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【速報】ゲーム業界のアカデミー賞、ノミネート作品が発表される

459 :風吹けば名無し:2017/11/15(水) 03:54:32.60 ID:a4nzFEid0.net
公式から

このゲーム、今回はリモコンではなく普通の操作に戻ったのは良いのだが、とにかくマップが無駄に広く目的地まで
行くのにやたら時間が掛かるという糞っぷりで、武器は剣や斧や弓や棍棒などがあるが耐久度があり壊れたり、ようやく
ジャンプが任意でできるようになったがダッシュや泳ぎや壁を上り下りするのにいちいちスタミナが必要といううざさで、
最初はハートが3しかなく死にやすく回復はハートがなくいちいち食べ物を入手して調理しておかなければならないなど、
何とも酷すぎる超絶糞アクションに仕上がっている。

また、ダンジョンはやたら短いミニダンジョンが無駄に120もあるという意味不明っぷりで、ダンジョンをクリアすると
手に入るアイテムを集めるとキャラを強化できるがハートかスタミナか片方しか上げられず、新アイテムは磁力で金属製の
物体を動かせるマグネキャッチ、水のある場所に足場を作れるアイスメーカー、物体の動きを止めるビタロックなどがあるが
3Dなだけに辺りを見回して使う場所を探したりブロックをふわふわと浮かせて位置を調整しながら足場を作ったりとテンポが
悪く、今回は神獣を解放してガノンと戦うというストーリーだがゼルダのデザインがいまいちだったり村などはあるが
ハイラル城はすでに占領されていてトゥーングラフィックな世界観もいまいち美しさがなく、マップ上にいきなりボスの
ような敵がいたり敵の攻撃力が高く一撃で死んだり写真だけ見てこの場所に行けというわかりにくすぎるイベントがあったり
など、色々と糞すぎて全く面白味がない。
今作はゼルダの当たり前を見直す、がコンセプトらしいが、そんなものはトライフォース2のアイテムレンタルシステムで
失敗したわけで、良い部分を変えたところで面白くなるわけもなく、見直すならガノン、ゾーラ族、ゴロン族といった
この毎回同じようなキャラを一新したりレベル制で色々な剣技を覚えるなど、よりアクション部分を強化すべきだろう。

というわけで、オープンワールド化でより糞と化したこのゼルダ。
毎回毎回開発期間がやたら長い割には酷い出来ということで、そろそろ3Dゼルダは終了して欲しいものである。

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