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【悲報】ゲーム開発者「みんなこれ好きやろ?w」←やめて欲しい要素

1 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:12.54 ID:31FoVTE+0.net
QTE

2 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:35.58 ID:BxdlFgE20.net
時間制限ステージ

3 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:11:58.21 ID:hByWN42i0.net
ブキ壊れるシステム

4 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:07.34 ID:kE4dE9Rd0.net
武器が壊れる

5 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:58.65 ID:SPM/mcpU0.net
ステルスミッション

6 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:12:59.03 ID:zN0zOw2z0.net
釣り

7 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:13:56.77 ID:km+kf1PG0.net
縛りプレイを強要するステージ

8 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:06.27 ID:yMcxmCOK0.net
QTEはマジで擁護のしようがないゴミ

9 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:33.56 ID:o0n7IgmN0.net
滑る床

10 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:14:59.22 ID:1teDO6rB0.net
最近のゲームのゆとり使用の巻き戻しとかいらんわ🥺

11 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:06.26 ID:DJVkcf9ba.net
スタミナ

12 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:26.54 ID:5MzEbcKd0.net
エロゲより過激な衣装

13 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:15:33.36 ID:49RpbHbj0.net
釣り。しかもストーリー上絶対なんか釣らなきゃいけない

14 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:16:37.79 ID:KPgY6b6P0.net
強制仲間イベント 強制捕獲イベント

15 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:16.91 ID:sKnysxGbd.net
倍速モード付けろ😡

16 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:37.40 ID:SVhNOtS30.net
オートセーブ
セーブポイントあったぁぁwwのありがたみなくなるやんけボケ

17 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:17:38.65 ID:HP+o2zVhd.net
完全リメイク(追加要素なし)

18 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:01.61 ID:gS2R76ku0.net
あの薬草を持ってきてくれ!みたいなしょーもないおつかい

19 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:23.73 ID:4z5qpaccr.net
負けイベント

20 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:18:56.26 ID:6u3a5k3B0.net
>>19
これ

21 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:14.95 ID:3f0EI99k0.net
QTEもセインツみたいに入力を待ってるだけとか
ダイナマイト刑事みたいに、失敗してもHP減るぐらいならええねん
ムービー見てたら唐突に始まって え?って思ってたら失敗になって デデドン!とか言って
まーたムービーの最初からやん

22 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:52.74 ID:8e3MlT9f0.net
素材集め
最強装備作る為の素材ならまだええけど道中の使い捨て前提の装備にいちいちレア素材×10とか20とか要求されると投げたくなる

23 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:58.64 ID:CVauLFTC0.net
水着イベント

24 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:19:59.99 ID:yfhQPZ+T0.net
ムービー

25 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:10.63 ID:XfA0R/IH0.net
>>21
今の時代そんなゲームあります?

26 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:18.11 ID:RmoDbc/H0.net
飛ばせないムービー

27 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:20:58.66 ID:QnLaHXz00.net
釣りのミニゲーム

28 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:00.86 ID:uv32LhkQ0.net
手動操作

29 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:04.52 ID:Kkr4m6Rh0.net
>>16
流石にいつの時代の話だよ

30 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:17.78 ID:AZnQtaWu0.net
ミニゲーム(報酬がレアアイテム)

31 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:28.81 ID:Tk+6uUKJ0.net
頑張れば倒せそうな負けイベント

32 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:21:35.01 ID:WJvDlIw90.net
>>16
リセットでやり直したいからセーブロード常設のオートセーブ無しが一番気持ちええわ

33 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:22:00.63 ID:sObf+sIV0.net
毒沼

34 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:22:30.41 ID:5ZnEOqvN0.net
進行度合いで二度と取れなくなるアイテム

35 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:10.32 ID:ax30CJ1g0.net
第2ステージクソだるい砂漠
第7ステージ力尽きたのか、どことなくボリューム不足の雪氷ステージ

36 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:27.10 ID:tk0w5wva0.net
ゼルダのラストのQTEは良かったやろ

37 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:23:46.28 ID:7J6MhVkG0.net
???「せや!ゲームクリアに一切関係ない要素入れたろ!」
https://i.imgur.com/lO4fxg6.jpg
https://i.imgur.com/KwccH2V.jpg
https://i.imgur.com/HetAf3k.jpg

38 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:24:10.69 ID:Jybe5Sefr.net
仲間がバラバラになって少人数で戦わなきゃいけない奴
ストーリーとしては好きなんやけど戦闘が死ぬほどつまらん

39 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:24:37.98 ID:HP+o2zVhd.net
マリオゼルダメトロイド等の任天堂のゲームボタンを押して制限時間以内に何かをしなければならない要素

40 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:00.82 ID:lm5mMtBc0.net
申し訳程度のマルチ要素

41 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:29.56 ID:yfhQPZ+T0.net
一度踏破したステージにやり残し要素残して戻ってこなきゃいけない設計
水増しだ

42 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:42.85 ID:rMSZSSlC0.net
>>17
それは別に良い

43 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:25:52.84 ID:rMSZSSlC0.net
>>23
ホモか?

44 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:26:05.11 ID:PTUSiV0P0.net
ステルスと護衛

45 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:23.20 ID:qDHzv1AM0.net
ボタン連打でお手軽コンボ

46 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:35.21 ID:lMrQLOeYd.net
アーマー硬いとかHP異様にある敵が流行りになっとるのがなぁ
雑魚狩りすら手間かかるわ

47 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:39.74 ID:5WZcG/Te0.net
ゲームオーバーで強制難易度低下

48 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:46.51 ID:tk0w5wva0.net
>>17
フルプライスでもなきゃ最新機種でやれるだけで便利では?

49 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:27:50.30 ID:4tcZfTys0.net
スケベ忍者

50 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:12.74 ID:f35pG+e80.net
アーマーでノックバックありません

51 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:19.09 ID:0bFo/KHP0.net
モーションブラー

52 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:27.68 ID:+vIckF1Q0.net
逆に「みんなこれ嫌いやろ…?」←入れてほしい要素は?

53 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:34.26 ID:41BwgceA0.net
>>41
これは分かる
ストーリーに没入するタイプだから台無しな気分になる

54 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:35.37 ID:QnLaHXz00.net
QTEはムービー・ストーリーへの没入感を高めるための採用ならアリ
反射神経や連打、タイミング合わせて押すみたいなゲーム性を持たせてくるのはクソ

ティアキンでゼルダ掴むためにボタン押す必要があるとかそういう演出で使うのは良いQTE

55 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:28:43.68 ID:ME6R8XN20.net
武 器 が 壊 れ る

56 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:02.34 ID:WTQ3yW+40.net
>>21
ガンダムのあれやん

57 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:13.96 ID:CBO6J+D20.net
フィルムグレイン

58 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:29:43.51 ID:tk0w5wva0.net
所持重量

59 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:14.69 ID:MU4vKdNv0.net
防衛ミッション

60 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:31.73 ID:2qaHAcCv0.net
体幹を削ってスタン状態にさせる

61 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:54.08 ID:ojxfEXrg0.net
お使いサブクエ

62 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:30:55.92 ID:KdLUnA+cM.net
基本操作確認みたいなやつでヤケにシビアなくせに1回でも失敗すると何度もやり直しさせる系全部ゴミ ゲームなんてやりながら操作方法覚えていくもんなんだよ

63 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:02.75 ID:YxcWV1nyd.net
2周目じゃないと手に入らないアイテム等の周回要素

64 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:05.78 ID:gZ2X25/zM.net
低難度

65 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:17.34 ID:4GB/yUmG0.net
QTEはマジでゴミ

66 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:31:19.76 ID:MTnUDyL00.net
QTE別にええけどな 量が多すぎなければ

67 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:13.39 ID:doveMHQg0.net
全く同じマップをただ敵のステータス数値上げただけで何周もさせられるやつ

68 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:32.35 ID:DumQJ7gVH.net
おつかい

69 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:32:50.63 ID:woTXkuU/0.net
マルチエンド
2つくらいでええわ

70 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:02.31 ID:tk0w5wva0.net
何度も同じ場所に行かさせるイベント

71 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:04.29 ID:gMfjYRnD0.net
QTEは唐突に出てきて失敗するとデメリットなのがクソ
かといって唐突に出さないと簡単にクリアされちゃうから仕組みからして終わってる

72 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:19.96 ID:tX9/aohM0.net
初期からパーティにいたメンバーが中盤で離脱する

73 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:20.82 ID:4ymmIVtL0.net
時限の収集要素

74 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:33:32.78 ID:mrIw46T1d.net
唐突なタワーディフェンス

75 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:00.55 ID:8ysjHGjx0.net
強制縛りプレイ

76 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:14.93 ID:qDHzv1AM0.net
QTEはしょーむないところでやらされてる感なかったらええねんな
ここぞってところで介入要素あるのは心に響くねん

77 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:15.78 ID:PTUSiV0P0.net
QTEはバイオみたいな越えるべき壁はクソやけど
ff16みたいな味付け要素ならありやわ

78 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:34:45.55 ID:P+TY5Pnfa.net
ベヨネッタのQTEはクソ

79 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:24.90 ID:tk0w5wva0.net
>>69
1週のボリュームそこそこで周回が快適に進められる作品ならマルチエンド好き
特に追加要素もクソ長いシナリオやらされて後半で分岐するマルチエンド嫌い

80 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:34.80 ID:X9oNJVMs0.net
HD2D←これ誰が求めてんの?

81 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:35:53.14 ID:kTG11yOiM.net
暗号化された場所にあるアイテム探索←マジで攻略見ないで読み解いてる奴0人

82 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:36:02.00 ID:hS/OfUMc0.net
図鑑

83 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:36:57.75 ID:MU4vKdNv0.net
QTEはボスのトドメ演出とか押すことでカタルシスがあるならアリやな

84 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:37:12.97 ID:obR+qexL0.net
>>80
懐古厨おじさんが喜ぶ

85 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:37:49.48 ID:YxcWV1nyd.net
>>69
別に一番いいエンド見て終わらせるからマルチの分岐数自体はどうでもいいけど
周回しないと最高エンド見れない仕様だとクソオブクソ

86 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:24.31 ID:ouA/FDFA0.net
ライトニングリターンズみたいな制限時間

87 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:26.45 ID:H8romyeF0.net
FF16のQTEはクソやったな

88 :【B:89 W:83 H:83 (D cup) 154cm/69kg age:40】 :2023/11/29(水) 08:38:34.21 ID:9saYGbgV0.net
んほー、みんなこの声優好きやろ?
せや、ヒロイン変更したろ!

89 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:37.94 ID:41BwgceA0.net
ADVの条件踏まなきゃ分岐できないとかトゥルー見れないのくっそ面倒い

90 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:40.02 ID:bNra4kIn0.net
>>16
フリーズしてオートセーブなくて2時間分パーとかまじで萎えるからな…

91 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:38:55.69 ID:8A5GK+bp0.net
制限時間内に何かするやつ

92 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:39:25.03 ID:SdbVWkv60.net
あんまり育ててないキャラが無理矢理パーティーに入れられるやつ

93 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:39:59.19 ID:UB7UgWCVM.net
アクションゲームなのに難しめのパズル要素あるやつ定期

94 :それでも動く梨:2023/11/29(水) 08:40:00.98 ID:hFsWshsP0.net
こだわりの課金

95 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:05.57 ID:ueA196CN0.net
防衛戦

モンハンとかの百竜夜行、なぜウケると思うのか苦痛でしかない

96 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:07.11 ID:HP+o2zVhd.net
>>42
フルプライスでやられたらよくないです

97 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:11.13 ID:65vl+jKl0.net
みんな言うほどゲームやってんの🤔ワイはバイオ4reで完全に燃え尽きた

98 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:19.98 ID:bsIXCGM+0.net
護衛系ミッション

99 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:38.92 ID:RKXZVHTP0.net
RPG中にパズル

100 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:51.61 ID:HP+o2zVhd.net
霧や夜の暗さで周りが見えにくいステージ

101 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:54.54 ID:tk0w5wva0.net
>>89
選択肢が何の影響もないADVとか虚無すぎんか…?

102 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:40:56.87 ID:tkD2rc9B0.net
NPCに話しかけたら数パターン台詞があるの楽しいよな

103 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:01.95 ID:zhKTlPX10.net
スキルツリー
どれ選んでも差が出んよう当たり障りない能力しかないねん

104 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:04.83 ID:XHtjyDlDd.net
>>41
魔界村かな?

105 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:25.88 ID:HP+o2zVhd.net
APEXでありがちな初期ステージに戻る誰得イベント

106 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:41:31.26 ID:hRTeEA7V0.net
ミニマップ
これあるとミニマップにばかり目が行ってしまう

107 ::2023/11/29(水) 08:41:43.16 ID:9saYGbgV0.net
ミニゲームたくさん入れたろ!
 縄跳び1000回
 雷100回避け
 蝶探し

108 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:34.14 ID:pAHW29lw0.net
雰囲気出すために画面暗くしたろ!

109 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:36.16 ID:zHVzw9cQ0.net
>>106
頭吉田かよ

110 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:38.37 ID:2HGgE73vM.net
マルチエンド(終盤の二択のみ)

こういうのやめて欲しい

111 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:42:50.56 ID:YxcWV1nyd.net
防衛戦は嫌いじゃないけど無限湧きは萎える
最初は無限湧きかと思うくらい苦戦するけど熟練したら時間内に殲滅しきれるくらいがいい

112 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:08.09 ID:6eGR8CPi0.net
やり込み系の実績要素
人に話しかけるとかいらんやろ

113 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:10.28 ID:j708oWp/0.net
>>100
霧は悪意で入れとるやろ
フロムとか絶対ニチャニチャしながら見辛いマップ作っとるわ

114 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:31.25 ID:QnLaHXz00.net
>>106
オープンワールドあるあるやな
ゴーストオブツシマはミニマップ排除した代わりに目的地設定すれば風が導いてくれるという、雰囲気を壊さない良いシステムだった

115 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:37.33 ID:xoMecyWc0.net
ガチャ要素

116 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:37.67 ID:vTW16b5Z0.net
>>95
ワイは好きやであれ
何回もやらされると飽きるけど

117 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:47.22 ID:dlyZfBnqM.net
ロックスター・ゲームスが意地でも日本語吹替ローカライズしないのほんま腹立つ
運転中とか戦闘中って字幕読めないって

118 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:53.06 ID:05rfEei20.net
QTE
武器の耐久度、使用回数制

119 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:43:53.90 ID:tk0w5wva0.net
画面の表示シンプルにして没入感を増やす→わかる
画面表示減らしたからメニューからいちいち確認してね→ゴミ

120 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:05.82 ID:cBTRpMK10.net
ホラゲ(馬鹿の一つ覚えに一人称と真っ暗画面)

配信者が持て囃して味を占めるから余計出るんだよな

121 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:43.13 ID:cCZoYd/P0.net
とくに攻略や会話パターンに影響しない水着要素

122 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:47.86 ID:HP+o2zVhd.net
クッソ広すぎて作り込みが激しすぎて移動が面倒臭いマップ
モンハンワールドの古代樹の迷宮とか

123 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:44:59.60 ID:leBJtItX0.net
水中ステージって楽しんでるの開発者だけやろ

124 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:10.94 ID:Roi1Xykt0.net
ミニゲームに報酬つけるな
好きだったら勝手にやるだけでいいだろ

125 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:11.72 ID:3fEu2Gc80.net
>>120
それお前が配信者嫌いなだけやろ

126 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:34.25 ID:5E8rdJK00.net
負け確定バトル
最初から戦わせんな

127 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:48.31 ID:cBTRpMK10.net
>>122
エルデンリングよりはまだ…

128 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:52.20 ID:dOdLu8mTd.net
>>117
英語覚えたほうが対応待つより早いぞ

129 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:56.82 ID:41BwgceA0.net
>>101
選択肢分岐だけならいいが、ネットで攻略見なきゃ分からんような事細かな条件があるのはいらんわ

130 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:45:56.99 ID:tk0w5wva0.net
>>120
明るくて見通しがよくてどこに何があるかわかるホラーの何が怖いねん…

131 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:01.80 ID:a2AhMD950.net
自由度の高すぎるキャラクリ

132 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:05.85 ID:2qWhR0ut0.net
>>122
古代樹はマジでクソやった

133 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:24.03 ID:Zm82K3rF0.net
タイムトライアル
ゼルダとかにあるやつ

134 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:26.96 ID:yS9lYWtd0.net
SRPGの索敵マップ
ファイアーエムブレムでもファミコンウォーズでもあらゆるSRPGに入ってるくせに一度も面白いと思ったことがない
しかも敵からはこっちのこと見えてるから理不尽感しか生まれない

135 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:46:29.21 ID:Jb8PuHPt0.net
フルボイス

136 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:00.58 ID:9ZiSgU+D0.net
スキルツリー
序盤に見るだけでオエってなる
終盤はそろそろ終わるなって察しがつくし

137 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:35.04 ID:oqjCRFEWd.net
>>131
仁王2はやり過ぎだと思った

138 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:47:54.89 ID:YxcWV1nyd.net
ホラゲーのびっくり演出
いやそれ萌えキャラでやったってビビるやん?って演出するのはホラゲー失格

139 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:20.44 ID:+oHC1htR0.net
>>127
エルデンに古代樹みたいなつまらんマップなんてないやろ

140 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:27.47 ID:YzvQL2YG0.net
押し込みダッシュ

141 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:33.05 ID:HP+o2zVhd.net
レギュラー女キャラの声が可愛くない

142 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:37.37 ID:Qk23is7W0.net
場違いなロリが巨大な武器を振り回す

143 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:44.05 ID:cP3Ok/Vb0.net
百竜夜行はサンブレイクで消したかそこだけは英断だったな

144 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:48:50.43 ID:YF27/Hm90.net
これ以上持てません

145 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:11.78 ID:idG1liAU0.net
ステルスパートはマジでつまらん

146 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:18.78 ID:HP+o2zVhd.net
ポリコレ配慮で無理矢理FPSで女兵士を使わせる奴

147 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:49:55.70 ID:MTrGDiyyM.net
○○を何体倒してきてくれ!
○○を何個集めてきてくれ!
これ系のクエスト、というか酒場とかで受注するような寄り道クエストすべてがクソ

148 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:50:53.32 ID:LauH1RiRa.net
プラチナゲーでよくある戦闘ごとの無駄に厳しいリザルト

149 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:02.97 ID:tk0w5wva0.net
>>145
ステルスゲーはそれ目的でやるから楽しいんであって別ジャンルのゲームやる時は求めてねえんだよ…

150 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:05.28 ID:QrWAkdHx0.net
ゲーム開発者ってなぜか釣りガイジが多い

151 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:24.49 ID:dOdLu8mTd.net
□→□→□→△
セイッ!→ハッ!→たぁっ!→どぉうぇーい

みたいな掛け声
繰り返すとうっとおしい

152 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:35.88 ID:bhDQK8zNd.net
チュートリアルマジでいらん
説明書に書いとけ

153 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:43.59 ID:9nHP2SOw0.net
飛ばせないスタッフロール

製作陣のオナニーじゃん

154 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:51:54.79 ID:HP+o2zVhd.net
PS+が今なら50%オフ!

今まで加入したことがない新規加入者のみ適用

155 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:52:56.51 ID:4pdtQBww0.net
>>147
そういうやつって受注→クエスト場所まで移動→クエスト→酒場まで戻る→報告
がクソほどめんどくさいよな

156 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:03.09 ID:NkmZWgfgd.net
オートターゲット
これあるとボタン連打ゲーになる

157 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:14.31 ID:RmoDbc/H0.net
>>120
実際やったら怖いし

158 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:27.35 ID:xeWqb2N9d.net
武器とかの収集率表示
なんか限界読めちゃって嫌なんよな
終わりが逆算できる感じが

159 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:35.45 ID:iKu5nfap0.net
何秒か待たないと閉じれないチュートリアル
ボタン長押しでないと閉じれないチュートリアル

160 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:47.84 ID:tk0w5wva0.net
>>152
読まないでクレーム入れてくるアホまじで多いらしいで…
オンラインマニュアル主体の今ならなおさら…

161 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:56.65 ID:IVLEwa2+0.net
期間限定イベント
ゲーム2周以上する時代やないんやから後からでもできるようにしろ

162 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:53:58.34 ID:HP+o2zVhd.net
スト6に登場する本気のブサイクな女キャラ

163 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:11.80 ID:l44Y3loV0.net
最初に来た時は通れなくて後から秘伝技みたいなの覚えて来ないといけないルート

ゼノブレ2とかこれが多すぎてまともに探索すらできないクソゲーやったわ

164 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:15.49 ID:YxcWV1nyd.net
>>158
わざわざ図鑑みたいなの開かなかったら見えないやろ普通

165 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:54:48.52 ID:Qk23is7W0.net
初見殺し

166 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:05.68 ID:DUxC2NGy0.net
>>161
時代の問題じゃないやん

167 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:31.40 ID:tk0w5wva0.net
>>155
次のクエストが全く同じ場所で別のもの集めるとか…

168 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:36.30 ID:pXpvCmw+0.net
>>163
マップに記録されるなら別にいい
されないならクソ

169 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:55:44.38 ID:l44Y3loV0.net
キャラクリはさあゲーム始めよって時に出鼻を挫かれるから嫌いや
地味に時間かかるんよなあれ

170 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:01.69 ID:pFGYgd86a.net
>>160
昔のゲームのアーカイブとか説明書に答え書いてあるタイプの謎解きあるよな

171 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:17.96 ID:6eGR8CPi0.net
ps5のゲーム進行度みたいなやつもいらんよな
もう80%!?とか、まだ30%かよ…、って

172 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:36.45 ID:xeWqb2N9d.net
>>164
率は知りたくなくても設定見たいみたいなのあるやん?
オープンワールドとかでやられると無限の世界が有限に感じちゃうわ

173 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:41.92 ID:zN0zOw2z0.net
キャラクリするゲームは事前にキャラクリだけ引き継げる体験版出せっていつも思ってる

174 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:42.58 ID:oxwFVQChd.net
周回要素
また同じストーリー見たくない

175 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:56:50.65 ID:kYTUxksg0.net
時間帯のせいでクエスト報告出来ませんw

176 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:03.36 ID:tk0w5wva0.net
>>166
記憶媒体の問題で1週のボリュームどんどん増えていく傾向だから時代の問題も大きくね?

177 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:14.23 ID:m1JaKZJO0.net
人形劇

178 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:26.67 ID:YxcWV1nyd.net
>>167
そもそもあるクエストをクリアしないと次のクエストが出てこない系のシステムがクソだな
ストーリーに関わるクエストなら仕方ないけど収集系でそれやられると腹立つ
収集系はストーリー進行度に応じて解禁しろ

179 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:27.80 ID:LToxOUum0.net
主人公交代でわざわざ操作させられるやつやな
gta5もラスアス2もrdr2も全部その必要性を感じないし蛇足や

180 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:57:40.47 ID:xeWqb2N9d.net
>>169
キャラクリ部分だけ事前にダウンロードさせてほしいわ

181 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:58:09.95 ID:U3x9PCZcM.net
コマンドバトルソシャゲの「この試合はオート禁止!」やな
お前のゲームに時間使う気ないんじゃボケカス

182 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:58:11.04 ID:9nHP2SOw0.net
キャラクター紹介のすぐ横に「CV:◯◯◯◯」とデカデカと記載されてるやつ
やたらと声優が前面に出てくるのホンマやめてくれ。ゲームに没入できなくなる

183 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:02.26 ID:RCUOU3d20.net
入手した武器全部奪われる展開
でもバイオ7のやつはおもろかった

184 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:12.13 ID:tk0w5wva0.net
>>179
ラスアスなら1のジョエルとエリー交代は良かったやろ!
シナリオの方の問題や!

185 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:14.59 ID:cBTRpMK10.net
>>162
ポリコレ普通に鬱陶しいしな
UNI2はその辺安心できるわ

186 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:22.22 ID:dh87XkHT0.net
釣りのミニゲーム

187 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:27.63 ID:PF2HdflA0.net
QTEが好きなんてユーザー聞いたことないけど
あれはマジで誰向けにやってるんだよ?

188 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:28.23 ID:3vLcETyK0.net
豪 華 声 優 陣


↑これ批判されがちだけど無名声優陣だと全く話題にならんよな
FF16がいい例だわ

189 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:36.00 ID:zhKTlPX10.net
市村龍太郎「みんなダイの大冒険好きやろ?w」

190 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 08:59:40.14 ID:bMqkL8Mn0.net
>>182
声優にコスプレライブさせるゲームもあるんだぞ😡

191 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:07.32 ID:jqsA7SEn0.net
むりやりジャイロ機能使わせる(Switch)

192 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:13.33 ID:MTrGDiyyM.net
原作ありゲーで原作のストーリー辿る展開
んなもんやるなら原作読むか観るかしとけばええやろ

193 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:00:13.80 ID:8lyW88vL0.net
自由に振れるスキル

194 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:08.37 ID:cCZoYd/P0.net
>>188
声優がマシなら16は話題になってたのか🧐??

195 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:22.90 ID:+0uH8K+R0.net
みんな好きやろ?w要素ねーぞお前ら

196 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:26.00 ID:RCUOU3d20.net
>>187
今では信じられんやろうけどバイオ4のころはムービー中でも緊張感があっていいって意見も結構あった

197 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:36.24 ID:4GB/yUmG0.net
>>188
そう考えるとFF13はなかなか豪華だったな

198 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:36.29 ID:pFGYgd86a.net
>>188
クライヴ 内田雄馬
ジル 潘めぐみ

言うほど無名か?

199 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:01:48.56 ID:dh87XkHT0.net
主人公の負傷とか同行者との会話とかのイベントでダッシュ禁止されてトロトロ歩くやつ

200 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:01.14 ID:MjcqywHP0.net
釣り嫌いだけど好き
やらないけどあったら嬉しい

201 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:04.01 ID:rMm4Z0nO0.net
ダンジョン分岐行き止まり(宝箱なし)

202 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:08.91 ID:l44Y3loV0.net
>>187
ボーっと見てるだけだとしんどいやん
スパイダーマンやGOWのQTEはテンポよかったわ

203 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:13.54 ID:+0uH8K+R0.net
ワイが模範解答をくれてやる
シレン4、5のクソサムテキスト

204 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:18.49 ID:J5DP2umW0.net
>>193
開発者「あーここ、このスキル振っとけば楽に攻略出来たのに(笑)」

😡

205 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:19.08 ID:RsuGf35K0.net
スキルツリー
ワイ嫌いなんやけどこれゲーマーは好きなの?

206 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:49.55 ID:3vLcETyK0.net
>>194
声豚が勝手に騒ぎ出すから導火線にはなるやろ
話題が何も無さ過ぎて煙すら立ってないのがFF16や

207 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:02:51.37 ID:zOFpBiwia.net
>>182
声優で売ったほうが金になるというオタク向けシステム
ソシャゲが悪いんやソシャゲが

208 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:15.13 ID:sQVdf2lx0.net
>>38
自然と放置してたキャラが団子になったりとかしたらもう最悪

209 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:36.37 ID:9nHP2SOw0.net
正規ルートっぽいな…一旦戻って行き止まりっぽい方に行って宝探すか

こっちが正規ルートだったわ


こういうのどうにかならんの?クソだるいんやが
ランダムエンカウントだと尚更だるい

210 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:36.75 ID:vPCL7zZ+0.net
ポリコレでブスになったってのは結構眉唾だと思う
デフォルメ効いてたのがグラのリアル志向で変わった結果じゃねーかな

211 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:38.69 ID:zOFpBiwia.net
>>193
明らかなハズレあるのほんま糞

212 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:46.36 ID:MjcqywHP0.net
>>199
ワイこれやな一番嫌なの
会話やデートさせられたり街並み見させられたりするために無理やり歩行になって早く動けなくなるヤツ
負傷は経験ない

213 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:03:49.95 ID:pFGYgd86a.net
>>197
当時の坂本真綾と小野Dなら今の内田雄馬と潘めぐみの方がよっぽど知名度あると思うで

214 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:05.19 ID:eGeyDJVKd.net
超簡単なワンボタン押すだけのQTEとか何の意味があるんだと思ってたけど
ゲーム不慣れな女とかは普通に失敗するらしいな

215 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:10.09 ID:xeWqb2N9d.net
>>193
これもわい微妙やわ
そのキャラにあった形に勝手に成長してくタイプが好きや

216 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:04:38.51 ID:l44Y3loV0.net
>>209
最近は目的地に⭐︎マークつくからほとんどないやろ

217 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:04.56 ID:IVLEwa2+0.net
>>188
声優がゲームのおもしろさに直結するのってギャルゲーだけやろ
アクションやRPGに声優はなくても問題ない

218 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:14.71 ID:HP+o2zVhd.net
ペルソナ5の瞬殺

219 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:05:24.96 ID:phyeEQku0.net
>>179
GTA5はよかったやろ
なぜかパンイチで橋に寝転がっているところから始まるトレバーとか

220 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:08.01 ID:DUxC2NGy0.net
>>217
それはゲームのおもしろさなんだろうか

221 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:12.62 ID:MjcqywHP0.net
会話の音が・・・・・って機械音でも楽しめてたから声優気にしたことない

222 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:19.41 ID:HP+o2zVhd.net
パーティがホスト集団

223 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:23.63 ID:K108UVvQ0.net
収集要素

224 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:06:34.56 ID:Pt2LxE/W0.net
バイオの6が神ゲーという奴が動画勢エアプなの即バレするQTEには草生えましたよ

225 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:02.61 ID:hRTeEA7V0.net
こっちのレベルにあわせて敵が強くなるやつ
自分が弱くてもそこまで苦戦しないし強くなっても実感わかないしキャラ育成の楽しさ半減や

226 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:11.32 ID:Yhq9EfbOd.net
連打させるのやめてくれや
999999🤛😡

227 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:21.79 ID:HP+o2zVhd.net
対戦キャラゲーなのに技とかカスタマイズして自分のオリキャラを作れる要素

ゼノバースとかジャンプフォースとかワンパンマンとか

228 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:23.29 ID:xeWqb2N9d.net
マップ開いたら目的地が表示されとるのはええけど通常画面にも表示されてるの嫌なんよな
そのマークだけ追っかけて景色見てない状態に陥りがち

229 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:34.47 ID:q0PQ1VJM0.net
アイテムに重量があってそれを持ってると落下して進めなくなる場所がある

230 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:53.71 ID:4GB/yUmG0.net
>>213
すまんワイは最近の人は知らんのや
最近どころかここ10年ぐらいは分からない
そもそも声優でゲーム買わないけど

231 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:07:55.01 ID:Y2Vz+Xd00.net
QTE+ムービーゲーが何故受けると思ったんだろうな、FF16は

232 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:00.18 ID:dVMJ+tFRM.net
ラスボス戦で突然音ゲー

233 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:08.86 ID:CVMhcY+80.net
声とかいらんわ
声優雇う金あるなら開発に金回せ

234 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:17.23 ID:tkD2rc9B0.net
Vチューバーに配信で宣伝してもらう

235 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:22.98 ID:v0aWARAS0.net
フルボイスって作る側の負担だけ大きくない?
重要なところだけならともかくどうでもいいところのボイスまで全部聞いてるプレイヤーおらんやろ

236 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:47.29 ID:Oarak7nP0.net
>>233
懐古ジジイは一生スーファミやってろ

237 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:08:52.92 ID:pFGYgd86a.net
>>230
内田雄馬はともかく潘めぐみは最近でもないやろ
ゴンさんやぞ

238 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:02.97 ID:2qaHAcCv0.net
FF16でエンドロールスキップ出来ないのは糞だと思ったわ
どんだけ自己主張したいのかと

239 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:19.86 ID:KITurrXHp.net
ボタン連打しながらスティックぐりぐりするだけの釣りミニゲームほんといらねえ

240 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:35.36 ID:GVSDdezz0.net
>>77
FF16のQTEもワイは無しやわ
何でストーリーに熱中してる時に「ゲームでーすw」で冷や水ぶっかけられなあかんねん

241 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:44.46 ID:WUZG2NRn0.net
ゴエモン「みんな寄り道するくらいミニゲーム好きやな...せや!それならボス戦ミニゲームにすればええやん」

242 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:09:59.36 ID:Pt2LxE/W0.net
>>235
だからギャルゲーとかダンロンとかはフルボイスじゃなかったね

243 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:24.54 ID:hRTeEA7V0.net
>>235
「あの洞窟にいっ……」
「そこには危険なモンっ……」
「気をつけっ……」
みたいになるからな

244 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:33.11 ID:DUxC2NGy0.net
>>228
設定かなんかでミニマップ消せる作品くらい普通にありそうな気が

245 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:41.98 ID:tk0w5wva0.net
声優はゲームに関係ないとかいう奴はクロバラノワルキューレを見ろ
前面に推してくるゲームのクソ率高いのは同意

246 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:10:44.91 ID:Tk7lFiHY0.net
序盤に10個くらい連続でチュートリアル表示

247 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:31.05 ID:cCZoYd/P0.net
>>246
嫌いではあるけどそれは開発側も好きだろ?とは思ってないやろ

248 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:32.85 ID:phyeEQku0.net
ゲームの話題って年齢差モロに出るよな

249 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:11:48.50 ID:tfqwAPtt0.net
メイン終了後の裏ダンジョン裏ボスみたいの
ストーリーに関係ないならそんなやる気でんしやらなかったらちょっともやもやするし要らん

250 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:11.49 ID:1ujPdWYR0.net
連打はマジで嫌
コントローラー壊れる

251 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:12.49 ID:MjcqywHP0.net
>>246
クレーム入れるバカが悪い

252 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:12:40.89 ID:KXzUXP5Fd.net
龍が如くがほとんど当てはまってて草

253 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:32.66 ID:PXPZqvv+0.net
クリア後の隠しボスが持ってる最強装備

254 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:47.97 ID:EFFlmVQ30.net
シリーズ物ののスマホゲー
マジで誰にも求められてないやろ

255 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:13:55.41 ID:p/VM+nxT0.net
キツい時間制限
無限湧き

256 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:23.20 ID:em3Ze+5n0.net
>>253
何も無くても文句言うやつ出てくるしそれはええやろ

257 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:28.82 ID:mp4SD5O90.net
ボタン連打とレバガチャはマジでやめてくれ

258 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:38.06 ID:MjcqywHP0.net
PSはマシだけどSwitchジョイコンとコントローラーまじで壊れやすくてゴミやからぐりぐりさせないでほしい
前どうぶつの森しかやってないのに壊れて草

259 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:41.26 ID:6eGR8CPi0.net
いい加減ポケモンとかも声優付けていいんじゃねって思うわ
アニメやってるのに没入感とか関係ないやろ

260 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:45.43 ID:cwtlCJlU0.net
フルボイスで作ると後からセリフに矛盾点が見つかった場合に
アップデートで「一部テキストの修正」みたいな事がやりにくくなるよな

261 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:14:53.09 ID:6nxf8ezJd.net
>>241
正直クソ
インパクト戦やらせろ

262 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:05.55 ID:M1NkHJmj0.net
やりこみ要素は嫌いじゃないけどマゾい域まで行くやつ

263 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:16.76 ID:zOFpBiwia.net
>>241
ミニゲームはいいがワイの指を破壊するな

264 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:15:37.53 ID:tk0w5wva0.net
>>261
そもそもインパクト戦自体ミニゲームみたいなもんやろ…

265 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:09.47 ID:3m/hwzfK0.net
オープンワールド
ゼルダもポケモンも昔の方がよかった

266 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:11.37 ID:pFGYgd86a.net
>>259
ご要望にお答えしてピカチュウとイーブイに声優つけました

267 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:16:54.03 ID:pkDZJYEb0.net
女キャラが料理へたくそ

268 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:14.70 ID:tfqwAPtt0.net
ラスボスといえばラスボス戦だけ戦闘形式が変わるやつちょっとやだ

269 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:23.70 ID:7epgcAzx0.net
>>259
超微妙なライン
別に無くてもええやろ…って気持ちもある

270 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:25.41 ID:6qgMOYDBd.net
個体値

271 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:17:36.53 ID:aKGHbQeQ0.net
https://i.imgur.com/PKnkrFZ.jpg

272 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:13.52 ID:cwtlCJlU0.net
雷避け200回

273 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:16.91 ID:o6cAE9M/0.net
クソ面倒なマップ
他は知らんが俺は嫌い
https://i.imgur.com/8gNZkDP.jpg

274 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:33.71 ID:N1N20lCJ0.net
ロックマンで水中入ると大抵トゲだらけ

275 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:55.76 ID:pFGYgd86a.net
>>265
ゼルダとか過去作全部足してもブレワイティアキンの売上に勝てへんのちゃうか
ポケモンSVも売れたしエルデンはソウルシリーズの売上倍にしたで

276 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:57.19 ID:bD4kUZ6c0.net
巨乳のくせに素早い
巨乳のくせに回避率高い

277 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:18:58.95 ID:KovxzLqy0.net
フレンド増やさないとアイテム貰えないやつ

278 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:19:24.94 ID:J9rbQmnT0.net
>>271
こういうやつって何やっても文句言うやろ…

279 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:07.79 ID:zQ1ea6ara.net
実質操作できない喋りながら歩く場面

280 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:11.01 ID:00LzBUbWd.net
デイリーボーナス

281 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:20:52.02 ID:qNBFDlUq0.net
ムービーラッシュ

282 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:13.84 ID:AobFMf2V0.net
>>280
拘束しないと他のゲームに行っちゃうからしゃーない

283 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:17.20 ID:0HTiDpYwd.net
ラスボス戦のBGMがOP曲←いや、普通にラスボス戦用の曲欲しいよね?

284 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:31.06 ID:MjcqywHP0.net
水中は操作性さえ良ければどんな敵がいてもいいけど大体動きもっさりしてるし逆方向への切り返しも遅いしゴミ
ストーリー中にもらえる持ち物でこれ持っておけば水の抵抗は受けないよみたいなの出してくれ

285 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:31.42 ID:eGeyDJVKd.net
>>271
マリオ本編のこのギミックでイライラしたことないからどんだけヘタクソなんやと思ってしまう
もっと難しいタイプは試行錯誤楽しいし

286 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:32.15 ID:xeWqb2N9d.net
>>265
ポケモンは寧ろオープンワールドとの相性くっそ良かったわ
そこらにポケモンいる環境表現めっちゃええ
ただまだそこにいるだけやからもっと生態系的なの表現してほしい

287 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:21:49.77 ID:3MffkFW40.net
謎カードゲーム

288 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:11.51 ID:tfqwAPtt0.net
フルボイスって作品やストーリーが没頭できるクオリティならいいけど大抵は飛ばすから難儀やな

289 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:26.32 ID:CJE4TWCb0.net
倒せないボス

290 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:27.21 ID:MTrGDiyyM.net
>>283
OP曲のフレーズが僅かに入ったラスボス専用BGMくらいがええな

291 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:22:52.91 ID:zOFpBiwia.net
オールスター物でワイの好きな作品が不遇

お前じゃGジェネ

292 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:23:24.09 ID:nM8f0zx0d.net
レベルアップ後のステ振りやスキル振りやろ…
無料でやり直し何度もできるならまだいいが

293 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:23:30.17 ID:tk0w5wva0.net
>>283
主題歌アレンジして入れてくるテイルズすき

294 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:20.12 ID:4GB/yUmG0.net
>>237
すまんワイがそんなに詳しくないニワカなんや死んでくる

295 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:21.69 ID:KITurrXHp.net
>>265
ポケモンはオープンワールド系にしたいならアルセウスの規模感ぐらいでええわ
svは論外やわ

296 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:34.98 ID:/jMPyeDOd.net
>>292
振り直しできるのに回数制限はほんまクソやな
サイパンもこれがなきゃな

297 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:24:54.77 ID:AobFMf2V0.net
>>283
第二形態で専用のやつに変わるの好き

298 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:25:26.18 ID:zQ1ea6ara.net
周回する時に邪魔なすべての要素
スキップは絶対つけろ

299 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:00.36 ID:/jMPyeDOd.net
>>286
SVって結構探索すると色々見つかるからええよな
ポケモンはちょっと洞窟作って奥にレアポケ置くだけで成立するから

300 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:24.80 ID:HP+o2zVhd.net
通信交換しないと進化できない

301 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:27.01 ID:PUBQbhfpd.net
ゲームオーバーになったら難易度下げますか?って聞いてくるやつ

302 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:38.61 ID:pFGYgd86a.net
>>286
ポケモンの世界観とオープンワールドの相性はいいけど
コマンドバトルとオープンワールドの相性は最悪やったな
あとレベル制とも

303 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:26:47.47 ID:vFvmrJ+S0.net
アイテムの取捨選択が重要でないゲームに所持制限つけるのほんまやめてほしいわ

304 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:03.46 ID:KUgwlHPWM.net
コンプするのに周回必須
取り逃がし要素

305 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:20.76 ID:cwtlCJlU0.net
完全版商法で後から追加されたキャラがクッソ重要なポジションだったり
追加された真ラスボスがどう見てもノーマル版のラスボスよりしょぼい動機だったりする

306 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:23.30 ID:sOvkx2pg0.net
>>298
ほとんどのゲームスキップはあるやろ

307 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:41.35 ID:L4BjdTCf0.net
洞窟のパズル要素必要か?

308 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:55.48 ID:po/gwmyZ0.net
>>271
ペルソナ5定期

309 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:27:59.70 ID:Ar+XrWF40.net
>>304
これやな

310 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:15.21 ID:VZzMe6BA0.net
無料で遊べちまうんだ

311 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:34.20 ID:HP+o2zVhd.net
スーファミ時代のゲームだろって思わせるようなレスチラホラあるけどゲームの思い出がそこで止まってんのかなそいつら

312 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:28:56.19 ID:KITurrXHp.net
>>303
洋ゲーオープンワールド特有の雑貨アイテム取りまくれるやつってほんと謎だわそういうのに限って重量制限あるし
あれいらんよな

313 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:32.54 ID:aemMFou70.net
非戦闘中のダッシュでスタミナ消費

これやろ

314 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:37.75 ID:TlViI6A60.net
水中面

315 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:29:38.41 ID:CjA9AeFDd.net
パリィ

316 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:01.64 ID:IWjhvED+0.net
プロゲーマー様の意見を真に受けてクソ調整

317 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:10.00 ID:aemMFou70.net
>>295
アルセウスのがグラフィックも作り込みも上だったな

318 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:31.27 ID:MlSI1c+yd.net
>>253
今さら感あるよな

319 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:30:34.22 ID:bepJLhfwd.net
エロRPGのエッチでステータスアップ

何回も同じエロシーン見せられるとチンチンシナシナになるわ

320 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:02.64 ID:PUBQbhfpd.net
複雑すぎorノーヒントだから攻略見でもしない限りコンプリートできないイベント
作業になるからやめてくれ

321 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:26.26 ID:o6cAE9M/0.net
止めてほしくはないけどお前ら女がでっかい武器で戦うの好きやろ?
斧とかハンマーとか

322 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:45.47 ID:cwtlCJlU0.net
発売すると速攻で「所持重量制限撤廃」「商人の所持金上限撤廃」MOD作られるのに
洋ゲーって毎回この制限ぶっこんでくるよな

323 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:31:58.88 ID:YWEKNzOAr.net
キャラエピソード見るための自由時間みたいなのいらん物語の中で深堀りしろよ

324 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:04.03 ID:tk0w5wva0.net
>>302
コマンドバトルとオープンワールドの相性が悪いの理解できないわ…
別にシームレスでシンボルエンカウントなだけじゃね…?

325 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:09.60 ID:g/etwfSE0.net
お使いクエスト

オープンワールド系になってまたお使いクエスト増えてきてんのほんま笑う
スパイダーマン2とかメインストーリー面白かったからやりこもうとしたけど萎えたわ

326 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:39.58 ID:9wQryPwc0.net
>>283
ラスボスの体力が減って来るとBGMが変わる演出は神

327 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:32:48.56 ID:xeWqb2N9d.net
>>302
トレーナーをロールプレイするゲームやからポケモンへのコマンドはわいは残すべきやとおもうわ
ポケモンが主人公なら別やけど

問題はターン制なことよ
あれ上手いことできへんもんかね

328 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:06.77 ID:7/V1QXyu0.net
ファイアーエムブレムは武器耐久ある方がやっぱええわ
案の定武器耐久無くしたエンゲージはゴミだし

329 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:16.70 ID:zOFpBiwia.net
>>323
しゃーない戦場でイチャイチャするか

330 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:42.18 ID:g/etwfSE0.net
ポケモンは結局バッジのレベル縛りあるせいである程度進む道決まってんのがつまんねーなってなった
勿論そこ無視して攻略する事できるの分かってるけどそういう事じゃねえんよな

331 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:33:42.28 ID:KovxzLqy0.net
雰囲気重視で画面暗くしすぎて結局明度最強テカテカプレイしないと見えない奴

332 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:00.80 ID:NIqumMzu0.net
バイオ8の人形ステージだるすぎんか???
これのせいで2週目やれないんだ

333 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:36.94 ID:5p2NOG+y0.net
無敵時間の長いボス

334 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:37.03 ID:pFGYgd86a.net
>>324
>>327
道走ってたらポケモンにぶつかって戦闘開始ってうざくね?
それがありじごくディグダとかだと泣くぞ

335 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:34:56.70 ID:CJE4TWCb0.net
格闘ゲームで対戦BGMを全部ボーカル付きの曲にする


お前のことだよギルティギア

336 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:35:08.51 ID:g/etwfSE0.net
バイオ8は城だけなら過去最高傑作の雰囲気あった

魚と人形の納期足りなくて規模縮小しました感だけなんとかしてくれたらな…

337 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:35:43.25 ID:wqV/pmdU0.net
>>330
owって露骨に導線誘導させるなら密度の濃いエリア数種類用意してくれた方がマシなんだよな

338 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:12.70 ID:cwtlCJlU0.net
適当に「普通にプレイ中に運良く見つけたら取得」ってやってくと後からコンプするのがクッソ面倒になる収集アイテム要素

339 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:37.69 ID:UVOCFcCod.net
ポケモンは戦闘入ると一瞬硬直してコマンド選ばしてくるからあそこは何とかして欲しかったな
ドラクエ11はそこら辺結構対策出来てたんだが蹴飛ばしシステムはダメなんやろか

340 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:50.69 ID:/jMPyeDOd.net
>>322
ベセゲーではロールプレイする上で重要な要素やからやろ
重量うっとうしいからスキル取りたいとか家持ちたいとか

341 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:52.54 ID:ffnbYo550.net
オーケストラアレンジ←カス

342 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:36:59.31 ID:vFvmrJ+S0.net
TPSやFPSの視界妨害もほんま腹立つわ
EDF5のレーザーコスモノーツとかいうゴミほんま許せん

343 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:11.80 ID:xeWqb2N9d.net
>>326
神曲流れてるけどこっちのHPやばいからピンチのBGMで上書きしとくで😊

344 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:14.79 ID:WrACRgsJ0.net
>>39
多分福満しげゆきのあれやと思うけどメトロイドにそんな要素ないやろ

345 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:37:57.00 ID:43P8SmAw0.net
>>330
低レベから育てたやつなら大丈夫やん
OWでバッジ8個目のポケモン捕まえて無双されるとかを防ぐために必要やろそれは

346 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:38:19.58 ID:ub3KeD4x0.net
日替わりの素材集めクエスト

347 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:38:37.12 ID:xeWqb2N9d.net
>>334
なんやっけ
緑のちっこいのはみえなさすぎてウザかったな

主人公が走って逃げれば逃走出来ることにすればテンポ上がるかもね

348 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:14.89 ID:wqV/pmdU0.net
>>340
だからその開発の押し付けがいらないってスレやろ

349 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:19.80 ID:frGrh9kb0.net
>>80
キャラももっと細かいSDにしてくれたら良いのに

350 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:26.38 ID:4SLw/WyW0.net
妨害要素不幸要素ってそれが逆にメリットになる方法とセットで入れなきゃいけないのに
コンテンツ不足だからってただただ邪魔なものつけるだけのアホが多すぎる

351 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:47.10 ID:PcLwLQtx0.net
ボスの複数回攻撃

https://youtu.be/22IxWdckgcI?si=btgHj4nr0dRcd9Su

352 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:49.34 ID:qm+goXvy0.net
エンドロールの最初に作成中死んだスタッフの追悼を入れちゃう

353 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:39:59.69 ID:kqddTrks0.net
脈絡のないパズル要素

354 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:31.72 ID:xeWqb2N9d.net
>>339
主人公が道にいるポケモン蹴飛ばすのは多分やらんと思うわ
走って逃走システムが現実的やな

355 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:37.00 ID:fR7pIQ1c0.net
無駄な鬱イベ
適当に入れときゃ信者が勝手に考察して勝手に講釈たれてくる

356 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:40:43.72 ID:tk0w5wva0.net
>>334
お前がシンボルエンカウント嫌いなだけじゃねえか…
バッジのレベル制限も推奨の攻略順示すのには必要だとは思うけど自由攻略のOPワールドでいうこと聞かないはペナルティデカ過ぎると思う

357 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:12.60 ID:F197bnev0.net
洋ゲーの謎の日本要素

358 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:21.38 ID:phyeEQku0.net
>>352
嫌いじゃないけどな
声優への哀悼とか

359 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:31.10 ID:tk0w5wva0.net
>>345
むしろそれが出来る自由度がOPの魅力じゃねえの?

360 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:41:59.89 ID:7xJ2qHc40.net
2週目以降限定要素

361 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:04.17 ID:tb0rg9A90.net
二頭身三頭身

362 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:06.55 ID:BD/lZ/oL0.net
>>351
こういうのはたまにやってくるくらいなら問題ない

363 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:26.62 ID:m+orsQjI0.net
バイオはQTEが不評なのを気づくのが遅すぎや

364 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:29.78 ID:8Svfilh5d.net
スキップ出来ない方向キー入れて歩くだけのシーン

365 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:42:52.99 ID:KeeYv3M9d.net
事前セーブできるゲームでのガチャ

366 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:03.88 ID:MjcqywHP0.net
>>352
ワイは好き
源平討魔伝すきやし

367 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:14.38 ID:g/etwfSE0.net
>>345
無双出来ないならオープンワールドである意味無くね
そういう選択出来るのがオープンワールドの魅力的な部分やと思ってるんやが
いきなり雪のとこ行って頑張って捕まえたポケモンが言う事聞かなった時の悲しみよ

368 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:39.32 ID:dBpa0Him0.net
一時期QTE多用して和ゲー死んでた時期あったな
北斗無双とか

369 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:43:57.72 ID:BD/lZ/oL0.net
>>328
エンゲージって耐久ないんか
他のシリーズで耐久無いのってあるんFEで

370 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:19.76 ID:ZMS3v1cy0.net
>>345
そういう自由度縛ってるなら従来のポケモンでいいわ
オープンである意味はない

371 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:40.72 ID:LZGvS/V70.net
>>365
ズル感あってちょっと好きだけど大抵ロクなもん出てこないんよな

372 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:44:56.37 ID:BD/lZ/oL0.net
>>363
RE5や6で解消されるからセーフ
出るかどうかは知らん

373 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:19.81 ID:p/VM+nxT0.net
周回出来るゲームは大抵周回しないと全要素クリア出来なくなってるから周回そのものがもう嫌い

374 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:21.55 ID:/jMPyeDOd.net
>>359
意図せずそれをやっちゃってバランス崩壊で育成とかバトルとかのゲーム体験損なわれるのが嫌なんでしょ
その代わりオープンワールドのお陰でフィールドとか世界の演出はできてる

375 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:29.44 ID:cP3Ok/Vb0.net
このアイコンがかすかに見えるまで明るくしてください→暗い!

376 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:51.72 ID:KbaN6ya60.net
単に説明不足だったり容量不足だったりしたものを「あえて多くを語らない」とかいってごまかすやつ

377 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:53.72 ID:CG2/xHAb0.net
編成系ゲームにおける自由度を奪う「コンボ」とかいうクソ要素
あれ喜んでるのクソジャップだけらしいな

378 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:45:56.11 ID:uCjB2SCB0.net
>>330
これ言うやつってマジでセンス無いと思うわ
難易度アホみたいに下がっておもんなくなるだけやろ

379 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:17.98 ID:MjcqywHP0.net
モンスターボールって根本的な道具がオープンワールドと無駄にミスマッチングしてると思う
心を通わせて友達になって隣にいるピカチュウタイプなら合うんやが

380 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:45.43 ID:uLuKLKwF0.net
ポケモンはアルセウス路線と従来路線で分けたら良くね

381 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:46:59.61 ID:qm+goXvy0.net
>>358,366
実はワイも好き
ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターもやね

382 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:03.58 ID:cwtlCJlU0.net
一時期のバイオは外国人に「レオンとエイダがセックスする時もQTE発生してそう」とか言われてたしな

383 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:04.16 ID:PRF+6cS20.net
酒場クエストやな
DSの幻想水滸伝とかそれで108星増やすの嫌やった
スタッフ違うやろうけど百英雄伝もそれなら萎えるな

384 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:36.31 ID:BD/lZ/oL0.net
>>330
バッジ取得順自由にするならリーダーの手持ちポケモンをプレイヤーのバッジ数に合わせてレベル調整すりゃええのにね
そうすればどこからでも遊べるのに

385 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:50.57 ID:pFGYgd86a.net
>>356
シンボルエンカウントでもええけどこっちはミライドンで疾走しとるのにちんちくりんにぶつかって止まるの辞めろ😡

386 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:47:53.91 ID:uLuKLKwF0.net
いやowにするからには自由度上げろってのは真っ当な意見やろwセンスないのはそこら辺ユーザーに投げちゃったゲーフリだよ🥲バグも酷いしね🥲

387 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:48:02.80 ID:4SLw/WyW0.net
ID:uCjB2SCB0みたいにゲーム側に縛られて難易度上がってうれしーって言うアホって知的障害あるよな

388 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:48:52.56 ID:WrACRgsJ0.net
>>369
if
あと覚醒はファルシオンだけ耐久無限やっけ

389 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:06.05 ID:k8+lyh/rd.net
戦闘時でもなんでもないただの移動時でもダッシュでスタミナ消費
↑何を目的である?

390 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:08.57 ID:/X8E2OhL0.net
>>384
野生で進化ポケモン出せなくなるやんそれ

391 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:21.44 ID:ueA196CN0.net
ゲーフリの技術力の無さは擁護しきれない

392 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:49:33.93 ID:PRF+6cS20.net
RPGのコンフィグいつでも変えれる難易度設定ってお前ら的にどうなん?
レベル上げの意味なくなるよな。難易度下げればいいんやから

393 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:09.78 ID:WrACRgsJ0.net
おつかいとたらい回しに遭って大した旨みもストーリー的な面白さもないサブクエストは微妙やな

394 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:21.75 ID:xeWqb2N9d.net
>>384
確か設定上そうなっとるんよな

395 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:25.89 ID:6+061tA40.net
トロフィーとかいう要素だれが始めたんや
あれおもろいか?

396 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:29.15 ID:uLuKLKwF0.net
そもそも剣盾のワイルドエリアの方が完成度高い時点でね😅最近のポケモンは挑戦するだけして調整する時間が足りずに発売される時多い😅

397 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:50:57.62 ID:tb0rg9A90.net
ポケモンは技術力より開発期間の問題やと思うけどね
あんなハイペースで新作出しとるシリーズほかにないやろ

398 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:30.56 ID:LKxMDeek0.net
クソ長オープニングはそろそろやめようや
キャラ動かすまで5分も10分もムービーやら世界観説明やら見たないねん

399 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:33.86 ID:cwtlCJlU0.net
クリア目安が1周10時間以内くらいのゲームならまだしも
100時間とか要求してくるゲームで周回要素入れるのはマジでアホか
ペルソナ5Rップさぁ

400 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:37.99 ID:tk0w5wva0.net
>>374
自分の考えたゲーム体験をそ想定通りに遊んでほしいならそもそもOP向いてねえってはなしなんだけど…
いけるけどそこで遊ばせる気ないって何の為に行くのさ…

401 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:41.21 ID:sj27M1Kp0.net
強制スクロール

402 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:42.93 ID:CG2/xHAb0.net
>>395
ワイも一切気にしたことないけどハッタショが喜んでるんやろな

403 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:43.05 ID:xeWqb2N9d.net
>>392
ステータスやレベルいじるんやなくてモーションが変化するならありやわ

404 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:51:56.42 ID:WT8NWdsK0.net
ユーザーには関係ないとは言え3年+コロナで新作作るとかスケジュールイカれすぎやわ

405 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:52:10.46 ID:Ux5wE+DY0.net
露出たかい衣装
真面目な話してるときに胸とか見えたら興ざめやねん

406 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:52:24.47 ID:vFvmrJ+S0.net
>>392
その辺の仕様やバグも含めて気になるなら使わなきゃええやん派やからあんま気にしてないわ

407 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:07.62 ID:BD/lZ/oL0.net
>>392
あっても使わなければ問題ないからワイはあってもええと思う

408 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:20.56 ID:uLuKLKwF0.net
>>397
これだね
どう考えても時間が足りてない

409 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:45.46 ID:HlZbsarh0.net
ラストのボタン1個押してるだけでクリアになるやむ

410 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:45.59 ID:CG2/xHAb0.net
>>392
やらなきゃいいものは基本的に気にしないわ

411 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:54.33 ID:MjcqywHP0.net
>>405
ほんそれ
モブは露出高くない

412 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:53:56.02 ID:tk0w5wva0.net
>>392
逆にあって困ることもなくね?
レベル上げの意味求めてない層もおるし

413 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:54:27.76 ID:DkQEBlLPp.net
多分その開発期間を埋めるための外注BDSPやったと思うが出来がなぁ

414 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:55:05.46 ID:LKxMDeek0.net
>>392
難易度下げることはできるが、上げることはできない仕組みとかあったわ

415 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:55:42.46 ID:YqPk+9Yk0.net
ゲームの完成度で見たらSVよりアルセウスのが優れてるとしか言えないな
ポケモンはオープンワールドである意味はない広い箱庭でじゅうぶん

416 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:07.13 ID:HlZbsarh0.net
第〇形態まで行けたの?凄いね👍
次はそこから始めさせたるで😆

↑ゆとり過ぎる…

417 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:24.30 ID:MjcqywHP0.net
難易度下げれます→でも(リアルタイムで)複数日立たないと戻せません
これもウンチ

418 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:42.67 ID:sSXoQyfr0.net
>>416
フロム「ほーいw(1体目のボス倒しててもやり直させる)」

419 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:47.86 ID:4SLw/WyW0.net
難易度変えられるから頑張っても意味ないじゃんって言うアホってそもそもゲーム自体を楽しめてないんやろな

420 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:56:51.27 ID:fapOUXsg0.net
まあ百歩譲って防具に意味がない世界なら露出はあればあるほどいいけど
普通のナーロッパ中世ならおっぱいどころか兜被って頭隠せやとは思う

421 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:03.09 ID:BD/lZ/oL0.net
>>388
はぇー

422 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:08.62 ID:vlbkNyUX0.net
釣りとかいう尺稼ぎいる?

423 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:39.76 ID:Ux5wE+DY0.net
ゲーム内の本棚とかを巡っていると一つの物語になります!
誰が読むの?
あと主人公たちが体験した事件がこういう報道されてます!
みたいな新聞とか
無意味でしょ

424 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:43.79 ID:lzgBc10NH.net
ステータスが「100%→101%にアップ!」的なやつ。
実感湧かんねん

425 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:51.60 ID:ADsv6GFT0.net
最近リニアのゲーム出来なくなってきたわ
まずはこれをやれ!次はこれ!そしてこれだ!
みたいなやらされる感を強く感じてしまう

426 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:51.81 ID:KUgwlHPWM.net
>>411
一般人との差があり過ぎてなんか笑える

427 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:57:58.17 ID:7704zTcO0.net
>>392
別にそれはいい
ただゲーム内で手に入るアクセサリーとかで「嫌なら使わなければいいよね?」で疑似的に難易度調整させるやつ嫌い
FF16みたいな

428 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:10.12 ID:+gKgQWiR0.net
3Dキャラの立ち絵っていつまであんな不自然な立ち方なんだろ
あと3Dキャラが驚いたときのワワワワワ~みたいな変なリアクションが死ぬほど嫌い

429 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:28.97 ID:wPz5Lm7Qa.net
メインストーリーだけで50〜100時間遊べます
いやもっと短くまとめてくれよ

430 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:52.21 ID:fapOUXsg0.net
オプションで音量調整出来るけどデフォルトは全部100のやーつ
ホンマ死ねよ
洋ゲーは全部これだわ
全員死ね

431 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:57.77 ID:MlSI1c+yd.net
>>392
変えなきゃ良いだけでは🤔

432 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:58:58.91 ID:frGrh9kb0.net
戦国無双のミッション地獄つらかったわ、好きに進めさせろ

433 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:20.99 ID:BD/lZ/oL0.net
>>429
短いとコスパ悪い言うて怒る層おるやん
マリオRPGリメイクみたいに

434 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:21.63 ID:MjcqywHP0.net
>>429
すまんけどストーリーは短いより長い方が好きやわ...

435 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:29.92 ID:HlZbsarh0.net
>>418
心を鬼にしてこれをやってくれるからこそ、クリアした時の満足度が高いんよ😢
周回前提の手抜きゲーは嫌や

436 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:31.01 ID:4SLw/WyW0.net
まあそれはわかるわ
ゲーム内アイテムで難易度調整みたいなメタ要素やられると世界観が極端に損なわれる

437 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:31.84 ID:KUgwlHPWM.net
>>392
難易度上げると敵のドロップ良くなったり経験値増えたりするのはあり
高難易度にはそれに応じたご褒美は欲しい

438 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 09:59:33.99 ID:joo3xg2i0.net
ユニークなバランスブレイカー武器

439 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:03.56 ID:V37XHRTT0.net
>>392
お前ら的にこれ許せるんか
FFとかサガフロのリマスターとかワンボタンでチートオンにできるのとかめっちゃ嫌やわ
倍速だけでえいい
あるだけで萎える

440 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:04.57 ID:RCYNh4FV0.net
限界突破

441 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:00:38.39 ID:xeWqb2N9d.net
>>428
呼吸を表現してる上下の動きとかゲーム感出て嫌よな

あとわざとらしさ?あざとさが鼻についたのはff7リメイク
この年の人間がそんな媚びたモーションせんやろアニメやないし…って萎えたわ

442 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:01:31.70 ID:lzgBc10NH.net
>>395
サイパン2077はトロフィーのおかげでマルチエンドあることに気づいたからまだ良かったわ
PSのトロフィー獲得時にスクショ撮る機能はいらん

443 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:01:41.93 ID:cZV8c1e90.net
1ターン2回行動
↑これカードでもRPGでもシミュレーションでもあらゆるジャンルのゲームで確実にゲームバランス破壊するのに頑なに入れてくるよな

444 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:15.63 ID:W0kKtYOu0.net
>>441
グラフィックがリアルになるほど脳内補完出来ないからモーションに違和感出るよな

445 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:18.10 ID:lj1lUzB20.net
龍が如くのボス戦QTEはすこ
ないと寂しいわ

446 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:29.28 ID:wPz5Lm7Qa.net
>>433
>>434
やっぱそういう層が多いから大ボリューム化してるんか
ペルソナ5とか評判いいけど100時間かかると聞いて手を出せないわ

447 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:38.30 ID:ik63CvIQ0.net
ラスダンに凝ったギミック

448 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:03:46.62 ID:MjcqywHP0.net
>>441
男キャラはサラっとしとるが女キャラのモーションで製作陣のネトネト感が出てると気分がシケる

449 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:04.49 ID:i2n+P8W90.net
>>122
ワイは好きやわあそこ

450 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:04.99 ID:JJMMs0Lf0.net
ハスクラ要素
最近なんでもかんでもハスクラっぽい要素ぶち込むけどお目当ての装備が出るまで延々と同じクエやステージ周回する奴なんて殆どいないって気付けよ

451 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:22.48 ID:BD/lZ/oL0.net
>>446
あれはあれで長すぎるな
もうちょい短めのが標準じゃね

452 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:37.16 ID:WrACRgsJ0.net
3学期のために5RやったけどDLCのぶっ壊れペルソナ使ってもストーリーちゃんと読んで要素回収するとそんくらい余裕で行くわ確かに

453 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:37.32 ID:4SLw/WyW0.net
サイパンクリア時にマルチエンドあるの気づいて分岐点に間に合うんか?

454 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:04:47.59 ID:lj1lUzB20.net
ペルソナは学園生活シミュレーションの側面があるから
それなりに長くないと1年過ごした実感が湧かないと思うわ

455 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:37.83 ID:zN0zOw2z0.net
>>437
昔のスパロボで高難易度ほど入手出来る機体がしょぼくなるのは萎えたわ
まぁそらその方が難易度高いのは間違いないやろうけど

456 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:41.29 ID:ik63CvIQ0.net
>>453
誰とアラサカ乗り込むかの問題だから分岐もクソもない

457 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:52.15 ID:WrACRgsJ0.net
クソ長いでいうとゼノブレも長いな
シリーズ経るごとに要素が簡略化されてプレイ時間短くなってきとるけど

458 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:05:56.01 ID:XTS6VE0J0.net
>>443
味方で使うにはかなり条件厳しいか敵のボスクラスが使うなら有りだと思うわ
キャラゲー要素のあるシミュレーションには強さを実感できる面としてはあり

459 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:16.82 ID:4SLw/WyW0.net
そもそもストーリーなんかいらない派だわ
ストーリーみたいならドラマや映画見るわ今の時代見放題やし

460 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:21.63 ID:/jMPyeDOd.net
>>400
OPって略し方初めて見るけどOWエアプか?
殆どのOWPRGでそういうレベルデザインあるやろ

461 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:06:53.41 ID:i95LZYco0.net
オプションで敵のHP、攻撃力、防御力を自由に設定できます
↑高難易度ゲーの救済措置でありがちだがアプデでこれやられるとクソ萎える

462 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:07:41.92 ID:PTvit1FrM.net
>>443
こっち5人なのに7回行動してきて畜生もいるんだよなあ

463 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:08:12.13 ID:ADsv6GFT0.net
>>460
レベルデザイン警察だ!

464 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:08:24.64 ID:wu7kyw74d.net
ミニゲームでめっちゃいいアイテム

465 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:02.14 ID:4SLw/WyW0.net
>>456
いや分岐もクソもあるが
その前のクエストの選択肢が分岐点やで

466 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:07.99 ID:lcZhhuh20.net
媚びまくってる女キャラ

467 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:15.07 ID:091Sj4WQ0.net
ほぼソロゲーなのにナーフ調整してくるクソ運営
ソロゲーでバランス調整ってアホか

468 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:28.66 ID:/jMPyeDOd.net
>>463
いや敵配置の問題について語ってるんやから誤用ちゃうやろ?

469 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:32.53 ID:BD/lZ/oL0.net
最強武器を手に入れるためにミニゲームクリアが必須です

これのせいでワイが一番嫌いなFFは10で不変

470 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:39.28 ID:LKxMDeek0.net
スキル割り振るシステムでポイントリセットを渋るゲームは大嫌いや、あれ好きなやつおるんか

・ゲーム中盤~終盤までリセットできません 
・リセットするためにはレアアイテムを使います
・リセットには多額のお金が必要です

471 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:43.54 ID:UrvA50mv0.net
>>450
モンハン全否定やん

472 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:09:53.35 ID:gubIHDAXd.net
連打系はせめて長押しにしてくれ
レバガチャはスティックぶっ壊れるからそもそも入れないでくれ

473 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:17.05 ID:qXzp3tkT0.net
>>459
将棋でもやってろ

474 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:21.08 ID:BD/lZ/oL0.net
>>467
フロムの対人調整でナーフ食らうのほんま萎えるよな
対人なんてごく一部のユーザーしかやらんのに

475 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:23.22 ID:MjcqywHP0.net
任天堂嫌いやないけどもうマリオとかリンクとかキャラに飽きてるねん
新しい新規IPの新規のキャラでオープンワールドやりたかった

476 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:23.32 ID:ADsv6GFT0.net
>>467
ぶっ壊れあるとその他の選択肢が縛りプレイにしかならないからな
一つを弱くしてその他全てを活かすんだ

477 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:45.79 ID:GJfq1PEF0.net
長いチュートリアル

478 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:46.39 ID:8XnlaU460.net
ホラー以外でやたら暗いステージ面白くない

479 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:10:47.20 ID:lzgBc10NH.net
時間制限付きの料理バフもいらん
食事ならバイオ村みたいに永続にしてくれや

480 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:03.69 ID:4h0glodu0.net
頑張って細かくキャラクリしても結局最初からあるプリセット使った方が可愛くなる

481 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:18.12 ID:4SLw/WyW0.net
>>450
アホ
モンハンがある程度流行ってる時点でお前が少数派だって気づけよアホ

482 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:18.56 ID:PcnL0Fa6d.net
なんでもかんでも声優つければ良いと思ってるRPG

483 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:52.13 ID:ik63CvIQ0.net
>>465
ソミ・リード以外分岐ないやん
最終的にタケムラ死んでるとかはあるが

484 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:11:57.70 ID:ADsv6GFT0.net
>>468
誤用やぞ

485 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:07.13 ID:d7wuWzfh0.net
ワイ「モンハンは同じことやるだけ。GTA5は神」
トッモ「GTA5は同じことやるだけ。モンハンは神」

感覚の違いを感じたわ

486 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:32.19 ID:eFkD2uZ10.net
複雑なスキルツリー
もっと大雑把でええねん

487 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:39.48 ID:ADsv6GFT0.net
>>471
>>481

モンハンのハクスラ要素って炭鉱夫とか?
そこら辺ってやり込み要素だしなぁ…

488 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:13:56.36 ID:/jMPyeDOd.net
>>484
ほーん解説してみ

489 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:14:59.03 ID:4SLw/WyW0.net
>>483
いやあるけど
っていうかオートセーブとかで間に合ったなら別にそのへんどうでもええけど

490 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:15:19.41 ID:lzgBc10NH.net
モンハンワールドのマムとかゼノみたいな限定的なハクスラすき
ミラが全てかっさらったけど

491 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:15:42.15 ID:z+hh537Od.net
視認性悪くした挙句にクソ見にくい即死落とし穴とかやな

492 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:16:20.19 ID:4SLw/WyW0.net
>>487
いやそこより「お目当ての装備が出るまで延々と同じクエやステージ周回する奴」が「いない」って部分の話や

493 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:17:51.47 ID:BD/lZ/oL0.net
>>490
ワイはあれあかんな
遊びたい時にやれないのがキツイ

494 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:19:28.23 ID:d3AmIkwV0.net
そろそろオープンワールド飽きてきた
感動するの最初だけだし
大体おつかいゲーになるし

495 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:03.43 ID:rsmb+E5IM.net
長すぎる脱獄マップ
ダンジョン出るまで他の場所行けないのは緊迫感出ていいんだけどショップ少なすぎてジリ貧になる
ローグギャラクシーの4章とか

496 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:16.92 ID:Ete8ulwm0.net
ゲームの中でゲーム

497 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:20:24.33 ID:d7wuWzfh0.net
マムみたいなのは嫌い
ドグマの黒呪島みたいなのは好き

498 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:21:17.75 ID:dNXU46+n0.net
負けイベが挙げられてるけど
勝てる負けイベは好きやろ?

499 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:22:37.81 ID:rsmb+E5IM.net
RPGの負けイベは別に良くね

500 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:24:04.04 ID:4SLw/WyW0.net
そもそも敵に勝って生き残ることがゲームなのに負けても大丈夫ってのがメタなんだわ

501 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:00.41 ID:zhKTlPX10.net
失敗要素でトロフィー取らせるのが結構あるせいで
いちいち間違った方選んだがよくね?って気持ちがぐらつく

502 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:22.80 ID:Zm82K3rF0.net
こういうボス良いよな
https://pbs.twimg.com/media/EfrJ3QLU4AAxNb1.jpg:large

503 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:39.97 ID:h0Xb574Zd.net
いやQTEてなんやねんまず
QECかってのw

504 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:25:59.49 ID:4h0glodu0.net
>>502
今日日もういねーよこんなの

505 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:27:18.06 ID:4SLw/WyW0.net
トロフィーはオフゲしか無いようなプラットフォームに無理やりSNS要素ぶちこむためのものやから
客の大半が批判的なのは開発サイドも織り込み済みや大人の事情ってやつやな

506 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:27:54.02 ID:v+MbkkPt0.net
フルボイス
アクションのみのパートボイスでええねん

507 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:25.90 ID:SUjduQYL0.net
周回プレイとエンディング後のストーリー
ワイエンドロール流れたらモチベゼロになるタイプだから本編もっと重厚にしてくれ

508 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:29.72 ID:ik63CvIQ0.net
龍が如くで組事務所とか乗り込む時の探索全部いらねえわ
ちまちま回復拾わせないで勝手にドア蹴破っていけ

509 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:28:44.70 ID:XLu2vEla0.net
>>16
気持ちはわからんでもないがさすがに老害や

510 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:29:18.05 ID:fapOUXsg0.net
>>504
今年のGOTYにいるぞ
小さいけどね

511 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:01.43 ID:4SLw/WyW0.net
>>502
いや真ん中にほとんど動かないボス配置すりゃ同じような戦術になるやろサイパンのキメラとか

512 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:04.09 ID:XLu2vEla0.net
>>490
ムフェトはガチャの仕様含めめちゃ楽しんだわ

513 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:30:08.03 ID:BD/lZ/oL0.net
>>497
今ドグマ初見でやっとるんやけど、黒呪島って序盤なら行く必要無いよな?スレチですまん

514 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:16.34 ID:SKusSEkq0.net
>>508
あれで探索なければプレイ時間の8割がムービーになるやん

515 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:39.74 ID:rMJqvJkX0.net
so5で仲間全員戦闘参加が実現したがエフェクトで何もわからなくなったからな

516 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:31:44.64 ID:rxR4Ms5q0.net
女優遇装備やめろ

517 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:02.69 ID:ik63CvIQ0.net
>>514
ダンジョンの探索がイランってことや

518 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:15.53 ID:CiLpufaC0.net
オフゲなのに激渋ドロップ率のアイテム

519 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:32:49.79 ID:ssjlFqPz0.net
QTE以外思いつかない

520 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:33:13.52 ID:sWl5T4FJ0.net
エースコンバットの制限エリア避けながらゆっくり進むステージ

521 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:33:14.30 ID:XLu2vEla0.net
ニーアクソつまんねぇんだけど
なんでFT解放がおせぇんだよ
2週目も制限しとるしサブクエやってないのに勝手に2週目いくし9Sくん強攻撃ないし
なんG民絶賛してたのに

522 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:34:37.21 ID:4SLw/WyW0.net
SO5はゲームがクソ短いこと以外別にそこまで大きな問題なかった気がするが

523 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:32.10 ID:4h0glodu0.net
制限時間付きのミニゲームすべて

524 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:36.60 ID:rTsrGbwg0.net
>>271
単純作業しかできなさそう

525 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:48.16 ID:umVI8mDX0.net
普通にプレイ中にオンラインで乱入されるやつ

526 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:35:50.35 ID:utgVE5pt0.net
フィールドがないRPG

527 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:01.40 ID:Oa/1xHyC0.net
リメイク(ガッツリ改変)

528 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:26.07 ID:MXAkNJlZ0.net
ミニゲームのレースゲームが進行上必須になってる

529 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:36:42.25 ID:4nLXrQ2C0.net
無駄なシーン
カットできるようにしたい

530 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:37:00.51 ID:4SLw/WyW0.net
>>523
制限なくてもミニゲームなんかいらない定期

531 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:37:31.88 ID:GE9lbJJ80.net
「使わなきゃいいじゃん」で済む要素をやたら嫌うやつがいるの謎だわ

532 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:13.05 ID:4SLw/WyW0.net
他人に指示された通りのことしかできないただのアホやろ
謎でもなんでもないで

533 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:21.98 ID:rxR4Ms5q0.net
>>531
俺が苦労したんだからお前も苦労しろ精神や
老害屋根

534 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:38:34.25 ID:CiLpufaC0.net
オープンワールド

535 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:39:56.53 ID:/9XsSS5X0.net
雷200回避け

536 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:40:26.46 ID:3Iw7SHSbd.net
寄せ書きサイン

537 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:40:46.88 ID:8xjjJoxb0.net
武器の耐久度とクラフト

538 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:41:32.92 ID:3Iw7SHSbd.net
>>504
ドラテンのエンドコンテンツだぞ

539 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:43:35.23 ID:4SLw/WyW0.net
クラフトにミニゲームあるのはクソやなどっかの11とか
素材集めて金払ったら即完成でいいわ

540 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:04.62 ID:hT+Kzw/20.net
フィールドスキルとブレイドガチャ

541 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:07.11 ID:WjLht1fgM.net
防衛護衛

542 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:45:24.54 ID:dNXU46+n0.net
>>539
性能変化するならありやろ

543 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:46:00.02 ID:joo3xg2i0.net
レースに勝たないと先に進めない

544 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:09.68 ID:b1urJW5q0.net
どう考えてもガチャやろ

545 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:12.13 ID:TCV+uFQ50.net
3Dかな
2D大作ゲーも作ってくれねえかな

546 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:47:25.99 ID:4SLw/WyW0.net
>>542
いや1番ないわ
それこそ素材の品質とかで決めればいいこと

547 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:18.79 ID:d7wuWzfh0.net
>>544
糞ガチャ
糞マラソン
糞特攻
糞凸
糞コンボ

ソシャゲ五大害悪

548 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:31.95 ID:WPhA71610.net
クリア後の要素が割といらんかも最近は
スパッと終わって2周目やるしかないくらいがええかも

549 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:46.40 ID:NHyCRPWT0.net
>>37
エアプ乙風景パズルはゲームクリア必須要素や
バラモス倒して勝手にゲームクリアしてんやないで

550 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:48:53.75 ID:iLZqyq9Na.net
普通のゲームに挟まれるミニゲーム風のタワーディフェンス全部ゴミ しかも大抵強制で入るからキングオブゴミ

551 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:07.37 ID:V5F8DfF40.net
ストーリーに影響するミニゲーム
まあでもロマサガ3の城攻めみたいに全く影響ないのもなんかモヤモヤするが

552 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:18.26 ID:5SMr+eFJ0.net
ミニゲーム

553 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:23.44 ID:tk0w5wva0.net
>>542
いちいち作業させんなって意見に性能差ついて余計に必須にする選択肢出してどうすんねん…

554 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:43.30 ID:UrvA50mv0.net
>>534
オープンワールドは全然ええと思うんやけどな
モンハンとか背景滅茶苦茶凝ってるけど結局そこには行けないから寂しかったわ

555 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:49:47.14 ID:iGY/OkaX0.net
QTEがゲームの面白さとして機能してるは未だにダイナマイト刑事だけやわ
他は不要かゴミクソかしかなかった
今までやった中で最ゴミクソは3DSの悪魔城LOS

556 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:50:40.22 ID:3iMK6hVyd.net
フルボイスって必ずしも必要ないよな

557 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:51:47.37 ID:Mmh6fTZ60.net
>>134
そんな君にベルウィックサーガ

558 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:03.11 ID:b1urJW5q0.net
>>556
声優がキャラより前に出てくる事もあるしなぁ

559 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:21.15 ID:uLuKLKwF0.net
フルボイスって喋ってる途中で読み飛ばしちゃうからいらんわ

560 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:52:38.15 ID:6eGR8CPi0.net
GTAとか龍が如くのモブにぶつかるやついらないよな
こっちが悪人みたいじゃん

561 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:00.00 ID:WJvDlIw90.net
>>527
そういう面ではバイオ4リメイク残念やったわ
ルイス微妙に深堀ったのなんなんや
サラザールのビジュアル変わってんのに旧サラザールモチーフのギミック継続だったり改変も中途半端やし

562 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:18.56 ID:d7wuWzfh0.net
>>560
GTAはそもそも悪人ど真ん中や

563 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:53:57.51 ID:rsmb+E5IM.net
ミニゲームの成績によって本筋のセリフが変わるとかはむしろ好き
ミニゲームやらないと本筋進まないのは苦手

564 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:17.24 ID:/K65Cs+Od.net
>>560
ギャングとヤクザのゲームやからしゃーない

565 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:22.05 ID:ZpZHyOGK0.net
ハッキングする時にやらされる謎ミニゲーム

566 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:54:40.18 ID:N5gRN5Fx0.net
開発者「ゴールドと経験値バラけさせて時間経過で消したろ!」←これ

567 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:55:28.82 ID:yzjxIKDO0.net
>>54
個人的には全く逆だな
QTEの時点で没入感はなくなるし、簡単なものだったらそもそもやらせるなと言いたい
難しいQTEの方がゲーム性も高まるしまだマシ

568 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:55:31.51 ID:4SLw/WyW0.net
ヤクザが悪人ではないという風潮
三理くらいある

569 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:13.13 ID:WJvDlIw90.net
>>560
gtaはよく聞いてると普通にダセえ服だな。とか声掛けてくるからぶつかられて当然だわ
ワイの糖質時代の幻聴に似てて腹立つ
笑い声が収録されなかっただけgtaはワイみたいな奴に配慮してて偉い

570 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:13.13 ID:qb0fVdvpd.net
変な世界観で変な専門用語使った変な説明されるチュートリアル
ストレートに言うのをダサいと思ってるのか知らんがもっと分かりやすく言えやボケ
あと匂わせるだけ匂わせてあと自分で考えてね!みたいなのもクソ
言いたいことあるなら言えカス

571 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:56:31.64 ID:d7wuWzfh0.net
>>568
街を守る良いヤクザもいるからな!

572 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:03.14 ID:vrrUFcSH0.net
スレチなの分かってるけど13機兵防衛圏って面白い?
今半額セールやってるから気になってる

573 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:07.56 ID:i7kxjfTO0.net
RE5は出せたらびっくりする
ポリコレを完全にパリィしてくれ

574 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:18.48 ID:r6dgotkJ0.net
砂漠エリア
暑いわ歩きにくいわ無駄に広いわ景色つまらんわ
良いとこ全く無い

575 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:23.23 ID:LKZ3tMNKd.net
第四の壁←ぶっちゃけ、これもう飽きたよな?

576 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:28.88 ID:XvyUY7Gwa.net
特定行動するたびにそれのチュートリアル入るやつは最初に詰め込んでくるやつより好きだけどどうしてもテンポ悪くなる

577 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:57:55.32 ID:cBYDYx+90.net
アイテム集め、素材集め、コレクション
経験値、レベル
脳死作業ゲー全般

578 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:10.27 ID:ZaAdSyNO0.net
有用アイテムが手に入るミニゲームとか好きやないわ面倒臭いのにやらんといかん

579 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:15.13 ID:tk0w5wva0.net
>>567
没入感なくなるQTEが問題なんだよなぁ…
本来ならただ見てるだけじゃなく自分で介入できる事で余計に没入感を感じさせる為の仕組みやぞ…
よく例に上がるゼルダのアレで没入感下がる奴はおらんと思う…

580 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:58:28.78 ID:g/etwfSE0.net
>>572
人選ぶかもしれんけど神ゲーやな
買う気あるならネタバレされる前にスレ閉じて買おう

581 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:15.83 ID:OtQCTOPBr.net
ダッシュすると減るスタミナ
スタミナ切れると走れなくなります

582 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:19.19 ID:g/etwfSE0.net
ゼルダってQTEあったっけ?

583 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:23.95 ID:TjR+4J550.net
格ゲーで女キャラがやられた時の喘ぎ声
殴られて喘ぐ女キャラに奮するって冷静に考えたら世に出しちゃいけない性癖やろ

584 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 10:59:26.81 ID:7ojmOd7/a.net
戦闘では勝ってるのになぜか敵は悠々としてて味方が息切れしてるファルコムゲーの話か?

585 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:00:00.30 ID:MDNkT6Efd.net
>>575
飽きる以前に寒い
どんな神ゲーでもそれやられると冷める

586 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:00:48.71 ID:8IvY1vgsa.net
周回要素が好きって発達以外にいるの?

587 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:02.36 ID:WJvDlIw90.net
>>573
シェバ間違いなくブスにされるやろな
シェバ原住民設定あったけどあの顔どう考えても中南米系の黒人やし

588 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:28.73 ID:i7kxjfTO0.net
>>575
ゲームからこっちに話しかけないで欲しいのはそう
メタい要素はゲーム内で上手くやって欲しい

589 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:43.50 ID:jp8G4WZx0.net
アフィスレVチューバーコラボ

590 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:01:54.84 ID:Mmh6fTZ60.net
>>560
FF15...

591 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:07.46 ID:5v/yDYTTd.net
とりあえず最近はなんか素材集めとクラフトがみんな好きなんやろ?感がすごい

592 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:21.85 ID:rsmb+E5IM.net
>>575
使い方がヘタクソだとダメやけど大一番のギミックで使うやつはおもろいの結構知ってる

593 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:02:22.05 ID:VLda+TgHr.net
レベルシステムがいらん結局数字増やして殴るだけになるんやからつまらん

594 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:04:31.70 ID:rsmb+E5IM.net
>>560
悪人RPできる余地だぞ
GTAとかはむしろあった方がおもろい

595 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:05:00.38 ID:g/etwfSE0.net
それこそゼルダの素材集めってアレそんな意味あったのか?
敵いると肝ドロップ狙いで殲滅させてたけど今思うとやらなくても良かったかなって

596 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:05:19.62 ID:WY6BAYwAd.net
迷いの森的な無限ループ

597 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:07:21.43 ID:d7wuWzfh0.net
トッモとGTA5やったら車移動で信号機守っててワイはショック受けたわ

598 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:07:47.15 ID:dNXU46+n0.net
>>553
>>546
成否だけ(ほぼ成功する)なら虚無やけど
性能変わるならそこは自分の腕の見せ所やん
難しくせんと意味ないけど

599 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:08:03.62 ID:Px4lIaebM.net
>>595
大して意味ない
服強化に使うくらいやけど服は二段階強化で十分やし

600 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:08:32.92 ID:ClIhMGHn0.net
なんの意味もないオープンワールド
お前のことやぞ、FF15
オープンワールドは害悪やと思うわ

601 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:11.79 ID:CiLpufaC0.net
頭に防具つけてキャラの顔が見えなくなる

602 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:17.62 ID:JaOgu3sk0.net
ガチャ定期

603 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:09:42.17 ID:16i337kM0.net
>>595
そもそも敵避けてくゲームやし

604 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:10:06.74 ID:rsmb+E5IM.net
>>600
狭狭一本道よりはそっちのが好きやけどなぁ
まあ1番いいのはFF12みたいな広々一本道や

605 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:10:34.36 ID:4SLw/WyW0.net
>>598
あほかそんなミニゲームやりたくて買ったわけちゃうぞ

606 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:03.91 ID:d7wuWzfh0.net
もうユーザーにかけられたオープンワールドの魔法が解けて随分経つやろ

607 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:21.76 ID:bj9AJXTE0.net
>>600
むしろオープンワールド要素より後半の一本道が叩かれていたし最初からオープンワールドとして完成させるべき作品やったやろ
今どきリニア進行の方が売れへんし

608 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:11:29.52 ID:tk0w5wva0.net
>>598
だからほぼ成功してくれなきゃ困る消耗品程度の物も作るクラフトにミニゲーム入れるなって話に強力なもの作るならそれなりに苦労要素あった方が楽しめるやろって話しても噛み合わないって…
個人的には強力なもんって素材集めるだけでも苦労するんだからわざわざそこにミニゲーム上乗せする必要ないだろ派

609 :Manners maketh man :2023/11/29(水) 11:12:03.03 ID:NP61Fw9/0.net
ジャイロセンサーを活用したギミック
ブスザワの汚点

610 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:10.84 ID:CiLpufaC0.net
自由に複数セーブデータ作れない。ボス倒したら周回しないとそのボスとまた戦えない

611 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:29.88 ID:0Zu+LTqId.net
成功率の概念とかはやめてほしいわ
くじ引きがしたいわけじゃねえし

612 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:31.28 ID:JsaiC27G0.net
>>606
売上とか見たらむしろ逆やないか
どうみてもOW売れとるし

613 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:12:42.91 ID:g/etwfSE0.net
>>599
やっぱそうか
2段階強化して特殊スキルみたいなの着いたらそれで満足しちゃうし他に使い道も対してないもんな
>>603
そうやったんか…
ドラゴンは避けてたけど他は倒してたわ

614 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:13:41.91 ID:zOFpBiwia.net
>>597
ロールプレイにおける可能性の幅ってセンス出るよな他人のプレイはほんま参考になる

615 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:14:17.61 ID:4W+wSgjC0.net
>>611
素晴らしく運がないな君は

616 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:15:02.25 ID:7ojmOd7/a.net
>>606
どこがやねん
あの人気シリーズがオープンワールド化!→シリーズ最高売上
が定着しとるやん

617 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:16:08.91 ID:RX8VYz690.net
序盤で逃すと二度と取れないアイテムとかイベント

618 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:16:27.10 ID:26fE5qzo0.net
全編通してNPC不殺とか序盤にやらかしてると取り返しがつかないタイプのトゥルーエンド条件

619 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:17:00.15 ID:c3TWmeC50.net
30分かかる召喚獣バトル

620 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:18:03.72 ID:rsmb+E5IM.net
もう1つあったわ
HP高いだけの敵

621 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:18:27.05 ID:Xor0xhqJ0.net
ロックピック

622 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:19:54.47 ID:4SLw/WyW0.net
スタフィー「ロックピックのミニゲームがめんどい?多めに鍵使えば飛ばせるようにしといたで」
これすきゲームはクソだけど

623 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:20:13.80 ID:Vu1V4tn+d.net
映像美!映像美!
もうps3か4辺りで打ち止めでいいと思うんだ

624 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:20:24.73 ID:JsaiC27G0.net
ムービーやカットシーンは長すぎると急に邪魔になるわ
ストーリーはもっとテンポ良く見せてくれ

625 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:21:13.11 ID:PeYHym9X0.net
○○時間内にクリアしないとトゥルーエンド見れません

626 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:21:59.24 ID:Xor0xhqJ0.net
個人的にはローグライクは好きになれない
好みの問題やが

627 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:22:46.08 ID:/7tTd4On0.net
最近のゲームプレイヤーのストレス配慮し過ぎて主人公に甘いストーリーばっかやな

628 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:23:46.10 ID:8tbuRs+S0.net
BOF4みたいなどっち選んでも意味ないマルチエンド
5のせいにされとるけど戦犯は間違いなく4

629 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:00.91 ID:4SLw/WyW0.net
そらそもそもストレス解消のためにやってるのにそれでストレス貯めてどうすんねんアホか

630 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:25.46 ID:d7wuWzfh0.net
>>623
グラフィックの感動はBF3で感じて以降あまり感じなくなったわ

631 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:24:42.10 ID:aKSyj5wtd.net
メインヒロインの幼馴染みが医大生と付き合っている非処女

632 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:26:26.77 ID:qm+goXvyd.net
ダクソ系によくあるわ
無駄なカメラワークや敵のゴミモーションによくわからんめんどくさいだけの戦闘システム

633 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:27:21.46 ID:ClIhMGHn0.net
>>607
あんな中身スッカスカのオープンワールドならいらんわ
中途半端にやるから叩かれてたのであって、最初からリニア式で設計してればええだけやん
何でもかんでもオープンワールド!の時流に乗ろうとして失敗しただけゴミや

634 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:28:01.62 ID:3xc+jsjD0.net
SRPGの敵の増援増援&増援

635 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:28:19.77 ID:+fWjD03N0.net
RPGやとチーム分け

636 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:29:54.97 ID:Xor0xhqJ0.net
控えは経験値もらえない

637 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:30:08.50 ID:7LoMXg2Td.net
>>630
スーファミからps1、ps1からps2、ps2からps3あたりまでは順当にビビる様な進歩があった
そっから先は比較すると間違いなく綺麗なんやろうけど、なんか別になぁ…ってなる

638 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:30:32.81 ID:pWDFLKx50.net
豪華声優陣

639 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:01.08 ID:5iz1kPda0.net
武器の耐久値

640 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:03.25 ID:cPfeKlGn0.net
タイマンで戦う用に作ったボスを脳死で二体同時に出してくる

641 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:03.23 ID:VXLUG3CD0.net
ローグライクとかの難易度ちょっとずつ上げて周回させる水増しが嫌い

642 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:31:16.15 ID:OU0DJ+j00.net
>>502
SEKIROの桜竜がこれに当たるのかな

643 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:32:33.51 ID:za951Qqy0.net
>>638
豪華でも無名でもええがこれ全面に押し出してくるゲームはゴミやから避けるのに有能

644 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:33:13.94 ID:a29Y3vcU0.net
>>273
嫌いやわ

645 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:33:30.60 ID:4SLw/WyW0.net
水増しないなら一度倒してはいそこでゲームクリア!ってなるけどそれでええんか?
コンテンツ不足のゲーム作るゴミにも非はあるけどさ

646 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:24.59 ID:pWDFLKx50.net
あの人気Vtuberが!

647 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:40.67 ID:dRkrLUFC0.net
プロデューサーの配信

648 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:34:46.36 ID:NWDOHCSOa.net
>>392
そもそも難易度要らねえだろ
どのゲームも高難易度になるにつれて与ダメ下がって(敵の耐久上がって)被ダメ増える(敵の火力上がる)って感じやが
こっちは別にオワタ式がしてえわけじゃねし延々に殴り続けるゲームがしたいわけでもねえんだけど?ってなる
AIが賢くなるとかならともかく火力で難易度調整やめてほしい

649 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:35:28.07 ID:OU0DJ+j00.net
オープンワールドよりもオープンフィールド、オープンエアーのほうが作りやすいんやろなぁっては色んなゲームを見て思う

650 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:35:45.58 ID:mrwxk/iUd.net
ガチャはやめてくれって感情となきゃつまらんって感情が入り混じってるわ

651 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:40.26 ID:4h0glodu0.net
>>648
ツシマの一撃死モードみたいなのはよかったと思うわ世界観とも合ってて

652 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:51.86 ID:tkD2rc9B0.net
オンライン対戦10勝オンライン対戦5連勝の実績トロフィー

653 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:36:56.85 ID:Xor0xhqJ0.net
NPCについていく時
走って追い越しちゃうやつ

654 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:37:24.59 ID:CgkvRo9/M.net
RPGでパズル
やりたいやつはパズルゲームかうだろ

655 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:37:35.53 ID:FeXZqW1l0.net
イベントで声優になんかやらすの

656 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:38:01.89 ID:y4tdFLlb0.net
ラストダンジョンで難関ギミック
ラスダンとかモチベ下がってるのに

657 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:38:59.99 ID:CG2/xHAb0.net
>>650
サ終ゲームのヤケクソガチャチケ配布は楽しいから
課金や激渋配布でロクに回せない状況が悪なンだわ

658 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:39:40.89 ID:OU0DJ+j00.net
>>575
やり方の工夫やね、明らかプレイヤーに話しかけてくるスタイルではなくプレイヤーの方を見たような気がするスタイルなら良い、MHW:IBのアン・イシュワルダが好例

659 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:41:06.94 ID:dRkrLUFC0.net
RPGの話多いな
やっぱクソジャンルなんか

660 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:01.68 ID:GGOUj0QK0.net
ワンドットのパンチラ

661 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:19.68 ID:ZKVgLPA30.net
FEの成長率はまだ許されてるんか・・・

662 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:37.62 ID:d6WvlI2H0.net
>>650
ソシャゲはガチャないゲームで売れてんのあんのかってレベルやしな

663 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:42:44.56 ID:y4tdFLlb0.net
ディレイているんか?やっぱ

664 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:43:43.03 ID:tkD2rc9B0.net
ソシャゲの番組に声優をゲスト呼ぶけどその声優はそのゲーム一切やってない時の周りの大人の雰囲気

好き

665 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:44:05.40 ID:njk7shgSr.net
こういう時にあれが嫌これが嫌ばっかでどういうのが好きかとかが言えないのが日本人の悪いとこよそんなんだからコメ欄日本だけ閉じられるんだよ

666 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:02.30 ID:YK9aAXLG0.net
オープンワールド
ハッショだから決められたレールに沿ってプレイしたいの🥺

667 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:10.92 ID:qX+Fzdr10.net
>>665
それでいいところは?

668 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:37.22 ID:YhmnnQx/0.net
装備剥ぎ取られて不死身の敵から逃げるのヤーヤーなの🥺

669 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:45:45.83 ID:DUxC2NGy0.net
RPGとかで任意のキャラでパーティ編成できるのは色々あるけど
使えるキャラ全員の性能がほとんど同じパターンはそのシステムの必要性に疑問を感じる

670 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:46:03.44 ID:NWDOHCSOa.net
>>651
ツシマの万死は主人公側も火力上がるから
時代劇の殺陣やってるみたいでまだ面白いというか刀同士の殺し合い上手いこと再現できてるとは思う

671 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:46:15.52 ID:8ul0sCYTM.net
自由!あなたの思うがままプレイ! ←だいたい投げっぱなし

672 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:50:24.19 ID:g5By0sP6d.net
スキップナシムービー

673 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:50:37.32 ID:46dg6OP90.net
オープンワールド
すぐ3D酔いするから無理

674 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:52:40.95 ID:SOlJimSK0.net
RDR2みたいなこだわらんでいいとここだわって操作性クソなゲームはあかん

675 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:53:49.66 ID:y4tdFLlb0.net
>>671
自由を謳うゲームで最後までクリアしたのロマサガぐらいかもしれん

676 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:54:00.91 ID:tkD2rc9B0.net
ラスボス部屋前の安全なセーブポイント好きやろ?設置しておいたぞ

あっここラスダンで戻れない場所やったw

677 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:55:50.11 ID:4SLw/WyW0.net
>>667
いやないから13ヶ国語対応なのにジャップ語だけないゲームがGOTYとってんだろ察しろ

678 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:56:32.85 ID:dX5sIF+X0.net
アクションゲームの各コースに散らばる○○コイン全部集めろみたいなやつ

679 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:56:34.37 ID:fZaYVYm80.net
防衛クエストは報酬よければどんどん動き洗練されていく感じが好きだけど
ストーリーで数回やるだけのやつはだるいだけ

680 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:57:32.24 ID:4SLw/WyW0.net
まあそもそもガチのOWはクリアってラインがそもそもないからな
クリアしたかって議論がそもそもマヌケ

681 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:58:20.60 ID:OU0DJ+j00.net
>>655
有名声優を使ってるAC6のイベントで声優は出さずに一般人プレイヤーになんかやらせるフロムはすごいと思った

682 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:58:54.52 ID:uPON+HAp0.net
おつかいクエスト

683 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:11.24 ID:FFVKak7H0.net
最近如く配信でよくやっとるの見るけどホンマにヤクザ美化しててなんかアレだわ
GTAみたいな徹底してクズの方が個人的に好き

684 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:47.33 ID:dX5sIF+X0.net
>>680
クリア前からクリア後みたいなもんだからな
極論「別にプレイしなくても良くね?」になる

685 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:48.48 ID:4ftgSNM80.net
モーションブラーとかいう機能いる?多分ワイだけだろうけど切らないと吐きそうになるぐらいめちゃくちゃ酔うわ

686 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 11:59:49.28 ID:iJ52522B0.net
グラフィック厨とか一本道に関してはFF16が大コケしたのが評価下げているんだろうな
悪いJRPGの見本みたいになっていたし

687 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:00:02.58 ID:pWDFLKx50NIKU.net
ボダランディアブロ辺りの駄作ハクスラがやりがちな強制デバフや敵ランダムOP特盛のエンドコンテンツ
体力高い敵と腕試ししたいだけで首根っこ押さえつけられた状態で戦いたい訳ちゃうわ

688 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:00:37.99 ID:ee7UlHCXdNIKU.net
正直こういうイラつきちゃんとしたでかいゲームスタジオではもうほぼ感じんわ
今は同人エロゲにこの手のイラつきめちゃくちゃ感じる
全く望んでない難しい戦闘でしかも難易度調整できんとか

689 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:01:19.19 ID:m7U4ugDs0NIKU.net
対戦要素
オフゲーシングルゲーとして面白いゲームに対戦要らんねん
ネットで語る時に対戦勢と話合わなすぎる

690 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:01:59.71 ID:u0G6Akt+0NIKU.net
これ言うと幼害に袋叩きにされるけどティアキンのクラフトとかどれが正規ルートか分からない程抜け道だらけの謎解きダンジョン嫌い

ゼルダはフラグ管理徹底された謎解き突破してこそやろ

691 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:12.46 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
>>684
クリアするためにゲームやってて楽しんでやるって概念がないからジャップの多くがそこでリタイアするのが日本でOW受けない理由の一つやと思う

692 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:16.61 ID:gIKNjC5u0NIKU.net
オープンワールド

693 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:02:51.56 ID:wbW3d5hqdNIKU.net
任天堂

694 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:05:35.32 ID:2FtvQy39dNIKU.net
>>680
ガチのOWってなんやねん
EDみたら一応はクリアやろ

695 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:09:04.11 ID:vb5UOXC80NIKU.net
マップの広さを最大限利用したダンジョン(行き止まりには何もなし)

696 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:10:00.80 ID:BD/lZ/oL0NIKU.net
>>661
FEはランダム成長じゃないとつまらんくね?もちろん最低値みたいな概念は欲しいっつーか今でもあるかもしれんけど

697 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:10:30.67 ID:Mmh6fTZ60NIKU.net
>>661
エンゲージは成長率を加算していく固定成長方式なのは良かったわ
加入時点で成長乱数が固定されるのは好きじゃない
リセット吟味対策なんだろうけど加入時点で抗いようのない弱キャラになる可能性があるのはねえ

698 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:11:09.02 ID:sqconLYjdNIKU.net
滑る床のパズル

699 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:11:47.06 ID:wGo1Iidz0.net
ボウガンアドベンチャー定期

700 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:12:35.11 ID:kn3zZDIbMNIKU.net
壊れる武器

701 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:13:27.97 ID:ueSDh7Gn0NIKU.net
会話シーンで十回以上ボタン押ささせる

702 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:15:12.40 ID:ZQMQk5uA0NIKU.net
声優とかキャストのお遊戯会

703 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:18:04.46 ID:Km3W8/rBMNIKU.net
>>702
ゲーム開発者「おれらがこれ好きやから口実にさせてもらうで」

704 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:18:46.11 ID:XToOseDUMNIKU.net
パズルとRPGの組み合わせは最低だろ
簡単なパズルなら許せるけど

705 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:20:32.67 ID:rNT+seu50NIKU.net
    ↓プロデューサー
👩👩😎👩👩
↑女性声優↑

こういうYoutube動画

706 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:21:03.41 ID:KUgwlHPWMNIKU.net
>>637
FPSなんかはグラの質感上がってライティングもリアルになってくほど見辛くなってイライラしてくるというジレンマ

707 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:21:12.99 ID:cw51/JGrdNIKU.net
チュートリアルとか物語佳境で主人公がボロボロの状態になって走れないやつ

708 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:22:23.87 ID:gaH1pEmm0NIKU.net
初期FFの話しかけると踊りだすやつは毎回殺意が湧いてた

709 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:22:29.68 ID:g8lRk9FA0NIKU.net
>>637
これ言われとるけど自分が進化に慣れとるだけや
PS4はまだ行けるけどPS3のゲーム今やると古臭すぎてビビるで

710 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:23:27.31 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
>>661
萌え系コンテンツは全て許すわ
洋ゲーだったら許さない

711 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:24:33.55 ID:cbxkQ7fUaNIKU.net
>>271
これ定期

712 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:24:47.04 ID:6CjNLtjI0NIKU.net
スクエニの発売前からの大量有料DLCはほんまに嫌いわ
アレのせいで買いたくなくなる

713 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:25:50.98 ID:KOxZyjPxMNIKU.net
画面暗くして難易度上昇とか抜かすやつ

714 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:25:55.85 ID:BD/lZ/oL0NIKU.net
>>712
わからせるために買わなくてええんやで

715 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:26:36.74 ID:tkD2rc9B0NIKU.net
>>705
一番左にマフィア梶田定期

716 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:27:06.73 ID:a6g4BmLhaNIKU.net
このスレに挙げられてる要素を全部排除したら無味乾燥なゲームになりそう

717 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:28:55.18 ID:OWvV1hej0NIKU.net
水中ステージ

718 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:29:36.70 ID:WE9BAxT80NIKU.net
bowゼルダシステムの続投

719 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:30:01.18 ID:ZnQh7lVhdNIKU.net
>>716
そら逆張りガイジしかおらんし

720 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:30:39.87 ID:lxTmz2e00NIKU.net
>>95
ピクミン4の夜探検は面白かったけどな

721 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:05.64 ID:wu7++tlO0NIKU.net
めんどくさいミニゲーム付き迷路マップ

722 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:22.73 ID:DCBqs3/WMNIKU.net
>>719
お前は順張りガイジじゃん😭

723 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:31:45.31 ID:Zzusd4sA0NIKU.net
でもゲームってある程度のストレスは必要だと思うんだけど
どうなの?

724 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:32:16.81 ID:5LDY3wjLdNIKU.net
ガンパウダーとか使って弾丸作るやつ
スクラップみたいなの集めて特殊弾丸作るのはええけど弾丸作らせるなや

725 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:32:21.36 ID:HR3i7q7C0NIKU.net
>>709
PS3は余裕やろ
FF13よりムービー綺麗なゲームって今でもそんなないで

726 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:33:22.47 ID:NImEfCMudNIKU.net
>>725
ムービー限定にしとるガイジおるやん

727 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:23.67 ID:qrbMbLASMNIKU.net
日本メーカー「意地でもMOD対応しません」←これの理由wwwwwww



728 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:44.91 ID:j/tH+hGP0NIKU.net
馬鹿しか喜ばない高難易度

729 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:34:45.02 ID:ZnQh7lVhdNIKU.net
>>722
揚げ足取ってるだけのつまんねー奴よりはマシやで

730 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:35:09.17 ID:hNBaCZLZ0NIKU.net
タイムアタック系はうんざりする

731 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:35:13.80 ID:SbNsX1ojMNIKU.net
スクエニ

732 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:36:13.54 ID:Mi5+ZBwV0NIKU.net
移動のダルさでボリューム水増しするゲーム
ティアキンとかそれの極みだった
移動するホバー作るために移動するアホみたいなゲーム

733 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:03.04 ID:+FJVc43z0NIKU.net
釣り

734 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:27.13 ID:HURIXbmWdNIKU.net
やたら暗くて見にくいステージ

735 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:37:45.97 ID:KCwvYwHD0NIKU.net
オンライン要素つけたよ
ついでにオンライン限定トロフィーもつけたよ

736 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:38:02.44 ID:kqGVNk330NIKU.net
糞長ムービーときっしょい演出

737 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:39:20.81 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
ただのわがままや好みの問題だろってレスが散見されるのはしょうがないとしても
ゲーム開発者のおせっかいとただの水増しを区別できない>>732みたいなアホはいらん

738 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:00.85 ID:lwCAcF+n0NIKU.net
https://i.imgur.com/zWovp2G.png
なんも見えんステージ

739 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:04.92 ID:fL+hLvr3MNIKU.net
快適性も重要やけどだからといって楽すぎてもクソゲーになるからバランス取りは難しいやろな

740 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:05.89 ID:d9f4/u270NIKU.net
バランス調整のための謎制限

741 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:41:13.67 ID:sMHpN8/q0NIKU.net
クリア後のダンジョンでのおふざけ会話

742 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:00.98 ID:+FJVc43z0NIKU.net
ゲーム開発者「みんなこれ好きやろ?」
https://i.imgur.com/jQI49Bm.jpg
https://i.imgur.com/b2qUdwg.jpg
https://i.imgur.com/Vsp9PQw.jpg
https://i.imgur.com/9o0FZ2F.jpg

743 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:07.04 ID:6ewHXWvAdNIKU.net
開発が不親切なせいでティアキンの地下の洞窟から抜け出せなくて詰んでるわ

744 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:42:32.44 ID:u6R2+mr3MNIKU.net
豪華声優陣

745 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:02.91 ID:q1bQ47u40NIKU.net
ブス女

746 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:11.41 ID:DLnmDtfg0NIKU.net
トロフィー実績での時限要素

747 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:43:23.24 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
>>737
正論やん
ブレワイは移動に時間かけることが絶賛されてたで

748 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:07.49 ID:bk9FRizF0NIKU.net
ヴァイブレーション

749 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:15.42 ID:pMwN6T5A0NIKU.net
>>737
言うてその区別とやらがおまえの主観やしな

750 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:26.68 ID:BjoFJU7udNIKU.net
時間制限ある中で狭い足場とかを飛び回るアスレチック要素

751 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:40.69 ID:8SNWfW5v0NIKU.net
ずっと同じような通路が続く自動生成みたいなダンジョン

752 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:44:51.09 ID:+hTm7qW00NIKU.net
リアルやろとか言って所持重量制限かけるやつ殺す

753 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:45:14.53 ID:i2n+P8W90NIKU.net
>>742
なにこれムシキング?

754 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:45:18.70 ID:A0C0/OhK0NIKU.net
なんでもかんでも世界の終わりに繋げるな最早全然壮大でも無いし感動もせんわ
FFとかドラクエとかあそこらへん

755 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:46:17.55 ID:oLYdIugyMNIKU.net
移動手段ははじめから用意してほしい

756 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:46:51.12 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
>>749
いやコンテンツ水増しされてたり品質がそもそも低いのはただの開発者の無能であって「みんなこれ好きやろ?」って話やないやん
主観やないで

757 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:48:20.62 ID:BEPgyPumdNIKU.net
ゲーム開発者「売上出るしみんなガチャ好きなんやろなぁ」

758 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:49:22.05 ID:bA/b8Kso0.net
レベル上げ

759 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:20.19 ID:bj9AJXTE0NIKU.net
>>725
ムービー特化のFF13や最近じゃFF16も大失敗しとるしグラやムービー優先するのってやっぱ地雷やわ

760 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:24.22 ID:nGnONAhA0NIKU.net
>>757
実際皆好きやろなぁ
6000円でも回すし

761 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:51:57.68 ID:xU2IBn2jMNIKU.net
やはりテトリスが最高のゲームやね

762 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:52:24.93 ID:OFMchesl0NIKU.net
>>753
龍が如くのミニゲームでAV女優でムシキングしてるミニゲームや、セガやからできることやな

763 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:53:21.53 ID:kr6XKbbm0NIKU.net
>>762
公式なんか草

764 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:53:52.58 ID:22SwHYqF0NIKU.net
>>753
『メス』キングや

765 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:09.22 ID:uwW8t2vd0NIKU.net
そろそろイケメンホスト主人公ええわって思う

766 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:20.23 ID:i2n+P8W90NIKU.net
>>762

ひでーな

767 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:38.38 ID:hmEDLcX40NIKU.net
>>762


768 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:40.82 ID:nMO/aRvQdNIKU.net
>>757
文句言いながらも回してくれるしきっとツンデレなんやろなぁ…

769 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:54:55.94 ID:WE9BAxT80NIKU.net
>>761
bgm神
システム神
ui神
完璧やん

770 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:55:26.02 ID:XWYuL29xdNIKU.net
痕跡追うみたいなやつ

771 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:18.07 ID:n6zmN5Do0NIKU.net
ゼルダは何をするにも素材集めが必要で自由度とはなんなのかと考えさせられたな
作ったものセーブしてロードしたら消えてるとかそんなクソゲー見たことないぞ

772 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:27.12 ID:qdhUxLf0dNIKU.net
>>19
これのせいできつい戦闘は負けイベか?て疑いながらやらんといかんからほんまクソ

773 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:29.96 ID:uwW8t2vd0NIKU.net
だらだら長ったらしいだけのテキストのストーリーもういらんくね?
面白ければいいけどくっそつまんねえB級ライトノベル読ませられてるみたいで
もっとシンプルでいいねんて

774 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:36.35 ID:9OlhXfjP0NIKU.net
ドア開けるのにボタン長押し

775 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:56:44.73 ID:WE9BAxT80NIKU.net
>>742
今や本家はもうできないからね

776 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:15.99 ID:9p0EWyu00NIKU.net
釣り要素ってどう頑張っても面白くならないから
入れなくていい

777 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:18.45 ID:CuGWnJ4q0NIKU.net
>>772
アイテムとか出し惜しみして戦うことになるよな

778 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:30.67 ID:q/74ToaY0NIKU.net
武器破壊要素

779 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:57:58.48 ID:IjzNhCDiMNIKU.net
イースターエッグとかいう日本人には全く楽しめない文化

780 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:58:15.52 ID:Q9kDmAdqdNIKU.net
周回前提のゲーム

781 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:58:20.26 ID:caGcG82MrNIKU.net
無駄に広いマップ

782 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 12:59:21.07 ID:T89llImk0NIKU.net
ムービ中にコントローラー振動させるな
大体は手放してるんでびっくりするんや

783 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:00:02.07 ID:WE9BAxT80NIKU.net
>>771
それはどっちかというと新要素やな
ゼルダのお前らこれ好きやろ?って要素はゾーラ族の攻めた女キャラやゴロン族それと毎度現れるラスボスのあのお方やな

784 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:00:14.32 ID:ek58VgVsdNIKU.net
調合用アイテムの存在と調合してアイテム作成

785 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:01:16.64 ID:xU2IBn2jMNIKU.net
その冗長だと思う要素を削りに削ったRPGがサガスカやね続編楽しみや

786 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:02:09.44 ID:4SLw/WyW0NIKU.net
さすがに開発者もガチャが嫌われるのはわかっとるで
でもガチャがないソシャゲなんて誰もやらんし誰も買わん

787 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:03:20.38 ID:6NJUYDOA0NIKU.net
仕事しろ

788 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:03:59.79 ID:z0iBEUT70NIKU.net
LGBT

789 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:05:34.51 ID:C60II5vFdNIKU.net
今のZ世代がFF8やったらジャンクションやら敵のレベルやらキレそうだよな

790 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:11.41 ID:7LoMXg2TdNIKU.net
>>709
今から昔に戻る様に見たらそう感じるのは当たり前やろ
その時点でこれ以上行く必要性あるか?って思えるかどうかってだけや
もう10年進んでps7!とか言ってまだ美麗美麗言ってるならもうホンマにアホかなる

791 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:27.84 ID:cckkdgP40NIKU.net
>>789
ジャンクションセットの手間リマスターでも何も改善されなかったの酷くね

792 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:34.69 ID:K82Ip+On0NIKU.net
Y軸反転←パッドでやるならわかる
X軸反転←?????wwwwww

793 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:08:59.07 ID:JsaiC27G0NIKU.net
>>789
どちらかといえば若いほうが難しいゲームしている印象あるわ
おっさんとかの方が一本道のムービーゲーみたいな単調なゲームしとるし

794 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 23:39:12.89
ロボゲーにケモノキャラの釣り針を垂らす

795 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:10:51.00 ID:prTYMjrh0NIKU.net
メニュー画面から見られるTIPS嫌い
ロード画面のTIPS好き

796 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:11:36.17 ID:EFWhOJuQ0NIKU.net
昔のパワプロ「5千円で全部遊べます 」

今のパワプロ「1回5千円のガチャ引くと一部のキャラが使えるようになります。全部使えるようになるには期待値2億円かかります」

こんなこと予想できたか?

797 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:12:00.88 ID:y9IvYcCE0NIKU.net
リメイクでゆとり要素もりもり追加
マリオRPGおまえだよ

798 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:12:57.63 ID:xtbX2meV0NIKU.net
>>789
当時と違って今はシステムを丁寧に解説したサイトがあるし気にならんのちゃう
昔は情報源のアルティマニアにシステム周りの解説がなかったのが原因でもあるし

799 :それでも動く名無し:2023/11/29(水) 13:13:35.35 ID:BS+LMv5E0NIKU.net
>>271
知育玩具おじさんがこの漫画にブチギレてて草

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