■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ファイアーエムブレムという育成失敗
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/10/07(土) 08:03:02.54 ID:ot+zIKj/0.net
- >>195
覚醒以降はベルサガなんて超ヌルゲーに思えるほど
難しい
基本死んでもマップクリアで生き返るが前提で製作されてるから
死んだらおしまいのクラシックでやると難易度跳ね上がる
遭遇戦やりまくって
ユニットが育つとティアサガ状態で簡単に
立ち上がりが難しく後半ほど簡単になるおかしなバランス
総レス数 1001
221 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★