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モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう

1 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:21:38.15 ID:cexFpuGNa.net
次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな

2 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:03.22 ID:mU8CvIo/0.net
混ぜろよ

3 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:14.59 ID:BDBKCIuG0.net
折衷すりゃええやん

4 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:26.21 ID:P3VLipcId.net
XX大好きワイはライズ路線で頼むわ

5 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:02.44 ID:Ko/k1DHm0.net
どっちも突き詰めると高難易度

6 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:17.86 ID:z99zKDu10.net
グラ良ければいいよ

7 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:25.78 ID:bcHn/cvf0.net
難しいのはいい
面倒くさい時間かかるのはやめてくれ

8 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:56.27 ID:Au8e7ZRG0.net
綺麗な映像は下手したら数秒で目が慣れるからゲーム性重視でええ

9 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:56.93 ID:wjrVRTvsd.net
とりあえずボウガンを弱体化しろ

10 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:02.06 ID:eWnlncQ20.net
ワールドみたいな重厚感がなきゃ意味ないよ

11 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:07.29 ID:q6tsInuLa.net
モンハンのトライのオンラインマジで楽しかったからあれ路線でいいよワールドもライズもいらね

12 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:46.25 ID:x28M8vlL0.net
アクション路線はモンスターとハンター間のバランス調整が雑になるやろ

13 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:52.10 ID:gBsRkIYy0.net
クシャやレウスはライズ路線から2度と変えるな

14 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:53.73 ID:lOKvMCce0.net
ライズのハンター強くてどのモンスターもお手軽な感じが正直楽しいわ
でもライズ単体の時のボリュームの少なさとお手軽さが合わさったらすぐににやることなくなって地獄やった

15 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:53.91 ID:ZOtcCAPL0.net
大剣はもうあれで行くんか?

16 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:19.92 ID:qu9YvZVcr.net
虫って消してもそのままでも文句言われそうだよな

いっそXXみたいに主流とは別もんですアピールした方が良いな

17 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:39.09 ID:HP8v17cJd.net
最新作のライズが同接抜かされてる時点でアクションあんまハマらんかったんやろ

18 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:57.44 ID:APvzkndc0.net
ワールド系のグラでライズ並みのロード時間を実現しろ

19 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:06.63 ID:V4QZcktQ0.net
ジェットしばき棒に馴れたワイ、もう過去のガンスに戻れなくなる

20 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:07.35 ID:RxCv80xc0.net
分かれてねぇぞゴミ
ライズ派妥協してるだけだ

21 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:51.58 ID:qbGD1SKk0.net
ライズのベースモーションはワールドベースやけどエアプのアフィカスが言ってんのか?

22 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:59.97 ID:ddZx4FsT0.net
同じ年に両方出せばいいんじゃね

23 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:00.50 ID:G1cE18rUd.net
Fみたいな100人ロビーくれ

24 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:00.82 ID:M/sNUR3n0.net
ライズが爽快アクション🤔

25 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:35.40 ID:GQ2j5Acx0.net
歳取ると高速アクションは無理キツイわ

26 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:45.25 ID:A7YTnA7h0.net
クソ快適路線ライズ好き

27 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:47.79 ID:/5OVNZx00.net
大剣さんは真溜め謎ダンス儀式棒路線から逃れられない模様

28 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:28:32.33 ID:QSvW4uYHa.net
いやワールド派とXX派だろ

29 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:28:35.65 ID:lCCVQdCD0.net
次作で両方いいとこ取りの出してくれるやろうけどCS機PS5のみやとつらいな

30 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:12.58 ID:4WUA2lg+0.net
XXの続編ほしいわ

31 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:48.40 ID:yaGh6j2S0.net
美麗グラとか言ってんの確実におっちゃんやろ
おっちゃんの時代は新作出るたび映像が綺麗になっていくのが当たり前でそれこそが大正義やったんや

32 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:52.33 ID:vTU6uRpAd.net
CAPCOM「装衣配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ転身不動潰し👹」

CAPCOM「受け身配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ受け身潰し👹」

33 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:15.75 ID:lOKvMCce0.net
XXの続編ライズでいいじゃん

34 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:29.14 ID:toqe0jr00.net
>>8
画質が低いのはずっと慣れないから

35 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:37.80 ID:zBr6x5gZ0.net
どっちもカバーするなんて無理だし潔く分けるのは賢いな
これぞ良い2バージョン商法ともいえる
どっかのバカがやり始めた2バージョン商法とはわけが違う

36 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:09.56 ID:9YOF65us0.net
犬と盟友残してくれたらなんでもええで

37 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:26.92 ID:MU8IjYEj0.net
いいとこ取りすれば良くない?

38 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:36.20 ID:pRRM31LZH.net
https://i.imgur.com/mbfZLQ1.png
https://i.imgur.com/PcnGOW3.jpg
https://i.imgur.com/7sH6hje.jpg
https://i.imgur.com/0sPPxBB.jpg

39 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:48.80 ID:xFDaiazFp.net
ワールドのグラに犬と虫連れてきてくれ

40 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:22.32 ID:iSiLJlpr0.net
ライズやったあとにワールド戻ったらクソなガロードとポーチに入ってたクーラードリンク見てめんどくなって止めた

41 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:36.58 ID:WEoDrfl3d.net
狩技とか鉄柱試技とかマジで嫌いだからもうやめてほしい

42 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:58.74 ID:QSvW4uYHa.net
XXの時代遅れアクション&システムでいいんだよモンハンなんて
快適性重視で攻撃に重みが無くなった

43 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:08.26 ID:k//F9noS0.net
虫なしで今更モンハンなんかできへんよ 

44 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:08.96 ID:XckJeI6g0.net
アイボーンワイ「グラとかいらんからもっと快適にしてくれ」
ライズワイ「やっぱグラ欲しいわ」

45 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:27.69 ID:xFDaiazFp.net
>>41
ハンマー使いかな?

46 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:50.13 ID:RULApYpA0.net
またフロンティアみたいな運営型モンハンほしいわ
美麗グラは本編シリーズ爽快アクションは運営型って棲み分けでええやろ

47 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:01.15 ID:v8/XSUvZ0.net
美麗グラ入れるとスイッチ民が遊べなくなるもんなw

48 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:05.11 ID:dLxCfC1y0.net
ライズは重量感なさすぎやわ
ランスとか発泡スチロールみたいに軽そう

49 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:06.00 ID:zdB0SyfZ0.net
モンハンに爽快アクションなんかいらねえんだよ
もっさりしたでっかい敵に合わせて地道に攻撃を積み重ねていくのが楽しいんだからさあ

50 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:37.93 ID:jVkGoXvz0.net
次作は全マップ作り込んで古代樹の森並にするで

51 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:39.38 ID:DWE6gCHUa.net
ライズは謎のレスポンスの悪さなんとかしてくれや
特にショトカとカメラワークがクソ過ぎるわ

52 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:50.87 ID:xFDaiazFp.net
>>48
アイボーもクローカウンターでアホみたいな距離飛んでくから大差ないで

53 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:19.99 ID:+EU2AlVm0.net
誰も美麗グラ(笑)なんて求めてへんのや
今後も任天堂からゲーム性を追求したシリーズを出し続けてくれ

54 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:23.33 ID:WZze1pqm0.net
グラフィックが美麗さとウケツケジョー化はトレードオフや

55 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:41.93 ID:4mQHe2J20.net
傷付けだけは本気でやる気削がれるから今後二度と入れないでくれや

56 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:01.86 ID:KseJp6Sg0.net
ライズって難易度は低いから新規たくさん増えそうと思いきや翔虫関連多すぎて逆に煩わしくなったからどうなんかな

57 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:40.77 ID:+kTj/C800.net
便利にしすぎると戻れなくなる

58 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:53.80 ID:pcdxQO2jd.net
任天堂ハードハブれば両立できるじゃん

59 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:01.86 ID:uV4nUlwV0.net
クロスプレイ対応してくれ

60 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:03.71 ID:q3seBeqk0.net
ワールドの画質で水中とか復活させてほしいわ
ハンターは水中専用装備みたいなんで遊びやすくしてさ

61 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:05.06 ID:ucTHxOvz0.net
スキルモリモリハメ技路線のF派は?

62 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:06.64 ID:GU6NEUl30.net
ワールド派やけど、ライズのカウンター大剣好き

63 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:10.63 ID:liAhyKu5r.net
>>56
P2G以来のモンハンで使うボタン多すぎて混乱したわ

64 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:15.63 ID:TAaJ98KK0.net
グラはどうでもええけど高フレームレート化はほしい

65 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:21.61 ID:TbhNDtxC0.net
昔のモンハンみたいにある程度不便じゃないとモンハンにあらずみたいなやつは完全に老害だと思う

66 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:28.70 ID:ktDJ4+dXM.net
そもそもゲーム性もライズが下じゃね
犬が楽なだけやん

67 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:46.53 ID:ueYFFzTw0.net
エンドコンテンツどうにかしろ

68 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:48.40 ID:4mQHe2J20.net
>>48
アクションとしてはジャスガあった方が楽しいで

69 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:49.20 ID:lOKvMCce0.net
ワールドアイスボーンの時はグラなんていらんわと思った

ライズでテオの粉塵、爆破エフェクトを見た時しょぼすぎてほんま悲しくなった
グラはいる

70 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:54.36 ID:GQa7ZNKj0.net
便利なだけやとサンドバッグ殴ってるのと変わらんわ

71 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:00.00 ID:xFDaiazFp.net
過去シリーズ遊んでたならわりとすんなり受け入れられるけど新規がやるにはちょっと複雑すぎる気もする
強モーションと一番ダメージ出せるコンボだけ覚えとけばええんやけどな

72 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:23.63 ID:lCCVQdCD0.net
>>56
新規も若者もおらんからわざとワイが3乙するくらいしかクエ失敗する事ない

73 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:28.89 ID:7K0jTQmJa.net
コンボが多彩化しすぎてメイン武器以外の武器が使えん

74 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:29.23 ID:tFoXTRTK0.net
はやくps5でワールド2出してくれや

75 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:34.32 ID:XsAwFyY10.net
その両方足せばええやん
PS5とPCならできるやろ

76 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:38.50 ID:fZnOEVC90.net
ライズは狩りに限った点で言えば快適で文句はないわ
ただそれ以外が簡略化されすぎててもうハンターライフゲームじゃなくてただのハンティングゲームになっとる
次回作はもっとハンターライフ感出してほしい

77 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:04.28 ID:0IVbyFlod.net
>>52
ライズはエフェクトと効果音がショボいわ

78 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:09.57 ID:MU8IjYEj0.net
ライズはハンター側が強くなりすぎ

79 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:16.32 ID:87k5odaqd.net
ワールドの極ベヒは面白かった
あの興奮をもう一度味わいたい

80 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:45.38 ID:aKB4tBEN0.net
昔のターン制が好きやった

81 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:50.47 ID:6YuyPXayp.net
新規とかいないやろ
禁忌キッズとか煽っとったけど煽るほど子供は遊んでないし子供はKinKi Kidsなんて知らん

82 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:20.17 ID:J0LI9T5s0.net
イヤンクック相手に入念な準備が必要な無印路線で

83 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:22.47 ID:uhVoNovXa.net
ギルクエ発掘武器要素入れれば10年遊ばれるぞ

84 :dorudoru:2023/06/11(日) 10:40:33.93 ID:+QpwlnCI0.net
ワイ2g民、ワールド路線のリメイクを提言

85 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:35.76 ID:vACejW3N0.net
モンハンやったことなくてはじめてのワールドは序盤で脱落したけど
ライズは一通り終えるぐらいハマったからアクション要素が多分好きだわ
多分蟲ないともう出来ん
でもグラフィックしょぼいすぎるからワールド準拠にしてくれ

86 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:52.83 ID:OsRzmEGR0.net
ワールド以降はなんか合わなかったわ
ワイの中でモンハンはxxまでやね

87 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:54.76 ID:RULApYpA0.net
まぁ結局はボリュームよな
使いまわしてええからボリューム増々にしてほしいわ

88 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:55.54 ID:DWE6gCHUa.net
太刀はアイボーのがおもろい
円月も桜花もほんまつまらんわ

89 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:26.72 ID:Mtmd0fbyd.net
もう二度と遊びたくないわ
https://pbs.twimg.com/media/EjUsFgDVcAABF8T.jpg

90 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:36.28 ID:smTf6qmG0.net
虫使ったアクションがダメだったわ
XXはいけたんやけどな…

91 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:52.10 ID:gBsRkIYy0.net
スラアクから高速変形と属性充填カウンターは奪うな

92 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:23.92 ID:AazyGElPd.net
>>81
もう20周年だからな禁忌キッズ(35)とかやろ

93 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:28.94 ID:pMdSspC/0.net
ダブルクロスってワールドライズ以下なん??
Switch版買うか迷ってるんやが

94 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:41.07 ID:gBsRkIYy0.net
>>89
トビカガチに会うのに数十分かかったわクソが

95 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:05.18 ID:CxG+RPzTd.net
>>78
フロンティアみたい
モンスター側はフロンティアみたいに魔改造されてないからワンサイドゲームだな

96 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:16.84 ID:OAuGYBig0.net
ライズはとにかくエフェクトと犬が画面視覚的に邪魔すぎて見づらいんんだが
ワールドよりよっぽど高難度だわ

97 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:50.92 ID:5Ql2OvwY0.net
狂化とかいう癌

98 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:44:02.96 ID:FWbFgDkAp.net
ライズ未プレイなんやがレウスクシャどう変わったんや?

99 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:44:10.35 ID:pmh8qs2A0.net
個人的にワールドもライズも良かった点悪かった点もどっちかの良いとこ取ればよくね?としか感じなかったから、次回作は両立してくれること願うわ
別に意図して路線分けてる訳じゃなくてどっちとも別方向で雑な面が悪目立ちしてるだけやと思うわ

100 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:13.88 ID:xFDaiazFp.net
アイボーのランスはクローの張り付き性能と傷つけモーションの優秀さが目立つな
不評ばっかのクロー傷つけもランスだけよく練り込まれてたと思う
ただ素の火力が低すぎたのとヘビィ殺しの余波をモロに受けたのがストレスやった
ライズは狩技や入れ替え技がほぼ全部優秀でジャスガがひたすら楽しい
サンブレイクで火力も改善されてストレスフリー
アクション面はアイボーでもライズでもええけど火力とガード殺しだけはなくしてほしいな

101 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:24.99 ID:emHPQ5Jw0.net
モンハンはもう少し重厚感あったほうがハンターの生を実感出来るけど軽やかすぎると現実味が薄れる

102 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:43.84 ID:lVI2hy+Sp.net
犬がないモンハンはやれない

103 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:47.96 ID:/5OVNZx00.net
次回作のスラアクには多分カウンターもヤーステもないし
下手したら高速変形もないという事実

104 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:57.37 ID:B+ouHLtR0.net
ランスとスラアクはサンブレイクで完成形になったから

105 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:00.12 ID:mD0hyuoj0.net
チャアク大好きワイからするとサンブレのチャアク楽しそうに見えるわ

106 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:05.46 ID:kvyDbmq/0.net
ライズってモーションもほぼワールド流用っぽいのにヒットストップが軽く感じるのがアカン

107 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:12.00 ID:EsukkIhu0.net
カウンター重視なのは下手くそワイくんが適応できないからやめて欲しい🥺

108 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:06.19 ID:UgtPD3+H0.net
爽快アクション(操作性はゴミ)

109 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:08.31 .net
ちょうど昨日からライズ始めたんやがどの武器がええ?
ちなクロス以来のモンハン
とりあえず弓使っとるけど操作よくわからん操虫棍使いたいけど弱そう

110 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:30.92 ID:tzUqvCN4M.net
ライズはモンハンの的相手にゴッドイーターの性能で挑んでるようなゲームやろ

111 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:55.72 ID:4yb2JvjJp.net
アイスボーン楽しいンゴオオオオ

112 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:05.36 ID:4mQHe2J20.net
ガンスくん次回作でリバブラないのは受け入れるからせめてブラストダッシュは残して

113 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:11.69 ID:mwscgYWRa.net
>>109
なんでもとにかく試しまくったらええんよ

114 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:14.25 ID:ckM7czKX0.net
>>109
初心者なら大剣がええで

115 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:14.78 ID:REzzvQvnM.net
おれはP2G派

116 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:15.84 ID:xFDaiazFp.net
>>109
頭ひとつ抜けとる弓と双剣以外はそこまで差がなくなったから好きなの使えばええで
ぶっちゃけ難易度はかなり低いし

117 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:26.22 ID:FrYRaCQ50.net
とりあえずクラッチと虫は新作にいらない
傷つけなんか面倒なだけやし虫でカウンター取りまくるゲーム性はなんか気に入らんわ

118 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:30.47 ID:nnkV32050.net
ワールドの重厚感がやっぱり忘れられんよな
荒れ地のディアやってめっちゃ感動してたわ
あそこのBGMすこ

119 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:39.04 ID:OtOvI9Cl0.net
ライズは効果音もしょぼくなってるのがアカンわ

120 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:43.87 ID:hLC1NcPAa.net
次は20周年記念作品やな
盛り沢山なお祭りゲーになる事を期待するわ

121 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:54.36 ID:UgtPD3+H0.net
>>109
サンブレを見越して考えるなら弓双剣スラアクあたりやな

122 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:49:48.41 ID:nW8M5HSM0.net
ストーリー不要派もおる

123 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:49:56.90 ID:4mQHe2J20.net
>>109
上と下で差はあるけど基本弱くて無理って武器はないから全部試してしっくりくるやつ使えばええ

124 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:00.07 ID:H1mdkrN00.net
オープンワールドにしてくれ

125 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:05.24 ID:hp+Lf9//0.net
クーラードリンクとかペイントボールとか面白さに繋がらない要素は今のまま消していいわ

126 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:07.85 ID:xFDaiazFp.net
>>118
荒地の砂地エリアは坂多すぎてちょっと面倒やったわ
ハンマーには天国やったが

127 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:23.89 ID:Yu03h6SUr.net
どっちも良さがあるから交互に出してくれればええよ
そろそろワールド路線が恋しくなってきたところや

128 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:36.07 ID:Rk760MsKd.net
クラッチは楽しかったけど傷つけはめんどかったな

129 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:40.80 ID:SqxsI55J0.net
>>71
ほんこれ
複数ボタン同時押しとか派生限定技とか増えててしんどい
棒立ちしながら敵の攻撃に合わせてR押すだけで良かったXXのブレ太刀くらいがちょうどええわ

130 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:43.87 ID:X7MZk8iYd.net
グラがいいならそれだけで神ゲーだからゲーム性なんてどうでもいいんよな

131 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:51:19.11 ID:j3in6Xnd0.net
大人、海外向けのワールドとキッズ、国内向けのライズで棲み分けできてるしハードも違うやん
カプコンも2つで行くって言ってなかったっけ?

132 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:51:35.44 ID:xFDaiazFp.net
>>129
ブレ太刀の抜刀カウンターはランスの存在意義が完全消滅したからやめて😭

133 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:04.55 .net
サンガツエブリバディ
とりあえず弓で行って飽きたら変えるか
どうしても昔のイメージでランスガンスは弱そうに見えちまうわ

134 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:10.31 ID:9HmMafxG0.net
次は満場一致の神作になるやろって思いたいけどモンハンに関しては逆張りしかしねえからなカプコンは

135 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:29.96 .net
>>104
ライズで完成された太刀はどうなったか忘れたか
次回作でリセットよ

136 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:38.05 ID:5e+HoFd70.net
どっちも混ぜてXXのボリュームで出せ

137 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:38.39 ID:TXWVGMn/0.net
Switchとかいう呪いの機械
性能低すぎるんじゃ

138 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:40.50 ID:OsGcCqfD0.net
ガチャは過去一でWIBが良かったわ
サンブレイクのガチャはガチでクソ

139 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:53.15 ID:Uex+jj6cd.net
今までずっと食わず嫌いでライズの体験版で初めてモンハン触ったけどお前らゲーム上手いんやなって思ったわ
こんな操作のややこしい面倒臭いゲームようあそこまで流行ってたな

140 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:54.94 ID:bZ7ULRh/p.net
ライズのオンラインってやっぱキッズ多いんか?

141 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:15.66 ID:FrYRaCQ50.net
>>122
つまんないストーリー付けられるぐらいなら何も要らん派かなあ
無印ライズのストーリーはまあまあ良かった

142 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:18.51 ID:Pfd9G0Sj0.net
>>27
流斬りメインでしてほしい

143 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:26.27 ID:jVkGoXvz0.net
サンブレでスラアク触りだしたから高速変形と変撃のない世界が想像できない

144 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:32.60 ID:xFDaiazFp.net
>>138
ランサーなのに鉄壁珠がHR300になるで出なかったからわりとどっこいどっこい😡

145 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:06.24 ID:4mQHe2J20.net
>>131
実際キッズ捨てたらFFみたいにそのうちおじいちゃんしかやらなくなるしその路線で正解やと思うわ

146 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:33.05 ID:POyrWmoU0.net
そろそろ次の発表あるんかな?
なんかカプコンの放送近々あるよな?

147 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:45.25 ID:5IrMqOpJr.net
>>139
昔のはここまで複雑ではない
モンハン持ちとかはあったけど

148 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:47.42 ID:lCCVQdCD0.net
>>142
あれ尻もち付けてるのクソやわ

149 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:49.81 ID:n4zttxxJp.net
Switch専用機で水中戦闘復刻してくれ

150 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:53.01 ID:nW8M5HSM0.net
クラドリもホットドリンクも消したのゴミや存在は残して一回飲めばクエスト中永続とかにすれば良かった、雰囲気台無しや

151 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:54.19 ID:mwscgYWRa.net
>>139
最低限必要なぶんだけ操作覚えたらええねん
時間かかってええからまずは連打とガードぐらいで倒したらええ
一気に全部覚えようとすると難しいで

152 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:55:45.90 ID:3zuXKzAx0.net
カプコンショーケースで来るんか?

153 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:55:46.53 ID:4mQHe2J20.net
>>144
アイボーはマシだったけどワールド無印で何であそこまで装飾品出し渋ったんか理解出来んわ

154 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:01.98 ID:bZ7ULRh/p.net
>>150
あってもなくても文句言われるカプコンさんは不憫やな

155 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:19.03 ID:Pfd9G0Sj0.net
>>148
余計だわな
15だかのアプデで良くなるんかと思ったら威力アップだけだったの糞、もっと方向転換させろ

156 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:41.95 ID:xFDaiazFp.net
>>139
ランスは基本操作の選択肢少なくて相手がダウンしたら狩技ぶち込むくらいのプレイでもそこそこ活躍できるからおすすめやで
慣れてきたらジャストガードでプロハンなりきりプレイもできる

157 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:59.64 ID:5e+HoFd70.net
操虫棍はもう一生この仕様でええ
虫を操りながら空中戦するコンセプトに完璧にハマってるわ翔虫のおかげで

158 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:36.09 ID:wiy940qI0.net
モンハン自体もう飽きたわ

159 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:37.91 ID:TO2GwJdKa.net
無印ワールドの興奮は絶対越えられん
てかワールド2出るならライズからいいとこ取りするやろ

160 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:51.90 ID:wiy940qI0.net
モンハンVR出せよ

161 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:00.20 ID:xFDaiazFp.net
>>153
まあワールド時点やとライズと同レベルのボリュームやったからとにかく延命しなきゃならんかったんやろ
アイボーは合体装飾品である程度妥協しやすくなったのがデカいな

162 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:05.44 ID:gUedTtrG0.net
クラッチ傷付けはデフォで全武器種一律1回で良かった

163 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:47.89 ID:4mQHe2J20.net
>>143
長らく斧を使う意味がほとんどなくてスラッシュソード言われてたで
ダブルクロスのブレイヴでやっと変形をコンボに組み込めるようになったけど最強はスラッシュソードやった

164 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:59:00.53 ID:xFDaiazFp.net
>>159
モンハンは新作のたびに記憶が半分くらい飛ぶのがデフォルトやしなぁ…

165 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:59:04.25 ID:bZ7ULRh/p.net
>>159
なんJの勢いもやばかったよな

166 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:09.05 ID:pmh8qs2A0.net
>>127
どっちも良さはあるけどそれと同時にどっちも悪いところがあるからもどかしい
というかワールドとライズで路線の差感じるのって悪いところの方が大きいと思うわ
単純に雑な点は煮詰めてほしい

167 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:09.66 ID:xFDaiazFp.net
>>157
おりりゅうの性能だけもうちょっとどうにかしてほしい…

168 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:14.14 ID:UgtPD3+H0.net
>>159
ライズ見てるととてもじゃないけどそうは思えんわ

169 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:26.34 ID:G700ymeRa.net
ハンマー「溜めながら攻撃避けてえ…隙見て溜め攻撃いれてえ…スタンとってえ…」
太刀「はいカウンターwはいカウンターw」
ボウガン「はい徹甲榴弾でスタンねw」
すまん、ハンマーの存在意義なさすぎやろ…

170 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:02.87 ID:H68bgqc/0.net
新要素ださなきゃ売れへんのかも知れないけどもっと操作単純じゃないと付いてけへん

171 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:12.41 ID:jKvn26bJ0.net
チャアクは調整成功したから次回作もこのままの仕様にして欲しい
4G以降で一番楽しいわサンブレチャアク

172 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:21.38 ID:LqHwVBhq0.net
ぶっちゃけワールドへの進化がすごすぎて今後何出てもそこそこな反応しかならんやろ
初めてのシームレスマップ化モーション刷新グラフィック向上

173 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:22.08 ID:xFDaiazFp.net
>>169
徹甲榴弾はマジで削除するべきやわ
ハンマーの存在意義がワールドから9割消えとる

174 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:22.60 ID:5e+HoFd70.net
>>167
おりりゅは消して急襲突き復活や

175 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:23.60 ID:nnkV32050.net
ハザクで乙って晒されたなんJ民が未だに忘れられん

176 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:32.10 ID:mwscgYWRa.net
ワールド続編は開発チームも違うし純粋にライズサンブレの高グラ版ということはないやろな

177 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:54.10 ID:4mQHe2J20.net
>>139
流行ったのはマルチあったからや
雰囲気で操作してもなんとかなるし

178 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:06.58 ID:xFDaiazFp.net
>>175
あれほんまに可哀想やとは思うんやけどめっちゃ草生えたわ

179 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:15.71 ID:Rf8ed7+x0.net
アイスボーンってやればやるほど不愉快なゲームやったな
毎回毎回吹っ飛ばしてクラッチして~とかアホくさ
挙句にミラ装備一強とかいうね

180 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:29.29 ID:UqPGrurU0.net
>>175
なっつ

181 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:35.16 ID:dHDh0xT4a.net
ps5メインで出すやろ

182 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:16.83 ID:U1GWwFQhr.net
ワールド路線のが好きだわ
ライズ親切になりすぎて冒険じゃなくアトラクション遊んでるみたいだった
でも登場人物は圧倒的にライズのがいい

183 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:29.26 ID:dcInmycd0.net
エロ装備復活してくれれば何でもええ
ライズは酷すぎたわ

184 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:42.10 ID:ucsHv8dn0.net
モンハンワールドくっそおもしろかったけどこれ何作品も追いかけてるやつよく飽きもしねぇよな

185 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:44.98 ID:UgtPD3+H0.net
ライズの操虫棍調整したカスは反省しろ
急襲突き没収して与えられたのがおりりゅとかいうゴミな上に虫の性能三分割されるとか虫に親殺されたんか?

186 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:45.47 ID:4mQHe2J20.net
>>161
ワールド無印はクリアまでは不満点はあれどほんまに楽しかったんやけどな
惜しいわ
ワールド2には期待してるで

187 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:47.64 ID:X3XT3F+2d.net
蟲無しで犬は武器化アリエル

188 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:17.88 ID:8r+awSWhd.net
Switchベースで開発したものをPC移植したやつは二度と買わんわ

189 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:19.40 ID:FscScW7o0.net
ライズの犬は無くさないで欲しいわ
ワイルドハーツで犬欲しくなった

190 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:26.43 ID:xFDaiazFp.net
>>176
Fからエスピナス連れてきてくれた今なら開発チームごとの壁を取っ払っていいとこどりの最強モンハン作ってくれるんやないかという期待が捨てきれないわ

191 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:33.13 ID:f+JWiWrj0.net
今のモンハンにはブレイブヘビィみたいなトリガーハッピー要素が足りんわ
しゃがみ撃ちの快感を取り戻せ

192 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:41.21 ID:DWE6gCHUa.net
β装備復活して欲しい
防具数半減は正直皮ペタよりガッカリしたわ

193 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:56.57 ID:nW8M5HSM0.net
拳、二丁拳銃、ただの槍みたいな感じの新武器が欲しい

194 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:24.14 ID:vJBSt8Yia.net
最近操作難しすぎてジジイにはキツいんやが

195 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:28.17 ID:7HoKLYu20.net
Switchでライズクリアした後にPCでサンブレイク買い直したら世界変わったわ

196 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:28.62 ID:26DYv7LWM.net
>>193
ランスやなくてスピアよな

197 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:30.68 ID:xFDaiazFp.net
>>186
アイボーもクリアまでなら寝るの忘れるくらいには楽しかったわ
ストーリーはまああれやけど

198 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:34.20 ID:pmh8qs2A0.net
>>159
してくれたらええけどな
でもワールドディレクターとライズディレクターで連携取れてないのモロバレしたからなぁ
正直半信半疑やな、ライズ以後に関係修復でもしてたらいいけど

199 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:35.34 ID:Rf8ed7+x0.net
>>138
結局テオ狩るだけのガチャのどこが面白いんや

200 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:08.35 ID:UgtPD3+H0.net
>>198
重ね着の仕様はガイジすぎて草生えたわ

201 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:09.00 ID:+dTEcD+90.net
ワールドは重厚感のあるハンティングゲーム
ライズはソシャゲーのようなアクション

202 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:21.41 ID:a53d2fNb0.net
ザザミが一番狩られてるシリーズとか黒歴史として抹消でええよ

203 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:30.20 ID:aN6GEucCa.net
誰が狩っとんねんこいつ
https://i.imgur.com/cnPGlfX.jpg

204 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:41.78 ID:149udj4V0.net
>>186
言うてアイボーまで通してゲームとしての最高潮の盛り上がりはアルバミラボやったけどな

205 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:51.78 ID:5e+HoFd70.net
>>185
ほんまにクソ調整すぎるよな
アプデのたびに他武器が火力上がってるのに虫棒全く上がってないのクソむかついたわ

206 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:02.49 ID:iyfn4h/20.net
装飾品ガチャのほうがええよな

お守りガチャだと装備ボックス圧迫すんのがマジでうぜぇわ
輪廻でとかすのもだりいし

207 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:07.48 ID:jKvn26bJ0.net
ストーリー最高傑作は4だと思う
ストーリー重視で1作作って欲しいけどなぁ

208 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:45.52 ID:+dTEcD+90.net
モンハンにストーリー求めるガイジ

209 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:46.74 ID:mwscgYWRa.net
>>203
かっこいいからええやろ

210 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:52.13 ID:xFDaiazFp.net
>>205
4のヤマタ大流行がトラウマになってそう

211 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:15.60 ID:yXY3LMaHa.net
IB発売当時はクソだったけどまあまあ持ち直したよな

212 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:17.43 ID:4mQHe2J20.net
>>179
アルバミラのおかげでいいところも十分あったと思えるようにはなったで
ミラのガー不だけは納得しとらんけど

213 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:21.61 ID:8XlD9/Jo0.net
ヴァルヘイムっていうクソグラフィックのゲーム知ってるか?
https://i.imgur.com/USF7pXo.jpg

214 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:29.00 ID:+krdLPED0.net
カプコン(大阪企業)

215 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:48.47 ID:+dTEcD+90.net
でもお前ら、ワールドのグラフィックでクイーンランゴスタと戦いたいやん?

216 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:18.28 ID:xFDaiazFp.net
>>215
ゲネルセルタスくんが恋しい😭

217 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:22.78 ID:8oLp6A1a0.net
近接をガンナー並みに調整しろ

218 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:36.24 ID:fz4QoH0Da.net
>>197
錬金みたいに手動でガチャらせるシステム自体嫌いだわ
錬成に至っては操作量多すぎて苦行でしか無いし

219 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:36.27 ID:77abk0X4a.net
ところでモンハンGO流行りそうか?

220 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:52.99 ID:pmh8qs2A0.net
というかワールドもライズもそれぞれの悪いところがゴミすぎてわざわざ路線分ける必要性感じないんよな
アイスボーンアプデ後をベースにライズで進化した点だけ取り入れてくれ
べつにハードごとにこっちは大人オタク海外向け、あっちはキッズライト層向け、とか極端に路線分けられて別ゲーにされてもユーザーになんの得もないんだわ

221 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:16.21 ID:TxDb8mWr0.net
ライズは有り得んわ
虫技クソすぎるクールタイムゲーになってる

222 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:21.46 ID:8XlD9/Jo0.net
>>217
近接は玄人武器定期

223 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:46.89 ID:RULApYpA0.net
>>219
テスト参加したけどあれは多分無理や
テスト中に攻撃スキル一律下方修正して高難易度モンスのソロ狩り不可能にしてくる謎ムーブで草生えたわ

224 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:04.68 ID:xFDaiazFp.net
>>219
前情報なんも見てないけどエクスプロア、ライダーズを看取ったワイからすれば成功する光景が見えない🙄

225 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:13.72 ID:8XlD9/Jo0.net
>>220
いいからPS5買えっつーの

226 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:17.91 ID:bh8Ev+b7M.net
ライズは操作面でガチャガチャしすぎ

227 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:29.70 ID:PFclR3Tsd.net
>>216
帰還までの間にアルセルタス狩るの楽しい

228 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:43.73 ID:SYPt3gmha.net
暫くはワールドとライズをベースに使い回していくんやろな

229 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:43.84 ID:RgzHGj780.net
ライズ快適でモンハンの面倒なとこほぼなくなったと思うけどモンハン感も薄れたんだよなぁ

230 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:45.49 ID:yXY3LMaHa.net
モンハンのエンドコンテンツってマシな評価されたやつあるんか

231 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:49.94 ID:+dTEcD+90.net
ライズみたいなのをさらに便利にするともうカチャカチャソシャゲーやってるのと変わらなくなるよw

232 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:51.33 ID:DkjFfoLed.net
ワイのライズ

IBミラボレアスで絶頂してモンハン熱が冷める
サンブレで操作が一気に多くなる
他武器わからんから弓ボウガンしか使わなくなる
ローテが組めなくてつまんなくなる
討究50で辞める

233 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:59.67 ID:xFDaiazFp.net
>>227
やったわ懐かしい

234 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:59.83 ID:30pVUk+80.net
なんJでワールド発売日にスレでわいわいやってた頃が人生で一番たのしかった😭

235 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:21.94 ID:mwscgYWRa.net
>>223
でもええなやりたい
テスター募集してるの知らなくてしばらく後に応募したから当選来てなくてな
ARで写真は撮れる?

236 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:34.99 ID:dhhpWfAZ0.net
4Gぐらいのシンプルな操作性の方がええわ

237 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:35.29 ID:d1AL9lkcM.net
爽快アクションってデビルメイクライじゃあかんの?

238 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:42.45 ID:8XlD9/Jo0.net
>>234
じゃあ人生リセットするか?

239 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:45.91 ID:N+I7x3b/0.net
ワールドってほんまにモンハンをワールドクラスのタイトルにしたからすげえわ

240 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:10.32 ID:1lKy4uym0.net
ワールド派に決まってんだろ😅

241 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:25.12 ID:TxDb8mWr0.net
壁ドン無しのワールドが至高や

242 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:28.28 ID:+dTEcD+90.net
そもそもライズの虫技いらんし
弓の奮闘凶化とかもう別ゲーじゃん
攻撃受けても無敵とか面白いか?w

243 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:31.26 ID:bZ7ULRh/p.net
>>238
させてくれ

244 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:52.08 ID:HzT8fIlN0.net
モンハンで一番ガチの黒歴史って「水中」やと思うんやが、どうなん?

245 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:00.72 ID:xFDaiazFp.net
>>232
ガンナー使い続けられる人ガチで尊敬するわ
30回くらいで飽きてもう2度と触りたくなくなる

246 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:08.78 ID:pmh8qs2A0.net
次がワールド路線でもまたマルチ強要とか、時間あるニート向けの調整とか、没入感と煩雑さを履き違えた要素が混入してるなら歯がゆい気持ちになるし、かといってライズ路線もこれ以上アクション増やしたり、厨ニ臭いノリ増長されたり、雑な調整や手抜きするんだったらいくらライト向けでも嫌悪感すごくて買う気起きなくなるんよ

247 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:08.82 ID:tcgt69xVd.net
じゃあ極限獰猛傷つけ初期導きの地百龍夜行を集結させたモンハン作るわ

248 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:10.39 ID:8XlD9/Jo0.net
>>237
同じコンボしたら評価下がる爽快アクションとは?

カプコンはアーケード屋さんだからゲームバランスが減点方式なんやな

249 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:31.48 ID:/+7nUch70.net
導きの地って最初はワクワクしたよな
「おっ!?まだ新フィールドあったんかよ!」みたいな
しかもジンオウガまでお披露目されるからテンションあがったわ
ワールドのジンオウガムキムキでかっけえわ

250 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:14:55.65 ID:129ItW350.net
ちるにとらの裸ノーダメ動画すき( ´ ▽ ` )ノ

251 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:56.22 ID:RlZBRTV8r.net
ゲーム下手ワイ、弓がなんで強いのかよくわからない

252 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:04.69 ID:SYPt3gmha.net
とりあえずアプデ小出しは考え直して欲しいわ

253 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:16.14 ID:+dTEcD+90.net
怪異錬金ごみすぎだろ
あんなん発達しかやらんやで

254 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:24.20 ID:4mQHe2J20.net
>>239
結局残ったのはアジア人がほとんどやったからワールド2ではまたなんとかせなあかんけどな

255 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:30.76 ID:nW8M5HSM0.net
翔虫移動や回避便利やけど世界観的には要らんわ、防具やスキルによってハンターの身体能力向上とかで良かった。
虫技は要らんわ

256 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:35.90 ID:GuK/t8vp0.net
カプコンはPC基準でやっていくみたいだしそろそろPS4以下の性能は切ってくるよな?
今年発売のソフトだけギリ入ってそうだけど

257 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:51.62 ID:XgIr98yU0.net
ワールドのネルギガンテは神モンスだったな
ヘビーで狩ると快適過ぎてクッソ楽しかった

258 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:01.00 ID:9IONZfbeM.net
ずっとモンハンやってる声でかい発達障害なんて結局は売り上げの1%もいないんだからそいつらの声聞いても得しないって気づいて欲しいわな

259 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:03.39 ID:pmh8qs2A0.net
>>200
UIとかもろ連携取れてないのモロバレやしな、普通システム系で便利になったのはそれ引き継ぐのが普通やのに、どうしてあんな酷くできるんや

260 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:18.59 ID:sIZr3yT6a.net
>>239
確かに外人は増えたけどIBとライズでかなり離れたやろ
モンハン未プレイが遊んで離れただけや

261 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:20.12 ID:d1AL9lkcM.net
>>248
スタイリッシュポイントだからワイはそんな違和感ないけどな
技は沢山あるし死ぬほど繋がるし

262 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:26.91 ID:phPfiMjn0.net
自分で雑魚って自己紹介してる奴多すぎて草🤣

263 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:27.27 ID:xFDaiazFp.net
>>249
それぞれのエリアでレベル上げると出るようになる亜種やら特殊個体やらがおったのも良かったわ
問題はLEVEL DOWN…とレベルごとに出る専用素材が細かく変わりすぎたとこや

264 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:30.36 ID:onckoh8la.net
ライズは爽快だけど
ソロゲーに寄りすぎてな
もうちょいマルチ要素欲しい

265 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:49.27 ID:XckJeI6g0.net
サンブレイク以降ライトヘビィしか使ってないや

266 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:58.15 ID:KCkzcCms0.net
>>252
最初から全部詰め込んでも1週間もあればやりつくすプロハンターさまが悪いよね

267 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:05.07 ID:mwscgYWRa.net
次作はどんなマップになるんやろか
エリア制は続くのか、OW化するのか

268 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:07.75 ID:RULApYpA0.net
まぁワールドのお陰でカプコンはバイオの会社からバイオとモンハンの会社になったやろな

269 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:30.52 ID:B4uP/uud0.net
体力珠でMaxにする方がええわ

270 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:31.64 ID:75NH0wAFd.net
ミラボレアスがうちはマダラみたいな攻撃してくるとかなんJでキャッキャやってた時が近年のモンハンで一番楽しかった

271 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:32.01 ID:FS2tO8BW0.net
モンハンもレート導入するべきだろ
エンコンがガチャか自主的なTAしか無い現状はキツいって

272 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:39.11 ID:8XlD9/Jo0.net
カプコンは本当にライトユーザー欲しいなら
視点操作すらできない素人が楽しめるゲーム作らなきゃダメやで?

ブランドがモンハンバイオしかない関西企業には無理か

273 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:41.64 ID:RgzHGj780.net
>>268
格ゲーの会社やろ

274 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:51.86 ID:xFDaiazFp.net
>>264
やっぱ超大型はいてほしいな
ゾラマグダラオスは絶対にいらないけど😡

275 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:18:08.53 ID:KmUtu73Ld.net
2ndGに戻るわ🤟

276 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:18:15.64 ID:129ItW350.net
両方遊べばいいじゃない
なんで二者択一なん?( ´ ▽ ` )ノ

277 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:18:30.61 ID:8XlD9/Jo0.net
>>261
リザルトで評価Sもらえても気持ちいいのは君のようなチー牛だけやん

278 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:08.35 ID:pmh8qs2A0.net
>>225
別にハードの話は関係無いぞ
わざわざ路線分けてあっちを立てればこっちが立たないみたいな器用貧乏なことするなって話や
PS5で出るならPS5買うだけやわ

279 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:18.82 ID:TXWVGMn/0.net
>>258
わかる
新作出るたびに要素一新するくらいでいいわ

280 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:25.78 ID:miVdSpD50.net
P2Gが一番面白かったんやからP2G路線でええやん

281 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:54.37 ID:a53d2fNb0.net
ゆうたが全く付いてこれてないのがほんまな
ワイのリアフレ毎回疾替えのやり方忘れとるで

282 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:02.88 ID:+dTEcD+90.net
サンブレイク、最終アプデ前にYotuberが「次のコンテンツまでにMR200、研究レベル300上げ推奨!」とかいってたのに、MR10で受けれるメルゼナだけだったのがじわる

283 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:29.87 ID:OMkm7EBMr.net
結局一番遊ばれてるモンハンが4Gな時点でガイジみたいなやりこみ要素を皆求めてるんだよ

284 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:38.07 ID:V10HRs1w0.net
ライズは外伝作品みたいなもんや

285 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:38.12 ID:xFDaiazFp.net
>>281
野良で死ぬ狂化奮闘双剣わりといて草生えるわ

286 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:42.09 ID:RULApYpA0.net
モンハンみたいな作業ゲーはむしろ積極的に要素廃止と新要素導入するべきやな

287 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:08.19 ID:GuK/t8vp0.net
欧米はもちろんだけど中国あたりで流行れば人口一気に増えるやろな
そういえば中国で当時としてはグラ綺麗めなモンハンあったよな

288 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:17.66 ID:nUQA6r8J0.net
ライズやった後じゃ受け身無しのモンハンは割と苦痛やろ

289 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:32.67 ID:R7NBTexr0.net
ランス使いはライズの守勢の音に不満しかないはずだぞ

290 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:40.42 ID:8XlD9/Jo0.net
>>281
ブラック企業居た頃は回避とかミスりまくっとったわ
リアフレの方が健常者なんちゃうか?

291 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:52.57 ID:xFDaiazFp.net
>>282
研究300推奨とかガチガイジやな
全体の何%やと思っとるんや

292 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:03.13 ID:OTX9cHspd.net
そりゃアクションだろ

293 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:13.31 ID:/6AgHemT0.net
ワールドとライズやって分かったのは
モンハンに綺麗なグラは必須
あとモンスターの生活感や生態も必須
ライズはハンターも超人化し過ぎてモンスターの生態やフィールドもワールドから効率化し過ぎだわ、逆につまらなくなった
俺はこれをモンハンのゴッドイーター化と呼んでいる

294 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:13.63 ID:RULApYpA0.net
>>287
モンハンオンラインやな
独自モンス結構おったけど結局流行らず早い段階で終わってたと思うわ

295 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:27.61 ID:d1AL9lkcM.net
>>277
別にリザルトどうでもええなら同じ攻撃連打しててもええんやないの?
通常攻撃だけでもサクサク動くしそれで楽しめるなら願ったり叶ったりやろ

296 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:57.68 ID:xFDaiazFp.net
>>289
守勢の音が-20点やとすれば他の要素で+100点くらいされとるのでセーフ

297 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:33.63 ID:+dTEcD+90.net
>>291
最後のアプデで研究レベル上限解放される!とかいってたガチニートやぞ
一般人との温度差に気づいてない

298 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:36.17 ID:7GEZhbuz0.net
>>248
同じ技ばっかり使うのはスタイリッシュではないやろ

299 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:38.11 ID:xaIeXCit0.net
武器の攻撃力の表記はライズの方分かりやすいから今後ずっとこれにしといて欲しい
武器係数とかいらんわ

300 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:10.65 ID:B4uP/uud0.net
そろそろ武器の追加、削除せな目新しさが無いわ
虫棒やチャアクはもうええやろ

301 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:33.51 ID:rwfSRRELd.net
XXレベルのボリュームを初めから入れて
ワールドのグラで
サンブレイクみたいに簡悔のない動きがベスト

302 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:38.46 ID:yXY3LMaHa.net
ガチャは1000時間ぐらいでコンプできる設計にしてくれ

303 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:42.43 ID:v1oXB2tF0.net
Switchで答えでてる

304 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:48.67 ID:UgtPD3+H0.net
久々にワールド起動したけど操作性クソ快適で草生えるわ
ライズの先行入力受付やっぱおかしいやろ

305 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:53.62 ID:nW8M5HSM0.net
ライズは自社コラボしかしなかったのゴミや

306 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:22.36 ID:DNL8Iq0Fp.net
モンハンって体験版で15分討伐チャレンジしてる時が一番楽しいよな

307 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:48.47 ID:fecArfdDM.net
ワールドにしろライズにしろアップデートじゃなくて初めから全部入れてほしい

308 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:51.81 ID:BuNn9CJod.net
ライズ派とかいう存在しない派閥
Steam版のせいで残酷な答え合わせをされる悲しさ

309 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:12.00 ID:kja+s9R7a.net
>>293
狩りゲーとアクションゲーって感じの違いやな

310 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:14.45 ID:d1AL9lkcM.net
ワイがモンハンに求めてるのはドバッシャアアアアアーーっていう斬撃感や
だからあんまり軽快になられても困る

311 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:22.07 ID:+RAuquBmd.net
弓強いって聞くけど下級ハンターが使っても強い?

312 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:31.49 ID:c1qgpi0Ea.net
いまだモンハンとかやってるの発達障害やろ

313 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:38.76 ID:XcsWKYmz0.net
>>285
モンスターのダウン中に乙るからなあいつら
全く展開が読めないわ

314 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:41.63 ID:j50H1TpY0.net
>>306
わかる

315 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:26:46.02 ID:U6kgHGNS0.net
ジャイロエイムに慣れてしまって次作なかったらガン持てなくなる😫

316 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:00.65 ID:xFDaiazFp.net
>>306
メルゼナは過去一楽しかった

317 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:11.54 ID:GuK/t8vp0.net
>>305
最初に出た地獄のロードマップの時点で力入ってないの分かったしな
実験と小遣い稼ぎやろ

318 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:16.20 ID:sFV4JDH40.net
>>303
Switchはカプコンの気の迷いやったな
モンハンだけ迷走したけどワールドライズで決した

319 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:34.79 ID:8XlD9/Jo0.net
過去のIP潰して
作ってるのがエクソプライマルやプラグマタなのがお笑い関西企業やね
スクエニの真似してるのかな

320 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:57.42 ID:+dTEcD+90.net
ライズはキャラクターの音声が不快すぎた
「狩猟本能全開!」とか「調子に乗っちゃうぜ~」とか「た・か・ら・も・の♪」とか
小学生メインターゲットにしてるんだろうけど、ガキ舐めすぎだろ

321 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:28:10.77 ID:U6kgHGNS0.net
>>305
ゼスチャー配っただろ😡
あとスタンプ😤

322 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:28:44.21 ID:vknX+JiRd.net
しばらくやってないんだけどライズってワールドみたいに後半近接優遇アプデとか来た?

323 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:28:48.93 ID:4gSkDEEr0.net
ワールド一択やろ任天堂信者はご自慢の売上でも格付けされたんだから黙ってろ

324 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:29:07.27 ID:U6kgHGNS0.net
>>322
いいえ

325 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:17.53 ID:nlE4qxa/a.net
>>320
どこいくんだこらー

326 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:17.93 ID:xFDaiazFp.net
>>320
オプションで消せるけどないとないで寂しくなるんや

327 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.68 ID:8XlD9/Jo0.net
ゆうたを受け入れるゲーム作ってみろよ
攻略サイトみて装備アレコレするのって
”艦これ”じゃねえんだから

328 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.78 ID:R7NBTexr0.net
>>319
ストリートファイターもバイオもモンハンも作ってるやん

329 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.84 ID:mwscgYWRa.net
>>320
ボイスによっては変に個性的なセリフあるよな
全部無難やったらええが

330 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:51.60 ID:yXY3LMaHa.net
>>322
双剣優遇アプデきたで

331 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:58.33 ID:GAifc4Yf0.net
>>311
下級は大剣使ってればいい

332 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:04.11 ID:sFV4JDH40.net
>>297
最終アプデまでついてきてる一般人なんかおらんのやからそんな相手に向けて作っても無駄や

333 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:20.27 ID:+dTEcD+90.net
>>326
男キャラにしなければよかった
まだ女キャラの方が許せたわ

334 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:43.39 ID:cnnubdtH0.net
ライズくらい快適なアクションゲームに寄りすぎるともう平な闘技場でええやんってなる

335 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:54.90 ID:nW8M5HSM0.net
>>320
わかる、クエスト中はフン!ホッ!ハッ!とかそんなんでええんよな余計な事喋らんでほしい

336 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:31:53.81 ID:xFDaiazFp.net
>>333
オルガボイスええで課金やけど
ワイはオルガがチラついて草生えちゃうけど元々イケボやし変なこと言わないし

337 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:14.84 ID:Uj57H1nF0.net
ガルクないモンハンやれんと言うけど案外ワールド普通にできるでマップがそれ用やし
ガルク無しでライズやれ言われたら困るけど

338 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:19.04 ID:sFV4JDH40.net
>>335
そんなしょーもないもん追加してSEがクソほど劣化してるのが笑えんわ
ビジュアル面はどうしようもないけど音くらいなんとかなるやろ

339 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:21.57 ID:R7NBTexr0.net
ルナガロン2位なのに言うほどライト層残ってるか?🤔

340 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:27.99 ID:MQBEVp0Lp.net
ムービーだけ頑張ってくれればグラなんてそこそこでええわゲームにそこ求めるのなんてゲハに頭やられてる奴だけや

341 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:28.70 ID:pmh8qs2A0.net
>>252
アイボーのミラアルバとか王ネギカーナが今更再評価されてるの見ると数ヶ月おきに強敵の討伐戦みたいなの開催するのが一番盛り上がるんやないかなと思うわ

342 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:51.27 ID:Rf8ed7+x0.net
ライズでホストのヘイトがどうとかのバグあったらしいけど前からなかったか?
ギルクエで誰が最初にエリア入るかで揉めてた記憶あるわ

343 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:52.69 ID:nW8M5HSM0.net
てかライズでムカついたのはフルプライスで買ってるのに性別変更や見た目変更が有料な所や基本無料のオンゲちゃうぞボケ

344 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:35.97 ID:VwEzrdGv0.net
利便性度外視していちいちリフト演出挟まなきゃ移動しにくい調査拠点アステラと古代樹の森の立体構造はゴミ以外の何物でもないから評価する時はアイボってちゃんと分けて呼んでくれ
ワールドはゴミ

345 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:38.65 ID:xFDaiazFp.net
>>343
それはワールドからそうなので…
客舐めてるのはそう

346 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:52.12 ID:RULApYpA0.net
>>339
なんでこいつ二位なんや…思っとったけどストーリーで二回狩るんよな

347 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:52.65 ID:6iJczn6w0.net
断固ワールドだろ
あれは久々にモンハン見直したわ 糞グラじゃもうゲーム出来ない

348 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:57.58 ID:k/t+HTVC0.net
ライズの全員カウンターしてるのアホ丸出しやろ

349 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:05.25 ID:sxRFhiada.net
次回作はクラッチと百竜夜行と導きを含めた作品出すぞ
あと出発時キャンプの選択は不可能な

350 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:11.86 ID:IoJ+JOBA0.net
交互に出すだけやろ

このあたりはカプコン上手いと思うで

351 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:46.41 ID:xFDaiazFp.net
>>341
この時絶対に名前出ない王ネロすき
パンパンゼミ皆殺しにしたのほんま草

352 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:53.90 ID:8XlD9/Jo0.net
>>340
生態系システムも作れねえのに
ポータブルの頃からムービーだけはいっちょ前に作っとったよな
あれこそクリエイターの自慰やん
昔のはスキップなしやで?

353 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:12.09 ID:uV4nUlwV0.net
ハンター側のインフレえぐいから一旦デフレしてほしいな

354 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:28.07 ID:4MURZAv+0.net
ライズの雰囲気あんま好きやないわ
快適にハンティングする事に特化しててハンターもモンスターも軽快に動くからもう競技みたいになってる
まあ今どき昔みたいなモッサリアクション出して売れるとも思えんけどそれでもターン制とか揶揄されてた頃が恋しいわ

355 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:31.63 ID:WhbAVylBd.net
4gのギルクエ好きなのワイ以外におらんやろ

あのくらい理不尽な方が楽しめるからクロスでやり込み要素減った時はガッカリしたわ。ワールドもライズもやっとらんけど、やり込み要素あるの?

356 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:32.69 ID:R7NBTexr0.net
>>341
単純に王ネギ王カーナもミラアルバも戦ってて楽しかったからだぞ
ミラとか見返りないのに出荷続けてる奴いるし
原メルアマツはそれがない

357 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:33.00 ID:UgtPD3+H0.net
ライズのマップって寒冷郡島以外全部古代樹レベルの汚物やん

358 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:33.68 ID:xFDaiazFp.net
>>348
カウンターとスタンは配りすぎたな

359 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:39.18 ID:HaYoVbXm0.net
(ストレス無く遊ぶ事が)高難度

360 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:00.44 ID:nW8M5HSM0.net
>>345
これだけはマジでドン引きしたわ次やったら消費者庁に問い合わせる事に決めた

361 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:05.67 ID:sFV4JDH40.net
>>340
グラなんて良くなって当たり前やねん
最低限や

362 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:45.81 ID:R7NBTexr0.net
>>346
廃人が狂ったようにディアバゼナスバゼナズバゼとバゼルギウス狩ってたのに届かないという😭

363 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:50.75 ID:KGK/jeau0.net
ワールドってもう発売何年前や

364 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:08.27 ID:5IQxojAda.net
モンハンって時間だけは無限にあるボーダースレスレのニートが齧り付いて消化してやることない!ってネットでだけ叩かれてるゲームってイメージなんだけど合ってる?

365 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:08.77 ID:xFDaiazFp.net
>>356
原メル楽しいやん
理不尽な要素ないしちゃんと隙作ってくれるし普通のメルゼナから外してくるモーションも良い
覚醒後の9連続攻撃が不評なんか?

366 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:32.76 ID:Uj57H1nF0.net
ライズってアイスボーンの最終アプデ終わってすぐ発表されたっけ?

367 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:12.60 ID:R7NBTexr0.net
>>340
言うほどサンブレのオナニーポエム垂れ流しムービーは頑張ってるか?

368 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:19.25 ID:fB8W7jFja.net
モーションとか音の気持ちよさはすごかったなワールド
ただ色々とストレスも凄まじかったな、開発側からの押し付けがすごいというか 最初からやり直そうとは絶対ならん

369 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:29.63 ID:Z+7K8Kqn0.net
>>364
そんな感じやね
毎回やることないやることない言っとる

370 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:46.03 ID:pmh8qs2A0.net
別にモンハンのアクションゲー化とか厨二臭いしょうもないノリは求めてないけどライズのユーザーフレンドリーな方向性自体は標準化すべきやわ
あとフィールド関係は単純にライズの方が進化してると思うから次回作はそれをさらにグレードアップさせる形にしてくれ

371 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:52.04 ID:8XlD9/Jo0.net
>>364
健常者は何百時間も同じゲームしない
健常者はゲームをクリアまでやらない
これがゲーマーにはわからんらしいで

372 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:18.50 ID:6iJczn6w0.net
比較で見るとライズ頑張ってはいるんだが 先にワールドやった後にライズはキツかった
https://i.imgur.com/TfEakfy.jpg

373 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:35.40 ID:/5zkLjWFd.net
モンハンこそオープンワールドにするべきやろ

374 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:48.41 ID:nW8M5HSM0.net
>>338
わかるわ、全てが軽いよな流血表現も無いからゴミや

375 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:17.17 ID:4ikduS6A0.net
毎回思うがなんでモンハンスレって発達やらボーダーやらそういう煽りばっかなんや

376 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:30.42 ID:I2PcFvFg0.net
ワールドのイビルジョーアプデも酷かったけどライズはあのスカスカロードマップのせいで軽々と越えてきたな

377 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:50.39 ID:UgtPD3+H0.net
>>368
改めてやってみるとモーションの滑らかさとかも全然違うわ

378 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:16.62 ID:OsRzmEGR0.net
オンラインをトライ仕様に戻してくれたら速攻で復帰するで!

379 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:17.97 ID:8XlD9/Jo0.net
ドグマも頑張って手作業でクエストとかメインストーリー作ってんのに

ストーリーは匂わせるだけ
敵はテキトーに配置してるだけのダクソやエルデンに勝てないんだもんな

そりゃ真面目に作っても意味ないわ

380 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:22.95 ID:CMvlgOr10.net
新アクション追加するのはやめてくれおじさんにはもうついていけんわ

381 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:30.51 ID:D2NFJGOZ0.net
ライズでがっかりしたのは明確に“ガキ向け”にしちゃったコト
モンハンてもっと落ち着いた大人の上質なゲームだったっしょ

382 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:40.53 ID:oJkuMHgF0.net
ワールド系統のメインシリーズとクロス、ライズ系統の外伝シリーズの2チームで交互に出していくつもりやろ
やから次はワールド路線や

383 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:45.66 ID:pne5FrW60.net
>>375
延々と同じことをするゲーム性やからな

384 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:50.74 ID:02UbHqO00.net
いいとこ取りすればいいのでは?

385 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:56.92 ID:f7hHqoyE0.net
>>375
数百時間遊んでるくせにボリュームがどうとか言う奴居るから

386 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:22.75 ID:8XlD9/Jo0.net
>>372
極上おにぎり見せたろか?
ここにはない

387 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:24.63 ID:R7NBTexr0.net
>>365
大技じゃないのになぜかガー不捩じ込んでくるのは悔しさの塊やろ
最終形態は運営が意図したタイミング以外で殴らせないのもクソ

388 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:47.88 ID:+dTEcD+90.net
エンドコンテンツもう少し工夫してほしい

389 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:48.92 ID:NtqtReI90.net
まぁ結局モンハンてオンラインありきみたいな所あるし、トライのロックラックみたいな拠点作ってくれたらそれでええわ

390 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:51.40 ID:UgtPD3+H0.net
>>382
別々に出すのは構わんけどお互いのチームでちゃんと連携とってくれや
ライズのオンの仕様とか連携取れてたら絶対あり得んやろ

391 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:02.98 ID:pmh8qs2A0.net
>>308
ライズ派は別にライズの方向性全部全肯定してるわけじゃなくて良かったところは次回作に取り入れてねって言ってるだけやろ
少なくともハンターとモンスターのアクションバランスはちゃんと考えてくれ
4Gのギルクエとかはひたすらモンスター有利になってたわ
逆にライズはハンター超人化することで無理矢理バランス取ってたけどクソモンスVSクソハンターで大味のクソゲー化してたから普通にシンプルなターン制とかギミック式の強敵とかにしてくれ

392 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:10.21 ID:7o0efGA50.net
>>340
その「そこそこ」の基準が人によっては高いんや

393 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:34.63 ID:oJkuMHgF0.net
>>381
DS時代とか明らかにガキ向けやったやろ

394 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:46.33 ID:ffCN3Z4r0.net
サンブレめっちゃ面白くてずっとやっとるわ、次回作はどっちの路線でもええけどリバースブラストとブラストダッシュは続投してくれ、あとフルバレットファイアとヘイルカッターも

395 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:56.81 ID:DV3dy8ow0.net
古代樹の森とクシャの組み合わせとかいうゴミを許すな

396 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:14.33 ID:aGeeJ9YU0.net
>>382
いつか別ゲーになりそう

397 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:17.29 ID:oJkuMHgF0.net
>>367
琵琶法師はおもろくてすき

398 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:38.57 ID:4xHtbZeod.net
モンハンの欠点って上に行くほど単に硬いだけのクソゲーになる事
何年もやってるんだしそろそろココ直せよ

399 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:44.29 ID:I2PcFvFg0.net
>>366
ミラ実装されたのが2020年10月1日でライズ発表されたのが9月17日って書いてあるな

400 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:44.53 ID:8XlD9/Jo0.net
そもそも金払ってんのに苦行させられるってキチガイじゃね?
桜井政博も言っとったわ

401 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:49.71 ID:9mELNhlUM.net
ランサーワイはサンブレイクで完成されたランスからもう離れられん
ワールドすらジャスガシルタが無くて苦行に感じる

402 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:49.93 ID:cxFdkh4Da.net
ワイ「美麗グラ高難度爽快アクション(ボリュームはXX並み)がやりたい!」

403 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:53.32 ID:rHnTMhQe0.net
ライズはサクサクしてて好き
モンハンはモンスター逃げて追っている時間が本当に嫌い

404 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:04.03 ID:OichTywmM.net
ライズ太刀が今までで1番楽しい武器やった
ガバガバカウンターはゲーム性壊すけど簡単にうまぶれて気持ちええわ

405 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:13.16 ID:D2NFJGOZ0.net
>>393
せやな
任天キッズにモンハンなんてやらせなくてええねんもったいない
目を覚ましてくれカプコン

406 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:25.54 ID:8XlD9/Jo0.net
ブイチューバーが流行るわけだ
中身ババアやのに

407 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:37.15 ID:R7NBTexr0.net
料理を団子にナーフしたのもクソやわ
和モチーフなら精進料理とかあるやろがい

408 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:50.23 ID:xFDaiazFp.net
>>387
ガー不ビームはワイがランサーで納遁術あるからそこまで不快に感じてなかったわ
最終形態はむしろ体力少なすぎて呆気なく感じるレベルや

409 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:07.58 ID:niqHalB5d.net
>>372
これくらいのグラのほうが温かみがあるよね

410 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:25.58 ID:jnWopaxcr.net
ライズ派ってPS5買えない層なんでしょ🤭

411 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:37.58 ID:VroUno85d.net
ライズのグラフィックは別に気にならんわ
それよりもワールドと比べて音がショボいのが気持ちよくないんじゃ!😡

412 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:53.52 ID:pmh8qs2A0.net
>>356
原メルは強さ的にはマスターの他のモンスと大差無いやん
逆にアマツは強さはそこまでやけど割りと盛り上がったわけやし、やっぱ超大型ってだけで格は出る、あとは形態変化とかでギリギリ感出したりお祭り感出せばええやろ

413 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:55.47 ID:hp+Lf9//0.net
数百時間プレイ出来ないとぶっ叩かれるって地味にヤバいゲームだよな

414 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:55.55 ID:UQQ/3oZm0.net
集会所で大人数で集まれるようにしてくれ

415 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:01.77 ID:3aC4DLXBd.net
>>340
グラフィックは良ければ良いほど評価上がるんやからそこ凝らない理由がないんやで
システムは頑張っても不評パターンが多いからな

416 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:13.45 ID:9mELNhlUM.net
>>411
それはわかる
ガードの音や守勢の音はワールドベースがいい

417 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:30.14 ID:GxKTPUge0.net
でも次回作Twitch足切りされるやろ

418 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.22 ID:T7G94/4Ua.net
P2Gでハンマー振るってるのが一番楽しかった

419 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.86 ID:gGhuUd/9d.net
ワールド路線でいい
あのグラで慣れたらもう他のモンハンは無理や

420 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:00.98 ID:dphuCz9LM.net
2G派は絶滅したんか

421 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:04.21 ID:8RCOMfDN0.net
>>411
アイスボーンでモンスターごとに殴った音が違うの細かいけどすげえこだわってるなぁって思ったわ

ブラキとか甲殻持ってるモンスター殴るとカチャカチャ音がきもちええ

422 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:24.80 ID:6z6WR+Mh0.net
ランスとガンランスの完成度ほんますごいサンブレイク

423 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:29.45 ID:I2PcFvFg0.net
アプデで既存モンスの特殊個体系の使い回しはもうやめてほしいわ
新鮮味がないから新規か復活モンスにしてくれよ

424 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:35.99 ID:xFDaiazFp.net
>>411
ワールドの時はTwitterでこんな感じで収録してます!って発信してたよな
鎖使ってジャラジャラ音表現したりとか

425 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:50.97 ID:t+pg43fLd.net
モンハンて100h遊べて満足みたいなゲームと同じ値段で出してるのにユーザーのやり込み要素の要求馬鹿高いよな1000hは遊べないとみたいなコンテンツ力求めてくる
じゃあ倍でも金払うかって言ったら絶対払わんのに

426 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:06.79 ID:ffCN3Z4r0.net
>>411
音はマジで微妙やな

427 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:18.27 ID:nW8M5HSM0.net
ライズに6千円払ってストーリー的にその続きにあたるサンブレに5千円払えは流石にクソすぎるんよ

428 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:25.54 ID:X3XT3F+2d.net
最終アプデまで何年もかかるの自体クソや
半年くらいで片付けてくれ

429 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:40.98 ID:FbjbUK5b0.net
そもそもライズで快適なの犬だけやろ

430 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.77 ID:9mELNhlUM.net
10年くらい新武器出てないからそろそろ1種類くらい欲しい
鞭とかどうですか

431 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.91 ID:qWwOOWCN0.net
ワールドのが斬ってる感強くて爽快だったけどなんでなんやろ
グラはもちろんやけど音とかも違うのかな

432 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:00.72 ID:rrhNHFUtr.net
正直モンスや武器増える以外は違い出してくのムズイと思うのにここまでシリーズ出してるの凄いと思うよ

433 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:10.85 ID:iG8Fe++b0.net
古き良きXX派なんやが

434 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:17.94 ID:pmh8qs2A0.net
>>320
ライズ開発はライト向けに色んな面で配慮してくれてたのはいいけど、こういう開発のオナニー要素が鼻についてプレイする気無くさせるんや
快適さはあるけど没入感を阻害する要素が多すぎる
あとは雑な調整やアプデ打ち切りとかでアフターフォローの無さもやな

ワールド開発はその逆で、没入感あってプレイしたい気分にはなるけど、数々の快適性やプレイ阻害させる要素にぶつかって途中で萎える

435 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:19.61 ID:UgtPD3+H0.net
>>411
でかい音とコントローラーの振動で誤魔化したろみたいな感じなのほんま酷い

436 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:35.26 ID:ffCN3Z4r0.net
サンブレから確実に戻れないのは双剣ガンランススラアクあたりか?大剣は過去作派が多いとして、他の武器はどうなんやろ、弓はワイ今作の方が好きやけど

437 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:56.20 ID:nW8M5HSM0.net
>>407
これ、モンハンの楽しみなとこって料理がうまそうってのもあるのに団子は無いわ

438 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:07.69 ID:I2PcFvFg0.net
>>432
あまりにマンネリしすぎてXXの頃はオワコンに片足突っ込んでたな
ワールドで一新したのは正解やったな

439 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:32.62 ID:xFDaiazFp.net
>>432
というか同じ骨格ベースで作ってるのに使い回しを感じさせないモンスターデザインが唯一無二すぎるわ
他の狩ゲーやと絶対に色違いの使い回しモンスターが出てくる

440 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:38.99 ID:TXWVGMn/0.net
>>425
普通にそういうの無視でいいよな
マジョリティ大事にしてくれた方が未来的にもええ

441 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:47.32 ID:ffCN3Z4r0.net
>>437
よりにもよって猫飯に変な変化加えるのが基本猫飯生んだ一瀬ってのがなんかアレやな

442 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:52.86 ID:OAuGYBig0.net
市原は他社で藤岡はストリートファイターの開発に行ったんだろ?
ワールド2作れねえじゃん

443 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:55.50 ID:JigZQl7pa.net
モンハンナウから逃げるな

444 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:00.10 ID:ixnAF5zO0.net
「昔の不便なモンハン派」のおじちゃん達が
ついに絶滅しそうなの悲しい

445 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:01.33 ID:bpCYFb0xM.net
なんていうか
修行僧みたいな
チーズ牛丼食ってそう

446 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:11.51 ID:qWwOOWCN0.net
>>425
それ別にゲームに限らず音楽や漫画や映画やなんでもそうやろ
そんな当たり前のことすら言い訳にしないと反論できないんか?

447 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.16 ID:XV8GwX1I0.net
犬ばっか使って蟲移動に抜かれるやつ
大翔蟲の方が早いよ

448 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.64 ID:OichTywmM.net
>>436
ガンランスは戻していいよ

449 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:01.31 ID:O5kgGvau0.net
>>444
不便は要らないけど雰囲気は戻って欲しい🥺

450 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:03.04 ID:w20D1QdO0.net
モンハンってほのぼの動物と触れ合うゲームだと思ってたわ

451 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:14.67 ID:VroUno85d.net
集会所や闘技場全クリで禁忌モンス解禁とかの仕様ってもう流行らんのか?😭

452 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:57.59 ID:BuNn9CJod.net
>>429
犬もサブキャンプちゃんと充実させてたらいらんからな
ただでさえクソデカ派手エフェクトのせいで視認性最悪やのに戦闘中デカ過ぎて邪魔や

453 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:17.69 ID:t+pg43fLd.net
>>446
金払わない言い訳してて草

454 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:19.85 ID:pmh8qs2A0.net
正直ワールド~サンブレイクまでの一連の流れでモンハンに根本的におもんないなって感情が芽生え始めてるから次回作発表されてもフィールドとか参戦モンスの情報食うだけでプレイする気は一切なくなってるわ
特に後でアプデでフォローとかそれすらないのも見ると発売日には絶対に買えなくなってる

455 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:20.56 ID:ezNqHdjn0.net
steamだとわずかにライズが同接多いな

456 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:27.58 ID:UpH3R2Wa0.net
ワールドにサンブレイクのアクション合体させたら最強やろ

457 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:28.42 ID:8XlD9/Jo0.net
>>442
小島秀夫が抜けたメタルギアだってそこそこ面白いやろ?
それでええやろ
どうせモンハンおじが生きてる限り折れない柱や

458 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:32.00 ID:woMgEIIb0.net
開国シャガルと原初ゼナじゃあアルバミラは越えれんわ

459 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:47.68 ID:qWwOOWCN0.net
>>434
アプデもほとんどが既存モンスターの変異種や亜種ばっかやったしな
さすがに使い回しばっかはガッカリやったわ

460 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:01.59 ID:v4hVVtzU0.net
>>451
いまだと「めんどい」言われて叩かれちゃうんだろな
わいも学生の頃ならそういうやりこみ仕様すきやったが

461 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:28.86 ID:WqnMms9x0.net
極ベヒとミラのエクストリーム大縄跳び感はサンブレでは味わえないわ

462 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:33.53 ID:8XlD9/Jo0.net
>>444
自主的にカムロポイント集めフリー周回したときは”昔を思い出した”で

463 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:36.86 ID:9mELNhlUM.net
>>454
なんかそれはわかる
ワイは3Gからずっと追っかけて来てたから完全にマンネリだと思うけど次作は多分全コンテンツ出てから買うと思う
サンブレイクも去年の10月から寝かしてたし

464 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:39.60 ID:UpH3R2Wa0.net
大剣がマジでつまらん武器になったのがね
真溜め消して普通の溜めと強溜めの威力上げろよ

465 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:46.64 ID:ERBuwhJR0.net
モンハンにストーリーとかいらねーんだよ
依頼を黙々とこなすゲームにしろ

466 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:56.57 ID:ffCN3Z4r0.net
>>448
ワイは嫌やで、火力はともかくあの機動力はもう戻れんわ

467 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:59.29 ID:pmh8qs2A0.net
>>354
むしろターン制こそ誰もが求めてるものやろ
それを揺らぎとか言って台無しにしたり、翔蟲でハンターもモンスターも暴れまわるみたいな別ゲーにされてるから

468 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:35.02 ID:ZbY4XXZ00.net
ワールドの雰囲気とか世界観は良いんだけどメインシリーズは簡悔精神が強すぎてなあ
外伝作品の方が比較的遊ぶ側のこと考えてくれてる気がする
それが世界観ぶち壊しになるかどうかは置いといて

469 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:38.48 ID:qWwOOWCN0.net
>>453
え?こんな糖質が擁護してたん?

470 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.27 ID:UpH3R2Wa0.net
アイスボーン信者ってアルバミラが~って持ち上げるけどそこまでがウンカスゲロ以下なんだよね

471 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.60 ID:v+aIcdy30.net
>>455
どうせ1週間もすればワールドの方が多くなるやろ

472 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:44.20 ID:KtXJ4Mw30.net
ライズで4Kでやってるわ

473 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:59.25 ID:BuNn9CJod.net
>>456
ライズはアクションが最悪やねんで
なんでもできるようにすればええってもんちゃう
あんなにプレイヤーが強かったらどんなモンスター出しても雑魚や
ベヒーモスとかミラ出しても雑魚になるねん

474 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:16.75 ID:UgtPD3+H0.net
ターン制というかそれとなく接待してくれりゃええねん
それが戦闘の気持ちよさに繋がるんや

475 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:24.47 ID:EdumcO4id.net
根本がライトよりはゲーマー向きの作業ゲーやからなぁ PSPで友達とやるコミュニケーションツール要素で広まってくれたとこあるし

476 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:26.18 ID:yj7VAzFy0.net
ターン制っていうけどそのターンを見極めて尚且つ自分のターンをどう作って物にするのかがモンハンやろ

477 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:27.13 ID:gGhuUd/9d.net
ライズの要素でよかったのガルクと復帰が早いだけ
壁走りとか鳥集めとか全部いらん

478 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:29.58 ID:pmh8qs2A0.net
>>459
アプデは正直どっちに予算ついて力入れてたかの差な気がする

479 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:44.25 ID:ixnAF5zO0.net
https://i.imgur.com/n4wxzKS.jpg

よく叩かれてたやつ

480 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:02.08 ID:qWwOOWCN0.net
>>455
アプデ直後しか増えんからなライズは

481 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:13.76 ID:fseZ1cz/M.net
大阪大学「世界の人にマリオカートをやらせたら、日本人だけわざと最下位になってサンダーやトケゾーを投げまくる事がわかった」

482 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:24.02 ID:43CEjMtJ0.net
ガンサー「ジェット移動たのちー😆」
次回作「ほーいww(リバブラとプラダを取り上げる)」

ありそう

483 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:54.65 ID:9mELNhlUM.net
>>465
それはそうだけどおば様ハンターは二度とやめて欲しい

484 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:01.71 ID:pmh8qs2A0.net
>>463
初期のお祭り感とかにこだわらなくて後でじっくり楽しみたい派にとっては買うの後になればなるほど得って感じになっとるな

485 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:22.16 ID:oJkuMHgF0.net
ライズで一番良くなかったところは発売当時にストーリーが完結しなかったことや
ナルハタ討伐の区切りまでは発売時点で遊べるようにしておくべきやった
ライト層にとってはストーリーが終わったら終わりのゲームで追加コンテンツとかやらんしストーリーのクライマックスは一番期待してる部分やからな
あれで一番人口の多いライト層に「未完成のゲーム」として不満を持たれたのは致命的や

486 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.12 ID:LUiI8McG0.net
Fとかいう最終的にモンスター側が一撃死ばかりしてくるゲーム
縄跳びゲーはもうお腹いっぱいやねんライズ・ワールド路線でもそうやぞこら

487 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.82 ID:sFV4JDH40.net
>>455
もう大差ないとかライズの開発チーム針の筵やろな

488 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:47.21 ID:ffCN3Z4r0.net
>>482
それはマジでやめてほしい

489 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:50.85 ID:OichTywmM.net
原メルはキュリアと共に戦う味方だったんだ…みたいな話した後に討伐クエが普通に出てきて草生える

490 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:57.91 ID:9H8bpV2a0.net
そろそろ新武器種追加してほしいよな
傘とかどうよ

491 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:12.52 ID:K4nyVIrXd.net
>>469
乞食が反論できなくてレッテル貼り始めてるのは笑えない

492 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:18.52 ID:I2PcFvFg0.net
>>470
臨海ブラキも激ラーもおるしやりごたえあるやん
サンブレの特殊個体は原メル以外ゴミカスやし

493 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:32.21 ID:ULtzc4T6a.net
>>479
結局コツってなんやねん

494 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:39.84 ID:8XlD9/Jo0.net
>>485
サンブレイク出します!
イラネ!

495 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:53.40 ID:O5kgGvau0.net
2ndGの流行り感と3triの雰囲気とクロスのボリュームとワールドのグラフィックとライズの快適性を混ぜて?🥺

496 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:10.49 ID:9mELNhlUM.net
>>484
最近はほぼソロでしかやらんしマジで発売日に買う意味が無くなってきたんよな
情報出てくるともちろんやりたくなるんやけど

497 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:11.53 ID:I2PcFvFg0.net
>>489
調和団かな?

498 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:14.88 ID:qWwOOWCN0.net
そういやクソほど劣化させられた操虫棍は最終的にまともに調整してもらえたんか?

499 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:33.94 ID:ySJQpb+ka.net
なんで4g路線のやつないん?

500 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:48.87 ID:UpH3R2Wa0.net
>>492
レウスクシャル歴ネロ等々糞モンス多すぎ
あとクラッチとか糞要素多すぎやアイスボーン

501 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:59.29 ID:TtVIpS8Fd.net
ワールドはDLCが全部おもろい
ベビーモス、レーシェン、ブラキ、アルバ、ミラボって最高やろ 

502 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:03.60 ID:8XlD9/Jo0.net
>>490
防御範囲拡大の力技修正は草

503 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.09 ID:7o0efGA50.net
>>455
わずかなんか、何年前のゲームと張り合ってんねん・・・

504 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.21 ID:gOQAhSCBd.net
掲示板文化はもう廃れゆく運命なんか?
要請めっちゃ気楽でやりやすくなったけどモンハンのコミュニケーションツールとしての要素は完全に終わったよな
モンハンフレンドとかもうできる気がしない

505 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:21.66 ID:UpH3R2Wa0.net
>>493
戦うな

506 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:30.47 ID:fCCvqfwe0.net
次で両方の良いところを詰め込んだモンハンを出せばええんや

507 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:49.78 ID:xFDaiazFp.net
アイボーとサンブレイクの不満点はランスをやれば大体解決できる!
なお使用率

508 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:59.07 ID:GuK/t8vp0.net
>>496
アプデ全部終わる頃に買うのが良いの分かってるのにお祭り感に流されて結局いつも買っちゃってるわ

509 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:01.04 ID:pmh8qs2A0.net
ライズ開発は没入感とかプレイヤーをのめり込めさせる要素を、ワールド開発はプレイする上でユーザーが詰まないようする方法をお互いに考えろや

510 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:13.19 ID:e5OMPPDB0.net
原初メルゼナという通常種がラストって悲しすぎないか?
今まで戦ってきたメルゼナは病気で弱っていただけなんて

511 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:21.47 ID:bh8Ev+b7M.net
>>490
モンハンで極太ビーム撃ちたい

512 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:27.71 ID:t21RQr1Ra.net
>>501
正直楽しかったのはブラキとミラだけやな。
マルチ強制とかDPSチェックとかいらん

513 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.06 ID:6stqUuKQp.net
ライズsteamの同接数悪いけど正直ワールドよりPC比率少なそう

514 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.58 ID:qWwOOWCN0.net
>>501
ベヒーモス楽しかったなあ
極ベヒのマルチの沼っぷりはめちゃくちゃ盛り上がったわ

515 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:32.41 ID:UpH3R2Wa0.net
>>503
グラがダンチやしなぁ
あとワールド安売りしまくりなのも有るかも

516 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:34.87 ID:KtXJ4Mw30.net
水中復活させてグランミラオスとやらせてくれ!

517 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:07.32 ID:L3ihMB7O0.net
ワールドの痕跡集めとクラッチとかいうゴミは2度と出すな
あとストーリーもゲロつまらないし友達とやるのにホント邪魔でしかない

518 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:13.05 ID:x2oUblwPa.net
原初メルゼナ戦でフィオレーネが急に電波メンヘラ化してドン引きしたわ
顔面がマシだから許されてるだけでジョーよりやばいやろコイツ

519 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:44.95 ID:UpH3R2Wa0.net
>>506
マジでこれ
マトモなユーザーはどっちもプレイしてるしどっちも良いとこ悪いとこ分かるよな

520 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:07.92 ID:TtVIpS8Fd.net
>>512
ソロでやる方がガイやし火力出せばokのクエストってめちゃくちゃおもろいだろ 

521 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:16.71 ID:VCaaEfGc0.net
steamで未だにワールドやってる人多いのなんでなんや
エンドコンテンツそんなにすごいんか

522 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:36.62 ID:LUiI8McG0.net
>>511
Fのへべぃがハドロン砲みたいなの撃ってなかったっけ
記憶違いか

523 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:43.65 ID:8XlD9/Jo0.net
>>507
足遅いのは使いたくないよ
だったらヘビィ持つわ

524 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:55.60 ID:UgtPD3+H0.net
>>519
どっちもプレイしてたらそんなの絶対あり得ないのわかるやろ

525 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:57.52 ID:I2PcFvFg0.net
さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし

526 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:00.60 ID:xIErafdmd.net
Wワイ「ネロは貫通!激ラーはガンス!マスマムはチャアク!王ネロは弓!アルバミラボは太刀!王カーナは虫棒!」

Rワイ「ボウガンボウガンボウガンボウガンボウガン」

何故なのか

527 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:08.01 ID:I2PcFvFg0.net
さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし

528 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:11.87 ID:qWwOOWCN0.net
>>517
クエスト毎に鳥集めしに各々走り回ってる光景の方が痕跡よりよっぽど酷かったで
あれやらされるなら一回で終わる痕跡のがまだマシやったわ

529 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:12.19 ID:sH0Vxk7Fd.net
>>513
サンブレってアイスボーンの半分くらいの売上なんやけど
PC同時発売やから初動のSteam同接は大差ないんよ
せやから圧倒的にサンブレの方がPC比率高いで

530 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:15.13 ID:pmh8qs2A0.net
>>393
クロスはネコ娘とかそういう要素もあったけど、3Gとか4は別に今までと比べてそんな子供向けな感じせんかったわ
クロスとライズの開発の趣味だろ

531 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:33.28 ID:oWqkGcNc0.net
ワールド前からリアル寄せ系とキッズ向けに分けていく言うてたやん

532 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:38.49 ID:xFDaiazFp.net
>>523
納遁術使うんや
世界が変わるで

533 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:40.87 ID:d/GYcnVxa.net
ハンターライフ路線がええからワールド寄りでお願いします

534 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:41.89 ID:bh8Ev+b7M.net
>>522
すまんFはわからん

535 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:43.65 ID:9TGQmcrv0.net
翔蟲が使えるワールドを出せ

536 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:54.13 ID:RULApYpA0.net
>>526
終わりの見えない作業やからな
脳死でやれる武器を担ぐだけやね

537 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:55.69 ID:TXWVGMn/0.net
すげえ細かいけど通常弾3の跳弾返して欲しい

538 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:58.55 ID:KJuushmC0.net
PS2時代に比べたらどっちも神ゲーやろ

539 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:10.87 ID:2Jdrgo0Ta.net
300時間とかやっててスカスカだのなんだの騒ぐ人らって何者なん

540 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:21.22 ID:zNVS9bGM0.net
モンハンはやること一緒で飽きたわ

541 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:23.53 ID:otVzveQxr.net
ストーリー重視路線ほんまやめてほしいわ
海にラギアクルスが出てヤバいんですーくらいのノリでええやん

542 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:38.47 ID:UpH3R2Wa0.net
サンブレイク擁護にSwitchのせいにしてる奴おるけどサンブレイクのゴミなとこグラ以外Switchまったく関係ないよな

543 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.52 ID:dcVRv0Rq0.net
ガンスはブラダ爽快感あるし楽しいけど杭がクソほど弱体化されたのうんち

544 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.85 ID:qWwOOWCN0.net
>>521
アプデ中ならまだしもアプデ後の話で言うならワールドのが楽しいわ
集会所とかのマルチ関連の快適さも全然ちゃうし

545 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:48.30 ID:t1Q1Up5C0.net
サンブレイクは強いモンスター居なくて勝っても興奮しないし、負けるとイライラしてしまう

546 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:56.30 ID:9mELNhlUM.net
>>537
水中でしゃがんで通常3撃ちたい

547 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:58.21 ID:oJkuMHgF0.net
>>494
サンブレイクは独立した続編やから別にええんよ
ライズ発売当時はナルハタ撃退まででストーリー終わっていかにも終わってない消化不良エンドで「無料アップデートで続きやります!」って感じの終わり方やったんよ
ライト層にとっては知らんがなでしかない

548 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:59.72 ID:pmh8qs2A0.net
>>382
ワールド開発「4、4G、ワールドとアイスボーンの初期でやらかしてます」
ライズ開発「クロス、ライズでやらかしてます」

どっちも期待できるか?

549 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:11.40 ID:LUiI8McG0.net
>>534
言うてはみたけどワイもFは一年目で止めたからちゃんとは知らん
すまんな

550 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:28.90 ID:Vv00c9qP0.net
ワールドの方が人多い時点で決着は付いてる

551 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:41.79 ID:sH0Vxk7Fd.net
>>527
そもそもがカプコンはメインコンテンツをSwitchで出す事無いからな
次世代機出ん限りもうSwitchでは出ないやろな

552 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:08.43 ID:YLzz/cry0.net
せっかく拾った外人をワールド途中~IBで手放してもうとるからもう装飾品とかおまもりのガチャ要素要らんぞ そんなもん世界で求められてないんや

553 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2023/06/11(日) 12:09:19.23 ID:129ItW350.net
>>517
モンスターみんなおんなじポーズでクラッチしてねって待っとるんはホンマぶざまやったわ
よかったワールドがアップデートでかっこわるくなった瞬間やな( ´ ▽ ` )ノ

554 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:20.85 ID:qWwOOWCN0.net
>>525
さすがに今年以降出すのに縦マルチやったらガッカリ感すごいな
ふつうにPS5売ってるんやからマルチにする必要もないやろ

555 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:29.64 ID:fxc83m/66.net
アイボー派ワイ、孤立して泣く
クラッチかっこええやん・・・😭

556 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:57.28 ID:nUNHi5UJa.net
爽快アクションのワールドじゃダメなんですか!?

557 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:11.32 ID:43CEjMtJ0.net
マルチ強制クエって失敗だったって公式が暗に認めてるよな。
ソースはソロ用体力追加されたムフェト。

558 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:23.01 ID:woMgEIIb0.net
トライの時あったモンス素材使って家具作るやつみたいなクラフト要素ほしいわ

559 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:32.46 ID:pmh8qs2A0.net
>>485
未完成の上にあのスカスカロードマップはマジで伝説に残るレベルで印象最悪やったと思うわ
ライズ初期の公式配信のYouTubeの同接はニンテンドーのゲームに引けを取らないレベルだったのに、今や完全にシリーズから見ても下の方の人気になってるからな

560 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:38.32 ID:WiTQN8mC0.net
売り上げと人口でライズ路線とか有り得ないのわかるやろ
次回作もショボイグラフィックと痛いセリフだらけのもん作ったらモンハン終わるで

561 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:52.16 ID:UpH3R2Wa0.net
>>555
しょーもない儀式増やすなや
ただでさえ武器がごちゃごちゃなってるんやし

562 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:14.73 ID:xFDaiazFp.net
>>555
傷つけ回数に差をつけたのが致命的やったな
ガンナーだけ傷つけ不可で近接は1回とかにしとけばよかったんや
ちなワイランサーには好評✌

563 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:15.61 ID:9mELNhlUM.net
>>557
マムもムフェトも嫌いだったわ
ソロでクリアほぼ不可なクエストは二度と出さないで欲しい

564 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:23.93 ID:otVzveQxr.net
>>555
ワイもハンマーしか使わんからクラッチすこ
他の武器のクラッチもハンマー並みに作り込んでたら叩かれることもなかったやろうに

565 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:27.87 ID:I2PcFvFg0.net
海外ニキたちもお怒りやぞ
https://i.imgur.com/F7ZLR7C.jpg

566 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:53.11 ID:qWwOOWCN0.net
>>552
武器ガチャのシステムはまあまあよかったわ
それがガチャの武器が最強クラスとかは嫌やけどアプデ途中のもんなら良いの拾えばその武器種やってみるかっていいキッカケになってたし
護石とかのガチャはほんまいらん

567 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:59.41 ID:vofRNNfy0.net
もう高速変形とカウンターとワイヤーステップのないスラアクなんか使えんよ

568 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:13.17 ID:gOQAhSCBd.net
ここ見ても分かるけどモンハンて何でやたら民度悪いんやろ
FPSとか対戦系が悪いのは分かるけどモンハンは共闘やしそこまでヘイト溜めるほどシビアでもないのに

569 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:19.29 ID:MwbX9bzT0.net
ワールドは良かったけどIBの傷付けとぶっ飛ばしは絶対いらんかった

570 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:20.54 ID:WvBEwS990.net
海外勢が作ったグラフィックとかの比較動画あったな
ワールドは小さい生物の生態も作り込まれてておもろいわ

571 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:32.40 ID:6x4CGpkVa.net
次回作はついに現代文明社会が舞台だぞ!
https://i.imgur.com/V3rywmH.jpg

572 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:37.62 ID:qJdhCwUNa.net
アルバ大嫌いだわ。
マルチで頑なに属性武器使わないガイジ先輩の介護させられてウンザリだった。

573 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:41.35 ID:v+aIcdy30.net
>>555
いうほど孤立してるか?

574 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:42.44 ID:sH0Vxk7Fd.net
>>556
爽快さっていうのはすごいあやふやな言葉やけど
最近の評価高いアクションゲームって大体もっさりで不自由やんか
ライズの路線はあかんよ
モンハンがゴッドイーターに寄せてどうすんねん

575 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:46.38 ID:UpH3R2Wa0.net
>>559
アマツマガツチってライズで入れる予定だったけどコロナとかで入れれなったってマジ?
そしたらアマツマガツチがラスト予定やったけど特別に追加アプデしたったで~ってなんやったんや

576 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:29.73 ID:ULtzc4T6a.net
>>568
ゲハのおもちゃやからな

577 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:42.30 ID:d/GYcnVxa.net
>>564
連撃か増えるうえに頭確実に取れたのはマジで助かったな

578 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:43.96 ID:xFDaiazFp.net
>>575
そもそも原メルが解析で判明してた時点で脚本やで

579 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:44.02 ID:MwbX9bzT0.net
IBのアルバ嫌いじゃないけどアレはアルバか?って感じがする

580 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:47.23 ID:bXsWS5ii0.net
>>517
痕跡集めを改善したのが今の怪異討究だし大丈夫やろ

581 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:52.76 ID:6QCLsmJwM.net
>>568
協力なんて対戦よりもギスるに決まってるやろ

582 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.09 ID:qWwOOWCN0.net
>>555
ワイもクラッチ全然好きやったで
キズも弾パシュも使い勝手良かったし

583 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.46 ID:0HS1i/ETa.net
>>571
ポケモンGOみたいに流行るんやろなぁ

584 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.40 ID:otVzveQxr.net
>>570
網で捕まえて自宅で飼えるの地味に神システムやわ
あれまたやってほしい

585 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:04.41 ID:Q9SPNET60.net
ワールドのアレFFみたいであんまリアルじゃないやろ
生態ムービーみたいなグラにしてほしいわ

586 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:53.38 ID:Nk3M2lnvp.net
ずっと不自由なままなら不自由なまま楽しんでたけど
一回楽を覚えたからもう無理
4GとかXXとかもうできる気がしないわ

587 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:15.22 ID:UpH3R2Wa0.net
>>578
あれ結構初期から判明してたよな
マジで舐めてるわまぁライトユーザー向けなら知らんから騙せるんだろうけど

588 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:29.59 ID:32Q1N+V1a.net
傷つけ一回武器やったけどクラッチクソと思ってたわ
傷つけ必須やしどんなモンスターでも開幕転身か不動クラッチがテンプレ

589 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:32.38 ID:TF8rGHTLa.net
とりあえず特殊納刀と剛気刃残してくれたら太刀はそれでええわ

590 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:39.62 ID:RMP6Qkf80.net
なんかもうちょい生活感欲しい
取った素材でハウジング出来るとかさ

591 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:40.09 ID:qWwOOWCN0.net
あと今の怪異クエ、あれ何が楽しいんや?
ひたすらクエ出発して倒して戻ってきてまたクエ貼ってをひたすら繰り返させられるのホンマ頭おかしくなるんやが

592 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:53.55 ID:GvBQZTrua.net
とりあえず4並みに虫棒強くしてくれや

593 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:55.68 ID:8wnM6E0E0.net
次回作もサンブレイクみたいに属性強いバランスにしてほしいわ

594 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:07.70 ID:WiTQN8mC0.net
爽快アクション()
カウンター前提の鬱陶しい動きやぐちゃぐちゃのエフェクトで視認性最悪なせいでライトで貫通属性撃つのが正解のゲームとか求めてねぇよ

595 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:09.09 ID:++arT7uP0.net
水中戦復活しないんか?作り込めば面白そうやけどな

596 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:26.46 ID:sFV4JDH40.net
>>580
言うほど改善できてるか?
むしろ痕跡の方が楽やろ

597 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:33.49 ID:a53d2fNb0.net
そいや闘技場太刀がナーフあっても調整されずにクッソ難しくなってるらしいのってそのまんまなん?

598 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:37.11 ID:xFDaiazFp.net
>>587
まあそれは大昔からの伝統みたいなもんやし
小出し小出しアンド小出しで延命しまくるのはもうやめてほしいんやけど絶対やめんやろなあ

599 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:55.20 ID:Nk3M2lnvp.net
サバイバル的なハンター要素ってどんどんなくなっていったよな
燃石炭納品とか草納品とか運搬とか釣りとかトレジャーとか
やりたいわけじゃないから消えるのも納得なんだけどね

600 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:12.83 ID:d/GYcnVxa.net
モンスターにひっそりついていって観察するとポイントが貯まるとかそういうの欲しいな
もちろん必須やなくて狩りよりも効率がちょっと悪い程度のやつでクエストも無くて

601 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:35.07 ID:jP5Z0qtY0.net
ストレス要素減らしてくれれば何でもええわ

602 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:39.54 ID:TF8rGHTLa.net
>>591
それ従来のモンハンやん

603 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:42.53 ID:qWwOOWCN0.net
>>587
最後くらい完全新規の期待してたけど、まぁただの変異種っていうね……

604 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:49.19 ID:zN/3P2uu0.net
いい加減モンハンは公式設定のイラストの奴でやらしてくれや
なんでゲームになると不細工になるんや
絶対こっちの方が売れるやろ

https://i.imgur.com/EnjX0sH.jpg
https://i.imgur.com/1aqIgyj.jpg
https://i.imgur.com/YWEZZ2h.jpg

605 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:54.71 ID:MwbX9bzT0.net
調査クエは回数制限あったのがホンマ意味わからんかった

606 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:55.35 ID:gOQAhSCBd.net
>>591
エンコンなんて頭おかしい人がやり続けたい人の為の要素やし
コログの実ひたすら集めるの頭おかしくなりそう言うのと同じやろ

607 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:13.08 ID:Nk3M2lnvp.net
>>591
モンハンなんて全部そうだろ

608 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:27.36 ID:oJkuMHgF0.net
リアル路線で大昔のハンターが一人で小さな村を守るだけのモンハンとか出して欲しい
最近文明が発展し過ぎてサバイバル感無くなってるからな

609 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:31.43 ID:YLzz/cry0.net
ワールドよりライズのが武器のやれること増えたのにマルチ楽しくないのは間違いなくカウンター前提やからやろうな 少なくともモンハンに受け身な武器調整は合わんわ

610 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:08.90 ID:8XlD9/Jo0.net
>>599
卵運搬とかメインクエじゃなきゃ絶対に受けねえわ
死ね簡悔

611 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:13.03 ID:MuHc0BmQd.net
>>604
アニメ調のゲーム売れんからな
しかもカプコンで

612 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:19.70 ID:ixnAF5zO0.net
カウンターおもんない

613 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:32.67 ID:qWwOOWCN0.net
>>602
もううん地みたいに好きなだけ倒しまくって好きな時に帰ってってエリアいれてほしいわ
毎回毎回行って帰って行って帰ってのロードとか挟むのほんやストレスや

614 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:42.33 ID:KCkzcCms0.net
>>591
それがモンハンでは

615 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:47.44 ID:mwscgYWRa.net
>>571
ARで写真撮れるならやりたい

616 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:53.27 ID:8XlD9/Jo0.net
>>604
ゼノブレイドか?

617 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:16.74 ID:9H5RjQ9o0.net
最大勢力はXX派閥なんだが

618 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:32.79 ID:I2PcFvFg0.net
モンハン20周年が2024年3月11日みたいやけどなんか発表するんかな

619 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:38.11 ID:KoD4mNqVr.net
モンハン20周年が2024年3月11日みたいやけどなんか発表するんかな

620 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:38.61 ID:WiTQN8mC0.net
>>605
そればっかりになるからやろ
サンブレイクのディア紅蓮だのエスピ紅蓮だのしかやらない環境になりたいのか?

621 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:47.59 ID:TF8rGHTLa.net
>>613
ツアーなら制限時間ないし好きなだけ狩れて好きなタイミングで帰っていいぞ

622 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:57.94 ID:emzP4UMQa.net
飽きがどんどん早くなってってる気がするわ今のモンハン

623 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:01.00 ID:yFA4dKBe0.net
ライズってカジュアル路線なのかな?

糸とかあって難しかったわ
大剣コロコロかえして

624 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:26.99 ID:UIEk0BBY0.net
虫いないモンハンとかもう絶対無理やわ

625 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:28.27 ID:UpH3R2Wa0.net
>>609
マジでこれ
大剣とかゴミクズ武器になってるわ使用率もカスやし
カプコンも真溜め失敗やって分かってるなら消せや
2作連続でショートカット真溜め用意してるやん

626 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:37.74 ID:++arT7uP0.net
やっぱ水中戦だよな必要なのは

627 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:38.14 ID:3h2aBhAFa.net
タワーディフェンスみたいなの不評だったんか?

628 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:51.51 ID:lCIXHu150.net
感動はワールドのほうが間違いなくあった
狩りも初期は本当に面白かった
けど、グラを落とした変わりにライズのロードやアクションの快適さはいいと思う

629 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:53.30 ID:MwbX9bzT0.net
>>620
ワイはそれでええで
結局危険度3しか狩らんのにいちいち取りに行くの面倒くさくないか

630 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:54.92 ID:MuHc0BmQd.net
>>609
クソ視認性悪いエフェクトにオトモまで連れていく時点でセンス無い
怪異モンスターなんて近接はなんも見えへん

マルチはどうあがいてもゴミや

631 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:04.31 ID:WpfpqRLka.net
アプデのモンスが予想できるのつまんねえわ
既存個体と同じ骨格で古龍級の亜種か特殊個体ってそんなおらんやん

632 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:11.48 ID:WMCP7eoT0.net
ワールドのグラフィックと高難易度とサンブレの機動力と軽快なアクションが合わさったモンハンがやりたい
と言うかワールド2が発売されたとしてガルクや翔虫が
消えてたら苦痛過ぎて即売るわ

633 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:16.73 ID:mk9XwdGTp.net
>>627
友達とやる分には面白かったけどそれだけやった

634 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:18.42 ID:xFDaiazFp.net
>>604
設定資料がどんだけよくても絶対にゴリラがインストールされるの草

635 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:30.64 ID:LdeTwHjW0.net
クロス以前のギリギリ人間超えてないハンターのアクションがThe狩猟生活って雰囲気あって好きだった

636 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:36.58 ID:oRt4HjN1d.net
超基本的なシステム変にイジるのやめて欲しいショートカットとアイテムマイセット紐付けんのにめっちゃ苦戦したわ

637 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:48.19 ID:a53d2fNb0.net
300上げきるまで気分転換に他討究やるにもレベル差でクッソ効率悪くなるのはゲェやと思う

638 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:59.54 ID:HbUb3WYxM.net
>>620
危険度3しか狩らんしなあ
怪異素材分かれてるライズの方が色々狩らされた印象あるわ

639 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:12.36 ID:qWwOOWCN0.net
>>621
それ別に任意のタイミングで任意のモンス呼び寄せられないしただの従来の探索やから違うやん

640 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:29.45 ID:UpH3R2Wa0.net
>>632
これはホンマ
あとUIしっかり拘れよ

641 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:34.49 ID:hp+Lf9//0.net
>>591
モンハン全否定で草

642 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:38.39 ID:lCIXHu150.net
結局、価値観の古いアップデイトできない古参の意見なんかを取り入れているとカクゲーになるのよな

643 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:40.85 ID:t1cJH/QCp.net
>>627
続投させようと思えばいくらでもできたのにやらなかったって事は
まあそういう事なんやろな

644 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:44.87 ID:5p1Yk8u0d.net
>>620
アイスボーンも効率のいい救済クエ回すやつばかりになったから最も狩られたモンスターがジンオウガになったんだけどな

645 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:05.45 ID:qWwOOWCN0.net
>>627
公式にサンブレでなかったことにしたくらいやからな
なんやったんや百竜武器とか

646 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:11.48 ID:9O4llTCZa.net
>>604
アニメ調のモンハンなんかやりたくないわ
ハンターだけならともかくモンスターまでデフォルメされるくらいならゴリラのがマシ

647 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:13.60 ID:gOQAhSCBd.net
モンハンはギリギリ時代観維持しとるよなFFみたいに中世だったり近未来だったり方向性間違わない
モンスターっていう前提があるからやろけどただバルファルクみたいなビームモンスターでてきてああいうのがもっと出始めたら怪しくなりそうやけど

648 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:22.20 ID:9H5RjQ9o0.net
>>622
1番楽しんだのXXでそれ以降はすぐ終わったわワイ
アイボおもんなすぎた

649 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:23.01 ID:8XlD9/Jo0.net
>>633
モンハンで使われるなかったら
バイオのシューター辺りで採用されてたやろな
謎ディフェンスw

650 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:23.45 ID:oJkuMHgF0.net
>>620
結局色んなモンスター狩りたくなる動機づけが無いと良いクエスト出す手間が増えるだけで何の解決にもならんだろ

651 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:30.84 ID:oKEZXTbVp.net
もう自分で新しいの開発しなよ

652 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:40.36 ID:Wk6VmiDc0.net
最近のはデビルメイクライやってるみたいやんな
もはやモンハンじゃねーわ

653 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:44.09 ID:WiTQN8mC0.net
>>629
それで良くないからサンブレイクは速攻飽きられたんやが

654 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:46.26 ID:XV8GwX1I0.net
原メルのえっこれで終わり?感はハンパないわ

655 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:58.35 ID:B1AWYdwHp.net
傀異討究は変なクエストに入るとテンション上がるわ
大体失敗するけど

656 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:04.28 ID:TJNYN4eJa.net
なんでワールドで出来たことが虫使わねーと出来なくなってるんや太刀の兜割とか

657 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:09.35 ID:qWwOOWCN0.net
>>641
古い常識押しつけられてもね
結局過去できたことが出来なくなってるからって話やから

658 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:24.56 ID:xFDaiazFp.net
>>637
減算はガチの簡悔やわあれ

659 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:34.87 ID:NrxHTd1Ja.net
大剣とかメチャクチャ不評よな

660 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:36.11 ID:3h2aBhAFa.net
百竜で里の住人がマシンガンで戦いはじめたのは笑った

661 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:42.70 ID:i3V7ucZf0.net
XXとかサンブレイクみたいな感じのモンハン嫌い

662 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:46.27 ID:GpX1OeeA0.net
不満あるのはガチャだけだわ
なんでこんなんに時間使わなあかんねん

663 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:59.96 ID:32Q1N+V1a.net
>>647
FFは作品ごとに世界違うしそもそも統一感もたせようとしてないやろ

664 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:22.15 ID:ghQQgee6a.net
ワールド派とライズ派で武器分けて2作品展開しよう

665 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:22.51 ID:4mQHe2J20.net
>>591
モガ森とか箸休めになる要素はあるけどエンコンやないしそれがいつものモンハンやん

666 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:32.45 ID:t7kSX7kta.net
>>662
amiibo買えってことやろ

667 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.19 ID:R7NBTexr0.net
>>656
ハンター本体が虫なしじゃ何もできない雑魚やからや

668 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.50 ID:OnWenSQh0.net
次回作ってやっぱPS5?
モンハンってハード普及してから出すイメージあるからPS4との縦マルチもあるか

669 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.95 ID:oeSEtIei0.net
集会所と救難はワールドに統一してくれ

670 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:56.46 ID:ghQQgee6a.net
>>662
10連どころか一気に100連させて欲しいわ

671 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:08.57 ID:5TY8raInr.net
>>659
改悪に改悪を重ねてるからね
路線変更失敗しすぎや大圏は

672 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:17.37 ID:xFDaiazFp.net
>>654
撃退和解エンドの消化不良感ヤバかったな
メインの焼き回しやろうがあのあと真ガイアデルム出して終わり!くらいはしてほしかった

673 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:23.72 ID:UpH3R2Wa0.net
>>664
死ね
良いとこ足して割れ

674 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:29.20 ID:WpfpqRLka.net
次回作は虫なくしていいから受け身とガルクだけ残してくれ

675 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:00.45 ID:ghQQgee6a.net
>>669
あの救難って明らかにHR低いと入ってきてくれないからランクだけは隠した方がええよな

676 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:05.69 ID:NrxHTd1Ja.net
百竜夜行で一緒に戦った里の連中にはそれなりに愛着湧くよな。
ミラ戦で高みの見物キメてた連中は絶対許さん。

677 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:06.47 ID:KJuushmC0.net
ワールド路線で壁走りとか違和感出そうやけどそういうのガン無視して全部盛りしてほしい

678 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:14.00 ID:n4zttxxJp.net
MHF2あくしろよ

679 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:20.46 ID:ffCN3Z4r0.net
>>659
大剣はイナシがなくて常時ブレイヴモードのブレ大剣やったらベストやったわ、抜刀強溜めと強溜め移動斬りは今の環境こそ欲しい

680 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:47.39 ID:i3V7ucZf0.net
エフェクト過剰にピカピカさせるの安っぽい

681 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:11.13 ID:3b57ZeVMa.net
今って近接は双剣がぶっちぎり最強ってマジ?
ワールドの片手より強いんか?

682 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:18.88 ID:5TY8raInr.net
フロンティアみたいなネトゲモンハンまた作って欲しいけどカプコンの運営最悪やからなぁ

683 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:26.29 ID:ghQQgee6a.net
ガンスとスラアク使ってる奴は絶対ライズ派だよな
ハンマー大剣は絶対ワールド派やろうし

684 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:26.42 ID:Bc8VyEVj0.net
最後にやったの4Gなんやがライズやっても楽しめる?
ソロは下手くそでリア友3人とひたすらやってた
今はぼっちや

685 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:28.55 ID:xFDaiazFp.net
>>676
百竜夜行はもったいなかったわ
なんだかんだ開幕フゲンとか草生えたし
リア友とやる分にはクソ楽しかったし

686 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:46.27 ID:pmh8qs2A0.net
>>574
もっさり不自由自体はええけど敵側のモーションとバランス取れなかったり、プレイヤーが思うように動かせないのはストレスやからねぇ
ライズはその中でバランスは取ろうとしたんやけど、やっぱアクション自体が大味になるから、素直にPSPの頃くらいのバランスのターン制に戻してくれ

687 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:49.97 ID:qWwOOWCN0.net
>>665
ワールドのころはミラとかベヒとか戦ってて楽しいのはそれでよかったけど
エンコンがクソほどどうでもいいのをひたすら狩らされて毎回ロードって令和にアホかな
PSPやないんやから

688 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:56.24 ID:16i3BpPjM.net
ワールド→良い所も悪いところある
ライズ→これといって良い所はない

689 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:16.88 ID:hh7JJY3Aa.net
>>676






690 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:18.76 ID:UpH3R2Wa0.net
>>682
無敵でスタミナ減らなくて属性値モリモリで最強やぞ
弓の次に強い

691 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:24.69 ID:ghQQgee6a.net
>>681
属性通る相手ならそう

692 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:34.91 ID:9mELNhlUM.net
>>684
盟友っていうNPCとクエ行けるからソロでもいけると思うで

693 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:48.79 ID:oeSEtIei0.net
>>681
ほぼ無敵になれるスキルがあってそもそも攻撃食らっても死なん
その上簡単操作で火力と機動力がある

694 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:52.56 ID:ffCN3Z4r0.net
>>681
マジやで
属性偏重で手数多いのとスタミナ無限のスキル出てきたから

695 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:58.80 ID:NrxHTd1Ja.net
>>683
スラアク使いだけど間違いなくサンブレイクが最高傑作やな。

696 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:02.46 ID:oJkuMHgF0.net
百竜はストーリーで数回やる分には良い
何回もやるもんではない

697 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:03.29 ID:ghQQgee6a.net
次回作は発掘武器とお守り直接ドロップだけはやってくれ

698 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:19.97 ID:Ti/DQ8WS0.net
移動はもうライズ系しかありえんわ
快適すぎる

699 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:20.99 ID:tQ6NFo01a.net
百竜最初の数回は楽しかった
ヌシアシラめっちゃ緊張感あったわ

700 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:26.49 ID:WMCP7eoT0.net
ガルクと翔蟲の快適性から離れられる気がしないからこの2つはマジで続投しろちゃんと良い所足して割れよ

701 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:32.88 ID:5TY8raInr.net
>>688
ロードと移動が快適なぐらいやなライズは

702 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:35.14 ID:eFsYrRTpd.net
カプコンショーケースは火曜の朝か
Switchに転んでもPSに転んでも発表なくても荒れるというモンハンの悲しき宿命

703 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:35.92 ID:QiHNG8D+a.net
こういうエンドコンテンツがどうこう騒いでるマイノリティの声だけはデカい意見を取り入れた結果がアレやねんからカプコンはそろそろ学んでほしい

704 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:32:41.20 ID:129ItW350.net
ガルクはワールド2でも続投やろ
オトモがMHP2Gからトライに採用されてたしな( ´ ▽ ` )ノ

705 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:44.46 ID:qWwOOWCN0.net
>>685
あのわざわざノルマ突っ込んでくるのはいらんかったけどマルチでワイワイやるにはそれなりに楽しかったよな
あれの一番の問題は時間に対して報酬がゴミばっかなことやけど

706 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:44.99 ID:ffCN3Z4r0.net
>>683
それは間違いない

707 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:00.75 ID:4mQHe2J20.net
>>683
ガンスはワールドとアイボーで分けなあかんやろ

708 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:18.63 ID:UpH3R2Wa0.net
>>688
なんやかんや狩り自体は楽しかったわ
大剣はぐうゴミやけど

709 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:21.39 ID:9H+QWXnO0.net
クラッチとマム太郎のおかげでライズ派や

710 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:33.81 ID:v+aIcdy30.net
>>674
ガルクもいらんわ
モンスターライド改良してくれればいい

711 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:38.86 ID:KnNgxG5I0.net
>>320
ぶーちゃんをバカにするな😡

712 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:44.62 ID:BL51uHYLp.net
正直ここでレスしてるような奴らの意見をカプコンは聞く必要ないんだよね
だってワイもお前らもどうせ次回作買うもん
モンハンをやったことない少年たちに向けて作るべきなんだろうな

713 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:50.70 ID:zuQ3B2w0d.net
百竜夜行のヌシアオアシラ倒せなくて先進めないんやけどコツ教えてくれ

714 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:51.92 ID:o1Yq2Naw0.net
ガルグは続投しろ
ワールド系の移動だるだるの広いマップにするなら尚更や
珊瑚礁と古代樹はだるかった記憶しかない

715 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:03.91 ID:9O4llTCZa.net
>>683
太刀もワールドのがええ

716 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:10.09 ID:Bc8VyEVj0.net
>>692
そんなんあるんやな
ライトボウガン使ってたけどやってみよかな

717 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:11.99 ID:+CZNUi4D0.net
ワールドに一票

718 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:34:13.44 ID:129ItW350.net
>>704

Gはよけいやった

719 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:27.12 ID:MuHc0BmQd.net
>>703
ライズファン的にはライズシリーズはライト層向けらしいけどな

ライト層てなんなんやろな

720 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:38.26 ID:qWwOOWCN0.net
>>712
その結果が新作が過去作に同接負けるっていう事態やねん

721 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:41.58 ID:4mQHe2J20.net
>>712
これが真理や

722 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:41.67 ID:gOQAhSCBd.net
オトモモンスを育てる要素はいつできるんや
クエで卵拾ってきて家で孵化させて素材食わせて成長を見守りたい

723 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:42.36 ID:U2sYKJ3i0.net
PS5ならワールド以上のグラでライズの快適さ実現できるやろ

724 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:58.13 ID:9mELNhlUM.net
去年の10月からやってないけどガンナーのバランスどうなの

725 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:00.48 ID:DPqYs4Eid.net
モンハン今から始めるとしてPS5とSwitchどっちがええんや?

726 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:02.84 ID:5TY8raInr.net
もうモンハンに見切り付けてるやつが大半やろ
ドグマ2に期待しろや

727 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:05.85 ID:UpH3R2Wa0.net
>>714
ワールドのマップ蟻塚以外ゴミやったな

728 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:30.16 ID:zBQ8w/7ma.net
弓はもう使ってるやつが悪いの領域入っとるやろ無能なりに頑張って弱く調整したのにあんなに上手く使われたらお手上げよ

729 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:31.14 ID:o1Yq2Naw0.net
>>712
新規入れるようにするなら武器操作とか移動は少なくともノンストレスにするべきやと思うわ

730 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:46.48 ID:xFDaiazFp.net
>>705
モンハンって結局は報酬やから時間に見合った量や質の報酬とか用意すればええだけなんよな
百竜なんて適当にサボってもクリアできるんやからそれなりの報酬用意しとけば需要あったやろうに

731 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:46.86 ID:WMCP7eoT0.net
新大陸にはガルクが居ないので続投しません!クラッチは勿論続投します!w

732 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:35:54.96 ID:129ItW350.net
>>726
スチームもあるで( ´ ▽ ` )ノ

733 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:00.66 ID:qWwOOWCN0.net
>>719
買ってすぐ飽きるっていう売りつける側にとって最大に楽な客のことやで

734 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:05.23 ID:l+B3bqXc0.net
盟友使うのが楽しすぎてオンラインやってないわ
無くなったらライズに籠るレベル

735 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:06.29 ID:YLzz/cry0.net
サンブレの集計結果からしてガルクは続投やろなぁ 体ツルツルで顔もなんかのっぺりしてるからモフモフ好きなワイはガルクの見た目嫌いなんやけど

736 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:09.82 ID:WiTQN8mC0.net
>>719
手抜きやショボくても何故か満足する設定の奴ら

737 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:22.73 ID:9mELNhlUM.net
オトモはワールドの形式がいい
無駄にスカウトするシステム嫌いだからとっとと廃止して欲しい

738 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:31.66 ID:pmh8qs2A0.net
>>568
協力系のゲームやからコミュニケーション絶対視やし、足引っ張ってる奴、引っ張りそうな奴は来んな!って排他的なノリもあるからむしろギスりの宝庫やで
その割に自分のプレイスキルを誇るイキリみたいなのも多いし
身内同士でのんひりワイワイプレイするゲームではオン気軽になった3DS以降では無くなったのは事実や

739 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:48.82 ID:oHsdVW2j0.net
最近の武器の複雑差についていけない😢
大剣の溜め3ヒットアンドアウェイを返して

740 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:55.13 ID:n46PrJhn0.net
単純にSwitchでワールド遊べないからライズ派にならざるを得ないってだけじゃないの?
PSでライズ派の人おるんかな

741 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:01.13 ID:4mQHe2J20.net
>>714
せめてもっと楔虫配置すれば良かった
オナニー抑えきれんかったんやろうけどそういうのは探索専用マップでやってほしいわ

742 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:05.07 ID:ghQQgee6a.net
ワイはどのハードで出ようと買うんやけどな

743 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:07.52 ID:eFsYrRTpd.net
>>712
これやで
もっと言えば慣れた奴ならライズは楽勝やったかもしれんが
新規からしたら操作多すぎ覚える事多すぎで十分難すぎるレベルやで

744 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:20.23 ID:o1Yq2Naw0.net
>>727
瘴気もどうせ強いモンスは地下しか行かんからまだ許せる
古代樹は何考えてあんなMAP出来上がったんだろ

745 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:22.84 ID:VJv75+jA0.net
受け身が快適やからなライズ
アイボーもやりたいけど受け身無しと移動手段がモンスターライドとかいう糞なのがちょっとね
ムフェトミラとか大型戦の楽しみはある

746 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:52.13 ID:AU2Fy/M0a.net
今のモンハンゲージやらエキスやら入れ替えやら虫技やら複雑すぎて新規入れるんかな

747 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:00.32 ID:lrZiLxqP0.net
ガルク自体がワールドのモンスターライドを自由に動かせるようにしたものやん

748 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:02.77 ID:UpH3R2Wa0.net
百竜夜行はお守りボロボロ落とせばまんな喜んでやってたやろ

マジでカイイ錬金でそれまでのお守り産廃にしたの意味分からんかった
それまでの作業を無駄にするとか萎えるってのが分からんのけカプコンは

749 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:05.15 ID:ghQQgee6a.net
大剣は昔の操作に戻してやった方がええわ

750 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:21.33 ID:/xlmH0iRd.net
>>703
むしろカプコンはエンコンガイジの意見は完全無視して難易度下げてきたんだよなあ
Steamグローバル実績見るとアイスボーンのラスボス討伐は25.8%だけどサンブレイクは32.1%と大幅にクリア率が上がったわ

751 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:23.49 ID:5TY8raInr.net
>>745
最終的に受け身もそんなせんけどな
受け身狩りしてくる簡悔モンスばっかやし

752 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:28.70 ID:YLzz/cry0.net
pcのモンハンやってる奴ってやっぱりmodで理論値おま作ってるんか?

753 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:44.52 ID:yFA4dKBe0.net
ワールドの大剣の時点でタックル屋だなぁってなってたんだが
大剣から移行するならなにがええ?

754 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:45.01 ID:9H5RjQ9o0.net
>>733
次回に繋がらないからあかんやろ

755 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:52.29 ID:9mELNhlUM.net
要は2チームで作ってることはわかるからちゃんと良いところはすり合わせして最新作に反映させろよ

756 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:53.30 ID:oHsdVW2j0.net
古代樹ゲームのマップとしては不評やけど世界観としてはぐうすき

757 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:01.29 ID:ghQQgee6a.net
冷静に考えてボタン全部使うアクションゲームが簡単ってのも異常な言い分だよな

758 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:11.90 ID:WiTQN8mC0.net
>>737
愛着もクソもないよなあれ
ライズ時代は厳選しないとろくなオトモにならなかったから初期のは大抵船か遠征で放置

759 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:17.70 ID:qWwOOWCN0.net
>>730
それこそ高難度レア素材多めとか、報酬金多めとか、レア護石もらえるとか、そういう百竜クエもっと増やせば需要もあったやろうにな
あれだけ時間かけてクリアしてこんなの使い道ないやんってもんばっかもらってもやる意味がね

760 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:33.98 ID:6QCLsmJwM.net
ライズでリオレウスとクシャが普通に楽しいモンスターになってたのは感動したわ

761 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:39:38.74 ID:129ItW350.net
>>718
調べたらやっぱりオトモはMHP2Gが初出やん
MHP2なんてやってないからしらんかったわ

762 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:39.67 ID:xFDaiazFp.net
>>740
ワイはサンブレイク発表された後steam版に乗り換えたけどSwitchの画面には戻れんわ
安っぽいエフェクトは変わらんけど解像度上がるのはやっぱ正義やな

763 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:52.68 ID:AU2Fy/M0a.net
>>752
マルチ行くと1割ぐらい全装備理論値級な奴おるわ

764 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:55.34 ID:9mELNhlUM.net
>>752
スキン変えたりして遊ぶことはあるけどチート系modは使わんな

765 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:58.59 ID:Fs+K5KdNM.net
ワールド「オープンワールド化しました!」

いやエリアの境界でロードされなくなっただけで結局エリア分かれてたら微妙だよね😅
なんならエリア移動で逃げて回復できないだけ不便だよね😅
異論あるか?

766 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:01.55 ID:OsGcCqfD0.net
>>752
そうやろ
正規であんなんやる人ようやるわってなる

767 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:04.89 ID:YLzz/cry0.net
>>756
ぶらぶら歩きながら夕陽とか眺めるの好きやったわ

768 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:18.10 ID:FwrhZPwO0.net
次回作に追加武器は欲しいかほしくないかで言ったらG民はどっちなんや

769 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:29.23 ID:5TY8raInr.net
>>762
ジャギジャギしとるもんな

770 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:32.64 ID:yFA4dKBe0.net
>>765
これほんとそうだったな

771 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:36.22 ID:RCU7DTq2a.net
ワイ絶滅危惧種 ポカポカアイルー村派

あのフロム・ソフトウェアが作ったシリーズやぞ!

772 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:44.84 ID:UpH3R2Wa0.net
大剣は溜め3の威力は従来から変わってないらしいで
ただ他が強いモーション貰ってる中大剣は真溜めとかいうゴミ引いたから弱い弱いって言われてるだけで従来よりは強いで
だからなんやねん他の武器と比較したら弱体化やんけモーション担当死ねよ

773 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:50.45 ID:o1Yq2Naw0.net
>>760
IBの閃光耐性古代樹クシャに慣れすぎてたから初めてライズやった時こんな優しかったかこいつって違和感がすごかった

774 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:53.80 ID:qWwOOWCN0.net
>>754
すぐ飽きるから後々文句も言わんし簡単に売りつけられるから売上的にこんな楽な客はおらんのや、売る側からしたらな

775 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:55.33 ID:kSGjXm2Q0.net
Switchの次世代機が出れば全部解決なんだよなぁ

776 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:11.57 ID:v+aIcdy30.net
>>765
オープンワールド化したなんて言ってたか?

777 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:20.06 ID:LUiI8McG0.net
>>624
でも翔蟲が操虫棍さんだけの特権になったら…?

778 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:31.33 ID:pmh8qs2A0.net
>>719
>>733
速攻でやって速攻でやめてくれるならエンコン興味ない層にヒットしたってことやからライズ成功ってことでええんやないか?
ワイはそうは思わんけど

779 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:53.25 ID:ghQQgee6a.net
>>753
スラアク

780 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:58.18 ID:3W+uOtxm0.net
最近の大剣ほんまおもん無いわ

781 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:19.88 ID:xFDaiazFp.net
>>772
真溜めはフロンティアの溜め4でよかったんや…

782 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:36.79 ID:U63sm2Y50.net
>>775
と言っても3万だから売れてるところもあるから性能上げて価格上がったらまだWiiUみたいなことにならないか心配

783 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:42.43 ID:UpH3R2Wa0.net
>>760
ほんまにな
ラスボス殺すまでは過去最高傑作やった

784 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:09.85 ID:oJkuMHgF0.net
>>776
そもそも村と各ステージが繋がってないからオープンワールドじゃねえしな

785 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:54.07 ID:RULApYpA0.net
エンドコンテンツはユーザーの為やなくてカプコンがカプコンの為に出してるだけやろ
アプデ小出しといいモンハンってやたら中古に流れるの嫌うよな
昔は配信クエストで要素小出ししとったし

786 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:57.50 ID:9mELNhlUM.net
>>776
シームレスとは言ってた気はするな

787 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:43:58.27 ID:129ItW350.net
ちるにとらの原初メルゼナの裸討伐動画って
メイン火力はガルクと操竜と環境生物なんやな
ああゆう遊びかたできる自由さはこの先も維持してほしいわ( ´ ▽ ` )ノ

788 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:58.91 ID:f8FLJ8uLa.net
サンブレイクのピークは予告でエスピナスが出てきた時やね

789 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:01.70 ID:o1Yq2Naw0.net
>>753
おっきい剣振りたきゃスラアクええぞ
属性よりの手数武器になっちゃうけど

790 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:14.15 ID:xFDaiazFp.net
古代樹エリア5歴戦クシャとかいうレジェンド

791 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:26.54 ID:YLzz/cry0.net
IBの凍て地頂上からモンスター観察するのが好きやった 怒ジョー見てたらちゃんと他相手に暴れまくってたりすんの

792 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:26.52 ID:OsGcCqfD0.net
ラー死リセマラとカタカタ潰して意地でもガチャさせたい運営がね

793 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:51.65 ID:qWwOOWCN0.net
>>778
「売る側からしたら」成功で「買う側からしたら」失敗ってだけの話やな
だから意見が別れるんや

794 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:59.25 ID:UpH3R2Wa0.net
>>785
アプデ追加はエエけどそれ以前の努力無駄になるのは殺したいわ

795 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:01.00 ID:RxCv80xc0.net
環境生物集める楽しさとか
ライズには無い

796 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:22.50 ID:lrZiLxqP0.net
ガチャはもうやめてくれや
サブキャラ作る気失せるねん

797 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:45.80 ID:o1Yq2Naw0.net
操竜で素材ボロボロ落としたりするのはやってて楽しかったから次回作でも何らかの形で残して欲しい
意外と宝玉とか出てくるのすこや

798 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:46.45 ID:ACa/W5Qi0.net
ワールドはおもろかったわドス以来にハマった
ただ最後はベヴィボウガンで散弾打ちまくって俺何やってんだろってやめたけど

799 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:58.11 ID:EGtk01TZd.net
初心者が使うべき武器は大剣って決めてええか?

800 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:14.55 ID:9mELNhlUM.net
>>794
昔のモンハンみたいにDLCはあって強化個体はあるけど作れる装備はあくまでおまけ程度のバランスが良かったな

801 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:16.66 ID:RULApYpA0.net
>>794
まぁ散々ガチャガチャやらせておいてゴミにしていくのはアホよな

802 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:19.87 ID:s6sLW1vB0.net
サンブレイク普通に駄作やん
禁忌なし超大型なしとか前代未聞やで
ガチャも終わってるし

803 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:27.83 ID:ghQQgee6a.net
>>797
レア素材拾ってるのは操竜じゃなくて落とし物やぞ

804 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:42.74 ID:UpH3R2Wa0.net
>>789
ライズの糞大剣のおかげでスラアクの楽しさ知れたわ
ただデカイ一撃を僅かな隙にぶちこむ快楽がやっぱ欲しいのよな

805 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:46:48.34 ID:129ItW350.net
>>791
モンスター生態つくりこみ路線はワールドほんますごいおもうわ
ちょっとどころの手間やないであれ( ´ ▽ ` )ノ

806 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:09.82 ID:5TY8raInr.net
>>794
ディアブロやん

807 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:51.59 ID:Lg1Grpyr0.net
禁忌出てこないことに発狂してるやつの蔑称が禁忌キッズなのちょっと草

808 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:52.75 ID:zBQ8w/7ma.net
大剣はどうすりゃええんや余計なモーション取っ払ってオールドスタイル極める方針のがええのかね

809 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:48:15.90 ID:oHsdVW2j0.net
アイボーで大剣完全に殺したのマジクソ
モンスターの動きについていけなかったやん

810 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:48:20.86 ID:o1Yq2Naw0.net
>>803
すまん書き方悪かったわ
ああいう落とし物ボロボロ出せるアクションあると身内でやる時とか盛り上がるから続投してほしいわ

811 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:04.54 ID:OsGcCqfD0.net
>>809
強化打ちで誤魔化し効いただけマシやろ

812 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:04.61 ID:WMCP7eoT0.net
モンハンも次作辺りでオープンワールドに挑戦して来そうガルクはオープンワールドでの乗り物として使えそうだし

813 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:10.21 ID:O4EXn/rka.net
トレマラナーフ!ギルカナーフ!カタカタナーフ!
悔しすぎるだろ

814 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:12.18 ID:QiHNG8D+a.net
アイスボーンのミラアルバが楽しいだけで従来の禁忌ってゴミカスもええところやからそこ勘違いしたらあかん

815 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:20.38 ID:UpH3R2Wa0.net
サンブレイクの大剣が何がゴミってカウンターじゃないと糞雑魚なとこやな

モンスターがダウンしたら小タル爆弾で自爆して呵成真溜めが最高効率とかマヌケすぎてゴミだわ
マルチがカスみたいなことになるし

816 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:24.12 ID:o1Yq2Naw0.net
>>804
いま溜め攻撃をスキにぶち込む武器不遇やからな
ハンマーも冬の時代やし

817 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:24.32 ID:WiSCgZP8M.net
導きは落とし物が消えない様になるmod入れたらかなり苦痛度下がった
落とし物自動取得みたいなのがあれば最高やったなあ

818 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:33.41 ID:ghQQgee6a.net
>>810
換金もできるし装備作り楽になるしワイもあれ好き

819 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:56.63 ID:YLzz/cry0.net
>>808
そもそもモンスターがシャカシャカ動きまくるワールドベースの今のモンハンに立ち止まって最大まで溜めるという大剣のスタイルが合ってないんやろ

820 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:57.54 ID:gOQAhSCBd.net
モンハンもゼルダもやり込み要素で写真撮らせるのやめてほしい
面倒でやらなきゃええだけなんやけど気になって埋めたくなる

821 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:50:03.44 ID:C0DRkvGgd.net
>>807
アマツVSジンオウガできることに満足出来ないのは3rdやったことないキッズなんかねぇ

822 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:50:57.22 ID:cpaHcZqb0.net
ライズ出来良いと思ったけどなんかすぐに飽きちゃってモンハン自体をやりすぎたんやなって思った
次回作はもうええわ卒業や

823 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:06.66 ID:WiTQN8mC0.net
>>809
むしろワールドで終わってた大剣がIBで復活したんやが
冰気で抜刀も強くなって強化撃ちで真溜めも楽に出せるようになったのに

824 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:08.27 ID:5TY8raInr.net
>>808
抜刀大剣じゃ今のやたら動き回るモンスに追い付けんし厳しそうやな
集中【極】みたいな感じので一瞬で溜め短縮出来るスキルほしいわ

825 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:08.50 ID:CCfz8UwEd.net
切れ味も瓶もチャージもスタミナも全部使っていいから超解放超える技実装してくれ

826 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:30.45 ID:xFDaiazFp.net
>>807
公式放送禁忌乞食多すぎたししゃーない

827 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:44.96 ID:RULApYpA0.net
>>820
ゼルダの写真はルピーで何とかなるからええやろ

828 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:53.27 ID:4AxApjz3p.net
ワールドのグラでライズ並みのアクションにすれば解決だよね

829 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:02.37 ID:qWwOOWCN0.net
>>820
ああいうのも全部集めたらめちゃくちゃ良いもの貰えるでーとかならまだやる気なるけど
全部集めたところでほぼ自己満やし、何が楽しくてみんなやっとるのか理解出来んわ
ワールドの動物とか植物とかのコンプリートとかもそうやけど

830 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:05.64 ID:DVEH8luk0.net
とりあえず人魂鳥と糞カウンター業だらけなのはやめて欲しい
ライズは歴代で最もマルチやらなかったモンハンになったわ 

一人のが弱点攻撃できてカウンター業決めやすくて気持ちいいしサンブレイクではそこらの野良よりCPUのが有能ってアホらしくなるわ

831 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:22.10 ID:UpH3R2Wa0.net
>>816
武か勇かしらんけどFF無くなって狂化来てつよくなったんやないのハンマーって

832 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:31.26 ID:lrZiLxqP0.net
アイボーのハンマー良かったわ
苦痛になりやすかったクラッチが派生に綺麗に組み込まれてて無駄がなかった

833 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:39.38 ID:C0DRkvGgd.net
大剣の全盛期ってXXまでよな。まあ抜刀真溜めが強すぎただけやが。

834 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:09.02 ID:9mELNhlUM.net
カウンター技が多くの武器に配られたのにカウンターの本家ランス使用率が最低という皮肉

835 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:20.07 ID:pmh8qs2A0.net
>>702
多分次のショーケースの目玉はバイオRE4のDLCやと思うんやけど、モンハンに何の発表も無かったら荒らされるの確定してるの悲しい

836 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:33.73 ID:WMCP7eoT0.net
>>814
そのミラアルバが最高に楽しかったらなぁIBのミラボレアスを倒した時の達成感はヤバかったわ

837 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:34.16 ID:Lg1Grpyr0.net
チャアク「ワイの全盛期いつ来ますの?」

838 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:42.62 ID:tbTtsX4sa.net
>>822
ストーリークリアして終わりが健常者の遊び方やで
それでも100時間くらいは遊べるしそれでええやろ

839 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:00.97 ID:o1Yq2Naw0.net
>>834
もっさり移動武器って敬遠されがちな気がするわ

840 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:04.97 ID:C0DRkvGgd.net
>>837
君は4Gで終わりだよ

841 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:08.02 ID:XeLnEYHn0.net
PS5版サンブレイクまだクリアしてないんやがPS5版のバージョンで狂化奮闘とやらはできるんか?双剣使いたいんやが

842 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:22.40 ID:UpH3R2Wa0.net
>>823
そこからのライズの落差よ
そんで強化撃ち返さず呵成とかいうゴミ
呵成じゃなくて溜めを強化+溜め短縮する虫技が良かった

843 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:39.39 ID:4mQHe2J20.net
>>834
サンブレランスは調整は過去一良かったんやけどな
ライズ武器の中では地味すぎるからしゃーないけど

844 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:42.96 ID:YLzz/cry0.net
>>837
全盛期というほどでもないけどサンブレのチャアク強いし結構好きなんやが エフェクトショボいのだけは許せんが

845 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:45.49 ID:XeLnEYHn0.net
>>837
ワールドでは強かったやん

846 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:56.24 ID:kKEblAWdr.net
>>32
dv野郎みたいな精神性しとるな

847 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:58.44 ID:P/PTwQsga.net
>>837
使いやすいエアダでそこそこの火力出せるから我慢して

848 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:03.33 ID:UpH3R2Wa0.net
>>841
混沌ゴアマガラ狩ればええで

849 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:20.29 ID:o1Yq2Naw0.net
>>837
丸ノコとして結構生き生きしてるやろチャアクは

850 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:22.23 ID:Lg1Grpyr0.net
>>840
登場2作目がピークでそこから劣化の一途とか笑えませんよほんまに

851 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:29.26 ID:xFDaiazFp.net
>>842
挙句野良に小タル持ち込んでくるガイジが半分くらいおるという恐怖

852 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:04.14 ID:q6NRpyk30.net
ワイホンマにショーケースで楽しみにしてるのはドグマ2の情報とRE4のエイダ編やから
クソハンターどもは発表無くても暴れんといてや

853 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:11.10 ID:CP+oN/yoM.net
やっぱカウンターは配っちゃアカンと思った

854 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:33.40 ID:zVyTdAa30.net
ぶっちゃけアクションもワールドの方が好きやね
虫棒の慣性乗る急襲が好きすぎるだけなんやけどさ
あとあたり判定しっかりしてるの偉すぎる

855 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:42.69 ID:C0DRkvGgd.net
正直XX位のやり込み欲しいよな。4Gのギルクエとかは異常者のやることだから要らん。

856 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:49.83 ID:XeLnEYHn0.net
>>848
それを狩れるのはクリア後かな?サンクス

857 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:14.50 ID:xFDaiazFp.net
>>843
トロい低火力のイメージが強すぎるわ
機動力も火力も手に入れたサンブレランス最高や
ガードステップからの三段突きの火力馬鹿みたいに上がってて草生える

858 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:22.62 ID:DVEH8luk0.net
ライズは色んな要素がオミットされてるからプレイ時間が短くなるのは当然

鉱石採取も金稼ぎも素材集めも消費アイテムの収集も簡略化させてて一瞬で終わる上、移動も早いからな 飽きるというより直ぐにコンテンツが消化できる

859 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:58.79 ID:qWwOOWCN0.net
>>838
その結果が公式インフルエンサーたちすら飽きて配信やめて過去作に戻るっていう最悪のパターン生み出してたんやからほんま笑えるわな

860 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:10.95 ID:epYk+MQ7a.net
>>835
カプコン関係の発表って大体リークされるから無さそう

861 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:23.88 ID:C0DRkvGgd.net
アマツの演出とストーリーは最高の出来やと思う

862 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:44.27 ID:pImGuq9U0.net
ライズは便利になったと見せかけて微妙にユーザーアンフレンドリーなUIが腹立つ
特に傀異錬成、素材集めよりガチャ回すのに時間取られるのおかしいやろ

863 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:49.90 ID:pmh8qs2A0.net
>>712
正直ゲーム的には変なエンコンとかいらんから3Gくらいシンプルでやりやすくて、それでグラとか遊びの幅進化させたのでええわ
それやるならワールドとライズの良かったとこ合わせて悪いところ取り除くのは必須やと思うけど

864 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:04.23 ID:cRDMqtFf0.net
エンドコンテンツは超特殊許可路線でええやろ
そこにいくまでの過程はもっと簡易にせなアカンけど

865 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:40.55 ID:lRnqHkNNa.net
アマツ戦でジンオウガ来たのすげえよかった
霊峰じゃないから因縁あるわけやないけどまあええわ

866 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:41.65 ID:lRnqHkNNa.net
アマツ戦でジンオウガ来たのすげえよかった
霊峰じゃないから因縁あるわけやないけどまあええわ

867 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:54.32 ID:qWwOOWCN0.net
>>852
ドグマ2って意外と海外からも人気あったんやな
スカイリムあるからあんなん人気なの日本だけかと思ってたわ

868 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:11.85 ID:o1Yq2Naw0.net
>>862
100連くらい実装して欲しかったわあれだけ回させられるなら

869 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:52.84 ID:WMCP7eoT0.net
IBはミラが強いけど楽しいモンスターになってたのが1番デカいわ原初メルゼナは正直微妙

870 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:54.35 ID:CP+oN/yoM.net
アイボーのアプデ済操虫棍とかいう神
急襲がアルバミラにガン刺さり過ぎて最高やった

871 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:08.51 ID:rihgTcAn0.net
記憶を消してまた古代樹で迷いたい

872 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:13.31 ID:qWwOOWCN0.net
>>862
なんで根本のシステムをやりにくく劣化させるんかね
それもスペックのせいなんかな
くそほどUIイラつくことあったけど

873 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:26.21 ID:LPTSFLgRd.net
>>726
ドグマ2こそ開発陣的にDMCっぽい触り心地になると思うけど
ライズのアクションがーって言ってるのはどういう反応するんやろ

874 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:31.70 ID:QZDFViEya.net
ライズの時のスカスカアプデじゃなければもっと賛の声も多かったやろなって思う

875 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:41.49 ID:DVEH8luk0.net
怪異化ってただ体力と攻撃力上げただけの水増しだからね 

それを300レベルまでやっても出てくるのは微妙に技を変化させただけの雑魚モンスターだし

876 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:22.14 ID:qua9TLvt0.net
路線分けていけ
一緒にしていいとか言う雑魚ハンの意見なんて聞く必要ない

877 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:44.80 ID:WfpO5UXd0.net
スタイル大好きX派

878 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:50.54 ID:l+8N8j3L0.net
4以前のモンハンはもうプレイ出来んわ
何が一番ダメかってアイテムポーチのマイセットがないところ
マジでこれ考えたやつ天才やわ

879 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:59.95 ID:POyrWmoU0.net
>>860
ワールド2はリークされてるってなんGで見たけど違うんか?

880 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:59.97 ID:/IqbKOqg0.net
PS5で今更サンブレ始めたけどランス快適になりすぎやろ
飛び込み突きや溜め薙ぎがMHGのステキャン以来のお手軽火力感ある

881 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:03:10.65 ID:pmh8qs2A0.net
>>854
武器アクションはライズと比べるとまだワールドの方がシンプルで爽快感あったと思うわ
武器種にもよるけど

882 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:03:38.16 ID:qWwOOWCN0.net
>>875
それを言ったらアプデモンスターそればっかやから水増ししかないで……
亜種とか、怪異とか、二つ名とか、色々言うとるけど要は全部使い回しやからな

883 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:04:35.04 ID:ob9RTm+n0.net
モンハンってどれだけグラ綺麗になってもフィールドの空虚感消えないよな

884 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:05:05.45 ID:4mQHe2J20.net
>>878
アイテムセットはFにはもっと前からあったな
NPCも本編に出すようになったしいろいろ取り入れていけ

885 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:05:16.81 ID:YLzz/cry0.net
前々から思ってたけどハンターに呼び掛けられることもなく自分の何十倍もデカくて光る糸何本もドカドカ一瞬でええタイミングで生み出してくれる虫とか流石にご都合主義すぎよな ミラ以上にファンタジーすぎるから翔虫要らんわ

886 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:06:03.29 ID:d4g63+Mar.net
>>879
毎日言ってればいずれ当たる論や

887 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:06:43.00 ID:ghQQgee6a.net
古代樹の根元付近のマップ完全に把握してる奴0人説

888 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:10.17 ID:Q9IkLVxy0.net
モンハンて必ず過去作美化して語られるよな

889 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:41.22 ID:CK2mSMgRa.net
金になんねえから追加アプデで金かかる新規モンスター追加する意味がないしだからといって金と時間かけて発売時に詰め込んで出したらアプデなしの手抜きって言われるしこのゲーム詰んでるよね

890 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:48.19 ID:xFDaiazFp.net
いっそF産のモンスターだけのモンハン作ってほしい
エスピナスは1から作り直したって言っとるけど流石にデザイン出ししなくてええ分楽やろ

891 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:53.19 ID:nrgJHBdF0.net
>>885
ファンタジーすぎるしもう魔法とか出してもええよな

892 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:08.51 ID:DVEH8luk0.net
>>882
それはそうなんだがもうちょいなんとかならんかったのかと思ってな 
怪異バーストも全部のモンスター差がない
し特別討究も超特殊許可くらいの変化はあると思ってたが何も変わらんし 

893 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:30.02 ID:X+vFCbfc0.net
アイボーってうん地と皮ペタペタ武器でバカにされてるイメージ強かったけど今じゃこんなに名作扱いされてるんやな

894 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:45.43 ID:685vlVY/0.net
次ワールド2出すんか知らんけどアルバトリオンもミラボレアスも出してラスボス級の何出すん?格落ちせんか?

895 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:46.71 ID:qua9TLvt0.net
>>887
わかってない方がおかしいぞ1000時間やってから言え

896 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:06.16 ID:/5OVNZx00.net
>>883
このゲームに関してはフィールド空虚な方が嬉しいし

897 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:23.40 ID:xFDaiazFp.net
カムラの村人とハンターが新大陸行ってたら第1期団で全容解明させてそう

898 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:58.21 ID:daCph7XGd.net
任天堂ハードに出さなきゃ両立できるけど今の現状だと任天堂ハードに出さなければ売れないっていうのがね

899 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:19.58 ID:pmh8qs2A0.net
>>853
ライズのカウンターは受動的な上に出しやすさに格差あるのがアカンかった
絶対回避とかイナシみたいにお手軽に出せたりリターンはっきりしてるのだったら良くなると思う

900 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:23.07 ID:o1Yq2Naw0.net
>>894
別にそろそろ新規の禁忌モンス作ってもええし…

901 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:39.37 ID:joY2k9fYM.net
アルバ初見ワイ「強過ぎやろ…抑制も全然出来ないし糞モンスやん🤮」
アルバ周回ワイ「ターン制の化身やん🥰」
ミラ初見ワイ「攻撃激し過ぎやし角折れないし時間短いし無理やろ過去最低の糞モンス乙🤮」
ミラ周回ワイ「扇ブレス誘発したり頭殴れるタイミング覚えれば余裕やん🥰あっやべ」

902 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:51.64 ID:GQa7ZNKj0.net
>>898
ライズよりワールドのほうが売れてるし

903 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:13.31 ID:pmh8qs2A0.net
>>872
ワールド開発とライズ開発で連携が取れてなかったんやろ
次回作でもまた連携取れて無かったら流石に笑えんわ

904 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:20.49 ID:6r7BaZ8ua.net
>>888
ドスの再評価まだかよ

905 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:21.09 ID:R7NBTexr0.net
IBをクラッチ前提だからクソって言ってる奴ライズも翔蟲前提で元々の回避フレーム減らされた上に攻撃範囲と追尾エグくなってるの知らなそうだよね

906 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:41.16 ID:XT34ZLE5d.net
>>898
ワールドから半減したんやけどどういう理屈なんや?

907 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:45.89 ID:KyKAac11d.net
交互でええやろ

908 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:47.95 ID:4mQHe2J20.net
>>893
最新作叩くために前作までを叩き棒にするのは煽りカスの常套手段や

909 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:00.15 ID:s6sLW1vB0.net
てかモンハン飽きたわ
よくワールドで一新されたって風潮あるけどやること変わんねえし
今はモンハンより面白いゲームで溢れてるからモンハン選ぶ必要性がないよね

910 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:16.45 ID:xFDaiazFp.net
>>902
ワールドとライズの売上よりもSwitchとPS5の売上の方が影響デカいやろ
PS5の売り方ほんま下手やわ

911 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:37.03 ID:DVEH8luk0.net
>>905
これな アホだから通常回避がボロクソにナーフされたのスルーしてそう

912 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:58.50 ID:NAB0coqKp.net
ワイルドハーツの方が面白いからもうモンハンはええわ 飽きた

913 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:16.89 ID:GQa7ZNKj0.net
>>910
PS5はPS4より売れてるぞ

914 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:18.30 ID:lrZiLxqP0.net
>>893
アプデが良かったからな
終盤は特に

915 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:29.18 ID:R7NBTexr0.net
>>910
SONYが日本で売る気無いだけで海外では普及してるけどね

916 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:30.17 ID:xFDaiazFp.net
>>911
スルーできるレベルなら良いのでは?

917 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:39.14 ID:qWwOOWCN0.net
>>889
アプデしないほうがどんどんプレイヤー減って売れなくなるんだからまず金にならないからっていう所から間違ってるわ

918 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:06.30 ID:C0DRkvGgd.net
ワールドはそれまで動物虐待ゲームだったモンハンを海外に受け入れさせた功績がデカすぎる

919 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:12.34 ID:8wnM6E0E0.net
>>905
3回組からすると距離1積んで位置避けすればいいだけだから動作挟むクラッチより全然いいわ

920 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:22.82 ID:qua9TLvt0.net
>>905
クラッチとビチビチのうんちなかったら神ゲーだったからよく言われてるだけやぞ
ライズはそもそもクソまみれなのわかってるから突っ込まないだけや

921 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:27.05 ID:NAB0coqKp.net
>>910
世界だとps5 pc 箱で出せるからそっちのが市場はいまだでかいぞ
というかワールドのが売れたのもそれが理由だしスイッチに配慮する理由はない スイッチはスイッチ向けの出したらいいだけ

922 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:49.93 ID:qWwOOWCN0.net
>>893
ライズがもっと良かったら違ってたんやろうけどな
結局みんなアイボーに戻っていって同接まで負けたってのが答えや

923 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:50.06 ID:xFDaiazFp.net
>>915
カプコンのモンハン開発に限ればそれ悪手やからな
まあワイはsteam版が同時発売してくれるようになったから助かっとるが

924 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:00.73 ID:ivxDS5o50.net
導きの地を褒めなければワールド派じゃないって言うんなら


ワールド派なんて一人もいないよ
居たとしたらそれはエアプ

925 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:17.18 ID:q/dl1QOn0.net
MHFなんだよなぁ

926 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:47.89 ID:o1Yq2Naw0.net
個人的にはクロスプレイ解禁して欲しいんやがSteamの改造MODでスキル弄り散らかしとるやつとはやりたくないんよな

927 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:52.22 ID:6LXSjnPc0.net
>>901
臨界ブラキもそうやけど初見強すぎクソってなっても対応できるようになると面白くて適度にスリリングなのはすごいわ

928 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:09.43 ID:meEvc7NIa.net
ワールド3000時間やったけどライズ1000時間で飽きたわ

929 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:14.47 ID:QPT5vA/6d.net
メル•ゼナの元の姿が青みがかってて結構好き
ガイガイテレポート連打笑ったわ

930 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:18.89 ID:R7NBTexr0.net
>>920
ビチビチも環境レベル固定できたり痕跡錬金できるようになって改善されたけど傀異討究と傀異錬成お前は?

931 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:27.50 ID:5Vmww1DD0.net
今思うとマムタロトとか意外に面白かったよな

932 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:32.71 ID:jIkpuu3Ea.net
ゲハカス一生同じこと喋ってるのちょっと怖いわ

933 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:57.47 ID:DVEH8luk0.net
初期の導きはマジもののゴミ糞だったけどアプデで改善されて楽しく遊べるレベルのものにはなったからな

934 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:15.52 ID:xFDaiazFp.net
>>929
あれ特殊能力やなくて筋力でやってると思うと草

935 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:16.51 ID:qua9TLvt0.net
あとガルクいらん
あいつほんま不細工
オトモは猫だけでええわ
TAする上でも必要ないし消してええよ

936 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:36.71 ID:pmh8qs2A0.net
>>874
ライズがアプデ定期的に続けてライト層に見放されなかった方向性も見てみたいわ
サンブレで結局モンハンなら何でもやる層しか残らなくなってその人らにとっては討究がよっぽどハマらん限りアイスボーンの方が上って評価になってるしな

937 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:52.97 ID:b3MC8W8v0.net
爽快アクションという名のカカシをひたすら殴るだけの作業

938 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:54.32 ID:r0Sr1VNd0.net
switch向けならキッズが遊べるようにしないといけないししゃーない

939 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:01.26 ID:XT34ZLE5d.net
>>931
16人部屋びっしり埋まるくらいには需要あったからな
結局マルチなんよモンハンは
ソロのアクションゲームなら他にいくらでもある

940 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:07.34 ID:qWwOOWCN0.net
>>905
受け身取らないと追い打ちでほぼ死にます

みんな受け身で逃げるので受け身したらあたる攻撃します

もう受け身でよけても追尾して当たる攻撃にします


受け身なんていらんかったんや

941 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:49.63 ID:NB8Csz+t0.net
ワールドもライズもやったけど昔ほどハマらんかったわ
モンハンのフォーマット自体にもう飽きてるんやと思う
オンライン対戦ゲームのが熱くなれるし

942 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:52.08 ID:gyZNkXhir.net
導きはフレとギスギスになったのがトラウマでミラボクリアして以来一切IBやらんなった
ゲーム側で区切ってもらうのって大事やわ

943 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:56.71 ID:xFDaiazFp.net
>>940
転身不動殺しと同じこと繰り返しとるの草も生えん

944 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:19.22 ID:qua9TLvt0.net
>>930
怪異錬成は悪くない
そもそもライト層なんてそこまでやらんし
あんなんやるやつ火力求める異常者だけやろ
ただガチャ回す時間がかかり過ぎだから10連100連とか回せるようにすればよかったんやけどな
導きの地はマジで虚無

945 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:24.78 ID:pmh8qs2A0.net
>>891


946 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:27.77 ID:qWwOOWCN0.net
>>924
怪異クエ永遠にやらされるなら導きのがマシやったわ

947 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:29.68 ID:2pfYzF94a.net
キッズ向けとか言うけど今のキッズってモンハンやるんか?FPSとかやってんじゃね

948 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:33.85 ID:THE+OQ8G0.net
てす

949 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:34.77 ID:b3MC8W8v0.net
>>936
Switchは良くも悪くも配給制やから人が定住することはほぼない

950 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:57.22 ID:YLzz/cry0.net
次のモンハンそろそろ新武器2つ追加しろや ワイの希望はガリアンソードにトンファーや

951 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:20:34.01 ID:1wAKphgQp.net
おっさんしかやってないしグラだけ上げてシステム維持でいいだろ
おんなじこと繰り返しとくだけで満足するやろ

952 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:20:49.46 ID:6LXSjnPc0.net
>>931
1週討伐とかガチらない限りどんな奴でもいれば助かるクエ設計とバランスが良かったわ
人も多かったしフラッと入って気楽に抜けられるのがええわ

953 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:10.70 ID:xFDaiazFp.net
>>950
トンファーは穿龍棍輸入すればいけるな!
あれトンファーっていうかスラスターみたいな感じやけど…

954 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:45.19 ID:qua9TLvt0.net
>>951
これやな
作業ゲーなんよモンハンは
作業ゲーできないやつは違うゲームやればええんやない?

955 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:52.67 ID:qWwOOWCN0.net
>>939
16人討伐と聞いてテンション上がりまくってたけどまさか4×4とは思わんかったな

956 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:08.54 ID:pmh8qs2A0.net
>>939
4のゆうた騒動であほくさってなってからマルチは正直求めなくなったわ
モンハンの世界観自体とデカい敵がんばって狩るのが楽しかっただけなんやなだて

957 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:14.82 ID:lrZiLxqP0.net
導きは落とし物拾うのが苦痛やな
自動で拾ってくれればひたすらダラダラやれて良いかもしれん

958 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:27.95 ID:KUYBeSghd.net
4人集会所復活とかいうガイジムーブするからいけない もう16人集会所をデフォルトにしろや

959 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:55.07 ID:qWwOOWCN0.net
>>947
今のキッズはマイクラかスプラで二分されとる

960 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:23:49.93 ID:GuK/t8vp0.net
>>959
マイクラとフォトナじゃない?

961 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:24:51.95 ID:qWwOOWCN0.net
>>957
地球防衛軍の自動取得つけろと同じ話やな
でもフレンドとグダグダ話しながら導きやってる時間ほんま楽しかったわ
通常クエと違って適当に休めるし死んでもべつにって感じやし、めちゃくちゃやりまくったなあ

962 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:25:04.94 ID:pmh8qs2A0.net
ぶっちゃけ方法は別としてライト層に向けた方向性自体はカプコン絶対に変えんと思うから次回作でてもガチハン勢はワールドにずっと籠もり続けることになりそあ

963 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:26.68 ID:iTTZgoPUa.net
敵のメチャクチャな攻撃をカウンター狂化剛心天衣無縫でいなすゲームだよな。
回避で避けるような時代ではない

964 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:43.54 ID:vZb3L+qB0.net
サンブレイク(快適性S、アクションS、ボリュームS、武器調整S)


地味に最高傑作説あるよな

965 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:53.45 ID:v+aIcdy30.net
任天堂ハードに出さなくてもエルデンとか普通に売れてるしな

966 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:28:13.65 ID:XruH6GK+0.net
グラはクソでいいからfps60にしろ
ライズは目が痛い

967 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:08.16 ID:WMCP7eoT0.net
>>964
ボリュームCやろ

968 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:27.24 ID:qua9TLvt0.net
>>966
PCでやれCS機でゲームやる時代じゃなくなってきてるぞ
子供がゲーミングPC欲しがる時代や

969 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:43.03 ID:YLzz/cry0.net
次のモンハンは虫技とか要らんわ 普通にいつでも出せるようにしてくれや

970 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:05.76 ID:wiy940qI0.net
モンハンはエリア狭い上に数も少ないからすぐ飽きるんよな

971 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:18.51 ID:6LXSjnPc0.net
今後は重厚なワールド路線と軽快なライズ路線で完全に二分化しても別にええと思えるわ
制作の負担やばいやろけどいいとこ取りは中途半端になりそうで厳しいやろ

972 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:35.60 ID:qua9TLvt0.net
>>964
武器調整もカスやが
ハンマー使ってるやつマルチで見たことないぞ
基本弓、ライトボウガン、双剣や
これ以外担いで行くと蹴られる部屋稀にあるし

973 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:31:58.60 ID:o2uuX5Rl0.net
ワールド一択やろ
ライズの続編嬉しー!ってならねーだろ

974 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:32:08.30 ID:vZb3L+qB0.net
>>972
今までの作品に比べたらようやっとるライズからかなり改善されてるし
極端に弱い武器も無いしな

975 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:16.66 ID:qua9TLvt0.net
>>974
どこがやねん
使用武器の割合の傾きは火力に差がありすぎるからやぞ
最終アプデの動画に使用武器割合出てるから見てこい

976 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:17.50 ID:O6dIwoPP0.net
サンブレイクやったけど結局アイボーのミラ狩りに戻ったわ
あれが1番楽しい

977 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:22.25 ID:OJD9l0n+d.net
何があってもどの世代も信者が出てきて付いてくるって驕ったスタンスが今のカビの生えたFFやからなぁ
モンハンはコア層が何て言おうと意地でも新規取りにこようとするやろ

978 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:40.46 ID:4TN1vvfra.net
ワールドグラでイヤンクックとかフルフルとかみたいからそこら辺復活してくれると嬉しいよね

979 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:35:34.23 ID:wiy940qI0.net
何度も何度も同じ動きしかせん相手と戦って何が楽しいねん

980 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:36:12.63 ID:RI3khPfU0.net
ガンス一筋なんやけどライズのガンランスって面白い?
ちなワールドまではやった

981 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:36:36.82 ID:xFDaiazFp.net
>>975
トップが太刀の時点で当てにできないよね

982 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:37:22.51 ID:pmh8qs2A0.net
>>971
ライズの軽いノリとか微塵もやりたいとは思わんし単にワールドベースにライズの良かったとこ載せてけばいいだけなんだよ
スタッフ間で連携取れずに劣化したりするのクソだわ

983 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:15.94 ID:vZb3L+qB0.net
>>975
既に見とるが太刀の使用率とか普通に高いやんけ
確かに双剣辺りはぶっ壊れ火力出るけど他の武器でも討究全然行けるし楽しい物多いぞ

984 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:21.05 ID:THE+OQ8G0.net
モンスターハンター

985 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:46.75 ID:THE+OQ8G0.net
Monster Hunter

986 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:19.81 ID:pmh8qs2A0.net
ワールドもライズも良い点悪い点別ベクトルで存在するんだからどっちも両極端に持ち上げるほどのものでも無いんだよ
路線分けろとか言ってるの絶対エアプだろ

987 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:44.84 ID:YLzz/cry0.net
>>980
強いってわけでもないけどできることの多さって意味では結構好意的に受け取られとるな

988 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:44.91 ID:lrZiLxqP0.net
>>980
堅実なガンスが好きならドンマイ
ヒャッハーなガンスが好きなら最高

989 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:51.74 ID:THE+OQ8G0.net
なるほど

990 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:54.69 ID:mGi4Xbq00.net
>>979
面白くないからライズはイマイチだった
ガチャ要素追加したサンブレイクではまぁ多少はマシになったけど、、って感じ

991 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:40:12.18 ID:THE+OQ8G0.net
たしかに

992 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:41:01.63 ID:RBtyEkqi0.net
火曜7時に起きてカプコンの配信見るか悩むわ
モンハンなかったらガチで虚無

993 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:42:04.63 ID:KCkzcCms0.net
結局若年層取り込もうと思っても10年以上やってるジジイ達しか残らないのがモンハンなんよ

994 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:42:25.02 ID:D+khZPnK0.net
画質は高い方がええやろ
ライズSwitchでやっとるけど没入感は落ちるで

995 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:07.47 ID:THE+OQ8G0.net
せやな

996 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:13.45 ID:G8NuEixJ0.net
>>89
クソ楽しい
このマップでオオナズチと戦いたかった
ストーリー的に絶対居るのに

997 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:21.92 ID:zonGRMzga.net
アイスボーン4000時間やったワイが言うけど、最高傑作はアイスボーンやね

998 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:52.77 ID:THE+OQ8G0.net
はい

999 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:44:05.40 ID:qua9TLvt0.net
>>986
お前がエアプやろあんな単純なゲームをどれだけ複数のベクトルに分けれるんや?

1000 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:44:10.04 ID:+QpwlnCI0.net
1000で2gリメイク

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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