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なぜスーファミの名曲BGMは最高なのか

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/(8段):2016/11/16(水) 04:49:34.66 .net
なぜなのか
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:50:01.81 .net
大松「名曲だから」

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:50:41.09 .net
ドンキーコング2の「きりのもり」
あれはすごい ゲームの域越えてきた

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:50:54.18 .net
確かに、一理ある

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:50:59.46 .net
>>3
タルタル鉱山すこ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:51:07.85 .net
動画ハラデイ

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:51:09.94 .net
赤松「おじさんだから」

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:51:36.46 .net
ロマサガ3の四魔貴族とか鳥肌立つ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:51:46.36 .net
クロノトリガーやら名曲大杉内

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:51:48.45 .net
マジレスするとマリカーのレインボーロードのクライマックス感が素晴らしい

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:52:16.94 .net
>>2
これ

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:52:25.39 .net
ぷよぷよ通のBGMだいすこ

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:52:45.28 .net
ボンバーマンとか耳に残る曲多かったな

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:53:11.18 .net
アクトレイザーすき

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:53:48.75 .net
リメイクされると曲微妙に感じる時多いわ

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:54:52.62 .net
FFは6がシリーズで最も名曲が多いよね

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:55:08.98 .net
https://youtube.com/watch?v=r2DG5-sjqso

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:55:36.77 .net
>>15
自分の理想の旋律が原曲にあるからな

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:56:05.64 .net
新桃の代打王子戦

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:56:15.81 .net
ドンキー2のBGMはステージのSEとも完全にマッチしてるんだよなぁ

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:56:26.00 .net
ゲームらしい名曲が多いよな

オーケストラとか使われるのはなんか違う

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:57:09.83 .net
カービィDXの曲はほぼ全部好きやったな

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:57:55.33 .net
かまいたちの夜のレクイエムすこなんだ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:58:39.11 .net
ロマサガ1と3すき
2は城の曲以外記憶にないンゴ

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:59:11.06 .net
ドラクエ6はSFC版の方がええな

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:59:35.39 .net
大貝獣2のフィールド曲やバルテスのテーマすこ

あと天外ZEROのOP

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:59:46.40 .net
デビッド・ワイズがほぼ関わらないドンキー3は微妙だったやな

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:00:03.73 .net
2の蟻の女王のBGM好き

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:00:32.03 .net
>>25
ドラクエはファミコンのピコピコかオーケストラじゃないと無理ですわ・・・

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:02:21.39 .net
クッソ主張の激しいベースラインすき

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:03:35.62 .net
ルドラの秘宝の女主人公のメインテーマとボス戦のBGMもよかった記憶がある

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:03:59.51 .net
何気に摩訶摩訶も名曲揃い

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:04:20.89 .net
>>20
シリーズで一番完成度高いと思うわ
BGMだけじゃなくて程よい難易度、ストレスないアクションは凄E

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:04:49.37 .net
ガイルステージは神

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:05:02.14 .net
あらゆるハードで一番多いやろスーファミが名曲

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:05:16.13 .net
>>18
旋律は変えねーだろ身体障害者

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:05:36.59 .net
やっぱこの時間だとFFやDQ、ドンキーみたいなにわか臭いのあげるやつ少ないからいいね

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:05:41.66 .net
>>34
スト2は名曲多すぎやろ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:04.84 .net
>>36
きもっ

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:15.95 .net
世界変革の時

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:20.40 .net
>>31
これええな

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:41.73 .net
FFは456より2の方がええわ

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:43.77 .net
四大ボス戦BGM
勇者の挑戦
四魔貴族2
決戦
おおぞらにたたかう
あと一つは?

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:51.46 .net
聖剣3最高や

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:06:58.08 .net
音源もデカいんだよなぁ
ベース音とかシンセとかSFC独特でアクも強い

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:07:08.11 .net
>>26
崩壊後もいいよな大貝2

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:08:34.65 .net
なんだかんだゴエモンインパクト戦のBGMがすき2も3もいい


3のラストに2のBGM流れたの最高だわ

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:08:46.98 .net
>>29
ドラクエ6の曲はSFC音源の方がいいんだよなぁ
戦闘曲とかオケ版ひどいで…

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:09:11.07 .net
>>45
これ
ゲーム音楽って感じがする

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:09:30.62 .net
天地創造のフィールドすこ

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:09:34.15 .net
いたスト2
筒美京平

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:09:46.30 .net
ミスティックアークすこ

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:10:04.31 .net
四魔貴族は1のインパクト有りきの2やし1が最高やわ

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:10:19.89 .net
ミロンの大冒険?みたいなゲームの森のステージ好きだったわ

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:11:37.29 .net
やっぱり制限がある方が才能が発揮されるんやな
ps2以降は記憶にすら残らんわ

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:11:40.38 .net
>>43
メガテン全般

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:11:45.00 .net
グルグル2の平原もええで

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:00.87 .net
ロックマン7の曲好きなやつおる?
ワイリーステージ1ほんま名曲やから聞いて欲しいわ

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:10.50 .net
>>43
イナクナリナサイ

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:11.63 .net
>>5
PSの時点でFF7ぐらいしか残ってないわ

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:19.15 .net
音がきれいすぎるとつまらないし印象に残らないんやな

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:21.13 .net
スーファミの頃にお前が多感な時期だっただけだぞ

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:24.07 .net
https://youtu.be/hwlDAYkiY80

テクモのキャプ翼ほんとすこ
音もゲームシステムも良くできてる

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:12:41.46 .net
>>62
言い訳カッコ悪い

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:03.03 .net
>>62
そうやって逃げ続けた結果が今のクソゲーやぞ

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:09.70 .net
>>43
ポケモン金銀のレッドもそろそろ入れてあげてもいいと思うの

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:13.60 .net
シャイニングスコーピオンの最後のレースのサビたまらん

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:15.91 .net
>>62
なお

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:20.19 .net
>>55
その点ドラクエ8は頑張った方だな

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:22.44 .net
>>64
おっさん仕事は?

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:32.50 .net
GBサガ2の最後とかリメイク曲酷いわ
音増やすと駄作になるんやろか

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:52.42 .net
映像も音楽もリアルなものが欲しいだけやったらゲームやる必要ないしな

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:13:56.04 .net
音数少ない分メロディを押し出すからや

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:14:02.65 .net
名曲だからやで

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:14:04.20 .net
>>58
ワイかな?
最初ピロピロからのベース音ほんま好き

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:14:30.48 .net
>>58
7はターボマンステージが好きだわ
テンポあがっていくところ気持ちよすぎる

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:14:35.48 .net
結局日本人はメロディ重視なんやからしゃーないわ

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:14:39.24 .net
>>66
ポケモンなら初代のワタル戦一択やろなぁ
あれくそかっこええわもしくはシロナ戦

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:15:06.49 .net
>>70
クソガキ学校は?

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:15:29.69 .net
>>79
わざわざ相手してやるなよ

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:15:43.30 .net
ベタだがマリオRPGのカジオー戦とブッキータワー好きだわ

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:16:59.99 .net
地獄の赤丸様やぞ

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:17:09.83 .net
正直PS3の曲とか何1つ覚えてないわ

84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:17:28.73 .net
>>82
兄さんこんなところでなにしてまんねん

85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:18:41.51 .net
聖剣3の序盤の矢ぶんなげてくる敵のフィールドBGM好き

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:18:42.37 .net
マリオのBGMにラグタイム使用したのは凄いアイディア

87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:18:54.68 .net
ソニー製の音源チップを積んでるから
やソ最

88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:19:06.43 .net
>>62
まぁこれはあるやろうけど今のカスみたいなゲーム音楽と比べるとね

89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:20:21.67 .net
>>87
それを生かせんかったからPS3は爆死したんか?

90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:20:29.18 .net
4魔貴族戦すこすこすっこなんだ

91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:20:34.87 .net
今のガキニキは将来「妖怪ウォッチのBGM最高やわー」とか言うんかな

92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:21:04.62 .net
今のゲームは映画のBGMみたいな感じ

そういうことじゃないねん

93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:21:13.39 .net
>>75
同士おって草
これやこれ
https://youtu.be/bsh2zmFf4ck

94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:22:17.30 .net
>>91
ギリギリ理解できるな
FF15のフィールド音楽が〜とは誰も言わんやろな

95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:22:42.98 .net
スーファミ版プレイステーションが実現してれば
くっそいい音だったであろう

96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:22:51.32 .net
メガドライブ「ジャーン!ドゴォン!」

97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:23:04.11 .net
>>94
タイトル出るときに流れてる主題歌は良かったやん

98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:23:21.55 .net
ロマサガ下水道とかは音源少ないからよかったんやろなあ

99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:23:22.84 .net
>>91
単音のメロディの方が印象に残るやろからwiiよりはdsやろな

100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:24:11.44 .net
お前らネタにしかおもわんだろうけどドラッケンの雄竜の城の打楽器最高やぞ

101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:24:15.73 .net
>>92
的確やな
スクエニがクズエニと呼ばれる所以やな

102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:24:19.12 .net
森彰彦ニキの曲もっと聴きたかったンゴ…

103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:24:33.10 .net
ハードの性能的に主旋律を際立たせてキャッチーなメロディーにする必要があるから名曲が生まれやすいんやろな

104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:24:34.40 .net
アクトレイザーのフィールド出た時に音綺麗すぎて衝撃的やったわ。マリオワールドと同じ時期のゲームとは思えない

105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:25:10.42 .net
聞くと思い出すけどもう流石にあんま覚えてないぞ

106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:25:23.61 .net
>>101
ソニーとクズエニが戦犯なのは間違いないわな
まだクズエニは貢献があったけどソニーのせいでゲーム音楽は死んだわ

107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:25:34.91 .net
>>1
これはわかる
「グラディウス」然り

108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:25:49.44 .net
>>105
貧乏だっただけでは?

109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:25:50.95 .net
>>93
ワイリーステージ1の曲は作曲者が改心の出来やって自画自賛してたからな

110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:26:20.65 .net
ごきんじょ冒険隊の通常戦闘曲クッソかっこよくてゲームのほのぼのとした雰囲気とのギャップに笑う

111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:26:56.02 .net
>>103
ジャップの好きなジャンルやし
と思ったら結局海外でも昔の音楽しかウケてないのがもう

112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:26:59.09 .net
>>103
今はああいうの故意にやるのは勇気要るやろうしな

113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:27:52.25 .net
アクトレイザー
ソウルブレイダー
天地創造
のサントラ持ってるワイ高みの見物

114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:07.91 .net
性能上がるとBGMが本当に単なるBGMになってくるからな

115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:08.68 .net
>>111
EDMとかモロそんな感じやしな
単音メロディーでええのん作れんやつが逃げとるだけやわ

116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:20.26 .net
かまいたちの曲は今聞いても至高レベルやな
ドラクエのとこだけあるわ

117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:44.16 .net
ミスティックアーク「さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!」

118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:50.22 .net
ナコルルステージたまらん

119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:28:54.84 .net
こ・・・これは

http://f.xup.cc/xup3gnddzlq.jpg

120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:29:15.98 .net
あの時代の才能ある人らはどこ行ったんやろなぁ

121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:29:27.43 .net
>>119
ジョイポリス売ったからチャラや

122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:29:55.31 .net
>>120
ニコニコで笛吹いてるぞ

123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:30:11.63 .net
技術力が上がって表現力が下がった謎

124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:31:18.21 .net
聖剣2の曲も名曲揃いやな

少年は荒野を目指す、危機、妖精族のこども、暗黒星、予感、子午線の祀りとかが好き

125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:31:28.46 .net
>>115
日本で流行っとるEDMもほとんど単音で抑揚のある曲ばっかりやしな

126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:31:42.41 .net
こないだはじめて行ったショップに中古スーファミフルセットが5000円で売ってて考えた
やめといた

127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:32:11.43 .net
今だにピコピコ音源で作ってるやつがいたり単純な音にはやっぱり惹きつけるものがあるんやろな

128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:32:18.03 .net
クロノトリガーでええ曲あったか?
何周もやったのになんも覚えとらんわ

129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:32:29.93 .net
ゲームで言えばもう今さらようやらんけど音楽だけやと桁違いやわな

130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:32:30.71 .net
ボンバーマンのなんとも言えない雰囲気すこ

131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:04.20 .net
>>128
それはガイジやろ
何やっても脳が足りてないから覚えられへんわ

132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:06.95 .net
スーファミ悪魔城ドラキュラの音楽最高すぎない
曲はもちろん音が

133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:09.12 .net
>>128
クロノ・トリガー
風の憧憬
時の回廊
黒の夢
遥かなる時の彼方へ

というか名曲しかない

134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:40.10 .net
ドラキュラは初代FCディスクシステム版が一番好き

135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:46.05 .net
>>128
別ゲーでも何も覚えてないやろ?

136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:50.16 .net
>>131
20年近く前やぞ

137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:33:50.81 .net
時の回廊は永遠聞いてられるやね

138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:34:13.64 .net
マザーとか女神転生とか別の機種でリメイクすると音が悉く悪くなるよな

139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:34:28.83 .net
今は亡きコナミの音源は有能のイメージしかないわ

140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:34:35.22 .net
>>136
それでもみんな覚えてるって話やぞアルツハイマー

141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:34:58.10 .net
アマゾンでスーファミ2500円くらいかー考えてしまうな
エミュじゃ楽しめない良さとかありそうだし

142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:02.15 .net
>>136
なん爺民かよ普通覚えてるわ

143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:11.67 .net
>>139
コナミはSFCよりもFCの印象の方が強いな
悪魔城伝説とかあれずるいだろw

144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:16.73 .net
>>139
悲しいなあ
ガチで今は亡きやもんなあ

145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:23.87 .net
>>138
MOTHERは主にGBAが悪い

146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:40.55 .net
ロマサガは1>2>3

147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:44.26 .net
>>143
確かに
コンマイはスーファミの頃は陰が薄かったわ

148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:35:46.51 .net
>>128
これが普通やないんか?
90年代の事やしほとんど記憶にないわ

149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:06.35 .net
>>78
シロナは前座曲、戦闘曲どっちもかっこええよな。シロナ自身もかっちょええし

150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:19.92 .net
悪魔城伝説は音源チップ積んでたけどグラIIは内部音源だけってのがビビった

151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:25.75 .net
>>148
アルツハイマーJ民爆誕

152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:27.36 .net
>>147
えぇ…
パワプロ作ったやんけ

153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:31.41 .net
>>139
ゴエモンとか大好きやった
あとはPSやけど幻想水滸伝シリーズとか

154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:44.04 .net
>>141
万代書店とか行ったら1000円くらいで売ってるやん

155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:36:59.73 .net
>>152
当時はファミスタワースタのパチモン扱いやぞ

156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:37:11.78 .net
コナミならパロディウスの音楽好き
クラシックのアレンジとか才能を感じるわ

157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:37:16.42 .net
>>152
ゲームそのものじゃなくて音楽はあんまりイメージないな
コナミサウンドっていうとやっぱりFCとかMSXのイメージ強い

158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:37:41.96 .net
>>143
コナミ矩形波倶楽部やな

159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:37:45.74 .net
>>149
ダイパならフロンティアブレーン戦も名曲なんやけどな

160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:37:45.82 .net
>>152
今ほど有名やないぞ
ゲーム自体が売れてたから生き延びてるだけで

161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:38:28.52 .net
人生ゲームのBGMすき

162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:38:50.89 .net
ロマサガの初心者お断りシステムでも人気が 根強いのはやっぱり音楽がええからよろな

163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:38:58.60 .net
スーパーボーイもってるやつおる?

164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:10.46 .net
ゴエモンなら雪姫救出の琉球ステージの音楽たまらん

165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:18.60 .net
>>157
それは確かにあるな
でもスーファミでもパロディウスとか音楽良かったで

166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:20.76 .net
>>158
コナミ矩形波倶楽部、タイトーのZUNTATA、セガのSST
あの頃は各社のサウンドチームが強かったな

167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:32.50 .net
コナミ矩形波倶楽部あったなぁ
あの時の面子今何してるんやろ…

168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:52.70 .net
まぁコナミは影薄かったよ
まだコントラやドラキュラも神格化されてなかったし

169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:39:52.88 .net
出来ることが少なかったのが逆に良かったような気がする
今は遊びを色々詰め込めるからその遊び部分が余計になることが多々ある

170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:40:04.29 .net
>>163
スーパーゲームボーイか?SFCでGBのゲームが出来る奴

171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:40:13.52 .net
コナミのFCBGMはほんとに名曲揃い
ワイワイワールドは贅沢よな

172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:40:22.69 .net
オーケストラアレンジ聴いてカッコいいけどうーんってなったやつ多いやろ?
今のゲームは全部それやからな

173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:41:21.97 .net
>>172
ゲームに求めるのはオーケストラじゃないってことやな
聴いとけよスクエニ

174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:41:36.44 .net
音楽で感情を表現しないといけない部分もあった

175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:41:49.47 .net
>>170
いや、sfcのカセットそんままぶっさして遊べる携帯機みたいやねん

176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:42:13.52 .net
すぎやんは基本オケから作るから一概には言えないけどな
最近は枯れ気味やけど…

177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:42:23.84 .net
>>175
それ非公認の互換機か?

178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:42:38.11 .net
>>173
スクエニだけの話じゃないやろ
全ての原因はスクエニやろうけど

179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:04.81 .net
>>174
大貝獣物語2のポロホイの木は殺してやりたくなったわ

180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:04.98 .net
ドラクエ6でもっとも印象的なのはペロ毒殺の効果音やぞ

181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:09.63 .net
コナミのゲーム特にゴエモンと聖剣伝説2はもっと評価されるべき

これとかもっと有名になってもいいだろ
https://www.youtube.com/watch?v=myP8Xv2_oDw

182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:21.68 .net
>>176
やっぱり終着点が違うと仕上がりも変わるんやろ

183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:28.92 .net
女神転生のBG好き

184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:43:56.65 .net
>>181
聖剣は普通に評価されてなかったか
まあ致命的バグ多すぎてそれで評価下げた部分あるな

185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:44:06.89 .net
まぁそらゲームも売れんようなるわって感じやね

186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:44:17.31 .net
https://youtu.be/QZyElear1gg
かっこいい

187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:44:34.00 .net
銀河に願いをのマルク戦大好き

188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:44:49.82 .net
>>184
聖剣2,3は評価高いわな
低いと思ってるのはニコニコキッズだけやわ

189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:44:55.47 .net
>>181
妖精族のこどもすこ

190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:45:30.83 .net
>>184
いやBGMのことね
2はクロノトリガーに並ぶレベルの名曲の多さなのに

191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:45:40.51 .net
>>187
あれほどラストを飾るにふさわしいBGMも珍しい

192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:45:42.35 .net
政権2のボス戦とか今じゃくっそゴテゴテのゴミにされてまうんやろな

193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:45:55.02 .net
BGM最高といえば「イーハトーヴォ物語」

194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:46:19.57 .net
>>190
え、聖剣2の曲って評価されてないか?

195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:47:16.88 .net
神獣戦の曲「子午線の祀り」が最高やな

196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:47:25.26 .net
メガロマニアやぞ

197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:47:50.24 .net
聖剣2のBGMはめちゃくちゃ評価されてると思うが
むしろクロノより評価されてるイメージ

198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:47:54.08 .net
https://www.youtube.com/watch?v=2iyABmtC2sE

スーパーボンバーマン2のバトルBGM天才的すぎるだろ

199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:47:57.91 .net
>>195
アフィくささ抜群やね

200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:48:34.98 .net
>>197
>>199みたいなキッズが評価されてないとか言っちゃうんだろうなw

201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:49:18.82 .net
http://f.xup.cc/xup3gxxjozr.jpg

友達の家にコレあったンゴねえ…

202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:49:57.74 .net
>>201
これは流石にアフィ

203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:50:44.51 .net
定番曲を貼るだけの簡単なお仕事
エアプ民にこそふさわしい
プレイしてればステージ名なり使いどころで語るんだよなあ

204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:50:45.32 .net
スーファミちゃうけど月風魔伝の龍鬼骨戦BGMはバリかっこよかったなぁ

205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:50:47.37 .net
時代についていけないおっさんって不満ばっかりやね
しかも朝からこんなとこで…

206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:50:55.12 .net
>>202
このどアフィが!

207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:51:00.40 .net
ドットと単音メロディーが非現実感を出してたんやろなぁ
今じゃスマホアプリすらゴチャゴチャしとるし

208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:51:17.94 .net
スマン聖剣2評価されてたんか

209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:51:30.19 .net
>>205
文句あるならゲーム買えよ

210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:51:49.79 .net
>>205
釣れますか?

211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:53:17.23 .net
>>204
「龍骨鬼」やで

あの曲いいよな。ワイはフィールド曲好きやが

212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:53:20.81 .net
初期のシムシティとかパイロットウイングス好き
ファミコンより画面以上に音が豪華になったの実感出来た

213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:53:23.65 .net
国内でゲームが売れない理由の50%は音楽と映像やろな
残り50%はムダなハードの変更

214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:53:31.21 .net
>>209
ゲーム(笑)
>>210
釣れました(笑)

215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:54:05.36 .net
>>213
海外で売れる理由がそれやし仕方ないわ

216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:54:10.38 .net
バスドラドコドコ言わせとけば神BGM認定される

217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:54:43.73 .net
>>212
あれ作った岡素世さんはもっと評価されていい

218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:54:50.17 .net
>>216
それ今のJpopやないか

219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:54:50.59 .net
>>211
すまん
うる覚えやった
フィールドもかっこよかったな
まさに仇討ちに向かってるって感じがひしひし伝わってきた

220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:55:24.23 .net
>>198
そっちじゃない方の曲もすこなんだ😊

221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:55:28.53 .net
ただレベルの低下を嘆くのみ

222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:55:29.87 .net
>>212
マリオカートの作曲者と同じだよなそれら

223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:56:35.86 .net
笹井の代表曲が東ドイツ国歌という事実

224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:56:41.52 .net
>>222
昔はたまたま才能ある人が色々作ってただけの話か

225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:56:52.40 .net
メロディがはっきりしてるの多かったから耳に残りやすい
今のゲーム音楽は音いっぱい使っててその分メインのメロディがはっきりしないから耳に残らん

226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:56:59.83 .net
エアプ認定民は自分が話に加われなくて悔しいんだな

227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:58:00.53 .net
お前がそう思うんならそうなんだろう

228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:58:03.27 .net
今の映像で良曲ならそれだけで売れそうなもんやのにな
赤字まみれやん

229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:58:56.33 .net
ファミコンもええ曲多いで
内容が雑すぎてクソゲー認定が多いけど

230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:59:23.83 .net
聖剣2はゲーム内ではまともに音楽鳴ってないのが大減点やろ
3で反省してSE分空けたのはさすがやけど

231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:59:35.46 .net
昔はいろんなジャンルの音楽をゲーム内で鳴らそうと努力してた
今はただゲーム音楽を作ろうとしてるだけ

232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 05:59:38.91 .net
ドラクエの祠のBGMはファミコンが至高やと思ってる
あの切ない旋律は単音だからこそ胸に来た

233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:00:10.37 .net
ゲームボーイでもサガ3のステスロスとか最高や

234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:00:12.26 .net
>>229
ファミコンは色々と尖ってるからおもしろい

235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:00:24.68 .net
FF15なんてついにスタンドバイミー使い始めたもんな
そういうの誰も求めてないのに

236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:00:44.22 .net
>>232
3とか4とか最高やろな

237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:00:51.02 .net
今のトレンドは映像重視なんやろな
だから記憶に残ってないんやろう

238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:03.83 .net
サガ2のSave The Worldすこ。スターバスター撃ってくるときに切り替わるBGM

239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:13.40 .net
>>235
求めてるけど?

240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:40.15 .net
>>231
想像ですよね?

241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:40.39 .net
>>236
個人的には4が一番切なくて大好き

242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:45.02 .net
悪魔城ドラキュラかえして

243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:56.48 .net
>>237
実際そういう話のインタビュー読んだな
映像表現が上がってBGMが出しゃばっちゃ駄目になった的なこと

244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:01:57.65 .net
>>235
それがオシャレやと思ってるんやろ
もう一生映画だけ作っとけばいいのにあの会社

245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:02:27.44 .net
>>239
レス乞食にしてももっと上手くやれ

246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:02:49.53 .net
>>27
ワイはあれも好きです(憤怒)

247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:03:01.04 .net
>>244
今以上に赤字になるやん

248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:03:29.16 .net
>>216
パズドラのBGMってスーファミ世代が大好きなイトケンやん

249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:04:17.91 .net
>>248
なにいってだこいつ

250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:04:23.81 .net
>>248
それがきっかけで始めたんやけどイトケンのパチモンって感じの音楽やわ

251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:05:04.80 .net
弱小アフィブログの管理人だけどこのスレまとめてもいい?

252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:05:43.18 .net
>>251
ええで

253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:05:49.77 .net
しね

254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:05:51.14 .net
アフィしか言えない悲しいキッズが必死やね

255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:05:56.65 .net
ワイが未だに耳に残って覚えてるシリーズ物以外の一番古い曲

ゼビウスの開幕ファンファーレ
スターソルジャーの開幕ファンファーレ
ハットリ君

256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:06:36.91 .net
これや
https://youtu.be/O5t1axMOL-M

257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:06:54.45 .net
>>255
クッソ懐かしい

258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:06:57.54 .net
>>255
ハットリくんはアルルの女から始まってハットリくんの主題歌や天国と地獄が断片的に入ってくるけど全く違和感なくつなげられてたな

259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:07:11.54 .net
>>255
さすがにおっさんすぎるやろ

260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:07:23.27 .net
今の映像にあの音出されても違和感半端ないけどな

261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:07:35.10 .net
>>256
お!ニコ厨ゥー!

262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:07:53.54 .net
>>259
そう判断できるのも大概おっさんやで

263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:09:01.18 .net
ファミコン時代のBGMってクラシックからのパクりとかまんま持ってきてるの多くてそういうの大体覚えちゃってるんだよな
チャレンジャーとかも然り

やクラシック偉大

264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:09:10.79 .net
>>260
そらそうやろ
もう少し印象的なメロディラインにしてもええやんって話やし

265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:09:26.83 .net
ファミコンのボンバーマンのステージ開始の音は今でも忘れないな

266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:09:27.97 .net
>>252
サンガツ
ちなワイのアフィ収入は平均月20円やで
なお大学生で彼女持ちだから

267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:09:50.20 .net
映像がよくなって環境音楽に切り替わったっていうけど
携帯機ショボグラゲーの方からも名曲が生まれなくなってるのはどう説明すんだ?

268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:10:17.84 .net
人材不足

269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:10:32.93 .net
>>263
バイナリィランドも第九やサティのジュ・トゥ・ヴとか使われてた

270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:11:12.56 .net
>>269
シティコネクションとかもそうやな

271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:11:21.94 .net
スターオーシャンのボス戦か何か好きやったな
当時SFCのゲームにボイスが入ってたのは驚いたわ

272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:12:05.99 .net
>>267
国力が低下してるからな

273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:12:21.80 .net
>>270
チャイコフスキーのピアノ協奏曲やな

274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:12:30.86 .net
>>272


275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:12:57.81 .net
天地創造の地裏のBGMやな

276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:13:05.34 .net
>>267
言うほどショボグラでもないしな

277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:13:44.81 .net
里見の謎も入れてくれや

278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:14:00.10 .net
音源次第で糞曲になるのもある

279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:14:28.82 .net
http://youtu.be/AiBPz2ELhOI
ドラッキーの草やきうの曲だいすき

280 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:15:08.10 .net
>>267
音の性能は携帯機でも上がってるからショボグラなのにリッチな音楽になってもうてるわ

281 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:15:19.98 .net
森彰彦生き返れ生き返れ・・・

282 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:15:49.05 .net
や古代神

283 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:16:13.78 .net
>>208
糞バグゲーやで

284 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:16:49.23 .net
>>281
死ぬの早すぎや・・・

285 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:17:09.79 .net
下村陽子て今なにやってるの?

286 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:18:10.77 .net
グラフィック自体はメガドラのが上なのにsfcのが高性能感するのはやっぱ音源の幅やで
メガドラは全部同じ音やし

287 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:18:20.77 .net
>>285
ソシャゲの曲とか

288 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:18:51.64 .net
チャレンジャーの電車の音楽ってあれはパクリ扱いなん?
著作権切れた音楽勝手に使ったのかと思ってたわ

289 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:19:30.51 .net
ゲームに限らず良い曲良い旋律って感じるモノが無くなった

290 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:20:35.86 .net
>>288
ってかクラシック曲使うのはいわゆるパクリとはまた違うと思う

291 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:20:52.56 .net
通はサンサーラナーガ2を選ぶ

292 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:21:58.83 .net
この旋律ええよなあ
https://www.youtube.com/watch?v=gU-bItZRz6k
オリジン弁当超えとるわ

293 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:22:14.27 .net
>>289
生まれとるけど多分自分から探してないだけやで

294 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:23:53.78 .net
>>2
書こうと思ったらソッコーで書かれてた

295 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:23:54.17 .net
実はFFVもDQVも音源ドライバの完成度はあんま高くないよね

296 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:24:48.06 .net
>>293
これはワロタ
ゲームにも多様性が増した結果自分から探しにいく必要があるのだな
財宝探しみたいなもんやろな

297 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:26:00.95 .net
ファミコンからスーファミにリメイクされたやつって大概音楽ファミコン版のが良かった気がする
モノラルのファミコンやのになんでやろ

298 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:26:02.02 .net
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
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  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
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 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ     >>1
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299 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:26:25.58 .net
>>295
DQ5→DQ6で格段に音は進化したけどワイは5の曲の方が好き

300 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:27:35.59 .net
>>297
おおぞらをとぶはやはりファミコン版が至高なんだよな

301 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:29:32.46 .net
音少ないから小細工できないぶんシンプルな曲になるから
印象に残りやすいってだけやで

302 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:30:35.88 .net
ファミコン→スーファミでちゃんと同じ曲でもきっちり正当進化してて良かったのはメタルマックス

303 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:32:53.66 .net
>>301
だからこそごまかしがきかない

総レス数 303
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