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面白いゲームシステムとはなんぞや!!
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:53:58.61 ID:GVoO9s+8.net
- ランダム性なのか!?
ボリューム水増しの素材集め合成システムなのか!?
かわいいおんなのこなのか?
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:54:17.64 ID:iqEdKNc/.net
- アイ,マスで一番せックスしたいキャラwwwwww
双海真美
http://tomcat.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1400804553/
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:55:24.41 ID:K2UHiCLf.net
- トレハンすき
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:37.73 ID:863VaRH+.net
- UIとかボタンをクリックした時の音とか
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:45.82 ID:JJQBhaTs.net
- 常識を疑え
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:49.44 ID:TitBhtc1.net
- 投げる、打つ、走る、やろ
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:53.60 ID:d0uSrGHT.net
- やってないときもそれの事考えちゃうようなやつ
コンボ組みとかパーティー編成とか
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:06.98 ID:DwwrGhZE.net
- RPGは強い敵でも結局倒し方の正解みたいなんがあるのがクソ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:18.30 ID:KP1P8StC.net
- Z注目システム
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:21.54 ID:hlTqUteD.net
- フィールド移動が早い
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:58:12.24 ID:AgD1pnvd.net
- とりあえずRPGは糞
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:58:38.77 ID:RZLUjxkz.net
- 個人的にはトレハン要素が充実していて更にはそれを快適にやれるUIの良さがあれば面白い
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:59:09.74 ID:NOe2fCWu.net
- ターンベースの究極系は詰め将棋
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:59:25.61 ID:yETgvrTs.net
- ニート向けのやりこみ要素いらんわ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:00:26.35 ID:+N3ky8L7.net
- ミニゲームつきのノベルゲーみたいなRPG嫌い
elonaみたいにラスボス正面突破できたりゲロ吐かせて殺せるゲームすき
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:01:06.85 ID:VIOr3DBF.net
- カタチに囚われるな 常識に縛られるな
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:01:09.18 ID:CCJy9ZQ8.net
- 野球ゲームはDCのあそぼうで完成されてた
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:02.19 ID:xv00/IVf.net
- ギャルゲーと流行のラノベストーリー取り入れたRPG!売れそうやろ
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:19.48 ID:d5es+rTL.net
- >>1
そこで女の子を挙げるセンス
ナイスだね
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:40.52 ID:bN/6oqYz.net
- 日本のゲームだとモンハンが最高峰だと思う
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:53.98 ID:JSJAQzYm.net
- ドラクエぐらいシンプルでいいのに
もう今のRPGわけわからん
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:03:54.57 ID:sE/nSjUP.net
- RPGだとFF2はボリューム薄い割に自由度高いよな
後は重装備の防御力をもっと上げてくれれば・・・
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:04:59.61 ID:mJlHuyKc.net
- 対戦もので、やりこめば勝率は伸びていくが
弱い人でも割と運だけで勝ててしまう
麻雀、トランプ、ボーダーブレイク等
- 24 :風吹けば名無し:2014/05/23(金) 12:05:38.12 ID:jo7t6+SR.net
- 頭使わないといけない部分となにも考えずに惰性でできる部分のバランスがいいゲームは面白い
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:06:16.80 ID:G8b8MN+M.net
- ジルオールみたいなん
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:07:11.32 ID:sgtWABKC.net
- ゲームオーバーになってデータ消えても
すぐにもう一回ってなるゲームは良作
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:07:56.83 ID:s9Ukj5tt.net
- >>1
RPGはあんま好きじゃない
ランダム性は大事だと思うし、あとある程度接合性ある方がいいわ剣を4本持って全部の効果加算があるとかは微妙
あと毎回一緒の対戦内容だと代わり映えしないし、盛り上がりそうなイベントはあった方がいいなぁ
あのRPGで言えば終盤のあのイベントみたいな要素を、他ゲーに入れたら面白そうなゲームが出来そうだと思う
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:14.78 ID:DOVncvko.net
- グランディアの戦闘
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:22.20 ID:QtzSK0NP.net
- またエロ同人の話か
いいぞもっとやれ
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:56.67 ID:3jHySRoY.net
- あふぃあふぃうんこまん
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:09:31.39 ID:bN/6oqYz.net
- とりあえずコマンドRPGは捨て去ってくれ
あんなツクールでも作れるようなものを売り出すな
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:10:05.31 ID:cgCXhKTv.net
- スポーツゲーはリアルにこだわっていろんな要素詰め込むと
逆にテンポ悪くなって面白く無さそうな気もする
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:11:41.78 ID:5w3a985h.net
- 周回プレイなしでやり込み要素がある
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:13:53.23 ID:s9Ukj5tt.net
- >>7
分かるわー
やっぱビルド要素って大事だよなぁ、しかも相手の相性によってビルドを変える戦術要素が多かったらもっと良い
HotSにはガッカリやわ、タワーディフェンス要素が強くなっちゃってるし
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