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モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう
- 1 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:21:38.15 ID:cexFpuGNa.net
- 次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな
- 508 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:59.07 ID:GuK/t8vp0.net
- >>496
アプデ全部終わる頃に買うのが良いの分かってるのにお祭り感に流されて結局いつも買っちゃってるわ
- 509 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:01.04 ID:pmh8qs2A0.net
- ライズ開発は没入感とかプレイヤーをのめり込めさせる要素を、ワールド開発はプレイする上でユーザーが詰まないようする方法をお互いに考えろや
- 510 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:13.19 ID:e5OMPPDB0.net
- 原初メルゼナという通常種がラストって悲しすぎないか?
今まで戦ってきたメルゼナは病気で弱っていただけなんて
- 511 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:21.47 ID:bh8Ev+b7M.net
- >>490
モンハンで極太ビーム撃ちたい
- 512 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:27.71 ID:t21RQr1Ra.net
- >>501
正直楽しかったのはブラキとミラだけやな。
マルチ強制とかDPSチェックとかいらん
- 513 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.06 ID:6stqUuKQp.net
- ライズsteamの同接数悪いけど正直ワールドよりPC比率少なそう
- 514 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.58 ID:qWwOOWCN0.net
- >>501
ベヒーモス楽しかったなあ
極ベヒのマルチの沼っぷりはめちゃくちゃ盛り上がったわ
- 515 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:32.41 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>503
グラがダンチやしなぁ
あとワールド安売りしまくりなのも有るかも
- 516 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:34.87 ID:KtXJ4Mw30.net
- 水中復活させてグランミラオスとやらせてくれ!
- 517 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:07.32 ID:L3ihMB7O0.net
- ワールドの痕跡集めとクラッチとかいうゴミは2度と出すな
あとストーリーもゲロつまらないし友達とやるのにホント邪魔でしかない
- 518 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:13.05 ID:x2oUblwPa.net
- 原初メルゼナ戦でフィオレーネが急に電波メンヘラ化してドン引きしたわ
顔面がマシだから許されてるだけでジョーよりやばいやろコイツ
- 519 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:44.95 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>506
マジでこれ
マトモなユーザーはどっちもプレイしてるしどっちも良いとこ悪いとこ分かるよな
- 520 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:07.92 ID:TtVIpS8Fd.net
- >>512
ソロでやる方がガイやし火力出せばokのクエストってめちゃくちゃおもろいだろ
- 521 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:16.71 ID:VCaaEfGc0.net
- steamで未だにワールドやってる人多いのなんでなんや
エンドコンテンツそんなにすごいんか
- 522 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:36.62 ID:LUiI8McG0.net
- >>511
Fのへべぃがハドロン砲みたいなの撃ってなかったっけ
記憶違いか
- 523 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:43.65 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>507
足遅いのは使いたくないよ
だったらヘビィ持つわ
- 524 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:55.60 ID:UgtPD3+H0.net
- >>519
どっちもプレイしてたらそんなの絶対あり得ないのわかるやろ
- 525 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:57.52 ID:I2PcFvFg0.net
- さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし
- 526 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:00.60 ID:xIErafdmd.net
- Wワイ「ネロは貫通!激ラーはガンス!マスマムはチャアク!王ネロは弓!アルバミラボは太刀!王カーナは虫棒!」
Rワイ「ボウガンボウガンボウガンボウガンボウガン」
何故なのか
- 527 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:08.01 ID:I2PcFvFg0.net
- さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし
- 528 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:11.87 ID:qWwOOWCN0.net
- >>517
クエスト毎に鳥集めしに各々走り回ってる光景の方が痕跡よりよっぽど酷かったで
あれやらされるなら一回で終わる痕跡のがまだマシやったわ
- 529 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:12.19 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>513
サンブレってアイスボーンの半分くらいの売上なんやけど
PC同時発売やから初動のSteam同接は大差ないんよ
せやから圧倒的にサンブレの方がPC比率高いで
- 530 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:15.13 ID:pmh8qs2A0.net
- >>393
クロスはネコ娘とかそういう要素もあったけど、3Gとか4は別に今までと比べてそんな子供向けな感じせんかったわ
クロスとライズの開発の趣味だろ
- 531 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:33.28 ID:oWqkGcNc0.net
- ワールド前からリアル寄せ系とキッズ向けに分けていく言うてたやん
- 532 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:38.49 ID:xFDaiazFp.net
- >>523
納遁術使うんや
世界が変わるで
- 533 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:40.87 ID:d/GYcnVxa.net
- ハンターライフ路線がええからワールド寄りでお願いします
- 534 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:41.89 ID:bh8Ev+b7M.net
- >>522
すまんFはわからん
- 535 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:43.65 ID:9TGQmcrv0.net
- 翔蟲が使えるワールドを出せ
- 536 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:54.13 ID:RULApYpA0.net
- >>526
終わりの見えない作業やからな
脳死でやれる武器を担ぐだけやね
- 537 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:55.69 ID:TXWVGMn/0.net
- すげえ細かいけど通常弾3の跳弾返して欲しい
- 538 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:58.55 ID:KJuushmC0.net
- PS2時代に比べたらどっちも神ゲーやろ
- 539 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:10.87 ID:2Jdrgo0Ta.net
- 300時間とかやっててスカスカだのなんだの騒ぐ人らって何者なん
- 540 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:21.22 ID:zNVS9bGM0.net
- モンハンはやること一緒で飽きたわ
- 541 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:23.53 ID:otVzveQxr.net
- ストーリー重視路線ほんまやめてほしいわ
海にラギアクルスが出てヤバいんですーくらいのノリでええやん
- 542 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:38.47 ID:UpH3R2Wa0.net
- サンブレイク擁護にSwitchのせいにしてる奴おるけどサンブレイクのゴミなとこグラ以外Switchまったく関係ないよな
- 543 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.52 ID:dcVRv0Rq0.net
- ガンスはブラダ爽快感あるし楽しいけど杭がクソほど弱体化されたのうんち
- 544 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.85 ID:qWwOOWCN0.net
- >>521
アプデ中ならまだしもアプデ後の話で言うならワールドのが楽しいわ
集会所とかのマルチ関連の快適さも全然ちゃうし
- 545 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:48.30 ID:t1Q1Up5C0.net
- サンブレイクは強いモンスター居なくて勝っても興奮しないし、負けるとイライラしてしまう
- 546 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:56.30 ID:9mELNhlUM.net
- >>537
水中でしゃがんで通常3撃ちたい
- 547 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:58.21 ID:oJkuMHgF0.net
- >>494
サンブレイクは独立した続編やから別にええんよ
ライズ発売当時はナルハタ撃退まででストーリー終わっていかにも終わってない消化不良エンドで「無料アップデートで続きやります!」って感じの終わり方やったんよ
ライト層にとっては知らんがなでしかない
- 548 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:59.72 ID:pmh8qs2A0.net
- >>382
ワールド開発「4、4G、ワールドとアイスボーンの初期でやらかしてます」
ライズ開発「クロス、ライズでやらかしてます」
どっちも期待できるか?
- 549 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:11.40 ID:LUiI8McG0.net
- >>534
言うてはみたけどワイもFは一年目で止めたからちゃんとは知らん
すまんな
- 550 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:28.90 ID:Vv00c9qP0.net
- ワールドの方が人多い時点で決着は付いてる
- 551 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:41.79 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>527
そもそもがカプコンはメインコンテンツをSwitchで出す事無いからな
次世代機出ん限りもうSwitchでは出ないやろな
- 552 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:08.43 ID:YLzz/cry0.net
- せっかく拾った外人をワールド途中~IBで手放してもうとるからもう装飾品とかおまもりのガチャ要素要らんぞ そんなもん世界で求められてないんや
- 553 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2023/06/11(日) 12:09:19.23 ID:129ItW350.net
- >>517
モンスターみんなおんなじポーズでクラッチしてねって待っとるんはホンマぶざまやったわ
よかったワールドがアップデートでかっこわるくなった瞬間やな( ´ ▽ ` )ノ
- 554 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:20.85 ID:qWwOOWCN0.net
- >>525
さすがに今年以降出すのに縦マルチやったらガッカリ感すごいな
ふつうにPS5売ってるんやからマルチにする必要もないやろ
- 555 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:29.64 ID:fxc83m/66.net
- アイボー派ワイ、孤立して泣く
クラッチかっこええやん・・・😭
- 556 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:57.28 ID:nUNHi5UJa.net
- 爽快アクションのワールドじゃダメなんですか!?
- 557 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:11.32 ID:43CEjMtJ0.net
- マルチ強制クエって失敗だったって公式が暗に認めてるよな。
ソースはソロ用体力追加されたムフェト。
- 558 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:23.01 ID:woMgEIIb0.net
- トライの時あったモンス素材使って家具作るやつみたいなクラフト要素ほしいわ
- 559 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:32.46 ID:pmh8qs2A0.net
- >>485
未完成の上にあのスカスカロードマップはマジで伝説に残るレベルで印象最悪やったと思うわ
ライズ初期の公式配信のYouTubeの同接はニンテンドーのゲームに引けを取らないレベルだったのに、今や完全にシリーズから見ても下の方の人気になってるからな
- 560 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:38.32 ID:WiTQN8mC0.net
- 売り上げと人口でライズ路線とか有り得ないのわかるやろ
次回作もショボイグラフィックと痛いセリフだらけのもん作ったらモンハン終わるで
- 561 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:52.16 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>555
しょーもない儀式増やすなや
ただでさえ武器がごちゃごちゃなってるんやし
- 562 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:14.73 ID:xFDaiazFp.net
- >>555
傷つけ回数に差をつけたのが致命的やったな
ガンナーだけ傷つけ不可で近接は1回とかにしとけばよかったんや
ちなワイランサーには好評✌
- 563 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:15.61 ID:9mELNhlUM.net
- >>557
マムもムフェトも嫌いだったわ
ソロでクリアほぼ不可なクエストは二度と出さないで欲しい
- 564 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:23.93 ID:otVzveQxr.net
- >>555
ワイもハンマーしか使わんからクラッチすこ
他の武器のクラッチもハンマー並みに作り込んでたら叩かれることもなかったやろうに
- 565 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:27.87 ID:I2PcFvFg0.net
- 海外ニキたちもお怒りやぞ
https://i.imgur.com/F7ZLR7C.jpg
- 566 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:53.11 ID:qWwOOWCN0.net
- >>552
武器ガチャのシステムはまあまあよかったわ
それがガチャの武器が最強クラスとかは嫌やけどアプデ途中のもんなら良いの拾えばその武器種やってみるかっていいキッカケになってたし
護石とかのガチャはほんまいらん
- 567 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:59.41 ID:vofRNNfy0.net
- もう高速変形とカウンターとワイヤーステップのないスラアクなんか使えんよ
- 568 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:13.17 ID:gOQAhSCBd.net
- ここ見ても分かるけどモンハンて何でやたら民度悪いんやろ
FPSとか対戦系が悪いのは分かるけどモンハンは共闘やしそこまでヘイト溜めるほどシビアでもないのに
- 569 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:19.29 ID:MwbX9bzT0.net
- ワールドは良かったけどIBの傷付けとぶっ飛ばしは絶対いらんかった
- 570 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:20.54 ID:WvBEwS990.net
- 海外勢が作ったグラフィックとかの比較動画あったな
ワールドは小さい生物の生態も作り込まれてておもろいわ
- 571 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:32.40 ID:6x4CGpkVa.net
- 次回作はついに現代文明社会が舞台だぞ!
https://i.imgur.com/V3rywmH.jpg
- 572 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:37.62 ID:qJdhCwUNa.net
- アルバ大嫌いだわ。
マルチで頑なに属性武器使わないガイジ先輩の介護させられてウンザリだった。
- 573 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:41.35 ID:v+aIcdy30.net
- >>555
いうほど孤立してるか?
- 574 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:42.44 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>556
爽快さっていうのはすごいあやふやな言葉やけど
最近の評価高いアクションゲームって大体もっさりで不自由やんか
ライズの路線はあかんよ
モンハンがゴッドイーターに寄せてどうすんねん
- 575 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:46.38 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>559
アマツマガツチってライズで入れる予定だったけどコロナとかで入れれなったってマジ?
そしたらアマツマガツチがラスト予定やったけど特別に追加アプデしたったで~ってなんやったんや
- 576 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:29.73 ID:ULtzc4T6a.net
- >>568
ゲハのおもちゃやからな
- 577 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:42.30 ID:d/GYcnVxa.net
- >>564
連撃か増えるうえに頭確実に取れたのはマジで助かったな
- 578 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:43.96 ID:xFDaiazFp.net
- >>575
そもそも原メルが解析で判明してた時点で脚本やで
- 579 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:44.02 ID:MwbX9bzT0.net
- IBのアルバ嫌いじゃないけどアレはアルバか?って感じがする
- 580 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:47.23 ID:bXsWS5ii0.net
- >>517
痕跡集めを改善したのが今の怪異討究だし大丈夫やろ
- 581 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:52.76 ID:6QCLsmJwM.net
- >>568
協力なんて対戦よりもギスるに決まってるやろ
- 582 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.09 ID:qWwOOWCN0.net
- >>555
ワイもクラッチ全然好きやったで
キズも弾パシュも使い勝手良かったし
- 583 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.46 ID:0HS1i/ETa.net
- >>571
ポケモンGOみたいに流行るんやろなぁ
- 584 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.40 ID:otVzveQxr.net
- >>570
網で捕まえて自宅で飼えるの地味に神システムやわ
あれまたやってほしい
- 585 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:04.41 ID:Q9SPNET60.net
- ワールドのアレFFみたいであんまリアルじゃないやろ
生態ムービーみたいなグラにしてほしいわ
- 586 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:53.38 ID:Nk3M2lnvp.net
- ずっと不自由なままなら不自由なまま楽しんでたけど
一回楽を覚えたからもう無理
4GとかXXとかもうできる気がしないわ
- 587 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:15.22 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>578
あれ結構初期から判明してたよな
マジで舐めてるわまぁライトユーザー向けなら知らんから騙せるんだろうけど
- 588 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:29.59 ID:32Q1N+V1a.net
- 傷つけ一回武器やったけどクラッチクソと思ってたわ
傷つけ必須やしどんなモンスターでも開幕転身か不動クラッチがテンプレ
- 589 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:32.38 ID:TF8rGHTLa.net
- とりあえず特殊納刀と剛気刃残してくれたら太刀はそれでええわ
- 590 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:39.62 ID:RMP6Qkf80.net
- なんかもうちょい生活感欲しい
取った素材でハウジング出来るとかさ
- 591 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:40.09 ID:qWwOOWCN0.net
- あと今の怪異クエ、あれ何が楽しいんや?
ひたすらクエ出発して倒して戻ってきてまたクエ貼ってをひたすら繰り返させられるのホンマ頭おかしくなるんやが
- 592 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:53.55 ID:GvBQZTrua.net
- とりあえず4並みに虫棒強くしてくれや
- 593 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:55.68 ID:8wnM6E0E0.net
- 次回作もサンブレイクみたいに属性強いバランスにしてほしいわ
- 594 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:07.70 ID:WiTQN8mC0.net
- 爽快アクション()
カウンター前提の鬱陶しい動きやぐちゃぐちゃのエフェクトで視認性最悪なせいでライトで貫通属性撃つのが正解のゲームとか求めてねぇよ
- 595 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:09.09 ID:++arT7uP0.net
- 水中戦復活しないんか?作り込めば面白そうやけどな
- 596 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:26.46 ID:sFV4JDH40.net
- >>580
言うほど改善できてるか?
むしろ痕跡の方が楽やろ
- 597 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:33.49 ID:a53d2fNb0.net
- そいや闘技場太刀がナーフあっても調整されずにクッソ難しくなってるらしいのってそのまんまなん?
- 598 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:37.11 ID:xFDaiazFp.net
- >>587
まあそれは大昔からの伝統みたいなもんやし
小出し小出しアンド小出しで延命しまくるのはもうやめてほしいんやけど絶対やめんやろなあ
- 599 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:55.20 ID:Nk3M2lnvp.net
- サバイバル的なハンター要素ってどんどんなくなっていったよな
燃石炭納品とか草納品とか運搬とか釣りとかトレジャーとか
やりたいわけじゃないから消えるのも納得なんだけどね
- 600 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:12.83 ID:d/GYcnVxa.net
- モンスターにひっそりついていって観察するとポイントが貯まるとかそういうの欲しいな
もちろん必須やなくて狩りよりも効率がちょっと悪い程度のやつでクエストも無くて
- 601 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:35.07 ID:jP5Z0qtY0.net
- ストレス要素減らしてくれれば何でもええわ
- 602 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:39.54 ID:TF8rGHTLa.net
- >>591
それ従来のモンハンやん
- 603 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:42.53 ID:qWwOOWCN0.net
- >>587
最後くらい完全新規の期待してたけど、まぁただの変異種っていうね……
- 604 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:49.19 ID:zN/3P2uu0.net
- いい加減モンハンは公式設定のイラストの奴でやらしてくれや
なんでゲームになると不細工になるんや
絶対こっちの方が売れるやろ
https://i.imgur.com/EnjX0sH.jpg
https://i.imgur.com/1aqIgyj.jpg
https://i.imgur.com/YWEZZ2h.jpg
- 605 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:54.71 ID:MwbX9bzT0.net
- 調査クエは回数制限あったのがホンマ意味わからんかった
- 606 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:55.35 ID:gOQAhSCBd.net
- >>591
エンコンなんて頭おかしい人がやり続けたい人の為の要素やし
コログの実ひたすら集めるの頭おかしくなりそう言うのと同じやろ
- 607 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:13.08 ID:Nk3M2lnvp.net
- >>591
モンハンなんて全部そうだろ
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