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格ゲー製作者「新規にもプレイしてほしいな……せや!」

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:37:30.81 ID:9RpHI4UQ0.net
「複雑なシステムとコンボを練習できるモード用意したろ!」

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:38:36.87 ID:RsFNRn8La.net
そもそも複雑なコンボをやめろよ

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:39:11.00 ID:f6onIV9fa.net
コンボなくしたら誰もやらないからな

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:39:33.63 ID:7NLrW0Ci0.net
初心者部屋に中級者は入りまくってるな…これはどうしようもないか!w

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:39:41.51 ID:YnyhNYGz0.net
「熟練者にも継続してプレイしてほしいな……せや!アホみたいにキャラ増やしたろ!」

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:39:43.55 ID:9RpHI4UQ0.net
まず新規は長いコンボで引くと知るべき

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:40:49.96 ID:BvOMqnMr0.net
>>2
新規「お!複雑なコンボはない格ゲーか!まぁ別にやらんわ」

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:41:29.11 ID:WC7V5iGp0.net
最近連打だけでコンボが決まる様になってるゲーム多いけどあれは流石に馬鹿にされてる気分になる

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:42:52.25 ID:YnyhNYGz0.net
>>8
BLAZBLUEとかスタイリッシュモード使った初心者同士の対戦案外盛り上がるで

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:42:52.62 ID:oJht8o36E.net
製作者「キミのプレイスタイルに合ったスタイルを選択をして欲しいンゴ!」

プレイヤー「どのキャラもこのスタイル1択やなこれ」

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:43:04.61 ID:lH451j6Op.net
チェーンコンボ、有能
なお

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:43:11.31 ID:9RpHI4UQ0.net
ブシドーブレードみたいな一撃必殺方式ではいかんのだろうか

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:43:23.26 ID:BvOMqnMr0.net
>>8
あれは反撃確定の時なんかに
最低限のそれなりなダメージ与えられるの補助になるのが一番ええと思う

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:00.22 ID:k6OdiiXrd.net
ガードの種類一つにするだけで人口増えそう

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:00.49 ID:lH451j6Op.net
>>12
ダーイブ・キック!
あれ今どうなっとんのや

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:08.76 ID:DG4hltxma.net
>>8
バンダイのキャラゲーかな?

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:09.05 ID:v8yflauJ0.net
>>12
笑えるけどすぐ飽きるで
32人くらいのバトルロイヤルとかなら楽しいけど

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:15.38 ID:WpUJkBzfd.net
じゃあ鉄拳やな
適当に奇声あげながらバンバンボタン押すだけで勝てるし

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:19.53 ID:D2TWqfCI0.net
ゲージ多くて難しく感じる

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:29.93 ID:RzC3DYgya.net
上手い人がやってるの見ててもテクニカル過ぎてきもいだけで
ワイもやりたいーとはならん点は音ゲーと一緒や

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:44:50.45 ID:/XrZj3hh0.net
「目押しなくして代わりに確認ばっかコンボに要求したろ/」

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:45:08.79 ID:9RpHI4UQ0.net
コマンドはこうやで!

↓↘→+P

初見の人は分からんでしょ

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:45:20.18 ID:HgBVCYFo0.net
スト2が新鮮で流行っただけでゲームジャンルとしては既に古典

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:45:28.44 ID:wOY9oiuP0.net
>>14
レバー後ろに倒してればとりあえず負けない対人ゲーとかやりたいと思う?

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:45:41.67 ID:MfawBemg0.net
>>7
悲しいなあ…

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:24.65 ID:8+gJfQAua.net
スマブラ

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:26.28 ID:oJht8o36E.net
>>22
初めてストUのコマンド表見たとき普通に理解できたわ
それで理解できん奴はいくらなんでも察しが悪すぎる

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:26.43 ID:iblnpZHs0.net
必殺技が波動拳コマンドと竜巻コマンドしかないゲームがあるぞ

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:31.04 ID:YnyhNYGz0.net
>>20
絵師w連れてきてキャラクター描かせな(錯乱)

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:31.18 ID:T6rwMOlz0.net
「ゲームに深みをつけたいなぁ・・・せや目押しコンボいれたろ」

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:31.44 ID:gkf3xeA70.net
>>22
波動拳だね

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:54.77 ID:BvOMqnMr0.net
>>14
俺も嫌いやないけど武力ブームは来ないやろ

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:55.08 ID:9S2eH9fU0.net
スマブラくらいシンプルなのがええわ

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:46:55.34 ID:lH451j6Op.net
>>24
投げで崩しゲーやろなぁ

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:47:06.23 ID:Ke6GSEdx0.net
今の時代は1vs1とか流行らんだろ
オープンワールドの繁華街で殴り合うようなゲーム作ったらうけるんじゃね

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:47:36.13 ID:gkf3xeA70.net
ポッ拳も複雑だよね
じゃんけんだから分かりやすいよ!とか言ってるけど、結局コマンド技あるし

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:47:57.49 ID:lbzKa1la0.net
>>35
龍が如くオンラインかな?

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:47:59.00 ID:tYL8T7Bf0.net
DOA「キャラクターをメチャシコにしてエロエロにしたろ!wついでにビーチバレーもやらせたろ!w」

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:48:23.76 ID:iblnpZHs0.net
ポッ拳はコマンドなかったやん
中段とか下段とかないやん
ボタン同時押しで派手な技出せるやん

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:48:27.56 ID:wOY9oiuP0.net
>>33
スマブラ出来る奴なら普通の格ゲーも出来るで

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:48:52.24 ID:9RpHI4UQ0.net
>>38
意外と格ゲーとしてもしっかりしてて草生える

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:49:11.76 ID:BvOMqnMr0.net
>>33
あれも格ゲーとして捉えるならいわゆるガチタイマンやとなーんも出来へんかった事あるから
これならタイマンの場合やったら俺は格ゲーのがええわなってなったな
それでももちろん乱闘の魅力はあるけど

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:49:21.27 ID:r9GrFHW40.net
ワイもコンボに魅せられてやり始めたわ

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:49:23.19 ID:v8yflauJ0.net
>>35
おもしろそう

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:49:44.85 ID:DGRRqHIYM.net
ジャスティス学園「格ゲーにギャルゲー付けたろ!」

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:49:49.39 ID:ZYIuzAcWd.net
>>35
ギルティギア2とか上手く弄ればいい感じになるんかな

つかガンスリンガーストラトスやっけ?
あんな風にすればええんやろ

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:50:05.15 ID:1XGoiCT00.net
ワイ、ネット対戦ができるようになったら格ゲー復活するやろなあ・・・

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:50:29.19 ID:kzPi7DhC0.net
??「このゲーム出来はいいけど売れそうにないね…うちのキャラクター使いなさい」

マリオ!ピカチュウ!リンクだ!カービィも!

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:50:35.11 ID:wOY9oiuP0.net
>>46
どっちもアクションやんけ

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:50:40.37 ID:YTBUsF43d.net
スパイクアウトは楽しかったなあ

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:50:59.47 ID:ZYIuzAcWd.net
>>42
スマブラは64のコンボ見せられて吐き気したわ
何だCジャン着地キャンセル複合した一撃コンボとか

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:51:00.63 ID:VgQhLlem0.net
アケコンを5000円で買えるようにしてハード更新しても買い換え不要にする
これだけで人口増えるんだよなぁ
HORIぶっ殺してぇわ

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:51:31.34 ID:NABrNRXea.net
>>35
ギャンビの進化系か

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:51:33.21 ID:EWxvGMpXd.net
ナルトの格ゲー面白かったよなぁ

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:51:45.78 ID:9RpHI4UQ0.net
ガンダム動物園は格ゲーなんだろうか

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:52:02.35 ID:ZYIuzAcWd.net
>>49
コンボなかったっけか
その点においてはガンダムのエピオンもありか

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:52:04.96 ID:2CvXdSz60.net
もう波動拳コマンドとか昇竜コマンドとか古いねん
十字キーどれかで技の性能変えたらええねん
というか格ゲーのミソって突き詰めれば対人の読み合いとかメタゲームなんだからそこまでをすぐ辿り着かせるべきや

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:52:32.46 ID:BvOMqnMr0.net
>>48
実際のところ家庭用オリジナル対戦アクション「格闘ゲーム竜王」だったら
「64でマイナーだったけど好きなゲームwww」止まりやったと思うで

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:52:55.66 ID:ZYIuzAcWd.net
>>57
プレステに戻って闘神伝でもやってろよ
アケじゃなきゃワンプッシュで技でんぞ

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:06.32 ID:9RpHI4UQ0.net
>>57
位置とタイミングが問われるポケモンみたいな

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:12.06 ID:oJht8o36E.net
>>52
昔は7300円くらいでRAP売ってたんやけどな
ストWでアケコン買う人増えた途端に謎の無駄改良施してあの値段よ

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:16.64 ID:WY0y07ywd.net
シンゴジ流行ったんやからそろそろゴリラ怪獣大決戦の新作出したら?

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:28.19 ID:H9tIjnifp.net
今の格ゲーって大体十字キー+ボタンでも飛び道具出るよな

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:40.54 ID:wOY9oiuP0.net
>>56
コンボがあるゲームが格ゲーって言うなら対戦アクションは全部格ゲーやで

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:53:47.29 ID:QL5qmrJM0.net
>>8
割り込めるキラーインスティンクトとかなかなかおもしろいで

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:03.18 ID:1MQkZ1kMd.net
コンボなくしてももう人気は戻らないんや

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:12.99 ID:2CvXdSz60.net
>>60
自由に動かせて爽快感のあるMTGやぞ

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:13.12 ID:j+Tmzqd2d.net
レイジングストームとか何考えてあんなコマンドにしたんや

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:54.74 ID:vxlsv6gJ0.net
格ゲーよりもファイプロの新作やりたい

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:56.97 ID:DDzkiRcH0.net
わい格ゲー素人
やるたびに親指の皮がズレて辛い

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:54:57.02 ID:533dcHvD0.net
ダッシュ時にコケる運要素つけたろ

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:13.82 ID:fXAWzx56M.net
ゲーセンでパッド使えるようにしたらええやん

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:27.13 ID:yjxvpiaaa.net
>>57
コマンド複雑化からのシンプル化の流れやしな
今後出てくることは無くはないかもしれん

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:28.06 ID:TKsBaiPod.net
>>46
ギルティギアイスカってのがあってぇ…

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:34.73 ID:iblnpZHs0.net
http://dengekionline.com/elem/000/000/812/812717/dengekifc_002_cs1w1_400x.jpg
http://blog-imgs-80.fc2.com/a/j/i/ajiwaihappylife/2015071813252875a.jpg
http://xn--sckyeod906wf5q.biz/wp-content/uploads/2015/07/wpid-i1468053-1437063646.png

どういうのがええんやろね

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:38.97 ID:wOY9oiuP0.net
>>72
誰が使うんや…

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:49.87 ID:oNvKDK3Q0.net
ガンダムエピオンは
メインと格闘ボタンを交互に押すだけやぞなおブースト

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:55.11 ID:BvOMqnMr0.net
>>68
近年のインタビューやと普通のコマンドにしたら速攻でバレたから
最近までコマンド変わらんかったのはやっぱあれ込みでレイジングストームでしょって人が多かったんちゃうかななんやかんやで

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:55:56.03 ID:azO/6HRF0.net
>>61
RAPのリアルでもアーケードでもプロでもないって煽りすきだわ

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:56:02.59 ID:Ulvq0F+f0.net
開発者「初心者にも楽しんでもらえるようにガチャプでもコンボ出来るようにしたろ!」


マブカプとかいう無限コンボの魔境

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:56:57.82 ID:DDzkiRcH0.net
バランスガバガバなのに愛される作品とそうでない作品の差が分からない

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:17.36 ID:pENNTjTAp.net
喧嘩商売オンラインで試合外で騙し合いしたい

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:24.54 ID:NNk3RjBM0.net
コンボどうこうと同じく自称上級者が初心者にとって害悪やん、そっちはどうにもならんのやから客増やすなんて無理やで

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:25.91 ID:l2qIhT8N0.net
初狩りする奴はなんなん

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:34.33 ID:azO/6HRF0.net
おまえらウル4やれよ
もう糞アップデートが無いから安心してやり込めるぞ

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:36.89 ID:XBku5xmf0.net
>>81
キャラに魅力があるかとか?

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:45.96 ID:oJht8o36E.net
順押し系コマンドは何種類も覚えられない。それで鉄拳に手を出せずにいるし
簡易化は暴発ばかりで勝負にならないと思う。それこそアクセルブレーキ踏み間違えみたいに
結局ワイは今のが一番楽で楽しいわ

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:57:55.56 ID:BvOMqnMr0.net
>>81
「なんとかならんこともなくはない」くらいのバランスが理想ではあるんやないか

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:58:37.23 ID:2CvXdSz60.net
>>75
ポッ拳は全技表記してるだけやし直感で技出しやすいから見た目以上に簡単やで
むしろ他格ゲーは必殺技だけしか出さないの不親切やろ

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:58:38.84 ID:9RpHI4UQ0.net
AC北斗とかBASARAはバグ抜きにしてもシステムすごい複雑よな

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:32.28 ID:1j1hMRUo0.net
→↘↓↙←→+弱K・弱P・弱P・弱K・弱K・中P・中K・強P・強K・↓↙←+強P

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:32.84 ID:IZMxZbb/0.net
やっぱスマブラって神だわ

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:43.56 ID:NNk3RjBM0.net
一時期PSのフリプでやたら押しまくったせいでさらにヘイト溜まってますわ

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:51.43 ID:2CvXdSz60.net
>>81
全キャラが同じくらいの性能って実は凄いつまらんからな

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:51.92 ID:VJcyNRNh0.net
>>90
アークゲーならあれが普通という

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 22:59:56.37 ID:IMYcxkbu0.net
>>85
ゲーセン行ったら撤去されてて草

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:00:31.95 ID:XS6f4Y0o0.net
スマブラとかいうカジュアルそうに見えて恐ろしいゲーム

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:00:32.53 ID:BvOMqnMr0.net
>>84
そもそも初心者の中で「ちょっと有効な戦術を覚えた初心者」と「技くらいは出せる初心者」
ってだけでも近いけど遠くも感じる格差あるからなんでも初狩り言えばええもんでもないと思う

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:00:34.73 ID:oBJjswQI0.net
新規新規って言いまくってるのにベースが10年以上前のゲームで出てくる新キャラがめちゃくちゃなギルティ

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:00:37.43 ID:NPEpL0oU0.net
もう格ゲーってオワコンだよな
新規に厳しすぎるし

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:00:46.86 ID:oG3+NKV20.net
まどろっこしいコンボ無くしたろ!→スト5発売

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:01:14.30 ID:NPEpL0oU0.net
サブ垢で初心者狩り出しな熱帯も
敷居タカスギ

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:01:52.55 ID:oG3+NKV20.net
>>97
あれ技当てるの難しくね?

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:02:00.62 ID:OWShbGfSM.net
格ゲーに限らないけど、接待てすごく大切だと思う

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:02:26.06 ID:azO/6HRF0.net
??「プロ様の大会スケジュールに間に合わないから未完成品発売したろ!」

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:02:29.23 ID:NPEpL0oU0.net
もう一度格ゲーを流行らせるにはどうしたらいいのか

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:02:41.13 ID:YltniB9t0.net
>>22
猛虎かな

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:03:02.67 ID:3/3BDjcs0.net
>>85
steam版面白いゾ
やっと3000ppや

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:03:30.04 ID:YltniB9t0.net
【悲報】ワイ、EXVSFBの格闘コンボすら危うい

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:03:44.93 ID:gP+n2TFr0.net
KOFやと 強パン→前A→必殺技(→スーパーキャンセル超必) くらいなら良い
発動系はやる気にならん

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:03:45.81 ID:dH3yuVER0.net
ストリートファイター5

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:03:59.02 ID:BvOMqnMr0.net
>>106
かなり真面目な話で無理に新規を来させようなんてしなくて良いと思う
閉め出せっていうんやなくて

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:08.88 ID:3/3BDjcs0.net
>>111
ゴミゲーやぞ

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:09.11 ID:pzDpp89n0.net
ぷよぷよやれやお前ら
大連鎖なんてすぐできるようになるで

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:32.44 ID:9RpHI4UQ0.net
当たり前のようにガードポイントとか書いてある技表

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:41.06 ID:IUvyfjqld.net
グロいとどめ技使えるようにしたろ!

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:42.33 ID:dH3yuVER0.net
>>113
ゴミゲーなのは周知の事実やぞ
ホントあれ頭おかしい

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:43.79 ID:EefvCFBj0.net
スマブラ桜井「格ゲーハードル高いしハードル低い対戦ゲー作ったろ!」

なお

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:45.21 ID:qPBOtemn0.net
真面目に一番格ゲー初心者が楽しめるゲームは非想天則だとおもうの

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:04:56.57 ID:XBCVkiHc0.net
そんなに複雑なコンボのないお手軽キャラのブランカアドンおらんかったらたぶんスト4シリーズはまらんかったわ
なお両キャラ国内でも海外でもクッソ嫌われてる模様

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:05:19.42 ID:NPEpL0oU0.net
その点FPSって新規でもある程度動けるし上級プレイヤーにも勝てることがあるし
敷居低いよね

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:05:50.17 ID:xeeo3/2H0.net
その点スマブラって有能だわ

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:05:52.93 ID:YltniB9t0.net
いまだにバーチャファイター2がオンライン対戦出来るという事実

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:01.46 ID:F8MVdO0L0.net
彡(゜)(゜)「格ゲーに新規を取り込む方法か…」

彡(^)(^)「無理やな!なんもないわ!」

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:06.70 ID:3/3BDjcs0.net
>>120
セス フォルテ エレナよりマシやろ

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:19.44 ID:Ywokikwb0.net
鉄拳7に震えろ

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:41.11 ID:9DrRzqen0.net
練習モードですら技が出せないワイみたいなのにも配慮してクレメンス…

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:43.47 ID:XBku5xmf0.net
多分ブシドーブレードくらいやないと新規はないんやないかな

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:43.73 ID:IUvyfjqld.net
ジュリに倒されて情けなく搾精されたい

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:06:55.34 ID:2CvXdSz60.net
格ゲーに限らずやけど日本の対戦物のクリエイターって殆どメタゲームを楽しませようとか理解しとるんか分からなくなる時あるわ
具体的には鉄拳の豪鬼

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:13.07 ID:oG3+NKV20.net
3D格ゲーはなんであんなに技多いんや
絶対死に技あるやろ

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:22.10 ID:/7w+9+YxM.net
ノートに描いた自作キャラにかっこいい技名とクッソ長いコマンド設定するんやで

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:29.37 ID:K3FyEOvDp.net
>>124
素人が思いつくようなんは既にいろいろ試された上でこの現状なんやろうな

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:35.16 ID:GkWrPrh50.net
ぼく「コンボできたら楽しいし毎日トレモにこもって練習するぞ」
トッモ「そんなめんどくせーことしたくないからFPSやるわ」

なんでやろなぁ

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:42.75 ID:Bu/BNpW70.net
>>72
ドリキャス「おっそうだな」

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:07:49.13 ID:2CvXdSz60.net
>>126
家庭用遅すぎやしFR初期のうんこバランス忘れんで

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:02.23 ID:mdo7QTlY0.net
最終的に日本人は対人げー求めてないって結論に至る悲しみ

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:11.74 ID:YltniB9t0.net
ダブルステップニー

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:12.73 ID:NPEpL0oU0.net
>>124
規模縮小で極一部のマニア向けゲームになってるやん

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:25.64 ID:tvXxsUk6a.net
>>35
オープンワールドにすれば面白いなどというナイーブな考えは捨てろ
どんだけ和ゲーが失敗してきたんや

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:26.13 ID:YJeeRQR2d.net
ディシディアすこ

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:35.74 ID:BvOMqnMr0.net
>>128
そこまでして対戦ツールにこだわっても新規いうほどこないやろというか
キャラゲー作った方が誘い込みとしては強いんやないかね

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:36.70 ID:MQTPUhsRa.net
>>78
真空波動コマンドで出せるレイジングストームあったよね?

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:38.81 ID:TsgjkqXy0.net
格ゲー勢の初心者に優しいとライトゲーマーの初心者に優しいは違うからね
ジャスティス学園こそ初心者向けや
復活はよ

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:44.12 ID:xeeo3/2H0.net
>>137
負けず嫌いが多いのも流行らん理由の一つやな
負けるのが嫌で上達しない

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:48.12 ID:NPEpL0oU0.net
ウメハラのスーパープレイを見てよし!やろう!っていう新規もいなさそうだしね

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:49.98 ID:qgEnm21H0.net
アケコン買ってガッツリやりたいけどすぐ飽きそうだし手出せてない

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:08:55.58 ID:FzwhspjL0.net
東方の格ゲー?やったけど簡単でおもろかったで

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:12.56 ID:TsgjkqXy0.net
ジャスティス学園語りたいンゴ・・・

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:13.63 ID:xyfo6Anp0.net
NARUTO激闘忍者大戦くらいが一番面白かった

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:17.03 ID:bN/wjVekp.net
どうせスマホポチポチゲーにすら勝てんのやし大人しく死ねや

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:19.48 ID:FI97VcurM.net
>>137
FF14でも対人コンテンツは日本ことごとく不評やしお国柄やなワイも苦手や

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:25.37 ID:HxqMXYCp0.net
桜井「ネットで誹謗中傷された…せや、ワイのコラムで反論したろ!」←これやめろ

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:33.60 ID:wnT9m2yK0.net
最近の格ゲー見てると40万以上売ったジョジョASBかなりすごいと思うわ
勿体無かったなぁ

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:35.33 ID:1mjBJ6lj0.net
>>10
前キャンを許すな

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:43.27 ID:Bu/BNpW70.net
>>143
息子なんかいなかった!

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:44.32 ID:hyNWZeH40.net
シンプルだろうが複雑だろうがどうせ食いつかんわ

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:46.40 ID:JHm2zLwg0.net
>>119
黄昏フロンティア「新作作ったやで〜」

なお

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:56.78 ID:YJeeRQR2d.net
>>140
和ゲーどころか洋ゲー含めてオープンワールドを破綻せずに作り上げられるタイトルは少ないンゴね

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:09:58.98 ID:NPEpL0oU0.net
格ゲーって上手くなるには何百回も負け続けなきゃいけないしね
楽しくなるまでの間が本当に苦行だし

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:00.40 ID:vxlsv6gJ0.net
まーんさん狙った核ゲー作ってみよか

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:11.26 ID:0TgjWNSsa.net
ハマればおもしろいんやけどな
勉強せなあかんこと多すぎやで

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:11.39 ID:kZjX2S9t0.net
ダイブキックならお前らでもできるやで

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:14.14 ID:BvOMqnMr0.net
>>143
リアルバウト餓狼2と息子さんの出てるMOWは真空波動やった
KOFは割と長いこと律儀にあのコマンド守ってた

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:18.28 ID:Nu6YJcY/0.net
>>148
格ゲーマー「緋想天は格ゲーじゃないぞ」

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:26.01 ID:9RpHI4UQ0.net
スト2の延長線ではもう無理やろな

予想外の何かと融合させてブレイクスルーを起こそう

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:28.70 ID:JHm2zLwg0.net
>>161
戦国BASARA Xってゲームがあってですね

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:39.67 ID:mdo7QTlY0.net
>>145
金にならんのもでかいと思う
一応eスポーツが認知されつつあるとはいえ地盤はないしな
なんでわざわざストレス溜めてまでゲームせんとあかんねんになる人が多い
わかりやすいにんじんとか目標ないとどうしてもな

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:41.24 ID:zydQ1Iw/r.net
スイッチのストリートファイターはボタン1つで必殺技が出るらしいな

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:44.67 ID:COFpZMoO0.net
差し合いとか間合いとかフレームとか言われるだけでげんなりしてやる気が起きない
見てるだけでええわってなるもん

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:51.70 ID:j0JaqnXj0.net
>>22
Pはずっと押さんでええんやんな?

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:51.74 ID:2CvXdSz60.net
>>150
激忍って正直昔の物って捨てとくには勿体無いくらい完成度高かったと思うで
ある意味カジュアル対戦ゲーの完成系やで

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:53.41 ID:WpUJkBzfd.net
燃えジャスは今やっても面白い

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:55.40 ID:W7Q1x3Q20.net
>>130
豪鬼最弱の糞性能でもええよな
百鬼投げとか糞ゲーやろ

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:56.24 ID:Z7EZ9vOS0.net
ぷよゲー製作者「練習モードはほどほどにしてキャラに力入れつつ他のパズルゲー混ぜたろ!」

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:10:59.55 ID:YFZ03KtJr.net
>>139
大会会場の規模と開催頻度は右肩上がりなんだよなぁ
脱落したライトゲーマーが文句言ってるだけで中は最高に盛り上がってるぞ

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:00.22 ID:oNvKDK3Q0.net
しかも死ぬ気でコンボ覚えても他キャラでは何の役にもたたなかったりするしな

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:08.30 ID:m+XWmV2U0.net
エロで釣るのが一番簡単かつ確実

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:12.08 ID:IUvyfjqld.net
実際直感性に欠けてるんや
波動拳もようわからんけど、前に飛び道具出すのに↓↘→ってやるのが混乱するし瞬時にできんもんな
その点はスマブラは上手くやったわ

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:12.43 ID:TsgjkqXy0.net
ジャスティス学園・・・

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:27.89 ID:Ucdfs0ea0.net
ゲームの難易度というよりプレイヤー側が新規を狩るのが問題
格ゲー以外にもFPSとかにもそういうのがおんねん

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:32.57 ID:oJht8o36E.net
>>169
誰でも即座にスクリュー出せたらザンギが猛威を奮いそう

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:35.31 ID:NPEpL0oU0.net
>>167
全キャラに永久コンボある最悪のクソゲーの話は辞めろ

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:42.50 ID:QfdbcLhhd.net
もうスマブラパクろうや
あれほど直感的なものはないぞ

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:46.82 ID:TsgjkqXy0.net
えだやんの絵すきやわ
あれは今でも通用する
今何やってるんや?

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:48.79 ID:B/4inytG0.net
格ゲーのRPGだしたろ!

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:50.40 ID:LD7A2Dx+0.net
switchでスト2やるやつなんて出てくるんやろか
絶対プレイしにくいやろうし

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:11:52.06 ID:iblnpZHs0.net
タイマンやからアカン気がするわ
だいたい人気な対戦ゲームって複数人VS複数人やろ

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:01.36 ID:8prGonko0.net
>>161
DEFCONかな?

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:11.27 ID:YwsDg+280.net
キャラクターで売らんとあくかいよ
RWBYの格ゲー作ってくれたらやるで

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:28.80 ID:BvOMqnMr0.net
格ゲーは対戦ツールや!って風潮ほんと強くなったけど言うほど対戦ツールなだけが格ゲーか?って思うんよなぁ
聞いてんのかおいスト5!

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:36.43 ID:NPEpL0oU0.net
>>181
スプラトゥーンもサブ垢使って俺TUEEするキッズばかりだしな
そういう対策もしないと流行らないな

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:38.47 ID:TsgjkqXy0.net
そういやKOFの最新作どうやったん?

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:12:57.73 ID:Bu/BNpW70.net
>>182
スーファミの餓狼スペは
山田十平衛がライン移動中の相手でも吸い込めるというわけわからん仕様だったぞ

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:05.76 ID:4OEEwYy50.net
鉄拳とかもあれ未だにアッパーで浮いたら体力半分以上持って行かれるみたいなゲームやしな
あんなん初心者が食いつくはずないわ

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:05.82 ID:MVW5WkONa.net
スト4みるのおもろかったけどなあ

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:06.18 ID:s5zEaGQmd.net
やったことないけどスト2って一番バランスの取れた格ゲーなんか?

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:10.97 ID:ikCBcnmL0.net
ワイスマブラですらオンで全く勝てへんから格ゲーとか絶対無理やわ

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:11.19 ID:NPEpL0oU0.net
なんで敷居糞見たいに高いのに昔は流行ったんだろうな
スト2とかさ

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:12.80 ID:La+jAjYma.net
今後は今で言うガンダム系とかスマブラとか今度出るフォーオナーとか
コマンド簡単だけど読み合いもある格闘+アクション的なゲームが個々で流行るくらいやろな
純粋な格ゲーはどう考えてももう先細りやわ

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:19.01 ID:LD7A2Dx+0.net
今ブームのFateの格ゲー作ったら売れるんちゃうか

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:20.60 ID:s4hW4wyC0.net
モーターコンバットみたいな死に方が面白いのはいい

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:21.16 ID:j+Tmzqd2d.net
いっそ各国の歴代元首モデルで格ゲー作ってくれや
トランプ対オバマのどつき合いとか大草原やろ

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:21.49 ID:EefvCFBj0.net
見てるだけで楽しい格ゲーは断トツでスマブラDXやな

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:27.30 ID:8Zu1Vk5hp.net
最初にコンボなんて考えついたヤツが戦犯やろ
誰やこんなん考えたやつは

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:31.37 ID:g+JDPIYK0.net
結局速キャラ連コンボが最強やろ?
重量級一撃必殺キャラが強いゲームってあるんか?

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:40.44 ID:xeeo3/2H0.net
>>168
ゲーマー同志がシコシコ闘ってる映像とか
一般人は興味ないから、スポンサーがつかない
結果金にならない
しゃーない

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:49.38 ID:r6yJ+YrW0.net
>>149
ポケステが面白かった
格ゲー部分は知らないです

つーかあれって初心者向けだったんだ
どこら辺が?

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:13:52.97 ID:y3W4V8wC0.net
VRの格ゲーとか欲しいけどな

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:19.78 ID:+Noad9bH0.net
龍が如くは格ゲー?

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:25.70 ID:Bu/BNpW70.net
>>201
10年前にあるんやで

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:28.68 ID:GM71y1/p0.net
下大キックとかいう大戦犯を許すな

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:36.87 ID:lbzKa1la0.net
>>183
最悪というほどでもないやろ
昔はちょっと歩いて屈中Pで無限ループできるようなゲームとかあったんやし

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:37.38 ID:0TgjWNSsa.net
同じぐらいの腕で飽きないで対戦してくれるフレンドが一番重要やで

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:39.51 ID:oJht8o36E.net
>>192
ぶっちゃけ戦う相手を同ランクから選ぶシステムがあるのが問題だと思う
完全ランダムにすれば強いのもおるし弱いのもおるってことで意図的な初狩りは不可能になるし

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:39.88 ID:dvtlVoDv0.net
格ゲー皮肉ったジャンプしてキック1発当てるだけのパソコンゲー好き

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:45.28 ID:mdo7QTlY0.net
>>199
そりゃ小学生が集まる時代だったからさ
おうちでスト2やろうぜ!ってワイワイ集まってお前ベガのスライディング連発やめろよ!とかそういうやさしい世界だった

218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:46.01 ID:/2dQR8Syr.net
スマホのスト4はボタン一つで必殺技出せたけどちゃんとストリートファイターしてたぞ
あれでええやんけ

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:49.19 ID:ULU+7B7qa.net
ダッシュしたらランダムですっころぶようにしたろ!!

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:14:51.80 ID:TsgjkqXy0.net
>>208
システムが単純
コンボが簡単なのが多いし受付時間が長い

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:00.28 ID:2CvXdSz60.net
>>174
いや最弱の糞性能やったらそれこそゴミクソうんちやで
割と今の豪鬼の立場がそれっぽいけど
問題はストでの豪鬼の弱点とか強い点を全く考慮せずそのまま持ってきたせいで鉄拳のシステムによって強い点しか残らなかった所や
他にもやったら硬直少ない技多かったりそもそも鉄拳で発生早いコンボ始動の下段技は強いって事もあるけどホンマ豪鬼周り適当過ぎやねん
弱体化に次ぐ弱体化もホンマ無能
あいつらエアプもええとこや

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:10.40 ID:9RpHI4UQ0.net
>>211
キャラゲーとしては良かったよなアレ

223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:11.61 ID:91nQ8FEB0.net
ワイペルソナで格ゲーちょっと興味もったわ
ペルソナって結構格ゲー新規層増やしたんじゃない?

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:11.99 ID:LD7A2Dx+0.net
日本は格ゲーというかアクション性高いゲームが嫌いなんやろな
3Dアクションとかの売上も良くないし
コマンドRPGしかできん民族なんや

225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:13.24 ID:HPqi1pby0.net
いっそカードバトル風にしてしまえば
初心者の大半は技が出せないの時点で投げ出すもんやし

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:15:43.16 ID:XBCVkiHc0.net
>>214
そういうフレと少しずつうまくなっていくのがええんよな

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:04.30 ID:xob2D1Fj0.net
エリアルコンボ長すぎやねんタイミングもシビアで誰が苦行果たす言うんじゃ

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:08.80 ID:NPEpL0oU0.net
>>214
そんな恵まれた環境の奴なんてほとんどおらんだろ

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:15.54 ID:Zu4xUdZ2a.net
>>225
緋想天かな?

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:16.08 ID:BvOMqnMr0.net
>>221
鉄拳のAKUMAさんの性能はスマブラのリュウを見習ってほしい

231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:16.68 ID:RJ2TFk9F0.net
もっとステージとストーリーを増やすとええんちゃうか

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:37.10 ID:xeeo3/2H0.net
>>192
スプラはまだサブ垢作るのメンドイ仕様になってるし
ウデマエすぐ上がって雑魚狩りしてる雑魚は狩られる立場になるからマシだと思う

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:58.07 ID:2CvXdSz60.net
>>195
それはそれで初心者が勝ちやすくもあるんやけどな
浮かせれば勝ちやし
レイジアーツはクソやけど

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:16:58.38 ID:TL0IuuWWM.net
>>2
スマブラ「おっ?」

235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:03.48 ID:CXnjLLs7d.net
上達して楽しくなるまでが苦痛やからな
これがFPSとかだと下手くそでもキルとれたりチームのおかげで勝てたりするからまだ楽しめるんやが、格ゲーだと嫌でも自分の下手さを思い知らされる

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:07.10 ID:La+jAjYma.net
>>209
スイッチで出るスト5に一人称モードがオマケであるかも?みたいなうわさあったやろ
多分VRではないと思うけど

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:11.30 ID:Qy7UxpPW0.net
スマブラのコマンドで限界ンゴ

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:13.60 ID:TsgjkqXy0.net
ストーリー重視の格ゲーってないんかな
ブレイブルーとギルティ以外で

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:14.53 ID:9RpHI4UQ0.net
>>225
やっぱり緋想天に収束するのか

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:20.91 ID:bb0UVRv00.net
読み合いと間合い取りならFPSのナイフ戦で事足りる定期

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:24.98 ID:r6yJ+YrW0.net
>>220
言われてみれば相手浮かして適当にボタン押しててもけっこう技繋がったような

どうでもいいけどさくらの試験の相殺でコントローラーぶん投げそうになった記憶がある

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:29.58 ID:ZXggLekV0.net
>>159
マインクラフトみたいな自由土が必要なんやろな
そしてそれには必然的にModが必要

243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:29.68 ID:PZKhTKef0.net
餓狼MOWが一番面白くてすごい
KOFなんかよりこっちを推すべきだった

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:35.47 ID:GkWrPrh50.net
>>225
難しいコマンドが存在しないスタイリッシュというシステムを採用した格ゲーがあってな
なお

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:17:37.64 ID:Bu/BNpW70.net
ガーディアンヒーローズとかDSのブリーチとかああいうのでええやろ

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:00.68 ID:luPeL+ub0.net
ソウルキャリバーなくなって悲しい
キャラクリばっかしとったのに

247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:03.25 ID:Q1WM82KR0.net
すれ違った相手にパッシングで対戦スタートみたいなオープンワールド格ゲー

248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:06.15 ID:y3W4V8wC0.net
格ゲーやってる奴ってなんでヒョロガリばっかりなん?
そんなんやから格闘技に憧れるんか?

249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:10.47 ID:Bu/BNpW70.net
>>243
推そうと思ったら会社が消えたからしゃーない

250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:11.59 ID:oh8KZsF50.net
スト5よりポッ拳の方が売り上げよかったのは草

251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:15.41 ID:WL19lx8w0.net
鉄拳は豪鬼でお手玉名人殺しまくれておもしろかったわ

252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:15.57 ID:2CvXdSz60.net
>>230
スマブラのリュウよく知らんけど完成度高いらしいな
ホンマ鉄拳チームは真面目に見習えや

253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:36.76 ID:XlvArwd40.net
格ゲー慣れた人だってミスるときは波動や昇竜ミスるし多少はね?

254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:40.03 ID:mdo7QTlY0.net
>>235
FPSは別にキルとれなくても何かしら役割があったりするからな
メディックとかもあるし
ライトユーザーもなんかできることあるって大事だわな
格ゲーは1vs1なせいで基本自分にすべての責任降りかかってくるしどうにもならん相手は何も面白くないし

255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:40.50 ID:wKbIGxJva.net
公式大会開いて賞金1億出せば100万本くらい売れるやろ

256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:42.48 ID:TsgjkqXy0.net
>>241
せやねん
ワイでも簡単にコンボ決めたり出来たし良かった
何で続編出してくれへんねん・・・

257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:53.96 ID:91nQ8FEB0.net
>>235
わかる
ペルソナをゲーセンでやって相手の弱攻撃だけで完敗した時泣きそうになった

258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:18:56.51 ID:qBAj9FfW0.net
DOAみたいな高速ジャンケンは好きだけど複雑なのはもう覚える気が起きない

259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:11.21 ID:uZoBRaRq0.net
>>235
逆にFPSは上達するとチームにゴミがいると負けたりしてうぜえわとくにBFなんかのでかい規模だと人集めてってのもできないし

260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:13.08 ID:932AMwA+a.net
ウッキー!今年は申年、ウッキー!アァアアアアアアイ!!

261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:13.64 ID:d9xr6lTcd.net
ギアーズとかいうTPS格ゲー
カバキャン合戦すき

262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:24.76 ID:0TgjWNSsa.net
上位が古参ばっかなのが敷居の高さを物語ってる

263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:24.94 ID:Ag/UpYEf0.net
メルブラ楽しいンゴ

264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:30.74 ID:N97rpxy70.net
簡単コンボのマキオン最高

265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:37.90 ID:vB4tvT9N0.net
バスケ始まったら出前頼めるようになる機能つけろ

266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:37.79 ID:y3W4V8wC0.net
>>255
1億出すために100万本売らなあかんな

267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:39.73 ID:oJht8o36E.net
>>243
これ
いつまでもしょぼいドット使い回し汚く、アホみたいにコンボ繋がる上に過去の経験活きやすくて新作出しても古参が幅利かせやすいKOFに固執した意味が全くわからん

268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:49.91 ID:dH3yuVER0.net
>>230
スマブラのリュウはそもそもコマンド入力じゃなくても技出せるしな
作曲担当の下村陽子は生まれて初めて昇竜拳出せたって言ってたで

269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:19:55.09 ID:BvOMqnMr0.net
>>246
てっきりVでいよいよ死んだかと思ったら対戦会は開かれてるらしい
初心者におすすめされる格ゲーな割になんか今一つ乗り切らないシリーズ感はある

270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:01.30 ID:+mGLpS4b0.net
>>254
お前のせいで負けたから散々煽り倒してファンメ送ったろ

271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:03.30 ID:yFXoEViq0.net
>>35
H1Z1がCSで出れば流行るんやないか

272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:05.39 ID:Dmn34E0W0.net
レバー入れるだけのガンダムって楽だわ

273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:08.87 ID:9RpHI4UQ0.net
ドラゴンボールの格ゲーシリーズあるけとあれはどうなんやろ
あんま対戦とか聞かんけど

274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:17.22 ID:xeeo3/2H0.net
>>235
しかも上級者側が弱いものイジメを楽しんでやってるという
このシステムをどうにかするにはしっかりとしたレート制しかないわ

275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:18.40 ID:lbzKa1la0.net
>>248
格ゲーガチ勢は文字通り生活の全てを格ゲーに費やしとるんや
時と共に体が痩せ衰えていくのは当然の摂理

276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:27.73 ID:gfe//WT4p.net
ワイはおうちで3rdのショーンで遊ぶのがすき
ゲーセン行っても対面に人がいないときしか座らない

277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:33.18 ID:1aJllIAd0.net
スマブラはよく出来てるわ

278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:43.24 ID:XZKqUi0k0.net
スマブラはやっぱり複雑なシステムとコンボあるんか

279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:49.04 ID:PDesQ9mr0.net
>>275
シコハゲさんはバルクアップと称して太ってるだろ!

280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:50.32 ID:SQFHBAWo0.net
セビキャン???

281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:53.97 ID:M7uBtmbVp.net
NARUTOの激忍レベルが丁度いい

282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:56.20 ID:RXgXo4S+d.net
ガンダムチンパン動物園とかDQ10コロ勢RMTer人格破綻者みたいな奴等しかおらんのやろ格ゲーって
初心者が入っていけるわけないだろ

283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:20:56.48 ID:/H5mjMXE0.net
スト5はどこで間違ったのか

284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:09.53 ID:+mGLpS4b0.net
>>278
EVOのスマブラとか異次元やで

285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:21.00 ID:POFyp9S6a.net
簡単に技出せると古参から苦情くるし難しいね

286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:25.27 ID:La+jAjYma.net
>>225
あるの知ってていってるやろ

http://www.4gamer.net/games/310/G031096/20150725004/

287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:35.98 ID:Bu/BNpW70.net
>>283
4から間違っとった

288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:36.80 ID:MoN63P9p0.net
スマブラって神だわ

289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:39.70 ID:XBku5xmf0.net
餓狼伝 フィストオアツイストは中々熱いんやけどな

290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:47.12 ID:BvOMqnMr0.net
>>267
それを言い出すとこんなん餓狼じゃねえと言われたのがデカいとか結局そういう話になると思う

291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:49.01 ID:9BhxLtb20.net
任天堂以外の会社もスマブラをパクったゲームつくればいいのにな

292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:53.76 ID:+FmA8Iz9p.net
ギルティギア2は早すぎたんや
まあ今出しても売れんけどな

293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:55.92 ID:TsgjkqXy0.net
皆もジャスティス学園やってな
なおドリームキャスト

294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:21:58.84 ID:m6SrnQPz0.net
つーか格ゲ上手いやつらに性格悪いのばっかなんだよな
プロはそういうのいないけど

ゲーセンプレイヤーにはほんと残念なのしかいない

295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:06.37 ID:i+8hWZ6O0.net
ウメハラはなんかようわからん奴になってて草生える
ガチで新興宗教でも開くつもりなんか

296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:16.61 ID:ZgVJHrDU0.net
スマブラ楽しンゴ

297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:17.22 ID:FWR7E4yR0.net
2P側になると急に動き硬くなるやつ
ワイもやで

298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:24.60 ID:xeeo3/2H0.net
>>278
あるにはあるけど、そんなにないで
アドリブでその時その時のコンボ作っていくって感じ

299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:27.59 ID:XlvArwd40.net
>>275
仕事帰りはホームゲーセンに通って対戦や!
よっしゃ!遠くの〇〇にあるゲーセンに遠征や!

当人が満足してるから別にええんやけどさ
格ゲーにそこまでお金かけるならそのお金でもっと有益なことできるやろ?って思ってしまう

300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:28.05 ID:ZbEUtAEKa.net
スマブラは格ゲーじゃないからな

301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:29.02 ID:uZoBRaRq0.net
>>291
キャラのカリスマ性が貧弱過ぎて売れないんだよなあ

302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:38.64 ID:/VqT3fXfa.net
P4Uすき
P4U2きらい

303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:39.33 ID:RFzgAmDCp.net
他にやることもなくしょうもないことに時間かけて恥ずかしくないんか?身内の中でしかイキれないようなチンカスばっかの格ゲーとかはよ死ねや

304 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:41.11 ID:v6KhPXAAM.net
ゲーセンで廃れたのはシステムどうこうより初心者狩りやってるような連中のせい

305 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:43.57 ID:9Ylwn2dh0.net
アークの格ゲー好きやけどこのゲームのせいで人離れてると思う。
対戦少しでも差があるとパンチ一発も当てられないまま死ぬしゲーセンは廃れるやろなと思っとったわ
その点スマブラは凄いな 基地外勢でもなければ4人対戦やし誰かしらに攻撃あたる

306 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:46.23 ID:y3W4V8wC0.net
CPUの最高難易度って製作者が必死になって弱く作った結果なんだよな
本気で最高難易度作ったら人間に対応できるレベルじゃなくなるとか

307 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:48.61 ID:/b/vxolHd.net
>>195
これよう言われるけど3F小足刺されば3割減らして糞みたいな起き攻め始まる2Dのほうがゴミやないか?

308 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:55.45 ID:kxvX3e910.net
昔はヴァンパイアハンターとかアホみたいにやってたのに今はもう格ゲー全般ムズいわ

309 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:22:55.89 ID:xeeo3/2H0.net
>>291
出てるゾ
全部失敗してるゾ

310 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:00.55 ID:0TgjWNSsa.net
DOAとか格上にもワンチャンあるしエロ目当てで入った層も残りやすいんちゃうかな

311 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:08.32 ID:kzPi7DhC0.net
SNK末期はまさにロウソクの最期の輝きやったな
餓狼MOV月華2サムスピ零SPKOF2000

312 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:10.22 ID:91nQ8FEB0.net
>>302
わかる

313 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:15.71 ID:vB4tvT9N0.net
ブラッディロアの獣化システムいいゾ〜これ
超獣化の時の能力がバグレベルの奴がおったが

314 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:16.60 ID:YxY3XWyUp.net
まずウメハラが〜ってのが気持ち悪くて無理

315 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:18.58 ID:m6SrnQPz0.net
>>278
やろうと思えばできるってだけで
ほとんどやらないけどトップクラスのやつとは勝ったり負けたりできるぞ

316 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:22.56 ID:XZKqUi0k0.net
有益な趣味に金使う人なんて珍しいでしょ

317 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:25.39 ID:/P4zIBLxd.net
女の子しか出ない格ゲーってないんか?絶対売れるやろ萌え豚とネカマ野郎って多いし

318 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:26.48 ID:izGpoojc0.net
熱帯する時ってwifiやったらやっぱりあかん?

319 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:29.16 ID:oJht8o36E.net
>>294
オタクは基本的に性格が悪い
そんな連中が勝敗がハッキリ出る争いを制したらどこまでも図に乗るわな

320 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:34.03 ID:bh+9rp9v0.net
ゲーセンにスマブラをさらに簡略化したようなゲームあればいいのにな
ライト層からしたらゲーセンの格ゲーコーナーは淀んで見えるわ

321 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:38.10 ID:Bu/BNpW70.net
>>291
電撃文庫のアレはわりとおもろかったで

322 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:40.13 ID:xeeo3/2H0.net
>>295
桜井章一みたいになっとるよなもう

323 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:23:42.05 ID:MS33UCJu0.net
3フレ猶予のコンボは簡単な部類なのがおかしい
初見は目押しで嫌になる

324 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:04.12 ID:lbzKa1la0.net
>>307
言うほど小足から三割減るか?
ゲージある時だけやろ

325 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:05.03 ID:/H5mjMXE0.net
なんでこんなに格ゲーだけ風当たり強いんや

326 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:05.48 ID:1vmya5bMM.net
ストリートファイターは3rdがもう完成系
後蛇足、5うんこ

327 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:07.85 ID:TL0IuuWWM.net
>>291
http://i.imgur.com/kyadObD.jpg

328 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:12.45 ID:6fKWY5mF0.net
>>318
ダメです

329 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:16.10 ID:qyUTVYJm0.net
スマブラ考えた奴って天才だと思うわ

330 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:16.83 ID:iblnpZHs0.net
そういえばネット対戦できない格ゲーがあったな

331 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:21.89 ID:AxCCUHHtr.net
>>317
アルカナハートとかいう10年選手

332 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:34.97 ID:BvOMqnMr0.net
>>310
3Dは大正義鉄拳があるけどその下でのんびりやれるくらいの地位は出来たと思うで
というかそれ以外の3D格ゲーが逝キスギじゃないですかね

333 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:45.01 ID:gfe//WT4p.net
>>291
ソニーがプレステでソニーキャラ乱闘ゲーム作ったんやけど全然売れなかった
クラッシュバンディクーはともかくシリーズものじゃないメデューバルってアクションゲームの骸骨騎士が参戦してたりで
魅力ある駒の少なさが尋常じゃなかった

334 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:45.48 ID:Ag/UpYEf0.net
>>321
意外と動き早くて動きやすかった印象

335 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:47.07 ID:vB4tvT9N0.net
>>306
そんなんボタン入力検知してから最適行動とらせたら最強に決まっとるやん

336 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:48.52 ID:kxvX3e910.net
>>327
うーんこのB級感

337 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:52.29 ID:0TgjWNSsa.net
>>317
いっぱいあるで
ただ格ゲーマーと萌え豚は割と層が被っとるから新規は大して残らん

338 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:24:54.03 ID:jA3i9sYJ0.net
セイヴァーのラウンド区切りないシステム好きなんやけどフォロワーのゲーム全然出ない

339 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:10.23 ID:484BjN9o0.net
バーチャってなんで死んだんや?

340 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:10.68 ID:xeeo3/2H0.net
>>319
言っちゃなんだがこれはマジ
ゲームの上位勢ってまともな人がおらん
ゲームでしか威張れないからああなるんやろうか

341 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:11.17 ID:TL0IuuWWM.net
>>291
JUSは楽しかった(小並感)
なおオン

342 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:11.71 ID:6fKWY5mF0.net
>>331
あれ性癖偏り過ぎじゃないですかね・・・

343 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:16.48 ID:GbUTBxK60.net
初心者「もっと簡単にして!初心者でも勝てるようにして!」
プロ「そうしたら俺らが困るだろ。初心者は俺らのプレイ見て勉強しろよ。憧れろよ!」
初心者「別のゲームやるわ」


これがスト5で起きてること

344 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:22.65 ID:TQx46W1W0.net
>>291
キャラのカリスマ性がないんだよなぁ

345 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:28.77 ID:tg8D6I2W0.net
今こそすごいへべれけを復活させて新規を取り込むんや

346 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:35.87 ID:0TgjWNSsa.net
>>332
バーチャがDOAより先に死ぬとは思わんかったわ

347 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:35.99 ID:Bov60ykv0.net
熱血行進曲大運動会の勝ち抜き格闘こそ最高の格ゲー

348 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:40.47 ID:2fQVMfXS0.net
KOF14やっとるけどもスタッフにスト4の奴がいるせいでゲーム性もスト4寄りになってしまったのホンマ糞
飛び道具が強すぎるKOFとかKOFやないわ

349 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:44.62 ID:+mGLpS4b0.net
>>317
じゃけん恋姫演武やりましょうね
Steam版もあるよ

350 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:54.48 ID:1vmya5bMM.net
スカルガールズコンボゲーすぎて無理やった
乱入されてわからん殺しされて死んだで

351 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:57.12 ID:jN+Ng+Jla.net
>>338
腕の差出やすいからちゃうかね

352 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:57.13 ID:y3W4V8wC0.net
>>325
昔は小学生が集まってワイワイやって遊ぶのがストツーを代表とした格ゲーやった
それを大人が目をギラつかせてやってるのが気持ち悪い

要は鉄オタに近い何か
小学生が電車見て喜んでても可愛いとしか思わないけどガチの鉄オタがカメラ持って構えてたらゾッとするやろ

353 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:58.70 ID:0FcGpWot0.net
>>332
というかテレビで大会やってたバーチャが逝って
そのパクり扱いやった鉄拳が生き残るとか誰も想像してなかったやろ

354 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:25:59.86 ID:r/RQYwJm0.net
>>293
ノリはすこ

355 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:05.05 ID:AxCCUHHtr.net
>>346
アキラ「俺は嫌な思いしてないから」

356 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:05.70 ID:oJht8o36E.net
>>326
20年近く遊ばれる格ゲーは後にも先にも3rdだけやろな

357 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:06.69 ID:GM63xtUr0.net
メルブラすら技出せないんだけど
ペルソナのやつとか無双みたいなゲームしかできんのやろか

358 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:07.90 ID:iS3mPXLjd.net
十年選手の人気キャラがずらずら並ぶスマブラははっきりいって異常だ
ソニーもピホサルとかトロとか大事にすればよかったのに

359 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:10.05 ID:os89FGkl0.net
ワイコンピ対戦専門の超ライト勢
対人ではほぼ無抵抗な模様

360 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:20.99 ID:012VbK7K0.net
サムライスピリッツとかもうあかんの?

361 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:27.83 ID:lbzKa1la0.net
>>342
一通り揃えた上で特定属性がやたら多いだけだからセーフ

362 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:33.40 ID:bh+9rp9v0.net
アケコン使った大画面スマブラって流行らんかな?
バズる要素はかなりあると思うんだが スティックに多少工夫が必要かとは思うが

363 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:34.14 ID:xeeo3/2H0.net
>>343
一理ある
けど初心者でも勝てるようになったら上級者の存在価値なくなるから
上級者さんサイドは絶対こういう案には否定的や

364 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:37.23 ID:Q1WM82KR0.net
無双シリーズも格ゲーだったんだっけ

365 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:37.24 ID:m6SrnQPz0.net
>>319
オタクっていうか本当に性格悪いのしかいないんだよね
特定のキャラの特定の強みを押し付けられることしかされてないから
段々といつの間にか無意識のうちに考えが卑屈になっていく

366 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:37.89 ID:LEyjMgwj0.net
コマンドゲーとかおもんないやん
バーチャ方式でええんやけど

367 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:39.46 ID:CW34GzL0a.net
ポケモンの格ゲーて流行らんかったんか?
鉄拳と混ざったやつ
子供も大人も楽しめそうやん

368 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:39.95 ID:GbUTBxK60.net
>>353
これは何が原因だったんだ?
セガハードのせい?

369 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:44.45 ID:Bu/BNpW70.net
>>339
そらファイナルショーダウンて名前つけたからやろなあ

370 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:44.66 ID:B8fxitEy0.net
ペルソナの順平は格ゲーしながら野球できてしかも壊れ性能じゃなかったから動かしてて楽しかった
なお肝心のゲーム自体の出来は…

371 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:50.81 ID:rSuPdqOrd.net
対戦とか出合頭で一瞬で決着つくFPSでええし小パンだのコンボ刻んでる時間が無駄すぎ

372 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:54.81 ID:GXz4bV6l0.net
スマブラはよう考えられとるよな
パーティゲーとしても一流やし、タイマン世界大会が開催されるくらい奥が深い

373 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:55.98 ID:nReYrOGu0.net
>>358
今スマブラに出てるやつらも元は誰だよって言われるよなマイナーキャラかなりいるよな
初代ぐらいやろ全員有名だったのは

374 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:57.79 ID:yWqGmLTr0.net
ジャス学とかストZERO3↑とかキャリバーとか育成要素のある格ゲー好きやったんやけど今そういうのないな

375 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:26:58.67 ID:rBKG4wjx0.net
天則とかいう神ゲー
正統な続編作ってクレメンス…

376 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:03.18 ID:2CvXdSz60.net
バーチャは堅物過ぎんねん
鉄拳のフットワークの軽さよ

377 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:06.17 ID:DBcNlSbKa.net
時間意識してなんだろうけど必殺技が家庭ゲーよりあっさりしすぎやと思う

378 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:10.37 ID:BvOMqnMr0.net
>>325
STGは「複雑化し過ぎて衰退した」って意見だけでもう長いこと死んでるから
それなら「エヌアイン誰もやってねーんだからそんなにシンプルにしてもみんなやらんやないか!」
とかやれる格ゲーのが話しがいはあると思う

379 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:18.35 ID:XBku5xmf0.net
>>356
Q12すき
春麗ケンヤン氏ね

380 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:22.23 ID:TsgjkqXy0.net
>>354
プレステの奴はアーカイブスであるからよろしくやで〜

381 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:29.90 ID:0TgjWNSsa.net
>>355
もう死んだ格ゲーキャラの受け皿になってくれませんかね…
不知火舞とか来て既にそうなりつつあるけど

382 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:30.27 ID:Ag/UpYEf0.net
格ゲーの定義がいまいちわからん

383 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:37.76 ID:CFMHmZ/na.net
ギルティギアはブリジットだせや

384 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:27:48.39 ID:S42Msrkc0.net
シコ勢も格ゲーマーってことでええか?

385 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:00.15 ID:9RpHI4UQ0.net
>>364
一番最初は格ゲーやな
なおその時点で孔明はビームを撃っていた模様

386 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:02.91 ID:Qx/PAqq3d.net
>>193
めっちゃおもろい
なお新規の獲得はダメみたいですね…

387 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:07.80 ID:iS3mPXLjd.net
>>375
やったことないけどなんでキャラクターが浮かんでたらあかんのや?

388 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:09.63 ID:lbzKa1la0.net
>>368
バーチャはキャラが地味過ぎんねん

389 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:11.32 ID:2fQVMfXS0.net
アルカナ勢は勃起しながら対戦してるってマジ?

390 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:12.68 ID:izGpoojc0.net
ブルーマリーで死ぬほど抜きまくったわ

391 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:13.32 ID:3/UiA0k0M.net
>>22
ワイ「+ボタンこれ真ん中堅くて押されへんぞ」

392 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:13.70 ID:dH3yuVER0.net
スト5のクソっぷりは最早ネタの域やろ

393 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:23.61 ID:r/RQYwJm0.net
>>368
ボタンでガードのシステムがワイにはどうも

394 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:26.46 ID:6czFr/7H0.net
3RPLP→3RKLP→3RKLP→3RPRR→66RPLP

395 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:33.22 ID:kotbKtk10.net
おいゴルァ鉄拳6月じゃねーか

396 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:39.15 ID:TsgjkqXy0.net
ジャスティス学園出たら買ったるわ
なお、出ない模様

397 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:41.45 ID:1vmya5bMM.net
スマブラは桜井オナキャラどうにかしてくり
主にガノンとコンパチ嫌言うた上で出したブラックピット

398 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:42.54 ID:SpQt5Yjj0.net
>>378
エヌアインはアカツキより複雑になってるから...

399 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:47.27 ID:Ag/UpYEf0.net
アルカナは金髪の子だけすこ

400 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:49.26 ID:RaN0XLlr0.net
今やってる奴ら1回切り捨てないとどうにもならんやろ

401 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:50.49 ID:jN+Ng+Jla.net
>>384
レバー握ってればokや

402 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:50.49 ID:NPEpL0oU0.net
もう今更新規なんてほっとんどおらんだろ
いても多数の中級者にずっとボッコボコにされて負けまくって嫌になって辞めるだけ

403 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:51.52 ID:zgChUQYEp.net
やっぱりサムスピがナンバーワン

404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:55.29 ID:2CvXdSz60.net
>>394
なんやミゲルか?

405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:28:57.12 ID:Bu/BNpW70.net
>>356
3rdではネクロ
MOWではグリフォン使いだったワイ
両方ともシステムに冷遇されてて泣く

406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:20.39 ID:TsgjkqXy0.net
>>386
ストーリーってあるん?

407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:23.66 ID:0TgjWNSsa.net
>>386
発表時はボロクソ言われてたのに
蓋開けたら高評価されてて草生えたわ

408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:23.83 ID:rBGbOp9D0.net
「クッソエロいキャラクターやんけ!やったろ!」

409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:29.18 ID:oJht8o36E.net
>>379
春麗だけはワイもアカンと思うわ
使ってる奴の脳死感ハンパないから戦ってもおもんないのが一番アカン

410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:32.40 ID:sMU3KqF70.net
鉄拳はあれまずいやろ
なんも知らん初心者が熱帯チャレンジからのアッパーで浮かされて
慌てて起き上がって何も出来ずに体力全部持って行かれるとか

411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:37.76 ID:OoELyfybM.net
>>319
ガンダム関係のなんかその性格悪いのが群れてるからほんと酷い

412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:44.05 ID:nReYrOGu0.net
もうタイマンの対人ゲーなんてカードゲーム以外流行ることないやろ

413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:44.18 ID:6czFr/7H0.net
>>404
せやで
これだけ覚えてゲーセンデビューしたけど負けて辞めたわ

414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:53.49 ID:DbBZ6iyQ0.net
トバル知らんやろな今のガキ
鳥山明やで神ゲー

415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:56.95 ID:6PBLKYDm0.net
難しいコマンドしなくてもとにかく相手を場外に吹き飛びしたら勝ちにしたろ!

416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:29:57.57 ID:Qx/PAqq3d.net
>>406
あるけど新章の導入部分やから何もおもろくない

417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:04.02 ID:aw5h2RbY0.net
なんで格ゲーってボタンポチポチ押してるだけでコンボ繋がらないの
なんで小難しい矢印の羅列とコンボレシピ覚えなきゃいけないの

418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:04.31 ID:y3W4V8wC0.net
↑X↓B←R→L

419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:11.26 ID:/yipdoPid.net
店舗だけならまだしも、オンライン対戦でも初心者狩りする奴おるのが一番の問題やで
スト4出た頃懐かしくて買ったけど初心者騙って一方的にボコられて嫌な気分になったわ

420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:14.58 ID:NPEpL0oU0.net
>>410
バスケットボール見たいな状態www

421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:16.57 ID:kzPi7DhC0.net
>>397
言いたい事分かるが桜井にケチ付けてる奴らも正直ガイジばっかやで
桜井もあんなガイジ相手せんどいたらええのに

422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:17.31 ID:i8Qf6eVj0.net
FF6の必殺技ですら苦労したンゴねぇ
+の部分が同時押しってのが当時は理解できんかった

423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:19.23 ID:TsgjkqXy0.net
KOF14ちょっと興味出て来たわ

424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:22.31 ID:BvOMqnMr0.net
>>398
エヌアインのチョー今時でかっこいい(キツい)エフェクトを見た時は
なんやこれ一体…くらいの衝撃やった

425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:26.68 ID:vxlsv6gJ0.net
対戦やなくて協力にすればええんちゃう
ダダンダーンみたいな

426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:28.69 ID:Qx/PAqq3d.net
>>414
プレステのRPGみたいなシステムのおまけモード?すき

427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:31.71 ID:lbzKa1la0.net
>>378
↓↓Pで昇龍は新しいと思ったわ
あれ普及させるべきやろ

428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:32.11 ID:3EEUTpMmM.net
格ゲー初?の性転換キャラであるところのマイ・ナツメちゃんが気になるンゴ

429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:35.58 ID:6L4xZFEg0.net
そろそろモーションキャプチャとVR搭載の筐体機出らんやろか?
一回1000円までなら出すで

430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:36.21 ID:v9VX1nmV0.net
クロヒョウ取り敢えず推しとくで

431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:38.15 ID:kotbKtk10.net
>>410
開幕浮かされて壁コン2択で終わるのほんとひで

432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:39.88 ID:6fKWY5mF0.net
3rd難しいわ
というか触りはじめなのに乱入してくんなボケ

433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:46.89 ID:1vmya5bMM.net
>>409
春麗だけもう少し抑えてくれたら文句無しの神ゲーなんやけどな
明らかに優遇されてる

434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:46.89 ID:Bu/BNpW70.net
>411
戦場の絆とかいう絆の無価値さを教えてくれるゲームすこ

435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:48.95 ID:2CvXdSz60.net
>>410
7から後ろ入れっぱですぐ起き上がれてガードも出来るで
もう昔ほどめんどくさくないやろ
言うてTAG2くらいなら適当に横転がっときゃええとも思うけど

436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:49.68 ID:NPEpL0oU0.net
格ゲーが寂れた理由
初心者狩り

437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:30:56.83 ID:SpQt5Yjj0.net
>>424
同人アカツキが一番かっこいいわ

438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:04.01 ID:kimIaorh0.net
スト5はわりと初心者向けだよな
強みを押し付ければ勝てるし、コンボもフレーム猶予たっぷりで楽

439 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:05.65 ID:TsgjkqXy0.net
>>416
アッシュ編もネスツ編もうんこやったな
やっぱりオロチ編がナンバーワン!!

440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:09.37 ID:bh+9rp9v0.net
素朴な疑問なんだが なんで格ゲーってランダム要素をあそこまで排斥するの?
スマブラくらいじゃん ランダム性を持ったギミックって

441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:13.15 ID:hbMK7RCV0.net
大事なのは操作性じゃなく操作感って聞いたけど意味は分かってない

442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:18.23 ID:GbUTBxK60.net
もうね、格ゲーは2:2とか2:1のCo-opにしちゃえばいいんだよ
プレステかなんかのストゼロで、リュウ&ケンvsベガとかあったじゃん
上手い人と一緒にやってそれなりに勝てたら楽しいでしょ


>>388
>>393
もっとゲーム的に違いがあると思ってたわ

443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:25.47 ID:r9i3jVDp0.net
やっぱり毛利って神だわ

444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:26.30 ID:7XKlCPho0.net
qmzみたいなのはすごいけどやりたいとは思わん

445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:29.63 ID:iblnpZHs0.net
アルカナの乳でかい巫女すき
難しすぎてすぐ投げたけど

446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:36.82 ID:m6SrnQPz0.net
>>387
本気でやったら実は4強キャラ以外だと手も足も出ないんだけど
カジュアルにやるにはそこそこ楽しいんだ

空のやつはシステム変えすぎたのと爽快感がクソになった

447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:37.36 ID:qBAj9FfW0.net
>>414
柔道ゲー

448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:41.44 ID:cm1nXydUH.net
鉄拳の豪鬼は何を思って出したんや
色んな意味でゴミやろあれ

449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:42.01 ID:s/bv/sOi0.net
スト5はそんな糞なんか

450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:44.97 ID:8f3/qkMxd.net
モンハンの流行りようを見るに好んで対人ゲーやりたい奴とかもうおらんやろ
皆協力ゲーや

451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:50.75 ID:fjGTPtYV0.net
最近ちょっとだけ盛り上がってる非想天則を移植かリメイクしてもう一度流行らせて・・・

452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:51.51 ID:gfe//WT4p.net
メタルスラッグ好きやったなあ
難しいのにハマるひと続出やったね
ワイは6がすき
ラルフとクラークが使える

453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:55.80 ID:5EXWHeBep.net


454 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:56.29 ID:azO/6HRF0.net
>>356
スパ2X「は?」

455 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:31:58.21 ID:xeeo3/2H0.net
>>419
戦犯サブ垢
上級者の初心者狩りを徹底的に取り締まらなきゃ絶対界隈広がっていかんわ
スプラトゥーンはサブ垢でレート潜るのが面倒+ウデマエマッチング調整がしっかりしている
でかなり隔離できたが

456 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:00.38 ID:DBcNlSbKa.net
初心者に配慮したシステム入れると上級者が悪用する模様

457 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:04.04 ID:Qx/PAqq3d.net
>>439
ネスツ編もアッシュ編も最終章でゴタついたから仕方ないね…

458 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:05.14 ID:DDzkiRcH0.net
まあスマブラは有能やわ
キャラが圧倒的で操作感は直感的だしな

459 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:08.06 ID:/H5mjMXE0.net
>>442
スト鉄ってゲームがあって

460 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:15.59 ID:0TgjWNSsa.net
>>414
トバル作った会社が稀代のクソゲーメーカーになるとは思わんかった

461 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:17.03 ID:kxvX3e910.net
>>414
2のダンジョン潜る奴クッソハマったわ

462 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:19.27 ID:6czFr/7H0.net
なんでゲームによってレバーが矢印表記やったり数字表記やったりするんや

463 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:27.30 ID:XBku5xmf0.net
そういやブリキなんて刃牙オマージュの特殊筐体格ゲーあったな

464 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:27.92 ID:JHm2zLwg0.net
>>387
上下に移動すると画面中央に戻るような引力働いて思ったほど自由に動けへんのやで
あと空中戦なのに地上判定空中判定があってコマンド技全廃しとるのにコンボがやたらシビアやったハズ

465 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:37.53 ID:2CvXdSz60.net
>>448
良くも悪くも話題の為やろ

466 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:51.13 ID:BvOMqnMr0.net
>>440
根本的に運で勝ちたいと思わない真面目気質が多いんやと思う
スマブラかて終点派とかおるやろ

467 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:55.60 ID:TsgjkqXy0.net
>>457
アッシュ編もなんかゴタついてたんか?

468 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:32:55.65 ID:eL13d22fp.net
日ハム小笠原「mobaなら複雑なコマンド無いから格ゲーより初心者入りやすいぞ」

469 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:03.87 ID:D5W1R2tP0.net
ヲシゲ「スト5、ギルティみたいにしてもばれへんやろ」

470 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:05.38 ID:Vkn90nw70.net
>>448
鉄拳プレイヤーが調子のってたからスト勢にボコボコにしてほしかったんやろ

471 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:08.43 ID:kvhBLW8Id.net
簡単にしたところで新規が入ってくるとも思えんから今いる客相手に細々やってた方がええやろ

472 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:11.78 ID:Qx/PAqq3d.net
>>448
モデリングは神ってるやぞ
ほんまあのクオリティは凄い

473 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:13.21 ID:br+NmDeE0.net
天則ほんとすこ

474 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:13.77 ID:xeeo3/2H0.net
>>458
操作感が直観的ってのは魅力的だよな
格ゲーって基本動きがぎこちないから

475 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:14.32 ID:r/RQYwJm0.net
>>380
先週地元帰った時にゲーセン立ち寄ったら、未だにおいてあったから次に帰った時は久々にやってみるわ
おっ思たけどそん時は予定あってやる暇なかってな

あと、ときメモのパズル玉もあったしw

476 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:15.53 ID:6fKWY5mF0.net
>>440
元がゲーセンだからな
金かかってるし

477 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:20.16 ID:Ag/UpYEf0.net
初心者と中級者では天と地の差があるからな、というか始めたて初心者ですらないような奴なんて可哀想で狩る気にもならんわ

478 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:27.86 ID:6L4xZFEg0.net
>>414
オーマ2捕獲した時のやりきった感よ

479 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:33.12 ID:azO/6HRF0.net
>>449
オフラインでも8F遅延の仕様だからな
動画見れば分かるけどウメハラでも対空昇竜出ない

480 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:33.95 ID:gFpFnlXf0.net
闘魂烈伝やりたい

481 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:41.00 ID:f3nr947pa.net
1番バランスのいい格ゲーはセーラームーンの格ゲーな
最弱キャラのちびムーンと最強キャラのジュピターの相性が5:5になる神バランス

482 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:42.04 ID:9RpHI4UQ0.net
モンハンの格闘版みたいなプレイヤー対戦要素のない格ゲーとかなら流行るだろうか

483 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:44.18 ID:Qx/PAqq3d.net
>>467
最終章出すまでに約6年ほど掛かったんだよなぁ…

484 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:50.64 ID:3EEUTpMmM.net
>>460
中の人とか全然ちゃうやろ
あれ

485 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:52.19 ID:bh+9rp9v0.net
>>441
操作性 → かゆいところに手が届く
操作感 → 直感的、没入感
みたいな?

486 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:57.81 ID:oJht8o36E.net
>>440
実力を反映させるため。ストU時代はランダム性も多少あったんやけどな
そのストイックさ故に衰退したのかもしれんけど、ポケモンみたいに当たったり当たらなかったりで苦労が水の泡になるようなゲームやったらワイは本気でやらんと思う…

487 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:33:57.83 ID:iblnpZHs0.net
http://studios.kir.jp/iof/
これすき

488 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:03.88 ID:gDQaq258a.net
格ゲーは昔ギルティギアやってクソ強い変なロボットにビーム撃たれまくってからやってないわ

489 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:08.91 ID:m6SrnQPz0.net
>>466
終点アイテム無しって実は超マイナー

490 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:09.27 ID:ScMlkwg70.net
今のアークは親切過ぎて涙が出てくるレベル

491 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:11.70 ID:/VqT3fXfa.net
>>462
テキストチャットだと方向を数字で表した方が楽ちんなんよ
知らん人が見るとわけわからんだろうな

492 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:15.66 ID:SpQt5Yjj0.net
天則の追加キャラとパッチ出しとけば心神足した倍くらい売れたと思うんですけど(名推理)

493 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:18.49 ID:TsgjkqXy0.net
>>475
よろしくやで〜
格ゲー部分はやっぱり燃えろの方がええで

494 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:23.53 ID:B9plrSp/0.net
昇竜拳のコマンド出来なくて格ゲー飽きた

495 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:24.24 ID:y3W4V8wC0.net
>>466
でも結局運要素が無いと飽きるんだよな
努力や技術ではどうにもならない運を手にしようとする事に楽しさを見出す人間も多い
ボードゲームも将棋より麻雀の方が人気あるんやないか?

496 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:37.58 ID:dH3yuVER0.net
>>449
オフ要素ほぼ排除(アケ無し、発売当初はほぼサンドバッグ状態のCP2〜3体倒して終わりの紙芝居ストーリーモードしかなかった)
CPU戦無し→アプデで改善した
トライアル無し→アプデで誤魔化し
プロツアーがあるから調整無し
対人やれ→熱帯周りクソカス

497 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:37.65 ID:U2ZdZFUA0.net
ブシドーブレード3発売までまーだ時間かかりますかねー?

498 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:40.59 ID:Bu/BNpW70.net
>>476
初代ギルティギアの殺界とか開幕1秒で終わるからな
あれゲーセンでやったら暴動やわ

499 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:45.17 ID:JHm2zLwg0.net
前なんJで言われてたけど
ストUで波動拳撃つのとガンダムEXVSでビームライフル撃つので敷居の高さが違いすぎるってのはある気がするわ

500 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:51.40 ID:7XKlCPho0.net
淫夢オブファイターズってまだやってるんか

501 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:54.13 ID:ScMlkwg70.net
>>488
ジャスティスはしゃーない

502 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:34:55.43 ID:omM+ZGMZ0.net
>>494
歩きながら波動拳やぞ

503 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:02.71 ID:xeeo3/2H0.net
>>489
昔はそうだったけど
今はガチ1on1が公式で実装されたから結構メジャーやで

504 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:04.59 ID:bh+9rp9v0.net
>>466
あー ボードゲームなら将棋とか好きみたいな人種か
日本人らしいといえばらしいかもしれん

505 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:16.90 ID:1vmya5bMM.net
2バイソンホーク
zeroバーディ
3rdダッドリーヒューゴー
4ヒューゴー
5ザンギエフ
せやろ

506 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:17.89 ID:Qx/PAqq3d.net
>>497
エアガイツ先に出せや

507 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:22.98 ID:hV331lA+0.net
スマブラはシステムの基礎はええんやが、桜井がマニア向けは嫌や言うて
誰でも勝ったり負けたりするファミリー向けのつもりでアイテムやらギミックやら山盛りでわけわからなくなっとんのがなぁ
そらみんな終点タイマンに逃げるで
極端すぎる避マニア調整も考えものやで

508 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:27.21 ID:TsgjkqXy0.net
>>483
それであの出来なのか・・・(呆れ)
ほんとプレイモア成長しねーな

509 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:28.47 ID:m6SrnQPz0.net
>>486
運っていうか起き上がりの時間をランダムにすればいいだけなんですけど…

510 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:30.18 ID:Qj0NPOIG0.net
ディシディアはPSコンを二つに割った感じのコントローラーだからわかりやすくてええわ

511 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:31.30 ID:9RpHI4UQ0.net
>>497
剣豪というブシドーブレードの正統進化シリーズがありましてね

512 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:31.45 ID:fjGTPtYV0.net
ワイ天則信者やけどあのゲーム適度に運要素があってそれも自分である程度はコントロールできるから飽きなかったわ

513 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:45.75 ID:T8bkAgl30.net
>>466
終点アイテムなし派はスマブラやる必要ないよねといつも思う

514 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:48.81 ID:/z7M9tY6a.net
格ゲーちゃうけど重課金の素人がアイテム最大限駆使しても初期装備の中堅に傷一つつけられないのみてジャンルの終焉感じたわ
一度コアなファンと村に閉じこもったら最後やね

515 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:54.49 ID:GbUTBxK60.net
>>496
> プロツアーがあるから調整無し

これのせいで気軽に調整できないんだよな

516 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:56.78 ID:3EEUTpMmM.net
>>495
運をコントロールする技術ていうのもおもろいと思うけどな
当ててどう吹っ飛ぶか微妙に変わるけどそれに対応したりとかさ

517 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:35:58.35 ID:nReYrOGu0.net
思ったんだがガンダムの格ゲーは出さんのか?
昔Wガンダムとかのかくげーあったやん

518 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:07.86 ID:os89FGkl0.net
>>507
一つのゲーム内で住み分けできててええやん

519 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:16.61 ID:/VqT3fXfa.net
同じ相手と連戦して徐々に対応できるようになるのが楽しいのだけど、
それに付き合ってくれるヤツがスーパーレアアイテムでな…

520 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:19.68 ID:0TgjWNSsa.net
ディシディアってすぐ移植されそうだったのに全然来ないな

521 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:20.58 ID:W7rW49mA0.net
3DSでDOAをやったときはシンプルなスマブラみたいにカジュアル寄りのゲームなんだと思った
DOA5体験版(かライト版か忘れた)をやったときチュートリアルをまるまる遊べたからやってみたら
操作練習モードで到底無理な読みとシビアすぎるタイミングに絶望してやる気なくした

522 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:22.00 ID:GFJ/44tt0.net
波動拳とガチャガチャプレイ

523 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:27.31 ID:TsgjkqXy0.net
オロチとかいう設定上は最強に近いのに弱いボスキャラ

524 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:29.56 ID:CMfi1X/Ba.net
20年からストIIXしかしてないわ
これが至高や

525 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:29.95 ID:ScMlkwg70.net
>>509
クイックスタンディングとか受け身関連で散々調整されとるけどな

526 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:32.14 ID:+GK9KO4y0.net
ソウルキャリバーの長いコンボ好き
実戦で使うのかなり難しいけど

527 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:37.35 ID:c/5AkT4Pa.net
コマンド入力苦手民わい鉄拳で安心!

528 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:37.60 ID:GkWrPrh50.net
というかこの手の話題格ゲーだけがやたら叩かれてるけれど、時間と労力かけた方が強いのは当たり前
考えて動いてるほうが強いのも当たり前やしどのジャンルもそうやろ
せっかく練習したのに新規と互角の戦いになるゲームやりたいか?

529 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:38.07 ID:JtxO+bdqa.net
>>302
家庭用アプデとかやって当然なんだよなあ

530 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:38.57 ID:xeeo3/2H0.net
>>507
forwiiUのステージ本当うんこギミックばかりで笑う
スマブラもレート戦公式で実装すりゃよかったのに
初心者狩りが毎日行われとるで

531 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:42.36 ID:gfe//WT4p.net
溝の口のゲーセンが去年の十月にウル4無料dayやってたわ
一時間半以上は遊んだけどだれも乱入してこなかった

532 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:45.62 ID:I+WNaWul0.net
スマブラは終点で赤甲羅出しまくって死ぬゲームちゃうんか

533 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:36:53.54 ID:1vmya5bMM.net
終点がスタンダードな風潮嫌い
戦場やろ

534 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:00.28 ID:AzJCNb4C0.net
鉄拳は三島家の操作さえなれてればもうそれだけでいいゲームやからな

535 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:07.04 ID:Qx/PAqq3d.net
>>533
ハイラル城やぞ

536 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:10.32 ID:+w25xa1T0.net
>>504
ただボードゲームと違って使用する駒(キャラクター)に差があるからな
勝った時は実力差が出た負けた時は相手の使ったキャラが悪いなんてタブスタも普通

537 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:11.10 ID:kzPi7DhC0.net
KOF14のバランス悪い言われるけどKOF基準やとそれほどとは思わんかった
ナコルルとか歴代トップメタに比べりゃまだなんとかなる

538 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:11.93 ID:ScMlkwg70.net
>>523
なお人が使うと最強

539 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:23.54 ID:NZm4KxJr0.net
マキオンみたいなゲームもっと増やせ

540 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:30.70 ID:2fQVMfXS0.net
>>508
ドット作るのに時間かかり過ぎたんやろ
ゲームとしてはともかくあれだけのドットは1キャラに半年と一千万円はかかるらしいで

541 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:33.35 ID:nP9REtY30.net
アダルト格闘ゲーム出せや

542 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:35.21 ID:m6SrnQPz0.net
>>495
麻雀が人気あるのはブラックな部分があるのと
ゴラク系の漫画の後押しが強い

タバコを憧れる中学生みたいなもんだ

543 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:39.98 ID:r1myEt2A0.net
>>527
なお風神拳

544 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:37:42.64 ID:SpQt5Yjj0.net
>>536
弱キャラ使われさんの悪口はやめろ

545 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:00.40 ID:m6SrnQPz0.net
>>503
今もマイナーやぞ

546 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:03.27 ID:aw5h2RbY0.net
>>507
やり込む奴なんか勝手にやり込み出すんだからほっとけば良い
そんなことよりキッズとかチンパンとか目立つプレイ層を締め出さないことが肝要

547 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:06.83 ID:BvOMqnMr0.net
>>508
かかった6年が「ドット全打ち直しやで!」→「クッソ…時間かかりすぎたから作りかけで出したろ!」
→「クッソ…なんとか最低限だけは作れたから完結させな…」やからな

548 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:08.71 ID:TsgjkqXy0.net
>>538
しゃーない

549 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:11.65 ID:CMfi1X/Ba.net
>>541
実は色々あったんやで

550 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:13.99 ID:gJOt8qvt0.net
>>521
フェーズ4が面白すぎて延々遊んでるわ
ああいう複雑なのやないとワイはもの足りんが普及せんのはわかる

551 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:14.82 ID:GXz4bV6l0.net
なんかのインタビューでウメハラが言ってたけど、音や映像で抜群の爽快感が得られるゲームなら自然と新規も寄り付くもんや

上級者はどんなゲームでもやり込むんやし、
初心者寄りシステムで演出に力入れるのが正解なんちゃうかな

552 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:18.47 ID:wJ9OqY8T0.net
>>468
覚えること多すぎて挫折するやろあんなん
lolとか新規で入ろう思うやつおらんわ

553 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:19.26 ID:gl5hrnwO0.net
天則はキャラのホイホイ感はもちろん
A連<B<C<必殺技なガトリングができればとりあえず実戦いけるのが良い
当然上を見たらキモくなるけどそんなんどれも一緒だし

554 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:25.78 ID:GbUTBxK60.net
>>520
ゲーセンの人気が落ち着くまで来ないらしい

555 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:26.69 ID:s8wOgGSV0.net
小学生の時のワイはXストだかマヴストだかのワンボタンで必殺技が出るイージーモードで喜んどったわ
最近だとA連コンボなんかも取っ付きやすくてええんちゃうの

556 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:32.55 ID:JtxO+bdqa.net
>>534
カポエラ使うンギW

557 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:36.66 ID:bh+9rp9v0.net
>>536
また日本人は最強理論に弱いからな
みんな最高効率のキャラで最適戦略選びよる

558 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:38.10 ID:SIeRx2F+d.net
せや!弱攻撃から永パ入るようにしたろ!

559 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:41.70 ID:ytp2ljW6a.net
「初心者救済としてドライブ付けたろ!」→初心者と上級者に差がつき削除

「初心者救済として覚醒ひとつ足したろ!」→下方修正

560 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:44.27 ID:MTVZuZOza.net
お前らが最高に好きな格ゲーってなに?
ワイはカプエス2かFHDで悩む

561 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:45.66 ID:kzPi7DhC0.net
>>507
全ステージに終点用意したやん

562 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:51.80 ID:aJe9TS970.net
>>541
ヴァリアブルジオやれ

563 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:56.93 ID:g7XTU+kK0.net
スト4のセビキャンはやりすぎやで
あんなんアケコン持ってないと出せんし効果的な使い方覚えて自由に出せるまでにどんだけの人がたどり着けるんだ

564 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:38:58.64 ID:2CvXdSz60.net
7から三島使うの辛い
わざわざ三島使わなくても他キャラの方がお手軽やし三島並の性能出せるて
TAG2ばりの性能でよかったやん三島
三島が弱かったら三島使う意味ないねん

565 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:00.86 ID:Ag/UpYEf0.net
リバサ昇竜とかほぼ運要素やろ

566 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:07.30 ID:0TgjWNSsa.net
>>521
ホールド無理に狙わなきゃそんなでもないやで
まあなんだかんだで一応ちゃんと格ゲーやからな

567 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:07.33 ID:r1myEt2A0.net
>>551
初心者優遇しても上級者は上級者で勝手に遊び方見つけるやろ
ってのがウメハラの持論やな
一理あると思うわ

568 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:15.01 ID:Hcdgr6270.net
>>22
ペルソナ5定期

569 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:17.95 ID:ScMlkwg70.net
>>537
95京とかフォクシーとかデュオロンとか酷いのたくさんおったしな

570 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:28.17 ID:CMfi1X/Ba.net
>>560
ストIIXだわ
ハイパーとかHDなんか要らん

571 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:34.05 ID:Bu/BNpW70.net
>>541
??「どうだ おれさまの ぼうの あじは」

572 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:35.86 ID:TsgjkqXy0.net
>>547
えぇ・・・
ラスボスも色んな意味でゴミやったな

573 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:37.79 ID:+GK9KO4y0.net
トバルのRPGモードはホムの「ハイー!ハイー!」って回し蹴りだけで乗り切ったわ

574 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:38.33 ID:TL0IuuWWM.net
>>532
スマブラに赤甲羅なんて有ったか?

575 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:46.41 ID:iRgt2ECg0.net
早くVRで全身スーツコントローラ使う格ゲー出て欲しいわ
レバーカチャカチャやってドヤ顔してる陰キャボコボコにしたるで

576 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:48.31 ID:6L4xZFEg0.net
>>528
いや、一部が筐体囲って「練習の邪魔になるから」って新規を蹴散らしだしたからやろ

577 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:50.63 ID:NuNvN34p0.net
>>22
↓押してから↘、→の順で入力してたンゴねぇ

578 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:53.57 ID:IJvPHX57M.net
>>528
格ゲーは相手のコンボを見続けるだけになるからしゃーない

579 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:54.84 ID:3EEUTpMmM.net
>>517
vsシリーズあるのに格ゲー作ってどうすんねん

昔のガンダム格ゲーはモーションパクリっぽかった記憶

580 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:39:56.36 ID:GbUTBxK60.net
>>517
ガンダムの格ゲーっていったら今はこのシリーズだからなー
http://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/

コンシューマーでもちょくちょく出てるぞ

581 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:04.88 ID:jxQyfNn5M.net
おまえらchivalryやれや

582 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:07.27 ID:Qx/PAqq3d.net
>>560
カプエス2当時は神ゲーやったけど今やるとEDの手抜きっぷりにがっかりする

583 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:07.32 ID:wLqe0sA3d.net
流石に未だにレバー握って格ゲーとかガイジすぎてくっさいわ

584 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:10.28 ID:6K849WuG0.net
>>564
5以降コンボが殆どかわらんから脳死勢にとって三島はありがたいぞ

585 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:10.43 ID:hytrV7nE0.net
プレイヤー人口少ないのにやってるやつはバランスやシステムに口うるさい
売れないしメーカー側は格ゲーというジャンル作るメリットないよな

586 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:13.13 ID:9RpHI4UQ0.net
天候という平等な運要素
カード選択方式で大技も簡単に出せる
同キャラでも搭載する技によって色々変わる
ダッシュで飛び道具回避できるシステム

緋想天システムやっぱ有能かもな

587 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:15.21 ID:ScMlkwg70.net
>>551
実際GGX出た時はかなり新規入ったしな

588 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:15.76 ID:BvOMqnMr0.net
>>550
5は体験版で上中下ホールドやったけど
これじゃ単純過ぎやでって声が初心者からも結構言われたからほなら上下で中はパンチキックホールドの四択にすっかってなった言うてたで

589 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:20.54 ID:SpQt5Yjj0.net
>>574
年とにわかがばれるで

590 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:21.90 ID:MsCj9HNg0.net
下手だけど電撃楽しいンゴ

591 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:25.90 ID:qaXrEYq9a.net
スト5ならコンボあんまり関係ないやろ

592 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:33.06 ID:y3W4V8wC0.net
>>557
日本人はまだ遊び心あると思うけどな
効率厨がひどいのは韓国人やろ
あいつら100人中100人が効率厨やろ

593 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:43.80 ID:hV331lA+0.net
>>561
ワイは落ち着いたギミックのステージで戦いたいんや
今のスマブラ7割ブリンスタみたいなもんやんけ

594 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:47.65 ID:m6SrnQPz0.net
>>528
モンハンで火事場と餓狼でソロ0分針はズルい!って言ってるようなもんだからな

595 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:51.44 ID:ZsIY5O7Ya.net
ナルトの格ゲーってめっちゃ簡単だけど全然流行らんかったな

596 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:40:52.02 ID:1vmya5bMM.net
>>574
🤔

597 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:03.83 ID:XlvArwd40.net
>>580
ガンダムはキャラ多すぎやろ

598 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:04.35 ID:0K9kE+WD0.net
格ゲーで読み合いじゃんけんゲーとかないの?
3つくらい必殺技あってそれぞれ打ち合うと相性あるやつ
駆け引きとか好きだから一度嵌ったらアホみたいに減るコンボゲーよりそういうのやりたいんだけど

599 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:08.81 ID:gxGpx3fA0.net
Heyでスト2みると、地味で動き遅いけどこれはこれで読みあい発生して面白そうだなぁ・・とは思ったね

でもいまさらこれに戻せないよねぇ

600 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:09.09 ID:6XHL3hil0.net
FPSなんかは初心者でもメディックみたいな役回りできるけど
格ゲーは一対一の呪縛から逃れん限りは
衰退の道を辿ると思うわ

601 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:10.15 ID:RYkRKLxw0.net
思いっきりキャラをカスタマイズ出来るようにして
初見殺し合戦の各ゲーとかでないかな、かえって気軽にやれるだろ

602 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:12.26 ID:B9plrSp/0.net
今でも2D格ゲーってあるの

603 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:20.13 ID:oJht8o36E.net
>>565
リバサが特にシビアなストUシリーズすらやり込めば9割安定するぞ
こういう地道な練習必要なところがアカンのやろうけど

604 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:33.66 ID:484BjN9o0.net
初心者「シリーズはやったことあるけどこのゲームは初めてやから初心者やな」
初心者「あのキャラはそこそこ使えるけどこのキャラは使ってないから初心者やな」
初心者「勝率5割やから初心者やな」

ガチ初心者「えぇ…」

605 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:35.84 ID:aJe9TS970.net
鉄拳7家庭用出すの遅すぎてまったく売れなさそう

606 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:36.20 ID:1vmya5bMM.net
>>598
ポッ拳

607 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:41.66 ID:qclXQ/Pg0.net
鉄拳はボタン4つオートガードで難しい入力ほぼなくてグラもいいで

608 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:41.59 ID:ScMlkwg70.net
>>586
アルカナハートもキャラで損しとるわ

609 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:53.83 ID:D5W1R2tP0.net
zeroみたいに3ゲージにして超必もっと出せるようにしてほしいわ

610 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:41:57.60 ID:SIeRx2F+d.net
タツノコvsカプコンをすこれ👹

611 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:02.70 ID:m6SrnQPz0.net
>>592
韓国人の遊び心の無さと愛情の無さは異常

612 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:03.49 ID:TsgjkqXy0.net
そういや昔KOFマキシマムインパクトとかいうの出てたけどあれはどうなんや

613 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:04.30 ID:bh+9rp9v0.net
>>528
互角で無くてもいいけど ある程度ラッキーパンチ当たるくらいはないとな
新規はまともにボタンすら押せない展開は萎えるで

614 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:16.59 ID:JHm2zLwg0.net
>>597
そらキャラゲーやし
くっさいオリキャラ出すくらいなら先にBD2号機とかドーベンウルフとか欲しいと思うけどなーワイもなー

615 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:18.71 ID:MTVZuZOza.net
>>570
スパ2xじゃなくスト?
青パンサガットほんと酷い

616 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:18.89 ID:gxGpx3fA0.net
>>601
その手のはだいたい1週間もすりゃ、これが最強って固まるもんやろ

617 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:19.10 ID:uY1ccAYD0.net
よっしゃ!初心者でもワンチャン要素あるように超必殺技つけたろ!

618 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:21.46 ID:qclXQ/Pg0.net
>>602
むしろ3dが鉄拳とdoaしか生き残ってないで

619 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:25.46 ID:kzPi7DhC0.net
KOFアッシュ編はマルチシステムのまま続けて欲しかった
11は大味ながらも2003からかなり改善されて良くなってたのに

620 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:26.25 ID:os89FGkl0.net
>>606
ポッ拳って普通の格ゲーと何が違うんや

621 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:26.94 ID:nReYrOGu0.net
>>580
VSシリーズは格ゲーとはちょっと違うやん
アクション対戦ゲームというかガンダム戦記みたいなのが対戦ゲーになった感じやし

622 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:27.77 ID:JtxO+bdqa.net
>>595
ナルティ微妙
激忍すき

623 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:35.85 ID:6XHL3hil0.net
昔ガンシューティングの警察24時間みたいなのあったやろ
あれ応用してリアルに殴り合いできるゲーム作ったら
ユーチューバーあたりから火がついて人気でそう

624 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:36.83 ID:qaXrEYq9a.net
北斗なんかコンボゲーの極みなのに、有名プレーヤー参戦しなかったのなんでや

625 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:37.27 ID:BvOMqnMr0.net
KOF14はなかなかええやんと思うしお気に入りやけど
小足発動の大正義さは調整で何とかしてくれてもええんやないかいとは思う

626 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:40.95 ID:Twe5GlSp0.net
鉄拳はアッパーや飛び膝蹴り一発貰ったら5割減るまで眺めてるだけなのが無理やわ

627 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:42.75 ID:GXz4bV6l0.net
>>567
スマブラなんかその最たる例やと思うけどな

初心者はキャラ動かしてるだけで楽しめるし、マニアは空ダとかディープなところを勝手にやり込み出す

628 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:45.36 ID:6fKWY5mF0.net
>>598
闘姫伝承かな?
まず置いてないけど

629 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:42:53.56 ID:gfe//WT4p.net
めっちゃ強いヒューゴーにボコボコにされたとき最終ラウンドで
せっかくやから見せてと思ってひたすら投げコマンド空振りしてたら意図を察したらしくて
立ちギガスで仕留めてくれた

630 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:01.70 ID:m6SrnQPz0.net
>>600
メディックが1番難しいということに気付くまでが初級者の終わりとも言うがな

631 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:11.23 ID:6fKWY5mF0.net
>>598
ごめん読み間違えたわ無視してくれ

632 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:11.98 ID:TsgjkqXy0.net
ここでもジャスティス学園は空気なんやなって・・・

633 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:13.19 ID:7Q3Ez+Kc0.net
スクリューパイルドライバーやらモリガンやらコマンド見ただけでうんざりするわ

634 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:15.70 ID:IJvPHX57M.net
p4uは初心者取り込み頑張ってたと思うで
u2でぶん投げてたけど

635 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:19.80 ID:LEyjMgwj0.net
>>598
3Dとかは
下段は上段すかせる
中段はしゃがんでるやつ浮かせる
上段は中段より発生早いみたいなのはあるやろ

636 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:29.20 ID:ScMlkwg70.net
>>598
格ゲーはそのじゃんけんが目まぐるしく行われてるんやで
打撃にはガード
ガードには投げ
投げには打撃
この3すくみが常に発生しとる

637 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:30.22 ID:T8bkAgl30.net
渇いた大地の社ほんとすこ
あれほどかっこいいキャラはなかなかおらんわ

638 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:30.61 ID:hV331lA+0.net
>>618
よもやバーチャさんがかつての格下DOAに出稼ぎに行く時代になるとは思わんかったで

639 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:38.12 ID:JHm2zLwg0.net
>>611
格ゲーちゃうけどポケモンBWの頃のネット対戦でハングルネームには負けそうになると通信切断してくる奴しかおらんかったな

640 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:41.32 ID:SeE1ja9Q0.net
>>551
ウメハラの講義のやつやな
これが一理あるし、”触った時の気持ちよさ”はゲームのキモやな
任天堂のゲームにも通じるし
ワイがイマイチベセスダゲーすきになれないのも動かした時の気持ちよさが少ない

641 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:42.00 ID:1vmya5bMM.net
>>629
ええやつやん

642 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:57.40 ID:9/d6c8Zf0.net
スマブラみたいな操作方法にしたらええんちゃうか

643 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:58.70 ID:r/RQYwJm0.net
新規がこんのはガンダムみてみりゃわかるやろ
せっかく階級別けて腕前近い人同士少しずつ上手くなってねって製作側がやっても、少尉以下はサブカがサブカ狩る地獄の様相やからなw
新規がおもろいって感じるわけあらへん

644 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:43:59.24 ID:Bu/BNpW70.net
>>612
2で主人公が宇宙人だって言われて
3は永遠に未定やで

645 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:01.69 ID:V5KA7BS50.net
p4uはなんであんなウケたんやろな
結局難しいことせんと勝てへんゲームな気がしたけど

646 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:03.43 ID:s/bv/sOi0.net
スト5はスト2に近くなったとか聞いたんだけどな
それでも評判悪いのはなんでだ?

647 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:04.03 ID:bh+9rp9v0.net
>>601
カスタムロボとかFPSみたいなノリだな
案外面白いかもしれん バランスが一強にならない&相手にカスタムが発表されないままスタートとかは必要と思うけど

648 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:13.79 ID:Z9AAXBW+d.net
>>637
なおニュートラル

649 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:18.24 ID:yFxduEIE0.net
ここでも不人気なブシドーブレード

650 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:22.54 ID:lbzKa1la0.net
>>563
それに関しては救済としてセビキャンじゃなくてEX技にゲージ回した方が強いキャラ用意されとったやん

651 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:24.89 ID:B9plrSp/0.net
>>618
まじか
やっぱ3dって空間把握出来んし酔うし苦手やわ

652 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:31.49 ID:yQMBbiKX0.net
格ゲーとかどうせやってもボコられるのわかりきってるからなぁ
かと言って対戦やらんというのはなんか勿体ない気もするし、やったら買わんとこって精神やな

653 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:32.73 ID:dH3yuVER0.net
>>646
スト2に近くなってないから

654 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:51.19 ID:TsgjkqXy0.net
ガンダムVSガンダムはナムコのゲーセンで見かけたけど動物園だったぞ

655 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:52.44 ID:TL0IuuWWM.net
>>589
forには有るっちゅうことかいな?
アドベンチャーに出てき単に赤ノコが落とす甲羅って落ちではないよな

656 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:44:53.39 ID:aw5h2RbY0.net
>>528
ポケモンは上位勢に初心者が勝つことが1、2割でもできるやん
その要素すらないやろ格ゲは

657 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:01.70 ID:MTVZuZOza.net
格ゲー衰退衰退言うてもスト4前に底見てるしもう落ちようないんちゃうか
ミカドみたいな店が増えたらええのに

658 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:02.07 ID:BvOMqnMr0.net
>>612
普通のKOFより大雑把に技やコンボが出るしコスチュームもなかなか多いから
KOFをガチ対戦ツールというよりキャラゲーとして遊ぶ層ならよかったと思うって感じやった

659 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:06.21 ID:zU/2yba30.net
BLAZBLUEのスタイリッシュモードみたいに連打だけでもコンボつながるモードがある格ゲーってどれくらいあるんや

660 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:06.62 ID:y3W4V8wC0.net
オープンワールド格闘アクションRPGFPSアドベンチャーゲームこそワイの理想像やけどな

661 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:10.41 ID:qaXrEYq9a.net
そういやポッ拳てどうなったんや?

662 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:14.05 ID:JHm2zLwg0.net
https://togetter.com/li/1074311
コレ面白かった
チャンクってなんか聞きなれない用語やったけど

663 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:17.20 ID:ScMlkwg70.net
>>633
無理にダークネスイリュージョン使う必要ないけどな

664 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:28.79 ID:atE+JcGd0.net
格ゲー製作者「未完成だけどプロツアーに間に合わないので出します」

665 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:30.46 ID:6XHL3hil0.net
>>630
操作に慣れたらメディックやめて別キャラでええがな
格ゲーだと良くも悪くも技量のみだから初心者は嫌になるねん

666 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:32.04 ID:6L4xZFEg0.net
>>649
ワイはトニーやり混んだで

667 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:33.09 ID:r/RQYwJm0.net
>>637
喧嘩が強い上に男前
より
はい、死んでください

のがすこ

668 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:34.78 ID:nReYrOGu0.net
>>647
少なくともカスタムロボは結局強い組み合わせだらけになっただけだったな
初見殺し維持は難しい気がするな

669 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:37.38 ID:9cDriIC40.net
餓狼伝説2みたいな衝撃はもうないんやろうな

670 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:39.84 ID:2CvXdSz60.net
>>660
グラボの性能足りなそう

671 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:41.57 ID:T8bkAgl30.net
>>648
そこがいいのヨン…そこがいいわけじゃあん…

672 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:41.64 ID:S1ewJ1OR0.net
鉄拳は3Dといいつつプレイヤーは2Dと思ってプレイしてるからな
豪鬼が大暴れしてようやく3Dゲーであることを思い出したくらいや

673 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:45.69 ID:TsgjkqXy0.net
>>644
あっ・・・
餓狼と一緒で駄目そうですね・・・

674 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:46.98 ID:SpQt5Yjj0.net
ある程度操作できる重要な運要素があって
キャラの技もカスタマイズ出来る

うーん、東方非想天則!w

675 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:54.18 ID:gxGpx3fA0.net
>>656
まぐれといわれればそうだけど、ちょっと慣れれば勝てる可能性でてくるのはすげぇよね

676 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:45:58.35 ID:9N5T28sh0.net
初心者や新規向け要素を色々試した結果、「やる奴は勝手にやるしやらない奴は何やってもやらない」ことが分かった模様

677 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:12.47 ID:qclXQ/Pg0.net
>>664
なおevoのスト5参加者5000人

678 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:17.02 ID:dH3yuVER0.net
スマブラはやり込んでいくとスピードキャラとお手軽キャラのクソさが際立つ
マリオとかカービィはイライラするで

679 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:18.66 ID:9GTxRoUt0.net
>>10
これって月下の剣士?

680 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:28.88 ID:r/RQYwJm0.net
>>649
初期キャラの半分が武士やないんやっけ、あれ

681 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:37.62 ID:qBRc0HdT0.net
外野アニ豚の声がでかいだけだぞ

682 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:39.56 ID:m6SrnQPz0.net
>>668
カスタムロボは強いカスタマイズって言っても腕前で完全に覆せるし優劣ほとんど無い良いゲームだったわ

683 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:45.59 ID:1vmya5bMM.net
近所から3rd撤去されてしばらく経つわ
ギガス打てなさそう

684 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:49.26 ID:dAdBOzC+0.net
既存の格ゲー好きの経験やテクが全く通用しない新しいスタイルのタイトルが出ればあるいは

685 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:51.31 ID:S8E81REMd.net
ソウルキャリバーシリーズ復活しろや

686 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:52.43 ID:2CvXdSz60.net
豪鬼はホンマちゃんと調整してアッパー調整してやって欲しい
豪鬼はともかくプレイヤーかわいそすぎやろ

687 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:46:54.31 ID:Z9AAXBW+d.net
オズワルドみたいなキャラは3Dじゃ出せないんかねえ

688 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:01.08 ID:2fQVMfXS0.net
>>625
発動のリスクが少なすぎて適当にやってもオーライなのがあかんわ
13はドライブ溜まりにくいからやっちまった感があるからまだ良かった
あとバランスも悪すぎるところも

689 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:02.30 ID:aJe9TS970.net
>>672
横で避けん奴とか糞弱いだけやろ

690 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:04.54 ID:TsgjkqXy0.net
社もクリスもオロチより普通モードの方が好きなんだよなぁ

691 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:06.18 ID:m6SrnQPz0.net
>>674
なお死に技の数

692 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:09.63 ID:ScMlkwg70.net
>>676
これ
文句言ってるのはそもそもやらん

693 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:10.57 ID:BHul3lr50.net
もう常時スーパーアーマーの格ゲー作ろうぜ

694 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:19.48 ID:Bu/BNpW70.net
>>680
サムスピも半分忍者やからセーフ

695 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:25.44 ID:BvOMqnMr0.net
DOAはこういう時にすすめると「じゃんけん過ぎるのも嫌」というどないせぇっちゅうねん的な言われようをするけど
言うほどお願いじゃんけんゲーでもないと思う

696 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:30.58 ID:BdBk3Di3d.net
武力buriki覚えてるなんJ民いない説

697 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:34.86 ID:s/bv/sOi0.net
>>653
なるほど
シンプルってのも難しいってことか

698 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:39.15 ID:9RpHI4UQ0.net
カスタムロボの最終型ってアーマードコアになるんちゃうか

699 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:40.33 ID:ScMlkwg70.net
>>679
ゼロ3ちゃう?

700 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:41.99 ID:C//AyGvk0.net
>>689
ノビ「」

701 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:44.47 ID:y3W4V8wC0.net
サイキックフォースなんで続きないん…?

702 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:45.39 ID:K3uFykmYa.net
>>676
そもそも今生き残ってる有名格ゲー全部ストーリー途中からやったりするから入ろうにも馴染まれへんのやろ
まあどの道そのうち格ゲーはプロだけのゲームになりかねんのちゃう

703 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:48.72 ID:xiz2w7U8d.net
↓↓Pで昇龍拳出せるようにしたろ!

704 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:47:51.17 ID:pS+DjUT50.net
>>684
新参者の不器用さ舐めたらあかんで

705 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:03.52 ID:lbzKa1la0.net
>>693
餓狼伝あったな

706 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:04.05 ID:SpQt5Yjj0.net
>>691
調整がガバいのがいけない

707 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:07.06 ID:GDdwhLIca.net
ジョジョ三部の格ゲーで時を止めるコマンド練習しまくったわ

708 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:11.29 ID:Sw+2EZKcd.net
発生、判定、コンボ、武装、その他特性を覚えてないと話にならないから

709 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:16.01 ID:aJe9TS970.net
DOAはホールドがどうしても受け入れられんかった

710 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:17.81 ID:uY1ccAYD0.net
マックスアナーキーと言う乱闘格ゲー知ってる奴おるか?
ワイはめっちゃ好きだったんやけどな
誰も人いなくてあっというまに終わってもうたわ

711 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:18.83 ID:f6onIV9fa.net
スト5こけた時点でおしまい

712 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:27.21 ID:TsgjkqXy0.net
カスタムロボ3dsで出してほしい

713 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:28.64 ID:m6SrnQPz0.net
>>686
豪鬼が強いのって興醒めだから弱いままでよくない?
人が動かすキャラとしてならむしろダンより弱くていいくらい

714 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:35.16 ID:c/5AkT4Pa.net
桜井アンチほんと凄い
論文かけるくらいスマブラのあら探しする

715 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:36.37 ID:ScMlkwg70.net
>>696
ワイは覚えとるで

716 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:46.00 ID:JHm2zLwg0.net
非想天則って1.10より1.03の方がまだバランス良かったよね

717 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:46.68 ID:UPyLvIKT0.net
ちょっとやりたいけど敷居高すぎや

718 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:56.00 ID:ScMlkwg70.net
>>701
もうチームがおらん

719 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:48:59.51 ID:6L4xZFEg0.net
格ゲーの廃れやすい原因は強キャラと死にキャラがハッキリするとこちゃうか?
で、メーカー側も意図しない永久コンボとか発見されて死にゲーになる。
昔は怖い兄ちゃんとか駄菓子屋のオバハンが仕切ってたり自分等で禁止ルールとか決めてたけど今のゲーセンはある意味無秩序やからなぁ

720 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:06.43 ID:1vmya5bMM.net
スト5は新キャラ追加のタイミングで盛り返さなきゃもう無いで

721 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:07.36 ID:gxGpx3fA0.net
>>708
適当に友達同士で遊ぶにはそんなもんいらんけどな

722 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:11.31 ID:ksSbZYYc0.net
ワイDOA基本無料シコ勢、クリスティの単発技ランダム出し戦法でランクマッチA−まで行く

723 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:12.49 ID:Lu+LPMx/0.net
>>708
ウメハラとかもいうてたけどそういうことを細かく覚えるより
状況毎に切り分けて考えるべきってのが大事らしいで

724 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:15.54 ID:9RpHI4UQ0.net
結局ビジュアルと音楽とキャラとストーリーをハイクオリティでやるしかないのか

725 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:18.25 ID:UT1zUSeJ0.net
ダイブキックとかいう格ゲーの頂点

726 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:21.25 ID:dH3yuVER0.net
>>714
桜井政博問題点wikiみたいなのあるけど草生えるわ

727 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:26.43 ID:TsgjkqXy0.net
結局オロチチームってどうなったんや
皆死んだんか?

728 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:28.43 ID:qclXQ/Pg0.net
>>717
6月に鉄拳7発売やから一緒にやろうや

729 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:37.98 ID:AP7JCZVFd.net
天則は全キャラある程度戦えるキャラバランス
、同キャラでもがらっと個性が変わるデッキシステム、射撃打撃グレイズの三すくみとかいう良ゲーで面白いわ
なお次作空中ふわふわゲーム

730 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:40.60 ID:9GTxRoUt0.net
>>699
サンガツ

731 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:41.28 ID:gl5hrnwO0.net
緋の頃の全く使われてなかった天狗の太鼓好んで使ってたら
ルナ以上だろうが初見相手に当たりまくって気持ちよかった(コナミ)

732 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:41.49 ID:Bu/BNpW70.net
>>701
エンディングでほとんど全員殺すからじゃないですかね…

733 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:41.78 ID:k0vTDrtA0.net
>>687
ロイヤルストレートフラッシュぐうすこ
JOKERもすこ

734 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:47.35 ID:+cIIrgK+0.net
https://www.amazon.co.jp/ショウエイシステム-松村邦洋伝-最強の歴史をぬりかえろ/dp/B00019P7LM

これ覚えてるやつおるか?

735 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:49.63 ID:kzPi7DhC0.net
>>716
ワイケロちゃん使いは1.10にそこそこ満足
そんでも正直性能足らんけどチルノよりは…

736 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:50.68 ID:Ji3yC5/+0.net
初心者「ガードから固められるンゴ・・・」

開発「状況リセットの為にサイクバースト作りました」

経験者「コンボに組み込んだるで!!」

737 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:51.86 ID:gfe//WT4p.net
クイズゲーって人気どうなん?ネット対戦ありで4人対戦できるアンサーアンサーってのが好きやった
キャラを押すとアピールができるんやけど
あるとき一人が大阪の人のときに一回ずつとか三々七拍子とかの掛け合いやりまくった

738 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:53.43 ID:MCNnKcD9a.net
>>714
コラムで火に油注いだからなぁ

739 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:57.06 ID:2CvXdSz60.net
>>713
いや目玉のゲストキャラやぞ7FRの顔やぞ
弱くするんやなくて性能の強弱をハッキリさせなあかん
豪鬼だけやないけど7から鉄拳は各キャラのコンセプトブレブレや

740 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:57.51 ID:GfsnOrHs0.net
ブシドーブレードほんとすき
ぼっちやから対戦ゲーとしての面白さは知らんが

741 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:49:57.95 ID:BvOMqnMr0.net
>>702
言うて新規格ゲーならみんなやるか言うたら今ごろカオスブレイカーとアカツキとランブルフィッシュがシリーズ化してるやろうし
やっぱり有名シリーズの強さのが上やと思うで
ストもスマブラもギルティもそういうところあるやろ

742 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:01.93 ID:lrOgtIqq0.net
ブレイブルーずっとやってるけど調整下手すぎてほんと死んで欲しい
獣姦おばさんと盾おばさんほんとひで

743 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:13.33 ID:293Flflx0.net
ロックマンエグゼのネオバリアブルのコマンドすら入力できないワイには格ゲーのコマンドはキツイ

744 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:16.01 ID:m6SrnQPz0.net
>>716
幽々子をいなかったことにすればね

745 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:20.83 ID:zA2bULhC0.net
普通の操作のと簡単操作の二つのモードいれたらええ気もするが

746 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:21.84 ID:aJe9TS970.net
鉄拳は

747 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:22.18 ID:y3W4V8wC0.net
>>721
友達同士ならコントローラーの線引っこ抜いたほうが勝ちやからな
結局物理的に攻撃した方が強いんや

748 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:28.72 ID:SpQt5Yjj0.net
>>716
別に好きなキャラおらんかったからゆゆこ使っててすまんな

749 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:29.81 ID:1vmya5bMM.net
>>714
ワイ自身不満点はあるけど不満Wikiは粗探しすぎて引いたわ

750 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:30.44 ID:nReYrOGu0.net
コンボ出来るのと出来ないのとでは駆け引きで勝ったときのリターン差が違いすぎるんだよなぁ・・・

751 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:35.02 ID:V5KA7BS50.net
いろいろ覚えないといけないとか言うけどそこそこ上手い程度ならこの技強いくらいのふんわりした感覚でやってる人もいっぱいいると思うんや

752 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:35.17 ID:tO6qR79j0.net
>>702
10年前に比べれば大分持ち直したしセーフと言いたいところやけどスト5の販売戦略アホすぎて不安

753 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:39.33 ID:TZh5gpKr0.net
ゲーセンの鉄拳プレイヤーは大抵オラついてる人種なの何で

754 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:48.25 ID:P0S/Ov+Ha.net
パッドでずっと鉄拳やっとったからゲーセンのアケコンでまともに操作できんわ
ジャイスイ入れようとしたらジャンプして草生えた

755 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:50:59.24 ID:S8E81REMd.net
シャンファをクビにしたソウルキャリバーを許すな

756 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:00.87 ID:GDdwhLIca.net
>>734
うらるミスってるぞ

糞ゲーだったけどよく覚えてるわ

757 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:02.78 ID:UT1zUSeJ0.net
>>742
アークの調整が上手かった事なんてないのでセーフ

758 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:04.49 ID:bh+9rp9v0.net
ワイ今 暇つぶしに将棋覚えようとしてるけど 将棋にも通ずるところあるな
膨大なルールがその覚える順序で体系化されてない世界ってこんなにも大変かと思ったわ
麻雀とかすぐに覚えたのに(一部役封印状態だったが) 将棋は未だに上手く指せない

759 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:05.34 ID:AhV0t1fj0.net
鉄拳プレイヤーはお手玉がしたいだけやからな
そら豪鬼みたいなのは邪魔でしか無いから弱くしててほしいやろ

760 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:06.55 ID:y3W4V8wC0.net
ジョイメカファイト2017まだか

761 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:16.84 ID:dd2/EV8v0.net
サムスピ新作出ないからずっと剣客伝やっとるで

762 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:19.83 ID:3EEUTpMmM.net
ミッドナイトブリスで何かに目覚めたワイ

763 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:21.97 ID:r/RQYwJm0.net
>>707
時止めるのは労力の割にそこまで圧倒的やないんやけど使うからには止めたかったよな

あと、ワイの花京院、鬼やったで

764 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:28.50 ID:T8bkAgl30.net
今もリアルファイトってあるんかな
初心者お断りの雰囲気と何かあればリアルファイトのせいで新規寄り付かなくなったと思うわ

765 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:29.22 ID:cGKkIyUj0.net
シレン3スタッフ「新規にもプレイして欲しいなぁ・・・せや!」

766 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:29.24 ID:xiz2w7U8d.net
>>749
不満wikiてなんやねんそれ…

767 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:42.73 ID:BvOMqnMr0.net
>>727
死んだけど今後次第では甦りフラグは立った

768 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:43.25 ID:JHm2zLwg0.net
>>744
レミリア「よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

769 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:43.94 ID:ScMlkwg70.net
>>708
それが必要なのは大会出るレベルの猛者で
そこらの熱帯やゲーセン相手ならそこまでの知識はいらん
隙がでかい技覚えて
相手が隙見せたらキャラ限関係なしの基本コンボで大体勝てる

770 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:49.16 ID:D5W1R2tP0.net
難しい操作して勝つゲームより課金すれば勝てるゲームのほうが人気出ちゃったからね
まぁ、楽して勝つのが一番楽しいよね

771 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:55.02 ID:IwYdIF1Aa.net
スマホkofのcmで草薙京の技コピーしてるの割とすごいと思った

772 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:51:55.23 ID:SeE1ja9Q0.net
>>695
DOAがじゃんけんゲーやったのはDOA2とDOA3くらいで
リメイクDOA2からホールドが細分化されて狙いづらくなったし
オフェンシブホールドとか出だして、下手にホールド打ったらコンボでボコボコやで

でもワイはDOA2とDOA3くらいのときのほうが初心者が楽しめたと思うわ
難しいところやな

773 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:04.81 ID:m6SrnQPz0.net
>>731
太鼓見てから昇龍打てるようになってからは太鼓持ち見ると嬉しくなって仕方なかったな

774 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:05.33 ID:gl5hrnwO0.net
>>716
1.03は幽々子より芋がアカンわ
今は上と下みても特に文句ないわ

775 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:07.30 ID:2CvXdSz60.net
>>759
豪鬼こそお手玉の究極やぞ
特にFR初期

776 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:07.31 ID:aw5h2RbY0.net
>>675
最近だとタイプ相性は出るし相手の手持ちも見返せるようなゆとり仕様やし
育成も大分楽になったし、そもそも強ポケなら三値理解してなくとも勝てる可能性出てくるしな

777 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:10.11 ID:y3W4V8wC0.net
>>707
時を止められた時に時を止め返して時を止めてる最中にディオを倒すクエスト難しすぎやろ…

778 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:12.09 ID:1vmya5bMM.net
>>765
殺す

779 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:16.98 ID:gJOt8qvt0.net
最速風神拳が三連で出せればヒーローになれた時代は良かったンゴねぇ

780 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:18.12 ID:Bu/BNpW70.net
>>757
家庭用追加キャラで更に火に油を注いでいくスタイルすき

781 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:21.16 ID:aJe9TS970.net
鉄拳は初心者には初っぱなに山ステ野ステの壁があるのがな

782 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:21.39 ID:hV331lA+0.net
>>754
ワイもニュートラルの間を置くのアケだと難しくて雷神拳出しにくいわ

783 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:22.10 ID:D5W1R2tP0.net
>>764
ガンダムではある

784 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:39.52 ID:TsgjkqXy0.net
>>767
はえ〜
マチュアとバイスは生きてたよな?
あれ何でや?

785 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:52:55.39 ID:lrOgtIqq0.net
>>757
それもそうやな

786 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:02.11 ID:tO6qR79j0.net
>>716
天則より緋の方が面白かったわ
天則は追加キャラのコンセプトがことごとく面白くないのがアカン

787 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:08.50 ID:3EEUTpMmM.net
>>769
むしろ判定強い技で暴れる方が強いとかそのレベルの気もするけど

788 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:10.93 ID:1C40veLPd.net
DOA「乳!尻!太腿!揺れ!透け!」

789 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:15.68 ID:y3W4V8wC0.net
>>763
ペットショップとかいう反則キャラ

790 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:16.07 ID:ScMlkwg70.net
>>736
経験者「ここでサイク撃ちたくなるから空中投げ仕込むやで!」

791 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:27.08 ID:d70T+eNIa.net
続編多いから格ゲーオタクの巣になるのは至極当然の結果。さらにジャスティス学園やdoaみたいに格ゲー興味ない人間でも「おっ!なんかワケわからんけど楽しそう!」と思えるタイトルも少ない

792 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:28.05 ID:J0bP9Oq30.net
もうFPSでいいよね

793 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:29.49 ID:JHm2zLwg0.net
>>786
申し訳ないが最初から最後まで徹頭徹尾兎虐めに精を出していたゲームはNG

794 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:29.56 ID:f6onIV9fa.net
DOAとか今マッチングするのか?
上級しか残ってなさそう

795 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:31.31 ID:AP7JCZVFd.net
次の憑依華も糞システムの方って聞いて残念

796 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:37.56 ID:293Flflx0.net
>>758
ワイは将棋難しいからチェスやわ

797 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:40.31 ID:3/UiA0k0M.net
波動拳ってみんなよく出せるよな
右下なんてボタンないやん

798 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:43.00 ID:gxGpx3fA0.net
>>788
初代以降あんま揺れとらんやんけ

799 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:48.89 ID:FYhHVEZF0.net
ワイ音ゲーマー、度々勧められるもやる気には全くならず

800 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:51.39 ID:kzPi7DhC0.net
天則はコンボ上限もいいシステムだわ

801 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:53:59.75 ID:gl5hrnwO0.net
>>773
構えてる相手には露骨に通りすぎたり手前に降りたり
果ては昇竜ごと踏み潰すで
よく文句言われる

802 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:08.46 ID:VAx5QIzv0.net
??「ガチャガチャポチポチで無敵3F昇竜が出るようにしたろ!」

803 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:11.95 ID:+w25xa1T0.net
>>737
ワイもアンサーアンサーの方が面白かったと思いうが生き残ったQMAも死にかけだしもう流行らん

804 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:17.82 ID:c/5AkT4Pa.net
ポッ拳はゲーセンやたら過疎ってたな
あのコントローラーがあかんとおもう

805 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:25.66 ID:nReYrOGu0.net
>>799
音ゲーも新規お断りの空気全開なんだが廃れてないのか?

806 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:25.95 ID:ScMlkwg70.net
>>757
一番とれててGGXX/やからな

807 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:26.54 ID:S8E81REMd.net
囲碁と将棋覚えるならどっちやろ

808 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:29.10 ID:oGJkc4An0.net
ワイ初心者、中段を見てしゃがみガードから立ちガードにしようとするも跳ぶ

809 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:29.53 ID:BvOMqnMr0.net
>>784
アッシュ編でオロチが目覚めさせられたから一緒に起きて
起こしてきた奴に何してくれてんねんと殴りに来てそのまんま帰った
14でまた来た

810 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:31.32 ID:MM/4Vu8z0.net
メガドラの幽白路線がもうちょい発展してたらなあ
ガーディアンヒーローズやスマブラ路線じゃあかんのや

811 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:38.30 ID:ksSbZYYc0.net
格ゲーはプロの試合動画とか見るのが一番楽しめるわ、最近モータルコンバットの世界大会の動画見たりしとるけど何がどうなっとるかわからんけど見ておもろい

812 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:41.49 ID:m6SrnQPz0.net
>>768
レミリアは3A先端有利とか無かったしたいしたこと無かったでしょ

813 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:44.11 ID:kRVw4RQl0.net
SNKvsカプコンが最後にやった格ゲやな

814 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:44.19 ID:n+/U8w3C0.net
なんJYOMI部開幕や

815 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:48.36 ID:lrOgtIqq0.net
>>780
槍カマは声が可愛いのでセーフ
でもやれることと火力おかしいだろなにがセーフじゃ

816 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:48.65 ID:+h7qbU1Y0.net
緋想天はBGMもよかったな
踊る水飛沫とか砕月とか

817 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:49.53 ID:JHm2zLwg0.net
>>800
あの手のシステムは結構前から色んな形で色んなゲームに搭載されとるんやで
北斗のバスケとかアレが誤作動した結果やしな

818 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:51.07 ID:WqgrNq6aH.net
スト2くらいシンプルにしろや

819 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:54:57.60 ID:oMz00vb90.net
ずっと鉄拳しかやってこなかったせいか知らんがスト5やったら二回入力のスパコンかウルコンが全然でなくてやめた

820 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:00.58 ID:r/RQYwJm0.net
>>789
ペットショップとイギーは永久コンボあったよな
格ゲーとしては色々雑なんやろけど原作愛でごまかせてた

821 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:03.78 ID:JOPzGAIf0.net
アーク滅びんかな

822 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:05.44 ID:gxGpx3fA0.net
>>808
おう、初心者が中段わかる訳ないやろ

823 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:06.04 ID:7B3QjbiD0.net
DOAやるンゴwwwww

824 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:06.66 ID:2fQVMfXS0.net
初代サムスピとかいう究極の刺し合いゲー
ああいうのまた出してほしいわ

825 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:15.40 ID:twsZqWx+0.net
格ゲー界にはヒソカみたいな奴がたくさんおるんか?

826 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:18.99 ID:f6onIV9fa.net
もう格ゲーじゃなくてもいいけどタイマンゲーは残してくれないと困る
チーム戦つまらんわ

827 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:19.20 ID:qBRc0HdT0.net
>>818
誰一人やらないゴミになるぞ

828 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:26.14 ID:edfyJvCT0.net
格ゲー全然やらんけど餓狼伝BBFOTはマジで名作だと思うわ

829 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:28.72 ID:Bu/BNpW70.net
>>784
一応死んで封印されとったけど
庵がスネ夫に力奪われて封印が緩んで復活したとかなんとか

830 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:31.25 ID:wtH/nw1W0.net
電撃のやつやって全くコマンド入力できなかったワイにはどれやっても無理

831 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:31.43 ID:AHpPMtTZ0.net
自称ゲーム好きのオカダカズチカがまったくゲームやらない外道に鉄拳7でボコられてて草

832 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:32.21 ID:fjGTPtYV0.net
ポッ拳はせっかくキャラは揃ってるのにそれを上手くさばけてない感じがムズムズする

833 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:33.27 ID:bh+9rp9v0.net
>>796
チェスって定跡とか戦法とか覚えるとこから始まる?
持ち駒の概念が無い分 覚えることがまだシンプルそうなイメージ

834 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:36.30 ID:9Ylwn2dh0.net
>>806
カイが最強やった時か

835 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:36.80 ID:ScMlkwg70.net
>>789
アンクアヴ使うンゴ

836 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:41.59 ID:oGJkc4An0.net
>>822
数時間wiki読めばわかるやろ

837 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:41.63 ID:tZ8AhLjOa.net
「ピンチになったら一発逆転できるようにしたろ!!」

838 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:46.87 ID:kr9KlXInd.net
初心者でもできるってことは暇潰しに軽くできるってことやからな
今ちょっと格ゲーやってくかとか絶対思わんし

839 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:50.57 ID:TsgjkqXy0.net
>>809
サンガツ
山崎オロチ一族は無かったことにしてくれませんかね・・・

840 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:51.01 ID:wJJNEyrR0.net
最近のストリートファイターのSEがなんか好きになれない

841 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:55:52.67 ID:tO6qR79j0.net
>>793
そうは言っても強くなったら強くなったで面白くない類のキャラやろ

842 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:06.01 ID:SpQt5Yjj0.net
>>817
コンボ数が増えるほど重力が強くなる
重力が増えるほどダウン中の跳ねが高くなる
うーんこの

843 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:07.16 ID:IfGOWQzq0.net
シコ勢とかいう謎勢力

844 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:10.91 ID:oMz00vb90.net
格ゲー見るのはおもろいわ
ちなワイはオワオワ言われてるウル4は好きやったで、かっこええわあれ

845 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:17.29 ID:kIFghise0.net
鉄拳は移動のためにレバーガチャガチャやるのがしんどい
そのくせ浮いたら終わりのゲームやし

846 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:17.81 ID:JHm2zLwg0.net
>>816
神主作曲なのに御伽の国の鬼が島の評価が微妙でぼくはイライラですよ

847 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:19.34 ID:FYhHVEZF0.net
>>805
東方ボカロアニソンを入れたりコラボしたりする機種があるおかげで最低限一定数の新規が供給され続けてはいるで
まあそれにしたって斜陽は斜陽やけど

848 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:28.80 ID:su6uBH0Y0.net
2DからDOAやったけど3Dの方がおもろかったわ

849 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:34.91 ID:3/UiA0k0M.net
>>777
出来たとき嬉しかったンゴねえ…

850 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:37.59 ID:S28EbXFI0.net
コンボはいいんだよ
練習やる分には楽しい

それ以外が嫌い
反確とか立ち回りとかほんとめんどう

851 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:38.36 ID:kP6j/z//0.net
天則1.03のレミリアは別にそこまで強くはなかったやろ
ぶっ壊れの幽々子とお手軽最強の西瓜、あと使うやつは少なかったが遊泳弾の3強時代

ついでに言えば1.03の下位キャラはそもそもゲームに参加できてない状況やったから
全体として1.10よりマシということはありえん

852 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:39.61 ID:r/RQYwJm0.net
>>803
都道府県制覇で島根と鳥取がマッチングしなさすぎ

853 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:41.97 ID:y3W4V8wC0.net
>>825
FPSには悪い意味でヒソカみたいな奴しかいない
気持ち悪さという点で
格ゲーはキルアとリオレオ足したような変人やな

854 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:42.19 ID:fV8Odlq20.net
スマブラくらいじゃないとライトユーザーはやらんわ

855 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:50.51 ID:BvOMqnMr0.net
>>824
こういう時にサムスピは良かったって言う人って
「お互いが下手くそで覇王丸しか使わない場合」しか想定してないんとちゃうかと思わなくもないが
半蔵とかも使うやろか

856 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:53.05 ID:kzPi7DhC0.net
KOF次回作はアッシュ復活フラグビンビンやで
ワイ結構あいつ好きやったから楽しみ

857 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:56:59.44 ID:9N5T28sh0.net
ネットだとソウルシリーズみたいな死にゲー的難しさは許容されるのに
格ゲーの練習必要ってスタンスは何故受け入れられないかの方が気になるわ

858 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:03.46 ID:fcl39at50.net
>>815
マイそんなやばいか?リーチとガークラとJCと2Cが
頭おかしいぐらいで上位に比べたらまだマシだと思う

859 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:07.24 ID:Bu/BNpW70.net
>>810
どんだけ強いやつでもジャンプ中に流れ弾で死ぬシステムすき
玄海の見えない中断からの壁ハメきらい

860 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:08.48 ID:6XHL3hil0.net
>>811
そういう意味では無限動画よく見たわ
カニミソとかな
今はもう……ナオキです

861 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:09.98 ID:jSiGml220.net
>>716
スイカスとマリカスがね

862 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:17.61 ID:N7vTslt90.net
「キャラゲーやけど真面目に作ったろ!」

863 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:20.20 ID:6fKWY5mF0.net
>>842
GGの頃からの伝統なのでセーフ

864 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:24.90 ID:MM/4Vu8z0.net
>>824
傘ショタ出して自滅ぶっこいた模様

865 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:30.51 ID:lrOgtIqq0.net
>>837
空 投 げ O D

866 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:33.20 ID:ScMlkwg70.net
>>787
それが有効な時もあるけど基本は相手の迂闊な技見切ってガードしてから反撃が一番やで
そこの中にそういう暴れを入れる事で更に命中率が上がる

867 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:35.48 ID:boDUQPMY0.net
ワイ完二、格ゲーを運ゲーにすり替える

868 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:37.65 ID:UcXmF4GS0.net
誰も不愉快な思いしない
対戦してても嫌な思いは一切しないゲームってできねえのかな
無理かな
余暇を楽しむためにゲームしてんのにイライラするって本末転倒すぎる

869 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:45.60 ID:nReYrOGu0.net
>>857
あのシリーズの対人ガチ勢なんてほんの一部やん
それこそ格ゲーより少ないやろ

870 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:45.83 ID:Z22zY/pn0.net
緋とほぼ同じコンボ制限を盛り込んだはずなのに、永久が発覚したKOF MIAとか言うゲーム
けど客が少なかったからセーフ

シャオロンめっちゃかわいかった

871 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:48.38 ID:aJe9TS970.net
KOF14はあほくさすぎる小足からの発動コンボやめろや
それでなくてもキャラ差凄いのに

872 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:57:55.80 ID:P3ZT/ont0.net
「せや!金髪ロリキャラ入れたろ」

873 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:00.38 ID:n+/U8w3C0.net
コンボを覚える作業が好き
立ち回り?知らんわボケ

874 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:05.93 ID:82XIPu8a0.net
スト5はなんでバイソンとかザンギみたいなクソキャラ枠を強化したんだ
ああいうのが強いとロクなことにならんぞ

875 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:07.12 ID:3/UiA0k0M.net
>>710
プラチナのゲームだしベヨネッタも出てたけど神谷英樹のじゃないから買わんかった
ワイみたいなの多いんとちゃうかな
面白いらしいな

876 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:07.38 ID:JOPzGAIf0.net
>>857
コンシューマと違ってプレイするたびに金払うからやないか?
コンシューマの格ゲーなら知らんけど今も大体アーケード先行だろうし

877 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:23.38 ID:S28EbXFI0.net
>>857
正解が見えない見えづらい
見えても出来ない
そもそも正解なんてない

みたいな感じだからでしょ

878 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:30.39 ID:gxGpx3fA0.net
>>850
コンボはまぁ一人プレイでもうまくなるんだけど、攻められた時のガードは経験つまんとどうにもならんからなぁ・・

ジャンプ攻撃から固められて下段されるだけで死ねます(´・ω・`)

879 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:31.01 ID:u+6vCHQ/0.net
こちとらコンボどころか真空波動拳すらまともに入力できないんだよ!

880 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:31.85 ID:5VioIvfLd.net
>>857
まぁソウルシリーズは目的が基本はボスを倒すステージをクリアするだから終わりがあるけど格ゲーは上には上がい続けて終わりが見えんのが一番辛いとこやないかな

881 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:32.38 ID:y3W4V8wC0.net
ワイ未だにスーパー武闘伝のセルが攻撃された時の「ブゥワァ!」が脳裏に焼き付いてる

882 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:36.50 ID:7wwEas1Ia.net
スト5は投げが理不尽すぎて嫌やわ
ユリアン使ってるけどタックル当てて投げ確定ってなんやねん
遅延あるから投げ抜け読まないとほぼ100%無理やし
投げ連続なんて日常茶飯事やで

883 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:38.70 ID:tO6qR79j0.net
>>855
見とる分には一番熱いぞ

884 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:45.29 ID:VAx5QIzv0.net
無茶苦茶やってるゲームが最終的に立ち回りゲーに戻ってくるあの現象はまあまあ好き
絶対にやらんけど

885 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:45.49 ID:6fKWY5mF0.net
てかフリプとかなら闘姫やってみたいわ

886 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:45.99 ID:S28EbXFI0.net
>>873
ほんこれ
コンボやるまではくっそ楽しい

そっからがガチ糞ゴミゲー

887 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:46.89 ID:CvMyzLxX0.net
>>857
コンピューターが相手のゲームと人間が相手のゲームでは難しさが段違いよ

888 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:48.71 ID:qBRc0HdT0.net
一人も友達居ないレベルのガイジが増えとるだけなんだよなぁ

889 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:58:56.91 ID:IfGOWQzq0.net
>>857
トライアンドエラーのプレイ時間と練習のプレイ時間は違うやろ
リアルで忙しいやつはゲームでまで練習なんてしたくない
それこそ格ゲーなんて趣味の領域や

890 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:02.69 ID:j+wUgLXK0.net
STG、格ゲー、リズムゲーと一時期流行って廃れたゲームは小難しいイメージやけど
難しくしたから廃れたん?残ったファンのために難しくしたん?実は廃れてないん?

891 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:02.82 ID:y/zfBEwO0.net
傍観してる側からすると技多すぎて覚えられんのや
やってる内に身体で記憶するんかな

892 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:04.68 ID:J+rMCf6G0.net
スト4からもうコンボきついンゴ・・・
でもレイジングストームで対空したろ!

893 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:10.81 ID:twsZqWx+0.net
>>853
はえー凄いギスギスしてそう

894 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:18.08 ID:JHm2zLwg0.net
>>851
ワイは1.10レミリアの話しとったつもりなんや
文盲ですまんな

895 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:22.32 ID:J7rtXD4o0.net
矢印が一回転するやつなわやねん

896 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:26.19 ID:/D1lp6op0.net
龍が如くの格ゲーやってみたい

897 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:39.70 ID:MM/4Vu8z0.net
>>859
桑原無限段覚えてからが本番や
なお 役にたたん模様

898 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:43.17 ID:VAx5QIzv0.net
>>890
真人間は普通に飽きてアスペキチガイだけが残った

899 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:44.42 ID:gfe//WT4p.net
プレイはへった糞やけど3rdの動画見るの好き
ヒューゴーとかレミーとかQとかがうまい人のが好み
あと世界の山崎(12)

900 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:47.54 ID:TliY18Jg0.net
練習モードで何遍やってもいらん方向キー入ったりして投げるわ
やアナ1

901 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:51.47 ID:ScMlkwg70.net
>>850
隙の大きい技覚えるだけで大抵行ける
立ち回りいうてもボクシングのジャブみたいなもんや
離れた間合いで弱パン振るだけでもジャンプ攻撃への牽制になるんやで

902 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:52.78 ID:oMz00vb90.net
家庭用きたら鉄拳復帰するけどゲーセン見る限り7人あんまおらんくないか
オンライン化したとは言え人少なく感じるわ

903 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:55.56 ID:lrOgtIqq0.net
>>858
上位と比べたら切りないで
確かにまだ勝てる方やけどな(カグラ使い並感)

904 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:58.14 ID:MU9NWxU20.net
練習モードの最高峰は未だにジョイメカファイトやぞ(錯乱)

905 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/31(火) 23:59:58.96 ID:BvOMqnMr0.net
>>883
まぁあんなガン待ちにガン待ちゲー自分でやるかって言ったらやらんわなって話になりそうな気もするんですが
それは大丈夫なんですかね…?

906 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:06.82 ID:M7N+CgF70.net
>>856
墓標の人も好きやいうとったな

907 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:09.91 ID:eMCUT72ka.net
スマブラくらい単純にしたらええやろ

908 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:09.95 ID:oW1EcMM4p.net
サムスピやろうや
コンボほぼないけど楽しいで

909 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:12.80 ID:ROyIr3LN0.net
ウメハラもいうてるけど初心者のうちは確定とか覚えるよりも
まず使うキャラの最大じゃなくてもいいからコンボ安定させるのが先決よな

910 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:12.95 ID:HaiNUnmG0.net
ガードしたときどれぐらい有利なのかどの攻撃が返せるのか視覚的に分からないのがな
特にゲーム速度の速いゲームはそれがわからないとガードしっぱなしってのがやる気を削ぐわ

911 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:14.36 ID:Xbc7Arld0.net
>>888
友達いても同じレベルじゃないとつまらないんだよなぁ

912 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:15.23 ID:mo/JGN5bd.net
ヴァンパイアはリザレクションが売れなかったんで続編の話消えたらしいな

913 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:17.59 ID:d5vzEwhj0.net
>>890
ニコ生とかでよくやってるし廃れてないンゴよ
もう下手くそは動画見る時代やねん

914 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/02/01(水) 00:00:34.37 ID:RAxORxCbM.net
>>747
もうゲーム練習するより自らの肉体鍛錬した方がいいな

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