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スクエニ松田「FF15は素晴らしく上手くいった、それに比べるとDQは若干少ない売上」

1 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:29:37.45 ID:o/L9YnfT0.net
グローバル帝国に成長するスクウェア・エニックス,松田洋祐社長インタビュー

昨年の「ファイナルファンタジーXV」での勝利と2作めのMMORPGである
「ファイナルファンタジーXIV」の今も続く成功は,フラッグシップたるRPGの
フランチャイズがスクエニにとっていかに重要かを再確認させることとなった。

「ファイナルファンタジーXVは,素晴らしくうまくいった例でした」とCEOは認める。

2 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:29:47.67 ID:o/L9YnfT0.net
ファイナルファンタジー,そして若干少ないもののドラゴンクエストが叩き出した売上は,
同社の日本での事業に寄与するだけではない。とくにファイナルファンタジーは,
欧米でもうまくいくだろう。日本のデベロッパは,グローバルな魅力を持ったゲームを
作るのがうまくなったのだろうか。それとも西側の消費者が単に東洋のテイストを
味わうようになってきたのだろうか。松田氏は,これが現在進行中の業界の変化であると考え,こう断言する。

3 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:29:52.68 ID:o/L9YnfT0.net
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17120501/

4 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:30:26.03 .net
白人様的には
FF15>>>>>>>>>>ドラクエ

これが現実

5 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:30:43.66 ID:gBY6Hs8sM.net
(詐欺が)うまくいった

6 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:31:17.25 ID:wPVvSIcaM.net
(売り逃げが)うまくいった

7 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:31:44.57 ID:o1/y2gIWa.net
イスラム教徒の数が世界一位だしな世界とか
それ向けに作られちゃね

8 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:31:45.89 ID:rNvIxtHz0.net
DQって海外でも発売したんか?

9 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:31:55.65 ID:ICmQ1bg0p.net
どう考えてもドラクエ11のほうが面白かったわ
FF15ワクワクしたの序盤だけだったし

10 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:32:00.50 ID:yGlHAT1Ad.net
(プロモーションが)上手くいった

11 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:32:12.11 ID:ylOwhxYQM.net
終始イキってるホストがキモいだけで戦闘はおもろいし
ギリギリで良ゲーといってもええ出来やろ

12 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:32:17.05 ID:IeKOvP43M.net
ドラクエ2バージョン作ったのに300万しか売れてないもんな
海外じゃ死んでるし

13 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:32:26.18 ID:ZNv94Vw70.net
>>6
橋本って言うほど守備うまくないよな

14 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:32:29.09 ID:ynZcJ7FHM.net
内容はゴミだったのにマーケティングは素晴らしく上手くいった


内容の良さに対して若干少ない売上

15 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:01.67 ID:CCQRjTmkM.net
>>11
雑魚的全部スーパーアーマー持ちとかつれぇわ

16 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:09.11 ID:RecsI+Yp0.net
ドラクエもFFもなぜか終盤に糞を持ってくる詐欺仕様

17 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:24.19 ID:/bfPNuwQ0.net
どっちもどっちですわ

18 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:34.02 ID:O33audL7M.net
>>14
これやろなぁ

19 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:40.75 ID:n2Y/ylG/0.net
もうスクエニに期待できへんしこのままホモと稚拙なシナリオ路線でいって沈んでけばいいんじゃないっすかね

20 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:33:47.24 ID:LRQ7/LER0.net
FF15もドラクエ11もそこそこ面白いぐらいだったわ
キャラクターがドラクエのが魅力的だったってぐらい

21 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:34:09.13 ID:jOUwhhZBa.net
ドラクエって3DSとPS4合わせた数字なの?
やるやん

22 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:34:32.29 ID:mvU2f7MC0.net
15もやけど14って成功してんのか?

23 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:34:55.03 ID:lV7x5zVxa.net
なお開発費

24 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:35:24.60 ID:2oXpff3Wa.net
ホストはAmazonの限定版売り切れた?

25 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:35:36.02 ID:qQjtpkOE0.net
ドラクエって堀井が現役な内にシステム変えなあかんよな
あまりに時代遅れすぎて途中でやめたで

26 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:11.80 ID:LRQ7/LER0.net
>>23
それも含めて成功って話だろ
トゥームは売れたけどイマイチって言ってるし

27 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:14.95 ID:1RwIlsgAK.net
先日のATR

「キャラチェンジ出来るようにするで!」

最初からやれやボケ

28 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:16.56 ID:J+Rcqg0Yd.net
そら日本の売上に依存してるドラクエののほうが少なくなるわな

29 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:20.15 ID:1kaKoJJ80.net
世界目指すなら国内は捨てることになる
両立させるのはものすごく難しいと思う

30 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:37.27 ID:UnoB3IIm0.net
両方死んだタイトル

31 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:36:54.77 ID:EfW+0KkpM.net
世界基準ならドラクエはマイナーやからしゃーない

32 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:37:34.38 ID:yJUMlP+50.net
13 15と連続で国内200万に届かない失態を犯してどうするつもりや
15に至っては150万すら遠い

33 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:37:42.37 ID:KeeZt9iW0.net
このご時世に世界展開を見込めないのはしんどいやろなぁ

34 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:37:45.87 ID:Igc2og8D0.net
>>25
ほんと化石だよな
PS3かと思ったわ

35 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:37:50.13 ID:JbbUnG7Lp.net
FF15アプデ重ねまくってだんだんマシにはなってるけど全部始めから入れとけレベルなんだよな
発売一年経っても未完成に近いだろ

36 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:38:34.37 ID:QZ0y4jSUp.net
松田「俺をゲームに出してくれたFF15スタッフ最高!w」

37 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:38:46.79 ID:ZNv94Vw70.net
>>14
なんでお前らこんなことで本気になれるんちゃうか

38 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:39:38.07 ID:LHN/tI99a.net
>>32
どうするもなにもトータルで売れることが成功なんやから国内単体での売上なんて失態でもなんでもないやろ

39 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:39:59.78 ID:Q0Q1o3ATr.net
>>36
これほんと寒い

40 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:40:04.64 ID:n2Y/ylG/0.net
DLCのマルチはそこそこ面白かったけど1クエスト受けるごとにマップ全読み込みのロードはいるのは頭おかしいと思った
PS4死ぬぞ

41 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:40:26.95 ID:ixwuqH/s0.net
松田的には堀井が目の上のたんこぶなんかもな
FFの方はほぼ手下やろ

42 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:40:36.37 ID:leKn1uub0.net
すげえ!ドラクエは戦闘中に動けるぞ!

43 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:40:51.46 ID:tyiZGkxd0.net
ドラクエ海外じゃいまいちやったんか
FFは海外で受けたっぽいもんな

44 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:41:05.66 ID:LRQ7/LER0.net
CS向けソフト作りまくってるスクエニすき

45 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:41:07.62 ID:fdgvv6M60.net
https://grisha.convertio.me/p/jv-h6PKFGI6yuooOzWoEZQ/39cc260d99d99a7aa0634049c690c96e/05A05E20-9452-43A6-B10B-CB921318FA6C.gif

46 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:41:19.69 ID:5Y+DKZPnd.net
でもノクトって良い主人公だろ?

47 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:42:17.65 ID:TJXQ/FG/d.net
PS4の15ちょっとやったけどロード長すぎひん?

48 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:42:19.85 ID:JbbUnG7Lp.net
ソシャゲ大国な日本でCSの国内売上なんて蚊帳の外だろ
国内売上気にするならCSなんて出さない

49 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:42:22.62 ID:LRQ7/LER0.net
イグニスだけすこ

50 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:42:27.14 ID:ysUSHsOd0.net
FFと同レベルでドラクエまで復活扱いされてて草

51 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:43:07.93 ID:ixwuqH/s0.net
ネタバレならぬ質バレなんて単語はFF15で初めて聞いたけど元々使われてた言葉なんやろか

52 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:43:20.53 ID:nnJpNQxyM.net
国内専のくせに300万しか売れないドラカスさん・・・w

53 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:43:21.95 ID:tTJNr9mCd.net
スクエニさんはもうソシャゲだけ作ってたら良いのでは
15の成功もそっち要素多いだろ

54 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:43:27.96 ID:0ITyB/fkp.net
14って成功してんの?クソゲーやんけ

55 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:44:06.45 ID:leKn1uub0.net
FF15のソシャゲもアメリカでは売れてるからね

56 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:44:07.83 ID:DUOgANg0a.net
ドラクエは元からドラクエやってる層しか買わんからしゃーない
新規IPであれ来ても絶対買わんし

57 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:44:25.94 ID:gUAxmeULd.net
ドラクエ11やけに和(アジア)テイストの町や内装増えてたな
ああいうのは1つの地域だけであればいいのに

58 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:27.89 ID:XPmFEdBp0.net
FF15は今度は本編でもリアフレと遊べるようにしてや
スクエニなのにこのアクション性は正直なめてましたわ
モンハンより駆け引きやアクション要素あって中々歯ごたえあって好きやわ
何よりやれること多しいコンボ決まると気持ちいいスタイリッシュさがええわ

59 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:30.65 ID:nnJpNQxyM.net
スプラトゥーンに負けたドラカスさん素直に草だ・・・w

60 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:40.09 ID:wv631B8Ip.net
15が海外で評判いいとかいう妄想
FFシリーズで最低評価やぞ

61 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:46.92 ID:pjiwLcnma.net
>>54
成功ってのは売り上げのことやからね

62 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:51.57 ID:91IHh2Tw0.net
DQ叩いても15がクソなのは変わらんぞ・・・
この調子で16出るのかね?

63 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:45:52.30 ID:XPmFEdBp0.net
FF15めっちゃ楽しめたし戦友かなりハマってるわ
タイマンでイグニスめっちゃ強くて草
プロンプトはストップさせて写真とるの笑えるしちゃから保存も取られてたりさw
こういうお遊びしつつ本編のストーリーが泣けるってのがやっぱFFだよなぁ

64 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:08.79 ID:9rjjHVLea.net
>>53
お前より遥かに賢いスクエニ経営陣はあくまでCSでブランド作ってソーシャルで稼ぐって思考みたいで
現にそれで上手く回ってソフトメーカーなのに売上が任天堂に迫るレベルになってる

65 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:12.92 ID:XPmFEdBp0.net
FF15は言われるほど酷くないけどな…
アクションもストーリーもFF13、FF12より良かったわ近年のFFではまともやろ?

66 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:40.98 ID:XPmFEdBp0.net
田畑がFF16を作る可能性が一番高いよな何故なら世界的に売れてるし評価されるし松田社長から社長賞を貰い社内で一番高い評価を受けてるしさ何より
世界とタメを張れる技術力や世界レベルのパワーエンジンに進化したルミナスプロを唯一扱える組織力を持ってるしFF史上最もグローバルに市場を広げてコネも持ってるしな
それな映画、アニメ、ソシャゲ、世界的会社とのコラボ、毎月のアプデやユーザーの声を聞く機会を設け修正するマネージメント力や計画したものを着実に出す計画性の高さなど
ユーザーが今スクウェア側で信頼できるクリエイターは田畑と位しか居ないからなぁ

67 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:46.29 ID:k0U8voFqM.net
じゃあFF16だしてみろよ
50万いくかも怪しいぞ

68 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:48.40 ID:SHc9ZOwIM.net
FFファンナメてるよなコイツ

69 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:46:55.72 ID:azaXxifq0.net
ドラクエつまんなかったよな
何あのロードの長さ、ありえんわ

70 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:02.61 ID:XPmFEdBp0.net
次のFF16はスケジュールと品質管理の得意な田畑と吉田どっちかやると思うから
今度はグダグダしないでしっかりと目処が立ったFF16になるでしょな
HD開発にも慣れてきてもう不安材料はそんなにないし
北瀬、野村、河津さんとか古い人間やとどうしても時間がかかって出る頃にはネタが古くて微妙になるからねぇビルド&スクラップでクオリティを上げるな人間は正直携帯機がスイッチでコンパクトにやった方がいいゲーム作れるよな
今はシステム化効率的スタッフ管理品質をしっかりデータで見て作り上げるそういう積み重ねを理解できる人達が今面白いゲーム作ってるからね
野村、北瀬とかは現場を混乱させる突発的な発想力はもはや邪魔なんだろうな・・
FF12.13の失敗したのそういった文系のクリエイターが力を持ってたのが悪かったんやろね
FF16は吉田さんや田畑さん見たいに理系でしっかり現実とユーザーを見て作れる人間がこの先のスクエニを支えるだろうな
田畑さんの新規AAAタイトル作りたいらしいからBD2の世界レベルのルミナスプロで新作を早く見たいわ

71 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:12.77 ID:Kn9I3u5Za.net
15はヒスゴリラさえいなけりゃ良作とか言われてて草

72 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:15.75 ID:0cKrA20Ra.net
またスクとエニと分裂してもええんやで(ニッコリ

73 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:23.49 ID:Q0Q1o3ATr.net
なんかキモいの湧いてきたな

74 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:27.12 ID:pMngnyrvM.net
>>60
信者「メタスコア80は低くない!高評価!」

12以前は90以上が当たり前だったんですが��

75 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:27.70 ID:XPmFEdBp0.net
アサクリコラボみたけど野村のやりたいことまんまやってて草
これは確かに危機感感じて内製でFF7Rを作ってクオリティ上げようとするのも分かるわ
アサクリコラボ見てBD2の技術力の高さと相手の技術を真似る実力はやばい
それらを纏め上げ一気に作り上げ尚且つ家族サービスやスケジュール管理をしっかりする
田畑ってやっぱ凄いわそりゃ坂口に認められるだけあるな
この技術力を数年で作り上げたのすげぇよスクエニで唯一世界と渡り合える開発陣や

76 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:49.12 ID:gUAxmeULd.net
FF12みたいな世界観でシナリオ力入れてほしかったが
15みたいなの出した後に戻れないか

77 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:47:57.02 ID:91IHh2Tw0.net
やっぱ男4人PTはつらいよ
メスの一人くらい入れとかないと

78 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:04.29 ID:YL0GYjbPd.net
ディシディア ビルダーズ2 オクトパス アベンジャーズ FF7R KH3 
磐石すぎィ!

79 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:10.84 ID:VPmV/MHK0.net
13をゴミと認めずに同じ路線続けた結果が10年越しのゴミだったのにまた繰り返すのか

80 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:16.26 ID:LHN/tI99a.net
>>67
出してみろよもなにもいずれは100%出るだろ

81 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:20.96 ID:W9JWssTh0.net
アサクリコラボ見たけどすげぇじゃん田畑やるわ
FF15がこんなに化けるとは正直予想だにしなかった
確実に田畑のBD2チームがスクエニの看板開発チームだわ
ルミナスプロで田畑の新規AAAタイトル出たら絶対買うわ
ポケット、VR、ソシャゲは新規層開拓の為とはうーやって思ってたけどアサクリコラボ見てちゃんとしてんじゃんって素直に感心
和ゲーでアサクリを短期間で真似るなんて出来るのは恐らく田畑のBD2だけやろうな
田畑の誰得な所あるけど本気でやるしそれがネタになるからまぁなんだかんだ許せちゃうわ
スマホでFF15を知った人達はFF16を買うキッカケになるといいよな

ヴェルサスからここまで進化するとはなw10待ってて良かったよ最高だわ

82 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:33.92 ID:sxjfMVbk0.net
なんか最近ff15擁護する業者湧いてんな

83 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:43.79 ID:iBcdprad0.net
FFは次回作の売り上げに響くだろうにこんなアホなこと言ってるんか

84 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:48.19 ID:SSz1kGwe0.net
ドラクエはPS4版と3DS版作ってるから労力と売り上げが釣り合ってなさそうなのはわかうr

85 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:49.45 ID:W9JWssTh0.net
マジで面白いと思うオープンワールドでここまでアクションできるゲームないし
デビルメイククライ、MGRとか爽快感ありつつスタイリッシュアクションに飢えてるならかなりお勧め
魔法、召喚、連携、リンク攻撃や有能なAIとか様々な選択肢がありFFらしい選択の豊富さも魅力的やね

今も毎月アプデしてファンを喜ばせファンとの交流会やフォト大会を開いたりして
ファンと一緒にゲームを作ろとしてるこのシステムを作り上げた田畑さん凄いわ
神ゲーがより神ゲーに進化してるのかこういう地道なファンとの絆のお陰なんやね

86 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:48:56.17 ID:ysUSHsOd0.net
PSVRでロクなもんないから16は期待してるで
可愛い女の子出してくれや

87 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:07.02 ID:cqy8xyhvd.net
日本のゲーム市場はどんどん悪い方へガラパゴス化しとるなぁ

ほぼお前らのせいやぞソシャゲ重課金勢

88 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:08.85 ID:W9JWssTh0.net
オープンワールドのアクションRPGとしては世界最高峰の出来、
モンスター、キャラのモデリング世界一のクオリティの高さでFFを体感できるし
モンスターとのバトルが緊張ありつつ簡単にスタイリッシュにバトルが楽しめて最高やで

それに召喚獣もカッコええし、アラネア戦レイヴス戦の人型エネミーの対決は興奮するしニーア、ダクソ、MGR好きのアクションゲーマーに大好評やな
戦闘だけでも楽しみたいからニーアと同じくらいお勧めできる神ゲー

89 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:27.98 ID:baRCO6dd0.net
これもうアンチやろ

90 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:29.85 ID:W9JWssTh0.net
FF15は再評価されてきてるけどなんjは元々ゲハに染まらない人達だから
FF15のコンセプトやアクション、ストーリーを褒めてる人多かったな
なんだかんだお前ら見てる所はしっかり評価し買って評価するからいいわ

FF15は2週やると色々わかるって所やサブクエ軽視してるとストーリーがすこし微妙とかよく理解できないってことで少々批判的な声が出るのが残念やね

91 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:30.75 ID:UbQAUqW2d.net
これが倉本擁護するラミレスに対するDeファンの心情やぞ

92 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:43.51 ID:tjai2UpP0.net
末尾aやめたのかFF15ガイジ

93 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:49:51.89 ID:SSz1kGwe0.net
>>87
ソシャゲやる連中よりお前らが金出せばいいだけなんやで

94 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:50:11.20 ID:bnOJ5ADT0.net
田畑の最も拘った「現実に基づいた幻想」や「ロードムービー、星、空気感、夜」など
日本人的美的センスをここまでリアルに再現し尚且つ洋ゲー二ありがちな
リアルに寄せすぎた余りにアクションが劣化するということを上手く避けて調整し
KHのような感覚で派手に豪快一般の人も楽しめる世界でもここまで絶妙なバランスを保った夢のあるゲームはないで

95 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:50:32.68 ID:JbbUnG7Lp.net
さっきからすごい長文の業者いるな・・

96 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:50:34.56 ID:9rjjHVLea.net
野村に相当期間任せすぎたせいで男しかいないバランスの悪い黒服パーティーのシナリオをいじれなかったんだっけ
そこは社長の判断ミスだよなあ
というかヴェルサスを15にした判断そのものが失敗

97 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:50:36.82 ID:bnOJ5ADT0.net
FF15くっそ楽しいんだがやってない奴は今からでもやってみてくれ
豚の悪質なネガキャンに犯罪行為ネタバレクソ豚が嫉妬で叩いてるだけだから騙されるな
プレイした人はしっかりと面白いって評価してる配信を見れば楽しそうに遊んでる配信者で一杯だからそっちで買うか判断してくれ

98 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:50:55.00 ID:bnOJ5ADT0.net
ゼノクロ好き、グラビティデイズ好き、PSO好き、ニーア好きはFF15に嵌ってる人やFFぽくない所が逆に受けが良くて好まれてる印象あるわ共通点も多いしワイもそういう系統好きだからFF15バトルや観光ゲームとして楽しめたわ

99 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:51:00.74 ID:iBcdprad0.net
>>87
ソシャゲしかする余裕がないような労働環境が悪いんだよなぁ
熱心なゲーマー以外は据え置きを起動する体力が無くなるんやぞ

100 :風吹けば名無し:2017/12/06(水) 10:51:00.89 ID:91IHh2Tw0.net
スクエニ社員が書き込んでるの?
今更遅くない?

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