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FF15のディレクター「FF7を超える。感動的で泣けるエンディングにする」
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/01(水) 10:53:38.84 ID:qdMOZ+nja.net
- 今のオープンワールドのゲームって複数エンディングが結構主流だよな
ワールドの中でどういう道筋辿ったとか選択肢とかでエンディングがよく分岐してて
それが自由度の幅になってそうやけど15のシナリオは結局一本道やから無理してオープンワールドにしなくてもよかったんじゃないかと思ったりね
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