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モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう
- 1 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:21:38.15 ID:cexFpuGNa.net
- 次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな
- 418 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.22 ID:T7G94/4Ua.net
- P2Gでハンマー振るってるのが一番楽しかった
- 419 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.86 ID:gGhuUd/9d.net
- ワールド路線でいい
あのグラで慣れたらもう他のモンハンは無理や
- 420 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:00.98 ID:dphuCz9LM.net
- 2G派は絶滅したんか
- 421 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:04.21 ID:8RCOMfDN0.net
- >>411
アイスボーンでモンスターごとに殴った音が違うの細かいけどすげえこだわってるなぁって思ったわ
ブラキとか甲殻持ってるモンスター殴るとカチャカチャ音がきもちええ
- 422 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:24.80 ID:6z6WR+Mh0.net
- ランスとガンランスの完成度ほんますごいサンブレイク
- 423 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:29.45 ID:I2PcFvFg0.net
- アプデで既存モンスの特殊個体系の使い回しはもうやめてほしいわ
新鮮味がないから新規か復活モンスにしてくれよ
- 424 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:35.99 ID:xFDaiazFp.net
- >>411
ワールドの時はTwitterでこんな感じで収録してます!って発信してたよな
鎖使ってジャラジャラ音表現したりとか
- 425 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:50.97 ID:t+pg43fLd.net
- モンハンて100h遊べて満足みたいなゲームと同じ値段で出してるのにユーザーのやり込み要素の要求馬鹿高いよな1000hは遊べないとみたいなコンテンツ力求めてくる
じゃあ倍でも金払うかって言ったら絶対払わんのに
- 426 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:06.79 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>411
音はマジで微妙やな
- 427 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:18.27 ID:nW8M5HSM0.net
- ライズに6千円払ってストーリー的にその続きにあたるサンブレに5千円払えは流石にクソすぎるんよ
- 428 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:25.54 ID:X3XT3F+2d.net
- 最終アプデまで何年もかかるの自体クソや
半年くらいで片付けてくれ
- 429 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:40.98 ID:FbjbUK5b0.net
- そもそもライズで快適なの犬だけやろ
- 430 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.77 ID:9mELNhlUM.net
- 10年くらい新武器出てないからそろそろ1種類くらい欲しい
鞭とかどうですか
- 431 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.91 ID:qWwOOWCN0.net
- ワールドのが斬ってる感強くて爽快だったけどなんでなんやろ
グラはもちろんやけど音とかも違うのかな
- 432 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:00.72 ID:rrhNHFUtr.net
- 正直モンスや武器増える以外は違い出してくのムズイと思うのにここまでシリーズ出してるの凄いと思うよ
- 433 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:10.85 ID:iG8Fe++b0.net
- 古き良きXX派なんやが
- 434 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:17.94 ID:pmh8qs2A0.net
- >>320
ライズ開発はライト向けに色んな面で配慮してくれてたのはいいけど、こういう開発のオナニー要素が鼻についてプレイする気無くさせるんや
快適さはあるけど没入感を阻害する要素が多すぎる
あとは雑な調整やアプデ打ち切りとかでアフターフォローの無さもやな
ワールド開発はその逆で、没入感あってプレイしたい気分にはなるけど、数々の快適性やプレイ阻害させる要素にぶつかって途中で萎える
- 435 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:19.61 ID:UgtPD3+H0.net
- >>411
でかい音とコントローラーの振動で誤魔化したろみたいな感じなのほんま酷い
- 436 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:35.26 ID:ffCN3Z4r0.net
- サンブレから確実に戻れないのは双剣ガンランススラアクあたりか?大剣は過去作派が多いとして、他の武器はどうなんやろ、弓はワイ今作の方が好きやけど
- 437 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:56.20 ID:nW8M5HSM0.net
- >>407
これ、モンハンの楽しみなとこって料理がうまそうってのもあるのに団子は無いわ
- 438 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:07.69 ID:I2PcFvFg0.net
- >>432
あまりにマンネリしすぎてXXの頃はオワコンに片足突っ込んでたな
ワールドで一新したのは正解やったな
- 439 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:32.62 ID:xFDaiazFp.net
- >>432
というか同じ骨格ベースで作ってるのに使い回しを感じさせないモンスターデザインが唯一無二すぎるわ
他の狩ゲーやと絶対に色違いの使い回しモンスターが出てくる
- 440 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:38.99 ID:TXWVGMn/0.net
- >>425
普通にそういうの無視でいいよな
マジョリティ大事にしてくれた方が未来的にもええ
- 441 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:47.32 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>437
よりにもよって猫飯に変な変化加えるのが基本猫飯生んだ一瀬ってのがなんかアレやな
- 442 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:52.86 ID:OAuGYBig0.net
- 市原は他社で藤岡はストリートファイターの開発に行ったんだろ?
ワールド2作れねえじゃん
- 443 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:55.50 ID:JigZQl7pa.net
- モンハンナウから逃げるな
- 444 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:00.10 ID:ixnAF5zO0.net
- 「昔の不便なモンハン派」のおじちゃん達が
ついに絶滅しそうなの悲しい
- 445 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:01.33 ID:bpCYFb0xM.net
- なんていうか
修行僧みたいな
チーズ牛丼食ってそう
- 446 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:11.51 ID:qWwOOWCN0.net
- >>425
それ別にゲームに限らず音楽や漫画や映画やなんでもそうやろ
そんな当たり前のことすら言い訳にしないと反論できないんか?
- 447 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.16 ID:XV8GwX1I0.net
- 犬ばっか使って蟲移動に抜かれるやつ
大翔蟲の方が早いよ
- 448 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.64 ID:OichTywmM.net
- >>436
ガンランスは戻していいよ
- 449 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:01.31 ID:O5kgGvau0.net
- >>444
不便は要らないけど雰囲気は戻って欲しい🥺
- 450 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:03.04 ID:w20D1QdO0.net
- モンハンってほのぼの動物と触れ合うゲームだと思ってたわ
- 451 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:14.67 ID:VroUno85d.net
- 集会所や闘技場全クリで禁忌モンス解禁とかの仕様ってもう流行らんのか?😭
- 452 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:57.59 ID:BuNn9CJod.net
- >>429
犬もサブキャンプちゃんと充実させてたらいらんからな
ただでさえクソデカ派手エフェクトのせいで視認性最悪やのに戦闘中デカ過ぎて邪魔や
- 453 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:17.69 ID:t+pg43fLd.net
- >>446
金払わない言い訳してて草
- 454 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:19.85 ID:pmh8qs2A0.net
- 正直ワールド~サンブレイクまでの一連の流れでモンハンに根本的におもんないなって感情が芽生え始めてるから次回作発表されてもフィールドとか参戦モンスの情報食うだけでプレイする気は一切なくなってるわ
特に後でアプデでフォローとかそれすらないのも見ると発売日には絶対に買えなくなってる
- 455 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:20.56 ID:ezNqHdjn0.net
- steamだとわずかにライズが同接多いな
- 456 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:27.58 ID:UpH3R2Wa0.net
- ワールドにサンブレイクのアクション合体させたら最強やろ
- 457 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:28.42 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>442
小島秀夫が抜けたメタルギアだってそこそこ面白いやろ?
それでええやろ
どうせモンハンおじが生きてる限り折れない柱や
- 458 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:32.00 ID:woMgEIIb0.net
- 開国シャガルと原初ゼナじゃあアルバミラは越えれんわ
- 459 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:47.68 ID:qWwOOWCN0.net
- >>434
アプデもほとんどが既存モンスターの変異種や亜種ばっかやったしな
さすがに使い回しばっかはガッカリやったわ
- 460 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:01.59 ID:v4hVVtzU0.net
- >>451
いまだと「めんどい」言われて叩かれちゃうんだろな
わいも学生の頃ならそういうやりこみ仕様すきやったが
- 461 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:28.86 ID:WqnMms9x0.net
- 極ベヒとミラのエクストリーム大縄跳び感はサンブレでは味わえないわ
- 462 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:33.53 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>444
自主的にカムロポイント集めフリー周回したときは”昔を思い出した”で
- 463 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:36.86 ID:9mELNhlUM.net
- >>454
なんかそれはわかる
ワイは3Gからずっと追っかけて来てたから完全にマンネリだと思うけど次作は多分全コンテンツ出てから買うと思う
サンブレイクも去年の10月から寝かしてたし
- 464 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:39.60 ID:UpH3R2Wa0.net
- 大剣がマジでつまらん武器になったのがね
真溜め消して普通の溜めと強溜めの威力上げろよ
- 465 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:46.64 ID:ERBuwhJR0.net
- モンハンにストーリーとかいらねーんだよ
依頼を黙々とこなすゲームにしろ
- 466 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:56.57 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>448
ワイは嫌やで、火力はともかくあの機動力はもう戻れんわ
- 467 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:59.29 ID:pmh8qs2A0.net
- >>354
むしろターン制こそ誰もが求めてるものやろ
それを揺らぎとか言って台無しにしたり、翔蟲でハンターもモンスターも暴れまわるみたいな別ゲーにされてるから
- 468 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:35.02 ID:ZbY4XXZ00.net
- ワールドの雰囲気とか世界観は良いんだけどメインシリーズは簡悔精神が強すぎてなあ
外伝作品の方が比較的遊ぶ側のこと考えてくれてる気がする
それが世界観ぶち壊しになるかどうかは置いといて
- 469 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:38.48 ID:qWwOOWCN0.net
- >>453
え?こんな糖質が擁護してたん?
- 470 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.27 ID:UpH3R2Wa0.net
- アイスボーン信者ってアルバミラが~って持ち上げるけどそこまでがウンカスゲロ以下なんだよね
- 471 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.60 ID:v+aIcdy30.net
- >>455
どうせ1週間もすればワールドの方が多くなるやろ
- 472 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:44.20 ID:KtXJ4Mw30.net
- ライズで4Kでやってるわ
- 473 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:59.25 ID:BuNn9CJod.net
- >>456
ライズはアクションが最悪やねんで
なんでもできるようにすればええってもんちゃう
あんなにプレイヤーが強かったらどんなモンスター出しても雑魚や
ベヒーモスとかミラ出しても雑魚になるねん
- 474 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:16.75 ID:UgtPD3+H0.net
- ターン制というかそれとなく接待してくれりゃええねん
それが戦闘の気持ちよさに繋がるんや
- 475 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:24.47 ID:EdumcO4id.net
- 根本がライトよりはゲーマー向きの作業ゲーやからなぁ PSPで友達とやるコミュニケーションツール要素で広まってくれたとこあるし
- 476 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:26.18 ID:yj7VAzFy0.net
- ターン制っていうけどそのターンを見極めて尚且つ自分のターンをどう作って物にするのかがモンハンやろ
- 477 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:27.13 ID:gGhuUd/9d.net
- ライズの要素でよかったのガルクと復帰が早いだけ
壁走りとか鳥集めとか全部いらん
- 478 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:29.58 ID:pmh8qs2A0.net
- >>459
アプデは正直どっちに予算ついて力入れてたかの差な気がする
- 479 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:44.25 ID:ixnAF5zO0.net
- https://i.imgur.com/n4wxzKS.jpg
よく叩かれてたやつ
- 480 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:02.08 ID:qWwOOWCN0.net
- >>455
アプデ直後しか増えんからなライズは
- 481 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:13.76 ID:fseZ1cz/M.net
- 大阪大学「世界の人にマリオカートをやらせたら、日本人だけわざと最下位になってサンダーやトケゾーを投げまくる事がわかった」
- 482 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:24.02 ID:43CEjMtJ0.net
- ガンサー「ジェット移動たのちー😆」
次回作「ほーいww(リバブラとプラダを取り上げる)」
ありそう
- 483 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:54.65 ID:9mELNhlUM.net
- >>465
それはそうだけどおば様ハンターは二度とやめて欲しい
- 484 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:01.71 ID:pmh8qs2A0.net
- >>463
初期のお祭り感とかにこだわらなくて後でじっくり楽しみたい派にとっては買うの後になればなるほど得って感じになっとるな
- 485 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:22.16 ID:oJkuMHgF0.net
- ライズで一番良くなかったところは発売当時にストーリーが完結しなかったことや
ナルハタ討伐の区切りまでは発売時点で遊べるようにしておくべきやった
ライト層にとってはストーリーが終わったら終わりのゲームで追加コンテンツとかやらんしストーリーのクライマックスは一番期待してる部分やからな
あれで一番人口の多いライト層に「未完成のゲーム」として不満を持たれたのは致命的や
- 486 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.12 ID:LUiI8McG0.net
- Fとかいう最終的にモンスター側が一撃死ばかりしてくるゲーム
縄跳びゲーはもうお腹いっぱいやねんライズ・ワールド路線でもそうやぞこら
- 487 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.82 ID:sFV4JDH40.net
- >>455
もう大差ないとかライズの開発チーム針の筵やろな
- 488 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:47.21 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>482
それはマジでやめてほしい
- 489 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:50.85 ID:OichTywmM.net
- 原メルはキュリアと共に戦う味方だったんだ…みたいな話した後に討伐クエが普通に出てきて草生える
- 490 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:57.91 ID:9H8bpV2a0.net
- そろそろ新武器種追加してほしいよな
傘とかどうよ
- 491 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:12.52 ID:K4nyVIrXd.net
- >>469
乞食が反論できなくてレッテル貼り始めてるのは笑えない
- 492 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:18.52 ID:I2PcFvFg0.net
- >>470
臨海ブラキも激ラーもおるしやりごたえあるやん
サンブレの特殊個体は原メル以外ゴミカスやし
- 493 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:32.21 ID:ULtzc4T6a.net
- >>479
結局コツってなんやねん
- 494 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:39.84 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>485
サンブレイク出します!
イラネ!
- 495 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:53.40 ID:O5kgGvau0.net
- 2ndGの流行り感と3triの雰囲気とクロスのボリュームとワールドのグラフィックとライズの快適性を混ぜて?🥺
- 496 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:10.49 ID:9mELNhlUM.net
- >>484
最近はほぼソロでしかやらんしマジで発売日に買う意味が無くなってきたんよな
情報出てくるともちろんやりたくなるんやけど
- 497 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:11.53 ID:I2PcFvFg0.net
- >>489
調和団かな?
- 498 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:14.88 ID:qWwOOWCN0.net
- そういやクソほど劣化させられた操虫棍は最終的にまともに調整してもらえたんか?
- 499 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:33.94 ID:ySJQpb+ka.net
- なんで4g路線のやつないん?
- 500 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:48.87 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>492
レウスクシャル歴ネロ等々糞モンス多すぎ
あとクラッチとか糞要素多すぎやアイスボーン
- 501 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:59.29 ID:TtVIpS8Fd.net
- ワールドはDLCが全部おもろい
ベビーモス、レーシェン、ブラキ、アルバ、ミラボって最高やろ
- 502 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:03.60 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>490
防御範囲拡大の力技修正は草
- 503 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.09 ID:7o0efGA50.net
- >>455
わずかなんか、何年前のゲームと張り合ってんねん・・・
- 504 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.21 ID:gOQAhSCBd.net
- 掲示板文化はもう廃れゆく運命なんか?
要請めっちゃ気楽でやりやすくなったけどモンハンのコミュニケーションツールとしての要素は完全に終わったよな
モンハンフレンドとかもうできる気がしない
- 505 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:21.66 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>493
戦うな
- 506 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:30.47 ID:fCCvqfwe0.net
- 次で両方の良いところを詰め込んだモンハンを出せばええんや
- 507 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:49.78 ID:xFDaiazFp.net
- アイボーとサンブレイクの不満点はランスをやれば大体解決できる!
なお使用率
- 508 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:59.07 ID:GuK/t8vp0.net
- >>496
アプデ全部終わる頃に買うのが良いの分かってるのにお祭り感に流されて結局いつも買っちゃってるわ
- 509 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:01.04 ID:pmh8qs2A0.net
- ライズ開発は没入感とかプレイヤーをのめり込めさせる要素を、ワールド開発はプレイする上でユーザーが詰まないようする方法をお互いに考えろや
- 510 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:13.19 ID:e5OMPPDB0.net
- 原初メルゼナという通常種がラストって悲しすぎないか?
今まで戦ってきたメルゼナは病気で弱っていただけなんて
- 511 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:21.47 ID:bh8Ev+b7M.net
- >>490
モンハンで極太ビーム撃ちたい
- 512 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:27.71 ID:t21RQr1Ra.net
- >>501
正直楽しかったのはブラキとミラだけやな。
マルチ強制とかDPSチェックとかいらん
- 513 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.06 ID:6stqUuKQp.net
- ライズsteamの同接数悪いけど正直ワールドよりPC比率少なそう
- 514 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.58 ID:qWwOOWCN0.net
- >>501
ベヒーモス楽しかったなあ
極ベヒのマルチの沼っぷりはめちゃくちゃ盛り上がったわ
- 515 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:32.41 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>503
グラがダンチやしなぁ
あとワールド安売りしまくりなのも有るかも
- 516 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:34.87 ID:KtXJ4Mw30.net
- 水中復活させてグランミラオスとやらせてくれ!
- 517 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:07.32 ID:L3ihMB7O0.net
- ワールドの痕跡集めとクラッチとかいうゴミは2度と出すな
あとストーリーもゲロつまらないし友達とやるのにホント邪魔でしかない
- 518 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:13.05 ID:x2oUblwPa.net
- 原初メルゼナ戦でフィオレーネが急に電波メンヘラ化してドン引きしたわ
顔面がマシだから許されてるだけでジョーよりやばいやろコイツ
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