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面白いゲームシステムとはなんぞや!!

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:53:58.61 ID:GVoO9s+8.net
ランダム性なのか!?
ボリューム水増しの素材集め合成システムなのか!?
かわいいおんなのこなのか?

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:54:17.64 ID:iqEdKNc/.net
アイ,マスで一番せックスしたいキャラwwwwww


双海真美


http://tomcat.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1400804553/

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:55:24.41 ID:K2UHiCLf.net
トレハンすき

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:37.73 ID:863VaRH+.net
UIとかボタンをクリックした時の音とか

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:45.82 ID:JJQBhaTs.net
常識を疑え

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:49.44 ID:TitBhtc1.net
投げる、打つ、走る、やろ

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:56:53.60 ID:d0uSrGHT.net
やってないときもそれの事考えちゃうようなやつ
コンボ組みとかパーティー編成とか

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:06.98 ID:DwwrGhZE.net
RPGは強い敵でも結局倒し方の正解みたいなんがあるのがクソ

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:18.30 ID:KP1P8StC.net
Z注目システム

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:57:21.54 ID:hlTqUteD.net
フィールド移動が早い

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:58:12.24 ID:AgD1pnvd.net
とりあえずRPGは糞

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:58:38.77 ID:RZLUjxkz.net
個人的にはトレハン要素が充実していて更にはそれを快適にやれるUIの良さがあれば面白い

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:59:09.74 ID:NOe2fCWu.net
ターンベースの究極系は詰め将棋

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:59:25.61 ID:yETgvrTs.net
ニート向けのやりこみ要素いらんわ

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:00:26.35 ID:+N3ky8L7.net
ミニゲームつきのノベルゲーみたいなRPG嫌い
elonaみたいにラスボス正面突破できたりゲロ吐かせて殺せるゲームすき

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:01:06.85 ID:VIOr3DBF.net
カタチに囚われるな 常識に縛られるな

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:01:09.18 ID:CCJy9ZQ8.net
野球ゲームはDCのあそぼうで完成されてた

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:02.19 ID:xv00/IVf.net
ギャルゲーと流行のラノベストーリー取り入れたRPG!売れそうやろ

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:19.48 ID:d5es+rTL.net
>>1
そこで女の子を挙げるセンス
ナイスだね

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:40.52 ID:bN/6oqYz.net
日本のゲームだとモンハンが最高峰だと思う

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:02:53.98 ID:JSJAQzYm.net
ドラクエぐらいシンプルでいいのに
もう今のRPGわけわからん

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:03:54.57 ID:sE/nSjUP.net
RPGだとFF2はボリューム薄い割に自由度高いよな
後は重装備の防御力をもっと上げてくれれば・・・

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:04:59.61 ID:mJlHuyKc.net
対戦もので、やりこめば勝率は伸びていくが
弱い人でも割と運だけで勝ててしまう

麻雀、トランプ、ボーダーブレイク等

24 :風吹けば名無し:2014/05/23(金) 12:05:38.12 ID:jo7t6+SR.net
頭使わないといけない部分となにも考えずに惰性でできる部分のバランスがいいゲームは面白い

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:06:16.80 ID:G8b8MN+M.net
ジルオールみたいなん

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:07:11.32 ID:sgtWABKC.net
ゲームオーバーになってデータ消えても
すぐにもう一回ってなるゲームは良作

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:07:56.83 ID:s9Ukj5tt.net
>>1
RPGはあんま好きじゃない
ランダム性は大事だと思うし、あとある程度接合性ある方がいいわ剣を4本持って全部の効果加算があるとかは微妙
あと毎回一緒の対戦内容だと代わり映えしないし、盛り上がりそうなイベントはあった方がいいなぁ
あのRPGで言えば終盤のあのイベントみたいな要素を、他ゲーに入れたら面白そうなゲームが出来そうだと思う

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:14.78 ID:DOVncvko.net
グランディアの戦闘

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:22.20 ID:QtzSK0NP.net
またエロ同人の話か
いいぞもっとやれ

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:08:56.67 ID:3jHySRoY.net
あふぃあふぃうんこまん

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:09:31.39 ID:bN/6oqYz.net
とりあえずコマンドRPGは捨て去ってくれ
あんなツクールでも作れるようなものを売り出すな

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:10:05.31 ID:cgCXhKTv.net
スポーツゲーはリアルにこだわっていろんな要素詰め込むと
逆にテンポ悪くなって面白く無さそうな気もする

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:11:41.78 ID:5w3a985h.net
周回プレイなしでやり込み要素がある

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/23(金) 12:13:53.23 ID:s9Ukj5tt.net
>>7
分かるわー
やっぱビルド要素って大事だよなぁ、しかも相手の相性によってビルドを変える戦術要素が多かったらもっと良い
HotSにはガッカリやわ、タワーディフェンス要素が強くなっちゃってるし

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