかった頃の悪習をそのままにしただけやわ
コマンドRPGとかやるならシミュレーションやるわ

276 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:36.65 ID:4PuOM1j+0.net
JRPGってジャンルがよくわからんわ
日本産のRPGは全部そうなん?ターン制だけ?

277 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:38.61 ID:S59A1cuPM.net
Bllizardってハースストーンというターン制カードゲーム作ってるところじゃん
リアルタイムカードゲームすら発明できない会社がこれ言うんか

278 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:49.13 ID:1fD10czm0.net
>>240
脱却しても大半が死んでごく一部にすごい傑作が生まれるだけやで

279 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:50.05 ID:OxCd2Ifq0.net
ばーかばーか
ガチガイジのばーか
ターン制の方が面白いよーだ

280 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:52.49 ID:QkpqZbDJ0.net
>>248
あれはただのパズルやろ

281 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.08 ID:cXgU6oIya.net
洋ゲーってだけでちょっと躊躇するワイみたいなのおるやろ

282 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.57 ID:yVGzkYHc0.net
>>273
してないぞ

283 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:54.74 ID:Az1NQ/fwa.net
幻想水滸伝の続編はまだですか!!!

284 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:12:55.42 ID:/LZcjIiQp.net
>>273
シリーズまだ息してたんだ

285 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:00.93 ID:gTptta3vd.net
むしろターン制RPGを捨てて中途半端なアクションだして死んでんだよなあ

286 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:03.28 ID:hrc18KjaM.net
>>246
携帯機の作品やけどブレイブリーデフォルト
続編はやらんでええで

287 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:04.61 ID:7ONdsQcyd.net
>>247
はいpubg

288 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:06.34 ID:969f4a3bM.net
>>276
もともと日本産オタクゲームの蔑称やろ

289 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:07.01 ID:+7yuT7Hod.net
PS2時代までは和ゲーが最強だったのにPS3時代で洋ゲー覚醒しすぎやろ
何があったんや

290 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:12.76 ID:XTzYc1Xd0.net
>>195
FF15もARPG
ダクソも大きく見りゃRPGや
もうゼルダですらRPGや


和ゲーで海外でも売れ、生きのこってる稀有な例や

291 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:13.15 ID:zoYdxvEPp.net
>>270
ドラクエからしてAI戦闘やろ

292 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:14.18 ID:RfvEyGw90.net
何でターン制があかんのか分からん
作戦考える時間あるし
トイレに行く時間もあるやん

293 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:14.69 ID:9NhPu9yV0.net
>>32
11がなければそもそもFFどころかスクウェアも無くなっていたという事実

294 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:15.48 ID:4PuOM1j+0.net
>>273
これマジ?

295 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:17.51 ID:alReCsHBH.net
>>270
昔のゲームはAIうんこやったしな
ワイは全部勝手に動くドラクエ4はあの当時のすげー最先端やと思ったわ

296 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:19.32 ID:34yOgeSf0.net
>>277
リアルタイムカードゲーム草

297 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:23.15 ID:k+KOnw8G0.net
>>262
せや!ニノ国面白そうやなと思ってた

298 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:24.10 ID:esfmv+Ru0.net
ターン制の戦闘はミンサガから進化してないね

299 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:25.55 ID:nQz+0sTA0.net
でもあいつらもPokémon好きじゃん

300 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:26.10 ID:8te4CeAJa.net
アクションRPG=みたいな風潮なんなん
ハイドライドとか80年代にはもう出てただろ

301 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:32.24 ID:AomyKD6er.net
>>283
もうちょっと待て

302 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:33.90 ID:BesbEVaP0.net
洋ゲーはアクションの部分が弱い

303 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:37.55 ID:sZVg4BXFp.net
>>280
パズルは必ず解法あるけどアレは最適解出しても死ぬで

304 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:41.25 ID:6aOvuWs7a.net
>>181
JRPGっていわゆるドラクエ的ターンバトルとテイルズ的少年冒険譚を指す言葉じゃね

305 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:42.78 ID:vOzzBfQ50.net
>>265
PS2〜箱無印の暗黒期を見てきたからまだ油断してないでワイは

306 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:51.68 ID:969f4a3bM.net
ワイルドアームズ面白いのになんでしんだんや

307 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:52.33 ID:jAr/FWCH0.net
ターン制のノリは野球アニメの投球みたいで独特の趣きがあるんや

308 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:53.94 ID:LgYS9FbYr.net
>>277
メンコかな?

309 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:58.86 ID:xXPbj2Vw0.net
単純にFFなんかはキャラがダサかったり欧米から見たらトンチンカンな世界観てのが理由なんやないの
欧米視点の日本描写で「それ中国やん」みたいな

310 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:13:59.14 ID:jaxbhs83a.net
>>277
出したもん勝ちのカードゲームとか想像したら草生える

311 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:06.07 ID:OSjY57kT0.net
洋ゲーだってアホみたいにリアルタイムSLGやってたけど最近は下火
結局システム上の流行り廃りや

312 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:07.64 ID:OxCd2Ifq0.net
ンゴッゴッゴゴ
ンゴッゴゴ
ターン制面白ーーー!

313 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:10.71 ID:Ib7OvleM0.net
近年で最後までやったRPGなんてドラクエ11とfeIFだけや

ターン制の楽しさは外人には理解できんのやろか

314 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:10.95 ID:4PuOM1j+0.net
>>299
対戦あるからやろ

315 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:11.02 ID:ZBbPYH5T0.net
シレンはいろいろな亜種が生き残ってるから生きてるで

316 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:11.37 ID:XTzYc1Xd0.net
>>259
良さってなんや?
作業としてオートでプレイできることか?
ゲームやる必要なくね?

317 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:12.59 ID:vOzzBfQ50.net
>>273
してないぞ

318 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:13.21 ID:34yOgeSf0.net
>>287
pubgはRPGではないんやで

319 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:14.87 ID:0Zk/4xoh0.net
ウィッチャー3がRPGの正当な進化形だわ

320 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:14.90 ID:P8A0yYVP0.net
RPGって戦闘とかよりストーリーを楽しみにしてた

321 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:15.84 ID:RfvEyGw90.net
大体アクションやりたいなら最初からアクションのゲームやるのに
何でRPGにアクションを持ちこむのか

322 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:16.00 ID:YQmY0iTD0.net
>>263
ただ時代に合ってたというだけやな

323 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:17.60 ID:GMkFPQ/B0.net
ゲームにすら同調圧力かけてくるガイジン

324 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:23.21 ID:n428Ey0O0.net
>>302
これ
アクションに関しては和ゲーが強いわ
MHWのアクションとか真似できないだろ

325 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:24.56 ID:wrpqJ2CU0.net
>>287
フォートナイトに負けた敗北者

326 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.72 ID:xJRUopv70.net
>>269
いやワイは2機種合算で300万がしょぼいといやいたてるんやぞ
プレステだけやったら200万もいかなかったやろ

327 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.81 ID:1fD10czm0.net
>>276
ファンタジー要素の入った世界でアニメみたいなデフォルメ絵のキャラ複数人がパーティで動くストーリー重視のゲーム
多分な

328 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:34.95 ID:KLgsO6fs0.net
>>67
モンハンもそれやしな

329 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:37.45 ID:969f4a3bM.net
>>315
しんだんや

330 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:43.00 ID:Qk3q40F7d.net
フィールドの敵とそのまま戦うタイプ糞おもんないわ
戦闘パートと分けろや無能開発者ども

331 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:43.76 ID:x7oWmICE6.net
まあターン制って今のグラフィックとかの恩恵は薄くて相性悪いよね

332 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:47.90 ID:9NhPu9yV0.net
>>318
ゼルダはアクションちゃうんか

333 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:50.19 ID:9JrrFzGsa.net
>>308
メンコもターン制やぞ
トランプのスピードとかいうクソゲーくらいしか知らん

334 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:51.86 ID:xhKqLJ9gd.net
外人もめっちゃレスバしてるな

335 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:53.21 ID:ZCzyidaA0.net
>>304
じゃあイースとかソーサリアンとかハイドライドとかザナドゥはJRPGじゃないんやな

336 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:53.60 ID:1zBULyqV0.net
ゲームのジャンルはあまり深く考えん方がええぞ 無双シリーズだってハクスラだし ハクスラ云々話すなら大体ローグライクやらディアブロライクやらあるが アクションRPGで括られたりするし

337 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:55.41 ID:H/IwPliAp.net
>>315
シレン亜種で生きてるのって何よ?
トルネコ(故)しか俺は知らんぞ

338 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:58.17 ID:y8VFL/TW0.net
古臭いは古臭いけどそれが好きな人が数百万単位でおるんやから間違ってはないんとちゃうの
アクション要素入ると苦手な人もおるし

339 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:14:58.62 ID:yVGzkYHc0.net
>>314
対戦やっている層なんて1%くらいだぞ

340 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:06.79 ID:OxCd2Ifq0.net
>>316
お前がゲームやる理由は何よ

341 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:07.02 ID:n428Ey0O0.net
>>67
これもうわかんねえなあ

342 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:09.06 ID:Az1NQ/fwa.net
>>301
もうワイが中学生くらいから待ってるんですが…

343 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:09.31 ID:34yOgeSf0.net
ドラクエ11は話がつまらんわ
なんで結局6つの玉を集める話になんねん
ウィッチャー3みたいにワクワクする話日本は作れない

344 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:11.09 ID:k+KOnw8G0.net
ネプ軌跡ゼノとかいうオタ向けゲーム
ネプ以外すこ

345 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:11.85 ID:dgkXQvSH0.net
脳死したユーザー向けに最低限の売り上げが見込める続編が淡々とでるだけやからな
何が悪いとかじゃなく全部や全部

346 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:21.01 ID:+4GydQzSa.net
>>277
デッキ要素のあるRTSでも作ればええんか?
探せば一個くらいありそう

347 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:21.44 ID:alReCsHBH.net
>>248
もう出てるかもだけどあれはほぼパズルや
その時々のランダム制があるにしても大体の最適解が決まってるし
ただ2000年代以降のローグライクはそういったパズル要素にランダム要素や成長要素を加えまくってるからパズルRPGみたいになってるけど

348 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:22.91 ID:J6JZhsJJd.net
ジャップ連呼したがる奴ってアドルフヒトラー尊敬してそう(虐殺行為はNo)

349 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:26.03 ID:jweLj9310.net
よりにもよってターン制で受けたハースストーン作ってるとこがいうのか

350 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:28.77 ID:4PuOM1j+0.net
>>327
色々思いつくけどジャンル区分けとしてはガバガバやな

351 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:29.45 ID:969f4a3bM.net
>>343
わくわく要素あったかアレ

352 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:32.28 ID:nAqOLMvB0.net
ぬるゲーマーだからターン制でゆったりプレイ出来るほうが好きなんだよな

353 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:39.12 ID:7ONdsQcyd.net
>>318
お前の質問に答えただけ
ゼルダより圧倒的に盛り上がってるのは事実

354 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:39.66 ID:HqSDFMMN0.net
軌跡とかペルソナとか世界樹の戦闘好き
RPGでアクションならブラボくらい作り込んでないとダメ

355 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:40.30 ID:34yOgeSf0.net
>>332
元レス見てこい...

356 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:43.33 ID:JRBnsypyM.net
ドラクエ的RPGが日本でも絶滅寸前やしなぁ

357 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:52.40 ID:LgYS9FbYr.net
>>333
あちゃー
ど田舎のローカルルールじゃそうなっちゃうか(笑)

358 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:58.01 ID:pdklawe+0.net
改めて考えるとコマンド式RPGで対人戦成立してるポケモンってすげーな
スキルが4つまでしか持てないってのも絶妙なバランス

359 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:15:58.87 ID:bScU/DRZM.net
ターン制って極論一枚絵バシーンでもゲーム性変わらんやん
1500円とかならいいけど普通のゲームと同じ値段取るようなもんじゃないよ

360 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:01.60 ID:hDiKAay8d.net
外人fps好きだよなあ でも俺fps嫌い
自分見えないのつまらなくね? 装備とか武器持ってるの見ながらプレイしたいじゃん
ダークソウルシリーズは俺にとって神ゲーだった

361 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:02.07 ID:z0JyfIbJd.net
チェスや将棋をリアルタイムにしろって言ってるようなもんだろ

362 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:03.17 ID:Sn26ZaICa.net
FPSの変化球としてバイオハザードが産まれて、それの手法を生かす形で、刃物のアクションを強化した鬼武者やデビルメイクライが産まれたんやろ
大元が外人の大好きなFPSなんやからそらアクションRPGが主流になるよ

日本人には聖剣伝説やブランディッシュみたいな見下ろし型のRPGのが合っとる

363 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:07.68 ID:i2ElViyQ0.net
>>324
和ゲーというかカプコンが凄いだけちゃうか

364 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:10.28 ID:XTzYc1Xd0.net
>>234
ほんまな
携帯機のポケモン
元アクションゲー系のゼルダ、ダクソのぞき
唯一海外でまともに売れてるのがFFなのに

365 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:14.94 ID:ZCzyidaA0.net
>>342
俺なんてブラックオニキス3にあたるムーンストーンをかれこれ40年近く待ってるぞ
夢幻の心臓3も30数年・・・

366 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:19.49 ID:N150uUG1d.net
なんで日本vs世界なの?

367 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:21.73 ID:J0PGU77M0.net
ワイもこういう英文読めるようになりたいんやがこれ読めるようになるにはどの程度の英語力が必要なんや
とりあえずそこ目指して頑張るわ

368 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:22.90 ID:HA8+Kh6D0.net
dq11でもボイスなしのがええってやつおるんやからな
ムービーのとことかめっちゃ違和感あったわ

369 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:23.29 ID:lkBt/C3B0.net
>>344
ネプは元ネタ一切わからんしなにより戦闘が手抜きすぎる

370 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:32.73 ID:ftv1BVyr0.net
オープンワールドで戦闘そのものが楽しいゲームってまるでないけどな
ウィッチャー3は紛れもない神ゲーだけど戦闘はターン性RPGよりつまらん

371 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:32.99 ID:969f4a3bM.net
>>359
アクションってグラでゲーム制かわんのか

372 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:48.69 ID:RfvEyGw90.net
アクションRPGとかRPG名乗らんで欲しいわ

373 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.04 ID:AeWr6+Idd.net
何でもかんでもアクションにすりゃいいってもんじゃないんだよなぁ

374 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.32 ID:34yOgeSf0.net
>>353
pubgの方が圧倒的に騒がれたのは事実やけど俺はRPGの話ししてたんや
もう構わんでくれ

375 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:49.42 ID:ZltZVMo6D.net
世界樹みたいにパーティーでバフ積みまくってみたいなん洋RPGじゃあんまないな

376 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:58.60 ID:969f4a3bM.net
>>370
殴るだけやしな

377 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:16:59.55 ID:86huC45o0.net
そもそもターン性のRPG自体が絶滅危惧種だからな
RPGはみんなARPGや

378 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:04.11 ID:1fD10czm0.net
ウィッチャー3は名作だけどサブクエストのクズが多すぎて一概にストーリーがすごいとは言いたくない

379 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:07.47 ID:jweLj9310.net
>>360
俺はキャラ本人がかぶって見えない部分あるから嫌い

380 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:08.61 ID:OxCd2Ifq0.net
>>364
わいの質問に答えろ

381 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:09.26 ID:BesbEVaP0.net
戦闘のもっさり感とかテキストの見づらさは洋ゲーあるあるよな
ウィッチャーも面白いけどこの部分が目立つ

382 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:09.57 ID:oZjH9Jmfa.net
>>296
Brawlだっけか?とかそこそこ名を上げたのが一応あるで
ここやとCGに焦点を当ててるみたいやからスレチ担ってしまうがTRPGに広げれば結構ある

383 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:14.03 ID:ZCzyidaA0.net
>>357
都会のメンコは順番でなく常にリアルタイムで攻撃し続けたりできるのか・・・
いまいちルールがわからんな

384 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:15.84 ID:SXSsjoCH0.net
ワイ「テイルズやろうや」

385 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:15.96 ID:GMkFPQ/B0.net
>>366
そらニートは日本くらいしか見えてないし海外も一部しか見えてへんからな

386 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:16.07 ID:LgYS9FbYr.net
>>362
ちょっと何言ってるかわかんないですね
バイオハザードはそれこそSRPGからの進化なんですがそれは

387 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:18.62 ID:5QTkM+jap.net
>>371
そらそうやろ
マリオ64とマリオブラザーズ違うやん

388 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:19.45 ID:XYZsE6Ly0.net
スカイリムもドラゴンズドグマも好きです

389 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:21.63 ID:2z5q3COA0.net
>>372
なんで?

390 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:28.21 ID:969f4a3bM.net
FOシリーズってターン制ちゃうかアレ

391 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:29.33 ID:8Ped5oAL0.net
>>368
3DSはとくに大丈夫だったけど
PS4はボイス欲しいわ

392 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.07 ID:n428Ey0O0.net
>>363
そうでもない
テイルズとかイースとかプラチナゲーとかニンジャガとかいくらでも凝ってるアクションゲームはあるで

393 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.07 ID:/DD5aHpfd.net
実際日本じゃ遺物のが売れるんやからしゃーないやん

394 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:32.71 ID:wrpqJ2CU0.net
よくゼルダbotwがアクションゲー言われとるけどいうほどアクションゲーやったか?ワイ祠と神獣謎解きして壁登りしてたまに敵倒してたくらいだからアクションゲーってより探索ゲーってイメージの方が多いわ

395 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:37.05 ID:9NhPu9yV0.net
>>374
俺で草
巣に帰れや

396 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:38.24 ID:NCEoBB1t0.net
https://youtu.be/y6SWH0r1mE8

397 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:39.55 ID:jf73ECrs0.net
ターン制は悪くないけど最近のは工夫ゼロ仕掛けゼロのターン制バトルばっかりでおもんねーのは確か

398 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:39.57 ID:0ovcW6Rg0.net
ソウルシリーズくらいしっかりしたアクションならいいけど基本的にアクション要素のあるRPGって戦闘ガバガバやから嫌いやわ
ソウルシリーズは味方がいない前提だからどんなRPGにも採用出来る訳じゃないし

399 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:43.85 ID:1zBULyqV0.net
>>360
日本人はTPSの方が好きな人多いかもな ヒーローになるよりヒーローを見たい人が多いとかあるんかね?

400 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:46.58 ID:J0PGU77M0.net
>>368
最初のとこだけ違和感あったけどワイはすぐ慣れたわ
まあそれでも声あるほうがええって人が多いんだろうし素直につけててもよかったけど

401 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:51.77 ID:4PuOM1j+0.net
ドラゴンズドグマには期待したけどアクション以外全てが惜しかった

402 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:17:57.02 ID:LgYS9FbYr.net
>>383
手持ちのデッキお互いにばら撒いて相手のを全部取るまでバシンバシン好き勝手やるぞ

403 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:00.78 ID:SXSsjoCH0.net
てかガイジンならちゃんとWiz作れや

404 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:05.64 ID:zoYdxvEPp.net
>>331
表現しきれない苦肉の策ではあるよな
操作するフィールドが広範囲になるSLGはまだ表現しきれないから暫くはターン制が続くと思われる

405 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.73 ID:jAr/FWCH0.net
>>368
ワイはあっても英語がええわ
声優論争クッソうざい

406 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.75 ID:34yOgeSf0.net
>>351
小説読んでたら堪らんで
まず舞台の設定だけで絶頂モノやし

407 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:10.96 ID:+4GydQzSa.net
>>371
当たり判定の分かりやすさは変わるかも(精一杯の擁護)

408 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:12.83 ID:RfvEyGw90.net
>>360
俺もFPS好きじゃないな
64のゴールデンアイは好きだったんやけどな
バイオもFPSになってコレジャナイ感が凄かった

409 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:15.15 ID:m8cSPEala.net
アニメ漫画であるような体感型ゲームでも
できない限りはターン制が完全に滅びることはないだろ

410 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:16.77 ID:T2ECmjuYd.net
ターン制とアクションじゃ求めるものが全く違うもんな
野球とサッカーくらい違う

411 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:24.78 ID:pJPrPuaUd.net
>>378
作中ぶっちぎりのクズって誰やろ
ホアソンかなやっぱり

412 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:25.65 ID:Z7LGusQr0.net
ドラクエに声いらんやろ
じわじわたぎってきたぜー

413 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:29.57 ID:QV42GSjK0.net
ターン制のよさはコーエー三国志で再認識したかも
リアルタイム制のシミュレーション三国志やったとき
任官だけでも人事部長なみの忙しさで
とても局地戦の指揮まで手が回らず委任しっぱなし
いやゲームで労務管理したいわけじゃないからw

414 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:30.72 ID:B8sGJe7jx.net
ドット作っとる人ってスクエニクラスやとどんくらいおったんやろ

415 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:31.58 ID:8hs/fZk7x.net
>>394
アクションで探索や謎解きしてんだからアクションゲーやろ

416 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:33.52 ID:ecz4T2sc0.net
簡単に技を出せる今のARPGを技ポンポンゲーとかバカにする時代が来るんかな

417 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:36.23 ID:vOzzBfQ50.net
>>390
毎作VATS特化してるわ

418 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:37.72 ID:1bzWDfb5M.net
日本人はそれが好きなんやからほっとけって感じやな

419 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:40.33 ID:qflQtYjf0.net
RPGからターン制抜いたら何になるんや
普通にアクションでええやろ

420 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:41.38 ID:d09Bc7Knr.net
死んでないやん

421 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:42.85 ID:OxCd2Ifq0.net
アフィカスの養分がいっぺえだぁー
ガチガイジやんけ!

422 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:53.54 ID:WWNMUlT0p.net
>>408
7だけやろ

423 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:56.47 ID:cC5xV+9xa.net
ターン制のFGOは世界的な売上記録してるぞ
はい論破

424 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:18:58.64 ID:+bxpoK6S0.net
divinity original sin気になってけどやったことあるやつおるか?

425 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:09.23 ID:lkBt/C3B0.net
スカイリムの銭湯好きだけどな、キングスフィールドライクで
三人称視点はゴミやわ

426 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:11.47 ID:fIjp4jMh0.net
JRPGでターン制な奴とか殆ど無いだろ
FF、ゼルダ、テイルズ、ソウル、イース
全部ターン制じゃないぞ

427 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:13.57 ID:wrpqJ2CU0.net
>>415
たしかに一理ある

428 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:14.30 ID:OSjY57kT0.net
JRPGの本質は
・ストーリー重視
・冒険の旅
・数値による戦闘


JRPGからストーリーという方向に寄せていけばプレイする映画、アンチャやラストオブアスに行く

世界を旅する自由さ方向に行くならオープンワールドに行く

どちらにもいかず、JRPGの数値とキャラクター遊びに特価したのがスマホRPGというか、ソシャゲや

ワイの整理やけど大体あってるやろ

429 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:19.80 ID:jaxbhs83a.net
スカイリムの戦闘は楽しくない
色んなとこ歩けて好きなように生活できるのは楽しい

430 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:23.20 ID:frc/+nS70.net
メガテン4fみたいなプレスターンバトルすこ

431 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:23.34 ID:eav+19Iz0.net
ペルソナ5がGOTYノミネートされてたの知らんやつ多すぎやろ…

432 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:30.40 ID:E+PUVtI1a.net
糞洋ゲーはもうおんなじようなゲームばっかりやからな
ゼルダみたいなゲームどうひっくりかえってもつくれへんやろww

433 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:32.47 ID:hK9W0Fv80.net
ダラダラやりたいからターン制でええわ

434 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:32.59 ID:zXtPfWZU0.net
でもお前らポケモン大好きじゃん

435 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:36.44 ID:P/6xPVTR0.net
>>346
wargameはそれに近いな
予めユニットでデッキ組んでリアルタイムで送り出す

436 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:36.59 ID:GMkFPQ/B0.net
>>418
これやな
優劣があると思い込んどるのが頭おかしい

437 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:38.23 ID:VVCB5kAg0.net
ゲームに過去のモノなんてないやろ
面白いか面白くないか、それだけ
古いか新しいかなんてどうでもええわ
マーケティング戦略とゲームの面白さを同時に語ろうとするな

438 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:38.82 ID:RfvEyGw90.net
RPGってシンキングタイムがあるからRPGなんやろうに

439 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:44.52 ID:JRBnsypyM.net
ワイはそんなにステルスキルしたい訳ちゃうんや
正々堂々戦おうや

440 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:52.77 ID:969f4a3bM.net
JRPGの代表格のテイルズがターン制じゃない時点でなあ

441 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:56.61 ID:xJRUopv70.net
ニーアオートマタってRPGなん?

442 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:57.34 ID:wv4xH9Q30.net
undertale

443 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:19:57.90 ID:XYZsE6Ly0.net
ペルソナも好きだけどあれはペルソナだから好きだわ

444 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:02.85 ID:XTzYc1Xd0.net
>>388
ドラゴンズドグマはDA含め350万
FF15は700万売って爆死扱いやのに

某ギャルゲを200万で成功扱いにするターン制ギャルゲヲタさんはなんなんやろ

445 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:07.21 ID:QqROe9C+d.net
日本のオープンワールド「野山と草原です」
海外のオープンワールド「ロサンゼルスです」

446 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:09.24 ID:jAr/FWCH0.net
戦闘時のボイスは結局パターン少なくて不自然だから要らんわ

447 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:12.44 ID:x7oWmICE6.net
昔のゲームはグラフィックがショボい分プレイヤーが想像で補完して楽しめる余地があった
今はグラフィックはすごいのが前提で、視覚から入った情報だけで完結していて想像の余地がない

448 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:12.80 ID:ZHcbSWPT0.net
ターン制そのものというより演出中何もせず画面眺めてるのがきついわ
それが脳死雑魚戦だとさらにきつい
普通の人は戦闘中他の事しながら器用にプレイするんか?

449 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:14.71 ID:34yOgeSf0.net
>>395
そんなイライラせんといてくれや...
レスバとか下らんから

450 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:16.33 ID:pJPrPuaUd.net
二ノ国2名作やのにクソゲー扱いで悲しい

451 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:19.11 ID:HNQjMW2Xd.net
ペルソナ5前にPSストアの海外の売り上げランキングに入ってたし>>1の外人が偏屈なだけで
ターン制自体はまだ需要あるやろ

452 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:27.27 ID:Xn/19Tj10.net
>>360
TPSは壁の前に張り付いてたら壁の奥が覗けてしまったりしてフェアではないからつまらないらしい

453 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:29.72 ID:tfimD8xqd.net
ゲームのジャンルで上下つける奴はゲーマーでも何でもないただのクズ
アクションゲームもターン制RPGもギャルゲーもあくまでカテゴリーでどれが優れているとかは無い
好みは当然別れるけどさ

454 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:33.28 ID:NmvtpBoG0.net
でも日本って(海外だとどうかは知らんけど)戦闘システム作り込んだって大して評価されへんよな
個人的にバトル好きなRPGだとキングダムハーツ2とかすげーよく出来てたと思うけど発売当時は三角連打ゲーとか言われてたし

455 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:33.86 ID:hDiKAay8d.net
>>379
確かにエネミーに全集中したいならfpsがいいんだろうな
ゲーム世界の中で自分の作ったキャラが動いてることに喜びを感じるから楽しみ方が違うんだわね

456 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:39.19 ID:PkBbCvqZ0.net
ターン制云々の前に最近のRPGはストーリーも音楽センスもなくて全然面白くない
今のゲームよりもグラフィックが圧倒的にクソな
『ゼノギアス』とか『FFタクティクス』の方がよっぽど面白い

457 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:39.71 ID:1fD10czm0.net
>>399
距離無視で的撃ち抜くなら一人称視点
リーチ把握して近接武器振るなら三人称視点

先に銃で慣れたか剣で慣れたかの差

458 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:40.40 ID:YQmY0iTD0.net
スカイリムやUBIみたいな潜むのが主体な戦闘が好きなのはワイだけのようやな

459 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:41.05 ID:zoYdxvEPp.net
>>437
ほーんこれ
チェスや将棋だって何百年もターン制だしな

460 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.18 ID:09w6DbDJ0.net
ターン制のお菓子食いながらゆっくり思考すんのが楽しいんじゃあ〜

461 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.78 ID:48jSpENY0.net
じゃあチェスや野球もターン制やめたら

462 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:42.95 ID:LgYS9FbYr.net
>>438
それはRPGの要件じゃないぞ

463 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:45.85 ID:T2ECmjuYd.net
>>441
あれシューティングもあるからややこしい

464 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:54.21 ID:d09Bc7Knr.net
>>440
代表格…?

465 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:58.03 ID:4PuOM1j+0.net
RPGってジャンル自体適当な分け方やなって最近思うわ
いってしまえば殆どのゲームがロールプレイやろ

466 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:58.08 ID:969f4a3bM.net
>>444
そりゃギャルゲがそんだけ売れたら成功だろ

467 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:20:59.37 ID:cMT2BwMSa.net
テイルズとかFFはターンせいじゃないと思うんやが違うんか?

468 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:05.73 ID:ZwQWQq/md.net
ターン制普通に好き
雑魚戦はいらない

469 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:07.22 ID:vmqKlsVpa.net
>>2
今初めてペルソナの戦闘動画見たんやがこれ今までのJRPGとなんか違うんか?
どこで評価されとんのやろ

470 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:08.22 ID:GjPb/C3S0.net
ストーリーとやりこみが面白いゲームならターン制でも良いわ
糞ゲーしか出せてないからいけないんだと思うぞ

471 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:08.55 ID:i8vgtN/aa.net
>>233
前半の話からなんで慣習につながるのかがわからん

472 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:15.29 ID:Az1NQ/fwa.net
>>365
ひぇっ…
いくつやねんあんた

しかし前作から何年も開いてちゃんと次作出たシリーズで
どれぐらいが最長なんやろな

473 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:19.12 ID:pdklawe+0.net
>>414
スクエニのドッターはソシャゲ行ったんだろうな
2Dドット売りにしてるオクトパストラベラーは絵動かなくてがっかりしたわ

474 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:21.49 ID:PMAjIV+pa.net
>>450
面白いけど西島秀俊の演技があかんわ
終盤気になって仕方なかった

475 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:22.27 ID:6rph3irA0.net
アクション疲れるわ
べつに嫌いなわけやないけど、ターン制もあってええやん 淘汰せんでも
両方やるわい

476 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:24.12 ID:JRBnsypyM.net
>>428
おおむねその通りやと思うけど、ソシャゲは肝心の数値遊びに課金要素が加わってまたいびつな気はする

477 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:24.64 ID:B/9kZPNda.net
棒立ち戦闘はもう出尽くしてるからな
スカイリムみたいなARPGしかRPGは生き残る道がないんやで

478 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:26.92 ID:SXSsjoCH0.net
>>428
どんなジャンルでもキャラゲーと化すのがJRPGの最もクソなところやな
キャラに感情移入したい豚の餌食

479 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:27.08 ID:n428Ey0O0.net
>>444
まだこんなこと言うてるんか
懲りないなあw

480 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:32.16 ID:BesbEVaP0.net
>>470
たし蟹

481 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:33.54 ID:XTzYc1Xd0.net
>>424
おるで
和ゲーのターン制で戦略()とかいうガイジにはあれやってほしいわ

482 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:41.44 ID:AomyKD6er.net
>>444
何それ
アトリエ?

483 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:41.95 ID:KoAxRLCNp.net
でもまぁ実際ペルソナ5の戦闘が評価されてるか言われたら微妙やろ
弱点突いて総攻撃かバフデバフかけて殴るだけやし

484 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:42.40 ID:9NhPu9yV0.net
>>449
なら専門板で思う存分語ってくるんやな

485 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:43.63 ID:SrA38LLg0.net
でもポケモンは1600万爆売れなんだよね

486 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:45.14 ID:jjjlnSko0.net
>>346
AOE3とか?

487 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:51.52 ID:YQmY0iTD0.net
>>456
その二つはストーリーが力入りまくってたからな
そういう重いゲームこそ今の時代にあってないかも
俺もかなり好きだけど

488 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:53.97 ID:P/6xPVTR0.net
キャラに魅力ないよりはええやろ

489 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:54.34 ID:04hcKNnm0.net
戦闘後全回復してDCGみたいな詰めバトルならターン制でも良さそう

490 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:56.25 ID:TG6c7aI10.net
>>459
極論ガイジかいなw
うーんこのアホ

491 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:57.40 ID:o34xSOytp.net
アクションRPGのテイルズオブはどうなりましたか・・・?

492 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:21:59.14 ID:XYZsE6Ly0.net
ペルソナは戦闘シーンというかゲーム全体の雰囲気が好き

493 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:00.56 ID:204TVJOw0.net
ターン制否定するやつは、サカ豚が野球は止まってる時間長いからつまらんって言ってるようなもんや
間を楽しむことができないんだよな

494 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:05.60 ID:1zBULyqV0.net
何がRPGで何が違うとか どこまでがROCKなのかと同じくらい広すぎて考える意味がない

495 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:13.03 ID:SrA38LLg0.net
>>477
スカイリムとかほぼ棒立ち戦闘なんだよなぁ

496 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:13.09 ID:RfvEyGw90.net
>>454
正直戦闘ってどんなに作り込まれても
作業やからな

497 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:14.38 ID:1fD10czm0.net
>>477
あれをアクション扱いするなら別に棒立ちでもよくねーか

498 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:31.50 ID:969f4a3bM.net
アトリエのターン制バトルは色々工夫してて好きやで
マナケミアとか気持ちええやん

499 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:31.64 ID:lkBt/C3B0.net
>>473
当時のドッターは映画こけた時に切ってるでしょ

500 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:32.96 ID:pNlfHTvm0.net
ドラクエもペルソナもポケモンも好きやから、ワイは根っからのジャップなんやろな
ターン制コマンドRPG最高やん。お菓子つまみながらプレイできんねんで

501 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:33.88 ID:zxgQlBnOd.net
別に死んでないやん

502 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:36.51 ID:S+Oz3frYr.net
外人って寝落ちしないの?

503 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:36.84 ID:n428Ey0O0.net
>>469
日本の学校生活と東京を追体験出来るってのがミソ
外人さんからしたら新鮮なわけや
それにオシャレなUIとBGMで更に加点

504 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:41.65 ID:oZjH9Jmfa.net
ターン制かどうか抜きにして
SO5出た時の箱のRPG自体の開発の少なさ考えたら
RPGと言うジャンルそのものが忌避されてるだけやと思うけどな
なんであの程度のゲームが当時上位に入ったのかと言う謎を推敲すりゃわかるやろ

505 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:48.82 ID:SLhou5c0d.net
そもそも良いシナリオを書ける人間が減ったってのが一番の問題やろ
ゲームだけやない
ドラマや映画でもみんな同じ
多少なりともマシなのが漫画業界なんやからほんまにアカン

506 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:48.98 ID:o34xSOytp.net
>>481
戦略ってFF5出たてとかFF12くらいにしかないんちゃうか ターン制やと

507 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:22:50.38 ID:zoYdxvEPp.net
>>465
今やRPGほど主人公がプレイヤーの意を超えてストーリー展開してくジャンルもないしな

508 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:00.14 ID:i8vgtN/aa.net
>>475
わいはむしろターン制のほうがレベリングとかで疲れるわ

509 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:00.69 ID:86huC45o0.net
スカイリムの戦闘面白いと思った奴なんて一人もいないだろ

510 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:01.30 ID:ShpAoOGY0.net
ターン制よりグラフィックやデザインやろ
あれじゃ海外には受けん
見た目は大事や

511 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:22.08 ID:GMkFPQ/B0.net
アクション大好きマンはアークソ好きそう

512 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:23.88 ID:HNQjMW2Xd.net
>>498
ヴィオラートアホみたいに周回したわ

513 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:28.61 ID:n428Ey0O0.net
言うてJRPGも面白いやろ
ワイはアクションゲームもターン制コマンドバトルも楽しむわ

514 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:29.40 ID:VVCB5kAg0.net
ターン制RPGだって演出さえしっかりしてればスピーディに魅せることだって出来るんだよなあ
逆にアクションRPGでもダサい動きされたらさっぱり見栄えよく見えへんし

515 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:29.72 ID:nAvON+5f0.net
そろそろデモンズのリマスターが発表されるはずやで

・デモンズのオンラインが終了(2月)
・SIEIPのリマスターをメインにやってるブルーポイントがワンダと巨像を超える作品の大規模なリマスタープロジェクトを行なっている(3月)
・今になって海外で版権を持っているアトラスがデモンズ(PS3版)の商標を登録(3月)
・過去の宮崎の発言「デモンズのリマスターやリメイクを出す可能性はある。IPの権利はSIEが持っているので最終的な判断はSIEに任せている」

516 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:31.35 ID:LgYS9FbYr.net
>>478
あっおいまてい!
ロールプレイング自体和訳するとごっこ遊びやぞ
それ言ったらジャンルごと全否定ゾ

517 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:32.59 ID:7VdkZqG0M.net
ペルソナガイジがイキってるけど200万くらいしか売れてないやろ

518 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:32.95 ID:wrpqJ2CU0.net
ドラクエ11の唯一の不満点がマップのはじっこに村や町や城があるってことなんだけどわかるやつおるか?

519 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:36.15 ID:dWCzLdjla.net
ターン制ゲームが好きな人向けに好きな人が作ってるんだからそれでいいじゃん
そもそもクリエイターってそういうもんじゃないの

520 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:39.30 ID:XnY6rVjN0.net
世界樹は好きだよ

521 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:42.22 ID:RfvEyGw90.net
FF15とかアクションにしたは良いが
カメラクソすぎてイライラするし
アクションとかやらんでいいのに
まぁあれは戦闘じゃなくてストーリーがゴミやから低評価なんやけど

522 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:42.67 ID:vmqKlsVpa.net
>>492
それがペルソナってゲームの魅力なん?
普通のターン制バトルと違うんか?

523 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:46.22 ID:jzgu5SEvr.net
ウィッチャー3やってるんだけどサブクエありすぎて本編なかなか進めないんやがある程度すっ飛ばしてもええんか?

524 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:56.81 ID:GMkFPQ/B0.net
>>513
ドラクエもゼルダもすこ

525 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:23:57.34 ID:T2ECmjuYd.net
>>505
漫画も飯!趣味!エロ!ばっかや

526 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:00.17 ID:lkBt/C3B0.net
>>509
ワイは好きやで、古典的ではあるがな

527 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:01.72 ID:b1gKskzhr.net
>>510
これ
ターン制がダメなんやなくてターン制に付随するすの他のシステムがあかん

528 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:02.49 ID:jaxbhs83a.net
>>509
ありゃ純粋にロールプレイにハマるからな

529 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:10.96 ID:ahIFQxs+M.net
ターン制以外のrpgなんてやる気がしない

530 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:15.97 ID:OSjY57kT0.net
SRPGが一番未来ないと思うわ
結局レベル上げてアホな敵殴るだけやし

into the breach みたいなのやりたい

531 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:18.57 ID:6wPkouIsp.net
>>517
売り上げならポケモンシリーズでマウント取られるで

532 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:21.81 ID:yfLe6JNfM.net
ATBってターン制になんの?

533 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:24.20 ID:HfsJEu+1M.net
>>469
まあペルソナはガチのギャルゲーで
面倒くさいから戦闘なくしてくれというのがファンの総意だから

534 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:25.04 ID:+4GydQzSa.net
スカイリムは近接戦闘マジでつまらんからな
魔法も火力低いし

結局、隠密でメタルギアごっこしてるわ大体

535 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:30.70 ID:YQmY0iTD0.net
>>505
ほんまそれ

536 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:33.46 ID:iX7AcMlOM.net
>>428
合ってると思う
SRPGが廃れたのも同じような理由

537 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:35.99 ID:969f4a3bM.net
シナリオをちゃんとした人に任せないといけないのに
どこからか出てきた変なやつに任せてるからあかんのやで
FF15だって最後まで7と10の人に任せてたらもうちょいマシやったやろ

538 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:36.29 ID:XnY6rVjN0.net
>>505
ゲームのシナリオに関しては、グラフィックのリアルさにシナリオのレベルが追いついていないだけで、もとからそんなに変わらんと思う

539 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:36.69 ID:hDiKAay8d.net
>>515
その前にダクソ無地のリマスターが出るから まだだろう

540 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:37.10 ID:lkBt/C3B0.net
>>515
ACの最新作云々並みに根拠ないな

541 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:37.36 ID:+bxpoK6S0.net
>>481
評価めっちゃええけどストーリー面白いんか?

542 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.35 ID:/NTNVOs90.net
ターン制なら3Dキャラもいらんわ
ずっとゆさゆさしててターン回ってきたらぺちぺちとか見せられるとダサすぎるんじゃ

543 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.55 ID:7VdkZqG0M.net
>>531
実際ポケモンはええやろ
キャラゲーの頂点や

544 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.79 ID:OYINrrmWd.net
JRPGというか日本のゲームが死につつあってその原因は日本人の思考にある

545 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:42.84 ID:n428Ey0O0.net
>>517
十分でしょ
スレタイのjrpgが死んだって言う評価に反論できる数字だし欧米メディアはメタスコアで高く評価してるんやで

546 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:44.66 ID:ZltZVMo6D.net
ターン制は日本人好みのキャラゲーとも親和性高いわ
洋ゲはほぼソロのスーパーマンプレイやし

547 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:47.66 ID:5xkLpIzv0.net
ターン制好きな奴は頭の回転が遅いって言ったらめっちゃキレられたんやけど
何やねんあいつら

548 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:48.20 ID:oGLDly9qa.net
アクションRPGがターン制RPGの上位互換みたいな風潮ほんま理解できん
アクションやりたいならアクションゲーやるわ

549 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:50.69 ID:uMHqw+pFa.net
>>95
ff7はアクションゲームやぞ

550 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:53.61 ID:RfvEyGw90.net
>>505
野島とか最近
シナリオ野島→原案野島
が多いからなぁ

551 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.48 ID:cCyhjESB0.net
>>469
演出
魅せ方が全て

552 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.60 ID:TG6c7aI10.net
ペルソナは萌え豚専用シリーズになったからなぁ
そら普段ノベルゲーでぽちぽちやっとる豚にとってはターン制でもゲーム性あると思えるやろ
結局どっちもポチポチやけどなw

553 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:55.88 ID:wrpqJ2CU0.net
ペルソナアンチたくさん沸いとるとおもったら全部単発末尾Mやったんか

554 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:24:58.83 ID:EHts5k/7d.net
>>454
2chに限って言えば戦闘戦闘煩い気はする

555 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:01.11 ID:2ltRneZa0.net
FFとかいう日本で唯一海外と同じ土俵で戦ってるゲーム
こういうのが叩かれてしょうもないオタクゲームみたいなの持ち上げてるからあかんのやぞ

556 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:02.18 ID:zz38Et69a.net
レベル上げが単調じゃ無いなら
ターン制じゃ無くてもええぞ
脳死でレベリングするならコマンド入力のが楽や
それ以外で似たような戦闘続けるのはきつい

557 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:02.63 ID:0eV+GyMF0.net
ソシャゲでさえマウント取ろうとすふガイジばっかなのにアクション要素強いゲームが増えるとそいつらの声がでかくなる
しかもマウント取れなくなった奴らはクソゲークソゲーって喚くようになってこれまた煩い

558 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:06.35 ID:969f4a3bM.net
>>518
船で行くのしんどかった

559 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:19.93 ID:x7oWmICE6.net
>>522
ペルソナはストーリーとかシステムは上の下くらいやけど演出とかUIがめちゃくちゃ凝ってるからやってて楽しいゲームだと思うで

560 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:25.64 ID:xJRUopv70.net
コマンドっつーかRPG全体が死んでるわ

561 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:27.68 ID:04hcKNnm0.net
Skyrimはソウルシリーズくらい動けるなら面白いんだけどなぁ

562 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:27.79 ID:wDU6EnSK0.net
ゲーム「自由度高いぞ!オープンワールド!」ワイ「はえ〜…やってみるか」
1 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2017/11/16(木) 11:55:58.44 ID:wVlmNjE40.net [1/1回]
広大なマップに放り出されたワイ「何をすればええんや…」 

1時間後 

ワイ「飽きた」
2 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2017/11/16(木) 11:56:19.19 ID:N6lTek+L0.net [1/1回]
お前の人生そのものやな

563 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:31.08 ID:M8cSn6zF0.net
>>102
は?

564 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:36.10 ID:XTzYc1Xd0.net
>>509
でも、あれで敵のアイコンとぶつかったら突然別画面に飛ぶシステムだったら
ロールプレイに没入できんやろ

565 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:40.38 ID:mbQmkuB8a.net
ターン制自体は好きだけど無駄に映像とか作り込まんでもスーファミレベルのスペックでも十分だと思うわ
お金かけて作り込むより数出したほうが当たるやろうけど無駄に手間暇かけ過ぎやろ最近の

566 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:41.86 ID:SrA38LLg0.net
ペルソナって別に大したゲームじゃないだろ
ファイアーエムブレムとかと売り上げ同じって程度やしイキれるほどじゃない

567 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:43.38 ID:YQmY0iTD0.net
FF12とかなんであんな事になったんや
せっかくイヴァリースといういい下地があったのに

568 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:45.94 ID:XYZsE6Ly0.net
>>522
ペルソナはバトル自体はそんなに評価はされてないんじゃないかな
キャラの日常シーンや戦闘に使うペルソナ集めとかそっちの方が受けてると思う

569 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:50.64 ID:1e/nOZAn0.net
RPGのターン制は否定されるのに、対戦シミュレーションだとターン制否定しないよね

570 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:25:55.19 ID:gFP3ciSV0.net
アークザラッド
ワイルドアームズ
グランディア
スターオーシャン
幻想水滸伝
天外魔境
聖剣伝説
ゼノギアス
シャイニング
と昔は楽しいJRPGあったけどな
思い出補正もあるけど
明らかにクソみたいな続編出したのも悪いわ
特にクソリメイクばっかのスクエニ

571 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:08.95 ID:2rjqcRcmH.net
>>360
でもアンチャーテッドとかラストオブアスとかも売れるし海外はやっぱり人口が多いんやなって思うわ

572 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:11.57 ID:Vpfy5t4Nd.net
>>509
mod入れれば面白いぞ
バニラでは初プレイでも1時間ともたんかった

573 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:14.94 ID:cMT2BwMSa.net
単純に海外メーカーが成長して海外のニーズに合わせた作品を作れるようになったってだけやないか
日本メーカーはなんだかんだ日本ユーザーのニーズに合わせなきゃならんから外人にはドはまりしにくいんやろ
昔みたく日本しかまともなメーカー無い時代でもないし

574 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:17.88 ID:0ovcW6Rg0.net
>>530
分かる
SRPGはほんまに面白くない
しかも時間はめっちゃかかるしで最悪や

575 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:22.95 ID:pdklawe+0.net
ペルソナは初代から一貫して戦闘つまらん
つーかメガテンシリーズで戦闘面白かったのって真3とデビサバくらい

576 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:23.68 ID:UMcLFQAE0.net
一時期オープンワールドが異常に持ち上げられてたときあったな

577 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:24.93 ID:vmqKlsVpa.net
>>503
ワイが見た動画は宝物?を盗んでくるとか言うやつやったけどあれ学生なんか

JRPGの特徴ってターン制であることとか思考時間に捕らわれない、戦略で低レベルでもなんとかなるってのがあるんかと思うんやが、その辺は関係ないんかな

578 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:26.61 ID:1fD10czm0.net
>>555
オタクがオタクゲーム持ち上げてる横でFFが一般人にクソ言われてるだけやん

579 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:26.74 ID:zCnKjLFW0.net
とりあえず対立煽り糞アフィカスイッチは死んどけよ

580 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:33.98 ID:J0PGU77M0.net
国内の売上だけじゃ厳しいから海外の好みなんかも敏感にならなあかんのはあるんやろな

581 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:36.39 ID:lE60rULT0.net
FPSって壁張り付いて後ろチラ見みたいな隠れ方できないから馬鹿みたいに体見せてやられるやん
リアル志向ならもっとあってもいいと思うんやけど

582 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:37.02 ID:o34xSOytp.net
>>572
あれは読み物探すゲームやぞ

583 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:38.55 ID:969f4a3bM.net
シャイニングレゾナンスまぁまぁ面白いしシコれるから買えよ

584 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:39.75 ID:TG6c7aI10.net
>>559
まんこ脳やな
たぶんまんさんやなコイツ

585 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:40.17 ID:2qcBjpCK0.net
海外含めて今流行ってるRPGってなんなん?

586 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:40.43 ID:e4Rxgp1Id.net
ゼノブレイドやで

587 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:42.49 ID:B/9kZPNda.net
>>495
えぇ…
お前物理しかやってへんのやろ
隠密や魔法もあるんやで

588 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:46.41 ID:XYZsE6Ly0.net
ドラゴンズドグマとスカイリムが合体してくれたら言うことなし

589 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:46.92 ID:x0JjtTvN0.net
馬鹿なやつらだなんでもせっせこ忙しくプレイするものが楽しいわけでもない
ジャンルは違うがシュミレーションゲームもリアルタイムがほとんどの中シヴィライゼーションはターン制でもうまくやっている成功例だ

590 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:47.32 ID:b1gKskzhr.net
>>565
残念やけど君みたいなのは極少数やねんで
今はグラが最低限ないと誰もかわん

591 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:48.64 ID:WWYZ94ULa.net
世界樹X楽しみなんやけど

592 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:48.87 ID:7fnfdLdza.net
ターン制以外で
パズドラモンストFGOより稼いでるゲームある?

593 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:58.13 ID:FMnzO5tya.net
ペルソナはもはやRPGってかアドベンチャーやろ
買うんじゃなかった

594 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:26:59.48 ID:4GLxFdIGM.net
FF10とかどんなにムービーゲーだの一本道だの批判されても面白けりゃ良いんだよ!!と反論できたし 
やっぱストーリーとキャラだわ

595 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:07.24 ID:2rjqcRcmH.net
>>541
ちゃんとプレイ動画見るんやでJRPGみたいに親切設計ちゃうし

596 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:08.39 ID:SLhou5c0d.net
>>574
コンシューマで生きてるのスパロボくらいやろか
あとはみんなスマホに行ってもうたイメージ

597 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:11.89 ID:odlOsfLZ0.net
ペルソナ5がヒットしてるから的外れやろ

598 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:21.00 ID:k+KOnw8G0.net
元をたどれば全責任はスクエアにあるっていうね

599 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:21.59 ID:o34xSOytp.net
>>581
壁に隠れて、身体傾けて狙うのは出来るようになってるぞ

600 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:23.11 ID:HNQjMW2Xd.net
>>548
プラチナ使ってるニーアより普通にデビルメイクライやってる方がアクション多くて面白いしな

601 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:24.05 ID:oZjH9Jmfa.net
>>573
それやろなあ
スプラ発表時同期作品の転向やらモンハン()の継続見てたらそんなもんやと思うわ

602 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2018/04/17(火) 19:27:31.56 ID:wt2oC2AQa.net
イースみたいなのが最高って事か?
FFのアレなんてアドベンチャーやろ

603 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:33.87 ID:04hcKNnm0.net
>>542
初期のwizとかがええんか

604 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:34.20 ID:6EIyDLa/0.net
「日本にもマリオゼルダポケモンがあるぞ」
←全部任天堂っていう

605 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:38.44 ID:8vTN/evX0.net
エンディングが3つ以上あるターン制か、よくシナリオが錬られたターン制は、好きやな

ペルソナは頑張ってる感があるけど、メガテンは手抜き感があるわ

606 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:39.00 ID:SrA38LLg0.net
>>587
隠密言い出したら遠くから弓でスナイプするゲーじゃん
魔法は敵がやたら的確と遠距離当ててきたりするせいで使いづらいし

607 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:39.53 ID:9JrrFzGsa.net
>>569
雑魚戦とかまでターン制やからなぁ...
普通にプレイしててイライラすることが多い

608 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:40.25 ID:0FNx2htI0.net
【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs

609 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:46.09 ID:YQmY0iTD0.net
JRPGが良くてオープンワールドが面白いというか
オープンワールドももう時代遅れで陳腐化してるんやろ
当然JRPGも陳腐かしてて、次のスタンダードを作らないと

610 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:46.94 ID:86huC45o0.net
外人はRPGのシナリオは最低限さえそろってればあまり気にしないというか
日本人がRPGのシナリオを気にするよな

611 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:49.78 ID:lkBt/C3B0.net
>>582
本なんであんな文字数少ないんや

612 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:53.35 ID:g3eJuzABa.net
そういえばまだ出てないなってやつでMOTHERシリーズって海外人気高いよな

613 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:27:59.38 ID:jaxbhs83a.net
>>592
スマホゲーの台頭ほんと嫌
なんであんなのに金が落ちるのか
やっぱ日本人じっくりゲームやるほどゆとりないんやなって

614 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:00.17 ID:0ovcW6Rg0.net
>>596
大正義FEがあるやろ
ワイは好きやないけど

615 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:01.71 ID:E+PUVtI1a.net
>>247
ないで

616 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:06.92 ID:yVGzkYHc0.net
>>596
FE「は?」

617 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:19.03 ID:mbQmkuB8a.net
>>590
悲しいなぁ
それこそFF15のおにぎりとかくっそどうでもええしその分早く出すかコスト削減すりゃええのにって思うわ

618 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:20.89 ID:OSjY57kT0.net
ペルソナはなんか冒険部分がクソなので先頭付きアドベンチャーで戦闘もあんまおもんないから続かんかったわ
せめてダンジョンかフィールドをまともに作れ

619 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:22.71 ID:UTtZ3vmA0.net
SFC末期の頃は名作連発しててジャップゲー全盛やったのにな
戦犯ソニーやろ
ジャップにハイスペハードを使いこなす能力は無いと見抜けなかった

620 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:23.99 ID:MZjpxRGkp.net
>>604
カプコン「バイオモンハンロックマン」

621 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:27.97 ID:Jbd9uGbG0.net
JPEG?

622 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:29.66 ID:Vpfy5t4Nd.net
>>582
何が楽しいかは人それぞれやしどんなゲームでもええわ

623 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:32.72 ID:vOzzBfQ50.net
>>569
プレイヤーの腕で左右されるからな
レトロなコマンドターン制は最善の手決まってるからひたすらだるい

624 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:34.28 ID:8Mm14lnr0.net
ぐう分かる
FFとかドラクエのターン制はもうぐうつまらん

625 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:34.74 ID:lE60rULT0.net
>>599
リーンやろ?
それもなんか微妙やわワイからしたら

626 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:36.50 ID:+lo4A1FPM.net
>>596
大正義ファイアーエムブレム
萌えゲーとしても戦略ゲーとしてのレベル高い

627 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:37.63 ID:NDAYys8D0.net
ワイが良いコマンドRPGの条件教えたるわ
・強弱関係が明瞭な属性構造
・得る物のない戦いを避けられる仕組み
・肝心なところをランダムにし過ぎない
これだけや

628 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:39.94 ID:YQmY0iTD0.net
>>610
外人のRPGは史実から取ってる印象

629 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:40.65 ID:odlOsfLZ0.net
>>548
アクションRPGがアクションより上なのはガチ

630 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:42.24 ID:NmvtpBoG0.net
そもそも戦略とか戦闘システムとか一部の層がやり込んでるのを鵜呑みにしてるだけで大半のユーザーは脳死ボタン連打やろ
テイルズのデスティニー2とか評価高いけどぜってースロットガチャとかのめんどくさい事ほとんどの奴はやってないやろ

631 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:48.19 ID:c4QqLYnG0.net
ドラゴンエイジは新作出さんのやろか

632 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:48.46 ID:o34xSOytp.net
>>611
今やとFHDで当たり前やけどあれ出た当時は横720とかふつうにあったからやとおまうで

633 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:59.91 ID:2ltRneZa0.net
FFよりドラクエを面白いと思う日本人の感性、はっきり言って異常だ

634 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:28:59.91 ID:RfvEyGw90.net
FF13→一本道クソ!!!
FF15「反省を踏まえてオープンワールドにしたぞ」→やっぱりクソ!!

何故なのか

635 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:00.46 ID:n428Ey0O0.net
>>610
って言うか日本人はストーリーさえ良ければゲームの評価上げよるからなあ。ニーアオートマタよりff15のがゲーム面はよっぽど面白いわ

636 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:05.35 ID:x7oWmICE6.net
まあプレイしてて面白いならなんでもええわ

637 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:09.00 ID:8vTN/evX0.net
>>597
ペルソナ以外はほぼ全滅やろ

638 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:12.09 ID:zkHtUWjZ0.net
>>24
顔赤いぞ

639 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:16.64 ID:mjhZupem0.net
オープンワールドも戦闘は単調そのものなんだよなぁ
特に視点が一人称だと3D酔いを考慮して頭が動かせないからロボットかよってレベル

640 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:18.44 ID:JgZSe9qj0.net
>>627
言うだけならタダやしな

641 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:23.46 ID:rFWL+TgSa.net
>>613
DLCに文句言いながら何万もガチャにつぎ込むとかいうわけわからんことになっとるよな

642 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:33.09 ID:B/9kZPNda.net
>>567
オープンワールドとJRPGが鬼のように合わなかったな
キンハくらい動けたら少しは評価変わってただろうな

643 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:34.32 ID:xhKqLJ9gd.net
>>565
大手はゲームは新しい技術吸収するおまけやから技術的なことはどんどん新しいのやってかなあかん

644 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:39.74 ID:RBViFsJxa.net
1周回ってターン制のやつやりたいんやがなんかオススメ教えてクレメンス

645 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.08 ID:YlKCnSFH0.net
>>627
ポケモンかな?

646 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.13 ID:OSjY57kT0.net
>>619
あのクソロードの遅さははRPGに全く合わんかった
とはいえff7は最高のゲームの一つやが

647 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:44.71 ID:N3e8pO8z0.net
ペルソナ5が洋ゲーを蹂躙する前に書かれたんだろうなと思ったら案の定2016だった

648 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:45.82 ID:OYINrrmWd.net
>>598
そんなわけねーだろ
ユーザーにも問題はある

649 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:46.37 ID:+lo4A1FPM.net
ターン制のRPGでメジャーなのってもうポケモンくらいだもんなぁ
まあ衰退したね

650 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:46.86 ID:o34xSOytp.net
>>625
FPSの挙動でガチの戦場目指したゲームはあるけどクソつまらんゲームになったし、リアル追求はやめたんとちゃうかなやっぱり

651 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:47.16 ID:lkBt/C3B0.net
>>632
水増しでもいいからもうちょい欲しかったわ

652 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:50.18 ID:jAr/FWCH0.net
>>620
焼き増し焼き増しネグレクトやんけ

653 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2018/04/17(火) 19:29:50.22 ID:wt2oC2AQa.net
軌跡は弱小会社が調子に乗ってオワコンにしたゲームやな
元々はニッチなシステムと金かからないイラスト音楽でマイナーオタを釣ってたが
オタの声が無駄にでかくなって勘違いした

654 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:51.84 ID:oZjH9Jmfa.net
>>621

      |:::::::::;;;;:| :;:;:;:;:::::|
     ハ:::::::::::;;;|:::::;;;;:;イ;;l
     {、::::`ー‐::'':":::::::, ;;l
     |仆、:::::::::::::::;;;;;; _ノ'ミi
     lミ{ ` ニ == 二   lミ|  
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l   zipってわかるか?
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ '゙\
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ ゝ
  } i/ //)ヘ` ニニ´__ ノ´ )   
  l / / /〉 丶、_   _,ノ
  /|   ' /)  |       ヽ

655 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:55.99 ID:ooBmPmzG0.net
分かるんやけどパーティ操作できないのがねえ

656 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:56.26 ID:jjjlnSko0.net
>>538
表現出来る領域が制限されてた分遊ぶ側が勝手に頭のなかで膨らませて補完してたんやろな
グラフィックがより精巧になって声がついたり表現出来る領域が増えると想像出来る部分は減ってまうから

657 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:57.09 ID:vOzzBfQ50.net
SRPGのシリーズモノで生きてるのってFE、XCOM、スパロボくらいやろ

658 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:29:59.33 ID:GMkFPQ/B0.net
>>633
キミ日本人ちゃうって自白しとるやん
在日か?ん?

659 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:02.39 ID:Ii6rPwoU0.net
ドラクエも国内で売れてるし終わってないやろ

660 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:02.87 ID:n428Ey0O0.net
>>577
ターン制と言うより外人は世界観とか重視する傾向がある様に思える。実際洋ゲーって没入感を凝ってる印象あるし

661 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:09.04 ID:RfvEyGw90.net
>>610
外国人でもアメリカとヨーロッパじゃ違うってモンハンのスタッフが言ってたな
アメリカ人はシナリオとか気にしないけど
ヨーロッパのゲーマーじゃモンハンみたいなゲームすら冒険の動機とかを求めてくるとか

662 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:11.50 ID:969f4a3bM.net
>>634
だから話がクソなんだよ

663 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:11.87 ID:+lo4A1FPM.net
>>645
肝心なところがランダムやんけ

664 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:18.64 ID:i8vgtN/aa.net
>>634
ow部分はいうほど悪くないやろ

665 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:21.03 ID:2rjqcRcmH.net
>>613
どこでもできるからやろやっぱりCSって時間が無いとできやんし

666 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:23.03 ID:1fD10czm0.net
>>610
そもそもあいつらロールプレイする気がないからな
だから箱庭で好き勝手やれるオープンワールドが流行ったんだし
そういう意味で全部型にはめてくるJRPGはある種新鮮で逆に魅せられた少数派が持ち上げてたんだけどさすがに飽きてきたって感じ

667 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:27.42 ID:nAvON+5f0.net
>>567
松野が途中で逃げて河津が尻拭いをすることになった
うっかりクリスタルグランデという特大のうんちを作った
河津はストレスで一気に白髪になった

668 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:33.24 ID:lkBt/C3B0.net
>>634
エアプやん

669 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:37.80 ID:uLMYJWelr.net
>>469
ターン制RPGが絶滅しきってて、若年層からしたら逆に物珍しさすらあるからちゃうか

670 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:39.58 ID:2ltRneZa0.net
そもそもコマンド制ってアクションが技術的に無理だから妥協してやってるだけやん

671 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:45.61 ID:LgYS9FbYr.net
>>630
テイルズに関しては料理だの調合だのクラフト要素全部蛇足だと思ってる
ほかにも枝葉の部分で余計な要素が多すぎる

672 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:46.44 ID:+4GydQzSa.net
>>634
マップだけオープンにさるてもね……
システムをオープン活かせる形に工夫すべきだったな

673 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:56.35 ID:o34xSOytp.net
>>661
アメリカイギリスドイツはそれぞれ嗜好が全く違う
たぶん他の国もそれなりに違う

674 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:59.31 ID:XYZsE6Ly0.net
gtaよりセインツロウが好きです…

675 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:30:59.32 ID:S+tBCwArd.net
FPSも全部似たようなもんじゃねーか

676 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:05.37 ID:9JrrFzGsa.net
>>642
海外の後追いやけどニーアは結構遊べたわ

677 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:08.32 ID:5BayLdfwM.net
>>362
RPGのスウィートホームから派生したバイオを勝手にFPSの変化球にしたらアカンで

678 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:09.90 ID:OSjY57kT0.net
SRPG好きはsteamでinto the breachをやるんやで

679 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:11.30 ID:SrA38LLg0.net
>>664
いやゴミだろ
景色は変わりばえしないしロケーションもイベントも少ない

680 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:13.00 ID:v6t6xTUid.net
ペルソナってそんなに海外でウケたんか
日本やとマイナーやろ

681 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:16.87 ID:D7AhAu5lM.net
日本ファルコムってこの前日経で隠れた優良企業トップ10みたいなのに入ってたけど軌跡シリーズってそんなあれなんか

682 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:18.56 ID:n428Ey0O0.net
>>670
ドラクエに関してはちゃうやろそれ

683 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:19.65 ID:PbL/UFJQa.net
エンドロールのあるゲームなんておよそキャラクターを操作して用意されたシナリオに沿ってそれに向かって進むだけやろ
3Dのリアルタイム戦闘あるったって操作感の違う作業
国内外問わずゲーム実況とやらが一定の人気出てるのはターン制かリアルタイムかそのVRかを重要でないとする人の存在を示しとることになるんちゃうか

684 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:27.12 ID:L/ko+9WE0.net
PSOが一番好き

685 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:38.75 ID:vOzzBfQ50.net
>>670
これ、昔のJRPGは確かに良かったが時代に沿ってたというのが大きい
2018年やぞ表現の幅とんでもないしターン制が嫌われるのも分かるわ

686 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:39.10 ID:uMHqw+pFa.net
日本制ゲームが海外に負け始めたのってポリゴン出始めて3D化してきたあたりだよな
3Dは作るのに経費嵩むから開発費の差で負けとるんやろ

687 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:42.64 ID:yCUFZVThd.net
テイルズが死んでるしあんま関係ないだろ

688 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:45.40 ID:jaxbhs83a.net
>>641
>>665
時間を金で買えるのがウケてんのやろな
金で進むゲームって…って感じやけど

689 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:46.03 ID:SrA38LLg0.net
>>680
全世界200万程度やから言うほどちゃうぞ

690 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:46.22 ID:YQmY0iTD0.net
オープンワールドはリアルを追求した形で
でもリアルさを追求すると戦闘おもんないと評されるから
次は戦闘だけハクスラ気味で、キャラ育成システムに力入れまくってるオープンワールドが来るんかなあ
自由です!だけだと弱いのは事実やし

691 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:47.92 ID:MukY5Mhga.net
FF15、ゼルダ、ニーア、ペルソナとか神ゲーがどうしても批判されたり糞ゲーだーってなるのは日本人の所為やなくて
メディアの不甲斐なさやエアプが批判したことをさも本当のように受けて取るエアプがまた批判してみたいな環境が万延してしまってるのがダメやね

メディアがちゃんと機能していればMGS4やFF15やゼルダの様な惨劇は生まれてないと思うわ

ネット発達に適応出来てない未熟なネット発達障害者が減るとことを祈る

692 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:48.17 ID:TnXyeqvL0.net
じゃぁ、システム洋物デザイン和物で最強じゃん?

693 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:51.45 ID:4GLxFdIGM.net
>>635
外人もRPGはストーリー重視やで

694 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:53.00 ID:9PYmbFMid.net
>>635
ニーアオートマタはケツと雰囲気だけで売れたでしょ
ストーリーとかヨコオのオナニーだし

695 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:58.20 ID:n428Ey0O0.net
>>680
日本でもペルソナ5は50万本売れてるからマイナーってほどもない

696 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:31:59.93 ID:rFWL+TgSa.net
>>680
日本の学園生活が一部マニアに受けてるみたいな話聞いたけど今もそうなんやろか

697 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:00.15 ID:pdklawe+0.net
戦闘にこだわるやつはポケモンやればええのに
突き詰めればカードゲームに近いけど、コマンド式RPGの完成系やであれ

698 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:01.00 ID:969f4a3bM.net
>>671
そしてエクシリアで手を抜いたら煽られまくったな

699 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:09.96 ID:cBWkCtNfa.net
FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ

700 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:10.45 ID:0NoWtA6za.net
ドラクエは特にゲーム性も無いからな
コスパ良い特技、呪文連打するだけ
戦略性とかもない

701 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:19.61 ID:2rjqcRcmH.net
>>688
後はギャンブル性やろなそれと

702 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:20.35 ID:8Ped5oAL0.net
最近の横スクロールアクションで面白いのってない?

703 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:20.90 ID:Hvjgewp/a.net
こういうクロスメディアを展開して金を儲けることにアレルギーなってる人居るよな
まとめとかゲハカスとか見るにさ…売れたらその分還元してくれるところならワイは応援するけどな

704 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.61 ID:2ltRneZa0.net
極論自分の考えた通りにキャラクターが動くのが一番良いわけでターン制とかコマンド制とかそういうの全部妥協やん

705 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.76 ID:eq7jxSTl0.net
おっさんになるとアクションなんて疲れて出来ねーよ

706 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:23.78 ID:CDidDcFId.net
ターン制が好きやねん
じっくり考えて行動したいんや

707 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:24.50 ID:+54QzOVKr.net
格闘ゲームでもキャラメイクしてそいつ視点の話ってことになったらRPGになるんか?

708 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:28.08 ID:RBViFsJxa.net
>>674
もう新作無さそうで悲しいわ

709 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:28.43 ID:LgYS9FbYr.net
>>678
もう許せるぞおい!

710 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.49 ID:zoYdxvEPp.net
>>634
オープンワールド部分は面白いぞ
オープンワールド部分全部カットして一本道ゲーとして出してればもう少しマシな完成度で発売できただろうけど

711 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.55 ID:vOzzBfQ50.net
>>678
詰将棋をそのまま落とし込んだ感じでおもろいわ
FTLを期待してる層がキレてたけど草

712 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:31.76 ID:o34xSOytp.net
>>672
あれたとえばロード画面にルーナの死んだ理由の指輪の力について書かれてるけど、あれとかオープンワールド活かすなら指輪に関しての書物端っこに隠しとくとかにすべきやったわ
そういうとこが下手くそ

713 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:34.34 ID:GMkFPQ/B0.net
>>697
1対1ばっかやのに完成形はないわ

714 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:38.42 ID:nAvON+5f0.net
カリギュラ買うぞ😡

715 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:45.95 ID:+YaiX+M70.net
ff15は悪くないんだけど、旅をテーマにしてるのに道中のキャラが魅力無さすぎだよな、ゲスト以外で途中でパーティーに加わるキャラがいないのもマイナスだわ

716 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:54.94 ID:lkhS6A5na.net
FF15の凄いなって所オープンワールドゲーの睡眠を
「野営すればメシ作ってバフかけられる」と「ホテルに泊まれば経験値ブーストがかけられる」に分けたところはどっかしらパクってもええと思うわ
開発スタッフが楽しんでるユーザーも楽しんでるこの連動性は興味深いわ
やっぱみんなが楽しめる様にするって大切やね

717 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:32:56.46 ID:OSjY57kT0.net
>>691
ff15をそこに入れていいんか?
ワイは異論がある

718 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:04.93 ID:N3e8pO8z0.net
>>680
ベストRPG獲るのは当然としてゼルダと並んでその年のベストゲーム候補にノミネートされたからな
洋ゲーが谷間の年だったってのはあるが

719 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:07.43 ID:yknYCl/r0.net
没入感重視ならアドベンチャーの方が楽しいわ
作業的なレベル上げやらされないし選択肢次第で死ぬかもしれんってスリルあるし
ゲーム性重視ならそもそもコマンドRPGとかクソ以外の何物でもないし

720 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:09.76 ID:GkovYkr20.net
戦場のヴァルキリアのターン制は合わなかったわ
3Dのフィールドで交互に撃ち合う戦争はいくらなんでも間抜け過ぎに感じる

721 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:10.45 ID:SrA38LLg0.net
ドラクエとかいうゴミが未だにでかいツラしてるのほんまきしょいわ
まあ今回300万しか売れてないしおっさん信者がどんどん減って衰退するのは確実だから時間の問題やね

722 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:13.34 ID:iX7AcMlOM.net
>>697
ほんこれ

723 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:13.77 ID:IYxZDrey0.net
うるせえぞ

724 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:14.89 ID:UO5dt1mwd.net
ポケモンもポッ拳スタイルにシフトすりゃええのになぁ

725 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:15.22 ID:wjHhNVLp0.net
>>681
イースやろ多分
あそこって今でも無借金経営なんか?

726 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:15.88 ID:zCmctE+sa.net
>>716
>>902
それより写真やろ
写真のお陰で宿泊が苦行じゃなかったわ

727 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:19.43 ID:34yOgeSf0.net
ソシャゲはゴミ
恥ずかしいよあんなのにハマってる黄猿

728 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:23.81 ID:oZjH9Jmfa.net
>>684
ぐうわかる
それで思い出したけど別に海外に受けるのって没入感でもなくてスタートレックテイストとかそういう世界観構築やと思ったわ

729 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:24.09 ID:n428Ey0O0.net
>>693
ニーアオートマタはARPGだからなあ
1週目は楽しめたが2週目以降苦行すぎる
>>694
実際その通りやと思う
スカスカオープンワールドでプラチナにしてはできの悪いアクション

730 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:24.35 ID:k0ZwfUZy0.net
ディスガイアすき
早く6出ないかな

731 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:25.39 ID:lQKK9dfYd.net
>>714
戦闘がつまらないを通り越して苦痛

732 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:26.71 ID:XnY6rVjN0.net
>>624
FF13をすこれ

733 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:28.54 ID:GbJCgYRld.net
ゼルダの伝説って作品ごとにアクションアドベンチャーやったりアクションRPGやったりジャンル安定せんな

734 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:29.80 ID:2rjqcRcmH.net
>>714
あれずっと気になってるんやけどおもろいんか?ジュブナイル系久々にやりたいんやけど

735 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:30.32 ID:LgYS9FbYr.net
>>698
まあアレで何作もファンがついてきたんだからそらそうやな
ワイはマイソロ1しかやってないけど心底嫌いになったわ

736 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:31.58 ID:OSjY57kT0.net
ニーアが売れた理由はわからん
やっぱメディア戦略やろとしか

737 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:42.31 ID:MukY5Mhga.net
ff15はちょっと可哀想やわ
日本のゲームでここまで出来るゲーム早々ないしオープンワールドもゼルダ並みに良かったのにみんなが求めるハードルが高すぎやねん

738 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:42.97 ID:ecz4T2sc0.net
戦略性にせよアクションゲーにせよ高度化複雑化しすぎたジャンルは主流からは消えるで

739 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:43.73 ID:KY9P0pb60.net
リアルタイム戦闘って疲れね?
もっとゆっくりゲームさせてや

740 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:46.89 ID:+lo4A1FPM.net
>>718
ノミネートなんて別に大したことじゃないんだよなぁ

741 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:55.50 ID:vmqKlsVpa.net
>>559
>>568
なるほどなぁ没入感そんなすごいんかコレ
ワイが見た動画が偏っとっただけかもやが、戦闘は味方が「ペルソナ!」言うてたこ殴りしてるだけやったからイマイチやったわ

742 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:57.63 ID:wtJ7hDbja.net
なんでFF15って日本でだけ不評なんや?
オープンワールドの楽しみ方を知らないから?
ゼルダが受けてるからFF15もオープンワールドの凄さわかるやろうに
まだまだ日本人はオープンワールドの楽しみ方や本当のロールプレイの仕方を楽しめる様敷居を低くして教えなあかんか…
ゼルダ、FF15寄りも分かりやすく遊びやすくの無理やろ…

743 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:33:58.66 ID:0FNx2htI0.net
【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs

744 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:00.60 ID:XnY6rVjN0.net
>>644
世界樹の迷宮

745 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:00.68 ID:n428Ey0O0.net
>>697
ゼノブレイド2の戦闘システムをポケモンで応用させれば凄く面白いと思うわ

746 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:06.09 ID:969f4a3bM.net
>>715
ゲストも下手したら五分とかで別れるからな

747 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:07.38 ID:Z5JUnivG0.net
ポケモンだけで簡単に論破くらってて草

748 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:12.83 ID:J0PGU77M0.net
なんかのきっかけでまたターン制がめっちゃ流行ることとかもあるかもしれんで
システムとしてつまらんってわけじゃないと思うし

749 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:15.63 ID:MVy/fbZja.net
どんだけ時間かかっても圧倒的な質で黙らせることができるのはFF15が証明した
腐ってもやっぱスクエニは最先端のゲーム会社だよ

FF15はそんなにおかしいか?世界観が現代よりなんだからノクトが大剣を扱うの可笑しい!って言ってるんかる
エアプにも程があるやろ…えぇぇ

750 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:18.21 ID:sjgKgNEhr.net
kenshi楽しそうだけどやってる奴おるか?

751 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:22.17 ID:yVGzkYHc0.net
>>724
800体以上を固有アクションモーションを設定するとかいやーキツイっす

752 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:28.30 ID:SrA38LLg0.net
>>724
現状1600万売れてるのに変える必要ないやん
しかも住み分けとしてポッ拳出してんのに

753 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:32.74 ID:1fD10czm0.net
FFガイジ召喚されたな
このスレは終わりやで

754 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:35.02 ID:CD+7CB8d0.net
LRFF13とか言うコマンドバトルの最終進化系
神ゲーやは

755 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:35.21 ID:9JrrFzGsa.net
>>697
いい加減飽きられとるで
ゲームとしては古いわ

756 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:37.53 ID:w0b2Bnf90.net
最近はニーアはキャラデザだけで売れたって文句に対してDoD3って疑問がぶつけられるけどな
入り口としては大事やけどやっぱキャラデザだけじゃ無理や

757 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:39.05 ID:8Ped5oAL0.net
FF15ガイジが来てしまったやん

758 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:40.41 ID:Mfcaq0iPa.net
ノクトが大剣を扱えるのは王家の人間だからグラディオラスに訓練を受けさせられたり王家の血筋だから王家の武器を扱えるからってちゃんとした設定がある
それにFF15は現代的な世界観だからこそやれる表現があるそれはリアリティイズムの追求やね
キングスレイヴや本編では本来の魔法だけしか写してないFFのアンチテーゼとして
リアリティな魔法をFFに与えたらどうなるかの挑戦していてそれによって世界観やプレイヤーの没入感をどう与えた研究してるんだよ
だからFF15リアリティありつつファンタジーをしてると感じるのはこういう努力の結果と田畑さん達によるセンスの良さとFFの歴史の分析のお陰なんだよ

759 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:41.33 ID:nb6FsOHS0.net
逆だよ

あのターン制こそが原点にして頂点だって分かってない
バカが「こんなの時代遅れ」って切り捨てた
で、変なシステムやアクションよりになって終わった

760 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:42.31 ID:RfvEyGw90.net
>>736
2Bのデザインが99%やろ

761 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:43.29 ID:jjjlnSko0.net
>>681
あそこ無駄な経費使わずに黒字化しとるからちゃうか?テレビCMやらの広告とかも少ないし

762 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:43.30 ID:D1vFnP320.net
>>505
ほんこれ
というか漫画も大概やろ

763 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:45.17 ID:YJXPre/k0.net
はいペルソナ5

完 全 論 破

764 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:46.76 ID:5hzelLSR0.net
>>566
feって200万も売れてんのかよ…
すげーな

765 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:47.09 ID:HNQjMW2Xd.net
>>700
12のPS4版やった後やから戦闘ノロノロ&単調やからキツかったわ

766 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:49.29 ID:LgYS9FbYr.net
>>732
戦闘だけはすこ

767 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.37 ID:Xn/19Tj10.net
UBIってよくバカにされるけどスクエニが10年かけてやってる事を1,2年で出来ちゃうからすげえ会社だと思う

768 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.79 ID:3EfDtyUg0.net
>>620
ロックマン11はアレでええんか...
FFみたいなものは求めてないけどカービィちゃんやドンキーが同じジャンルで派手にやってる中で...
9や10のような懐古路線でもないし...

769 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:52.90 ID:93vel4s80.net
ていうか、RPG自体よっぽどヒマがないとできないよなぁ

770 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:54.33 ID:B9t+ZK+/a.net
FF15はグラフィックもアクション凄いって言われてるけど実はアニメーション技術力の高さ凄いんやで
立ち止まると各々の動きを自然に行ったり、ノクトがピンチになると助けに来たり、
プロンプトが自動で写真撮ったり段差や歩くときの障害物を自然に避けたりするAIが凄いのにさ
こういうの目に見えないから評価されなくて陽の目を見ないの寂しいわ…

771 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:55.03 ID:e4Rxgp1Id.net
アクションRPGの完成形はロックマンエグゼやで

772 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:34:56.26 ID:vyYSxHHG0.net
現代日本を舞台にしたRPGって少ないからな
ペルソナがウケたのはそういう部分もあると思う

773 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:02.21 ID:969f4a3bM.net
FFガイジ湧いてきてるやん

774 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:05.83 ID:SLhou5c0d.net
正直MMORPGもめんどくさくしすぎて落ち目やし
フルダイブこない限り上昇はないやろなって思う

775 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:10.89 ID:ryt2x7S70.net
外人のゲームってあれか
ソシャゲに完全敗北して
涙目敗走したやつか
一生ゴリホモで人殺すゲームやっときゃいいんだよアメ公は

776 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:11.11 ID:JVUsmy730.net
アンチャーテッドとかいう雲梯ゲーでマウント取ってくる外人さん

777 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:14.85 ID:OSjY57kT0.net
>>711
一手間違えたらお気に入りのキャラが死に、
世界が滅ぶ
リセットロードなど認めない

これがSRPGのぬるま湯に浸かったワイを目覚めさせてくれたわ

778 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:15.50 ID:xI/rRHeb0.net
そうは言うけどそもそも海外製のRPGなんてウィザードリィくらいしか聞いたことないんやが
まさかウィッチャーとかSkyrimを指して言っとるんなら卑怯やろ

779 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:15.77 ID:V3odkfHH0.net
堀井みたいな海外で通用してない三流クリエイターを持てはやしてるから

780 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:16.03 ID:89b63JEb6.net
ペルソナゼノブレはかなり好評やろ

781 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:16.03 ID:6VRaPB5P0.net
二ノ国2

782 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:18.30 ID:nAvON+5f0.net
>>731
PS4版はお歌が1番だけじゃなくて2番も流れるから😓

783 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:18.76 ID:u5RuzLA10.net
日本のターン制のゲームとかアクションゲーム苦手な外人の受け皿になってるとこあるしな

784 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:20.96 ID:Hp1OtLSy0.net
昔ながらのRPGは今はインディーズの領域やな

785 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:21.55 ID:UO5dt1mwd.net
>>751
でも可愛いかっこいいやん?

786 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:21.64 ID:PQUZ3bgPa.net
ポケモンとマリオ以外で1000万コンテンツがないのはね
新規が弱いんだよね日本
マリオデも12学末時点で907万だから今は1000万いってそう

787 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:22.32 ID:+lo4A1FPM.net
>>756
dod3のキャラデザって良いか?

788 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:23.25 ID:N3e8pO8z0.net
>>740
一部で支持されてるだけみたいなのを吹き飛ばすのにはいい指標だと思うけどな

789 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:26.58 ID:2rjqcRcmH.net
>>715
話変わるけど王道やけど死んだと思った親父がピンチで駆けつけてノクティスと会話して敵にやられるくらいの演出は欲しかったわ

790 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:35.95 ID:969f4a3bM.net
>>772
よくあるやん

791 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:36.06 ID:IJ4DGm0ba.net
ノクトが重たい武器、素早く動けるとか召喚獣を倒せるのとかちゃんと練られるんだよなぁ


FF15はその物理の法則や魔法としての固有性を突き詰めたファンタジーの世界になってる
ゲームの没入感を与えるのはやはり自然現象や身近に起きる出来事らしいから
なるべく違和感を与えないよう説得力出すようにエンジンを作ったらしいぞ
それに現実世界の現象に合わせる方がゲーム作りがやりやすかっても大きいらしい
こういう工夫がこれから大切になるんやろうな

和ゲーはゼルダ、FF15のお陰でまだまだみらいはあかるちで

792 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:39.70 ID:2ltRneZa0.net
理想のRPGは自分がビルボになって中つ国を冒険することやろ
コマンド制とかステータス画面とか全部技術的に無理だから妥協してるだけやん

793 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:41.34 ID:n428Ey0O0.net
>>752
ポッ拳はpvpやしなあ
ただスイッチの新作はコマンド戦闘じゃない可能性が高いとの噂

794 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:47.09 ID:LgYS9FbYr.net
>>764
逆にそっちのほうがビックリだよな
大正義スマブラ

795 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:35:58.21 ID:91/CTJog0.net
FF12を否定した時点でジャップゲーは終わった

796 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:10.94 ID:o34xSOytp.net
>>767
バグ潰してから売ってくれませんかね・・・
ゲーム出す間隔くっそみじかいのはほんまに凄いと思う

797 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:11.27 ID:mdrqMnyIa.net
FF15の武器かっこいいよなーDODの鉄塊とかぐうすこ
動きがリアルになる分超打撃力あるデカイ剣はそれだけリスキーのある行動や動きをさな説得力が生まれんよな
ゲームはイッチの言う説得力納得いくこと多いと思うわ

洋ゲーとは違う世界観や没入感やね

798 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:14.40 ID:obK2Iqgb0.net
アイデアもセンスも0のキモオタが業界入りまくって
賢い人材追い出しまくったからしょうがないね

799 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:18.35 ID:pdklawe+0.net
>>686
外人「ドット絵で牧場物語のパチモン作ったで〜」 →世界中で売上1位獲得

和ゲーは開発力以外もいろいろ劣ってるんだと思う

800 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:19.03 ID:zCnKjLFW0.net
>>787
レプレカントよりはええやろ

801 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:20.11 ID:nb6FsOHS0.net
ちなみにアクションゲーは否定してないぞ
コマンドRPGはまだまだ進化するって事

802 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:21.99 ID:04hcKNnm0.net
ターン制RPGにはめんどくさいレベル上げがセットになってるからその辺でやっぱ尻込みしてしまうわ

803 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:22.13 ID:oZjH9Jmfa.net
>>756
完全にマーケティングの結果よな・・・
過去作の方がそれぞれ尖ってて面白かったのに丸くなって受けるのはよくわからんかったわ

804 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:22.23 ID:Zh98BD/md.net
エンカウント→ロード
勝利→決めポーズ→ロード
店舗悪すぎる

805 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:24.98 ID:dWCzLdjla.net
ターン制好きだけど
最新のグラフィックでやると間が抜けて見えるという意見もわかる
悪い訳じゃなく合わないんだよな

806 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:27.73 ID:Xellljmdd.net
>>764
覚醒で覚醒したからな
新作でもっと売れるだろうな

807 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:32.78 ID:Nk26BIQB0.net
確かにDQが古臭いってのは理解出来るんやが
そういうのがあってもええやん

808 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:33.69 ID:Tbq+JFxj0.net
FF15は神ゲーらしいね

809 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:36.62 ID:FlMPZX1I0.net
P5てGOTY取ったやろ?

810 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:37.95 ID:9PYmbFMid.net
>>736
鬱ゲー(笑)を脳死で評価する層がおるからな
ステレオタイプの狂い方ばっかりで寒かったわ

811 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:43.73 ID:0ovcW6Rg0.net
>>697
ポケモンはあくまで対人用やろ

812 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:36:46.99 ID:p7P2E8Ms0.net
それで似たようなFPSTPS持て囃して量産した結果が
去年の和ゲーブームという事実

813 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:47.12 ID:3EfDtyUg0.net
>>745
ボール割ゲーはつまらんからダメ

814 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:48.22 ID:969f4a3bM.net
>>804
やっぱクロノトリガー路線やろな

815 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:48.60 ID:5iDo8oL0M.net
つーか日本人と日本人以外はもう完全に完成が違うっていい加減理解しろや
日本人は絶対にゴリラで勃起できないそんなもんわかりきってるやろ

816 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:56.04 ID:yk/X2yHad.net
FF15でNG登録したらええんか

817 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:58.32 ID:LgYS9FbYr.net
>>792
更にそこからネットでアラゴルンとかレゴラスとか募集できれば文句なしなんやけどなあ
なおギスギスMMO

818 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:36:58.81 ID:2rjqcRcmH.net
>>772
それよりは昔の日本っぽいのを舞台のRPGがしたいわ天外魔境系列とかのさ

819 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:06.01 ID:QAAJ8CMA0.net
FF7リメイクはコマンドにすべきやろ
なんで懐古がのぞむリメイクで思い出ぶっこわしにくるんや

820 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:06.54 ID:n428Ey0O0.net
>>767
社員1万人で世界各国の開発施設で分業しとるからな
そのせいか使い回し多いけど

821 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:16.45 ID:TtLv480na.net
まぁFF15は確かに超ローファンタジー+SFの要素も含まれてるからどうしてもイッチがいうような説得力を表現さなあかんもんな
FF15は本当に苦労したと思うよ映画やゲームで魔法の現象によってどう影響するのがワープしたらどうなるのかとか
様々な観点でその現象を捉えて表現してる例えばシフト使うと体熱くなる、プロテスを使うとガードしたシールドが欠けていくとか
炎、氷、雷は実際にある現象を取りいて計算して環境に影響与えるようにするとか
本当に丁寧にローファンタジーに対しての回答をしてる

こういうゲームはすごく操作しても世界観の没入感としても素晴らしいこだわりだと思う


日本のRPGの最も答えになる模範みたいなゲームやと思うで

822 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:21.93 ID:PQUZ3bgPa.net
>>747
ポケモンはメディア展開が強いから他とは分けるべき
JRPGは実際終わってる

823 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:22.42 ID:86huC45o0.net
ウケたといっても世界200なんて
正直しょぼいけどな
日本でしか売れてなかったモンハンが
ワールド出したら750万打ったんだし
ペルソナも500万くらい売ってから受け入れられたと言ってほしいな

824 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:27.79 ID:6EIyDLa/0.net
そもそもJRPGの代表みたいにいわれるドラクエも堀井氏が日本でもウィザードリーみたいなの作りたいなあ
って作ったもんだしな
源流は海外ゲー

825 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:30.13 ID:+lo4A1FPM.net
>>806
覚醒ってほんとすごいよな
なんj民は叩いてるけど芋くさい閉じコンを世界に通用させるように進化させたのはやばい

826 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:31.65 ID:DGqNOjvCp.net
アニメもゲームも焼き直ししか企画通らんからね
新しいシステム一個入れるだけでも会議紛糾するし

827 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:32.45 ID:2rjqcRcmH.net
>>804
そう思うとff15ってやっぱすげえわ

828 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:38.32 ID:8Ped5oAL0.net
>>767
人多すぎやろあそこ

829 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:41.50 ID:GMkFPQ/B0.net
>>816
ええで
持ち上げるのもこき下ろすのもガイジしかおらんしな

830 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:43.55 ID:VmFpafRWM.net
FFは12以降ストーリーがずっとずっと批判されてる

831 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:46.54 ID:vmqKlsVpa.net
>>660
確かにFOとかスカイリムとかウィッチャーもシナリオ>戦闘やね
個人的にやけどフロムのソウルシリーズはその辺両立出来てるんやないかって思うわ

832 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:47.28 ID:pdklawe+0.net
>>713
今は廃止されたけど3対3ルールもあったんや
あと1対1でも選出とパーティ構築次第でプレイングまったく変わる面白さがあるし

833 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:47.64 ID:1fD10czm0.net
>>798
たまにこういうこと言い出すやつおるけどゲーム業界ってキモオタが立ち上げたニッチな市場だからな
むしろ今はいい学歴持ったインテリが跋扈してる状態

834 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:52.27 ID:zCnKjLFW0.net
>>810
鬱ゲーなのはDODなんだよなぁ

835 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:53.75 ID:86huC45o0.net
>>819
外人「ダメです」

836 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:55.68 ID:yVGzkYHc0.net
>>794
スマブラは影響ないで
GC、Wii、DS版はそこまで売れてなかったし

837 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:37:59.95 ID:HNQjMW2Xd.net
>>767
オリジンでゼルダがホルホルしてた山登りも簡単にやってたしなあ
スタジオ増やしたみたいだし昇り調子だわ

838 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:01.97 ID:YQmY0iTD0.net
ターン制JRPGでも別にいいけど、テンポの良さは欲しいわ
その点、世界樹の迷宮はよくわかってるからプレイしやすい

839 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:02.61 ID:n428Ey0O0.net
>>813
ボールメーカーとか言うチート
流石に使わんかったな

840 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:38:04.95 ID:p7P2E8Ms0.net
>>756
何でチョンなんて起用したんやろうな
キャラデザでは日本人以外ありえんのに

841 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:09.39 ID:N3e8pO8z0.net
>>819
元のまんまグラだけ上げて「あれ?こんなもんだったっけ…」って思い出壊れるよりはいいんちゃう

842 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:11.59 ID:+M4mCAKUa.net
FF15めっちゃ面白いのはリアルさとファンタジー具合の塩梅が絶妙なのだと思ったけど
ちゃんとリアルにしたらFFに組み込んだからどうなるのかとそういうワクワクする実験みたいなのがあるからなのね
戦闘やオープンワールドに生きる生物達の説得力が増して没入感が半端なかったで

FF15のリアルである為に事故を起こしたら傷が段々と付いてきたり
敵を攻撃する時に仰け反りしたデカイ剣を使うとモーションが重くなって溜めが作られて隙ができるといったリスク管理を与えてる
デカイ武器を手に入れるのにも王の墓という歴代の王の眠る場所で試練をこなして入手しなきゃいかん
こういう一つ一つリアルの描写とゲームの面白さをうまく組み合わせてちゃんとFFらしさが出来てるの凄いわ

こういう風なゲームやゼルダみたいなオープンワールドに確信性を持たせたゲームが今後も増えると思うからまだまだ日本はやれるで

843 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:15.53 ID:nb6FsOHS0.net
ATBもちゃんと作れば、めちゃくちゃ白熱したゲームになるはずなのに

それを作り込めない無能ばっかり

844 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:19.92 ID:OSjY57kT0.net
松野に関してはぶっちゃけストーリーの方より
数値遊びの面白さのがいいセンスしとると思うんや…
なのでソシャゲを本気で作ってくれや

845 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:20.59 ID:w0b2Bnf90.net
あくまでシリーズ内での相対評価やがオートマタの戦闘は間違いなく歴代最高やからな
過去シリーズファンからしたらマトモに楽しめる戦闘が用意された事自体が画期的

846 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:20.99 ID:nAvON+5f0.net
>>734
買うなら来月のPS4の追加要素ありのゲームごと作り直した奴の方がええで😁

847 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:22.07 ID:5BayLdfwM.net
イースVIIIっておもろいの?

848 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:35.05 ID:5hzelLSR0.net
>>806
通りでぶつ森ミー共マリオランと微妙だったのにfeのソシャゲだけ海外勢の支えがある訳だわ

849 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:35.79 ID:/DD5aHpfd.net
ターン制RPGのレベリングとか只のやり込み要素やろ
そんなもんせんでもちょっと頭使えば進めるぐらいのバランスのがほとんどやん

850 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:36.70 ID:Gmcg7mgL0.net
>>811
対人ポケモンなんてただのクソゲーやぞ
むしろRPGとしてあれほどの完成度の高いコマンド式は珍しい
そっちを伸ばすべきなんや

851 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:38.67 ID:4ML2VJix0.net
世界樹すら手抜き商法を始めてもうた

852 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:39.78 ID:gMHdX/4Aa.net
FF15は飯がリアルだったり骨格の動きがリアリティで重たい剣を持つ為に何をしたとかしっかり伝わるのがすごいと思う
そしてノクトもなぜそのようなことができるのかストーリーを進めていくうちにわかるように無駄な説明をしてない所も好感が持てる
重たい武器を扱うなら扱うなりの説得力は欲しいわな

853 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:42.78 ID:LgYS9FbYr.net
>>836
ああ、劣化ファンキルの話か
それは知らん

854 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:43.17 ID:6VRaPB5P0.net
ド、ドラクエ10

855 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:46.86 ID:jaxbhs83a.net
ダクソもこれ以上出したらストーリー的にアレってなるし
どうすんのやろな

856 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:49.66 ID:YQmY0iTD0.net
>>767
開発スピードって意味では世界最高やろなあ

857 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.01 ID:o34xSOytp.net
>>828
プロジェクトの管理もくっそ厳しいらしい
構想から開発スタート、ロンチにいたるまで各所に関門があっていそこに達して一定の評価得ないとプロジェクトは解散とか

858 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.86 ID:17WvyOLka.net
FF15はストーリーはどうあれリアリティに対する真剣さと取り組みは好感持てる
俺イッチと同じ感性だから気持ちはわかるだからこそFF15のようにちゃんとローファンタジーに対する答えを知れた時の感動は嬉しいよね

859 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:38:50.98 ID:oRQBT2310.net
ドラクエも黎明期は4の学習AIとか攻めた事してたりしたのにどうしてこうなった

860 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:38:57.81 ID:p7P2E8Ms0.net
>>798
マジで言ってそう
昔キモオタが極めた開拓した分野を高学歴が極めてる時代やぞ

861 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:05.90 ID:GMkFPQ/B0.net
>>832
対戦にRPG要素がどこにあんねん

862 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:08.75 ID:2rjqcRcmH.net
>>846
そうそのオーバードーズとかいうの木になってるねんな

863 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:09.14 ID:4PuOM1j+0.net
外国人はストーリー気にしないとかいうけど
CODとか今のBFとかSWBF2はキャンペーンプレイしてマルチやらんやつの方が圧倒的に多いやん

864 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.24 ID:rFWL+TgSa.net
ATBって今もスクエニが特許持ってるんか?あいつら今ATBのゲームなんか作ってないけど

865 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.33 ID:zoYdxvEPp.net
>>822
メディア展開が強いから詰まらないけど売れてるって事?

866 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:10.86 ID:CD+7CB8d0.net
>>831
シナリオがか?

867 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:12.19 ID:n428Ey0O0.net
>>831
確かにそれは言えてるな
FOウィッチャーは戦闘がショボく感じてハマらんかったな

868 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:13.50 ID:g3eJuzABa.net
ff15が叩かれてるのはヴェルサスの存在のせいじゃね
ヴェルサスの動画見たら叩きたくなる気持ちも分からんでもない

869 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:15.32 ID:X+fP+V9ua.net
FF15が何故リアリティに感じるのかまずグラフィックがフォトリアルであり現代要素を多分に含まれてるから
だからこそ二次キャラの髪型も服装もデフォルメにせずちゃんと髪の毛をセッテングしそこからキャプチャーをして作り上げてデザインする
さらにグラフィックのライティングなども光の当てたかシェダーの組み方合わせなどその時間時間で影や光の当て方でリアルさを表現してる
このような積み重ねこそFF15のリアリティが出てきてノクトが重たい剣を使ってもノクトが王家の人間だから扱え降って説得力が増してる
だからこそ考察やの作品のクオリティの高さが評価されてるんやろうか

870 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:20.86 ID:Bem5uOe7M.net
まーたゲハのキモオタがコピペ受け売りで説教たれにくるスレか

871 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:27.20 ID:N3e8pO8z0.net
>>855
世界観変えればええやろソウルシリーズは
火の物語はあれで完結や

872 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:29.45 ID:f5YU79Et0.net


873 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:36.95 ID:sKRpk9EHa.net
FF15キングスレイヴとか見ればわかるけどFF15は物事のリアルをとことん追求して逃げてない
開発スタッフによるとひたすら対象を観察して、本物、写真、プリレンダを見る工程を繰り返し実現可能部位を見つけそこを突き詰めいく
こういう小さな積み重ねがあるからこそリアルを感じ世界を信用してみれていくんやと思うわ

874 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:37.59 ID:n428Ey0O0.net
>>847
面白いぞ
序盤はつまらんけど

875 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:48.36 ID:b2BXXMh80.net
たしかに日本人男性のチビっ子以外は迫真のアクション性を求めてない

876 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:52.35 ID:o34xSOytp.net
>>864
スクエニのスマホゲーにATBのやつあったぞ

877 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:39:56.52 ID:DGqNOjvCp.net
今のゲーム業界の社内企画書みたら笑うで
他のゲームのスクショペタペタで
他のゲームの実績のコピペだらけのパワポがほとんど

878 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:01.39 ID:icTCcyrha.net
ポケモンとかいう海外に売れ始めてるソフト

879 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:03.31 ID:yixnUy5e0.net
そもそもターン制は本当に死んでるんか?それ願望ちゃう?

880 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:03.70 ID:x1Gt6Iha0.net
>>871
世界観変えたらもうダクソちゃうやろ

881 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.42 ID:vOzzBfQ50.net
>>843
最新グラフィックに不向きな時点でなあ

882 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.59 ID:nAvON+5f0.net
>>681
50人いないくらいの規模でちまちま黒字でやっとるぞ
閃の軌跡1〜3合計で世界累計120万本やからそれなりに売れとるみたいや😃

883 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:05.80 ID:0FNx2htI0.net
【関ジャニ∞】渋谷すばる!よく聞けよー。 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=5JZwpg2cfOs

884 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:10.90 ID:8Ped5oAL0.net
>>854
相撲バトル正直すこ

885 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:11.91 ID:IJc4kv2lM.net
FF15「うおおおおおおお!10年かけた新作だああああ!!!!」→660万
ポケモンUSUM「ほいw追加ポケモン数体の完全版w」→700万

ええんか・・・

886 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:14.50 ID:poP8pQXo0.net
JRPGの死というよりスクエニの死という感じがする
FFもDQも最新作はゴミのような出来で他にブランドもないしそれがJRPGが死んでるかのように思える原因とちゃうか

887 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:15.74 ID:qOVUo3oAa.net
>>868
それはない寧ろそれのせいだと叩かれてるゴミ

888 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:20.49 ID:6VRaPB5P0.net
でたわね

889 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:23.05 ID:OSjY57kT0.net
つかいつも見かけるFF15ガイジはほんまにガイジなんか

890 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:28.25 ID:Hmetg6010.net
>>745
あれ全然面白くないだろ
1回の戦闘の長さがどうにかなればもう少し楽しめたろうけど

891 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:30.61 ID:oZjH9Jmfa.net
>>875
グラもな
海外でドット絵ブーム出た時はレコードブームより驚いたわ

892 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:31.54 ID:n428Ey0O0.net
>>878
赤緑から爆売れやぞ

893 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:31.89 ID:GMkFPQ/B0.net
>>879
死んでることにしたい層はおるやろ

894 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:33.68 ID:N3e8pO8z0.net
>>880
デモンズだってソウルだぞ

895 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:35.37 ID:4PuOM1j+0.net
FO4だって批判されたところはキャラクターが背景ガチガチでロールプレイ出来んってとこやし割と気にしとるんちゃうか

896 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:43.61 ID:+4GydQzSa.net
>>855
ストーリー求めてやるゲームかなぁ、あれ
雰囲気だけよければ許されるやろ多分

897 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:50.19 ID:pdklawe+0.net
>>850
どこらへんがクソゲーなん?
運ゲーてのはわかるけど、レートマッチングなら実力は明確に表れるぞ

898 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:53.70 ID:1fD10czm0.net
>>877
どんな立場におったら複数の会社のそれを比べられるん

899 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:55.52 ID:LgYS9FbYr.net
>>877
ワイも卒業制作の企画書なんべんもやり直してそれで通ったな
結局オリジナリティなんていらんかったんや!

900 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:55.54 ID:n428Ey0O0.net
>>879
だからイッチが叩かれとるんやで

901 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:58.64 ID:M2nTTxeaa.net
>>868
そりは逆。出来もしない妄想を振りかざして野村を持ち上げる屑どもが居るんやぞ

902 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:40:59.38 ID:ii/sSmlu0.net
おっFF15ガイジ湧いてんじゃん

903 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:00.75 ID:rFWL+TgSa.net
>>876
こいつらいつもスマホゲー作ってんな

904 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:02.15 ID:q48bGEfUa.net
>>387
その例えだとグラ以前にシステムが違う気が

905 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:41:10.91 ID:p7P2E8Ms0.net
元記事のコメント欄マジで炎上してて草

906 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:11.67 ID:7HOXk9vFH.net
ギャルゲとかでもよくある立ち絵並べた会話シーンとか外人はすごく奇異に見えるらしいな

907 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:14.56 ID:PQUZ3bgPa.net
FFは

908 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:17.76 ID:N3e8pO8z0.net
>>901
そり(笑)

909 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:29.33 ID:UTtZ3vmA0.net
>>854
ドラテンはMMOとしては所々革命的なことやっとるけどUIが糞すぎるわ

910 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:30.63 ID:xJRUopv70.net
>>885
アンチ乙
15の開発期間は実質3年だから

911 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:32.05 ID:3EfDtyUg0.net
>>850
伝説やチャンピオンみたいなラスボス級の相手でも決してインフレが起きないレベルデザインは見事やと思うわ
ルビサファまでしかやってないから今の〜殿堂入りは知らんけど

912 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:38.80 ID:k+KOnw8G0.net
>>745
やめろ

913 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:39.16 ID:Gmcg7mgL0.net
確かにそもそもJRPGなんてスクウェアとエニックスがかなりを占めてたしな
廃れた様に見えるということはスクエニが廃れたってことや
任天堂もカプコンもコナミも基本的にはRPG作らないし

914 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:45.81 ID:wjHhNVLp0.net
>>859
PS辺りで置いてかれた感じやな

915 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:51.36 ID:Hvjgewp/a.net
>>868
ヴェルサスが失敗だったのを立て直したからそう言われるの不快だわ
FF15が成功してるからって野村のお陰にすんな

916 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:41:53.90 ID:p7P2E8Ms0.net
>>863
SWBF2は知らんけど
前者2つは間違いなくキャンペーンやってる奴少ないぞ

917 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:41:56.36 ID:MtzNf6Fa0.net
>>509
ストレスのないターンバトルだと思えばいい
攻撃する
魔法を唱える
回避する
逃げる
すべての行動が直感的にすぐ可能

918 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:04.71 ID:87kqM99G0.net
>>885
むしろそんなに売れたんならすごいやん

919 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:05.13 ID:5iDo8oL0M.net
そもそもなんでアクションRPGにしないのかって
アクションにすると金かかるからやろ

920 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:06.71 ID:NmvtpBoG0.net
>>886
こんな風に作品内容にすら触れずにとりあえずゴミとか終わったとか言う奴おるから日本のゲームってやり難いよな

921 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:07.54 ID:8o/EeqDX0.net
>>767
botwで木が燃える、草が燃えるすげーとか言ってたけどすでにfarcry2でやってたしな

922 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:16.13 ID:o34xSOytp.net
>>903スマホゲーで集金して大作に金注ぎ込む、で大作の資産使ってスマホゲー作るのがわりと今の日本の市場には有効やと思う

923 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:18.45 ID:4a0X33VGM.net
洋ゲーって似たようなやつばっかだよな

924 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:18.54 ID:n428Ey0O0.net
>>890
実際ゼノブレイド2は戦闘bgmは高評価や
長いのも味やと思ってる

925 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:21.67 ID:jaxbhs83a.net
>>896
ストーリーぼやかしてプレイヤーに想像させるのもストーリーのあり方の一つやと思う

926 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:28.46 ID:vmqKlsVpa.net
>>866
フロム脳言われるけどよく見ると随所に隠れたシナリオあったりするやん?

927 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:28.59 ID:GbJCgYRld.net
>>803
アクション周りとサブクエの緩さをオートマタくらいにしたレプリカントのリメイク作って欲しいわ

928 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:32.17 ID:Hmetg6010.net
>>850
殿堂入りまでは適当にやってればクリアできる難易度がいいわ
変に難しいのいらんわ

929 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:42.91 ID:4PuOM1j+0.net
>>916
マルチプレイ人口の中での話やろ?

930 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:47.17 ID:+jOZeH3Va.net
>>868
寧ろヴェルサスの所為が糞すぎたそれで足を引っ張られたヴェルサスの時間がなきゃ
田畑さんが1からFF15をやってたらもっといい結果を出してた

931 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:53.79 ID:e4Rxgp1Id.net
>>926
ないよ
最近は特に投げっぱなし

932 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:54.20 ID:iX7AcMlOM.net
ターン制は死んでないけど
ガイジじみた作業をしながらストーリーを追っていくゲームもどきが死んだってだけやな

933 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:42:55.22 ID:p7P2E8Ms0.net
>>906
昔の洋TRPGから伝統的やろ

934 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:42:55.26 ID:BINN87VTa.net
>>868
ヴェルサスが失敗だったのを立て直したからそう言われるの不快だわ
FF15が成功してるからって野村のお陰にすんな

935 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.16 ID:5iDo8oL0M.net
そもそもなんでアクションRPGにしないのかって
アクションにすると金かかるからやろ

936 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.53 ID:vOzzBfQ50.net
>>917
そこらへん考えていくとターンベースが笑われる原因つかめるかもしれん

937 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:02.78 ID:/NTNVOs90.net
リアルタイムとターン制って別物の戦闘システムやろ
妥協だけでターン制やってたならとっくに淘汰されてるわ

938 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:05.11 ID:PQUZ3bgPa.net
>>865
つまらないかどうかはともかく、売れやすいはず
そもそもコンテンツの規模が違うからね

939 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:05.47 ID:iX7AcMlOM.net
ターン制は死んでないけど
ガイジじみた作業をしながらストーリーを追っていくゲームもどきが死んだってだけやな

940 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:07.34 ID:bwCVMrtp0.net
死合中やぞ

941 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:09.61 ID:5BayLdfwM.net
>>874
そうなんか
steam版のレビューが大荒れしとるからの買うの迷うで

942 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:15.66 ID:+mFks4eUd.net
忙しい操作必要なくてながらプレイとかできるからターン制とか好きなんだけどなぁ

943 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:27.92 ID:wkzMrD7S0.net
>>822
結局条件付けなきゃ終わらせらんねーレベルかよ

944 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:32.31 ID:FlMPZX1I0.net
>>890
言うほどゼノブレ戦闘長いか?
道中の敵なら同レベルでもドライバーコンボでお手玉しつつブレイドコンボしたらすぐ終わるやろ

945 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:38.68 ID:oZjH9Jmfa.net
FF15ガイジにとってヴェルサスはウィークポイントなのか

946 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:39.33 ID:lUcjU+Fwa.net
FF15はやってる見ると魔法を打つと小屋や草木やキャラクターや敵の顔が焼け焦げてたり喘いだり凍ったりして自然現象として見てて面白いぞ
ノクトも大きな剣を使うと魔法のエフェクトや王家の力を使うオーラがかっこ良くて
ノーマル状態でも大剣を全身を使ってぶっ潰す感じが爽快感出てええよ

かっこいいし説得力あるしアクション性高いから文句の付け所がないわ

947 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:41.25 ID:9JrrFzGsa.net
>>939
ターン制バトルによる水増しはもう通用しないわな

948 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:51.70 ID:N3e8pO8z0.net
>>931
最近って全作最近みたいなもんじゃねーか

949 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:55.50 ID:n428Ey0O0.net
>>941
ps4でやったから知らんけど、おま語でもしてんじゃねえの
吹き替えとか

950 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:43:56.57 ID:7UwXLxg4a.net
DMCやドグマ難民はFF15ロイヤル版をオススメするぞ
魔法あり、キャラチェンあって仲間もいる戦略性高くてモンスターの個性もありグラフィックも綺麗
バトル好きなら絶対にハマる

951 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:03.25 ID:VidREbPTa.net
ゼノブレ1くらいが丁度いい

952 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:03.72 ID:RfvEyGw90.net
テンポの良いターン制は下手なアクションよりよっぽどストレスレス

953 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:08.92 ID:5hzelLSR0.net
>>803
いや丸くなって受けるって普通ちゃう?
エンタメとしては深く狭くより広く浅くやろ

954 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:14.68 ID:om0/y6Gfa.net
FF15はプロでやり直したらけど
物凄く大分印象変わったよ
60fpsだし、オープンワールドだし
グラフィックも綺麗だし
本当に良くできてる

まだまだ日本はやれる

955 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:15.04 ID:1fD10czm0.net
フロムがすごいのはシナリオじゃなくて設定だわ
ストーリーはクソオブオクソ

956 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:29.16 ID:6f24zi410.net
ペルソナおもろかったんやが異端か?

957 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:30.25 ID:FuNZm5000.net
ドラクエ11の配信見てたら
外人から今2017年だぜとかゲイ向けのゲームとか言われてバカにされてた

958 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:44:31.52 ID:p7P2E8Ms0.net
>>941
Steamの評価なんざ当てにしてるやつ初めて見た

959 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:42.50 ID:NmvtpBoG0.net
>>913
って言うか任天堂のゲーム以外とりあえず叩いたろみたいな感じやろ
カプコンもコナミもアクションゲーム作ってもすぐにアフィで炎上クソゲーとかのまとめ記事飛びまくるし

960 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:44.77 ID:NqyqQ/aEa.net
FF15ロイヤルの戦友クッソおもろいわ
映画見てたからほんま感動したリベルトが出てきたり王の剣が陰ながらノクトを支えてるシーンなんて熱すぎる展開で目頭が熱くなってきたよ
やっばFF15は漢のFFだよ漢なら好きになるの当然だわ演出が上手い

流石FFやわ田畑さんの新作がより楽しみになったわ

961 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:47.87 ID:Gmcg7mgL0.net
>>897
それは対戦ゲームならほとんどそうやからな
余程のバランス調整ミスがない限りはポケモンも他も同じや

というか正直に言うとネット対戦をポケモンの評価にされるのが腹立つんやポケモンはそもそもRPGやし
RPG要素も薄くなってネット対戦ゲームになりかけてたのが糞

962 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:53.89 ID:OSjY57kT0.net
本来はコマンドの戦闘はRPGの表現したかった冒険の旅の表現の一部だったはずや
それをしなきゃいけないみたいなのは本来ないはずなのに
こだわりすぎや

963 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:55.63 ID:GbJCgYRld.net
>>857
バグチェックの関門も作ってクレメンス…

964 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:44:56.46 ID:XTzYc1Xd0.net
>>752
・次のポケモン新作はニンテンドースイッチで出ることが明かされているが、公式情報はほとんど出ていない。しかし、中国の情報筋が新作に関する情報をリークしている。

主な情報は以下の通り。

・中国のローカライゼーションチームは既にゲームスクリプトの翻訳を完了している

・新作に新たな「メガシンカ」が導入されることはない

・Zワザはジョイコンを使い、モーションコントロールによる発動ができる

・中心となるプロットは「伝統」「革新」の闘争を巡るストーリー

・舞台となる場所のインスピレーションはスペインかイタリアだと噂になっている

・2018年後半(12月)〜2019年にリリース予定


・さらに、バトルシステムはターンベースではなく、相手の動きを読んで攻撃やガードができるリアルタイムバトルになるという

・デジモンワールドやポッ拳トーナメントのようなバトルになるとのことで、もしこれが真実であれば深い戦略性を好んでいたトレーナーは混乱することになるかもしれない
https://pokejungle.net/2017/12/26/rumor-first-alleged-gen-viii-details-surface/

965 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:04.43 ID:n428Ey0O0.net
>>955
そもそもストーリー目当てでやるゲームなんかあれ
ブラボの世界観とかヤケに考察してる奴おったけど

966 :なんJを敵に回した汝、永眠 :2018/04/17(火) 19:45:04.58 ID:p7P2E8Ms0.net
>>955
ブラボええやんけ

967 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:07.73 ID:om0/y6Gfa.net
FF15って何がいかんのか?
FF15ロイヤル版やってるけどアクションゲーに関してはPS4でもモンハン、ダクソに次ぐ神ゲーだろ
しかもオープンワールドに多種多様な生物やモンスターいたり和ゲーでここまでやるなら大したモンやわ

968 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:12.26 ID:5BayLdfwM.net
>>949
ファルコムなのに珍しくおま国はしとらん
でもバグが多すぎるらしいんや

969 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:17.03 ID:oZjH9Jmfa.net
>>953
その割にファンダムでの評価の仕方が尖ってる(デザインとかアクションが)みたいなこと言うから変な感じやけどなあ

970 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:19.83 ID:2rjqcRcmH.net
>>963
納期ってものがあるんやろな

971 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:21.14 ID:HNQjMW2Xd.net
>>955
ついでに調整もクソだわ下方修正しすぎやろあそこ

972 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:21.58 ID:yVGzkYHc0.net
>>964
これガセやで

973 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:23.14 ID:+4GydQzSa.net
>>925
フロムゲーは大体そのパターンだよね

シナリオがぼんやりしてるお陰で硬派なゲーム部分の邪魔にならないのが好きだ

974 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:24.41 ID:nJa5zoyt0.net
>>941
あれ糞移植でまともにゲーム出来ないから荒れてるんやぞ

975 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:25.85 ID:lE60rULT0.net
>>650
そういやしゃがみだけで数パターンあるFPSとか聞いたことあるな
やっぱゲーム性なんやな

976 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:29.03 ID:k4hy57G+a.net
FF15普通に面白かったけどなーロイヤル版のノクトのファントムソードはDMCやニーアみたいぬるぬる動いで動かしてるだけで楽しかったし
裏ボスのオメガウェポンとかリアルで昔の長らの再現をしっかりしてつつモンハンみたいに緊張感あるバトルだったり
歴戦の王と対決できたりロイヤル版のボリュームであの値段はぶっちゃけ安すぎやろ

977 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:31.15 ID:EVkD/+LZ0.net
大絶賛のスカイリムもウィッチャー3も
アクション部がクソほどおもんないんだけど、なんであんな礼賛されてんの
アドベンチャーゲームにしちゃえばいいのにってくらい酷いだろ

978 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:37.88 ID:vOzzBfQ50.net
プレイ部分もっさりしてなければターン制でも行ける
だけどそんなゲーム無に等しい、P5ですら眠くなる言われてるし

979 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:41.59 ID:N3e8pO8z0.net
>>965
2が叩かれたのなんて7割うすっぺらな世界観のせいだぞ

980 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:49.18 ID:PnQkfzmda.net
ff15は毎回アプデして未だに人気が維持されてるの見ると今回のFFチームがいかに有能か分かるわ
来年のアーデンエピソードはイグニスエピソードクラスのもの期待しとるで

ほんとFF15は何がそんなにダメなのか分からない バグだけ見て騒いでる奴らがクソゲクソゲ言ってるだけでしょ
今はもう普通にまともに楽しめる良作じゃん

981 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:45:52.83 ID:FX37G6pR0.net
外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから。」 ★2
https://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1523961930/

次スレ

982 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:03.43 ID:1fD10czm0.net
>>965
だからそいつらだって設定掘り下げるのが好きなだけでストーリーを楽しんでるわけじゃないだろ

983 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:06.78 ID:o34xSOytp.net
>>963
はい地形スタック進行不可能バグ

984 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:15.59 ID:TTje1I3Ma.net
FF15は神ゲー

985 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:15.64 ID:3EfDtyUg0.net
>>959
君みたいな人に任天堂ゲーも理不尽に叩かれまくってるんだよなあ
ゲハガイジは鏡を見るべきやでレスする前に

986 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:16.58 ID:qEvXyCvo0.net
ラストランカーの戦闘システムは良かったのに死んだ模様

987 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:25.36 ID:MVy/fbZja.net
FF15は神ゲーやろ

988 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:26.98 ID:Gmcg7mgL0.net
>>959
任天堂も叩かれまくってるし関係ないんちゃうか
なんJ民は勝馬に乗るから今の所任天堂そんなに叩いてないけど

989 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:29.72 ID:BgUXCCrga.net
FF15は神ゲー

990 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:30.38 ID:oZjH9Jmfa.net
>>981
次スレ立ててしまったな
ゲハを召喚するで!

991 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:35.79 ID:n428Ey0O0.net
>>982
なるほど
自己目的化してんのな笑

992 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.01 ID:vOzzBfQ50.net
>>979
9割操作性の変更やぞ

993 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.25 ID:OSjY57kT0.net
ファルコムはほんまよく分かってる
ゲーム会社を永続的に続けて行くにはどうしたらええんかという点を

994 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.63 ID:MVy/fbZja.net
FF15のアクションはスクエニ最高峰

995 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:38.73 ID:oky5btus0.net
フロムの新作あくしろよ

996 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:47.63 ID:BgUXCCrga.net
FF15最高

997 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:49.41 ID:nAvON+5f0.net
日本一はディスガイア3,4のディレクターが辞めた時にディスガイアチームごっそり抜けていったな

998 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:49.53 ID:IJc4kv2lM.net
>>959
むしろアフィは任天堂アンチばっかやん

999 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:54.80 ID:NmvtpBoG0.net
正直言うと日本は任天堂のゲームだけ異様に評価甘いように感じるわ
ポケモンのUSUMとか他所の大手が同じように売ってたら絶対クソミソに叩かれてたやろ
まあポケモンも叩いてた奴居ない訳やないけど明らかに規模違うし

1000 :風吹けば名無し:2018/04/17(火) 19:46:56.32 ID:GMkFPQ/B0.net
うんち

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
203 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★