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モンハンはオープンワールドにするべき!!!←これ

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:00:33.12 ID:ADoSUKAA0.net
本気で言ってんのか?

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:10.06 ID:p04+Nbf6a.net
モンハンはプレスターンバトルにすべき

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:11.03 ID:oPDd2h5A0.net
誰とも会わんくなるけどいいか?

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:01:51.92 ID:VaVXWhCF0.net
そら本気よ

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:01.78 ID:fBNjnu+fp.net
しなくていいわ
それなら海外のレベルの高いオープンワールドやる
モンハンに求めてるのはそれじゃねえよ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:10.01 ID:AQgaJll5d.net
モンスターから逃げるときどうすんの

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:38.25 ID:LJPeJbi80.net
モンスターとの追いかけっこになりそう

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:38.45 ID:ObnLPsQSr.net
ダラダラとやるもんちゃうやろ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:51.32 ID:rkGydPYVa.net
オープンワールドやったやんけ

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:02:54.85 ID:VaVXWhCF0.net
モンハンに求めるものなんてないぞ

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:03:40.09 ID:wosr9elf0.net
世界観が好きな奴が多いのは分かったからストーリーズ路線でも支持しとけって思うわ

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:03:59.01 ID:Kar2dB71d.net
できりゃやってんやろ

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:24.76 ID:i8bNkllea.net
ドグマじゃん

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:43.48 ID:rcIyLNnJF.net
世界観やフレーバーが魅力的なのは分かる

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:04:54.20 ID:baJoyBjE0.net
モンハンとかもうええわ

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:16.61 ID:iPEhRD7X0.net
三回死んだら終わり、時間制限があるからモンハンなんやろ…
オープンワールドにしたらそれがなくなるじゃん

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:32.74 ID:CHRG5/4Od.net
討鬼伝2はどうなりましたか…?(小声)

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:45.34 ID:+VIMmLBl0.net
もっと不便にしたくらいがちょうどいいと思うで

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:05:49.84 ID:Qu4gwcqIa.net
フレーバーだけのゲーム

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:06:47.85 ID:tTJQFr050.net
本編じゃなくて外伝てききなもので出せばいいだけだろ

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:06:49.59 ID:d0/cEQLR0.net
世界観はわりと好きやで

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:00.90 ID:/tcfGoFr0.net
モガの森的なのをオープンワールドにするのはいいけど普通のクエストにまでやられたら絶対面倒臭い

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:01.51 ID:lGNbbzT0a.net
オープンワールドというか狩場フィールドをシームレスにしろって話やろ
完全なオープンワールドなんかになったらダルすぎやわ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:12.38 ID:a31JeiJZ0.net
>>16
モンスター見た瞬間から測ればええし三回死亡は残せばええやん

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:31.43 ID:J+nkEGTF0.net
ゲームでフレーバーってなんだ?

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:46.51 ID:syKcqJLTd.net
マップの端から端まで飛んで逃げていきそう
マップの端から端までファンゴ追いかけてきそう

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:52.58 ID:fFCce0Ib0.net
ロード地獄、エリチェンひで

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:07:59.32 ID:rkGydPYVa.net
>>23
それやったけど大不評やったで

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:08:04.77 ID:U0oRcdPzd.net
ゼルダくらい凄いゲームならまだしも、全然システム違うのをいきなりオープンワールドにして上手く行く方が少数やら
ドラクエ11とか嫌な予感しかせーへん

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:08:51.84 ID:tTJQFr050.net
>>29
ドラクエ11はオープンワルードじゃないだろ

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:02.44 ID:AcV2SCfEM.net
オープン価格って…
定価のほうがええやろま

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:17.88 ID:YBjoaWzMd.net
面白い新モンスいればええわ
あと水中

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:09:55.17 ID:rcIyLNnJF.net
>>29
DQ11もそうなのか?
8をゴージャスにした感じじゃね

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:10:38.40 ID:ZUv8UXQnp.net
マップ切り替えがないとピンチなときに逃げ込んだり出来ないやん
狭苦しいだけのゴミマップは糞だけどだからといってオープンにするのもないわ

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:03.62 ID:Eo6iUctwd.net
そもそもなんでモンスターがモンスターでなく人間攻撃するんや
狩ゲーやクラフトゲーの不思議

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:27.98 ID:d0/cEQLR0.net
>>23
途中でマップ切り替わるせいでマップとマップの間に吹っ飛んでったランポスはぎ取れなくなるのほんとひで

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:11:55.87 ID:djeNAnlJ0.net
部位破壊のメリットを大きくして欲しい
翼を破壊してるのに悠々と飛んで逃げるのはやめーや

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:04.40 ID:mfckKwR10.net
>>35
一応生き物全部攻撃してるぞ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:14.94 ID:syKcqJLTd.net
>>34
逃げ込んだり隠れられるオブジェクトがない手抜きマップやからそういう仕様なんやで

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:12:52.06 ID:0jKvjfMJ0.net
今のシステムでオープンワールドにだけしたら何の意味もないわ
根本から作り直してそのひとつがオープンワールドならわかるけど

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:06.39 ID:X/rxYzhGa.net
>>35
小型捕食したりムービーで戦ったりしてるぞ

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:07.91 ID:lGNbbzT0a.net
>>25
雰囲気出しテキストとかちゃう

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:17.57 ID:ZUv8UXQnp.net
爪を破壊すれば爪が部位破壊報酬で手に入り、翼を破壊すれば翼が手に入るとかいう謎
逆やろ

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:36.10 ID:9bNZ7fcN0.net
モンハンに求めるのはグラとオンライン人口
新しい要素なんて要らないよ

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:37.42 ID:gEnsPZb30.net
エリア端で吹っ飛ばされてエリチェン
エリア切り替えのとこでモンスター待機

この辺っていまだに健在なんか?

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:13:48.20 ID:9ILImGDd0.net
>>37
それはあるな
足壊したらジャンプ後痛い痛い言うて転ぶグラビモスさんを見習ってほしいわ

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:35.96 ID:wosr9elf0.net
今のシステムでオープンにされても溶岩島とか極圏みたいなのがなんの面白味もなく広まるだけやで

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:42.10 ID:oKKSnF1D0.net
グラビモスに視界に入る限りずっとビーム撃たれるんか

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:45.79 ID:mfckKwR10.net
モンスターに乗りたいとかわがまま言うから
あんなストーリーズみたいなもんが生まれる
余計なこと言わんほうがいい

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:50.78 ID:0jKvjfMJ0.net
尻尾切ったら毒サマソ使えなくなるようにしろや

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:52.36 ID:p7plrG3p0.net
>>41
ムービじゃなくて目の前でやるようにしてや普通に見つけた時戦っといて欲しい

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:14:56.10 ID:xcY/YqJd0.net
ゼルダみたいなオープンワールドでモンハンできたら楽しいやろな絶対

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:20.74 ID:py8i98ya0.net
>>37
たしかにグラビのジャンププレスぐらいしか恩恵が無いのがあかんわ

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:30.30 ID:7gYBNIgA0.net
>>43
部位破壊で難易度を下げれて報酬減、ってのが普通の考え方よな

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:44.03 ID:djeNAnlJ0.net
>>43
売り物にならないからハンターが貰える仕組みや

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:56.44 ID:uqSPQeKq0.net
とにかく罠になかなかまっすぐ向かってこんかったり瀕死状態でエリチェン繰り返すゴミみたいな嫌がらせやめてくれたらええわ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:15:59.10 ID:clL1nOLm0.net
グラはスイッチモンハンでなんとかなるだろう
エリア切り替えはスイッチモンハンでなんとかなるだろう
部屋人数4人固定はスイッチモンハンモンハンでなんとかなるだろう

あれこれって3DSのクソ性能が全部悪いんか?

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:02.96 ID:drfO/0amd.net
ハンター自身もモンスターもエリア回避が無いとゲーム性とかアクション性まで全部一から作り直しになるし、
マップも無味乾燥の面白味のないマップにならないように作り込まないと行けない

どう考えても作り直しの規模がデカ過ぎて無理やろ

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:25.15 ID:0jKvjfMJ0.net
そもそもマップ間本当はもっと広いんやろアレ
じゃないと地形がまったく変わったり天気まで変わる理由わからんわ
それでオープンフィールドにしたらクッソ大変やんけ

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:45.49 ID:X/rxYzhGa.net
>>51
確かに闘技場で仲良く待機してるのは違和感ある

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:16:52.80 ID:6IIBf7j80.net
オープンワールドにするなら迷子になったり敵を見失わないような
対策するやろ

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:00.37 ID:py8i98ya0.net
チャットでポケモンキーボード使わせてほしい

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:26.86 ID:0jKvjfMJ0.net
>>57
そもそも昔のハードの性能を基準に作られた物を今でも進化させずに放置してるのが悪い

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:17:29.11 ID:kvQPmU060.net
乗り物要素登場するやん

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:01.12 ID:7gYBNIgA0.net
大型モンスターの入り込めない狭いトンネルとかを使って振り切るとか
そういう事をやりたいんや

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:07.69 ID:9bNZ7fcN0.net
今のマップの繋ぎ目のロード無くして繋いで欲しい
村とかにはロードで行き来するのは構わん

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:20.27 ID:0jKvjfMJ0.net
とりあえずおっぱい大きくできたりしようや

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:24.31 ID:/tcfGoFr0.net
>>39
安置とか絶対要らん

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:43.72 ID:mfckKwR10.net
エリア切り替えなくすだけの簡易オープンワールドをまず作ろう

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:56.62 ID:2Atfx+4pa.net
まあ何も言わずにGEやってみろって
あれがシームレスな狩りゲーだ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:56.76 ID:9bNZ7fcN0.net
>>69
ほんまそれや

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:18:59.34 ID:7gYBNIgA0.net
>>67
おっぱい大きくし過ぎると素材が余計に必要になるで

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:05.92 ID:py8i98ya0.net
最低限ドグマのキャラメイク程度は実装してほしいな

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:44.49 ID:9ILImGDd0.net
地形変化させて闘いにくくする嫌がらせは大好きな模様

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:46.37 ID:BwZjfU5va.net
オープンワールドでリオレウス空のワールドツアーされたらブチ切れやろ
降りて来なくなるぞ

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:46.69 ID:fFCce0Ib0.net
>>72
足りない部分は露出大きくなる仕様やろ?
ええやん

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:19:56.58 ID:drfO/0amd.net
>>52
今回のゼルダと同じオープンワールドを他社に作れって言われたらどこの会社でもキツいわ

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:15.68 ID:0jKvjfMJ0.net
>>72
甘んじて受けようやないか
おっぱいをもっとオープンにシームレスにすべきや

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:20.56 ID:7gYBNIgA0.net
>>76
露出上げると防御とスキル下がるで

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:31.19 ID:rcIyLNnJF.net
>>69
>>71
ゴッドイーターってのがあるんだけどシームレスにしたところで別に何が面白くなるわけでもないぞ
いきなりヘイトをオフにするモンスターの方に違和感を覚える

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:20:54.11 ID:9ILImGDd0.net
>>65
そしたらお前らヘビィでハメるやん

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:06.05 ID:mfckKwR10.net
ゼルダはでかすぎる
オープンワールドだからといってでかくある必要はないな
小さければやれんこともない

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:06.44 ID:p3G3+T+f0.net
ただのスピード感の無いゴッドイーター定期

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:21.83 ID:cHESmZyH0.net
千里眼の需要増えて俺得

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:27.02 ID:1/M9PPID0.net
多分オープンワールドじゃなくて使い回し大杉問題どうにかせんと

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:35.68 ID:/dMjk9250.net
ホライゾンとゼルダの後にXXなんぞ出されたらそう思うのも無理ないと思うで

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:57.15 ID:etw54Wcb0.net
和ゲーのオープンワールドの目安がもうゼルダブレワイみたいになってる今
生半可なオープンワールド化とか見えてる地雷やろ
そもそもドグマで手痛い失敗してるってのに

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:21:58.91 ID:fFCce0Ib0.net
>>79
わざとくらって、くっころプレイするンゴ

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:12.90 ID:RylV/2gj0.net
部位破壊するメリットとシームレスにしてストーリーとあれば文句無しや

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:17.89 ID:kUgeSMxka.net
>>50
毒腺は内臓から尻尾に繋がってんだから切ったくらいじゃ毒残るんじゃねえの

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:20.55 ID:X/rxYzhGa.net
狩りにおっぱいは邪魔やから世界観的には貧乳ばっかりなんやろなぁ

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:22.86 ID:hHsobgw10.net
とりあえずいつまでも看板面してる空の王者とかいうゴミモンス削除しろ

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:29.05 ID:d0/cEQLR0.net
>>80
けどエリアとエリアの間の通路に敵が吹っ飛んでって剥ぎ取れなくなったりとか吹っ飛ばされてエリアチェンジさせられてローディングイライラすることもないやろ

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:37.08 ID:IETS/euxd.net
エリア移動もっと高速にしてクレメンス

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:22:43.82 ID:jDKZ/MYv0.net
一発ネタのスピンオフでええからモンスター操作してハンターを狩るゲームを作って

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:04.52 ID:eVFZk/I90.net
ワイドスファンゴ、エリア端まで突進

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:06.22 ID:7gYBNIgA0.net
>>81
そしたらモンスターは穴から遠ざかるやろ
そういうようなやりとりがええんや

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:13.00 ID:9bNZ7fcN0.net
>>80
そうなのか

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:23:49.46 ID:kULhgFrt0.net
>>50
ほんとなw
尻尾から毒出てるんやなくて
尻尾の体液?から毒でとるのか?あれは

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:05.23 ID:p7plrG3p0.net
まあディアブロスにもっとイライラするのは間違いないな

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:07.87 ID:p3G3+T+f0.net
>>91
はいエスカドラ

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:07.29 ID:0uYTIIpl0.net
DBDって海外の鬼ごっこゲーみたいにモンスター側を操作するユーザーとかがいたら面白いと思う
cpu倒してんの飽きるしヌルゲーすぎるわ

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:09.72 ID:ADoSUKAA0.net
>>97
本気で言ってんのか?

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:12.18 ID:cHESmZyH0.net
罠とかの重要性上げてもっとハンティング感出そうよ

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:31.78 ID:djeNAnlJ0.net
>>89
ストーリーは作り込むシリーズと作り込まないシリーズで分けた方がええんちゃうか

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:40.89 ID:0jKvjfMJ0.net
>>95
チョロチョロしてヘヴィ当ててくるハンターくっそウザいわ

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:47.43 ID:yX5dbTxcp.net
>>5
レベルw

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:49.06 ID:wosr9elf0.net
今の路線を十字キーにアイテムショートカットとかつけて極めてくれればええし極端な事言えばフィールドなんか闘技場があればそれでええんや
だから変な進化とかせずもう少しモーションとか見直してくれや
被弾前提のシステム作るな

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:24:55.26 ID:2NuR6dcLp.net
最近の世界のピンチを救う感じだいきらい
初期の村勇者感すこ

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:12.72 ID:QczYI1IUa.net
3DS以外に普及してる携帯機が少なすぎる
swichも3DSの後継機と言われると微妙やし

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:16.92 ID:x2UMOAAE0.net
>>87
ドグマはあれはあれでありやろ
所謂オープンワールドゲーを期待すると肩透かし食らうだけで
それこそモンハンの延長みたいなもんやし

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:22.97 ID:tGlF7NOmd.net
エリア移動をシームレスにして大不評買ったの忘れたのか

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:45.03 ID:W7Chn+vLd.net
とりあえず次回作ではハードを変えて欲しい
XXの時点で5作品目だしやりすぎやわ

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:49.68 ID:p3G3+T+f0.net
>>93
別に最近はそういうの改善されてきとるやろ
吹っ飛ばされるのは腕の問題やし
悪いのは無駄にごちゃごちゃしとるフィールドと糞遠い場所まで一気にエリチェンするモンスターやで

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:25:58.61 ID:2Atfx+4pa.net
ちょいちょいドグマの名前が出てるけど、あれに望んでたことは大体ゼルダで出来た
でもアクションの気持ち良さはやはりドグマに軍配が上がる

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:02.52 ID:N9GAARfW0.net
レイア「こいつタマゴ運ぼうとしてるンゴ!」
レウス「エリアないから火球当て放題やで!」

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:17.09 ID:zpgUlP/cp.net
まーたガイジがモンハン爆死なんて言ってんのか

モンハン4→初週195万本→結果380万本
モンハン4G→初週145万本→結果250万本

モンハンクロス→初週140万本→結果410万本(歴代2位)
モンハンダブル→初週100万本


これみたらわかる通り初週なんてクソほど意味ねえんだよ

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:21.11 ID:fFCce0Ib0.net
落石とか、ドグマであったモンスター張り付きしたいんごねぇ

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:26:58.53 ID:o0UB9bWya.net
もう飽きた買わないとか言ってるけどVitaで出たら多分買う

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:02.60 ID:7gYBNIgA0.net
>>103
もっと言えば
そういう穴の中は小型モンスターの溜まり場になってたり
穴の出口上でモンスターが待ち伏せしたり
今の脳筋スタイルよりかはずっとええやろ

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:04.80 ID:TCuKj+Y4a.net
オープンワールドはマップにばっか力入れてアクションショボショボになるからやめてくれや
オープンワールドにすればおもろくなるわけではないしつまらんオープンワールドなんて糞ほどあるで

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:08.32 ID:qBrKZtMkp.net
>>117
モンハンクロス出た時も「モンハン終わったな」って言われてたよな
それが結局シリーズ歴代2位だもんな

ダブルクロスも売れるね

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:14.87 ID:p3G3+T+f0.net
>>99
設定くらい調べてからレスしろや
切れても毒は出るぞ
まあ尻尾のトゲトゲ活かしてサマソしとるのに毒のみのためにサマソはおかしいとは思うけど

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:32.04 ID:RAX2WlSf0.net
>>117
さすがにモンハンクロスはそんなに売れてないでしょ
4の売上見る限りその数字は国内だろうし

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:46.24 ID:p3G3+T+f0.net
>>120
ラギア希少種やったことあるか?
クソゲーやで

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:27:46.65 ID:djeNAnlJ0.net
シームレスと言っても完全シームレスにする必要はないし
キャンプエリア・狩場エリア・敵0エリア
三つのエリアで構成されるフィールドを作ってくれれば

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:02.73 ID:w5uGpLNdd.net
逆に闘技場だけでいいわ

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:07.31 ID:1/M9PPID0.net
極限の抗龍石ないと攻撃通りませ〜んからの飛んで抗龍石切れるまで時間稼ぐンゴwwwはホンマ正気じゃなかった

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:14.84 ID:2kJBQ90jM.net
3DS以外に普及してる携帯機が少なすぎる
swichも3DSの後継機と言われると微妙やし
http://iup.2ch-library.comcode.biz/hzO7Cpyu.gif

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:15.37 ID:eVFZk/I90.net
それよりオトモ10匹くらい連れていけるようにするんだよ
ソロ寂しいんじゃ

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:44.83 ID:qBrKZtMkp.net
>>130
フロンティアだとNPC連れていけるで

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:28:44.97 ID:BrXelrkur.net
>>6
隠れたりすりゃえんちゃう

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:00.52 ID:5leCPaCha.net
G級はDLCにしろ←わかる
グラを改善しろ←わかる
オープンワールドにしろ←わからない

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:06.44 ID:EtRwt/BTd.net
ホライゾンやっとけ

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:30.64 ID:rcIyLNnJF.net
ドグマよりアクションの面白いオープンワールドゲームはない
あの会社はこと戦闘に関しては素晴らしいセンスを発揮する

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:32.17 ID:wosr9elf0.net
広大なエリアのど真ん中に妙に細長い段差作るのほんま糞や
広い平らな部分と乗りを狙える段差が端っこにあるくらいでええやろ

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:39.17 ID:SS/sq1eS0.net
ホントオープンワールド狂いきらい仁王もオープンワールドにしろとか言ってたらしいし

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:49.36 ID:N9GAARfW0.net
>>127
闘技場のギミック増えればそれで十分よな

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:29:54.06 ID:py8i98ya0.net
>>96
猪、涎出てるぞ

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:02.91 ID:wQonhfEa0.net
オープンワールドになったらモンスターの群れとかありそうで面白そう

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:09.75 ID:7gYBNIgA0.net
>>125
地形ハメのことか?
そういうのが起こる程度の作り込みがアカンのや

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:25.20 ID:BrXelrkur.net
快適なシームレスはどこかにいれる必要はあるやろ

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:29.14 ID:0/jFD9Uc0.net
>>117
ただし、今作の初動は2015年11月に発売された『〜クロス』(初週販売本数148.8万本・初週消化率91.84%)、
および2014年10月発売の『〜4G』(同144.6万本・同85.40%)の6割に満たない販売本数にとどまった。
消化率も72.39%と前2作よりも10ポイント以上低く、「モンハン」シリーズとしては物足りない初動となっている。
http://www.m-create.com/ranking/

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:29.57 ID:HmpcicMC0.net
とりあえずロード時間0にしてくれればエリア分けしてもええで

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:35.31 ID:kULhgFrt0.net
結局、獰猛化()の謎は解明したの?

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:30:47.82 ID:EkDTWe5gp.net
日本人がオープンワールドなんか作れんから
ゼルダもただ広いだけで浅いしやる事出来なさすぎ
スカイリムは1000時間やったけどゼルダは10時間で飽きたわ

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:09.39 ID:tGlF7NOmd.net
>>140
ドスファンゴの群を1匹残らず討伐せよ!

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:13.98 ID:j/gn7oXU0.net
お前らまだモンハンやってるのかよ・・・飽きないねえ

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:19.29 ID:wg3xPv07a.net
ブレイブで使いやすい武器なに?

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:27.58 ID:mfckKwR10.net
>>143
クロスはまだお祭り感あってよかったが
まさか外伝の外伝だすとはな

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:31.20 ID:R4MxG7uP0.net
最近のオープンワールド信仰なんなん?

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:33.14 ID:z5fAOzhXd.net
>>36
しゃがんでにじりよりながらエリア移動したときの虚無感は異常

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:34.14 ID:EcmcgP1F0.net
モンスターにロクに出会わなそう

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:31:53.91 ID:9ILImGDd0.net
>>97
離れようとしたらお前ら穴からでてまた挑発するやん

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:00.70 ID:MarXpSfR0.net
オープワールドだろうとなかろうと作り手が有能なら面白くなるんだよ

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:01.45 ID:tGlF7NOmd.net
>>141
わざと作ってるんだよなぁ

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:02.45 ID:EkDTWe5gp.net
ダブルクロスは集会所のBGM変えられて楽しいわ
エンドコンテンツもあるし

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:29.37 ID:IiEYGRVbp.net
VRモンハン出たらおしっこちびる自信がある

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:32:35.25 ID:p3G3+T+f0.net
>>141
逆に起こらないとかそれこそただの邪魔やろ
乗りとかいう糞システムのせいで邪魔な段差ができたしオープンワールドにしてそういうの増やしても狩りには邪魔なだけやで
モンハンはクソでかいフィールドを隅々まで探索する観光ゲーじゃなくてあくまで狩りゲーなんやから

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:16.99 ID:hGHj6Uya0.net
オープンワールドとかよりも
グラやゲーム性のレベルアップをまずしろよ
全然進化してないやん

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:20.44 ID:p3G3+T+f0.net
>>149
体験とヘビィ

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:26.92 ID:w5uGpLNdd.net
採取全削除
エリアは闘技場のみ

ほんとにこれでいい

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:35.34 ID:reEe2MXn0.net
>>117
こんだけシリーズ出す毎に売れればなにも新しいこと挑戦したくないわな

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:46.92 ID:7gYBNIgA0.net
>>154
二度目は怒りに任せた突進でトンネル崩してくるかもしらん

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:50.22 ID:j/gn7oXU0.net
カプコン「手抜き焼き直しすればバカ共が勝手に買ってくれるンゴwwww」
せめてDLCにしろよコーエーのPK商法より糞な売り方

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:33:55.98 ID:IiEYGRVbp.net
ゲハ論争を持ち込む訳やないんやけどXXは売れてるんか?

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:13.80 ID:RAX2WlSf0.net
>>143
このサイトポケモンXYからSMで初週2万本くらい落ちただけで減少となったアピールしてたのにFF15は好調の滑り出しをした!って書いてたんだよな
闇が深いよスクエニさん

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:31.26 ID:p3G3+T+f0.net
>>157
英雄の証の糞アレンジとネコ嬢の歌以外大好きや
それも別に変えなきゃええ話やし

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:31.90 ID:hTKYiNI40.net
剥ぎ取りと採取まとめて報酬でくれればよくね?
ってずっと思ってる

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:39.95 ID:wQonhfEa0.net
>>147
複数匹に有効な罠作ればいいじゃん
sssp://o.8ch.net/rsak.png

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:34:51.98 ID:ZhKvt8ZB0.net
グラをあげてほしい

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:05.85 ID:CwkzPE/up.net
まさきさー ん

あのとき えっ ちしてあげられなくてごめんね
もう機嫌なおしてください
さみしいよー

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:10.31 ID:RfQny8LK0.net
オープン楽しそう

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:12.38 ID:IoMBfy3kd.net
クロスではG商法せぇへんでー
やっぱダブルクロス出すやでー
ほんまクソ

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:28.98 ID:7gYBNIgA0.net
>>159
それは狩りと言う言葉にどんな要素を求めるかの相違や

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:36.46 ID:RAX2WlSf0.net
>>166
外伝の完全版にしては売れてると思うぞ
FF最新作が累計ミリオン割る時代に初週85万は凄いよ

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:35:51.67 ID:lpcpcbIU0.net
オープンワールドでもなんでもいいけどモンスターの生態系を重視した方向にしろよ
ハンターの超人化、モンスターの高速機械化はフロンティアに任せとけ

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:22.94 ID:j/gn7oXU0.net
>>174
一度痛い目見ないと今後も舐めた手抜き商法ずっとするんだろうなぁ・・・

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:26.95 ID:C8MXdnMPa.net
ワンダの巨像みたいな感じになるな

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:28.48 ID:reEe2MXn0.net
オープンワールド楽しそうだけどボウガンがチートになるやろ

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:31.43 ID:eVFZk/I90.net
ドスガレオスの素材高騰不可避

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:33.32 ID:p120D8Ko0.net
寄生虫の大量発生

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:38.69 ID:g4c8Lw/ap.net
ダブルクロスのエンドコンテンツ

超特殊許可クエストまとめ
@受付および受注条件がHR100以上
A単体、でかい
C体力、攻撃力、耐性が異常に高い(ギルクエ140並み)
Dクリアするとハンターネームの横に冠がつく
E防具の着彩設定が増える
F倒した二つ名の防具を防具合成できるようになる
Gお守りや未開の武器が手に入る

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:38.33 ID:RylV/2gj0.net
オープンワールドにしなくてもいいけどせめてシームレスにしてくれ
あと画質

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:36:56.46 ID:KVNf2Bzop.net
今回はじわ売れもなさそうやな
話題にする人がめっきり減少しとるから

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:21.83 ID:IiEYGRVbp.net
>>176
はえ〜やっぱモンハンはなんだかんだ売れるんやね

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:32.62 ID:RylV/2gj0.net
>>143
やばそうやね

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:38.19 ID:GWAi17tC0.net
ストーリーズとか作ってる暇あるんやったら本編改善しろや

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:46.32 ID:p3G3+T+f0.net
>>177
その超人化、高速機械化もフロンティアのパチモンやし向こうは向こうで楽しいからなぁ
ナンバリングはやっぱモンスターの個体毎の個性を全面に出してほしいな

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:37:56.77 ID:gV6u8J6eK.net
現状に不満は正直あるが、お前らの意見反映させたら聳糞ゲーになりそうだし、このままでええわ

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:00.43 ID:2Atfx+4pa.net
そろそろ原点回帰とか言い出すぞ

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:19.88 ID:j/gn7oXU0.net
ずっと手抜き商法してればバカが買ってくれるからちょろいね

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:36.35 ID:p3G3+T+f0.net
>>183
楽しそうやな
まだ60代やからがんばるわ

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:35.81 ID:hTKYiNI40.net
>>177
昼夜や季節もあるといいな!
あと密林では木が生い茂って視界が悪いとか、自然を生かしたマップもあるといい!

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:36.12 ID:wosr9elf0.net
部位破壊の重みを増やせば上手いこと噛み合わせられそうではあるなぁ
翼破壊で報酬で翼素材は完全に無くなるけど飛ばないとかヒレ破壊で泳がんとか
素材が欲しければ代わりに何かしらのアイテムで引き寄せて移動範囲制限する事で飛ぶし泳ぐけど無傷回収がしやすくなるとかな

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:38.56 ID:3xHRksT+p.net
>>183
めっちゃ楽しそう
まだそこまで行ってないけどかなり強いらしいしソロクリア目指すわ

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:43.08 ID:6Clre9D4d.net
ダブルクロスは追加モンスか少な過ぎるのがなぁ
新しいと言えるのバルファルクとカマキリしかおらんやんけ
いつもそのぐらいやったか?

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:38:57.14 ID:IiEYGRVbp.net
初代のブルファンゴ強すぎて泣いたのを今の中学生は知らないやろな

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:39:15.30 ID:p3G3+T+f0.net
>>188
最近の本編より楽しかったぞ
まあ新鮮だったのもあるけど

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:02.75 ID:RylV/2gj0.net
モンスターの復活と削除の繰り返しで水増しやめろ

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:08.23 ID:x2UMOAAE0.net
オープンフィールドは基本的に変化を楽しむもんやから
基本的に作業のモンハンとは全然合わんやろ
全く違うゲームになる

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:33.02 ID:BrXelrkur.net
>>183
ギルクエ140レベルの恐怖復活とか熱いやん

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:39.67 ID:ffShvHNS0.net
立て逃げアフィ

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:40:48.32 ID:p3G3+T+f0.net
>>197
せやで
3Gも亜種希少種除けばブラキとミラオスだけやし4Gもセルレギオスとマジオスだけやし

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:00.59 ID:IiEYGRVbp.net
しまった立て逃げアフィスレやったか

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:07.95 ID:ZP55UQlK0.net
ベースキャンプ以外オープンワールドで

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:43.77 ID:v4kPO+sbp.net
>>183
これクリアしたらめっちゃかっこいい冠付いたわ

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/24(金) 11:41:50.30 ID:hTKYiNI40.net
>>198
というか初代〜dosまではすべてのモンスターが今より硬かった気がするで
クックが先生だったのもこの頃までやろ

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