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格ゲーもAIが人間を上回るってマジ?
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:40:12.21 ID:mBs11CcLd.net
- 無理じゃね?
- 404 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:40:04.90 .net
- >>388
実際にCPUと表記されているゲームあるのにどうしたんだこのガイジ?w
- 405 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:40:36.21 ID:I6ZQO3Qu0.net
- AIならカウンター性能頭おかしいレベルになるから勝てんやろ
- 406 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:40:36.66 ID:EQPnEWUm0.net
- >>393
どこのコロコロやそれ
- 407 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:40:51.47 ID:r88rEo9X0.net
- 絶えずグーチョキパーと変化させ続けたらどうなるかな?
ポンの後もずっと変化させてたら
- 408 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:40:51.87 ID:jvG8F5TP0.net
- >>24
接待に気づかないピュアJ民の鑑
- 409 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:04.86 ID:tYALQf/t0.net
- >>390
普通にコントローラーで入力可能ならできるやろ
配線いじらんと無理とかじゃないければ
- 410 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:05.40 ID:N/QBZPXf0.net
- 格ゲーでAIが本気出したら人間が勝てるわけないやろ
- 411 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:24.62 ID:lwn71PP90.net
- PCパーツなんかのCPUとゲーム用語としてのCPUの区別がついてないやつがおるな
- 412 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:35.34 ID:aaJvyIxMa.net
- >>407
反則やん
- 413 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:53.43 ID:4BugKzcNM.net
- >>367
技のモーションが1Fだけで判別できるかどうかってのもあるな
昔の枚数の少ないアニメーションやと判定発生まで見分けつかなそうやし
- 414 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:41:54.18 ID:n89CI+Qd0.net
- >>412
草
- 415 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:09.72 ID:Si7MVkWv0.net
- >>396
http://i.imgur.com/xX2BhJZ.jpg
- 416 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:09.76 ID:K6o/vqtep.net
- スト2リュウ同キャラ対決とか限定すればCPU勝てるかもな
- 417 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:19.82 ID:r88rEo9X0.net
- >>412
勝ち負けじゃなくてどんな反応するのかなと
- 418 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:48.22 ID:vWx8xlLDd.net
- >>407
どうプログラムされてるかしらんからわからんけど最終的なジャッジをくだすタイミングではこうだったという結果に勝てる手で出力するかエラーを出すかやろな
どうにせよ人間の勝ちにはならん
- 419 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:53.73 ID:gf+f5rec0.net
- 2D格ゲーは低賃金で全滅
囲碁みたいな自由度高いゲームには時間かかってるからガンダムvsは勝てんと思う
- 420 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:42:57.17 ID:4sui4+ek0.net
- 読み合いに持ち込めば負けないとかいうゲーマーは
読み合いすら上回られてることに気づいてないんやろな
- 421 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:04.20 ID:dvkjGJlYd.net
- >>381
それは人間が出来る、発見出来る範囲の永久やんけ
ビタ押しだって難易度に多少差はあるし
そこから永久するのか…って新しい発見がありそうで楽しそうって話や
- 422 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:13.46 ID:NowgtmW10.net
- 飛びも中下択も通らずに投げもガー不も潰されて終わりやろ
- 423 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:20.24 ID:9BlXoAVMd.net
- >>398
ゲームボーイすら生き残ってるのに無理やろ
- 424 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:25.46 ID:aaJvyIxMa.net
- >>417
いっしょに変化するんじゃね(適当)
- 425 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:37.35 ID:n89CI+Qd0.net
- >>417
そりゃ呆れた顔するやろ
- 426 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:43:40.26 ID:7mOEgoCB0.net
- もう、AIが医者の代わりに診断したり、
画家のタッチをコピーして絵を描く時代やからな
- 427 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:01.22 ID:Myk+brVB0.net
- >>387
マジやんけ
HOI4のAIも作ってクレメンス
- 428 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:24.10 ID:N/QBZPXf0.net
- AIに勝てると思ってる奴はトレーニングモードの全カード設定CPUに対して
投げとガー不以外でガード崩す手段言ってみろよ
3rdで全ブロ設定CPUでもいいぞ
ブロ不能技と投げ以外でどうやって崩すんだ
- 429 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:32.40 ID:NowgtmW10.net
- >>417
AIも呆れとったわ
- 430 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:32.91 ID:7IhyZN470.net
- ゲームにおけるAIの定義が人によって違うせいでまともな議論になってへん
- 431 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:33.05 ID:E6TGiobg0.net
- RTSなんて操作量勝負なんやからそらAIのが強いやろ
- 432 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:44:50.17 ID:lwn71PP90.net
- >>395
ワイならPCの上にうんこして勝利宣言して帰るわ
- 433 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:45:00.17 ID:EQPnEWUm0.net
- >>426
実はワイAIなんや
- 434 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:45:01.99 ID:hOqDIOBm0.net
- >>299
なんで将棋?
囲碁ですらグーグルが本気出せば人間は勝てないのに
- 435 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:45:02.17 ID:4BugKzcNM.net
- >>422
遠くから波動撃ってこられた時にcpuがどう対応するかが肝やな
- 436 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:45:46.37 ID:tYALQf/t0.net
- >>421
3rdとか削減値とか内部データ見てやってる
発生Fなんか大抵のゲームで判明してるし
- 437 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:46:03.32 ID:JiUViU1P0.net
- >>421
大体のゲームは内部バラしてボタンの優先順位からフレームの判定範囲から長さまで全部解析されとるから新しい永久とかはなかなか見つからんやろな
- 438 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:46:18.33 ID:NowgtmW10.net
- >>435
ガードしながら近づいて壁際に追い込むか寸分の狂いの無いコマンド操作で飛び道具使って相殺してくるかやろな
- 439 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:46:39.64 ID:+vUey7PK0.net
- >>426
皮膚科とかあてずっぽでステロイドだけ出してるようなとこばっかやしな
IBMのワトソンに診断させたら相当な精度で適切な診断を出すどころか斜め上の治療法まで出したりしてるらしいしヤブより余程役に立つ
- 440 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:46:42.15 ID:tYALQf/t0.net
- >>431
現状そうじゃなくて資源ボーナスぶち込んでるだけやからなあ
追いつかれるんやろうけど
- 441 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:46:47.05 ID:N/QBZPXf0.net
- >>435
そんなもんCPU側が飛び込み届く距離をキープして波動拳見てから飛び込んで終わりやろ
- 442 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:47:33.61 ID:dJcyPSsld.net
- 今でもmugenのAIに勝てんわ
風見とかいう奴に未だボコられ続けてる
- 443 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:48:48.81 ID:aaJvyIxMa.net
- >>430
なんJでまともな議論になるわけないやん
- 444 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:48:49.41 ID:K6o/vqtep.net
- 極論どんだけ人類の叡智ぶち込んだAIのロールちゃんでもセンチネルには絶対に歯が立たん
- 445 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:49:08.11 ID:4BugKzcNM.net
- >>441
例えばヨガファイヤーとかソニックやったらそれは通用せんで
- 446 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:49:25.81 ID:n89CI+Qd0.net
- >>441
逆にいうと足の遅いキャラは無理やな
- 447 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:49:55.82 ID:PYPp/QPn0.net
- 小足見てから昇竜余裕でしたを全ての局面でやって来る奴に勝てるかどうか
- 448 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:50:03.07 ID:7mOEgoCB0.net
- >>439
画像診断とか論文からの症例検索がエグいらしいで。
この分野では医者をこえとる
- 449 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:50:37.82 ID:tYALQf/t0.net
- >>446
今日日足遅いのに飛び道具対策ないやつとかおるんか
- 450 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:50:46.40 ID:n89CI+Qd0.net
- >>448
医者いらんな
- 451 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:51:09.07 ID:ozRtNMeId.net
- 1Fで反応するならフォルキャンで中断して釣るとか出来そうンゴねぇ
- 452 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:51:34.36 ID:gZOFkt7q0.net
- スマブラDXでもエネルギー弾絶対反射マンおるしわりと昔からできたやろ
それやったらクソゲーだからやらないけど
- 453 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:52:11.57 ID:tYALQf/t0.net
- >>451
CPUのフォルキャン精度にかてるきせえへんで
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