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モンハン界隈、「美麗グラ高難度路線のワールド派」と「爽快アクション路線のライズ派」で別れてしまう
- 1 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:21:38.15 ID:cexFpuGNa.net
- 次回作はどっちの路線で行くのが正解なんやろな
- 2 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:03.22 ID:mU8CvIo/0.net
- 混ぜろよ
- 3 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:14.59 ID:BDBKCIuG0.net
- 折衷すりゃええやん
- 4 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:22:26.21 ID:P3VLipcId.net
- XX大好きワイはライズ路線で頼むわ
- 5 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:02.44 ID:Ko/k1DHm0.net
- どっちも突き詰めると高難易度
- 6 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:17.86 ID:z99zKDu10.net
- グラ良ければいいよ
- 7 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:25.78 ID:bcHn/cvf0.net
- 難しいのはいい
面倒くさい時間かかるのはやめてくれ
- 8 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:56.27 ID:Au8e7ZRG0.net
- 綺麗な映像は下手したら数秒で目が慣れるからゲーム性重視でええ
- 9 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:23:56.93 ID:wjrVRTvsd.net
- とりあえずボウガンを弱体化しろ
- 10 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:02.06 ID:eWnlncQ20.net
- ワールドみたいな重厚感がなきゃ意味ないよ
- 11 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:07.29 ID:q6tsInuLa.net
- モンハンのトライのオンラインマジで楽しかったからあれ路線でいいよワールドもライズもいらね
- 12 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:46.25 ID:x28M8vlL0.net
- アクション路線はモンスターとハンター間のバランス調整が雑になるやろ
- 13 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:52.10 ID:gBsRkIYy0.net
- クシャやレウスはライズ路線から2度と変えるな
- 14 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:53.73 ID:lOKvMCce0.net
- ライズのハンター強くてどのモンスターもお手軽な感じが正直楽しいわ
でもライズ単体の時のボリュームの少なさとお手軽さが合わさったらすぐににやることなくなって地獄やった
- 15 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:24:53.91 ID:ZOtcCAPL0.net
- 大剣はもうあれで行くんか?
- 16 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:19.92 ID:qu9YvZVcr.net
- 虫って消してもそのままでも文句言われそうだよな
いっそXXみたいに主流とは別もんですアピールした方が良いな
- 17 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:39.09 ID:HP8v17cJd.net
- 最新作のライズが同接抜かされてる時点でアクションあんまハマらんかったんやろ
- 18 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:25:57.44 ID:APvzkndc0.net
- ワールド系のグラでライズ並みのロード時間を実現しろ
- 19 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:06.63 ID:V4QZcktQ0.net
- ジェットしばき棒に馴れたワイ、もう過去のガンスに戻れなくなる
- 20 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:07.35 ID:RxCv80xc0.net
- 分かれてねぇぞゴミ
ライズ派妥協してるだけだ
- 21 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:51.58 ID:qbGD1SKk0.net
- ライズのベースモーションはワールドベースやけどエアプのアフィカスが言ってんのか?
- 22 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:26:59.97 ID:ddZx4FsT0.net
- 同じ年に両方出せばいいんじゃね
- 23 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:00.50 ID:G1cE18rUd.net
- Fみたいな100人ロビーくれ
- 24 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:00.82 ID:M/sNUR3n0.net
- ライズが爽快アクション🤔
- 25 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:35.40 ID:GQ2j5Acx0.net
- 歳取ると高速アクションは無理キツイわ
- 26 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:45.25 ID:A7YTnA7h0.net
- クソ快適路線ライズ好き
- 27 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:27:47.79 ID:/5OVNZx00.net
- 大剣さんは真溜め謎ダンス儀式棒路線から逃れられない模様
- 28 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:28:32.33 ID:QSvW4uYHa.net
- いやワールド派とXX派だろ
- 29 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:28:35.65 ID:lCCVQdCD0.net
- 次作で両方いいとこ取りの出してくれるやろうけどCS機PS5のみやとつらいな
- 30 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:12.58 ID:4WUA2lg+0.net
- XXの続編ほしいわ
- 31 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:48.40 ID:yaGh6j2S0.net
- 美麗グラとか言ってんの確実におっちゃんやろ
おっちゃんの時代は新作出るたび映像が綺麗になっていくのが当たり前でそれこそが大正義やったんや
- 32 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:29:52.33 ID:vTU6uRpAd.net
- CAPCOM「装衣配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ転身不動潰し👹」
CAPCOM「受け身配るで~」
CAPCOM「……何楽にプレイしてんだよ受け身潰し👹」
- 33 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:15.75 ID:lOKvMCce0.net
- XXの続編ライズでいいじゃん
- 34 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:29.14 ID:toqe0jr00.net
- >>8
画質が低いのはずっと慣れないから
- 35 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:30:37.80 ID:zBr6x5gZ0.net
- どっちもカバーするなんて無理だし潔く分けるのは賢いな
これぞ良い2バージョン商法ともいえる
どっかのバカがやり始めた2バージョン商法とはわけが違う
- 36 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:09.56 ID:9YOF65us0.net
- 犬と盟友残してくれたらなんでもええで
- 37 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:26.92 ID:MU8IjYEj0.net
- いいとこ取りすれば良くない?
- 38 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:36.20 ID:pRRM31LZH.net
- https://i.imgur.com/mbfZLQ1.png
https://i.imgur.com/PcnGOW3.jpg
https://i.imgur.com/7sH6hje.jpg
https://i.imgur.com/0sPPxBB.jpg
- 39 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:31:48.80 ID:xFDaiazFp.net
- ワールドのグラに犬と虫連れてきてくれ
- 40 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:22.32 ID:iSiLJlpr0.net
- ライズやったあとにワールド戻ったらクソなガロードとポーチに入ってたクーラードリンク見てめんどくなって止めた
- 41 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:36.58 ID:WEoDrfl3d.net
- 狩技とか鉄柱試技とかマジで嫌いだからもうやめてほしい
- 42 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:32:58.74 ID:QSvW4uYHa.net
- XXの時代遅れアクション&システムでいいんだよモンハンなんて
快適性重視で攻撃に重みが無くなった
- 43 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:08.26 ID:k//F9noS0.net
- 虫なしで今更モンハンなんかできへんよ
- 44 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:08.96 ID:XckJeI6g0.net
- アイボーンワイ「グラとかいらんからもっと快適にしてくれ」
ライズワイ「やっぱグラ欲しいわ」
- 45 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:27.69 ID:xFDaiazFp.net
- >>41
ハンマー使いかな?
- 46 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:33:50.13 ID:RULApYpA0.net
- またフロンティアみたいな運営型モンハンほしいわ
美麗グラは本編シリーズ爽快アクションは運営型って棲み分けでええやろ
- 47 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:01.15 ID:v8/XSUvZ0.net
- 美麗グラ入れるとスイッチ民が遊べなくなるもんなw
- 48 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:05.11 ID:dLxCfC1y0.net
- ライズは重量感なさすぎやわ
ランスとか発泡スチロールみたいに軽そう
- 49 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:06.00 ID:zdB0SyfZ0.net
- モンハンに爽快アクションなんかいらねえんだよ
もっさりしたでっかい敵に合わせて地道に攻撃を積み重ねていくのが楽しいんだからさあ
- 50 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:37.93 ID:jVkGoXvz0.net
- 次作は全マップ作り込んで古代樹の森並にするで
- 51 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:39.38 ID:DWE6gCHUa.net
- ライズは謎のレスポンスの悪さなんとかしてくれや
特にショトカとカメラワークがクソ過ぎるわ
- 52 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:34:50.87 ID:xFDaiazFp.net
- >>48
アイボーもクローカウンターでアホみたいな距離飛んでくから大差ないで
- 53 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:19.99 ID:+EU2AlVm0.net
- 誰も美麗グラ(笑)なんて求めてへんのや
今後も任天堂からゲーム性を追求したシリーズを出し続けてくれ
- 54 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:23.33 ID:WZze1pqm0.net
- グラフィックが美麗さとウケツケジョー化はトレードオフや
- 55 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:35:41.93 ID:4mQHe2J20.net
- 傷付けだけは本気でやる気削がれるから今後二度と入れないでくれや
- 56 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:01.86 ID:KseJp6Sg0.net
- ライズって難易度は低いから新規たくさん増えそうと思いきや翔虫関連多すぎて逆に煩わしくなったからどうなんかな
- 57 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:40.77 ID:+kTj/C800.net
- 便利にしすぎると戻れなくなる
- 58 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:36:53.80 ID:pcdxQO2jd.net
- 任天堂ハードハブれば両立できるじゃん
- 59 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:01.86 ID:uV4nUlwV0.net
- クロスプレイ対応してくれ
- 60 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:03.71 ID:q3seBeqk0.net
- ワールドの画質で水中とか復活させてほしいわ
ハンターは水中専用装備みたいなんで遊びやすくしてさ
- 61 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:05.06 ID:ucTHxOvz0.net
- スキルモリモリハメ技路線のF派は?
- 62 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:06.64 ID:GU6NEUl30.net
- ワールド派やけど、ライズのカウンター大剣好き
- 63 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:10.63 ID:liAhyKu5r.net
- >>56
P2G以来のモンハンで使うボタン多すぎて混乱したわ
- 64 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:15.63 ID:TAaJ98KK0.net
- グラはどうでもええけど高フレームレート化はほしい
- 65 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:21.61 ID:TbhNDtxC0.net
- 昔のモンハンみたいにある程度不便じゃないとモンハンにあらずみたいなやつは完全に老害だと思う
- 66 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:28.70 ID:ktDJ4+dXM.net
- そもそもゲーム性もライズが下じゃね
犬が楽なだけやん
- 67 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:46.53 ID:ueYFFzTw0.net
- エンドコンテンツどうにかしろ
- 68 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:48.40 ID:4mQHe2J20.net
- >>48
アクションとしてはジャスガあった方が楽しいで
- 69 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:49.20 ID:lOKvMCce0.net
- ワールドアイスボーンの時はグラなんていらんわと思った
ライズでテオの粉塵、爆破エフェクトを見た時しょぼすぎてほんま悲しくなった
グラはいる
- 70 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:37:54.36 ID:GQa7ZNKj0.net
- 便利なだけやとサンドバッグ殴ってるのと変わらんわ
- 71 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:00.00 ID:xFDaiazFp.net
- 過去シリーズ遊んでたならわりとすんなり受け入れられるけど新規がやるにはちょっと複雑すぎる気もする
強モーションと一番ダメージ出せるコンボだけ覚えとけばええんやけどな
- 72 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:23.63 ID:lCCVQdCD0.net
- >>56
新規も若者もおらんからわざとワイが3乙するくらいしかクエ失敗する事ない
- 73 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:28.89 ID:7K0jTQmJa.net
- コンボが多彩化しすぎてメイン武器以外の武器が使えん
- 74 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:29.23 ID:tFoXTRTK0.net
- はやくps5でワールド2出してくれや
- 75 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:34.32 ID:XsAwFyY10.net
- その両方足せばええやん
PS5とPCならできるやろ
- 76 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:38:38.50 ID:fZnOEVC90.net
- ライズは狩りに限った点で言えば快適で文句はないわ
ただそれ以外が簡略化されすぎててもうハンターライフゲームじゃなくてただのハンティングゲームになっとる
次回作はもっとハンターライフ感出してほしい
- 77 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:04.28 ID:0IVbyFlod.net
- >>52
ライズはエフェクトと効果音がショボいわ
- 78 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:09.57 ID:MU8IjYEj0.net
- ライズはハンター側が強くなりすぎ
- 79 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:16.32 ID:87k5odaqd.net
- ワールドの極ベヒは面白かった
あの興奮をもう一度味わいたい
- 80 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:45.38 ID:aKB4tBEN0.net
- 昔のターン制が好きやった
- 81 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:39:50.47 ID:6YuyPXayp.net
- 新規とかいないやろ
禁忌キッズとか煽っとったけど煽るほど子供は遊んでないし子供はKinKi Kidsなんて知らん
- 82 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:20.17 ID:J0LI9T5s0.net
- イヤンクック相手に入念な準備が必要な無印路線で
- 83 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:22.47 ID:uhVoNovXa.net
- ギルクエ発掘武器要素入れれば10年遊ばれるぞ
- 84 :dorudoru:2023/06/11(日) 10:40:33.93 ID:+QpwlnCI0.net
- ワイ2g民、ワールド路線のリメイクを提言
- 85 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:35.76 ID:vACejW3N0.net
- モンハンやったことなくてはじめてのワールドは序盤で脱落したけど
ライズは一通り終えるぐらいハマったからアクション要素が多分好きだわ
多分蟲ないともう出来ん
でもグラフィックしょぼいすぎるからワールド準拠にしてくれ
- 86 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:52.83 ID:OsRzmEGR0.net
- ワールド以降はなんか合わなかったわ
ワイの中でモンハンはxxまでやね
- 87 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:54.76 ID:RULApYpA0.net
- まぁ結局はボリュームよな
使いまわしてええからボリューム増々にしてほしいわ
- 88 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:40:55.54 ID:DWE6gCHUa.net
- 太刀はアイボーのがおもろい
円月も桜花もほんまつまらんわ
- 89 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:26.72 ID:Mtmd0fbyd.net
- もう二度と遊びたくないわ
https://pbs.twimg.com/media/EjUsFgDVcAABF8T.jpg
- 90 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:36.28 ID:smTf6qmG0.net
- 虫使ったアクションがダメだったわ
XXはいけたんやけどな…
- 91 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:41:52.10 ID:gBsRkIYy0.net
- スラアクから高速変形と属性充填カウンターは奪うな
- 92 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:23.92 ID:AazyGElPd.net
- >>81
もう20周年だからな禁忌キッズ(35)とかやろ
- 93 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:28.94 ID:pMdSspC/0.net
- ダブルクロスってワールドライズ以下なん??
Switch版買うか迷ってるんやが
- 94 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:42:41.07 ID:gBsRkIYy0.net
- >>89
トビカガチに会うのに数十分かかったわクソが
- 95 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:05.18 ID:CxG+RPzTd.net
- >>78
フロンティアみたい
モンスター側はフロンティアみたいに魔改造されてないからワンサイドゲームだな
- 96 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:16.84 ID:OAuGYBig0.net
- ライズはとにかくエフェクトと犬が画面視覚的に邪魔すぎて見づらいんんだが
ワールドよりよっぽど高難度だわ
- 97 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:43:50.92 ID:5Ql2OvwY0.net
- 狂化とかいう癌
- 98 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:44:02.96 ID:FWbFgDkAp.net
- ライズ未プレイなんやがレウスクシャどう変わったんや?
- 99 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:44:10.35 ID:pmh8qs2A0.net
- 個人的にワールドもライズも良かった点悪かった点もどっちかの良いとこ取ればよくね?としか感じなかったから、次回作は両立してくれること願うわ
別に意図して路線分けてる訳じゃなくてどっちとも別方向で雑な面が悪目立ちしてるだけやと思うわ
- 100 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:13.88 ID:xFDaiazFp.net
- アイボーのランスはクローの張り付き性能と傷つけモーションの優秀さが目立つな
不評ばっかのクロー傷つけもランスだけよく練り込まれてたと思う
ただ素の火力が低すぎたのとヘビィ殺しの余波をモロに受けたのがストレスやった
ライズは狩技や入れ替え技がほぼ全部優秀でジャスガがひたすら楽しい
サンブレイクで火力も改善されてストレスフリー
アクション面はアイボーでもライズでもええけど火力とガード殺しだけはなくしてほしいな
- 101 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:24.99 ID:emHPQ5Jw0.net
- モンハンはもう少し重厚感あったほうがハンターの生を実感出来るけど軽やかすぎると現実味が薄れる
- 102 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:43.84 ID:lVI2hy+Sp.net
- 犬がないモンハンはやれない
- 103 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:47.96 ID:/5OVNZx00.net
- 次回作のスラアクには多分カウンターもヤーステもないし
下手したら高速変形もないという事実
- 104 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:45:57.37 ID:B+ouHLtR0.net
- ランスとスラアクはサンブレイクで完成形になったから
- 105 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:00.12 ID:mD0hyuoj0.net
- チャアク大好きワイからするとサンブレのチャアク楽しそうに見えるわ
- 106 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:05.46 ID:kvyDbmq/0.net
- ライズってモーションもほぼワールド流用っぽいのにヒットストップが軽く感じるのがアカン
- 107 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:46:12.00 ID:EsukkIhu0.net
- カウンター重視なのは下手くそワイくんが適応できないからやめて欲しい🥺
- 108 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:06.19 ID:UgtPD3+H0.net
- 爽快アクション(操作性はゴミ)
- 109 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:08.31 .net
- ちょうど昨日からライズ始めたんやがどの武器がええ?
ちなクロス以来のモンハン
とりあえず弓使っとるけど操作よくわからん操虫棍使いたいけど弱そう
- 110 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:30.92 ID:tzUqvCN4M.net
- ライズはモンハンの的相手にゴッドイーターの性能で挑んでるようなゲームやろ
- 111 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:47:55.72 ID:4yb2JvjJp.net
- アイスボーン楽しいンゴオオオオ
- 112 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:05.36 ID:4mQHe2J20.net
- ガンスくん次回作でリバブラないのは受け入れるからせめてブラストダッシュは残して
- 113 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:11.69 ID:mwscgYWRa.net
- >>109
なんでもとにかく試しまくったらええんよ
- 114 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:14.25 ID:ckM7czKX0.net
- >>109
初心者なら大剣がええで
- 115 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:14.78 ID:REzzvQvnM.net
- おれはP2G派
- 116 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:15.84 ID:xFDaiazFp.net
- >>109
頭ひとつ抜けとる弓と双剣以外はそこまで差がなくなったから好きなの使えばええで
ぶっちゃけ難易度はかなり低いし
- 117 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:26.22 ID:FrYRaCQ50.net
- とりあえずクラッチと虫は新作にいらない
傷つけなんか面倒なだけやし虫でカウンター取りまくるゲーム性はなんか気に入らんわ
- 118 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:30.47 ID:nnkV32050.net
- ワールドの重厚感がやっぱり忘れられんよな
荒れ地のディアやってめっちゃ感動してたわ
あそこのBGMすこ
- 119 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:39.04 ID:OtOvI9Cl0.net
- ライズは効果音もしょぼくなってるのがアカンわ
- 120 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:43.87 ID:hLC1NcPAa.net
- 次は20周年記念作品やな
盛り沢山なお祭りゲーになる事を期待するわ
- 121 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:48:54.36 ID:UgtPD3+H0.net
- >>109
サンブレを見越して考えるなら弓双剣スラアクあたりやな
- 122 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:49:48.41 ID:nW8M5HSM0.net
- ストーリー不要派もおる
- 123 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:49:56.90 ID:4mQHe2J20.net
- >>109
上と下で差はあるけど基本弱くて無理って武器はないから全部試してしっくりくるやつ使えばええ
- 124 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:00.07 ID:H1mdkrN00.net
- オープンワールドにしてくれ
- 125 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:05.24 ID:hp+Lf9//0.net
- クーラードリンクとかペイントボールとか面白さに繋がらない要素は今のまま消していいわ
- 126 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:07.85 ID:xFDaiazFp.net
- >>118
荒地の砂地エリアは坂多すぎてちょっと面倒やったわ
ハンマーには天国やったが
- 127 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:23.89 ID:Yu03h6SUr.net
- どっちも良さがあるから交互に出してくれればええよ
そろそろワールド路線が恋しくなってきたところや
- 128 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:36.07 ID:Rk760MsKd.net
- クラッチは楽しかったけど傷つけはめんどかったな
- 129 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:40.80 ID:SqxsI55J0.net
- >>71
ほんこれ
複数ボタン同時押しとか派生限定技とか増えててしんどい
棒立ちしながら敵の攻撃に合わせてR押すだけで良かったXXのブレ太刀くらいがちょうどええわ
- 130 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:50:43.87 ID:X7MZk8iYd.net
- グラがいいならそれだけで神ゲーだからゲーム性なんてどうでもいいんよな
- 131 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:51:19.11 ID:j3in6Xnd0.net
- 大人、海外向けのワールドとキッズ、国内向けのライズで棲み分けできてるしハードも違うやん
カプコンも2つで行くって言ってなかったっけ?
- 132 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:51:35.44 ID:xFDaiazFp.net
- >>129
ブレ太刀の抜刀カウンターはランスの存在意義が完全消滅したからやめて😭
- 133 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:04.55 .net
- サンガツエブリバディ
とりあえず弓で行って飽きたら変えるか
どうしても昔のイメージでランスガンスは弱そうに見えちまうわ
- 134 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:10.31 ID:9HmMafxG0.net
- 次は満場一致の神作になるやろって思いたいけどモンハンに関しては逆張りしかしねえからなカプコンは
- 135 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:29.96 .net
- >>104
ライズで完成された太刀はどうなったか忘れたか
次回作でリセットよ
- 136 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:38.05 ID:5e+HoFd70.net
- どっちも混ぜてXXのボリュームで出せ
- 137 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:38.39 ID:TXWVGMn/0.net
- Switchとかいう呪いの機械
性能低すぎるんじゃ
- 138 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:40.50 ID:OsGcCqfD0.net
- ガチャは過去一でWIBが良かったわ
サンブレイクのガチャはガチでクソ
- 139 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:53.15 ID:Uex+jj6cd.net
- 今までずっと食わず嫌いでライズの体験版で初めてモンハン触ったけどお前らゲーム上手いんやなって思ったわ
こんな操作のややこしい面倒臭いゲームようあそこまで流行ってたな
- 140 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:52:54.94 ID:bZ7ULRh/p.net
- ライズのオンラインってやっぱキッズ多いんか?
- 141 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:15.66 ID:FrYRaCQ50.net
- >>122
つまんないストーリー付けられるぐらいなら何も要らん派かなあ
無印ライズのストーリーはまあまあ良かった
- 142 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:18.51 ID:Pfd9G0Sj0.net
- >>27
流斬りメインでしてほしい
- 143 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:26.27 ID:jVkGoXvz0.net
- サンブレでスラアク触りだしたから高速変形と変撃のない世界が想像できない
- 144 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:53:32.60 ID:xFDaiazFp.net
- >>138
ランサーなのに鉄壁珠がHR300になるで出なかったからわりとどっこいどっこい😡
- 145 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:06.24 ID:4mQHe2J20.net
- >>131
実際キッズ捨てたらFFみたいにそのうちおじいちゃんしかやらなくなるしその路線で正解やと思うわ
- 146 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:33.05 ID:POyrWmoU0.net
- そろそろ次の発表あるんかな?
なんかカプコンの放送近々あるよな?
- 147 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:45.25 ID:5IrMqOpJr.net
- >>139
昔のはここまで複雑ではない
モンハン持ちとかはあったけど
- 148 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:47.42 ID:lCCVQdCD0.net
- >>142
あれ尻もち付けてるのクソやわ
- 149 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:49.81 ID:n4zttxxJp.net
- Switch専用機で水中戦闘復刻してくれ
- 150 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:53.01 ID:nW8M5HSM0.net
- クラドリもホットドリンクも消したのゴミや存在は残して一回飲めばクエスト中永続とかにすれば良かった、雰囲気台無しや
- 151 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:54:54.19 ID:mwscgYWRa.net
- >>139
最低限必要なぶんだけ操作覚えたらええねん
時間かかってええからまずは連打とガードぐらいで倒したらええ
一気に全部覚えようとすると難しいで
- 152 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:55:45.90 ID:3zuXKzAx0.net
- カプコンショーケースで来るんか?
- 153 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:55:46.53 ID:4mQHe2J20.net
- >>144
アイボーはマシだったけどワールド無印で何であそこまで装飾品出し渋ったんか理解出来んわ
- 154 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:01.98 ID:bZ7ULRh/p.net
- >>150
あってもなくても文句言われるカプコンさんは不憫やな
- 155 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:19.03 ID:Pfd9G0Sj0.net
- >>148
余計だわな
15だかのアプデで良くなるんかと思ったら威力アップだけだったの糞、もっと方向転換させろ
- 156 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:41.95 ID:xFDaiazFp.net
- >>139
ランスは基本操作の選択肢少なくて相手がダウンしたら狩技ぶち込むくらいのプレイでもそこそこ活躍できるからおすすめやで
慣れてきたらジャストガードでプロハンなりきりプレイもできる
- 157 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:56:59.64 ID:5e+HoFd70.net
- 操虫棍はもう一生この仕様でええ
虫を操りながら空中戦するコンセプトに完璧にハマってるわ翔虫のおかげで
- 158 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:36.09 ID:wiy940qI0.net
- モンハン自体もう飽きたわ
- 159 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:37.91 ID:TO2GwJdKa.net
- 無印ワールドの興奮は絶対越えられん
てかワールド2出るならライズからいいとこ取りするやろ
- 160 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:57:51.90 ID:wiy940qI0.net
- モンハンVR出せよ
- 161 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:00.20 ID:xFDaiazFp.net
- >>153
まあワールド時点やとライズと同レベルのボリュームやったからとにかく延命しなきゃならんかったんやろ
アイボーは合体装飾品である程度妥協しやすくなったのがデカいな
- 162 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:05.44 ID:gUedTtrG0.net
- クラッチ傷付けはデフォで全武器種一律1回で良かった
- 163 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:58:47.89 ID:4mQHe2J20.net
- >>143
長らく斧を使う意味がほとんどなくてスラッシュソード言われてたで
ダブルクロスのブレイヴでやっと変形をコンボに組み込めるようになったけど最強はスラッシュソードやった
- 164 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:59:00.53 ID:xFDaiazFp.net
- >>159
モンハンは新作のたびに記憶が半分くらい飛ぶのがデフォルトやしなぁ…
- 165 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 10:59:04.25 ID:bZ7ULRh/p.net
- >>159
なんJの勢いもやばかったよな
- 166 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:09.05 ID:pmh8qs2A0.net
- >>127
どっちも良さはあるけどそれと同時にどっちも悪いところがあるからもどかしい
というかワールドとライズで路線の差感じるのって悪いところの方が大きいと思うわ
単純に雑な点は煮詰めてほしい
- 167 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:09.66 ID:xFDaiazFp.net
- >>157
おりりゅうの性能だけもうちょっとどうにかしてほしい…
- 168 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:14.14 ID:UgtPD3+H0.net
- >>159
ライズ見てるととてもじゃないけどそうは思えんわ
- 169 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:00:26.34 ID:G700ymeRa.net
- ハンマー「溜めながら攻撃避けてえ…隙見て溜め攻撃いれてえ…スタンとってえ…」
太刀「はいカウンターwはいカウンターw」
ボウガン「はい徹甲榴弾でスタンねw」
すまん、ハンマーの存在意義なさすぎやろ…
- 170 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:02.87 ID:H68bgqc/0.net
- 新要素ださなきゃ売れへんのかも知れないけどもっと操作単純じゃないと付いてけへん
- 171 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:12.41 ID:jKvn26bJ0.net
- チャアクは調整成功したから次回作もこのままの仕様にして欲しい
4G以降で一番楽しいわサンブレチャアク
- 172 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:21.38 ID:LqHwVBhq0.net
- ぶっちゃけワールドへの進化がすごすぎて今後何出てもそこそこな反応しかならんやろ
初めてのシームレスマップ化モーション刷新グラフィック向上
- 173 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:22.08 ID:xFDaiazFp.net
- >>169
徹甲榴弾はマジで削除するべきやわ
ハンマーの存在意義がワールドから9割消えとる
- 174 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:22.60 ID:5e+HoFd70.net
- >>167
おりりゅは消して急襲突き復活や
- 175 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:23.60 ID:nnkV32050.net
- ハザクで乙って晒されたなんJ民が未だに忘れられん
- 176 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:32.10 ID:mwscgYWRa.net
- ワールド続編は開発チームも違うし純粋にライズサンブレの高グラ版ということはないやろな
- 177 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:01:54.10 ID:4mQHe2J20.net
- >>139
流行ったのはマルチあったからや
雰囲気で操作してもなんとかなるし
- 178 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:06.58 ID:xFDaiazFp.net
- >>175
あれほんまに可哀想やとは思うんやけどめっちゃ草生えたわ
- 179 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:15.71 ID:Rf8ed7+x0.net
- アイスボーンってやればやるほど不愉快なゲームやったな
毎回毎回吹っ飛ばしてクラッチして~とかアホくさ
挙句にミラ装備一強とかいうね
- 180 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:29.29 ID:UqPGrurU0.net
- >>175
なっつ
- 181 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:02:35.16 ID:dHDh0xT4a.net
- ps5メインで出すやろ
- 182 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:16.83 ID:U1GWwFQhr.net
- ワールド路線のが好きだわ
ライズ親切になりすぎて冒険じゃなくアトラクション遊んでるみたいだった
でも登場人物は圧倒的にライズのがいい
- 183 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:29.26 ID:dcInmycd0.net
- エロ装備復活してくれれば何でもええ
ライズは酷すぎたわ
- 184 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:42.10 ID:ucsHv8dn0.net
- モンハンワールドくっそおもしろかったけどこれ何作品も追いかけてるやつよく飽きもしねぇよな
- 185 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:44.98 ID:UgtPD3+H0.net
- ライズの操虫棍調整したカスは反省しろ
急襲突き没収して与えられたのがおりりゅとかいうゴミな上に虫の性能三分割されるとか虫に親殺されたんか?
- 186 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:45.47 ID:4mQHe2J20.net
- >>161
ワールド無印はクリアまでは不満点はあれどほんまに楽しかったんやけどな
惜しいわ
ワールド2には期待してるで
- 187 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:03:47.64 ID:X3XT3F+2d.net
- 蟲無しで犬は武器化アリエル
- 188 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:17.88 ID:8r+awSWhd.net
- Switchベースで開発したものをPC移植したやつは二度と買わんわ
- 189 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:19.40 ID:FscScW7o0.net
- ライズの犬は無くさないで欲しいわ
ワイルドハーツで犬欲しくなった
- 190 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:26.43 ID:xFDaiazFp.net
- >>176
Fからエスピナス連れてきてくれた今なら開発チームごとの壁を取っ払っていいとこどりの最強モンハン作ってくれるんやないかという期待が捨てきれないわ
- 191 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:33.13 ID:f+JWiWrj0.net
- 今のモンハンにはブレイブヘビィみたいなトリガーハッピー要素が足りんわ
しゃがみ撃ちの快感を取り戻せ
- 192 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:41.21 ID:DWE6gCHUa.net
- β装備復活して欲しい
防具数半減は正直皮ペタよりガッカリしたわ
- 193 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:04:56.57 ID:nW8M5HSM0.net
- 拳、二丁拳銃、ただの槍みたいな感じの新武器が欲しい
- 194 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:24.14 ID:vJBSt8Yia.net
- 最近操作難しすぎてジジイにはキツいんやが
- 195 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:28.17 ID:7HoKLYu20.net
- Switchでライズクリアした後にPCでサンブレイク買い直したら世界変わったわ
- 196 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:28.62 ID:26DYv7LWM.net
- >>193
ランスやなくてスピアよな
- 197 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:30.68 ID:xFDaiazFp.net
- >>186
アイボーもクリアまでなら寝るの忘れるくらいには楽しかったわ
ストーリーはまああれやけど
- 198 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:34.20 ID:pmh8qs2A0.net
- >>159
してくれたらええけどな
でもワールドディレクターとライズディレクターで連携取れてないのモロバレしたからなぁ
正直半信半疑やな、ライズ以後に関係修復でもしてたらいいけど
- 199 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:05:35.34 ID:Rf8ed7+x0.net
- >>138
結局テオ狩るだけのガチャのどこが面白いんや
- 200 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:08.35 ID:UgtPD3+H0.net
- >>198
重ね着の仕様はガイジすぎて草生えたわ
- 201 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:09.00 ID:+dTEcD+90.net
- ワールドは重厚感のあるハンティングゲーム
ライズはソシャゲーのようなアクション
- 202 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:21.41 ID:a53d2fNb0.net
- ザザミが一番狩られてるシリーズとか黒歴史として抹消でええよ
- 203 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:30.20 ID:aN6GEucCa.net
- 誰が狩っとんねんこいつ
https://i.imgur.com/cnPGlfX.jpg
- 204 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:41.78 ID:149udj4V0.net
- >>186
言うてアイボーまで通してゲームとしての最高潮の盛り上がりはアルバミラボやったけどな
- 205 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:06:51.78 ID:5e+HoFd70.net
- >>185
ほんまにクソ調整すぎるよな
アプデのたびに他武器が火力上がってるのに虫棒全く上がってないのクソむかついたわ
- 206 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:02.49 ID:iyfn4h/20.net
- 装飾品ガチャのほうがええよな
お守りガチャだと装備ボックス圧迫すんのがマジでうぜぇわ
輪廻でとかすのもだりいし
- 207 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:07.48 ID:jKvn26bJ0.net
- ストーリー最高傑作は4だと思う
ストーリー重視で1作作って欲しいけどなぁ
- 208 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:45.52 ID:+dTEcD+90.net
- モンハンにストーリー求めるガイジ
- 209 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:46.74 ID:mwscgYWRa.net
- >>203
かっこいいからええやろ
- 210 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:07:52.13 ID:xFDaiazFp.net
- >>205
4のヤマタ大流行がトラウマになってそう
- 211 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:15.60 ID:yXY3LMaHa.net
- IB発売当時はクソだったけどまあまあ持ち直したよな
- 212 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:17.43 ID:4mQHe2J20.net
- >>179
アルバミラのおかげでいいところも十分あったと思えるようにはなったで
ミラのガー不だけは納得しとらんけど
- 213 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:21.61 ID:8XlD9/Jo0.net
- ヴァルヘイムっていうクソグラフィックのゲーム知ってるか?
https://i.imgur.com/USF7pXo.jpg
- 214 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:29.00 ID:+krdLPED0.net
- カプコン(大阪企業)
- 215 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:08:48.47 ID:+dTEcD+90.net
- でもお前ら、ワールドのグラフィックでクイーンランゴスタと戦いたいやん?
- 216 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:18.28 ID:xFDaiazFp.net
- >>215
ゲネルセルタスくんが恋しい😭
- 217 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:22.78 ID:8oLp6A1a0.net
- 近接をガンナー並みに調整しろ
- 218 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:36.24 ID:fz4QoH0Da.net
- >>197
錬金みたいに手動でガチャらせるシステム自体嫌いだわ
錬成に至っては操作量多すぎて苦行でしか無いし
- 219 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:36.27 ID:77abk0X4a.net
- ところでモンハンGO流行りそうか?
- 220 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:09:52.99 ID:pmh8qs2A0.net
- というかワールドもライズもそれぞれの悪いところがゴミすぎてわざわざ路線分ける必要性感じないんよな
アイスボーンアプデ後をベースにライズで進化した点だけ取り入れてくれ
べつにハードごとにこっちは大人オタク海外向け、あっちはキッズライト層向け、とか極端に路線分けられて別ゲーにされてもユーザーになんの得もないんだわ
- 221 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:16.21 ID:TxDb8mWr0.net
- ライズは有り得んわ
虫技クソすぎるクールタイムゲーになってる
- 222 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:21.46 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>217
近接は玄人武器定期
- 223 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:10:46.89 ID:RULApYpA0.net
- >>219
テスト参加したけどあれは多分無理や
テスト中に攻撃スキル一律下方修正して高難易度モンスのソロ狩り不可能にしてくる謎ムーブで草生えたわ
- 224 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:04.68 ID:xFDaiazFp.net
- >>219
前情報なんも見てないけどエクスプロア、ライダーズを看取ったワイからすれば成功する光景が見えない🙄
- 225 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:13.72 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>220
いいからPS5買えっつーの
- 226 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:17.91 ID:bh8Ev+b7M.net
- ライズは操作面でガチャガチャしすぎ
- 227 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:29.70 ID:PFclR3Tsd.net
- >>216
帰還までの間にアルセルタス狩るの楽しい
- 228 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:43.73 ID:SYPt3gmha.net
- 暫くはワールドとライズをベースに使い回していくんやろな
- 229 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:43.84 ID:RgzHGj780.net
- ライズ快適でモンハンの面倒なとこほぼなくなったと思うけどモンハン感も薄れたんだよなぁ
- 230 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:45.49 ID:yXY3LMaHa.net
- モンハンのエンドコンテンツってマシな評価されたやつあるんか
- 231 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:49.94 ID:+dTEcD+90.net
- ライズみたいなのをさらに便利にするともうカチャカチャソシャゲーやってるのと変わらなくなるよw
- 232 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:51.33 ID:DkjFfoLed.net
- ワイのライズ
IBミラボレアスで絶頂してモンハン熱が冷める
サンブレで操作が一気に多くなる
他武器わからんから弓ボウガンしか使わなくなる
ローテが組めなくてつまんなくなる
討究50で辞める
- 233 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:59.67 ID:xFDaiazFp.net
- >>227
やったわ懐かしい
- 234 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:11:59.83 ID:30pVUk+80.net
- なんJでワールド発売日にスレでわいわいやってた頃が人生で一番たのしかった😭
- 235 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:21.94 ID:mwscgYWRa.net
- >>223
でもええなやりたい
テスター募集してるの知らなくてしばらく後に応募したから当選来てなくてな
ARで写真は撮れる?
- 236 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:34.99 ID:dhhpWfAZ0.net
- 4Gぐらいのシンプルな操作性の方がええわ
- 237 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:35.29 ID:d1AL9lkcM.net
- 爽快アクションってデビルメイクライじゃあかんの?
- 238 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:42.45 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>234
じゃあ人生リセットするか?
- 239 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:12:45.91 ID:N+I7x3b/0.net
- ワールドってほんまにモンハンをワールドクラスのタイトルにしたからすげえわ
- 240 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:10.32 ID:1lKy4uym0.net
- ワールド派に決まってんだろ😅
- 241 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:25.12 ID:TxDb8mWr0.net
- 壁ドン無しのワールドが至高や
- 242 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:28.28 ID:+dTEcD+90.net
- そもそもライズの虫技いらんし
弓の奮闘凶化とかもう別ゲーじゃん
攻撃受けても無敵とか面白いか?w
- 243 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:31.26 ID:bZ7ULRh/p.net
- >>238
させてくれ
- 244 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:13:52.08 ID:HzT8fIlN0.net
- モンハンで一番ガチの黒歴史って「水中」やと思うんやが、どうなん?
- 245 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:00.72 ID:xFDaiazFp.net
- >>232
ガンナー使い続けられる人ガチで尊敬するわ
30回くらいで飽きてもう2度と触りたくなくなる
- 246 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:08.78 ID:pmh8qs2A0.net
- 次がワールド路線でもまたマルチ強要とか、時間あるニート向けの調整とか、没入感と煩雑さを履き違えた要素が混入してるなら歯がゆい気持ちになるし、かといってライズ路線もこれ以上アクション増やしたり、厨ニ臭いノリ増長されたり、雑な調整や手抜きするんだったらいくらライト向けでも嫌悪感すごくて買う気起きなくなるんよ
- 247 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:08.82 ID:tcgt69xVd.net
- じゃあ極限獰猛傷つけ初期導きの地百龍夜行を集結させたモンハン作るわ
- 248 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:10.39 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>237
同じコンボしたら評価下がる爽快アクションとは?
カプコンはアーケード屋さんだからゲームバランスが減点方式なんやな
- 249 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:31.48 ID:/+7nUch70.net
- 導きの地って最初はワクワクしたよな
「おっ!?まだ新フィールドあったんかよ!」みたいな
しかもジンオウガまでお披露目されるからテンションあがったわ
ワールドのジンオウガムキムキでかっけえわ
- 250 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:14:55.65 ID:129ItW350.net
- ちるにとらの裸ノーダメ動画すき( ´ ▽ ` )ノ
- 251 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:14:56.22 ID:RlZBRTV8r.net
- ゲーム下手ワイ、弓がなんで強いのかよくわからない
- 252 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:04.69 ID:SYPt3gmha.net
- とりあえずアプデ小出しは考え直して欲しいわ
- 253 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:16.14 ID:+dTEcD+90.net
- 怪異錬金ごみすぎだろ
あんなん発達しかやらんやで
- 254 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:24.20 ID:4mQHe2J20.net
- >>239
結局残ったのはアジア人がほとんどやったからワールド2ではまたなんとかせなあかんけどな
- 255 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:30.76 ID:nW8M5HSM0.net
- 翔虫移動や回避便利やけど世界観的には要らんわ、防具やスキルによってハンターの身体能力向上とかで良かった。
虫技は要らんわ
- 256 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:35.90 ID:GuK/t8vp0.net
- カプコンはPC基準でやっていくみたいだしそろそろPS4以下の性能は切ってくるよな?
今年発売のソフトだけギリ入ってそうだけど
- 257 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:15:51.62 ID:XgIr98yU0.net
- ワールドのネルギガンテは神モンスだったな
ヘビーで狩ると快適過ぎてクッソ楽しかった
- 258 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:01.00 ID:9IONZfbeM.net
- ずっとモンハンやってる声でかい発達障害なんて結局は売り上げの1%もいないんだからそいつらの声聞いても得しないって気づいて欲しいわな
- 259 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:03.39 ID:pmh8qs2A0.net
- >>200
UIとかもろ連携取れてないのモロバレやしな、普通システム系で便利になったのはそれ引き継ぐのが普通やのに、どうしてあんな酷くできるんや
- 260 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:18.59 ID:sIZr3yT6a.net
- >>239
確かに外人は増えたけどIBとライズでかなり離れたやろ
モンハン未プレイが遊んで離れただけや
- 261 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:20.12 ID:d1AL9lkcM.net
- >>248
スタイリッシュポイントだからワイはそんな違和感ないけどな
技は沢山あるし死ぬほど繋がるし
- 262 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:26.91 ID:phPfiMjn0.net
- 自分で雑魚って自己紹介してる奴多すぎて草🤣
- 263 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:27.27 ID:xFDaiazFp.net
- >>249
それぞれのエリアでレベル上げると出るようになる亜種やら特殊個体やらがおったのも良かったわ
問題はLEVEL DOWN…とレベルごとに出る専用素材が細かく変わりすぎたとこや
- 264 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:30.36 ID:onckoh8la.net
- ライズは爽快だけど
ソロゲーに寄りすぎてな
もうちょいマルチ要素欲しい
- 265 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:49.27 ID:XckJeI6g0.net
- サンブレイク以降ライトヘビィしか使ってないや
- 266 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:16:58.15 ID:KCkzcCms0.net
- >>252
最初から全部詰め込んでも1週間もあればやりつくすプロハンターさまが悪いよね
- 267 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:05.07 ID:mwscgYWRa.net
- 次作はどんなマップになるんやろか
エリア制は続くのか、OW化するのか
- 268 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:07.75 ID:RULApYpA0.net
- まぁワールドのお陰でカプコンはバイオの会社からバイオとモンハンの会社になったやろな
- 269 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:30.52 ID:B4uP/uud0.net
- 体力珠でMaxにする方がええわ
- 270 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:31.64 ID:75NH0wAFd.net
- ミラボレアスがうちはマダラみたいな攻撃してくるとかなんJでキャッキャやってた時が近年のモンハンで一番楽しかった
- 271 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:32.01 ID:FS2tO8BW0.net
- モンハンもレート導入するべきだろ
エンコンがガチャか自主的なTAしか無い現状はキツいって
- 272 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:39.11 ID:8XlD9/Jo0.net
- カプコンは本当にライトユーザー欲しいなら
視点操作すらできない素人が楽しめるゲーム作らなきゃダメやで?
ブランドがモンハンバイオしかない関西企業には無理か
- 273 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:41.64 ID:RgzHGj780.net
- >>268
格ゲーの会社やろ
- 274 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:17:51.86 ID:xFDaiazFp.net
- >>264
やっぱ超大型はいてほしいな
ゾラマグダラオスは絶対にいらないけど😡
- 275 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:18:08.53 ID:KmUtu73Ld.net
- 2ndGに戻るわ🤟
- 276 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:18:15.64 ID:129ItW350.net
- 両方遊べばいいじゃない
なんで二者択一なん?( ´ ▽ ` )ノ
- 277 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:18:30.61 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>261
リザルトで評価Sもらえても気持ちいいのは君のようなチー牛だけやん
- 278 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:08.35 ID:pmh8qs2A0.net
- >>225
別にハードの話は関係無いぞ
わざわざ路線分けてあっちを立てればこっちが立たないみたいな器用貧乏なことするなって話や
PS5で出るならPS5買うだけやわ
- 279 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:18.82 ID:TXWVGMn/0.net
- >>258
わかる
新作出るたびに要素一新するくらいでいいわ
- 280 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:25.78 ID:miVdSpD50.net
- P2Gが一番面白かったんやからP2G路線でええやん
- 281 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:19:54.37 ID:a53d2fNb0.net
- ゆうたが全く付いてこれてないのがほんまな
ワイのリアフレ毎回疾替えのやり方忘れとるで
- 282 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:02.88 ID:+dTEcD+90.net
- サンブレイク、最終アプデ前にYotuberが「次のコンテンツまでにMR200、研究レベル300上げ推奨!」とかいってたのに、MR10で受けれるメルゼナだけだったのがじわる
- 283 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:29.87 ID:OMkm7EBMr.net
- 結局一番遊ばれてるモンハンが4Gな時点でガイジみたいなやりこみ要素を皆求めてるんだよ
- 284 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:38.07 ID:V10HRs1w0.net
- ライズは外伝作品みたいなもんや
- 285 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:38.12 ID:xFDaiazFp.net
- >>281
野良で死ぬ狂化奮闘双剣わりといて草生えるわ
- 286 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:20:42.09 ID:RULApYpA0.net
- モンハンみたいな作業ゲーはむしろ積極的に要素廃止と新要素導入するべきやな
- 287 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:08.19 ID:GuK/t8vp0.net
- 欧米はもちろんだけど中国あたりで流行れば人口一気に増えるやろな
そういえば中国で当時としてはグラ綺麗めなモンハンあったよな
- 288 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:17.66 ID:nUQA6r8J0.net
- ライズやった後じゃ受け身無しのモンハンは割と苦痛やろ
- 289 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:32.67 ID:R7NBTexr0.net
- ランス使いはライズの守勢の音に不満しかないはずだぞ
- 290 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:40.42 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>281
ブラック企業居た頃は回避とかミスりまくっとったわ
リアフレの方が健常者なんちゃうか?
- 291 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:21:52.57 ID:xFDaiazFp.net
- >>282
研究300推奨とかガチガイジやな
全体の何%やと思っとるんや
- 292 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:03.13 ID:OTX9cHspd.net
- そりゃアクションだろ
- 293 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:13.31 ID:/6AgHemT0.net
- ワールドとライズやって分かったのは
モンハンに綺麗なグラは必須
あとモンスターの生活感や生態も必須
ライズはハンターも超人化し過ぎてモンスターの生態やフィールドもワールドから効率化し過ぎだわ、逆につまらなくなった
俺はこれをモンハンのゴッドイーター化と呼んでいる
- 294 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:13.63 ID:RULApYpA0.net
- >>287
モンハンオンラインやな
独自モンス結構おったけど結局流行らず早い段階で終わってたと思うわ
- 295 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:27.61 ID:d1AL9lkcM.net
- >>277
別にリザルトどうでもええなら同じ攻撃連打しててもええんやないの?
通常攻撃だけでもサクサク動くしそれで楽しめるなら願ったり叶ったりやろ
- 296 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:22:57.68 ID:xFDaiazFp.net
- >>289
守勢の音が-20点やとすれば他の要素で+100点くらいされとるのでセーフ
- 297 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:33.63 ID:+dTEcD+90.net
- >>291
最後のアプデで研究レベル上限解放される!とかいってたガチニートやぞ
一般人との温度差に気づいてない
- 298 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:36.17 ID:7GEZhbuz0.net
- >>248
同じ技ばっかり使うのはスタイリッシュではないやろ
- 299 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:23:38.11 ID:xaIeXCit0.net
- 武器の攻撃力の表記はライズの方分かりやすいから今後ずっとこれにしといて欲しい
武器係数とかいらんわ
- 300 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:10.65 ID:B4uP/uud0.net
- そろそろ武器の追加、削除せな目新しさが無いわ
虫棒やチャアクはもうええやろ
- 301 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:33.51 ID:rwfSRRELd.net
- XXレベルのボリュームを初めから入れて
ワールドのグラで
サンブレイクみたいに簡悔のない動きがベスト
- 302 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:38.46 ID:yXY3LMaHa.net
- ガチャは1000時間ぐらいでコンプできる設計にしてくれ
- 303 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:42.43 ID:v1oXB2tF0.net
- Switchで答えでてる
- 304 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:48.67 ID:UgtPD3+H0.net
- 久々にワールド起動したけど操作性クソ快適で草生えるわ
ライズの先行入力受付やっぱおかしいやろ
- 305 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:24:53.62 ID:nW8M5HSM0.net
- ライズは自社コラボしかしなかったのゴミや
- 306 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:22.36 ID:DNL8Iq0Fp.net
- モンハンって体験版で15分討伐チャレンジしてる時が一番楽しいよな
- 307 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:48.47 ID:fecArfdDM.net
- ワールドにしろライズにしろアップデートじゃなくて初めから全部入れてほしい
- 308 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:25:51.81 ID:BuNn9CJod.net
- ライズ派とかいう存在しない派閥
Steam版のせいで残酷な答え合わせをされる悲しさ
- 309 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:12.00 ID:kja+s9R7a.net
- >>293
狩りゲーとアクションゲーって感じの違いやな
- 310 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:14.45 ID:d1AL9lkcM.net
- ワイがモンハンに求めてるのはドバッシャアアアアアーーっていう斬撃感や
だからあんまり軽快になられても困る
- 311 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:22.07 ID:+RAuquBmd.net
- 弓強いって聞くけど下級ハンターが使っても強い?
- 312 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:31.49 ID:c1qgpi0Ea.net
- いまだモンハンとかやってるの発達障害やろ
- 313 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:38.76 ID:XcsWKYmz0.net
- >>285
モンスターのダウン中に乙るからなあいつら
全く展開が読めないわ
- 314 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:26:41.63 ID:j50H1TpY0.net
- >>306
わかる
- 315 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:26:46.02 ID:U6kgHGNS0.net
- ジャイロエイムに慣れてしまって次作なかったらガン持てなくなる😫
- 316 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:00.65 ID:xFDaiazFp.net
- >>306
メルゼナは過去一楽しかった
- 317 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:11.54 ID:GuK/t8vp0.net
- >>305
最初に出た地獄のロードマップの時点で力入ってないの分かったしな
実験と小遣い稼ぎやろ
- 318 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:16.20 ID:sFV4JDH40.net
- >>303
Switchはカプコンの気の迷いやったな
モンハンだけ迷走したけどワールドライズで決した
- 319 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:34.79 ID:8XlD9/Jo0.net
- 過去のIP潰して
作ってるのがエクソプライマルやプラグマタなのがお笑い関西企業やね
スクエニの真似してるのかな
- 320 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:27:57.42 ID:+dTEcD+90.net
- ライズはキャラクターの音声が不快すぎた
「狩猟本能全開!」とか「調子に乗っちゃうぜ~」とか「た・か・ら・も・の♪」とか
小学生メインターゲットにしてるんだろうけど、ガキ舐めすぎだろ
- 321 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:28:10.77 ID:U6kgHGNS0.net
- >>305
ゼスチャー配っただろ😡
あとスタンプ😤
- 322 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:28:44.21 ID:vknX+JiRd.net
- しばらくやってないんだけどライズってワールドみたいに後半近接優遇アプデとか来た?
- 323 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:28:48.93 ID:4gSkDEEr0.net
- ワールド一択やろ任天堂信者はご自慢の売上でも格付けされたんだから黙ってろ
- 324 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 11:29:07.27 ID:U6kgHGNS0.net
- >>322
いいえ
- 325 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:17.53 ID:nlE4qxa/a.net
- >>320
どこいくんだこらー
- 326 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:17.93 ID:xFDaiazFp.net
- >>320
オプションで消せるけどないとないで寂しくなるんや
- 327 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.68 ID:8XlD9/Jo0.net
- ゆうたを受け入れるゲーム作ってみろよ
攻略サイトみて装備アレコレするのって
”艦これ”じゃねえんだから
- 328 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.78 ID:R7NBTexr0.net
- >>319
ストリートファイターもバイオもモンハンも作ってるやん
- 329 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:43.84 ID:mwscgYWRa.net
- >>320
ボイスによっては変に個性的なセリフあるよな
全部無難やったらええが
- 330 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:51.60 ID:yXY3LMaHa.net
- >>322
双剣優遇アプデきたで
- 331 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:29:58.33 ID:GAifc4Yf0.net
- >>311
下級は大剣使ってればいい
- 332 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:04.11 ID:sFV4JDH40.net
- >>297
最終アプデまでついてきてる一般人なんかおらんのやからそんな相手に向けて作っても無駄や
- 333 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:20.27 ID:+dTEcD+90.net
- >>326
男キャラにしなければよかった
まだ女キャラの方が許せたわ
- 334 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:43.39 ID:cnnubdtH0.net
- ライズくらい快適なアクションゲームに寄りすぎるともう平な闘技場でええやんってなる
- 335 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:30:54.90 ID:nW8M5HSM0.net
- >>320
わかる、クエスト中はフン!ホッ!ハッ!とかそんなんでええんよな余計な事喋らんでほしい
- 336 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:31:53.81 ID:xFDaiazFp.net
- >>333
オルガボイスええで課金やけど
ワイはオルガがチラついて草生えちゃうけど元々イケボやし変なこと言わないし
- 337 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:14.84 ID:Uj57H1nF0.net
- ガルクないモンハンやれんと言うけど案外ワールド普通にできるでマップがそれ用やし
ガルク無しでライズやれ言われたら困るけど
- 338 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:19.04 ID:sFV4JDH40.net
- >>335
そんなしょーもないもん追加してSEがクソほど劣化してるのが笑えんわ
ビジュアル面はどうしようもないけど音くらいなんとかなるやろ
- 339 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:21.57 ID:R7NBTexr0.net
- ルナガロン2位なのに言うほどライト層残ってるか?🤔
- 340 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:27.99 ID:MQBEVp0Lp.net
- ムービーだけ頑張ってくれればグラなんてそこそこでええわゲームにそこ求めるのなんてゲハに頭やられてる奴だけや
- 341 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:28.70 ID:pmh8qs2A0.net
- >>252
アイボーのミラアルバとか王ネギカーナが今更再評価されてるの見ると数ヶ月おきに強敵の討伐戦みたいなの開催するのが一番盛り上がるんやないかなと思うわ
- 342 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:51.27 ID:Rf8ed7+x0.net
- ライズでホストのヘイトがどうとかのバグあったらしいけど前からなかったか?
ギルクエで誰が最初にエリア入るかで揉めてた記憶あるわ
- 343 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:32:52.69 ID:nW8M5HSM0.net
- てかライズでムカついたのはフルプライスで買ってるのに性別変更や見た目変更が有料な所や基本無料のオンゲちゃうぞボケ
- 344 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:35.97 ID:VwEzrdGv0.net
- 利便性度外視していちいちリフト演出挟まなきゃ移動しにくい調査拠点アステラと古代樹の森の立体構造はゴミ以外の何物でもないから評価する時はアイボってちゃんと分けて呼んでくれ
ワールドはゴミ
- 345 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:38.65 ID:xFDaiazFp.net
- >>343
それはワールドからそうなので…
客舐めてるのはそう
- 346 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:52.12 ID:RULApYpA0.net
- >>339
なんでこいつ二位なんや…思っとったけどストーリーで二回狩るんよな
- 347 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:52.65 ID:6iJczn6w0.net
- 断固ワールドだろ
あれは久々にモンハン見直したわ 糞グラじゃもうゲーム出来ない
- 348 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:33:57.58 ID:k/t+HTVC0.net
- ライズの全員カウンターしてるのアホ丸出しやろ
- 349 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:05.25 ID:sxRFhiada.net
- 次回作はクラッチと百竜夜行と導きを含めた作品出すぞ
あと出発時キャンプの選択は不可能な
- 350 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:11.86 ID:IoJ+JOBA0.net
- 交互に出すだけやろ
このあたりはカプコン上手いと思うで
- 351 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:46.41 ID:xFDaiazFp.net
- >>341
この時絶対に名前出ない王ネロすき
パンパンゼミ皆殺しにしたのほんま草
- 352 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:34:53.90 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>340
生態系システムも作れねえのに
ポータブルの頃からムービーだけはいっちょ前に作っとったよな
あれこそクリエイターの自慰やん
昔のはスキップなしやで?
- 353 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:12.09 ID:uV4nUlwV0.net
- ハンター側のインフレえぐいから一旦デフレしてほしいな
- 354 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:28.07 ID:4MURZAv+0.net
- ライズの雰囲気あんま好きやないわ
快適にハンティングする事に特化しててハンターもモンスターも軽快に動くからもう競技みたいになってる
まあ今どき昔みたいなモッサリアクション出して売れるとも思えんけどそれでもターン制とか揶揄されてた頃が恋しいわ
- 355 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:31.63 ID:WhbAVylBd.net
- 4gのギルクエ好きなのワイ以外におらんやろ
あのくらい理不尽な方が楽しめるからクロスでやり込み要素減った時はガッカリしたわ。ワールドもライズもやっとらんけど、やり込み要素あるの?
- 356 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:32.69 ID:R7NBTexr0.net
- >>341
単純に王ネギ王カーナもミラアルバも戦ってて楽しかったからだぞ
ミラとか見返りないのに出荷続けてる奴いるし
原メルアマツはそれがない
- 357 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:33.00 ID:UgtPD3+H0.net
- ライズのマップって寒冷郡島以外全部古代樹レベルの汚物やん
- 358 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:33.68 ID:xFDaiazFp.net
- >>348
カウンターとスタンは配りすぎたな
- 359 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:35:39.18 ID:HaYoVbXm0.net
- (ストレス無く遊ぶ事が)高難度
- 360 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:00.44 ID:nW8M5HSM0.net
- >>345
これだけはマジでドン引きしたわ次やったら消費者庁に問い合わせる事に決めた
- 361 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:05.67 ID:sFV4JDH40.net
- >>340
グラなんて良くなって当たり前やねん
最低限や
- 362 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:45.81 ID:R7NBTexr0.net
- >>346
廃人が狂ったようにディアバゼナスバゼナズバゼとバゼルギウス狩ってたのに届かないという😭
- 363 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:36:50.75 ID:KGK/jeau0.net
- ワールドってもう発売何年前や
- 364 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:08.27 ID:5IQxojAda.net
- モンハンって時間だけは無限にあるボーダースレスレのニートが齧り付いて消化してやることない!ってネットでだけ叩かれてるゲームってイメージなんだけど合ってる?
- 365 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:08.77 ID:xFDaiazFp.net
- >>356
原メル楽しいやん
理不尽な要素ないしちゃんと隙作ってくれるし普通のメルゼナから外してくるモーションも良い
覚醒後の9連続攻撃が不評なんか?
- 366 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:37:32.76 ID:Uj57H1nF0.net
- ライズってアイスボーンの最終アプデ終わってすぐ発表されたっけ?
- 367 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:12.60 ID:R7NBTexr0.net
- >>340
言うほどサンブレのオナニーポエム垂れ流しムービーは頑張ってるか?
- 368 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:19.25 ID:fB8W7jFja.net
- モーションとか音の気持ちよさはすごかったなワールド
ただ色々とストレスも凄まじかったな、開発側からの押し付けがすごいというか 最初からやり直そうとは絶対ならん
- 369 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:29.63 ID:Z+7K8Kqn0.net
- >>364
そんな感じやね
毎回やることないやることない言っとる
- 370 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:46.03 ID:pmh8qs2A0.net
- 別にモンハンのアクションゲー化とか厨二臭いしょうもないノリは求めてないけどライズのユーザーフレンドリーな方向性自体は標準化すべきやわ
あとフィールド関係は単純にライズの方が進化してると思うから次回作はそれをさらにグレードアップさせる形にしてくれ
- 371 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:38:52.04 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>364
健常者は何百時間も同じゲームしない
健常者はゲームをクリアまでやらない
これがゲーマーにはわからんらしいで
- 372 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:18.50 ID:6iJczn6w0.net
- 比較で見るとライズ頑張ってはいるんだが 先にワールドやった後にライズはキツかった
https://i.imgur.com/TfEakfy.jpg
- 373 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:35.40 ID:/5zkLjWFd.net
- モンハンこそオープンワールドにするべきやろ
- 374 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:39:48.41 ID:nW8M5HSM0.net
- >>338
わかるわ、全てが軽いよな流血表現も無いからゴミや
- 375 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:17.17 ID:4ikduS6A0.net
- 毎回思うがなんでモンハンスレって発達やらボーダーやらそういう煽りばっかなんや
- 376 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:30.42 ID:I2PcFvFg0.net
- ワールドのイビルジョーアプデも酷かったけどライズはあのスカスカロードマップのせいで軽々と越えてきたな
- 377 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:40:50.39 ID:UgtPD3+H0.net
- >>368
改めてやってみるとモーションの滑らかさとかも全然違うわ
- 378 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:16.62 ID:OsRzmEGR0.net
- オンラインをトライ仕様に戻してくれたら速攻で復帰するで!
- 379 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:17.97 ID:8XlD9/Jo0.net
- ドグマも頑張って手作業でクエストとかメインストーリー作ってんのに
ストーリーは匂わせるだけ
敵はテキトーに配置してるだけのダクソやエルデンに勝てないんだもんな
そりゃ真面目に作っても意味ないわ
- 380 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:22.95 ID:CMvlgOr10.net
- 新アクション追加するのはやめてくれおじさんにはもうついていけんわ
- 381 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:30.51 ID:D2NFJGOZ0.net
- ライズでがっかりしたのは明確に“ガキ向け”にしちゃったコト
モンハンてもっと落ち着いた大人の上質なゲームだったっしょ
- 382 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:40.53 ID:oJkuMHgF0.net
- ワールド系統のメインシリーズとクロス、ライズ系統の外伝シリーズの2チームで交互に出していくつもりやろ
やから次はワールド路線や
- 383 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:45.66 ID:pne5FrW60.net
- >>375
延々と同じことをするゲーム性やからな
- 384 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:50.74 ID:02UbHqO00.net
- いいとこ取りすればいいのでは?
- 385 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:41:56.92 ID:f7hHqoyE0.net
- >>375
数百時間遊んでるくせにボリュームがどうとか言う奴居るから
- 386 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:22.75 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>372
極上おにぎり見せたろか?
ここにはない
- 387 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:24.63 ID:R7NBTexr0.net
- >>365
大技じゃないのになぜかガー不捩じ込んでくるのは悔しさの塊やろ
最終形態は運営が意図したタイミング以外で殴らせないのもクソ
- 388 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:47.88 ID:+dTEcD+90.net
- エンドコンテンツもう少し工夫してほしい
- 389 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:48.92 ID:NtqtReI90.net
- まぁ結局モンハンてオンラインありきみたいな所あるし、トライのロックラックみたいな拠点作ってくれたらそれでええわ
- 390 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:42:51.40 ID:UgtPD3+H0.net
- >>382
別々に出すのは構わんけどお互いのチームでちゃんと連携とってくれや
ライズのオンの仕様とか連携取れてたら絶対あり得んやろ
- 391 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:02.98 ID:pmh8qs2A0.net
- >>308
ライズ派は別にライズの方向性全部全肯定してるわけじゃなくて良かったところは次回作に取り入れてねって言ってるだけやろ
少なくともハンターとモンスターのアクションバランスはちゃんと考えてくれ
4Gのギルクエとかはひたすらモンスター有利になってたわ
逆にライズはハンター超人化することで無理矢理バランス取ってたけどクソモンスVSクソハンターで大味のクソゲー化してたから普通にシンプルなターン制とかギミック式の強敵とかにしてくれ
- 392 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:10.21 ID:7o0efGA50.net
- >>340
その「そこそこ」の基準が人によっては高いんや
- 393 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:34.63 ID:oJkuMHgF0.net
- >>381
DS時代とか明らかにガキ向けやったやろ
- 394 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:46.33 ID:ffCN3Z4r0.net
- サンブレめっちゃ面白くてずっとやっとるわ、次回作はどっちの路線でもええけどリバースブラストとブラストダッシュは続投してくれ、あとフルバレットファイアとヘイルカッターも
- 395 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:43:56.81 ID:DV3dy8ow0.net
- 古代樹の森とクシャの組み合わせとかいうゴミを許すな
- 396 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:14.33 ID:aGeeJ9YU0.net
- >>382
いつか別ゲーになりそう
- 397 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:17.29 ID:oJkuMHgF0.net
- >>367
琵琶法師はおもろくてすき
- 398 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:38.57 ID:4xHtbZeod.net
- モンハンの欠点って上に行くほど単に硬いだけのクソゲーになる事
何年もやってるんだしそろそろココ直せよ
- 399 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:44.29 ID:I2PcFvFg0.net
- >>366
ミラ実装されたのが2020年10月1日でライズ発表されたのが9月17日って書いてあるな
- 400 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:44.53 ID:8XlD9/Jo0.net
- そもそも金払ってんのに苦行させられるってキチガイじゃね?
桜井政博も言っとったわ
- 401 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:49.71 ID:9mELNhlUM.net
- ランサーワイはサンブレイクで完成されたランスからもう離れられん
ワールドすらジャスガシルタが無くて苦行に感じる
- 402 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:49.93 ID:cxFdkh4Da.net
- ワイ「美麗グラ高難度爽快アクション(ボリュームはXX並み)がやりたい!」
- 403 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:44:53.32 ID:rHnTMhQe0.net
- ライズはサクサクしてて好き
モンハンはモンスター逃げて追っている時間が本当に嫌い
- 404 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:04.03 ID:OichTywmM.net
- ライズ太刀が今までで1番楽しい武器やった
ガバガバカウンターはゲーム性壊すけど簡単にうまぶれて気持ちええわ
- 405 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:13.16 ID:D2NFJGOZ0.net
- >>393
せやな
任天キッズにモンハンなんてやらせなくてええねんもったいない
目を覚ましてくれカプコン
- 406 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:25.54 ID:8XlD9/Jo0.net
- ブイチューバーが流行るわけだ
中身ババアやのに
- 407 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:37.15 ID:R7NBTexr0.net
- 料理を団子にナーフしたのもクソやわ
和モチーフなら精進料理とかあるやろがい
- 408 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:45:50.23 ID:xFDaiazFp.net
- >>387
ガー不ビームはワイがランサーで納遁術あるからそこまで不快に感じてなかったわ
最終形態はむしろ体力少なすぎて呆気なく感じるレベルや
- 409 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:07.58 ID:niqHalB5d.net
- >>372
これくらいのグラのほうが温かみがあるよね
- 410 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:25.58 ID:jnWopaxcr.net
- ライズ派ってPS5買えない層なんでしょ🤭
- 411 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:37.58 ID:VroUno85d.net
- ライズのグラフィックは別に気にならんわ
それよりもワールドと比べて音がショボいのが気持ちよくないんじゃ!😡
- 412 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:53.52 ID:pmh8qs2A0.net
- >>356
原メルは強さ的にはマスターの他のモンスと大差無いやん
逆にアマツは強さはそこまでやけど割りと盛り上がったわけやし、やっぱ超大型ってだけで格は出る、あとは形態変化とかでギリギリ感出したりお祭り感出せばええやろ
- 413 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:55.47 ID:hp+Lf9//0.net
- 数百時間プレイ出来ないとぶっ叩かれるって地味にヤバいゲームだよな
- 414 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:46:55.55 ID:UQQ/3oZm0.net
- 集会所で大人数で集まれるようにしてくれ
- 415 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:01.77 ID:3aC4DLXBd.net
- >>340
グラフィックは良ければ良いほど評価上がるんやからそこ凝らない理由がないんやで
システムは頑張っても不評パターンが多いからな
- 416 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:13.45 ID:9mELNhlUM.net
- >>411
それはわかる
ガードの音や守勢の音はワールドベースがいい
- 417 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:30.14 ID:GxKTPUge0.net
- でも次回作Twitch足切りされるやろ
- 418 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.22 ID:T7G94/4Ua.net
- P2Gでハンマー振るってるのが一番楽しかった
- 419 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:47:52.86 ID:gGhuUd/9d.net
- ワールド路線でいい
あのグラで慣れたらもう他のモンハンは無理や
- 420 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:00.98 ID:dphuCz9LM.net
- 2G派は絶滅したんか
- 421 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:04.21 ID:8RCOMfDN0.net
- >>411
アイスボーンでモンスターごとに殴った音が違うの細かいけどすげえこだわってるなぁって思ったわ
ブラキとか甲殻持ってるモンスター殴るとカチャカチャ音がきもちええ
- 422 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:24.80 ID:6z6WR+Mh0.net
- ランスとガンランスの完成度ほんますごいサンブレイク
- 423 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:29.45 ID:I2PcFvFg0.net
- アプデで既存モンスの特殊個体系の使い回しはもうやめてほしいわ
新鮮味がないから新規か復活モンスにしてくれよ
- 424 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:35.99 ID:xFDaiazFp.net
- >>411
ワールドの時はTwitterでこんな感じで収録してます!って発信してたよな
鎖使ってジャラジャラ音表現したりとか
- 425 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:48:50.97 ID:t+pg43fLd.net
- モンハンて100h遊べて満足みたいなゲームと同じ値段で出してるのにユーザーのやり込み要素の要求馬鹿高いよな1000hは遊べないとみたいなコンテンツ力求めてくる
じゃあ倍でも金払うかって言ったら絶対払わんのに
- 426 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:06.79 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>411
音はマジで微妙やな
- 427 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:18.27 ID:nW8M5HSM0.net
- ライズに6千円払ってストーリー的にその続きにあたるサンブレに5千円払えは流石にクソすぎるんよ
- 428 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:25.54 ID:X3XT3F+2d.net
- 最終アプデまで何年もかかるの自体クソや
半年くらいで片付けてくれ
- 429 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:40.98 ID:FbjbUK5b0.net
- そもそもライズで快適なの犬だけやろ
- 430 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.77 ID:9mELNhlUM.net
- 10年くらい新武器出てないからそろそろ1種類くらい欲しい
鞭とかどうですか
- 431 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:49:42.91 ID:qWwOOWCN0.net
- ワールドのが斬ってる感強くて爽快だったけどなんでなんやろ
グラはもちろんやけど音とかも違うのかな
- 432 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:00.72 ID:rrhNHFUtr.net
- 正直モンスや武器増える以外は違い出してくのムズイと思うのにここまでシリーズ出してるの凄いと思うよ
- 433 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:10.85 ID:iG8Fe++b0.net
- 古き良きXX派なんやが
- 434 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:17.94 ID:pmh8qs2A0.net
- >>320
ライズ開発はライト向けに色んな面で配慮してくれてたのはいいけど、こういう開発のオナニー要素が鼻についてプレイする気無くさせるんや
快適さはあるけど没入感を阻害する要素が多すぎる
あとは雑な調整やアプデ打ち切りとかでアフターフォローの無さもやな
ワールド開発はその逆で、没入感あってプレイしたい気分にはなるけど、数々の快適性やプレイ阻害させる要素にぶつかって途中で萎える
- 435 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:19.61 ID:UgtPD3+H0.net
- >>411
でかい音とコントローラーの振動で誤魔化したろみたいな感じなのほんま酷い
- 436 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:35.26 ID:ffCN3Z4r0.net
- サンブレから確実に戻れないのは双剣ガンランススラアクあたりか?大剣は過去作派が多いとして、他の武器はどうなんやろ、弓はワイ今作の方が好きやけど
- 437 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:50:56.20 ID:nW8M5HSM0.net
- >>407
これ、モンハンの楽しみなとこって料理がうまそうってのもあるのに団子は無いわ
- 438 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:07.69 ID:I2PcFvFg0.net
- >>432
あまりにマンネリしすぎてXXの頃はオワコンに片足突っ込んでたな
ワールドで一新したのは正解やったな
- 439 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:32.62 ID:xFDaiazFp.net
- >>432
というか同じ骨格ベースで作ってるのに使い回しを感じさせないモンスターデザインが唯一無二すぎるわ
他の狩ゲーやと絶対に色違いの使い回しモンスターが出てくる
- 440 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:38.99 ID:TXWVGMn/0.net
- >>425
普通にそういうの無視でいいよな
マジョリティ大事にしてくれた方が未来的にもええ
- 441 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:47.32 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>437
よりにもよって猫飯に変な変化加えるのが基本猫飯生んだ一瀬ってのがなんかアレやな
- 442 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:52.86 ID:OAuGYBig0.net
- 市原は他社で藤岡はストリートファイターの開発に行ったんだろ?
ワールド2作れねえじゃん
- 443 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:51:55.50 ID:JigZQl7pa.net
- モンハンナウから逃げるな
- 444 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:00.10 ID:ixnAF5zO0.net
- 「昔の不便なモンハン派」のおじちゃん達が
ついに絶滅しそうなの悲しい
- 445 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:01.33 ID:bpCYFb0xM.net
- なんていうか
修行僧みたいな
チーズ牛丼食ってそう
- 446 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:11.51 ID:qWwOOWCN0.net
- >>425
それ別にゲームに限らず音楽や漫画や映画やなんでもそうやろ
そんな当たり前のことすら言い訳にしないと反論できないんか?
- 447 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.16 ID:XV8GwX1I0.net
- 犬ばっか使って蟲移動に抜かれるやつ
大翔蟲の方が早いよ
- 448 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:52:33.64 ID:OichTywmM.net
- >>436
ガンランスは戻していいよ
- 449 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:01.31 ID:O5kgGvau0.net
- >>444
不便は要らないけど雰囲気は戻って欲しい🥺
- 450 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:03.04 ID:w20D1QdO0.net
- モンハンってほのぼの動物と触れ合うゲームだと思ってたわ
- 451 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:14.67 ID:VroUno85d.net
- 集会所や闘技場全クリで禁忌モンス解禁とかの仕様ってもう流行らんのか?😭
- 452 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:53:57.59 ID:BuNn9CJod.net
- >>429
犬もサブキャンプちゃんと充実させてたらいらんからな
ただでさえクソデカ派手エフェクトのせいで視認性最悪やのに戦闘中デカ過ぎて邪魔や
- 453 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:17.69 ID:t+pg43fLd.net
- >>446
金払わない言い訳してて草
- 454 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:19.85 ID:pmh8qs2A0.net
- 正直ワールド~サンブレイクまでの一連の流れでモンハンに根本的におもんないなって感情が芽生え始めてるから次回作発表されてもフィールドとか参戦モンスの情報食うだけでプレイする気は一切なくなってるわ
特に後でアプデでフォローとかそれすらないのも見ると発売日には絶対に買えなくなってる
- 455 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:20.56 ID:ezNqHdjn0.net
- steamだとわずかにライズが同接多いな
- 456 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:27.58 ID:UpH3R2Wa0.net
- ワールドにサンブレイクのアクション合体させたら最強やろ
- 457 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:28.42 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>442
小島秀夫が抜けたメタルギアだってそこそこ面白いやろ?
それでええやろ
どうせモンハンおじが生きてる限り折れない柱や
- 458 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:32.00 ID:woMgEIIb0.net
- 開国シャガルと原初ゼナじゃあアルバミラは越えれんわ
- 459 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:54:47.68 ID:qWwOOWCN0.net
- >>434
アプデもほとんどが既存モンスターの変異種や亜種ばっかやったしな
さすがに使い回しばっかはガッカリやったわ
- 460 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:01.59 ID:v4hVVtzU0.net
- >>451
いまだと「めんどい」言われて叩かれちゃうんだろな
わいも学生の頃ならそういうやりこみ仕様すきやったが
- 461 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:28.86 ID:WqnMms9x0.net
- 極ベヒとミラのエクストリーム大縄跳び感はサンブレでは味わえないわ
- 462 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:33.53 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>444
自主的にカムロポイント集めフリー周回したときは”昔を思い出した”で
- 463 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:36.86 ID:9mELNhlUM.net
- >>454
なんかそれはわかる
ワイは3Gからずっと追っかけて来てたから完全にマンネリだと思うけど次作は多分全コンテンツ出てから買うと思う
サンブレイクも去年の10月から寝かしてたし
- 464 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:39.60 ID:UpH3R2Wa0.net
- 大剣がマジでつまらん武器になったのがね
真溜め消して普通の溜めと強溜めの威力上げろよ
- 465 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:46.64 ID:ERBuwhJR0.net
- モンハンにストーリーとかいらねーんだよ
依頼を黙々とこなすゲームにしろ
- 466 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:56.57 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>448
ワイは嫌やで、火力はともかくあの機動力はもう戻れんわ
- 467 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:55:59.29 ID:pmh8qs2A0.net
- >>354
むしろターン制こそ誰もが求めてるものやろ
それを揺らぎとか言って台無しにしたり、翔蟲でハンターもモンスターも暴れまわるみたいな別ゲーにされてるから
- 468 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:35.02 ID:ZbY4XXZ00.net
- ワールドの雰囲気とか世界観は良いんだけどメインシリーズは簡悔精神が強すぎてなあ
外伝作品の方が比較的遊ぶ側のこと考えてくれてる気がする
それが世界観ぶち壊しになるかどうかは置いといて
- 469 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:38.48 ID:qWwOOWCN0.net
- >>453
え?こんな糖質が擁護してたん?
- 470 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.27 ID:UpH3R2Wa0.net
- アイスボーン信者ってアルバミラが~って持ち上げるけどそこまでがウンカスゲロ以下なんだよね
- 471 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:39.60 ID:v+aIcdy30.net
- >>455
どうせ1週間もすればワールドの方が多くなるやろ
- 472 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:44.20 ID:KtXJ4Mw30.net
- ライズで4Kでやってるわ
- 473 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:56:59.25 ID:BuNn9CJod.net
- >>456
ライズはアクションが最悪やねんで
なんでもできるようにすればええってもんちゃう
あんなにプレイヤーが強かったらどんなモンスター出しても雑魚や
ベヒーモスとかミラ出しても雑魚になるねん
- 474 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:16.75 ID:UgtPD3+H0.net
- ターン制というかそれとなく接待してくれりゃええねん
それが戦闘の気持ちよさに繋がるんや
- 475 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:24.47 ID:EdumcO4id.net
- 根本がライトよりはゲーマー向きの作業ゲーやからなぁ PSPで友達とやるコミュニケーションツール要素で広まってくれたとこあるし
- 476 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:26.18 ID:yj7VAzFy0.net
- ターン制っていうけどそのターンを見極めて尚且つ自分のターンをどう作って物にするのかがモンハンやろ
- 477 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:27.13 ID:gGhuUd/9d.net
- ライズの要素でよかったのガルクと復帰が早いだけ
壁走りとか鳥集めとか全部いらん
- 478 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:29.58 ID:pmh8qs2A0.net
- >>459
アプデは正直どっちに予算ついて力入れてたかの差な気がする
- 479 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:57:44.25 ID:ixnAF5zO0.net
- https://i.imgur.com/n4wxzKS.jpg
よく叩かれてたやつ
- 480 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:02.08 ID:qWwOOWCN0.net
- >>455
アプデ直後しか増えんからなライズは
- 481 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:13.76 ID:fseZ1cz/M.net
- 大阪大学「世界の人にマリオカートをやらせたら、日本人だけわざと最下位になってサンダーやトケゾーを投げまくる事がわかった」
- 482 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:24.02 ID:43CEjMtJ0.net
- ガンサー「ジェット移動たのちー😆」
次回作「ほーいww(リバブラとプラダを取り上げる)」
ありそう
- 483 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:58:54.65 ID:9mELNhlUM.net
- >>465
それはそうだけどおば様ハンターは二度とやめて欲しい
- 484 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:01.71 ID:pmh8qs2A0.net
- >>463
初期のお祭り感とかにこだわらなくて後でじっくり楽しみたい派にとっては買うの後になればなるほど得って感じになっとるな
- 485 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:22.16 ID:oJkuMHgF0.net
- ライズで一番良くなかったところは発売当時にストーリーが完結しなかったことや
ナルハタ討伐の区切りまでは発売時点で遊べるようにしておくべきやった
ライト層にとってはストーリーが終わったら終わりのゲームで追加コンテンツとかやらんしストーリーのクライマックスは一番期待してる部分やからな
あれで一番人口の多いライト層に「未完成のゲーム」として不満を持たれたのは致命的や
- 486 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.12 ID:LUiI8McG0.net
- Fとかいう最終的にモンスター側が一撃死ばかりしてくるゲーム
縄跳びゲーはもうお腹いっぱいやねんライズ・ワールド路線でもそうやぞこら
- 487 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:38.82 ID:sFV4JDH40.net
- >>455
もう大差ないとかライズの開発チーム針の筵やろな
- 488 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:47.21 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>482
それはマジでやめてほしい
- 489 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:50.85 ID:OichTywmM.net
- 原メルはキュリアと共に戦う味方だったんだ…みたいな話した後に討伐クエが普通に出てきて草生える
- 490 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 11:59:57.91 ID:9H8bpV2a0.net
- そろそろ新武器種追加してほしいよな
傘とかどうよ
- 491 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:12.52 ID:K4nyVIrXd.net
- >>469
乞食が反論できなくてレッテル貼り始めてるのは笑えない
- 492 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:18.52 ID:I2PcFvFg0.net
- >>470
臨海ブラキも激ラーもおるしやりごたえあるやん
サンブレの特殊個体は原メル以外ゴミカスやし
- 493 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:32.21 ID:ULtzc4T6a.net
- >>479
結局コツってなんやねん
- 494 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:39.84 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>485
サンブレイク出します!
イラネ!
- 495 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:00:53.40 ID:O5kgGvau0.net
- 2ndGの流行り感と3triの雰囲気とクロスのボリュームとワールドのグラフィックとライズの快適性を混ぜて?🥺
- 496 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:10.49 ID:9mELNhlUM.net
- >>484
最近はほぼソロでしかやらんしマジで発売日に買う意味が無くなってきたんよな
情報出てくるともちろんやりたくなるんやけど
- 497 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:11.53 ID:I2PcFvFg0.net
- >>489
調和団かな?
- 498 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:14.88 ID:qWwOOWCN0.net
- そういやクソほど劣化させられた操虫棍は最終的にまともに調整してもらえたんか?
- 499 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:33.94 ID:ySJQpb+ka.net
- なんで4g路線のやつないん?
- 500 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:48.87 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>492
レウスクシャル歴ネロ等々糞モンス多すぎ
あとクラッチとか糞要素多すぎやアイスボーン
- 501 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:01:59.29 ID:TtVIpS8Fd.net
- ワールドはDLCが全部おもろい
ベビーモス、レーシェン、ブラキ、アルバ、ミラボって最高やろ
- 502 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:03.60 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>490
防御範囲拡大の力技修正は草
- 503 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.09 ID:7o0efGA50.net
- >>455
わずかなんか、何年前のゲームと張り合ってんねん・・・
- 504 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:19.21 ID:gOQAhSCBd.net
- 掲示板文化はもう廃れゆく運命なんか?
要請めっちゃ気楽でやりやすくなったけどモンハンのコミュニケーションツールとしての要素は完全に終わったよな
モンハンフレンドとかもうできる気がしない
- 505 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:21.66 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>493
戦うな
- 506 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:30.47 ID:fCCvqfwe0.net
- 次で両方の良いところを詰め込んだモンハンを出せばええんや
- 507 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:49.78 ID:xFDaiazFp.net
- アイボーとサンブレイクの不満点はランスをやれば大体解決できる!
なお使用率
- 508 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:02:59.07 ID:GuK/t8vp0.net
- >>496
アプデ全部終わる頃に買うのが良いの分かってるのにお祭り感に流されて結局いつも買っちゃってるわ
- 509 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:01.04 ID:pmh8qs2A0.net
- ライズ開発は没入感とかプレイヤーをのめり込めさせる要素を、ワールド開発はプレイする上でユーザーが詰まないようする方法をお互いに考えろや
- 510 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:13.19 ID:e5OMPPDB0.net
- 原初メルゼナという通常種がラストって悲しすぎないか?
今まで戦ってきたメルゼナは病気で弱っていただけなんて
- 511 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:21.47 ID:bh8Ev+b7M.net
- >>490
モンハンで極太ビーム撃ちたい
- 512 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:27.71 ID:t21RQr1Ra.net
- >>501
正直楽しかったのはブラキとミラだけやな。
マルチ強制とかDPSチェックとかいらん
- 513 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.06 ID:6stqUuKQp.net
- ライズsteamの同接数悪いけど正直ワールドよりPC比率少なそう
- 514 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:29.58 ID:qWwOOWCN0.net
- >>501
ベヒーモス楽しかったなあ
極ベヒのマルチの沼っぷりはめちゃくちゃ盛り上がったわ
- 515 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:32.41 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>503
グラがダンチやしなぁ
あとワールド安売りしまくりなのも有るかも
- 516 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:03:34.87 ID:KtXJ4Mw30.net
- 水中復活させてグランミラオスとやらせてくれ!
- 517 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:07.32 ID:L3ihMB7O0.net
- ワールドの痕跡集めとクラッチとかいうゴミは2度と出すな
あとストーリーもゲロつまらないし友達とやるのにホント邪魔でしかない
- 518 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:13.05 ID:x2oUblwPa.net
- 原初メルゼナ戦でフィオレーネが急に電波メンヘラ化してドン引きしたわ
顔面がマシだから許されてるだけでジョーよりやばいやろコイツ
- 519 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:04:44.95 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>506
マジでこれ
マトモなユーザーはどっちもプレイしてるしどっちも良いとこ悪いとこ分かるよな
- 520 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:07.92 ID:TtVIpS8Fd.net
- >>512
ソロでやる方がガイやし火力出せばokのクエストってめちゃくちゃおもろいだろ
- 521 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:16.71 ID:VCaaEfGc0.net
- steamで未だにワールドやってる人多いのなんでなんや
エンドコンテンツそんなにすごいんか
- 522 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:36.62 ID:LUiI8McG0.net
- >>511
Fのへべぃがハドロン砲みたいなの撃ってなかったっけ
記憶違いか
- 523 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:43.65 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>507
足遅いのは使いたくないよ
だったらヘビィ持つわ
- 524 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:55.60 ID:UgtPD3+H0.net
- >>519
どっちもプレイしてたらそんなの絶対あり得ないのわかるやろ
- 525 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:05:57.52 ID:I2PcFvFg0.net
- さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし
- 526 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:00.60 ID:xIErafdmd.net
- Wワイ「ネロは貫通!激ラーはガンス!マスマムはチャアク!王ネロは弓!アルバミラボは太刀!王カーナは虫棒!」
Rワイ「ボウガンボウガンボウガンボウガンボウガン」
何故なのか
- 527 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:08.01 ID:I2PcFvFg0.net
- さすがに次のモンハンは次世代機オンリーやろ
ドグマ2ですらps4ハブいたぐらいなんやし
- 528 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:11.87 ID:qWwOOWCN0.net
- >>517
クエスト毎に鳥集めしに各々走り回ってる光景の方が痕跡よりよっぽど酷かったで
あれやらされるなら一回で終わる痕跡のがまだマシやったわ
- 529 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:12.19 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>513
サンブレってアイスボーンの半分くらいの売上なんやけど
PC同時発売やから初動のSteam同接は大差ないんよ
せやから圧倒的にサンブレの方がPC比率高いで
- 530 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:15.13 ID:pmh8qs2A0.net
- >>393
クロスはネコ娘とかそういう要素もあったけど、3Gとか4は別に今までと比べてそんな子供向けな感じせんかったわ
クロスとライズの開発の趣味だろ
- 531 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:33.28 ID:oWqkGcNc0.net
- ワールド前からリアル寄せ系とキッズ向けに分けていく言うてたやん
- 532 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:38.49 ID:xFDaiazFp.net
- >>523
納遁術使うんや
世界が変わるで
- 533 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:40.87 ID:d/GYcnVxa.net
- ハンターライフ路線がええからワールド寄りでお願いします
- 534 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:41.89 ID:bh8Ev+b7M.net
- >>522
すまんFはわからん
- 535 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:43.65 ID:9TGQmcrv0.net
- 翔蟲が使えるワールドを出せ
- 536 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:54.13 ID:RULApYpA0.net
- >>526
終わりの見えない作業やからな
脳死でやれる武器を担ぐだけやね
- 537 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:55.69 ID:TXWVGMn/0.net
- すげえ細かいけど通常弾3の跳弾返して欲しい
- 538 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:06:58.55 ID:KJuushmC0.net
- PS2時代に比べたらどっちも神ゲーやろ
- 539 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:10.87 ID:2Jdrgo0Ta.net
- 300時間とかやっててスカスカだのなんだの騒ぐ人らって何者なん
- 540 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:21.22 ID:zNVS9bGM0.net
- モンハンはやること一緒で飽きたわ
- 541 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:23.53 ID:otVzveQxr.net
- ストーリー重視路線ほんまやめてほしいわ
海にラギアクルスが出てヤバいんですーくらいのノリでええやん
- 542 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:38.47 ID:UpH3R2Wa0.net
- サンブレイク擁護にSwitchのせいにしてる奴おるけどサンブレイクのゴミなとこグラ以外Switchまったく関係ないよな
- 543 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.52 ID:dcVRv0Rq0.net
- ガンスはブラダ爽快感あるし楽しいけど杭がクソほど弱体化されたのうんち
- 544 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:45.85 ID:qWwOOWCN0.net
- >>521
アプデ中ならまだしもアプデ後の話で言うならワールドのが楽しいわ
集会所とかのマルチ関連の快適さも全然ちゃうし
- 545 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:48.30 ID:t1Q1Up5C0.net
- サンブレイクは強いモンスター居なくて勝っても興奮しないし、負けるとイライラしてしまう
- 546 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:56.30 ID:9mELNhlUM.net
- >>537
水中でしゃがんで通常3撃ちたい
- 547 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:58.21 ID:oJkuMHgF0.net
- >>494
サンブレイクは独立した続編やから別にええんよ
ライズ発売当時はナルハタ撃退まででストーリー終わっていかにも終わってない消化不良エンドで「無料アップデートで続きやります!」って感じの終わり方やったんよ
ライト層にとっては知らんがなでしかない
- 548 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:07:59.72 ID:pmh8qs2A0.net
- >>382
ワールド開発「4、4G、ワールドとアイスボーンの初期でやらかしてます」
ライズ開発「クロス、ライズでやらかしてます」
どっちも期待できるか?
- 549 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:11.40 ID:LUiI8McG0.net
- >>534
言うてはみたけどワイもFは一年目で止めたからちゃんとは知らん
すまんな
- 550 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:28.90 ID:Vv00c9qP0.net
- ワールドの方が人多い時点で決着は付いてる
- 551 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:08:41.79 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>527
そもそもがカプコンはメインコンテンツをSwitchで出す事無いからな
次世代機出ん限りもうSwitchでは出ないやろな
- 552 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:08.43 ID:YLzz/cry0.net
- せっかく拾った外人をワールド途中~IBで手放してもうとるからもう装飾品とかおまもりのガチャ要素要らんぞ そんなもん世界で求められてないんや
- 553 :それでも動く名無し 転載ダメを消してはダメ改変もダメ:2023/06/11(日) 12:09:19.23 ID:129ItW350.net
- >>517
モンスターみんなおんなじポーズでクラッチしてねって待っとるんはホンマぶざまやったわ
よかったワールドがアップデートでかっこわるくなった瞬間やな( ´ ▽ ` )ノ
- 554 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:20.85 ID:qWwOOWCN0.net
- >>525
さすがに今年以降出すのに縦マルチやったらガッカリ感すごいな
ふつうにPS5売ってるんやからマルチにする必要もないやろ
- 555 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:29.64 ID:fxc83m/66.net
- アイボー派ワイ、孤立して泣く
クラッチかっこええやん・・・😭
- 556 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:09:57.28 ID:nUNHi5UJa.net
- 爽快アクションのワールドじゃダメなんですか!?
- 557 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:11.32 ID:43CEjMtJ0.net
- マルチ強制クエって失敗だったって公式が暗に認めてるよな。
ソースはソロ用体力追加されたムフェト。
- 558 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:23.01 ID:woMgEIIb0.net
- トライの時あったモンス素材使って家具作るやつみたいなクラフト要素ほしいわ
- 559 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:32.46 ID:pmh8qs2A0.net
- >>485
未完成の上にあのスカスカロードマップはマジで伝説に残るレベルで印象最悪やったと思うわ
ライズ初期の公式配信のYouTubeの同接はニンテンドーのゲームに引けを取らないレベルだったのに、今や完全にシリーズから見ても下の方の人気になってるからな
- 560 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:38.32 ID:WiTQN8mC0.net
- 売り上げと人口でライズ路線とか有り得ないのわかるやろ
次回作もショボイグラフィックと痛いセリフだらけのもん作ったらモンハン終わるで
- 561 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:10:52.16 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>555
しょーもない儀式増やすなや
ただでさえ武器がごちゃごちゃなってるんやし
- 562 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:14.73 ID:xFDaiazFp.net
- >>555
傷つけ回数に差をつけたのが致命的やったな
ガンナーだけ傷つけ不可で近接は1回とかにしとけばよかったんや
ちなワイランサーには好評✌
- 563 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:15.61 ID:9mELNhlUM.net
- >>557
マムもムフェトも嫌いだったわ
ソロでクリアほぼ不可なクエストは二度と出さないで欲しい
- 564 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:23.93 ID:otVzveQxr.net
- >>555
ワイもハンマーしか使わんからクラッチすこ
他の武器のクラッチもハンマー並みに作り込んでたら叩かれることもなかったやろうに
- 565 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:27.87 ID:I2PcFvFg0.net
- 海外ニキたちもお怒りやぞ
https://i.imgur.com/F7ZLR7C.jpg
- 566 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:53.11 ID:qWwOOWCN0.net
- >>552
武器ガチャのシステムはまあまあよかったわ
それがガチャの武器が最強クラスとかは嫌やけどアプデ途中のもんなら良いの拾えばその武器種やってみるかっていいキッカケになってたし
護石とかのガチャはほんまいらん
- 567 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:11:59.41 ID:vofRNNfy0.net
- もう高速変形とカウンターとワイヤーステップのないスラアクなんか使えんよ
- 568 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:13.17 ID:gOQAhSCBd.net
- ここ見ても分かるけどモンハンて何でやたら民度悪いんやろ
FPSとか対戦系が悪いのは分かるけどモンハンは共闘やしそこまでヘイト溜めるほどシビアでもないのに
- 569 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:19.29 ID:MwbX9bzT0.net
- ワールドは良かったけどIBの傷付けとぶっ飛ばしは絶対いらんかった
- 570 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:20.54 ID:WvBEwS990.net
- 海外勢が作ったグラフィックとかの比較動画あったな
ワールドは小さい生物の生態も作り込まれてておもろいわ
- 571 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:32.40 ID:6x4CGpkVa.net
- 次回作はついに現代文明社会が舞台だぞ!
https://i.imgur.com/V3rywmH.jpg
- 572 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:37.62 ID:qJdhCwUNa.net
- アルバ大嫌いだわ。
マルチで頑なに属性武器使わないガイジ先輩の介護させられてウンザリだった。
- 573 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:41.35 ID:v+aIcdy30.net
- >>555
いうほど孤立してるか?
- 574 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:42.44 ID:sH0Vxk7Fd.net
- >>556
爽快さっていうのはすごいあやふやな言葉やけど
最近の評価高いアクションゲームって大体もっさりで不自由やんか
ライズの路線はあかんよ
モンハンがゴッドイーターに寄せてどうすんねん
- 575 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:12:46.38 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>559
アマツマガツチってライズで入れる予定だったけどコロナとかで入れれなったってマジ?
そしたらアマツマガツチがラスト予定やったけど特別に追加アプデしたったで~ってなんやったんや
- 576 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:29.73 ID:ULtzc4T6a.net
- >>568
ゲハのおもちゃやからな
- 577 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:42.30 ID:d/GYcnVxa.net
- >>564
連撃か増えるうえに頭確実に取れたのはマジで助かったな
- 578 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:43.96 ID:xFDaiazFp.net
- >>575
そもそも原メルが解析で判明してた時点で脚本やで
- 579 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:44.02 ID:MwbX9bzT0.net
- IBのアルバ嫌いじゃないけどアレはアルバか?って感じがする
- 580 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:47.23 ID:bXsWS5ii0.net
- >>517
痕跡集めを改善したのが今の怪異討究だし大丈夫やろ
- 581 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:13:52.76 ID:6QCLsmJwM.net
- >>568
協力なんて対戦よりもギスるに決まってるやろ
- 582 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.09 ID:qWwOOWCN0.net
- >>555
ワイもクラッチ全然好きやったで
キズも弾パシュも使い勝手良かったし
- 583 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.46 ID:0HS1i/ETa.net
- >>571
ポケモンGOみたいに流行るんやろなぁ
- 584 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:03.40 ID:otVzveQxr.net
- >>570
網で捕まえて自宅で飼えるの地味に神システムやわ
あれまたやってほしい
- 585 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:04.41 ID:Q9SPNET60.net
- ワールドのアレFFみたいであんまリアルじゃないやろ
生態ムービーみたいなグラにしてほしいわ
- 586 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:14:53.38 ID:Nk3M2lnvp.net
- ずっと不自由なままなら不自由なまま楽しんでたけど
一回楽を覚えたからもう無理
4GとかXXとかもうできる気がしないわ
- 587 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:15.22 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>578
あれ結構初期から判明してたよな
マジで舐めてるわまぁライトユーザー向けなら知らんから騙せるんだろうけど
- 588 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:29.59 ID:32Q1N+V1a.net
- 傷つけ一回武器やったけどクラッチクソと思ってたわ
傷つけ必須やしどんなモンスターでも開幕転身か不動クラッチがテンプレ
- 589 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:32.38 ID:TF8rGHTLa.net
- とりあえず特殊納刀と剛気刃残してくれたら太刀はそれでええわ
- 590 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:15:39.62 ID:RMP6Qkf80.net
- なんかもうちょい生活感欲しい
取った素材でハウジング出来るとかさ
- 591 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:40.09 ID:qWwOOWCN0.net
- あと今の怪異クエ、あれ何が楽しいんや?
ひたすらクエ出発して倒して戻ってきてまたクエ貼ってをひたすら繰り返させられるのホンマ頭おかしくなるんやが
- 592 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:53.55 ID:GvBQZTrua.net
- とりあえず4並みに虫棒強くしてくれや
- 593 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:16:55.68 ID:8wnM6E0E0.net
- 次回作もサンブレイクみたいに属性強いバランスにしてほしいわ
- 594 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:07.70 ID:WiTQN8mC0.net
- 爽快アクション()
カウンター前提の鬱陶しい動きやぐちゃぐちゃのエフェクトで視認性最悪なせいでライトで貫通属性撃つのが正解のゲームとか求めてねぇよ
- 595 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:09.09 ID:++arT7uP0.net
- 水中戦復活しないんか?作り込めば面白そうやけどな
- 596 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:26.46 ID:sFV4JDH40.net
- >>580
言うほど改善できてるか?
むしろ痕跡の方が楽やろ
- 597 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:33.49 ID:a53d2fNb0.net
- そいや闘技場太刀がナーフあっても調整されずにクッソ難しくなってるらしいのってそのまんまなん?
- 598 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:37.11 ID:xFDaiazFp.net
- >>587
まあそれは大昔からの伝統みたいなもんやし
小出し小出しアンド小出しで延命しまくるのはもうやめてほしいんやけど絶対やめんやろなあ
- 599 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:17:55.20 ID:Nk3M2lnvp.net
- サバイバル的なハンター要素ってどんどんなくなっていったよな
燃石炭納品とか草納品とか運搬とか釣りとかトレジャーとか
やりたいわけじゃないから消えるのも納得なんだけどね
- 600 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:12.83 ID:d/GYcnVxa.net
- モンスターにひっそりついていって観察するとポイントが貯まるとかそういうの欲しいな
もちろん必須やなくて狩りよりも効率がちょっと悪い程度のやつでクエストも無くて
- 601 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:35.07 ID:jP5Z0qtY0.net
- ストレス要素減らしてくれれば何でもええわ
- 602 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:39.54 ID:TF8rGHTLa.net
- >>591
それ従来のモンハンやん
- 603 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:42.53 ID:qWwOOWCN0.net
- >>587
最後くらい完全新規の期待してたけど、まぁただの変異種っていうね……
- 604 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:49.19 ID:zN/3P2uu0.net
- いい加減モンハンは公式設定のイラストの奴でやらしてくれや
なんでゲームになると不細工になるんや
絶対こっちの方が売れるやろ
https://i.imgur.com/EnjX0sH.jpg
https://i.imgur.com/1aqIgyj.jpg
https://i.imgur.com/YWEZZ2h.jpg
- 605 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:54.71 ID:MwbX9bzT0.net
- 調査クエは回数制限あったのがホンマ意味わからんかった
- 606 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:18:55.35 ID:gOQAhSCBd.net
- >>591
エンコンなんて頭おかしい人がやり続けたい人の為の要素やし
コログの実ひたすら集めるの頭おかしくなりそう言うのと同じやろ
- 607 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:13.08 ID:Nk3M2lnvp.net
- >>591
モンハンなんて全部そうだろ
- 608 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:27.36 ID:oJkuMHgF0.net
- リアル路線で大昔のハンターが一人で小さな村を守るだけのモンハンとか出して欲しい
最近文明が発展し過ぎてサバイバル感無くなってるからな
- 609 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:19:31.43 ID:YLzz/cry0.net
- ワールドよりライズのが武器のやれること増えたのにマルチ楽しくないのは間違いなくカウンター前提やからやろうな 少なくともモンハンに受け身な武器調整は合わんわ
- 610 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:08.90 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>599
卵運搬とかメインクエじゃなきゃ絶対に受けねえわ
死ね簡悔
- 611 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:13.03 ID:MuHc0BmQd.net
- >>604
アニメ調のゲーム売れんからな
しかもカプコンで
- 612 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:19.70 ID:ixnAF5zO0.net
- カウンターおもんない
- 613 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:32.67 ID:qWwOOWCN0.net
- >>602
もううん地みたいに好きなだけ倒しまくって好きな時に帰ってってエリアいれてほしいわ
毎回毎回行って帰って行って帰ってのロードとか挟むのほんやストレスや
- 614 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:42.33 ID:KCkzcCms0.net
- >>591
それがモンハンでは
- 615 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:47.44 ID:mwscgYWRa.net
- >>571
ARで写真撮れるならやりたい
- 616 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:20:53.27 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>604
ゼノブレイドか?
- 617 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:16.74 ID:9H5RjQ9o0.net
- 最大勢力はXX派閥なんだが
- 618 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:32.79 ID:I2PcFvFg0.net
- モンハン20周年が2024年3月11日みたいやけどなんか発表するんかな
- 619 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:38.11 ID:KoD4mNqVr.net
- モンハン20周年が2024年3月11日みたいやけどなんか発表するんかな
- 620 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:38.61 ID:WiTQN8mC0.net
- >>605
そればっかりになるからやろ
サンブレイクのディア紅蓮だのエスピ紅蓮だのしかやらない環境になりたいのか?
- 621 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:47.59 ID:TF8rGHTLa.net
- >>613
ツアーなら制限時間ないし好きなだけ狩れて好きなタイミングで帰っていいぞ
- 622 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:21:57.94 ID:emzP4UMQa.net
- 飽きがどんどん早くなってってる気がするわ今のモンハン
- 623 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:01.00 ID:yFA4dKBe0.net
- ライズってカジュアル路線なのかな?
糸とかあって難しかったわ
大剣コロコロかえして
- 624 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:26.99 ID:UIEk0BBY0.net
- 虫いないモンハンとかもう絶対無理やわ
- 625 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:28.27 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>609
マジでこれ
大剣とかゴミクズ武器になってるわ使用率もカスやし
カプコンも真溜め失敗やって分かってるなら消せや
2作連続でショートカット真溜め用意してるやん
- 626 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:37.74 ID:++arT7uP0.net
- やっぱ水中戦だよな必要なのは
- 627 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:38.14 ID:3h2aBhAFa.net
- タワーディフェンスみたいなの不評だったんか?
- 628 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:51.51 ID:lCIXHu150.net
- 感動はワールドのほうが間違いなくあった
狩りも初期は本当に面白かった
けど、グラを落とした変わりにライズのロードやアクションの快適さはいいと思う
- 629 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:53.30 ID:MwbX9bzT0.net
- >>620
ワイはそれでええで
結局危険度3しか狩らんのにいちいち取りに行くの面倒くさくないか
- 630 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:22:54.92 ID:MuHc0BmQd.net
- >>609
クソ視認性悪いエフェクトにオトモまで連れていく時点でセンス無い
怪異モンスターなんて近接はなんも見えへん
マルチはどうあがいてもゴミや
- 631 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:04.31 ID:WpfpqRLka.net
- アプデのモンスが予想できるのつまんねえわ
既存個体と同じ骨格で古龍級の亜種か特殊個体ってそんなおらんやん
- 632 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:11.48 ID:WMCP7eoT0.net
- ワールドのグラフィックと高難易度とサンブレの機動力と軽快なアクションが合わさったモンハンがやりたい
と言うかワールド2が発売されたとしてガルクや翔虫が
消えてたら苦痛過ぎて即売るわ
- 633 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:16.73 ID:mk9XwdGTp.net
- >>627
友達とやる分には面白かったけどそれだけやった
- 634 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:18.42 ID:xFDaiazFp.net
- >>604
設定資料がどんだけよくても絶対にゴリラがインストールされるの草
- 635 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:30.64 ID:LdeTwHjW0.net
- クロス以前のギリギリ人間超えてないハンターのアクションがThe狩猟生活って雰囲気あって好きだった
- 636 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:36.58 ID:oRt4HjN1d.net
- 超基本的なシステム変にイジるのやめて欲しいショートカットとアイテムマイセット紐付けんのにめっちゃ苦戦したわ
- 637 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:48.19 ID:a53d2fNb0.net
- 300上げきるまで気分転換に他討究やるにもレベル差でクッソ効率悪くなるのはゲェやと思う
- 638 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:23:59.54 ID:HbUb3WYxM.net
- >>620
危険度3しか狩らんしなあ
怪異素材分かれてるライズの方が色々狩らされた印象あるわ
- 639 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:12.36 ID:qWwOOWCN0.net
- >>621
それ別に任意のタイミングで任意のモンス呼び寄せられないしただの従来の探索やから違うやん
- 640 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:29.45 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>632
これはホンマ
あとUIしっかり拘れよ
- 641 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:34.49 ID:hp+Lf9//0.net
- >>591
モンハン全否定で草
- 642 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:38.39 ID:lCIXHu150.net
- 結局、価値観の古いアップデイトできない古参の意見なんかを取り入れているとカクゲーになるのよな
- 643 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:40.85 ID:t1cJH/QCp.net
- >>627
続投させようと思えばいくらでもできたのにやらなかったって事は
まあそういう事なんやろな
- 644 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:24:44.87 ID:5p1Yk8u0d.net
- >>620
アイスボーンも効率のいい救済クエ回すやつばかりになったから最も狩られたモンスターがジンオウガになったんだけどな
- 645 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:05.45 ID:qWwOOWCN0.net
- >>627
公式にサンブレでなかったことにしたくらいやからな
なんやったんや百竜武器とか
- 646 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:11.48 ID:9O4llTCZa.net
- >>604
アニメ調のモンハンなんかやりたくないわ
ハンターだけならともかくモンスターまでデフォルメされるくらいならゴリラのがマシ
- 647 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:13.60 ID:gOQAhSCBd.net
- モンハンはギリギリ時代観維持しとるよなFFみたいに中世だったり近未来だったり方向性間違わない
モンスターっていう前提があるからやろけどただバルファルクみたいなビームモンスターでてきてああいうのがもっと出始めたら怪しくなりそうやけど
- 648 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:22.20 ID:9H5RjQ9o0.net
- >>622
1番楽しんだのXXでそれ以降はすぐ終わったわワイ
アイボおもんなすぎた
- 649 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:23.01 ID:8XlD9/Jo0.net
- >>633
モンハンで使われるなかったら
バイオのシューター辺りで採用されてたやろな
謎ディフェンスw
- 650 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:23.45 ID:oJkuMHgF0.net
- >>620
結局色んなモンスター狩りたくなる動機づけが無いと良いクエスト出す手間が増えるだけで何の解決にもならんだろ
- 651 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:30.84 ID:oKEZXTbVp.net
- もう自分で新しいの開発しなよ
- 652 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:40.36 ID:Wk6VmiDc0.net
- 最近のはデビルメイクライやってるみたいやんな
もはやモンハンじゃねーわ
- 653 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:44.09 ID:WiTQN8mC0.net
- >>629
それで良くないからサンブレイクは速攻飽きられたんやが
- 654 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:46.26 ID:XV8GwX1I0.net
- 原メルのえっこれで終わり?感はハンパないわ
- 655 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:25:58.35 ID:B1AWYdwHp.net
- 傀異討究は変なクエストに入るとテンション上がるわ
大体失敗するけど
- 656 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:04.28 ID:TJNYN4eJa.net
- なんでワールドで出来たことが虫使わねーと出来なくなってるんや太刀の兜割とか
- 657 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:09.35 ID:qWwOOWCN0.net
- >>641
古い常識押しつけられてもね
結局過去できたことが出来なくなってるからって話やから
- 658 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:24.56 ID:xFDaiazFp.net
- >>637
減算はガチの簡悔やわあれ
- 659 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:34.87 ID:NrxHTd1Ja.net
- 大剣とかメチャクチャ不評よな
- 660 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:36.11 ID:3h2aBhAFa.net
- 百竜で里の住人がマシンガンで戦いはじめたのは笑った
- 661 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:42.70 ID:i3V7ucZf0.net
- XXとかサンブレイクみたいな感じのモンハン嫌い
- 662 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:46.27 ID:GpX1OeeA0.net
- 不満あるのはガチャだけだわ
なんでこんなんに時間使わなあかんねん
- 663 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:26:59.96 ID:32Q1N+V1a.net
- >>647
FFは作品ごとに世界違うしそもそも統一感もたせようとしてないやろ
- 664 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:22.15 ID:ghQQgee6a.net
- ワールド派とライズ派で武器分けて2作品展開しよう
- 665 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:22.51 ID:4mQHe2J20.net
- >>591
モガ森とか箸休めになる要素はあるけどエンコンやないしそれがいつものモンハンやん
- 666 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:32.45 ID:t7kSX7kta.net
- >>662
amiibo買えってことやろ
- 667 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.19 ID:R7NBTexr0.net
- >>656
ハンター本体が虫なしじゃ何もできない雑魚やからや
- 668 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.50 ID:OnWenSQh0.net
- 次回作ってやっぱPS5?
モンハンってハード普及してから出すイメージあるからPS4との縦マルチもあるか
- 669 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:49.95 ID:oeSEtIei0.net
- 集会所と救難はワールドに統一してくれ
- 670 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:27:56.46 ID:ghQQgee6a.net
- >>662
10連どころか一気に100連させて欲しいわ
- 671 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:08.57 ID:5TY8raInr.net
- >>659
改悪に改悪を重ねてるからね
路線変更失敗しすぎや大圏は
- 672 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:17.37 ID:xFDaiazFp.net
- >>654
撃退和解エンドの消化不良感ヤバかったな
メインの焼き回しやろうがあのあと真ガイアデルム出して終わり!くらいはしてほしかった
- 673 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:23.72 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>664
死ね
良いとこ足して割れ
- 674 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:28:29.20 ID:WpfpqRLka.net
- 次回作は虫なくしていいから受け身とガルクだけ残してくれ
- 675 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:00.45 ID:ghQQgee6a.net
- >>669
あの救難って明らかにHR低いと入ってきてくれないからランクだけは隠した方がええよな
- 676 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:05.69 ID:NrxHTd1Ja.net
- 百竜夜行で一緒に戦った里の連中にはそれなりに愛着湧くよな。
ミラ戦で高みの見物キメてた連中は絶対許さん。
- 677 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:06.47 ID:KJuushmC0.net
- ワールド路線で壁走りとか違和感出そうやけどそういうのガン無視して全部盛りしてほしい
- 678 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:14.00 ID:n4zttxxJp.net
- MHF2あくしろよ
- 679 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:20.46 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>659
大剣はイナシがなくて常時ブレイヴモードのブレ大剣やったらベストやったわ、抜刀強溜めと強溜め移動斬りは今の環境こそ欲しい
- 680 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:29:47.39 ID:i3V7ucZf0.net
- エフェクト過剰にピカピカさせるの安っぽい
- 681 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:11.13 ID:3b57ZeVMa.net
- 今って近接は双剣がぶっちぎり最強ってマジ?
ワールドの片手より強いんか?
- 682 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:18.88 ID:5TY8raInr.net
- フロンティアみたいなネトゲモンハンまた作って欲しいけどカプコンの運営最悪やからなぁ
- 683 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:26.29 ID:ghQQgee6a.net
- ガンスとスラアク使ってる奴は絶対ライズ派だよな
ハンマー大剣は絶対ワールド派やろうし
- 684 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:26.42 ID:Bc8VyEVj0.net
- 最後にやったの4Gなんやがライズやっても楽しめる?
ソロは下手くそでリア友3人とひたすらやってた
今はぼっちや
- 685 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:28.55 ID:xFDaiazFp.net
- >>676
百竜夜行はもったいなかったわ
なんだかんだ開幕フゲンとか草生えたし
リア友とやる分にはクソ楽しかったし
- 686 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:46.27 ID:pmh8qs2A0.net
- >>574
もっさり不自由自体はええけど敵側のモーションとバランス取れなかったり、プレイヤーが思うように動かせないのはストレスやからねぇ
ライズはその中でバランスは取ろうとしたんやけど、やっぱアクション自体が大味になるから、素直にPSPの頃くらいのバランスのターン制に戻してくれ
- 687 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:49.97 ID:qWwOOWCN0.net
- >>665
ワールドのころはミラとかベヒとか戦ってて楽しいのはそれでよかったけど
エンコンがクソほどどうでもいいのをひたすら狩らされて毎回ロードって令和にアホかな
PSPやないんやから
- 688 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:30:56.24 ID:16i3BpPjM.net
- ワールド→良い所も悪いところある
ライズ→これといって良い所はない
- 689 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:16.88 ID:hh7JJY3Aa.net
- >>676
里
長
フ
ゲ
ン
- 690 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:18.76 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>682
無敵でスタミナ減らなくて属性値モリモリで最強やぞ
弓の次に強い
- 691 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:24.69 ID:ghQQgee6a.net
- >>681
属性通る相手ならそう
- 692 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:34.91 ID:9mELNhlUM.net
- >>684
盟友っていうNPCとクエ行けるからソロでもいけると思うで
- 693 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:48.79 ID:oeSEtIei0.net
- >>681
ほぼ無敵になれるスキルがあってそもそも攻撃食らっても死なん
その上簡単操作で火力と機動力がある
- 694 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:52.56 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>681
マジやで
属性偏重で手数多いのとスタミナ無限のスキル出てきたから
- 695 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:31:58.80 ID:NrxHTd1Ja.net
- >>683
スラアク使いだけど間違いなくサンブレイクが最高傑作やな。
- 696 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:02.46 ID:oJkuMHgF0.net
- 百竜はストーリーで数回やる分には良い
何回もやるもんではない
- 697 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:03.29 ID:ghQQgee6a.net
- 次回作は発掘武器とお守り直接ドロップだけはやってくれ
- 698 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:19.97 ID:Ti/DQ8WS0.net
- 移動はもうライズ系しかありえんわ
快適すぎる
- 699 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:20.99 ID:tQ6NFo01a.net
- 百竜最初の数回は楽しかった
ヌシアシラめっちゃ緊張感あったわ
- 700 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:26.49 ID:WMCP7eoT0.net
- ガルクと翔蟲の快適性から離れられる気がしないからこの2つはマジで続投しろちゃんと良い所足して割れよ
- 701 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:32.88 ID:5TY8raInr.net
- >>688
ロードと移動が快適なぐらいやなライズは
- 702 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:35.14 ID:eFsYrRTpd.net
- カプコンショーケースは火曜の朝か
Switchに転んでもPSに転んでも発表なくても荒れるというモンハンの悲しき宿命
- 703 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:35.92 ID:QiHNG8D+a.net
- こういうエンドコンテンツがどうこう騒いでるマイノリティの声だけはデカい意見を取り入れた結果がアレやねんからカプコンはそろそろ学んでほしい
- 704 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:32:41.20 ID:129ItW350.net
- ガルクはワールド2でも続投やろ
オトモがMHP2Gからトライに採用されてたしな( ´ ▽ ` )ノ
- 705 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:44.46 ID:qWwOOWCN0.net
- >>685
あのわざわざノルマ突っ込んでくるのはいらんかったけどマルチでワイワイやるにはそれなりに楽しかったよな
あれの一番の問題は時間に対して報酬がゴミばっかなことやけど
- 706 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:32:44.99 ID:ffCN3Z4r0.net
- >>683
それは間違いない
- 707 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:00.75 ID:4mQHe2J20.net
- >>683
ガンスはワールドとアイボーで分けなあかんやろ
- 708 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:18.63 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>688
なんやかんや狩り自体は楽しかったわ
大剣はぐうゴミやけど
- 709 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:21.39 ID:9H+QWXnO0.net
- クラッチとマム太郎のおかげでライズ派や
- 710 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:33.81 ID:v+aIcdy30.net
- >>674
ガルクもいらんわ
モンスターライド改良してくれればいい
- 711 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:38.86 ID:KnNgxG5I0.net
- >>320
ぶーちゃんをバカにするな😡
- 712 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:44.62 ID:BL51uHYLp.net
- 正直ここでレスしてるような奴らの意見をカプコンは聞く必要ないんだよね
だってワイもお前らもどうせ次回作買うもん
モンハンをやったことない少年たちに向けて作るべきなんだろうな
- 713 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:50.70 ID:zuQ3B2w0d.net
- 百竜夜行のヌシアオアシラ倒せなくて先進めないんやけどコツ教えてくれ
- 714 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:33:51.92 ID:o1Yq2Naw0.net
- ガルグは続投しろ
ワールド系の移動だるだるの広いマップにするなら尚更や
珊瑚礁と古代樹はだるかった記憶しかない
- 715 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:03.91 ID:9O4llTCZa.net
- >>683
太刀もワールドのがええ
- 716 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:10.09 ID:Bc8VyEVj0.net
- >>692
そんなんあるんやな
ライトボウガン使ってたけどやってみよかな
- 717 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:11.99 ID:+CZNUi4D0.net
- ワールドに一票
- 718 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:34:13.44 ID:129ItW350.net
- >>704
あ
Gはよけいやった
- 719 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:27.12 ID:MuHc0BmQd.net
- >>703
ライズファン的にはライズシリーズはライト層向けらしいけどな
ライト層てなんなんやろな
- 720 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:38.26 ID:qWwOOWCN0.net
- >>712
その結果が新作が過去作に同接負けるっていう事態やねん
- 721 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:41.58 ID:4mQHe2J20.net
- >>712
これが真理や
- 722 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:41.67 ID:gOQAhSCBd.net
- オトモモンスを育てる要素はいつできるんや
クエで卵拾ってきて家で孵化させて素材食わせて成長を見守りたい
- 723 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:42.36 ID:U2sYKJ3i0.net
- PS5ならワールド以上のグラでライズの快適さ実現できるやろ
- 724 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:34:58.13 ID:9mELNhlUM.net
- 去年の10月からやってないけどガンナーのバランスどうなの
- 725 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:00.48 ID:DPqYs4Eid.net
- モンハン今から始めるとしてPS5とSwitchどっちがええんや?
- 726 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:02.84 ID:5TY8raInr.net
- もうモンハンに見切り付けてるやつが大半やろ
ドグマ2に期待しろや
- 727 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:05.85 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>714
ワールドのマップ蟻塚以外ゴミやったな
- 728 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:30.16 ID:zBQ8w/7ma.net
- 弓はもう使ってるやつが悪いの領域入っとるやろ無能なりに頑張って弱く調整したのにあんなに上手く使われたらお手上げよ
- 729 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:31.14 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>712
新規入れるようにするなら武器操作とか移動は少なくともノンストレスにするべきやと思うわ
- 730 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:46.48 ID:xFDaiazFp.net
- >>705
モンハンって結局は報酬やから時間に見合った量や質の報酬とか用意すればええだけなんよな
百竜なんて適当にサボってもクリアできるんやからそれなりの報酬用意しとけば需要あったやろうに
- 731 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:35:46.86 ID:WMCP7eoT0.net
- 新大陸にはガルクが居ないので続投しません!クラッチは勿論続投します!w
- 732 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:35:54.96 ID:129ItW350.net
- >>726
スチームもあるで( ´ ▽ ` )ノ
- 733 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:00.66 ID:qWwOOWCN0.net
- >>719
買ってすぐ飽きるっていう売りつける側にとって最大に楽な客のことやで
- 734 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:05.23 ID:l+B3bqXc0.net
- 盟友使うのが楽しすぎてオンラインやってないわ
無くなったらライズに籠るレベル
- 735 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:06.29 ID:YLzz/cry0.net
- サンブレの集計結果からしてガルクは続投やろなぁ 体ツルツルで顔もなんかのっぺりしてるからモフモフ好きなワイはガルクの見た目嫌いなんやけど
- 736 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:09.82 ID:WiTQN8mC0.net
- >>719
手抜きやショボくても何故か満足する設定の奴ら
- 737 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:22.73 ID:9mELNhlUM.net
- オトモはワールドの形式がいい
無駄にスカウトするシステム嫌いだからとっとと廃止して欲しい
- 738 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:31.66 ID:pmh8qs2A0.net
- >>568
協力系のゲームやからコミュニケーション絶対視やし、足引っ張ってる奴、引っ張りそうな奴は来んな!って排他的なノリもあるからむしろギスりの宝庫やで
その割に自分のプレイスキルを誇るイキリみたいなのも多いし
身内同士でのんひりワイワイプレイするゲームではオン気軽になった3DS以降では無くなったのは事実や
- 739 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:48.82 ID:oHsdVW2j0.net
- 最近の武器の複雑差についていけない😢
大剣の溜め3ヒットアンドアウェイを返して
- 740 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:36:55.13 ID:n46PrJhn0.net
- 単純にSwitchでワールド遊べないからライズ派にならざるを得ないってだけじゃないの?
PSでライズ派の人おるんかな
- 741 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:01.13 ID:4mQHe2J20.net
- >>714
せめてもっと楔虫配置すれば良かった
オナニー抑えきれんかったんやろうけどそういうのは探索専用マップでやってほしいわ
- 742 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:05.07 ID:ghQQgee6a.net
- ワイはどのハードで出ようと買うんやけどな
- 743 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:07.52 ID:eFsYrRTpd.net
- >>712
これやで
もっと言えば慣れた奴ならライズは楽勝やったかもしれんが
新規からしたら操作多すぎ覚える事多すぎで十分難すぎるレベルやで
- 744 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:20.23 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>727
瘴気もどうせ強いモンスは地下しか行かんからまだ許せる
古代樹は何考えてあんなMAP出来上がったんだろ
- 745 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:22.84 ID:VJv75+jA0.net
- 受け身が快適やからなライズ
アイボーもやりたいけど受け身無しと移動手段がモンスターライドとかいう糞なのがちょっとね
ムフェトミラとか大型戦の楽しみはある
- 746 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:37:52.13 ID:AU2Fy/M0a.net
- 今のモンハンゲージやらエキスやら入れ替えやら虫技やら複雑すぎて新規入れるんかな
- 747 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:00.32 ID:lrZiLxqP0.net
- ガルク自体がワールドのモンスターライドを自由に動かせるようにしたものやん
- 748 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:02.77 ID:UpH3R2Wa0.net
- 百竜夜行はお守りボロボロ落とせばまんな喜んでやってたやろ
マジでカイイ錬金でそれまでのお守り産廃にしたの意味分からんかった
それまでの作業を無駄にするとか萎えるってのが分からんのけカプコンは
- 749 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:05.15 ID:ghQQgee6a.net
- 大剣は昔の操作に戻してやった方がええわ
- 750 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:21.33 ID:/xlmH0iRd.net
- >>703
むしろカプコンはエンコンガイジの意見は完全無視して難易度下げてきたんだよなあ
Steamグローバル実績見るとアイスボーンのラスボス討伐は25.8%だけどサンブレイクは32.1%と大幅にクリア率が上がったわ
- 751 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:23.49 ID:5TY8raInr.net
- >>745
最終的に受け身もそんなせんけどな
受け身狩りしてくる簡悔モンスばっかやし
- 752 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:28.70 ID:YLzz/cry0.net
- pcのモンハンやってる奴ってやっぱりmodで理論値おま作ってるんか?
- 753 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:44.52 ID:yFA4dKBe0.net
- ワールドの大剣の時点でタックル屋だなぁってなってたんだが
大剣から移行するならなにがええ?
- 754 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:45.01 ID:9H5RjQ9o0.net
- >>733
次回に繋がらないからあかんやろ
- 755 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:52.29 ID:9mELNhlUM.net
- 要は2チームで作ってることはわかるからちゃんと良いところはすり合わせして最新作に反映させろよ
- 756 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:38:53.30 ID:oHsdVW2j0.net
- 古代樹ゲームのマップとしては不評やけど世界観としてはぐうすき
- 757 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:01.29 ID:ghQQgee6a.net
- 冷静に考えてボタン全部使うアクションゲームが簡単ってのも異常な言い分だよな
- 758 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:11.90 ID:WiTQN8mC0.net
- >>737
愛着もクソもないよなあれ
ライズ時代は厳選しないとろくなオトモにならなかったから初期のは大抵船か遠征で放置
- 759 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:17.70 ID:qWwOOWCN0.net
- >>730
それこそ高難度レア素材多めとか、報酬金多めとか、レア護石もらえるとか、そういう百竜クエもっと増やせば需要もあったやろうにな
あれだけ時間かけてクリアしてこんなの使い道ないやんってもんばっかもらってもやる意味がね
- 760 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:33.98 ID:6QCLsmJwM.net
- ライズでリオレウスとクシャが普通に楽しいモンスターになってたのは感動したわ
- 761 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:39:38.74 ID:129ItW350.net
- >>718
調べたらやっぱりオトモはMHP2Gが初出やん
MHP2なんてやってないからしらんかったわ
- 762 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:39.67 ID:xFDaiazFp.net
- >>740
ワイはサンブレイク発表された後steam版に乗り換えたけどSwitchの画面には戻れんわ
安っぽいエフェクトは変わらんけど解像度上がるのはやっぱ正義やな
- 763 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:52.68 ID:AU2Fy/M0a.net
- >>752
マルチ行くと1割ぐらい全装備理論値級な奴おるわ
- 764 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:55.34 ID:9mELNhlUM.net
- >>752
スキン変えたりして遊ぶことはあるけどチート系modは使わんな
- 765 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:39:58.59 ID:Fs+K5KdNM.net
- ワールド「オープンワールド化しました!」
↑
いやエリアの境界でロードされなくなっただけで結局エリア分かれてたら微妙だよね😅
なんならエリア移動で逃げて回復できないだけ不便だよね😅
異論あるか?
- 766 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:01.55 ID:OsGcCqfD0.net
- >>752
そうやろ
正規であんなんやる人ようやるわってなる
- 767 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:04.89 ID:YLzz/cry0.net
- >>756
ぶらぶら歩きながら夕陽とか眺めるの好きやったわ
- 768 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:18.10 ID:FwrhZPwO0.net
- 次回作に追加武器は欲しいかほしくないかで言ったらG民はどっちなんや
- 769 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:29.23 ID:5TY8raInr.net
- >>762
ジャギジャギしとるもんな
- 770 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:32.64 ID:yFA4dKBe0.net
- >>765
これほんとそうだったな
- 771 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:36.22 ID:RCU7DTq2a.net
- ワイ絶滅危惧種 ポカポカアイルー村派
あのフロム・ソフトウェアが作ったシリーズやぞ!
- 772 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:44.84 ID:UpH3R2Wa0.net
- 大剣は溜め3の威力は従来から変わってないらしいで
ただ他が強いモーション貰ってる中大剣は真溜めとかいうゴミ引いたから弱い弱いって言われてるだけで従来よりは強いで
だからなんやねん他の武器と比較したら弱体化やんけモーション担当死ねよ
- 773 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:50.45 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>760
IBの閃光耐性古代樹クシャに慣れすぎてたから初めてライズやった時こんな優しかったかこいつって違和感がすごかった
- 774 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:53.80 ID:qWwOOWCN0.net
- >>754
すぐ飽きるから後々文句も言わんし簡単に売りつけられるから売上的にこんな楽な客はおらんのや、売る側からしたらな
- 775 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:40:55.33 ID:kSGjXm2Q0.net
- Switchの次世代機が出れば全部解決なんだよなぁ
- 776 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:11.57 ID:v+aIcdy30.net
- >>765
オープンワールド化したなんて言ってたか?
- 777 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:20.06 ID:LUiI8McG0.net
- >>624
でも翔蟲が操虫棍さんだけの特権になったら…?
- 778 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:31.33 ID:pmh8qs2A0.net
- >>719
>>733
速攻でやって速攻でやめてくれるならエンコン興味ない層にヒットしたってことやからライズ成功ってことでええんやないか?
ワイはそうは思わんけど
- 779 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:53.25 ID:ghQQgee6a.net
- >>753
スラアク
- 780 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:41:58.18 ID:3W+uOtxm0.net
- 最近の大剣ほんまおもん無いわ
- 781 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:19.88 ID:xFDaiazFp.net
- >>772
真溜めはフロンティアの溜め4でよかったんや…
- 782 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:36.79 ID:U63sm2Y50.net
- >>775
と言っても3万だから売れてるところもあるから性能上げて価格上がったらまだWiiUみたいなことにならないか心配
- 783 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:42:42.43 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>760
ほんまにな
ラスボス殺すまでは過去最高傑作やった
- 784 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:09.85 ID:oJkuMHgF0.net
- >>776
そもそも村と各ステージが繋がってないからオープンワールドじゃねえしな
- 785 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:54.07 ID:RULApYpA0.net
- エンドコンテンツはユーザーの為やなくてカプコンがカプコンの為に出してるだけやろ
アプデ小出しといいモンハンってやたら中古に流れるの嫌うよな
昔は配信クエストで要素小出ししとったし
- 786 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:57.50 ID:9mELNhlUM.net
- >>776
シームレスとは言ってた気はするな
- 787 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:43:58.27 ID:129ItW350.net
- ちるにとらの原初メルゼナの裸討伐動画って
メイン火力はガルクと操竜と環境生物なんやな
ああゆう遊びかたできる自由さはこの先も維持してほしいわ( ´ ▽ ` )ノ
- 788 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:43:58.91 ID:f8FLJ8uLa.net
- サンブレイクのピークは予告でエスピナスが出てきた時やね
- 789 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:01.70 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>753
おっきい剣振りたきゃスラアクええぞ
属性よりの手数武器になっちゃうけど
- 790 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:14.15 ID:xFDaiazFp.net
- 古代樹エリア5歴戦クシャとかいうレジェンド
- 791 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:26.54 ID:YLzz/cry0.net
- IBの凍て地頂上からモンスター観察するのが好きやった 怒ジョー見てたらちゃんと他相手に暴れまくってたりすんの
- 792 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:26.52 ID:OsGcCqfD0.net
- ラー死リセマラとカタカタ潰して意地でもガチャさせたい運営がね
- 793 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:51.65 ID:qWwOOWCN0.net
- >>778
「売る側からしたら」成功で「買う側からしたら」失敗ってだけの話やな
だから意見が別れるんや
- 794 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:44:59.25 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>785
アプデ追加はエエけどそれ以前の努力無駄になるのは殺したいわ
- 795 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:01.00 ID:RxCv80xc0.net
- 環境生物集める楽しさとか
ライズには無い
- 796 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:22.50 ID:lrZiLxqP0.net
- ガチャはもうやめてくれや
サブキャラ作る気失せるねん
- 797 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:45.80 ID:o1Yq2Naw0.net
- 操竜で素材ボロボロ落としたりするのはやってて楽しかったから次回作でも何らかの形で残して欲しい
意外と宝玉とか出てくるのすこや
- 798 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:46.45 ID:ACa/W5Qi0.net
- ワールドはおもろかったわドス以来にハマった
ただ最後はベヴィボウガンで散弾打ちまくって俺何やってんだろってやめたけど
- 799 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:45:58.11 ID:EGtk01TZd.net
- 初心者が使うべき武器は大剣って決めてええか?
- 800 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:14.55 ID:9mELNhlUM.net
- >>794
昔のモンハンみたいにDLCはあって強化個体はあるけど作れる装備はあくまでおまけ程度のバランスが良かったな
- 801 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:16.66 ID:RULApYpA0.net
- >>794
まぁ散々ガチャガチャやらせておいてゴミにしていくのはアホよな
- 802 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:19.87 ID:s6sLW1vB0.net
- サンブレイク普通に駄作やん
禁忌なし超大型なしとか前代未聞やで
ガチャも終わってるし
- 803 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:27.83 ID:ghQQgee6a.net
- >>797
レア素材拾ってるのは操竜じゃなくて落とし物やぞ
- 804 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:46:42.74 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>789
ライズの糞大剣のおかげでスラアクの楽しさ知れたわ
ただデカイ一撃を僅かな隙にぶちこむ快楽がやっぱ欲しいのよな
- 805 :それでも動く名無し :2023/06/11(日) 12:46:48.34 ID:129ItW350.net
- >>791
モンスター生態つくりこみ路線はワールドほんますごいおもうわ
ちょっとどころの手間やないであれ( ´ ▽ ` )ノ
- 806 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:09.82 ID:5TY8raInr.net
- >>794
ディアブロやん
- 807 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:51.59 ID:Lg1Grpyr0.net
- 禁忌出てこないことに発狂してるやつの蔑称が禁忌キッズなのちょっと草
- 808 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:47:52.75 ID:zBQ8w/7ma.net
- 大剣はどうすりゃええんや余計なモーション取っ払ってオールドスタイル極める方針のがええのかね
- 809 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:48:15.90 ID:oHsdVW2j0.net
- アイボーで大剣完全に殺したのマジクソ
モンスターの動きについていけなかったやん
- 810 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:48:20.86 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>803
すまん書き方悪かったわ
ああいう落とし物ボロボロ出せるアクションあると身内でやる時とか盛り上がるから続投してほしいわ
- 811 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:04.54 ID:OsGcCqfD0.net
- >>809
強化打ちで誤魔化し効いただけマシやろ
- 812 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:04.61 ID:WMCP7eoT0.net
- モンハンも次作辺りでオープンワールドに挑戦して来そうガルクはオープンワールドでの乗り物として使えそうだし
- 813 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:10.21 ID:O4EXn/rka.net
- トレマラナーフ!ギルカナーフ!カタカタナーフ!
悔しすぎるだろ
- 814 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:12.18 ID:QiHNG8D+a.net
- アイスボーンのミラアルバが楽しいだけで従来の禁忌ってゴミカスもええところやからそこ勘違いしたらあかん
- 815 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:20.38 ID:UpH3R2Wa0.net
- サンブレイクの大剣が何がゴミってカウンターじゃないと糞雑魚なとこやな
モンスターがダウンしたら小タル爆弾で自爆して呵成真溜めが最高効率とかマヌケすぎてゴミだわ
マルチがカスみたいなことになるし
- 816 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:24.12 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>804
いま溜め攻撃をスキにぶち込む武器不遇やからな
ハンマーも冬の時代やし
- 817 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:24.32 ID:WiSCgZP8M.net
- 導きは落とし物が消えない様になるmod入れたらかなり苦痛度下がった
落とし物自動取得みたいなのがあれば最高やったなあ
- 818 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:33.41 ID:ghQQgee6a.net
- >>810
換金もできるし装備作り楽になるしワイもあれ好き
- 819 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:56.63 ID:YLzz/cry0.net
- >>808
そもそもモンスターがシャカシャカ動きまくるワールドベースの今のモンハンに立ち止まって最大まで溜めるという大剣のスタイルが合ってないんやろ
- 820 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:49:57.54 ID:gOQAhSCBd.net
- モンハンもゼルダもやり込み要素で写真撮らせるのやめてほしい
面倒でやらなきゃええだけなんやけど気になって埋めたくなる
- 821 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:50:03.44 ID:C0DRkvGgd.net
- >>807
アマツVSジンオウガできることに満足出来ないのは3rdやったことないキッズなんかねぇ
- 822 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:50:57.22 ID:cpaHcZqb0.net
- ライズ出来良いと思ったけどなんかすぐに飽きちゃってモンハン自体をやりすぎたんやなって思った
次回作はもうええわ卒業や
- 823 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:06.66 ID:WiTQN8mC0.net
- >>809
むしろワールドで終わってた大剣がIBで復活したんやが
冰気で抜刀も強くなって強化撃ちで真溜めも楽に出せるようになったのに
- 824 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:08.27 ID:5TY8raInr.net
- >>808
抜刀大剣じゃ今のやたら動き回るモンスに追い付けんし厳しそうやな
集中【極】みたいな感じので一瞬で溜め短縮出来るスキルほしいわ
- 825 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:08.50 ID:CCfz8UwEd.net
- 切れ味も瓶もチャージもスタミナも全部使っていいから超解放超える技実装してくれ
- 826 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:30.45 ID:xFDaiazFp.net
- >>807
公式放送禁忌乞食多すぎたししゃーない
- 827 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:44.96 ID:RULApYpA0.net
- >>820
ゼルダの写真はルピーで何とかなるからええやろ
- 828 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:51:53.27 ID:4AxApjz3p.net
- ワールドのグラでライズ並みのアクションにすれば解決だよね
- 829 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:02.37 ID:qWwOOWCN0.net
- >>820
ああいうのも全部集めたらめちゃくちゃ良いもの貰えるでーとかならまだやる気なるけど
全部集めたところでほぼ自己満やし、何が楽しくてみんなやっとるのか理解出来んわ
ワールドの動物とか植物とかのコンプリートとかもそうやけど
- 830 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:05.64 ID:DVEH8luk0.net
- とりあえず人魂鳥と糞カウンター業だらけなのはやめて欲しい
ライズは歴代で最もマルチやらなかったモンハンになったわ
一人のが弱点攻撃できてカウンター業決めやすくて気持ちいいしサンブレイクではそこらの野良よりCPUのが有能ってアホらしくなるわ
- 831 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:22.10 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>816
武か勇かしらんけどFF無くなって狂化来てつよくなったんやないのハンマーって
- 832 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:31.26 ID:lrZiLxqP0.net
- アイボーのハンマー良かったわ
苦痛になりやすかったクラッチが派生に綺麗に組み込まれてて無駄がなかった
- 833 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:52:39.38 ID:C0DRkvGgd.net
- 大剣の全盛期ってXXまでよな。まあ抜刀真溜めが強すぎただけやが。
- 834 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:09.02 ID:9mELNhlUM.net
- カウンター技が多くの武器に配られたのにカウンターの本家ランス使用率が最低という皮肉
- 835 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:20.07 ID:pmh8qs2A0.net
- >>702
多分次のショーケースの目玉はバイオRE4のDLCやと思うんやけど、モンハンに何の発表も無かったら荒らされるの確定してるの悲しい
- 836 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:33.73 ID:WMCP7eoT0.net
- >>814
そのミラアルバが最高に楽しかったらなぁIBのミラボレアスを倒した時の達成感はヤバかったわ
- 837 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:34.16 ID:Lg1Grpyr0.net
- チャアク「ワイの全盛期いつ来ますの?」
- 838 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:53:42.62 ID:tbTtsX4sa.net
- >>822
ストーリークリアして終わりが健常者の遊び方やで
それでも100時間くらいは遊べるしそれでええやろ
- 839 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:00.97 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>834
もっさり移動武器って敬遠されがちな気がするわ
- 840 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:04.97 ID:C0DRkvGgd.net
- >>837
君は4Gで終わりだよ
- 841 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:08.02 ID:XeLnEYHn0.net
- PS5版サンブレイクまだクリアしてないんやがPS5版のバージョンで狂化奮闘とやらはできるんか?双剣使いたいんやが
- 842 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:22.40 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>823
そこからのライズの落差よ
そんで強化撃ち返さず呵成とかいうゴミ
呵成じゃなくて溜めを強化+溜め短縮する虫技が良かった
- 843 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:39.39 ID:4mQHe2J20.net
- >>834
サンブレランスは調整は過去一良かったんやけどな
ライズ武器の中では地味すぎるからしゃーないけど
- 844 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:42.96 ID:YLzz/cry0.net
- >>837
全盛期というほどでもないけどサンブレのチャアク強いし結構好きなんやが エフェクトショボいのだけは許せんが
- 845 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:45.49 ID:XeLnEYHn0.net
- >>837
ワールドでは強かったやん
- 846 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:56.24 ID:kKEblAWdr.net
- >>32
dv野郎みたいな精神性しとるな
- 847 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:54:58.44 ID:P/PTwQsga.net
- >>837
使いやすいエアダでそこそこの火力出せるから我慢して
- 848 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:03.33 ID:UpH3R2Wa0.net
- >>841
混沌ゴアマガラ狩ればええで
- 849 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:20.29 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>837
丸ノコとして結構生き生きしてるやろチャアクは
- 850 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:22.23 ID:Lg1Grpyr0.net
- >>840
登場2作目がピークでそこから劣化の一途とか笑えませんよほんまに
- 851 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:55:29.26 ID:xFDaiazFp.net
- >>842
挙句野良に小タル持ち込んでくるガイジが半分くらいおるという恐怖
- 852 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:04.14 ID:q6NRpyk30.net
- ワイホンマにショーケースで楽しみにしてるのはドグマ2の情報とRE4のエイダ編やから
クソハンターどもは発表無くても暴れんといてや
- 853 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:11.10 ID:CP+oN/yoM.net
- やっぱカウンターは配っちゃアカンと思った
- 854 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:33.40 ID:zVyTdAa30.net
- ぶっちゃけアクションもワールドの方が好きやね
虫棒の慣性乗る急襲が好きすぎるだけなんやけどさ
あとあたり判定しっかりしてるの偉すぎる
- 855 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:42.69 ID:C0DRkvGgd.net
- 正直XX位のやり込み欲しいよな。4Gのギルクエとかは異常者のやることだから要らん。
- 856 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:56:49.83 ID:XeLnEYHn0.net
- >>848
それを狩れるのはクリア後かな?サンクス
- 857 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:14.50 ID:xFDaiazFp.net
- >>843
トロい低火力のイメージが強すぎるわ
機動力も火力も手に入れたサンブレランス最高や
ガードステップからの三段突きの火力馬鹿みたいに上がってて草生える
- 858 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:22.62 ID:DVEH8luk0.net
- ライズは色んな要素がオミットされてるからプレイ時間が短くなるのは当然
鉱石採取も金稼ぎも素材集めも消費アイテムの収集も簡略化させてて一瞬で終わる上、移動も早いからな 飽きるというより直ぐにコンテンツが消化できる
- 859 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:57:58.79 ID:qWwOOWCN0.net
- >>838
その結果が公式インフルエンサーたちすら飽きて配信やめて過去作に戻るっていう最悪のパターン生み出してたんやからほんま笑えるわな
- 860 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:10.95 ID:epYk+MQ7a.net
- >>835
カプコン関係の発表って大体リークされるから無さそう
- 861 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:23.88 ID:C0DRkvGgd.net
- アマツの演出とストーリーは最高の出来やと思う
- 862 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:44.27 ID:pImGuq9U0.net
- ライズは便利になったと見せかけて微妙にユーザーアンフレンドリーなUIが腹立つ
特に傀異錬成、素材集めよりガチャ回すのに時間取られるのおかしいやろ
- 863 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:58:49.90 ID:pmh8qs2A0.net
- >>712
正直ゲーム的には変なエンコンとかいらんから3Gくらいシンプルでやりやすくて、それでグラとか遊びの幅進化させたのでええわ
それやるならワールドとライズの良かったとこ合わせて悪いところ取り除くのは必須やと思うけど
- 864 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:04.23 ID:cRDMqtFf0.net
- エンドコンテンツは超特殊許可路線でええやろ
そこにいくまでの過程はもっと簡易にせなアカンけど
- 865 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:40.55 ID:lRnqHkNNa.net
- アマツ戦でジンオウガ来たのすげえよかった
霊峰じゃないから因縁あるわけやないけどまあええわ
- 866 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:41.65 ID:lRnqHkNNa.net
- アマツ戦でジンオウガ来たのすげえよかった
霊峰じゃないから因縁あるわけやないけどまあええわ
- 867 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 12:59:54.32 ID:qWwOOWCN0.net
- >>852
ドグマ2って意外と海外からも人気あったんやな
スカイリムあるからあんなん人気なの日本だけかと思ってたわ
- 868 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:11.85 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>862
100連くらい実装して欲しかったわあれだけ回させられるなら
- 869 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:52.84 ID:WMCP7eoT0.net
- IBはミラが強いけど楽しいモンスターになってたのが1番デカいわ原初メルゼナは正直微妙
- 870 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:00:54.35 ID:CP+oN/yoM.net
- アイボーのアプデ済操虫棍とかいう神
急襲がアルバミラにガン刺さり過ぎて最高やった
- 871 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:08.51 ID:rihgTcAn0.net
- 記憶を消してまた古代樹で迷いたい
- 872 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:13.31 ID:qWwOOWCN0.net
- >>862
なんで根本のシステムをやりにくく劣化させるんかね
それもスペックのせいなんかな
くそほどUIイラつくことあったけど
- 873 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:26.21 ID:LPTSFLgRd.net
- >>726
ドグマ2こそ開発陣的にDMCっぽい触り心地になると思うけど
ライズのアクションがーって言ってるのはどういう反応するんやろ
- 874 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:31.70 ID:QZDFViEya.net
- ライズの時のスカスカアプデじゃなければもっと賛の声も多かったやろなって思う
- 875 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:01:41.49 ID:DVEH8luk0.net
- 怪異化ってただ体力と攻撃力上げただけの水増しだからね
それを300レベルまでやっても出てくるのは微妙に技を変化させただけの雑魚モンスターだし
- 876 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:22.14 ID:qua9TLvt0.net
- 路線分けていけ
一緒にしていいとか言う雑魚ハンの意見なんて聞く必要ない
- 877 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:44.80 ID:WfpO5UXd0.net
- スタイル大好きX派
- 878 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:50.54 ID:l+8N8j3L0.net
- 4以前のモンハンはもうプレイ出来んわ
何が一番ダメかってアイテムポーチのマイセットがないところ
マジでこれ考えたやつ天才やわ
- 879 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:59.95 ID:POyrWmoU0.net
- >>860
ワールド2はリークされてるってなんGで見たけど違うんか?
- 880 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:02:59.97 ID:/IqbKOqg0.net
- PS5で今更サンブレ始めたけどランス快適になりすぎやろ
飛び込み突きや溜め薙ぎがMHGのステキャン以来のお手軽火力感ある
- 881 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:03:10.65 ID:pmh8qs2A0.net
- >>854
武器アクションはライズと比べるとまだワールドの方がシンプルで爽快感あったと思うわ
武器種にもよるけど
- 882 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:03:38.16 ID:qWwOOWCN0.net
- >>875
それを言ったらアプデモンスターそればっかやから水増ししかないで……
亜種とか、怪異とか、二つ名とか、色々言うとるけど要は全部使い回しやからな
- 883 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:04:35.04 ID:ob9RTm+n0.net
- モンハンってどれだけグラ綺麗になってもフィールドの空虚感消えないよな
- 884 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:05:05.45 ID:4mQHe2J20.net
- >>878
アイテムセットはFにはもっと前からあったな
NPCも本編に出すようになったしいろいろ取り入れていけ
- 885 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:05:16.81 ID:YLzz/cry0.net
- 前々から思ってたけどハンターに呼び掛けられることもなく自分の何十倍もデカくて光る糸何本もドカドカ一瞬でええタイミングで生み出してくれる虫とか流石にご都合主義すぎよな ミラ以上にファンタジーすぎるから翔虫要らんわ
- 886 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:06:03.29 ID:d4g63+Mar.net
- >>879
毎日言ってればいずれ当たる論や
- 887 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:06:43.00 ID:ghQQgee6a.net
- 古代樹の根元付近のマップ完全に把握してる奴0人説
- 888 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:10.17 ID:Q9IkLVxy0.net
- モンハンて必ず過去作美化して語られるよな
- 889 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:41.22 ID:CK2mSMgRa.net
- 金になんねえから追加アプデで金かかる新規モンスター追加する意味がないしだからといって金と時間かけて発売時に詰め込んで出したらアプデなしの手抜きって言われるしこのゲーム詰んでるよね
- 890 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:48.19 ID:xFDaiazFp.net
- いっそF産のモンスターだけのモンハン作ってほしい
エスピナスは1から作り直したって言っとるけど流石にデザイン出ししなくてええ分楽やろ
- 891 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:07:53.19 ID:nrgJHBdF0.net
- >>885
ファンタジーすぎるしもう魔法とか出してもええよな
- 892 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:08.51 ID:DVEH8luk0.net
- >>882
それはそうなんだがもうちょいなんとかならんかったのかと思ってな
怪異バーストも全部のモンスター差がない
し特別討究も超特殊許可くらいの変化はあると思ってたが何も変わらんし
- 893 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:30.02 ID:X+vFCbfc0.net
- アイボーってうん地と皮ペタペタ武器でバカにされてるイメージ強かったけど今じゃこんなに名作扱いされてるんやな
- 894 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:45.43 ID:685vlVY/0.net
- 次ワールド2出すんか知らんけどアルバトリオンもミラボレアスも出してラスボス級の何出すん?格落ちせんか?
- 895 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:08:46.71 ID:qua9TLvt0.net
- >>887
わかってない方がおかしいぞ1000時間やってから言え
- 896 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:06.16 ID:/5OVNZx00.net
- >>883
このゲームに関してはフィールド空虚な方が嬉しいし
- 897 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:23.40 ID:xFDaiazFp.net
- カムラの村人とハンターが新大陸行ってたら第1期団で全容解明させてそう
- 898 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:09:58.21 ID:daCph7XGd.net
- 任天堂ハードに出さなきゃ両立できるけど今の現状だと任天堂ハードに出さなければ売れないっていうのがね
- 899 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:19.58 ID:pmh8qs2A0.net
- >>853
ライズのカウンターは受動的な上に出しやすさに格差あるのがアカンかった
絶対回避とかイナシみたいにお手軽に出せたりリターンはっきりしてるのだったら良くなると思う
- 900 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:23.07 ID:o1Yq2Naw0.net
- >>894
別にそろそろ新規の禁忌モンス作ってもええし…
- 901 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:39.37 ID:joY2k9fYM.net
- アルバ初見ワイ「強過ぎやろ…抑制も全然出来ないし糞モンスやん🤮」
アルバ周回ワイ「ターン制の化身やん🥰」
ミラ初見ワイ「攻撃激し過ぎやし角折れないし時間短いし無理やろ過去最低の糞モンス乙🤮」
ミラ周回ワイ「扇ブレス誘発したり頭殴れるタイミング覚えれば余裕やん🥰あっやべ」
- 902 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:10:51.64 ID:GQa7ZNKj0.net
- >>898
ライズよりワールドのほうが売れてるし
- 903 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:13.31 ID:pmh8qs2A0.net
- >>872
ワールド開発とライズ開発で連携が取れてなかったんやろ
次回作でもまた連携取れて無かったら流石に笑えんわ
- 904 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:20.49 ID:6r7BaZ8ua.net
- >>888
ドスの再評価まだかよ
- 905 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:21.09 ID:R7NBTexr0.net
- IBをクラッチ前提だからクソって言ってる奴ライズも翔蟲前提で元々の回避フレーム減らされた上に攻撃範囲と追尾エグくなってるの知らなそうだよね
- 906 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:41.16 ID:XT34ZLE5d.net
- >>898
ワールドから半減したんやけどどういう理屈なんや?
- 907 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:45.89 ID:KyKAac11d.net
- 交互でええやろ
- 908 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:11:47.95 ID:4mQHe2J20.net
- >>893
最新作叩くために前作までを叩き棒にするのは煽りカスの常套手段や
- 909 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:00.15 ID:s6sLW1vB0.net
- てかモンハン飽きたわ
よくワールドで一新されたって風潮あるけどやること変わんねえし
今はモンハンより面白いゲームで溢れてるからモンハン選ぶ必要性がないよね
- 910 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:16.45 ID:xFDaiazFp.net
- >>902
ワールドとライズの売上よりもSwitchとPS5の売上の方が影響デカいやろ
PS5の売り方ほんま下手やわ
- 911 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:37.03 ID:DVEH8luk0.net
- >>905
これな アホだから通常回避がボロクソにナーフされたのスルーしてそう
- 912 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:12:58.50 ID:NAB0coqKp.net
- ワイルドハーツの方が面白いからもうモンハンはええわ 飽きた
- 913 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:16.89 ID:GQa7ZNKj0.net
- >>910
PS5はPS4より売れてるぞ
- 914 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:18.30 ID:lrZiLxqP0.net
- >>893
アプデが良かったからな
終盤は特に
- 915 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:29.18 ID:R7NBTexr0.net
- >>910
SONYが日本で売る気無いだけで海外では普及してるけどね
- 916 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:30.17 ID:xFDaiazFp.net
- >>911
スルーできるレベルなら良いのでは?
- 917 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:13:39.14 ID:qWwOOWCN0.net
- >>889
アプデしないほうがどんどんプレイヤー減って売れなくなるんだからまず金にならないからっていう所から間違ってるわ
- 918 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:06.30 ID:C0DRkvGgd.net
- ワールドはそれまで動物虐待ゲームだったモンハンを海外に受け入れさせた功績がデカすぎる
- 919 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:12.34 ID:8wnM6E0E0.net
- >>905
3回組からすると距離1積んで位置避けすればいいだけだから動作挟むクラッチより全然いいわ
- 920 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:22.82 ID:qua9TLvt0.net
- >>905
クラッチとビチビチのうんちなかったら神ゲーだったからよく言われてるだけやぞ
ライズはそもそもクソまみれなのわかってるから突っ込まないだけや
- 921 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:27.05 ID:NAB0coqKp.net
- >>910
世界だとps5 pc 箱で出せるからそっちのが市場はいまだでかいぞ
というかワールドのが売れたのもそれが理由だしスイッチに配慮する理由はない スイッチはスイッチ向けの出したらいいだけ
- 922 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:49.93 ID:qWwOOWCN0.net
- >>893
ライズがもっと良かったら違ってたんやろうけどな
結局みんなアイボーに戻っていって同接まで負けたってのが答えや
- 923 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:14:50.06 ID:xFDaiazFp.net
- >>915
カプコンのモンハン開発に限ればそれ悪手やからな
まあワイはsteam版が同時発売してくれるようになったから助かっとるが
- 924 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:00.73 ID:ivxDS5o50.net
- 導きの地を褒めなければワールド派じゃないって言うんなら
ワールド派なんて一人もいないよ
居たとしたらそれはエアプ
- 925 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:17.18 ID:q/dl1QOn0.net
- MHFなんだよなぁ
- 926 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:47.89 ID:o1Yq2Naw0.net
- 個人的にはクロスプレイ解禁して欲しいんやがSteamの改造MODでスキル弄り散らかしとるやつとはやりたくないんよな
- 927 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:15:52.22 ID:6LXSjnPc0.net
- >>901
臨界ブラキもそうやけど初見強すぎクソってなっても対応できるようになると面白くて適度にスリリングなのはすごいわ
- 928 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:09.43 ID:meEvc7NIa.net
- ワールド3000時間やったけどライズ1000時間で飽きたわ
- 929 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:14.47 ID:QPT5vA/6d.net
- メル•ゼナの元の姿が青みがかってて結構好き
ガイガイテレポート連打笑ったわ
- 930 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:18.89 ID:R7NBTexr0.net
- >>920
ビチビチも環境レベル固定できたり痕跡錬金できるようになって改善されたけど傀異討究と傀異錬成お前は?
- 931 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:27.50 ID:5Vmww1DD0.net
- 今思うとマムタロトとか意外に面白かったよな
- 932 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:32.71 ID:jIkpuu3Ea.net
- ゲハカス一生同じこと喋ってるのちょっと怖いわ
- 933 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:16:57.47 ID:DVEH8luk0.net
- 初期の導きはマジもののゴミ糞だったけどアプデで改善されて楽しく遊べるレベルのものにはなったからな
- 934 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:15.52 ID:xFDaiazFp.net
- >>929
あれ特殊能力やなくて筋力でやってると思うと草
- 935 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:16.51 ID:qua9TLvt0.net
- あとガルクいらん
あいつほんま不細工
オトモは猫だけでええわ
TAする上でも必要ないし消してええよ
- 936 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:36.71 ID:pmh8qs2A0.net
- >>874
ライズがアプデ定期的に続けてライト層に見放されなかった方向性も見てみたいわ
サンブレで結局モンハンなら何でもやる層しか残らなくなってその人らにとっては討究がよっぽどハマらん限りアイスボーンの方が上って評価になってるしな
- 937 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:52.97 ID:b3MC8W8v0.net
- 爽快アクションという名のカカシをひたすら殴るだけの作業
- 938 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:17:54.32 ID:r0Sr1VNd0.net
- switch向けならキッズが遊べるようにしないといけないししゃーない
- 939 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:01.26 ID:XT34ZLE5d.net
- >>931
16人部屋びっしり埋まるくらいには需要あったからな
結局マルチなんよモンハンは
ソロのアクションゲームなら他にいくらでもある
- 940 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:07.34 ID:qWwOOWCN0.net
- >>905
受け身取らないと追い打ちでほぼ死にます
↓
みんな受け身で逃げるので受け身したらあたる攻撃します
↓
もう受け身でよけても追尾して当たる攻撃にします
受け身なんていらんかったんや
- 941 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:49.63 ID:NB8Csz+t0.net
- ワールドもライズもやったけど昔ほどハマらんかったわ
モンハンのフォーマット自体にもう飽きてるんやと思う
オンライン対戦ゲームのが熱くなれるし
- 942 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:52.08 ID:gyZNkXhir.net
- 導きはフレとギスギスになったのがトラウマでミラボクリアして以来一切IBやらんなった
ゲーム側で区切ってもらうのって大事やわ
- 943 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:18:56.71 ID:xFDaiazFp.net
- >>940
転身不動殺しと同じこと繰り返しとるの草も生えん
- 944 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:19.22 ID:qua9TLvt0.net
- >>930
怪異錬成は悪くない
そもそもライト層なんてそこまでやらんし
あんなんやるやつ火力求める異常者だけやろ
ただガチャ回す時間がかかり過ぎだから10連100連とか回せるようにすればよかったんやけどな
導きの地はマジで虚無
- 945 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:24.78 ID:pmh8qs2A0.net
- >>891
草
- 946 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:27.77 ID:qWwOOWCN0.net
- >>924
怪異クエ永遠にやらされるなら導きのがマシやったわ
- 947 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:29.68 ID:2pfYzF94a.net
- キッズ向けとか言うけど今のキッズってモンハンやるんか?FPSとかやってんじゃね
- 948 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:33.85 ID:THE+OQ8G0.net
- てす
- 949 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:34.77 ID:b3MC8W8v0.net
- >>936
Switchは良くも悪くも配給制やから人が定住することはほぼない
- 950 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:19:57.22 ID:YLzz/cry0.net
- 次のモンハンそろそろ新武器2つ追加しろや ワイの希望はガリアンソードにトンファーや
- 951 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:20:34.01 ID:1wAKphgQp.net
- おっさんしかやってないしグラだけ上げてシステム維持でいいだろ
おんなじこと繰り返しとくだけで満足するやろ
- 952 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:20:49.46 ID:6LXSjnPc0.net
- >>931
1週討伐とかガチらない限りどんな奴でもいれば助かるクエ設計とバランスが良かったわ
人も多かったしフラッと入って気楽に抜けられるのがええわ
- 953 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:10.70 ID:xFDaiazFp.net
- >>950
トンファーは穿龍棍輸入すればいけるな!
あれトンファーっていうかスラスターみたいな感じやけど…
- 954 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:45.19 ID:qua9TLvt0.net
- >>951
これやな
作業ゲーなんよモンハンは
作業ゲーできないやつは違うゲームやればええんやない?
- 955 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:21:52.67 ID:qWwOOWCN0.net
- >>939
16人討伐と聞いてテンション上がりまくってたけどまさか4×4とは思わんかったな
- 956 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:08.54 ID:pmh8qs2A0.net
- >>939
4のゆうた騒動であほくさってなってからマルチは正直求めなくなったわ
モンハンの世界観自体とデカい敵がんばって狩るのが楽しかっただけなんやなだて
- 957 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:14.82 ID:lrZiLxqP0.net
- 導きは落とし物拾うのが苦痛やな
自動で拾ってくれればひたすらダラダラやれて良いかもしれん
- 958 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:27.95 ID:KUYBeSghd.net
- 4人集会所復活とかいうガイジムーブするからいけない もう16人集会所をデフォルトにしろや
- 959 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:22:55.07 ID:qWwOOWCN0.net
- >>947
今のキッズはマイクラかスプラで二分されとる
- 960 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:23:49.93 ID:GuK/t8vp0.net
- >>959
マイクラとフォトナじゃない?
- 961 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:24:51.95 ID:qWwOOWCN0.net
- >>957
地球防衛軍の自動取得つけろと同じ話やな
でもフレンドとグダグダ話しながら導きやってる時間ほんま楽しかったわ
通常クエと違って適当に休めるし死んでもべつにって感じやし、めちゃくちゃやりまくったなあ
- 962 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:25:04.94 ID:pmh8qs2A0.net
- ぶっちゃけ方法は別としてライト層に向けた方向性自体はカプコン絶対に変えんと思うから次回作でてもガチハン勢はワールドにずっと籠もり続けることになりそあ
- 963 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:26.68 ID:iTTZgoPUa.net
- 敵のメチャクチャな攻撃をカウンター狂化剛心天衣無縫でいなすゲームだよな。
回避で避けるような時代ではない
- 964 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:43.54 ID:vZb3L+qB0.net
- サンブレイク(快適性S、アクションS、ボリュームS、武器調整S)
地味に最高傑作説あるよな
- 965 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:27:53.45 ID:v+aIcdy30.net
- 任天堂ハードに出さなくてもエルデンとか普通に売れてるしな
- 966 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:28:13.65 ID:XruH6GK+0.net
- グラはクソでいいからfps60にしろ
ライズは目が痛い
- 967 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:08.16 ID:WMCP7eoT0.net
- >>964
ボリュームCやろ
- 968 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:27.24 ID:qua9TLvt0.net
- >>966
PCでやれCS機でゲームやる時代じゃなくなってきてるぞ
子供がゲーミングPC欲しがる時代や
- 969 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:29:43.03 ID:YLzz/cry0.net
- 次のモンハンは虫技とか要らんわ 普通にいつでも出せるようにしてくれや
- 970 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:05.76 ID:wiy940qI0.net
- モンハンはエリア狭い上に数も少ないからすぐ飽きるんよな
- 971 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:18.51 ID:6LXSjnPc0.net
- 今後は重厚なワールド路線と軽快なライズ路線で完全に二分化しても別にええと思えるわ
制作の負担やばいやろけどいいとこ取りは中途半端になりそうで厳しいやろ
- 972 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:30:35.60 ID:qua9TLvt0.net
- >>964
武器調整もカスやが
ハンマー使ってるやつマルチで見たことないぞ
基本弓、ライトボウガン、双剣や
これ以外担いで行くと蹴られる部屋稀にあるし
- 973 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:31:58.60 ID:o2uuX5Rl0.net
- ワールド一択やろ
ライズの続編嬉しー!ってならねーだろ
- 974 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:32:08.30 ID:vZb3L+qB0.net
- >>972
今までの作品に比べたらようやっとるライズからかなり改善されてるし
極端に弱い武器も無いしな
- 975 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:16.66 ID:qua9TLvt0.net
- >>974
どこがやねん
使用武器の割合の傾きは火力に差がありすぎるからやぞ
最終アプデの動画に使用武器割合出てるから見てこい
- 976 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:17.50 ID:O6dIwoPP0.net
- サンブレイクやったけど結局アイボーのミラ狩りに戻ったわ
あれが1番楽しい
- 977 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:22.25 ID:OJD9l0n+d.net
- 何があってもどの世代も信者が出てきて付いてくるって驕ったスタンスが今のカビの生えたFFやからなぁ
モンハンはコア層が何て言おうと意地でも新規取りにこようとするやろ
- 978 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:34:40.46 ID:4TN1vvfra.net
- ワールドグラでイヤンクックとかフルフルとかみたいからそこら辺復活してくれると嬉しいよね
- 979 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:35:34.23 ID:wiy940qI0.net
- 何度も何度も同じ動きしかせん相手と戦って何が楽しいねん
- 980 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:36:12.63 ID:RI3khPfU0.net
- ガンス一筋なんやけどライズのガンランスって面白い?
ちなワールドまではやった
- 981 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:36:36.82 ID:xFDaiazFp.net
- >>975
トップが太刀の時点で当てにできないよね
- 982 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:37:22.51 ID:pmh8qs2A0.net
- >>971
ライズの軽いノリとか微塵もやりたいとは思わんし単にワールドベースにライズの良かったとこ載せてけばいいだけなんだよ
スタッフ間で連携取れずに劣化したりするのクソだわ
- 983 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:15.94 ID:vZb3L+qB0.net
- >>975
既に見とるが太刀の使用率とか普通に高いやんけ
確かに双剣辺りはぶっ壊れ火力出るけど他の武器でも討究全然行けるし楽しい物多いぞ
- 984 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:21.05 ID:THE+OQ8G0.net
- モンスターハンター
- 985 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:38:46.75 ID:THE+OQ8G0.net
- Monster Hunter
- 986 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:19.81 ID:pmh8qs2A0.net
- ワールドもライズも良い点悪い点別ベクトルで存在するんだからどっちも両極端に持ち上げるほどのものでも無いんだよ
路線分けろとか言ってるの絶対エアプだろ
- 987 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:44.84 ID:YLzz/cry0.net
- >>980
強いってわけでもないけどできることの多さって意味では結構好意的に受け取られとるな
- 988 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:44.91 ID:lrZiLxqP0.net
- >>980
堅実なガンスが好きならドンマイ
ヒャッハーなガンスが好きなら最高
- 989 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:51.74 ID:THE+OQ8G0.net
- なるほど
- 990 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:39:54.69 ID:mGi4Xbq00.net
- >>979
面白くないからライズはイマイチだった
ガチャ要素追加したサンブレイクではまぁ多少はマシになったけど、、って感じ
- 991 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:40:12.18 ID:THE+OQ8G0.net
- たしかに
- 992 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:41:01.63 ID:RBtyEkqi0.net
- 火曜7時に起きてカプコンの配信見るか悩むわ
モンハンなかったらガチで虚無
- 993 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:42:04.63 ID:KCkzcCms0.net
- 結局若年層取り込もうと思っても10年以上やってるジジイ達しか残らないのがモンハンなんよ
- 994 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:42:25.02 ID:D+khZPnK0.net
- 画質は高い方がええやろ
ライズSwitchでやっとるけど没入感は落ちるで
- 995 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:07.47 ID:THE+OQ8G0.net
- せやな
- 996 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:13.45 ID:G8NuEixJ0.net
- >>89
クソ楽しい
このマップでオオナズチと戦いたかった
ストーリー的に絶対居るのに
- 997 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:21.92 ID:zonGRMzga.net
- アイスボーン4000時間やったワイが言うけど、最高傑作はアイスボーンやね
- 998 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:43:52.77 ID:THE+OQ8G0.net
- はい
- 999 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:44:05.40 ID:qua9TLvt0.net
- >>986
お前がエアプやろあんな単純なゲームをどれだけ複数のベクトルに分けれるんや?
- 1000 :それでも動く名無し:2023/06/11(日) 13:44:10.04 ID:+QpwlnCI0.net
- 1000で2gリメイク
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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