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【悲報】ワイ就活生、ゲーム会社に就職したくて咽び泣く
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:54:14.13 ID:NSQYcXh+p.net
- 頼む
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:54:43.26 ID:LjfFInLC0.net
- やめとけ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:54:54.97 ID:ojwxJzfn0.net
- これは予言やけど
2ヶ月後には違う業界目指してるで
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:55:24.76 ID:ExCFZuxL0.net
- 任天堂以外どこも激務のわりに給料クッソ安くて笑える
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:56:01.51 ID:NSQYcXh+p.net
- 夢が…あるやん?
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:56:12.59 ID:wUua/Ipga.net
- アホには無理やで
お前にはクソアプリがお似合いや
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:56:20.52 ID:NSQYcXh+p.net
- >>3
ワイはゲーム一筋や!
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:56:55.33 ID:uyomkKFAa.net
- まず、咽び泣くがどういう意味か理解してからスレ立てろ、カス
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:57:11.78 ID:Tjndy0Qq0.net
- ゲーム会社って具体的に何がしたいんや?
専門や理系以外やと開発やなくてマネジメントとかコンサル業務やぞ?
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:57:58.13 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>4
カプンコとかバンナムとかスクエニは給与ええやろ
本社社員になれるかどうかはしらんが
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:00.61 ID:NSQYcXh+p.net
- >>9
企画や
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:10.47 ID:rsxJ2z50x.net
- >>11
無理
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:16.94 ID:eAxPt/CF0.net
- スクエニは本社に入れば無敵やぞ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:32.75 ID:NSQYcXh+p.net
- >>12
ンゴオオオオオオオオオオ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:37.27 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>11
そんなん一番学歴で突破せなあかんやつやん
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:43.18 ID:I23zh/7l0.net
- >>4
別に開発じゃなかったらその辺の会社と忙しさ変わらんやろ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:58:45.45 ID:NSQYcXh+p.net
- ワイ、咽び泣く
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:59:11.66 ID:NSQYcXh+p.net
- >>15
別に任天堂に入る気はない
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:59:36.84 ID:rsxJ2z50x.net
- >>18
どこも入れてくれんで
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 01:59:37.25 ID:NSQYcXh+p.net
- エリートは大手に行って、どうぞ
ワイはゲームが作れればええんや
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:07.21 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>18
バンナムでもスクエニでも同じや
開発職は専門卒理系学部卒や
企画営業はスキルないんやからまず書類は学歴やぞ
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:13.76 ID:NOcEhsW30.net
- ワイ電気電子なんやがゲーム会社には入れるんか?
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:39.35 ID:fUGc93c+0.net
- 何でゲーム会社って学歴なんやろな
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:40.26 ID:QzBjHVsO0.net
- >>18
ナメ過ぎやろ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:54.02 ID:rsxJ2z50x.net
- >>22
プログラマーで派遣会社からならワンチャンあるぐらいやぞ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:00:55.57 ID:TzRXx26U0.net
- >>20
じゃあ趣味で作れや
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:12.84 ID:NSQYcXh+p.net
- >>21
全部大手やんけ
そんなデカイとこはなから無理やわ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:34.54 ID:PdAJznC/0.net
- 大手のプランナーって1万人に1人ぐらいしか受からんちゃうん?
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:35.91 ID:LjfFInLC0.net
- >>11
いきなり企画とか
バンドメンバーシップ募集中、当方ボーカルなのでそれ以外
並のアカン奴やん
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:45.99 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>23
学歴は目標設定とその目標に対する達成力を測れるからに決まっとる
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:47.38 ID:gGSKM0cR0.net
- あのアトラスとかですら簡単に破綻しちゃう業界なんやろ
しかもクリエイターは潰れたら即捨てられるらしいやん
やめとけよ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:01:52.50 ID:7d0mKAQW0.net
- やめとけ
ゲームは遊ぶもんで作るもんじゃないわ
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:02:17.53 ID:a94iWe5k0.net
- >>29
むしろ現役プランナーもプログラムとかはからっきしな奴が多いぞ
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:02:23.29 ID:NSQYcXh+p.net
- >>29
新卒募集あるしええやろ別に…
向こうがボーカル募集してるんや
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:02:34.14 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>27
中小なんか企画とか中途以外無理やぞ
経理入社で企画に関わるとかワンチャンあるかもしれんけどな
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:02:56.40 ID:rsxJ2z50x.net
- >>34
イッチじゃ受からんから他の探せ
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:03:03.17 ID:NSQYcXh+p.net
- >>31
でも1回ペルソナのクレジットに名前が載ったら満足やわ
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:03:15.25 ID:7d0mKAQW0.net
- >>30
悪いがガチF欄とかマジで無責任の塊みたいな連中多いと実感するわ 学歴大正義だわ
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:03:19.72 ID:uTSSqC+J0.net
- 全然知らないけど
さくら荘知識によると自分で企画書出しに行って採用されるんじゃないの?
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:03:33.39 ID:5TxBQjSb0.net
- プランナー志望ならとりあえずプログラミングは出来なくても良いぞ
そのかわりめっちゃ面白くて売れそうなゲームの企画書書ける必要あるけど
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:04:21.62 ID:NSQYcXh+p.net
- プログラミングもちょっとは出来るで
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:04:22.15 ID:jURpYcaS0.net
- ワイバンダイ内定民、高みの見物
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:04:37.77 ID:rzGpelTm0.net
- ワイ大手ゲーム会社やけど
大きいところもやけど
小さいところはスマホゲーバブルが弾けてこれから大変やと思うで
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:04:50.38 ID:GUctpRSI0.net
- オリジン弁当の上の階いけや
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:04:58.23 ID:jURpYcaS0.net
- いつかはLEGOに転職したいンゴねえ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:04.67 ID:NSQYcXh+p.net
- >>43
ワイはコンシューマ志望やからセーフ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:21.31 ID:rsxJ2z50x.net
- まぁクソみたいなスマホゲーの開発ならいけるんちゃう?
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:32.70 ID:NSQYcXh+p.net
- 企画書書くンゴ!
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:37.00 ID:0FC5+Uiu0.net
- とりあえずなんかゲーム作ったことあるか?
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:43.46 ID:rsxJ2z50x.net
- >>48
見せて
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:05:43.96 ID:NSQYcXh+p.net
- >>47
ロマンがない
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:06:15.98 ID:NSQYcXh+p.net
- >>49
ロックマンみたいなのは作ったで
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:06:27.07 ID:7d0mKAQW0.net
- DMMのブラウザゲームならすぐ入れるんちゃうか?(適当
http://www.dmm.com/recruit/director/olg_director_planner.html
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:06:39.10 ID:NSQYcXh+p.net
- あとオセロ
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:01.39 ID:QzBjHVsO0.net
- ロマン狙うなら一人で作って当てるくらいで行けや
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:09.00 ID:NSQYcXh+p.net
- >>53
DMMはNG
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:10.59 ID:0FC5+Uiu0.net
- >>52
それおもろいって自分で思った?
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:10.74 ID:gGSKM0cR0.net
- ファルコムとかどうなん
ちょっとイッチが入ってとっとと間延びさせてるだけの軌跡終わらせてきてくれや
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:15.43 ID:rzGpelTm0.net
- コンシュマーでもただでさえ安めなのに
ソシャゲから人が流れてくるから辛いとおもうわ
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:20.77 ID:QEbT1Zb30.net
- たとえ優れたゲームを企画できてエントリーシートに書き込んでもそれパクられて終わるんだろうな
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:48.71 ID:jURpYcaS0.net
- というか学歴どうなん?
最低でも早慶やぞ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:51.22 ID:NSQYcXh+p.net
- >>58
むしろ落ちるやろそれ
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:58.64 ID:rsxJ2z50x.net
- >>60
万城目みたいにパクられて終わるやろなあ
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:07:59.24 ID:PdAJznC/0.net
- いきなりコンシューマで働くとか無理やろ
吉田がソシャゲでまず利益出せるか見てからコンシューマに抜擢するのがセオリー言うてたで
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:08:23.79 ID:NSQYcXh+p.net
- >>61
Fランやで
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:08:33.46 ID:C2ksA+pl0.net
- ソシャゲ会社はいれや
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:08:48.34 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>65
専門入りなおして開発で入社したほうが早いで
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:08:59.92 ID:NSQYcXh+p.net
- >>66
ソシャゲ作ってもおもんないやろ…
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:09:10.31 ID:PdAJznC/0.net
- >>65
セガワールドとかのゲームセンターの社員にはなれるんちゃうか
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:09:36.96 ID:NSQYcXh+p.net
- >>64
誰や吉田って
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:09:39.60 ID:5TxBQjSb0.net
- MHFのギウラスとかFF14の吉田もガチF出身やからいけるやろ
レベルファイブに至っては社長がガチFや
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:09:58.32 ID:jURpYcaS0.net
- >>70
羊やで
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:00.49 ID:PA/Ub6Hn0.net
- スマホゲー作ってるような中小企業未満ならすぐに企画職できるで
上がどんどん体壊して消えるからバイト上がりのディレクターが仕様切ってるとかざらやし
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:00.57 ID:UJt2I3qt0.net
- 企画は文系でもなれそうやけどどうなんや?
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:15.65 ID:PdAJznC/0.net
- >>70
FF14のプロデューサー兼ディレクター
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:38.14 ID:gE7eTwi7a.net
- コンシューマで開発できる時点でゲーム業界じゃ大手なんちゃうん?
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:48.98 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>74
ガチでプレゼンできてオモロイゲームの企画書書けるなら夢はある
それ以外は学歴アンド学歴
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:10:57.02 ID:NSQYcXh+p.net
- >>71
レベルファイブってそうなんか
任天堂っぽいから東大かと思ってたわ
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:11:29.60 ID:NSQYcXh+p.net
- >>76
言うて昔はみんなコンシューマだったやん
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:11:39.45 ID:PA/Ub6Hn0.net
- >>74
仕様書としてまともに文章書けないと話にならんから
学歴がある程度ないとどうしようもない
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:11:41.78 ID:NSQYcXh+p.net
- >>75
ネトゲやんけ
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:04.87 ID:rsxJ2z50x.net
- イッチsteamで売れるゲーム作ってや
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:07.89 ID:5TxBQjSb0.net
- >>78
九産大って福岡じゃ名前書けば入れる大学で有名やからな
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:09.12 ID:j5E7ioHI0.net
- ゲーム会社に就職するならスパイクチュンソフトがいいンゴねえ
印象やが待遇良さそう
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:35.67 ID:NCOCIq9m0.net
- ブログかなんか書いてほしいこのイッチが最終的にどこ行くか気になる
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:39.42 ID:KLgWJFBf0.net
- >>78
任天堂も別に上層部は東大ちゃうで
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:42.08 ID:oDEw7nnId.net
- https://youtu.be/OxiWVbHEBlI
Unityのおかげて素人でもここまで作れるんだよなぁ
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:12:58.91 ID:PA/Ub6Hn0.net
- >>85
どこにもいけないんやで
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:13:11.79 ID:W2kD02N2a.net
- コナミが説明会学校に来るけどどうなん?
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:13:17.77 ID:NSQYcXh+p.net
- >>82
ええで
個人でならな
会社ではコンシューマやりたい
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:06.30 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>90
学歴で突破できんならスキル見せつけるしかないんやで
それが企画書でも実際にゲーム創った実績でもええ
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:17.45 ID:yx5Jm6Mu0.net
- ゲームのシステムプログラマーって何やったら就職できるんや?
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:18.40 ID:Q+Hm/C5U0.net
- 大きいゲーム会社の近くに住んどるけど真夜中に人が普通に出入りしとって恐ろしいで
やめとき
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:23.58 ID:SJckyZZd0.net
- ワイの友達入会してたわ
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:34.96 ID:fox2Wq1ip.net
- おもろいシナリオかけるんやったらゲームライターより小説家になるほうがええと思うんやけど
だってどんだけ売り上げても会社に持ってかれるやろ
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:14:41.86 ID:igmzFKXo0.net
- プログラマーで入るとしてもネットワーク周りの実装が得意だとか
何か圧倒的な得意分野を作っとけばいけるで
器用貧乏でとりあえずソフ開ホルダーしてますってのならたぶん落ちる
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:15:09.05 ID:PdAJznC/0.net
- 2徹3徹は余裕でこなせんときついで
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:15:11.23 ID:dRnVTVaX0.net
- 個人で売れるゲーム作ってから実績引っ提げて入らんと好きなゲームなんて絶対作れんぞ
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:15:15.84 ID:NSQYcXh+p.net
- プログラマーとか絶対ブラックやからなあ
企画書書くわ
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:16:00.54 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>92
専門かもしくは理系の情報系卒とか
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:16:21.03 ID:KuLiXJ500.net
- >>87
はぇ^〜すっごい…
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:16:44.80 ID:U7SHyL4/0.net
- ワイは入りたかったけど辞めたわ
大好きなゲームやけどやってるの洋ゲーばっかやから日本のゲーム業界入ったら色んな面で絶望しそうや
かといって海外のゲーム会社とか入ってもついていけなさそうやしゲーム会社なんて辞めたほうがええわ
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:04.49 ID:MqbH6G4Jd.net
- スカイリムのMod管理ソフト作ったファンはnexusに引き抜かれたぞ
実績大事
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:17.87 ID:PA/Ub6Hn0.net
- >>99
企画書書く側はプログラマにボコボコにされるのが仕事やぞ
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:20.36 ID:D4cY+WxO0.net
- ゲーム会社(大手)目指してたやつ消費者金融行って草
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:43.58 ID:wpzCd0OK0.net
- いつだかトライエース募集してたで
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:59.81 ID:yx5Jm6Mu0.net
- >>100
今理学部数学科だから院で情報系に切り替えればワンチャン間に合う??
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:17:59.99 ID:rFfeqWzsd.net
- 一応ゲーム会社で働いてるけど、本当にゲーム作りたいなら自作のアプリでも作れなきゃ無理やぞ
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:03.63 ID:Y7KoFaK60.net
- 不採用にされた挙げ句企画書の内容パクられて自分が一生懸命考えた作品が奪われるだけやで
絶対無理やからやめとけゲーム作りたいなら同人ゲームにしとけ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:07.99 ID:NSQYcXh+p.net
- >>102
入ってから絶望したいわ
そうしたらすっぱり個人で開発できるしな
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:25.18 ID:pD70VO8A0.net
- プランナー職で何社か受けたけど惨敗以外の何物でもなかったで
企画書の書き方とか無理があったわ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:29.75 ID:t94qNdxMp.net
- 任天堂ですら次スイッチ外したら会社ヤバイってのに
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:31.53 ID:NSQYcXh+p.net
- >>108
アプリぐらいなら作れるで
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:34.45 ID:PA/Ub6Hn0.net
- >>110
入れないんやからいますぐ絶望しろや
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:34.69 ID:KuLiXJ500.net
- >>109
それこそ企画盗まれるやろ…
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:41.27 ID:dRnVTVaX0.net
- >>99
逐一執務室呼び出して仕様書ボコボコに言うけどええよな?
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:18:44.57 ID:U7SHyL4/0.net
- 洋ゲーの翻訳されたテキストをひたすらゲームに打ち込む作業したいわ
楽しそう
- 118 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:18:53.09 ID:NzEKsZ7Ga.net
- 下請けの開発会社入ればオーケー
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:19:33.29 ID:9iqWyCdr0.net
- >>13
残業何時間だよ
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:19:40.73 ID:NSQYcXh+p.net
- >>112
ワイが入りたいのはゲームソフト会社やし
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:10.42 ID:U7SHyL4/0.net
- >>64
やっぱ今のゲーム業界ってそんな感じなんやね
ハードル高すぎるわ
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:10.73 ID:rFfeqWzsd.net
- >>113
動かせる完全自作のゲームのアプリやぞ?
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:16.83 ID:wpzCd0OK0.net
- スクエニって平均年収1000万超えてるんやろ?死ねや
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:19.96 ID:Iefe/KgDM.net
- FFBEの宇津木は偏差値35でカプコン入ったぞ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:32.60 ID:KLgWJFBf0.net
- CSゲーのプランナーは狭き門やし
アプリゲーから入って
実績作るしかないやろ
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:41.93 ID:vUaDmYy0M.net
- イッチsteamで売れるゲーム作ってや
http://i.imger.tech/Rm2UMEaUO.gif
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:49.76 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>123
それホールディングスやろ
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:20:53.64 ID:dRnVTVaX0.net
- >>115
盗まれんくらい売り出せばええやろ
自分の作品のマネジメントもできんで企画なんできんやろ
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:05.73 ID:rsxJ2z50x.net
- undertaleとかminecraftみたいなのつくってからいけばお金いっぱいくれるやぞ?
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:05.74 ID:t94qNdxMp.net
- >>120
任天堂より上のサードがあるとでも?
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:21.69 ID:rzGpelTm0.net
- >>123
それ持株会社やろ
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:23.48 ID:rFfeqWzsd.net
- >>123
んな訳ない
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:39.68 ID:NSQYcXh+p.net
- >>125
10年もアプリ開発とか無理やろ…
そもそもアプリの形態が残ってるのかも分からんし
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:21:46.56 ID:iNun5EoRd.net
- ワイ、バイト中プリンを食ったのがばれ
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:22:12.52 ID:U7SHyL4/0.net
- >>129
そんなもんゲーム業界に入るエリートより遥かに逸材やんけ
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:22:26.95 ID:vEtV8r+uM.net
- >>131
そういや先月は株で300万儲けたわ
ガチで証拠うp出来るわwww
http://dotup.org-i.club/sjRrWz7j.gif
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:22:31.99 ID:pD70VO8A0.net
- いろいろ説明会行ったらプランナーのやつらみんな「学生時代ゲーム制作に携わったことなかったけど普通に受かったで」って言ってたから信じちゃったんだよなあ
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:22:37.42 ID:VESFvsH70.net
- イッチはどんなゲームが作りたいんや
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:22:39.66 ID:NSQYcXh+p.net
- >>129
もうそれ(会社行く必要)ないじゃん…
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:00.43 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>133
発表して爆発させるプラットフォームはあるんやから
スキルさえあればあとは運で引き寄せられるんちゃう?
そういう即戦力を会社は本来求めとるんやし
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:02.53 ID:dRnVTVaX0.net
- >>133
無くなったら新しいのやるだけやろ
何が売れるか分析して形にするってゲームに限らずなんでも一緒やぞ
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:02.71 ID:Fz7VyTlE0.net
- >>137
学歴採用は結構あるからな
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:03.80 ID:TzRMSWdL0.net
- そもそも新卒に企画やらせてくれる会社なんてないやん
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:10.59 ID:fUGc93c+0.net
- おうおうやったれのなんJ民が何故ゲーム会社については厳しいのか
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:32.46 ID:HmMxS6h/d.net
- 地方国立の工学部やが来月の学内説明会来るのがこんなんやけどどこがオススメや?
説明会来るのは全部推薦あるから割と重要なんや
http://i.imgur.com/eSgLJtd.jpg
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:41.27 ID:nnXIMO18d.net
- プランナーでもプログラマーとデザイナーの最低限の知識いるんちゃう
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:41.32 ID:KLgWJFBf0.net
- >>129
それもう自分で会社作っちゃうレベルやん
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:47.90 ID:Tif6HUG/0.net
- >>137
実際プランナーはそんなもんやぞ
なんか話しててめっちゃおもろかったから採用みたいな
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:49.27 ID:QEbT1Zb30.net
- 就活で不躾な質問連発して会場内荒らしたい
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:50.28 ID:yx5Jm6Mu0.net
- ゲームの会社の新卒ってほとんどが学部卒なん?
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:55.29 ID:s2Rbntjx0.net
- ワイは情報系やったけどゲーム業界は志望多いけど絶対辞めとけって教授が連呼してたぞ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:56.08 ID:U7SHyL4/0.net
- >>137
才能の差やね
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:23:58.03 ID:2wnZ/Xdb0.net
- 醤油が好きだからキッコーマンに就職させてくれレベルの低脳
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:04.78 ID:KuLiXJ500.net
- >>128
おっ?スマンなホントに個人で製作か
何人か募集して作るもんだと思っとったわ
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:07.90 ID:mztygGsX0.net
- 内情知ったら行きたくなくなるぞ
プログラム書けるなら同人で造るので我慢して大人しくシステム会社に就職しろ
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:14.50 ID:NSQYcXh+p.net
- >>146
プログラミングはちょっと出来るで
絵は描けん
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:23.07 ID:rzGpelTm0.net
- >>137
ゲーム制作の知識よりもコミュニケーション能力やら引き出しの多さやらが問われるんやろたぶん
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:26.43 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>145
村田ちゃう?文系で死ぬ気で稼ぎたいならアクセンチュアとかええな
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:45.28 ID:iNun5EoRd.net
- tesとかのmod作り続けてればワンちゃんあるで🙋
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:51.28 ID:l3h8kh9A0.net
- 任天堂入って救ってやれ
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:24:51.32 ID:dRnVTVaX0.net
- >>147
好きなゲーム作るってそういうレベルやろ
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:10.86 ID:T+MYVnNi0.net
- ヒェーwwwwww無能が高望みしてるンゴwwwwww
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:12.12 ID:PA/Ub6Hn0.net
- >>157
話が通じないガイジが混じると一気に何もかも終わるのはガチ
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:12.89 ID:WSTRbJ+L0.net
- 電通か博報堂に入れば好きなゲーム会社のプロデューサーに収まれるで
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:35.99 ID:rFfeqWzsd.net
- >>137
昔はそうかもしれんけど今は中学生でもゲーム作ってスマホで配信できる時代だからな
それに仮に学歴だけでプランナーとして入れても結果出せなきゃ能力身に付く前に閑職行き
プログラムも書けない絵も描けない、プランナーとしても結果出せない奴なんてチームにいらないし
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:40.62 ID:NSQYcXh+p.net
- >>151
まあ体壊したらそん時はそん時や
ゲーム出来るしええわ
- 167 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:25:42.37 ID:NzEKsZ7Ga.net
- ゲーム会社入るなら大手ITベンダー入った方が良い
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:25:45.23 ID:y7nqAUz9d.net
- ワイゲームプログラマー
明日開始のソシャゲのイベントの仕込みのため泊まり中
バグ修正のため1週間帰宅できていない
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:26:53.70 ID:t94qNdxMp.net
- イッチの学歴は?
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:11.89 ID:27ee9uCs0.net
- 今ならフロムがええで
後コジプロ
前者は今は安泰
後者は実績からしてずっと安泰や
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:17.37 ID:pD70VO8A0.net
- >>165
昔はって一昨年の新卒の人やぞ
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:20.78 ID:NSQYcXh+p.net
- Fラン言うてるやろ
東大だったら任天堂行ってるわ
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:23.16 ID:V0z9x1efa.net
- >>169
阪大理
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:38.93 ID:wlsSDRQ40.net
- Fランの知識でゲーム作れるのか
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:38.94 ID:NCOCIq9m0.net
- >>156
実績はあんの?
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:27:52.97 ID:BBwEaMttd.net
- SCE、バンナム、コーエイはワイの大学に説明会来てたからイッチの大学に説明会来てないなら厳しいと思うで
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:02.02 ID:7a5H8IS5d.net
- ワイも就活時代全く同じこと考えたけど完全に無理やったで
企画書の内容が良ければ学歴関係ない!とか思ってるかもしれんが中小開発でも学歴実績の足切りは大手より露骨
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:03.05 ID:pD70VO8A0.net
- >>170
フロムとか説明会開きまくりで怪しすぎやわ
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:08.36 ID:U7SHyL4/0.net
- ゲームめっちゃ好きで作ったり出来る奴=コミュ症
この法則でゲーム業界は腐っていく一方や
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:11.69 ID:TzRMSWdL0.net
- すげー作曲家にいきなり作詞得意やからやらせてくれ!て言うようなもん
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:14.84 ID:NSQYcXh+p.net
- >>170
どっちも新規IP作る気無さそうやからなあ
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:14.90 ID:30WZo6hO0.net
- ミストウォーカーでええやん
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:23.65 ID:6O36f9V00.net
- ねねっち ガイジ ADHD
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:25.47 ID:dRnVTVaX0.net
- 全く絵心無いとイラストレーターへの指定とかもまともにできんやろ
ホント言うなら作曲経験だってあった方がいいし
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:33.04 ID:l3h8kh9A0.net
- まあまず有名なとこは無理
せいぜい日本一ソフトウェア
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:41.18 ID:rFfeqWzsd.net
- >>171
プランナー職なら学歴で一定数取るからな
通用しなきゃ下に抜かれて別部門に飛ばされるけど
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:50.51 ID:27ee9uCs0.net
- >>181
草
これゲーム業界目指してねえわw
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:28:53.95 ID:5CUrI1lXa.net
- RPGツクールみたいなことすると思ってるならやめたほうがええで
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:29:16.26 ID:NSQYcXh+p.net
- >>184
DTMならやってるで
- 190 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:29:18.99 ID:NzEKsZ7Ga.net
- クソゲーメーカーとか結構入りやすいらしい
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:29:22.47 ID:U7SHyL4/0.net
- >>170
フロムって死ぬほど残業してそう、イメージ的に
でもダクソ好きならやっていけそうやなぁ
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:29:30.50 ID:t94qNdxMp.net
- >>172
ちょこっとプログラミングできるだけやったらゲームばっか作ってる専門学校生の方が優秀やろ
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:29:32.11 ID:NSQYcXh+p.net
- >>185
岐阜やんけ
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:00.98 ID:0U0SeTq70.net
- ねねっちでさえ一橋大学やぞ
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:08.86 ID:rzGpelTm0.net
- >>181
コジプロが新規IP作らんで何つくるんだよ
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:16.12 ID:NCOCIq9m0.net
- フロムの採用ページも求める能力高杉やし有能しかいけん業界やろ
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:17.70 ID:0LLz/B9c0.net
- SIEの人が配信でゲーム作りたいなら他の業界で実績積んで転職してきた方が良い言うてたな
新卒は学歴重視だからキツイて
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:25.44 ID:IQxWQSpr0.net
- HRTとかいうガイジでもP出来るんやからスマホゲー行って実績積んだらどうや
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:28.28 ID:NSQYcXh+p.net
- >>194
コネやん
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:43.71 ID:BBwEaMttd.net
- バンナムは学内の合同説明会で大音量でPV流しててクッソ周りに迷惑かけてたから嫌い
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:45.29 ID:Tjndy0Qq0.net
- 専門は開発で一定の枠抱えとるから金も時間も厳しいでも現場でゲーム作りたいって思いあるなら
専門から開発目指してもええで
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:48.37 ID:l3h8kh9A0.net
- コジプロの新作のやつ面白そう楽しみ
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:53.42 ID:rzGpelTm0.net
- 昔はフロムなんてブラックの代名詞だったのにな
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:53.66 ID:yAwIuGZT0.net
- >>181
クソにわかやんけ死ね
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:54.34 ID:PdAJznC/0.net
- 中小とか新卒とっても育てきるまで会社残ってるのかわからんから即戦力しかとらんで
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:30:55.80 ID:dRnVTVaX0.net
- >>187
コジプロ入ったらはちまにヘコヘコせないかんのやろ
キッツいやろそれ
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:31:03.89 ID:jvtxVEqi0.net
- バンダイナムコの説明会いったけどあっ…て察するようなオタクくさい風貌のやつしか来てなくて途中で帰ったわ
- 208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:31:25.95 ID:Cw1Ch4CDa.net
- バンナムのプロデューサーとかみんな喋りの達人やな
そうやないと生き残れないのか
ディレクターは知らんけど
- 209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:31:34.33 ID:/0z1bJXW0.net
- ゲーム会社の就活って自分で作ったの見せるのが就活やで
大学でただサークルとバイトしてただけの何も作ったことない人が入れるわけない
プランナー志望ならよっぽど良い企画書書けないと
- 210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:31:42.40 ID:NSQYcXh+p.net
- >>195
ワイがやりたいの企画だって言ってるやん
コジマ以外の企画無いやろコジプロ
- 211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:04.21 ID:rFfeqWzsd.net
- >>205
ましてや企画専門なんて置いておく余裕がない
みんなプランナーはプログラム描けるし、絵も描ける
- 212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:16.74 ID:cm/E28zRd.net
- 20代前半はゲーム大好きでそれでええかも知れんが、30手前になると急激に醒めるから慎重に考えや
ソースはゲーマーやったが最近ゲーム欲がみるみる衰えてきたワイ
- 213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:38.34 ID:rzGpelTm0.net
- >>210
コンシュマーの企画で新人が一から作れると思ってるのかアホか
- 214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:42.54 ID:dRnVTVaX0.net
- >>208
そらリーダーやしな
部下の仕事全部に理解あって全員とコミュニケーション取れんと務まらん
- 215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:44.81 ID:NSQYcXh+p.net
- ほーん絵書いた方がええんか
じゃあデッサンでもするわ
- 216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:32:53.89 ID:PdAJznC/0.net
- 就職板にゲーム業界志望スレってのがあるからそこ見てきたら?
- 217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:33:10.06 ID:zqmrjSFp0.net
- Valve入りたいわ
超絶ホワイトらしいやん
- 218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:33:26.29 ID:TzRMSWdL0.net
- 開発の人間もゲームめちゃ好きやねんぞ
そいつらも企画の一つや二つ温めとる
わざわざ企画専門のやつなど雇わない
- 219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:33:31.75 ID:pD70VO8A0.net
- 説明会まんこさん「はい!男女比いくつですか!」
人事「今は3:1ぐらいやけど採用は6:4ぐらいの予定やで」
説明会男女比
10:1
まんこさん有利すぎやんけオイオイ
- 220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:33:50.48 ID:NSQYcXh+p.net
- >>213
な訳ないやろアホか
制作ラインの土壌が狭過ぎって事や
- 221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:07.41 ID:BBwEaMttd.net
- どうしても企画やりたいなら弱小スマホゲーのメーカーでも入っとけや
人居なさすぎてどんな役職でも企画募集してそうやし
- 222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:07.58 ID:t94qNdxMp.net
- 会社でも企画とか開発って何年か現場で経験積んでからなる者なんじゃないの?
いきなり企画とか底辺ゲーム会社でもあり得なくね?
- 223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:20.60 ID:NSQYcXh+p.net
- >>218
プランナーって職業があるんやで
- 224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:23.62 ID:Cw1Ch4CDa.net
- ジョイメカファイトみたいに持ち込んで大手に発売させるとか憧れるよね
>>214
バンナムは特に喋りうまいなーと思ったわ
- 225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:29.41 ID:U7SHyL4/0.net
- フロムの採用条件見てたけど
誰でもいいですよーみたいなこと書いてるのに
応募資格のハードル高すぎて草
- 226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:34.32 ID:5HQN20Pu0.net
- >>219
クッソ…性転換や!
- 227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:37.28 ID:y7nqAUz9d.net
- ゲーム会社は月の時間外が200時間を越えてるとこが多いで
月に200時間労働じゃなくて時間外だけで200時間やで
ゲームやる暇はなくなるぞ
ゲームやっていきたいならおすすめはできへんな
- 228 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:34:39.25 ID:NzEKsZ7Ga.net
- http://www.ideaf.co.jp/recruit/job/
アイデアファクトリーめっちゃ募集してるで
- 229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:53.15 ID:CQlk0kXc0.net
- ゲームデバッグ志望したら一応入れるぞ
まずは業界の内部に入り込め
- 230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:54.38 ID:Tjndy0Qq0.net
- >>222
逆やね大手はマネジメントや企画やる人間しか基本はおらん
- 231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:54.88 ID:aYE9F6tuM.net
- 企画なんて何年か下積みしてなるもんだろ
何も知らん下っ端の言うこと誰が聞くよ
- 232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:34:55.35 ID:TzRMSWdL0.net
- >>223
基本ないぞ
エアプすんな
- 233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:03.78 ID:gq8/rNJZd.net
- フロムは一年坊主はスーツ出勤
出勤いっても泊まり込みまくりで汚えヨレヨレの格好で働いてるな
社長ワンマンで社長で動いている会社
- 234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:10.71 ID:BBwEaMttd.net
- >>219
ゲームに限らずメーカーはだいたいそうや
国は半々にしろ言うとるがそもそもリケジョ()がおらん
- 235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:21.23 ID:+e849IGl0.net
- アトラス入ってペルソナ作り手―な
- 236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:32.99 ID:pD70VO8A0.net
- >>232
どこもやってるプランナー職採用はなんなんですかねぇ
- 237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:39.92 ID:dRnVTVaX0.net
- >>218
ドッターがカプコンやめてヴァンプリ作って格ゲーツクール界壊滅させたりとかな
現場スタッフなんて神ばっかや
- 238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:53.34 ID:TzRMSWdL0.net
- >>236
雑用やぞ
- 239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:57.18 ID:PReQYkcVd.net
- 好きなことの業界に近寄らない方がいい
顧客として楽しむのが一番やで
- 240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:35:58.31 ID:Cw1Ch4CDa.net
- ワンマンのところは立ち上げメンバーなる以外はやめたほうがええと思うな
- 241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:36:07.90 ID:ydxU9QCV0.net
- 宮崎とかいう転職して10年で取締役まで登り詰めた超有能
- 242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:36:09.87 ID:rzGpelTm0.net
- >>230
そんなこたーないよ
- 243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:36:09.92 ID:t94qNdxMp.net
- >>230
でもイッチが目指してるんは大手じゃないんやろ?
- 244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:37:01.04 ID:7gryih9x0.net
- ゲーム業界って相当ブラックやぞ
- 245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:37:21.96 ID:NSQYcXh+p.net
- >>240
せやな
何故かコジマ信者を発狂させてしまったみたいやけど
- 246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:37:52.30 ID:rFfeqWzsd.net
- >>231
それは間違い
誰かの下につくにせよプランナーとして新人が働くのはおかしくない
でも狭き門だし、プランナーがゲームのアイディアをプログラマーに伝えて実装テストしてというプロセスが無駄だからある程度プログラム書けないと通用しない
- 247 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:38:13.34 ID:NzEKsZ7Ga.net
- https://job.rikunabi.com/2017/company/employ/r650010083/
日本一ソフトウェアまだ募集してるぞ
- 248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:38:16.05 ID:U7SHyL4/0.net
- >>241
むしろ転職前はなにやっとったんやろという疑問のほうが大きい
- 249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:38:34.18 ID:rzGpelTm0.net
- 企画職って企画職作る仕事というより
大枠決まったあとで仕様の細部を詰めていく仕事が大部分やぞ
あとは各部署間の調整アンド調整や
- 250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:38:34.20 ID:NSQYcXh+p.net
- (岐阜に行く気は)ないです
- 251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:38:54.92 ID:pD70VO8A0.net
- 今となっちゃゲーム会社全部潰れろ思ってるで
低賃金ブラックのクソ業界
- 252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:38:58.04 ID:NSQYcXh+p.net
- >>249
プログラマーよかええわ
- 253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:06.52 ID:u9Tv7SaIp.net
- そもそもイッチ無理やろ
趣味でunity弄ってゲーム作ってる方がええで
- 254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:09.45 ID:/ErHA6SZ0.net
- 無双作りたいわ
- 255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:10.65 ID:zdvYKJuf0.net
- コーエーテクモ入ればいいんちゃう 大学の近くやったが8時以降電気ついてることそうそうなかったしそんな忙しくなさそう
- 256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:14.54 ID:CKCMlVRKd.net
- ワイも受けたなぁゲーム会社
絵はかなり自信あったけど
パソコンさっぱりでアカンかったわ
- 257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:25.83 ID:U7SHyL4/0.net
- >>247
ほんまに失礼やと思うけど
日本一ソフトウェア、入りたいか?w
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:34.91 ID:Cw1Ch4CDa.net
- >>247
基本的なマナー求めとるやん
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:47.63 ID:NSQYcXh+p.net
- >>253
それは誰でも出来るやん
やっぱコンシューマやりたいやん
- 260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:49.83 ID:sfl1IN8S0.net
- ぱちんこ業界どうや。ゲームとあんま変わらんやろ
- 261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:39:51.76 ID:/+KpOtCla.net
- ゲーム作りたいだけなら趣味でアプリでも何でも作ってたほうがええぞ
企画ってそういう仕事じゃないし
- 262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:40:43.53 ID:NSQYcXh+p.net
- >>260
いやーいいっす
- 263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:40:47.26 ID:ZNZf2tJ70.net
- 月収8万位でもやりたいならええんやない
- 264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:40:47.38 ID:OjWn04cn0.net
- 自作して信者作れば大儲け
- 265 :なとりのこころ ◆u6dhFBDjhRlz :2017/02/07(火) 02:40:50.90 ID:igFsOW9L0.net
- 企画やからって好きなもん作れないぞ
中小のインディーズ行ってアンドロイドアプリかPCゲーム作れや
- 266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:40:57.04 ID:gq8/rNJZd.net
- コジプロはあれ出たとしてもすげえ時間かかんだろうな
外部から出向で集めてるけどそいつらから聞く限り何も作ってねえ
三上のおっさんも何とか出したし何とかなんじゃねとは思うが
- 267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:21.68 ID:rzGpelTm0.net
- 現実見えてないしわがままやなあ
- 268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:26.98 ID:NSQYcXh+p.net
- >>261
もちろんアプリ作りたい欲はあるで
それは趣味でやれればいい
- 269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:27.15 ID:stdzljHrp.net
- わいも機械で今年就活したけどゲーム会社かおもちゃ会社がええなってことになったわ
- 270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:28.06 ID:NCOCIq9m0.net
- ゲーム会社入りたいってのに岐阜はヤダプログラマーは嫌だでも学歴は無いってなんなんこいつ
- 271 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:41:34.39 ID:NzEKsZ7Ga.net
- https://job.rikunabi.com/2017/company/top/r866471069/
まだ募集しとるで
- 272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:38.04 ID:sfl1IN8S0.net
- >>262
賢明な判断や
- 273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:41:45.30 ID:i+CG9Qmkp.net
- 正直中小ゲーム会社ってdやpはもう何年も固定してるような所ばっかだから
なれてプランナーとかやで
- 274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:42:05.09 ID:RaVIHtMip.net
- むし社ってどうなん?
クワガタカブトムシ関連の企業なんやけど
年収ええんか?
あとどの程度の学歴あればええ?
- 275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:42:23.54 ID:NSQYcXh+p.net
- >>270
いや、岐阜は誰でも嫌やろ…
- 276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:42:57.23 ID:rFfeqWzsd.net
- >>259
今更コンシューマーに拘ったって席ないぞ
出るソフトが全盛期の3分の1とか4分の1なのに作り手は増えてるんやから
- 277 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:42:57.49 ID:NzEKsZ7Ga.net
- https://job.rikunabi.com/2017/company/top/r183430096/
スマホゲーム会社なんかどうや
- 278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:43:17.51 ID:5HQN20Pu0.net
- この業界は離職率高いし、自分のスキル磨いてそれに頼っていくもんやから組織にこだわると難しいやろ
- 279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:43:24.84 ID:ydxU9QCV0.net
- >>271
モノリスええやん
任天堂子会社やし
- 280 :なとりのこころ ◆u6dhFBDjhRlz :2017/02/07(火) 02:43:35.20 ID:igFsOW9L0.net
- >>273
それがいわゆる企画やろ
- 281 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:43:37.39 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>257
うーん…
- 282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:43:50.23 ID:NSQYcXh+p.net
- >>273
プランナーでええんやプランナーで
レベルデザイナーとかでもええで
- 283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:43:59.19 ID:sy/EY6jHH.net
- ガンホーとか?
- 284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:44:30.98 ID:RaVIHtMi0.net
- 仮になれたとしても2chみてるといいことなんてなんもないじゃん
FF15とかバイオ7とかみ頑張って作っても叩かれまくってるし
- 285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:44:41.90 ID:NCOCIq9m0.net
- >>283
ガンホーは東大じゃなきゃ無理やろ
- 286 :なとりのこころ ◆u6dhFBDjhRlz :2017/02/07(火) 02:45:05.79 ID:igFsOW9L0.net
- イッチはゲームを作りたいんじゃなくてゲーム会社に入りたいんやから別に否定せんでもええやん
- 287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:45:38.79 ID:NSQYcXh+p.net
- >>284
でもなんやかんやで自分が関わったものが他人を騒がしまくってるってだけでええもんやろ
- 288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:45:57.79 ID:AB2v+wQh0.net
- ゲーム会社就職して今日も一日がんばるぞい!って言ったら気持ちよさそう
- 289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:06.22 ID:Tf6xrAZ20.net
- もちろん英語はできるよな?
- 290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:31.26 ID:Rcz6YMy50.net
- >>145
これ京大のやつやろ
- 291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:37.39 ID:Wg/BFceo0.net
- 大手6社以外はやめておけ
- 292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:40.54 ID:lViOzD94d.net
- 任天堂でも開発職やったら専門学校から入ってる奴もおるからな
数人やけど
- 293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:46.66 ID:NSQYcXh+p.net
- >>289
出来ないって分かってて質問すんなや
- 294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:46:47.13 ID:1dHnCMm90.net
- この前もスレ立てただろ
- 295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:08.36 ID:t94qNdxMp.net
- たしかにプランナーという採用枠はあるな
で、ゲーム以外の幅広い知識やユニークな経験あんの?
https://job.rikunabi.com/2017/company/employ/r166010008
●プランナー
・前向きで、何事にも興味を持ち、積極性のある方
・ゲーム以外でも、幅広い興味や知識、ユニークな経験のある方
・プレゼンテーションに自信のある方
- 296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:11.79 ID:Gjwxvmw70.net
- >>288
アニ豚さん・・・w
- 297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:15.73 ID:NSQYcXh+p.net
- >>294
立てとらんで
まあゲーム系志望は多いんやろ
- 298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:15.84 ID:DAxTSIPNd.net
- イッチはなんのゲームやるんや?
- 299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:28.72 ID:8f2jHh6Dp.net
- ワイ17卒でゲーム会社行くで
今入れるのってスマホのゴミみたいな会社くらいやろ
- 300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:47:40.74 ID:lt5e5oe00.net
- サンドロッドのプログラマーになってリモートコントロールダンディの新作作ってくれや
http://www.sandlot.jp/recruit.html
モノリスでも可
- 301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:04.40 ID:DAxTSIPNd.net
- >>291
任天堂、ソニー、バンナム、セガ
、スクエニ、コナミ?
- 302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:11.33 ID:vX5oZD1c0.net
- >>295
これ「金をドブに捨てる気か」って言われる役目?
- 303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:13.55 ID:mjVnoPbV0.net
- ワイ社長、なぜ自分でアプリ作らないのか疑問符
- 304 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:19.49 ID:4h1TdqGG0.net
- 今ゲーム業界入っても絶望しかないやろ
- 305 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:29.32 ID:rFfeqWzsd.net
- >>299
どこ決まってるんや?
- 306 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:34.31 ID:8f2jHh6Dp.net
- プランナーなんてゲーム制作経験者か専門しか取らんぞ
普通の会社の技術職なんやからデザイナーとかと一緒
- 307 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:42.95 ID:NSQYcXh+p.net
- >>298
アーマードコアすこすこ
- 308 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:48:49.40 ID:lViOzD94d.net
- >>296
アニメってわかってる定期
- 309 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:49:10.56 ID:RaVIHtMi0.net
- >>287
一昨作るのに何十億とかかるのに自分が企画したゲームがあんまり売れなかったらそんな気持ちでいられるの?
- 310 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:49:30.24 ID:kjzNKEPv0.net
- 専門学校のやつらはどこに入っとるんや?
- 311 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:49:34.02 ID:NSQYcXh+p.net
- >>304
逆に今入らんかったらこの業界無くなるかも知れんからな
- 312 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:50:14.64 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>310
自宅警備業務につく人が半数
- 313 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:50:18.95 ID:4h1TdqGG0.net
- >>311
そんな無くなるかもしれん業界に入りたいとか
特攻隊かな
- 314 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:50:37.41 ID:NSQYcXh+p.net
- >>300
開発地球防衛軍しか無くて草
- 315 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:50:46.13 ID:oi9xJA0w0.net
- >>311
あんた一人入れても無くなる時はあっさり無くなるで
- 316 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:02.99 ID:vX5oZD1c0.net
- ワイだったら3Dモデリングとモーション学んで3Dエロ動画作って稼ぐわ
- 317 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:04.18 ID:t2kIJhKMd.net
- >>16
じゅぽっじゅぽっ
(´・ω・`)「!フェラチオがはじまったようだ」
彡(゚)(゚)「おいどうなっとんねん?」
(´・ω・`)「うん。だいたい計画立てたよ」
彡(゚)(゚)「よっしゃ我慢汁あるのはこっちや!行くで!」
(´・ω・`)「うん!」
(´・ω・`)(卵子に入れる精子は一つなんだけどお兄ちゃんわかってるのかな・・・)
彡(゚)(゚)(知らんやろうけど卵子に入れるのは一人だけや。せいぜい利用して捨てたるで)
- 318 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:12.42 ID:lViOzD94d.net
- >>310
優秀なのは大手行くけど、それ以外はお察しやろな
- 319 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:12.67 ID:LcYXZi2la.net
- >>296
なんでアニメだってわかった?
- 320 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:25.25 ID:kjzNKEPv0.net
- >>312
それマジ?専門って就職ええのかと思ってたわ
- 321 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:43.74 ID:NSQYcXh+p.net
- >>313
ロマンがあるやん?
- 322 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:51:51.01 ID:t2kIJhKMd.net
- ゲーム作りたいなら海外行けや
日本は死んどるやん
- 323 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:52:12.74 ID:NSQYcXh+p.net
- >>322
ワタシエイゴデキナイ
- 324 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:52:20.05 ID:gq8/rNJZd.net
- 中小のDなんざ大体が大手中堅から落伍した使えねえおっさん
そういうのが屍築いてプロジェクト引っ掻き回して追い出されてあちこち回ってる感じだな
補充も効かないからクズに頼るの繰り返し
DMMがその手のクズ大量に入れて大量のプロジェクト潰れていて草
- 325 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:52:35.02 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>320
情報系の4大学部か普通のIT専門行った方がだいぶマシだぞ
- 326 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:52:48.02 ID:t2kIJhKMd.net
- >>323
きみ努力ってやつ知っとる?
- 327 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:52:51.37 ID:oi9xJA0w0.net
- >>320
就職実績良いところで真面目にやれば良いとこいけるけど真面目にやる奴の大半は大学行ってるんだよな
残りの真面目にやる奴らはそこそこのとこ行ってるやろ
- 328 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:52:55.32 ID:4GL+hI6m0.net
- 企画志望でロマンってイッチ本当にアプリとか作ったことあるん?
- 329 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:53:14.85 ID:NSQYcXh+p.net
- >>326
ワタシエフランシラナイ
- 330 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:53:34.47 ID:cIpk0C5s0.net
- ぞい
- 331 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:53:44.75 ID:t94qNdxMp.net
- >>323
ちなみに洋ゲーは好きか?
- 332 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:53:56.65 ID:dksZIX2b0.net
- ガスコインカンパニーのADにでもなれや
- 333 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:53:58.84 ID:NSQYcXh+p.net
- >>328
あるで
企画してる時が一番楽しいで
- 334 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:54:20.72 ID:FDJFeiPJ0.net
- ゲーム会社って言っても営業ならいけるで
ゲーム製作はせんけど
- 335 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:54:23.46 ID:vX5oZD1c0.net
- 映像系行ったほうが良いと思うで
- 336 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:54:28.11 ID:3COKsRVva.net
- ワイは今年ゲーム会社のプランナーのバイトに応募するやで
最初はデバッグとかの雑用っぽいけど
- 337 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:54:43.69 ID:NzEKsZ7Ga.net
- 一つのことに執着して周り見えなくなるタイプって企画向いてなさそうだが
- 338 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:54:46.86 ID:NSQYcXh+p.net
- >>331
バイオショックとか好きやで
- 339 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:55:36.13 ID:NSQYcXh+p.net
- そういやバイオショック吹き替えでプレイしてたわ
草
- 340 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:55:39.34 ID:t94qNdxMp.net
- ワイは洋ゲーばっかりやっとる者やが
和ゲーはなぜつまらないかわかるか?
- 341 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:55:44.63 ID:3COKsRVva.net
- ワイも企画やりたいなあ
CSのなんて名のある人ばっかで成り上がれるのか分からんけど
- 342 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:55:54.38 ID:oi9xJA0w0.net
- >>333
その企画って個人製作?
会社でやるなら企画書とか文句言われまくってボロボロに貶されて二言目には本当に売れるの?それって辛辣な言葉が待っててやり直しって言われるのが日常になるぞ
- 343 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:56:00.40 ID:Y4EeM2gwd.net
- ワイの友達、MARCH蹴ってゲームクリエイターになりたいからって東京工科大ってところ行った奴おるで
- 344 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 02:56:26.77 ID:NzEKsZ7Ga.net
- 絵もプログラムも書けないから企画でっていうゲーム専門学校の学生は一定数いるらしい
- 345 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:56:33.01 ID:GEhyO/sK0.net
- 大学どこやねん旧帝はいってないと開発は無理やろ
- 346 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:56:40.49 ID:pbIFNTx+M.net
- >>341
ケツ出せ
俺が分からせてやる
http://i.imgre.site/YkU6D6MJBx.gif
- 347 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:56:45.40 ID:NSQYcXh+p.net
- ワイは和ゲー好きやで
- 348 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:57:06.08 ID:2TBk1FIH0.net
- >>340
洋ゲーつまらんのばっかだわ
ウィッチャー3は除く
- 349 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:57:45.49 ID:Av0/BS/Ba.net
- >>340
なんでや?
- 350 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:57:46.26 ID:NCOCIq9m0.net
- >>340
エンドユーザーのセンスが無いからやで
- 351 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:58:04.11 ID:oi9xJA0w0.net
- >>345
開発の根幹とかは無理でも使い捨ての下っ端なら学歴よりプログラムの経験とかで採りそう
- 352 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:58:29.81 ID:ExCFZuxL0.net
- >>10
任天堂総合職 890万 平均38歳
スクエニ総合職 678万 平均39歳
カプコン総合職 564万 平均36歳
- 353 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:58:42.01 ID:ARcv/BmAp.net
- フロムとか有能じゃなきゃ無理そう
有能でもやり甲斐以外は何もなさそう
- 354 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:59:03.42 ID:4GL+hI6m0.net
- >>340
ゲームエンジンのテクスチャはりかえただけだから
- 355 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:59:09.17 ID:4h1TdqGG0.net
- >>352
カプンコいかんでしょ
- 356 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:59:22.53 ID:NSQYcXh+p.net
- >>352
カプンコでコレとか悲しいなあ
- 357 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 02:59:35.89 ID:ExCFZuxL0.net
- >>345
ゲーム開発ほど学歴どうでもいい業種もないんだよなぁ 専門卒も当たり前に居るし
- 358 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:00:16.07 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>352
カプコンわいの会社と状況同じで草
激務薄給の匂いがする
- 359 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:00:51.00 ID:NCOCIq9m0.net
- >>353
裁量労働制やしなぁ
クッソブラックそうな匂いがプンプンするわぁ
- 360 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:01:02.60 ID:l7H6yF380.net
- ゲーム会社ってみんな、プログラムできるんか?
- 361 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:01:07.46 ID:NSQYcXh+p.net
- >>341
成り上がろうや
- 362 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:01:56.74 ID:NzEKsZ7Ga.net
- ていうかゲーム業界ってほとんど中途やろ
新卒とか狭き門やん
- 363 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:01:57.43 ID:3COKsRVva.net
- プランナーとかディレクター目指すならやっぱ絵やプログラミングのスキルも必要なんやろか
- 364 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:02:00.19 ID:Y4EeM2gwd.net
- >>345
ゲーム開発ってほんまに才能重視やで
- 365 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:02:08.53 ID:oi9xJA0w0.net
- >>360
シナリオライター、イラストライターと、広報、作曲担当とか企画担当者とかはプログラムしないやろ
- 366 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:02:09.46 ID:qWLjeFXm0.net
- >>336
何かのゲームのランカー?
- 367 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:02:45.27 ID:gq8/rNJZd.net
- 大手は企画はAランは前提やな
ゼロじゃないがほぼそれだがAラン以外のは割と偏差値知名度関係ねえってのはある
コネ入社がおるしな
カプコンは専門今でも大量にとっとる大手で一番学歴差ないだろうが離職率やべえ
- 368 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:02:57.09 ID:ExCFZuxL0.net
- コーエーテクモはHDに管理部門があるらしいけど67人で757万だから役員抜いたらだいたい>>352の下2つの水準かな
- 369 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:01.09 ID:GEhyO/sK0.net
- >>351
>>357
すまんプログラムとかなら学歴は関係ないね腕次第やわ
- 370 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:16.00 ID:3COKsRVva.net
- >>366
それってなんか関係あるん?
やりこんでるゲームとかはあるけど
- 371 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:26.11 ID:qWLjeFXm0.net
- どうしてもゲーム業界にしがみつきたいならデバッガーになるとええで
デジタルハーツとか
- 372 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:29.26 ID:Gjwxvmw70.net
- >>360
さっき他スレで見つけた奴やけどこれ見ると役割分担がよく分かるで
https://youtu.be/2nM7TLbs6fE
- 373 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:33.22 ID:JJtr6KPIa.net
- ただゲームが作りたいなら個人で作ればいいのにあえてゲーム会社に入りたい理由がわからない
- 374 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:03:55.03 ID:lZCHwaVy0.net
- アトラスの新プロジェクトチームとかいう業界で最も注目されてる集団wwwwwww
個性的すぎるやろ…
- 375 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:04:06.03 ID:NSQYcXh+p.net
- >>373
コンシューマでソフトを出すっていうロマンや
分からんなら分からんでええで
- 376 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:04:15.05 ID:TjWBgpoG0.net
- http://pbs.twimg.com/media/C3p9EPwUEAAus2N.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3p9EPuVcAE3B7f.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3p9EPtUEAEdC_S.jpg
- 377 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:04:33.99 ID:oi9xJA0w0.net
- 大手じゃなくて良いなら企画書作って持込み兼面接を同時に受けるって荒技も有るぞ
確か黎明期のカプコンのプロデューサーにやった人いたはず
- 378 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:05.82 ID:yPYRd5i/0.net
- がんばるぞいよんでみたらくっそ楽しそうだったんやが実際にはあんなことないよな
ゲーム業界興味なかったのに行きたくなるで
- 379 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:20.90 ID:CKCMlVRKd.net
- >>363
そうじゃないとやりたいことスタッフに表現出来ないんちゃう
- 380 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:23.78 ID:NSQYcXh+p.net
- カプンコ学歴関係無いんか
突貫してくるわ
- 381 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:45.56 ID:ExCFZuxL0.net
- >>377
今時そんなん受け付けるの下請けの一番下の年中採用やってるところぐらいやろ…
- 382 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:57.67 ID:lZCHwaVy0.net
- >>378
青葉がコウに圧倒的実力差感じて泣くとかは現実でもありそう
- 383 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:05:58.00 ID:3COKsRVva.net
- >>361
成り上がりたいなあ
最近よくゲームやってるとほんとそう思うわ
- 384 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:06:01.85 ID:NzEKsZ7Ga.net
- カプコンやべえな
典型的な使い捨てブラック企業じゃん
イッチここならいけるぞ
- 385 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:45.92 ID:NSQYcXh+p.net
- おっしゃ待っとけやカプンコ
- 386 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:46.20 ID:rzGpelTm0.net
- >>378
ゲーム作るのは楽しいけど
精神年齢低めなおっさんばかりの職場やぞ
- 387 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:51.11 ID:3COKsRVva.net
- >>379
まあよく考えやんでもそうやよな
それは自分でも思って最近勉強し始めたわ
- 388 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:55.11 ID:gq8/rNJZd.net
- >>369
そらないわ
今のソフト開発には高校や専門の知識じゃ通用せん
海外の論文漁るからな
ソシャゲでunityで組み込みだけいうならそら専門卒が本片手にできるけどな
- 389 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:57.44 ID:qWLjeFXm0.net
- >>377
それはプランナー採用が珍しくない近年では普通
コンシューマとモバイル両方用意せなあかんけど
- 390 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:06:59.98 ID:BFSr3Jfld.net
- 開発職も学歴が必要やと勘違いしてる奴多すぎやろ
東大文系卒の奴にもいきなりプログラミングやらせるのかって話でしょ
- 391 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:07:05.49 ID:AB2v+wQh0.net
- >>374
アトラスはよくここまできたよなあ
セガには感謝しかないやろ
- 392 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:07:49.83 ID:qWLjeFXm0.net
- >>370
いや、いきなりPLのバイトってそういうのが無いと採用しないかなと思って
- 393 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:07:49.95 ID:oi9xJA0w0.net
- 出版社に入るって方法とか作家になるとかゲーム制作に関わってクレジットされる方法自体はいくらでもあると思うんやが…
- 394 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:08:41.09 ID:yPYRd5i/0.net
- >>386
ゲーム好きとか趣味全開で過ごしてるんか?
がんばるぞい達がおっさんになっただけならまだ楽しそうや
- 395 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:08:47.11 ID:NCOCIq9m0.net
- >>393
どっちにしろ狭き門やんけ
- 396 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:09:00.83 ID:3COKsRVva.net
- >>392
あーマジか
特定のゲームのプレイ時間とか勝率とかそのぐらいのアピールは考えとこかな
- 397 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:09:00.85 ID:ExCFZuxL0.net
- コロプラとかエイチームも四季報載ってたけど500万とかそこらだったな
ブラックすぎるわ
- 398 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:09:15.59 ID:rzGpelTm0.net
- >>390
結局論理と数学だから
開発能力と学歴は強い正の相関があるぞ
- 399 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:09:19.87 ID:lZCHwaVy0.net
- >>391
P5出せたのはセガとP4の展開力のおかげやな
今回の新プロジェクトは多方面から支えられてP5が売れたことへのアトラスからのお礼
- 400 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:10:06.35 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>397
でも楽しそうじゃん
- 401 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:10:10.19 ID:TzRMSWdL0.net
- >>388
そんな事ないぞ
プログラマーが学校で学べる事なんてたかが知れてる
趣味でやりまくってる奴には絶対に勝てない世界や
- 402 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:10:45.58 ID:fUGc93c+0.net
- 今プログラマーが一番強いのは高専やろ
- 403 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:10:53.01 ID:Gjwxvmw70.net
- >>390
任天堂がつまらなくなったのは東大卒(総合職)ばっか採用してるから!とか言ってるような人達やぞ
- 404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:10:59.29 ID:AB2v+wQh0.net
- >>399
その通りやな
これからはアトラスがセガのCS部門は引っ張っていくやろうしセガも助けられる
Win-Winやな
- 405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:11:15.57 ID:rzGpelTm0.net
- >>394
基本趣味全開やし
みんなでワイワイ作るのは楽しいぞ
体力的には辛いけど
- 406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:11:36.88 ID:TzRMSWdL0.net
- ガチで一流のプログラマーはプログラムが得意というか数学が得意
- 407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:11:41.57 ID:YN8TjFyj0.net
- ブリザードには入りたいンゴ
- 408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:11:54.75 ID:lZCHwaVy0.net
- グラフィッカーとかデザイナーも狭き門なんやろなあ…
学歴なくてもネットを活動拠点にして経験は積めるけど
- 409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:12:22.05 ID:3COKsRVva.net
- >>407
任天堂とか比べものにならないくらい入るの難しそう
- 410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:12:23.19 ID:qWLjeFXm0.net
- >>392
すまん、言葉たらずだった
対戦ゲームでよくある、ランカーがプランナーとして採用されるパターンかなーと思っただけ
それ以外だったら聞かれない限りはゲームの経験は語る意味ないで〜
- 411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:12:56.09 ID:oi9xJA0w0.net
- >>401
趣味にこれまでの人生全部費やしてる変態とかいないわけやないしな
欧米の訳分からんプログラマーとかハッカーに時々おるな
- 412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:13:06.07 ID:YN8TjFyj0.net
- >>409
鰤は新卒無理や
実績ないと入れへんらしい
- 413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:13:45.88 ID:BFSr3Jfld.net
- >>398
じゃあ開発職にはプログラミングを専門に学んだ人より文系でも東大卒の方が向いてるとでも?
- 414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:14:11.81 ID:3COKsRVva.net
- >>412
まあせやろなあ
それでも人に困らんぐらい人気やろし
- 415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:14:21.59 ID:qWLjeFXm0.net
- >>410は>>396へのレス
- 416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:14:40.49 ID:xfecfmxj0.net
- この世界優秀な人材引き抜いては引き抜かれての世界やろ
- 417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:14:42.77 ID:NSQYcXh+p.net
- 別に最初はソシャゲでもええけどな
ソシャゲ専門の会社だとどうやってもコンシューマ行けんしな
- 418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:10.15 ID:U7SHyL4/0.net
- >>412
そらそうやろ
- 419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:12.37 ID:qWLjeFXm0.net
- カプコンは今年200人採用したやで〜ワイの知り合いも入社しとったわ
- 420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:17.25 ID:gq8/rNJZd.net
- >>401
そらピンキリで下請けでソシャゲ作っていますもプログラマやけどな
あんなん下に落ちるだけで未来ないぞ
ソシャゲ大手なら金で集めた優秀なのにオモロイ事やっとるのはあるけどな
- 421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:39.59 ID:xO1qzigNd.net
- ワイはウィザーズオブザコーストに就職したいんやけど難しいんか?
- 422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:40.95 ID:l7H6yF380.net
- エイミングとかいうスマホオンラインゲームの会社がチョロいぞ
- 423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:15:42.59 ID:3COKsRVva.net
- >>415
サンキューやで
まあ対人ゲーって訳ではないからアレやな
そもそも何の能力もないってバイトでも雇ってくれるんやろか
- 424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:16:30.20 ID:TzRMSWdL0.net
- >>413
初歩のプログラミングて国語みたいなもんやし文系でも出来る奴は出来るで
高度な数学が必要なレベルまで行ける人はめったにいないので、理系文系関係ない
- 425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:16:32.64 ID:F2VKM3ma0.net
- ワイのパイセン任天堂行ったけど優秀だったンゴねぇ…
- 426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:16:35.98 ID:RaVIHtMi0.net
- 学歴あってゲームが好きでも入れない業界なのにそれを補う能力が自分にあるとでも思ってんのか
- 427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:16:42.95 ID:NSQYcXh+p.net
- 将来性的にコンシューマソシャゲ両方やってる会社がええな
- 428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:17:22.41 ID:lZCHwaVy0.net
- 任天堂の説明会行ったらパンフがクッソセンスあったってイラストレーターがラジオで言ってたわ
- 429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:17:32.93 ID:oi9xJA0w0.net
- >>427
安定性考えてスポーツ教室やってるコナミでジムの受付とかどうやろ?
- 430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:17:37.79 ID:BFSr3Jfld.net
- >>424
出来る奴は出来るって特例の話だよね?
一般論の話をしてるんだけど
- 431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:17:41.73 ID:xO1qzigNd.net
- このスレに挙がってるのってデジタルゲームの会社だけなんか?
アナログゲームの会社に入りたいのワイだけなんか?
- 432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:18:16.38 ID:rzGpelTm0.net
- >>413
そこらの専門よりは東大文系の方が優秀になる可能性は高いぞ
まあ本人のやる気次第だけど文系でクソ優秀なプログラマになったやつなんてくさるほどおるぞ
- 433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:18:37.12 ID:YN8TjFyj0.net
- 本当に自分に才能があると思うなら会社興せばええやん
当たれば億万長者よ
- 434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:18:58.47 ID:NSQYcXh+p.net
- >>429
コナミブラックやん
- 435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:19:03.46 ID:qWLjeFXm0.net
- >>423
君が学生なのかどうか分からないから何ともいえないけど、プランナーとして役に立てるようなモノを一つは学んだはずやで〜
それをアピールすることが大切や
- 436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:19:15.56 ID:NSQYcXh+p.net
- >>431
日本に無いやろ
- 437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:19:27.92 ID:SyG0XKV4d.net
- ゲーム作りたいなら好きにやれる同人で良くね
- 438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:19:34.68 ID:xO1qzigNd.net
- ウィザーズオブザコーストに興味あるやつおらんの?
- 439 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:19:54.76 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>434
カプコンの方がクソブラックだが
- 440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:20:11.38 ID:TzRMSWdL0.net
- >>433
死ぬぞ
ワイ凄いと思われる先輩に誘われてついて行ったけど2年でアボーン
元の会社に戻ったわ
- 441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:20:15.72 ID:xO1qzigNd.net
- >>436
WotCって日本支社あるやろ
- 442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:20:32.23 ID:SIhGuTZN0.net
- 就活が近づけば近づくほど気になってくるんやけどニコ生とかつべのニートゲーマー実況者ってどう生活しとんねん
まさか何個かゲームやってるだけで広告収入で暮らしていけるんか?
- 443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:20:58.88 ID:oi9xJA0w0.net
- >>432
ゲーム会社はソシャゲ以外だと人材育成なんかしてる余裕無いやろな
新人育つ前に会社が無くなりかねないし将来性に期待するなら専門も文系も採らんで実績重視の若手経験者か大学で専攻にしてた奴だろうな
- 444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:21:04.24 ID:BFSr3Jfld.net
- >>432
一般的に考えてプログラミングやったことない東大卒を開発職に引き入れて一からプログラミングを教えるなんてあり得る話じゃないよね?
腐る程おるなら有名な人三人以上教えて?
- 445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:21:19.16 ID:ARcv/BmAp.net
- >>442
なんの面白みもなく親の金やろ
くだらん人間ばっかやであんなところ
- 446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:22:06.65 ID:+xfPZHLF0.net
- ゲーム会社にいっても作りたいもん作れるわけちゃうしなぁ
- 447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:22:15.35 ID:VuE7s0F8p.net
- >>22
AC部門で募集ない?
- 448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:22:38.96 ID:ARcv/BmAp.net
- ワイオープンワールドゲーム作りたいわ
一緒に誰か企業せん?
- 449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:22:44.51 ID:ZPB1kVWV0.net
- >>352
草、カプコンは激務でこれとか笑えんやろ
- 450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:22:49.80 ID:3COKsRVva.net
- >>435
学生や
教えてくれてサンキューやで
- 451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:23:04.69 ID:oi9xJA0w0.net
- >>447
全国のゲーセンにある筐体の保守管理なら腐る程あるで
- 452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:23:29.84 ID:SIhGuTZN0.net
- >>445
まあそんなもんか
面白くないンゴねえ
- 453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:23:33.30 ID:gq8/rNJZd.net
- >>423
直接会社に応募が入りやすいよ
バンバン人辞めるとこはバンバンとる
直接応募は紹介会社に金払わずに済むからブラックはそっち優先
当然給料安く待遇最悪でクソみたいな仕事は確実や
入るんはほんま楽やで
才能あれば中小零細から大手に這い上がってくるのは数少ないがおるし
あとは自分の問題や
- 454 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:23:50.69 ID:oi9xJA0w0.net
- >>448
オープンワールドやりたいなら海外のネトゲ会社でも目指したらどうや?
- 455 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:24:00.03 ID:Gjwxvmw70.net
- ゲームなんて声優とか美容師と一緒でやりがい重視やろ
賃金を求めちゃいかんわ
- 456 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:24:57.69 ID:oi9xJA0w0.net
- >>455
美容師は自分の店もって人使う様になったらかなり儲かるぞ
- 457 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:25:51.44 ID:ExCFZuxL0.net
- >>449
開発はまた給料体系別やろけどな
- 458 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:25:54.84 ID:qWLjeFXm0.net
- プログラマ、コーエーさんはプログラミング未経験でも募集可にしてたような
- 459 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:26:09.82 ID:TzRMSWdL0.net
- >>456
女も男と同等に評価される業界やん
単純に考えて競争率2倍、成功は狭き門ですわ
- 460 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:26:22.34 ID:3COKsRVva.net
- >>453
ちょうど直接応募のとこ何個か応募するつもりやったとこや
頑張るわ
- 461 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:26:28.14 ID:MiL1adS1a.net
- アカツキって会社おすすめ屋で
- 462 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:27:01.27 ID:84E8kNXca.net
- 自分で会社立ち上げればええやん
- 463 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:27:43.02 ID:Gjwxvmw70.net
- >>462
コンシューマやとキツそうやけどなぁ
ソシャゲならまだしも
- 464 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:27:58.26 ID:NSQYcXh+p.net
- >>462
じきに独立するわ
- 465 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:28:42.60 ID:ARcv/BmAp.net
- >>454
個人的に和ゲーの世界観のが好きやから日本人と作りたい
ゼルダ期待してたのにグラフィックとか見てちょっとがっかりしたから余計自分で作りたいわ
- 466 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:28:52.08 ID:ExCFZuxL0.net
- >>458
これマジ?じゃあどうやって選別すんねん プログラマにも企画書書かせるんか
- 467 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:28:59.11 ID:ARcv/BmAp.net
- >>464
ワイ雇って
- 468 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:28:59.68 ID:UJMm0Tac0.net
- パズドラの大介とかは年収1億とかやろ?
これからはソシャゲで一発当てたら大金持ちやで
- 469 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:29:13.23 ID:NzEKsZ7Ga.net
- >>457
pgとかは裁量労働制だな
中途の労働条件に書いて会った
- 470 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:30:39.25 ID:Gjwxvmw70.net
- シナリオライターとかプログラマーならまだしもデザイナーやサウンドクリエイターはどう考えても専門の奴じゃないと無理やろ
そこにまで学歴厨求めてたら誰も出来る奴おらんくなるやろ
- 471 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:30:46.49 ID:TzRMSWdL0.net
- ゲームの企画てみんなで集まって適当な事をああだこうだ話し合って決めるんやで
それをプランナーの人がまとめる
1人の人間がすべてを企画するとかほとんどないから
- 472 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:31:38.79 ID:Gjwxvmw70.net
- 学歴厨ってなんやねん学歴や
- 473 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:31:52.92 ID:oi9xJA0w0.net
- >>465
日本だと大手に入ってネトゲ作るのが1番早いやろ
起業でやろうとすると初期投資が馬鹿デカ過ぎるオープンワールドとかネット回線の使用率凄そうだしサーバの保守管理だけでもかなりの人手が必要やぞ
- 474 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:32:07.35 ID:qWLjeFXm0.net
- >>466
流石にそれはない
面接と適正検査で良かったら採るんちゃうの
- 475 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:32:35.43 ID:ii+M38xG0.net
- 例外中の例外やがTYPE-MOONみたいなとこもあるしな
同人エロゲ→商業エロゲ→大人気スマホゲー
- 476 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:33:12.50 ID:NSQYcXh+p.net
- >>467
ええで
- 477 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:33:13.23 ID:oi9xJA0w0.net
- >>466
プログラマー向けの適正テストが何種類も有るからそれやらせるんじゃね?
長いのだと半日位かかるやつあるし
- 478 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:33:34.76 ID:ARcv/BmAp.net
- >>473
ネトゲなんて興味ないンゴねえ
ワイはオープンワールドのドラクエみたいなゲーム作りたいんや
こういう妄想すんの楽しいよね
- 479 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:34:07.20 ID:qWLjeFXm0.net
- ちなみにPLにも適性検査あるやで当たり前やけど
- 480 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:34:14.27 ID:3COKsRVva.net
- ウィッチャーのとこも元はスマホやネトゲなんかから成り上がったって聞いたで
- 481 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:34:24.76 ID:XaDkt/XuM.net
- 今なんて1人で隙間時間でunity使ってゲーム作ってsteamで売れる時代やぞ
試しにunityでなんか作ってみるんや
あれはちゃんと扱えば1人でゲームが作れるようにできとる
- 482 :運送屋の中の人 ◆yyewmknEEpDi :2017/02/07(火) 03:34:42.69 ID:NzEKsZ7Ga.net
- https://oshiete.goo.ne.jp/qa/1109774.html
年俸制、裁量労働制とかすげえブラックな匂いがするなカプコン
- 483 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:35:09.75 ID:NSQYcXh+p.net
- >>481
ワイがやりたいのはコンシューマや
- 484 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:35:19.48 ID:X+rx4Jb60.net
- ワイセガ受けてたで
途中で蹴ったけど
- 485 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:35:48.44 ID:zHkcG42qM.net
- >>483
steamで売れればコンシューマにも進出できるわ
- 486 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:36:18.74 ID:NSQYcXh+p.net
- >>485
おっそうだな
- 487 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:18.08 ID:ulmDPCS3M.net
- >>486
そうか、なら諦めるんやで
お前にはゲームは無理や
- 488 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:29.97 ID:D5NdR+w5r.net
- 任天堂ってやっぱ勝ち組になるんかな
- 489 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:30.80 ID:ExCFZuxL0.net
- >>474>>477
プログラマ用の適性検査ってどういう問題出るん
基本情報に出てくるあれみたいな奴か?
- 490 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:33.22 ID:lZCHwaVy0.net
- アトラス目黒とかコンピューターゲーム自作してたバンドマン大学生やったってな
- 491 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:55.31 ID:qWLjeFXm0.net
- まあアプリ作れてまともな企画書書けたら心配なのは面接だけやろ
- 492 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:37:57.60 ID:OjWn04cn0.net
- てかゲーム作りのセンスあるんか見せて
- 493 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:38:57.73 ID:oi9xJA0w0.net
- >>489
全然違うで
色々あるからネットで探せば出てくる
- 494 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/07(火) 03:38:59.53 ID:NSQYcXh+p.net
- でも企画書ってゲーム用やからプレゼンスライドみたいな感じなんやろ?
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