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三國無双新作、オープンワールドになる
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:54:23.64 ID:YVhNnMR/0.net
- 『真・三國無双8』がPS4で登場
https://www.famitsu.com/news/201705/09132662.html
https://www.famitsu.com/images/000/132/662/59114feeeb670.jpg
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:54:54.37 ID:pllW3V/M0.net
- おいVITA版どこいった
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:55:24.60 ID:5N24vWHAa.net
- 失敗しそう
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:56:02.01 ID:mVUs6W1Ed.net
- マンネリやったしええ判断やろ
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:56:32.64 ID:EW9+sZL90.net
- 次はモンハン
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:56:50.17 ID:x1D9CA3Ua.net
- 絶対おもろないわ
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:56:52.17 ID:xm6f6zka0.net
- 楽しみンゴ
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:10.57 ID:N9L2/rFva.net
- モンハンのパクリもオープンワールドやなかった?
あれの評判聞かんけど
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:15.57 ID:um8cY+1i0.net
- >>5
もうドラゴンズドグマオンラインあるから😉
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:16.67 ID:gTdVuA+ta.net
- まあ色々変えた方いいわな
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:20.03 ID:guy+uKXEM.net
- 何も考えず歩いてたらインドに着いたりすんのか
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:30.65 ID:Fopb1SkVd.net
- スレタイに悲報付け忘れてるゾ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:36.28 ID:U6hP3GWEa.net
- オープンワールドはエンパだけでいい
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:57:41.69 ID:Hd9ps5UP0.net
- どうせなんちゃってOWだろ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:03.47 ID:QySlEez9a.net
- 中国大陸広いで
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:13.15 ID:64JVIx/7d.net
- 討鬼伝2のオープンワールドを楽しめた者だけがこのゲームを褒めなさい
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:21.99 ID:dVUEXsLNa.net
- ただマップが広くなっただけやろ
もし中国全土再現してるならすごいけど
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:22.72 ID:ssXJq1qJp.net
- 冬季伝見る限りコーエーはオープンワールド勘違いしてるやろ
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:33.32 ID:AVOMDMIBd.net
- 歩いてたら戦争してるから参加したらええんか?
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:58:36.82 ID:aM1fiF5+a.net
- アクションも結構手を加えたらしいがどういう風に変わるんやろな
壁登れたりできるらしいけど
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:04.81 ID:64JVIx/7d.net
- ファストトラベルすら実装するか決まってないって時点で絶対グダグダになるんだよなぁ
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:07.60 ID:Hd9ps5UP0.net
- 孔明「赤壁の戦い発生してるけど野生動物狩るンゴwっw」
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:14.20 ID:4X7R2N1Va.net
- MGS5みたいなクソマップになりそう
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:20.99 ID:xm6f6zka0.net
- VITA切ったからもうなんちゃってオープンワールドやないやろ
同じだったらコエテク無能認定するけど
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:35.20 ID:aM1fiF5+a.net
- >>21
実装するらしいで
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 12:59:54.31 ID:x1D9CA3Ua.net
- 1人で壁登って1人で場内の敵排除する戦争ゲー
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:00:27.85 ID:aM1fiF5+a.net
- 最近は仁王とか海外へ意識向いとるからちょっと期待
PS4独占やし討鬼伝とはまた変わるやろ……と思いたい
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:00:34.18 ID:l9CMUK/ip.net
- >>16
結構好きでした・・・(小声)
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:01.89 ID:P9EqvMCC0.net
- これ別の戦場でもリアルタイムで状況が進行するんか?
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:06.44 ID:dRqI18Yzd.net
- コーエーがそんな金かかること真面目にする訳ないだろ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:23.64 ID:sS7Sy/uta.net
- 別に無双5位の広さで充分やろ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:25.30 ID:JSggLpJSa.net
- NPCに呉の兵士を1000人くらい斬ってきてとか依頼されるんか
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:25.42 ID:a4rK67KWp.net
- 討鬼伝はシームレスなだけでくっそ窮屈なマップだったぞ
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:44.83 ID:aM1fiF5+a.net
- しかしエンパみたいなシミュレーション要素強めのオープンワールドの方が良かったように思うんやがどうなんやろ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:58.16 ID:/ncm2E9L0.net
- 戦争起こってる時にほかの場所行くこと出来るんかな?
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:01:58.89 ID:yLClxQjSa.net
- >>29
それならくっそおもしろそうやけど無理やろなぁ
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:27.41 ID:Hd9ps5UP0.net
- >>35
できるっぽい
ただ他のとこいってどうなるのかは不明
ゲームオーバーの概念あんのかなこれ
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:30.05 ID:EtrIjnlN0.net
- そろそろ連打ゲーからぬけだしてくれや
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:40.59 ID:aM1fiF5+a.net
- 詳細は明日生放送で発表らしいで
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:52.61 ID:1wYckAECd.net
- スカイリムみたいなのを頼むで
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:57.89 ID:R4MKJZoWa.net
- 戦場で逃げたら脱走兵扱いで自軍からも追われるんやろ
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:02:59.18 ID:m+//0vqFa.net
- 相性悪そう
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:03:20.16 ID:l9CMUK/ip.net
- スターズはそびえ立つクソだった
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:03:35.35 ID:obbeLk1a0.net
- steam版も頼むで
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:04:02.47 ID:EtrIjnlN0.net
- >>43
わかる
好きなキャラいるからって買うもんじゃないわあれは
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:04:09.48 ID:vv3RfFLK0.net
- >>38
そこ辞めたらま〜んがついてこれんやろ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:04:29.18 ID:/ncm2E9L0.net
- >>37
ほーん
処理大変そうやな
光栄じゃ無理そう
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:04:31.72 ID:moFAIWKwH.net
- ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:05:10.78 ID:zfybbpKyd.net
- 二万の兵士が攻めて来てるけど無視してイノシシ狩って毛皮で防具クラフトするで〜!
これ出来るなら買う
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:05:24.70 ID:ZH05eVcO0.net
- 無双なんて3以来やってなかったけどちょっとやってみたくなるやんけ
ワイ将、チョロい
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:05:31.74 ID:ry5mXGepa.net
- 仁王はかなりいい出来やったからお手本があれば光栄は出来る子やぞ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:05:52.66 ID:Y46kDc+FH.net
- そろそろBASARAみたいなアクションになってくれ
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:04.30 ID:Hd9ps5UP0.net
- 黄巾の時代に南蛮まで馬で行ったら時間経過どうなるんだろう
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:05.55 ID:Z8i7spao0.net
- ストーリー分岐なしに草
オープンワールドの必要性ないやん
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:08.44 ID:M1357Fse0.net
- 猛将伝はよ
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:09.89 ID:dRqI18Yzd.net
- >>51
コーエーとチーニンは別物やぞ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:20.68 ID:NZRxgn8k0.net
- >>55
はよはよはよ
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:30.62 ID:exjJzuLAd.net
- 討鬼伝2の糞オープン忘れへんぞ
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:52.20 ID:4W/xJYdB0.net
- 5分泳ぐのはやめてほしいが楽しみやな
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:06:54.56 ID:po9qbq4U0.net
- おつかい定期
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:07:07.40 ID:monoMDHga.net
- >>48
賛否両論になりそうやな
ifあってもええやろ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:07:58.94 ID:NZRxgn8k0.net
- >>60
定期←これ使ってるやつ全員死ね
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:08:06.34 ID:wK5l4rhNd.net
- FF15よりひどいオープンワールドができそうやね
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:08:16.95 ID:aM1fiF5+a.net
- オン要素はないんかな
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:08:47.21 ID:P9EqvMCC0.net
- >>48
文章だけ見るとクッソ面白そうやけどワイはコーエーがどんな会社か知っている
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:08:50.68 ID:u8Ou+kH4r.net
- テキトーな地域征服して独裁政治とかできるなら楽しそう
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:08:50.84 ID:bfVd8zwP0.net
- 4のシステムでステージとか武将だけ増やせばええと思うんやけど
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:09:18.62 ID:T3as3EQ10.net
- 出来の悪いオンラインゲームみたいになる未来しか見えへん
上質なエンパやらせろ
脳死したいだけなんじゃ
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:09:32.29 ID:Hd9ps5UP0.net
- いっつも想像と違う下のクオリティだからな無双
今のとこおもしろそうだけどOWじゃねぇだろみたいになっても驚かない
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:09:56.13 ID:FW9M0O/4d.net
- おまえらコーエーがどんな会社か知っとるやろ?
期待するだけ無駄やで
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:09:56.97 ID:kcpEPp8la.net
- FE無双は大丈夫なんか?
心配になってきたで
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:10:12.79 ID:P9EqvMCC0.net
- ・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
でもこれはええな
聖闘士星矢はもういらんねん
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:10:16.47 ID:x7E/Sg800.net
- 立志伝みたいなバグだらけで内容見られずボロクソにされそう
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:10:25.94 ID:Z8i7spao0.net
- オープンワールドは手段なのであって目的になってはいけない
討鬼伝、FF15、夏色ハイスクル、全てこの過ちを犯してる
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:10:31.16 ID:TpXxJcSPp.net
- >>48
これ結局移動が長くなっただけでやること変わってないんちゃうか?
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:10:58.30 ID:uRuyJKr2a.net
- >>48
ifなしかよ
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:15.77 ID:CEZDJOSn0.net
- 誰もオープンワールドに期待していなくて笑った
コーエーらしい信頼度と言える
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:28.09 ID:ppxi+/680.net
- VITA切り捨てるんなら討鬼伝2よりはマシになってるやろ
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:34.86 ID:D7fC02nr0.net
- オープンワールドやるならナンバリングじゃなくてマルチレイドってつけときゃ失敗しても許されそうなのに
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:39.41 ID:Hd9ps5UP0.net
- ifあったらバグまみれになりそう
OW作り慣れてないのインタビューでわかるし
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:39.50 ID:aM1fiF5+a.net
- 発売寒くなってからって言っとるし今のうちにゴチャゴチャ要望言ったら色々変わりそうやな
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:44.95 ID:/ncm2E9L0.net
- >>48
ウイポワールドなんか思い出すわ
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:11:55.68 ID:jA43/HMAd.net
- >>48
よくあるオープンワールドの要素をドヤ顔紹介はさすがに草
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:19.96 ID:vv3RfFLK0.net
- >>72
どうせネタ切れして7の張角みたいな奇抜ファッションくるやろ
デザイナーも一人じゃないやろし
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:23.74 ID:TEBDpM3i0.net
- >>77
期待するだけ無駄
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:29.69 ID:pllW3V/M0.net
- 8で進化なら面白いのは9やから今回はスルーが一番ええで
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:33.04 ID:vekly1XB0.net
- 中国全体がリバティシティー並みの広さになりそう
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:35.20 ID:KnvY8aeoa.net
- で、いつ発売なん?
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:35.65 ID:21QGdZRD0.net
- 日本の企業の予算と開発力でオープンワールド作ろうってのがそもそも間違いなんよ
中身スカスカになったらオープンワールドの意味ない
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:58.85 ID:ErFuI0e+d.net
- ウィッチャー3並のオープンになるってマジですか?
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:12:59.76 ID:T3as3EQ10.net
- 海外の半端ないバジェットを使ってようやく形になるのがオープンワールドというジャンルなんだよなぁ
国産オープンワールドでそこそこおもろいヤツってあるか?
ゼルダくらいちゃうけ
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:13:29.78 ID:um8cY+1i0.net
- >>87
草
近所統一やんけ
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:13:43.99 ID:Hd9ps5UP0.net
- 関羽死んでブチれてる劉備が建業に遊びにいったらどうなるのやら
自由だけどifないのがもったいない
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:14.13 ID:uRuyJKr2a.net
- >>89
?「中身はスカスカでもいい」
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:32.37 ID:9pOX1xOB0.net
- どうせ光栄クオリティやぞ
期待しても無駄や
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:54.04 ID:P9EqvMCC0.net
- >>91
エ・・FF15・・・
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:58.82 ID:lJx0vNRkM.net
- スッカスカやろなぁ
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:59.31 ID:shA/yGly0.net
- 何時間もかけて海を泳ぎきったら日本にいける?
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:14:59.64 ID:vv3RfFLK0.net
- >>93
そら時が止まったままやろ
FF7でいくらゴールドソーサーで遊んでもメテオ降ってこないのと同じ
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:29.94 ID:Y46kDc+FH.net
- というかオープンワールド=面白いやないぞ
今までの路線で正当進化させろや
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:35.41 ID:w08uz3IId.net
- 討鬼伝2みたいななんちゃってオープンやろなぁ
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:40.81 ID:T7WRQWxYd.net
- >>48
これでif無しはつまらんわ
普段頭で想像してるifを画面で見たいんじゃい
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:45.81 ID:SpjeABVzp.net
- 分岐なしってそれもうオープンワールドにする必要ないやん
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:52.35 ID:Hd9ps5UP0.net
- あくまで無双だからね
OW要素よりもアクションもっと煮詰めろって話しですよ
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:15:54.07 ID:NLbmeFXIa.net
- 時代に沿った衣装(なお武器はジェットパイルバンカー)
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:16:13.27 ID:/ncm2E9L0.net
- ニーアオートマタ発売前
インタビュアー「オープンワールドですか」
プロデューサー「マップがシームレスに繋がっています」
みたいなオープンワールドとは強くは言えない感じがおもろかったな
ああいう感じなら予算かけんでも良さそうやけど
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:16:23.30 ID:vn/GvAiPd.net
- それよりクソみたいな焼き増しモーションはどうなるんですかね
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:16:57.95 ID:7qWTKHsqC.net
- >>100
セールスポイントになるからやってみただけやな
討鬼伝2が正にそれやった
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:08.30 ID:shA/yGly0.net
- 世界をリアルにしても
武将がホストやハーフなら萎える
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:31.32 ID:b8YSa7lXa.net
- 最近のコーエーは一昔前の海外メーカーみたいなオープンワールドガイジになりつつあるな
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:32.34 ID:5UO1a8Zd0.net
- オープンワールド要素いるか?
無双みたいに大量の敵を一度に倒すゲームは合ってないんちゃう
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:32.47 ID:dRqI18Yzd.net
- 日本に限ってはオープンワールドゲーはブームのピーク越えてもう飽きられ始めてるんだよなあ
ましてやコーエーやし
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:32.98 ID:RYRZBLSI0.net
- オープンワールドって言うけど、いつもの無双がただマップを広くしただけだろ
動物狩ったり料理したりはできないだろ
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:17:42.71 ID:Xgkj0bsYd.net
- 誰が望んでるんやオープンワールドとか
討鬼伝で懲りたやろ…
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:18:11.92 ID:T7WRQWxYd.net
- 討鬼伝2のOWはどこらへんがくそやったんや
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:18:36.78 ID:21QGdZRD0.net
- このままやと日本でオープンワールドって単語に悪いイメージ付く日も遠くない
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:18:53.96 ID:8O70PG7Ud.net
- それでもお前らVITAを切ったことによる可能性の広がりにワクワクが止まらないんやろ?
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:02.12 ID:QrH7k9cn0.net
- 面白そう
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:06.05 ID:PzK73OvB0.net
- 無双スターズあんなんだったんやからちゃんとしてくれや
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:38.24 ID:aM1fiF5+a.net
- >>115
狭いのと行けないとこが多かったな
あとミッションを残したせいでメイン以外でマップ動く必要性がなかった
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:43.79 ID:Z1q41lJe0.net
- 討鬼伝2は移動がダルすぎや
もっと狭い間隔でワープ石置いとけや
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:44.03 ID:A97wrDz+p.net
- 松田 3.14 11試合
藤川 2.16 8試合
岩崎 2.13 12試合 (中継ぎ最初のシーズン)
桑原 1.08 17試合 登板過多
高橋 2.08 13試合 (元来ワンポイント投手)
マテオ 2.30 16試合 登板過多
ドリス 2.25 17試合 登板過多
二軍成績
安藤 0.00 8試合
伊藤和 0.00 11試合
柳瀬 0.87 13試合
メンデス 1.10 16試合
山本 1.80 16試合
島本 1.89 14試合
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:50.71 ID:3uUYmaqZK.net
- 万里の長城を越えられるん?
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:19:59.95 ID:yVfPY870a.net
- オープンワールドっていかに金かけてオブジェクトやイベント詰め込められるかにかかってるやろ
コーエーには向いてないやん
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:20:05.61 ID:FNsXZWsxp.net
- 日本の開発者オープンワールド=シームレスマップと思ってるアホ9割説
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:20:11.01 ID:ZVNhdYmn0.net
- フリーブックスでキングダム読んだからモチベ高いわ
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:20:16.64 ID:vv3RfFLK0.net
- >>109
女武将も平然と出てくるやろしそこは変わらんやろな
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/05/10(水) 13:20:29.65 ID:Eucx5XRd0.net
- 宣伝の「オープンワールドです」より信用できん言葉もないよな
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