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スクエニ松田「FF15は素晴らしく上手くいった、それに比べるとDQは若干少ない売上」
- 936 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 12:33:02.97 ID:fEuT53DMa.net
- FF15は最新作のゼルダと共通点というか和ゲーがここまで世界に受けたのかっていうのが似てる
・オープンワールドの作り込みが互いに職人芸の域を超えてゲームではない世界そのものを作ってる
・バトルが戦略性や駆け引き、パリィやジャスト回避のテクニカルなアクションができる
・料理がとても美味しそうで食べることに意義がある
・カメラ機能が重要でストーリーにいい役目果たしてる
・キャラクターに魅力があり人間味が溢れ記号的なものではない
・モンスターが息づいてる空間に風や草木の茂みが揺れるなどその場にいる様な錯覚を覚えるほど引き込まれる世界観
・やり甲斐のある、ストーリー性がある、色んなダンジョンがあるサイドクエ
・巨大なボス戦闘が楽しいわ、ダイナミックかつド派手ありつつ仲間との協力や巨大なボスの緊張感あるバトルは本当にすごい
・乗り物が乗ってるだけ本当に楽しいし可愛いデコレ要素あって愛着がわく
・ヒロインが本当にかわいい
・熱くなるシーン、衝撃のシーン、男が感じる熱き友情のシーンなど真の成長遂げる主人公さして互いの真の使命を果たすかっこよさ
・キャラクターの表情で心情や背景が分かる伝わる表現力
・フィールドを歩くとそこにかある?やそこに行きたくなる様なものをちゃんと用意してる例えば釣り場、トレジャー、サブクエ、モブハン、綺麗な風景で写真を撮りたくなるなどプレイヤーが飽きない様に工夫されたフィールド作りにミニイベント
・でもやっぱこれや何よりヒロインが可愛い
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