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【結論】箱庭ゲーより一本道ゲーの方が面白い
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:54:02.00 ID:ZeVlirbH0.net
- ゲームは広い箱庭でやっても結局ストーリーとサブクエストクリアしたらみんなやめてしまう
結局目的を与えられ話を追うのがゲームの本質
ならステージそこそこ広くて作り込まれてる一本道ゲーの方がストーリーに演出的な深みをもたせやすく面白い物が作れる
アンチャーテッド、ラストオブアスの方がアサクリやGTAよりおもろい
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:54:54.38 ID:rV4Q5/yG0.net
- アサクリは一本道だしマップそんなに広くないぞ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:55:38.95 ID:U0Qjw8wU0.net
- 最近は箱庭ゲーばっかだからなあ
どっちもいいけど今は箱庭ゲーに偏り過ぎて飽きてきた
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:55:46.65 ID:ZeVlirbH0.net
- え、アサクリって一本道ゲーなん?
なのにつまらんの!?
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:56:23.07 ID:slPkU6Pe0.net
- 人による
お前の価値観を押し付けんなハゲ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:56:49.30 ID:IaDQKTvea.net
- エンディングにこだわりすぎじゃね
もしくは全部のイベント見ないと気が済まない貧乏性か
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:56:52.45 ID:T7tFtrrYH.net
- 日本人は提示された遊び方とか用意された縛りでやるほうが好きなんだよな
外人は自由に動かせるほうが好きだけど
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:57:24.73 ID:1Ksu6iGE0.net
- バイオショックみたいなの?
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:57:37.23 ID:ZeVlirbH0.net
- >>8
それ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:59:19.80 ID:yGV/E6h60.net
- ストーリーだけが面白さの基準か?
メインストーリーやって終わりでも箱庭には箱庭の面白さがあると思うやで
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 05:59:53.04 ID:UZqGdE110.net
- ラストオブアスは面白かったンゴ
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:00:49.45 ID:sQXkxY5V0.net
- 箱庭ゲーがお使いじゃないというのだけはようわからんわ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:01:08.61 ID:IaDQKTvea.net
- まあでも正直GTA4より龍が如くのが面白かったンゴ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:01:49.24 ID:+4qGs2qN0.net
- 両方のいいとこ取りをして欲しいのであって片方に特化して欲しくはないんだよなぁ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:02:23.13 ID:z7y51y7a0.net
- 要は究極的に作りこんだ神バランスの一本道を求めてるんやろ
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:02:30.80 ID:6YvZCW3b0.net
- >>12
ゲームの中でお人形遊びするみたいなもんや
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:03:22.38 ID:fRLcE7880.net
- メタルギアは4より5の方が楽しめたから箱庭がすきかも
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:03:35.95 ID:YhWdUIH9p.net
- セインツロウがええで
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:03:54.40 ID:yWkuix/m0.net
- 箱庭ゲーをやり始めた頃は「お使いゲーより色んな選択肢があって面白いやんけ!」ってなったけど今じゃ「自分で選択肢選ぶのだるいンゴ、お使いゲーの方が楽や」ってなったわ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:04:03.43 ID:ZeVlirbH0.net
- >>日本人は提示された遊び方とか用意された縛りでやるほうが好きなんだよな
海外の最新の箱庭ゲームって、どこを通過して目的地に到着するのか全て計算の上で誘導させて演出作ってるし
クエストもお使いで用意された遊び方なんやけど
箱庭ゲームを盲信してる人って自分は自由に遊べてるっていう誤解をしてるよね
箱庭ゲームはプレーヤーの操作次第でせっかく用意してた演出がゴミみたいな発動の仕方して何これってなること多いよね
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:04:31.32 ID:mPDyfZ3v0.net
- 箱庭諸島も一本道もワイが小さいころにお世話になったサイトやんけ
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:05:10.13 ID:SoGLbecY0.net
- >>20
錯覚させられてるなら有用なんちゃうん
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:05:24.37 ID:sYrlWpy40.net
- でも今年ウィッチャー3よりストーリーおもろいゲームないじゃん
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:05:43.38 ID:G0YpTXGor.net
- マルチエンディングはどんな媒体だろうとクソやと思ってるわ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:06:15.01 ID:Uml23TjXa.net
- 日本産の一本道はクソ
アメリカ産の一本道はスゴイ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:06:15.19 ID:6YvZCW3b0.net
- >>18
バカっぽさは必要だよな
GTAはちょっと真面目すぎる
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:06:24.59 ID:SoGLbecY0.net
- 自由度高い一本道を作ればいいやん
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:06:30.91 ID:ZeVlirbH0.net
- マップの一部をロックして一本道のようにエリア限定してストーリー辿らせて
クリアしたら全マップ行けるみたいなゲームもあるけど
クリアしたあと全ての場所に行けても結局歯ごたえないお使いクエストこなすだけやからそこで終わるという
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:28.11 ID:FtlCgYrO0.net
- 和ゲーで自由度高いゲーム作らせたら
もれなくお使いゲーしか出ない
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:31.93 ID:j3ZkkEiV0.net
- マリオなんて左に戻ることすらできんからな
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:34.21 ID:gcXpfR5Z0.net
- ロマサガが最高ということか
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:48.86 ID:ZeVlirbH0.net
- >>25
和ゲーが一本道ゲーの印象を悪くしてるのは間違いない
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:52.31 ID:YD1QDmtHd.net
- ファーwww
FF13のときとか一本道とかクソや!ふざけんな!
とか言って叩いてたやんけ
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:07:56.44 ID:U0Qjw8wU0.net
- fo4やってるけど怠い
面白いんだけど
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:08:00.02 ID:6YvZCW3b0.net
- >>29
開発途中でモンハン方向にシフトやぞ
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:08:06.20 ID:SoGLbecY0.net
- >>30
草
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:08:36.05 ID:G0YpTXGor.net
- >>33
あれからもう10年経ってるんやで
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:08:42.60 ID:+4qGs2qN0.net
- >>33
FF10の時から叩いてるぞ
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:09:04.78 ID:z7y51y7a0.net
- FF13がゴミなのは一本道もたどり着いた先もクソまみれだからやぞ
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:09:13.59 ID:b4y7qRNy0.net
- 新宿の狼だいすき
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:09:33.21 ID:ZLarkAbF0.net
- GTAもミッション中は一本道やし
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:09:35.26 ID:c3Rj4akx0.net
- やってて楽しいのは一本道やけどプレイ時間長いのは箱庭
つまり一本道のキャンペーンが秀逸でマルチもおもろいゲームがつよい
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:09:41.79 ID:T7tFtrrYH.net
- 実際一本道もいいところのCoDがめちゃくちゃ売れてたからやっぱり本質は一緒なんかね
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:11:30.48 ID:0NhbBG4Hp.net
- キャンペーンもCOOPもマルチpvpも良作のMWでこのすれは終いでええか
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:11:57.04 ID:sYrlWpy40.net
- >>33
あれはマップも一本道やからしゃーない
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:11:58.25 ID:gNUWLIopd.net
- 箱庭ゲーとか
これとってきてくれ
こいつ倒してきてくれ
これやってきてくれ
はーつっかえ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:12:33.26 ID:ZeVlirbH0.net
- FOシリーズやTESシリーズもやりこんでるし好きなんだけど
結局これらもキャラ作り直しても同じような合理的な遊び方にしかならん
目的地に向かうルートは最短になるか、あるいは少し寄り道するかになるから
似たようなところ通ってる事に気付くし
クリア報酬の条件があったりするとできるだけ正しい方法でクリアしようとする意識が働くから結局クエストは同じような攻略しかしてない事に気付く
その時ふと「なら一本道で凝った演出してもらったほうが楽しいんじゃ」って感覚が芽生える
その点FO4はクエスト前に人と会話する時ショートムービー挟んでくれるから嬉しい
スカイリムは人と会話してる時も動き放題で、下手すりゃ向こうも勝手に動くから
やりごたえが薄すぎた
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:12:51.41 ID:xfsclqTSp.net
- デビルメイクライなんかクッソ一本道やけど
最高難易度の歯応えと上手くなって進めるようになる過程が最高やったけどな
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:13:39.18 ID:b4gwHwRG0.net
- 少なくともMGSは一本道の方が良かったな
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:14:22.03 ID:0HBWnldnd.net
- ロックマンエグゼとかまたやってみると
一本道が最高だってはっきりわかんだね
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:14:43.40 ID:CwsZj0HL0.net
- 結局オープンワールドゲーは
プレイヤーの資質で評価が大きく異なってしまうからな
自発的に面白くプレイをしようとする
プレイヤーばかりではないからな
たぶん今後は一本道ゲーの時代になるかもな
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:14:43.44 ID:nq8ZYidQ0.net
- 一本道ですら途中でめんどくさくなってくる
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:15:26.41 ID:+9kG2E8W0.net
- 13はタイミング悪かった
箱庭全盛期の入り口にあんなもんぶちこんだらそら死ぬわ
最近は逆にオープンワールド疲れみたいなこと言われ出してるから今度は15がおつかいゲー言われて死ぬな
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:15:37.35 ID:T7tFtrrYH.net
- >>51
最近のオープンワールドゲーに自発的に面白くプレイさせる要素が減ってきてる気がする
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:16:17.00 ID:ZLarkAbF0.net
- 一本道でもいいけど
一本道だと感じさせちゃいかんのよ
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:16:24.07 ID:qcubd0oJ0.net
- アンチャやラスアスあんま面白くなかったわ
GTA5とアサクリのほうが楽しめたしOblivionは狂ったようにやったわ
バイオショックは面白かった
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:17:39.20 ID:ZeVlirbH0.net
- >>51
プレイヤーの資質っていう言い方が気持ち悪い
変な選民意識あるよね
消費する側に変わりないんだから受け身な立場に相違ないのに
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:17:55.81 ID:T7tFtrrYH.net
- FF13の欠点は序盤のプレイに選択肢が無さ過ぎる上に選択肢が広がるまでが長すぎるって指摘されてたわ
一本道でもプレイに選択肢があれば面白いんだけどそれが欠けてた
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:17:57.45 ID:iQmsk3gyd.net
- 一本道なのにおつかいな358/2とかいうのがあってじゃな
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:18:18.68 ID:aJMvPpo90.net
- http://i.imgur.com/vcIqu2U.jpg http://i.imgur.com/RYFakLE.png
http://i.imgur.com/Cr1bPJ3.jpg http://i.imgur.com/kiStUVq.jpg
http://i.imgur.com/sOf4JK5.jpg http://i.imgur.com/VTDdPOu.jpg
http://i.imgur.com/9mJ9ZBb.jpg http://i.imgur.com/suSOQoM.jpg
http://i.imgur.com/8GVLyVM.jpg http://i.imgur.com/BKsKO7s.jpg
http://i.imgur.com/Y6bxJFv.jpg http://i.imgur.com/8I2OYiO.jpg
http://i.imgur.com/MfL3nX2.jpg http://i.imgur.com/y1czam9.jpg
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:18:38.79 ID:aqNrpGaMp.net
- ジャッブはなぜ一本糞が好きなのか
脳死ソシャゲのやりすぎのせいか
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:19:11.42 ID:pHOZJiG2d.net
- シナリオは一本道でもマップ広くて寄り道もできればええんやけどな
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:19:12.83 ID:CwsZj0HL0.net
- >>54
かもなぁ
ワイも自由度とはなにかよくわからなくなるわ
FO4楽しいけどね
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:20:07.75 ID:5yZW4UTp0.net
- 宝箱あるルートと世紀ルートにわかれてるぐらいでええわ
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:20:36.88 ID:l5Wzd4Hc0.net
- 自由度自由度ってうっさいわアホ
自由度に縛られんなや
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:20:58.30 ID:1fZZTi9C0.net
- FF13は割り切りすぎ
道だけしか作ってねえし
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:01.66 ID:domiHox6D.net
- グラセフ5がそうやな
クリアしたら特にしたいことないわ
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:20.04 ID:zsNAC07od.net
- skyrimとか馬使ってもただ移動するのにめっちゃに時間かかるやんけ
めんどいわ
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:36.58 ID:wFudbOAb0.net
- 箱庭ゲーの和ゲーって龍が如くよな?
面白いやん
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:42.37 ID:hVi1phjt0.net
- 自由度=村人を殺せるかどうか
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:53.15 ID:ZeVlirbH0.net
- オープンワールド全盛期を過ぎもはや和ゲーは死にたえ海外タイトルが市場を席巻してる中で
オープンワールドを選択してる選民という意識を未だに引きずってる連中ってむしろ時代遅れだと気づいて欲しい
もはやオープンワールドは最新のシステムでもなんでもない
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:21:53.61 ID:etwfRCl6p.net
- どっちかひとつに絞る必要ないんだよな
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:22:36.60 ID:PwaIn8AB0.net
- 箱庭ゲーてシムシティーとかのことだと思ってた
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:23:06.46 ID:iXnYBuyC0.net
- デモンズみたいな選択肢のあるステージ制が楽しいんやがなかなか出ない
マップの整合性も取りやすいから製作側も作りやすいと思うんやけど
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:23:18.45 ID:qcubd0oJ0.net
- elonaおもしろいよね
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:23:53.43 ID:U0Qjw8wU0.net
- もうダクソ3に期待するで
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:24:19.41 ID:kOy0LjuVK.net
- 太閤立志伝は出してほC
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:25:08.23 ID:QOAz3GqJ0.net
- ムジュラの仮面みたいなのがええわ
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:25:12.86 ID:wFgagnxI0.net
- ドラクエビルダーズはサンドボックスの箱庭なんだけど
ステージクリア方式をとってる面白いジャンルやわ
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:25:51.12 ID:ZeVlirbH0.net
- オープンワールドは和ゲーのくだらない一本道と同じくらい退屈なものが多いっていう話なんよ
マッドマックスもMGS5も最初は楽しかったけど結局広いステージでやる事ないから
メインストーリーを追うわけだけどメインストーリーは一本道だから
オープンワールド特有の操作カメラでのあっさりした視点で多くのイベントが過ぎていくから味気ないんだよね
なら一本道で演出バンバンしてくれた方が楽しめるんじゃないかなって思うわけ
ストーリーは一本道でその他選択肢としてオープン、みたいなゲームが最強なんじゃ
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:26:05.43 ID:CwsZj0HL0.net
- >>57
せなや
資質って言葉だとアレやけども
プレイヤーの姿勢、と言うべきか
でもやっぱりオープンワールドは自主性大事よ
レゴでも既製品のを買ってきて説明書通りに作るか
適当に自分でロボットを作ってみるか
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:27:33.58 ID:qcubd0oJ0.net
- その演出ってのはムービーのことか?映画見ればええんちゃう
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:27:37.81 ID:6YvZCW3b0.net
- >>70
勝手に死んでプレイの幅を狭めるときあるんだよなあ
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:28:00.68 ID:j3ZkkEiV0.net
- 広大なフィールドじゃなくて、洋館一軒異常に細かく作られたゲームてないの?
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:28:39.92 ID:CwsZj0HL0.net
- >>83
スタルカーかな?
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:28:51.42 ID:dpK80VMda.net
- >>80
一本道と箱庭のいいとこ取りしたのがウィッチャー3って感じだな。
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:29:12.41 ID:sfBDh3LA0.net
- 別にどっちも面白いぞ対立煽りアフィカス
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:29:29.74 ID:56Fq5v1td.net
- あぁドラクエ8おもしろいんじゃぁ
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:29:50.23 ID:domiHox6D.net
- >>84
爆死不可避
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:29:59.46 ID:6YvZCW3b0.net
- >>84
こういうので探索ホラーゲーとかやりたいわ
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:30:11.27 ID:lb3BKdng0.net
- ワイ64世代、バンカズ以上のゲームに出会えない
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:30:51.13 ID:ZeVlirbH0.net
- >>81
レゴを買って自由に自分の作りたいものを作らない子供なんてまずいないでしょ
ゲームも同じでオープンワールドでも一本道でもマップをうろうろして遊ぶのは変わりないよ
自分がしてるプレイが特別だっていう考えが選民意識というか、誤解してんなって感じてしまうわ
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:30:56.63 ID:BeWe4me10.net
- ウィッチャー3とかそうやったけど
マーカーとかあまりに親切にしてユーザーが考える要素を
排除するゲームってどうなんかね
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:30:58.41 ID:QOAz3GqJ0.net
- グーグルと協力して世界を回らせてくれや
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:32:27.06 ID:ZeVlirbH0.net
- >>86
ウィッチャーとかTESのスカイリムとか、最新作のFO4とか
よく考えるとダンジョン攻略してる時が一番面白いんだよね
ダンジョンの作りはまさに一本道ゲーのそれ
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:32:27.40 ID:gCGCKGTna.net
- わかる
結局制作者の意図したことしかできんやん
10年前から言い続けてるで
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:33:27.99 ID:c+Hwx5qW0.net
- 自由度高すぎると辛いけど一本道なのも流石につまらない
三本道で好きな順番で攻略できるぐらいが1番丁度いい
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:33:33.34 ID:CwsZj0HL0.net
- >>93
ウィッチャーはヒント非表示にできたやろ?
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:34:07.69 ID:ZeVlirbH0.net
- >>93
あれはヒントないと恐ろしい時間かかってしまう
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:34:25.89 ID:BeWe4me10.net
- 「こんなことできたんや」
「こんな場所見つけたのワイだけやろ」
的な楽しみがないンゴねぇ
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:35:02.37 ID:qcubd0oJ0.net
- 一本道なのはいいけどさぁ
主人公のキャラまで勝手に決められたらたまらんわ
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:35:48.89 ID:xx8uQvY9d.net
- >>101
なにいってだこいつ
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:35:50.63 ID:zX3tQx3ta.net
- フリーシナリオのサガシリーズは上手く出来てたなぁ
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:35:55.88 ID:lb3BKdng0.net
- >>100
ドラクエ8のなんかスライムばっかでる小っちゃい崖みたいなとこはそういうの感じたわ
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:35:57.96 ID:gIG6/Hey0.net
- 箱庭とか一本道とかどうでもいいやろ
個人の好みの問題やろ
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:36:20.02 ID:wFgagnxI0.net
- まぁ新しい発見して楽しみたいなら自分の感覚を磨いたほうが手っ取り早いで
バカのままだと調べることすらできんしな
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:36:47.55 ID:FDIqaxpWd.net
- ほんとこれ
オープンワールドといいつつ実際にそんな出来ること多くはないしな
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:37:17.79 ID:j3ZkkEiV0.net
- >>103
サガシリーズはテキストが短くて切れ味あるから好きやわ
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:38:10.20 ID:wFgagnxI0.net
- 飯で例えるならコース料理かバイキングかやな
ワイはバイキング派や
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:38:17.77 ID:dpK80VMda.net
- 個人的にはRPGは別に遊び方の自由度はいらん。
だけど可変的なストーリーがほしい。
そういう意味でウィッチャーはドンピシャだった
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:38:42.80 ID:L8+UUf2v0.net
- フォールアウト4おもしろいわやっぱ
クラフト要素があるから各地でガラクタ集める意義が生まれた
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:39:34.13 ID:PMkXj2aXp.net
- ゲームなんて与えられてナンボだろ
そんなに自由に遊びたいならコントローラー捨てて表出ろよ
人生という名の箱庭は広くて楽しいぞ
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:02.35 ID:wFgagnxI0.net
- でもほとんどまずいバイキングとある程度うまいコース料理なら後者を選ぶやで
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:40.20 ID:phie9m9m0.net
- >>53
てか13はキャラが合流するまでが遅すぎるわ
誰が好き好んでFFでパパイヤ鈴木みたいなおっさん操作したがるねん
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:49.07 ID:CwsZj0HL0.net
- >>112
クソゲーやんけ!
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:50.76 ID:zX3tQx3ta.net
- >>112
人生は単純に難易度高い…
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:55.11 ID:T7tFtrrYH.net
- >>112
こういう極論言うガイジって面白いと思ってるんかね
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:40:58.61 ID:iXnYBuyC0.net
- シリーズ物を取り敢えずでオープンワールド化されるのが一番厄介やな
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:41:00.34 ID:sYrlWpy40.net
- >>112
簡単に金貯まらんし疲れるし飛べないじゃん
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:41:07.43 ID:ZeVlirbH0.net
- >>111
新しいシステムのオープンワールドって感じだよね
マップは箱庭で自由で
ダンジョンで一本道ゲーの探索取り入れてて
クラフトで拠点作るクリエイティブゲーム要素を組み込んでる
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:41:20.49 ID:Q36RpHqxa.net
- ダンジョンマップ型もっと復権してほしいンゴねぇ……
拠点クエスト型ばっかで寂C
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:41:33.98 ID:BeWe4me10.net
- >>98
でも大半のユーザーはマーカー追いかけながら最高言ってるんやろ?
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:14.71 ID:gJJpLMRAd.net
- いいからシムズのスタジオ作って新作出すんだよ
おうあくしろよ
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:21.26 ID:x1r6mveZ0.net
- 一本筋のあるストーリーがあって、そこから枝葉で色々要素ある方がおもろいわ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:30.21 ID:j3ZkkEiV0.net
- ミニマップの存在嫌いやけど無いとやれたもんじゃない矛盾
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:35.42 ID:Aba2XbU90.net
- 反省したFF15は、オープンワールドの世界でガチガチの一本道ストーリーをクリアするゲームになる模様
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:39.01 ID:yGV/E6h60.net
- >>92
横槍やけどブロックを適当に組み替えたりマップを探索するのと>>82の言う自主性は少し違うと思うで
クソゲーが多いことを度外視すれば単純に向き不向きの問題や
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:54.56 ID:S+Y8iaue0.net
- ゼノブレイドくらいのバランスがいい
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:42:58.83 ID:Q36RpHqxa.net
- >>124
セブンスドラゴン無印、有能
なおフロワロ仕様
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:43:17.97 ID:yGV/E6h60.net
- >>81やったわ
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:43:24.31 ID:mICkyZWXd.net
- ゲームは頭使うものじゃないから一本道のほうが楽
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:43:55.65 ID:ztxUG8p30.net
- 一本道でもお使いさせるジャップゲームwwwwwwwwwwwwwwww
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:44:07.07 ID:FpIK2RM6a.net
- でも箱庭は通行人殺せるじゃん
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:44:11.44 ID:phie9m9m0.net
- >>100
一本道でも隠し要素多いゲームはあるやろ
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:45:23.15 ID:Q36RpHqxa.net
- >>100
そのへんはネット攻略共有の氾濫のせいもあるから多少はね
見なけりゃいいで済む話ではあるが
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:45:36.68 ID:CwsZj0HL0.net
- >>131
portalは一本道だけど頭使うやで
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:45:37.11 ID:BeWe4me10.net
- >>131
でもゲームで覚えた知識ってあるやろ?よくあるのが桃鉄で地名覚えたとか
読書は嫌いでもゲームなら覚えられるみたいな子供もおるやろうから
上手く頭をつかう方向に持って行った方が健全やと思うンごねぇ
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:46:11.36 ID:x1r6mveZ0.net
- FF13は何がアレだったかというと、ストーリー前半がずっと逃げてるばっかやったんやで
やから落ち着く拠点とかもなく、ずっと一本道を通過するだけで戻ってきたりできない
FF10は一本道やけどちゃんと順路をめぐるし、最終的な目的のための自発的な冒険という主題があるから一本道感が薄れた
要するに一本道批判ってのは魅せ方の問題や
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:47:10.38 ID:zX3tQx3ta.net
- そういえばキングダムハーツ3はオープンなのか
それともいつも通りの細かいワールドなのか
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:47:19.49 ID:3l2blZSNM.net
- MMOとかいう自由にやったら怒られるゲーム
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:47:29.83 ID:FpIK2RM6a.net
- >>138
FF10はバリバリ一本道ゲーやん
別に薄れてへん
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:48:38.94 ID:x1r6mveZ0.net
- >>141
13やってみ?
チビるで
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:49:22.51 ID:gCGCKGTna.net
- 通行人殺せますよとか何の意味があんねん
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:49:35.57 ID:phie9m9m0.net
- >>91
1も2もやり込んだわ
64のドンキーも含めてああいう謎解きしながら進んでいくゲームまたやりたいンゴねぇ
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:49:47.66 ID:uQ05Ft7O0.net
- きっ澄みh許されたな
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:50:11.94 ID:qcubd0oJ0.net
- >>143
不快に思った奴は殺せるって最高やんか
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:50:36.16 ID:FpIK2RM6a.net
- 通行人殺せへんゲームはあかんわ
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:51:01.95 ID:VUwx1XYP0.net
- 取捨選択できないガイジが騒いどるだけやろ
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:51:12.34 ID:phie9m9m0.net
- >>142
とりあえず合流するまで勧めよかって思ってたワイ無事死亡
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:51:34.68 ID:x1r6mveZ0.net
- 通行人無差別にぶっ殺すより、マジでムカつく奴一人ぶっ殺す方が面白いと思う
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:51:50.74 ID:Q36RpHqxa.net
- >>91
バンカズ
サルゲッチュ
クラッシュバンディクー
ジャック&ダクスター
このあたりの無限の可能性を秘めたまま育成失敗した面子に涙が出、出ますよ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:52:01.05 ID:3l2blZSNM.net
- システム上通行人殺せるのは別にええと思うけど
通行人殺せるから楽しいって主張奴はちょっと
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:52:18.31 ID:sYrlWpy40.net
- Fableやりたくなってきた
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:52:40.20 ID:Par82kb30.net
- 一本道ゲーはストーリーが自分に
合わなかった時の失望感がハンパない
バイオショックとかラスアスみたいな
面白いシナリオ書ける人はあんまいないよね
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:52:51.16 ID:T7tFtrrYH.net
- どうでもええけどラチェクラやりたくなってきたわ
あれも自由度とかそういう要素はなかったな
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:27.62 ID:YAsQRSwn0.net
- オープンワールドとか箱庭好きな人って自分でRP感に浸れるかどうかよな
ワイが箱庭ハマるときはめっちゃ主人公設定とか考えてるわ
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:34.43 ID:FpIK2RM6a.net
- 面白い一本道ゲーって何かあるか?
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:34.53 ID:zX3tQx3ta.net
- >>151
クラッシュバンディクーはアンチャやラスアスに繋がったからきっと無駄じゃない
他はわからん…
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:49.22 ID:011JfZoad.net
- 一本道がいいとか言うけどある程度自由なのがゲームですし
そんなに好きならファミコンとかにある2Dレースゲームとかやってれば宜しい
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:49.37 ID:6YvZCW3b0.net
- >>150
主人公をキャラメイクするみたいに敵を一人メイキングできたら面白そう
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:53:59.56 ID:jYRgP0s40.net
- マリオみたいな?
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:54:53.39 ID:j3ZkkEiV0.net
- >>157
時オカ
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:55:56.06 ID:PV/NKbZQ0.net
- >>156
設定考えると自然にルール(縛り)出来て楽しいよな
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:56:10.94 ID:lcNAlvq+0.net
- オープンワールド=自由度高い=面白いっていうのがまず意味不明やわ
一本道でも箱庭でもセンスあるオブジェクト配置ができとることが大事
面白いゲームはこれを徹底しとるんやってことバカ量産ゲークリエイター共は思いだせ
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:56:47.66 ID:phie9m9m0.net
- >>156
スカイリムとかではそうやな
ダクソとかやと単純に冒険がしたいって感じやわ
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:57:22.84 ID:zX3tQx3ta.net
- >>162
時オカは攻略ルートは自由に辿れるからそんな一本道でも無いような
行き着くとこは同じだけど
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:57:46.35 ID:8sv/x/pHK.net
- 自由度が高い
↓
特にコレといった目的がない
↓
じゃあ何もせんでええか
↓
ゲームも起動せんでええわ
↓
引退
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:57:52.68 ID:3l2blZSNM.net
- >>159
ワイはそっちのタイプやわ
ストーリー物より音ゲーやレースゲーやパズルでスコアタ繰り返してる方が楽しい
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:58:38.05 ID:JvmoLo9oM.net
- やっぱslgって最高ですわ
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:58:46.20 ID:BeWe4me10.net
- 自由度の高いネトゲやってみたいンゴねぇ
PKする奴に懸賞金がかかったりとか
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:58:57.48 ID:T7tFtrrYH.net
- >>167
割とモチベーション下がるとこういう気分になって積んでしまうっていうのはあるわ
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:59:47.91 ID:U9KdWG5WM.net
- 準々に強い武器手に入れて
準々に強い仲間手に入れて
準々に言われたところ巡って
準々に強い敵倒して
何がおもろいんやこれ
自分の判断で行きたいとこ行って仲間にしたいやつをしたいタイミングでして
欲しいタイミングで背伸びしてでもええ武器手に入れる
それがええねん
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:59:50.06 ID:Q36RpHqxa.net
- >>167
こうならない加減の自由度が欲しいんやな
ちと話違うがマイクラとか自由度高すぎてワイには無理やったわ
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:00:01.45 ID:wFgagnxI0.net
- >>167
まずそのゲームをやるに至った経緯がわかんねーわ
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:00:25.20 ID:AaxcCVrA0.net
- falloutは子供とかモイラをぶっ殺せなかったのが物足りない
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:00:25.47 ID:CwsZj0HL0.net
- せやからそもそも自由度ってなんやねん
って話になってくるわけですよ
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:00:49.25 ID:G5szSqDpd.net
- ラスアスは一本道やったけどめっちゃおもろかったなぁ
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:01:00.97 ID:j3ZkkEiV0.net
- >>172
目の前の目標をこなす達成感
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:01:30.78 ID:011JfZoad.net
- >>168
狭く深くやるのもいいよね
ついでに自由派にはプログラミングやってろと煽っとく
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:01:33.31 ID:BeWe4me10.net
- >>167
ウィッチャー3はこうならんように作ってた感じがするンゴねぇ
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:01:43.80 ID:IaDQKTvea.net
- >>176
アメリカ人にとっての自由度はTRPGの再現
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:01:54.86 ID:7+EwgUN40.net
- スカイリム今更ハマっているんだよなあ
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:02:11.19 ID:GY5dyEUz0.net
- 目的が無いとヤル気起きんわ
ゲームの起動すら面倒になる
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:02:29.95 ID:3l2blZSNM.net
- 言っても戦闘回数やチェックポイントで敵の強さやドロップテーブルが変わるゲームなんかも
結局は順々にやっていってるわけやしなぁ
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:02:43.13 ID:iqc0IVuEa.net
- やること同じになるからやなんだよ箱庭
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:02:58.07 ID:evuNzKsH0.net
- 終盤の道進んでたら序盤のここに繋がってたんか!みたいなマップが好き
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:03:39.99 ID:BeWe4me10.net
- その目的が難しいンゴねぇ
ネトゲーから始まった○○を○匹倒して来いとか
○個集めてこいとかそういったタイプの小目標が多い
クソゲーとか勘弁して欲しいンゴねぇ
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:03:43.05 ID:WBzYrsW2M.net
- >>178
そんな仕事みたいなんゲームでもしたいんか
ほんま変わっとるな
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:03:53.60 ID:x1r6mveZ0.net
- オープンワールドなら最初は牢屋に入れられとるとかがいいな
いきなし脱獄するのもいいし、仲間を募って謀反を起こすのもいい、それかきっちりお勤めして外部に出入りできる立場を手にいれるとか最初の段階で色が出るやん
んで外に出て脱獄やったら一匹狼プレイになるだろうし、仲間が居ればなんか怪しい仕事とか斡旋されたり夢が広がるンゴ
- 190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:04:09.21 ID:Ot3bQ77G0.net
- ホラーゲーはストーリーだけ気になるから一本道でええわ
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:04:25.24 ID:YAsQRSwn0.net
- オープンワールドゲーのスレで必ずと言っていいほど出てくる「これ何すればいいゲームなの?」
っていう質問に涙がで、でますよ
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:04:30.80 ID:FRmZdPVia.net
- ドラゴンエイジが評判よかったからやったけどシナリオとキャラ設定の作り込みが半端なくて
そこに輪をかけたように糞みたいな翻訳だったから何がなんだかわからなくてシナリオ糞つまんなかった…
洋ゲーってこういうこと多々あるからきつい
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:04:42.95 ID:wFudbOAb0.net
- ウィッチャー3はサブクエを面白かったな
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:05:01.28 ID:evuNzKsH0.net
- >>188
目の前の目標をクリアする楽しみはオープンワールドにもあるやろ
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:05:07.23 ID:Q36RpHqxa.net
- >>187
モンハンの悪口は許してクレメンス
ぶっちゃけあれ素材集めゲームでしかないからな
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:05:45.07 ID:Dd46k8//d.net
- ○○集めてこいとかゼノクロぐらいちゃんの
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:06:04.06 ID:3l2blZSNM.net
- あと個人的にスカイリムとかで道になってるのかどうか微妙な所通っていたりすると3D酔で頭痛くなるから
結局雑な和ゲーの3Dじゃないと無理やわ
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:07:23.25 ID:FpIK2RM6a.net
- あそこ行け
あれ取ってこい
今度はあそこ行け
これを届けてこい
こんなんつまらんわ
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:07:59.47 ID:KlGw/F3O0.net
- GTAって話一本道やん
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:08:11.18 ID:x1r6mveZ0.net
- インディーゲーとかで2dドットのオープンワールドとかないん?
ああいうドラクエ的世界を自由に色々できるのが逆に面白そうなんやが
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:08:19.55 ID:cgdRTSPEM.net
- うんこみたいなクエストはどっちにもあるけどな
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:08:33.87 ID:16XZA7mZ0.net
- どっちも長所があって面白いけど昨今の洋ゲーはオープンワールドに必要性を感じないものが散見されるわ
ドラゴンエイジやウィッチャーはいかにも物語の世界を歩いてる感じがして面白かったけど、
ファークライ4なんか旧来からある一方通行のルートを進めていく方式でも変わらん
アサクリの新作もロンドンの作り込みは良かったけどストーリー把握しにくくなっただけで、別にオープンワールドじゃなくてもいい
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:09:28.27 ID:8bkoU7aop.net
- インクイジションはクソ翻訳にクソフォントで吹き替えもなしやからキツいな
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:09:59.04 ID:sVgz4TDzd.net
- オープンワールド連呼民ってマジでおるよな
いらんゲームにはガチでいらんから主張するなよ
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:10:11.60 ID:CwsZj0HL0.net
- >>193
声を失った男のサブクエほんとすこ
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:11:08.73 ID:YAsQRSwn0.net
- >>204
二言目には「オープンワールドで出せよ」って言うからなぁ
そのゲームにもオープンワールドに向き不向きあんねん!
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:12:15.57 ID:Par82kb30.net
- オープンワールド失敗ゲーといえばLAノワール
- 208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:12:58.06 ID:bxs+y99ha.net
- 一本道にたくさんサブクエストつけた奴が一番
- 209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:12:59.96 ID:xde11Ijk0.net
- 確かに演出不発するの怖いから最初から攻略さいとみて合理的なやり方選んどるわ
自由でもなんでもないな
- 210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:13:06.71 ID:FpIK2RM6a.net
- >>206
今時オープンワールドじゃないゲームなんて時代遅れやししゃあない
- 211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:13:50.58 ID:vG53Qvbr0.net
- オープンワールドゲーを箱庭ゲーとか言っちゃう低能には(オープンワールドは)難しい
- 212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:13:52.21 ID:VU2s0do00.net
- ゲームの究極形はオープンワールドじゃなくてワールドシミュレーターだぞ
いずれそうなるわ
- 213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:13:56.08 ID:T7tFtrrYH.net
- >>207
あれは翻訳もなぁ
字幕見ながら顔見れるわけ無いだろ!いい加減にしろ!
- 214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:14:41.42 ID:jNDXyBjIp.net
- アサクリは追体験しないとだからある程度は一本道なんだよなあ
観光もできるけど
- 215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:15:35.89 ID:6YvZCW3b0.net
- スカイリムで登れない崖無理矢理ジャンプで登ってショートカットした気になるのすき
- 216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:16:03.45 ID:cgdRTSPEM.net
- オープンワールドに意味を持たせてほしいのよね
ただ広いだけで景色もアイテムもなかったらなんの意味もねえ
ウィッチャーはとてもよかった
- 217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:17:08.74 ID:gCGCKGTna.net
- 夏色ハイスクルが一番切れたわ
- 218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:18:38.64 ID:krIYsedYa.net
- ttp://i.imgur.com/epnyfZS.jpg
日本人は何していいか分からんからしゃーない
- 219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:19:03.44 ID:16XZA7mZ0.net
- >>216
ノヴィグラドをMAPでみてオイオイこんなに大きいのかよと驚き
徐々に近づくにつれてまた驚き
街を出て振り返った時にこんな大きい街だったのかと三度驚く
こんな楽しみの幅があって良かったンゴねぇ・・・
- 220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:19:16.71 ID:Ib1omBAPK.net
- 今年やった中ではconkers bad fur dayが一番おもろかったわ
ああいう箱庭アクションもっとあればいいのに
- 221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:21:48.30 ID:6YvZCW3b0.net
- >>218
結果見るに日本の回答者はライト層が多いんやろか
- 222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:22:53.82 ID:iuAau3Xz0.net
- 最近の一番失敗はMGS5やろな
オープンワールドにしてむしろムービーゲーの4の評価が上がってる
- 223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:23:31.61 ID:8ENEi4Sp0.net
- ちょっと待って!誰もルナドンの話してないやん!
- 224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:24:43.90 ID:5jDTgYXu0.net
- オープンワールドじゃなくていいから太閤立志伝的な自由さのあるゲームが欲しい
- 225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:24:57.20 ID:cgdRTSPEM.net
- >>218
キャラ海外ウケそんな悪くないやんけ
- 226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:24:57.41 ID:YrJw38nua.net
- >>30
むしろ潰れるぞ
- 227 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:25:36.24 ID:dtB+x5LZd.net
- >>222
せやろか?
ゲームだけなら5のがおもろかったわ
- 228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:26:11.64 ID:sYrlWpy40.net
- MGS5は完結してたら正直オープンワールドがあんま意味なかったことを含めても確実に良ゲー評価なんだよなあ
- 229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:26:12.38 ID:CwsZj0HL0.net
- >>222
ストーリー部分は集大成の4が上だろうが
ゲームとしては確実に5だろ
- 230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:26:13.07 ID:FRmZdPVia.net
- >>222
シナリオ追ってるだけのやつが圧倒的に多いからやろな
広大なマップなんて時間かかるだけの無駄な荒野やし…
マップとその世界観に魅力なきゃ意味ないねんオープンワールドなんて
戦場の再現とか一部のオタクしか喜ばんわ
- 231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:27:37.05 ID:FDIqaxpWd.net
- >>224
正直そっち方面の自由度を増やしてくれた方が嬉しいわ
なので太閤立志伝の続編を下さい
- 232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:28:30.10 ID:CwsZj0HL0.net
- >>226
むしろマリオはジャンプの後に動かせるっていう
自由度が革新だったんだよなぁ
- 233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:28:55.75 ID:2kkWXX8nK.net
- >>224
どうなるか知らんけど創造のスピンオフで立志伝でるで
- 234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:29:27.07 ID:16XZA7mZ0.net
- 広大なオープンワールド!
昔→すげえ!
今→ビクッ
- 235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:29:29.27 ID:8ENEi4Sp0.net
- 太閤5は戦闘がアレやもんな
でも今のコーエーがそこを改良できるかというと
- 236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:30:13.72 ID:QOAz3GqJ0.net
- >>218
このキャラクターが合わないってのが一番ジャップのキモいところ
先のテイルズの話聞いて引いたわ
- 237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:31:02.43 ID:ThZlujrX0.net
- ウィッチャー3はオープンワールドとレールゲームのいいとこどりを試みたゲームやったな
実際面白かったけど武器防具のレベル制限があるから探索やレベル高難易度のクエストをあえて早くクリアするメリットがなかった
- 238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:32:05.73 ID:b2HYZCpSd.net
- >>70
もうPCのフリゲでええやん
- 239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:32:18.50 ID:sYrlWpy40.net
- >>237
でもクッソ強い敵頑張って倒すのたのC
倒した後なんもなくて空虚やけど
- 240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:33:36.23 ID:exgWgQub0.net
- >>19
ぐうわかる
- 241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:33:59.08 ID:ThZlujrX0.net
- >>239
高レベルの武器防具は性能制限をかけた上で普通の武器より強くてレベルが上がることに性能解除って形がいいな
使いこなせるようになったって設定で
- 242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:34:32.47 ID:HiaKL38Lp.net
- ドラゴンエイジの新しいやつとかはオープンワールドで探索そのものが楽しかったで
ストーリーの演出も凝ってたしこういうのでええやん
- 243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:35:05.22 ID:jspvG06r0.net
- GTAは自由度高い箱庭なのにストーリーには自由度が全くないのがアカンわ
すぐ飽きるに決まってる
- 244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:35:21.32 ID:I2dsvxIu0.net
- Skyrim、elonaくらいしかやっとらんけど色んなRPできるのは好きやね
キチガイ殺人 暗殺 話術 蛮族くらいできれば不死属性キャラ出して一本道でもええで
- 245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:35:57.97 ID:16XZA7mZ0.net
- >>242
旗立てにいってくっそ長いテキスト読まされるの好き
- 246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:36:14.63 ID:gPgu3Vjf0.net
- >>218
CSが衰退してソシャゲが流行るのもやむなし
- 247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:36:40.62 ID:Lvp1K3rh0.net
- やっぱり自由度ならロマサガ1や
- 248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:38:16.60 ID:GY5dyEUz0.net
- >>218
アメリカ人めっちゃ満足してて草
- 249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:38:37.26 ID:3A0v7C0a0.net
- >>2
一本道じゃねえわハゲ
- 250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:38:45.09 ID:nkNl4r1Aa.net
- 里 見 の 謎
- 251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:39:11.35 ID:qZlLcpska.net
- やっぱね、面倒臭いんだわ
やること全部指示して欲しい
- 252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:39:15.85 ID:CwsZj0HL0.net
- ってかドラクエ2の時点で最初一本道、
船手に入れるとオープンワールド!
って出来てるんやから
和ゲーも頑張らなアカン
- 253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:39:31.06 ID:l5lHXG/9M.net
- >>218
日本人の価値観違いすぎ
- 254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:39:55.97 ID:xJTWHTG2a.net
- 無限の自由度があるSLGがナンバーワン!
- 255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:40:05.05 ID:rhFUZt6Wd.net
- ドラクエ5なんて一本道浅瀬ゲーが最高傑作扱いされる国やししゃーない
- 256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:40:09.57 ID:dYTDAOkhd.net
- 大澤死ね
- 257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:40:37.07 ID:jzt8lFfO0.net
- >>218
これ日本人の母数少なくないか
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:40:55.17 ID:MZzGHtfx0.net
- >>218
ソシャゲ向きの民族だなぁやっぱり
ゲーム向いてないだろ
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:41:17.41 ID:YAsQRSwn0.net
- 討鬼伝のオープンワールドとかどうなるんやろうなぁと思う
ワイは体験版しかやったことないけど
- 260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:41:39.85 ID:PwnXsqSz0.net
- FF7ぐう楽しみ
やるまで死ねない
- 261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:41:39.88 ID:0Oq6J1JQd.net
- とりあえずbioshock4を制作するんだよあくしろよ
- 262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:42:12.23 ID:GY5dyEUz0.net
- >>258
オープンワールドだけがゲームじゃないんやで
- 263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:43:53.27 ID:PwnXsqSz0.net
- >>218
なんやこれ
日本人ガイジすぎでは?
- 264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:44:21.58 ID:qZlLcpska.net
- 会社から帰ってきて
時間もない中でゲームやるんやで
自由な世界に放り出されても困るわ
- 265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:46:08.47 ID:16XZA7mZ0.net
- >>264
ソシャゲやってろや未発達
- 266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:46:12.52 ID:fy0CUQW80.net
- FF15はシナリオ主導のオープンワールドらしいから期待しとるわ
ウィッチャーみたいにサブクエにも気合入れてほしい
- 267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:46:43.84 ID:qZlLcpska.net
- >>265
ニートは羨ましいンゴねぇ
- 268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:46:58.34 ID:a6CQ32nK0.net
- FF7の分割で「最近のゲームは映像ばかりで内容が無い」を証明してしまったからな
世界をどれだけ広げてもイベントの量と質が足りてなければ面倒なだけ
- 269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:47:29.72 ID:Zq/x+CK8d.net
- 広大な世界用意せんでも自由度の高いゲームは作れるんやしそういうのもっと欲しいわ
- 270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:47:54.94 ID:krIYsedYH.net
- >>264
ユーザーがガイジなのもアカンけど時間がないのも問題やな
- 271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:48:06.04 ID:SqlOiIX8H.net
- >>252
2も3も船手に入れる前までが楽しいとか言われてるやんけ
- 272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:48:48.53 ID:KR/gPh2Cd.net
- >>270
ソシャゲ三種の神器の一つやな
みんな言うよなそれ
どこでも延々とやってんのに
- 273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:49:05.38 ID:1GtaXCUE0.net
- FF6の崩壊後もオープンワールドって事になるんか
区分がよく分からへん
- 274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:49:30.84 ID:Ib1omBAPK.net
- 箱庭の中で建築物や地形使えるゲームが一番おもろい箱庭だとおもうわ
バンカズ、コンカー、3Dマリオ、SKATE2と3こういうの
- 275 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:49:56.66 ID:3A0v7C0a0.net
- >>267
社畜ンゴwww
- 276 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:50:11.91 ID:6xWTBrpJ0.net
- ジャップには自由は早すぎたからしゃーない
- 277 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:50:13.18 ID:buQJRKK50.net
- ワイいまだにシムシティ4やってるンゴ
- 278 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:51:18.26 ID:d1W8hZQda.net
- ゼノブレくらいでええ
- 279 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:51:44.94 ID:16XZA7mZ0.net
- >>267
今から出勤やからイライラしてて当たってすまんな
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