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ステータスにポイント振り分けて成長させるタイプのクソゲーwwwwwwww
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:34:44.72 ID:P9p2DqNc6.net
- 結局攻撃とその他1つに全振りが当たり前の調整でなーにが自分だけのキャラや
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:20.25 ID:y0HugY090.net
- wiki見るンゴ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:44.54 ID:gC0UhBr80.net
- ミートとパワー全振り
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:45.31 ID:pt7zTf6Ea.net
- ステータスじゃなくてスキルにポイント振るゲーム好き
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:04.33 ID:v0QKgkTwd.net
- モンファーとかデジワーもそうやん
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:34.83 ID:hG3fnnlB0.net
- 運軽視されがち
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:35.30 ID:P9p2DqNc6.net
- >>4
ドラクエ8ワア、ブーメランに極フリし無事死亡
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:04.62 ID:4OBQiEbyp.net
- 極振り最強になるしつまらん
バランス分けると器用貧乏ですらないただのカスの出来上がりやし
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:16.17 ID:W5H7QELX0.net
- ソウルシリーズもだぞ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:24.27 ID:moL2UK5Ya.net
- >>1
御託はいいから具体例を出せよ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:57.97 ID:gS45fi7P0.net
- ステ振り失敗したくないから後回しになっちゃうンゴねぇ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:38:45.46 ID:uPExFujfd.net
- >>1
それ全振りちゃうやんけ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:15.77 ID:sX1tsF54d.net
- 極振りの方が強いスキル手に入る仕様の限りバランス型は無理ゲ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:45.16 ID:BV+v4ylwa.net
- 洋ゲーやと必要最小限のパラメータだけ降って残りはLife全振りとかやぞ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:52.88 ID:ScCIUsHb0.net
- むしろそっちの方が好き
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:04.93 ID:PRhu6HpM0.net
- 全部にバランスよく振り分けたほうが強くなるゲームってあるんか
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:13.39 ID:W5H7QELX0.net
- MoEもそうだな
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:44.95 ID:/kc92erO0.net
- >>16
メガテン3とか?
運すらかなり重要やからな
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:57.61 ID:9Kw1MGHf0.net
- 守備肩力とかどうでもええ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:06.32 ID:IGiqYBlr0.net
- タンク、ヒーラー、バッファーのいらないゲームをしてきたんやろなぁ・・・
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:11.21 ID:3Z3vswFJp.net
- ESシリーズやん
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:26.84 ID:RrEPARlO0.net
- 技術増えたら内蔵攻撃強くなるンゴwwwwwwwww
なお筋力ではかわらんもよう
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:51.65 ID:qcPJQn7e0.net
- スキルツリーで何万通りの組み合わせが!という売り文句でも
結局強いのは数種類のテンプレに収まるしそんなもんやろ
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:02.57 ID:bfMcR3MMd.net
- 振りすぎると効果が実感しづらくなるような仕様ならええんちゃう
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:37.78 ID:qy2ne4O60.net
- >>16
将棋とかはオールラウンダーが強いな
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:43.54 ID:SgeST7l90.net
- ドカポン「魔法やぞ」
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:51.90 ID:aMHcVzEb0.net
- スキルツリーとかいうゴミに比べればマシ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:55.74 ID:Zofahs5FM.net
- ネトゲはテンプレビルドにしかならんからあかんわ
ダークソウルみたいなゲームならええと思う
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:04.72 ID:EukFrN9e0.net
- リンクの冒険はバランス推奨やで
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:06.78 ID:f79FBA1u0.net
- 悟空伝
「スピードが有効やと見つけたからこれだけ上げるンゴ!」
なお
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:09.88 ID:YIsOY07Z0.net
- イッチは逃げたんか?
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:29.48 ID:fA0lawDE0.net
- ダクソはステ振りくっそ重要なんだよなぁ
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:45.18 ID:ZMNFTLfQd.net
- >>20
その手の職にしても耐久振りだったりで攻撃に全く振らないからバランス型にはならんやろ
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:51.54 ID:JngMQWXQ0.net
- ダクソの耐久力とかいう死にステ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:04.39 ID:awniHAlJ0.net
- ゲーム名 ステータス 効率(検索
魔法使い以外は攻撃力に全ふりでいいと思います
ゲーム名 最強 パーティ(検索
肉弾戦に誰々と誰々 魔法攻撃にコイツ 回復役でコイツがバランスいいでしょうね
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:28.87 ID:IGiqYBlr0.net
- >>28
テンプレ装備「せやろか?」
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:30.98 ID:t8AmtRMba.net
- >>32
言うほど重要か?
PSさえあればHPスタミナ装備重量さえ適度にあげときゃ後は筋肉でええやん
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:49.62 ID:eAI+MUCJr.net
- クルヌギアやね
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:45:22.06 ID:RrEPARlO0.net
- いうてテンプレとかに収まるんもwikiみたりググって最適解みつけようとするからやろ
自分であれこれ試してみるのが楽しいんやない
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:45:31.86 ID:RrSrgxnJK.net
- 最終的に余るスキルポイントは納得がいかない
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:03.49 ID:Zofahs5FM.net
- >>36
無印ダクソの仮面テンプレガイジぐう嫌い
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:17.98 ID:TGgRp7JF0.net
- ダクソは上質とか無明とか月光とか決まった武器で戦うための振りや逆になんでもしたいマン用の振りあったよな
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:24.79 ID:vM56Sc4E0.net
- strとdexは最終装備の要求値まで
あとはvitに全振り
eneには振るな
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:27.45 ID:ZMNFTLfQd.net
- >>39
振り直しが無しでクソゴミカス能力とかあるゲームだったらクソゲー認定不可避
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:32.15 ID:ElixiMWRr.net
- KBTIT装備って有能なん?
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:33.87 ID:reJHYwX60.net
- ランダムで上がるのはもっときらい
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:15.56 ID:PIqazF6D0.net
- 有野「剣だけ上げれば余裕やん」
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:23.86 ID:SHvUOdDM0.net
- イベント絡みで本来いらんステ振りを強要する真メガテンU有能
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:31.66 ID:RmsKqQDs0.net
- 赤石は健康極振りがデフォやね
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:36.86 ID:Qk0I/s9+a.net
- ソウルシリーズでそれしたら一瞬ど溶けるで
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:44.55 ID:qcPJQn7e0.net
- >>46
FEのランダム成長好きって人間が多いの理解できんわ
難易度高いモードで糞成長引いたら発狂もんやぞ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:07.17 ID:U7egQApyr.net
- すばやさだけ上げたらなんとかなるやろ
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:18.39 ID:wS7ys19/d.net
- INT(笑)
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:45.27 ID:D8ZUjBwX0.net
- >>37
使いたい装備によって筋力と技量のバランス変わるで
あと、体力かスタミナどっち重視するかも対人では結構変わる
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:49:11.69 ID:A7r56CyRM.net
- >>51
レベルの最大値が高いならいいけど、低いのにランダムやからなぁ
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:49:47.59 ID:oQe8/uhPx.net
- 振り直しさせろ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:00.03 ID:IGiqYBlr0.net
- ???「いいステータスのモンスターが出るまでモンスター乱獲するンゴ!」
???「いいステータスのモンスターが出るまでひたすら卵孵化させるンゴ!」
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:01.40 ID:JsvMi/r/r.net
- パワプロやん
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:08.57 ID:a3cMa8lmM.net
- 一定以上上げるとステータスの伸びが悪くなります←はえ〜サンキューwiki
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:22.44 ID:t8AmtRMba.net
- >>54
それはあくまでやり込みやろ
クリアにはさほど重要じゃないってことが言いたかったんや
脳筋で余裕
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:24.17 ID:TGgRp7JF0.net
- そもそも管理しないとレベルアップ時にステを5ポイントちゃんと振れるかどうかも怪しいTES4とかいうゲーム
なお次回作では体力、マジカ、スタミナのみに振る形式に変わった模様
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:27.99 ID:v7pXvriK0.net
- 髪の量をポイント制にしてスキルに振り分けるシステムにすればええねん
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:38.06 ID:SKuwEQbJd.net
- なんで大学いるんですかねぇ
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:58.62 ID:QugVxE0Cd.net
- 続ボクらの太陽は名作やぞ
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:02.06 ID:GjaTf0YDd.net
- 速、魔全振りするやつwww
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:16.01 ID:6aD2OIjhM.net
- 最終的にテンプレになるなら固定成長でええやろとは思う
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:43.51 ID:SKuwEQbJd.net
- ワイガイジ、新世界樹2で15時間かけても3層をクリア出来ず投げる
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:56.31 ID:9+NCOJ4Va.net
- STRをスターと読んでしまい無事死亡
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:14.56 ID:QowSXVioM.net
- ドラクエ8は楽しい
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:26.00 ID:Vh0L2UAm0.net
- なおTOSは爆死したもよう
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:40.48 ID:A7r56CyRM.net
- レベルアップで普通に固定で上がって、そこで1項目だけボーナスで上げるとか好きやな
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:45.86 ID:xy4h1Bbd0.net
- ハクスラは極端なの結構あるな
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:49.71 ID:GjaTf0YDd.net
- >>70
あのゲーム重すぎたんやけど直ったんかな
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:02.62 ID:xF4CR4kUd.net
- サモンナイトみたいに普通の成長プラスボーナスポイント振り分けが一番エエわ
まあクラスチェンジ条件がよくわからないからダメなんだけどな
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:09.93 ID:G2bRVztz0.net
- ゼネラリスト不遇はつまらんねぇ
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:12.36 ID:l8u7TE0p0.net
- >>28
テンプレ外れたキャラは即キック&悪評のネトゲと違って、オフゲーは好きなようにやればいいじゃんと思う
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:15.71 ID:xyJDrNcQ0.net
- 分かる ワイ苦手やわこういうの 全部maxにしたい
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:20.81 ID:VBvYlaOPd.net
- 一人だけゴリラみたいになるニュートラルヒーロー君
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:28.01 ID:UJuGb1Fd0.net
- ドラクエ8はブーメランとかいう地雷がなぁ
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:43.17 ID:MGmlvqQAd.net
- ザナドゥとかいう先達
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:48.92 ID:TGgRp7JF0.net
- >>68
ワイ「Agi(アジ)」
大松「アジリティーだぞ」
ワイ「Vit(ビット)」
大松「バイタリティーだぞ」
サンキューマッツ!
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:58.81 ID:6widvItXd.net
- ワイは素早さに全振りしていつも詰む
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:06.39 ID:xyJDrNcQ0.net
- ドラゴンボールゼノバースもこんな感じやからどんだけ特価型が強いと分かってても使うステータス全部に均等に割り振ってまうわ
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:12.74 ID:1NlRnNKNM.net
- http://i.imgur.com/U5qVTU2.jpg
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:30.84 ID:uaFAr+aF0.net
- 配分間違えるとクッソ萎える
世界樹とかわけわかんなくなる
ファイアーエムブレム方式がベストだな
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:18.48 ID:JM9dWgWTd.net
- ステ振り仕様なのに振り直せない仕様のクソゲー嫌い
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:23.33 ID:Yaz4wuA40.net
- MLBパーフェクトイニングは?
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:24.73 ID:gLyRnjPKa.net
- >>41
ワイのことか?
http://i.imgur.com/U5Ymdb6.jpg
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:26.23 ID:TGgRp7JF0.net
- Dia2とか最初振り方全然分からなかったもんな
今でも分かんねぇわ
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:39.09 ID:Dzpfd3gM0.net
- ワイはバランスよく振り分ける派やけど器用貧乏になって進め辛くなるゲームもあるからな
デモンズとか攻略情報見ずにそれやって最初からやり直したで
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:42.51 ID:iakM/B2Sd.net
- ワイガイジINTとCON DEXとAGIの違いがわからず死亡
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:45.81 ID:IGiqYBlr0.net
- >>81
ワイ「LS(ライフスティール)」
???「物理救命やぞ」
ワイ「」
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:50.30 ID:p5PxOy8rM.net
- path of exileとかgrim dawnやるとええぞ
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:57.60 ID:tvxF5ktj0.net
- 運と速だけに極振りされる主人公がいるらしい
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:07.37 ID:SKuwEQbJd.net
- >>84
全部MAXにしてもクリア出来ない超難度ゲーなんだよなぁ
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:10.34 ID:RrEPARlO0.net
- >>88
いまでも森にはいるんだよなあ…
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:25.49 ID:qcPJQn7e0.net
- >>84
スピードに10段階振ってあとはミートやな
体感ではホームランになるか否かにパワーはあんまり影響しない
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:28.78 ID:E/heg4NKd.net
- 基本は魔=速≧運>>その他で上げてくしなあ
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:42.17 ID:QuDoJEYwd.net
- バランス良く振るとクソザコになるのほんとやめろ
オールラウンダーに人権はないんか
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:45.43 ID:i6e/DDXS0.net
- 初キャラを攻撃に極振りした結果全然命中せず死亡
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:50.98 ID:TGgRp7JF0.net
- >>88
PC版で仮面巨人がボスで出てくるMODあってクソ笑ったわ
憎まれると同時に最早愛されてるわ
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:58.05 ID:KU6L9geKr.net
- 適当に振ってもクリアできるバランスならいいよオフゲーなら
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:01.38 ID:xT8x7eUNM.net
- ハクスラはマルチかソロか次第
完全正解ビルドみたいなのはあんまないな
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:24.96 ID:/FGcwhx6a.net
- 中途半端が一番ダメってそれ
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:29.68 ID:jy9JTxzl0.net
- the showのショートストップの最初のやつってどう振り分けるべき?
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:30.74 ID:P9p2DqNc6.net
- 最初振りたいように振る
↓
なんか気になってwiki見る
↓
wiki松「そのステ上げても意味ないぞ」
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:31.06 ID:awniHAlJ0.net
- 割と初期から色々考えながら伸ばし育てた奴らの
完全上位互換キャラが終盤に仲間になる空しさ
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:41.98 ID:9+NCOJ4Va.net
- >>81
全部日本語でええねん
力とか知力とかの方がおっさん分かりやすいねん
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:59.36 ID:gnOVcWiBa.net
- >>99
現実も似たようなもんやし
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:14.56 ID:bUd0bpO70.net
- サモンナイトクラフトソードは素早さ極振りしばりでやったら裏ボスが硬すぎて詰んだわ
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:34.24 ID:E/heg4NKd.net
- (ゲーム名) ステータス 振り分け おすすめ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:40.05 ID:W+nOGDEX0.net
- メガテン4Fは魔速だったわ
なお何周もして香集める模様
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:57.52 ID:2IBePplZr.net
- ポケモンは極降りもするけど相手考えて調整もするぞ
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:59.26 ID:KU6L9geKr.net
- >>107
救済キャラは叩き上げには敵わないけど役割は持てるくらいのバランスがええな
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:01.72 ID:dh0J+MXY0.net
- バランス取るとどのゲームも共通してクソ雑魚になって草
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:18.41 ID:91nO88K/0.net
- MAG面白かったンゴねぇ…
スキル振り分けも必須の蘇生以外は割と自由やった
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:49.84 ID:37TMygvT0.net
- でもパワプロは好きなんでしょ?
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:50.37 ID:AhSXDN660.net
- 真女神転生2で力に全振りしてたら頭悪すぎて進めなくなる罠
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:01.68 ID:RrEPARlO0.net
- >>116
サービス終了した日は呆然とした
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:02.51 ID:TMmTCk8BM.net
- ステ上げも取るスキルも全部wikiなんやろ
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:21.69 ID:Ml8gLNjY0.net
- せや!INTあげて魔法特化キャラにしたろ!→ MNDも上げないとろくな魔法使えないぞ
これほんときらい、一緒のステにしとけや
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:23.61 ID:B9Moql6V0.net
- >>99
10 0 0 0 みたいな一芸特化型は使えるが
2.5 2.5 2.5 2.5 のような器用貧乏型は全く使えないよ
数字見ただけでわかる
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:24.40 ID:9+NCOJ4Va.net
- 極端な奴らをパーティに組み込んで何だかんだバランスとるのすきやわ
こいつは脳筋やから前列 こいつ魔力あるから後列とか
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:26.84 ID:KU6L9geKr.net
- fe ifのブレイブヒーロー、パラディンとかいうゴミ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:38.55 ID:vSMLtguz0.net
- ドラクエ8は許されてるんか?
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:55.42 ID:AhSXDN660.net
- >>23
ソレを自分なりに理屈考えて試行錯誤して構築するのが楽しいのに
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:02.31 ID:MGmlvqQAd.net
- >>108
ファルコム「智恵と知識は違うステータスやで」
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:18.93 ID:yPuPsIXfd.net
- 守コスに振った分返してくれよ、完全にゴミじゃねーか
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:48.71 ID:zT3yD/IK0.net
- ○○のパラメータが20以上じゃないとこのアイテムは取れないみたいなのホンマきらい
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:16.82 ID:AhSXDN660.net
- >>121
賢さと精神力は別やろ
頭良いけど気弱なガリ勉メガネ、
タフだけど頭の悪い脳筋みたいなもんじゃん
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:35.79 ID:a2BmGxsZ0.net
- ソウルサクリファイスは極振りもバランスも強かったわ
それぞれ特定の魔法強化ボーナス入るから
まあバランスが一番使いやすかったが
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:37.25 ID:gahG6QqPM.net
- >>126
オンゲ運営「スキル振り直し一回500円でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:41.20 ID:iFOkms5d0.net
- >>7
結局はタンバリン2人とベホマズン1人に鞭1人やしセーフ
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:43.40 ID:MW1GN5Yfa.net
- クトゥルフかな
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:03:55.41 ID:UJuGb1Fd0.net
- >>125
アカンで
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:00.31 ID:Kv+rvQVU0.net
- メイプルでLUK極振斬り作ってたな
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:02.77 ID:3uaoQBmhr.net
- MoEやってるワイ「でかいボスに挑むパーティーに混ざるけど現場では踊りと採掘だけするンゴwwwww」
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:08.80 ID:DQPY2Z83a.net
- >>88
ドッスンの仮面巨人今でもたまにおって会うたびネタとわかってても笑ってまうわ
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:14.14 ID:iFOkms5d0.net
- ダークソウル初見プレイでまじめに耐久に振ってたワイ、無事死亡
死にステあるのはなんか虚しくなるわ
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:20.30 ID:AhSXDN660.net
- >>102
オンゲーで振り分けるタイプは対戦にしても協力にしても迷惑だから来るなが発生するから困る
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:46.18 ID:KU6L9geKr.net
- バランスでも役割持てるようにすればええんや
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:10.40 ID:QdaSJ8Iba.net
- ネトゲは変態型でも強ければセーフやないん?
装備でもう蹴られてまうん?
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:17.08 ID:oTjE6EpQp.net
- 初期ROワイ「LUKに全振りンゴwww」
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:24.54 ID:XLWeKfNZ0.net
- 脳筋がナンバーワン
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:29.99 ID:qx9iy31fa.net
- >>26
攻撃魔法は一撃死とかマヒとか非魔力依存もあるし、防御魔法で跳ね返すこともできる
結局は攻撃か魔法かの二択になるわけで、魔力が高くても終盤は得しない
フィールド魔法も最新のやつだとすばやさ高いやつには当たらんわけだし
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:36.81 ID:vdzGFbxN0.net
- grimdawnみたいに防御と攻撃が一緒のステータスに統合されてるくらいがちょうどええわ
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:17.61 ID:nP3wupZF0.net
- やっぱマリオストーリーって神ゲーだわ
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:46.43 ID:s2dhSTaOd.net
- falloutはようできてるわ
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:50.17 ID:iyNVVazEa.net
- >>125
そもそもドラクエ8はステータスやなくてスキルやから余裕でセーフやで
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:56.15 ID:cPquqSk90.net
- スーパーマリオRPGは面白かったやで
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:33.31 ID:J3rNSIhp0.net
- 仮面巨人はもう森にすらいないんだよなぁ・・・
いるのは仮面ハベルやぞ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:54.08 ID:V0IN9k9Bd.net
- agi振りが強いイメージ
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:57.46 ID:kOctzQ5O0.net
- スパロボDがステータスに振る事が出来てゲッター2が絶対当たらなくなった
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:08:27.63 ID:evAO8mU90.net
- ディビジョン「は?」
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:08:57.74 ID:hLGtNuVvM.net
- >>33
タンクはヘイト溜めるのにSTR上げも必要やぞ
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