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9回の得点は10倍にした方が途中で変える人がいなくなるし興行的にも最後までわからないからいいだろ

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:27:43.38 ID:2ajna5AXK.net
0―9で負けてても10―9で逆転できるからいいわ

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:03.23 ID:94vR9Ujr0.net
9回にクリーンナップがくるように露骨な打順調整が起こりそう

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:03.34 ID:TraFQotcd.net
>>31
3倍だから強制的に3塁まで行くぞ
ランナーいれば全員帰るぞ

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:17.48 ID:ta6nnhte0.net
>>46
九回抑えが頑張って試合終わったと思ったら負けてましたみたいな試合出てくるやんけ

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:19.23 ID:R9Abc5J7d.net
スーパーひとしくんバッター作って点数入った後に公表する形にして1試合1回だけ使えるとかにすれば互いの読み合い要素も増えるしええな

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:31.50 ID:Qu+zdBAGx.net
1-5回 ホームイン2点
6-9回 ホームイン3点
デッドボール1点

これええやろ

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:37.58 ID:IS9AWj3T0.net
000 000 000 . | 0
000 000 0040x| 40

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:38.23 ID:GgArZSie0.net
三倍打者に敬遠したらスリーベースになるんか?

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:50.41 ID:LHtYY4Ss0.net
カンキャク「8回ぐらいに球場着けばいいか…」

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:53.11 ID:2dgy9P+X0.net
>>55
打点も満塁打で+40やからとんでもないことになるで
三倍打点ニキも発狂大往生や

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:06.90 ID:Kf9tfNEA0.net
>>54
外崎しか特しないやんけ

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:08.16 ID:Sb6fbODK0.net
10点取られてもヘラヘラしてそう

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:12.38 ID:t/CLf4GRD.net
>>61


68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:13.16 ID:MP8rrXjd0.net
10倍イニングを自由に決めて試合前に発表すればええんちゃう

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:14.12 ID:1W9i1Hn20.net
君ら本当はやきう嫌いやろ?

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:42.20 ID:FAqr2msFd.net
抑えの防御率がエグいことになりそう

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:43.10 ID:wFzR2y4b0.net
1イニング終えた後に10倍になるラッキーイニングをルーレットで決めたらええやん

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:48.57 ID:ofZxDySu0.net
5点差以上で相手監督のライフポイントにダメージ与えよう無能監督は死ぬべき

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:00.06 ID:JP+jV8cu0.net
鵜久森、荒木、桑原らの打点王争い

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:06.10 ID:JgAdQtzka.net
10回だけやればええな
無駄な時間使わなくて選手も観客もwinwinや

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:27.47 ID:FmbRGS5g0.net
任意の1イニングだけ得点2倍
発動はイニングが始まるタイミングで決めていい

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:29.61 ID:5gd3Uzec0.net
ベースを踏みつけた回数で得点を決めればええ

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:32.46 ID:XE8yluiIa.net
>>11
普通に先発のエース級が抑えに回るだけやで

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:41.43 ID:SwNYiyJL0.net
コルクバット1試合に1打席だけ使えるくらいでええわ

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:50.58 ID:DKL38xxzd.net
クローザーの年俸とんでもないことになりそう

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:51.48 ID:dz3alTxeM.net
全員DHどうや
ラグビーみたいに攻守分業するのは

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:02.40 ID:2dgy9P+X0.net
>>58
せやで

9回終わって2-2、同点のまま延長と思ったらそのうちの1打点が3倍になって4-2で延長に行かず終わりや

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:13.80 ID:IS9AWj3T0.net
一発逆転ゲーム的要素ありのスポーツってある?

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:22.21 ID:ta6nnhte0.net
>>61
九回裏に満塁ホームラン打たれるなんて現行のルールでもほぼ負けるからセーフ

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:23.27 ID:RLgTK3KD0.net
七回くらいから、タイブレーク入れて九回までやればいいだけだろ

アホなのか

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:43.25 ID:DVxyEMKC0.net
抑えの重要性が増すな

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:49.57 ID:R7/jxDWC0.net
7のつく日は7回の点数が7倍とかええな

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:54.69 ID:oYFrGLgX0.net
新井代打逆転30点本塁打www

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:08.60 ID:SwNYiyJL0.net
>>82
野球やんけ

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:16.90 ID:qmvw6fBT0.net
>>80
これは大正義チームがさらに大正義化するだけや
でもドラフトで打撃専タイプがモテモテになるからそこだけは面白くなるな

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:19.39 ID:Ip8z5YCH0.net
1〜8回まで守備専野手だけになって9回に強打者登場の糞競技になりそう

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:19.70 ID:ofZxDySu0.net
>>80
⚫︎⚫︎⚫︎⚫︎大歓喜

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:26.86 ID:wJdx4W1Q0.net
>>81
草生える

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:50.62 ID:FAqr2msFd.net
防御率9.8か…いける!

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:57.04 ID:oYFrGLgX0.net
規定未満打点王爆誕

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:00.31 ID:0qCnn770M.net
>>77
小川「おっそうだな」

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:09.45 ID:TraFQotcd.net
>>82
アメフトは終盤時間を上手く使えば一気に逆転する事もできる
点数自体元々でかいし

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:21.26 ID:fagAbKJf0.net
タイブレークなら1度くらいはやっていいと思う
都市対抗の時はクッソ面白かった

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:23.31 ID:JP+jV8cu0.net
>>80
DHチームvs守備専チームだと2球場使えば時間半分になるな

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:26.35 ID:r8YuGvVX0.net
1度セーブ失敗するだけで積み上げてきた防御率が崩壊する厳しすぎる世界

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:29.12 ID:EL1dcvSGa.net
A 52031080 0 19
B 00010000 20× 21

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:31.35 ID:9N4P/0Ug0.net
どんだけ勝っててもクルーンみたいなの出て来て負けんのやぞ

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:35.29 ID:07lWQLFYa.net
>>86
3のつく日はauユーザーの得点2倍な

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:40.18 ID:R7/jxDWC0.net
逆転満塁40本塁打か

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:46.27 ID:Kf9tfNEA0.net
むしろ主力代打に温存されるからつまんないだろ

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:43:13.98 ID:oqIuU7L50.net
てかやきうって抑えを9人用意できれば勝てるんじゃない?

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