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レベルアップのステータス強化を自分で選べるゲーム

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:18:58.44 ID:YpuujuThd.net
すき

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:19:24.03 ID:mBv+lIre0.net
きらい

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:19:28.49 ID:X8IKoJhP0.net
きらい

4 :牡蠣汁広島人 :2017/08/19(土) 23:19:38.18 ID:hd/Y+g+R0.net
わかるけどfalloutとかやとホンマにこれ必要なんかと迷う

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:19:40.85 ID:oiteI+ZWa.net
きらい

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:19:54.15 ID:OV0lO3gR0.net
きらい

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:05.83 ID:fh76wgIy0.net
ドカポン

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:07.19 ID:f5rmxYDL0.net
特化できるのは面白い

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:12.69 ID:0miMLe/hM.net
ダクソ以外きらい

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:35.13 ID:cBeAozPp0.net
すきかもです

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:42.46 ID:PoF8k8zgd.net
最終的には全部最大にできると良い

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:44.57 ID:20BzwJcV0.net
オブリビオンのが最低でしょ
普段の行動まで制限しおる

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:52.51 ID:BoA0nQ6ta.net
現実世界でもこれにしろやなにしたら経験値貰えるのか知らんけど

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:20:53.48 ID:0pnsozQh0.net
きらい

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:08.20 ID:0hDEWfru0.net
ダクソおもろいけど、最初は結局テンプレにしてまう

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:16.29 ID:66/jfXLVd.net
結局攻略サイトでどれ伸ばせばいいか見て脳死テンプレ割り振りやん

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:26.15 ID:3m9hZ4EWa.net
サモンナイトとかいうATMATに振ってりゃいいゲーム

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:48.66 ID:L3/7x0gap.net
ワイ、バランスよく鍛えねばと強迫観念に駆られ無事死亡

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:49.35 ID:JCbj0y/O0.net
速さ系に振る奴おるんか

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:21:52.74 ID:xgDETPFW0.net
きらい
スキルポイント割り振りならすき

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:22:11.16 ID:UoUI/X8t0.net
極振り厨氏ねや

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:22:18.48 ID:c27N9foKM.net
マリオストーリーやな

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:22:26.44 ID:oiteI+ZWa.net
ある程度平等に振り分けなきゃ気が済まないのにそうするとクソ雑魚になるからきらい

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:22:33.37 ID:rBnFC3M10.net
ボーナスなら好き

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:03.47 ID:fh76wgIy0.net
素早さ特化にして攻撃避けまくるぞ

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:09.50 ID:f5rmxYDL0.net
リアルでもなにかに特化したほうがええんやなって

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:13.65 ID:EP4FSwK60.net
なるほどDAOの話やな
君らはどんなエンドやったんや?
ワイは犠牲になったぞ

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:20.66 ID:mqZe81p2d.net
ステータス強化が戦闘中の行動に依存するゲームすき

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:21.57 ID:3vaCULk/0.net
脳筋が楽になるのしゃーない

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:31.06 ID:IoVwU7Wad.net
ステ振り間違えると面倒な事になるから嫌い

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:37.11 ID:1zRMJJug0.net
>>23
なんでもできるマンは器用貧乏か超高レベルになるかのどっちかやからしゃーない

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:44.85 ID:NGJbTmq+0.net
>>23
現実的にもいろんなこと同時にスキルアップしようとしたら半端になるやろ

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:45.46 ID:dRlYBi5qd.net
どこに振ってもある程度強いゲームとかあるならやってみたい
だいたいどれか一強になるやん

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:49.43 ID:CkCsa5SE0.net
固定やとみんな同じようなキャラになって面白くなさそう
かといって自分でポイント振って器用貧乏みたいなキャラができたら作り直すのがめんどくさい
うーん、悩ましいね

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:56.71 ID:SI0WWEwB0.net
楽しいんだけど攻略見たくなるから嫌い

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:23:57.17 ID:pFGU1okF0.net
振りなおし出来るならいいけど取り返しつかないのなら勘弁

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