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タクティクスオウガってやってもいい?

449 :風吹けば名無し:2018/01/09(火) 22:53:44.10 ID:8otFgU0v0.net
>>340
色々不満があるが、一つ挙げるならば育成が楽しくない
元祖タクティクスオウガはニンジャ育成などに代表されるシビアなステータス管理や、装備の自由度が高いといった点で差別化できた
FFTはスキルの習得や組み合わせという形でより現代的な育成システムを構築してた

ウンコの輪は共通レベルやレベルアップボーナスの仕様で、ステータス面の差別化を放棄した。装備の自由度も大幅に下がり、謎補正武器のおかげでレア武器のありがみもなくなった。
また、FFTみたいに別のクラスで覚えたアビリティを別のクラスで組み合わせて使うことができない、何が面白いのかさっぱりわからないスキル制度を導入した。

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