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レベルアップ!ステータス自由に振ってね←これ
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:36:23.50 ID:cFsMOp3C0.net
- めんどくさいんじゃ適当にしてくれや
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:36:46.32 ID:HAGzi9Vg0.net
- あんたも成長したもんだ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:37:08.74 ID:p8T0BP9T0.net
- 攻撃全振りやぞ
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:37:30.37 ID:qFqfEeEl0.net
- とりかえしがつかない糞作品
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:37:40.60 ID:gfM6pGoI0.net
- 死にステのリスク増えるだけ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:37:41.36 ID:u5jVxFsxa.net
- 大抵STRかAGI極振りでなんとかなる
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:38:03.96 ID:HTcGlRpHa.net
- fate/EXTRAめんどかったンゴ
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:38:19.38 ID:6yZPce01M.net
- 攻撃と防御とHPだけ上げてゴリ押しプレイ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:38:20.51 ID:4RpBZzYK0.net
- >>2
レベル最大まで上げたらバグってレベル上がり続けるんやが
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:38:39.11 ID:w3LdviKx0.net
- ATK全振りしないと全滅してまう
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:39:00.38 ID:U0JjhcP90.net
- ダークソウル
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:39:33.97 ID:u5jVxFsxa.net
- 糞なのは自分で選べるよ!とかいいつつその時点の天井が決まってるゲーム。
おう聖剣伝説3てめーのことだよ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:39:41.34 ID:K9HoidMQD.net
- >>2
けんじゃタイプ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:39:48.00 ID:YAtYvYsJ0.net
- カリスマ全振りやろ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:39:52.08 ID:yYLDTuqN0.net
- 宝箱で罠回避のために運に振るンゴ
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:40:29.05 ID:PbHPq3qId.net
- 男は極振りよ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:40:39.88 ID:gvkGsCScr.net
- INTに振るんやで
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:40:56.35 ID:QkRQ/0vX0.net
- 素早さに振るやつは童貞
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:40:59.60 ID:jO8Ou9f+a.net
- 自演も大概にしとけよ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:41:42.67 ID:dLivVnEod.net
- 命中率やぞ
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:04.43 ID:3XYmU7QA0.net
- BP全振りやHPはポイーで
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:08.63 ID:N7Wgimmv0.net
- ラック全振りでフォーチュンソード二刀流やぞ
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:13.09 ID:6GLYnfPHM.net
- 運極振りやぞ
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:31.08 ID:xV3RNj4h0.net
- DEF極振りで皆の盾になるンゴ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:36.85 ID:FJMpAPXld.net
- ダクソシリーズはとりあえず武器必要分確保→体力40にするわ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:42.96 ID:j0KIKTfOd.net
- 極振りしようとするもダメージ通らない披ダメでかい先手取られるで結局バランスよく上げなきゃいけないやつ嫌い
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:52.75 ID:GRGuYU2sM.net
- 大概
攻撃か俊敏
に振っとけばどうにかなるイメージ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:42:55.65 ID:6O5o/Nx60.net
- 知速振りやぞ
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:43:18.91 ID:reFj2PKX0.net
- ボーボボの豆でステータス振り分ける奴ドンパッチに全振りして詰んだわ
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:43:35.33 ID:n7xXAU1B0.net
- 昔は試行錯誤して何回もプレイするのが好きだったからこういう要素好きだったけど
今は一回のプレイでなるべく終わらせたいからウザい要素と思うようになったわ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:43:47.77 ID:hGBUjZh10.net
- >>29
針千本強いやろ
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:43:59.38 ID:MvPaqDLC0.net
- マリオRPG
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:44:08.72 ID:06dHdJEad.net
- ある程度攻撃に振りつつバランス型に作る
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:44:20.46 ID:Ioz2eNPC0.net
- いきなり振れっていうのやめろヒントをくれ
悟空伝3で均等に振って無事死亡してから怖いんだよ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:45:00.45 ID:VvhO+fkX0.net
- 1→2は1コストで上がるのに10→11は10コスト要求されるタイプ
自由のように見せて全然自由度ないからきらい
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:45:14.02 ID:cUgogPTK0.net
- LOやってた頃を思い出したワイ、咽び泣く
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:45:58.14 ID:arWG2ka/0.net
- 攻略wiki「攻撃前全振りでいいぞ」
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:46:41.61 ID:dLivVnEod.net
- 作中ではノーヒントなのにクソマイナーな能力値が重要なのきらい
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:46:47.95 ID:gzNIhgE+0.net
- とりあえず回避爆上げで無敵やぞ
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:46:59.30 ID:Gut3tJFR0.net
- >>36
ROなんだよなぁ……
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:47:23.59 ID:14dQGN5M0.net
- ソウルシリーズかそうでないかでだいぶ話が変わってくる
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:47:24.64 ID:oUyzHJLC0.net
- >>2>>9
絶対に許さない
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:47:38.18 ID:PnuxPhXu0.net
- 魔法防御全振りの変態振り
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:48:46.41 ID:ZVVlC7An0.net
- 初プレイでステ振りミスる可能性大
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:49:13.05 ID:n+jaICy20.net
- まずはVITとLUCなんだよなぁ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:49:21.13 ID:raJ2NVFTa.net
- 異聞録はクソ
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:49:24.99 ID:KO4cei4U0.net
- 振り直し不可なら禿げそうになってその後やらんくなるわ
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:49:28.36 ID:o9l/dHUKM.net
- >>44
そらそうなるやろ
何が有効なのかわからんのにふれ言われても困るわ
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:49:36.73 ID:9cKZ111A0.net
- 迷ったら攻撃に振っておけばええ
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:50:02.74 ID:klgtERMw0.net
- どのゲームでもバランス良く振ると大抵産廃になるよな
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:50:38.04 ID:4w+NKgFC0.net
- ソウルシリーズのステ振り好き
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:50:52.52 ID:Cz0ccHht0.net
- 体力に少し振って攻撃特化
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:51:21.68 ID:cSPgoxcPK.net
- ターン制なのに素早さに振るやつwwwww
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:51:59.98 ID:WivHTXYY0.net
- シャイニングソウルツーの力全振り格闘家強過ぎ!!!
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:52:19.86 ID:Uap0D2kq0.net
- 1周しかしないようなライトゲーマーは固定がいいよな
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:52:26.92 ID:Y8JH2CJqK.net
- 序盤は防御に振るんやで
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:52:33.74 ID:oUyzHJLC0.net
- >>53
固定だけどロマサガ2,3なら大正解だな
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:52:45.55 ID:9z7ptGi50.net
- 自由に振れると言いながら1個に絞ると上がり具合が減るゲーム
お前の事だよマリルイ
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:53:20.80 ID:sBS6HMVba.net
- つーかなんの話してんのお前ら?
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:53:25.40 ID:42LOeARh0.net
- 女キャラが多い時は、サポが多いやろと思うから
力と素早さのフィジカル面を上げとけば間違いない
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:53:32.41 ID:PnuxPhXu0.net
- >>53
ポケモンは最速前提なんだよなあ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:54:20.43 ID:4v3Wt6TK0.net
- 昔はアホみたいに筋力に振ってたわ
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:54:33.16 ID:xV3RNj4h0.net
- >>53
そう言うのは大概連撃判定上がるから有りよ
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:54:49.32 ID:h6WPKnvra.net
- ドカポンだと攻撃力全振りでカウンター待機してレベル上げが鉄板やな
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:55:03.23 ID:Uap0D2kq0.net
- >>59
RPG系のゲームについてアバウトに語ってるんやろ
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:55:52.27 ID:reFj2PKX0.net
- >>31
ボーボボが弱くてボーボボ死ぬとゲームオーバーなんや
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:56:03.84 ID:Pe1Q3pU20.net
- 自由に振れる→各ステータス上限100。上限に達するとそのステータスは選択できなくなる。レベル100でオール100になる
ほんと嫌い
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:56:19.57 ID:3P4J1s69d.net
- あってもいいけど絶対に振りなおせないのやめてクレメンス
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:56:34.96 ID:wIR+KE2xp.net
- SFCのドカポンしか思い浮かばない
殺られる前に殺る魔法と攻撃にほぼ振り
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:56:37.85 ID:l0MjcO6p0.net
- バランスよくふってって器用貧乏の糞キャラ作るワイ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:56:45.07 ID:4BW0veL40.net
- スパロボとか振り間違えたらクリアも出来ない
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:57:10.83 ID:fHFhVP/c0.net
- >>48
http://imguse.net/8jxmGhDZ0.gif
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:57:23.40 ID:l0MjcO6p0.net
- ただしどうしても嫌なら自動でふってくれる
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:57:45.93 ID:A2NGV4E40.net
- ドラクエ有能やんけ
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:57:49.66 ID:ygqzcYxQ0.net
- チョコットランドかな
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:57:53.13 ID:Xy9ElXXJ0.net
- クリティカル回避振り
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:58:03.19 ID:g+5m+wOxp.net
- RPGだと大体素早さ系にふっとけば間違いない
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:58:05.53 ID:Uap0D2kq0.net
- 役割に特化したキャラを複数作って使うのが楽しい
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:58:13.97 ID:wZGqnjHR0.net
- メガテンで運に極振りする奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:59:00.30 ID:BfXBJSCm0.net
- >>12
その辺弄ってリメイクせんやろか、魔法発動中も動けるとかして
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:59:06.63 ID:bgPbQ+b50.net
- ドラゴンズドグマとかいうそび糞ステ
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:59:19.89 ID:7RKJUwQM0.net
- >>11
頑強上げて毒耐性上げろとか言ったガイジ殺す
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:59:39.97 ID:8Z8Gdn5l0.net
- わかる
結局極振りになるんだからもう固定にしろよと
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 01:59:49.60 ID:Cwdx5zam0.net
- サモンナイトは極振り
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:00:12.82 ID:THaNnHEG0.net
- 素早さってかなり強いかクソザコナメクジの2択やな
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:00:52.47 ID:g+5m+wOxp.net
- 急にFF10がやりたくなってきた
いらん能力をクリアスフィア使って消す無駄な作業
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:01:44.90 ID:8Z8Gdn5l0.net
- 素早さが行動回数に反映されるのは素早さ極振り
それ以外は物攻、魔攻に極振りやろ
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:02:07.16 ID:Uap0D2kq0.net
- >>85
速いだけで何もできんキャラがたまにおるな
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:02:19.24 ID:Xxc8kaz3p.net
- 体力 マジカ スタミナ
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:02:27.33 ID:6pwLu8Mv0.net
- 守備ガン振りとかいう無意味な存在
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:02:50.61 ID:RQf0szgL0.net
- >>78
(一人死亡でパーティー崩壊が)みえるみえる
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:02:59.96 ID:Kllr8z8Od.net
- ワイフツオ、AGI全振り
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:03:05.33 ID:hQWL8NqZ0.net
- マリオRPGとかレベルによってよく上がるステが決まってるの近頃まで知らなかったわ
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:03:07.89 ID:2Gd9ahFG0.net
- これなにに振っていいかわからなくて萎える
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:03:29.93 ID:QNt5ZGbK0.net
- シミュレーション系で主人公に体力極振りして不沈艦にするのすきやわ
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:03:37.15 ID:CxzXMZH90.net
- >>81
ステータスが全ジョブ共通でレベル上がった時のジョブを参照して上昇ステが決まるとか糞杉内
ストライダーから200までアサシンのワイの魔法力無事死亡
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:03:50.72 ID:MB5Cu+9o0.net
- VITAでこういう風にステ振りできるゲームない?
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:04:59.86 ID:Kllr8z8Od.net
- FF4とか吟味するとしないとじゃダンチなんだがそこまで厳しいバランスでもなくてワイ死亡
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:05:18.03 ID:Cc+cOVWm0.net
- >>84
召喚士にMAT極振り、遠距離キャラにAT極振り、ハイスペック前衛に程よく振る
これが一番手っ取り早いな
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:05:20.51 ID:Kllr8z8Od.net
- >>97
パッと浮かんだのはデモンゲイズ
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:05:35.35 ID:860+jKNd0.net
- 防御とかいうあらゆるゲームで無用なステータスの屑
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:05:48.92 ID:Uap0D2kq0.net
- ドラクエ3なんてレベルと職業に応じて効率よく上がる性格が違うから
高ステータスにするのを意識するとすげえ煩わしくなる
性格廃止して固定でええやん
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:06:05.96 ID:Xy9ElXXJ0.net
- >>101
体力ならまだあるがこれだけはほんとにごみ
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:06:49.82 ID:14dQGN5M0.net
- >>101
振る前から死にステってわかるから無視できてラクという風潮
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:07:05.59 ID:Kllr8z8Od.net
- >>57
ようせいさん強ンゴ
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:07:15.15 ID:THaNnHEG0.net
- なに降ればわからんとかないやろ
だいたい先に倒せば勝ちなんやから攻撃力だけでええねん
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:07:29.35 ID:hRIdwUbo0.net
- >>98
リセット吟味ほど糞なシステム無いわ
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:07:51.20 ID:Kllr8z8Od.net
- >>102
ドラクエ3は種なんていくらでも拾えるだろ
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:08:01.58 ID://TY+6BX0.net
- 魔人転生でヒロイン仲間になった時の初期ステ設定でパワーに全振りして無双するンゴwwwww
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:08:05.96 ID:Uap0D2kq0.net
- >>101
FEifの主人公は上がりやすいステ選べるけど守備選ぶとかなり強いで
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:08:07.52 ID:kFGo/++G0.net
- >>106
ワイはその理論で素早さ極振りするンゴ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:08:30.65 ID:m03fQYMbd.net
- マリオストーリーなつかし
- 113 :広告クリックしなきゃ、殺すよ?(暗黒微笑:2015/12/08(火) 02:09:07.29 ID:SqANOVtf0.net
- >>111
効かねえんだよカスが!(ボコー
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:15.70 ID:1djVX8/Vd.net
- 仕様分かってないときにあげてしまったステータスなんとかできないと途端にやる気なくなる
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:19.41 ID:AWyNHneh0.net
- ネットみるンゴ
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:35.08 ID:8JySWj+Y0.net
- 素早さ上げときゃたいがい強くなる
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:38.17 ID:Kllr8z8Od.net
- メガテン経験組→AGI重視
FFドラクエ派→STR重視
wiz派→あまり気にしない
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:45.40 ID:BfXBJSCm0.net
- >>105
はい烈風剣
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:09:55.07 ID:kA2/KGp6d.net
- 最初にrepair全振りしとけばずっと金に困らんくなるで
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:12.27 ID:Uap0D2kq0.net
- 2chの専スレで初心者が唐突に質問してくる話題の上位やな
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:22.25 ID:Cc+cOVWm0.net
- 攻撃は最大の防御やね
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:24.35 ID:JYDWtMq60.net
- 昔のメイプルストーリーのスキル振りはほんま糞やった
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:28.24 ID:SekdiNe/d.net
- 火力に振っておけば済むような適当なゲームデザインしか出来んのに
見栄張ってステ振り自由にするのやめろ
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:38.84 ID:Kllr8z8Od.net
- >>118
カキーン(ウィルガード)
はい分身剣
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:53.54 ID:ADj6IJH70.net
- 悩んだ末何も振らず進むで
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:53.97 ID:SiJjoKgz0.net
- 後から振れるゲームは5レベル分くらい溜めてから考えるから戦闘全然楽にならないンゴ
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:10:58.80 ID:AnuNdf6D0.net
- バランス型にすると中盤以降辛くなるゲームが多すぎるんだよなあ
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:11:05.00 ID:Js4RFK+ga.net
- 脳筋が最強になるゲームはもうちょいなんとかならなかったのかと思う
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:11:20.13 ID:fcmJGxUb0.net
- 計算式が
攻撃-防御/2 → 攻撃極
攻撃-防御 →防御極
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:11:23.20 ID:Kllr8z8Od.net
- ウィルガードじゃねぇよ
名前忘れたが別のやつだよ
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:11:39.80 ID:n+jaICy20.net
- >>117
wizはやってないけどエルミナージュとかデモンゲイズやったワイはまず体力やわ
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:01.45 ID:OZKk+K0g0.net
- >>84
アンチ乙
サモンナイトはパラ調整して特殊クラス目指すものだから
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:18.13 ID://TY+6BX0.net
- >>114
先にこっちを上げると序盤苦戦するとかならまだええんやけどキャラによって死にステだったりするのが後に発覚すると本当に萎えるわ
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:18.24 ID:Kllr8z8Od.net
- >>131
チームラ派はVITか
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:27.92 ID:rQ6oaYfz0.net
- てかそういう系のゲーム作るんならバランス調整相当慎重にやれよって感じやけどな
失敗すると積み的なゲームは怖いわ
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:33.00 ID:RyzWnLtg0.net
- ブーメラン定期
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:37.90 ID:BfXBJSCm0.net
- >>124
魅了「よろしく二キーwwwww」
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:45.94 ID:Uap0D2kq0.net
- >>129
上がドラクエで下がアスカのイメージだわ
ドラクエは正確には(攻撃-防御/2)/2やけど
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:12:55.33 ID:M8nt496S0.net
- 初代の龍が如くでそれ知らずにひっくいHPで進めてたわ
ビルの上の戦闘で積んで気付いたけど
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:07.53 ID:cHkRHCre0.net
- >>125
詰まるまでそのままやな
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:11.76 ID:Kllr8z8Od.net
- ワイ中島、STR全振りのためカグツチ使えず無事死亡
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:23.72 ID:1FKjbzzrK.net
- 速さと運上げまくって大概失敗する
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:33.02 ID:CN0Me+qm0.net
- diablo2より面白いゲームを知らん
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:40.77 ID:8Z8Gdn5l0.net
- >>132
特殊クラス弱いんですけどそれは
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:44.64 ID:y+DHyZiR0.net
- これは別に
俺はランダム成長が無理だな
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:13:47.30 ID:p3B5y1FD0.net
- レベル下げたりすればまたステータス振り直せるのが多いだろ最近は
- 147 :広告クリックしなきゃ、殺すよ?(暗黒微笑:2015/12/08(火) 02:13:51.61 ID:SqANOVtf0.net
- >>129
攻撃がST+技の威力なのか否かで話が変わるな
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:02.81 ID:jGo1jLzS0.net
- とりあえず全クリアして削れるところは削るパターンやわ
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:10.88 ID:VG+jgEup0.net
- クラスチェンジに必要なステが決まってるから結局それに振らないといけないとかいうウンコ仕様
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:28.83 ID:y58OsGRC0.net
- >>128
レベルを上げて物理で殴ればいい
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:33.18 ID:AnuNdf6D0.net
- ああ
思い出しついでやけどelonaってなに振りでやればええんや?
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:38.32 ID:BfXBJSCm0.net
- >>132
あれステ振り微妙すぎて…
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:14:48.61 ID:Kllr8z8Od.net
- DQ8のブーメランはほんとひで
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:01.96 ID:OZKk+K0g0.net
- >>144
固有スキル使って満足感得るためのものだから
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:07.89 ID:B1N4eqxz0.net
- これのせいでアトラスのゲーム好きになれんわ
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:14.23 ID:425OD4xx0.net
- 自由度が高いRPGは苦手やおもに洋ゲーになるんやろうけど
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:16.28 ID:eTHJsaidd.net
- 8でもブーメランやっぱ強いやん!極振りしていくで!
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:16.36 ID:n+jaICy20.net
- >>134
運を上げれば状態異常を防ぎ相手には状態異常を撒き散らす
さらに仲間を庇うなど確率系スキルも強化やから運信者もおる
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:17.87 ID:SekdiNe/d.net
- レベルデザインからきちんと組み立ててれば名作になりうるんやけど
大抵の場合はキャラのパラメータの成長バランスすら満足に考えられんスタッフが逃げに使っとるだけやで
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:18.31 ID:14dQGN5M0.net
- ダークソウルとかいうレベルキャップがないように見えて実際はあるゲーム
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:32.95 ID:01IcuJsH0.net
- INT全振りするンゴwwwwwwwwwwww
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:41.69 ID:y+DHyZiR0.net
- AGIもゲームによる
回避率だと死にステになるし
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:56.83 ID:B7rbdLyH0.net
- 「人は自由になるほど幸福度が下がる」 ”選択のパラドクス”が起きる4つの原因
http://logmi.jp/26437
しゃーない
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:15:58.42 ID:Uap0D2kq0.net
- RPGの楽しさはキャラクターとかシナリオは二の次で、
数字を考えてダメージや経験値を効率化していくことやと個人的に思ってる
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:01.19 ID:mHdHVYi00.net
- このポイントは後に振り直せます
この一文があるだけで途端に神ゲとなる
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:03.20 ID:G/ufSDUYa.net
- スーファミのドラゴンスレイヤーやってた人いる?
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:07.48 ID:2Phw5I160.net
- >>122
とあるサイト見て鉾にSP全振りしたワイ死亡
両刀が最強だったもよう
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:09.76 ID:XUOy+ATVa.net
- ソウルの器使うンゴ
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:34.81 ID:Cc+cOVWm0.net
- >>144
旧3の戦士型レックスは重装+絶対攻撃でまぁそれなりやろ、ステ調整の関係でMDFも結構振れるし
大正義アティと比べるなら知らん
- 170 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:47.73 ID:B1N4eqxz0.net
- これが嫌いなのって結局最適解があるからなんだよな
それだったら作り手が上がるステータス決めて欲しいわ
- 171 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:16:52.84 ID:TYVNfIFF0.net
- メイプルとかいう振り分けシステムそのものが死んでるゲーム
- 172 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:00.02 ID:Kllr8z8Od.net
- >>161
だいたい魔道士タイプだからHP低すぎて範囲攻撃でケツプリ晒す未来が見えるンゴゴゴゴゴ
- 173 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:13.79 ID:p3B5y1FD0.net
- どっちかというとステータス自由よりスキルを自由に取れるシステムのほうが好きなんだよなあ
- 174 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:24.69 ID:1vp98GZRd.net
- 1週目は器用貧乏にしていろんな武器使って楽しんで2週目以降に特化キャラ作って火力を楽しむのが正解やぞ
- 175 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:44.64 ID:mSXj4T3Z0.net
- 攻撃に全振りしとけば大抵はどうにかなるけどこれで失敗するゲームってあるんやろか
- 176 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:50.50 ID://TY+6BX0.net
- >>135
詰みも嫌ややけど結局どれに振っても大して戦略が変わらないのとか最終的にどのキャラもMAXになったり似たようなステになる仕様のゲームも糞やわ
- 177 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:17:53.84 ID:fqae5P84K.net
- 折角面倒な条件の称号手に入れたのに成長率が-になる項目あるとか糞やん抜け道用意したろ
- 178 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:18:20.50 ID:kA2/KGp6d.net
- なんやbethesdaスレちゃうんか
- 179 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:18:40.50 ID:14dQGN5M0.net
- >>168
アレワイは便利だから好きやったけど無印信者からはぶっ叩かれてるの悲しい
- 180 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:19:04.76 ID:pC7a/vLZ0.net
- サモンナイトクラフトソード物語とかいう名作
- 181 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:19:24.98 ID:Kllr8z8Od.net
- アトラスのゲームはステ振りで輝く武器とか魔法とか多いからな
AGI全振りニャン2クロー&ジオッサとか知らないとほんと苦労する
- 182 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:19:42.70 ID:8Z8Gdn5l0.net
- >>174
なぜ1週目から苦労する道を選ぶのか
そういうのは逆に2週目以降でええやろ
- 183 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:19:42.71 ID:B1N4eqxz0.net
- 一極集中より平均的に上げた方がいいゲームってあるんか?
- 184 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:10.29 ID:CTEUWYia0.net
- 魔速安定の最近のメガテン
さみしい
- 185 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:27.66 ID:Uap0D2kq0.net
- >>170
だいたいの人は最適解にしたいから結局調べる手間が増えるだけになりがちだからな
- 186 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:28.84 ID:OZKk+K0g0.net
- VP「レベルアップ!スキルと適正値自由に振ってね」
- 187 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:33.73 ID:Hswu3Cec0.net
- デモンズソウルとかクソムカついたわ
地雷ステ多すぎじゃボケ
- 188 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:47.15 ID:gvkGsCScr.net
- 防御軽視しても大丈夫かと見せかけて後半になると防御が重要になるゲームが多い
- 189 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:20:48.38 ID:pHkWpuqX0.net
- 攻撃+素早さの忍者プレイが好きや
技量も問われる
- 190 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:21:12.85 ID:ukv6LKuv0.net
- キマリの育て方に困った人はおおいやろ
すぐそばにアルテマあるんやぞ
- 191 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:21:20.25 ID:RbBZcu800.net
- ブーメラン強いからブーメランにスキル振ったろ!
- 192 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:21:33.73 ID:tGWrM9ON0.net
- メガテンシリーズで主人公に初見で魔力全振りはギャンブルすぎる
- 193 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:21:38.85 ID://TY+6BX0.net
- パワプロも簡単にオールA作れる仕様やめーや
- 194 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:21:58.27 ID:gvkGsCScr.net
- >>190
無振り一択やな!
- 195 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:22:29.11 ID:fqae5P84K.net
- アトラスゲーでもペルソナ2の罪は最序盤は魔速体それ以降力速体みたいな割り振り方が無難じゃなかったか?
- 196 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:22:35.15 ID:9gEtzVAt0.net
- メイプルストーリーで平均的に振ったやつwwww
はい作り直し
- 197 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:22:54.97 ID:CTEUWYia0.net
- >>192
まあ旧作の力全振りバランスもあれやけどな
- 198 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:22:59.47 ID:Kllr8z8Od.net
- >>190
召喚士は育てる
ガードも育てる
キマリは育てない
- 199 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:23:27.12 ID:Uc+GJCAN0.net
- 個性出るしステ振る系のゲームは好きだわ、DS2の敏捷は許さん
- 200 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:23:35.99 ID:Uap0D2kq0.net
- パワプロはシビアにしてほしいな
初心者でオールE、中級者でオールD作れるくらいの難易度
- 201 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:23:48.38 ID:haoJ6qdl0.net
- 素早さに振るのはあり得ないwww
- 202 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:24:34.20 ID:LuyzKgv90.net
- RepairとSneakingにガン振りやぞ
- 203 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:24:50.64 ID:VGZJkNEOa.net
- LUK上げまくるンゴ
- 204 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:24:53.83 ID:CTEUWYia0.net
- >>195
主人公がスキル使えるメガテンはバランス型にしとけば間違いないわ
どうせ敵は2〜3アウトで調整されてるから、大した差はつかん
- 205 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:24:58.88 ID:vb24xibiM.net
- 桃鉄のミニゲームであったなぁ
ステータス振って戦う奴
- 206 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:25:07.26 ID:BfXBJSCm0.net
- >>186
首飾りをつけ忘れる無能
- 207 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:25:31.10 ID:haoJ6qdl0.net
- >>205
happyの選挙とかな
- 208 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:25:37.25 ID:gvkGsCScr.net
- 運はゲームによって極端に強かったり弱かったりするからきらい
- 209 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:25:48.41 ID:Kllr8z8Od.net
- ワイこなみまん、とりあえず寝る
- 210 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:26:10.01 ID:SjacunC+0.net
- Iに極振りしとけばええんやで
- 211 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:26:23.92 ID:NIVh97ndd.net
- メーカー「育成に幅を持たせたンゴよ〜」
ユーザー「ネットで調べて最適に振るわ」
- 212 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:27:01.15 ID:hRIdwUbo0.net
- >>202
FalloutはspecialでI極せんと喪失感拭えないのがあかんわ
- 213 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:27:31.57 ID:Hswu3Cec0.net
- ドカポンとか魔力が大正義過ぎて最初にそれに気づいた友達と大喧嘩になったわ
- 214 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:27:34.35 ID:gvkGsCScr.net
- >>202
Scienceも欲しいわ
- 215 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:27:34.66 ID:1vp98GZRd.net
- >>182
1週目の所見のワクワク感よ。はぇ〜この武器(呪文)カッコイい・・・ファッステ足りなくて使えないンゴ・・・。ってのを回避するためや。
- 216 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:28:39.78 ID:DImYuNMA0.net
- 的中剣で一人だけ命中低くてもいいやつ
- 217 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:28:44.56 ID:p3B5y1FD0.net
- >208
運が優秀なゲームってあるか?
- 218 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:29:06.39 ID:w5+bXlBG0.net
- オンラインならともかく攻撃力とか防御力とか日本語でえぇのにかっこつけてATKだのINTだのやめてくださいよ
- 219 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:29:40.12 ID:fqae5P84K.net
- 育成の自由度とか言うくせにそういうゲーム程ゲームバランスが厳しめで最適解を求めざるえないのがアカンねん
- 220 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:29:40.25 ID:2Fy4yAhk0.net
- めっちゃすき
全部このシステムにしてほしい
- 221 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:29:56.51 ID:uHg1sx/i0.net
- 結局最適な振り方があって自由もクソもない
- 222 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:30:28.65 ID:FPMhzKJTK.net
- 男村田、攻撃力に全振り
- 223 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:31:10.03 ID:CTEUWYia0.net
- そら期待値最強はどっかに偏るやろ
しゃーない
- 224 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:31:10.76 ID:MZ/WgAJvd.net
- >>59
ゲーム懐古スレ
- 225 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:31:24.48 ID:WUwOqMvMd.net
- ゲームに効率求めるからイライラするんやろ
実際この手のゲームで振り分け間違えてガチで詰むことってあるんか?
詰む(リトライ10回)とかやろどうせ
- 226 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:31:35.60 ID:14dQGN5M0.net
- >>217
デモンズソウルだと運のステで補正かかる武器があったわ
それ専用のステ振りになるけど
- 227 :広告クリックしなきゃ、殺すよ?(暗黒微笑:2015/12/08(火) 02:31:44.22 ID:SqANOVtf0.net
- 攻撃力500+最強武器=与ダメ9999
攻撃力999+最強武器=与ダメ9999
これ本当嫌い
- 228 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:32:40.37 ID:ATscEBJKp.net
- >>1
これ不思議だよな
ランダムに振られると自分でやりたくなるのに
全部自分で決めろと言われたらめんどくさいという
- 229 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:32:41.57 ID:gvkGsCScr.net
- >>217
FF10は運が命中率と回避率に影響が出るからめちゃくちゃ強い
何故か元々の命中と回避のパラメータ上げる以上に効果ある
おまけにクリティカルも確定
- 230 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:33:10.47 ID:uchgY8Isp.net
- よくわからんかったらとりあえず攻撃or魔力と素早さ振りや
- 231 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:34:51.72 ID:LdNYodlBK.net
- メガテンはバランスよく
せやろ?
- 232 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:35:23.41 ID:+CJ4FBP3d.net
- 後からでも自由に配分変更できるようにすればええやろ
今回のダンジョンは魔力重視にするとかその都度工夫できて良さげやないかな
- 233 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:35:30.00 ID:p3B5y1FD0.net
- >>226
>>229
へえ、あるんだなあ
- 234 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:35:56.90 ID:klgtERMw0.net
- 攻撃力上げるのは強いからじゃなくて単純に戦闘が長引くとストレスになるからだな
- 235 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:36:17.99 ID:gvkGsCScr.net
- >>232
割とそういうゲームあるけど装備変えたり手に入れたりするのめんどいんだよな
- 236 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:36:36.51 ID:8FcIy90U0.net
- やっぱドカポンってバランス良いわ
- 237 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:37:03.23 ID:klgtERMw0.net
- >>232
それはダメだろ
自分だけのキャラを育てられるから意味があるのに
便利なだけのゲームはつまらない
- 238 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:37:08.54 ID:fqae5P84K.net
- メガテンは結局特化というか速さ馬鹿になるけど序盤の事故死防止に体も上げるから言うほど全振りにはならなかった
- 239 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:37:10.16 ID:BDUAfbn+a.net
- >>232
そのためのパーティやぞ
- 240 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:37:23.14 ID:LuyzKgv90.net
- >>212
4はSkill廃止でSPECIAL依存のParkオンリーになったからそこまででもないみたいやで
INT低い程経験値上がりやすくなる池沼Parkあるし
>>214
ハッキングはゴミやゴミ
- 241 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:38:53.67 ID:D8jfv7kxp.net
- どんなに自由度が高くてもレベルを上げて物理で殴ればいいんでしょ?
- 242 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:39:23.37 ID:Q2ceVzuo0.net
- 運は特に序盤とか上げても死にステにしかならんケース多いし一にも二にも攻撃系だけでいい
- 243 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:39:23.92 ID:HieehyUq0.net
- アルテリオス計算式の前では体力以外の基本ステータスは意味を持たない
- 244 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:39:46.19 ID:kA2/KGp6H.net
- 今度こそ脳筋プレイするで〜
ゆうても序盤はbiggun手に入らんしsmallgunちょっと上げとくか
smallgunで正面からやり合うと消耗激しいからsneakもちょっと使わな
どうせsneakするならmeleeweaponもついでに
lockpick上げないとアイテムが...
もう面倒臭いからまた暗殺プレイでええわ
- 245 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:40:45.61 ID:Uap0D2kq0.net
- >>234
わかる
シナリオの進行が早くなって強い武器がテンポよく手に入っていくのが楽しいしレベル上げも早くなるし
- 246 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:40:58.89 ID:CTEUWYia0.net
- >>241
でもなあ、レ上物殴はバランス取りとしては無難やで
そこ極端に外したピーキーなバランスはやらしいやろ
- 247 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:41:45.30 ID:p3B5y1FD0.net
- レベルを上げて魔法でブッパすればいいゲームすき
- 248 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:41:51.43 ID:vGz42bsa0.net
- >>117
wizなら運極振りやな
- 249 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:42:30.57 ID:yPOzvSUO0.net
- とりあえず演奏極振りでプレイしようとしてピアノ持てずに積むよね
- 250 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:43:21.16 ID:YbJOSV/t0.net
- キャラメイクで適当に決めたことが最後まで足引っ張る仕様は酷い
ゲームの仕様が分からない段階でそんな重要な事決めさせるなよ
- 251 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:44:52.84 ID:8Z8Gdn5l0.net
- なんかロマサガやりたくなってきたわ
- 252 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:44:57.52 ID:xU8rtFNxa.net
- 言うほど8の主人公ブメって地雷か?
最後まで振り切りは地雷やけど途中まで降って雑魚専用にするならありやろ
メタルウィング救済あるリメイクなら尚更
- 253 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:45:17.32 ID:cTSoGq/80.net
- ワイはDEXとAGIに降るんご
- 254 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:45:38.10 ID:dbH7tJ/30.net
- これやるなら気軽に振り直せるシステムにしてほしい
- 255 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:45:41.83 ID:9u9aQb3N0.net
- >>122
これなんも知らんでやったらひどいことなったわ
- 256 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:46:56.17 ID:dWv24jhb0.net
- 近年のはクラフト系を上げるのが遠回りなようで近道ってのが多い
- 257 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:47:06.18 ID:dGbZteaN0.net
- 攻撃は最大の防御ンゴねぇ
- 258 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:48:32.35 ID:FBRIB+sz0.net
- >>253
ソロ専弓かな?
- 259 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:48:38.05 ID:ZTcii45Y0.net
- 大体物理と素早さに振って鉄砲玉仕様にすると安定する
レベル上げも楽になるし
- 260 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:49:03.45 ID:+Zhj2Kv+0.net
- クロノクロスのスターシステムは開発者はバランス取りやすくプレイヤーも適度な成長感得られて神システムだと思ったんやけどなぁ
- 261 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:49:36.64 ID:qr7wUhPNd.net
- >>229
最終的にユウナのコツンッだけで99999になるクソゲー
ゲーム極めたら作業になるとかいう
- 262 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:50:35.72 ID:8wPflXzX0.net
- 総量だけ増やして転職する感じで振りなおしたいわな
職業ごとにやり直すのめんどいわ
- 263 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:51:10.75 ID:8wPflXzX0.net
- >>261
極めるまで遊べれば本望やろ
- 264 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:51:58.01 ID:D8jfv7kxp.net
- スキルポイント?よくわからんけどバランスよく上げたろ!
- 265 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:52:14.97 ID:14dQGN5M0.net
- >>262
そんなあなたにダークソウル2
- 266 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:52:14.74 ID:yRUmVtkY0.net
- モンスター倒すごとに足だけ速くなってるの想像したら草生える
- 267 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:52:27.19 ID:CTEUWYia0.net
- 遊び尽くしておいてクソゲーとか言うやつ
- 268 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:54:18.50 ID:YbJOSV/t0.net
- チョコボの不思議なダンジョンの皮のクラとかいう罠アイテム
- 269 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:54:46.12 ID:XDyQw3uF0.net
- HP5のままラスボスに挑むンゴwwwwwww
バッヂはツケーで
- 270 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:55:32.83 ID:v7RsAFe30.net
- 降り直しがあればなんでもええ
- 271 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:56:24.98 ID:qr7wUhPNd.net
- >>263
ディスガイアとFF10はなんであんなにやり込んでたのか自分でもわからなくなった
- 272 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:57:17.07 ID:cTSoGq/80.net
- >>258
流石やね
- 273 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:57:40.34 ID:y5ANYCij0.net
- メイプルスとか1ポイント振り直すのに課金アイテムで400円くらいしたな
- 274 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/12/08(火) 02:58:25.09 ID:DZO5PePQ0.net
- あらゆるゲームでユーザーに軽んじられるCharisma値
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