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初代ポケモンとかいうほぼクソゲーwwwwww

1 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:45:19.29 ID:xJ/xoueb0.net
グラフィック
お世辞にも良いとは言えないドット
ストーリー
可もなく不可もなくというよりほぼ無い
バランス(ストーリー)
ポケモンの配置や覚えてる技など色々おかしい
バランス(対戦)
今なら炎上or即過疎間違いなしのクソっぷり
その他
バグバグ&バグ

なのに今や世界的ゲーム

2 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:45:46.62 ID:PQxdgoBWM.net
今じゃないやろ

3 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:45:50.59 ID:bNETCWGhd.net
初代ってそんなバランス酷かったんか?

4 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:46:22.88 ID:FRIcLpPQ0.net
>>3
エスパー最強や

5 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:46:34.24 ID:xJ/xoueb0.net
>>3
ガルモンがマシに見えるほど酷い

6 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:47:10.45 ID:VLOT9fTd0.net
http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/121/2013/5/2/52533bf4f124014b2e033b84c1f8e8c9c81eca7d1383375845.jpg

7 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:47:23.78 ID:L1bM/QVra.net
対戦のバランスがどうこういう小学生なんていなかったからなぁ

8 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:47:36.72 ID:gOiBJWHYd.net
また同じスレ

9 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:47:53.48 ID:odhU0kmt0.net
売れて人気ならなんでもええわ

10 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:48:03.53 ID:xJ/xoueb0.net
リザードン
いあいぎり
きりさく
だいもんじ
ほのおのうず

11 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:48:04.79 ID:A9eTeHivd.net
今なら即過疎って20年前のゲームと競ってたらいかんでしょ

12 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:48:42.97 ID:nePydXd9a.net
その頃のゲームでバランス良かったのって逆に何?

13 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:49:09.45 ID:okE56BHoK.net
AIと技構成がアホ過ぎる
四天王とかカンナが最強やんけ

14 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:49:13.49 ID:7e65F9kv0.net
>>12
モグラーニャ

15 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:49:15.42 ID:tDI7h1Ud0.net
伝説ポケモンを悪あがきされるまでボール投げ続けても捕まらないとかクソゲーだよな
それでリセットして捕まえるとか
ストーリー的に伝説ポケモンはすぐに言うことを聞いてくれるみたいな流れなのにめっちゃ嫌々捕まってるやん

16 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:05.95 ID:tDI7h1Ud0.net
なんであんなに運要素が好きなんだろうなあの会社

17 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:15.95 ID:mL1g2Pfp0.net
ラストバイブルは対戦出来たが、仲魔が一切成長無かったからなぁ

18 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:20.42 ID:entkRS6id.net
>>15
それ初代じゃなくね

19 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:29.42 ID:WFq6Vsjsd.net
結果から考えたらわかるはずやけど
イッチが挙げてるような要素は
革新的なゲームの前ではゴミみたいなモノって事やで

20 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:57.73 ID:kg4D1NZVd.net
マリオのピクロスなかったら売れてなかった

21 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:50:59.03 ID:DzAoT+Rdp.net
と、その前に...

22 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:51:16.86 ID:tDI7h1Ud0.net
>>18
初代に限らずポケモンはクソや

23 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:52:08.06 ID:AUMDNw2O0.net
トキワの森でレベル上げてるだけで楽しかったもん初めてやった時
あれだけウキウキしながらゲームした記憶あんまりない

24 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:52:18.92 ID:1eJ6sjbM0.net
6vもしくは5vで戦うのが当たり前の今のほうもどうかと思うわ

25 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:52:36.59 ID:tDI7h1Ud0.net
対戦ゲームとしての人気をもっと上げたいなら新作発売以外に対戦環境の調整をできるようにすべきだな

26 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:53:23.35 ID:YyGEB7MAa.net
当たり前だと思われてる要素が当時めちゃくちゃ面白い要素だったんよ

27 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:53:24.58 ID:JicfDAcOa.net
北斗の拳なみにクソゲーしかないシリーズ

28 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:53:30.67 ID:tDI7h1Ud0.net
プラチナのサンダーファイヤーフリーザー捕まえるの難しすぎだろ
羽休めもってるとか無理やん

29 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:53:48.45 ID:U8iagWMt0.net
あの時のGBの容量で1メガだろ

2chのスレが1000行った時と同じ容量やん

30 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:54:43.57 ID:mL1g2Pfp0.net
これの後に出たメダロットなんて戦闘スピードが何故か強制的に最遅になってたから二度とやらなくなったな

31 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:54:53.49 ID:tDI7h1Ud0.net
ポケモンの強みって結局ポケモンというキャラの部分でそれを見つけて捕まえるのが楽しいのに新ポケモンはネタギレレート意識した種族値クソみたいなデザインでもう完全にオワコンだわ

32 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:55:47.32 ID:49v8OgOZa.net
やっぱブラックホワイトが一番やな

33 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:56:12.11 ID:AUMDNw2O0.net
強ポケとの差は確かにあったけどマイオナでも全然渡り合えてたダイパ時代は良かった
ハピと加速催眠ヤンマとまひるみキッスは本気で嫌いだったけど

34 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:56:13.89 ID:NugNomkXd.net
BWやってみたけど評判よりは大分面白かった

35 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:56:34.93 ID:tDI7h1Ud0.net
しかも友達がいないとdsを2つ用意しないといけない通信交換、2バージョン発売、マイチェン買わせるためにあえて物足りないゲームにする
ほんとたち悪い

36 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:56:51.89 ID:WFq6Vsjsd.net
>>31
それはすごく同意する
ポケモンというキャラクターをもっと活かさないと

37 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:56:53.07 ID:49v8OgOZa.net
なんでポケモンって売れたんやろな
ドラクエのパクリとか96年のときは言われてたのに

38 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:57:44.12 ID:49v8OgOZa.net
>>34
ダイヤモンドパールより面白いであれ

39 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:57:54.96 ID:Ti0cK1VEr.net
急所の仕様とかごみくそもいいとこだよな

40 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:58:03.10 ID:tDI7h1Ud0.net
準伝説をレートで禁止すればいいだけなのにそれをしないから毎回ストーリーとなんの関係もない伝説の大量放出と厳選

41 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:58:30.76 ID:6OCvw2X1a.net
面白かったからなんでもええわ

42 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:58:48.80 ID:xJ/xoueb0.net
ダイパが戦闘民族とか言われてたのが懐かしいな

43 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:01.53 ID:W5pvB6EAa.net
プリティプリマもっかい開催してくれや
リージョン夢ベトン使いたいんや

44 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:05.26 ID:J0k3uAnyM.net
ピカチュウ版って凄いよな
初期電気で最初のジムが岩タイプ
バタフリーねんりきマンキーけたぐりくらいしか突破の選択肢がない

45 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:09.00 ID:EE3fqD3Nd.net
あやしいひかりほんと嫌い
しかもストーリーでやたら敵キャラ使ってくるし

46 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:16.03 ID:AUMDNw2O0.net
今作のポケモンミミッキュ以外知らんって人も多かろうな、アローラのナッシーダグトリオはちょっと話題になったけど

47 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:24.69 ID:Dn3LCGqs0.net
>>33
それはレートがないからでしょ
フリーでいいなら今もマイオナでそこそこ勝てるわ

48 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 12:59:39.94 ID:49v8OgOZa.net
ポケモン発売当時は
時代遅れのGBソフトポケモンなんかより
ニンテンドー64とマリオ新作・スーパーマリオブラザーズ5が気になってた

49 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:09.36 ID:hr8b9UwF0.net
と、その前に

50 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:11.62 ID:L7v9Kabk0.net
>>33
全部ノイコウで止まるな
バトレボも自称ガチ勢の理詰めバトルはほんとつまんねーけどな

51 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:12.09 ID:AUMDNw2O0.net
>>42
ポッポ枠からして殺意全開やしな

52 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:20.13 ID:tDI7h1Ud0.net
ゲーフリか株式会社ポケモンかどっちかわからんけど上層部ってくっそ無能なんだろうな
変更希望の声があるのにそれを無視してずっと残すとか個体値とかいい例

53 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:27.86 ID:Xej7Y1oYM.net
アイテム増やし放題
ミュウ作り放題

54 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:34.28 ID:gEMgqHlU0.net
当時はあれでも受けてたんやぞ

55 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:49.94 ID:9CdzsoVdM.net
フシギバナの後ろ姿が意味不明

56 :風吹けば名無し:2017/10/19(木) 13:00:59.02 ID:49v8OgOZa.net
ポケモンはアニメのおかげやろな
だいたい96年当時
ポケモンより ニンテンドー64・スーパーマリオ64やったからな

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