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ステータスにポイント振り分けて成長させるタイプのクソゲーwwwwwwww

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:34:44.72 ID:P9p2DqNc6.net
結局攻撃とその他1つに全振りが当たり前の調整でなーにが自分だけのキャラや

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:20.25 ID:y0HugY090.net
wiki見るンゴ

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:44.54 ID:gC0UhBr80.net
ミートとパワー全振り

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:35:45.31 ID:pt7zTf6Ea.net
ステータスじゃなくてスキルにポイント振るゲーム好き

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:04.33 ID:v0QKgkTwd.net
モンファーとかデジワーもそうやん

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:34.83 ID:hG3fnnlB0.net
運軽視されがち

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:36:35.30 ID:P9p2DqNc6.net
>>4
ドラクエ8ワア、ブーメランに極フリし無事死亡

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:04.62 ID:4OBQiEbyp.net
極振り最強になるしつまらん
バランス分けると器用貧乏ですらないただのカスの出来上がりやし

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:16.17 ID:W5H7QELX0.net
ソウルシリーズもだぞ

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:24.27 ID:moL2UK5Ya.net
>>1
御託はいいから具体例を出せよ

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:37:57.97 ID:gS45fi7P0.net
ステ振り失敗したくないから後回しになっちゃうンゴねぇ

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:38:45.46 ID:uPExFujfd.net
>>1
それ全振りちゃうやんけ

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:15.77 ID:sX1tsF54d.net
極振りの方が強いスキル手に入る仕様の限りバランス型は無理ゲ

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:45.16 ID:BV+v4ylwa.net
洋ゲーやと必要最小限のパラメータだけ降って残りはLife全振りとかやぞ

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:39:52.88 ID:ScCIUsHb0.net
むしろそっちの方が好き

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:04.93 ID:PRhu6HpM0.net
全部にバランスよく振り分けたほうが強くなるゲームってあるんか

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:13.39 ID:W5H7QELX0.net
MoEもそうだな

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:44.95 ID:/kc92erO0.net
>>16
メガテン3とか?
運すらかなり重要やからな

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:40:57.61 ID:9Kw1MGHf0.net
守備肩力とかどうでもええ

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:06.32 ID:IGiqYBlr0.net
タンク、ヒーラー、バッファーのいらないゲームをしてきたんやろなぁ・・・

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:11.21 ID:3Z3vswFJp.net
ESシリーズやん

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:26.84 ID:RrEPARlO0.net
技術増えたら内蔵攻撃強くなるンゴwwwwwwwww
なお筋力ではかわらんもよう

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:41:51.65 ID:qcPJQn7e0.net
スキルツリーで何万通りの組み合わせが!という売り文句でも
結局強いのは数種類のテンプレに収まるしそんなもんやろ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:02.57 ID:bfMcR3MMd.net
振りすぎると効果が実感しづらくなるような仕様ならええんちゃう

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:37.78 ID:qy2ne4O60.net
>>16
将棋とかはオールラウンダーが強いな

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:43.54 ID:SgeST7l90.net
ドカポン「魔法やぞ」

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:51.90 ID:aMHcVzEb0.net
スキルツリーとかいうゴミに比べればマシ

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:42:55.74 ID:Zofahs5FM.net
ネトゲはテンプレビルドにしかならんからあかんわ
ダークソウルみたいなゲームならええと思う

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:04.72 ID:EukFrN9e0.net
リンクの冒険はバランス推奨やで

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:06.78 ID:f79FBA1u0.net
悟空伝
「スピードが有効やと見つけたからこれだけ上げるンゴ!」
なお

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:09.88 ID:YIsOY07Z0.net
イッチは逃げたんか?

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:29.48 ID:fA0lawDE0.net
ダクソはステ振りくっそ重要なんだよなぁ

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:45.18 ID:ZMNFTLfQd.net
>>20
その手の職にしても耐久振りだったりで攻撃に全く振らないからバランス型にはならんやろ

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:43:51.54 ID:JngMQWXQ0.net
ダクソの耐久力とかいう死にステ

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:04.39 ID:awniHAlJ0.net
ゲーム名 ステータス 効率(検索
魔法使い以外は攻撃力に全ふりでいいと思います

ゲーム名 最強 パーティ(検索
肉弾戦に誰々と誰々 魔法攻撃にコイツ 回復役でコイツがバランスいいでしょうね

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:28.87 ID:IGiqYBlr0.net
>>28
テンプレ装備「せやろか?」

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:30.98 ID:t8AmtRMba.net
>>32
言うほど重要か?
PSさえあればHPスタミナ装備重量さえ適度にあげときゃ後は筋肉でええやん

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:44:49.62 ID:eAI+MUCJr.net
クルヌギアやね

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:45:22.06 ID:RrEPARlO0.net
いうてテンプレとかに収まるんもwikiみたりググって最適解みつけようとするからやろ
自分であれこれ試してみるのが楽しいんやない

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:45:31.86 ID:RrSrgxnJK.net
最終的に余るスキルポイントは納得がいかない

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:03.49 ID:Zofahs5FM.net
>>36
無印ダクソの仮面テンプレガイジぐう嫌い

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:17.98 ID:TGgRp7JF0.net
ダクソは上質とか無明とか月光とか決まった武器で戦うための振りや逆になんでもしたいマン用の振りあったよな

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:24.79 ID:vM56Sc4E0.net
strとdexは最終装備の要求値まで
あとはvitに全振り
eneには振るな

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:27.45 ID:ZMNFTLfQd.net
>>39
振り直しが無しでクソゴミカス能力とかあるゲームだったらクソゲー認定不可避

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:32.15 ID:ElixiMWRr.net
KBTIT装備って有能なん?

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:46:33.87 ID:reJHYwX60.net
ランダムで上がるのはもっときらい

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:15.56 ID:PIqazF6D0.net
有野「剣だけ上げれば余裕やん」

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:23.86 ID:SHvUOdDM0.net
イベント絡みで本来いらんステ振りを強要する真メガテンU有能

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:31.66 ID:RmsKqQDs0.net
赤石は健康極振りがデフォやね

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:36.86 ID:Qk0I/s9+a.net
ソウルシリーズでそれしたら一瞬ど溶けるで

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:47:44.55 ID:qcPJQn7e0.net
>>46
FEのランダム成長好きって人間が多いの理解できんわ
難易度高いモードで糞成長引いたら発狂もんやぞ

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:07.17 ID:U7egQApyr.net
すばやさだけ上げたらなんとかなるやろ

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:18.39 ID:wS7ys19/d.net
INT(笑)

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:48:45.27 ID:D8ZUjBwX0.net
>>37
使いたい装備によって筋力と技量のバランス変わるで
あと、体力かスタミナどっち重視するかも対人では結構変わる

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:49:11.69 ID:A7r56CyRM.net
>>51
レベルの最大値が高いならいいけど、低いのにランダムやからなぁ

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:49:47.59 ID:oQe8/uhPx.net
振り直しさせろ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:00.03 ID:IGiqYBlr0.net
???「いいステータスのモンスターが出るまでモンスター乱獲するンゴ!」

???「いいステータスのモンスターが出るまでひたすら卵孵化させるンゴ!」

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:01.40 ID:JsvMi/r/r.net
パワプロやん

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:08.57 ID:a3cMa8lmM.net
一定以上上げるとステータスの伸びが悪くなります←はえ〜サンキューwiki

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:22.44 ID:t8AmtRMba.net
>>54
それはあくまでやり込みやろ
クリアにはさほど重要じゃないってことが言いたかったんや
脳筋で余裕

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:24.17 ID:TGgRp7JF0.net
そもそも管理しないとレベルアップ時にステを5ポイントちゃんと振れるかどうかも怪しいTES4とかいうゲーム
なお次回作では体力、マジカ、スタミナのみに振る形式に変わった模様

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:27.99 ID:v7pXvriK0.net
髪の量をポイント制にしてスキルに振り分けるシステムにすればええねん

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:38.06 ID:SKuwEQbJd.net
なんで大学いるんですかねぇ

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:50:58.62 ID:QugVxE0Cd.net
続ボクらの太陽は名作やぞ

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:02.06 ID:GjaTf0YDd.net
速、魔全振りするやつwww

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:16.01 ID:6aD2OIjhM.net
最終的にテンプレになるなら固定成長でええやろとは思う

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:43.51 ID:SKuwEQbJd.net
ワイガイジ、新世界樹2で15時間かけても3層をクリア出来ず投げる

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:51:56.31 ID:9+NCOJ4Va.net
STRをスターと読んでしまい無事死亡

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:14.56 ID:QowSXVioM.net
ドラクエ8は楽しい

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:26.00 ID:Vh0L2UAm0.net
なおTOSは爆死したもよう

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:40.48 ID:A7r56CyRM.net
レベルアップで普通に固定で上がって、そこで1項目だけボーナスで上げるとか好きやな

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:45.86 ID:xy4h1Bbd0.net
ハクスラは極端なの結構あるな

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:52:49.71 ID:GjaTf0YDd.net
>>70
あのゲーム重すぎたんやけど直ったんかな

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:02.62 ID:xF4CR4kUd.net
サモンナイトみたいに普通の成長プラスボーナスポイント振り分けが一番エエわ
まあクラスチェンジ条件がよくわからないからダメなんだけどな

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:09.93 ID:G2bRVztz0.net
ゼネラリスト不遇はつまらんねぇ

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:12.36 ID:l8u7TE0p0.net
>>28
テンプレ外れたキャラは即キック&悪評のネトゲと違って、オフゲーは好きなようにやればいいじゃんと思う

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:15.71 ID:xyJDrNcQ0.net
分かる ワイ苦手やわこういうの 全部maxにしたい

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:20.81 ID:VBvYlaOPd.net
一人だけゴリラみたいになるニュートラルヒーロー君

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:28.01 ID:UJuGb1Fd0.net
ドラクエ8はブーメランとかいう地雷がなぁ

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:43.17 ID:MGmlvqQAd.net
ザナドゥとかいう先達

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:48.92 ID:TGgRp7JF0.net
>>68
ワイ「Agi(アジ)」
大松「アジリティーだぞ」
ワイ「Vit(ビット)」
大松「バイタリティーだぞ」

サンキューマッツ!

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:53:58.81 ID:6widvItXd.net
ワイは素早さに全振りしていつも詰む

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:06.39 ID:xyJDrNcQ0.net
ドラゴンボールゼノバースもこんな感じやからどんだけ特価型が強いと分かってても使うステータス全部に均等に割り振ってまうわ

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:12.74 ID:1NlRnNKNM.net
http://i.imgur.com/U5qVTU2.jpg

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:30.84 ID:uaFAr+aF0.net
配分間違えるとクッソ萎える
世界樹とかわけわかんなくなる

ファイアーエムブレム方式がベストだな

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:18.48 ID:JM9dWgWTd.net
ステ振り仕様なのに振り直せない仕様のクソゲー嫌い

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:23.33 ID:Yaz4wuA40.net
MLBパーフェクトイニングは?

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:24.73 ID:gLyRnjPKa.net
>>41
ワイのことか?
http://i.imgur.com/U5Ymdb6.jpg

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:26.23 ID:TGgRp7JF0.net
Dia2とか最初振り方全然分からなかったもんな
今でも分かんねぇわ

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:39.09 ID:Dzpfd3gM0.net
ワイはバランスよく振り分ける派やけど器用貧乏になって進め辛くなるゲームもあるからな
デモンズとか攻略情報見ずにそれやって最初からやり直したで

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:42.51 ID:iakM/B2Sd.net
ワイガイジINTとCON DEXとAGIの違いがわからず死亡

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:45.81 ID:IGiqYBlr0.net
>>81
ワイ「LS(ライフスティール)」

???「物理救命やぞ」

ワイ「」

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:50.30 ID:p5PxOy8rM.net
path of exileとかgrim dawnやるとええぞ

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:55:57.60 ID:tvxF5ktj0.net
運と速だけに極振りされる主人公がいるらしい

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:07.37 ID:SKuwEQbJd.net
>>84
全部MAXにしてもクリア出来ない超難度ゲーなんだよなぁ

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:10.34 ID:RrEPARlO0.net
>>88
いまでも森にはいるんだよなあ…

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:25.49 ID:qcPJQn7e0.net
>>84
スピードに10段階振ってあとはミートやな
体感ではホームランになるか否かにパワーはあんまり影響しない

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:28.78 ID:E/heg4NKd.net
基本は魔=速≧運>>その他で上げてくしなあ

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:42.17 ID:QuDoJEYwd.net
バランス良く振るとクソザコになるのほんとやめろ
オールラウンダーに人権はないんか

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:45.43 ID:i6e/DDXS0.net
初キャラを攻撃に極振りした結果全然命中せず死亡

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:50.98 ID:TGgRp7JF0.net
>>88
PC版で仮面巨人がボスで出てくるMODあってクソ笑ったわ
憎まれると同時に最早愛されてるわ

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:56:58.05 ID:KU6L9geKr.net
適当に振ってもクリアできるバランスならいいよオフゲーなら

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:01.38 ID:xT8x7eUNM.net
ハクスラはマルチかソロか次第
完全正解ビルドみたいなのはあんまないな

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:24.96 ID:/FGcwhx6a.net
中途半端が一番ダメってそれ

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:29.68 ID:jy9JTxzl0.net
the showのショートストップの最初のやつってどう振り分けるべき?

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:30.74 ID:P9p2DqNc6.net
最初振りたいように振る

なんか気になってwiki見る

wiki松「そのステ上げても意味ないぞ」

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:31.06 ID:awniHAlJ0.net
割と初期から色々考えながら伸ばし育てた奴らの
完全上位互換キャラが終盤に仲間になる空しさ

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:41.98 ID:9+NCOJ4Va.net
>>81
全部日本語でええねん
力とか知力とかの方がおっさん分かりやすいねん

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:57:59.36 ID:gnOVcWiBa.net
>>99
現実も似たようなもんやし

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:14.56 ID:bUd0bpO70.net
サモンナイトクラフトソードは素早さ極振りしばりでやったら裏ボスが硬すぎて詰んだわ

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:34.24 ID:E/heg4NKd.net
(ゲーム名) ステータス 振り分け おすすめ

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:40.05 ID:W+nOGDEX0.net
メガテン4Fは魔速だったわ
なお何周もして香集める模様

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:57.52 ID:2IBePplZr.net
ポケモンは極降りもするけど相手考えて調整もするぞ

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:58:59.26 ID:KU6L9geKr.net
>>107
救済キャラは叩き上げには敵わないけど役割は持てるくらいのバランスがええな

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:01.72 ID:dh0J+MXY0.net
バランス取るとどのゲームも共通してクソ雑魚になって草

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:18.41 ID:91nO88K/0.net
MAG面白かったンゴねぇ…
スキル振り分けも必須の蘇生以外は割と自由やった

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:49.84 ID:37TMygvT0.net
でもパワプロは好きなんでしょ?

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:59:50.37 ID:AhSXDN660.net
真女神転生2で力に全振りしてたら頭悪すぎて進めなくなる罠

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:01.68 ID:RrEPARlO0.net
>>116
サービス終了した日は呆然とした

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:02.51 ID:TMmTCk8BM.net
ステ上げも取るスキルも全部wikiなんやろ

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:21.69 ID:Ml8gLNjY0.net
せや!INTあげて魔法特化キャラにしたろ!→ MNDも上げないとろくな魔法使えないぞ

これほんときらい、一緒のステにしとけや

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:23.61 ID:B9Moql6V0.net
>>99
10 0 0 0 みたいな一芸特化型は使えるが
2.5 2.5 2.5 2.5 のような器用貧乏型は全く使えないよ
数字見ただけでわかる

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:24.40 ID:9+NCOJ4Va.net
極端な奴らをパーティに組み込んで何だかんだバランスとるのすきやわ
こいつは脳筋やから前列 こいつ魔力あるから後列とか

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:26.84 ID:KU6L9geKr.net
fe ifのブレイブヒーロー、パラディンとかいうゴミ

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:38.55 ID:vSMLtguz0.net
ドラクエ8は許されてるんか?

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:00:55.42 ID:AhSXDN660.net
>>23
ソレを自分なりに理屈考えて試行錯誤して構築するのが楽しいのに

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:02.31 ID:MGmlvqQAd.net
>>108
ファルコム「智恵と知識は違うステータスやで」

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:18.93 ID:yPuPsIXfd.net
守コスに振った分返してくれよ、完全にゴミじゃねーか

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:01:48.71 ID:zT3yD/IK0.net
○○のパラメータが20以上じゃないとこのアイテムは取れないみたいなのホンマきらい

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:16.82 ID:AhSXDN660.net
>>121
賢さと精神力は別やろ
頭良いけど気弱なガリ勉メガネ、
タフだけど頭の悪い脳筋みたいなもんじゃん

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:35.79 ID:a2BmGxsZ0.net
ソウルサクリファイスは極振りもバランスも強かったわ
それぞれ特定の魔法強化ボーナス入るから
まあバランスが一番使いやすかったが

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:37.25 ID:gahG6QqPM.net
>>126
オンゲ運営「スキル振り直し一回500円でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:41.20 ID:iFOkms5d0.net
>>7
結局はタンバリン2人とベホマズン1人に鞭1人やしセーフ

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:02:43.40 ID:MW1GN5Yfa.net
クトゥルフかな

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:03:55.41 ID:UJuGb1Fd0.net
>>125
アカンで

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:00.31 ID:Kv+rvQVU0.net
メイプルでLUK極振斬り作ってたな

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:02.77 ID:3uaoQBmhr.net
MoEやってるワイ「でかいボスに挑むパーティーに混ざるけど現場では踊りと採掘だけするンゴwwwww」

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:08.80 ID:DQPY2Z83a.net
>>88
ドッスンの仮面巨人今でもたまにおって会うたびネタとわかってても笑ってまうわ

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:14.14 ID:iFOkms5d0.net
ダークソウル初見プレイでまじめに耐久に振ってたワイ、無事死亡
死にステあるのはなんか虚しくなるわ

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:20.30 ID:AhSXDN660.net
>>102
オンゲーで振り分けるタイプは対戦にしても協力にしても迷惑だから来るなが発生するから困る

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:04:46.18 ID:KU6L9geKr.net
バランスでも役割持てるようにすればええんや

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:10.40 ID:QdaSJ8Iba.net
ネトゲは変態型でも強ければセーフやないん?
装備でもう蹴られてまうん?

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:17.08 ID:oTjE6EpQp.net
初期ROワイ「LUKに全振りンゴwww」

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:24.54 ID:XLWeKfNZ0.net
脳筋がナンバーワン

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:29.99 ID:qx9iy31fa.net
>>26
攻撃魔法は一撃死とかマヒとか非魔力依存もあるし、防御魔法で跳ね返すこともできる
結局は攻撃か魔法かの二択になるわけで、魔力が高くても終盤は得しない
フィールド魔法も最新のやつだとすばやさ高いやつには当たらんわけだし

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:05:36.81 ID:vdzGFbxN0.net
grimdawnみたいに防御と攻撃が一緒のステータスに統合されてるくらいがちょうどええわ

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:17.61 ID:nP3wupZF0.net
やっぱマリオストーリーって神ゲーだわ

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:46.43 ID:s2dhSTaOd.net
falloutはようできてるわ

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:50.17 ID:iyNVVazEa.net
>>125
そもそもドラクエ8はステータスやなくてスキルやから余裕でセーフやで

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:06:56.15 ID:cPquqSk90.net
スーパーマリオRPGは面白かったやで

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:33.31 ID:J3rNSIhp0.net
仮面巨人はもう森にすらいないんだよなぁ・・・
いるのは仮面ハベルやぞ

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:54.08 ID:V0IN9k9Bd.net
agi振りが強いイメージ

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:07:57.46 ID:kOctzQ5O0.net
スパロボDがステータスに振る事が出来てゲッター2が絶対当たらなくなった

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:08:27.63 ID:evAO8mU90.net
ディビジョン「は?」

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/12/27(火) 14:08:57.74 ID:hLGtNuVvM.net
>>33
タンクはヘイト溜めるのにSTR上げも必要やぞ

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