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格ゲーって「覚えることの多さ」が初心者離れの原因って言われがちだけどちょっと違うよな
- 1 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:17:10.73 ID:bRzpyb7Vp.net
- 初心者→わからん殺しムーブを覚える
中級者→わからん殺しされないために沢山の技を覚える
上級者→相手も技覚えてるので結局主要技の打ち合いになる
正確には「強くなるにつれて覚えたことが全部無駄になる虚しさ」だよな
- 2 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:03.12 ID:bRzpyb7Vp.net
- わかる?
- 3 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:15.91 ID:bRzpyb7Vp.net
- わかる
- 4 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:37.82 ID:v3SiAUZEr.net
- 多分覚えることが多いからじゃないかな
- 5 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:38.65 ID:bRzpyb7Vp.net
- わかってや
- 6 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:48.76 ID:dPxFgMH00.net
- 上手い連中との差に絶望するからだと思う
- 7 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:18:50.43 ID:bRzpyb7Vp.net
- >>4
そうやで
- 8 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:19:14.52 ID:4iXMSHrD0.net
- 最初勝てる(面白くなる)ようになるまでがCPU相手と違って長いからでしょ
- 9 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:19:52.53 ID:oRYAHTPc0.net
- スマホゲー全盛期でゲームプレイ自体はタダが当たり前になってるから
- 10 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:20:17.66 ID:bRzpyb7Vp.net
- ゲームの楽しみってのは「覚えたことが結果につながる」ことやと思うんや
でもこれだと覚えたことが実戦で使えないんや
- 11 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:20:43.36 ID:5FJFJCbor.net
- 小心者やからゲーセンで乱入されるとビビってうまく動かせない
- 12 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:21:45.88 ID:bRzpyb7Vp.net
- コンボを練習するのは楽しいんや覚えたコンボが実戦で使えるから
でも対策は相手が打ってこないと使えないんや
- 13 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:22:17.77 ID:pchWrI1X0.net
- 右側で技出せない
- 14 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:22:50.02 ID:tz1c9fIg0.net
- バーチャファイターとかコマンドシンプルやし初心者にうってつけやと思うんやがな
ただ下火だけどな
やってる人殆どいなくなった
- 15 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:23:08.30 ID:Vi6jjOvzp.net
- Esports化したからじゃないの
- 16 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:23:35.46 ID:G91ATivod.net
- アケコンの値段と操作やろ
- 17 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:23:41.37 ID:Nz3VnnUVM.net
- 格ゲーが衰退した理由については作ってる側も色々考えてて、そのあたりのジレンマ全てシカトして生き残る手段として選んだのがeスポーツ路線やろ
プロゲーマーはしゅごいんや
離れる初心者が悪いんやで
- 18 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:24:09.35 ID:GSicVOYJ0.net
- 上級者と戦うことを想定しすぎや
初心者は初心者と戦えるようにしとけばええねん
- 19 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:24:40.91 ID:s12UTKIcd.net
- ガチャコンでもそこそこ楽しめるスマブラってやっぱ神だわ
- 20 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:24:42.82 ID:G91ATivod.net
- 格ゲーやるならアケコン必須←ほーん
最低1万以上のアケコン買え←は?
- 21 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:24:58.12 ID:HmYis9sD0.net
- 相手が技を出す出さないは運やからパチスロとかと変わらんのやで
- 22 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:25:54.50 ID:EtbwrN2O0.net
- やっぱ初心者でもある程度勝てないと面白くないよ
実際ポケモンとかは運要素いれてるもんな
- 23 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:26:24.81 ID:ix892tdG0.net
- ワイスマブラしかできんわ
友達同士でやるといつもチャンピオン
- 24 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:28:00.15 ID:6fg9ah7U0.net
- 対戦相手によって見えない二択になるか見える二択になるか変わるのクソすぎない?
せっかく考えたセットプレイが台無しや
- 25 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:28:43.72 ID:t6xF4n4q0.net
- 操作が下手なだけですまん
- 26 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:29:04.07 ID:/+jWK9Am0.net
- 単に難しいからだろ
ゲーム全体が易化傾向にあるのに格ゲーは難しいままじゃん
FPSはクリックひとつでヘッドショットできるぞ
- 27 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:29:44.91 ID:A4u7W9RG0.net
- >>11
要らない人は格ゲーをゲーセンみたいなゲーム出ねえかなー
- 28 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:29:54.71 ID:n0F6TeVI0.net
- ビジュアルだけに惹かれてDOAの無料版始めてみたらチュートリアルの多さに愕然とした
- 29 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:29:59.98 ID:g7Xfxo/v0.net
- 最近の格ゲーのグラフィック凄いな、ゲーセン行ってみよ
↓
(筐体前で馴れ合う常連を見て)うーんこの
- 30 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:30:17.07 ID:/+jWK9Am0.net
- >>1
なんで初心者離れの話で中級者上級者が出てくるのよ
- 31 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:30:46.38 ID:wz9xaa5Ea.net
- 初心者は勝てないからつまらない
それだけ
- 32 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:30:51.73 ID:UZxBOfBR0.net
- 格ゲーは初心者がちゃんと動かすまでに時間がかかるのがあかんのやろな
スマブラとかは動かすこと自体は簡単やから人気なんやと思う
- 33 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:31:56.64 ID:GnG5BweK0.net
- ギルティX面白いよ!
ほーん
ゲセンイク
ミリアがペチペチブーン、ペチペチブーン、ペチペチブーン(スラーッシュ
ペチペチブーン(以下略(スラーッシュ
ペチペチブーンだけで、50連勝以上しとるの見て呆れたは
ペチペチブーンしとるほうも、ペチペチブーンされとるほうも
何が楽しいんや…
- 34 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:32:09.95 ID:Swt/p8S/a.net
- 「よくわからんけどなんとなく複雑そう」
これだけだぞ
- 35 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:32:36.18 ID:dPxFgMH00.net
- 新作出てもマイナーチェンジしたようなのばかりやから
結局上手い奴は上手いままなんや
せやから居心地良くて残る奴も多いわな
その状態が何年も続けば、初心者と上級者の差は絶望的になるで
- 36 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:32:54.29 ID:wz9xaa5Ea.net
- 遠距離攻撃連打
隙がおおい強技連打
投げ技の存在を忘れてる
投げられたら投げ連打
- 37 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:33:22.19 ID:fOk99R610.net
- ちょっと触らないとすぐ出来なくなるから引退してく奴も多いやろな
中段とか表裏見えないのはもう歳のせいかもしれんしな
羽生善治も30過ぎてから脳みその反射速度ガタ落ちしたって言うとったし
- 38 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:33:59.03 ID:i2cb7KilM.net
- 恋姫とか差し合い真面目にやっとるゲームのほうが初心者キツイんやで
アークゲーみたいに上級者でもきついセットプレイあるほうがワンチャンあって楽
- 39 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:33:59.17 .net
- >>32
ガードすらろくに出来んしな
- 40 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:34:38.67 ID:E88LcEfZM.net
- 思った通りに全然動かんしな
その点スマブラは確かに革新的やったと思うで
- 41 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:36:43.92 ID:geB2EFyg0.net
- こういう格ゲー話で使われる「初心者」って大体波動昇龍コマンドは出来る前提やからな
- 42 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:36:50.50 ID:cvMGMAJ60.net
- 負けに対して言い訳が効かないからな
ソシャゲなんかだと手駒ガー課金ガー
チーム戦や乱戦なら味方ガー運ガーで逃げられるけど1vs1の格ゲーだと逃げ場が無い
余程モチベがないと精神的にもたんわ
- 43 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:37:17.05 ID:zr1+plORd.net
- トレモで永遠にコンボ練習するためだけに買ってるからなぁー格ゲー
ブレイブルーとかやってられんあんなの
- 44 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:37:18.46 ID:GnG5BweK0.net
- ワイが革新的やと思ったのはVSシリーズやな
ミリアにペチペチブーンでハメ殺しされとっても
もう片方にビームズキューンしてもらえば解決
- 45 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:38:30.23 ID:VA0+KoKVa.net
- ストレスがでかすぎる
金払ってイラつかなきゃいけないなんてアホかと
- 46 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:39:48.26 ID:72HyL6qV0.net
- 投げがレバー→強Pか強Kだったのに
なんかボタン2つ同時押しですかりモーションとかつけたのが良くないわ
アレのと対投げグラップのせいで息苦しくなってる
- 47 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:40:27.67 ID:DsV/+Dis0.net
- 格ゲーはスーファミ時代からほぼ変わっていなく、当然古いものは淘汰される
時代に取り残された遅れたジャンルが廃れただけの話や
- 48 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:41:06.99 ID:uT9nuSEe0.net
- 一番の理由は同レベルでの対戦が起きにくいからやで
- 49 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:41:19.80 ID:Swt/p8S/a.net
- 専門用語ならべ立ててあーだこーだ言っても
結局触ってみようと思わせる魅力もやり込んでみようと思わせる魅力もないって事やろ
- 50 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:42:06.28 ID:Tct/bkao0.net
- 1vs1を捨てないと無理だよこのジャンル
- 51 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:42:11.31 ID:Zj6MpLu20.net
- 単純につまらない上に勝てないゲームをわざわざやる理由がないだけ
なぜか勝てないことがつまらないって馬鹿みたいな解釈してるやつが練習しろとか偉そうに講釈垂れるけどゲームとしてつまらねえんだよ
- 52 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:42:17.62 ID:uT9nuSEe0.net
- 後は完全に実力が出るから何かのせいにしにくい
- 53 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:42:54.31 ID:GSicVOYJ0.net
- 格ゲーが流行った頃は友達同士で集まってワイワイやってたから楽しかった
こういう場をネット対戦でも作れたら初心者も格ゲーで遊ぶ楽しさがわかるんじゃないかと
- 54 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:43:37.14 ID:15k/MUnW0.net
- FPSと同じく身体能力の差が如実に出るからだろ
他のジャンルは時間かければ誰でも出来るからな
- 55 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:43:53.67 ID:oJfrWHcGd.net
- ネット時代やし、クラスで最強とか学年で最強とかに浸るヒマがないんや
ああ、俺は全体でこんくらいやなって最初からわかってるし上位なんてハナからあきらめてる
- 56 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:45:52.99 ID:oJfrWHcGd.net
- 将棋みたいなガチじゃなくて麻雀くらいの緩さになったらええんちゃうか
ガチ勢は離れていくかもしれんけど
- 57 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:46:47.21 ID:gHOYTpvNr.net
- 鉄拳とかプレイヤーのゴーストがCPUで出るみたいやけど
そういうのでガイジ級〜ちょっと対戦かじってる奴くらいのCPUをしれっとマッチングに紛れさせるって出来るんかな?
- 58 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:46:53.36 ID:72HyL6qV0.net
- 昔はだれでもお山の大将気分で強者になれたからな
実際クラスでナンバーワン程度でも世界一強い気分に慣れた
今はどんなゲームもそれが本当か否か簡単に証明されるから良くない
あとやたらプロゲーマーが業界を盛り上げるとかイキまいてるけど
お前らは金貰って仕事にして楽しいだろうけどこっちは勝っても何もないんだぞって
気になるだけで萎えるだけだわ
- 59 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:48:29.25 ID:uT9nuSEe0.net
- >>57
それはやるべきだと本当に思ってる
一応永遠同じ攻撃ボタン連打しかしないBOTみたいなのはたまにいるけど
- 60 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:50:37.86 ID:DNYnOTMC0.net
- 同レベルでの対戦が行われやすくなるようにレート制を導入すればいいだけやで
スト5とか未だに積み上げ式のポイント制やから意図しない初心者狩りが発生してしまってるし
作ってるやつがエアプだからこういう悪いところがずっと直ってない
- 61 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:50:49.95 ID:p3+BHo+K0.net
- 格ゲーの衰退は一人用モードでやることが少ないからやろ
オフライン要素が充実すればユーザーも増えるで
- 62 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:52:31.31 ID:vOJtWvrp0.net
- ゲーセンで初心者狩りされて2度とやらなくなった
- 63 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:52:37.90 ID:gHOYTpvNr.net
- >>61
P4Uとか電撃なんかのキャラゲーはストーリーやキャラの掛け合いだけ一人で楽しんでおしまいって層も結構おったらしいけど
そういうのともまたちゃう感じ?
- 64 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:52:51.24 ID:sqZswHiP0.net
- >>55
ネットの弊害やな
- 65 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:54:09.49 ID:jN9FwPlz0.net
- psのコントローラーで技全然出せんから辞めたアケコンじゃなきゃ無理なんじゃろ?
- 66 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:54:49.94 ID:f5Sd4Xyqd.net
- 疲れてる上に強くなったところで何も報酬がないから
- 67 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:55:45.22 ID:/rqQNib0d.net
- スマブラって多分キャラが任天堂オールスターじゃなくても面白いよな
根本的な部分が出来上がっとる
- 68 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:57:48.34 ID:sqZswHiP0.net
- >>67
カジュアルにしたものやからな
- 69 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:58:43.13 ID:nRNAF/0Y0.net
- アケコン持ってる奴と出会った事ないんだけど格ゲー全盛期ってやってる人はみんなアケコン持ってたのか?
昔スーファミのスト2が大流行したのは知ってるけどスーファミにもアケコンってあったの?
- 70 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 05:59:06.17 ID:9iX1PeLy0.net
- >>67
でもシリーズにはならなかっただろうね
- 71 :風吹けば名無し:2018/01/22(月) 06:00:01.00 ID:uT9nuSEe0.net
- >>65
そんなことないけどそう思ってる人多いんだよね
東方のゲームやドラゴンボールとかはパッドの方が確実にやりやすいくらいだし
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