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モンハンはオープンワールドにするべき!!!←これ
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:00:33.12 ID:ADoSUKAA0.net
- 本気で言ってんのか?
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:10.06 ID:p04+Nbf6a.net
- モンハンはプレスターンバトルにすべき
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:11.03 ID:oPDd2h5A0.net
- 誰とも会わんくなるけどいいか?
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:51.92 ID:VaVXWhCF0.net
- そら本気よ
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:01.78 ID:fBNjnu+fp.net
- しなくていいわ
それなら海外のレベルの高いオープンワールドやる
モンハンに求めてるのはそれじゃねえよ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:10.01 ID:AQgaJll5d.net
- モンスターから逃げるときどうすんの
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:38.25 ID:LJPeJbi80.net
- モンスターとの追いかけっこになりそう
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:38.45 ID:ObnLPsQSr.net
- ダラダラとやるもんちゃうやろ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:51.32 ID:rkGydPYVa.net
- オープンワールドやったやんけ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:54.85 ID:VaVXWhCF0.net
- モンハンに求めるものなんてないぞ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:03:40.09 ID:wosr9elf0.net
- 世界観が好きな奴が多いのは分かったからストーリーズ路線でも支持しとけって思うわ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:03:59.01 ID:Kar2dB71d.net
- できりゃやってんやろ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:24.76 ID:i8bNkllea.net
- ドグマじゃん
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:43.48 ID:rcIyLNnJF.net
- 世界観やフレーバーが魅力的なのは分かる
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:54.20 ID:baJoyBjE0.net
- モンハンとかもうええわ
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:16.61 ID:iPEhRD7X0.net
- 三回死んだら終わり、時間制限があるからモンハンなんやろ…
オープンワールドにしたらそれがなくなるじゃん
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:32.74 ID:CHRG5/4Od.net
- 討鬼伝2はどうなりましたか…?(小声)
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:45.34 ID:+VIMmLBl0.net
- もっと不便にしたくらいがちょうどいいと思うで
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:49.84 ID:Qu4gwcqIa.net
- フレーバーだけのゲーム
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:06:47.85 ID:tTJQFr050.net
- 本編じゃなくて外伝てききなもので出せばいいだけだろ
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:06:49.59 ID:d0/cEQLR0.net
- 世界観はわりと好きやで
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:00.90 ID:/tcfGoFr0.net
- モガの森的なのをオープンワールドにするのはいいけど普通のクエストにまでやられたら絶対面倒臭い
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:01.51 ID:lGNbbzT0a.net
- オープンワールドというか狩場フィールドをシームレスにしろって話やろ
完全なオープンワールドなんかになったらダルすぎやわ
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:12.38 ID:a31JeiJZ0.net
- >>16
モンスター見た瞬間から測ればええし三回死亡は残せばええやん
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:31.43 ID:J+nkEGTF0.net
- ゲームでフレーバーってなんだ?
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:46.51 ID:syKcqJLTd.net
- マップの端から端まで飛んで逃げていきそう
マップの端から端までファンゴ追いかけてきそう
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:52.58 ID:fFCce0Ib0.net
- ロード地獄、エリチェンひで
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:59.32 ID:rkGydPYVa.net
- >>23
それやったけど大不評やったで
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:08:04.77 ID:U0oRcdPzd.net
- ゼルダくらい凄いゲームならまだしも、全然システム違うのをいきなりオープンワールドにして上手く行く方が少数やら
ドラクエ11とか嫌な予感しかせーへん
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:08:51.84 ID:tTJQFr050.net
- >>29
ドラクエ11はオープンワルードじゃないだろ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:02.44 ID:AcV2SCfEM.net
- オープン価格って…
定価のほうがええやろま
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:17.88 ID:YBjoaWzMd.net
- 面白い新モンスいればええわ
あと水中
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:55.17 ID:rcIyLNnJF.net
- >>29
DQ11もそうなのか?
8をゴージャスにした感じじゃね
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:10:38.40 ID:ZUv8UXQnp.net
- マップ切り替えがないとピンチなときに逃げ込んだり出来ないやん
狭苦しいだけのゴミマップは糞だけどだからといってオープンにするのもないわ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:03.62 ID:Eo6iUctwd.net
- そもそもなんでモンスターがモンスターでなく人間攻撃するんや
狩ゲーやクラフトゲーの不思議
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:27.98 ID:d0/cEQLR0.net
- >>23
途中でマップ切り替わるせいでマップとマップの間に吹っ飛んでったランポスはぎ取れなくなるのほんとひで
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:55.87 ID:djeNAnlJ0.net
- 部位破壊のメリットを大きくして欲しい
翼を破壊してるのに悠々と飛んで逃げるのはやめーや
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:04.40 ID:mfckKwR10.net
- >>35
一応生き物全部攻撃してるぞ
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:14.94 ID:syKcqJLTd.net
- >>34
逃げ込んだり隠れられるオブジェクトがない手抜きマップやからそういう仕様なんやで
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:52.06 ID:0jKvjfMJ0.net
- 今のシステムでオープンワールドにだけしたら何の意味もないわ
根本から作り直してそのひとつがオープンワールドならわかるけど
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:06.39 ID:X/rxYzhGa.net
- >>35
小型捕食したりムービーで戦ったりしてるぞ
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:07.91 ID:lGNbbzT0a.net
- >>25
雰囲気出しテキストとかちゃう
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:17.57 ID:ZUv8UXQnp.net
- 爪を破壊すれば爪が部位破壊報酬で手に入り、翼を破壊すれば翼が手に入るとかいう謎
逆やろ
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:36.10 ID:9bNZ7fcN0.net
- モンハンに求めるのはグラとオンライン人口
新しい要素なんて要らないよ
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:37.42 ID:gEnsPZb30.net
- エリア端で吹っ飛ばされてエリチェン
エリア切り替えのとこでモンスター待機
この辺っていまだに健在なんか?
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:48.20 ID:9ILImGDd0.net
- >>37
それはあるな
足壊したらジャンプ後痛い痛い言うて転ぶグラビモスさんを見習ってほしいわ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:35.96 ID:wosr9elf0.net
- 今のシステムでオープンにされても溶岩島とか極圏みたいなのがなんの面白味もなく広まるだけやで
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:42.10 ID:oKKSnF1D0.net
- グラビモスに視界に入る限りずっとビーム撃たれるんか
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:45.79 ID:mfckKwR10.net
- モンスターに乗りたいとかわがまま言うから
あんなストーリーズみたいなもんが生まれる
余計なこと言わんほうがいい
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:50.78 ID:0jKvjfMJ0.net
- 尻尾切ったら毒サマソ使えなくなるようにしろや
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:52.36 ID:p7plrG3p0.net
- >>41
ムービじゃなくて目の前でやるようにしてや普通に見つけた時戦っといて欲しい
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:56.10 ID:xcY/YqJd0.net
- ゼルダみたいなオープンワールドでモンハンできたら楽しいやろな絶対
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:20.74 ID:py8i98ya0.net
- >>37
たしかにグラビのジャンププレスぐらいしか恩恵が無いのがあかんわ
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:30.30 ID:7gYBNIgA0.net
- >>43
部位破壊で難易度を下げれて報酬減、ってのが普通の考え方よな
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:44.03 ID:djeNAnlJ0.net
- >>43
売り物にならないからハンターが貰える仕組みや
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:56.44 ID:uqSPQeKq0.net
- とにかく罠になかなかまっすぐ向かってこんかったり瀕死状態でエリチェン繰り返すゴミみたいな嫌がらせやめてくれたらええわ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:59.10 ID:clL1nOLm0.net
- グラはスイッチモンハンでなんとかなるだろう
エリア切り替えはスイッチモンハンでなんとかなるだろう
部屋人数4人固定はスイッチモンハンモンハンでなんとかなるだろう
あれこれって3DSのクソ性能が全部悪いんか?
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:02.96 ID:drfO/0amd.net
- ハンター自身もモンスターもエリア回避が無いとゲーム性とかアクション性まで全部一から作り直しになるし、
マップも無味乾燥の面白味のないマップにならないように作り込まないと行けない
どう考えても作り直しの規模がデカ過ぎて無理やろ
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:25.15 ID:0jKvjfMJ0.net
- そもそもマップ間本当はもっと広いんやろアレ
じゃないと地形がまったく変わったり天気まで変わる理由わからんわ
それでオープンフィールドにしたらクッソ大変やんけ
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:45.49 ID:X/rxYzhGa.net
- >>51
確かに闘技場で仲良く待機してるのは違和感ある
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:52.80 ID:6IIBf7j80.net
- オープンワールドにするなら迷子になったり敵を見失わないような
対策するやろ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:00.37 ID:py8i98ya0.net
- チャットでポケモンキーボード使わせてほしい
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:26.86 ID:0jKvjfMJ0.net
- >>57
そもそも昔のハードの性能を基準に作られた物を今でも進化させずに放置してるのが悪い
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:29.11 ID:kvQPmU060.net
- 乗り物要素登場するやん
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:01.12 ID:7gYBNIgA0.net
- 大型モンスターの入り込めない狭いトンネルとかを使って振り切るとか
そういう事をやりたいんや
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:07.69 ID:9bNZ7fcN0.net
- 今のマップの繋ぎ目のロード無くして繋いで欲しい
村とかにはロードで行き来するのは構わん
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:20.27 ID:0jKvjfMJ0.net
- とりあえずおっぱい大きくできたりしようや
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:24.31 ID:/tcfGoFr0.net
- >>39
安置とか絶対要らん
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:43.72 ID:mfckKwR10.net
- エリア切り替えなくすだけの簡易オープンワールドをまず作ろう
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:56.62 ID:2Atfx+4pa.net
- まあ何も言わずにGEやってみろって
あれがシームレスな狩りゲーだ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:56.76 ID:9bNZ7fcN0.net
- >>69
ほんまそれや
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:59.34 ID:7gYBNIgA0.net
- >>67
おっぱい大きくし過ぎると素材が余計に必要になるで
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:05.92 ID:py8i98ya0.net
- 最低限ドグマのキャラメイク程度は実装してほしいな
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:44.49 ID:9ILImGDd0.net
- 地形変化させて闘いにくくする嫌がらせは大好きな模様
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:46.37 ID:BwZjfU5va.net
- オープンワールドでリオレウス空のワールドツアーされたらブチ切れやろ
降りて来なくなるぞ
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:46.69 ID:fFCce0Ib0.net
- >>72
足りない部分は露出大きくなる仕様やろ?
ええやん
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:56.58 ID:drfO/0amd.net
- >>52
今回のゼルダと同じオープンワールドを他社に作れって言われたらどこの会社でもキツいわ
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:15.68 ID:0jKvjfMJ0.net
- >>72
甘んじて受けようやないか
おっぱいをもっとオープンにシームレスにすべきや
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:20.56 ID:7gYBNIgA0.net
- >>76
露出上げると防御とスキル下がるで
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:31.19 ID:rcIyLNnJF.net
- >>69
>>71
ゴッドイーターってのがあるんだけどシームレスにしたところで別に何が面白くなるわけでもないぞ
いきなりヘイトをオフにするモンスターの方に違和感を覚える
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:54.11 ID:9ILImGDd0.net
- >>65
そしたらお前らヘビィでハメるやん
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:06.05 ID:mfckKwR10.net
- ゼルダはでかすぎる
オープンワールドだからといってでかくある必要はないな
小さければやれんこともない
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:06.44 ID:p3G3+T+f0.net
- ただのスピード感の無いゴッドイーター定期
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:21.83 ID:cHESmZyH0.net
- 千里眼の需要増えて俺得
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:27.02 ID:1/M9PPID0.net
- 多分オープンワールドじゃなくて使い回し大杉問題どうにかせんと
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:35.68 ID:/dMjk9250.net
- ホライゾンとゼルダの後にXXなんぞ出されたらそう思うのも無理ないと思うで
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:57.15 ID:etw54Wcb0.net
- 和ゲーのオープンワールドの目安がもうゼルダブレワイみたいになってる今
生半可なオープンワールド化とか見えてる地雷やろ
そもそもドグマで手痛い失敗してるってのに
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:58.91 ID:fFCce0Ib0.net
- >>79
わざとくらって、くっころプレイするンゴ
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:12.90 ID:RylV/2gj0.net
- 部位破壊するメリットとシームレスにしてストーリーとあれば文句無しや
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:17.89 ID:kUgeSMxka.net
- >>50
毒腺は内臓から尻尾に繋がってんだから切ったくらいじゃ毒残るんじゃねえの
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:20.55 ID:X/rxYzhGa.net
- 狩りにおっぱいは邪魔やから世界観的には貧乳ばっかりなんやろなぁ
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:22.86 ID:hHsobgw10.net
- とりあえずいつまでも看板面してる空の王者とかいうゴミモンス削除しろ
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:29.05 ID:d0/cEQLR0.net
- >>80
けどエリアとエリアの間の通路に敵が吹っ飛んでって剥ぎ取れなくなったりとか吹っ飛ばされてエリアチェンジさせられてローディングイライラすることもないやろ
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:37.08 ID:IETS/euxd.net
- エリア移動もっと高速にしてクレメンス
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:43.82 ID:jDKZ/MYv0.net
- 一発ネタのスピンオフでええからモンスター操作してハンターを狩るゲームを作って
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:04.52 ID:eVFZk/I90.net
- ワイドスファンゴ、エリア端まで突進
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:06.22 ID:7gYBNIgA0.net
- >>81
そしたらモンスターは穴から遠ざかるやろ
そういうようなやりとりがええんや
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:13.00 ID:9bNZ7fcN0.net
- >>80
そうなのか
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:49.46 ID:kULhgFrt0.net
- >>50
ほんとなw
尻尾から毒出てるんやなくて
尻尾の体液?から毒でとるのか?あれは
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:05.23 ID:p7plrG3p0.net
- まあディアブロスにもっとイライラするのは間違いないな
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:07.87 ID:p3G3+T+f0.net
- >>91
はいエスカドラ
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:07.29 ID:0uYTIIpl0.net
- DBDって海外の鬼ごっこゲーみたいにモンスター側を操作するユーザーとかがいたら面白いと思う
cpu倒してんの飽きるしヌルゲーすぎるわ
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:09.72 ID:ADoSUKAA0.net
- >>97
本気で言ってんのか?
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:12.18 ID:cHESmZyH0.net
- 罠とかの重要性上げてもっとハンティング感出そうよ
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:31.78 ID:djeNAnlJ0.net
- >>89
ストーリーは作り込むシリーズと作り込まないシリーズで分けた方がええんちゃうか
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:40.89 ID:0jKvjfMJ0.net
- >>95
チョロチョロしてヘヴィ当ててくるハンターくっそウザいわ
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:47.43 ID:yX5dbTxcp.net
- >>5
レベルw
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:49.06 ID:wosr9elf0.net
- 今の路線を十字キーにアイテムショートカットとかつけて極めてくれればええし極端な事言えばフィールドなんか闘技場があればそれでええんや
だから変な進化とかせずもう少しモーションとか見直してくれや
被弾前提のシステム作るな
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:55.26 ID:2NuR6dcLp.net
- 最近の世界のピンチを救う感じだいきらい
初期の村勇者感すこ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:12.72 ID:QczYI1IUa.net
- 3DS以外に普及してる携帯機が少なすぎる
swichも3DSの後継機と言われると微妙やし
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:16.92 ID:x2UMOAAE0.net
- >>87
ドグマはあれはあれでありやろ
所謂オープンワールドゲーを期待すると肩透かし食らうだけで
それこそモンハンの延長みたいなもんやし
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:22.97 ID:tGlF7NOmd.net
- エリア移動をシームレスにして大不評買ったの忘れたのか
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:45.03 ID:W7Chn+vLd.net
- とりあえず次回作ではハードを変えて欲しい
XXの時点で5作品目だしやりすぎやわ
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:49.68 ID:p3G3+T+f0.net
- >>93
別に最近はそういうの改善されてきとるやろ
吹っ飛ばされるのは腕の問題やし
悪いのは無駄にごちゃごちゃしとるフィールドと糞遠い場所まで一気にエリチェンするモンスターやで
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:58.61 ID:2Atfx+4pa.net
- ちょいちょいドグマの名前が出てるけど、あれに望んでたことは大体ゼルダで出来た
でもアクションの気持ち良さはやはりドグマに軍配が上がる
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:02.52 ID:N9GAARfW0.net
- レイア「こいつタマゴ運ぼうとしてるンゴ!」
レウス「エリアないから火球当て放題やで!」
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:17.09 ID:zpgUlP/cp.net
- まーたガイジがモンハン爆死なんて言ってんのか
モンハン4→初週195万本→結果380万本
モンハン4G→初週145万本→結果250万本
モンハンクロス→初週140万本→結果410万本(歴代2位)
モンハンダブル→初週100万本
これみたらわかる通り初週なんてクソほど意味ねえんだよ
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:21.11 ID:fFCce0Ib0.net
- 落石とか、ドグマであったモンスター張り付きしたいんごねぇ
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:58.53 ID:o0UB9bWya.net
- もう飽きた買わないとか言ってるけどVitaで出たら多分買う
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:02.60 ID:7gYBNIgA0.net
- >>103
もっと言えば
そういう穴の中は小型モンスターの溜まり場になってたり
穴の出口上でモンスターが待ち伏せしたり
今の脳筋スタイルよりかはずっとええやろ
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:04.80 ID:TCuKj+Y4a.net
- オープンワールドはマップにばっか力入れてアクションショボショボになるからやめてくれや
オープンワールドにすればおもろくなるわけではないしつまらんオープンワールドなんて糞ほどあるで
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:08.32 ID:qBrKZtMkp.net
- >>117
モンハンクロス出た時も「モンハン終わったな」って言われてたよな
それが結局シリーズ歴代2位だもんな
ダブルクロスも売れるね
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:14.87 ID:p3G3+T+f0.net
- >>99
設定くらい調べてからレスしろや
切れても毒は出るぞ
まあ尻尾のトゲトゲ活かしてサマソしとるのに毒のみのためにサマソはおかしいとは思うけど
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:32.04 ID:RAX2WlSf0.net
- >>117
さすがにモンハンクロスはそんなに売れてないでしょ
4の売上見る限りその数字は国内だろうし
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:46.24 ID:p3G3+T+f0.net
- >>120
ラギア希少種やったことあるか?
クソゲーやで
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:46.65 ID:djeNAnlJ0.net
- シームレスと言っても完全シームレスにする必要はないし
キャンプエリア・狩場エリア・敵0エリア
三つのエリアで構成されるフィールドを作ってくれれば
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:02.73 ID:w5uGpLNdd.net
- 逆に闘技場だけでいいわ
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:07.31 ID:1/M9PPID0.net
- 極限の抗龍石ないと攻撃通りませ〜んからの飛んで抗龍石切れるまで時間稼ぐンゴwwwはホンマ正気じゃなかった
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:14.84 ID:2kJBQ90jM.net
- 3DS以外に普及してる携帯機が少なすぎる
swichも3DSの後継機と言われると微妙やし
http://iup.2ch-library.comcode.biz/hzO7Cpyu.gif
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:15.37 ID:eVFZk/I90.net
- それよりオトモ10匹くらい連れていけるようにするんだよ
ソロ寂しいんじゃ
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:44.83 ID:qBrKZtMkp.net
- >>130
フロンティアだとNPC連れていけるで
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:44.97 ID:BrXelrkur.net
- >>6
隠れたりすりゃえんちゃう
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:00.52 ID:5leCPaCha.net
- G級はDLCにしろ←わかる
グラを改善しろ←わかる
オープンワールドにしろ←わからない
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:06.44 ID:EtRwt/BTd.net
- ホライゾンやっとけ
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:30.64 ID:rcIyLNnJF.net
- ドグマよりアクションの面白いオープンワールドゲームはない
あの会社はこと戦闘に関しては素晴らしいセンスを発揮する
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:32.17 ID:wosr9elf0.net
- 広大なエリアのど真ん中に妙に細長い段差作るのほんま糞や
広い平らな部分と乗りを狙える段差が端っこにあるくらいでええやろ
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:39.17 ID:SS/sq1eS0.net
- ホントオープンワールド狂いきらい仁王もオープンワールドにしろとか言ってたらしいし
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:49.36 ID:N9GAARfW0.net
- >>127
闘技場のギミック増えればそれで十分よな
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:54.06 ID:py8i98ya0.net
- >>96
猪、涎出てるぞ
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:02.91 ID:wQonhfEa0.net
- オープンワールドになったらモンスターの群れとかありそうで面白そう
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:09.75 ID:7gYBNIgA0.net
- >>125
地形ハメのことか?
そういうのが起こる程度の作り込みがアカンのや
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:25.20 ID:BrXelrkur.net
- 快適なシームレスはどこかにいれる必要はあるやろ
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:29.14 ID:0/jFD9Uc0.net
- >>117
ただし、今作の初動は2015年11月に発売された『〜クロス』(初週販売本数148.8万本・初週消化率91.84%)、
および2014年10月発売の『〜4G』(同144.6万本・同85.40%)の6割に満たない販売本数にとどまった。
消化率も72.39%と前2作よりも10ポイント以上低く、「モンハン」シリーズとしては物足りない初動となっている。
http://www.m-create.com/ranking/
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:29.57 ID:HmpcicMC0.net
- とりあえずロード時間0にしてくれればエリア分けしてもええで
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:35.31 ID:kULhgFrt0.net
- 結局、獰猛化()の謎は解明したの?
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:47.82 ID:EkDTWe5gp.net
- 日本人がオープンワールドなんか作れんから
ゼルダもただ広いだけで浅いしやる事出来なさすぎ
スカイリムは1000時間やったけどゼルダは10時間で飽きたわ
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:09.39 ID:tGlF7NOmd.net
- >>140
ドスファンゴの群を1匹残らず討伐せよ!
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:13.98 ID:j/gn7oXU0.net
- お前らまだモンハンやってるのかよ・・・飽きないねえ
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:19.29 ID:wg3xPv07a.net
- ブレイブで使いやすい武器なに?
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:27.58 ID:mfckKwR10.net
- >>143
クロスはまだお祭り感あってよかったが
まさか外伝の外伝だすとはな
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:31.20 ID:R4MxG7uP0.net
- 最近のオープンワールド信仰なんなん?
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:33.14 ID:z5fAOzhXd.net
- >>36
しゃがんでにじりよりながらエリア移動したときの虚無感は異常
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:34.14 ID:EcmcgP1F0.net
- モンスターにロクに出会わなそう
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:53.91 ID:9ILImGDd0.net
- >>97
離れようとしたらお前ら穴からでてまた挑発するやん
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:00.70 ID:MarXpSfR0.net
- オープワールドだろうとなかろうと作り手が有能なら面白くなるんだよ
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:01.45 ID:tGlF7NOmd.net
- >>141
わざと作ってるんだよなぁ
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:02.45 ID:EkDTWe5gp.net
- ダブルクロスは集会所のBGM変えられて楽しいわ
エンドコンテンツもあるし
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:29.37 ID:IiEYGRVbp.net
- VRモンハン出たらおしっこちびる自信がある
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:35.25 ID:p3G3+T+f0.net
- >>141
逆に起こらないとかそれこそただの邪魔やろ
乗りとかいう糞システムのせいで邪魔な段差ができたしオープンワールドにしてそういうの増やしても狩りには邪魔なだけやで
モンハンはクソでかいフィールドを隅々まで探索する観光ゲーじゃなくてあくまで狩りゲーなんやから
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:16.99 ID:hGHj6Uya0.net
- オープンワールドとかよりも
グラやゲーム性のレベルアップをまずしろよ
全然進化してないやん
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:20.44 ID:p3G3+T+f0.net
- >>149
体験とヘビィ
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:26.92 ID:w5uGpLNdd.net
- 採取全削除
エリアは闘技場のみ
ほんとにこれでいい
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:35.34 ID:reEe2MXn0.net
- >>117
こんだけシリーズ出す毎に売れればなにも新しいこと挑戦したくないわな
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:46.92 ID:7gYBNIgA0.net
- >>154
二度目は怒りに任せた突進でトンネル崩してくるかもしらん
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:50.22 ID:j/gn7oXU0.net
- カプコン「手抜き焼き直しすればバカ共が勝手に買ってくれるンゴwwww」
せめてDLCにしろよコーエーのPK商法より糞な売り方
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:55.98 ID:IiEYGRVbp.net
- ゲハ論争を持ち込む訳やないんやけどXXは売れてるんか?
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:13.80 ID:RAX2WlSf0.net
- >>143
このサイトポケモンXYからSMで初週2万本くらい落ちただけで減少となったアピールしてたのにFF15は好調の滑り出しをした!って書いてたんだよな
闇が深いよスクエニさん
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:31.26 ID:p3G3+T+f0.net
- >>157
英雄の証の糞アレンジとネコ嬢の歌以外大好きや
それも別に変えなきゃええ話やし
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:31.90 ID:hTKYiNI40.net
- 剥ぎ取りと採取まとめて報酬でくれればよくね?
ってずっと思ってる
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:39.95 ID:wQonhfEa0.net
- >>147
複数匹に有効な罠作ればいいじゃん
sssp://o.8ch.net/rsak.png
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:51.98 ID:ZhKvt8ZB0.net
- グラをあげてほしい
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:05.85 ID:CwkzPE/up.net
- まさきさー ん
あのとき えっ ちしてあげられなくてごめんね
もう機嫌なおしてください
さみしいよー
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:10.31 ID:RfQny8LK0.net
- オープン楽しそう
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:12.38 ID:IoMBfy3kd.net
- クロスではG商法せぇへんでー
やっぱダブルクロス出すやでー
ほんまクソ
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:28.98 ID:7gYBNIgA0.net
- >>159
それは狩りと言う言葉にどんな要素を求めるかの相違や
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:36.46 ID:RAX2WlSf0.net
- >>166
外伝の完全版にしては売れてると思うぞ
FF最新作が累計ミリオン割る時代に初週85万は凄いよ
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:51.67 ID:lpcpcbIU0.net
- オープンワールドでもなんでもいいけどモンスターの生態系を重視した方向にしろよ
ハンターの超人化、モンスターの高速機械化はフロンティアに任せとけ
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:22.94 ID:j/gn7oXU0.net
- >>174
一度痛い目見ないと今後も舐めた手抜き商法ずっとするんだろうなぁ・・・
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:26.95 ID:C8MXdnMPa.net
- ワンダの巨像みたいな感じになるな
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:28.48 ID:reEe2MXn0.net
- オープンワールド楽しそうだけどボウガンがチートになるやろ
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:31.43 ID:eVFZk/I90.net
- ドスガレオスの素材高騰不可避
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:33.32 ID:p120D8Ko0.net
- 寄生虫の大量発生
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:38.69 ID:g4c8Lw/ap.net
- ダブルクロスのエンドコンテンツ
超特殊許可クエストまとめ
@受付および受注条件がHR100以上
A単体、でかい
C体力、攻撃力、耐性が異常に高い(ギルクエ140並み)
Dクリアするとハンターネームの横に冠がつく
E防具の着彩設定が増える
F倒した二つ名の防具を防具合成できるようになる
Gお守りや未開の武器が手に入る
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:38.33 ID:RylV/2gj0.net
- オープンワールドにしなくてもいいけどせめてシームレスにしてくれ
あと画質
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:56.46 ID:KVNf2Bzop.net
- 今回はじわ売れもなさそうやな
話題にする人がめっきり減少しとるから
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:21.83 ID:IiEYGRVbp.net
- >>176
はえ〜やっぱモンハンはなんだかんだ売れるんやね
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:32.62 ID:RylV/2gj0.net
- >>143
やばそうやね
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:38.19 ID:GWAi17tC0.net
- ストーリーズとか作ってる暇あるんやったら本編改善しろや
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:46.32 ID:p3G3+T+f0.net
- >>177
その超人化、高速機械化もフロンティアのパチモンやし向こうは向こうで楽しいからなぁ
ナンバリングはやっぱモンスターの個体毎の個性を全面に出してほしいな
- 190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:56.77 ID:gV6u8J6eK.net
- 現状に不満は正直あるが、お前らの意見反映させたら聳糞ゲーになりそうだし、このままでええわ
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:00.43 ID:2Atfx+4pa.net
- そろそろ原点回帰とか言い出すぞ
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:19.88 ID:j/gn7oXU0.net
- ずっと手抜き商法してればバカが買ってくれるからちょろいね
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:36.35 ID:p3G3+T+f0.net
- >>183
楽しそうやな
まだ60代やからがんばるわ
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:35.81 ID:hTKYiNI40.net
- >>177
昼夜や季節もあるといいな!
あと密林では木が生い茂って視界が悪いとか、自然を生かしたマップもあるといい!
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:36.12 ID:wosr9elf0.net
- 部位破壊の重みを増やせば上手いこと噛み合わせられそうではあるなぁ
翼破壊で報酬で翼素材は完全に無くなるけど飛ばないとかヒレ破壊で泳がんとか
素材が欲しければ代わりに何かしらのアイテムで引き寄せて移動範囲制限する事で飛ぶし泳ぐけど無傷回収がしやすくなるとかな
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:38.56 ID:3xHRksT+p.net
- >>183
めっちゃ楽しそう
まだそこまで行ってないけどかなり強いらしいしソロクリア目指すわ
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:43.08 ID:6Clre9D4d.net
- ダブルクロスは追加モンスか少な過ぎるのがなぁ
新しいと言えるのバルファルクとカマキリしかおらんやんけ
いつもそのぐらいやったか?
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:57.14 ID:IiEYGRVbp.net
- 初代のブルファンゴ強すぎて泣いたのを今の中学生は知らないやろな
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:39:15.30 ID:p3G3+T+f0.net
- >>188
最近の本編より楽しかったぞ
まあ新鮮だったのもあるけど
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:02.75 ID:RylV/2gj0.net
- モンスターの復活と削除の繰り返しで水増しやめろ
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:08.23 ID:x2UMOAAE0.net
- オープンフィールドは基本的に変化を楽しむもんやから
基本的に作業のモンハンとは全然合わんやろ
全く違うゲームになる
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:33.02 ID:BrXelrkur.net
- >>183
ギルクエ140レベルの恐怖復活とか熱いやん
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:39.67 ID:ffShvHNS0.net
- 立て逃げアフィ
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:48.32 ID:p3G3+T+f0.net
- >>197
せやで
3Gも亜種希少種除けばブラキとミラオスだけやし4Gもセルレギオスとマジオスだけやし
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:00.59 ID:IiEYGRVbp.net
- しまった立て逃げアフィスレやったか
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:07.95 ID:ZP55UQlK0.net
- ベースキャンプ以外オープンワールドで
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:43.77 ID:v4kPO+sbp.net
- >>183
これクリアしたらめっちゃかっこいい冠付いたわ
- 208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:50.30 ID:hTKYiNI40.net
- >>198
というか初代〜dosまではすべてのモンスターが今より硬かった気がするで
クックが先生だったのもこの頃までやろ
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